為孩子的學(xué)習(xí)加點(diǎn)“料”——以大班主題《海陸空總動員》為例談材料提供的優(yōu)化策略
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園大班主題活動說課稿 幼兒園大班主題活動方案 幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?/a>《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出,要最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂于想象和創(chuàng)造的良好學(xué)習(xí)品質(zhì),尊重幼兒的個體差異等等。這些理念上的追求,主要通過材料來實(shí)現(xiàn),因?yàn)椤皟和闹腔墼从诓牧稀薄H绾慰茖W(xué)合理地提供材料,讓幼兒取之有道,玩之有趣,學(xué)之有益?我們通過解析4組關(guān)鍵詞之間的關(guān)系,闡述在區(qū)域活動中材料提供方面的優(yōu)化策略,踐行陶行知先生倡導(dǎo)的“教、學(xué)、做”合一的教育理念。
一、增與減
一般認(rèn)為,區(qū)域活動的材料要盡量豐富,只有提供了豐富的操作材料,才能滿足幼兒的自由選擇,才能實(shí)現(xiàn)為不同水平的幼兒提供不同層次的材料。但是在許多的材料中,教師如何呈現(xiàn),如何控制出現(xiàn)時間及頻率,這是我們需要重點(diǎn)考慮的,即,材料適時的增與減。如大班區(qū)域活動,教師設(shè)置了4個大區(qū)域,每個區(qū)域提供了1—3種內(nèi)容不同的操作材料供幼兒自由選擇。教師的材料提供是以主題的開展進(jìn)程為調(diào)整依據(jù)的,4個區(qū)域的內(nèi)容雖然不同,但無論是從操作方式還是材料性質(zhì)來看,每個區(qū)域又都有著一定的承接性。如寫生畫是操作方式的相同;“我的交通工具”、“美麗家園”都是提供的環(huán)保材料,是操作材料相同;“停車場”、“軍旗游戲”則是因?yàn)楹⒆拥膶W(xué)習(xí)興趣依然很濃厚,于是繼續(xù)保留。
二、難與易
區(qū)域活動中的材料不是一成不變的,同一個內(nèi)容也可以有不同層次的材料提供。就如天平上的標(biāo)尺,它的原點(diǎn)不是在兩頭,而是在中間,根據(jù)幼兒的能力及需求,提供同一內(nèi)容領(lǐng)域、不同操作難度的材料。如大班益智區(qū)的“拼圖游戲”,教師根據(jù)幼兒的興趣,新增添了“拼圖游戲”材料,以星級標(biāo)志來區(qū)分操作難易程度:★為平面的黑白圖形拼圖,教師提供樣圖,幼兒根據(jù)操作模板進(jìn)行拼圖;★★為平面的故事連環(huán)畫拼圖,教師根據(jù)故事剪拼而成,幼兒可以獨(dú)立拼貼,也可以參考范畫進(jìn)行拼貼;★★★為立體拼圖,教師將拼圖放大至60*60cm的標(biāo)準(zhǔn),并將其貼在相同大小的立方體盒子上,幼兒在多面中尋找正確的面進(jìn)行拼圖。
在尊重幼兒發(fā)展個體差異的基礎(chǔ)上,我們允許幼兒按照自身的速度和方式發(fā)展“,不用一把“尺子”衡量所有幼兒。挑戰(zhàn)星級的出現(xiàn),為所有孩子玩同一個區(qū)域內(nèi)容提供了可能,同時不同難度材料的提供又考慮到了幼兒能力水平的差異,鼓勵幼兒根據(jù)自己的興趣及水平進(jìn)行選擇,不強(qiáng)求孩子在同一水平線上,這樣的調(diào)整使每個孩子都能感受成功的喜悅。
三、單一與多元
所謂單一與多元,是指在區(qū)域活動的材料提供中,幼兒的操作是開放式的還是封閉式的,即完成操作的方法是只有一種還是有多種方式的。[88教案網(wǎng) JaB88.COM]
(一)單一型的活動材料。一般以數(shù)學(xué)操作材料為主,最長見到的是關(guān)于數(shù)的分合組成之類的游戲材料,有的用花瓣顏色的區(qū)別進(jìn)行分合學(xué)習(xí),有的用圖片拼接的方式鞏固點(diǎn)數(shù),有的用投擲雪花片的方式進(jìn)行加減運(yùn)算。在貫徹《指南》的實(shí)踐中,我們針對大班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目標(biāo)(初步感知生活中數(shù)字的有用和有趣;感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系;感知形狀和空間關(guān)系。)通過區(qū)域活動來實(shí)現(xiàn)幼兒的自主探索,并在探索中不斷獲得經(jīng)驗(yàn)的積累。如大班益智區(qū)的“買菜”,教師在區(qū)域中增添了許多食品包裝盒,并且標(biāo)明了單價,單價的呈現(xiàn)方式有兩種,分別是點(diǎn)卡和數(shù)卡。幼兒根據(jù)不同的要求完成購物單,以此來鞏固10以內(nèi)的加減運(yùn)算。從“買菜”的案例中,可以發(fā)現(xiàn),教師緊緊圍繞前兩條目標(biāo)做了文章:一是買菜的情境從生活中來到生活中去。價格的概念隨著孩子年齡的增長越來越清晰,他們不僅熱衷于買東西的情節(jié),也逐漸開始關(guān)注價格的內(nèi)涵,他們在比較體驗(yàn)的過程中逐漸感知了數(shù)字的有用與有趣,知道價格對于生活的意義。二是價格與實(shí)物進(jìn)行匹配。孩子們感知了數(shù)、感知了量,更清晰地感受到了他們之間的關(guān)系,甚至能逐漸建立起便宜或者貴的比較觀念,這對孩子來說,是難能可貴的。三是緊緊結(jié)合學(xué)習(xí)目標(biāo)。購物單的出現(xiàn)讓孩子在游戲的過程中,有一個隱性的知識鞏固的過程,恰巧是這個過程,遠(yuǎn)比單一的加減法更能夠吸引孩子。
(二)多元型的活動材料。在美工區(qū)、科探區(qū)等活動區(qū)域中,對材料的選擇和使用,沒有限制玩法及操作順序,孩子們可以自由隨性地按照自己的方式擺弄材料、探索發(fā)現(xiàn),并能獲得他們想要的成功,這就是材料本身決定的。如大班科探區(qū)“望遠(yuǎn)鏡”,教師提供了各種規(guī)格的望遠(yuǎn)鏡,另外還準(zhǔn)備了一些凸透鏡和凹透鏡的鏡片,各種碎紙片,以及一本記錄本。記錄本分為兩種,一種是空白的,孩子只需在本子上記錄自己用望遠(yuǎn)鏡看到的事物就可以了。
教師通過小小的一個望遠(yuǎn)鏡,將《指南》所指出的幾個關(guān)鍵詞都關(guān)注到了:一是自然。區(qū)域環(huán)境的空間很小,為了拓展孩子的視角,教師將幼兒園的自然環(huán)境通過望遠(yuǎn)鏡引進(jìn)了教室,借助工具吸引孩子去觀察自然。二是探究。不管孩子是先發(fā)現(xiàn)目標(biāo)物還是根據(jù)提示去找目標(biāo)物,都需要孩子不斷地去調(diào)試望遠(yuǎn)鏡的焦距,去發(fā)現(xiàn)望遠(yuǎn)鏡鏡片的秘密。有些孩子可能只是在擺弄望遠(yuǎn)鏡,可他發(fā)現(xiàn)了調(diào)焦轉(zhuǎn)鈕,這就是成功;有些孩子能夠通過調(diào)整焦距去發(fā)現(xiàn)更遠(yuǎn)的地方,這更是成功。三是能力。孩子的能力是在實(shí)踐探索中鍛煉出來的,根據(jù)觀察去記錄,這是一種思維整理的能力;與同伴交流、比賽,這是一種社會適應(yīng)、交往的能力;堅(jiān)持不懈地去尋求答案,并總結(jié)經(jīng)驗(yàn),這是一種邏輯概括的能力……從中,我們看到了多元型的活動材料在促進(jìn)幼兒發(fā)展中的作用。
四、猜想與驗(yàn)證
區(qū)域活動區(qū)與集體教學(xué)活動的區(qū)別在于學(xué)習(xí)方式上的不同。集體教學(xué)的目標(biāo)是在教師的引領(lǐng)下逐步建構(gòu)并達(dá)成的,而區(qū)域活動是通過孩子與材料的直接接觸,在對材料的感知、操作、改造中完成經(jīng)驗(yàn)的架構(gòu),它的學(xué)習(xí)不完全依賴于教師的指導(dǎo)。因此,要讓幼兒在自主探索中獲得有意義的經(jīng)驗(yàn),就需要我們培養(yǎng)孩子養(yǎng)成一個良好的思維習(xí)慣,即:猜想、操作和驗(yàn)證。
