在區(qū)域游戲中培養(yǎng)大班幼兒合作能力的策略探究
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園大班游戲說課稿 幼兒園游戲策略 幼兒園大班音樂游戲說課稿在經(jīng)濟飛速發(fā)展、競爭曰趨激烈的今天,合作能力已經(jīng)成為每個人極其重要的素質(zhì),因此,從幼兒階段開始培養(yǎng)合作意識是十分必要的。區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒園中一種重要的教育活動形式,深受廣大幼兒歡迎。我們應(yīng)該加強對區(qū)域游戲的重視,讓幼兒有更多的游戲資源和游戲伙伴可以選擇,從而真正做到培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒自主合作的能力。
一、合理投放游戲材料
本文的主要研究對象是大班幼兒,比起小、中班階段,他們的心理和生理水平都有所提高,在區(qū)域游戲活動中會表現(xiàn)出較強的合作意識。而游戲材料的投放則會直接影響幼兒合作的質(zhì)量,因此我們在投放游戲材料時要關(guān)注材料的豐富性、層次性和安全性,同時在游戲材料數(shù)量控制和種類豐富等方面加強精心規(guī)劃。
1.控制游戲材料的數(shù)量
投放游戲材料數(shù)量并不是越多越好,當(dāng)我們提供的材料過多,往往會使每個小朋友因為有了足夠的材料而不需要去和同伴合作,自己獨立操作材料就可以完成。因此,從促進幼兒合作的需要出發(fā),我們在投放材料時要控制相同游戲材料的數(shù)量以促使幼兒合作。例如:在開展“物體的沉浮”科學(xué)探究游戲時,我們只為每一小組提供一盤水,而不是每人一盤水,這樣幼兒只能在一盤水中一起來合作觀察不同物體在水中沉浮情況。
2.豐富游戲材料的種類
游戲中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)因為材料的單一性而造成幼兒不需要合作甚至不能合作。因此,我們可以根據(jù)游戲主題和目標,通過提供盡量豐富的游戲材料種類,使每個幼兒都擁有游戲材料而又不盡相同,最終促使每組幼兒為了達成游戲目標而去合作。例如:“美麗的操場”搭建游戲,我們根據(jù)操作中不同物體提供相應(yīng)的拼搭材料,以使每組幼兒在拼搭時,主動地進行分工,有的拼搭滑梯,有的拼搭拱橋……然后再進行組裝,在合作中共同完成拼搭任務(wù)。
二、幫助幼兒選擇適合的游戲伙伴
1.促進同齡幼兒間的日常接觸幼兒有著他們獨特的思維方式和活動方式,同齡的幼兒之間會有更多的共同話題。因此,家長可以讓幼兒在日常生活中多和同齡幼兒相處,盡早地學(xué)會與同齡幼兒一起玩耍,這也是培養(yǎng)幼兒合作能力的一種方式。
2.加強家園聯(lián)系,幫助幼兒拉近與同伴的距離
要想培育幼兒的合作能力,家長不能只依靠幼兒園,應(yīng)該時刻和幼兒園保持聯(lián)系,掌握幼兒在園的動態(tài),并對班級其他幼兒有一定的了解,以幫助幼兒更好地和同伴相處。比如,家長可以在周末將班上其他幼兒邀請到家里來做客,讓幼兒之間有更多的時間接觸,從而拉近幼兒與同伴的距離,使幼兒更愿意與他人一起玩耍。
3.開展親子活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識
幼兒園定期組織親子活動,可以安排兩個家庭為一個小組,然后進行全班性的比賽,這樣既加強了和家長的聯(lián)系,又為幼兒選擇了合作伙伴,讓幼兒在親子活動中認識到與他人合作的重要意義。因此,無論是和家人的合作,還是和同伴的合作,對于完成任務(wù)都是十分有利的,通過這種實踐活動可以讓幼兒更好地感知合作的意義。
三、科學(xué)組織游戲過程
合理的游戲材料、適合的游戲伙伴為幼兒游戲過程的有效合作提供了條件,但并不是具備了這些前提條件,幼兒就能在游戲中自主有效地合作。由于幼兒年齡特點、認知能力、社會性發(fā)展的個體差異,教師需要科學(xué)設(shè)計游戲過程,并在游戲過程中加強組織和引領(lǐng)、觀察和指導(dǎo),以使幼兒能自主、自愿、有效地進行合作和交流。
1.引導(dǎo)幼兒合理分工
合作的前提是每個幼兒在明確游戲目標的基礎(chǔ)上知道自己的任務(wù)或角色。在組織游戲初始,教師必須通過必要的講解和示范使幼兒知道這個游戲的特點、要求和任務(wù),然后引導(dǎo)幼兒觀察老師為每組幼兒所提供了哪些材料,組織幼兒進行討論,并在此基礎(chǔ)上,使每個幼兒知道自己主要是什么角色或自己應(yīng)該做什么。例如:“美麗的操場”搭建游戲,哪個幼兒拼搭滑梯、哪個幼兒拼搭拱橋等;“白雪公主”表演游戲中,誰扮演白雪公主、哪些幼兒扮演七個小矮人等。在具體分工中,可以在幼兒根據(jù)自己的興趣自主選擇基礎(chǔ)上進行適當(dāng)調(diào)整,同時還要注意在游戲過程中進行適當(dāng)輪換。
2.細心觀察,有效指導(dǎo)
游戲過程中,教師要隨時關(guān)注幼兒游戲活動進展情況,例如:幼兒對游戲規(guī)則的運用、對游戲的興趣狀況、參與游戲的專注度、對材料的使用以及幼兒間的交往互動等方面。但是每一次活動,教師的觀察不一定要面面俱到,可重點針對某一方面進行觀察,然后再進行有針對性的指導(dǎo)。例如,在“小超市”游戲中,當(dāng)幼兒分別充當(dāng)顧客和售貨員在進行交易活動時,我們可以重點觀察他們的對話是否合乎邏輯和規(guī)范,錢物交換過程是否合理和恰當(dāng)。
3.自評互評,積極體驗
根據(jù)游戲活動過程的實際進展或在游戲活動結(jié)束后,教師需要組織幼兒對本次游戲活動的表現(xiàn)進行必要的自評和互評,如:講述他們在游戲中的自我表現(xiàn)或他人表現(xiàn);交流本小組是如何進行合作分工以及各自完成情況;講述他們在游戲中遇到了哪些問題或困難,以及是如何解決的;講述他們在游戲中有哪些發(fā)現(xiàn),等等。教師在交流過程中要做一個專注的傾聽者、積極的評價者和引領(lǐng)者。幼兒通過自評和互評能增強合作意識,在相互交流和自我反思中可以更好地掌握合作的技能,體驗合作的樂趣,激發(fā)合作的自信。
總之,幼兒具有他們那個年齡獨有的思維和情感,教師在組織開展區(qū)域游戲活動時,應(yīng)該把教學(xué)任務(wù)和幼兒的生理、心理水平結(jié)合起來,制定科學(xué)的教學(xué)方案,提供合適的游戲材料,分配恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)任務(wù),豐富和創(chuàng)新教學(xué)形式,從而更好地培養(yǎng)幼兒的合作意識。
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幼兒交往能力培養(yǎng)中區(qū)域游戲的妙用
近年來,隨著我國幼教改革的進一步推進和國外先進幼教經(jīng)驗的傳人,區(qū)域活動已在幼兒園廣泛開展起來。區(qū)域游戲有著相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,對幼兒的社會能力發(fā)展有重要影響。在區(qū)域游戲活動中有比較多的人參與,能促進幼兒相互認識,培養(yǎng)幼兒友好情感和共同活動的興趣。區(qū)域游戲為幼兒社會交往搭建了橋梁,讓他們在游戲中積極交往,體驗與同伴交往合作的快樂。
一、根據(jù)年齡特點,制定交往目標
為了促進幼兒形成良好的交往能力,教師應(yīng)該結(jié)合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中的要求,對所帶班級的發(fā)展需要進行詳細地分析,確定出對幼兒培養(yǎng)的內(nèi)容,從而制定出具有操作性和具體性的培養(yǎng)目標。
1.主動、準確地使用禮貌用語,以恰當(dāng)?shù)姆绞脚c他人交往,有主動交往的意愿。幼兒在進行區(qū)域游戲時要能夠正確地使用禮貌用語,如“謝謝”“不客氣”“對不起”“沒關(guān)系”“你好”“請坐”等。
2.學(xué)習(xí)與他人合作,學(xué)會分享與謙讓,學(xué)習(xí)獨立協(xié)商、解決遇到的問題。幼兒在交往過程中要能夠正確地使用帶有協(xié)商語氣的詞語或句子,如“……行嗎(好嗎)?”“可以(能)……嗎?”還要能夠懂得謙讓,如“你先玩”“這玩具先借你玩”……
3.初步學(xué)習(xí)控制自己的情緒、行為,學(xué)習(xí)一些緊急情況下的應(yīng)急方法。幼兒在與同伴進行交往時要能夠勇敢地自己嘗試解決同伴之間的矛盾。
4.了解自己與他人的情緒,學(xué)習(xí)同情、關(guān)心別人,培養(yǎng)樂于助人的好品質(zhì)。幼兒在進行區(qū)域游戲時,要熱情地對待同伴,要能夠主動與他們進行交流,對同伴說“請你和我們一起……好嗎?”“我能幫你做點什么嗎?”等。
5.了解周圍的社會生活,初步了解備社會成員的勞動及其關(guān)系,樹立尊敬、熱愛勞動者的情感。
6.遵守備種行為規(guī)則,初步學(xué)習(xí)以規(guī)則的需求對照自己或他人的行為。喜歡從事力所觸及的勞動,會愛惜勞動成果,愛惜公物,懂得收拾。
二、適時給予指導(dǎo),激發(fā)交往興趣
