淺析幼兒游戲活動(dòng)與幼兒良好個(gè)性的培養(yǎng)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒游戲活動(dòng)方案 幼兒園的游戲活動(dòng) 幼兒親子游戲活動(dòng)方案愛玩游戲是每個(gè)幼兒的天性,游戲一直以它獨(dú)特的魅力吸引著無數(shù)的兒童,人們對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)越來越深入,對(duì)游戲的利用也越來越充分。各界人士一致認(rèn)為,游戲在幼兒一生發(fā)展的過程中起著極其重要的作用。
在21世紀(jì)的未來,社會(huì)需要的是身心健康,具有一定創(chuàng)造能力的人才,但人的創(chuàng)造力的高與低和人的智力發(fā)展水平有著很大的關(guān)系,但并不意味著智力水平高的人創(chuàng)造力就一定很高,這主要是受一些非智力因素的影響和制約,比如:膽怯、倦怠、自卑、消極的性格、興趣的狹隘等等都是妨礙創(chuàng)造力得以發(fā)展的許多因素,由此可見,從小對(duì)幼兒進(jìn)行良好的個(gè)性培養(yǎng)是極其重要的,它對(duì)人的創(chuàng)造力的發(fā)揮有著不可估量的作用,應(yīng)著重這方面的培養(yǎng)。但人的個(gè)性的形成不是一朝一夕就能形成的,它是一個(gè)漫長而復(fù)雜的過程,而3-6歲是個(gè)性發(fā)展的第一個(gè)重要時(shí)期,這個(gè)時(shí)期是幼兒個(gè)性自發(fā)形成的關(guān)鍵期,善于把握這個(gè)時(shí)期,對(duì)幼兒施加影響,使幼兒形成良好的個(gè)性,就可為幼兒未來個(gè)性發(fā)展奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ),因此,培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì)應(yīng)從幼兒期開始。
怎樣才能培養(yǎng)幼兒具有良好的個(gè)性品質(zhì)呢?我覺得可采用游戲的形式進(jìn)行幼兒良好個(gè)性的培養(yǎng),充分發(fā)揮游戲的價(jià)值。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是最適合幼兒年齡特點(diǎn)的活動(dòng)形式,它接近幼兒生活,使幼兒的生理需要得到體驗(yàn),所以以游戲的形式培養(yǎng)幼兒個(gè)性易被幼兒接受。
游戲?qū)τ變河辛己玫慕逃饔?,游戲能滿足他們心理的需求,是幼兒生活中最重要的方面。幼兒是在游戲中學(xué)習(xí)游戲中成長,他們每天都把自己快樂的融入游戲中,去探究自己喜歡的東西,并通過自己去親身體驗(yàn)和完成某些事情,他們?cè)谟螒蛑性鲩L了知識(shí),提高了能力,此外,游戲?qū)τ變浩渌矫娴挠绊懜蔷薮螅憩F(xiàn)在對(duì)兒童智力的發(fā)展起著重要的作用,對(duì)兒童情感的滿足和穩(wěn)定也有著重要的作用,游戲還是幼兒表達(dá)自己情感的一種方式和克服情緒緊張的一種手段,游戲還對(duì)幼兒社會(huì)性的發(fā)展以及身體的生長發(fā)育有著重要的促進(jìn)作用。
在幼兒階段,游戲在幼兒的生長發(fā)育和良好個(gè)性品質(zhì)的形成過程中有不可忽略的作用,是幼兒全面發(fā)展的途徑,兒童在游戲中自主的游戲,也是在游戲中學(xué)習(xí)成長,所以游戲是幼兒的一種基本活動(dòng),以游戲的形式對(duì)幼兒加以影響易被幼兒接受。
游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性品質(zhì),主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1、開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒勇敢的品質(zhì)。
例如:在游戲中以智力游戲《算一算》為例,有些幼兒能積極的回答,但也有些幼兒懂,但不敢說,又如,在玩英語表演游戲時(shí),在小朋友面前表現(xiàn)一下自己這不是每個(gè)幼兒都能做到的事情,這不意味著他們不會(huì)說,這主要的原因就是膽怯?,F(xiàn)在許多的幼兒園都設(shè)計(jì)了許多幼兒喜歡的區(qū)域活動(dòng),如:小舞臺(tái)、語言區(qū)、音樂區(qū)等等,提供了一個(gè)為幼兒展示自己的場(chǎng)所,一些膽怯害羞的幼兒在那些活撥大方幼兒的帶動(dòng)下和教師的鼓勵(lì)和引導(dǎo)下,逐漸加入到游戲中,由原來的害怕到勇敢地表現(xiàn)自己,這是一個(gè)非常巨大的轉(zhuǎn)變,由此可見,游戲以它獨(dú)特的魅力,讓幼兒在活動(dòng)中解放自己,鍛煉了膽量。還有在體育游戲中也能很好的培養(yǎng)幼兒的勇敢的品質(zhì)。
2、開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性。
幼兒如果缺乏獨(dú)立性,那將導(dǎo)致產(chǎn)生對(duì)他人的依賴,這樣的幼兒比較缺乏自信心,自信心的缺乏不利于發(fā)散性思維的培養(yǎng)不利于創(chuàng)造力的培養(yǎng),而開展有趣味的游戲則有利于逐步的讓幼兒產(chǎn)生獨(dú)立活動(dòng)的意識(shí),從而培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性及克服依賴的情緒。
例如:在結(jié)構(gòu)游戲中,我們常玩搭積木、拼積塑的游戲,這類型的游戲無論是小班還是中大班的幼兒都非常喜歡,在游戲時(shí),請(qǐng)他們動(dòng)腦筋,看誰的手巧,搭一間和別人不一樣的、漂亮的房子送給自己喜歡的小朋友,雖然他們中有些搭得很簡單,但是他們還是非常的高興,互相說著房子里有什么,送給誰,在這時(shí),教師能給小朋友以贊美和鼓勵(lì),特別是一些平時(shí)較不愿動(dòng)手的幼兒,這樣,幼兒的自信心、獨(dú)立性在游戲活動(dòng)中便悄然建立起來了。
3、開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性及克服困難的品質(zhì)。