(一)猜想。猜想通??梢苑譃閮煞N情況,一種是漫無目的的隨想,這種猜想主要指向?qū)徝绖?chuàng)造類的藝術(shù)領(lǐng)域的區(qū)域活動;一種是根據(jù)已有條件,順著提示進(jìn)行思考,尋找答案,這種猜想更多地運(yùn)用在科學(xué)探究等領(lǐng)域的區(qū)域活動。如大班美術(shù)區(qū)。教師在區(qū)域中提供了非常多的廢舊材料,這些材料都是教師與孩子共同搜集的,有形狀不同的紙盒、瓶罐,各類厚薄、顏色不同的紙張,各類大小、粗細(xì)的吸管、紙杯等生活用品和一些美術(shù)創(chuàng)作所必須的筆、剪刀、膠水等。教師還在區(qū)域的墻壁上提供了一些主題圖片,鼓勵幼兒根據(jù)主題進(jìn)行獨(dú)立的美術(shù)作品創(chuàng)作。在進(jìn)行這類創(chuàng)作時,孩子對于作品的想象往往是漫無目的的。面對豐富的材料,他們創(chuàng)作的作品往往比較簡單,持續(xù)創(chuàng)作的時間也會比較短。而當(dāng)教師提供了主題之后,孩子的思維就相對有了針對性,他們的猜想會圍繞主題如何構(gòu)建作品,如何用已有材料去創(chuàng)造新的物品,他們會因?yàn)橛辛四繕?biāo)而去猜想創(chuàng)作的方法并實(shí)施。在這個過程中培養(yǎng)了孩子自我管理的意識,從無目標(biāo)的自由創(chuàng)作到根據(jù)自定的目標(biāo)進(jìn)行創(chuàng)作并不斷完善。
(二)驗(yàn)證。驗(yàn)證是檢驗(yàn)孩子操作是否得當(dāng),了解孩子關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)是否建立的一個過程?!吨改稀诽岢觯岣吆⒆幼灾鲗W(xué)習(xí)的能力,自我檢驗(yàn)就是實(shí)現(xiàn)自主學(xué)習(xí)過程中非常關(guān)鍵的一環(huán),只有掌握了自我驗(yàn)證的能力,幼兒才能對自己建立一個正確的評估。如大班數(shù)學(xué)區(qū)“種花”。教師提供各色花朵,請幼兒根據(jù)花盆身上的數(shù)字進(jìn)行數(shù)字的分合學(xué)習(xí)。為了幫助幼兒進(jìn)行自我檢驗(yàn),教師在每份操作材料后面附上了該數(shù)字的分合式和答案,一方面可以讓幼兒進(jìn)行自我檢驗(yàn),另一方面還能幫助有困難的孩子完成學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子操作有困難時,可以自己依照答案提示進(jìn)行操作,化解了孩子的學(xué)習(xí)難度。這是對孩子學(xué)習(xí)能力的一種關(guān)注,它降低了教師的指導(dǎo)成分,為幼兒提供了更多的自主學(xué)習(xí)的方式。
探索幼兒園學(xué)習(xí)性區(qū)域活動材料的優(yōu)化策略,是一個不斷研究、實(shí)踐,再研究、再實(shí)踐的過程。我們將結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),積極探究,努力踐行《指南》,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí),滿足幼兒個體差異的發(fā)展需要,真正將《指南》精神落到實(shí)處。
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為幼兒成長提供適宜的游戲材料
適宜的游戲材料能夠吸引幼兒專心操作,幫助其形成自我建構(gòu)并獲得發(fā)展。適宜的游戲材料直接關(guān)系到幼兒的學(xué)習(xí)效果,對推動幼兒的成長起到重要作用,因此,教師在選擇和提供游戲材料時,除了要考慮到教學(xué)目標(biāo)的要求,更重要的是要以幼兒的發(fā)展為立足點(diǎn),充分發(fā)揮游戲材料的功效。具體來說,要遵循以下原則: ●游戲材料要滿足幼兒的探索欲望 幼兒具有無窮的探索欲望,游戲是幼兒探索未知的途徑之一,因此,游戲材料首先要滿足幼兒的探索欲望,使幼兒不斷產(chǎn)生新的問題,再不斷去探索、驗(yàn)證。如在我們設(shè)計(jì)的游戲“快樂的捕風(fēng)機(jī)”中,我們提供的游戲材料包括扇子、羽毛和教師自制的捕風(fēng)機(jī)等。我們利用捕風(fēng)機(jī)中氣流朝特定方向輸送的原理,讓幼兒自己扇動扇子,將裝置內(nèi)的羽毛送出排氣口。在游戲中,當(dāng)扇動扇子的力量不足時,羽毛就不容易飛出,如果用力過猛羽毛也不容易飛出,只有找到合適的力度才能完成游戲。 為了讓不同年齡段的幼兒都能完成游戲,我們在底座的通風(fēng)口處加上了一塊活動擋板,可控制風(fēng)流量的大小,也就是說當(dāng)幼兒在用相同的力的情況下,通風(fēng)口的大小決定了羽毛飛出的速度。 通過對游戲材料進(jìn)行調(diào)整,增加了游戲的競爭性,幼兒都興致高昂地要比一比“誰的羽毛先飛出來”。而在一次次的探索中,他們也逐漸了解了捕風(fēng)機(jī)的原理。 ●游戲材料要引發(fā)幼兒的精細(xì)動作 鍛煉幼兒的手指精細(xì)動作是幼兒園教育的重要內(nèi)容之一,在選用游戲材料時,我們也考慮到如何讓幼兒在游戲中加強(qiáng)手部精細(xì)動作的練習(xí)。如在游戲“看誰跳得高”中,我們在卷筒紙芯上繞上釣魚線,然后做一個立體的小青蛙或者小兔子“站”在紙芯上。游戲時幼兒用手指轉(zhuǎn)動棉簽,繞緊釣魚線后,再突然放手,看看小動物能跳多高。 在這個游戲中,幼兒手指精細(xì)動作的靈活度與繞線的圈數(shù)等相關(guān),從而直接決定了游戲的勝負(fù)??梢姡⒉皇窃綇?fù)雜的游戲材料才具有挑戰(zhàn)性,簡單的游戲材料經(jīng)過教師的設(shè)計(jì)后,同樣能起到很好的效果。 ●游戲材料要激發(fā)幼兒的參與積極性 為了提高幼兒參與游戲的積極性,教師往往會通過增加游戲材料的新奇性來激發(fā)幼兒的求知欲,除此之外,我們覺得游戲材料還要能調(diào)動幼兒多感官參與。我們在設(shè)計(jì)游戲“潛水艇的秘密”時,為了配合游戲主題,設(shè)計(jì)了與眾不同的環(huán)境,以刺激感官。我們以海盜船作為背景圖,在空中懸掛起蜘蛛網(wǎng),教師和幼兒一起戴上海盜帽,幼兒的臉上再畫上兩撇八字胡,就像即將去探險的“小海盜”。 首先幼兒將“潛水艇”(即瓶子)灌滿水,使其沉到水底并擰緊蓋子,然后用嘴對著瓶子上連接的管子吹氣,將瓶子內(nèi)的水通過另一端的管子排出,“潛水艇”就慢慢上浮。在這個游戲中,幼兒不僅在操作中探索“潛水艇”升降的秘密,而且他們就像“小海盜”一樣完全沉浸在游戲氛圍中,全身心地參與游戲。 游戲材料不僅能激發(fā)幼兒想象、啟發(fā)思考、動手操作,還能提供種種挑戰(zhàn),而幼兒在克服困難的過程中又會獲得無窮的快樂。在設(shè)計(jì)和提供游戲材料的過程中我們也體會到——物愈簡,玩愈樂。也就是說,在游戲中準(zhǔn)備的材料和制訂的規(guī)則簡單一些,幼兒反而能玩得更快樂。 專家點(diǎn)評: 睿智地提供游戲材料 我們都知道材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),不同的游戲材料會引發(fā)不同的游戲行為。于是,教師努力地在自主游戲中為幼兒提供大量的游戲材料,支持幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展。 在角色游戲中,我們嘗試為小年齡幼兒提供形象逼真的模擬玩具——媒氣灶、聽診器等,旨在引導(dǎo)幼兒對已有生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)想;我們還為大年齡幼兒提供盒子、繩子、雪花片等材料,以鼓勵幼兒能根據(jù)自己的意愿和興趣去尋找、變換各種材料,充分表現(xiàn)各自的游戲主題和情節(jié)。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們?yōu)榇竽挲g幼兒提供插塑等材料,以發(fā)展幼兒的動手能力。而在沙水游戲中,我們添加一些科學(xué)探索材料,鼓勵幼兒進(jìn)行建構(gòu)、想象和探索游戲,滿足幼兒的各種需要…… 其實(shí),一位教師在實(shí)踐工作中為幼兒提供的材料還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。除了上述的自主游戲外,為了豐富幼兒的各種經(jīng)驗(yàn)、達(dá)到預(yù)設(shè)的教育目標(biāo),教師還會兢兢業(yè)業(yè)地為幼兒準(zhǔn)備一份份個別化操作材料。如為了促進(jìn)幼兒的觀察能力,我們提供了“找影子”的材料;為了發(fā)展幼兒的手腕轉(zhuǎn)動能力,我們手把手地教幼兒將報紙卷成“金箍棒”;為了鞏固幼兒圖形配對的能力,我們拿出了“喂小貓吃餅干”的材料……我們期待這些材料能“承載”著幼兒到達(dá)教師預(yù)設(shè)的“目標(biāo)彼岸”,卻不料幼兒常常會毫不領(lǐng)情地?fù)u頭:“我不喜歡!”“我不想玩了!” 為什么教師認(rèn)認(rèn)真真設(shè)計(jì)的一份份游戲材料得不到幼兒的喜愛,反被幼兒毫不留情地置于腦后?《游戲材料的“一物多玩”——以泡沫拼接板為例》《為幼兒成長提供適宜的游戲材料》兩篇文章讓我們對教師如何設(shè)計(jì)與提供游戲材料有了嶄新的認(rèn)識與思考,尤其是文中的“快樂的捕風(fēng)機(jī)”“翻骰子”“誰和誰好”“潛水艇的秘密”“搭房子”“洞洞墻”等游戲,或許可以讓我們從中明白一些簡單的道理——原來,幼兒喜歡的、癡迷的、鐘愛的是具有童趣的、能不斷帶來快樂的游戲材料。 所以,教師要多提供一些這樣的游戲材料,讓幼兒能在過程中享受“玩起來”的樂趣,讓幼兒能在每一次的不同經(jīng)歷中體驗(yàn)“跌宕起伏”的刺激并獲得意想不到的收獲,真正實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”,這才是體現(xiàn)游戲材料魅力所在的關(guān)鍵。 既然我們必須思考并著手為幼兒提供材料,那不妨多想想“游戲材料與幼兒的當(dāng)前活動適合嗎”“游戲材料的特征對幼兒行為的意義何在”“游戲材料能反復(fù)吸引幼兒嗎”……或許這樣的思考能使教師更睿智地為幼兒提供游戲材料,使各種特征的游戲材料在幼兒的發(fā)展中發(fā)揮最大的作用。 (上海市幼兒游戲教育研究所 徐則民)
