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樂在“玩”中學(xué)在“棋”中

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲棋 健康教案在幼兒園 我在幼兒園教案

玩具是兒童成長過程中最親密的伙伴,也是幼兒園里最常見的物品,是幼兒“無字的課本”。玩具凝結(jié)著人類社會(huì)的文化歷史經(jīng)驗(yàn),是人類文化的產(chǎn)物。成人有責(zé)任幫助幼兒理解玩具,促進(jìn)幼兒在與玩具互動(dòng)的過程中學(xué)習(xí)。北京市西城區(qū)曙光幼兒園的李楠老師提供的《棋手的挑戰(zhàn)》這篇案例,讓我們看到了一個(gè)好玩具是如何促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的,教師如何利用玩具幫助幼兒掌握和理解玩具中蘊(yùn)含的概念。案例向我們展示了一個(gè)有趣的玩具、一次有意義的學(xué)習(xí)、一位有心的老師。

有趣的玩具

但凡看過幼兒玩“奇雞連連”玩具的視頻,都忍不住為這款玩具拍手叫好。叫好的理由是大家覺得這個(gè)貌似簡單的“井”字游戲“太有意思了”。

這款玩具最大的特點(diǎn)是不僅“大可以吃小”,通過“套住”“移動(dòng)”來一決高下,還可以“解套”。案例中,在第二局的時(shí)候,一名幼兒通過“解套”,一招贏棋,而在第三局時(shí),另一名幼兒卻因?yàn)椤敖馓住?,一招輸棋。所以,一“解”輸,還是一“解”贏,全看小棋手是否能記住棋的分步和推理出移動(dòng)后的可能性。有趣可愛的造型、簡單易懂的規(guī)則、變化莫測的棋子,讓“奇雞連連”具備了比井字棋更多的可能性和可變性,這一充滿挑戰(zhàn)的過程讓孩子們對玩具愛不釋手,不論輸贏都依然享受著游戲的樂趣,就連成人都忍不住想上去一決勝負(fù)。

有意義的學(xué)習(xí)

美國認(rèn)知教育心理學(xué)家奧蘇貝爾根據(jù)學(xué)習(xí)材料與學(xué)習(xí)者認(rèn)知結(jié)構(gòu)中已有知識的關(guān)系,將學(xué)習(xí)分為機(jī)械學(xué)習(xí)和有意義學(xué)習(xí)。本案例真實(shí)地反映了玩具如何作為幼兒學(xué)習(xí)的中介,來促進(jìn)幼兒實(shí)現(xiàn)有意義的學(xué)習(xí)。

在“奇雞練練”的五局對弈中,有意義的學(xué)習(xí)是如何發(fā)生的呢?男孩權(quán)權(quán)剛開始只關(guān)注自己的棋,以自己原有的五子棋經(jīng)驗(yàn)迎接挑戰(zhàn),并沒有仔細(xì)思考應(yīng)該如何布局。輸了第一局后,權(quán)權(quán)才意識到不能無目的地出棋,對出棋要進(jìn)行規(guī)劃。游戲中,變化的棋局提升了幼兒思維的靈活性。“對弈”的玩法幫助幼兒學(xué)習(xí)去自我中心、從他人的角度思考問題,在與同伴的共同游戲中學(xué)習(xí)統(tǒng)一協(xié)調(diào),培養(yǎng)了耐性、持久性、合作與競爭意識。通過幾局的調(diào)整,權(quán)權(quán)從無目的出棋到“統(tǒng)籌安排”,從關(guān)注自己到“縱觀全局”,從“被動(dòng)應(yīng)戰(zhàn)”到“主動(dòng)出擊”,最后反敗為勝。幼兒游戲行為的這一系列變化,體現(xiàn)了新經(jīng)驗(yàn)與原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中已有概念建立實(shí)質(zhì)性聯(lián)系的過程,正是深度思考、有意義學(xué)習(xí)的結(jié)果。

本案例中,幼兒有意義學(xué)習(xí)的發(fā)生實(shí)際上是具備了客觀和主觀兩個(gè)方面的條件的??陀^條件是“奇雞連連”這款玩具本身具有的邏輯意義,其概念、規(guī)則、方法、步驟在幼兒的心理上是可以理解的,是在幼兒學(xué)習(xí)能力范圍之內(nèi)的。主觀條件是幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中對棋類游戲的原有經(jīng)驗(yàn),具備了建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)條件。幼兒在理解規(guī)則、數(shù)學(xué)能力、社會(huì)性合作、策略運(yùn)用的學(xué)習(xí)中,使“策略”“推理”這種潛在意義的新經(jīng)驗(yàn)與認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的舊知識發(fā)生相互作用,使自己原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)得到改善,使新經(jīng)驗(yàn)獲得實(shí)際意義,即心理意義。

這種具有心理意義的學(xué)習(xí)過程,是生動(dòng)活潑、積極主動(dòng)、思維活躍、可遷移的深度學(xué)習(xí),不僅促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還能促進(jìn)幼兒良好性格的形成,對幼兒的終身發(fā)展有著積極的影響和作用。

有心的老師

李楠老師的有心體現(xiàn)在兩個(gè)方面。

第一,讀得懂玩具

李楠老師在分析該玩具的時(shí)候說“此棋非彼棋”,總結(jié)出了這款玩具的“大門道”在于“策略”,明確了這是一款“蘊(yùn)含推理判斷與策略部署”的玩具,適合大班幼兒操作。其核心的教育價(jià)值是幼兒的“邏輯思維獲得發(fā)展”以及“觀察力、判斷力、記憶力和規(guī)則意識”得到培養(yǎng),促進(jìn)幼兒形成“善于反思、樂于堅(jiān)持”的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

作為教師,分析總結(jié)出玩具的特點(diǎn)和蘊(yùn)含的核心教育價(jià)值非常重要。它除了幫助教師判斷該玩具適宜的年齡,更重要的是為教師找準(zhǔn)觀察的“點(diǎn)”、介入的“點(diǎn)”,提供依據(jù)。就像該案例中,因?yàn)槔铋蠋熜闹蟹浅C鞔_該玩具“策略”的特點(diǎn)和核心的教育價(jià)值,所以她在觀察和記錄幼兒游戲時(shí),就能準(zhǔn)確地提煉關(guān)鍵信息,記錄幼兒如何根據(jù)當(dāng)前的形式,來調(diào)整自己的方法和步驟。在分析幼兒行為的時(shí)候,才能對應(yīng)玩具的核心教育價(jià)值,做出解釋和判斷。

在“三研究”的過程中,有很多老師反映不會(huì)寫玩具研究案例,不知道應(yīng)該如何介入游戲。其實(shí)這個(gè)問題首先是因?yàn)榻處熯€沒有“讀懂”玩具。因?yàn)闆]有分析和提煉出玩具的核心價(jià)值,所以在觀察的時(shí)候找不準(zhǔn)觀察“點(diǎn)”,出現(xiàn)“有觀無察”,抓不住關(guān)鍵信息,也就無法依據(jù)這些關(guān)鍵信息作出分析和判斷。

第二,讀得懂幼兒

在本次游戲活動(dòng)中,李楠老師貌似沒有介入,其實(shí)她的介入在日常。本次游戲中之所以采取“不語”策略,恰恰是基于教師對幼兒的解讀和分析。

教師首先依據(jù)日常觀察和對幼兒的了解,認(rèn)為幼兒“喜歡玩益智類玩具,思維清晰愛動(dòng)腦”,有游戲的前經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,具備挑戰(zhàn)的能力。其次,觀察到“兩名幼兒在游戲中情緒愉悅,享受與同伴對弈的樂趣,能平和看待輸贏,沒有出現(xiàn)消極情緒”。所以,教師將重點(diǎn)放在觀察和分析幼兒上,分析幼兒遇到了什么困難,是如何調(diào)整和解決的,幼兒是如何在失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),如何在自主游戲中獲得新經(jīng)驗(yàn)的建構(gòu)。由此可見,“不語”是基于對幼兒的理解與信任,建立在對幼兒了解的基礎(chǔ)之上。教師與幼兒的“息息相通”并不在于某一次活動(dòng)中,而在于日常師幼共同的生活、學(xué)習(xí)中。

玩具“奇雞連連”研究案例向我們呈現(xiàn):一款好的玩具如何為幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)創(chuàng)造有利條件,讓幼兒樂在“玩”中,學(xué)在“棋”中;一名好的教師,如何通過研究玩具、研究兒童,實(shí)現(xiàn)自身觀察、分析、識別與判斷能力的提升。

小小建筑師

山西省幼兒教育中心實(shí)驗(yàn)幼兒園宋書媛

積木區(qū)是大班小朋友特別喜歡去的地方。在這里,每天都“上演著”孩子們的游戲故事。這一天,煜璁、博棟、經(jīng)博、旖苒、可心五名幼兒不約而同都選擇了去積木區(qū),積木區(qū)里接下來會(huì)發(fā)生什么呢?