教師是幼兒身心發(fā)展具有較大影響的人,是推動幼兒發(fā)展的最具動力的因素,在幼兒的交往能力發(fā)展中具有關(guān)鍵性意義。在區(qū)域游戲中,教師何時介入,以促進幼兒交往能力的發(fā)展,這是一個值得研究的重要問題。區(qū)域游戲時需要教師與幼兒一起進入游戲,在適當(dāng)?shù)臅r機給予指導(dǎo),從而保證區(qū)域游戲順利有效地進行。如在特色燒烤區(qū)域游戲中,扮演服務(wù)員的幼兒因為沒什么生意就在一旁無聊地玩自己的辮子,過了很長一段時間才看到羽兒過去買了一串魷魚須,我立刻上前問:“羽兒,買特色燒烤有沒有送玩具啊?”羽兒說:“沒有?!薄澳俏覀円黄鹑枂柗?wù)員吧?!庇饍毫⒖叹团艿椒?wù)員面前問,得到的回答是沒有。在羽兒感到失望時,服務(wù)員好像受到了啟發(fā),立刻從“倉庫”找來許多卡片、小玩具等,把這些當(dāng)作是買燒烤的禮物。羽兒邊走邊叫:“這邊買特色燒烤有禮物送啦。”當(dāng)其他的顧客聽說這邊有禮物時,紛紛過來買并索要禮物。這樣一來,特色燒烤區(qū)一掃之前的冷清,變得活躍歡樂,幼兒們邊吃邊玩卡片,交往也變得更加積極了。
三、創(chuàng)設(shè)合作情境,形成交往意識
1.正確引導(dǎo)合作傾向
只要進行正確訓(xùn)練,幼兒就會在各方面表現(xiàn)出更強的合作性。因此,我們積極創(chuàng)造溫馨和諧的環(huán)境,充分提供幼兒自由交往的機會。如在健康區(qū)“二人三足”“跳房子”“抬轎子”等游戲中需要配合、協(xié)商、合作才能取勝。有時,幼兒在游戲中產(chǎn)生玩具糾紛或角色糾紛時,我們有意讓幼兒通過協(xié)商自行解決,讓幼兒懂得要玩得開心就必須要相互討論,相互諒解,使幼兒在交往中學(xué)習(xí)解決問題,交往中學(xué)習(xí)合作交流。
2.提供自主交往機會
區(qū)域游戲中對幼兒進行指導(dǎo)的可以是老師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生曾提出兒童教兒童這一理論。結(jié)構(gòu)區(qū)游戲是幼兒比較喜愛的活動之一,因為結(jié)構(gòu)區(qū)游戲的自由多變、材料的具體、可操作性正符合幼兒活潑好動的年齡特點。它不但讓幼兒在游戲的過程中有充分的機會表達和交流情感,也讓幼兒獲得交流、合作所帶來偷快的情緒體驗。特別在主題結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒之間的交往頻率很高,為了一個主題內(nèi)容,幼兒之間需要共同商定、相互合作,任務(wù)才能得以完成。這也為幼兒提供了良好的心理環(huán)境和充分交往的機會。如建構(gòu)《美麗萬州》,幾個小朋友商議建體育館,他們用積木圍成體育館后,菲兒說:“要在這建一個環(huán)形跑道?!宾┱f:“要種上花和樹才漂亮?!睆姀娬f:“我在這拼幾個椅子讓人休息?!钡さふf:“體育館里要有很多觀眾的座位?!薄斑@棵樹要種在這里?!薄斑@棵樹站不住怎么辦?”“你不會自己想辦法?”……他們一邊建構(gòu)一邊不斷地與同伴交流,交流后再不斷協(xié)調(diào)自己的行動。整個過程都是幼兒之間自主交流、分工、合作的進行,幼兒交往的意識逐漸增強,合作的意識逐步提高。
3.學(xué)習(xí)與人友好相處
與人交往合作,很重要的一點是要讓幼兒自己處于他人境地的感受,并理解他人的情感、欲望,從而激發(fā)和促進幼兒良好的社會行為的發(fā)展,并抑制攻擊陛行為。區(qū)域游戲時有幾個幼兒發(fā)生了糾紛,一個幼兒打了另一個幼兒并流了鼻血。這時,有人開始起哄:“討厭,叫老師把你留下來?!薄按?10,叫公安局來抓你。”“中午不讓你吃飯?!钡???吹接變阂桓薄靶覟?zāi)樂禍”的表情和“落井下石”的心態(tài),我組織大家討論:“如果你做錯了事,你希望得到老師和小朋友的
批評還是諒解?為什么?”大家的回答都是希望得到諒解,也保證下次不會再犯。老師故意說:“不是吧,我剛才聽到的好像不是這樣的?”聽老師這么一說,大家都你看我,我看你,低下了頭……通過及時抓住區(qū)域游戲過程中偶發(fā)事件的引導(dǎo)、討論,讓幼兒感受自己處于他人處境時的情感,大家對同伴的“犯錯”都能以諒解的心態(tài)對待,懂得與人友好相處的方式,提高交往行為的發(fā)展。
4.鼓勵區(qū)域互動交流
在幼兒園區(qū)域游戲中,幼兒們都是在自己的區(qū)域中活動,所以交往也都只是在本區(qū)域的范圍之內(nèi)。這對于幼兒來說就過于單一,幼兒交往的舞臺就過于狹窄,所以老師要不斷地鼓勵和引導(dǎo)幼兒在各個游戲區(qū)域進行互動合作。這不僅可以擴大幼兒們交往的舞臺,也能夠增加幼兒們之間的交流練習(xí)。
5.嘗試跨班區(qū)域游戲
開展跨班區(qū)域游戲的目的在于擴大幼兒的交往范圍,促進幼兒的交往行為,特別是學(xué)習(xí)與陌生同伴的交往方法。游戲開始前,教師重點組織幼兒討論結(jié)交新朋友、和新朋友一起玩等人際交往的方法。如有的說:“我會對新朋友說‘我叫××,請問,你叫什么名字?你愿意和我一起玩嗎’?!庇械恼f:“他有困難時,我?guī)椭?,這樣,他就喜歡和我玩了。”還有的說:“我會讓新朋友先選玩具,這樣我倆就是好朋友了?!笨绨鄥^(qū)域游戲結(jié)束后,幼兒在游戲中與新朋友交往的言行與經(jīng)驗是游戲分享與評價的重要內(nèi)容。有些內(nèi)向、膽小的幼兒雖然也有結(jié)交新朋友的愿望,但行動時卻畏畏縮縮。對于這樣的幼兒,教師需要積極、適時地引導(dǎo)和鼓勵,幫助他們邁出交往的第一步。
四、不斷豐富區(qū)域,增強愉快體驗
在幼兒區(qū)域游戲中,老師需要不斷更新區(qū)域游戲材料,不斷創(chuàng)新區(qū)域游戲玩法,讓幼兒充分感受與同伴交往帶來的樂趣和滿足,從而激發(fā)幼兒進一步交往合作的內(nèi)在動機,使交往行為更加穩(wěn)定、自覺化。如:小組區(qū)域游戲能使幼兒體驗到同伴多樣的興趣、情感、智慧和集體協(xié)作的力量,能經(jīng)常考慮到共同的需要和目標,增強集體責(zé)任感。如結(jié)構(gòu)游戲“萬州新城”“美麗三峽”;長卷畫“我的幼兒園生活”“夢想城堡”等,當(dāng)幼兒看到一幅幅通過交往合作完成的美麗作品時,那種美好的情感體驗和自信心、自豪感油然而生。
在益智區(qū)游戲過程中,我要求幼兒自己想辦法給氣球充氣并不讓氣球里的空氣溜走。幼兒根據(jù)經(jīng)驗用繩子綁。剛開始,大家想到的都是自己綁氣球,結(jié)果氣球還沒綁緊,里邊的空氣都溜走了,經(jīng)過數(shù)次失敗后,有的幼兒就商量一起合作:一個抓住氣球,一個綁,結(jié)果可想而知了。通過這些具體的合作情景,不僅幫助幼兒逐漸了解交往合作的策略,也體會了交往合作的快樂。
培養(yǎng)中班幼兒合作能力的指導(dǎo)策略——以結(jié)構(gòu)游戲為例
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種結(jié)構(gòu)材料進行構(gòu)造活動的游戲,與其他游戲不同的是,結(jié)構(gòu)游戲能否順利進行在一定程度上取決于幼兒之間的合作與配合,幼兒還要能根據(jù)出現(xiàn)的問題不斷調(diào)整合作方式,最終完成任務(wù)。正因為“合作”在結(jié)構(gòu)游戲中的重要地位,我們以中班結(jié)構(gòu)游戲為載體,圍繞著如何增強幼兒的合作意識、提高幼兒的合作能力進行了實踐研究,形成了以下幾個指導(dǎo)策略: 策略一:關(guān)注——觀察為先、善于傾聽 觀察與傾聽是教師掌握幼兒第一信息的途徑,在結(jié)構(gòu)游戲中教師要善于關(guān)注幼兒的言行,站在幼兒的角度和立場觀察、分析幼兒在建構(gòu)中產(chǎn)生的合作行為,努力做到觀察有目的、有重點。 在結(jié)構(gòu)游戲中,我們的觀察角度包括:1.合作的對象(和誰合作、幾個人合作、人員組合的形式、強強組合還是強弱組合等):2.合作的內(nèi)容(合作建構(gòu)了什么、合作建構(gòu)的作品是否有主題、合作中使用了哪些材料等);3.合作的方法(分工的明確性、協(xié)商的情況、相互配合的方式等);4.合作時的情緒(合作交往中的語言使用、合作過程中的矛盾沖突、合作過程中成功或失敗的情緒體驗等)。 可見,教師觀察的角度很多,但教師在觀察過程中不可能“面面俱到”,而是要從中班幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒的實際合作水平,根據(jù)觀察目標將觀察要點隱含于心中,力求觀察有針對性、連續(xù)性、實效性,并根據(jù)觀察內(nèi)容不斷調(diào)整教育策略,提供有效的環(huán)境支持,滿足幼兒的合作需求,推進合作行為的產(chǎn)生。 策略二:引發(fā)——適度介入、暗示引導(dǎo) 在開展結(jié)構(gòu)游戲的過程中,教師可以作為合作者、參與者加入到幼兒的建構(gòu)過程中,積極與幼兒進行對話、協(xié)商,甚至提出質(zhì)疑或建議。教師以介入、暗示的方式“引發(fā)”幼兒的合作搭建,重在引導(dǎo)幼兒獲得合作搭建的方法與技巧,并通過提問等途徑拓展幼兒的思路,激發(fā)幼兒的合作靈感。 孩子們搭建作品一般是從平面造型逐步過渡到立體造型,一段時間后,教師發(fā)現(xiàn)有的孩子能夠熟練搭建長方體和正方體,還有一部分孩子已經(jīng)能夠?qū)A盤搭得很熟練,這些孩子每次搭建完后總會沾沾自喜地在教師和同伴面前炫耀一番,然后就無所事事了。這時教師對他們說:“你們試試看,把你們搭的四個圓盤和長方體拼在一起,看看會變成什么呢?”