小班游戲材料的提供
在幼兒實(shí)際的活動中,生活的全貌會在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法?!毒V要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動。下面我僅以美工區(qū)和積木區(qū)為例,談?wù)勅绾螢樾“嘤變禾峁┻m宜的游戲材料。
小班幼兒剛?cè)雸@時不會畫不會剪,首先,我利用教室里環(huán)境布置的繪畫、手工作品,讓孩子觀察、欣賞,引起他們自己動手創(chuàng)作的興趣,并根據(jù)實(shí)際制定切實(shí)可行的計(jì)劃。在投放材料時要有選擇、有計(jì)劃。美工區(qū)可以與美術(shù)課相聯(lián)系,如教育活動中認(rèn)識紙和油畫棒,美工區(qū)就相應(yīng)地給幼兒提供紙和油畫棒,使幼兒在隨意涂畫中鞏固對紙、油畫棒的認(rèn)識。同時學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢,養(yǎng)成在紙上畫畫的習(xí)慣,而不是任意在墻上、門上亂畫。
對小班幼兒可以先提供油畫棒的涂色、繪畫,手指點(diǎn)畫、棉簽畫、幾何圖形粘貼,剪紙、撕紙、折紙,進(jìn)行泥工等活動。教師要考慮有計(jì)劃地開展活動,從易到難投放材料,要注意適應(yīng)不同幼兒的需要。如涂色活動剛進(jìn)行時,我為孩子提供的是樹的涂色,漸漸提供蘋果的涂色,然后是葡萄的涂色。這樣涂色面積由大漸漸變小,要求幼兒不出輪廓涂色,難度就有所增加。粘貼也同樣,開始為魚的輪廓線貼小紙片,然后為小花、小船等進(jìn)行粘貼。當(dāng)孩子們的粘貼技能提高了,不滿足于這些活動時,教師可以進(jìn)一步提供珠子、珠片,讓孩子粘貼各種小動物。隨著能力的增長,孩子的興趣就會越來越高,教師可以提供團(tuán)好的小紙球,也可以提供沒有團(tuán)的皺紋紙片,引導(dǎo)幼兒自己準(zhǔn)備活動材料。如有一次,一個小朋友到美工區(qū)玩紙團(tuán)粘貼,玩了一會兒,興趣不是很高。這時,我就引導(dǎo)他想想小紙團(tuán)是怎么做出來的,他指著小紙片說:“用小紙片團(tuán)的。”老師就鼓勵他自己動手團(tuán)紙?jiān)僬迟N,這樣他來了興趣,很高興地向老師學(xué)習(xí)團(tuán)紙的方法。
以后,根據(jù)計(jì)劃,培養(yǎng)幼兒使用剪刀的能力。我們在美工區(qū)給幼兒提供了剪刀以及相應(yīng)的紙材料。開始,為讓幼兒學(xué)習(xí)在紙上剪直線,我把幼兒畫過的畫紙裁成直條狀,讓幼兒為“餐飲店”剪“面條”。之后,提供一些半成品,如蝴蝶、房子等,讓他們把一只只蝴蝶、一座座房子剪下來。當(dāng)幼兒基本掌握了剪刀的使用方法,我為幼兒提供較為復(fù)雜的雙層的底紙,讓他們動手剪貼小燈籠。從剪“面條”到剪“物體”,從單一的剪到剪貼相結(jié)合……材料的提供適應(yīng)了不同幼兒的能力,他們興趣高,積極參加美工區(qū)的活動,動手又動腦,游戲水平也不斷提高。
結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ),為使小班幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲,我除提供積木外,還提供適宜的輔材。如在搭建“房子”時,為幼兒提供一些小動物,請幼兒為這些小動物造新房,使每個幼兒都有了積極參與活動的興趣。但值得注意的是,輔材的提供不能限制幼兒的活動。如在“汽車”的游戲中,有四位小朋友一開始就搶小汽車。我意識到輔材不適宜或過多,會轉(zhuǎn)移孩子的注意。當(dāng)我說因?yàn)闆]有停車場汽車要開走后,他們沒有了汽車可搶,就開始搭停車場,停車場搭好了,他們就用積木搭出了各種各樣的汽車開始游戲。通過這件事說明,幼兒能創(chuàng)造的東西就要給他們機(jī)會去創(chuàng)造,這樣更能調(diào)動幼兒參與游戲的積極性。
給幼兒提供材料不是給他們看的,是給他們玩的,提供給幼兒的材料必須能激發(fā)他們操作的興趣,能使他們在原有水平得到提高,才具有價值。
建構(gòu)室的空問布局和材料提供
為了滿足幼兒對于建構(gòu)空間的需求,我園除了在班級中設(shè)立建構(gòu)區(qū)外,還專門創(chuàng)設(shè)了專用建構(gòu)室。如何對建構(gòu)室進(jìn)行合理的空間布局?投放哪些建構(gòu)材料比較適宜……這些都是我們一直在思考的問題。 一、合理的空間布局,保障建構(gòu)空間 根據(jù)我園的實(shí)際情況,我們創(chuàng)設(shè)了班級建構(gòu)區(qū)和專用建構(gòu)室,對建構(gòu)游戲的時間進(jìn)行了具體安排(見右表)。一開始我們將60平方米大小的專用建構(gòu)室平均分為三個區(qū),即單元積木區(qū)、接插木制積木區(qū)、插塑積木區(qū)。 我園建構(gòu)游戲時間安排 小班 中班 大班 班級建構(gòu)區(qū)(個別) 每天40分鐘 一周三次,每次40分鐘 一周三次,每次40分鐘 專用建構(gòu)室(集體) 一周兩次,每次40分鐘 三周一輪,每輪每天1小時 三周一輪,每輪每天1小時 ●問題 初入建構(gòu)室,幼兒對一切都感到新奇,每天都快樂地投入到建構(gòu)游戲中。但不久之后,各種聲音開始出現(xiàn):“你怎么總是把我搭的作品碰倒?”“我想在馬路上安裝紅綠燈,可是沒有材料,怎么辦?”“我也想玩單元積木,但是人滿了,真沒勁!”……隨著時間的推移,幼兒在建構(gòu)室里的沖突越來越多。我們認(rèn)為,這可能是因?yàn)榻?gòu)室的空間布局不能滿足個別幼兒的選擇需求;建構(gòu)室內(nèi)缺乏輔助制作區(qū),使幼兒無法進(jìn)一步豐富建構(gòu)作品。 ●策略 1.重新劃分建構(gòu)室:我們將建構(gòu)室重新分為四個區(qū),即單元積木區(qū)、接插木制積木區(qū)、插塑積木區(qū)和輔助制作區(qū)。同時增加一定的規(guī)則暗示,如在距離積木框擺放處20厘米的地方貼上即時貼,作為幼兒拿取積木走動時的通道。 2.設(shè)立輛助制作區(qū):根據(jù)幼兒在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)的替代意識,我們特別在建構(gòu)室中開辟出輔助制作區(qū),投放各種輔助材料,如各種瓶子、罐子、包裝紙和剪刀等。 3.合理分配各區(qū)域空間:單元積木區(qū)是大多數(shù)幼兒喜歡的區(qū)域,而輔助制作區(qū)只為滿足個別幼兒在建構(gòu)中的需要。因此,我們對各區(qū)域空間大小進(jìn)行合理分配,如單元積木區(qū)最大有25平方米,而輔助制作區(qū)只有5平方米。 ●反思 經(jīng)過調(diào)整后,幼兒不斷為建構(gòu)主題注入新的內(nèi)容,建構(gòu)中的合作行為也越來越多??梢?,建構(gòu)室空間的合理布局決定著幼兒建構(gòu)行為中沖突出現(xiàn)的頻率。教師應(yīng)仔細(xì)分析沖突產(chǎn)生的原因,進(jìn)行合理調(diào)整,使幼兒在建構(gòu)游戲中更自主、自由。 二、適宜的建構(gòu)材料,滿足建構(gòu)需要 通過“建構(gòu)材料的配置和使用情況”的問卷調(diào)查,我們了解幼兒對各種建構(gòu)材料的喜好。根據(jù)建構(gòu)室的空間布局,我們最初投放的建構(gòu)材料包括:單元積木(一套)、接插木制積木(一套)、雪花片(兩種規(guī)格各兩箱)、樂高玩具(四箱)、管子積木(兩箱)、迷你家具接插積木(一套)、迷你房子接插積木(四套)。 ●問題 面對不同的建構(gòu)材料,不同的幼兒有著不同的問題:“我要長方體單元積木搭馬路,怎么沒有了?”“這是什么形狀的積木,可以搭什么?”“這個積木我搭不來!”這些問題出乎我們的意料,為什么投放了這么多材料還是不夠用?有的積木明明有操作圖紙,為什么幼兒還是不會搭?我們認(rèn)為,投放的建構(gòu)材料種類和數(shù)量太多,反而會使幼兒在材料選擇上遇到困難。 ●策略 1.