情境1

想搭一個(gè)不一樣的橋

做計(jì)劃的時(shí)候,為了鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作搭建,我有意識地請幼兒一起制定計(jì)劃——打算去積木區(qū)搭什么?怎么搭?孩子們商量了一會(huì)兒,博棟和經(jīng)博決定一起搭房子,旖苒和可心決定一起搭高架橋。煜璁說要搭一輛坦克。

我問他們:“你們打算先搭什么?后搭什么?”旖苒說:“我們先搭第一層高架橋,再搭兩層、三層……”五名幼兒開始你一言我一語地討論。我說:“可以嘗試將你們的想法畫下來嗎?”五名幼兒想了想,決定由經(jīng)博在紙上畫他們的計(jì)劃。

經(jīng)博先在紙上畫了一輛坦克和一座房子,然后可心來畫高架橋??尚挠镁€條將房子和坦克連接起來。旖苒說:“我們搭一個(gè)和以前不一樣的高架橋吧?”可心說:“對,我們可以搭一個(gè)三層的?!辈澱f:“搭一個(gè)可以拐彎的高架橋吧?!?/p>

我說:“我這里有一幅高架橋的圖片,你們可以看一看和你們說的高架橋有什么不一樣?!焙⒆觽冇^察后,可心說:“圖片里高架橋有三層,第二層從第三層下面穿過去了?!膘杰壅f:“我們一會(huì)兒就搭有穿越的高架橋,我來畫!”旖苒用兩條彎曲的線條從另外兩條線條中穿過,穿越的部分還體現(xiàn)了遮擋。

孩子們完成計(jì)劃后,拿著自己的計(jì)劃進(jìn)入了積木區(qū)。

分析

進(jìn)入大班以后,我們班的孩子很喜歡在一起討論計(jì)劃。但是,我發(fā)現(xiàn)他們說完計(jì)劃之后,在接下來的搭建中,往往還是各搭各的。為了能讓幼兒產(chǎn)生合作搭建的愿望,我這次特意加入了他們的討論,通過問題的引導(dǎo),引發(fā)幼兒一起策劃、協(xié)商,幫助幼兒對計(jì)劃思考得更具體。為了能促進(jìn)幼兒的符號表征能力,我鼓勵(lì)幼兒用繪畫的方式,把計(jì)劃畫下來,進(jìn)一步支持幼兒符號表征能力的發(fā)展。當(dāng)幼兒表達(dá)想要搭建與以往不一樣的高架橋時(shí),我及時(shí)提供了圖片支持,幫助幼兒補(bǔ)充和豐富了關(guān)于高架橋的經(jīng)驗(yàn)。

情景2

第一次亮相的圓角樓房

進(jìn)入積木區(qū)后,博棟和經(jīng)博開始搭建樓房。博棟先拿來兩個(gè)四倍單元積木平行擺放,然后對經(jīng)博說:“我們今天要搭的房子是彎的。”

博棟到積木柜里拿了兩個(gè)大四分之一圓,然后在兩個(gè)四倍單元積木的連接處用大四分之一圓分別與四倍單元積木進(jìn)行連接,形成了四個(gè)圓角的底層。搭建好底層后,博棟選擇用大圓柱積木放在底層上面來做樓房架空的支柱,搭到一半時(shí),大圓柱積木用完了。博棟站在積木柜前觀察了一會(huì)兒,然后從柜子里選了兩塊單元積木,他將兩個(gè)單元積木合并在一起,來替代圓柱體積木,作為樓房架空的支柱,然后在支柱上面放了與底層同樣的積木,完成了樓房第二層的搭建。

兩名幼兒用同樣的方法搭建完成了四層樓房,并在樓房的頂部用異形積木進(jìn)行了裝飾。

分析

我發(fā)現(xiàn)孩子們這次搭的房子和以前搭的都不一樣,以前搭的房子都是直角的,而這一次的房子是圓角的。這說明幼兒敢于嘗試選擇不同的積木嘗試用不同的方法體現(xiàn)房子不同的造型,體現(xiàn)出了幼兒的創(chuàng)造性與創(chuàng)新性。

博棟小朋友平常很喜歡在積木區(qū)游戲,積累了很多感性的經(jīng)驗(yàn),所以當(dāng)發(fā)現(xiàn)圓柱體積木材料不夠時(shí),很快通過目測就找到了用單元積木做替代物,說明幼兒已經(jīng)具備了以物代物的能力。

情景3

高絮橋土問題了

旖苒在搭建高架橋坡道時(shí),先把兩個(gè)大圓柱體摞在一起,四塊單元積木兩兩并在一起摞起來,然后在圓柱體和單元積木之間放了一個(gè)斜三角完成了高架橋下坡第一節(jié)坡道。

接著,又拿了兩塊單元積木豎起來,然后將兩個(gè)半倍積木和兩個(gè)單元積木平放在它的上面當(dāng)做高架橋第二節(jié)坡道的支柱。當(dāng)她在上面放上斜三角形時(shí),發(fā)現(xiàn)第二節(jié)坡道與第一節(jié)坡道一樣高,沒有能形成下坡,她就從下面的支柱中拿走了一個(gè)半倍積木,再次嘗試將斜三角形放在上面,這次形成了下坡的第二節(jié)坡道。

在搭建第三節(jié)坡道時(shí),旖苒直接將兩個(gè)單元積木豎起來,在上面平放減少了一個(gè)半倍積木和一個(gè)單元積木當(dāng)做高架橋第三個(gè)坡道的支柱,并在支柱上面放上斜三角形成了下坡的第三個(gè)坡道。她用同樣的方法將坡道延伸到地面。

旖苒和可心在連接第三層高架橋的斜坡時(shí),嘗試了幾次都連不上。旖苒對博棟說:“我們的高架橋有些連不起來,你們過來幫幫我們吧?!辈澓徒?jīng)博走過去,幫忙連接高架橋,但是正好遇到了高架橋的下坡拐彎處,兩個(gè)人嘗試了好幾次都沒能將斜坡連接起來,每個(gè)斜坡連接中間都出現(xiàn)了縫隙。博棟嘗試用半倍積木蓋在縫隙上,發(fā)現(xiàn)也解決不了這個(gè)問題。

分析

幼兒在搭建高架橋的過程中,反復(fù)嘗試,自己解決了斜坡的問題,這和我們班最近組織的一次關(guān)于“斜坡”的集體探究活動(dòng)是分不開的。集體活動(dòng)中,幼兒一起探索了斜坡現(xiàn)象和斜坡與速度的關(guān)系,幼兒因?yàn)榫邆淞诉@些前經(jīng)驗(yàn),這一次才能順利地自主完成任務(wù),并且找到了搭建斜坡的規(guī)律。

幼兒此時(shí)遇到了高架橋連接不上的問題,一開始希望自己解決,但試了幾次都沒有成功,轉(zhuǎn)而選擇向同伴求助??上?,同伴的幫助仍然沒有解決這個(gè)問題。幼兒這個(gè)時(shí)候并沒有仔細(xì)觀察問題出在哪里,所以沒能找到解決問題的方法。

情景4

連接的問題解決了

博棟這時(shí)候回頭看著我。我問:“你需要我的幫助嗎?”博棟點(diǎn)了點(diǎn)頭。我問:“你們的高架橋出現(xiàn)了什么問題呢?”博棟說:“高架橋之間總斷開,連接不上。”我說:“為什么會(huì)斷開呢?”博棟又仔細(xì)觀察了一下高架橋,說:“有幾個(gè)地方都沒有連接好,有縫隙?!彼卫蠋熣f:“那我們應(yīng)該怎么辦呢?”經(jīng)博說:“我們應(yīng)該從高架橋下坡連接口那里開始檢查?!?/p>

博棟按照經(jīng)博說的方法,開始從下坡最高處檢查,一邊檢查一邊把斜坡積木向上移,彌合縫隙,當(dāng)檢查到最后一個(gè)斜坡時(shí),發(fā)現(xiàn)斜坡和旁邊平鋪的單元積木有一個(gè)較大的空隙。博棟看了看,拿來一個(gè)半倍積木填補(bǔ)在斜坡和單元積木中間,之前遇到的問題都解決了。

博棟開心地對旖苒說:“是因?yàn)楦呒軜虻南缕乱婚_始就沒有連接好,所以后面才會(huì)出現(xiàn)縫隙,連接不上!”

