水上游戲材料的有效提供
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲材料 水的游戲幼兒園 幼兒園水的游戲 在幼兒園開(kāi)展水上游戲活動(dòng),是提高幼兒綜合素質(zhì)的一個(gè)有效途徑。教師要想使得幼兒水上游戲活動(dòng)取得成功,就必須科學(xué)有效地提供水上游戲材料。 一、有針對(duì)性地提供水上游戲材料 1.化廢為寶的水上游戲材料 諸如易拉罐、飲料瓶之類(lèi)的廢舊材料可通過(guò)取舍、添加等方法變成簡(jiǎn)單的水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《救救珠江母親河》活動(dòng)中,教師在廢舊的AD酸奶瓶上加上了立體的大眼睛和魚(yú)鰭,在瓶身上用多種色彩的即時(shí)貼點(diǎn)綴,使得這些本來(lái)不起眼的廢舊瓶變成了一條條七彩的小魚(yú)。 2.一物多玩的水上游戲材料 在自制水上游戲材料時(shí),教師要考慮到多用性,盡量讓一種材料可變化、可重組成多種玩法,給幼兒留有豐富的探索空間。例如:在小沙包外面包上一層七彩的防水布料,它就能在不同的水上游戲中變成不同的操作材料——在《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑谐闪她埻醯呢暺?;在《天鵝湖》水上游戲中變成了七彩的小珍珠;在《點(diǎn)蟲(chóng)蟲(chóng)》水上游戲中又變成了小蟲(chóng)卵…… 3.與時(shí)俱進(jìn)的水上游戲材料 水上游戲材料只有滿(mǎn)足幼兒不斷變化的需要,才能真正發(fā)揮它的作用。因此,教師要善于觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒需要何種水上游戲材料,從而有的放矢地改進(jìn)水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《湯丸王》活動(dòng)中,教師把一個(gè)個(gè)呼拉圈設(shè)計(jì)為一個(gè)個(gè)小碗,讓小湯丸煮熟后在水中鉆入小碗,練習(xí)潛水的技能。孩子們?cè)谑炀毢笾饾u變得厭倦,教師就及時(shí)地把一個(gè)個(gè)呼拉圈綁在一起變成一個(gè)大碗,讓他們練習(xí)連續(xù)潛水呼吸的技能。孩子們的興趣被這富有挑戰(zhàn)性的材料調(diào)動(dòng)起來(lái),煥發(fā)了繼續(xù)游戲的熱情。 二、有層次地提供水上游戲材料 1.不同年齡段,水上游戲材料的層次性 在提供水上游戲材料時(shí),教師應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力的差異,盡可能適宜不同幼兒水上游戲的需要,例如下表:層次 年齡段
小班 中班 大班 初級(jí)層次材料 道具材料簡(jiǎn)單 器材類(lèi)材料組合 道具材料豐富 中級(jí)層次材料 (水面、水中) 操作類(lèi)材料簡(jiǎn)單 (水面、水中、水底) 操作類(lèi)材料開(kāi)始復(fù)雜 (水面、冰中、水底) 操作類(lèi)材料較復(fù)雜 高級(jí)層次材料 (水底) 操作類(lèi)材料簡(jiǎn)單、單一 集體游戲材料開(kāi)始多樣 情節(jié)游戲類(lèi)材料難度加大 注:道具材料為吹氣道具、自制水上游戲道具等;器材類(lèi)材料為浮板、水泡、呼啦圈、棒類(lèi)等。 由表可見(jiàn),在不同年齡段幼兒的水上游戲活動(dòng)中,提供的相應(yīng)材料應(yīng)有區(qū)別。例如:小班幼兒一般比較喜歡簡(jiǎn)單的操作類(lèi)游戲材料,但不能合作;中班幼兒能夠合作玩較復(fù)雜的操作類(lèi)材料;而大班幼兒則喜歡將復(fù)雜的操作性游戲材料運(yùn)用到游戲情節(jié)之中。 2.同一活動(dòng)中,水上游戲材料的層次性 同一年齡段的幼兒能力和發(fā)展水平的不同,在同一個(gè)活動(dòng)中所需要的材料也不同。教師要對(duì)每個(gè)幼兒的能力和發(fā)展水平做到心中有數(shù),在提供水上游戲材料時(shí)目標(biāo)要求上逐步提高、操作難易程度上逐步加大,例如下表:層次 活動(dòng)內(nèi)容
水中拾物 打水進(jìn)行 水中拾物粘貼 初級(jí)層次材料 可浮材料水面 浮板輔助材料 水中拾物自粘貼道具 中級(jí)層次材料 可漂浮材料水中 水球輔助材料 水中拾物自粘貼游泳池邊立面空間 高級(jí)層次材料 可沉材料水底 自選輔助材料 水中拾物互粘貼合作貼 由表可見(jiàn),在同一個(gè)活動(dòng)目標(biāo)“水中拾物”中,教師提供的材料都有所不同。例如:在小班《采蓮子》水上游戲中,教師提供了三種蓮子:第一種蓮子是乒乓球浮在水面上(初級(jí)層次);第二種蓮子是小沙包球漂浮在水中(中級(jí)層次);第三種蓮子是實(shí)心球沉在水底(高級(jí)層次)。幼兒可選擇與自己能力相適應(yīng)的蓮子來(lái)參與游戲活動(dòng)。 三、有變通地提供水上游戲材料 1.改變游戲情景,引導(dǎo)幼兒深入探索 幼兒的游戲熱情需要在適宜的情景中激發(fā),為此,教師不僅要?jiǎng)?chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒游戲熱情的游戲情景,還要及時(shí)改變游戲情景以適宜幼兒發(fā)展的需要。例如:在小班《蓮?fù)尥蕖匪嫌螒蛑?。教師把十個(gè)綠色的呼拉圈綁在一起,制成一個(gè)立體的大蓮蓬,讓蓮?fù)尥迋兂酥≈?荷葉)去采蓮子(乒乓球)。在這樣的情景中幼兒練習(xí)了水中行走,水中拾物的技能。隨后教師提出了新的游戲要求:兩個(gè)人玩或更多的人一起玩又可以怎樣玩呢?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作游戲。 2.改變材料的組合,生成更多的玩法 教師可引導(dǎo)幼兒將材料和其他器材進(jìn)行組合,從而生成出更多的玩法。例如:在大班《孫悟空大鬧龍宮》水上游戲中,教師設(shè)計(jì)了一支巨型的定海神針,并加入了滑輪設(shè)計(jì),使得游戲材料與道具材料相結(jié)合,并讓幼兒利用金箍棒與其他器材組合,生成更多的玩法。 3.改變器材的投放形式,引發(fā)更多活動(dòng) 教師可以通過(guò)改變器材的投放形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索器材位置改變后有哪些玩法。例如:在中班《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑?,針對(duì)鬧海的主題情節(jié),教師為幼兒提供了兩條活動(dòng)巨龍,它們既可以是蝦兵蟹將的活動(dòng)器械,也可以是承載貢品的載體,從而豐富了游戲活動(dòng)。YJS21.cOm更多幼兒園游戲小編推薦
給幼兒提供有層次的游戲材料
“游戲是兒童生來(lái)喜歡的,兒童的生活可以說(shuō)就是游戲?!庇螒蛑刑N(yùn)藏著教育的契機(jī)。教師在幼兒游戲中,要改變“檢查者”的身份,從片面關(guān)注幼兒是否會(huì)使用材料等問(wèn)題,轉(zhuǎn)移到根據(jù)幼兒發(fā)展水平,為幼兒提供有層次的游戲材料?!?/p>
給幼兒提供有層次的游戲材料
漫畫(huà)中國(guó)網(wǎng) 供圖
游戲材料的設(shè)計(jì)與提供是幼兒游戲的基本保障,幼兒在游戲中通過(guò)操作、擺弄、探索材料而形成經(jīng)驗(yàn)。在游戲中幼兒有著自己的興趣和需要,體驗(yàn)和感受著游戲帶來(lái)的快樂(lè)。如果材料提供層次不明、忽視幼兒年齡特征,就會(huì)降低幼兒積極操作材料的興趣,阻礙幼兒深入地參與區(qū)域游戲。
教師提供材料的關(guān)鍵問(wèn)題在于如何選擇和提供既能滿(mǎn)足幼兒興趣與需要,又能與幼兒的發(fā)展相適宜、促進(jìn)幼兒發(fā)展的游戲材料。研究中我們發(fā)現(xiàn),教師通過(guò)提供不同層次的游戲材料,既能提高游戲開(kāi)展的效果、又能滿(mǎn)足幼兒活動(dòng)的需求,保證幼兒在游戲中發(fā)揮自主性、提高學(xué)習(xí)能力。根據(jù)幼兒發(fā)展需要和個(gè)體差異,教師在游戲材料提供中,需注意以下幾個(gè)問(wèn)題:
逐步增加材料數(shù)量
關(guān)于材料的數(shù)量,教師首先要保持現(xiàn)有游戲材料適宜的數(shù)量。許多幼兒園對(duì)材料提出了量化要求,于是有的教師片面認(rèn)為材料越多越好,導(dǎo)致幼兒忙于擺放物品,滿(mǎn)足于擺弄、操作材料,而減少了幼兒之間的交往活動(dòng),甚至不交往。如中大班超市游戲中擺放的奶盒、礦泉水瓶多達(dá)20幾個(gè),放滿(mǎn)了兩個(gè)籃子,而真正供幼兒選擇的其他瓜果蔬菜卻太少,不能滿(mǎn)足幼兒游戲的需要。游戲應(yīng)促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展,過(guò)多的材料不僅沒(méi)有發(fā)揮應(yīng)有的效益,還干擾幼兒的游戲,影響了幼兒在交往、創(chuàng)造性等方面的發(fā)展。過(guò)少的材料又導(dǎo)致幼兒爭(zhēng)搶玩具或各抱一堆玩具互相觀望,因此材料的數(shù)量要適宜?!?/p>
在保持材料適宜數(shù)量的基礎(chǔ)上,根據(jù)幼兒需求,逐步增加材料數(shù)量。在活動(dòng)區(qū),游戲材料應(yīng)處于不斷變化中,不要最初就把所有的材料都提供出來(lái),而是當(dāng)幼兒在游戲發(fā)展過(guò)程中有需求,讓幼兒有一定的時(shí)間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的興趣。因此教師可根據(jù)幼兒發(fā)展需求,定期在游戲區(qū)提供新的材料,形成新的刺激點(diǎn),吸引幼兒參與到游戲中去。同時(shí),教師提供材料時(shí)不能只投不?。ㄎ茨米咂婆f的材料),導(dǎo)致材料變化不明顯?!?/p>
例如:“加工廠”游戲只是單純做餅干、蛋糕之類(lèi)的,久而久之,去“加工廠”玩的幼兒越來(lái)越少。教師在發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象后,啟發(fā)說(shuō):“夏天來(lái)了,我們的加工廠還可以做些什么東西呢?”孩子們說(shuō):“我想吃冷飲,那可以做冰棒、刨冰;還可以做蛋筒、糖葫蘆……”于是相應(yīng)的材料出現(xiàn)在加工廠里,一下子幼兒的興趣又被調(diào)動(dòng)了起來(lái)?!?/p>
適當(dāng)調(diào)整材料比例
首先,要保持新舊材料合適的比例。我們經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn): 如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會(huì)忽視舊材料,而將興趣放在了對(duì)新材料的擺弄、操作上;如果新舊材料比例在1∶10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭(zhēng)搶或忽視新材料的現(xiàn)象;當(dāng)新舊材料比例在1∶2或1∶3時(shí),材料的使用效益最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新材料?!?/p>
如教師發(fā)現(xiàn)前階段備受幼兒喜愛(ài)的一些區(qū)域無(wú)人問(wèn)津,通過(guò)觀察了解,發(fā)現(xiàn)圖書(shū)、部分蔬菜、奶盒破損嚴(yán)重,教師制作的包子、餃子等食物提供時(shí)間過(guò)長(zhǎng),幼兒對(duì)某些區(qū)域不感興趣。這時(shí),教師就需要對(duì)材料進(jìn)行調(diào)整了?!?/p>