孩子們當(dāng)即回答:“是公共汽車。” 在教師的適時點拔下,孩子們開始了合作拼接,一輛輛“公共汽車”紛紛誕生。在這個過程中孩子們學(xué)會了一種新的合作技巧,可以將各自搭建的作品組合在一起,還可以分工搭建一些局部的東西,孩子們在這個過程中充分體驗到了合作建構(gòu)的樂趣。 當(dāng)幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中的合作無法繼續(xù)下去時,教師可以起到“穿針引線、點撥磨合”的作用,以協(xié)商者的口吻、建議者的態(tài)度、鼓勵者的語言給予暗示或引導(dǎo),讓幼兒在潛移默化中習(xí)得合作的技能與方法等。 策略三:助推——挖掘潛能、推動激勵 結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性的游戲,在游戲中幼兒不僅是自主、自由的,也是創(chuàng)意無限的,教師要善于捕捉幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中自發(fā)生成的興趣點、發(fā)展點,積極采取靈活多樣的回應(yīng)策略,挖掘幼兒在合作中閃現(xiàn)的智慧,及時加以提升和拓展,提高幼兒合作建構(gòu)作品的質(zhì)量。 有一天,孩子們都在搭積木。過了一會兒,清清神采奕奕地走到我跟前說:“黃老師,我們合作搭了一個游樂場。”“是什么樣的游樂場?”起先我還有一些懷疑,當(dāng)孩子栩栩如生的作品呈現(xiàn)在我眼前時,我驚嘆于孩子們的創(chuàng)意。隨即,我抓住孩子生成的建構(gòu)內(nèi)容,有意識地提問:“這么漂亮的游樂場,你們是怎么合作搭建的?”三個孩子紛紛搶著回答,有的說搭了沙灘上的休閑椅,有的說搭了大樹和房子,還有的說搭了靠著游樂場的碼頭等。原來孩子們的分工很明確,我隨即追問:“游樂場里除了你們搭建的這些東西,還有什么呢?”接著,我又提出了更明確的要求:“請你們合作商量一下,爭取把游樂場建得更美,玩的東西越多,就越能吸引游客。”在我的激勵和推動下。孩子們合作建構(gòu)的信心愈發(fā)高漲,他們又開始商量。不一會兒,更加漂亮的游樂場出現(xiàn)了,增添了很多游樂設(shè)施,孩子們還搭建了游樂場里的電動車呢! 從以上這個案例可以看到,教師圍繞著幼兒生成的內(nèi)容,充分運用幼兒的已有經(jīng)驗,推動幼兒不斷產(chǎn)生新的合作行為。在推進策略的應(yīng)用上,教師采用了明確合作要求的方法,即先商量、再分工、后操作。在教師的鼓勵和助推下,幼兒的合作意識被進一步激發(fā),合作技能也有了新的發(fā)展,同時,他們也享受著合作的快樂。 策略四:評價——注重分享、共同發(fā)展 游戲后開展的交流活動也是幼兒獲得教師指導(dǎo)的重要途徑,教師積極地組織幼兒交流自己與同伴合作建構(gòu)的過程,使大家共享合作建構(gòu)的體驗與收獲,教師在交流中及時提升幼兒的合作經(jīng)驗,讓幼兒獲得具有實效的合作方法,激發(fā)幼兒再次合作的愿望。 兩個孩子在合作搭建東方明珠塔,一個孩子搭下面的兩個球體,另一個孩子搭最上面略小、略扁也相對較難的球體。各自完成后,他們又一起拼接組合,三個球體很快連接成功。可是,在裝下面塔架的時候,問題出現(xiàn)了,由于重心不穩(wěn),塔倒下了。但兩個孩子不怕困難,繼續(xù)協(xié)商。一個孩子建議“我來扶住,你來搭。”可仍然失敗了,因為塔太高,根本扶不住,塔架又總是接不上。于是,他們又把塔放倒,但塔底是立體的,必須從四個方向固定。最后。他們又叫來一位同伴,兩人共同把整個塔身抬了起來,讓下面的孩子進行空間插接。在大家的共同努力下,東方明珠塔終于聳立起來。 在集體交流環(huán)節(jié),教師首先說:“今天幾個孩子一起合作搭建了東方明珠塔,我們請他們介紹一下,他們是怎樣合作的?在合作搭建的過程中發(fā)生了什么問題,又是怎么解決的?”他們將剛才搭建的整個過程描述了一遍,教師又提問:“他們成功的秘訣在哪里?”“他們合作得很好,你搭這里,我搭那里,然后再組合起來?!薄芭龅嚼щy,他們不害怕,大家一起想辦法解決。” 在上述案例中,教師以提問的方式,讓幼兒清楚地介紹合作協(xié)調(diào)的過程,以便所有幼兒都能分享這次成功的合作經(jīng)驗,教師還將他們合作過程中的“閃光點”加以突出,讓幼兒自己總結(jié)最合適、最有效的合作方法和合作內(nèi)容,從而體會到有效合作的重要性。
幼兒音樂教育游戲化策略探究
1.以“自主式的體驗快樂”為指導(dǎo),激發(fā)幼兒的音樂興趣
自主式的體驗活動能使音樂欣賞成為一種娛樂活動。在自我感知音樂的同時促使自身的良好情緒積極投入到活動中,并表現(xiàn)出熱愛音樂,具有表演欲望和很強的自信,身心得到和諧愉快的發(fā)展。隨著時間的推移,在對音樂產(chǎn)生欲望的同時培養(yǎng)了熱愛音樂的興趣。發(fā)展幼兒想象及合作能力。著名音樂家奧爾夫曾說:“音樂教育能夠促進人類的全面發(fā)展”。人們通過親自對原本性音樂的感受和欣賞,可以獲得自然的熏陶,能夠喚醒身體內(nèi)固有的潛能。幼兒在親自參與音樂教育所提供的場景時,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造力,尤其是幼兒在表演、摸索中具有濃厚的求知欲望和表演欲望,在與伙伴的合作中培養(yǎng)了團隊精神和協(xié)作能力。這個過程能夠充分激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力潛能。正如美國著名教育學(xué)家加德納曾說:“智能不是單獨存在的,而是多種智能相互結(jié)合的?!膘柟毯拓S富幼兒的知識,促進智力和創(chuàng)造力的發(fā)展。各種感知覺、記憶、思維、想象能力都能在自主式音樂表現(xiàn)活動中充分體現(xiàn),幼兒在全神貫注、耳聽眼看、積極動腦的過程中,鞏固已有知識,學(xué)習(xí)新知識,提高創(chuàng)造力。
2.幼兒音樂教育的其他做法
“音樂乃是一種使人迷戀善良、美和人道主義的最美妙、最精細的手段……”我愛音樂、孩子們更愛音樂,他們在唱唱跳跳中受到熏陶、形成活潑開朗的個性,在唱唱跳跳中感受音樂的美,產(chǎn)生愉快的心情。①以趣引趣:興趣是產(chǎn)生學(xué)習(xí)動機的重要心理因素,由于幼兒年齡小,學(xué)習(xí)動機與活動本身就有著更為直接的聯(lián)系,因此,應(yīng)經(jīng)常用幽默的語言、生動的比喻使音樂活動充滿情趣,尤其在教材趣味化、設(shè)計趣味化、教法趣味法上下功夫。教材趣味化即總是盡量選擇從歌詞到音樂、從體裁到形式、從結(jié)構(gòu)到風(fēng)格都能貼近幼兒生活、體現(xiàn)兒童情趣的教材。有些教材要經(jīng)過改編、加工以后才有趣味,如:《手指歌》原來五段歌詞最后兩小節(jié)的節(jié)奏都是┃××┃×-┃,就顯得很枯燥,經(jīng)過改編,可以增加四分、八分、十六分等節(jié)奏,如“媽媽洗衣服┃嘩-┃嘩-┃”;“姐姐拍皮球┃嘭嘭嘭嘭嘭┃嘭嘭嘭┃”等,孩子們感到十分有趣,這樣既是唱歌,又有游戲,同時還能培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。②設(shè)計趣味化即根據(jù)教材對結(jié)構(gòu)內(nèi)容進行精心設(shè)計,使之情節(jié)化、承上啟下、自然過渡,這樣就能使幼兒從一個音樂意境走向另一個意境。
3.結(jié)束語
幼兒音樂教育是人一生中最早的音樂教育,對幼兒來說,音樂活動首先是自我表現(xiàn)的方式和途徑,通過音樂教育可以發(fā)掘幼兒的潛能,塑造幼兒健康活潑的個性,促進幼兒全面和諧的發(fā)展。音樂的娛樂性特點決定了其自身能夠很好的與游戲進行結(jié)合,而游戲又是幼兒與外界接觸的主要方式,通過音樂游戲化活動促使幼兒在玩中學(xué)、在樂中學(xué),可以實現(xiàn)把音樂教育寓于愉快的音樂感受和音樂表現(xiàn)之中這一教學(xué)目標。
初探游戲?qū)τ變簞邮帜芰Φ呐囵B(yǎng)
人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關(guān)系??茖W(xué)研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調(diào)節(jié)手指的活動,神經(jīng)中樞和手指反復(fù)地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學(xué)家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。在人的智能結(jié)構(gòu)中,動手能力是一種最基本的而又十分重要的學(xué)習(xí)能力,幼兒的許多知識技能都是在操作活動中學(xué)會的,其思維也是在操作活動中逐漸發(fā)展的。因此,為幼兒提供各種的動手操作的機會,既滿足了他們的動手興趣,又為幼展,幼兒又非常感興趣的形式就是游戲。游戲是幼兒運用智慧的活動,在游戲中幼兒的感知覺、注意、記憶、思維、想象都在積極活動著,幼兒不斷地解決游戲中面臨的各種問題:這使幼兒思維活躍起來,有利地促進幼兒的注意力記憶力思維力想象力的發(fā)展,同時也促進幼兒動手能力的發(fā)展。