分析

幼兒嘗試了多次,沒有解決高架橋斷開的問題后,向我求助。我介入后,首先用提問的方法,引導(dǎo)幼兒注意問題。然后重復(fù)了博棟用半倍積木蓋在縫隙上的動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)觀察問題出在哪里。幼兒因?yàn)榫劢乖趩栴}上,所以發(fā)現(xiàn)了縫隙不是在這一個(gè)地方,而是從一開始就沒有連接好,所以提出了要從第一個(gè)連接處開始檢查,最后自己解決了問題。

教師介入幼兒的游戲,不是要為幼兒提供答案和直接的幫助,而是要想辦法讓幼兒關(guān)注問題,自己找到解決問題的辦法。(bmRbH.COm 筆墨評語網(wǎng))

情景5

應(yīng)該把它們連起來

孩子們指著地毯上的積木,喊我:“老師,我們搭完了!”我問:“你們的計(jì)劃都完成了嗎?”這時(shí),可心拿起計(jì)劃圖,看著地毯上的積木說:“我們的高架橋還沒有和他們的樓房、坦克連起來?!?/p>

我說:“你們有什么好辦法讓它們連起來嗎?”孩子們說:“可以把橋和路一直鋪到樓房?!薄皩?,還可以到坦克那里?!薄翱梢酝ㄍ覀兿肴サ母鱾€(gè)地方?!闭f完,五名幼兒開始改進(jìn)他們的作品。煜璁負(fù)責(zé)搭建一條路,將自己搭的坦克和旖苒、可心的高架橋連接在一起。博棟、經(jīng)博則是從旖苒的高架橋處往自己的樓房鋪路,最后將高架橋的路與自己的樓房連接在一起。旖苒、可心一起幫助博棟為樓房添加了門。

孩子們的這次搭建活動(dòng)圓滿完成了。

分析

我之所以提示幼兒對照計(jì)劃,是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)幼兒在之前的計(jì)劃(圖)中,是把各自的建筑物連接在一起的,但是在搭的過程中,幼兒基本還是兩兩或獨(dú)自完成搭建。為了能夠引發(fā)幼兒的合作搭建,我請幼兒想想怎么可以把自己的建筑物和別人的連起來。有了這個(gè)共同的任務(wù)以后,五名幼兒開始自覺、愉快地合作、分工,互相幫助。在各建筑物連接的過程中,幼兒的團(tuán)隊(duì)意識增強(qiáng)了,合作水平也獲得了提升。

情景6

我們搭的是巨型作品

游戲結(jié)束了,在分享回顧的時(shí)候,經(jīng)博和博棟自豪地說“我們這次把地毯上都搭滿了!”“我們這次搭的是巨型作品?!辈澱f:“我在搭樓房柱子的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大圓柱積木不夠用了,我就用兩個(gè)單元積木來作替代?!笨尚恼f:“我剛開始想用兩個(gè)小三角立起來當(dāng)斜坡,可是發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)陡,我就用其他兩個(gè)斜三角來當(dāng)斜坡?!睘榱俗屍渌∨笥迅芾斫饪尚牡囊馑?,我鼓勵(lì)可心帶著小朋友一起到積木區(qū),可心拿出自己搭建用的三角積木和斜坡積木一邊比劃,一邊給小朋友講解。

經(jīng)博說:“我們還解決了一個(gè)問題。高架橋的斜坡連不上,我們從最高的地方開始檢查,發(fā)現(xiàn)每一個(gè)斜坡連接都不能有縫,最后一個(gè)大的縫,被我找到一塊積木把它正好填上,這個(gè)橋面就變平了!”

看到孩子們圓滿完成了自己的搭建任務(wù),聽著孩子們自豪地分享搭建的經(jīng)歷,我由衷地為他們的成長和進(jìn)步感到高興。

反思

1幼兒的發(fā)展水平

此次搭建活動(dòng)中,幼兒的很多方面都獲得了發(fā)展。

在搭建技能方面,幼兒能運(yùn)用“架空”“斜坡”“圍合”的技能,創(chuàng)造性地搭建出具有藝術(shù)美感的弧形建筑物和具有穿插特征的高架橋,搭建水平又一次提升。在教師的提示下,幼兒開始關(guān)注建構(gòu)物的細(xì)節(jié),感知到各物體之間的連接,建立了局部與整體關(guān)系的感性經(jīng)驗(yàn)。

在想象和表征方面,幼兒能以物代物,把自己的想法轉(zhuǎn)化為象征物,還能對自己的建構(gòu)物進(jìn)行分析,加以描述。

在社會(huì)性發(fā)展方面,幼兒之間開始出現(xiàn)“合作建構(gòu)”,為了完成共同的目標(biāo),幼兒之間能友好、愉快地協(xié)商、討論,能接納他人的意見,愿意分享經(jīng)驗(yàn)。

在語言發(fā)展方面,幼兒愿意與同伴交流,并能有邏輯地表達(dá),描述自己的想法和做法。

搭建過程中,幼兒還表現(xiàn)出專注、堅(jiān)持、自信、樂于表達(dá)的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

2教師的支持策略

我參與了幼兒計(jì)劃的制訂,引發(fā)幼兒的討論與協(xié)商,并幫助幼兒將計(jì)劃思考得更具體一些。當(dāng)幼兒產(chǎn)生新想法的時(shí)候,我及時(shí)地提供圖片支持,有效地幫助幼兒補(bǔ)充和豐富了經(jīng)驗(yàn)。

當(dāng)幼兒遇到問題不能自己解決的時(shí)候,我以介入游戲以提問的方式,幫助幼兒注意問題,發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)地肯定幼兒游戲中遇到問題積極探索、主動(dòng)解決問題的精神,不僅增強(qiáng)了幼兒的自信心,還有助于幼兒良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的形成。

在幼兒的回顧中,我鼓勵(lì)幼兒描述自己在搭建的過程中遇到了什么問題,是用什么方法解決的問題,除了幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)幼兒的自信心,還促進(jìn)了幼兒語言表達(dá)能力的發(fā)展。

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玩中樂 學(xué)中玩


摘要:陶行知先生說解放孩子的大腦、雙手、嘴巴、空間和時(shí)間,真正把自主權(quán)交給孩子。我們要給孩子創(chuàng)設(shè)寬松的活動(dòng)環(huán)境,投放感興趣的活動(dòng)材料,設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)是以符合其年齡特點(diǎn)、符合其認(rèn)知需要、符合科學(xué)探究規(guī)律的方式,讓幼兒在感興趣的環(huán)境中親歷探究自然的過程,在玩玩、做做的過程中促進(jìn)幼兒對自然及其規(guī)律的認(rèn)識和感受。

關(guān)鍵詞:環(huán)境,條件,趣味性,玩中樂,學(xué)中玩

幼兒在園的一日活動(dòng)都離不開玩,把玩寓于教學(xué)中,教學(xué)寓于玩中。玩是教學(xué)中的玩,教學(xué)是玩中的教學(xué),教學(xué)和玩相輔相成并各自獨(dú)立。我通過“玩中學(xué)”的教學(xué)實(shí)踐,運(yùn)用了游戲化的教學(xué)理念,自主性的教育內(nèi)容,采用了玩中樂,智中玩來激發(fā)和促進(jìn)孩子玩中學(xué),在游戲教學(xué)的過程中,教師必須密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動(dòng)時(shí),千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時(shí)地穿插進(jìn)行品德教育、知識教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到東西。

