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清理環(huán)節(jié)教師支持幼兒策略初探

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園游戲策略 幼兒園說課稿有幾個環(huán)節(jié) 幼兒園教師教案

清理環(huán)節(jié)是活動區(qū)游戲活動結(jié)束后幼兒進行整理和收拾的環(huán)節(jié),是幼兒在園一日生活、游戲的必要環(huán)節(jié),不僅可以恢復(fù)活動室的整潔有序,而且蘊涵多種教育價值,是支持幼兒良好生活習慣養(yǎng)成、解決問題能力提升、學習經(jīng)驗積累的重要途徑。通過這個環(huán)節(jié),幼兒可以將玩具材料、工具進行分類、整理、送回存放的位置,還可以給自己的作品找到展示的地方,或把還沒有做完的作品做好標記以待繼續(xù)。

然而,一般在清理環(huán)節(jié),教師和幼兒都會感覺到有些壓力,因為和游戲相比較,清理畢竟是件枯燥無趣的事兒。教師往往迫于常規(guī)的需要,追求幼兒清理玩具的速度和結(jié)果,而忽視不同年齡幼兒的清理能力和其他各種因素的制約,更無視清理過程對幼兒主動學習的影響。

而幼兒在清理環(huán)節(jié)的種種表現(xiàn),也常常讓老師們頭疼不已。在區(qū)域游戲時間,老師反復(fù)提醒幼兒要將玩具從哪兒拿的放回哪兒.可活動結(jié)束后玩具還是被“亂放”;有的幼兒一邊清理一邊玩,則被教師視為不遵守規(guī)則、磨蹭:老師最“怕”的就是顏料、沙水,因為這些材料的清理工作多數(shù)會落在老師身上。為了減輕自己的負擔,有的老師會減少“麻煩”材料的投放,不鼓勵幼兒選擇.有的老師則會借助各種游戲規(guī)則和正確方法,過多地要求和提示幼兒,導(dǎo)致幼兒對此類游戲失去興趣。

為了使清理環(huán)節(jié)更順暢,教師首先需要認識到幼兒也可以是清理環(huán)節(jié)的主體,他們也可以專注、積極,有意圖地參與清理活動,把清理環(huán)節(jié)也當作是主動學習的機會。幼兒不會像成人那樣清理得十分徹底,他們也無需做得十全十美,但他們可以在清理環(huán)節(jié)通過探索、操作、思考、體驗獲得多種關(guān)鍵經(jīng)驗的成長。

1.做好觀察記錄,尋找支持的原點

在清理環(huán)節(jié),每個幼兒都有自己的思考和行動。教師們可以針對幼兒收放玩具的情況進行簡短而完整的記錄,或者用幾個關(guān)鍵詞,或者用符號、拍照、錄像、錄音等多種方式記錄。觀察記錄的目的是讓我們能夠了解幼兒在清理方面的發(fā)展水平和需要;觀察環(huán)境、材料和標識是否方便幼兒清理,需要做哪些調(diào)整和改變;討論教師可以采取哪些策略支持幼兒。

還記得教室里剛投放空心大積木時,孩子們非常興奮。他們先用空心大積木搭建房子,然后用單元小積木作為裝飾材料來裝飾他們的大房子?!靶⊥婢咭丶?,我來動手送送它……”音樂響起——收玩具時間到了,孩子們迅速抄起大積木準備送回去,只聽“嘩啦啦”單元小積木掉落的聲音此起彼伏。我靜下心來繼續(xù)觀察。只見諾諾拉著大塊長方形空心積木正在往前走,右腳踩上了一塊架在圓柱玩具上的木板,一塊小積木倏地被彈起,正好砸在了鼻子上,諾諾哭了起來。觀察到此,我立刻讓孩子們先停止收放工作,一起觀察積木區(qū)收放玩具的情境,帶孩子們討論存在哪些問題和安全隱患,鼓勵他們自己制定收放空心積木的規(guī)則,并將相關(guān)的規(guī)則展示在積木區(qū)的墻面。

再比如,收玩具時,小班幼兒帥帥總是拿著一個玩具在教室里溜達。他在干什么?是故意磨蹭想接著玩?還是不專心?我默默地觀察并通過問開放性的問題了解他的想法。原來,他是不知道這個玩具應(yīng)該收到哪里去。于是,我們老師在中午備課時間進行了討論,結(jié)合以前的觀察,發(fā)現(xiàn)剛?cè)雸@不久的帥帥經(jīng)常在積木區(qū)玩小火車和火車軌道,不了解班上的其他區(qū)域和玩具,所以在幫助其他區(qū)收放玩具的時候就會有困難。那么我們就決定從孩子制定工作計劃的環(huán)節(jié)開始支持,運用不同策略支持他熟悉了解教室各個活動區(qū)的空間位置,和各種材料的存放位置,激發(fā)他更多的游戲意圖和工作計劃,也逐漸提升他收放玩具的能力。

再比如,我發(fā)現(xiàn)小班收玩具每次最后收完的都是彩色串珠。一筐有6種顏色串珠分別用6個透明塑料杯裝。整個清理過程中珠子散落的“噼噼啪啪”聲連續(xù)不斷,即使有很多小朋友都幫忙來收,依然很困難,費時費力。通過分析,我們發(fā)現(xiàn)問題出在材料的投放上。彩色串珠的小珠子個小,形狀、顏色、數(shù)量過多,不同顏色的珠子還要分別裝在不同的杯子里,對于小肌肉發(fā)展還不夠熟練的小班幼兒顯然過于復(fù)雜繁瑣。所以,我們后來減少了串珠的顏色,把6種調(diào)整為4種;同時也減少了盛裝杯中串珠的數(shù)量,避免過滿容易撒;而且改為盒子盛裝,使之大小、高度適宜,不易倒。

當我們觀察到幼兒在清理環(huán)節(jié)的實際需要和遇到的問題,我們就能夠很清晰地分析判斷有準備的教師要如何回應(yīng)和調(diào)整,支持策略是針對全班幼兒還是個別幼兒,是通過小組討論還是個性化介入,這些都以我們的觀察為基礎(chǔ)和依據(jù)。

2.有效的支持策略,使清理變得有趣

◆材料標識開放清晰

首先我們要為幼兒提供一個方便看到和取放玩具材料的環(huán)境,多以透明盒子和淺托盤來存放玩具材料,這樣幼兒可以從不同角度一目了然地看到里面的材料。同時,我們還運用實物、照片、簡筆畫、拓圖等方法制作材料標識,方便幼兒快速準確地找到材料存放的位置。

切記材料標識是用來幫助幼兒收放材料的,不是用來測試幼兒某些知識或技能的。否則,標識不僅不會提示幼兒把材料放回哪里,反而還會給幼兒帶來心理壓力和抵觸情緒,成為清理環(huán)節(jié)的障礙。

◆時間暗示

當幼兒沉浸在游戲中,忽然就讓他們收玩具,孩子會產(chǎn)生很強烈的抵觸心理,反而不利于清理。所以我們常常會在清理時間開始前5分鐘給幼兒以音樂、語言、計時器、沙漏等形式的時間提示,這樣可以給幼兒明確的時間概念,同時也尊重幼兒,給予他們充分的心理準備。

音樂暗示法是幼兒園普遍使用的方法,熟悉的音樂一響起,幼兒就明白,該收玩具了!通過對幼兒的觀察了解和分析,我們會依據(jù)幼兒發(fā)展目標、興趣、社會經(jīng)驗等選擇兩首樂曲,第一首暗示幼兒準備收玩具,第二首則暗示幼兒開始收玩具。例如小班幼兒入園初期會選擇用手搖鈴鼓和《滴答滴答》音樂結(jié)合的方式吸引幼兒注意力,告訴他們準備收玩具了,然后播放幼兒易于理解的兒歌童謠《小玩具要回家》,讓幼兒通過歌詞明確游戲結(jié)束了,需要把玩具收回去;而中班幼兒則會根據(jù)自己的喜好通過晨會時間討論決定哪首音樂準備收玩具,哪首音樂開始收玩具;還可以結(jié)合本班幼兒的發(fā)展關(guān)鍵經(jīng)驗選擇不同樂器演奏的音樂等等。要注意的是這兩首樂曲一段時間內(nèi)相對固定,不要經(jīng)常更換,讓全班幼兒都熟悉。

◆創(chuàng)編游戲

幼兒的天性是游戲,清理玩具看似比較枯燥,但是如果把清理當做一種游戲,一種樂趣,幼兒就會積極主動地完成清理。

例如,我們發(fā)現(xiàn)幼兒比較容易忽略掉在桌子下面、沙發(fā)下面、玩具柜縫隙之間的玩具材料,于是就設(shè)計了“海底尋寶”的清理游戲。幼兒扮演小魚,彎腰或蹲下去,甚至趴在地墊上,像小魚兒一樣游來游去發(fā)現(xiàn)“海底”寶藏。最后還可以根據(jù)尋找到的寶藏的多少來換取獎勵。

在清理時,幼兒還可以演唱《清理之歌》——“收、收、收好我的玩具,收好我的玩具,然后停下來?!边@時全班都不動,停留的時間可依據(jù)幼兒收玩具的興趣、歌唱的節(jié)奏,停4秒、3秒或2秒,然后接著重新開始唱。過程中老師可以帶著幼兒變換演唱節(jié)奏和速度,唱得慢時幼兒收玩具的動作就會慢一些,唱得快時,幼兒就會收得快一些,整個過程充滿期待和趣味。

考慮到孩子們喜歡探索工具類材料,我們還為幼兒提供夾子等材料,讓他們以自己喜歡的方式收玩具。例如遜喆小朋友在藝術(shù)區(qū)手拿一個夾子輪流夾桌子上的各種玩具,他成功地夾起一個“刮板”,另一只手小心地護著“刮板”,慢慢移動身體,把“刮板”送回了泥工柜,然后又轉(zhuǎn)身回來夾桌子上的膠棒、筆刷、彩紙、剪刀、勺子、彩泥等等。孩子收玩具的過程更像是享受游戲的過程,按照自己的意圖和想法,專注堅持,不知不覺就完成了清理。

◆做一半留一半

當然有些任務(wù)可能對于有的幼兒來說難以獨立完成,尤其是對于剛?cè)胄“嗟挠變??!白鲆话肓粢话搿钡牟呗阅芙o他們很好的支持和鼓勵。

例如我會先把所有的盤子摞到一起,并對身邊的千千說:“你可以把盤子送回去嗎?”于是千千開心地完成收放盤子的工作。也許我還會把桌子上的毛球、羽毛、珠子等撿到同一個小筐里,然后詢問一位幼兒是否愿意把小筐里的毛球、羽毛和珠子分別送回去。

在和老師共同收放的過程中,雖然老師在參與,但是只做了一半,而成功的那一半留給了幼兒,幼兒會愉快地不斷積累經(jīng)驗,掌握更多收放的技巧和方法,從而逐步可以獨立清理。

◆給幼兒解決問題的機會

當幼兒在清理過程中遇到問題或困難時,在安全的前提下,教師不要急于介入,等一等,看一看,這樣幼兒才有時間思考解決的方法,才有嘗試解決的機會。

一天,家庭區(qū)的幼兒清理桌子上的干面粉,佳煜去衛(wèi)生間拿來了抹布,他把桌子上的干面粉擦得很干凈,這時和他一起清理的子瀚說:“桌子縫里還有很多面粉呢。”他們兩個繼續(xù)用抹布來回擦,但是發(fā)現(xiàn)桌子縫里的面粉依然清理不干凈。子瀚說:“我們?nèi)グ涯ú枷匆幌?,我媽媽就用濕的抹布擦桌子,于是他們一同去盥洗室把布洗濕了,回來后繼續(xù)擦,可是依然沒有擦干凈。我一直靜靜地等著他們,過了一小會兒,子瀚終于把中間的一張桌子拉了出來,說:“我想到了一個辦法?!蔽液闷娴貑枺骸笆鞘裁崔k法呢?”子瀚說:“就是要把桌子拉出來,才能把桌子縫里的面粉擦干凈。”

試想,如果老師當時著急給他們出主意,我們就看不到孩子們精彩的表現(xiàn)了!