持之以恒地把注意力集中到某個(gè)問題,并努力地去弄清楚問題,這種個(gè)性是任何事情取得成功的重要條件之一。而發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的組成部分,游戲的魅力正在于它對(duì)幼兒構(gòu)成的挑戰(zhàn)性。通過游戲過程幼兒既可學(xué)會(huì)利用線索與策略,動(dòng)手動(dòng)腦解決問題,又可克服困難,鍛煉意志,還可以發(fā)現(xiàn)和體驗(yàn)自己的能力,產(chǎn)生勝任感與成就感,更進(jìn)一步利于幼兒自信心與進(jìn)取心的培養(yǎng)。在幼兒園中每個(gè)班都配有許多大小不同、顏色豐富的各類積塑、花片,在活動(dòng)區(qū)投放有一些進(jìn)行美工游戲、制作游戲等各類豐富的游戲材料,這為幼兒動(dòng)手能力的培養(yǎng)準(zhǔn)備了必要的物質(zhì)條件,由于幼兒年齡的差異以及幼兒的動(dòng)手能力、智力的發(fā)展水平也不盡相同,所以在游戲中的表現(xiàn)也會(huì)各有不同。
例如:剛?cè)雸@的小班的幼兒最初只是對(duì)玩積木這個(gè)動(dòng)作感興趣,但是隨著年齡的增長,他們不再滿足于簡單的動(dòng)手操作,而是產(chǎn)生了對(duì)所建物體的形象性和實(shí)用性的興趣,但是由于幼兒的想象與幼兒動(dòng)手能力不成正比,所達(dá)到的水平有很大的差距,這就出現(xiàn)了擺放好或擺放了某塊積木而導(dǎo)致游戲失敗的現(xiàn)象,如果這時(shí)幼兒能夠有重新再來的興趣和恒心,就可能取得勝利的成果,反之幼兒想象的物品永遠(yuǎn)不能建成。因此,幼兒必須有不達(dá)目的不罷休的恒心,有克服困難的勇氣,就能享受成功的快樂。而玩積木這種結(jié)構(gòu)游戲本身就具有構(gòu)成物體的吸引力,能夠吸引幼兒,使幼兒逐漸看到成功的希望的特點(diǎn),因此,在幼兒能夠堅(jiān)持游戲時(shí),教師應(yīng)及時(shí)給予適當(dāng)?shù)墓膭?lì),使幼兒鼓起勇氣再來一次,由此,做事認(rèn)真、堅(jiān)持到底的品格很自然地滲透到了游戲活動(dòng)中。
4、開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格
性格是表現(xiàn)在個(gè)人行為和態(tài)度方面的重要的心理特征,它主要包括意志、情感、道德和智慧等方面的品質(zhì)。
3-4歲的幼兒具有活潑好動(dòng)、好模仿的,喜稱贊、喜成功、自制力差,認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡,而游戲能滿足他們這些特點(diǎn)。游戲中,幼兒以愉快的心情饒有興趣地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活,對(duì)教師的啟發(fā)誘導(dǎo)容易自然的接受,游戲一個(gè)方面可以給幼兒充分的機(jī)會(huì)發(fā)展自主的性格和健全的意志,另一方面又受各種規(guī)則的限制,使之與德育心理互相聯(lián)系、互相滲透。
例如:以角色游戲?yàn)槔?,他們?cè)谟螒蛑锌砂缪菰谏钪薪佑|最多的父母、老師、司機(jī)、醫(yī)生等熟悉的人物,通過模仿人物來進(jìn)一步認(rèn)識(shí)這些角色,在活動(dòng)時(shí),一些比較內(nèi)向的、不太活潑的幼兒也會(huì)參加到活動(dòng)里,并通過擔(dān)任不同的角色,在各個(gè)方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、友善、愛心、同情心等,教師在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候給以引導(dǎo),幼兒的性格將逐漸活潑開朗起來。
5、開展游戲活動(dòng)有利于培養(yǎng)幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲。
富有探究精神的人,往往在他們遇到問題的時(shí)候就會(huì)尋根問底弄清楚不明白的地方,這是他們?nèi)〉贸删退璧木裰?,而游戲活?dòng)則有利于培養(yǎng)這種精神,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的一部分,而發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。
例如:在玩沙游戲中,幼兒發(fā)現(xiàn),一些小朋友很容易就建好了山洞和房子,而且不易倒塌,而一些小朋友的房子很容易就塌了,這是什么原因呢?后來經(jīng)過觀察實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),摻了水的沙比較結(jié)實(shí),而沒摻水的沙較松散比較難造型,經(jīng)過教師講解和幼兒的探究,逐漸獲得了有關(guān)沙子的知識(shí),進(jìn)一步激發(fā)幼兒的興趣,幼兒由此產(chǎn)生的探究興趣會(huì)對(duì)以后養(yǎng)成遇到問題獨(dú)立思考,尋找原因的良好品質(zhì)產(chǎn)生積極的影響。
6、游戲活動(dòng)還有利于培養(yǎng)幼兒的自主性
自主性即個(gè)體對(duì)自身行為的意識(shí)與調(diào)控能力,幼兒通過游戲促進(jìn)自主性的發(fā)展,表現(xiàn)為自理能力提高、目的行為增強(qiáng),社會(huì)性提高與交往能力的發(fā)展。
綜上所述,游戲的獨(dú)特特征對(duì)幼兒的個(gè)性發(fā)揮有不可估量的重大作用,并對(duì)幼兒創(chuàng)造力、智力、非智力因素的發(fā)展和提高產(chǎn)生巨大的影響,而教師對(duì)幼兒的適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)也是形成幼兒良好個(gè)性心理,激發(fā)幼兒高尚動(dòng)機(jī)的重要外部因素。由此可見,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)幼兒良好個(gè)性的重要途徑。
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手指游戲:小班幼兒良好進(jìn)餐習(xí)慣的培養(yǎng)
幼兒期是習(xí)慣養(yǎng)成的關(guān)鍵期,這一時(shí)期良好習(xí)慣的養(yǎng)成,將影響著孩子今后一生的發(fā)展,才能促進(jìn)幼兒身心的健康成長。我認(rèn)為,孩子的發(fā)展最主要的是要有健康的心靈和體魄,而健康的第一步主要取決于從小養(yǎng)成良好的飲食、進(jìn)餐習(xí)慣。作為我們小班教師,首先就要學(xué)會(huì)善于觀察每個(gè)孩子的不同,采取有趣的不同的教學(xué)方法來進(jìn)行教學(xué),做到因人而異,從而來糾正幼兒的偏食、挑食及不良的進(jìn)餐習(xí)慣,從小養(yǎng)成自覺良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