為此,我們進行了以促進幼兒動手能力的發(fā)展為目的的一系列游戲。游戲從三月份到六月份,歷時三個月,告一段落,為使下一階段的工作更好開展,先對此階段的工作進行反思和總結(jié),以提供經(jīng)驗和教訓(xùn)。
我?guī)У氖谴蟀嗟暮⒆?,圍繞動作的協(xié)調(diào)性靈適性敏捷性準確性四個品質(zhì),開展了“擊保齡球”“拋接沙包”“小棒夾豆”等一系列的游戲,重點是“小棒夾豆”游戲。把擊保齡球游戲放在第一位的原因是它這個動作需要整個手臂以及甚至全身的配合,動作比較大。接下來拋接沙包,是用手去接拋起的沙包,雖也需要手臂的協(xié)作,但動作較細一些。最后是小棒夾豆游戲,需要手指的配合,動作更是精細了。
一、擊保齡球
這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進幼兒動作的準確性發(fā)展。
二、拋接沙包
拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發(fā)展。這個游戲原本是拋接球的游戲,當(dāng)時沒有考慮很多,只想孩子們都非常喜歡玩球,但玩過一次以后,發(fā)現(xiàn)拋皮球的游戲很不合適。因為皮球面積較大,又重,孩子們在拋起后,不敢用手去接,總怕砸著自己。另外球拋起后掉在地上還會反彈,四處滾落。而有些幼兒干脆就是抱著球跑,不敢拋球。后來經(jīng)過考慮改選沙包,因為沙包不會象皮球那樣反彈起來四處滾落,體積又小,在孩子們的小手里很合適。孩子們玩的很開心。還不時跑過來告訴我是怎樣接住沙包的,讓我和他共享成功的喜悅。后來孩子們還告訴我他們的新發(fā)現(xiàn),說除了用手去接之外,還能用肩用頭用腳去接。看著他們高興的樣子,我忽然有了新的想法:如果對一種游戲,我們通過難度的提高,循序漸進去實驗,編成系列游戲,那對幼兒能力來說是一種挑戰(zhàn),同時讓幼兒也更感興趣,也更能促進幼兒能力的提高呀!為此我重點設(shè)計了第三個游戲。
三、小棒夾豆
小棒夾豆,是通過游戲中豆的種類變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及小棒種類的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
活動一:材料:幼兒每人一雙平頭筷子、紅豆若干、表格、筆、容器兩個。把活動分為四步:第一,幼兒首先看老師怎么玩游戲的,總結(jié)出游戲規(guī)則。第二,幼兒在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),看誰夾的最多。第三,把豆子到在右手上,用左手數(shù)。第四,把夾豆的數(shù)目記錄在表格中。
在夾豆的過程中,每一個孩子都想取得第一,表現(xiàn)自己,所以都很著急,可越急小豆子越不聽話,越夾不住豆子。當(dāng)然這跟幼兒動手,的準確性,協(xié)調(diào)性及幼兒拿筷子的姿勢有很大關(guān)系。我們就讓夾的最多的孩子來講一講他的體驗和感受,是怎樣夾那么多的豆子的。夾的多的孩子滿心喜悅,夾的少的孩子躍躍欲試,在下面的比賽中紛紛仿效夾的多的孩子,改變握筷子的姿勢等,幼兒在交流嘗試,再交流再嘗試中不斷改善自己的動作,改變夾豆的方式方法,尋找最佳方法,使其水平不斷提高。所以每一次游戲,孩子們都有明顯的進步。我們可以通過一組數(shù)字變化來看一看:就拿一個幼兒舉例:他第一次夾了18個小豆,是全班第一名。第二次夾了31個,反而是第二名。最后一次夾了40個,成為全班第一名,可以看出幼兒水平有了很大提高。
第三步中我要求幼兒左手數(shù)豆,主要為了促進幼兒左手能力的發(fā)展,使幼兒左右腦同步發(fā)展。在第四步中我讓幼兒填寫表格,一方面是把數(shù)據(jù)統(tǒng)計下來,另一方面寫字的本身就是在培養(yǎng)幼兒手指的協(xié)調(diào)性和靈活性準確性。在整個活動過程中,我非常看重幼兒自己的發(fā)現(xiàn),重在“導(dǎo)”,而不是直接告訴他們應(yīng)該怎樣做才能做得最好,讓幼兒自己體會并發(fā)現(xiàn),為此幼兒體驗到成功的極大喜悅。
活動二:這次實驗,把平頭筷子換成尖頭筷子,紅豆不變。容器由低到高由粗到細從廣口—窄口—高低管依次改變,并且容器的距離也在依次加大,難度逐漸提高。在活動中我發(fā)現(xiàn)對于這一系列游戲,幼兒很感興趣,積極性很高,注意力一直非常集中。因為每個孩子都想爭第一,這一輪幼兒沒拿到第一,下一輪比賽幼兒可能拿了第一,這就要看幼兒自己能力以及當(dāng)時緊張不緊張。有的孩子能力不錯,但為了拿第一,開始第一個,第二個夾不住,就慌了陣腳,下面的就更夾不住了,甚至著急得直嚷:“老師,豆子太光了,夾不住,夾不住?!笨上麓嗡痪o張了,手拿穩(wěn)了,姿勢正確了,水平就立刻上去了??梢姵四芰χ?,幼兒的心理素質(zhì)多么重要。
活動三:這一次把紅豆改為黃豆,筷子依然用尖頭筷子,容器種類變化容器距離改變跟活動二一樣。黃豆表面較紅豆滑一些,幼兒用尖頭筷子去夾,難度又大了,有的孩子夾不住,還一個勁的夾,直到把這顆豆子夾起,有的孩子一看夾不住了,趕緊去夾另外一顆。不斷嘗試,尋找最好方法。而這也很好的反映了幼兒的個性差異。
活動四:游戲難度也算最高吧,盛黃豆的廣口瓶在教室一邊,空廣口瓶放在教室另一邊,每人一雙尖頭筷子,在夾到黃豆后,跑到教室另一邊放入容器內(nèi)。游戲規(guī)則要求往返跑中豆子掉了,要重新返回夾豆,不能一下夾好幾顆用手托住跑,游戲進行兩輪,做出記錄。
有的孩子只顧跑,一不小心豆子掉了;有的只顧看豆子,卻不小心撞上了別的小朋友,豆子也被撞掉了。只有:“眼觀六路,耳聽八方”既顧上又顧腳下沉著冷靜的小朋友才能拿第一。所以這也很好的促進了幼兒的觀察力注意力的發(fā)展。
這一系列游戲還可以做進一步的延伸,例如:(1)操作工具的改變:把小棒(我們這用的是筷子)由原來的平頭換做了尖頭,還可以把筷子換作特大的或特小的,以此來提高難度。在以后的活動中,我們可以把小棒變?yōu)閵A子。從大一點的夾子到發(fā)夾,到文具夾,到眉夾。工具越來越小,要求幼兒的動作越來越精細。(2)所用材料的改變:根據(jù)所夾物體表面的粗糙來增加難度,由紅豆到黃豆到玻璃珠,表面越來越光滑。還可以改變物體的大小,由豆子變的越來越大(例如:乒乓球)或越來越小(例如:小鈴鐺)。(3)容器的改變:容器
口的直徑在縮小,容器的高度在增加。(4)容器的距離也在逐步增大。
實驗告一段落,幼兒的動手能力得到很大提高,同時我自己能力也得到了鍛煉,在實踐工作中有了許多新的認識和體會。
第一:要促進幼兒某方面能力得到很大發(fā)展,最好采用系列游戲,使游戲難度不斷提高,幼兒的水平循序漸進地得到穩(wěn)步發(fā)展這樣的游戲幼兒最感興趣最有挑戰(zhàn)性最有成功感最有吸引力。
第二:家長要很好的配合。通過一系列游戲發(fā)觀:日常生活對幼兒動作發(fā)展起的作用非常大,如有的孩子用筷子的方法正確,他的動作就比較靈活,動作就比較協(xié)調(diào),夾的豆子就多,而這些需要家長密切配合,才能更好促進幼兒的發(fā)展。
第三:幼兒心理素質(zhì)非常重要影響幼兒的信心,幼兒的情緒,幼兒的成績。同時我覺得這個系列游戲中應(yīng)該注意的有以下幾點:
(一)在游戲中讓幼兒學(xué)會放松,特別是在小棒夾豆的游戲中,幼兒手指容易緊張疲勞,所以要適當(dāng)穿插一些活動手指的小游戲,減輕他的疲勞感,這符合幼兒園保教結(jié)合的原則。
(二)在活動中要加強言語指導(dǎo),發(fā)觀問題并及時糾正不正確的方法。如有的孩子為了得第一,拿筷子不是夾,而是用筷子托著豆子,放入容器,想投機取巧。
(三)在活動中要及時給孩子以鼓勵支持,對其創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn)及時表揚,培養(yǎng)孩子自信心,增強成功感,這樣會增強幼兒活動的興趣。“熱愛是最好的老師”,幼兒能力會提高更快。
(四)幼兒能力不一,對個別幼兒要因材施教,給予及時幫助,保證每個幼兒的動手能力都得到發(fā)展和提高。
(五)要考慮活動的安全性,這在往返跑夾豆子的過程中表現(xiàn)得很突出。如果放杯子的桌子距離太近,孩子在往返跑中就容易相互撞著,由于幼兒手里拿著筷子,孩子們爭先恐后,為得第一跑得又猛,所以讓小朋友注意安全是非常必要的。
在自選游戲中培養(yǎng)幼兒的自主能力
導(dǎo)讀:幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學(xué)習(xí)的能力,也相信教師是一個主動的學(xué)習(xí)者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。
隨著我國幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布,學(xué)前教育界越來越充分地意識到游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要意義。然而,由于對一些涉及基本理論的問題如:游戲與教育、教師主導(dǎo)與幼兒主體、教與學(xué)、管與放、自由與約束等仍存在著認識上的混亂。目前幼兒園教育實踐中,游戲的開展不盡人意,存在著導(dǎo)演與放任并存的問題,同時還有一種僅重于游戲的創(chuàng)設(shè)材料的提供,而忽視其效果的傾向,對游戲缺乏切實必要的指導(dǎo)。我認為必須對游戲如何開展,如何對游戲中促進幼兒自主能力的發(fā)展及教師在游戲中的作用,進行研究,從而真正落實《規(guī)程》提出的“以游戲為幼兒的基本活動形式”的要求提高教育質(zhì)量,推動幼教改革的深入。