其次,要保持成品與半成品的合適比例,這個(gè)比例要與幼兒的年齡特點(diǎn)與發(fā)展需求相適宜。例如小班成品的數(shù)量要多一些;半成品相對(duì)較少;而到了中大班,成品的數(shù)量逐漸減少,半成品的數(shù)量逐步加大,種類(lèi)逐步增多。但要注意的是即使到了大班,幼兒在角色游戲中的成品材料數(shù)量也不能少于三分之一。當(dāng)然,這個(gè)比例并不是不變,可根據(jù)幼兒在游戲中的行為和想法的改變,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整。因?yàn)楸壤牟煌瑢?duì)幼兒的幫助也是不一樣的?!?/p>
多種方式創(chuàng)造性地使用材料
游戲材料的運(yùn)用是變幻無(wú)窮的,教師要善于引導(dǎo)幼兒最大可能地挖掘材料的玩法,也鼓勵(lì)幼兒去尋找教室里可替代的材料,只要游戲需要,凡是教室里的桌面玩具、教學(xué)輔助材料等都可以使用。這可以提高材料的使用率,并促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展?!?/p>
鼓勵(lì)幼兒一物多玩與替代:教師可經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒使用同樣一種材料做不同的事情。如冰棒棍,在醫(yī)院里是體溫表、壓舌板,在娃娃家里是刀、梳子、勺子,在美工角又是繪畫(huà)工具,根據(jù)特定的環(huán)境,發(fā)揮材料的效益。又如角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當(dāng)“湯圓”,把科學(xué)區(qū)的七巧板塊又當(dāng)成了做點(diǎn)心的“刀”,泥工板當(dāng)成了“扇子”,膠粒積木當(dāng)成了“梅花樁”。每種材料在每個(gè)幼兒手里都有它不同的用途,使幼兒的創(chuàng)造力得到了充分發(fā)揮?!?/p>
鼓勵(lì)幼兒自制玩具:教師可提供半成品及廢舊材料,引導(dǎo)幼兒動(dòng)手做玩具,給幼兒自由發(fā)揮的機(jī)會(huì),使幼兒在操作中按自己想象任意創(chuàng)造出自己想要的東西。如在玩醫(yī)院的游戲時(shí),需要一個(gè)掛鹽水的瓶子,后來(lái)孩子們竟然想到運(yùn)用科學(xué)角的連通器,師生一起自制了鹽水瓶,當(dāng)護(hù)士給病人掛鹽水時(shí),教師與孩子們都感到一種滿(mǎn)足?!?/p>
使用游戲百寶箱:引導(dǎo)幼兒根據(jù)情節(jié)需要,自由在“百寶箱”內(nèi)取自己想要的材料,滿(mǎn)足不同幼兒的需求,激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,讓幼兒參與材料的更新與制作。如布頭、毛線(xiàn)頭、果殼、雞蛋殼、瓶蓋等,幼兒可以用這些在成人眼中看來(lái)毫無(wú)用處的廢舊材料,做出小汽車(chē)、民族娃娃、手表等,還可以引發(fā)更多的游戲情節(jié)。百寶箱的提供是針對(duì)幼兒對(duì)原有游戲材料的不滿(mǎn)足而設(shè)置,為幼兒提供了再一次選擇適合自己材料的機(jī)會(huì)和條件?!?/p>
因此,一個(gè)好的游戲環(huán)境應(yīng)使材料處于不斷的建構(gòu)中,要根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需求,不定期地進(jìn)行調(diào)整、補(bǔ)充,使提供的游戲材料處于不斷變化之中,使之具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。同時(shí),教師應(yīng)基于幼兒發(fā)展需要,賦予幼兒更大的自由度。教師有目的、分層次提供可讓幼兒自由選擇的操作材料,但不規(guī)定幼兒操作材料的具體方法,使幼兒能夠有機(jī)會(huì)按照自己的興趣愛(ài)好、自由地選擇自己喜愛(ài)的材料;以自己力所能及的方式進(jìn)行操作,也可以在過(guò)程中調(diào)換、調(diào)整原來(lái)設(shè)想好的、或更換難度更大的材料,向自己提出挑戰(zhàn),在自己不斷創(chuàng)造的“最近發(fā)展區(qū)”里,以各自不同的活動(dòng)過(guò)程與材料互動(dòng),使自己得到滿(mǎn)足和快樂(lè)。
為幼兒成長(zhǎng)提供適宜的游戲材料
適宜的游戲材料能夠吸引幼兒專(zhuān)心操作,幫助其形成自我建構(gòu)并獲得發(fā)展。適宜的游戲材料直接關(guān)系到幼兒的學(xué)習(xí)效果,對(duì)推動(dòng)幼兒的成長(zhǎng)起到重要作用,因此,教師在選擇和提供游戲材料時(shí),除了要考慮到教學(xué)目標(biāo)的要求,更重要的是要以幼兒的發(fā)展為立足點(diǎn),充分發(fā)揮游戲材料的功效。具體來(lái)說(shuō),要遵循以下原則: ●游戲材料要滿(mǎn)足幼兒的探索欲望 幼兒具有無(wú)窮的探索欲望,游戲是幼兒探索未知的途徑之一,因此,游戲材料首先要滿(mǎn)足幼兒的探索欲望,使幼兒不斷產(chǎn)生新的問(wèn)題,再不斷去探索、驗(yàn)證。如在我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲“快樂(lè)的捕風(fēng)機(jī)”中,我們提供的游戲材料包括扇子、羽毛和教師自制的捕風(fēng)機(jī)等。我們利用捕風(fēng)機(jī)中氣流朝特定方向輸送的原理,讓幼兒自己扇動(dòng)扇子,將裝置內(nèi)的羽毛送出排氣口。在游戲中,當(dāng)扇動(dòng)扇子的力量不足時(shí),羽毛就不容易飛出,如果用力過(guò)猛羽毛也不容易飛出,只有找到合適的力度才能完成游戲。 為了讓不同年齡段的幼兒都能完成游戲,我們?cè)诘鬃耐L(fēng)口處加上了一塊活動(dòng)擋板,可控制風(fēng)流量的大小,也就是說(shuō)當(dāng)幼兒在用相同的力的情況下,通風(fēng)口的大小決定了羽毛飛出的速度。 通過(guò)對(duì)游戲材料進(jìn)行調(diào)整,增加了游戲的競(jìng)爭(zhēng)性,幼兒都興致高昂地要比一比“誰(shuí)的羽毛先飛出來(lái)”。而在一次次的探索中,他們也逐漸了解了捕風(fēng)機(jī)的原理。 ●游戲材料要引發(fā)幼兒的精細(xì)動(dòng)作 鍛煉幼兒的手指精細(xì)動(dòng)作是幼兒園教育的重要內(nèi)容之一,在選用游戲材料時(shí),我們也考慮到如何讓幼兒在游戲中加強(qiáng)手部精細(xì)動(dòng)作的練習(xí)。如在游戲“看誰(shuí)跳得高”中,我們?cè)诰硗布埿旧侠@上釣魚(yú)線(xiàn),然后做一個(gè)立體的小青蛙或者小兔子“站”在紙芯上。游戲時(shí)幼兒用手指轉(zhuǎn)動(dòng)棉簽,繞緊釣魚(yú)線(xiàn)后,再突然放手,看看小動(dòng)物能跳多高。 在這個(gè)游戲中,幼兒手指精細(xì)動(dòng)作的靈活度與繞線(xiàn)的圈數(shù)等相關(guān),從而直接決定了游戲的勝負(fù)。可見(jiàn),并不是越復(fù)雜的游戲材料才具有挑戰(zhàn)性,簡(jiǎn)單的游戲材料經(jīng)過(guò)教師的設(shè)計(jì)后,同樣能起到很好的效果。 ●游戲材料要激發(fā)幼兒的參與積極性 為了提高幼兒參與游戲的積極性,教師往往會(huì)通過(guò)增加游戲材料的新奇性來(lái)激發(fā)幼兒的求知欲,除此之外,我們覺(jué)得游戲材料還要能調(diào)動(dòng)幼兒多感官參與。我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲“潛水艇的秘密”時(shí),為了配合游戲主題,設(shè)計(jì)了與眾不同的環(huán)境,以刺激感官。我們以海盜船作為背景圖,在空中懸掛起蜘蛛網(wǎng),教師和幼兒一起戴上海盜帽,幼兒的臉上再畫(huà)上兩撇八字胡,就像即將去探險(xiǎn)的“小海盜”。 首先幼兒將“潛水艇”(即瓶子)灌滿(mǎn)水,使其沉到水底并擰緊蓋子,然后用嘴對(duì)著瓶子上連接的管子吹氣,將瓶子內(nèi)的水通過(guò)另一端的管子排出,“潛水艇”就慢慢上浮。在這個(gè)游戲中,幼兒不僅在操作中探索“潛水艇”升降的秘密,而且他們就像“小海盜”一樣完全沉浸在游戲氛圍中,全身心地參與游戲。 游戲材料不僅能激發(fā)幼兒想象、啟發(fā)思考、動(dòng)手操作,還能提供種種挑戰(zhàn),而幼兒在克服困難的過(guò)程中又會(huì)獲得無(wú)窮的快樂(lè)。在設(shè)計(jì)和提供游戲材料的過(guò)程中我們也體會(huì)到——物愈簡(jiǎn),玩愈樂(lè)。也就是說(shuō),在游戲中準(zhǔn)備的材料和制訂的規(guī)則簡(jiǎn)單一些,幼兒反而能玩得更快樂(lè)。 專(zhuān)家點(diǎn)評(píng): 睿智地提供游戲材料 我們都知道材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),不同的游戲材料會(huì)引發(fā)不同的游戲行為。于是,教師努力地在自主游戲中為幼兒提供大量的游戲材料,支持幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展。 在角色游戲中,我們嘗試為小年齡幼兒提供形象逼真的模擬玩具——媒氣灶、聽(tīng)診器等,旨在引導(dǎo)幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)想;我們還為大年齡幼兒提供盒子、繩子、雪花片等材料,以鼓勵(lì)幼兒能根據(jù)自己的意愿和興趣去尋找、變換各種材料,充分表現(xiàn)各自的游戲主題和情節(jié)。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們?yōu)榇竽挲g幼兒提供插塑等材料,以發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。而在沙水游戲中,我們添加一些科學(xué)探索材料,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行建構(gòu)、想象和探索游戲,滿(mǎn)足幼兒的各種需要…… 其實(shí),一位教師在實(shí)踐工作中為幼兒提供的材料還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。除了上述的自主游戲外,為了豐富幼兒的各種經(jīng)驗(yàn)、達(dá)到預(yù)設(shè)的教育目標(biāo),教師還會(huì)兢兢業(yè)業(yè)地為幼兒準(zhǔn)備一份份個(gè)別化操作材料。如為了促進(jìn)幼兒的觀察能力,我們提供了“找影子”的材料;為了發(fā)展幼兒的手腕轉(zhuǎn)動(dòng)能力,我們手把手地教幼兒將報(bào)紙卷成“金箍棒”;為了鞏固幼兒圖形配對(duì)的能力,我們拿出了“喂小貓吃餅干”的材料……我們期待這些材料能“承載”著幼兒到達(dá)教師預(yù)設(shè)的“目標(biāo)彼岸”,卻不料幼兒常常會(huì)毫不領(lǐng)情地?fù)u頭:“我不喜歡!”“我不想玩了!” 為什么教師認(rèn)認(rèn)真真設(shè)計(jì)的一份份游戲材料得不到幼兒的喜愛(ài),反被幼兒毫不留情地置于腦后?《游戲材料的“一物多玩”——以泡沫拼接板為例》《為幼兒成長(zhǎng)提供適宜的游戲材料》兩篇文章讓我們對(duì)教師如何設(shè)計(jì)與提供游戲材料有了嶄新的認(rèn)識(shí)與思考,尤其是文中的“快樂(lè)的捕風(fēng)機(jī)”“翻骰子”“誰(shuí)和誰(shuí)好”“潛水艇的秘密”“搭房子”“洞洞墻”等游戲,或許可以讓我們從中明白一些簡(jiǎn)單的道理——原來(lái),幼兒喜歡的、癡迷的、鐘愛(ài)的是具有童趣的、能不斷帶來(lái)快樂(lè)的游戲材料。 所以,教師要多提供一些這樣的游戲材料,讓幼兒能在過(guò)程中享受“玩起來(lái)”的樂(lè)趣,讓幼兒能在每一次的不同經(jīng)歷中體驗(yàn)“跌宕起伏”的刺激并獲得意想不到的收獲,真正實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”,這才是體現(xiàn)游戲材料魅力所在的關(guān)鍵。 既然我們必須思考并著手為幼兒提供材料,那不妨多想想“游戲材料與幼兒的當(dāng)前活動(dòng)適合嗎”“游戲材料的特征對(duì)幼兒行為的意義何在”“游戲材料能反復(fù)吸引幼兒?jiǎn)帷薄蛟S這樣的思考能使教師更睿智地為幼兒提供游戲材料,使各種特征的游戲材料在幼兒的發(fā)展中發(fā)揮最大的作用。 (上海市幼兒游戲教育研究所 徐則民)