作為教師要在清理環(huán)節(jié)當好實時的觀察者和幼兒的玩伴,多角度、多層次、多策略地支持,讓清理環(huán)節(jié)變得更有趣,更有意義,讓幼兒在快樂的清理工作中獲得主動發(fā)展!

(本文在2016年首屆“海森高幼兒主動學習教育征文”大賽中榮獲一等獎。)

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順應(yīng) 滿足 等待 支持——小班初期角色游戲的指導(dǎo)策略


小班初期,幼兒在角色游戲開展過程中常會出現(xiàn)這樣的狀態(tài):不停地換區(qū)域,游戲不深入;熱衷于擺弄游戲材料;偏愛“娃娃家”等少數(shù)區(qū)域,致使區(qū)域間冷熱不均;缺乏角色意識,常常分不清自己的角色。教師可以運用以下四個策略來促進幼兒游戲水平的提升。

一、順應(yīng),尊重幼兒對區(qū)域和游戲伙伴的選擇

小班初期,幼兒基本是平行游戲行為,游戲中同伴間的交往不多,并且很難在同一個區(qū)域持續(xù)地游戲。因此,教師應(yīng)針對這一現(xiàn)狀,采用順應(yīng)的策略。如果幼兒專注游戲,即便沒有交往溝通,教師也不應(yīng)急著催促、拔高,應(yīng)該適度允許幼兒換區(qū)域游戲。

二、滿足,尊重幼兒操作和擺弄游戲材料的需要

角色游戲的初期,幼兒熱衷于重復(fù)擺弄玩具或游戲材料,重復(fù)模仿成人的一些簡單動作,教師應(yīng)尊重幼兒的這一特點,滿足他們擺弄材料和簡單模仿的需求。

1.提供大量相同和相似的材料。在開設(shè)新的角色區(qū)域時,教師可以將該區(qū)的相同材料先分成若干份。如在“小醫(yī)院”放置3個~4個藥箱和3份~4份扮演醫(yī)生的材料,讓更多幼兒有機會扮演醫(yī)生。也可以將熱門區(qū)域多開設(shè)幾個,如同時開設(shè)2個~3個“理發(fā)店”,充分滿足幼兒都想扮演理發(fā)師擺弄理發(fā)用品的需要。待幼兒興趣轉(zhuǎn)移后,再合并成一個大的“理發(fā)店”。

2.適時增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨著幼兒游戲水平的提升隨時增添。如當教師觀察到幼兒在“娃娃家”給娃娃洗澡,就可以適時投放沐浴用品。

3.從材料入手引導(dǎo)游戲。教師可以利用小班幼兒樂于擺弄材料的特點,從介紹材料、提供材料入手豐富游戲內(nèi)容。如小醫(yī)院開張之初,幼兒“醫(yī)生”與“病人”不分,總是“醫(yī)生”做“病人”的事,“病人”做“醫(yī)生”的事。這時,教師不要急于引導(dǎo)幼兒分清角色,而是向幼兒介紹不同材料的用途:聽診器是干什么的,如何使用鑷子等。等幼兒對材料有了充分的感知和探索后,再引導(dǎo)幼兒了解哪些材料是醫(yī)生用的,哪些材料是護士用的,并介紹使用這些材料的時候要說些什么。最后,引導(dǎo)幼兒認識醫(yī)生的角色行為和病人的角色行為。

三、等待,等待幼兒生活和游戲經(jīng)驗的積累

角色游戲的開展很大程度上受幼兒生活經(jīng)驗的制約,這也是小班幼兒最愛玩和最會玩“娃娃家”的原因??紤]到各游戲區(qū)之間會因幼兒生活經(jīng)驗的多寡而表現(xiàn)得冷熱不均,教師應(yīng)根據(jù)本班幼兒的經(jīng)驗特點與水平,逐步建立各游戲區(qū)。最初,應(yīng)多開設(shè)幾個“娃娃家”,一段時間后,可以酌情撤掉一個,增開幼兒常去的“小飯店”。如果本班幼兒最近生病的比較多,醫(yī)院里的人、事、物給孩子們留下了深刻印象,那么就可以適時開設(shè)“小醫(yī)院”。那些距離幼兒生活經(jīng)驗較遠的游戲,如“小銀行”,就應(yīng)該暫緩嘗試。

四、支持,幫助幼兒明確角色并嘗試扮演

扮演角色是角色游戲的關(guān)鍵要素。小班初期的幼兒常常缺乏角色意識,如分不清自己是醫(yī)生還是病人,明明是客人卻去做服務(wù)員的事。因此,教師可以從幫助幼兒學習扮演角色入手。

1.每個區(qū)設(shè)立角色牌,讓幼兒知道各個區(qū)有哪些角色。游戲時,幼兒自選角色牌并懸掛在身上,以幫助幼兒在游戲過程中鞏固對自己所充當角色的認知。

2.在游戲小結(jié)時,重點引導(dǎo)幼兒說說自己扮演的角色及其行為內(nèi)容。教師可以這樣問幼兒:“你做媽媽時,都做了哪些事?”“你當小醫(yī)生,是怎么看病的呢?”這樣的討論,能幫助幼兒明確和豐富相關(guān)角色行為,豐富幼兒扮演角色的相關(guān)經(jīng)驗。

3.學習角色的語言。教師可以引導(dǎo)幼兒學習一些符合某角色特征的、特定的語言,如醫(yī)生用語“你哪里不舒服”,小飯店服務(wù)員用語“歡迎光臨,想吃點什么”。掌握了某些角色用語和對話,能引導(dǎo)幼兒更準確地扮演某個角色。

幼兒園英語區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設(shè)初探


摘要:

近年來英語在幼兒園開展得轟轟烈烈,英語區(qū)角也作為一種深化,加強英語學習的方法出現(xiàn),目前,多數(shù)幼兒園都創(chuàng)設(shè)了英語區(qū),是否真正起到了加強英語的作用呢?在創(chuàng)設(shè)英語區(qū)角中我們必須重新認識區(qū)角活動的功能作用,才能有意義地創(chuàng)設(shè)出真正符合孩子特征的區(qū)角環(huán)境。

關(guān)鍵詞:

英語區(qū)角、區(qū)角環(huán)境

一、幼兒園英語區(qū)角環(huán)境的現(xiàn)狀分析

在開展了英語教學的幼兒園隨處可見各種類型、風格的英文卡通形象(不僅限于區(qū)角),并配上豐富的英語單詞,有的還以較大篇幅的英文主題創(chuàng)設(shè)來渲染幼兒園的英語氣氛,讓人強烈地感受——這里充滿了英語,而在英語區(qū)角內(nèi),更是有不同版本的英文書籍、單詞圖片供幼兒閱讀,讓幼兒浸泡在英語中??墒且恍﹦?chuàng)設(shè)者盲目地以展示英文為目標,以為有了大量的英文字母、單詞便是英語環(huán)境創(chuàng)設(shè),教師的精心制作只起到美化的作用,展示教師美工、英語方面有特長的作用于,而操作性低,失去區(qū)角的意義,讓幼兒通過環(huán)境的教育來學習英語作用未得到發(fā)揮。

二、英語區(qū)角的功能作用

環(huán)境服務(wù)與教育,教育在環(huán)境中。英語區(qū)角的最終目的便是通過創(chuàng)設(shè)有趣的、豐富的環(huán)境讓幼兒在快樂游戲中學習,發(fā)揮其教育性、學習性的功能。

1、可作為正式教學的延伸并豐富教學活動,為正式教學服務(wù)。

通常我們的英語不能以幾節(jié)課就讓幼兒掌握了內(nèi)容,而是在非正式的活動中繼續(xù)滲透。區(qū)角便是一種很好的滲透方式,教師可將課堂上的游戲請進區(qū)角中去,還可以在原來的基礎(chǔ)上豐富材料,增添內(nèi)容,加大難度。幼兒在不知不覺中鞏固了舊知識,又習得了新內(nèi)容。

2、有利于個體充分發(fā)展

課堂給予每個幼兒的空間、時間都是有限的,而區(qū)角很好地彌補了一點,給予每個幼兒練習、展示的機會,確保每位幼兒都得到發(fā)展,幼兒根據(jù)自己的喜好選擇活動,輕松自主。

3、有利于教師因材施教

每個幼兒的發(fā)展水平都是不一樣的,在區(qū)角活動中教師可通過觀察,掌握每個幼兒的特點,從而進行有針對性的教育活動,使得每個幼兒都能得到不同的提高,教師即可給予具體個別的指導(dǎo),又可實施有目的、有計劃的小組或個別教育,培優(yōu)補差。

4、有利于提高幼兒自由活動效率,規(guī)范幼兒行為

區(qū)角活動中以幼兒自由活動為主,幼兒有更多的自由進行游戲。在自由游戲的同時,通過規(guī)則來提高幼兒對自身的約束能力,還避免在自由活動時無所事事,無聊乏味的情況。

三、英語區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設(shè)要點:

1、環(huán)境不止美觀實用,有趣味性

目前幼兒園英語區(qū)角設(shè)計是一個個體分割的局面,教師將各個單詞配以圖片一個一個放在墻上,顯得零碎且不美觀。幼兒每次認讀一次單詞或進行相關(guān)的對話便完成了“區(qū)角活動”練習。如果能將這一相關(guān)的單詞圖片構(gòu)成一幅完整的畫面,增加一定的情景,就是一個有主題、有情節(jié)的區(qū)角,而不是一塊一塊拼起來的區(qū)角。如publicplace中,便可將其中各個場所設(shè)計成一個迷宮,小朋友通過游戲到達各場所,練習英語聽說,比將這一些場所畫成圖片,一個一個貼出再配以單詞有趣得多。

2、創(chuàng)設(shè)英語角“區(qū)中區(qū)”

目前,我們的英語區(qū)角僅是投放了單詞圖片和英語書籍供幼兒閱讀,游戲性,趣味性低。怎樣使英語區(qū)角變得豐富多彩呢?