自選游戲?qū)儆螒虻囊环N,以區(qū)角形式出現(xiàn),它注重游戲活動本身,是指在一定的時間內(nèi),設(shè)置各個活動區(qū)(如結(jié)構(gòu)的、主題角色的、科學(xué)探索的、美術(shù)手工的、玩沙玩水的),提供各種豐富的游戲材料,讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動內(nèi)容,充分發(fā)揮游戲的自主性特點,能激發(fā)幼兒主題的內(nèi)在活動時機,產(chǎn)生積極體驗。自選游戲可以說是充分意義上的游戲,它能使幼兒在活動過程中體驗快樂并身心獲益,同時對幼兒的個性、情緒和社會適應(yīng)性方面的影響和促進作用較大。但自選游戲并非是無目的性的游戲,雖然其內(nèi)容廣泛、形式多樣,但通過教師的指定目標、計劃及精心投放材料,每一個活動區(qū)內(nèi)部滲透著目的要求,幼兒在游戲過程中,能獲得身心全面和諧發(fā)展,鑒于自選游戲的這些特點,游戲中應(yīng)注意培養(yǎng)幼兒的自主能力。
一、組織合理的游戲情景,提高自主安排活動的能力。
幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學(xué)習(xí)的能力,也相信教師是一個主動的學(xué)習(xí)者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。所以,首先要從有利于幼兒身心全面發(fā)展的角度設(shè)置各個活動區(qū),考慮材料與活動的搭配。如不僅設(shè)益智區(qū)、美工區(qū)以發(fā)展操作能力,還設(shè)置玩具區(qū)(與娃娃家相結(jié)合),以促進社會性發(fā)展,積木區(qū)則有助于書、形結(jié)構(gòu)能力的增強及社交能力的發(fā)展,還有語言區(qū)、自然區(qū)等?;顒訁^(qū)的創(chuàng)設(shè)要考慮幼兒實際經(jīng)驗與興趣,依據(jù)其年齡與身心發(fā)展水平提供環(huán)境材料,并有計劃地投放或變換適宜材料。同時注意環(huán)境創(chuàng)設(shè)、自選游戲的開展與其它環(huán)節(jié)和活動的相互配合聯(lián)系,共同實現(xiàn)教育目標。
例如,通過合理組織積木區(qū)游戲情景,幼兒開始學(xué)著安排自己的活動,從不成功到成功,從獨自一人到合作游戲,在自己的小天地里盡情地玩耍,享受著屬于自己的歡樂和喜悅,他們學(xué)會了安排自己的活動。隨著活動內(nèi)容的變化,游戲主題也不斷更新。有一次,居至誠用智高樂積木搭了一輛自行車,完成后很得意地拿著自行車在桌邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。突然,發(fā)現(xiàn)語言區(qū)的小朋友在表演《小熊過橋》的詩歌,于是他停下來,走到他們面前說:“這輛自行車送給小熊吧!省得它害怕,它在電視里(上海野生動物園里有過小熊的表演)不是會騎單車表演嗎?讓它騎過去不就行了嗎?”就這樣,一首新的詩歌表演開始了。從他微笑的臉上看出,他正分享著他們的喜悅。這位小朋友由設(shè)計師變成駕駛員,又由駕駛員變成了觀眾,角色轉(zhuǎn)換地那么自然,沒有指導(dǎo)教師,沒有同伴幫忙,玩得非常開心。在一次次的自選游戲中,幼兒的自主能力得到了提高。
二、投放豐富材料,發(fā)展自主運用的能力。
游戲中,材料是重要組成部分。平常,我總將游戲材料以區(qū)為單位僅僅有條地分類放置一起,教師在選擇游戲材料時,往往只是考慮局部利益,忽視材料之間的聯(lián)系,因而降低了材料的使用效益。如有一次,幼兒出現(xiàn)了“搖獎”的游戲主題,他們將飲料瓶當(dāng)作搖獎器,準備用乒乓球代替獎球,可是由于作為體育器具的乒乓球放置在另一個地方,這一主題便一閃而過,是孩子失去了很好的想象、創(chuàng)造的機會。如何提高材料的使用效益,發(fā)展幼兒自主運用的能力呢?通過實踐,我得到以下幾條經(jīng)驗:
1、新舊材料之間應(yīng)保持一定比例(盡量少提供過于現(xiàn)成的材料)
根據(jù)兩個同年齡班的游戲中投放不同比例的新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:
新舊材料比例1:12:11:2“31:7”101:15“20對新舊材料關(guān)注程度很關(guān)注非常關(guān)注較關(guān)注關(guān)注一般幼兒游戲表現(xiàn)能交替使用新舊材料重視新材料,使用新材料頻率高。在擺弄新材料的同時,會創(chuàng)造性地利用舊材料。較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料的配合使用較少。往往忽視新材料,只有能力強的幼兒會發(fā)現(xiàn)并使用。
通過表可以看出,如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料。而將注意力集中在新材料的擺弄、操作上;當(dāng)新舊材料比例在1:2或1:3時,材料的使用效益率最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中教師投入放大鏡、小推車以后,新的主題“食品檢驗所”和“流動采血車”產(chǎn)生了,幼兒還在游戲中賦予舊材料新的意義:放大鏡不僅用來看“病人”的五官,還可以用來檢查食物的新鮮程度。醫(yī)療小器械不僅為“病人”治病,還可以為“采血獻愛心”活動服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊材料比例在1:10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而不利于游戲情節(jié)的發(fā)展。但如果我們只投不取,不及時拿走舊材料,也會導(dǎo)致新材料比例失調(diào),動態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認知興趣和操作動機。
2、開放性、可轉(zhuǎn)化的材料
想象、創(chuàng)造是幼兒游戲的特征。在保證安全衛(wèi)生的前提下,任何材料的使用沒有過多的約束,這樣可以發(fā)展一物多物、以物代物、創(chuàng)造性地使用材料的能力。角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當(dāng)“湯圓”,把科學(xué)區(qū)的七巧板塊又當(dāng)成了做點心的“刀”,泥工板當(dāng)成了“扇子”,膠粒積木當(dāng)成了“梅花樁”,圖書當(dāng)成了“屏風(fēng)”。有人說,這樣的東西不會讓丟失或毀壞嗎?自選游戲就是要求幼兒在玩結(jié)束后,把物品歸放原處。
3、建立班級“材料庫”
我在活動室內(nèi)廁(我們班分前后兩個活動室)開辟了“材料庫”,將游戲材料按用途、性質(zhì)等歸類,集中放置在一起,目的是方便不同需要的幼兒取用。這樣不僅能使幼兒了解材料的相互聯(lián)系,更好地用于游戲,還能幫助幼兒學(xué)習(xí)歸類,并養(yǎng)成物歸原處的好習(xí)慣。
三、注重游戲指導(dǎo),增強交往和處理問題的能力。
自選游戲為幼兒提供了充分活動的機會,提供了豐富的玩具材料和多樣化的活動類型。幼兒在活動中與外界客觀環(huán)境與多種材料、教師及伙伴發(fā)生積極的相互作用,使發(fā)展的可能性轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實性,但隨之而來的矛盾也越來越多。平常幼兒遇到問題總是找老師,以求得到圓滿解決,他們意識不到“我能自己解決這個問題?!币虼?,教師的主導(dǎo)作用在活動過程中具體體現(xiàn)出來了,通過觀察,交流,我認為以下幾中做法比較有效:
(一)、提示指導(dǎo),即教師通過提示性的語言對需要幫助的幼兒進行指導(dǎo)。在一次中班的語言閱讀區(qū)活動中,一個性格內(nèi)向的王倩在低著頭專心地識字,可是玩了很長時間,也沒人理會她說的對還是錯。同閱讀區(qū)的小朋友在一旁歡快地交談、議論時,她也只是看一看,笑一笑,而不參與議論??吹竭@種情形,我便向小朋友提出:“你們當(dāng)中有個小朋友非常喜歡識字,她的腦子里裝了好多字,要是現(xiàn)在她愿意給大家講述、表演一下,該有多好??!”我的目光停留在王倩的身上,孩子們明白了老師的意思。在一旁選圖講述的孫悍夫小朋友說:“王倩,我們先到你那兒去,看你表演,呆會兒你再到我們這兒來看我們表演好嗎?”在老師鼓勵地微笑中,從同伴信任的請求中得到了勇氣。之后,他們互相合作,玩得非常開心。