淺議幼兒園角色游戲材料的提供
一。游戲材料忽視幼兒的年齡特點(diǎn)。
調(diào)查表明,目前很多幼兒園游戲材料布置千篇一律,無(wú)論在層次和數(shù)量上均不能很好地體現(xiàn)各班幼兒的齡特征和本班幼兒的游戲水平。很多教師常常忽視幼兒的年齡特征和游戲需求,在準(zhǔn)備游戲材料時(shí)隨意,主觀。甚至為了圖省事,看到隔壁大班開(kāi)展的主題有聲有色,就在自己小班里也投放了相應(yīng)的材料,希望本班幼兒也能出現(xiàn)類(lèi)似的主題,但結(jié)果并沒(méi)有如愿。幼兒只對(duì)其中的小部分游戲感興趣。這是因?yàn)樾“嘤變和鶟M(mǎn)足于游戲的動(dòng)作,而很少考慮材料間的聯(lián)系。
二.游戲材料忽視幼兒的需要,缺乏合理性。
幼兒園的角色游戲材料豐富多彩,琳瑯滿(mǎn)目。但是很多教師在材料的投放上存在很大誤區(qū),她們誤以為游戲材料越多越好,這導(dǎo)致了材料在使用價(jià)值上大打折扣。如,在“娃娃家”提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒的需要。有些教師精心在娃娃家的桌上設(shè)置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)卻時(shí)常被幼兒推擠到地上而無(wú)人理睬。反而造成了游戲的雜亂無(wú)章。
三.游戲材料功能單一。
隨著幼兒園的環(huán)境設(shè)置日趨齊全,先進(jìn),許多玩具也變得逼真,完善起來(lái),同時(shí)也帶來(lái)了功能單一,缺乏可變性的不足。如娃娃家從廚房設(shè)備到家用電器,家具應(yīng)有盡有。小小醫(yī)療箱,藥瓶,x光片樣樣齊全。如此豐富,逼真的材料是否有利于幼兒游戲水平的提高呢?讓我們通過(guò)兩個(gè)中班的同一主題角色游戲的記錄作了一番分析:
班級(jí)
中一班
中二班
玩具材料
仿真小家具,茶杯,碗,公事包等;
圓形插片,瓶蓋,有色紙,小木棍,仿真碗,小圓桌,公式包,仿真小家具等;
游戲情節(jié)
1媽媽做早飯,端著幾碗粥出來(lái),爸爸喝完粥,拿起公式包上班去了。
2媽媽買(mǎi)完菜,開(kāi)始在家打掃衛(wèi)生,整理家具。幾乎所有的材料都被使用過(guò)。
3爸爸下班回來(lái),兩人一起洗菜燒菜,然后全家一起用餐
1媽媽做早飯,將小紙捏成團(tuán)做成小饅頭。爸爸拿起報(bào)紙看報(bào)紙。爸爸吃完饅頭,送娃娃去幼兒園。
2外公來(lái)做客,媽媽忙著燒飯煮菜,用各色小紙做成了各種豐富的小菜。爸爸看到外公年紀(jì)大了,忙給外公做了個(gè)拐杖。
3媽媽將小娃娃接回來(lái),爸爸用小插片做了個(gè)大蛋糕,把木棍當(dāng)作蠟燭給娃娃過(guò)生日,全家還一起唱生日歌。
由此可以看出,中一班的材料雖然具體形象但功能單一,幼兒反而滿(mǎn)足與簡(jiǎn)單的重復(fù)操作,游戲情節(jié)也較簡(jiǎn)單。而中二班的大多數(shù)具有開(kāi)放性,可代替性,靈活性,幼兒想象創(chuàng)造的機(jī)會(huì)大大增加,游戲情節(jié)顯得豐富。
下面我就針對(duì)種種誤區(qū)提出以下見(jiàn)解:
一。游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。
由于幼兒身心發(fā)展水平,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇,投放,變換玩具材料時(shí),既不能高于也不能低于幼兒的認(rèn)知水平。
1。小班幼兒角色游戲的材料
小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周?chē)扇嘶顒?dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),起其活動(dòng)離不開(kāi)具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開(kāi)具體的玩具材料,離不開(kāi)周?chē)唧w環(huán)境的刺激。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。
小班幼兒的玩具材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開(kāi)特定的想象。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒蚴菚r(shí)也往往追求和同伴相同的玩具材料,若同樣的玩具材料不足時(shí),就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而成人在幫助他們開(kāi)展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開(kāi)展游戲的愿望。為避免爭(zhēng)搶玩具,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類(lèi)上可適當(dāng)少一些,而同類(lèi)物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。
2。中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但幼兒在選擇角色后還能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在“娃娃家”中,“媽媽”先喊“娃娃起床”再給他洗臉,喂飯;“汽車(chē)司機(jī)先把車(chē)開(kāi)到北京,再開(kāi)到上海,最后開(kāi)回蘇州”等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地開(kāi)展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。
3。大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展和加深直接經(jīng)驗(yàn)的豐富,其想象變得活躍起來(lái)。在有主題的角色游戲中伴隨游戲情節(jié)的逐漸展開(kāi),而材料本身能夠刺激幼兒游戲的欲望。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造的氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,“菜場(chǎng)”游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位“顧客”要買(mǎi)肉骨頭,可“菜場(chǎng)”沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣(mài)。怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者“顧客”改買(mǎi)別的菜??墒牵@位“顧客”是因?yàn)榧抑械摹巴馄拧鄙×?,“醫(yī)生”說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,“顧客”高興地買(mǎi)回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
二。游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活。
想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從以上實(shí)驗(yàn)看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。玩娃娃家也似乎是流水線(xiàn)一樣地完成了一天的事。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)“這是什么?”,“它是干什么的?”而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)“這是什么?”“它像什么?”“它可以用來(lái)干什么?”因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
材料最主要的特征是具象征性,材料的象征性也是從低級(jí)往高級(jí)發(fā)展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,他們?cè)絹?lái)越多地使用代用品和符號(hào)物。如中班幼兒醫(yī)院時(shí),開(kāi)始提供藥瓶,聽(tīng)診器,針筒等成品玩具,以后逐漸減少。先將聽(tīng)診器拿走,幼兒就會(huì)去尋找類(lèi)似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了一只聽(tīng)診器。接著拿走針筒,幼兒會(huì)用小木棍插入瓶中代替。又如以上實(shí)驗(yàn)中,幼兒將各種紙做成菜,將紙棍做拐杖等。這樣既促進(jìn)了游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力,創(chuàng)造力,思維能力和解決問(wèn)題的能力。
同時(shí),我們應(yīng)該注意的是那些形象生動(dòng),色彩鮮明的玩具更容易引起年幼兒童的注意力,激發(fā)他們的游戲行為。而對(duì)于一般廢舊物品或材料,盡管有較高的智力發(fā)展價(jià)值,來(lái)源上比較廣泛,經(jīng)濟(jì)上也比較節(jié)約,但需要幼兒有更豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),才能組織使用游戲材料。因此,教師在提供游戲材料給幼兒時(shí),應(yīng)主義根據(jù)幼兒象征性水平的差異,選定游戲材料的性質(zhì)。
三.游戲材料應(yīng)具動(dòng)態(tài)性。
1.材料的流動(dòng)性。幼兒游戲材料要以幼兒的實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,游戲材料也要相應(yīng)地變化。適當(dāng)變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。如,同在一娃娃家,一家有電話(huà),一家有籃子,一家有茶杯。這樣一家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物。b自己制作。c到別家去“借”。d去超市購(gòu)買(mǎi)。這就推動(dòng)了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。