保持幼兒良好的食欲,形成與此相應(yīng)的飲食衛(wèi)生習(xí)慣和規(guī)則,是幼兒園教育和保育的一項(xiàng)重要任務(wù),它對(duì)幼兒的健康成長具有十分重要的意義。在我們班的一次家長會(huì)上,有好多家長問到:“我家的孩子吃飯?jiān)趺礃?”“今天吃什么?”“小寶把今天的菜全吃完了沒有?”……諸如此類的問題是家長們最關(guān)心的事情。幼兒正處于生長發(fā)育旺盛時(shí)期,平衡膳食,合理的營養(yǎng)是保證兒童健康成長的基本物質(zhì)條件。但目前有不少家長在對(duì)子女的教育中存在著重智力開發(fā)、吃得“好”,卻輕行為習(xí)慣培養(yǎng)的現(xiàn)象,許多幼兒形成吃飯?zhí)籼?、挑食、偏食、邊吃邊玩等不良飲食?xí)慣,久而久之,就造成了孩子身體營養(yǎng)比例失調(diào),引起各種營養(yǎng)不良癥狀,影響了孩子的健康成長。
我班44名幼兒基本上都是獨(dú)生子女,獨(dú)立性差,依賴性強(qiáng),多數(shù)幼兒在家是成人喂食的,更由甚者是追著喂,哄著吃,甚至打罵等,更別提良好習(xí)慣的培養(yǎng)了。當(dāng)孩子進(jìn)入幼兒園后,由于生活衛(wèi)生習(xí)慣的變化,口味的變化,環(huán)境的變化,由在家的幾個(gè)大人圍著轉(zhuǎn)到幼兒園的集體生活,也出現(xiàn)了各種各樣的進(jìn)餐問題。在開學(xué)時(shí)的調(diào)查觀察中,多數(shù)幼兒根本不知道一口飯一口菜和餐時(shí)保持“四凈”且餐后整理的常規(guī)。還有偏食、挑食的現(xiàn)象較嚴(yán)重。但幼兒飲食習(xí)慣的可塑性較強(qiáng),就有意識(shí)地進(jìn)行了良好進(jìn)餐習(xí)慣的培養(yǎng),及時(shí)地糾正他們的不良飲食習(xí)慣,使孩子從小就養(yǎng)成自覺、良好的進(jìn)餐習(xí)慣。 用游戲的方法讓幼兒習(xí)慣餐前洗手 。
手接觸外界物體最多,最容易受到污染。特別是孩子,由于好動(dòng)更易將不潔東西上的病毒、病菌附在手上,如果飯前不洗手,就會(huì)將手上的細(xì)菌吃進(jìn)體內(nèi)而生病。因此,洗手對(duì)保持皮膚清潔,養(yǎng)成良好的進(jìn)餐習(xí)慣十分重要。我按照生活衛(wèi)生習(xí)慣領(lǐng)域目標(biāo)中的洗手方法進(jìn)行組織,讓幼兒知道洗手的順序(挽袖、打濕、打肥皂、手心、手背、手腕,用清水洗凈,甩手上的水),剛開始學(xué)時(shí),一不注意,孩子們的袖子就弄濕了,借此機(jī)會(huì),我就給孩子們做示范——挽袖,并一邊洗手一邊教幼兒說:“搓搓手心一二三,搓搓手背三二一,手指頭洗仔細(xì),小手腕別忘記?!边@樣,孩子們把洗手當(dāng)作游戲,使幼兒養(yǎng)成食前洗手的好習(xí)慣。
糾正幼兒的偏食、剩飯情況
現(xiàn)在生活條件一般都比較優(yōu)越,家長們對(duì)孩子吃的方面更是慷慨解囊,但幼兒的偏食現(xiàn)象卻是非常普遍的,有的家長更是束手無策,拿孩子一點(diǎn)辦法都沒有。如何糾正幼兒偏食的不良習(xí)慣呢?我做了以下幾點(diǎn):
1、 及時(shí)調(diào)查、了解幼兒的偏食情況 :在了解中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的偏食習(xí)慣形成原因有以下幾種:家長從未提供或很少提供某種食物;身體因素,如脾胃不合等;生活習(xí)慣;情緒不穩(wěn)定等。
2、 因人而異,實(shí)施不同的教育方法
(1)榜樣示范法。根據(jù)小班幼兒“喜模仿”“愛表揚(yáng)”的特點(diǎn),我就利用集體氛圍的渲染,用情緒感染他們,為他們樹立榜樣。如:我班有一大部分幼兒不喜歡吃海帶,一碰上“骨頭海帶湯”,吃飯就特別慢,調(diào)羹在海帶里攪來攪去,嚷著不要吃海帶,面對(duì)這一問題,我一方面給他們講自編的故事“豬八戒的粗脖子與海帶”,讓他們知道海帶對(duì)人的好處可多了,一方面故意聞了聞?wù)f:“哇,好香”,并作出很陶醉,很想吃的樣子,并告訴他們老師最愛吃海帶了,不知道那些小朋友跟老師一樣愛吃,并及時(shí)表?xiàng)?,為他們樹立榜樣,幼兒的情緒一下子高漲起來,爭先恐后地大口大口吃起來。
(2)“打預(yù)防針”的方法。 我班有些幼兒對(duì)某種食物高興時(shí)能吃一些,不高興就少吃和一口不吃。對(duì)待這類幼兒,我采用“打預(yù)防針”的方法。在飯前,先做一些愉快安靜的游戲,然后讓孩子猜猜今天吃什么菜,孩子你一言,我一語說了許多,最后我告訴他們今天吃的是一種營養(yǎng)特別豐富的菜,多吃它會(huì)長高,長聰明,看誰吃得又多又香。這樣,孩子們的情緒被調(diào)動(dòng),相互比著吃,往往會(huì)吃得很香。
(3)逐漸加量的方法。有些幼兒從小就不吃某種食物,因此要他一下子改過來是不太可能的,也是不太現(xiàn)實(shí)的。對(duì)這類幼兒我采用“逐漸加量”的方法。如我班的韓國小朋友許政娥,不吃綠色蔬菜,開始她一看到綠色的蔬菜就搖頭,現(xiàn)在能稍微吃點(diǎn)了。
(4)物質(zhì)鼓勵(lì)法。對(duì)偏食、剩飯的幼兒我那怕是一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,我都給予鼓勵(lì),發(fā)給孩子一朵小紅花,小貼畫、小卡片等,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,促使幼兒改正偏食和剩飯的不良習(xí)慣。
通過這一系列的措施,我班偏食和剩飯的不良習(xí)慣得到了有效改善。
中班游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲教案
中班游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力,通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。
活動(dòng)過程:
一、 活動(dòng)前準(zhǔn)備:
教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。
二、一物多玩游戲
1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?
2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。
3、集體交流:你是怎么玩彩球的?