1)有效利用空間展開各個活動

有些幼兒園教室空間有限,英語區(qū)角小,教師可將墻面、地面結(jié)合利用。在一些墻上布置一些平面的、相對操作較易的游戲材料;而在地面上鋪上墊子,投放立體材料或?qū)嵨铮恍┫鄬Σ僮鬏^難的游戲材料。如在墻面上布置一些故事插圖,將故事的主要角色放在圖旁,幼兒可選擇角色,操作角色圖片在大背景圖中講述,墻面為幼兒展示了一本美麗的故事書。而在設(shè)置商店、醫(yī)院等游戲區(qū)時,幼兒可以玩各種實物,就需要在地面進行,才能方便操作。如果交換他們的位置,不僅浪費空間還會降低趣味性。

2)劃分多個游戲小區(qū)

a)教師設(shè)置多個游戲情景,幼兒根據(jù)自己的興趣選擇進區(qū)。如:教師展示廚房、洗手間、客廳等,幼兒根據(jù)意愿選擇房間游戲,掌握不同類的知識。

b)同一目標的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)不同形式的平行水平活動區(qū),豐富幼兒的游戲。如衣服這一單元可以有服裝店,為娃娃穿衣,繪制時裝等不同形式。

c)同一目標的內(nèi)容創(chuàng)設(shè)不同水平的活動區(qū),有利于幼兒個體水平提升,教師在做到鞏固、復(fù)習知識的同時又可達到因材施教、培優(yōu)補差的目的。如學習形狀可分為“找出圖中對應(yīng)的情況一一鞏固基本單詞,找出不同顏色的形狀一一加強對形狀的認識,加強英語聽說,圖形組合一一發(fā)展想象力,英語句式聽說練習”這幾種水平。

3、操作材料的投放

1)豐富多樣、數(shù)量充足的材料是開展好英語區(qū)角活動的前提。

目前,英語區(qū)角的材料僅是教師課堂上的教具直接搬到區(qū)角中放上一些讀物,讓幼兒共同學習和游戲,顯得僧多粥少。教師可發(fā)動幼兒一起參與玩具的制作,收集廢舊材料再加工、再利用等,不僅可以減輕教師的負擔,又可以激勵幼兒以更濃的興趣參加活動。

2)材料要有目的性、層次性、操作性。

區(qū)角中的材料應(yīng)當圍繞明確的目標進行投放,從而發(fā)揮起教育性的功能,有目的地發(fā)展幼兒英語水平。其次,材料都應(yīng)是具體可操作的,才能讓幼兒保持濃厚的學習興趣。同一目標的操作材料可以以不同形式出現(xiàn),讓幼兒百玩不厭,投放材料時應(yīng)注意有層次、有順序地投放,由易到難,由單一到多樣化,循序漸進的促使幼兒能力的發(fā)展。

3)積極,及時地更換、豐富材料。

在幼兒游戲中可能會產(chǎn)生新的問題,新的想法,那么教師要及時地配以相應(yīng)的知識內(nèi)容材料,擴大幼兒知識面。而對于幼兒已經(jīng)掌握得很好,失去了興趣的材料應(yīng)及時更換,以不斷新鮮的材料吸引幼兒。

四、英語區(qū)角活動的指導(dǎo)

我們創(chuàng)設(shè)了好的區(qū)角環(huán)境,如何讓幼兒充分自由地游戲和學習呢?同開展其它區(qū)角活動一樣,教師是一個觀察者、參與者、指導(dǎo)者與評價者。教師在幼兒的游戲中去了解幼兒,觀察幼兒的需要,觀察材料是否合理,在必要時給予指導(dǎo)。在英語區(qū)角活動中,教師應(yīng)以間接指導(dǎo)為主,以幼兒的自由游戲為主,切忌在游戲中盲目地糾正錯誤。區(qū)角中的游戲都是為發(fā)展英語聽說而服務(wù)的,過分強調(diào)語音、句式,反復(fù)糾錯必然會降低幼兒參與活動的積極性。在活動中教師可通過自身的反復(fù)示范,提問幫助等指導(dǎo)幼兒游戲。另外,在活動結(jié)束時,教師對活動的評價,鼓勵幼兒對自己的游戲行為的成果進行自我評價是必不可少的環(huán)節(jié),它有利于鼓勵幼兒積極參與活動,分享游戲經(jīng)驗,深化活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒更大的學習積極性有著十分重要的意義。

參考資料:

幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)應(yīng)注意的問題常瑞芳

學習性區(qū)角活動的指導(dǎo)方法黃瓊

以怎樣的方式指導(dǎo)區(qū)角活動張春華

主題游戲支持幼兒深度學習的探索


自"九五"以來,我園一直在研究主體性教育,探討如何通過適宜的策略支持幼兒的主動學習。我們先后開展了關(guān)于師幼互動中的適宜應(yīng)答策略、區(qū)域游戲中支持幼兒自主學習的策略、觀察幼兒的有效策略等研究。通過研究,教師的觀念在逐漸轉(zhuǎn)變,幼兒的游戲更加自主、多元。但同時,我們也看到了這樣一些現(xiàn)象,例如,有些幼兒看似在玩自己喜歡的游戲,但經(jīng)常是簡單的重復(fù),興趣性、專注性、堅持性等都有待進一步提高;部分教師學會了尊重和放手,但是放手了,對幼兒游戲的支持又不夠了。究其原因,一方面,在游戲中,一部分幼兒并沒有投入到自己真正感興趣的游戲中,或者說游戲材料或內(nèi)容并沒有真正激發(fā)起幼兒深入游戲的興趣;另一方面,教師觀念的轉(zhuǎn)變還需要進一步深入?;诖耍鼛啄?,我們開始探索如何讓幼兒玩自己的游戲,并且在游戲中能實現(xiàn)深度學習;同時,讓教師在實踐中更有抓手。關(guān)于主題游戲的探素就是我們在實踐研究中的一種嘗試。

主題游戲不是一個新提法,我們所強調(diào)的主題游戲是指以幼兒為主體的,從幼兒的興趣中生發(fā)的,能支持幼兒進行深度游戲和學習的有主題的集體、小組或個別游戲。主題其實就是一種情境,它賦予了幼兒的游戲以更加明確的目的和計劃,讓幼兒的游戲更有意思、更有意義。

在前期研究中,我們對我園幼兒的游戲情況進行了簡單梳理,大致可以概括為4種情況。(見表1)

通過上述梳理,我們進一步了解了我園幼兒的游戲狀態(tài),同時,也進一步明確了我園教師在支持幼兒深度學習方面的主要問題。

第一,如何深入細致地觀察幼兒,識別幼兒的真興趣?

第二,如何基于幼兒的游戲興趣,分析其中蘊含的"學習機會",引導(dǎo)幼兒生成游戲主題?

第三,如何基于幼兒的游戲表現(xiàn),發(fā)揮主導(dǎo)作用,持續(xù)推進幼兒游戲,引發(fā)幼兒深度學習?

圍繞上述問題,我們進行了持續(xù)的實踐研究和探索。我們的研究是在"發(fā)現(xiàn)問題--反思調(diào)整--再實踐--發(fā)現(xiàn)問題"這樣的循環(huán)中螺旋上升的,研究的每一個階段都會遇到不同的問題,促使我們邊實踐,邊反思,邊研究,邊調(diào)整。

問題1

如何讓幼兒的游戲更有意思、更有意義?--主題的生成

實踐中的現(xiàn)象

在日常深入實踐的過程中,我們發(fā)現(xiàn)這樣的兩種游戲狀態(tài):一種是,一進入教室,安安靜靜的,有的幼兒看似在玩自己的游戲,但是從他們的表情、專注程度、互動等方面觀察,并不是很積極;還有一種,進入班級后發(fā)現(xiàn)大部分孩子都熱火朝天地在忙碌著,很積極,很投入,很自主,而且愿意與他人交流和分享。

透過現(xiàn)象看本質(zhì)

看似都是幼兒自主選擇的游戲,為什么會有截然不同的表現(xiàn)?在哪一種狀態(tài)下幼兒能獲得更大的發(fā)展?于是,我們分析是什么影響了幼兒的游戲狀態(tài)和游戲中的發(fā)展。研究中我們發(fā)現(xiàn),主題的引入在其中發(fā)揮了重要作用。基于幼兒興趣的主題能夠很好地調(diào)動幼兒自主游戲的積極性和主動性,能讓幼兒有更多的思維參與和更加持久的探索和學習。

我們的實踐與嘗試

我們從區(qū)域游戲入手,嘗試將班級主題活動與區(qū)域活動整合,支持幼兒玩有主題的游戲。我們發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲更加有目的、有計劃了,而且游戲更加投入和持久。然而新的問題出現(xiàn)了,個別主題如何能滿足不同幼兒的游戲興趣,如何在游戲中處理個別幼兒的興趣和班級主題的關(guān)系?經(jīng)過進一步的研究和反思,我們認識到,要解決這個問題,根本上要轉(zhuǎn)變我們的觀念,要進一步落實"以幼兒為主體"的理念,以幼兒的游戲興趣和需求為依據(jù)確立主題,而不能以一個統(tǒng)一的主題框住幼兒的游戲。(案例《屋頂?shù)拿孛堋罚斠姳酒诘?7頁)

我們的收獲

從案例中我們可以更加深刻地領(lǐng)會到:主題游戲的核心是"游戲",而不是"主題",主題只是一個媒介,一個能讓幼兒的游戲更加有目的、有計劃、有意思、有意義的載體。主題可大、可?。辉谕粋€主題下,可以融入幼兒不同的興趣點;主題會隨著幼兒游戲的進展而不斷推進或者變化。那么,主題從何而來?我們通常的共識是:主題從幼兒的興趣中來。這句話看似簡單,但是到底什么是幼兒的真興趣,如何在興趣的基礎(chǔ)上生成主題,這是需要我們在實踐中摸索的。正像杜威強調(diào)的,興趣是"兒童生長中能力的信號和象征",是"兒童已發(fā)展到什么狀態(tài)的標志",真正的興趣蘊含著對意志和努力的要求。

1.主題的生成

通過對實踐案例的剖析,我們嘗試梳理出主題游戲中"主題"的生成過程:關(guān)注孩子的話題、問題--識別孩子的"真興趣"--分析游戲中蘊含的發(fā)展價值--找到游戲中蘊含的"學習機會"--進一步了解幼兒的想法--和幼兒一起明確游戲的主題--在游戲過程中不斷豐富和拓展主題,生成新主題。

2.主題的類型

在本階段的實踐研究中,我們認識到幼兒的興趣是多元的,由興趣生發(fā)的主題也是多元的,我們不能以統(tǒng)一的主題取代幼兒的個性化興趣,而是要在尊重幼兒的基礎(chǔ)上,支持幼兒開展多種類型、多種形式的主題游戲。例如,從主題游戲的參與主體劃分,可分為個別幼兒的主題游戲、小組的主題游戲、集體的主題游戲;從主題游戲的內(nèi)容上劃分,可分為探究類、創(chuàng)意類、體驗類……

不同類型的主題游戲既有區(qū)別又有聯(lián)系,而且在實踐中往往是并存并行、互為促進的。主題游戲中蘊含著孩子的多種想法、多種選擇、多種學習的機會和多種發(fā)展的可能性。

問題2

如何支持幼兒在主題游戲中的深度學習?--主題游戲的推進

●實踐中的現(xiàn)象

幼兒的游戲有了主題的支持,他們的游戲狀態(tài)更加投入,表現(xiàn)也更加多元了,我們看到的是幼兒在興趣的驅(qū)使下更加生動的表現(xiàn)。但同時,幼兒的表現(xiàn)又引發(fā)了我們深入的思考,在表面的"繁榮"背后,幼兒到底有了什么發(fā)展?