(二)、設(shè)物指導(dǎo),即教師通過讓幼兒擺弄實物的方式進行指導(dǎo)。一次,我在建構(gòu)區(qū)開展了高樓創(chuàng)意活動,我看選擇此區(qū)的有三位小朋友,就有意識地為幼兒準備了兩套插塑物,孩子們發(fā)現(xiàn)這一情況后,很自然地分了工。孫偉一人一組,戴馥音跟時露一組。開始拼插了,只見倆人一組的成員小聲一嘀咕后,不一會兒,一幢高樓大廈拔地而起,而一人一組的孫偉高樓還沒蓋起。這一活動,讓幼兒明白了與他人合作的重要性,也初步體驗到了合作帶來得成功。最后,我讓兩組的幼兒動腦筋想想,樓房、樹放在一起是個什么樣的環(huán)境,孩子們說了很多地方。突然,另一組的楊帆拿著拼插的小鴨和馬走過來說:“張老師,我拼得怎么樣?”我靈機一動,把楊帆拉過來和他們放在一起,讓他們自己布局,自己商量,自己添加森林里的物品。最終組合的森林雖然很簡單,但這是孩子們自己經(jīng)過協(xié)商、和作的力量。在充分的活動中,幼兒自己解決問題,幼兒的經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了對外界各種事物的興趣欲望,使幼兒認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了能力才干,同時創(chuàng)造的潛力也不斷得到發(fā)展。
(三)、情緒指導(dǎo),即通過情緒感染的途徑進行指導(dǎo)。在游戲中,教師與幼兒要真正的交流與溝通,而不是老師說,孩子聽;老師指揮,孩子行動。老師應(yīng)恢復(fù)自己的童心,用孩子的眼光重新看待事物,把自己投入到孩子們的游戲中去,情緒感染是教師參與的一種主要形式。如角色區(qū),我有時當(dāng)媽媽,有時放下架子去扮演孩子;表演區(qū),我和孩子一起承擔(dān)角色,共同享受表演帶來的感受;美工區(qū)我可以和幼兒確定主題,分工合作,完成一幅作品,共同分享,體驗合作的快樂。教師通過自身的情緒狀態(tài)吸引幼兒,影響了幼兒,使幼兒產(chǎn)生了情感共鳴,在潛移默化中學(xué)到了本領(lǐng),游戲活動質(zhì)量有了明顯的提高。
四、重視評價過程,發(fā)揮主體取向的評價。
《綱要》中指出:“評價的過程,是教師運用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。在評價過程中,教師如果單一、權(quán)威性的小結(jié)只會讓幼兒感到玩時守紀律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表揚。要走出這一尷尬境地,就必須采取主體取向的評價。
主體取向評價認為,評價是一種價值判斷的過程,但這種價值是多元的,在評價過程中,無論是評價者還是被評價者,教師還是學(xué)生都是平等的主體,它反對量的評價方法,主張質(zhì)的評價。評價時,我讓幼兒參與評價,引導(dǎo)幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現(xiàn)了什么問題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說一說,在請幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評價可以促進他們學(xué)習(xí)獨立地對事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動中主動模仿、創(chuàng)新。
自選游戲促進了幼兒自主能力的發(fā)展,幼兒變得有自律精神,自理能力提高了,社交能力也提高了,幼兒創(chuàng)造潛力也在游戲中得到激發(fā)。我認為,自選游戲的確能培養(yǎng)幼兒的自主能力。
在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力
導(dǎo)讀:在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運報紙”,游戲規(guī)則是把報紙從起點到終點,在這個過程中雙手不能碰報紙。
在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運報紙”,游戲規(guī)則是把報紙從起點到終點,在這個過程中雙手不能碰報紙。幼兒根據(jù)規(guī)則,大膽想象,最后想出了許多辦法,如用雙腿夾住報紙,像小兔跳一樣將報紙運到終點;把報紙夾在兩個幼兒中間、像小螃蟹橫著走將報紙運到終點;將報紙放在胸前,快速跑將報紙運到終點……此外,我們不通過引導(dǎo)幼兒自己制定游戲規(guī)則的方法,培養(yǎng)幼兒的想象力,在幼兒逐步了解游戲規(guī)則的作用及特點后,我們讓幼兒自己選擇活動的內(nèi)容,在教師的引導(dǎo)、幫助下制定出合適、恰當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則,并有意義的遵守這些規(guī)則。二、利用游戲內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的想象力。我們根據(jù)幼兒園的教育活動內(nèi)容,組織安排了一些培養(yǎng)幼兒想象力的游戲。如我們結(jié)合語言活動中的讀編故事、看圖講述等內(nèi)容,在班里的“圖書城”區(qū)域中創(chuàng)辦了圖書加工廠,幼兒可以發(fā)揮想象力編出自己的故事,并利用廢舊圖書、報紙等做出自己的圖書。此類游戲積極調(diào)動了幼兒的興趣,幼兒的想象力,動手能力,邏輯思維能力、語言表達能力有了明顯的提高。三、利用玩具和幼兒游戲材料,培養(yǎng)幼兒的想象力。玩具和游戲材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),孩子們往往在玩中產(chǎn)生聯(lián)想,幼兒手中的玩具和幼兒游戲材料,就像變魔術(shù)一樣,不時地隨著幼兒的想象變換著,因此,在投放玩具和游戲材料時、要考慮到該物品是否可以激發(fā)幼兒的想象,是否適合幼兒的年齡,能力等,如在開展工藝品加工廠游戲后,考慮到我班是大班,男孩較多及幼兒的能力差異等,我多投放細鐵絲、一次性紙杯、筷子、各種紙盒、易拉罐等一些操作性強,想象空間大的材料,也準備了一些半成品和輔助材料。幼兒根據(jù)自身的特點選擇材料,大膽想象,創(chuàng)造出各種各樣的工藝品。
在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
一、 問題的提出:
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒典型的、特有的、自主的游戲,對培養(yǎng)幼兒的思維能力和創(chuàng)造才能具有積極的作用。而游戲離不開玩具材料,它能誘發(fā)、支持、發(fā)展幼兒的游戲行為,是促進幼兒發(fā)展的工具。因此游戲材料和幼兒教育關(guān)系極為密切。
多年來,不少結(jié)構(gòu)游戲中常常發(fā)現(xiàn)幼兒游戲興趣逐漸減弱,原因是多方面的,其中一個重要的原因是游戲材料的不足,有的玩具功能單一,不能激發(fā)幼兒的探索欲望,難以啟迪幼兒的智慧;而現(xiàn)成的游戲材料成本較高,靠園內(nèi)有限的經(jīng)費購買現(xiàn)成的材料,遠遠滿足不了幼兒的需要。本實驗就從結(jié)構(gòu)游戲材料入手,并加強現(xiàn)成材料和廢舊材料的多功能和可變性,加強綜合利用材料的利用率。
二、 實驗方法與步驟:
實驗對象:實驗班為大(2)班 (人數(shù)46人),對照班為大(1)班(人數(shù)為43人)
實驗時間:2003年9月至2004年6月
實驗方法:
1、實驗班的實驗方法:
(1) 將材料的構(gòu)思及搜集過程作為幼兒學(xué)習(xí)的過程。
幼兒能否主動與環(huán)境和材料的相互作用,在很大程度上取決于他是否有自主地選擇和使用的權(quán)利與條件。孩子自己選擇材料,決定用材料做什么,能極大激發(fā)幼兒通過與材料相互作用來學(xué)習(xí)的積極性。如進行充滿神秘色彩的“月球城堡“的建構(gòu)活動中,我們先啟發(fā)幼兒構(gòu)思:“你們心目中最美麗的月球城堡是什么樣的?”“里面有哪些東西?”“它們是什么樣的?”……再總結(jié)所需要搜集的材料有哪些,教師要善于鼓勵幼兒變通自己的思維,鼓勵幼兒充分展開豐富的想象。
(2) 挖掘山區(qū)資源,發(fā)動 7 12 12 第二學(xué)期 人均
2.06件 27 人均
3.26件 15 23 36
大(1)班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中拼插玩具能力測查 表(二)
測 查 時 間
利用現(xiàn)成材料 利用自然物、廢舊材料 綜合利用材料
拼搭件數(shù)
拼搭種類
拼搭件數(shù)
拼搭種類
人數(shù)
拼搭件數(shù) 第一學(xué)期 人均
2.15件 23 人均
1.75件 7 13 12 第二學(xué)期 人均
2.36件 28 人均
1.86件 9 15 20
在測查中我們發(fā)現(xiàn),看表(二),對照班的幼兒第二學(xué)期跟第一學(xué)期比,在技能和動作方面比以前更精確、靈敏,建造的物體能夠整齊、勻稱,具有一定的創(chuàng)造性,會用輔助材料
將建筑物裝飾得更加美麗,能夠幾個人合作建造出更加豐富的主題。但是對照班和實驗班比,表(一)與表(二)對比可以看出,對照班由于他們在游戲中受到玩具材料的限制,大多依靠現(xiàn)成玩具材料,機械記憶拼搭,特別是利用廢舊材料進行創(chuàng)造性地拼插方面不如實驗班,實驗班的幼兒熟悉了現(xiàn)成玩具材料以后,又增加了各種各樣的新材料,便以盡情地拼插,激發(fā)幼兒的想象力,有利于幼兒各種能力(特別是創(chuàng)造力)的發(fā)揮,有利于良好品質(zhì)的形成。