一、讓孩子在“學(xué)”的環(huán)境中玩

對于幼兒生理和心理的正常發(fā)展來說,準(zhǔn)備一個(gè)適宜的環(huán)境是十分重要的。大家都知道,孩子寒暑假開學(xué)回來,對父母再次有了依賴性。像剛?cè)擞變簣@一樣,會(huì)被種種的不適應(yīng)所包圍著。焦慮、恐懼與無助會(huì)給孩子帶來巨大的心理壓力,更是孩子脫離不正規(guī)的家庭教育走人正規(guī)教育體制的第一站。膽小的孩子不敢玩,也不會(huì)玩,膽大的孩子放不開,受拘束。因此教師必須走進(jìn)孩子的世界里做孩子的大朋友,并鼓動(dòng)孩子玩,和孩子一起玩,因此,在營造心理環(huán)境上應(yīng)突出體現(xiàn)親、寬、樂、信、安。只有這樣,幼兒才會(huì)喜歡并主動(dòng)投入環(huán)境,才會(huì)無拘無束,大膽自主地開展活動(dòng)。

二、為孩子提供玩的“條件”

玩具(包括游戲材料)是玩的物質(zhì)支柱,教師要給孩子提供相適應(yīng)的玩具。高價(jià)格的玩具對兒童發(fā)展不一定是高價(jià)值的,在孩子的眼里,往往一些盒子、紙箱、瓶瓶罐罐等是孩子們喜歡的玩具,游戲的材料。例如:我讓孩子體驗(yàn)物體的滾動(dòng)主題活動(dòng)時(shí),開展了“趕小豬”“有趣的滾動(dòng)”“夾彈珠”等游戲,利用日常生活中常見材料制作玩具,讓孩子玩,體驗(yàn)物體滾動(dòng),同時(shí)也發(fā)展孩子對球的控制能力以及鍛煉孩子們的手部肌肉及手眼協(xié)調(diào)性。孩子們看到這些愛不釋手的東西,很想玩,這時(shí)孩子們動(dòng)手玩的興趣被激發(fā)起來了,并探索了這些東西的玩法。由此可見高價(jià)格的玩具不一定是孩子們喜歡的,對于孩子來說那些在成人眼里的廢舊物品,恰恰是他們的寶貝,因此,我認(rèn)為只要合適的,就是有效的玩和學(xué)。

三、激發(fā)孩子玩的趣味性

將教學(xué)變?yōu)槿の缎院軓?qiáng)的游戲,使幼兒真正享受到游戲的樂趣,享受到天性自由表露的歡暢,牢牢吸引幼兒的注意力,在積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的同時(shí),健全幼兒人格,完成教學(xué)目的。如在游戲“小老鼠和胖廚師”活動(dòng)中,我們采用音樂游戲的形式,為幼兒準(zhǔn)備了小老鼠和廚師的頭飾及服裝,配上有趣的音樂和形象的動(dòng)作,很快孩子們就融人到了故事中。以有趣的形象、動(dòng)作和道具,激發(fā)幼兒玩中學(xué),所以幼兒印象深刻,教學(xué)效果較好。從中我們體會(huì)到,教師在組織教學(xué)時(shí)要淡化目的、強(qiáng)化手段,看輕結(jié)果,重視過程,讓孩子們在玩中求樂。我們常常給幼兒聽一些優(yōu)美的樂曲,讓孩子感受樂曲優(yōu)美的旋律,孩子們就會(huì)隨著樂曲自由地舞蹈,還常常發(fā)出孩子們的陣陣笑聲,享受天性自由表露的歡暢。如:在游戲“可愛的小腳丫”中,我們讓孩子脫光了鞋襪讓他們自由的在地板上、墊子上走走、跑跑、跳跳,讓他們自己去感覺在不同材料上活動(dòng)的疼痛感和柔軟感。我們還通過眼看、耳聽、口嘗、手摸等各種感官引導(dǎo)孩子參與活動(dòng),了解各類事物的性質(zhì),孩子們在玩的過程中學(xué)到了很多知識,這樣的活動(dòng)與教師憑空地說教,產(chǎn)生的教學(xué)結(jié)果是大不相同的。在這種類型游戲活動(dòng)中,幼兒所感知的事物印象深,記得牢。

為了讓托班的孩子體驗(yàn)動(dòng)詞“滾、拋、轉(zhuǎn)、跑、跳”等詞,我們設(shè)計(jì)了玩圈游戲,讓孩子玩玩、講講,不知不覺中,孩子們就學(xué)會(huì)了這些動(dòng)詞,而且豐富了孩子的口語能力,孩子的平衡能力、觀察能力、動(dòng)手能力、想象能力、思維能力都得到了發(fā)展,挖掘了孩子的創(chuàng)新潛能,點(diǎn)燃了孩子的智慧火花。很多孩子都喜歡小動(dòng)物,讓孩子養(yǎng)只小鳥,小烏龜或是一個(gè)小狗狗。平時(shí)我們工作忙,沒有時(shí)間陪孩子玩,孩子們會(huì)把它們當(dāng)成朋友,和它們說話、喂養(yǎng)它們、關(guān)心它們、欣賞它們。從小動(dòng)物的身上逐漸認(rèn)識人與自然的關(guān)系,進(jìn)而培養(yǎng)他們的愛心和耐心,也可以有效的控制他們的情緒,不亂發(fā)脾氣。

玩會(huì)給孩子們帶來歡樂,激發(fā)孩子的天賦和潛能。在游戲教學(xué)的過程中,密切注意游戲的發(fā)展,在幼兒的自主活動(dòng)時(shí),千方百計(jì)地尋找教育的契機(jī),不時(shí)地穿插進(jìn)行品德教育、知識教育的內(nèi)容。教師既要注意游戲的趣味性,又要把握好教學(xué)的目的,使幼兒真正在玩中學(xué)到知識,在學(xué)中享受樂趣。

早教關(guān)鍵是要在玩中學(xué)


早教關(guān)鍵是要在玩中學(xué)

“對孩子的教育開始得越早越好,但早教并不是拔苗助長。”18日,有“能量老爸”之稱的教育專家程泊華來到濟(jì)南向眾多家長傳經(jīng),而能量娃兒童學(xué)習(xí)會(huì)館也正式在濟(jì)南開館,迎來了第一批濟(jì)南小朋友。

“我也是一名父親,對于教育孩子有著一定經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐?!痹跐?jì)南能量娃兒童學(xué)習(xí)會(huì)館內(nèi)舉行的交流會(huì)上,程泊華的自我介紹引來臺(tái)下眾多家長的會(huì)心微笑。程泊華,又被孩子們稱為“能量老爸”,是我國能量教育的創(chuàng)始人之一,曾被評為“改革開放30年中國學(xué)前教育十大杰出人物”。面對著濟(jì)南眾多慕名而來的家長,程泊華強(qiáng)調(diào)著自己的觀點(diǎn)———“教育孩子越早越好”。對于一個(gè)孩子來說,0—8歲是孩子教育的黃金期,而3歲又是孩子教育的分水嶺,有著重要作用。中國古語的“三歲看大,七歲看老”說的就是這個(gè)道理。

程泊華說,孩子的潛能和學(xué)習(xí)能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們的想象,是不會(huì)累著的,關(guān)鍵是要在玩中學(xué),從興趣入手。還有些家長盲目跟風(fēng)或過猶不及,這些家長雖然認(rèn)可早教,但見啥熱學(xué)啥,不根據(jù)孩子的自身情況,不能做到知己知彼,這樣學(xué)下來,孩子不但沒有啥大的進(jìn)步,還耽誤了最寶貴的黃金發(fā)展期。程泊華強(qiáng)調(diào),對孩子的早期教育并不是“拔苗助長”,早期教育也不是單純的“小學(xué)學(xué)前班”,早期教育要激發(fā)孩子的潛能,締造孩子的信念之心,讓孩子更有活力。