●透過現(xiàn)象看本質(zhì)

在研究的基礎(chǔ)上,我們發(fā)現(xiàn)"主題"對幼兒游戲的價值,但是我們可能只關(guān)注了主題的多元化,而忽視了幼兒在主題游戲中的深度學習和發(fā)展,也就是說幼兒在游戲中到底探究了什么?是如何探究的?獲得了哪些經(jīng)驗?促進了哪些方面的發(fā)展?這些都是我們要關(guān)注的根本問題。

●我們的實踐與嘗試

在進行了深入的反思之后,我們的研究再一次回歸到幼兒的真游戲當中,去觀察和分析幼兒的游戲過程。在這一階段的研究中,我們采取典型案例研究法,選取典型案例進行持續(xù)跟進與研究,探索支持幼兒深度學習的有效策略。(案例《搭建小帳篷》,詳見本期第28頁)

●我們的收獲

從案例中我們看到,幼兒游戲的每一步都蘊含著學習。而在幼兒的深度學習中,一定能體現(xiàn)出以下特點:有問題情境、能引發(fā)幼兒的好奇心和探究愿望、有認知沖突、有問題解決、有原有經(jīng)驗的調(diào)動和新經(jīng)驗的獲得。作為教師,要當好幼兒游戲的"催化劑",采取適宜的策略引導(dǎo)幼兒不斷進行深入的探索和學習。

1.主題游戲發(fā)展脈絡(luò)記錄表

要支持幼兒進行深度學習,教師首先應(yīng)該是一名合格的觀察者,在觀察和識別幼兒興趣的基礎(chǔ)上,進行分析和價值判斷,進而采取有效的支持策略。為了支持教師深入、細致地觀察和分析幼兒的游戲過程,進而推進幼兒的主題游戲,我們嘗試制作了主題游戲發(fā)展脈絡(luò)記錄表(見表2)。

在該工具的支持下,教師能清晰地記錄幼兒主題游戲的發(fā)展脈絡(luò),也更加明確應(yīng)該發(fā)揮何種支持作用。

2.教師支持的路徑及注意要點

北京師范大學馮曉霞教授在關(guān)于幼兒深度學習的論述中指出:教師的任務(wù),不是簡單地追隨和放任兒童的興趣,而是要分析他們感興趣的事物中所包含的學習機會,把握好其中可能遇到的困難和需要努力的程度,甚至引進"具有激勵性而不是使其喪失信心"的"困難"或"問題",使兒童的活動復(fù)雜化。

在實踐和研究中,我們認識到教師支持幼兒開展主題游戲的兩種路徑:第一,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,分析其中蘊含的"學習機會",并將其與教育目標對接,拓展和深化幼兒的游戲;第二,預(yù)設(shè)目標,并將其物化于環(huán)境、材料、幼兒感興趣的話題和情境當中,引發(fā)和拓展幼兒的游戲。

具體要注意以下幾點:(1)善于深入觀察幼兒的游戲,捕捉有意義、有價值的興趣點;(2)與幼兒有效互動,了解幼兒的真實想法;(3)提出有挑戰(zhàn)性的問題,引發(fā)認知沖突,激發(fā)幼兒深入思考;(4)為幼兒創(chuàng)設(shè)交流分享的平臺,拓展幼兒思路,推進游戲開展;(5)持續(xù)跟進游戲,把握游戲節(jié)奏,幫助幼兒理清思路;(6)明確目標,抓住契機,不斷拓展主題或生成新的主題。

問題3

如何整合各課程要素支持主題游戲的開展?--課程要素的整體建構(gòu)

●實踐中的現(xiàn)象

在支持幼兒開展主題游戲的過程中,老師們又遇到了這樣的問題:第一,因為班級里同時有多個主題進行,所以很多時候很難聚焦問題;第二,主題游戲鼓勵幼兒有自己的想法,并且嘗試去實現(xiàn)自己的想法,但是班級原有的環(huán)境布局與材料有時不能支持幼兒的游戲;第三,幼兒主題游戲進展到一定程度,也會出現(xiàn)"瓶頸期",進行不下去了……

●透過現(xiàn)象看本質(zhì)

基于上述問題,我們認識到以往的課程組織實施方式,例如集體活動,在某種程度上不能很好地滿足每一名幼兒深度學習的需求;固有的班級環(huán)境創(chuàng)設(shè)在一定程度上會限制幼兒的游戲,因為,教室的環(huán)境布局是教師從成人的視角,按照材料的性質(zhì)和功能進行設(shè)計的,而不是從幼兒游戲的角度來設(shè)計??磥?,主題游戲的開展不能就主題說主題,就游戲說游戲,要真正支持幼兒在游戲中的深度學習,還需要我們從課程的角度,整合思考課程的幾大要素,包括目標、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、內(nèi)容、組織實施方式等,整體建構(gòu)課程。

●我們的實踐與嘗試

基于上述思考,在實踐中,我們嘗試從幼兒的游戲需求出發(fā),進行調(diào)整。一方面,嘗試調(diào)整班級環(huán)境布局、材料;另一方面,嘗試探索靈活多樣的課程組織實施方式;第三,給幼兒搭建更多、更大的游戲平臺,支持幼兒延伸興趣、深度學習。

●我們的收獲

1.整合環(huán)境資源,支持幼兒自主游戲

適宜的環(huán)境能夠引發(fā)幼兒的游戲興趣,并能延伸幼兒的游戲。如何讓環(huán)境更加吸引孩子,讓材料更能引發(fā)孩子的興趣和深度學習呢?我們對于班級現(xiàn)有的環(huán)境進行分析,嘗試整合環(huán)境資源,讓幼兒玩得更多元,更便利。(案例《從"娃娃家""甜甜屋"到"家"》,詳見本期第30頁)

通過案例我們可以看到:環(huán)境是為幼兒的游戲和發(fā)展服務(wù)的,環(huán)境并不是一成不變的,而要隨著幼兒的游戲需要隨時調(diào)整。

2.搭建多元平臺,促進幼兒多元發(fā)展

在幼兒進行班級主題游戲的基礎(chǔ)上,我們嘗試給幼兒創(chuàng)設(shè)更多交流和分享的機會,搭建更加廣闊的平臺,從而拓展幼兒的興趣,延伸幼兒的學習,促進幼兒的多元發(fā)展。

"北海市場"是我們在幼兒游戲的基礎(chǔ)上為幼兒搭建的多元平臺之一。案例《發(fā)生在北海市場的故事》讓我們看到在這一系列活動中孩子的多元學習和發(fā)展。(詳見本期第31頁)

3.探索適宜的課程組織實施方式,滿足個性化需求

在研究中,我們還發(fā)現(xiàn),我們給予幼兒更大的空間,支持幼兒玩自己的游戲,于是幼兒呈現(xiàn)了個性化的表現(xiàn);但同時,在支持幼兒的個性化發(fā)展方面,原有的課程組織實施方式,如集體活動,有時候不能很好地解決幼兒的個性化問題。于是,我們嘗試跟隨幼兒的學習和發(fā)展需要,探素更加適宜的組織方式。例如,在北海市場活動中,由于孩子們對北海攤位的設(shè)想是個性化的,他們遇到的問題也是個性化的,孩子們的活動進程、學習速度、水平層次,都是不同的,所以我們根據(jù)孩子的問題,支持他們分組解決遇到的問題。

課程組織實施方式的調(diào)整在一定程度上滿足了幼兒的個性化發(fā)展需求,但是我們不是為了改變而改變,而是要依據(jù)幼兒的游戲需要,靈活調(diào)整,優(yōu)化設(shè)計。

教育的改革是牽一發(fā)而動全身的,關(guān)于主題游戲的探索,讓我們一方面從課程的角度去思考幼兒的游戲;另一方面,也讓我們嘗試去整合思考課程的幾大要素,實現(xiàn)幾大要素的聯(lián)動。

我園關(guān)于主題游戲的探索,其實歸根結(jié)底就是如何尊重幼兒的主體性,支持幼兒玩自己的游戲,做真正的自己。我們的探索還在延續(xù),有些嘗試也是剛剛起步,還有很多不足,或許還會遇到很多問題,但是只要能促進我們的孩子健康、快樂、自主、全面且富有個性地發(fā)展,我們一定會堅持。

淺談教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

游戲是幼兒的自主活動,在日常的生活中,我們經(jīng)常能夠看到一個幼兒向另一個幼兒建議:“我們來玩游戲,好嗎?”“好哇,玩什么呢?”“來玩跳繩的游戲吧”。可見,幼兒的游戲是出于自己內(nèi)心的興趣或愿望,而不是由別人所能夠支配的。那么,是不是所有的游戲都不需要教師的指導(dǎo),讓幼兒自己發(fā)揮呢?我覺得并不是這樣,幼兒教師在游戲過程中起著非常重要的作用。我們必須在尊重幼兒的前提下對幼兒的游戲進行指導(dǎo),以保證幼兒游戲的正常進行。

首先、給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲的環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的欲望。

在幼兒游戲前,我們可以給幼兒準備許多有利于游戲的材料,以保證幼兒有充分的發(fā)揮空間。比如在角色游戲區(qū),放上幼兒自制的電話,兩個幼兒商量后,就可能玩打電話的游戲,這樣既培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力,同時也培養(yǎng)了幼兒之間的相互合作能力;放上聽診器、白大褂的時候,三四個幼兒一商量,可能會玩起醫(yī)院游戲;在一塊空地上放上沙包,他們可能不由自主地就玩起丟沙包的游戲……

所以,我們應(yīng)盡可能的給幼兒創(chuàng)造一個能引發(fā)他們游戲的環(huán)境,包括游戲用的場地及游戲用到的材料等等。但要注意其適宜性,既不能琳瑯滿目,給于幼兒過多的刺激,是幼兒無所適從,又要適量的增加引起幼兒興趣的東西,以便更長時間的技法幼兒游戲的興趣。

其次、給幼兒充分的游戲時間,已保證幼兒能夠盡情的玩游戲。

游戲?qū)τ變簛碚f就是他們的生活,是幼兒最喜愛的活動,因為游戲符合幼兒身心發(fā)展的各種需要。有很多的社會行為,如遵守游戲的規(guī)則、積極的幫助他人、幼兒相互交流合作、和同伴的和平共處等,幼兒都是在游戲中學會的,因此,教師每天都要給幼兒一段相對集中的時間,來保證幼兒的游戲,是幼兒積累知識經(jīng)驗,體驗成功的愉快,由此來獲得自信和滿足。

第三、教給幼兒游戲活動的規(guī)則和方法,以保證幼兒的游戲能夠順利地進行。

掌握一定的游戲活動技能是順利開展游戲的前提條件,也是激發(fā)幼兒游戲活動興趣的良好保證。教師要用簡單明了的語言和適當?shù)膭幼魇痉?,讓幼兒明白游戲的名稱、玩法及規(guī)則,可以先教會個別的幼兒玩游戲,然后讓他們互相學習的方法學會玩游戲;也可以運用只管教具巖石講解游戲的玩法和規(guī)則。 在進行游戲時,教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,同時對個別的幼兒進行指導(dǎo),掌握游戲的時間,使每個幼兒都有機會參與游戲。

第四、教師可以通過觀察幼兒游戲的方法,對幼兒游戲進行適當?shù)囊龑?dǎo)。

教師要通過觀察,了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),以及了解游戲中的材料是否能夠滿足幼兒的需要等情況對幼兒進行指導(dǎo)。教師已游戲者的身份用自己的行動及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,從而促進幼兒游戲的發(fā)展,如小班的小朋友在拿著電話不知道該怎么辦?教師可以拿起另一部電話開始和他聊天,“是小明嗎?”“是呀,你是謝老師嗎?”“對呀,小紅想跟你說幾句悄悄話,好嗎?”這樣,教師就已參與者的身份參與到幼兒的游戲中來,并不自覺地指導(dǎo)了幼兒的游戲。

第五、教師在指導(dǎo)幼兒游戲時,應(yīng)考慮到幼兒不同年齡階段的特點,進行不同的指導(dǎo)。

幼兒的游戲隨著幼兒的成長發(fā)生和發(fā)展,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時也應(yīng)該考慮這種發(fā)展。如小班的幼兒,在玩游戲的時候,都是各玩各的,全部玩一樣的游戲,但他們不會進行交流,因此,教師在對小班的幼兒進行指導(dǎo)時,要幫助幼兒進行交流和合作,使他們學會和做游戲;中辦的幼兒在游戲中雖然有分工也有合作,但他們的計劃性較差,教師應(yīng)盡量多的為幼兒提過多種條件,以便引導(dǎo)他們又組織、有計劃地開展游戲;大班的游戲水平較高,可以給他們增加具有競爭性內(nèi)容的游戲,以便將來更快的適應(yīng)社會……

第六、對不同的游戲活動,給予不同的指導(dǎo)方式,保證幼兒能夠在愉快的氛圍中獲得游戲的快樂。

對于幼兒游戲的指導(dǎo)沒有固定的模式,因此,在指導(dǎo)幼兒游戲的過程中,我們應(yīng)根據(jù)不同的游戲活動,給予幼兒不同的指導(dǎo)。如幼兒進行角色游戲的時候,我們要通過豐富幼兒的生活經(jīng)驗,同時也要盡可能的發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力為主要指導(dǎo)方向;而在進行指導(dǎo)表演游戲的時候,則要幫助幼兒選擇健康而又適合的作品,通過各種方式,使幼兒熟悉理解作品的內(nèi)容,如講故事、聽錄音、看電視等形式;如知道幼兒結(jié)構(gòu)游戲的時候,則要通過非富幼兒對物體的想象和加深他們的印象為主要指導(dǎo)目標;進行……

總之,教師對幼兒游戲的指導(dǎo),一定要本著體現(xiàn)幼兒的自主性和體現(xiàn)幼兒游戲的特點為前提,對幼兒的游戲進行積極的引導(dǎo)使孩子們在游戲的過程中真正體驗到快樂、幸福!