我們首先對全園的單元積木進(jìn)行種類、數(shù)量上的統(tǒng)計(jì),根據(jù)幼兒對單元積木的實(shí)際需要,按需分配到各個班級與建構(gòu)室中。 2.根據(jù)幼兒的年齡特征,我們有針對性地投放不同的材料,滿足不同年齡段幼兒的建構(gòu)需要。如針對中班幼兒,投放雪花片、樂高玩具、管子積木、益智接插積木:針對大班幼兒,投放迷你家具接插積木、迷你房子接插積木、拼拼樂接插積木等。 ●反思 材料是開展建構(gòu)游戲的物質(zhì)保證,教師應(yīng)根據(jù)幼兒與建構(gòu)材料的互動情況,及時調(diào)整、豐富建構(gòu)材料,以滿足幼兒的建構(gòu)需要。 點(diǎn)評; 近幾年來,閔行區(qū)以“快樂游戲、有效學(xué)習(xí)”為主題開展了一系列的研究,旨在提高本區(qū)幼兒教師組織游戲的有效性,保證幼兒能自主、快樂地游戲。我們重點(diǎn)分析了本區(qū)幼兒教師在組織游戲時普遍存在的問題及成因,在此基礎(chǔ)上采取多種方式開展游戲指導(dǎo)。 以建構(gòu)游戲的開展為例,首先我們?yōu)閰^(qū)內(nèi)所有幼兒園提供各類有利于開展園本教研的學(xué)習(xí)資料,幫助教師了解不同年齡段幼兒對建構(gòu)材料、建構(gòu)環(huán)境的需求、建構(gòu)能力的發(fā)展等;其次,我們注重“點(diǎn)上研究,區(qū)內(nèi)輻射”,通過組織各種形式的展示活動,讓全區(qū)幼兒園共享個別幼兒園的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。 目前,我區(qū)一些幼兒園已為幼兒創(chuàng)設(shè)了適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和建構(gòu)水平投放材料,佳佳中心幼兒園和華漕鎮(zhèn)金色幼兒園是其中比較有代表性的兩所幼兒園。他們根據(jù)園舍條件,因地制宜地創(chuàng)設(shè)專用建構(gòu)室,合理布局,科學(xué)規(guī)劃,努力在有限的空間里滿足幼兒的多種需求;他們仔細(xì)觀察幼兒對建構(gòu)材料的不同需求,跟隨幼兒建構(gòu)能力發(fā)展的腳步,適時地投放和調(diào)整材料;他們研究教師在建構(gòu)游戲中的角色定位,通過實(shí)踐研究提高教師組織建構(gòu)游戲的能力。 游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動,游戲?qū)τ變喊l(fā)展有重要的價值,為了幼兒能夠健康、快樂地成長,我們還將進(jìn)一步加強(qiáng)對游戲的研究。 (閔行區(qū)教育學(xué)院學(xué)前教育研訓(xùn)室 倪冰)
小材料 大智慧——幼兒表演游戲中材料運(yùn)用的幾點(diǎn)策略
幼兒表演游戲是幼兒以某一故事為線索,運(yùn)用一定的游戲材料和表演技能(言語、動作、表情),創(chuàng)造性地表演童話故事內(nèi)容(或某一片斷)的一種游戲。其中游戲材料尤為重要,它不僅能豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還可以激發(fā)出幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行動??墒窃谶M(jìn)行表演游戲的過程中,我們可以看到,雖然幼兒喜歡進(jìn)行表演,但在材料的使用上卻比較被動,往往喜歡使用現(xiàn)成的、教師提供的材料,而自己主動尋找材料、創(chuàng)造性使用廢舊材料的情況并不樂觀。同時,我們也發(fā)現(xiàn)材料在游戲中所發(fā)揮的功能也比較單一,以物代物、一物多用的現(xiàn)象比較少。
那么,能否拓寬幼兒選擇材料的范圍,提高幼兒選擇玩具材料的能力,充分發(fā)揮玩具材料的功能,使之更好地促進(jìn)表演游戲的開展呢?
豐富生活經(jīng)驗(yàn),了解材料特性
了解了材料的特性,才能更好地使用材料,而要了解材料特性,就要豐富生活經(jīng)驗(yàn)。要讓幼兒積累生活經(jīng)驗(yàn)并不是一朝一夕就能做到的,這是一個持續(xù)的過程,這一環(huán)節(jié)我通過幾個步驟完成。
1.感知階段
這個階段我主要讓幼兒通過看、摸、說、玩等形式,感知常見物體通過不同的材料來制作后將形成不同的風(fēng)格,以引起幼兒對各種材料的興趣。比如卡紙、彩色紙可以用來涂色、撕貼,制作頭飾等比較合適;紗巾等布類顏色鮮艷、材質(zhì)輕柔,可以制作一些簡單的服飾或動物的翅膀等。
2.收集材料階段
讓孩子們和我一起收集家里能為游戲服務(wù)的材料,如各種紗巾、皮包、帽子、圍裙、項(xiàng)鏈、手鏈、花等成品材料以及紙盒、酸奶瓶、果凍殼、廢毛線頭、皮筋、瓶蓋、衛(wèi)生紙芯、紙板、包裝袋等廢舊材料,只要家長不用的、同意拿來的都行。在收集中,孩子們也在不斷感知材料的特性。有些孩子把東西帶來的時候就想好了它的用途,比如東東帶來了幾個顏色各異的瓶蓋,得意地告訴我:“老師,前幾天女孩子表演皇后的時候,說皇后都戴耳環(huán)的,我覺得這個瓶蓋顏色很好看,用夾子夾在耳朵上就像耳環(huán)了?!憋@然他們在玩表演游戲的同時,已經(jīng)開始有收集材料的意識了。
3.分類整理材料階段
當(dāng)孩子們收集到一定數(shù)量的材料后,我就引導(dǎo)他們將材料進(jìn)行分類整理,大的分為成品和半成品。再將半成品按照紙盒、瓶子、布料等不同品種進(jìn)行分類,在分類中讓幼兒進(jìn)一步感知材料的不同特性。這樣一來,在制作或選擇道具時,幼兒能更快地根據(jù)自己的需求選擇相應(yīng)的材料了。
通過以上三個步驟活動的開展,幼兒對各種材料的特性已經(jīng)有了一定認(rèn)識,對各種材料也有了一定的感情,開始喜歡擺弄這些材料。
提倡廢物創(chuàng)新,拓展創(chuàng)造性思維
材料收集好了,幼兒也對材料有一定的了解了,我就引導(dǎo)幼兒想辦法合理選用材料或是將材料變得更加美觀,更能為表演服務(wù)。其實(shí),用材料制作道具的過程本身就蘊(yùn)含了豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會,可以給幼兒帶來許多快樂。
1.小班
小班幼兒動手能力相對差一些,我們一般提供一些半成品如頭飾,讓他們進(jìn)行涂色加工。同時我們也引導(dǎo)他們學(xué)會使用“廢物替代”,比如在表演游戲“愛唱歌的青蛙”中需要道具話筒、荷葉,我抬出了整理箱,讓幼兒分組尋找相應(yīng)的替代物.要求至少在形狀或者功能上要與話筒、荷葉相似些。不一會兒,孩子們就從整理箱里的廢舊材料中找出了道具替代物。他們選了中號雪碧瓶、酸奶瓶、圓形積木、衛(wèi)生紙芯和橡皮泥桶來做話筒;而選擇荷葉時,費(fèi)了不少周折,最后選定了兒童雨衣、軟泡沫墊和紗巾來代表荷葉。由于道具替代物較多,所以在后來的表演游戲中,幼兒一用到自己選的道具,就忍不住得意洋洋地聲明一下“這是我和×××一起選的”,這大大激發(fā)了他們表演的興趣。
2.中大班
首先,我們在中大班開展了“廢物創(chuàng)新”活動,主要讓幼兒通過想象、自己動手操作,裝飾這些材料,以達(dá)到“變廢為寶”“發(fā)散幼兒思維”的目的。如除了繪畫制作各類頭飾,還可以在紗巾上粘上亮片、碗面邊緣加上墜子、衛(wèi)生紙芯上粘上各色皺紋紙、肥皂盒邊加上花邊等等,只要幼兒能說出自己裝飾后的東西像什么,可以有什么用,覺得這樣裝飾好看、這樣做出來的東西自己喜歡用就行了。比如在故事《動物狂歡節(jié)》中,根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié),我們利用舊掛歷紙、鮮艷的彩色塑料袋,根據(jù)動物的特征制成了服裝,用舊絲巾剪成了動物的羽毛,還用廢舊的長筒襪填充絲棉做成小動物的尾巴、大象的鼻子等,孩子們還用泡沫板、皺紋紙拼出小河,用積木搭成房子、大樹等。
通過一段時間的制作,孩子們對自己的作品都很滿意,“喜新厭舊”“急于求成”現(xiàn)象明顯減少了。接著,我組織了一次“我最喜歡的材料”評比活動,比比誰的作品最好看,比比誰的作品最有創(chuàng)意,比比誰的作品最受歡迎,大大激發(fā)了幼兒的積極性。
材料變得美觀了,孩子們也喜歡用了,我們再進(jìn)行“使用上的創(chuàng)新”。我們知道,模仿是孩子們的天性,年齡越小,漠仿的成分就越多,我就讓孩子們從模仿開始。剛開始欣賞其他班以及電視上幼兒的表演,看看他們是怎么使用道具,怎么裝扮的,同時引導(dǎo)幼兒說說他們的材料好在哪里,哪里還不夠好,同時讓幼兒模仿他們好的地方二過了一些時候,孩子們已經(jīng)不滿足模仿了,我就請幼兒討論:在游戲中自己覺得需要用到哪些材料.將要怎么使用這些材料,要怎么裝扮自己,怎么布置場景等等。鼓勵幼兒做的和別人的不一樣。
組織游戲反饋,推進(jìn)游戲發(fā)展
為了提高幼兒對玩具材料的使用率,組織游戲后的反饋是非常重要的,我們一一般通過三個步驟進(jìn)行。