4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。
三、小組接力競(jìng)爭游戲:運(yùn)果子。
教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運(yùn)的果子最多。
四、結(jié)束,
集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
五、活動(dòng)延伸:
繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
淺談?dòng)變簯敉庥螒蚧顒?dòng)
一、利用游戲,豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力
戶外游戲活動(dòng)往往僅僅被人們看作是“身體的活動(dòng)”。事實(shí)上,戶外游戲活動(dòng)包含著兩種不可分割的、相互關(guān)聯(lián)的學(xué)習(xí)過程,即“學(xué)習(xí)活動(dòng)”和“通過活動(dòng)來學(xué)習(xí)”前者指的是幼兒可以在戶外游戲活動(dòng)中,學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)的基本技能,提高運(yùn)動(dòng)質(zhì)量,使身體和運(yùn)動(dòng)能力得到發(fā)展。后者是指幼兒戶外游戲活動(dòng)也可以促進(jìn)其各個(gè)方面的學(xué)習(xí)與發(fā)展?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》也強(qiáng)調(diào):幼兒園要“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng)”。讓我們教師把幼兒帶到室外,通過游戲豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
鉆爬的游戲、跳躍的游戲、玩水、玩雪游戲等都給幼兒帶來不同的感受和體驗(yàn)。夏天玩水也是幼兒所喜愛的活動(dòng),既可以滿足幼兒活動(dòng)的需求,又可涼爽身體,認(rèn)識(shí)水的特性;我國北方地區(qū)冬季可以開展玩雪游戲,如團(tuán)雪球、滾雪球、堆雪人、打雪仗、修隧道、用雪做科學(xué)小游戲等。團(tuán)雪球、滾雪球、可以比雪球的大小、滾動(dòng)得快慢;堆雪人修隧道,可以比高矮、長短、練計(jì)數(shù);打雪仗,冰
涼的雪球握在手中,可以調(diào)動(dòng)幼兒的感知覺、視覺,幼兒在奔跑中培養(yǎng)他們活潑開朗的性格,更重要的是他們?cè)谧杂奢p松、愉快的玩耍中促進(jìn)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力的全面發(fā)展。
二、利用游戲,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì)
許多流傳已久的民間游戲,經(jīng)過了時(shí)間的考驗(yàn),寓教于樂,有良好的可行性和教育意義,能使幼兒自主自由的參與游戲活動(dòng),至今仍被孩子們喜愛。諸如:“跳竹竿”、“跳大繩”等,利用這些游戲培養(yǎng)孩子們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。“炒黃豆”、“編花籃”等,幫助幼兒形成良好的自我意識(shí),在集體游戲中,幼兒可以自己分配角色,明白權(quán)利和義務(wù),使幼兒形成自我認(rèn)知,自我調(diào)節(jié)和獨(dú)立性等方面的意識(shí)?!芭荞R城”、“老鷹捉小雞”等,為幼兒提供了合作探索的機(jī)會(huì)和廣闊的學(xué)習(xí)空間,并能使幼兒有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)團(tuán)結(jié)、助人、分享等良好心理品質(zhì),同時(shí)也培養(yǎng)了他們關(guān)心集體、熱愛集體的情感。 幼兒自由游戲中,有時(shí)一個(gè)人玩變成幾個(gè)人合作一起游戲。在游戲中和誰玩,玩什么,怎么玩蘊(yùn)含著使幼兒能夠逐漸認(rèn)知和成長的過程。戶外游戲給他們更大程度的自由和鍛煉。如運(yùn)水桶的游戲,可以收獲遵守規(guī)則、和維護(hù)秩序的意識(shí),避免相互的沖突。在排隊(duì)玩滑梯和大型玩具的時(shí)候,如何排隊(duì),怎么玩耍,使幼兒通過討論,鍛煉他們解決問題的能力。經(jīng)常參加游戲的幼兒,使之懂得要遵守游戲規(guī)則,懂得尊重別人和正確的評(píng)價(jià)自己。能在游戲中體驗(yàn)成功的喜悅,增強(qiáng)自信心與成就感,增強(qiáng)他們承受挫折的能力,易于形成陽光開朗的性格。
三、培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考和動(dòng)手創(chuàng)造能力
幼兒游戲豐富多彩,大自然也為幼兒游戲提供了充分的天然活動(dòng)材料、活動(dòng)場(chǎng)地和自由活動(dòng)的空間,可以培養(yǎng)幼兒獨(dú)立思考和動(dòng)手操作的能力。幼兒游戲,有徒手游戲、幼兒只需利用身體的某些部位、手、腳、腿等就可以進(jìn)行游戲,如“老狼老狼幾點(diǎn)”了,而有的游戲則需要借助一定的玩具或材料進(jìn)行。如民間游戲“啦啦草”,幼兒在室外只需隨便采摘兩根狗尾巴草,將草的頂端大結(jié),讓草桿從草結(jié)中穿過來并來回拉動(dòng)即可,非常有趣。有時(shí)兩人將狗尾巴草的桔桿互相勾住,兩個(gè)幼兒用力對(duì)拉,比比水的草秸稈結(jié)實(shí),不容易拉斷。天然的活動(dòng)材料極其豐富應(yīng)有盡有。撿石子擺圖形、玩抓石子游戲;撿長短不一的樹棍,可以當(dāng)馬騎、練跳躍、做搶用,他們就這樣游戲、追逐、玩耍。無不凝聚著幼兒的智慧和創(chuàng)造能力。自然界中的泥沙、花草、雨雪等都會(huì)給幼兒帶來無限的靈感和快樂,更是幼兒游戲創(chuàng)造的源泉。幼兒在利用自然材料游戲的過程中鍛煉幼兒獨(dú)立思考能力,充分發(fā)揮想象力創(chuàng)造力和動(dòng)手能力,讓他們感受大自然的無窮奧妙,從而產(chǎn)生對(duì)大自然和生命的熱愛之情。 總之,游戲是幼兒喜愛的活動(dòng),是幼兒活動(dòng)的基本形式,對(duì)于提高幼兒的整體素質(zhì),促進(jìn)其身心健康發(fā)展起著重要的作用。
中班游戲教案《培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性》
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。
活動(dòng)過程:
一、 活動(dòng)前準(zhǔn)備:
教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。
二、一物多玩游戲
1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?
2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。
3、集體交流:你是怎么玩彩球的?