關(guān)于教師介入幼兒游戲時機的策略談


游戲具有促進幼兒發(fā)展的功能,彰顯幼兒的主體性、實踐性、自我性,但在自然狀態(tài)下,幼兒的心理特點具有有意性水平低,思維靈活性弱、操作探索的堅持性教差等特點,加之生活閱歷少、接觸事物有限等因素,幼兒自主性游戲所能起到的作用具有不確定性和偶然性。因此,為了最大限度的發(fā)揮游戲的功能,促進幼兒的發(fā)展,教師往往會對幼兒游戲進行不同程度的介入,并根據(jù)需要在幼兒游戲中擔當不同的角色,如準備者、協(xié)作者和參與者。通常教師介入游戲的時機大致可分為三種策略類型:巡視型、蹲點型、回應(yīng)型。

1、巡視型介入

巡視型介入即教師邊走邊介入,主要發(fā)生在教師巡視的路線上。這種介入較為隨機,與教師在教室內(nèi)某一區(qū)域出現(xiàn)的概率有關(guān)。教師在巡視的過程中,關(guān)注的主要是與自身位置相近的幼兒的游戲行為。教師一般以“指導(dǎo)者”的身份進入幼兒游戲,采用直接介入的方式,這種介入對掌控班級的活動進程、了解每個幼兒的游戲狀況都是必須的

例如:中班角色游戲開始好一會兒了,教師發(fā)現(xiàn)“超市”里的三個營業(yè)員站在“超市”門口無所事事,眼睛看著娃娃家,手里一直無意識地撥弄著小玩具,而“超市”里的物品倒是琳瑯滿目,于是教師走進了“超市”。教師問:“營業(yè)員,你們站在門口看什么呀?”幼兒回答說:“娃娃家很熱鬧,我們這里沒人來,不好玩?!苯處熡謫枺骸霸趺磿]人來呢?”幼兒回答說:“爸爸媽媽都不來買東西……他們大概太忙了。教師說:“哦,原來是這樣。那要是他們的娃娃吃完牛奶怎么辦呢?”幼兒說:“我們送貨上門好了。教師說:“送貨?不錯。怎么送?”三個幼兒熱烈地討論起來。不一會兒,一幼兒找來一輛手推車,裝上貨物就出發(fā)了。他一邊走一邊喊:“我給娃娃送牛奶來了。”這時,教師又來到旁邊的建筑城,胖胖和萌萌正在合作搭建幼兒園,可是幼兒園的圍墻一碰就倒,兩人忙碌了好一正陣子都沒法解決,教師建議他們把積木平放疊高,胖胖說:“讓我試試看”。果然效果好多了……

在上述案例中,教師通過巡視觀察發(fā)現(xiàn)“營業(yè)員”因沒有對應(yīng)的“顧客”玩伴而無法深入展開游戲,便立即引導(dǎo)幼兒討論和想象,使游戲情節(jié)有了突破。在建筑城,教師通過觀察又發(fā)現(xiàn)幼兒不能很好的解決圍墻倒塌的問題,及時指導(dǎo)幫助,保證了游戲的順利進行。充分體現(xiàn)了教師巡視型介入在單位時間內(nèi)教師的關(guān)注面教廣,能夠全面了解每個幼兒游戲的一般狀況的優(yōu)點。但缺點是對幼兒整個游戲進程的了解比較膚淺、介入行為容易產(chǎn)生武斷傾向。

2、蹲點型介入

教師長時間在一個固定游戲區(qū)進行指導(dǎo),并以自身為中心,對進入該區(qū)域的幼兒進行放射狀介入。蹲點型介入是一種非常態(tài)的介入,往往出現(xiàn)在教室內(nèi)新增的游戲活動中。當幼兒對游戲本身還不熟悉、或者遇到了游戲困難靠自身無法解決需要教師指導(dǎo),并且需要對每個從事該游戲的幼兒進行一對一的指導(dǎo)時,蹲點介入出現(xiàn)的概率較大。

例如:小班娃娃家游戲開展過程中,揚揚裝扮娃娃家的爺爺,游戲時,他一會兒將整張紙放進碗里,一會兒又把紙撕成長條放在碗里。忙碌了一陣,有些沒勁游戲似乎進行不下去了。教師見狀,便以娃娃家舅媽的身份進入游戲。“爺爺,在忙什么呢?”揚揚一看有人來了,就高興的說:“我在做早飯呢”“哦,我可以和你一起吃嗎?”揚揚馬上把剛才做的東西放在教師面前:“看,這是大餅和油條?!薄把?,今天家里的早飯又換花樣啦?家里的其他人知道嗎?”教師的一句話提醒了揚揚,他馬上跑過去招呼家人:“早飯吃大大餅和油條,快來吃吧。”家人來了,姐姐說:“大餅應(yīng)該是圓的”爸爸說:“顏色也不對,應(yīng)該是黃的。”揚揚說:“那我重新做?!彼袅宋甯鲌A,一大四小,說:“爸爸要上班了,吃最大的,孩子吃小的?!本藡尯图胰烁吒吲d興的吃起了大大餅。

幼兒在擺弄材料的過程中,常常會產(chǎn)生交往的需要,但由于其認知能力和社會性水平所限,往往不會主動向他人介紹自己。這時,教師及時介入、參與游戲,讀懂捕捉幼兒游戲中稍縱即逝但有價值的閃光點,通過設(shè)疑解惑使幼兒的游戲愿望得到同伴的呼應(yīng)和支持,情感上獲得滿足。當幼兒習慣了教師以角色身份參與游戲時,他們自然地將教師當成了玩伴,從“爺爺”把最大的大餅給了“爸爸”而沒有給作為教師的“舅媽”的行為中,教師成了幼兒游戲中的玩伴,幫助幼兒實現(xiàn)了游戲的愿望??梢?,蹲點型介入對特定游戲情景中的幼兒行為有較深入的了解,指導(dǎo)的針對性強。但同時也存在著單位時間內(nèi)關(guān)注的人數(shù)較少,可能會有過度幫助幼兒的傾向的缺點。

3、回應(yīng)型介入

當幼兒不停地請求、告狀和求助時,教師就要采用回應(yīng)型介入,這類介入行為往往由幼兒發(fā)起,教師跟隨不同幼兒介入不同的游戲活動。選擇回應(yīng)型介入與班級的特點和幼兒年齡特點有明顯的聯(lián)系。小班和中班幼兒受自身能力限制以及有需要教師支持的心理,特別是游戲中出現(xiàn)的求助和告狀行為較多。教師為了保證幼兒游戲的正常進行不得不回應(yīng)幼兒、出現(xiàn)在不同的游戲區(qū)域。

例如:司機陽陽開的車與其他的車背道而馳,交通警察上前指責陽陽,于是兩人之間發(fā)生了爭吵。見狀,有小朋友向教師告狀:“吵架啦!”教師查清緣由后問陽陽:“你開車的方向怎么與別人不一樣?”“馬路上的車都是這樣的,這邊的車朝這里開,那邊的車朝那里開。我是那一邊的車,就朝那邊開啦?!标栮栠叡葎澾呎f。周圍的幼兒明白了:“噢,原來是這樣的?!?/p>

當幼兒在游戲中產(chǎn)生了認知沖突時,當幼兒主動尋求幫助時,教師應(yīng)該及時回應(yīng)介入。其價值在于:第一,在幼兒眼里教師的身份是審判官,但教師并沒有主觀地做出判斷,而是通過實地觀察,了解幼兒的想法,并給了陽陽充分表述的機會。第二,教師的適時介入平息了幼兒間的爭吵,引導(dǎo)了幼兒互相傾聽,增進了彼此的了解,為游戲的進一步發(fā)展提供了可能性。

在回應(yīng)型介入中,教師扮演的是“舞臺管理者”的角色,他們不參與游戲,但會積極幫助幼兒為游戲做準備,并隨時為正在進行的游戲提供幫助,也可能提出適當?shù)慕ㄗh,以延伸兒童的游戲。回應(yīng)型介入主要優(yōu)勢表現(xiàn)在能夠及時應(yīng)答幼兒的問題,滿足幼兒的即時需要。但有可能不能深入了解幼兒的游戲狀況,介入內(nèi)容局限于表層.

教師對幼兒游戲的觀察和介入是一種富有創(chuàng)造性的工作,上述的三種介入策略類型可能本身并沒有對錯之分,只有適合與不適合。當然,幼兒的游戲水平和游戲體驗并非與教師介入的頻率和深度成正比。有的教師介入頻率很高,但幼兒的游戲熱情未必很高。教師的過度介入往往會干擾、轉(zhuǎn)移或替代幼兒原來的活動意向,降低幼兒的自信心,挫傷幼兒的積極性。在實際操作中,需要教師具有敏銳的觀察能力、決策能力和隨機應(yīng)變能力,掌握好介入的時機,適時適宜地介入幼兒的活動,不斷調(diào)整和反思,使游戲活動正真成為幼兒自主探索的學習活動。

優(yōu)化美工區(qū)環(huán)境 支持幼兒藝術(shù)表現(xiàn)


在貫徹落實《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的過程中,我園教師在美工區(qū)投放了豐富的材料、工具等,以支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造。然而.各班創(chuàng)設(shè)的美工區(qū)環(huán)境是否能有效地支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造呢?帶著這個問題,我深入觀察了各班美工區(qū)環(huán)境,發(fā)現(xiàn)還是存在一些問題。為此,我和大家展開了反思與實踐。

用多種方式擺放材料

小班幼兒在開展“瓶瓶罐罐”的主題活動時,收集了很多瓶、罐,如塑料瓶、玻璃瓶、飲料罐、奶粉罐等.教師還將有些瓶、罐涂上了白色顏料,并把瓶、罐分類裝筐投放在美工區(qū),讓幼兒利用瓶、罐進行自主的藝術(shù)創(chuàng)作。一天,我和一些小班教師觀察美工區(qū),看到孩子們或是用顏料在瓶、罐上涂畫,或是用彩色紙裝飾瓶、罐,藝術(shù)表現(xiàn)形式比較單一,而毛根、眼珠圓片、紐扣、橡皮泥、毛線、紙杯、吸管等其他材料則很少有人利用?!盀槭裁创蟛糠趾⒆佣歼x用涂畫或粘貼的方法呢?為什么很多漂亮好玩的材料沒有被選用?”觀摩之后,我拋出問題,與小班老師們一起研討。

大家認為可能各方面原因都有。有的教師認為幼兒可能是受已有知識經(jīng)驗的影響,因為昨天開展的集體教學活動“漂亮的瓶罐”就是用彩色紙粘貼裝飾的;有的教師認為可能是現(xiàn)場提供的顏料和水粉筆在暗示孩子們涂畫;還有的教師則認為是小班幼兒動手能力較弱……

接著,我引導(dǎo)教師們討論:“我們應(yīng)如何引發(fā)幼兒更多的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造?”并請大家回到班級,觀察分析目前小班美工區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)存在的種種問題,并思考可以如何改進。我還提醒大家可以邊思考邊嘗試。幾天后,我又把大家召集在一起。經(jīng)過前期的觀察、分析和實踐,并經(jīng)現(xiàn)場的思維碰撞,大家認為目前小班美工區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)與中大班大同小異,這不符合小班幼兒年齡特點。有些教師還細心地觀察了孩子是如何選擇材料和工具的,并統(tǒng)計了孩子選取某種材料或工具的次數(shù).從中意識到:目前將材料和工具分類擺放的方式不僅取用不方便。而且不利于引發(fā)小班幼兒進行藝術(shù)表現(xiàn)。接著,大家想到了將材料與工具組合擺放的策略,認為這種直觀的擺放方式可以引發(fā)小班兒出現(xiàn)更多的藝術(shù)表現(xiàn)行為。