要讓孩子贏在起跑線上,如今這個(gè)觀念已越來越深入眾多家長心中。程泊華指出,盡管越來越多的家長開始認(rèn)識到早教對于孩子的重要性,但一些家長對于早教還是存在著認(rèn)識誤區(qū)。如有些家長盲目崇洋,對品牌缺乏認(rèn)知,對國情缺乏認(rèn)知,雖認(rèn)可早教價(jià)值,卻十分崇拜洋品牌;還有些家長屬于杞人憂天型,總是擔(dān)心孩子過早開發(fā)會(huì)不會(huì)累著孩子,擔(dān)心孩子萬一成了天才會(huì)不會(huì)孤獨(dú),擔(dān)心孩子上了學(xué)會(huì)不會(huì)溜號厭學(xué)。

會(huì)館里,布局充滿童趣,教室的門上分別寫著“多啦A夢數(shù)學(xué)屋”、“水蜜桃班”、“加菲貓休息室”,老師們都佩戴著畫有喜羊羊頭像的閃光胸章。據(jù)能量娃的教員介紹,能量娃讓孩子們在玩耍中學(xué)到知識,充分開發(fā)他們的觀察、動(dòng)手、邏輯、想象、語言潛能。在滿足孩子愛玩天性的同時(shí),把知識隱藏到玩的過程中。程泊華告訴記者:“傳統(tǒng)學(xué)前教育要么不重視向孩子灌輸知識,要么就杞人憂天地讓孩子過早埋在書本里。能量娃重視協(xié)調(diào)好孩子玩與學(xué)的關(guān)系,充分調(diào)動(dòng)起他們的學(xué)習(xí)興趣?!?/p>

程泊華介紹,能量教育就是強(qiáng)調(diào)孩子要在“玩中學(xué)”,為此還開發(fā)了具有專利權(quán)的課程,涵蓋識字、閱讀、數(shù)學(xué)、英語、信念等。其中,識字課程“字海沖浪”是能量教育的代表性課程,可以讓3至8歲的幼兒輕松“玩會(huì)”2500 個(gè)常用漢字。在能量娃兒童學(xué)習(xí)會(huì)館里,被家長們帶來的孩子們已經(jīng)被能量教育的課程所吸引?!班洁?,給誰找著魔法咒語了?”老師問眨巴著小眼睛的嘟嘟,嘟嘟有點(diǎn)難為情。小女孩思彤搶著答道:“我把小鳥變成鵝。”小思彤剛回答完問題,多媒體就發(fā)出“我加鳥念鵝”的標(biāo)準(zhǔn)普通話語音。半小時(shí)試聽結(jié)束后,老師拿出 10張紙板,上面寫著剛學(xué)過的10個(gè)字。剛聽完課程的小朋友們竟能快速且準(zhǔn)確地讀出每個(gè)字。

在游戲中學(xué)習(xí) 在游戲中成長


游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等主題活動(dòng)的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點(diǎn)的策略體系,并在教學(xué)中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達(dá)能力和積極主動(dòng)性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進(jìn)幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力

同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨(dú)生子女在家一個(gè)人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個(gè)別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會(huì)合作型發(fā)展。

每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。

二、游戲能使幼兒語言能力得到提高

語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學(xué)會(huì)表達(dá),豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強(qiáng);有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗?!庇秩缬螒颉伴_火車”一個(gè)人當(dāng)火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········?!庇變撼鴥焊柽厔?dòng)作,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流和語言表達(dá)能力。

三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個(gè)主要內(nèi)容

教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。

環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進(jìn)行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時(shí)間,根據(jù)各班幼兒的不同特點(diǎn);適時(shí)、適度、適量地投放,就會(huì)對幼兒掌握知識、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。

四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展

幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛護(hù)他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點(diǎn)了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動(dòng)物的。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當(dāng)他們看見其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動(dòng)幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。

游戲是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進(jìn)幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場上看自己,意識到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我為中心,做一個(gè)適應(yīng)社會(huì)需要的人。

讓孩子在玩中更有創(chuàng)意


雖然鼓勵(lì)孩子參與手工游戲,但一些如加熱等步驟還是不要讓孩子單獨(dú)操作,要特別注意安全。

寒假里,除了帶孩子外出游玩外,還可以在家尋找一些樂趣。父母可以和孩子一起用家中能食用的材料進(jìn)行手工游戲,也會(huì)使孩子興奮不已的。

富有創(chuàng)意的手指畫

大多數(shù)孩子都會(huì)很喜歡這種繪畫方式??梢哉掖笠恍┑募?,讓孩子用手指蘸取不同的顏色進(jìn)行作畫;還可以在每份調(diào)好的顏料中加入不同顏色的色素,調(diào)配出更獨(dú)特的顏色;如果是大一點(diǎn)的孩子,干脆來一場身體繪畫,在臉上、手上、胳膊上和腿上作畫,把自己畫成五顏六色的小人,孩子肯定會(huì)非常樂意享受這個(gè)過程。玩夠了,只要沖個(gè)澡就恢復(fù)原形了。

提示:用來畫畫的原料最好自己動(dòng)手調(diào)配??梢杂?大勺糖、1/2杯玉米淀粉、兩杯冷水以及適量食用色素和清潔劑。先將糖和淀粉混和均勻,再加水?dāng)嚢杈鶆?,然后將混合物用小火加熱,并不停地?cái)嚢?,直到所有原料充分混合均勻。之后把混合物用容器分?~5份,每一份都加入不同顏色的食用色素以及少量濃縮的清潔劑,這樣即便弄在身上,也很容易清洗。

自制多彩的橡皮泥

玩法和普通的橡皮泥一樣,想怎么捏就怎么捏。所不同的是,這種橡皮泥材料絕對安全,甚至可以吃,只是有點(diǎn)咸。如果實(shí)在玩膩了,還可以試試用這種橡皮泥喂喂家中的小寵物,說不定它們也會(huì)喜歡上這個(gè)味道。

提示:自制橡皮泥的方法只需準(zhǔn)備1杯面粉和1/2杯鹽,還有2湯勺塔塔粉、2湯勺食用色素和1杯水。方法是,在鍋內(nèi)將面粉、鹽和塔塔粉充分混合,加入水和食用色素,攪拌均勻后用中火加熱3~5分鐘,要不停地?cái)嚢?。然后將制作好的混合物晾涼后裝在密封盒中,以后就可以經(jīng)常拿出來玩了,一盒能玩很久。

新奇獨(dú)特的裝飾軟陶

如果能成功制作成一件軟陶作品,一定會(huì)讓孩子充滿成就感。不僅能和外面店里的軟陶制品媲美,更重要的這是孩子自己動(dòng)手制作的。制作中要讓孩子充分發(fā)揮自己的想象,制成后可以讓他作為小禮物送給小伙伴。如果制作的比較多,還可以積累起來,到圣誕節(jié)用來裝扮圣誕樹,一定比買的飾品更有意義。

提示:需要準(zhǔn)備必要的材料,譬如1杯玉米淀粉、2杯發(fā)酵粉、1.5杯涼水,以及食用色素、水彩顏料、丙烯顏料、清漆或透明指甲油等。制作時(shí)先把玉米淀粉、發(fā)酵粉和水?dāng)嚢杈鶆?,放入鍋中用中火邊加熱邊攪拌,加?分鐘左右直到混合物變粘稠;然后將混合物倒入盤中蓋上保鮮膜晾涼;再取出一定的量揉成需要的形狀,再晾干;最后用水彩顏料或者丙烯顏料畫上自己喜歡的圖案,待顏料干后,刷一層清漆或者透明指甲油作為保護(hù)。

盡興玩弄干凈的泥巴

這是專門用來為愛在戶外玩泥巴的孩子準(zhǔn)備的游戲。那些“特制”的泥巴,也可以像用土做出來的泥巴一樣,裝入塑形的沙灘玩具中,制作成想要的形狀。其實(shí),有時(shí)孩子喜歡玩“泥巴”,并不是想塑出什么形來,而是他們喜歡“泥巴”在手里滑動(dòng)的感覺,那就讓孩子隨心所欲地和泥巴。