4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。
三、小組接力競(jìng)爭游戲:運(yùn)果子。
教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運(yùn)的果子最多。
四、結(jié)束,
集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。
五、活動(dòng)延伸:
繼續(xù)探索彩球的多種玩法。
淺議幼兒園區(qū)域游戲活動(dòng)
淺議幼兒園區(qū)域游戲活動(dòng)
摘要:我園在區(qū)域游戲活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)、指導(dǎo)中,從幼兒出發(fā),強(qiáng)調(diào)自主快樂地學(xué)習(xí),通過與活動(dòng)區(qū)域中環(huán)境、材料的互動(dòng),加強(qiáng)教師的個(gè)別指導(dǎo),從而達(dá)到實(shí)實(shí)在在地促進(jìn)每個(gè)幼兒個(gè)性全面發(fā)展的目標(biāo)。首先從幼兒的學(xué)習(xí)生活需要出發(fā),因地制宜地創(chuàng)設(shè)適宜的物質(zhì)環(huán)境;其次投放豐富開放的材料,促進(jìn)幼兒自主性學(xué)習(xí)以及創(chuàng)造力的發(fā)展;再者加強(qiáng)教師的個(gè)別指導(dǎo),促進(jìn)幼兒個(gè)性全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:區(qū)域活動(dòng) 環(huán)境 材料 教師
幼兒園區(qū)域游戲活動(dòng)是指教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展水平有目的地創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境、投放活動(dòng)材料,讓幼兒按照自己的意愿與能力,以操作、擺弄為主要方式的個(gè)別化的自主學(xué)習(xí)活動(dòng)。區(qū)域游戲活動(dòng)立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗(yàn)和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,也是進(jìn)行個(gè)別化教育的最佳手段。與集體教育活動(dòng)相比,區(qū)域游戲活動(dòng)以其組織形式的靈活、活動(dòng)內(nèi)容的豐富,而有力地推動(dòng)著幼兒教育向多樣化、個(gè)性化的方向發(fā)展。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提出:“幼兒園教育應(yīng)該尊重幼兒的發(fā)展適宜性,開展主動(dòng)性學(xué)習(xí)?!爆F(xiàn)在,這一理念已經(jīng)深入幼兒園教學(xué)、游戲的各個(gè)方面,那么,如何在實(shí)踐中更好地引導(dǎo)幼兒自主快樂地學(xué)習(xí)呢?針對(duì)這一問題,我園從幼兒的學(xué)習(xí)生活需要出發(fā),強(qiáng)調(diào)讓幼兒自主快樂地學(xué)習(xí),通過與活動(dòng)區(qū)域中環(huán)境、教師、同伴的互動(dòng),從而達(dá)到實(shí)實(shí)在在地促進(jìn)每個(gè)幼兒個(gè)性全面發(fā)展的目標(biāo)。
一、從幼兒的學(xué)習(xí)生活需要出發(fā),因地制宜地創(chuàng)設(shè)適宜的物質(zhì)環(huán)境
環(huán)境是重要的教育資源,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,能有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)與其發(fā)展相適應(yīng)的區(qū)域游戲環(huán)境,能給幼兒營造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。我園在創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境時(shí)首先從幼兒的學(xué)習(xí)生活需要出發(fā),整體考慮后各班根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行設(shè)置,開放式與間隔式相結(jié)合,并充分利用陽臺(tái)、樓梯拐角等空間增加幼兒活動(dòng)區(qū)域的場(chǎng)所。由于我園午睡室采用活動(dòng)室閣樓的形式,因此給幼兒的活動(dòng)區(qū)域留出了相對(duì)充足的空間。
我們站在孩子的角度,從孩子的心理出發(fā),為其創(chuàng)設(shè)了角色區(qū)、探索區(qū)、美工區(qū)、音樂區(qū)、閱讀區(qū)和運(yùn)動(dòng)區(qū)等不同形式的區(qū)域活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì)。利用墻面,讓墻飾成為幼兒學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的記錄,主要以幼兒參與為主,充分調(diào)動(dòng)積極性,讓他們與環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng)。例如:在“我喜歡的動(dòng)物”主題活動(dòng)中,老師將主墻面設(shè)計(jì)成了春游時(shí)參觀動(dòng)物園的背景,由幼兒繪畫自己喜愛的動(dòng)物以及和父母一起收集的動(dòng)物郵票而成。我們將運(yùn)動(dòng)區(qū)域設(shè)置在走廊外,在地面畫上了各種圖形和格子、字母、數(shù)字等,貼上寫有數(shù)字的小花,孩子們可進(jìn)行跳躍運(yùn)動(dòng)。各班利用櫥柜、桌面及窗臺(tái)、廢舊材料等,做好隔斷,根據(jù)幼兒活動(dòng)的需要和特點(diǎn)布置成封閉的、半封閉的、開放的活動(dòng)環(huán)境,既能使活動(dòng)不受干擾,又能滿足不同個(gè)性幼兒的需要。如在“周圍的人”的主題活動(dòng)中,我們利用隔斷,把教室創(chuàng)設(shè)成一個(gè)個(gè)類似居住的小區(qū)環(huán)境,其中有開放的面包房,也有較封閉的兒童醫(yī)院等,讓幼兒的活動(dòng)既能獨(dú)立開展又能相互聯(lián)系。教室上空吊掛了各種具有教育性和裝飾性的物品,如:“春天來了”主題活動(dòng)中,我們?cè)谖蓓敀炝硕喔鴹l,將孩子們和家長自制的迎春花和樹葉吊掛起來。小小的自然角里,盛開的旱水仙、仙客來,嫩綠的綠蘿、山芋苗,再加上靈活的小魚、小蝦,共同為幼兒營造了一個(gè)豐富而鮮活的微型自然界;探索區(qū)里,天平、量杯、地球儀、放大鏡等都成了幼兒了解自然、認(rèn)識(shí)世界的操作器材,孩子們一次次的探索、操作,不斷地激發(fā)了更多的智慧火花。
二、投放豐富開放的材料,促進(jìn)幼兒自主性學(xué)習(xí)以及創(chuàng)造力的發(fā)展