2.材料的變化性。如,廢舊的筆管可作“理發(fā)店”的燙發(fā)卷筒,“商店”將其和油泥結(jié)合制成許多飛機(jī),帆船等當(dāng)玩具賣(mài)?!帮嬍车辍眲t當(dāng)作吸管給客人使用。這說(shuō)明材料的可變化性,能充分調(diào)動(dòng)幼兒游戲的主動(dòng)性,積極性,創(chuàng)造性。
四.新舊材料應(yīng)具一定的比例和變化。
我們?cè)趦蓚€(gè)同年齡班的角色游戲中投入不同比例新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:
新舊材料比例
1:1
2:1
1:2-3
1:7-10
1:15-20
對(duì)新材料的關(guān)注程度
很關(guān)注
非常關(guān)注
較關(guān)注
關(guān)注
一般
幼兒游戲的表現(xiàn)
能交替使用新舊材料
重視新材料,使用新材料頻率較高
在擺弄新材料的同時(shí),會(huì)創(chuàng)造性地運(yùn)用舊材料
較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料配合使用較少
忽視新材料,只有能力強(qiáng)的幼兒會(huì)發(fā)現(xiàn)并使用
通過(guò)上表我們可以看出,如果新舊材料的數(shù)量相等,幼兒互相商量交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會(huì)忽視舊材料,而將注意力集中在新材料的擺弄,操作上;當(dāng)新舊材料的比例在1:2或1:2時(shí),材料的使用效益最大年,幼兒容易創(chuàng)造性的使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中,教師投入放大鏡,小公共汽車(chē)以后,新的主題“食品檢驗(yàn)所”和“流動(dòng)采血車(chē)”便產(chǎn)生了。幼兒還在游戲中賦予舊材料的新意義:放大鏡不僅用于看“病人”的五官,還用來(lái)檢查食物是否新鮮。醫(yī)療小器械不僅為病人治病,還可以為愛(ài)血獻(xiàn)愛(ài)心活動(dòng)服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊玩具比例在1:10時(shí),幼兒容易產(chǎn)生爭(zhēng)搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而阻礙了游戲情節(jié)的發(fā)展。
五.教師應(yīng)適時(shí)投放材料。
有些教師投放材料時(shí)只顧投放而不能及時(shí)拿走舊材料,也會(huì)導(dǎo)致新舊材料比例失調(diào)而使動(dòng)態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和動(dòng)機(jī)。
我曾在某大班做過(guò)一個(gè)比較。同樣的游戲主題,前三天提供有充足的游戲材料和環(huán)境,幼兒各個(gè)玩得很開(kāi)心,情緒穩(wěn)定,游戲持續(xù)的時(shí)間也很長(zhǎng),能與同伴友好相處。后三天又提供豐富的游戲材料,幼兒們的情緒就不穩(wěn)定了,以前的游戲材料還“余趣未盡”,面對(duì)那么多的材料,幼兒一會(huì)兒想玩這個(gè)游戲,一會(huì)兒又想玩那個(gè)游戲,甚者還有仍砸玩具得現(xiàn)象。幼兒容易分心,游戲時(shí)間也很短。
因此,教師應(yīng)充分觀察游戲,敏銳地抓住教育契機(jī),根據(jù)不同年齡對(duì)材料需求的特點(diǎn),克服盲目性;并根據(jù)游戲的充分觀察,及時(shí)調(diào)整材料,變化材料,使材料具有可變性。
建構(gòu)室的空問(wèn)布局和材料提供
為了滿(mǎn)足幼兒對(duì)于建構(gòu)空間的需求,我園除了在班級(jí)中設(shè)立建構(gòu)區(qū)外,還專(zhuān)門(mén)創(chuàng)設(shè)了專(zhuān)用建構(gòu)室。如何對(duì)建構(gòu)室進(jìn)行合理的空間布局?投放哪些建構(gòu)材料比較適宜……這些都是我們一直在思考的問(wèn)題。 一、合理的空間布局,保障建構(gòu)空間 根據(jù)我園的實(shí)際情況,我們創(chuàng)設(shè)了班級(jí)建構(gòu)區(qū)和專(zhuān)用建構(gòu)室,對(duì)建構(gòu)游戲的時(shí)間進(jìn)行了具體安排(見(jiàn)右表)。一開(kāi)始我們將60平方米大小的專(zhuān)用建構(gòu)室平均分為三個(gè)區(qū),即單元積木區(qū)、接插木制積木區(qū)、插塑積木區(qū)。 我園建構(gòu)游戲時(shí)間安排 小班 中班 大班 班級(jí)建構(gòu)區(qū)(個(gè)別) 每天40分鐘 一周三次,每次40分鐘 一周三次,每次40分鐘 專(zhuān)用建構(gòu)室(集體) 一周兩次,每次40分鐘 三周一輪,每輪每天1小時(shí) 三周一輪,每輪每天1小時(shí) ●問(wèn)題 初入建構(gòu)室,幼兒對(duì)一切都感到新奇,每天都快樂(lè)地投入到建構(gòu)游戲中。但不久之后,各種聲音開(kāi)始出現(xiàn):“你怎么總是把我搭的作品碰倒?”“我想在馬路上安裝紅綠燈,可是沒(méi)有材料,怎么辦?”“我也想玩單元積木,但是人滿(mǎn)了,真沒(méi)勁!”……隨著時(shí)間的推移,幼兒在建構(gòu)室里的沖突越來(lái)越多。我們認(rèn)為,這可能是因?yàn)榻?gòu)室的空間布局不能滿(mǎn)足個(gè)別幼兒的選擇需求;建構(gòu)室內(nèi)缺乏輔助制作區(qū),使幼兒無(wú)法進(jìn)一步豐富建構(gòu)作品。 ●策略 1.重新劃分建構(gòu)室:我們將建構(gòu)室重新分為四個(gè)區(qū),即單元積木區(qū)、接插木制積木區(qū)、插塑積木區(qū)和輔助制作區(qū)。同時(shí)增加一定的規(guī)則暗示,如在距離積木框擺放處20厘米的地方貼上即時(shí)貼,作為幼兒拿取積木走動(dòng)時(shí)的通道。 2.設(shè)立輛助制作區(qū):根據(jù)幼兒在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)的替代意識(shí),我們特別在建構(gòu)室中開(kāi)辟出輔助制作區(qū),投放各種輔助材料,如各種瓶子、罐子、包裝紙和剪刀等。 3.合理分配各區(qū)域空間:?jiǎn)卧e木區(qū)是大多數(shù)幼兒喜歡的區(qū)域,而輔助制作區(qū)只為滿(mǎn)足個(gè)別幼兒在建構(gòu)中的需要。因此,我們對(duì)各區(qū)域空間大小進(jìn)行合理分配,如單元積木區(qū)最大有25平方米,而輔助制作區(qū)只有5平方米。 ●反思 經(jīng)過(guò)調(diào)整后,幼兒不斷為建構(gòu)主題注入新的內(nèi)容,建構(gòu)中的合作行為也越來(lái)越多??梢?jiàn),建構(gòu)室空間的合理布局決定著幼兒建構(gòu)行為中沖突出現(xiàn)的頻率。教師應(yīng)仔細(xì)分析沖突產(chǎn)生的原因,進(jìn)行合理調(diào)整,使幼兒在建構(gòu)游戲中更自主、自由。 二、適宜的建構(gòu)材料,滿(mǎn)足建構(gòu)需要 通過(guò)“建構(gòu)材料的配置和使用情況”的問(wèn)卷調(diào)查,我們了解幼兒對(duì)各種建構(gòu)材料的喜好。根據(jù)建構(gòu)室的空間布局,我們最初投放的建構(gòu)材料包括:?jiǎn)卧e木(一套)、接插木制積木(一套)、雪花片(兩種規(guī)格各兩箱)、樂(lè)高玩具(四箱)、管子積木(兩箱)、迷你家具接插積木(一套)、迷你房子接插積木(四套)。 ●問(wèn)題 面對(duì)不同的建構(gòu)材料,不同的幼兒有著不同的問(wèn)題:“我要長(zhǎng)方體單元積木搭馬路,怎么沒(méi)有了?”“這是什么形狀的積木,可以搭什么?”“這個(gè)積木我搭不來(lái)!”這些問(wèn)題出乎我們的意料,為什么投放了這么多材料還是不夠用?有的積木明明有操作圖紙,為什么幼兒還是不會(huì)搭?我們認(rèn)為,投放的建構(gòu)材料種類(lèi)和數(shù)量太多,反而會(huì)使幼兒在材料選擇上遇到困難。 ●策略 1.我們首先對(duì)全園的單元積木進(jìn)行種類(lèi)、數(shù)量上的統(tǒng)計(jì),根據(jù)幼兒對(duì)單元積木的實(shí)際需要,按需分配到各個(gè)班級(jí)與建構(gòu)室中。 2.根據(jù)幼兒的年齡特征,我們有針對(duì)性地投放不同的材料,滿(mǎn)足不同年齡段幼兒的建構(gòu)需要。如針對(duì)中班幼兒,投放雪花片、樂(lè)高玩具、管子積木、益智接插積木:針對(duì)大班幼兒,投放迷你家具接插積木、迷你房子接插積木、拼拼樂(lè)接插積木等。 ●反思 材料是開(kāi)展建構(gòu)游戲的物質(zhì)保證,教師應(yīng)根據(jù)幼兒與建構(gòu)材料的互動(dòng)情況,及時(shí)調(diào)整、豐富建構(gòu)材料,以滿(mǎn)足幼兒的建構(gòu)需要。 點(diǎn)評(píng); 近幾年來(lái),閔行區(qū)以“快樂(lè)游戲、有效學(xué)習(xí)”為主題開(kāi)展了一系列的研究,旨在提高本區(qū)幼兒教師組織游戲的有效性,保證幼兒能自主、快樂(lè)地游戲。我們重點(diǎn)分析了本區(qū)幼兒教師在組織游戲時(shí)普遍存在的問(wèn)題及成因,在此基礎(chǔ)上采取多種方式開(kāi)展游戲指導(dǎo)。 以建構(gòu)游戲的開(kāi)展為例,首先我們?yōu)閰^(qū)內(nèi)所有幼兒園提供各類(lèi)有利于開(kāi)展園本教研的學(xué)習(xí)資料,幫助教師了解不同年齡段幼兒對(duì)建構(gòu)材料、建構(gòu)環(huán)境的需求、建構(gòu)能力的發(fā)展等;其次,我們注重“點(diǎn)上研究,區(qū)內(nèi)輻射”,通過(guò)組織各種形式的展示活動(dòng),讓全區(qū)幼兒園共享個(gè)別幼兒園的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。 目前,我區(qū)一些幼兒園已為幼兒創(chuàng)設(shè)了適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和建構(gòu)水平投放材料,佳佳中心幼兒園和華漕鎮(zhèn)金色幼兒園是其中比較有代表性的兩所幼兒園。他們根據(jù)園舍條件,因地制宜地創(chuàng)設(shè)專(zhuān)用建構(gòu)室,合理布局,科學(xué)規(guī)劃,努力在有限的空間里滿(mǎn)足幼兒的多種需求;他們仔細(xì)觀察幼兒對(duì)建構(gòu)材料的不同需求,跟隨幼兒建構(gòu)能力發(fā)展的腳步,適時(shí)地投放和調(diào)整材料;他們研究教師在建構(gòu)游戲中的角色定位,通過(guò)實(shí)踐研究提高教師組織建構(gòu)游戲的能力。 游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動(dòng),游戲?qū)τ變喊l(fā)展有重要的價(jià)值,為了幼兒能夠健康、快樂(lè)地成長(zhǎng),我們還將進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)游戲的研究。 (閔行區(qū)教育學(xué)院學(xué)前教育研訓(xùn)室 倪冰)
如何投放游戲材料?