提示:做這種潔凈的“泥巴”,要準(zhǔn)備一只中號臉盆、一卷衛(wèi)生紙、一塊肥皂、硼砂、餐刀、水,以及一些沙灘玩具。方法是,把衛(wèi)生紙撕成碎片放入臉盆中,用刀把肥皂切成片也放入臉盆內(nèi);然后加入適量的水,再加入一點(diǎn)硼砂,就能使之成型,而且保留時(shí)間也更長一些;再將臉盆蓋上蓋子悶一夜,第二天紙便會(huì)分解,成為粘糊糊的形狀,干凈的“泥巴”就制成了。

游戲提醒

●雖然鼓勵(lì)孩子參與手工游戲,但一些如加熱等步驟還是不要讓孩子單獨(dú)操作,要特別注意安全;

●游戲中,要盡量讓孩子痛快的玩,不要有太多的規(guī)矩和禁忌;

●對一些手工制品,父母要幫助孩子收集,最好加上簡單的文字記錄。

淺議玩具在游戲中的作用


淺議玩具在游戲中的作用

玩具是支持游戲活動(dòng)進(jìn)行的一切物質(zhì)條件和工具,包括結(jié)構(gòu)性較高的玩具,如積木、拼圖、拼板等;也包括結(jié)構(gòu)性較低的游戲材料,如廢舊報(bào)紙、天然材料等。游戲活動(dòng)的內(nèi)容以玩具為支撐,玩具影響著游戲活動(dòng)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)過程,具體表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。

一、玩具是發(fā)起兒童游戲活動(dòng)的起因

玩具是兒童游戲活動(dòng)發(fā)生的直接誘因。心理學(xué)研究表明,學(xué)前兒童正處于動(dòng)作思維或直觀思維階段,他們是“行動(dòng)派”,停止了對外界物體的動(dòng)作就停止了對該物體的思考。因此,兒童只有通過對玩具的感知、觸摸和擺弄,才會(huì)引起相應(yīng)的心理活動(dòng)和體驗(yàn),為游戲活動(dòng)的發(fā)生與開展準(zhǔn)備各種心理?xiàng)l件。例如,幼兒看見“洋娃娃”,就想玩“過家家”的游戲;看見玩具“小汽車”,就想成為“司機(jī)”,這都是玩具所引發(fā)的兒童游戲活動(dòng)的心理動(dòng)力。

玩具是兒童游戲活動(dòng)發(fā)起的物質(zhì)誘因。游戲活動(dòng)是兒童對現(xiàn)實(shí)的一種反映和模仿,是兒童練習(xí)已經(jīng)習(xí)得的經(jīng)驗(yàn)與技能的方式。當(dāng)兒童從玩具身上看到自己熟悉的東西,就有欲望將自己已有的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和所見所想展現(xiàn)出來,于是,游戲活動(dòng)的開始便有了內(nèi)在動(dòng)力,有了發(fā)生的可能性。游戲活動(dòng)發(fā)生的影響因素是紛繁復(fù)雜的,包括客觀物質(zhì)因素和各種主觀心理因素。然而,在這些眾多因素中,玩具是兒童可以看得見、摸得著的、實(shí)實(shí)在在影響游戲發(fā)生的外在客觀因素,是兒童直接操縱和擺弄的物體,構(gòu)成了兒童游戲發(fā)生、發(fā)展的物質(zhì)誘因。

二、玩具的種類和特點(diǎn)對游戲內(nèi)容的影響

游戲是兒童的基本活動(dòng),也是兒童的權(quán)利。在游戲中,兒童積累經(jīng)驗(yàn),形成個(gè)性。游戲的教育價(jià)值與發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)依賴于游戲內(nèi)容的選擇與確立。玩具作為游戲活動(dòng)的支柱,對游戲活動(dòng)內(nèi)容選擇與轉(zhuǎn)變具有決定作用。玩具的種類和特點(diǎn)不同,所引發(fā)的游戲活動(dòng)內(nèi)容也有所不同。

玩具的種類劃分有不同的角度,如果從玩具功能特點(diǎn)上看,可大致劃分為以下幾類:第一類,形象玩具,主要有玩具娃娃、玩具動(dòng)物、交通玩具、醫(yī)院玩具、模擬日常用品的玩具等。第二類,智力玩具,主要有拼圖、拼板、魔方、套塔、套碗、棋類玩具、紙板等。第三類,結(jié)構(gòu)造型玩具,主要指積木、積塑、橡皮泥、沙、雪等各種結(jié)構(gòu)造型材料,既有人為的,也有天然的。第四類,體育玩具,主要指在體育活動(dòng)中所使用的各種設(shè)備、器械、材料等。第五類,音樂玩具,主要指各種能發(fā)出悅耳聲響的玩具。第六類,娛樂玩具,主要指一些小動(dòng)物或人物的滑稽造型,如“不倒翁”“小鴨游水”“小猴打鼓”“小雞吃米”等。第七類,某些日常物品(往往是廢舊的)或天然材料及自制玩具,如小椅子、紙張、小木塊、紙盒子、小瓶子、舊輪胎、樹枝、樹葉等,它們本身就可以成為兒童游戲中的玩具。

每一種類型的玩具都有各自的特點(diǎn),有其獨(dú)特的發(fā)展價(jià)值,并且都有相應(yīng)類型的游戲活動(dòng)與之相適應(yīng)。比如,形象玩具會(huì)引發(fā)幼兒做角色游戲,有布娃娃,兒童就想扮演“媽媽”的角色。智力玩具一般在智力游戲中較為常見。結(jié)構(gòu)造型玩具的玩法一般比較固定,兒童在建構(gòu)活動(dòng)中,運(yùn)用的主要是這類玩具。音樂玩具與娛樂玩具常引發(fā)表演游戲,有助于發(fā)展兒童的基本動(dòng)作和運(yùn)動(dòng)技能,增強(qiáng)體質(zhì),促進(jìn)身體發(fā)育。日常生活中的廢舊材料、天然材料及其自制玩具,這類材料結(jié)構(gòu)性較低,一般會(huì)引發(fā)兒童的創(chuàng)造性游戲,兒童發(fā)揮想象的能力,將眼前的玩具賦予嶄新的意義,使玩具價(jià)值超越了它本身的存在,促進(jìn)他們發(fā)散性思維的發(fā)展??梢哉f,游戲的內(nèi)容以玩具為支撐,玩具決定游戲內(nèi)容或主題。

三、玩具對兒童游戲價(jià)值實(shí)現(xiàn)的影響

游戲與兒童成長的關(guān)系十分密切,游戲?yàn)閮和某砷L提供了很重要的環(huán)境,為兒童經(jīng)驗(yàn)的獲得與應(yīng)用提供了重要途徑與機(jī)會(huì),主要表現(xiàn)在游戲促進(jìn)了兒童智力、情感和社會(huì)性發(fā)展方面,然而,這些作用的發(fā)揮離不開玩具的支撐。

首先,游戲?qū)和橇Πl(fā)展主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是象征性功能。象征性功能主要是指聯(lián)結(jié)“信號物”與“被信號物”的心理結(jié)構(gòu)。象征性游戲的發(fā)展使兒童在自己的世界里再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中遇見的人、物、社會(huì)事件等,將現(xiàn)實(shí)中獲得的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)在游戲中應(yīng)用,同時(shí),也豐富了游戲世界的內(nèi)容和形式。二是創(chuàng)造最近發(fā)展區(qū)。在游戲中,兒童的表現(xiàn)通常超過他的實(shí)際水平、高于他的日常行為表現(xiàn)。游戲蘊(yùn)藏和凝聚了兒童發(fā)展的所有可能與趨向。玩具在游戲過程中發(fā)揮了重要作用,尤其在象征性游戲中,玩具充當(dāng)了“信號物”的作用,是兒童產(chǎn)生聯(lián)想的“引子”,兒童將頭腦中已有的事件、經(jīng)驗(yàn)、知識及意向等在游戲中展現(xiàn)出來,游戲給兒童應(yīng)用已有經(jīng)驗(yàn)提供了機(jī)會(huì)和途徑,更是促進(jìn)了兒童想象力的發(fā)展。兒童在游戲中的行為基本都是通過玩具表現(xiàn)出來的,玩具是兒童表現(xiàn)自我的媒介和工具,尤其是形象玩具,使兒童游戲更豐富、更生動(dòng)、更充實(shí),游戲的價(jià)值也就更能充分地實(shí)現(xiàn)。