自主性學(xué)習(xí)與創(chuàng)造活動(dòng)自然是離不開操作材料的,操作材料是開展游戲的物質(zhì)保證,也是豐富游戲內(nèi)容、發(fā)展幼兒創(chuàng)造能力的必要條件。豐富開放的材料可直接關(guān)系到幼兒活動(dòng)的質(zhì)量,能使孩子盡興、盡情地“研究”他們的世界。如把一些泡沫、碎布、貝殼、樹葉、空瓶、紙盒等廢舊材料,投放到操作區(qū)后,孩子們會(huì)把這些不起眼的東西,在他們富有創(chuàng)造性的小手中變化莫測(cè),轉(zhuǎn)眼間會(huì)被制作成娃娃、汽車、蝴蝶、螃蟹等他們所喜愛的玩具,在制作過程中體驗(yàn)成功和快樂。不同的孩子,有著不同的興趣、愛好和個(gè)性、甚至同一年齡的孩子,他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以我們?cè)谔峁┎牧蠒r(shí),既考慮到“吃不了”的孩子,還兼顧到“吃不飽”的孩子,使每個(gè)孩子都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。如孩子剛升入中班以后,為了有助于孩子學(xué)習(xí)使用筷子和促進(jìn)小肌肉的發(fā)育,我們?cè)O(shè)置了“練習(xí)使用筷子”的內(nèi)容,根據(jù)孩子的不同水平分成①夾海綿蔬菜②夾蕓豆③夾黃豆三個(gè)不同層次,按難易程度分裝在三個(gè)小筐內(nèi),同時(shí)在最簡單的小筐上貼上一顆五角星,表示這是最簡單的,依次貼上兩個(gè)、三個(gè)五角星。這樣既能改變材料投放的無序、雜亂現(xiàn)象,又能使教師對(duì)哪個(gè)孩子達(dá)到何種水平做到心中有數(shù)。
單調(diào)、枯燥、一成不變的材料會(huì)使幼兒失去興趣,因此,我們根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的需求,定期或不定期的進(jìn)行調(diào)整、補(bǔ)充。如在大班幼兒“蘇州園林真好看”的主題活動(dòng)中,孩子們剛開始對(duì)在美工區(qū)中模仿畫漏窗很感興趣,可是畫了幾次后就覺得沒勁了。于是老師就提供了彩泥讓幼兒做花窗,之后又在美工區(qū)里添加了一些剪好的卷紙芯和鞋盒,請(qǐng)幼兒進(jìn)行拼搭塑形,雖然一開始孩子有些不知所措,但是經(jīng)過多次的擺弄、嘗試,孩子們一下子來了靈感,“啊,這個(gè)像瓦片……” “看,我搭了一個(gè)太陽的漏窗!”“看我的,我搭的是花型漏窗!” ……美工區(qū)的孩子又興奮起來。隨著主題活動(dòng)的深入,我們經(jīng)過和幼兒的討論,又試著在美工區(qū)里增加了一些由基本幾何形體構(gòu)成的大、中、小型的積木;金屬的、木制的操作材料、膠粒、插片等,還把一些廢舊材料也用于了我們的美工區(qū)活動(dòng)。并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行多種加工和操作,增加材料使用時(shí)的開放性,讓幼兒充分利用多種原材料進(jìn)行加工,把這些原材料變成需要建構(gòu)的具體事物,這樣既充實(shí)了游戲的內(nèi)容,又發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
三、加強(qiáng)教師的個(gè)別指導(dǎo),促進(jìn)幼兒個(gè)性全面發(fā)展
要實(shí)現(xiàn)幼兒真正的自主性學(xué)習(xí)與創(chuàng)造,離不開教師的精心計(jì)劃與支持,在幼兒制定了自己的“工作計(jì)劃”并動(dòng)手操作的過程中,教師應(yīng)尊重幼兒的意愿,扮演好觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者,盡可能多的為孩子留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,激發(fā)幼兒不斷探索。
首先,首先教師要用尊重的態(tài)度來對(duì)幼兒的活動(dòng)進(jìn)行觀察,如:幼兒當(dāng)前的興趣需要是哪些,分析幼兒這么做的原因,了解幼兒在活動(dòng)過程中有什么困難等等。了解了這些之后,不是急于介入指導(dǎo),而是以間接指導(dǎo)的方式與幼兒進(jìn)行互動(dòng),通過材料替換、假設(shè)問題的方法來引導(dǎo)幼兒去探索發(fā)現(xiàn)。例如:在搭建亭子的活動(dòng)時(shí),孩子們有的說:“老師,我們不知道用什么東西做亭子的柱子?!庇械恼f:“老師,這個(gè)頂怎么裝上去呢?”面對(duì)幼兒的困難,我們引導(dǎo)孩子們?nèi)ゲ牧舷湔也牧?,自己嘗試想辦法,解決問題。最后,在孩子們的多次嘗試后,一座由魔法玉米搭建的屋頂、卡紙卷在吸管外做成柱子的亭子完成了。剛開始時(shí),孩子們想用吸管做柱子,但是發(fā)現(xiàn)吸管太細(xì),這時(shí)老師適時(shí)遞上的卡紙給了孩子們啟發(fā),幫助他們更好、更滿意地完成了柱子的制作。又如:在中班智力區(qū)探索排序的方法時(shí),重點(diǎn)是要求幼兒自己尋找出物體間的規(guī)律,進(jìn)行簡單地排序,好長一段時(shí)間的探索結(jié)果卻不外乎于AB、BA這幾種方法,幼兒的探索的熱情也慢慢地消退。這時(shí),教師適時(shí)地介入幼兒的活動(dòng),指導(dǎo)幼兒嘗試AAB、ABC的排序方法,幼兒通過操作探索,發(fā)現(xiàn)可以根據(jù)物體的規(guī)律進(jìn)行多種方法的排序。由此可見,教師的適時(shí)介入不僅拓寬了幼兒的探索途徑,更是提高了孩子們學(xué)習(xí)的興趣。
其次,教師要對(duì)幼兒抱有具有彈性的可變的期望,不要生硬地去搶幼兒的“球”,只在幼兒把“球”拋向自己的時(shí)候,以適當(dāng)?shù)姆绞饺ソ樱⒁赃m當(dāng)方式把球拋回給幼兒,從而不露痕跡地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如:我們?cè)诿拦^(qū)中投入了許多大小不一的廢舊紙盒,鼓勵(lì)幼兒制作玩具。孩子們擺弄著各式各樣的盒子思索著,拿起筆添畫上眼睛、鼻子、嘴巴成為了盒子娃娃后,高興地展示給老師看,我在肯定幼兒的同時(shí),啟發(fā)他們將盒子組合創(chuàng)作出更多的玩具。孩子們?cè)诶蠋煹膯l(fā)下陸續(xù)制作出了手機(jī)、汽車、小轎車、卡車……。在這里,教師時(shí)刻關(guān)注幼兒的活動(dòng)創(chuàng)意,對(duì)于幼兒只是單一的盒子繪畫造型給予充分肯定后,再引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步嘗試空間思維的探索,激活了幼兒天性中的大膽想象,從而取得了豐富的和更有價(jià)值的創(chuàng)作成果,有效地促進(jìn)了幼兒的發(fā)展。
最后教師要以鼓勵(lì)、開放的評(píng)價(jià),來促進(jìn)幼兒自信心的發(fā)展和個(gè)性的張揚(yáng),為孩子健全人格的形成奠定良好的基礎(chǔ)。如:在個(gè)別的過程評(píng)價(jià)中,我們根據(jù)不同發(fā)展水平的孩子進(jìn)行不同的適當(dāng)評(píng)價(jià):能力強(qiáng)的孩子,評(píng)價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng),因此要激勵(lì)其創(chuàng)造性的發(fā)揮:“你這么聰明,下次肯定還能做出更好的、不一樣的作品,老師等著你的新作品哦!”,使其不滿足于現(xiàn)狀,追求更好的表現(xiàn)。而對(duì)一些能力相對(duì)弱一些的孩子,評(píng)價(jià)是為了其自信心與積極性的建立與提高:“喲,你今天真能干,這個(gè)問題都解決了,真棒!”“今天你的想法真不錯(cuò),等會(huì)兒小朋友肯定都會(huì)向你學(xué)習(xí)的!”在集體評(píng)價(jià)中,我們除了讓孩子展現(xiàn)各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起孩子的共鳴、分享成功的快樂(內(nèi)容可以是孩子的作品、熱點(diǎn)、認(rèn)識(shí)的障礙、難點(diǎn)、解決的辦法等等),開放性地展開一些討論,激發(fā)孩子繼續(xù)在活動(dòng)中探索的欲望。