根據(jù)大家的建議,我們立即進行了嘗試。我們每人拿一個多格儲物盒組合盛裝材料與工具:有的把玻璃瓶、剪刀、小毛線團、毛根等放在一起;有的把玻璃瓶、橡皮泥、珠子、吸管、眼珠圓片等放在一起;有的把玻璃瓶、紙杯、固體膠、剪刀、彩色紙、眼珠圓片等放在一起……每個教師的組合都不同,預(yù)設(shè)的玩法也各不相同,然后把這些多格儲物盒投放在小班美工區(qū)最顯眼的位置,再去觀察孩子們的游戲行為。結(jié)果,孩子們對這些組合的材料和工具很感興趣,他們能夠創(chuàng)造性地使用材料,所呈現(xiàn)的作品雖然稚嫩,但充滿童趣,出現(xiàn)了很多不同于教師預(yù)設(shè)的繞、插、貼、嵌等藝術(shù)表現(xiàn)方式,孩子的創(chuàng)造力令人贊嘆。

將材料與工具組合擺放,非常直觀,能夠啟發(fā)與支持小班幼兒進行更多元的藝術(shù)表現(xiàn),有一定效果。但一段時間后,有教師提出疑問:“這種組合擺放方式中蘊含的藝術(shù)表現(xiàn)方式主要是教師預(yù)設(shè)的。這樣會不會影響幼兒的自主探究呢?”我覺得教師的質(zhì)疑很有道理。于是我又帶領(lǐng)大家回到現(xiàn)場,進一步觀察孩子們的活動,果然發(fā)現(xiàn)把所有材料和工具都組合擺放,有時不利于幼兒的自主探究。為此,教師們建議,既要有將材料與工具組合擺放的方式,也要有原先的將材料與工具分類擺放的方式,以滿足幼兒自主選擇的需求。有的教師還考慮到幼兒存在個體差異,建議投放一些空盤子,讓幼兒可以自選材料與工具進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)作,那樣更開放更自主,有利于培養(yǎng)幼兒先構(gòu)思后創(chuàng)作的習慣。大家認為這些建議比較好,便據(jù)此對小班美工區(qū)的材料擺放方式作了調(diào)整。

大家還針對材料與工具組合擺放的方式,梳理出三個實施要點:一是這種擺放方式一般適用于小年齡段幼兒或是班上幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)能力普遍較弱時,否則會限制幼兒的自主創(chuàng)作;二是教師在設(shè)想組合材料與工具蘊含的玩法時,要有一定的新意,否則它的啟發(fā)、支持作用就不明顯;三是教師應(yīng)經(jīng)常觀察孩子們對所投放材料的興趣,定期更換材料與工具,也可以把一些受孩子們冷落的材料放入儲物盒以開發(fā)新玩法。

投放圖書、照片等多種材料

一天,我走進大班美工區(qū),看到各班展示的幼兒作品大多數(shù)是水彩筆繪畫作品.同樣存在藝術(shù)表現(xiàn)形式不夠豐富的問題。我發(fā)現(xiàn)教師投放的材料和工具并不少,比如有各種可開展毛線畫、拓印畫、噴畫、紙漿畫、水墨畫及編織、折紙等活動的工具與材料,但孩子的藝術(shù)表現(xiàn)經(jīng)驗為何如此缺乏?我們能否通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)或材料提供等幫助孩子豐富經(jīng)驗,提高藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造能力呢?經(jīng)過仔細觀察,我想起了《指南》藝術(shù)領(lǐng)域教育建議中的一段話:“提

供豐富的材料,如圖書、照片、繪畫或音樂作品等,讓幼兒自主選擇,用自己喜歡的方式去模仿或創(chuàng)作……”于是,我組織大班教師深入學習《指南》,然后請大家回到班級找出實際問題并進行調(diào)整。一段時間后,我又一次走進大班美工區(qū),發(fā)現(xiàn)教師投放的材料有了很大的變化。有的教師投放了剪紙書、折紙書、泥塑書等參考用書;有的教師投放了與藝術(shù)創(chuàng)作有關(guān)的繪本,如繪本《海底世界》《動物園》等中有很多手掌印畫、橡皮泥塑形畫等內(nèi)容;有的教師從網(wǎng)絡(luò)上搜索了一些手工作品圖片,把新投放的棒冰棒的創(chuàng)意制作范例用彩色打印機打印出來并張貼在美工區(qū);有的教師專門制作一個展板張貼剪紙步驟圖等,以啟發(fā)幼兒模仿或創(chuàng)作……

接下來,我便組織大班教師進行交流與分享。在交流過程中,有教師提出了困惑:“投放圖書、圖片、照片等材料后,確實對幼兒有幫助,他們的藝術(shù)表現(xiàn)形式逐漸豐富起來了。但有的幼兒就是喜歡按照書上的范例進行模仿,面對這種情況,教師是否要介入引導(dǎo)其自主創(chuàng)作呢?”有的教師認為自主創(chuàng)作應(yīng)該先從模仿開始,所以教師應(yīng)認同幼兒的模仿行為,不要過多干預(yù);有的教師則認為對大班幼兒來說,可以適當?shù)毓膭钏麄冏灾鲃?chuàng)作,不能一味模仿。教師中出現(xiàn)了兩種不同的觀點,一時難以達成一致。于是,我請大家對照《指南》精神進行思考:“幼兒之間存在怎樣的個體差異?”“這兩種觀點必須統(tǒng)一嗎?”“幼兒在模仿中有沒有收獲呢?”最后,大家認識到,應(yīng)該尊重幼兒的個體差異,允許幼兒模仿,也可以適當鼓勵幼兒自主創(chuàng)作。教師只要不過多干預(yù),給幼兒寬松的心理環(huán)境,幼兒就會按自己的水平進行選擇,在模仿、積累經(jīng)驗的基礎(chǔ)上自發(fā)地創(chuàng)作。

為了便于幼兒互相學習,大家還想到了投放主題畫冊,以引發(fā)幼兒自主表現(xiàn)。例如,教師設(shè)計了主題畫冊《波浪線旅行記》,在畫冊的每一頁不同的位置上用黑色記號筆先畫上一條不同的波浪線,然后啟發(fā)幼兒選用其他各種顏色的水彩筆在波浪線上進行添畫,使其變成其他物體并構(gòu)成一幅畫。這本主題畫冊完成之后不僅對其他幼兒來說是一種啟發(fā),還可以把它投放到閱讀區(qū)供孩子們看圖自編故事《波浪線旅行記》。同樣的還有《毛線變形記》《紐扣樂園》等。

在大班美工區(qū),我們投放了圖書、圖片、照片等多種參考資料以及一些主題畫冊供幼兒自主選擇,滿足了不同能力幼兒的需求,幼兒也呈現(xiàn)出了多元的藝術(shù)表現(xiàn)方式,表現(xiàn)、創(chuàng)造能力得到了較大提升。

開辟作品留存空間

在觀摩美工區(qū)活動的過程中,我們看到,當區(qū)域活動即將結(jié)束,教師提醒幼兒整理時,那些還沒有完成作品的幼兒會有以下表現(xiàn):有的很無奈地把自己的作品放進展示欄里;有的胡亂地加快創(chuàng)作速度并著急地對老師說“我馬上就好了”;有的沮喪地把沒有完成的作品直接放進自己的儲物箱。教師一般會怎么做呢?多數(shù)教師會幫助幼兒在作品上寫上姓名,然后放在指定位置。并提醒幼兒可以利用餐后、離園前或下一次區(qū)域活動時再來完成,但實際上這些作品堆放到后來都是被遺忘的,最終被丟棄。我園有一位教師的做法引起了我的興趣,她在美工區(qū)開辟了一個未完成作品留存區(qū),鼓勵幼兒持續(xù)創(chuàng)作,避免因一次活動結(jié)束而中斷創(chuàng)作意愿與興趣。保證幼兒有充分的時間進行表達表現(xiàn)。我覺得這位教師的做法很有啟發(fā)性,便馬上把其他大班教師請到了現(xiàn)場,讓那位教師介紹她的做法與想法,大家都非常贊賞這位教師的做法。

過了幾天,我再去班里視導(dǎo),果然看到了一些改變:有的班級讓幼兒把未完成的美術(shù)作品存放到個人作品展示欄里,并插上一面小紅旗,通過這種明顯的標識提醒自己還要繼續(xù)創(chuàng)作,等到完成之后再把小紅旗取下;有的班級在美工區(qū)投放了未完成美術(shù)作品留存畫冊,這種透明的活頁畫冊有利于幼兒查找自己寄存的繪畫作品,也可以保護作品不受損壞,等到完成之后再放到個人作品展示欄;有的班級在美工區(qū)專門開辟了一個未完成作品存放區(qū),還張貼了墻飾,提示幼兒把作品先暫時存放在此處。

在我進班視導(dǎo)的過程中,一位大班教師介紹說:“前陣子我班開展了‘多姿多彩的魚’主題活動,有一個女孩畫完一條大魚之后,不斷選用紐扣、小珠子、毛根等各種材料去裝飾畫面,對這個活動內(nèi)容非常感興趣,她每天把未完成的作品放在寄存處,第二天繼續(xù),大概持續(xù)了一個星期才完成,看她的作品多精致!這是有了未完成作品存放空間后才有的結(jié)果?!边@位教師還向我們介紹了一個男孩持續(xù)創(chuàng)作的圖畫書《我的動物世界》。這是在開展主題活動“動物王國”期間,該男孩通過折紙、繪畫、粘貼裝飾等多種藝術(shù)表現(xiàn)形式,將多頁A4繪畫紙粘貼起來,制作成一本以動物為主題的折疊式圖畫書。教師還說,這個男孩子已經(jīng)持續(xù)創(chuàng)作兩周了,目前還很有興趣地繼續(xù)創(chuàng)作著。我數(shù)了數(shù),已經(jīng)有10頁了,而且每頁的內(nèi)容都不重復(fù),讓人很驚喜。

開辟一個未完成作品留存空間??此剖且粋€很細微的調(diào)整,但給予幼兒的支持作用卻是巨大的。因為有教師的關(guān)注與鼓勵,因為有對作品的愛護措施,孩子們更加珍視自己的作品,更敢于并樂于表達表現(xiàn),對美工區(qū)活動的興趣也更加濃厚了。

回顧這一階段我和教師們的研討活動,我感受到:作為園長不僅要學做領(lǐng)路人,為教師指明方向,鼓勵他們自主探究;也要學做教師的教研伙伴,與他們一起研究思考;還要學做踐行者,深入現(xiàn)場在實踐中積累經(jīng)驗并與教師們分享。在貫徹落實《指南》的漫漫路程中,我堅信,我和教師們還會不斷發(fā)現(xiàn)問題、反思問題和解決問題,助推幼兒學習與發(fā)展。

在區(qū)域游戲中培養(yǎng)大班幼兒合作能力的策略探究


在經(jīng)濟飛速發(fā)展、競爭曰趨激烈的今天,合作能力已經(jīng)成為每個人極其重要的素質(zhì),因此,從幼兒階段開始培養(yǎng)合作意識是十分必要的。區(qū)域游戲是當前幼兒園中一種重要的教育活動形式,深受廣大幼兒歡迎。我們應(yīng)該加強對區(qū)域游戲的重視,讓幼兒有更多的游戲資源和游戲伙伴可以選擇,從而真正做到培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒自主合作的能力。