其次,游戲給兒童提供了一個(gè)充分表現(xiàn)自我的舞臺(tái),兒童的興趣和需要可以得到滿足。在游戲中,兒童充分享受現(xiàn)實(shí)中所不能獲得的自由。游戲的規(guī)則也是兒童自覺自愿遵守的,因此,游戲中的兒童是愉悅的、活潑的、愜意的,玩具成為兒童獲得快樂的重要源泉。兒童在現(xiàn)實(shí)中遭到的消極情緒需要得到宣泄和消除,這種需要在游戲中可以得到滿足,游戲有利于兒童健全人格的發(fā)展,促進(jìn)兒童健康全面地成長。玩具是兒童的“伙伴”、要好的“朋友”,發(fā)展了兒童的友誼,豐富了兒童的情感體驗(yàn),兒童在游戲中與布娃娃的感情會(huì)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)中,促進(jìn)了兒童的情緒情感的發(fā)展。游戲中的兒童宣泄不良情緒也是以玩具為發(fā)泄對象。可見,玩具在游戲促進(jìn)兒童情感的發(fā)展方面起了非常重要的作用。

第三,游戲在促進(jìn)兒童社會(huì)性發(fā)展方面也發(fā)揮了十分重要的作用。游戲中,兒童需要與別的兒童合作、交往,需要社會(huì)交往技能。玩具在游戲中經(jīng)常成為游戲中的兒童的交往中介或媒介,兒童通過某件玩具而發(fā)生相互作用、相互影響。例如,兒童為了爭搶同一個(gè)玩具而發(fā)生沖突,此時(shí),兒童必須提出解決問題的辦法,才能將游戲順利進(jìn)行下去,在這一過程中,兒童學(xué)會(huì)了謙讓,學(xué)會(huì)了處理問題的技能等,游戲促進(jìn)了兒童社會(huì)性的發(fā)展。

游戲的本體價(jià)值和教學(xué)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)都離不開玩具的支撐,玩具是游戲活動(dòng)的物質(zhì)支柱。

在游戲中學(xué)習(xí)


軒軒比較調(diào)皮,自控能力較差,經(jīng)常與其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。

這天,孩子們各自選擇喜歡的區(qū)域進(jìn)行游戲。軒軒一個(gè)人在娃娃家前轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。我走過去問:“軒軒,你在干什么?”他看了看我,低著頭不說話。我蹲下身又問了他一遍,他這才低聲說道:“我想去娃娃家和他們一起玩?!蔽蚁耄庈幱羞@樣的愿望是一個(gè)好兆頭,我應(yīng)該鼓勵(lì)他,并讓他嘗試自己解決問題。于是,我對他說:“那你就去吧!”說完我就走開了,退到一個(gè)角落里悄悄地觀察他。

軒軒站在娃娃家的門口,一次又一次地往里面探著頭,可是在娃娃家游戲的小朋友都沒理他。他見沒效果,又走到娃娃家窗口,嘴里發(fā)出“咚咚咚”的聲音,娃娃家里的小朋友還是沒理他。只聽見娃娃家的辰辰對其他孩子說:“我們不能讓他進(jìn)來,他會(huì)弄亂我們的東西?!甭犃顺匠降脑?,我發(fā)現(xiàn)軒軒的情緒明顯低落了,不知所措地站在那里??吹竭@一隋形,我靈機(jī)一動(dòng),拉著軒軒的手去敲娃娃家的門?!罢l呀?”我說:“我是鄰居施阿姨,我現(xiàn)在要出去辦點(diǎn)事,你們能幫我照顧一下我的孩子嗎?"欣欣說:“行,進(jìn)來吧?!蔽肄D(zhuǎn)身叮囑軒軒:“孩子,你在鄰居家可不要隨便動(dòng)人家的東西,要有禮貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道嗎?”軒軒樂得直點(diǎn)頭,立即走進(jìn)娃娃家乖乖地坐在椅子上。我對主人說:“那就謝謝你們了,等我辦完事就來接他。再見!”說完我就離開了。過了一會(huì)兒,我悄悄地去娃娃家觀察,發(fā)現(xiàn)他們玩得很融洽,我就沒有去打擾他們?;顒?dòng)結(jié)束后,軒軒一臉燦爛的笑容。我問他:“軒軒,你們玩得開心嗎?”“開心,我們一起做了好多點(diǎn)心,辰辰還講故事給我們聽。”“是呀,今天你很有禮貌,很守規(guī)則,小朋友們就愿意跟你一起玩了,以后還想玩嗎?”“想。”軒軒重重地點(diǎn)了一下頭。

第二天的區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,我看到軒軒和辰辰相邀來到娃娃家,看來他們要繼續(xù)昨天的游戲。

以前我也曾鼓勵(lì)軒軒主動(dòng)找小朋友玩,并且對他不守規(guī)則的行為多次進(jìn)行批評和教育,但都沒有達(dá)到預(yù)期的效果。這次當(dāng)軒軒表現(xiàn)出與同伴一起玩的強(qiáng)烈愿望時(shí),我創(chuàng)設(shè)游戲情境,幫助他參與游戲,不僅讓他體會(huì)到與同伴游戲的快樂,還讓他明白,只有遵守規(guī)則,與同伴友好相處,才能快樂游戲。相信軒軒以后會(huì)做得越來越好。

中班游戲好玩的棋子


中班游戲好玩的棋子教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動(dòng)的興趣,初步認(rèn)識幾種簡單易懂的棋類游戲,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的棋子教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動(dòng)的興趣。

2、初步認(rèn)識幾種簡單易懂的棋類游戲。

3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗(yàn)在棋類活動(dòng)中的快樂。

4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

6、初步了解棋類游戲的小常識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

糖果棋、動(dòng)物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計(jì)算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

活動(dòng)過程:

1.介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。

2.分組體驗(yàn)下棋的樂趣。

3.介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。

4.游戲:《我來做裁判》

玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個(gè)辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

教學(xué)反思:

在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動(dòng)內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。此次活動(dòng),我們就各類棋對幼兒進(jìn)行教育,并教幼兒開展下棋活動(dòng),通過“我來做裁判”的游戲,讓每個(gè)幼兒參加下棋活動(dòng),充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的引導(dǎo)作用。

能力在玩沙游戲中得到培養(yǎng)


幼兒教育理論的研究表明,游戲是學(xué)前兒童的基本活動(dòng),它是幼兒智力、道德、美感的發(fā)展和身體發(fā)育的最重要的手段,幼兒的一切活動(dòng)都有與游戲緊密聯(lián)系。

著名教育學(xué)家陳鶴琴也說過:游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識的基本活動(dòng)形式。玩沙是孩子最喜歡的一種游戲活動(dòng)。在這里,孩子們顯得自由自在,輕松活潑,不受任何拘束,其主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性可以得到充分發(fā)揮。

一、培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。

玩沙游戲特別需要孩子們大膽想象,精心設(shè)計(jì),動(dòng)手操作。玩沙包含著動(dòng)手、動(dòng)腦能力的訓(xùn)練。

例如:“游戲:小小建筑師”

游戲前,我先進(jìn)行談話引導(dǎo),了解幼兒對游戲的主題、布局以及活動(dòng)順序進(jìn)行的思考。幼兒根據(jù)自己的所見所聞爭先恐后地描述自己心中的“樂園”、“城堡”是何等模樣:樂園要有大門、“動(dòng)物園”、“游樂場”、“美麗的花圃”、“堅(jiān)固的城堡”旁要有樹作“戰(zhàn)斗掩護(hù)”……這樣,一個(gè)個(gè)方案便在幼兒的談話中大致勾畫出來了。

游戲中,幼兒認(rèn)識了“沙”的特點(diǎn),掌握了堆沙、挖沙的要領(lǐng),分別采用了堆、積、挖、掏空、砌、等技能技巧,許多積木、積塑、廢舊物品等輔助材料構(gòu)建成了幼兒心目中的路、橋、隧道、地道、假山、城堡等。為了把“公園”建得逼真、漂亮,孩子們還真動(dòng)了一番腦筋,他們挖了,覺得不好,又抹平重新挖;剛堆好,卻又塌下來,就重新堆……