區(qū)域活動(dòng)為幼兒的自主化學(xué)習(xí)和探索提供了一個(gè)很好的途徑,只要樹立正確的區(qū)域活動(dòng)觀念,把區(qū)域活動(dòng)作為促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的基本活動(dòng),不斷開拓活動(dòng)空間,解放孩子,讓孩子們?cè)谕嬷星蟀l(fā)展,發(fā)揮區(qū)域活動(dòng)的實(shí)效性,使每個(gè)區(qū)域真的活起來,那么個(gè)體素質(zhì)的形成發(fā)展和提高不再是一句空話,而是讓孩子們?cè)谧杂蛇x擇、自主探索中得到真正的發(fā)展。
以上的這些思考與探索,彼此相互相接,相輔相成,幼兒的個(gè)體活動(dòng)與集體互動(dòng)變得越來越有意義,我們將繼續(xù)地努力學(xué)習(xí)、回眸、反思、探索,以不斷的提高我園教師獨(dú)立駕馭區(qū)域活動(dòng)的能力,使區(qū)域活動(dòng)這一教育形式在幼兒園教育教學(xué)中發(fā)揮更有效的作用。
自主性游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)
幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點(diǎn)的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,教育活動(dòng)的組織應(yīng)寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)得到再現(xiàn),而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。
瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:教育的主要目的是造就能創(chuàng)新的而不是簡單重復(fù)前人所做過的事的人。人類社會(huì)的進(jìn)步與發(fā)展,離不開創(chuàng)新;世界各國的經(jīng)濟(jì)競(jìng)爭實(shí)質(zhì)上是科技的競(jìng)爭,是智力的競(jìng)爭,是人的創(chuàng)新與發(fā)明的競(jìng)爭;創(chuàng)新決定著一個(gè)國家、民族的綜合實(shí)力,關(guān)系著一個(gè)國家的命運(yùn)和前途。
《綱要》指出游戲是幼兒的基本活動(dòng),幼兒園教育應(yīng)寓教育于游戲之中。游戲占據(jù)幼兒生活的大部分時(shí)間,在游戲中,幼兒精神狀態(tài)輕松投入,能力強(qiáng)的孩子自選角色自主交往,還能克服各種困難,大膽提出建議,這些都為他們的社會(huì)性發(fā)展和素質(zhì)的提高創(chuàng)造了條件。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。在角色游戲中幼兒以一物代一物,能脫離真實(shí)情景和物體的直接信號(hào)刺激,進(jìn)入假設(shè)想象的世界,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的良好途徑?,F(xiàn)實(shí)生活是角色游戲的源泉,幼兒通過扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和物體中反映他們眼中的世界。但幼兒未來的生活不應(yīng)該是我們現(xiàn)在生活的簡單重復(fù),我們應(yīng)該引導(dǎo)他們創(chuàng)造性地開展游戲,發(fā)展游戲內(nèi)容。
一、目前我國幼兒園開展的角色游戲主要內(nèi)容和特點(diǎn):
1、主題內(nèi)容來源于幼兒生活。
幼兒角色游戲的主題內(nèi)容往往是幼兒所處的實(shí)際生活的反映,是幼兒感知生活,或者經(jīng)過幼兒的思維加工以后所形成的生活經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)。日常生活的主題:常見的有“娃娃家”“超市”等,是由幼兒平日經(jīng)常遭遇到的經(jīng)驗(yàn)所形成的。如在“娃娃家”他們扮演著爸爸、媽媽、洗衣做飯,愛護(hù)小娃娃,在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)著作爸爸、媽媽、老師的辛苦和快樂。商店里售貨員和也是幼兒比較熟悉和關(guān)心的。他們?cè)谛睦砩系玫搅藵M足,所以在工作表現(xiàn)的很認(rèn)真、負(fù)責(zé)??傊變航巧螒虻闹黝}內(nèi)容是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),幼兒在游戲活動(dòng)中既實(shí)現(xiàn)了自己的夢(mèng)想,又培養(yǎng)了他們熱愛生活,愛護(hù)同伴、積極參加游戲活動(dòng)的興趣。
2、主題的內(nèi)容具有年齡差異。
在成人不加干預(yù)的自然情況下,幼兒景象角色游戲的主題內(nèi)容是不斷變化的,但有些主題內(nèi)容是幼兒經(jīng)常選擇的,有的主題內(nèi)容持續(xù)時(shí)間較長。觀察發(fā)現(xiàn),主題內(nèi)容持續(xù)長短和幼兒興趣關(guān)系密切,游戲時(shí)間持續(xù)最長的主題內(nèi)容是幼兒最感興趣的。幼兒的興趣也隨著身心發(fā)展而發(fā)生變化,較小年齡的孩子注重日常生活的主題,則大年齡的孩子更多地會(huì)選擇社會(huì)關(guān)系主題游戲。
二、如何在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí):
1、自主參與制作游戲材料,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
動(dòng)手實(shí)踐機(jī)會(huì)和能力的缺乏,很大程度上制約了我國幼兒創(chuàng)新素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲的過程是創(chuàng)造、想象的過程,游戲中替代物的使用,就要運(yùn)用創(chuàng)造性設(shè)想。在游戲的過程中,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣,為此,我們投放了大量的半成品,將原本要制作成品玩具的用材,如紙、泡沫塑料、海綿塊、彩帶、吸管、各種碎布、花片等分放在活動(dòng)室,鼓勵(lì)幼兒動(dòng)手尋找、制作自己需要的材料,大膽想象、創(chuàng)新。在制作過程中,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的習(xí)慣和能力,使幼兒的創(chuàng)新能力逐漸發(fā)展,創(chuàng)新意識(shí)更加強(qiáng)烈。比如:開設(shè)的“形象設(shè)計(jì)屋”缺少服裝。于是,我便帶領(lǐng)幼兒一起動(dòng)手制作服裝。在制作過程中,幼兒首先出謀劃策想出了服裝店需要些什么類型的服裝。例如:背帶褲、短裙等;組織每個(gè)幼兒都自己設(shè)計(jì)了各種漂亮的款式和美麗的圖案。因?yàn)榉b貼近幼兒的生活,又能讓幼兒充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,他們對(duì)這次活動(dòng)都很投入;接著,我們一起分工合作,從畫、折、剪、貼等幼兒都積極參與并達(dá)到了超出預(yù)料的效果;最后,當(dāng)一套套形象各異、色彩鮮艷的服裝掛進(jìn)“形象設(shè)計(jì)屋”之后深深受到了廣大“顧客”的喜愛。另外,通過動(dòng)手實(shí)踐,可以使思維和想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),從而讓幼兒看到自己的創(chuàng)新成果,體驗(yàn)到創(chuàng)新的樂趣。
2、注重游戲的互動(dòng)性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