一、合理投放游戲材料

本文的主要研究對象是大班幼兒,比起小、中班階段,他們的心理和生理水平都有所提高,在區(qū)域游戲活動中會表現(xiàn)出較強的合作意識。而游戲材料的投放則會直接影響幼兒合作的質(zhì)量,因此我們在投放游戲材料時要關(guān)注材料的豐富性、層次性和安全性,同時在游戲材料數(shù)量控制和種類豐富等方面加強精心規(guī)劃。

1.控制游戲材料的數(shù)量

投放游戲材料數(shù)量并不是越多越好,當我們提供的材料過多,往往會使每個小朋友因為有了足夠的材料而不需要去和同伴合作,自己獨立操作材料就可以完成。因此,從促進幼兒合作的需要出發(fā),我們在投放材料時要控制相同游戲材料的數(shù)量以促使幼兒合作。例如:在開展“物體的沉浮”科學探究游戲時,我們只為每一小組提供一盤水,而不是每人一盤水,這樣幼兒只能在一盤水中一起來合作觀察不同物體在水中沉浮情況。

2.豐富游戲材料的種類

游戲中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)因為材料的單一性而造成幼兒不需要合作甚至不能合作。因此,我們可以根據(jù)游戲主題和目標,通過提供盡量豐富的游戲材料種類,使每個幼兒都擁有游戲材料而又不盡相同,最終促使每組幼兒為了達成游戲目標而去合作。例如:“美麗的操場”搭建游戲,我們根據(jù)操作中不同物體提供相應(yīng)的拼搭材料,以使每組幼兒在拼搭時,主動地進行分工,有的拼搭滑梯,有的拼搭拱橋……然后再進行組裝,在合作中共同完成拼搭任務(wù)。

二、幫助幼兒選擇適合的游戲伙伴

1.促進同齡幼兒間的日常接觸幼兒有著他們獨特的思維方式和活動方式,同齡的幼兒之間會有更多的共同話題。因此,家長可以讓幼兒在日常生活中多和同齡幼兒相處,盡早地學會與同齡幼兒一起玩耍,這也是培養(yǎng)幼兒合作能力的一種方式。

2.加強家園聯(lián)系,幫助幼兒拉近與同伴的距離

要想培育幼兒的合作能力,家長不能只依靠幼兒園,應(yīng)該時刻和幼兒園保持聯(lián)系,掌握幼兒在園的動態(tài),并對班級其他幼兒有一定的了解,以幫助幼兒更好地和同伴相處。比如,家長可以在周末將班上其他幼兒邀請到家里來做客,讓幼兒之間有更多的時間接觸,從而拉近幼兒與同伴的距離,使幼兒更愿意與他人一起玩耍。

3.開展親子活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識

幼兒園定期組織親子活動,可以安排兩個家庭為一個小組,然后進行全班性的比賽,這樣既加強了和家長的聯(lián)系,又為幼兒選擇了合作伙伴,讓幼兒在親子活動中認識到與他人合作的重要意義。因此,無論是和家人的合作,還是和同伴的合作,對于完成任務(wù)都是十分有利的,通過這種實踐活動可以讓幼兒更好地感知合作的意義。

三、科學組織游戲過程

合理的游戲材料、適合的游戲伙伴為幼兒游戲過程的有效合作提供了條件,但并不是具備了這些前提條件,幼兒就能在游戲中自主有效地合作。由于幼兒年齡特點、認知能力、社會性發(fā)展的個體差異,教師需要科學設(shè)計游戲過程,并在游戲過程中加強組織和引領(lǐng)、觀察和指導(dǎo),以使幼兒能自主、自愿、有效地進行合作和交流。

1.引導(dǎo)幼兒合理分工

合作的前提是每個幼兒在明確游戲目標的基礎(chǔ)上知道自己的任務(wù)或角色。在組織游戲初始,教師必須通過必要的講解和示范使幼兒知道這個游戲的特點、要求和任務(wù),然后引導(dǎo)幼兒觀察老師為每組幼兒所提供了哪些材料,組織幼兒進行討論,并在此基礎(chǔ)上,使每個幼兒知道自己主要是什么角色或自己應(yīng)該做什么。例如:“美麗的操場”搭建游戲,哪個幼兒拼搭滑梯、哪個幼兒拼搭拱橋等;“白雪公主”表演游戲中,誰扮演白雪公主、哪些幼兒扮演七個小矮人等。在具體分工中,可以在幼兒根據(jù)自己的興趣自主選擇基礎(chǔ)上進行適當調(diào)整,同時還要注意在游戲過程中進行適當輪換。

2.細心觀察,有效指導(dǎo)

游戲過程中,教師要隨時關(guān)注幼兒游戲活動進展情況,例如:幼兒對游戲規(guī)則的運用、對游戲的興趣狀況、參與游戲的專注度、對材料的使用以及幼兒間的交往互動等方面。但是每一次活動,教師的觀察不一定要面面俱到,可重點針對某一方面進行觀察,然后再進行有針對性的指導(dǎo)。例如,在“小超市”游戲中,當幼兒分別充當顧客和售貨員在進行交易活動時,我們可以重點觀察他們的對話是否合乎邏輯和規(guī)范,錢物交換過程是否合理和恰當。

3.自評互評,積極體驗

根據(jù)游戲活動過程的實際進展或在游戲活動結(jié)束后,教師需要組織幼兒對本次游戲活動的表現(xiàn)進行必要的自評和互評,如:講述他們在游戲中的自我表現(xiàn)或他人表現(xiàn);交流本小組是如何進行合作分工以及各自完成情況;講述他們在游戲中遇到了哪些問題或困難,以及是如何解決的;講述他們在游戲中有哪些發(fā)現(xiàn),等等。教師在交流過程中要做一個專注的傾聽者、積極的評價者和引領(lǐng)者。幼兒通過自評和互評能增強合作意識,在相互交流和自我反思中可以更好地掌握合作的技能,體驗合作的樂趣,激發(fā)合作的自信。

總之,幼兒具有他們那個年齡獨有的思維和情感,教師在組織開展區(qū)域游戲活動時,應(yīng)該把教學任務(wù)和幼兒的生理、心理水平結(jié)合起來,制定科學的教學方案,提供合適的游戲材料,分配恰當?shù)膶W習任務(wù),豐富和創(chuàng)新教學形式,從而更好地培養(yǎng)幼兒的合作意識。

幼兒教育中幼兒游戲效益提升策略


幼兒教育中幼兒游戲效益提升策略

【摘要】“游戲”是幼兒內(nèi)心活動的自由體現(xiàn),游戲也是幼兒心靈活動的產(chǎn)物,既純潔也神圣。游戲也是幼兒釋放過多精力的一種實踐活動,在游戲中孩子們的思緒是放松的,心情是愉快的。在角色游戲中,幼兒們也視它為最嚴肅的工作,為了尋求最大快樂,他們也總是樂此不疲地自愿參加其中。在幼兒階段開展游戲教學能為他們今后真正步入社會奠定好基礎(chǔ)。作為一名幼兒教師,作為幼兒成長道路上的引航人,我們一定要把握正確的兒童觀,要充分發(fā)揮出游戲?qū)τ變撼砷L所具有的價值。

【關(guān)鍵詞】幼兒教育;游戲教學;效益;策略

幼兒在游戲中能夠獲得快樂。兒童也能夠通過玩練習各種本領(lǐng),比如折紙、穿珠子、騎車、拼圖等等,在游戲中玩,并且越玩越熟練,在游戲中達到“熟能生巧”的目的,達到“教與學”相長的效果?;诖?,本文將從以下幾點展開探討:

一、教師要成為幼兒游戲的伙伴

作為一名幼兒教師要學會如何做幼兒的游戲伙伴。這樣既能取得幼兒的信任,而且孩子們也更愿意與教師親近,他們也會將自己的想法、開心或者不開心的事告訴教師,有利于教師結(jié)合幼兒的個體性格以及所提供的信息來確定適合他們的游戲內(nèi)容,使得教學達到理想效果。

第一,要善于調(diào)動孩子的學習積極性。這就需要教師各方面先進入角色之中,將游離在角色之外的小朋友吸引過來。

其次,在游戲過程中,要尊重孩子的個體在游戲能力上表現(xiàn)出來的差異,尊重并且認可他們的發(fā)現(xiàn),多地鼓勵、肯定幼兒的活動,要耐心傾聽幼兒的談話,適時地以角色的身份將其引入游戲之中,以角色的身份、啟發(fā)性的語言等有目的地引導(dǎo)幼兒在游戲中愉快地玩耍、學習。

二、投放適宜的、豐富的游戲材料

開展游戲教學要投放適當?shù)挠螒虿牧?,因為其適當與否直接影響到游戲的開展效果,豐富的游戲材料能使游戲教學事半功倍。但是,游戲材料要保證其安全性,要通過正規(guī)的渠道購買,一定要杜絕用不合格游戲材料給幼兒用。

此外,幼兒材料的投放也要能引導(dǎo)兒童動手或者動腦,讓他們從游戲活動中得到體驗,提高認知能力。尤其是一些年齡較小的小朋友,吃飯有時需要教師喂,不免拿著玩具到處扔,很容易損壞玩具,甚至給其他的小朋友帶來傷害。因此,幼兒教師要選擇一些半成品的玩具給他們玩耍。對于小朋友來說,有時成品的游戲材料太復(fù)雜,不利于培養(yǎng)他們的想象空間,而半成品的材料能讓幼兒進行操作與體驗,比如,可以讓他們在白色的瓶子上畫出一些自己想要畫的圖案等;教師也可以用一些廢棄的塑料瓶制作成瓶娃娃,然后再指導(dǎo)孩子們拿小黃豆當米飯來喂給娃娃吃;教師自己也可以制作一些玩具娃娃,指導(dǎo)幼兒給娃娃穿衣服、穿鞋子等,這樣既能鍛煉幼兒的肌肉力量,也能提高幼兒的自主能力,同時也有利于培養(yǎng)他們的愛心。盡管這些小游戲都很簡單,大多都是教師創(chuàng)造出來的,但是,有時候則會取得很不錯的效果。

三、保證合適的游戲時間

游戲是兒童認識世界的途徑,很多家長都反映,小孩子都很喜歡做游戲,因此,家長對幼兒園開展游戲教學持肯定支持的態(tài)度。但是,游戲時間的長短會直接影響到幼兒的游戲質(zhì)量。因此,在開展游戲教學時,一定要保證幼兒有充足的游戲時間,讓他們在充足的時間里去尋找游戲伙伴、選擇角色并且計劃游戲情節(jié)等等。充足的游戲時間是加強幼兒同伴之間合作的有力保障,讓幼兒在游戲中健康快樂成長。但是,如果游戲時間過短,幼兒不僅玩不出高品質(zhì)的游戲來,有時候還不得不放棄要玩的游戲內(nèi)容。經(jīng)過實踐研究表明:游戲時間最好控制在兩個小時左右。但是從實際效果來看游戲教學并不是很理想,很多時間都被白白浪費掉,例如,幼兒在早晨入園以后,有些教師只是簡單地讓幼兒看書或者呆呆坐著,過渡時間太長,必定會擠占游戲時間。其他時間比如排隊、吃飯、說教時間等都比較長,這樣也就縮短了幼兒的游戲時間。過短的游戲時間只會讓幼兒出現(xiàn)閑散、旁觀行為,而游戲時間合理分配,幼兒則不會感到厭煩或者無事可做,游戲也會讓幼兒更加沉浸在復(fù)雜多變、豐富多彩的氛圍之中。所以,作為幼兒教師的我們,在開展游戲教學時一定要盡量保證孩子自由游戲的時間,根據(jù)實際情況,減少過渡時間的浪費,對每次游戲時間要科學合理地安排。比如說,有些體育類游戲時間較短,教師一定要靈活掌握。有些游戲需要較長的時間才能玩的盡興,因此,教師也要盡量滿足幼兒游戲的不同需要。讓孩子們都能在輕松的游戲活動中學習、健康快樂地成長。