游戲后,根據(jù)游戲內(nèi)容的需要,我又啟發(fā)幼兒自己為游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)一些力所能及的制作。許多幼兒參與收集各種廢品和游戲材料,如,瓶罐、貝殼、包裝盒、塑料小人等,并制成玩沙時(shí)所需玩具和飾物。整個(gè)過程不停地挖、砌、堆,一雙雙小手得到了鍛煉,其聰明才智也得到了發(fā)揮。

二、鍛煉了幼兒的語言能力。

在沙池里游戲,孩子處于自由交往的環(huán)境之中,他們一起交談各自的構(gòu)思,商量怎樣玩,這就給幼兒提供了充分的言語交流的機(jī)會(huì)。幼兒在操作過程中,聯(lián)系動(dòng)作特征,直接感受并能理解:“挖、砌、堆、填、搭、埋、掏空、包圍”等詞語,如果離開動(dòng)作來學(xué)習(xí)這些詞語,其效果大不一樣。有趣的是平時(shí)不喜歡說話的立立小朋友在用沙子構(gòu)建了一定場景后,其想象的情節(jié),依然在他腦中馳騁,他迫不急待地將這種想象告訴老師和小朋友,講成一個(gè)有聲有色的故事:“我從自己的家中挖個(gè)通向咪咪家的通道,然后用‘板子’架在上面,用沙子堆好,等到敵人攻擊我們家時(shí),我立刻沖到咪咪家,向解放軍報(bào)告情況消滅敵人?!笨梢?,玩沙游戲能使幼兒的語言表達(dá)能力得到鍛煉。

三、發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造能力。

玩沙游戲沒有規(guī)則的約束,幼兒可以依照自己的愿望和想象去構(gòu)思和建造,游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實(shí)現(xiàn)游戲的目的,就要不斷適應(yīng)發(fā)展著的新情節(jié),玩出新花樣。

例如:有一次孩子在沙堆里玩挖坑的游戲,我就問孩子:這么深的一個(gè)洞,你們看像什么?孩子們紛紛說:像河?!澳窃匍L一點(diǎn),就能讓更多的人喝到水了。”孩子們一聽,都一起動(dòng)手挖起來。他們的活動(dòng)得到了老師的鼓勵(lì),興趣更濃,積極性更高。在以后的活動(dòng)中經(jīng)常挖河,為了引起更多人的投入,再第三次活動(dòng)后我組織孩子討論:挖出來的沙可以干什么?孩子們有的說:堆山;有的說:造房子……于是新的主題活動(dòng)又生成了,這次活動(dòng)是堆小山,并學(xué)會(huì)把沙拍緊,不至于下滑,但孩子們發(fā)現(xiàn)小山不美,就找來樹枝、樹葉點(diǎn)綴……顯然,這些情節(jié)使玩沙的內(nèi)容得到了充實(shí),也使幼兒的創(chuàng)造能力得到了發(fā)展。

四、提高了幼兒對美的感受能力。

在玩沙游戲中,孩子們不論是單個(gè)物體造型還是整體設(shè)計(jì),不論是色彩搭配還是比例協(xié)調(diào),不論是外觀形態(tài)還是主題內(nèi)容,無不表現(xiàn)他們對美的感受力和創(chuàng)造能力。在玩“七色城”游戲中,菲菲所構(gòu)建的美麗的房子,不僅外形酷像,而且色彩搭配協(xié)調(diào)。其他小朋友的房屋也構(gòu)造得高低起伏,錯(cuò)落有致。難怪孩子們一開始構(gòu)造就興致勃勃,流連忘返。

在這里,幼兒不需要說服動(dòng)員,更不用強(qiáng)迫命令,而是靠創(chuàng)造、靠美本身的魅力來吸引他們??梢?,玩沙游戲?qū)μ岣哂變簩γ赖母惺苣芰碚f作用是無可非議的。

玩沙游戲是幼兒童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的形式不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長

幼兒的知識,發(fā)展智力、培養(yǎng)能力。同樣也給我們帶來了許多的歡樂!

讓孩子在游戲中快樂識字


教孩子認(rèn)字,最根本的方法就是結(jié)合實(shí)物和生活情境,并讓孩子在游戲和快樂中學(xué)習(xí)。

1.自制識字卡片

為了教探探(化名)識字,我們準(zhǔn)備了許多大小不等的卡片,還有雙面膠、繩子、彩筆,這些都放在隨時(shí)能拿到的地方。并把家里各種物品的名稱都寫在卡片上,貼上去,有時(shí)還把價(jià)格也寫上,我和兒子輪流當(dāng)營業(yè)員和顧客,玩購物的游戲。只要我們出門散步或到超市購物,會(huì)隨手帶上幾張卡片和彩筆,以便見到探探感興趣和不知道的事物及時(shí)給他記下來。

2.抓住孩子最佳識字時(shí)機(jī)

興趣和好奇心能激活孩子的記憶力、理解力,抓住這個(gè)時(shí)機(jī),進(jìn)行知識和技能的傳授往往能收到事半功倍的效果。

比如,探探特別喜歡玩玩具,每次給他買新玩具時(shí)都教他認(rèn)許多字。一次我給他買了一把手槍,他愛不釋手。趁他高興之際我先教他認(rèn)手槍”,接著又邊講邊教他認(rèn)“子彈”、“扳機(jī)”、“目標(biāo)”、“瞄準(zhǔn)”、“靶子”、“喜歡”、“愛不釋手”等等。這一連串的字詞在說著玩著中探探就會(huì)說、會(huì)認(rèn)、會(huì)用了。

3.創(chuàng)造識字環(huán)境

教孩子識字并不僅局限于家這個(gè)小環(huán)境,其實(shí),生活中處處都有孩子識字的情景和教材。

①超市和菜場

經(jīng)常帶探探到菜場和超市,讓他在這種真實(shí)的情境和環(huán)境中認(rèn)識各種蔬菜和水果。教他分類認(rèn),對比認(rèn);認(rèn)形狀,認(rèn)顏色。每次回來除了買一點(diǎn)稀有的水果和蔬菜之外,就是帶回來許多識字卡片?;氐郊液?,我們又?jǐn)[卡片超市,做購物游戲。在這種情境中,他不但把字與實(shí)物對應(yīng)起來了,而且認(rèn)得快,記得牢。

②廣告和商品包裝

帶探探出門,見到廣告就讀;買任何東西先讓他自己看包裝,買回來后便把包裝上的標(biāo)志和一些有用的東西剪下來,作為孩子認(rèn)字和了解各種事物的素材。

③寫下孩子認(rèn)識的人的名字

我常把孩子認(rèn)識的人的名字寫在卡片上教他認(rèn)。先寫親人的稱呼,如“爺爺”、“奶奶”、“爸爸”、“媽媽”等,然后再寫親人的姓名。兒子上幼兒園時(shí),我又把他們班上三十多個(gè)小朋友的姓名全部寫在卡片上教他認(rèn),時(shí)間不長就都會(huì)認(rèn)了。

4.組詞與游戲

這種方法可以教孩子懂得字與字之間的聯(lián)系,字的用法,豐富他的語言表達(dá)能力,讓孩子感覺認(rèn)字并不是種刻板的學(xué)習(xí),而是種能讓他快樂的游戲。比如,我教他《小兒垂釣》一詩,我把這些字寫在卡片上,先教他讀,再告訴他意思,然后我們進(jìn)行表演。我讀“蓬頭稚子學(xué)垂綸,他拿著棍子向前走;讀“側(cè)臥莓苔草映身”,他躺在草叢中作垂釣狀;到“路人借問遙招手”,他連看也不看我,只是揮動(dòng)著他的小手,我問他為什么不理我,他回答道:“怕得魚驚不應(yīng)人”,那神情可愛極了,傍晚散步時(shí),我們又帶著這些卡片,我把卡片當(dāng)飛碟向前拋一個(gè),他撿一個(gè),并迅速地認(rèn)出這個(gè)字,再組一個(gè)“詞”。就這樣,他不知不覺地既背詩,又認(rèn)識了許多字。

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