導(dǎo)讀:幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類(lèi)命名的。
新入園托、小班幼兒開(kāi)展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來(lái)?
玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車(chē)”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開(kāi)車(chē)”是汽車(chē)主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來(lái)。
不同年齡段幼兒開(kāi)展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?
答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來(lái)說(shuō),形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。
在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類(lèi)型的玩具好,還是投放幾種類(lèi)型的玩具好?
幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類(lèi)命名的。
然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)組織游戲。
游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?
小年齡班幼兒開(kāi)展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿(mǎn)足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。
游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?
游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。
從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開(kāi)始以前投放和游戲過(guò)程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過(guò)程中產(chǎn)生的新需要;
從材料對(duì)幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類(lèi)投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;
從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。
材料的投放方式是教師的一種自覺(jué)行為,沒(méi)有最好的,只有最適合自己需要的。
科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)材料的有效投放
材料是科學(xué)教育中幼兒學(xué)習(xí)和探究的刺激物、中介和橋梁,是教育目標(biāo)和內(nèi)容的物化,是教師引發(fā)、支持幼兒探究,實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的載體??茖W(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)中的材料對(duì)幼兒的探究和發(fā)現(xiàn)尤為重要。因此,投放有效的活動(dòng)材料是科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)的重要環(huán)節(jié)。然而遺憾的是,目前還有不少幼兒園的科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)活動(dòng)呈現(xiàn)出表面化、表層次的低效狀態(tài),材料的提供過(guò)于隨意,缺乏深刻的思考和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嫞笔Я藢?duì)幼兒發(fā)展的一些核心價(jià)值的追求,忽視了對(duì)區(qū)域核心內(nèi)容的關(guān)注,對(duì)幼兒園開(kāi)展高質(zhì)量的科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)活動(dòng)極為不利。 那么,如何保證幼兒園科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)材料的有效投放呢? 關(guān)注幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),投放有價(jià)值的材料 了解和把握幼兒應(yīng)該獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)并物化在材料中,是教師必備的基本教育技能。然而教師選擇的“有結(jié)構(gòu)的材料”常常因材料本身有問(wèn)題,而導(dǎo)致引發(fā)幼兒過(guò)多無(wú)關(guān)現(xiàn)象、誤導(dǎo)幼兒等問(wèn)題的產(chǎn)生。因此,保證材料的有效性,教師應(yīng)首先做到關(guān)注幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),提供有價(jià)值的材料。 “有價(jià)值的材料”是提高科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)活動(dòng)質(zhì)量的關(guān)鍵。教師選擇材料時(shí),首先應(yīng)關(guān)注本次活動(dòng)想要豐富幼兒哪些方面的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),將材料與幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)有意識(shí)地聯(lián)系起來(lái),并需要思考、明確以下問(wèn)題:本次活動(dòng)的目的是什么,是讓幼兒學(xué)習(xí)探索解決問(wèn)題的方法還是讓幼兒通過(guò)探索了解某些現(xiàn)象、獲得某方面的知識(shí),還是重在讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅,從而引發(fā)更強(qiáng)烈的探究欲望;我所選擇的材料是不是達(dá)成目標(biāo)的最有價(jià)值的材料,材料中蘊(yùn)含著哪些教育價(jià)值,能夠幫助幼兒豐富哪些關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),有沒(méi)有其他更適宜、更簡(jiǎn)便的材料,所提供材料是否接近幼兒的最近發(fā)展目標(biāo)。 例如:在設(shè)置小班科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)活動(dòng)“會(huì)變的顏色”時(shí),教師抓住一個(gè)“變”字,試圖以變魔術(shù)的形式,引導(dǎo)幼兒玩幾種有趣的配色游戲,讓幼兒感受顏色的奇妙、好玩,并由此了解紅加黃會(huì)變成橙色,黃加藍(lán)會(huì)變成綠色。在材料投放上,教師圍繞幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)先后作了三次調(diào)整:第一次,投放了幼兒易于操作的油畫(huà)棒,用涂色的方式感受變色。但在實(shí)際活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),由于幼兒涂色的力度和均勻度不強(qiáng),油畫(huà)棒的顏色雜亂,顏色不能產(chǎn)生明顯的變化,幼兒興趣都在涂色行為上,而忽略了對(duì)變色的觀察。由此可見(jiàn),油畫(huà)棒并不能讓幼兒親身體驗(yàn)到變色的快樂(lè),更不能讓幼兒發(fā)現(xiàn)顏色變化的簡(jiǎn)單規(guī)律,因此,油畫(huà)棒不能作為本次活動(dòng)的有價(jià)值材料而繼續(xù)延用。第二次,教師將材料換成變色現(xiàn)象明顯的紅、黃、藍(lán)廣告色,請(qǐng)幼兒用板刷在大的繪圖紙上給不同的圖案刷色。這種變色效果明顯的材料使幼兒親身感受到了顏色的變化,體驗(yàn)到了玩變色游戲的快樂(lè),但由于涂在繪圖紙上的顏色是相互覆蓋的,還是有部分幼兒沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其中的變色規(guī)律。第三次,于是在接下來(lái)的幾次活動(dòng)中,教師在原有材料基礎(chǔ)上,圍繞幼兒關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),按照由淺入深、從易到難的要求,依次增加了色卡、顏色水、彩泥等多種易于操作、效果明顯的材料,使幼兒能夠按自己的能力選擇材料,用自己的方法較快地進(jìn)入探索,向自己的經(jīng)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)邁進(jìn)。 關(guān)注幼兒興趣與需要,投放適宜的材料 心理學(xué)家布魯納認(rèn)為:有興趣的材料是學(xué)習(xí)最好的刺激。在科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū),教師選擇材料時(shí)不能為操作而操作,而是要理解、洞察幼兒的想法,關(guān)注幼兒的興趣與需要,判斷出幼兒的興趣點(diǎn)所蘊(yùn)含和能夠?qū)崿F(xiàn)的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上選擇適宜的材料,使有目的的教育與幼兒的興趣點(diǎn)相一致,將探究活動(dòng)一步步引向深入,最終取得良好的教育效果。 材料的投放要切合幼兒的興趣點(diǎn),并不是指向活動(dòng)的開(kāi)始階段,而是要保證材料能在不同階段激發(fā)幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒不斷在活動(dòng)中主動(dòng)探索和發(fā)現(xiàn)。教師要及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣是否減弱或轉(zhuǎn)移,關(guān)注幼兒在發(fā)展過(guò)程中的內(nèi)在實(shí)際需要,把握好材料的投放時(shí)機(jī),適時(shí)調(diào)整材料的投放,保證材料的適宜性。 例如:在設(shè)置大班科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)活動(dòng)“有趣的洞洞”時(shí),教師首先為幼兒提供了彩筆、紙,以圖表這種平面形式表達(dá)人體隧道,然后根據(jù)幼兒需要逐漸增加紙盒、吸管、筆、剪刀等材料,當(dāng)有幼兒嘗試用吸管表現(xiàn)部分器官時(shí),部分幼兒感覺(jué)到立體的比平面的更好看,于是提出頭部也要立體化,教師又及時(shí)提供了橡皮泥、輸液管等立體材料。這時(shí),幼兒的興趣越來(lái)越濃厚,作品也越來(lái)越立體,可是當(dāng)他們看到玩“愛(ài)吃的洞”活動(dòng)的小朋友,往自制的垃圾筒里投放垃圾時(shí),新的興趣點(diǎn)產(chǎn)生了:我們的人體隧道不能喂東西怎么辦?于是有幼兒開(kāi)始剪紙盒
材料巧聯(lián)盟,游戲妙趣生