1.集中反饋
每次游戲后,我們都組織幼兒進(jìn)行集中反饋活動,在反饋中可以讓幼兒說說自己是怎么使用這些材料的,哪些和別人的不一樣,自己覺得哪些用得比較好,哪些材料的效果不夠,還可以怎么改進(jìn),在使用這些材料時還發(fā)現(xiàn)了什么問題。另外,我們通過照片、觀看幼兒布置等形式讓其他幼兒欣賞、評價。最后教師進(jìn)行總結(jié),說說幼兒在進(jìn)行游戲時使用材料的整體情況,對好的給予鼓勵,并提出一些需要加強(qiáng)的地方,供幼兒參考。
比如在表演故事《三只蝴蝶》以后,有幾個女孩子提出原先的蝴蝶翅膀由于是皺紋紙制作的,在表演時一不小心就容易撕破,我們就請其他幼兒一起想辦法解決,有的孩子說:“用紗巾代替好了一”不過當(dāng)時班級的材料箱里并沒有紗巾,也沒有幼兒提出家里有不用的紗巾可以帶來,這個建議顯然行不通。很快,又有一個孩子提出:“大的皺紋紙容易撕破,那我們把它剪成一條一條的就不容易撕破了,也挺好看!”這個方案得到了大多數(shù)孩子的贊同,蝴蝶翅膀就這樣得到了第一次改進(jìn)。在第二次表演后,演員們發(fā)現(xiàn).雖然條狀的“蝴蝶翅膀”在舞動時很漂亮,但仍然容易在碰撞中損壞,在再次反饋中,大家最后商議確定,用舊雨衣剪成翅膀的樣子比較牢固。
2.階段性反饋
這種反饋一般用在一個游戲完整結(jié)束后進(jìn)行。幼兒在一個游戲的不同時段所表現(xiàn)出來的對玩具材料的使用情況是不同的,為了加深印象,加強(qiáng)比較,我們將每個時段幼兒對玩具材料的使用情況拍攝下來,在階段反饋時讓幼兒看一看、比一比,說說哪些材料用得比較好,是可以介紹給其他伙伴的,也說說自己在使用材料上什么地方有進(jìn)步了等等。
3.小型表演會
幼兒具有一定的表演經(jīng)驗(yàn)、對玩具材料的使用也有一定的提高后,就可以舉行一個小型的表演會。他們自由選擇,幾個人一組,可以表演以前學(xué)過的游戲,也可以表演新的游戲。但是他們需要自己準(zhǔn)備所需要的道具,自己布置游戲場景。為了不斷激發(fā)幼兒積極性,我們采用了變換觀眾的方法,除了本班幼兒欣賞外,還邀請其他班級的老師、幼兒來觀看,有時甚至邀請家長來做觀眾,或者邀請園長來看……這些不同身份觀眾的到來,令演員們布置起游戲場景來更加認(rèn)真,表演也愈加起勁了。尤其是大班的孩子,最后形成了每月開展一次公演活動的習(xí)慣,孩子們會事先準(zhǔn)備節(jié)目宣傳海報,推選節(jié)目主持人等等,使表演游戲在幼兒園越搞越紅火。
以上系列活動的開展,有效地提高了孩子們在表演游戲中使用玩具材料的效果.很多幼兒在游戲中能自覺地選擇不同的材料,以往那種爭搶現(xiàn)成玩具材料或拿著材料不知所措的現(xiàn)象不存在了。同時,在其他游戲中,創(chuàng)造性使用材料的現(xiàn)象也時有發(fā)生,孩子們在游戲中初步有了舉一反三的思維。當(dāng)然,我們的這些做法也只是一個開始,怎樣更好地支持、引導(dǎo)幼兒,讓孩子們真正自主地使用材料,還需要我們不斷地思考和進(jìn)一步地完善。
水上游戲材料的有效提供
在幼兒園開展水上游戲活動,是提高幼兒綜合素質(zhì)的一個有效途徑。教師要想使得幼兒水上游戲活動取得成功,就必須科學(xué)有效地提供水上游戲材料。 一、有針對性地提供水上游戲材料 1.化廢為寶的水上游戲材料 諸如易拉罐、飲料瓶之類的廢舊材料可通過取舍、添加等方法變成簡單的水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《救救珠江母親河》活動中,教師在廢舊的AD酸奶瓶上加上了立體的大眼睛和魚鰭,在瓶身上用多種色彩的即時貼點(diǎn)綴,使得這些本來不起眼的廢舊瓶變成了一條條七彩的小魚。 2.一物多玩的水上游戲材料 在自制水上游戲材料時,教師要考慮到多用性,盡量讓一種材料可變化、可重組成多種玩法,給幼兒留有豐富的探索空間。例如:在小沙包外面包上一層七彩的防水布料,它就能在不同的水上游戲中變成不同的操作材料——在《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑谐闪她埻醯呢暺罚辉凇短禊Z湖》水上游戲中變成了七彩的小珍珠;在《點(diǎn)蟲蟲》水上游戲中又變成了小蟲卵…… 3.與時俱進(jìn)的水上游戲材料 水上游戲材料只有滿足幼兒不斷變化的需要,才能真正發(fā)揮它的作用。因此,教師要善于觀察,及時發(fā)現(xiàn)幼兒需要何種水上游戲材料,從而有的放矢地改進(jìn)水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《湯丸王》活動中,教師把一個個呼拉圈設(shè)計(jì)為一個個小碗,讓小湯丸煮熟后在水中鉆入小碗,練習(xí)潛水的技能。孩子們在熟練后逐漸變得厭倦,教師就及時地把一個個呼拉圈綁在一起變成一個大碗,讓他們練習(xí)連續(xù)潛水呼吸的技能。孩子們的興趣被這富有挑戰(zhàn)性的材料調(diào)動起來,煥發(fā)了繼續(xù)游戲的熱情。 二、有層次地提供水上游戲材料 1.不同年齡段,水上游戲材料的層次性 在提供水上游戲材料時,教師應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力的差異,盡可能適宜不同幼兒水上游戲的需要,例如下表:
層次 年齡段
小班 中班 大班 初級層次材料 道具材料簡單 器材類材料組合 道具材料豐富 中級層次材料 (水面、水中) 操作類材料簡單 (水面、水中、水底) 操作類材料開始復(fù)雜 (水面、冰中、水底) 操作類材料較復(fù)雜 高級層次材料 (水底) 操作類材料簡單、單一 集體游戲材料開始多樣 情節(jié)游戲類材料難度加大 注:道具材料為吹氣道具、自制水上游戲道具等;器材類材料為浮板、水泡、呼啦圈、棒類等。 由表可見,在不同年齡段幼兒的水上游戲活動中,提供的相應(yīng)材料應(yīng)有區(qū)別。例如:小班幼兒一般比較喜歡簡單的操作類游戲材料,但不能合作;中班幼兒能夠合作玩較復(fù)雜的操作類材料;而大班幼兒則喜歡將復(fù)雜的操作性游戲材料運(yùn)用到游戲情節(jié)之中。 2.同一活動中,水上游戲材料的層次性 同一年齡段的幼兒能力和發(fā)展水平的不同,在同一個活動中所需要的材料也不同。教師要對每個幼兒的能力和發(fā)展水平做到心中有數(shù),在提供水上游戲材料時目標(biāo)要求上逐步提高、操作難易程度上逐步加大,例如下表:層次 活動內(nèi)容
水中拾物 打水進(jìn)行 水中拾物粘貼 初級層次材料 可浮材料水面 浮板輔助材料 水中拾物自粘貼道具 中級層次材料 可漂浮材料水中 水球輔助材料 水中拾物自粘貼游泳池邊立面空間 高級層次材料 可沉材料水底 自選輔助材料 水中拾物互粘貼合作貼 由表可見,在同一個活動目標(biāo)“水中拾物”中,教師提供的材料都有所不同。例如:在小班《采蓮子》水上游戲中,教師提供了三種蓮子:第一種蓮子是乒乓球浮在水面上(初級層次);第二種蓮子是小沙包球漂浮在水中(中級層次);第三種蓮子是實(shí)心球沉在水底(高級層次)。幼兒可選擇與自己能力相適應(yīng)的蓮子來參與游戲活動。 三、有變通地提供水上游戲材料 1.改變游戲情景,引導(dǎo)幼兒深入探索 幼兒的游戲熱情需要在適宜的情景中激發(fā),為此,教師不僅要創(chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒游戲熱情的游戲情景,還要及時改變游戲情景以適宜幼兒發(fā)展的需要。例如:在小班《蓮?fù)尥蕖匪嫌螒蛑小=處煱咽畟€綠色的呼拉圈綁在一起,制成一個立體的大蓮蓬,讓蓮?fù)尥迋兂酥≈?荷葉)去采蓮子(乒乓球)。在這樣的情景中幼兒練習(xí)了水中行走,水中拾物的技能。隨后教師提出了新的游戲要求:兩個人玩或更多的人一起玩又可以怎樣玩呢?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作游戲。 2.改變材料的組合,生成更多的玩法 教師可引導(dǎo)幼兒將材料和其他器材進(jìn)行組合,從而生成出更多的玩法。例如:在大班《孫悟空大鬧龍宮》水上游戲中,教師設(shè)計(jì)了一支巨型的定海神針,并加入了滑輪設(shè)計(jì),使得游戲材料與道具材料相結(jié)合,并讓幼兒利用金箍棒與其他器材組合,生成更多的玩法。 3.改變器材的投放形式,引發(fā)更多活動 教師可以通過改變器材的投放形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索器材位置改變后有哪些玩法。例如:在中班《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑?,針對鬧海的主題情節(jié),教師為幼兒提供了兩條活動巨龍,它們既可以是蝦兵蟹將的活動器械,也可以是承載貢品的載體,從而豐富了游戲活動。讓語言學(xué)習(xí)游戲化——以“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料投放為例