在實驗中,我們對實驗班的活動進行了改革,打破了游戲教學(xué)化的框框,采取新的理念,落實了“以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育思想,以教師的啟發(fā)、鼓勵為主。在實驗中,我們分兩個階段進行:
第一階段,單項型的實驗,即把自然物與廢舊材料引入游戲,不僅激發(fā)幼兒興趣,更發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。幼兒對自然物與廢舊興趣也較高,他們 能把一兩種材料,變換著拼湊成好幾種玩具:比如幼兒各種盒子搭建樓房、汽車、機器人,用冰棒棍拼擺船只,各種動物,用飲料瓶、易拉罐搭建圍墻、欄桿、路燈等。有的幼兒綜合利用多種材料,如一艘炮艇可以用木板、鐵罐、紙盒搭建主體,再用竹片、麥桿、膠帶搭炮艇的其他部分。
同樣的材料,在不同幼兒手中,也可以拼搭出與眾不同的玩具??梢姀U舊的材料,在不同幼兒手中,也可以一物多用,一物多變,靈活運用,更有助于幼兒想象力和擴散性思維的發(fā)展。
第二階段綜合型的實驗。我們創(chuàng)造各種條件,有意識地引導(dǎo)幼兒把現(xiàn)成材料與自然物、廢舊材料利用有機結(jié)合,在游戲材料上廣開渠道,精心準備,適時提供,讓幼兒有反復(fù)練習(xí)的機會。更可喜的是由單人拼搭逐漸發(fā)展到小組拼搭,集體拼搭,由單項拼搭發(fā)展到有情節(jié)拼搭,如在大樓環(huán)境設(shè)計中,一些幼兒在樓前建起了花臺,周圍種樹,大門設(shè)門衛(wèi)口,有的幼兒在搭建醫(yī)院時,用大型積木搭墻的一部分,在將白色牛奶盒繼續(xù)往上搭,屋頂就利用易拉罐的瓶子剪成形狀長形的瓦片,再粘上用紅紙拼成的“+”字,一座漂亮的醫(yī)院就搭好了。通過游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了提高,有利于各種良好品質(zhì)的形成。
四、 實驗體會:
教育學(xué)家烏申斯基說過:“最好的玩具是那些他們能夠隨意用各種方式加以變更的玩具。”在游戲中不要過分地限制材料的性質(zhì),多提供些不固定的、變數(shù)大的游戲材料,讓幼兒自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造,在保留原有游戲價值的基礎(chǔ)上,對廢舊材料進行再加工,力求創(chuàng)造出新的游戲價值。
利用自然物與廢舊物品拼搭玩具,既省錢,在游戲中又發(fā)揮了重大的作用,彌補了現(xiàn)成游戲材料的不足。我們的實驗從解決游戲材料的矛盾入手,游戲材料來自廣闊的天地,在沿海的貝殼、螺殼;山區(qū)的松果、樹葉,農(nóng)村的沙、石、稻梗,各家的包裝盒等等,處處都是寶。為了讓幼兒達到游戲的目的,老師平時要善于多收集材料,做到家園互動,人人動手,多啟發(fā)幼兒開動腦筋,創(chuàng)造更加豐富多彩的建筑。
注重在游戲中對幼兒動手能力的培養(yǎng)
導(dǎo)讀:人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關(guān)系。科學(xué)研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調(diào)節(jié)手指的活動,神經(jīng)中樞和手指反復(fù)地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學(xué)家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。
人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關(guān)系??茖W(xué)研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調(diào)節(jié)手指的活動,神經(jīng)中樞和手指反復(fù)地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學(xué)家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。在人的智能結(jié)構(gòu)中,動手能力是一種最基本的而又十分重要的學(xué)習(xí)能力,幼兒的許多知識技能都是在操作活動中學(xué)會的,其思維也是在操作活動中逐漸發(fā)展的。因此,為幼兒提供各種的動手操作的機會,既滿足了他們的動手興趣,又為幼展,幼兒又非常感興趣的形式就是游戲。游戲是幼兒運用智慧的活動,在游戲中幼兒的感知覺、注意、記憶、思維、想象都在積極活動著,幼兒不斷地解決游戲中面臨的各種問題:這使幼兒思維活躍起來,有利地促進幼兒的注意力記憶力思維力想象力的發(fā)展,同時也促進幼兒動手能力的發(fā)展。
為此,我們進行了以促進幼兒動手能力的發(fā)展為目的的一系列游戲。游戲從三月份到六月份,歷時三個月,告一段落,為使下一階段的工作更好開展,先對此階段的工作進行反思和總結(jié),以提供經(jīng)驗和教訓(xùn)。
我?guī)У氖谴蟀嗟暮⒆?,圍繞動作的協(xié)調(diào)性靈適性敏捷性準確性四個品質(zhì),開展了“擊保齡球”“拋接沙包”“小棒夾豆”等一系列的游戲,重點是“小棒夾豆”游戲。把擊保齡球游戲放在第一位的原因是它這個動作需要整個手臂以及甚至全身的配合,動作比較大。接下來拋接沙包,是用手去接拋起的沙包,雖也需要手臂的協(xié)作,但動作較細一些。最后是小棒夾豆游戲,需要手指的配合,動作更是精細了。
一、擊保齡球
這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進幼兒動作的準確性發(fā)展。
二、拋接沙包
拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發(fā)展。這個游戲原本是拋接球的游戲,當(dāng)時沒有考慮很多,只想孩子們都非常喜歡玩球,但玩過一次以后,發(fā)現(xiàn)拋皮球的游戲很不合適。因為皮球面積較大,又重,孩子們在拋起后,不敢用手去接,總怕砸著自己。另外球拋起后掉在地上還會反彈,四處滾落。而有些幼兒干脆就是抱著球跑,不敢拋球。后來經(jīng)過考慮改選沙包,因為沙包不會象皮球那樣反彈起來四處滾落,體積又小,在孩子們的小手里很合適。孩子們玩的很開心。還不時跑過來告訴我是怎樣接住沙包的,讓我和他共享成功的喜悅。后來孩子們還告訴我他們的新發(fā)現(xiàn),說除了用手去接之外,還能用肩用頭用腳去接??粗麄兏吲d的樣子,我忽然有了新的想法:如果對一種游戲,我們通過難度的提高,循序漸進去實驗,編成系列游戲,那對幼兒能力來說是一種挑戰(zhàn),同時讓幼兒也更感興趣,也更能促進幼兒能力的提高呀!為此我重點設(shè)計了第三個游戲。
三、小棒夾豆
小棒夾豆,是通過游戲中豆的種類變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及小棒種類的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
活動一:材料:幼兒每人一雙平頭筷子、紅豆若干、表格、筆、容器兩個。把活動分為四步:第一,幼兒首先看老師怎么玩游戲的,總結(jié)出游戲規(guī)則。第二,幼兒在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),看誰夾的最多。第三,把豆子到在右手上,用左手數(shù)。第四,把夾豆的數(shù)目記錄在表格中。
在夾豆的過程中,每一個孩子都想取得第一,表現(xiàn)自己,所以都很著急,可越急小豆子越不聽話,越夾不住豆子。當(dāng)然這跟幼兒動手,的準確性,協(xié)調(diào)性及幼兒拿筷子的姿勢有很大關(guān)系。我們就讓夾的最多的孩子來講一講他的體驗和感受,是怎樣夾那么多的豆子的。夾的多的孩子滿心喜悅,夾的少的孩子躍躍欲試,在下面的比賽中紛紛仿效夾的多的孩子,改變握筷子的姿勢等,幼兒在交流嘗試,再交流再嘗試中不斷改善自己的動作,改變夾豆的方式方法,尋找最佳方法,使其水平不斷提高。所以每一次游戲,孩子們都有明顯的進步。我們可以通過一組數(shù)字變化來看一看:就拿一個幼兒舉例:他第一次夾了18個小豆,是全班第一名。第二次夾了31個,反而是第二名。最后一次夾了40個,成為全班第一名,可以看出幼兒水平有了很大提高。
第三步中我要求幼兒左手數(shù)豆,主要為了促進幼兒左手能力的發(fā)展,使幼兒左右腦同步發(fā)展。在第四步中我讓幼兒填寫表格,一方面是把數(shù)據(jù)統(tǒng)計下來,另一方面寫字的本身就是在培養(yǎng)幼兒手指的協(xié)調(diào)性和靈活性準確性。在整個活動過程中,我非??粗赜變鹤约旱陌l(fā)現(xiàn),重在“導(dǎo)”,而不是直接告訴他們應(yīng)該怎樣做才能做得最好,讓幼兒自己體會并發(fā)現(xiàn),為此幼兒體驗到成功的極大喜悅。
活動二:這次實驗,把平頭筷子換成尖頭筷子,紅豆不變。容器由低到高由粗到細從廣口—窄口—高低管依次改變,并且容器的距離也在依次加大,難度逐漸提高。在活動中我發(fā)現(xiàn)對于這一系列游戲,幼兒很感興趣,積極性很高,注意力一直非常集中。因為每個孩子都想爭第一,這一輪幼兒沒拿到第一,下一輪比賽幼兒可能拿了第一,這就要看幼兒自己能力以及當(dāng)時緊張不緊張。有的孩子能力不錯,但為了拿第一,開始第一個,第二個夾不住,就慌了陣腳,下面的就更夾不住了,甚至著急得直嚷:“老師,豆子太光了,夾不住,夾不住?!笨上麓嗡痪o張了,手拿穩(wěn)了,姿勢正確了,水平就立刻上去了??梢姵四芰χ猓變旱男睦硭刭|(zhì)多么重要。