幼兒園在組織區(qū)角游戲過(guò)程中常受材料收集、制作、收管之困擾。我園自實(shí)施同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟后,實(shí)現(xiàn)了資源共享,提高了材料的利用率,豐富了各班區(qū)角游戲材料內(nèi)容,既解放了教師的時(shí)間和精力,又讓區(qū)角游戲妙趣橫生。
一、實(shí)施同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟——方法巧
1.自由結(jié)伴成立聯(lián)盟
我園帶班一般采用小、中、大循環(huán)式,即一組保教人員承擔(dān)同一屆幼兒從小班到大班三年的保教工作?;谶@種情況,我園縱向地將同軌的小、中、大班各一抱團(tuán)為一個(gè)單位的區(qū)角游戲材料聯(lián)盟(如:小一班、中一班、大一班結(jié)為聯(lián)盟),共同收集、創(chuàng)作并共享區(qū)角游戲材料。各班教師先填寫(xiě)愿意結(jié)為聯(lián)盟的班級(jí)入選。因采取自愿組合,有些班級(jí)倍受歡迎,有些班級(jí)則反之,幼兒園分管負(fù)責(zé)人根據(jù)各班受歡迎的程度結(jié)合平時(shí)所了解的情況與各班教師交流,共同審視前階段區(qū)角游戲開(kāi)展和材料制作收管的情況,提出指導(dǎo)性和建設(shè)性的建議,形成新學(xué)期區(qū)角游戲材料制作的工作思路和方案。而后根據(jù)教師的自行選擇做一些溝通和調(diào)節(jié),進(jìn)行優(yōu)化組合,最大限度地尊重教師的意愿,成立志趣相投、風(fēng)格類(lèi)似、能力互補(bǔ)的聯(lián)盟。幼兒園為了完成科研課題攻關(guān)工作,建立了數(shù)幾個(gè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的聯(lián)盟,以保證高標(biāo)準(zhǔn)展開(kāi)科學(xué)研究,并發(fā)揮其示范帶頭作用推進(jìn)全園聯(lián)盟工作水平提升,也便于形成較完整的小、中、大全套區(qū)域游戲的材料。
2.制定聯(lián)盟共守“條約”
各聯(lián)盟根據(jù)各自的具體情況制定三個(gè)年齡段的區(qū)角游戲的計(jì)劃,周密考慮小、中、大過(guò)渡銜接,充分體現(xiàn)前鋪墊和后遞進(jìn)的關(guān)系。在材料制作和共享方面提出需要共同努力和遵守的一些約定。包括各年齡段的特色體現(xiàn)、游戲開(kāi)展的連貫性、主題推進(jìn)的思路、幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)以及材料的數(shù)量、工序、使用方法、整理等。有些聯(lián)盟還將材料提供的數(shù)量提出了具體的要求。如:每班創(chuàng)設(shè)區(qū)角游戲的數(shù)量要充足,小型的區(qū)域不多于4人,提供材料數(shù)達(dá)班級(jí)幼兒數(shù)的1.5倍等。
3.分工合作創(chuàng)制材料
聯(lián)盟是成品材料的共享單位,更是材料創(chuàng)制工程的協(xié)作組織,聯(lián)盟內(nèi)成員以本年齡班為主陣地,兼顧輔助其他年齡班的材料設(shè)計(jì)和制作。有了這個(gè)協(xié)作的過(guò)程,更有利于聯(lián)盟內(nèi)成員整體把握整個(gè)聯(lián)盟內(nèi)區(qū)角游戲材料概貌,方便融通使用。游戲的材料要針對(duì)各年齡段幼兒的認(rèn)知水平和心理特點(diǎn)制作。如:同為銀行的貨幣,小、中、大的標(biāo)注方法則要有層級(jí),通過(guò)實(shí)物、點(diǎn)卡或算式等分別標(biāo)注;同為娃娃家的創(chuàng)設(shè),玩具的設(shè)置就要順應(yīng)平行單一到分工合作的遞進(jìn)。
4.交接推介利用共享
每學(xué)期結(jié)束時(shí)組織區(qū)角游戲材料的推介和交接活動(dòng)。聯(lián)盟內(nèi)各班在自己的“攤位”上曬出一學(xué)期創(chuàng)生的區(qū)角游戲材料,通過(guò)登記表和PPT演示介紹本班成品材料的功能和用法,而后將備材料推磨傳遞給聯(lián)盟內(nèi)的其他班。交出班級(jí)要分類(lèi)別講透徹,接收班級(jí)要聽(tīng)明白理清楚,保證日后最大化利用材料。
二、同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟——意義大
1.省時(shí)減耗,提速增量
建立聯(lián)盟后,減少了制作游戲材料的成本。幼兒園內(nèi)部對(duì)比統(tǒng)計(jì)顯示,聯(lián)盟建立前后每班級(jí)每學(xué)期減少了近兩干元的制作材料費(fèi)用。更重要的是很大程度上解放了教師的時(shí)間,減輕了工作量,贏得了教師與幼兒互動(dòng)的時(shí)間和精力,降低了教師的職業(yè)倦怠比率。建立聯(lián)盟后,區(qū)角游戲材料的做工和牢固程度也有所增強(qiáng),缺損比以前少了,材料的總量大幅度增加,為組織豐富的幼兒區(qū)角游戲奠定了物質(zhì)基礎(chǔ),因有了對(duì)全局游戲材料的整體把握,實(shí)現(xiàn)了一物多用、一物巧用,大大地提高了游戲材料的利用率。
2.凝心聚力,激趣增效
在建立游戲材料聯(lián)盟之前,各班的游戲開(kāi)展基本上處于單線(xiàn)的獨(dú)立作戰(zhàn)狀態(tài)。在幼兒園區(qū)角游戲活動(dòng)評(píng)比之前,甚至還有少數(shù)班級(jí)保密本班的制作方案和材料,失去了許多交流切磋的機(jī)會(huì)。以往還常因保管不善或處置不當(dāng)造成材料損失。少數(shù)收管得好的,也要閑置三年后再使用,基本忘卻了當(dāng)時(shí)的使用方法。所耗積存空間很大,衛(wèi)生消毒也是難題。建立聯(lián)盟后及時(shí)共享使用當(dāng)前材料,打破了這種僵局,激活了協(xié)作的機(jī)制,成員之間相輔相成又互惠互利,在制作交流商磋中獲得樂(lè)趣,產(chǎn)生成就感。
因自由組合雙向選擇,使教師產(chǎn)生了危機(jī)意識(shí),各自都很努力,希望成為組合下一輪新聯(lián)盟受歡迎的對(duì)象。聯(lián)盟內(nèi)群策群力,多人輪回使用同一材料,通過(guò)幾次推敲、揣摩融進(jìn)了各成員不同的教育策略和思考,同種材料的使用方法和功效悄然發(fā)生著變化,材料采集、制作的質(zhì)量都呈螺旋上升趨勢(shì)。
三、同軌班級(jí)區(qū)角游戲材料聯(lián)盟——竅門(mén)多
1.歸類(lèi)整理要有條理,推介共享不厭詳盡
隨著主題的更換、教育活動(dòng)的推進(jìn)、幼兒興趣的變化、發(fā)展要求的遞進(jìn),我們必須階段性地更換游戲活動(dòng)的材料。一學(xué)期下來(lái),游戲材料的類(lèi)別達(dá)到幾百種,數(shù)量也上千。有序列地收集整理顯得很重要,不然就會(huì)亂著一團(tuán)糟,不能很好地傳遞交接和調(diào)檔使用。我園嘗試從教育活動(dòng)主題和區(qū)角類(lèi)別兩個(gè)維度將材料歸類(lèi)整理,操作更方便,查找更快捷。(見(jiàn)例表)
學(xué)期末,聯(lián)盟內(nèi)推出代表逐一介紹本班的材料,有些材料先后重復(fù)使用多次,每次不同的使用方法以及注意點(diǎn)須細(xì)說(shuō)分明,提供了使用時(shí)實(shí)景照片和錄像便一目了然了,讓接受的老師心領(lǐng)神會(huì)。除了現(xiàn)場(chǎng)的介紹和交接之外,我園充分利用園內(nèi)網(wǎng)站和共享群建立游戲材料資源庫(kù),讓聯(lián)盟內(nèi)成員隨時(shí)可以查閱材料的名稱(chēng)和數(shù)量,擬出本班的利用計(jì)劃。
2.組合升級(jí)服從需要,創(chuàng)生補(bǔ)充不可或缺
材料的升級(jí)更新很重要,在新的年級(jí)接手了上屆班級(jí)傳遞的材料后,不是全盤(pán)的照搬機(jī)械恢復(fù)使用方法,而是要結(jié)合本班幼兒的實(shí)際情況和區(qū)角游戲組織的需要做適當(dāng)?shù)脑鲅a(bǔ)或更新。這是尊重幼兒個(gè)體差異和幼兒自主性的體現(xiàn)。當(dāng)然資源庫(kù)的名錄也要隨之及時(shí)更新。在材料的創(chuàng)制過(guò)程中,為減輕教師負(fù)擔(dān)兼顧節(jié)約成本,我們遵循以下幾點(diǎn)原則:財(cái)力許可下優(yōu)先考慮購(gòu)買(mǎi)現(xiàn)成材料;能改裝組裝就不重新制作;鼓勵(lì)幼兒自行制作或以物代物創(chuàng)生材料;適可利用家長(zhǎng)資源支持班級(jí)材料創(chuàng)制。
小范圍的區(qū)角游戲材料聯(lián)盟收到了較大的功效。我們思考如果將這種做法推廣到特色園、友好園、相鄰園的園際之間,建立更大范圍的區(qū)角游戲材料聯(lián)盟,讓一個(gè)地區(qū)、一個(gè)集團(tuán)的區(qū)角游戲材料流動(dòng)起來(lái),讓教師們?cè)趨^(qū)角游戲的材料創(chuàng)生工作中互動(dòng)起來(lái)。區(qū)角游戲質(zhì)量的提升可能會(huì)受到意想不到的神奇效果,那時(shí)區(qū)角游戲材料的聯(lián)盟會(huì)為更多的老師和幼兒帶來(lái)福祉。
主題名稱(chēng)
區(qū)角類(lèi)別
游賤名稱(chēng)
游戲材料
玩法簡(jiǎn)介
制作人
我是
大班哥哥
姐姐啦
生活區(qū)
夾豆樂(lè)
筷子、玻璃球、雨花石、動(dòng)物嘴巴盒
給小動(dòng)物喂食,可以自由夾取也可比賽
小芝
米妮的發(fā)卡屋
發(fā)卡、絲帶、發(fā)箍
讓幼兒練習(xí)系蝴蝶結(jié),裝飾打扮米妮
益智區(qū)
找雙數(shù)
數(shù)卡、筆、記錄卡、雙卡模具盒
看看數(shù)數(shù),幼兒練習(xí)記錄
英子
飛行棋
飛行棋2~3盒
引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方法、了解規(guī)則
找家
二次分類(lèi)板、不同顏色圖形
引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、大小等特征進(jìn)行分類(lèi)
美工區(qū)
標(biāo)志設(shè)計(jì)師
標(biāo)志的底圖、顏料、水筆
為班上各區(qū)域設(shè)計(jì)標(biāo)志圖
小淳
游戲材料越真實(shí)越好嗎
小班下學(xué)期,我們準(zhǔn)備對(duì)娃娃家的布局加以調(diào)整。通過(guò)和班里孩子的討論,我們大概了解了他們的想法。孩子們希望娃娃家里有睡覺(jué)、梳頭、吃飯的地方……因此。我們調(diào)整了娃娃家的空間布局,將娃娃家劃分為客廳、廚房、餐廳、臥室等。為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒動(dòng)手的興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力,我們?cè)谕尥藜彝斗帕酥谱髂滩?、棒棒糖、荷包蛋等食物的半成品。同時(shí)提供了面粉以及搟面杖、模具等原料和工具。一時(shí),娃娃家的孩子們對(duì)“制作面點(diǎn)”活動(dòng)產(chǎn)生了極大的興趣,許多孩子喜歡自己揉面粉或圍在揉面粉的孩子旁邊觀看,而對(duì)其他材料視而不見(jiàn),類(lèi)似情況頻繁出現(xiàn)。于是。我們開(kāi)始介入幼兒的游戲,一方面試圖引導(dǎo)圍觀的孩子操作其他材料。另一方面增加投放了一些低結(jié)構(gòu)材料,比如一些彩色紙條,以期能引發(fā)孩子們產(chǎn)生制作奶茶、面條、餃子餡之類(lèi)的游戲活動(dòng)。然而。觀察發(fā)現(xiàn),相對(duì)于那些替代性游戲操作材料。孩子們似乎對(duì)面粉、搟面杖之類(lèi)真實(shí)的原料和工具更感興趣。對(duì)此,我們感到十分困惑:在投放娃娃家的材料時(shí),是不是應(yīng)更多地考慮提供真實(shí)的原料與工具等。以還原真實(shí)的生活?或者說(shuō)。類(lèi)似娃娃家的投放材料是不是越真實(shí)越好?