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。”讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),是《綱要》精神的具體體現(xiàn),也是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要手段?!靶】弟帉W(xué)習(xí)型幼兒區(qū)域活動”根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)設(shè)計(jì)了各類區(qū)角的游戲材料,為幼兒獲取相關(guān)經(jīng)驗(yàn)提供了很好的物質(zhì)支持。本文以語言角“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料投放為例,詮釋如何使幼兒的語言學(xué)習(xí)游戲化,并滲透其他領(lǐng)域的發(fā)展內(nèi)容。
“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料的投放
游戲的玩法設(shè)計(jì)
材料的投放和使用
游戲一:根據(jù)故事內(nèi)容開展拼圖游戲
1.在閱讀區(qū)投放故事書《三只小豬蓋房子》。
2.在益智區(qū)有梯度地投放故事拼圖。
游戲二:拼插故事背景板,并運(yùn)用角色插牌開展靜態(tài)表演
1.在益智區(qū)投放故事背景板,供幼兒根據(jù)故事內(nèi)容自主拼插,并讓幼兒運(yùn)用角色插牌進(jìn)行靜態(tài)表演。
2.邀請“故事媽媽”和幼兒一起表演三只小豬的故事。
游戲三:利用故事背景板和角色玩偶開展動態(tài)表演
1.幼兒用玩偶進(jìn)行動態(tài)表演。
2.讓故事情境和區(qū)角融合,幼兒進(jìn)行繪本劇表演。
一、拼起采
為了幫助幼兒形成一定的前期經(jīng)驗(yàn),教師首先在閱讀區(qū)投放了繪本故事《三只小豬蓋房子》,然后請“小館長”為大家簡要介紹故事內(nèi)容,以吸引更多的幼兒來閱讀。在這個過程中,幼兒獲得了語言和科學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展:能根據(jù)連續(xù)性畫面提供的信息,大致說出故事情節(jié),比較清楚地講出故事主要內(nèi)容;經(jīng)常反復(fù)看圖書,喜歡把聽過的故事或看過的圖書內(nèi)容講給別人聽;能通過觀察比較的方法找出拼圖線索,會用數(shù)詞描述事物的順序和位置,等等。
在幼兒初步了解了故事內(nèi)容后,教師用故事拼圖拼出了三種難度不同的作品,投放到益智區(qū)。具體的玩法是,幼兒根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展和自己的發(fā)展水平,參照教師的作品,將故事拼圖按4塊、9塊、16塊三種拼法拼出來,這些拼圖背面配有文字描述,以方便幼兒自我驗(yàn)證。
二、演開去
隨著幼兒對故事內(nèi)容理解的越來越深入,幼兒的學(xué)習(xí)興趣越來越濃,表演欲望也越來越強(qiáng)烈?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。為此,教師進(jìn)一步在益智區(qū)投放了故事背景板,以引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)拼搭故事背景板,并用靜態(tài)的故事角色插牌嘗試初步的表演。然后,教師結(jié)合“故事媽媽”活動,邀請若干較有表演天賦的幼兒家長來園和孩子們一起用玩偶進(jìn)行動態(tài)表演。孩子們都非常投入地參與到表演中來了。在這個過程中,教師又及時投放了相應(yīng)的材料,以最大限度地滿足幼兒的學(xué)習(xí)興趣和表演需要,幼兒獲得了語言、健康、社會等領(lǐng)域的同步發(fā)展:能根據(jù)故事情境感受不同語氣語調(diào)所表達(dá)的不同意思;能比較完整連貫地講述故事內(nèi)容;能隨著故事情節(jié)的推進(jìn)(如大灰狼的出現(xiàn))產(chǎn)生害怕、擔(dān)憂、高興等相應(yīng)的情緒反應(yīng),體驗(yàn)到故事所表達(dá)的情緒情感;愿意動手動腦探索游戲材料,嘗試自己拼搭故事背景板并樂在其中;能按自己的想法進(jìn)行游戲;嘗試和同伴合作表演,等等。
三、嗨翻了
動物玩偶表演已經(jīng)不能滿足孩子們的興趣了,他們常常自己在區(qū)域內(nèi)進(jìn)行角色扮演游戲??磥?,排演繪本劇,開展“真人秀”的時機(jī)已成熟。于是,我們大膽嘗試將繪本劇和區(qū)域游戲相結(jié)合,在準(zhǔn)備階段,將各個區(qū)域打通。孩子們根據(jù)自己選擇的角色,利用家長提供的稻草、紙盒子等材料搭建了小豬的家,并把自己想扮演的角色畫下來,做成頭飾,在每天的游戲時間進(jìn)行嘗試性表演。回家以后還把當(dāng)天的表演感受用繪畫的形式記錄下來,然后裝訂成冊放在班級供同伴分享。終于,一個比較完整的繪本劇通過孩子們的“集體創(chuàng)編”產(chǎn)生了。孩子們還邀請家長來觀看他們的表演,大家都嗨翻了!繪本劇表演不僅讓幼兒的語言能力得到了發(fā)展,更讓幼兒在藝術(shù)、科學(xué)、社會等各領(lǐng)域也得到了滲透式發(fā)展:在動手制作頭飾、記錄表演感受以及裝飾房子中,孩子們的動手能力、繪畫水平得到了提升,想象力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展;在蓋房子的過程中,孩子們感受材料,體驗(yàn)生活,學(xué)習(xí)建構(gòu);在協(xié)作表演中,孩子們的集體意識也越來越強(qiáng)烈,學(xué)會了遵守游戲規(guī)則,并勇于挑戰(zhàn)困難,團(tuán)隊(duì)精神和社會歸屬感得到了培養(yǎng)。此外,教師還充分利用家長資源,教師、家長和幼兒共同參與到繪本劇創(chuàng)作表演中,共同見證了孩子們的成長。
給幼兒提供有層次的游戲材料
“游戲是兒童生來喜歡的,兒童的生活可以說就是游戲?!庇螒蛑刑N(yùn)藏著教育的契機(jī)。教師在幼兒游戲中,要改變“檢查者”的身份,從片面關(guān)注幼兒是否會使用材料等問題,轉(zhuǎn)移到根據(jù)幼兒發(fā)展水平,為幼兒提供有層次的游戲材料?!?/p>
給幼兒提供有層次的游戲材料
漫畫中國網(wǎng) 供圖
游戲材料的設(shè)計(jì)與提供是幼兒游戲的基本保障,幼兒在游戲中通過操作、擺弄、探索材料而形成經(jīng)驗(yàn)。在游戲中幼兒有著自己的興趣和需要,體驗(yàn)和感受著游戲帶來的快樂。如果材料提供層次不明、忽視幼兒年齡特征,就會降低幼兒積極操作材料的興趣,阻礙幼兒深入地參與區(qū)域游戲?!?/p>
教師提供材料的關(guān)鍵問題在于如何選擇和提供既能滿足幼兒興趣與需要,又能與幼兒的發(fā)展相適宜、促進(jìn)幼兒發(fā)展的游戲材料。研究中我們發(fā)現(xiàn),教師通過提供不同層次的游戲材料,既能提高游戲開展的效果、又能滿足幼兒活動的需求,保證幼兒在游戲中發(fā)揮自主性、提高學(xué)習(xí)能力。根據(jù)幼兒發(fā)展需要和個體差異,教師在游戲材料提供中,需注意以下幾個問題:
逐步增加材料數(shù)量
關(guān)于材料的數(shù)量,教師首先要保持現(xiàn)有游戲材料適宜的數(shù)量。許多幼兒園對材料提出了量化要求,于是有的教師片面認(rèn)為材料越多越好,導(dǎo)致幼兒忙于擺放物品,滿足于擺弄、操作材料,而減少了幼兒之間的交往活動,甚至不交往。如中大班超市游戲中擺放的奶盒、礦泉水瓶多達(dá)20幾個,放滿了兩個籃子,而真正供幼兒選擇的其他瓜果蔬菜卻太少,不能滿足幼兒游戲的需要。游戲應(yīng)促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展,過多的材料不僅沒有發(fā)揮應(yīng)有的效益,還干擾幼兒的游戲,影響了幼兒在交往、創(chuàng)造性等方面的發(fā)展。過少的材料又導(dǎo)致幼兒爭搶玩具或各抱一堆玩具互相觀望,因此材料的數(shù)量要適宜?!?/p>
在保持材料適宜數(shù)量的基礎(chǔ)上,根據(jù)幼兒需求,逐步增加材料數(shù)量。在活動區(qū),游戲材料應(yīng)處于不斷變化中,不要最初就把所有的材料都提供出來,而是當(dāng)幼兒在游戲發(fā)展過程中有需求,讓幼兒有一定的時間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對游戲的興趣。因此教師可根據(jù)幼兒發(fā)展需求,定期在游戲區(qū)提供新的材料,形成新的刺激點(diǎn),吸引幼兒參與到游戲中去。同時,教師提供材料時不能只投不取(未拿走破舊的材料),導(dǎo)致材料變化不明顯?!?/p>