活動三:這一次把紅豆改為黃豆,筷子依然用尖頭筷子,容器種類變化容器距離改變跟活動二一樣。黃豆表面較紅豆滑一些,幼兒用尖頭筷子去夾,難度又大了,有的孩子夾不住,還一個勁的夾,直到
把這顆豆子夾起,有的孩子一看夾不住了,趕緊去夾另外一顆。不斷嘗試,尋找最好方法。而這也很好的反映了幼兒的個性差異。
活動四:游戲難度也算最高吧,盛黃豆的廣口瓶在教室一邊,空廣口瓶放在教室另一邊,每人一雙尖頭筷子,在夾到黃豆后,跑到教室另一邊放入容器內(nèi)。游戲規(guī)則要求往返跑中豆子掉了,要重新返回夾豆,不能一下夾好幾顆用手托住跑,游戲進行兩輪,做出記錄。
有的孩子只顧跑,一不小心豆子掉了;有的只顧看豆子,卻不小心撞上了別的小朋友,豆子也被撞掉了。只有:“眼觀六路,耳聽八方”既顧上又顧腳下沉著冷靜的小朋友才能拿第一。所以這也很好的促進了幼兒的觀察力注意力的發(fā)展。
這一系列游戲還可以做進一步的延伸,例如:(1)操作工具的改變:把小棒(我們這用的是筷子)由原來的平頭換做了尖頭,還可以把筷子換作特大的或特小的,以此來提高難度。在以后的活動中,我們可以把小棒變?yōu)閵A子。從大一點的夾子到發(fā)夾,到文具夾,到眉夾。工具越來越小,要求幼兒的動作越來越精細。(2)所用材料的改變:根據(jù)所夾物體表面的粗糙來增加難度,由紅豆到黃豆到玻璃珠,表面越來越光滑。還可以改變物體的大小,由豆子變的越來越大(例如:乒乓球)或越來越小(例如:小鈴鐺)。(3)容器的改變:容器
口的直徑在縮小,容器的高度在增加。(4)容器的距離也在逐步增大。
實驗告一段落,幼兒的動手能力得到很大提高,同時我自己能力也得到了鍛煉,在實踐工作中有了許多新的認識和體會。
第一:要促進幼兒某方面能力得到很大發(fā)展,最好采用系列游戲,使游戲難度不斷提高,幼兒的水平循序漸進地得到穩(wěn)步發(fā)展這樣的游戲幼兒最感興趣最有挑戰(zhàn)性最有成功感最有吸引力。
第二:家長要很好的配合。通過一系列游戲發(fā)觀:日常生活對幼兒動作發(fā)展起的作用非常大,如有的孩子用筷子的方法正確,他的動作就比較靈活,動作就比較協(xié)調(diào),夾的豆子就多,而這些需要家長密切配合,才能更好促進幼兒的發(fā)展。
第三:幼兒心理素質(zhì)非常重要影響幼兒的信心,幼兒的情緒,幼兒的成績。同時我覺得這個系列游戲中應(yīng)該注意的有以下幾點:
(一)在游戲中讓幼兒學(xué)會放松,特別是在小棒夾豆的游戲中,幼兒手指容易緊張疲勞,所以要適當(dāng)穿插一些活動手指的小游戲,減輕他的疲勞感,這符合幼兒園保教結(jié)合的原則。
(二)在活動中要加強言語指導(dǎo),發(fā)觀問題并及時糾正不正確的方法。如有的孩子為了得第一,拿筷子不是夾,而是用筷子托著豆子,放入容器,想投機取巧。
(三)在活動中要及時給孩子以鼓勵支持,對其創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn)及時表揚,培養(yǎng)孩子自信心,增強成功感,這樣會增強幼兒活動的興趣?!盁釔凼亲詈玫睦蠋煛保變耗芰岣吒?。
(四)幼兒能力不一,對個別幼兒要因材施教,給予及時幫助,保證每個幼兒的動手能力都得到發(fā)展和提高。
(五)要考慮活動的安全性,這在往返跑夾豆子的過程中表現(xiàn)得很突出。如果放杯子的桌子距離太近,孩子在往返跑中就容易相互撞著,由于幼兒手里拿著筷子,孩子們爭先恐后,為得第一跑得又猛,所以讓小朋友注意安全是非常必要的。
開展托班區(qū)域游戲的指導(dǎo)策略
區(qū)域游戲是通過教師有目的、有計劃地投放各種材料,創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,讓幼兒在寬松和諧的環(huán)境中,按照自己的能力和意愿,自主地選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容和活動伙伴,主動地進行探索與交往的活動。當(dāng)前,幼兒園在開展托班區(qū)域游戲中存在一些問題,如,托班幼兒的游戲常規(guī)不穩(wěn)定;不能很好地與游戲材料互動;頻繁地更換玩具:同伴間經(jīng)常爭搶玩具,等等。針對這些問題,本學(xué)期在開展托班區(qū)域游戲中,筆者通過嘗試,摸索出了一些比較有效的指導(dǎo)策略。 一、通過做客的形式,激發(fā)游戲興趣 托班幼兒的思維具有泛靈性,他們特別喜歡有趣的動物或人物形象。我們將各個區(qū)域比做小動物的家:益智區(qū)是小貓的家;建構(gòu)區(qū)是小兔的家;美工區(qū)是嘟嘟熊的家,還有小娃娃的家。我們創(chuàng)設(shè)了“到小動物家做客”的游戲情境,并在游戲中以小動物的口吻建立初步的游戲規(guī)則:正確取放玩具,隨時收放不玩的玩具;不在小動物的家里大聲吵嚷;輕輕拿放他們的玩具;不和同伴爭搶玩具等。教師發(fā)現(xiàn)問題時,可及時以小動物的口吻進行提示;游戲結(jié)束后,以小動物的口吻表揚幼兒,并提出下次游戲需注意的問題。托班幼兒對到小動物家做客的形式很感興趣,能較積極地與小動物、小娃娃互動,很容易接受情境性的語言指導(dǎo)。 二、利用童趣的材料,創(chuàng)設(shè)游戲情境 材料是幼兒開展區(qū)域游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。幼兒在主動操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗和發(fā)展能力。 托班幼兒的思維具有強烈的擬人化特點。我們有意識地將區(qū)域中的游戲材料物化成富有童趣的形象.并以此來創(chuàng)設(shè)一些有趣的游戲情境。如:我們把穿珠子比作是穿項鏈,并創(chuàng)設(shè)了“送項鏈”的游戲情境。我們?yōu)橛變簻蕚淞颂炀€寶寶、小熊維尼等毛絨玩具,幼兒穿好的項鏈可以自己戴上,也可以送給這些毛絨玩具,還可以送給同伴或娃娃家的娃娃等。結(jié)合圖形鑲嵌玩具,我們創(chuàng)設(shè)了“圖形寶寶回家”的游戲情境。結(jié)合玩具大象和球,我們創(chuàng)設(shè)了“大象吐球”的游戲情境。結(jié)合玩具小熊鑲嵌板玩具,我們創(chuàng)設(shè)了“熊寶寶一家”的游戲情境。 除了結(jié)合這些成品玩具創(chuàng)設(shè)一些游戲情境外,我們還有目的地自制了一些玩具。如:結(jié)合插魚鱗玩具我們創(chuàng)設(shè)了“我為魚寶寶插魚鱗”的游戲情境。結(jié)合找影子玩具,我們創(chuàng)設(shè)了小動物做游戲的游戲情境:天黑了小動物們都在各自的影子上睡覺,天亮了,小動物們一個一個地出去玩。通過這些有趣的游戲情境,幼兒在游戲中能較積極地與這些玩具材料互動,在與材料互動的過程中,充分運用自身的各種感官看一看、做一做、試一試、比一比、想一想等,使幼兒在活動中有所發(fā)現(xiàn)、有所進步、有所提高。 三、豐富幼兒的經(jīng)驗,擴展游戲內(nèi)容 幼兒的游戲內(nèi)容在很大程度上是他們生活經(jīng)驗的再現(xiàn),托班幼兒生活經(jīng)驗較少,游戲內(nèi)容比較簡單,要擴展幼兒的游戲內(nèi)容,就要豐富幼兒的相應(yīng)經(jīng)驗。 (一)投放生活中的真實物品 生活中的真實物品,貼近幼兒的生活,能調(diào)動幼兒的原有經(jīng)驗,并產(chǎn)生新的游戲行為。因此,在游戲中我們除了提供一些仿真玩具以外,還投放了實際生活中使用的一些真實用具,如:媽媽的皮包和幼兒的手套、圍巾、帽子、毛巾、小臉盆、小雨傘、小扇子、小簸箕和小笤帚、洗發(fā)液、小奶瓶等。在游戲中,我們經(jīng)常會看到,幼兒喜歡背著媽媽的包,打著小雨傘,抱著娃娃外出游戲。小雨拿著小簸箕和小笤帚一邊掃地一邊自言自語:“地上真臟,快掃掃吧?!憋w飛拿著小扇子一邊扇一邊說:“天氣真熱呀!”幼兒在對真實物品的操作擺弄中積累了豐富的表象,獲得了感知覺發(fā)展,有效地擴展了游戲內(nèi)容。 (二)關(guān)注托班幼兒的自發(fā)游戲 我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn),托班幼兒也會自發(fā)玩一些簡單游戲,如:吃蛋糕、開汽車等。其實這些正是幼兒生活經(jīng)驗的再現(xiàn),但這種經(jīng)驗還很零散,有時候不能幫助幼兒與游戲材料互動。因此,在發(fā)現(xiàn)了托班幼兒這些自發(fā)的游戲后,我就以玩伴的身份參與到活動中,“呦,誰過生日呀,咱們一起做個蛋糕給他吃吧,再給他唱個生日歌,咱們再插一個照相機拍張照片吧?!庇變河械淖龅案猓械牟逭障鄼C,一會兒大家一起吃蛋糕,唱生日歌,拍照片,輪流過起了生日。在托班幼兒自發(fā)的游戲中,教師通過觀察、參與、引導(dǎo),豐富了他們的游戲經(jīng)驗,擴展了他們的游戲內(nèi)容。 教師在托班幼兒區(qū)域游戲中的態(tài)度、語言,都會對托班幼兒產(chǎn)生影響。因此,教師要以欣賞的態(tài)度,運用生動形象的、富有趣味的語言,鼓勵托班幼兒玩游戲。對于托班區(qū)域游戲的開展,我們還將繼續(xù)摸索和嘗試,以更好地適應(yīng)幼兒的發(fā)展!