當然,在幼兒園開展游戲時,游戲的過程并不是放任自流的,也不是兒童隨意自我發(fā)展的過程,需要教師根據(jù)游戲的進展情況進行設(shè)置、調(diào)整,而且還要積極參與其中,成為幼兒游戲中的“玩伴”、“支持者與引導(dǎo)者”,對于一些能力不強的幼兒及時提供援助,讓他們自由進行角色轉(zhuǎn)變,鼓勵那些水平相當?shù)膬和亟M游戲玩伴,并且也要及時鼓勵那些能力強的幼兒主動去幫助能力弱的幼兒,大家互幫互助一起游戲。讓全體小朋友都能享受游戲給他們帶來的快樂,在“動”中提高幼兒的創(chuàng)造力、想象力,讓每一位小朋友都能在游戲中快樂學習、健康成長……

小班幼兒自主性游戲中教師的指導(dǎo)策略


自主性游戲是小班幼兒最喜歡的游戲之一,在游戲中幼兒模仿成人,扮演各種角色,樂在其中。而小班幼兒正處在“以自我為中心”的階段,規(guī)則意識差,在自主游戲中往往隨心所欲,隨時可能偏離主題,甚至忘記自己的角色。因此,教師必須加強指導(dǎo),想方設(shè)法增強游戲的趣味性,培養(yǎng)幼兒的角色意識,讓幼兒樂于參與、善于參與,促使幼兒想象力、語言能力、交往能力和個性品質(zhì)等在游戲中得到良好發(fā)展。

一、以材料為媒介的觀察指導(dǎo)

維果羨基認為教育應(yīng)當定位于幼兒現(xiàn)有心智發(fā)展狀態(tài)的“最近發(fā)展區(qū)”。這對于角色游戲中材料的投放與調(diào)整,同樣是有必要的。材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒通過對玩具、物品的擺弄和操作,其語言、情感、想象等能力得到發(fā)展?!?—6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中提出:幼兒可自主地選擇各種材料、器具和多種形式進行表達和創(chuàng)造。教師應(yīng)該敏感于幼兒的表現(xiàn),及時抓住這一契機,對角色游戲材料作出適當?shù)恼{(diào)整與豐富,使游戲內(nèi)容更趨豐富,以此滿足幼兒當前的興趣與需要,促進幼兒的發(fā)展。

(一)改變游戲材料,改善游戲秩序

為了豐富游戲內(nèi)容,每隔一段時間教師就會投放各種各樣的游戲材料,提高幼兒的游戲興趣。游戲材料使用了一段時間后,就不能滿足幼兒游戲時的需要,隨著幼兒游戲能力的提高,他們就會尋求新的材料來替代原來的材料。

案例1:

游戲時間開始了,小顧客們沖到小吃店,擠在營業(yè)窗口,嘴里說著我要這個我要那個,弄得收銀員無從下手,直接喊來了服務(wù)員,服務(wù)員手忙腳亂地拿著各種食物給小顧客,小顧客們嘰嘰喳喳地拿著食物坐到餐桌邊吃起來,吃完錢一扔就離開了,小吃都留在了桌子上,弄得服務(wù)員不知道該怎么辦好。

分析與措施:

通過觀察反思,發(fā)現(xiàn)小吃店材料的投放不全面,應(yīng)為小吃店準備一份菜單拿在服務(wù)員的手里,這樣小客人一來,請服務(wù)員有意識地去招呼客人請客人點餐,避免了小客人直接去收銀員那里拿菜。這樣也彌補了小班幼兒的角色意識差的特點。以菜單為媒介進行介入,幫助幼兒有秩序、有意識地點餐、進餐、付錢的過程,拓展了幼兒的游戲經(jīng)驗。

(二)拓寬幼兒視野,拓展游戲情節(jié)

在幼兒有了多次的游戲經(jīng)驗后,他們會說出一些提議來滿足對游戲的喜愛。從而激發(fā)幼兒對游戲的熱情,促進游戲的開展。

案例2:

幾個幼兒一起來到寵物店,各自認領(lǐng)了—只寵物來玩耍,他們暢談著自己帶寵物的“經(jīng)驗”:幼兒A說在我們家有一只小狗,它的名字叫巧克力,我媽媽還給它買了新衣服呢,它穿了太可愛了!”

幼兒B說:“我們家也有一只小狗,它最喜歡吃肉,我上次還幫它洗澡呢!”兩個幼兒說說笑笑,然后帶著各自認領(lǐng)的寵物去其他地方玩了,玩了一會兒,就把寵物送回了寵物店,接著又去其他的游戲區(qū)玩了。在游戲講評時,我問幼兒:“寵物店好玩嗎?”幼兒回答:“好玩!”我又問:“怎么讓寵物店變得越來越好玩呢?”幼兒們想了一會,一幼兒說:“可以給寵物梳頭!”“嗯!給寵物化妝!”我連忙接住他的話?!翱梢越o寵物穿衣服!”“可以給寵物買吃的!”幼兒們你一句我一句,打開了他們的想象之門。這時我趁熱打鐵,找了一段寵物比賽的視頻,開闊幼兒的眼界,豐富幼兒的想象力。

分析與措施:

寵物店貼近小班幼兒的年齡特點,但是單一地玩玩寵物顯得枯燥,不能提高幼兒在游戲中的動手能力、拓展幼兒的想象空間。因此,我為寵物店準備了一些化妝用品,如:梳子、蝴蝶結(jié)、頭箍、皮筋、玩具、鏡子等;和幼兒一起畫了骨頭、蘿卜、小魚等貼在牛奶盒子上,剪下來放在寵物食盆里;請幼兒回家收集了小時候的小衣服和寵物衣服帶來;我們用廢舊的盒子做了兩個房子作為寵物們的家。這樣寵物店煥然一新,許多幼兒都去寵物店為寵物梳妝、喂食、穿衣,樂趣無窮!

(三)加工游戲材料,加深合作意識

幼兒在玩的時候會打開想象的空間,想到游戲中缺乏的材料,從而使游戲終止,最后激發(fā)幼兒創(chuàng)作的靈感。

案例3:

娃娃家的幼兒A和幼兒B分別扮演著“爸爸”和“媽媽”,他們看到小客人來了,熱情地招呼著,禮貌地請小客人坐下,給客人倒了杯茶水。幼兒B抱著“寶寶”,邊給“寶寶”喂飯邊說,今天是“寶寶”的生日,我們要給她過生日。這時小客人激動地說:“‘寶寶’過生日啦,要吃面條!”這時,“媽媽”放下寶寶,就去廚房找些面條和蛋糕,把廚房翻了一遍也沒找到面條,這下“爸爸”也急了,怎么辦呢?娃娃家就出現(xiàn)了“寶寶”過生日沒有面條的現(xiàn)象。游戲講評時我們就此問題展開了討論,“對啊,蛋糕可以去小吃店請廚師做一個,面條可以在娃娃家‘爸爸媽媽’自己做!”下次游戲前,我為廚師準備了彩色橡皮泥,為娃娃家準備了撕紙,讓“爸爸媽媽”制作“面條”。這樣就不會因游戲缺乏材料而使游戲停滯,而且也鍛煉了幼兒的動手能力,激發(fā)幼兒對游戲加工的興趣。

分析與措施:

教師及時了解幼兒的興趣點——娃娃家為寶寶過生日吃蛋糕的游戲,提供了橡皮泥、撕紙等來幫助幼兒解決“寶寶過生日沒蛋糕和生日面怎么辦?”的問題,通過與小吃店的串聯(lián)及自己的加工,滿足了幼兒在娃娃家“生活”的樂趣,促進游戲的繼續(xù)開展。

二、以語言為媒介的觀察指導(dǎo)

《指南》中指出:要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境;要提供一個幼兒語言發(fā)展的有利條件,讓語言在交流中,在實際運用的過程中學習和發(fā)展自己的語言。在幼兒游戲中,教師運用不同類型的語言既能增強游戲指導(dǎo)的效果,又能保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進幼兒在游戲中學習能力的提高。

(一)鼓勵式語言:蜻蜒點水、以點蓋面

幼兒需要贊美,喜歡贊美,而且期望得到表揚,表揚與鼓勵常常是達到教育目的的最有效的方法。幼兒都喜歡聽好聽的話,贊美是他們前進的動力!比如之前當幼兒將小吃店的游戲材料撤得滿地都是的時候,往往我生氣地批評他們:“為什么把材料弄得這么亂,快點整理好!”雖然幼兒們整理了材料,但過了一會兒,他們又將材料弄得滿地都是。因此在下一次游戲中遇到以上情況后,我換了一種方式,輕輕地說一聲:“我來看看誰最有禮貌,將材料整理好?”這時,材料瞬間被收拾得一干二凈,而且將材料分類放好,擺放得整整齊齊!這時,我又趕緊鼓勵幼兒:“哇,你們把餐架整理得太整齊了,這樣肯定會吸引更多的客人,祝你們生意越來越好!”幼兒都開心地笑了。

(二)建議式語言:點撥發(fā)問、和諧對話

幼兒游戲也是對現(xiàn)實社會生活的反映,小班幼兒的游戲能力還不夠高,在幼兒對游戲認識模糊的情況下,教師應(yīng)用謹慎的語言引導(dǎo)幼兒。

比如上面一個案例,娃娃家的寶寶過生日沒有蛋糕和生日面怎么辦?在他們傷腦筋的時候我沒有直接告訴他們可以怎么做,而是組織討論,建議“爸爸”“媽媽”去小吃店請廚師做蛋糕,在家里可以做現(xiàn)成的面條!還有在理發(fā)店,理發(fā)師把所有理發(fā)用具放在了一個籃子上,我以建議式口吻說:“我覺得理發(fā)工具分類放的話看上去會很整齊!”寵物店中,服務(wù)員將寵物和食物放在了一起,我說“如果將寵物和食物分開放的話,是不是會更衛(wèi)生?”實驗下來,我覺得這樣的語言方式幼兒更能夠接受,同時也讓幼兒感覺到了平等和尊重,體現(xiàn)了幼兒的主體性。

(三)指令性語言:因人施教、設(shè)疑解惑

幼兒有個體差異,有的幼兒能熟練地駕馭游戲,有的幼兒就缺乏這樣的能力,對于一些嚴重不守紀律的幼兒,就應(yīng)該用到指令性語言。在我們班就有一名幼兒,年齡比大多數(shù)幼兒小一歲,但規(guī)則意識不強,喜歡在教室里闖,游戲一開始,她就直接沖進娃娃家擺弄各種材料。這就導(dǎo)致“爸爸”“媽媽”經(jīng)常無奈地來告狀。這時教師先告訴她這樣的做法是不對的,不可以沒禮貌地去娃娃家,要先敲門!可是這樣的方法對這名幼兒沒有效果,那么教師就要用到指令式語言制止“請你不要在娃娃家做客了!沒有禮貌的客人‘爸爸’‘媽媽’是不歡迎的!”

綜上所述,在小班幼兒自主性游戲中,教師應(yīng)采取科學、靈活的策略,施以適時、適當?shù)闹笇?dǎo)。特別是當幼兒在游戲中遇到困難時,教師要積極介入,改善游戲材料,游戲秩序,拓展游戲情節(jié)等,并使用恰當?shù)闹笇?dǎo)語言激發(fā)幼兒的探究欲,幫助他們以積極的態(tài)度自主尋找解決問題的方法和途徑。這樣,幼兒就能在一次又一次解決問題的過程中展現(xiàn)出各自與眾不同的創(chuàng)造性,不斷產(chǎn)生自豪感和自信心,從而獲得身心全面發(fā)展。

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