例如:“加工廠”游戲只是單純做餅干、蛋糕之類的,久而久之,去“加工廠”玩的幼兒越來越少。教師在發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象后,啟發(fā)說:“夏天來了,我們的加工廠還可以做些什么東西呢?”孩子們說:“我想吃冷飲,那可以做冰棒、刨冰;還可以做蛋筒、糖葫蘆……”于是相應(yīng)的材料出現(xiàn)在加工廠里,一下子幼兒的興趣又被調(diào)動了起來?!?/p>
適當(dāng)調(diào)整材料比例
首先,要保持新舊材料合適的比例。我們經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn): 如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料,而將興趣放在了對新材料的擺弄、操作上;如果新舊材料比例在1∶10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭搶或忽視新材料的現(xiàn)象;當(dāng)新舊材料比例在1∶2或1∶3時,材料的使用效益最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新材料。
如教師發(fā)現(xiàn)前階段備受幼兒喜愛的一些區(qū)域無人問津,通過觀察了解,發(fā)現(xiàn)圖書、部分蔬菜、奶盒破損嚴(yán)重,教師制作的包子、餃子等食物提供時間過長,幼兒對某些區(qū)域不感興趣。這時,教師就需要對材料進(jìn)行調(diào)整了?!?/p>
其次,要保持成品與半成品的合適比例,這個比例要與幼兒的年齡特點(diǎn)與發(fā)展需求相適宜。例如小班成品的數(shù)量要多一些;半成品相對較少;而到了中大班,成品的數(shù)量逐漸減少,半成品的數(shù)量逐步加大,種類逐步增多。但要注意的是即使到了大班,幼兒在角色游戲中的成品材料數(shù)量也不能少于三分之一。當(dāng)然,這個比例并不是不變,可根據(jù)幼兒在游戲中的行為和想法的改變,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整。因?yàn)楸壤牟煌瑢τ變旱膸椭彩遣灰粯拥??!?/p>
多種方式創(chuàng)造性地使用材料
游戲材料的運(yùn)用是變幻無窮的,教師要善于引導(dǎo)幼兒最大可能地挖掘材料的玩法,也鼓勵幼兒去尋找教室里可替代的材料,只要游戲需要,凡是教室里的桌面玩具、教學(xué)輔助材料等都可以使用。這可以提高材料的使用率,并促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展。
鼓勵幼兒一物多玩與替代:教師可經(jīng)常鼓勵幼兒使用同樣一種材料做不同的事情。如冰棒棍,在醫(yī)院里是體溫表、壓舌板,在娃娃家里是刀、梳子、勺子,在美工角又是繪畫工具,根據(jù)特定的環(huán)境,發(fā)揮材料的效益。又如角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當(dāng)“湯圓”,把科學(xué)區(qū)的七巧板塊又當(dāng)成了做點(diǎn)心的“刀”,泥工板當(dāng)成了“扇子”,膠粒積木當(dāng)成了“梅花樁”。每種材料在每個幼兒手里都有它不同的用途,使幼兒的創(chuàng)造力得到了充分發(fā)揮。
鼓勵幼兒自制玩具:教師可提供半成品及廢舊材料,引導(dǎo)幼兒動手做玩具,給幼兒自由發(fā)揮的機(jī)會,使幼兒在操作中按自己想象任意創(chuàng)造出自己想要的東西。如在玩醫(yī)院的游戲時,需要一個掛鹽水的瓶子,后來孩子們竟然想到運(yùn)用科學(xué)角的連通器,師生一起自制了鹽水瓶,當(dāng)護(hù)士給病人掛鹽水時,教師與孩子們都感到一種滿足?!?/p>
使用游戲百寶箱:引導(dǎo)幼兒根據(jù)情節(jié)需要,自由在“百寶箱”內(nèi)取自己想要的材料,滿足不同幼兒的需求,激發(fā)幼兒游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,讓幼兒參與材料的更新與制作。如布頭、毛線頭、果殼、雞蛋殼、瓶蓋等,幼兒可以用這些在成人眼中看來毫無用處的廢舊材料,做出小汽車、民族娃娃、手表等,還可以引發(fā)更多的游戲情節(jié)。百寶箱的提供是針對幼兒對原有游戲材料的不滿足而設(shè)置,為幼兒提供了再一次選擇適合自己材料的機(jī)會和條件?!?/p>
因此,一個好的游戲環(huán)境應(yīng)使材料處于不斷的建構(gòu)中,要根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需求,不定期地進(jìn)行調(diào)整、補(bǔ)充,使提供的游戲材料處于不斷變化之中,使之具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。同時,教師應(yīng)基于幼兒發(fā)展需要,賦予幼兒更大的自由度。教師有目的、分層次提供可讓幼兒自由選擇的操作材料,但不規(guī)定幼兒操作材料的具體方法,使幼兒能夠有機(jī)會按照自己的興趣愛好、自由地選擇自己喜愛的材料;以自己力所能及的方式進(jìn)行操作,也可以在過程中調(diào)換、調(diào)整原來設(shè)想好的、或更換難度更大的材料,向自己提出挑戰(zhàn),在自己不斷創(chuàng)造的“最近發(fā)展區(qū)”里,以各自不同的活動過程與材料互動,使自己得到滿足和快樂。
讓材料成為游戲發(fā)展的驅(qū)動力
幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?,游戲材料的科學(xué)投放、游戲空間的合理設(shè)置有助于幼兒游戲的開展,是推動幼兒游戲深入進(jìn)行的驅(qū)動力。尤其是材料投放,只有投放豐富的、可操作的、滿足不同水平幼兒需要的材料,才能讓幼兒自發(fā)地通過游戲獲得發(fā)展。 一、 投放豐富的材料,引發(fā)幼兒的游戲行為 幼兒是易受環(huán)境影響的,豐富的游戲材料會影響幼兒的游戲行為,滿足不同幼兒的多種游戲需求。如,在理發(fā)店游戲中,如果教師僅僅提供吹風(fēng)機(jī)、推子、剪子等理發(fā)工具,那么相應(yīng)地,幼兒的游戲就只能停留在理發(fā)、吹風(fēng)等情節(jié)上;如果教師還提供了洗發(fā)池、洗滌用品等材料,就有可能引發(fā)洗發(fā)、揉搓、按摩等游戲情節(jié);如果教師再能提供卷發(fā)棒、蝴蝶結(jié)、發(fā)夾等美發(fā)材料,就可能引發(fā)幼兒加入有關(guān)梳妝打扮的游戲情節(jié)。可以說,游戲材料的豐富性在很大程度上決定了游戲行為的多樣性。 當(dāng)然。一下子呈現(xiàn)過多的材料容易讓幼兒注意力分散,不利于游戲的深入,因此,教師需在游戲中關(guān)注幼兒的表現(xiàn),根據(jù)實(shí)際情況不斷豐富、調(diào)整材料。 二、 提供可操作的材料,為游戲加入更多挑戰(zhàn) 精美的成品玩具往往是高結(jié)構(gòu)的,有的只有一種玩法,有的甚至只能看不能玩。而一些可以變形、組合的低結(jié)構(gòu)材料,具有很強(qiáng)的可操作性,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,讓幼兒興趣更為持久。所以,材料的可操作性對幼兒游戲的影響是很大的,高結(jié)構(gòu)材料和低結(jié)構(gòu)材料在幼兒游戲中的作用是不同的,需要靈活地組合運(yùn)用。如,同樣是新開設(shè)的點(diǎn)心店游戲,A班教師投放的都是他們精心制作的點(diǎn)心模型,幼兒在滿足了最初對招待客人、買賣點(diǎn)心等游戲內(nèi)容的興趣后,漸漸地就失去了興致。而B班教師除了提供少量現(xiàn)成的點(diǎn)心模型外,還提供了各色油泥、小豆子、彩色紙、小木棒等材料,這樣,幼兒便可以根據(jù)顧客的要求,制作各式點(diǎn)心。他們在油泥上點(diǎn)綴小豆子做成漂亮的糕點(diǎn),用油泥搓成小丸子串在小木棒上做成各種烤肉串,將彩色紙夾在兩片海綿之中做成三明治……大家玩得興趣盎然。可操作的材料避免了游戲內(nèi)容的單一、重復(fù),也給幼兒創(chuàng)造了更多主動探究的機(jī)會。 二分階段投放材料,滿足幼兒游戲的需要 隨著游戲的深入進(jìn)行,有的幼兒不再滿足于現(xiàn)有的材料,這就需要教師根據(jù)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r作出調(diào)整,以推進(jìn)幼兒游戲水平的提高。 以理發(fā)店游戲?yàn)槔?,在游戲初始階段,投放的材料往往是用以引發(fā)幼兒基本游戲行為的材料,如梳子、剪刀、推子等理發(fā)用具,毛巾、洗發(fā)膏等洗滌用具,理發(fā)師用的小圍裙、顧客用的小圍兜等角色服飾,目的在于引導(dǎo)幼兒了解初步的游戲方法、規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂。在幼兒熟悉了游戲的基本流程后,可以和幼兒一起討論,了解他們生活中對理發(fā)的更多經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步細(xì)化游戲規(guī)則。如,和幼兒一起制作發(fā)型書供顧客選擇,制作顧客意見本等。這些材料的提供激發(fā)了幼兒深入互動的愿望,使游戲有了新的生長點(diǎn),也促使幼兒的游戲行為向縱深發(fā)展。再接下來,還可以引導(dǎo)理發(fā)師們從思考如何改進(jìn)服務(wù)工作、裝飾店內(nèi)環(huán)境、招攬更多顧客入手來拓展游戲內(nèi)容。如,提供紙、筆等,支持幼兒為理發(fā)店設(shè)計(jì)海報;為幼兒提供材料箱,引導(dǎo)幼兒自己選擇需要的游戲材料來布置店內(nèi)環(huán)境;甚至可以提供帶輪子的矮柜、推車,把理發(fā)工具放置在里面,幼兒可以比較自由地改變游戲地點(diǎn),增強(qiáng)與不同游戲區(qū)域之間的交互。 點(diǎn)心店游戲也是一樣。小班時主要提供廚師衣帽、點(diǎn)心模型、廚具、餐具、餐桌椅等,吸引幼兒再現(xiàn)生活中的情景,引發(fā)幼兒的游戲行為。到了中大班,就需要從引發(fā)更多游戲情節(jié),給予幼兒更多挑戰(zhàn)的角度去考慮。如??梢蕴峁┎牧弦龑?dǎo)幼兒設(shè)計(jì)點(diǎn)心牌、價目表,收集或自制一些點(diǎn)心制作流程圖貼在廚房,建議幼兒為顧客提供菜單,制作服務(wù)員工作手冊,以激發(fā)幼兒產(chǎn)生更為復(fù)雜的游戲行為。 可見,在幼兒不同的發(fā)展時期,教師提供材料的側(cè)重點(diǎn)是不同的:在游戲初期是讓幼兒熟悉游戲材料,引發(fā)游戲行為;中期是鼓勵幼兒交往,為幼兒游戲行為的深入發(fā)展提供思路;后期則把更多的關(guān)注點(diǎn)放在了鼓勵幼兒主動建構(gòu),提出自己的想法并努力實(shí)現(xiàn)上。幼兒在充分感受游戲快樂的同時,交往能力、解決問題能力、創(chuàng)造能力等方面都得到了協(xié)同發(fā)展。 三、 設(shè)置自選材料區(qū),實(shí)現(xiàn)多元教育價值 隨著游戲情節(jié)的逐步發(fā)展,幼兒常常會產(chǎn)生新的想法,并力圖尋找合適的材料來支持自己的設(shè)想。如果教師能提供一個材料箱或材料區(qū)供幼兒隨時取用材料,就可以很好地給予支持。 如,一天丁丁當(dāng)上了點(diǎn)心店的廚師,這次他不想用大鍋煮點(diǎn)心了,而是想用蒸籠來蒸點(diǎn)心。他很快從材料箱中找來了兩個圓盒子,把兩個盒子疊起來,一個蒸饅頭、一個蒸餃子,十分逼真。類似案例還有很多,材料箱的設(shè)置使幼兒在游戲中逐漸養(yǎng)成了習(xí)慣,他們能主動尋找替代物,及時解決自己遇到的問題。 在設(shè)置材料箱時,教師可以從材料取用和歸置的方便出發(fā),將材料按照活動性質(zhì)或材質(zhì)進(jìn)行分類。如,可以根據(jù)活動性質(zhì)收集可能用到的各種材料,投放在相應(yīng)游戲區(qū)角附近,也可以利用長廊、過道放置多個材料盒,按材質(zhì)進(jìn)行分類,諸如木材箱、紙品箱、布料箱、塑料制品箱、金屬制品箱、工具箱等。明確的分類既有助于幼兒準(zhǔn)確、快速地尋找到自己需要的材料,也能引發(fā)他們創(chuàng)造性地綜合利用各種材料的行為。還可以實(shí)行幼兒自行管理材料箱的做法,如,某班教師就將大號食用油桶的上半部分去除,做成一個材料桶,每個幼兒一個,貼上幼兒自己的照片和姓名,按小組分別放置。這樣既整齊方便,又有利于幼兒學(xué)習(xí)有序管理自己的物品,增強(qiáng)其自我管理能力。 綜上所述,我們可以清晰感受到,在各種不同的主題游戲中,教師可以通過適時、適宜地提供游戲材料,推動游戲的發(fā)展,提升幼兒的游戲水平。這是教育者的智慧之舉,也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的價值所在。
漸變——小班角色游戲的材料支撐策略
角色游戲是象征性游戲的一種,3—4歲幼兒在角色游戲中的象征性動作主要由“物”所引發(fā),而這個“物”,大部分情況下就是孩子手中的玩具或者說游戲材料。也因此,角色游戲的材料提供在一定程度上支撐著小班幼兒的象征性游戲行為。而“漸變”——即慢慢變化所提供玩具的數(shù)量、種類乃至性質(zhì),就是我們常用的材料支撐策略。
活動實(shí)錄:第一天
薇薇在娃娃家里學(xué)著媽媽的樣子做家務(wù),一會兒擦桌子,一會兒洗飯碗,正忙碌著,突然看到了放在一邊的洗衣機(jī)。薇薇遲疑了一會兒,拿起娃娃家床上的枕頭和被子塞進(jìn)了洗衣機(jī),看樣子,她是想學(xué)著媽媽的樣子洗衣服??赊鞭蓖蝗煌O聛砹耍笥噎h(huán)顧,似乎在尋找著什么。又過了一會兒,薇薇走了,她已經(jīng)忘記了,洗衣機(jī)里還有衣服。
看到桌子便擦桌子,看到洗衣機(jī)便準(zhǔn)備洗衣服……薇薇的游戲動作帶有明顯的由“物”而發(fā)的特征,可薇薇洗衣服的活動為什么會戛然而止呢?薇薇到底在找什么?明天,我要增添幾樣和洗衣服有關(guān)系的東西,看看薇薇會有什么反應(yīng)。
活動實(shí)錄:第二天
薇薇一進(jìn)娃娃家就看見了洗衣機(jī)旁邊的新玩具:放有小勺的塑料肥皂粉盒和大大的天藍(lán)色伸縮晾衣架。薇薇看起來很高興,拿起肥皂粉的盒子,用小勺往洗衣機(jī)里放了一點(diǎn)“肥皂粉”,關(guān)上洗衣機(jī)的門,安靜地在洗衣機(jī)旁坐了下來。這時候,娃娃家的“爸爸”不停地在薇薇和洗衣機(jī)之間穿梭經(jīng)過,薇薇有些惱怒地將“爸爸”推開了。終于等到衣服洗好了,薇薇轉(zhuǎn)身拿起晾衣架,玩了一會兒,才開始將洗衣機(jī)里的枕頭和被子拿出來,往晾衣架上夾。
薇薇好投入呀!她在洗衣機(jī)前待了很長的一段時間,正兒八經(jīng)地洗衣服、晾衣服,這一系列的游戲動作有將近五分鐘的時間。薇薇推開干擾她看著洗衣機(jī)工作的“爸爸”,這個動作說明了她的游戲是有目的的行為。顯然,這些逼真并且相互有聯(lián)系的材料吸引了孩子,支撐著薇薇完成了整個洗衣服的游戲情節(jié)。
我想,既然薇薇對夾衣服產(chǎn)生了興趣,不如多投放一些不同種類的衣架和不同種類的衣物(如衣服、襪子)進(jìn)娃娃家。接下來 會發(fā)生什么事呢?
活動實(shí)錄:第三天
薇薇似乎迷上了洗衣服,角色游戲一開始,她就飛跑進(jìn)了娃娃家,很快就發(fā)現(xiàn)了洗衣機(jī)旁的新材料:竹籃子里的娃娃衣服和襪子。薇薇動作麻利地把籃子里的衣物倒進(jìn)了洗衣機(jī),衣服很快就洗好了。她利索地將衣服全部拿出,很有耐心地把衣服和襪子一一夾到晾衣架上。顯然,她并沒有注意到晾衣架的大小及衣物大小之間的關(guān)系??墒?,薇薇很快就發(fā)現(xiàn)了什么,動手把夾好的衣服襪子拉下來,并將襪子有目的地往小的衣架上夾。
我興奮地看到了因游戲材料的變化而帶來的幼兒游戲行為的發(fā)展,材料支持著孩子的新發(fā)現(xiàn)、新想法、新玩法。接下來,我是繼續(xù)竭盡所能地去搜羅和洗衣有關(guān)的材料還是放一些形狀像某些洗衣物品的低結(jié)構(gòu)材料?最后,我決定放一塊熨衣板(高結(jié)構(gòu)材料)和許多的瓶瓶罐罐(低結(jié)構(gòu)材料),看看薇薇會怎樣吧。
活動實(shí)錄:第四天
薇薇似乎已經(jīng)習(xí)慣了,一進(jìn)娃娃家,先左右看了起來,顯然,她在找今天的新玩具。當(dāng)薇薇發(fā)現(xiàn)了那個小小的熨衣板的時候,她又一次開心地?cái)[弄起來,一會兒把它當(dāng)寶寶的床,一會兒把它當(dāng)滑板……
薇薇的表現(xiàn),再一次鼓勵了我:誰說熨衣板只能是整理衣物的工具呢?游戲中,孩子可以賦予物品任何意義。游戲是孩子們的,我們只能靜候一旁,觀察他們,了解他們的需要,用逐步增加新材料的方法,讓孩子的游戲興趣保持甚至逐步升溫,不斷在游戲中獲得新的體驗(yàn)。
在社會性游戲中,幼兒在模擬的環(huán)境中進(jìn)行社會性的模仿,“假”的場景,“真”的情境,洗衣機(jī)旁的肥皂粉盒、小勺、晾衣架這些互相關(guān)聯(lián)又有操作意義的細(xì)節(jié)呈現(xiàn),使孩子進(jìn)入“真實(shí)”的游戲情境。隨后,低結(jié)構(gòu)材料的提供引發(fā)了孩子嘗試使用替代物的游戲行為,“以物代物”的游戲能力逐漸得到發(fā)展。
“漸變”,是一個謹(jǐn)慎耐心的過程,支撐著孩子的游戲興趣和游戲情節(jié)發(fā)展;“漸變”,是一個理解尊重的過程,提醒著教師讀懂幼兒的游戲需要和發(fā)展要求?!皾u變”,督促著我們細(xì)心觀察孩子的游戲,在陪伴幼兒游戲的過程中獲得專業(yè)性成長。