(浙江杭州市下城區(qū)東新幼兒園 楊偉麗提供)
答:娃娃家是小班幼兒最喜歡的游戲活動(dòng)。案例中的教師在組織娃娃家游戲時(shí)有以下幾點(diǎn)值得肯定:首先,她非常關(guān)注幼兒游戲的興趣與需要,注意了解幼兒對(duì)娃娃家的想法,并能依據(jù)幼兒的想法調(diào)整娃娃家的布局,豐富幼兒的操作材料。其次,她通過(guò)提供面粉、搟面杖等引發(fā)了幼兒的自發(fā)性游戲行為。再次,她在提供材料后能注意觀察幼兒對(duì)游戲材料的興趣與行為反應(yīng),進(jìn)而對(duì)如何投放娃娃家的材料有了更深入的思考。
在案例中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)制作奶茶、棒棒糖、荷包蛋等的半成品以及替代性材料如彩色紙條等似乎無(wú)甚興趣,而對(duì)面粉、搟面杖、模具等真實(shí)的原料和工具等十分感興趣。面對(duì)這種情況,教師的疑問(wèn)是:孩子是否對(duì)真實(shí)的生活材料更感興趣,教師投放的娃娃家材料是不是越真實(shí)越好?案例所提出的問(wèn)題,我想應(yīng)與幼兒的年齡特點(diǎn)、游戲材料的性質(zhì)以及教師投放材料的方式有關(guān)。
一、幼兒為什么更喜歡面粉、搟面杖等材料
游戲是幼兒自由、自主、自發(fā)的活動(dòng),游戲材料會(huì)對(duì)幼兒的游戲行為產(chǎn)生重要的影響。幼兒為什么對(duì)半成品及替代性材料無(wú)甚興趣,而對(duì)真實(shí)的材料有著濃厚的興趣呢?
●源于小班幼兒的年齡特點(diǎn)
小班幼兒的思維特點(diǎn)是,越是形象逼真、貼近其生活經(jīng)驗(yàn)的材料越容易引發(fā)他們的游戲興趣和游戲行為。面粉、搟面杖之類(lèi)材料是幼兒在家庭生活中常見(jiàn)的、熟悉的物品,可以直接引發(fā)幼兒玩“做飯”的游戲,而“做飯”又是孩子們?cè)谕尥藜矣螒蛑凶類(lèi)?ài)模仿、再現(xiàn)的活動(dòng)。
雖然小班幼兒對(duì)材料的逼真性、情境性依賴(lài)程度較高,但如果游戲情境貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)與興趣需要,即使替代性材料也能激發(fā)幼兒的游戲行為。筆者一次在某幼兒園觀察娃娃家游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)小班一位當(dāng)“媽媽”的孩子在很投入地“做飯”,她先在鍋里放了一些用棕色橡皮泥做的大小、形狀不一的“肉”,接著用鏟子來(lái)回扒拉。過(guò)了一會(huì)兒,她又拿起旁邊的報(bào)紙撕成一條一條放入鍋里,嘴里還念叨著“放點(diǎn)粉條應(yīng)該很好吃”,然后繼續(xù)用鏟子在鍋里扒拉,一會(huì)兒又將鍋里的“粉條”一一拿出來(lái)剪成一塊一塊的。當(dāng)時(shí),我曾忍不住好奇地問(wèn)了她一句:“你這是干嘛呢?”她不加思索地回答:“粉條太長(zhǎng)了,我把它剪短點(diǎn)。”只見(jiàn)她剪完后又蓋上鍋蓋,開(kāi)始擦灶臺(tái)、擺放好用過(guò)的廚具、掃地等。一切收拾停當(dāng)后,她開(kāi)始關(guān)火起鍋,把燒好的“牛肉燉粉條”盛在碗里……這個(gè)孩子之所以玩得這么盡興與投入,我想關(guān)鍵還是她有濃厚的游戲興趣和這個(gè)游戲所需要的已有經(jīng)驗(yàn)。在沒(méi)有真實(shí)材料的情況下,為了玩“做飯”的游戲,她用顏色相近的橡皮泥替代牛肉、用報(bào)紙?zhí)娲蹢l,盡可能用適宜的替代性材料再現(xiàn)自己的已有經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了自己的想法。
雖然面粉、搟面杖之類(lèi)材料更具真實(shí)性,更容易引發(fā)幼兒的游戲興趣,但我認(rèn)為幼兒是否樂(lè)于使用相關(guān)材料開(kāi)展游戲,并不取決于游戲材料的真實(shí)性高低,而是取決于幼兒對(duì)游戲內(nèi)容的興趣和經(jīng)驗(yàn)的多寡。如果幼兒缺少相關(guān)的游戲興趣與經(jīng)驗(yàn),他們對(duì)真實(shí)的材料也可能視而不見(jiàn)。
●源于教師投放材料的方式不同
我們知道,幼兒的游戲有賴(lài)于材料,材料的自由度、開(kāi)放度越大,幼兒的游戲性也就越強(qiáng)。雖然面粉、搟面杖等原料與工具和制作奶茶、棒棒糖等的半成品都同屬于低結(jié)構(gòu)材料,然而從案例描述中我們得知教師對(duì)兩種材料的投放方式不同,導(dǎo)致了幼兒所獲得的游戲體驗(yàn)不同。
教師對(duì)面粉、搟面杖這類(lèi)材料采用的是開(kāi)放式投放方法,每個(gè)幼兒在游戲時(shí)完全可以根據(jù)自己的興趣與需要決定玩什么、如何玩,這種投放方法可以支持不同幼兒的游戲興趣,或滿(mǎn)足幼兒多樣化的游戲需要。材料開(kāi)放、活動(dòng)空間開(kāi)放,有助于幼兒自主使用材料,從而成為環(huán)境與材料的主人。
用于制作奶茶、棒棒糖等的半成品及彩色紙條等替代性材料雖然也具有一定的開(kāi)放度,然而由于這些半成品或替代性材料與制作奶茶、棒棒糖、面條等建立了直接聯(lián)系,使得材料具有了明確的指向,于是,材料變得高結(jié)構(gòu)化,投放方式演變?yōu)榉忾]式,從而限制了幼兒的想象和創(chuàng)造空間,教師在物化了教育目標(biāo)的同時(shí)也固化和控制了幼兒的游戲行為,此時(shí)的娃娃家游戲事實(shí)上變成了幼兒完成教師規(guī)定任務(wù)的制作活動(dòng),由此也降低了幼兒的游戲體驗(yàn)。這或許就是這些半成品和替代性材料無(wú)人問(wèn)津的原因之所在。
二、游戲材料越真實(shí)越好嗎
在本游戲中,孩子們對(duì)真實(shí)材料的熱衷導(dǎo)致教師產(chǎn)生了“游戲材料是否越真實(shí)越好”的疑問(wèn)。游戲材料真的是越真實(shí)越好嗎?讓我們來(lái)分析一下。
●不同年齡段的幼兒對(duì)材料逼真性的依賴(lài)不同
小班幼兒的思維具有具體形象特點(diǎn),逼真的游戲材料的確更容易引發(fā)幼兒的游戲興趣和已有經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒象征性游戲的開(kāi)展。但隨著年齡的增長(zhǎng)以及思維和想象能力的發(fā)展,幼兒會(huì)不斷降低對(duì)材料逼真性的依賴(lài),并且可以通過(guò)替代物展開(kāi)想象與游戲。而使用替代物的游戲也標(biāo)志著幼兒具有了更高水平的假想和創(chuàng)造能力。有研究發(fā)現(xiàn),5~6歲幼兒已經(jīng)不在乎物體形象是否逼真,也就是說(shuō),他們對(duì)于“物”的逼真性的依賴(lài)降低了,甚至可以不憑借任何外物就做出象征性動(dòng)作。
●不同性質(zhì)的材料會(huì)讓幼兒產(chǎn)生不同的體驗(yàn)
我想,幼兒之所以在娃娃家游戲中更喜歡面粉、搟面杖之類(lèi)的材料,不僅是出于對(duì)材料逼真性的依賴(lài),更是出于對(duì)低結(jié)構(gòu)材料的興趣,因?yàn)檫@類(lèi)材料更有利于幼兒按照自己的想法展開(kāi)游戲活動(dòng),豐富游戲內(nèi)容,從而獲得游戲體驗(yàn)。幼兒為什么不喜歡選擇那些用于制作奶茶、棒棒糖等的半成品及其他替代性材料?主要是因?yàn)榻處煂?duì)這些材料進(jìn)行了高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì),從而降低了幼兒的自主性體驗(yàn)、興趣性體驗(yàn)和勝任性體驗(yàn)等游戲性體驗(yàn)水平。
有研究者指出,如果教師想在娃娃家之類(lèi)游戲區(qū)域激發(fā)幼兒更高水平的假想行為,就應(yīng)將幼兒熟悉的真實(shí)材料換成積木、橡皮泥等需要幼兒進(jìn)行更高水平認(rèn)知加工的材料,因此,真實(shí)的材料并非越多越好,教師能根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、發(fā)展需要提供多樣化的材料,讓幼兒在與材料的相互作用中獲得創(chuàng)造性思維能力的發(fā)展以及多方面的體驗(yàn)或經(jīng)驗(yàn)更為重要。
三、游戲材料的投放僅為提高幼兒的動(dòng)手能力嗎
最后值得討論的是,如何看待教師在案例中提到的,為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒的動(dòng)手興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力,她才在娃娃家投放了相關(guān)的半成品和真實(shí)的操作材料的做法?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出,環(huán)境是重要的教育資源,教師的作用在于引發(fā)、支持幼兒與環(huán)境產(chǎn)生積極的相互作用。的確,幼兒是在與環(huán)境、材料的相互作用中學(xué)習(xí)和發(fā)展的。幼兒是借助環(huán)境和材料了解世界,尋求答案,表達(dá)自己的想法與經(jīng)驗(yàn)的。如果我們僅從提升幼兒動(dòng)手能力的角度提供材料,就會(huì)忽視材料所隱含的諸如設(shè)計(jì)與計(jì)劃、探索與試誤、表達(dá)與表現(xiàn)、感知體驗(yàn)與發(fā)現(xiàn)關(guān)系等多重價(jià)值。
為此,教師應(yīng)視環(huán)境、材料為幼兒的第三教師,注重研究幼兒的年齡特點(diǎn)與興趣需要,注重研究材料的功能與暗含價(jià)值,注重研究材料對(duì)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的影響作用,從而為幼兒提供多樣化的游戲材料,讓幼兒在生動(dòng)、有趣、富有挑戰(zhàn)的環(huán)境中進(jìn)行有意義的學(xué)習(xí),獲得有價(jià)值的發(fā)展。
讓材料成為游戲發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力
幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),游戲材料的科學(xué)投放、游戲空間的合理設(shè)置有助于幼兒游戲的開(kāi)展,是推動(dòng)幼兒游戲深入進(jìn)行的驅(qū)動(dòng)力。尤其是材料投放,只有投放豐富的、可操作的、滿(mǎn)足不同水平幼兒需要的材料,才能讓幼兒自發(fā)地通過(guò)游戲獲得發(fā)展。 一、 投放豐富的材料,引發(fā)幼兒的游戲行為 幼兒是易受環(huán)境影響的,豐富的游戲材料會(huì)影響幼兒的游戲行為,滿(mǎn)足不同幼兒的多種游戲需求。如,在理發(fā)店游戲中,如果教師僅僅提供吹風(fēng)機(jī)、推子、剪子等理發(fā)工具,那么相應(yīng)地,幼兒的游戲就只能停留在理發(fā)、吹風(fēng)等情節(jié)上;如果教師還提供了洗發(fā)池、洗滌用品等材料,就有可能引發(fā)洗發(fā)、揉搓、按摩等游戲情節(jié);如果教師再能提供卷發(fā)棒、蝴蝶結(jié)、發(fā)夾等美發(fā)材料,就可能引發(fā)幼兒加入有關(guān)梳妝打扮的游戲情節(jié)??梢哉f(shuō),游戲材料的豐富性在很大程度上決定了游戲行為的多樣性。 當(dāng)然。一下子呈現(xiàn)過(guò)多的材料容易讓幼兒注意力分散,不利于游戲的深入,因此,教師需在游戲中關(guān)注幼兒的表現(xiàn),根據(jù)實(shí)際情況不斷豐富、調(diào)整材料。 二、 提供可操作的材料,為游戲加入更多挑戰(zhàn) 精美的成品玩具往往是高結(jié)構(gòu)的,有的只有一種玩法,有的甚至只能看不能玩。而一些可以變形、組合的低結(jié)構(gòu)材料,具有很強(qiáng)的可操作性,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,讓幼兒興趣更為持久。所以,材料的可操作性對(duì)幼兒游戲的影響是很大的,高結(jié)構(gòu)材料和低結(jié)構(gòu)材料在幼兒游戲中的作用是不同的,需要靈活地組合運(yùn)用。如,同樣是新開(kāi)設(shè)的點(diǎn)心店游戲,A班教師投放的都是他們精心制作的點(diǎn)心模型,幼兒在滿(mǎn)足了最初對(duì)招待客人、買(mǎi)賣(mài)點(diǎn)心等游戲內(nèi)容的興趣后,漸漸地就失去了興致。而B(niǎo)班教師除了提供少量現(xiàn)成的點(diǎn)心模型外,還提供了各色油泥、小豆子、彩色紙、小木棒等材料,這樣,幼兒便可以根據(jù)顧客的要求,制作各式點(diǎn)心。他們?cè)谟湍嗌宵c(diǎn)綴小豆子做成漂亮的糕點(diǎn),用油泥搓成小丸子串在小木棒上做成各種烤肉串,將彩色紙夾在兩片海綿之中做成三明治……大家玩得興趣盎然??刹僮鞯牟牧媳苊饬擞螒騼?nèi)容的單一、重復(fù),也給幼兒創(chuàng)造了更多主動(dòng)探究的機(jī)會(huì)。 二分階段投放材料,滿(mǎn)足幼兒游戲的需要 隨著游戲的深入進(jìn)行,有的幼兒不再滿(mǎn)足于現(xiàn)有的材料,這就需要教師根據(jù)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r作出調(diào)整,以推進(jìn)幼兒游戲水平的提高。 以理發(fā)店游戲?yàn)槔谟螒虺跏茧A段,投放的材料往往是用以引發(fā)幼兒基本游戲行為的材料,如梳子、剪刀、推子等理發(fā)用具,毛巾、洗發(fā)膏等洗滌用具,理發(fā)師用的小圍裙、顧客用的小圍兜等角色服飾,目的在于引導(dǎo)幼兒了解初步的游戲方法、規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。在幼兒熟悉了游戲的基本流程后,可以和幼兒一起討論,了解他們生活中對(duì)理發(fā)的更多經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步細(xì)化游戲規(guī)則。如,和幼兒一起制作發(fā)型書(shū)供顧客選擇,制作顧客意見(jiàn)本等。這些材料的提供激發(fā)了幼兒深入互動(dòng)的愿望,使游戲有了新的生長(zhǎng)點(diǎn),也促使幼兒的游戲行為向縱深發(fā)展。再接下來(lái),還可以引導(dǎo)理發(fā)師們從思考如何改進(jìn)服務(wù)工作、裝飾店內(nèi)環(huán)境、招攬更多顧客入手來(lái)拓展游戲內(nèi)容。如,提供紙、筆等,支持幼兒為理發(fā)店設(shè)計(jì)海報(bào);為幼兒提供材料箱,引導(dǎo)幼兒自己選擇需要的游戲材料來(lái)布置店內(nèi)環(huán)境;甚至可以提供帶輪子的矮柜、推車(chē),把理發(fā)工具放置在里面,幼兒可以比較自由地改變游戲地點(diǎn),增強(qiáng)與不同游戲區(qū)域之間的交互。 點(diǎn)心店游戲也是一樣。小班時(shí)主要提供廚師衣帽、點(diǎn)心模型、廚具、餐具、餐桌椅等,吸引幼兒再現(xiàn)生活中的情景,引發(fā)幼兒的游戲行為。到了中大班,就需要從引發(fā)更多游戲情節(jié),給予幼兒更多挑戰(zhàn)的角度去考慮。如??梢蕴峁┎牧弦龑?dǎo)幼兒設(shè)計(jì)點(diǎn)心牌、價(jià)目表,收集或自制一些點(diǎn)心制作流程圖貼在廚房,建議幼兒為顧客提供菜單,制作服務(wù)員工作手冊(cè),以激發(fā)幼兒產(chǎn)生更為復(fù)雜的游戲行為。 可見(jiàn),在幼兒不同的發(fā)展時(shí)期,教師提供材料的側(cè)重點(diǎn)是不同的:在游戲初期是讓幼兒熟悉游戲材料,引發(fā)游戲行為;中期是鼓勵(lì)幼兒交往,為幼兒游戲行為的深入發(fā)展提供思路;后期則把更多的關(guān)注點(diǎn)放在了鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)建構(gòu),提出自己的想法并努力實(shí)現(xiàn)上。幼兒在充分感受游戲快樂(lè)的同時(shí),交往能力、解決問(wèn)題能力、創(chuàng)造能力等方面都得到了協(xié)同發(fā)展。 三、 設(shè)置自選材料區(qū),實(shí)現(xiàn)多元教育價(jià)值 隨著游戲情節(jié)的逐步發(fā)展,幼兒常常會(huì)產(chǎn)生新的想法,并力圖尋找合適的材料來(lái)支持自己的設(shè)想。如果教師能提供一個(gè)材料箱或材料區(qū)供幼兒隨時(shí)取用材料,就可以很好地給予支持。 如,一天丁丁當(dāng)上了點(diǎn)心店的廚師,這次他不想用大鍋煮點(diǎn)心了,而是想用蒸籠來(lái)蒸點(diǎn)心。他很快從材料箱中找來(lái)了兩個(gè)圓盒子,把兩個(gè)盒子疊起來(lái),一個(gè)蒸饅頭、一個(gè)蒸餃子,十分逼真。類(lèi)似案例還有很多,材料箱的設(shè)置使幼兒在游戲中逐漸養(yǎng)成了習(xí)慣,他們能主動(dòng)尋找替代物,及時(shí)解決自己遇到的問(wèn)題。 在設(shè)置材料箱時(shí),教師可以從材料取用和歸置的方便出發(fā),將材料按照活動(dòng)性質(zhì)或材質(zhì)進(jìn)行分類(lèi)。如,可以根據(jù)活動(dòng)性質(zhì)收集可能用到的各種材料,投放在相應(yīng)游戲區(qū)角附近,也可以利用長(zhǎng)廊、過(guò)道放置多個(gè)材料盒,按材質(zhì)進(jìn)行分類(lèi),諸如木材箱、紙品箱、布料箱、塑料制品箱、金屬制品箱、工具箱等。明確的分類(lèi)既有助于幼兒準(zhǔn)確、快速地尋找到自己需要的材料,也能引發(fā)他們創(chuàng)造性地綜合利用各種材料的行為。還可以實(shí)行幼兒自行管理材料箱的做法,如,某班教師就將大號(hào)食用油桶的上半部分去除,做成一個(gè)材料桶,每個(gè)幼兒一個(gè),貼上幼兒自己的照片和姓名,按小組分別放置。這樣既整齊方便,又有利于幼兒學(xué)習(xí)有序管理自己的物品,增強(qiáng)其自我管理能力。 綜上所述,我們可以清晰感受到,在各種不同的主題游戲中,教師可以通過(guò)適時(shí)、適宜地提供游戲材料,推動(dòng)游戲的發(fā)展,提升幼兒的游戲水平。這是教育者的智慧之舉,也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的價(jià)值所在。