《綱要》中還指出,教育活動(dòng)的組織應(yīng)寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)得到再現(xiàn),而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。
杜威強(qiáng)調(diào):“教育過程是兒童和教師共同參與的過程,也是真正合作和相互作用的過程。”因此,在這個(gè)游戲過程里,教師應(yīng)是游戲伙伴,不是“自上”的指導(dǎo)者,和孩子們一起游戲,產(chǎn)生互動(dòng)。當(dāng)幼兒在使用、制作替代物時(shí)遇到了困難,教師可以及時(shí)參與,幫助幼兒巧妙使用替代物。教師應(yīng)啟發(fā)幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到能以物代物,使一種替代物有多種用法,替代物的巧妙運(yùn)用是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的有效措施。指導(dǎo)幼兒為自己的游戲設(shè)計(jì)、創(chuàng)作簡易玩具,有利于促進(jìn)幼兒想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展。
首先尊重幼兒的游戲意愿。在教育的范疇里,游戲意味著教育的要求與幼兒的意愿是緊緊聯(lián)系在一起的。在角色游戲中無疑應(yīng)以幼兒為主體,教師只是主導(dǎo)。而不應(yīng)該讓“主體”成了表演的工具,教師想好主題、定好情節(jié),幼兒只是按規(guī)定去表演,整個(gè)過程中,教師的干擾太多,幼兒難有發(fā)揮的余地。當(dāng)幼兒自發(fā)進(jìn)行有主題、有情節(jié)、有趣味的游戲時(shí),教師不妨“靜觀其變”,不要任意打斷、介入,就讓幼兒的游戲在愉快、自由的氛圍中發(fā)生、發(fā)展、結(jié)束。因?yàn)?,幼兒在這樣的氛圍中,他的創(chuàng)新意識(shí)極易被某件小事物啟發(fā)而生。
其次要為幼兒創(chuàng)設(shè)情境啟發(fā)想象。游戲情境指角色游戲進(jìn)行的物質(zhì)環(huán)境狀況與心理氣氛,它包括人和物這兩大因素。游戲的主題只規(guī)定了情境的總趨勢(shì),情境的具體細(xì)節(jié)是受游戲開展的時(shí)間、空間及游戲者個(gè)體特點(diǎn)的影響的。在角色游戲中,情境的創(chuàng)設(shè)是必不可少的。教育者的任務(wù)就是正確地分析和利用這些因素,恰當(dāng)?shù)乜刂七@些因素,從而在指導(dǎo)幼兒開展角色游戲的過程中,充分發(fā)揮其教育作用,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。教師要充分利用情境的作用,創(chuàng)設(shè)出可以啟發(fā)幼兒想象的情境。如:給“娃娃家”打電話,告知“媽媽”請(qǐng)全家人外出吃“肯德基”或去游樂場(chǎng)。但切記:教師在幼兒游戲前應(yīng)盡量少講,“講”的時(shí)間多了,“動(dòng)”的時(shí)間就少了,講的規(guī)則多了,幼兒自由發(fā)揮的余地就少了,客觀上限制了幼兒的想象。
再次應(yīng)持多樣的指導(dǎo)方式。合理運(yùn)用游戲的指導(dǎo)方式,是實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲中主體地位的需要保證,而教師在角色游戲中的現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。教師可在游戲開始和結(jié)束時(shí)、游戲中出現(xiàn)危險(xiǎn)情景時(shí)、幼兒在游戲中出現(xiàn)了不良的行為問題時(shí)、游戲中幼適時(shí)地加以指導(dǎo)。如:在“醫(yī)院”游戲中,教師發(fā)現(xiàn)有的“病人”沒有掛號(hào)就去看“醫(yī)生”,就告訴他們“看病應(yīng)先掛號(hào)”。又如:教師發(fā)現(xiàn)有的幼兒將“娃娃”將頭朝下抱著,或拖著“娃娃”的腳走路,就裝作聽到了“娃娃”的哭聲,啟發(fā)幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,自行糾正。這些介入都能對(duì)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)有所幫助。但這指導(dǎo)容易產(chǎn)生以成人的意志代替幼兒意愿的現(xiàn)象,抑制幼兒能動(dòng)性的發(fā)揮。因此當(dāng)游戲遇到阻礙時(shí),鼓勵(lì)幼兒大膽提出自己的看法,調(diào)動(dòng)友好商討的氣氛,盡量避免同伴間的相互埋怨和不和。另外,教師可以以指導(dǎo)的形式,設(shè)置疑難情景,促使幼兒發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力,主動(dòng)克服困難。例如:“大家來想想辦法,解決了這個(gè)問題,我們就能馬上再玩下去?!薄澳阌惺裁春玫慕?jīng)驗(yàn)要向大家介紹?”在無人發(fā)言時(shí),教師可以引發(fā)幼兒思考解決問題“我們下次游戲還需要什么呢?”“還需要添置些什么材料呢?”等等。當(dāng)幼兒主動(dòng)提出新的游戲內(nèi)容時(shí),要鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試。教師在游戲中以角色身份提出問題,能使幼兒產(chǎn)生解決問題的動(dòng)機(jī)。出現(xiàn)問題時(shí),教師不應(yīng)急于處理,也不能把自己的意見強(qiáng)加于幼兒,而是應(yīng)該尊重他們,啟發(fā)他們妥善解決問題。游戲中幼兒有時(shí)出現(xiàn)爭當(dāng)角色的現(xiàn)象,除了啟發(fā)他們謙讓協(xié)調(diào)解決外,還應(yīng)注意培養(yǎng)幼兒自己解決問題的能力。另外,在解決問題的過程中,引導(dǎo)幼兒帶著問題去創(chuàng)新,可以讓幼兒了解解決問題的方法是多樣的,充分體驗(yàn)創(chuàng)新的樂趣。例如:在玩:“樂樂超市”的游戲時(shí),服務(wù)員大聲喊著:“快來買啊,新鮮的蔬菜!”但是也見沒幾個(gè)“顧客”去買,我便服務(wù)員去問問“顧客”為什么不來買。原來是“超市”里的蔬菜品種不夠多。于是服務(wù)員便把橡皮泥制成了水果,又叫賣起來:“快來嘗呀,有蘋果,又有梨,西瓜呢?!惫?,“顧客”紛紛搶購了他的新產(chǎn)品。教師可根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的差異,適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵(lì)能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),突出幼兒游戲中的主體地位。
3、積極的評(píng)價(jià)能培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
游戲之所以受幼兒的喜愛,取決于它所具有的享受功能和教育功能。幼兒在游戲過程中,身體和精神上能夠得到放松。教師正確的評(píng)價(jià),適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng)和鼓勵(lì),都能激發(fā)幼兒在游戲中表現(xiàn)自己的主體地位。游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會(huì),讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤持接納的態(tài)度。只有在寬松、自由的環(huán)境下,孩子的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色游戲中充分地體現(xiàn)出主體性。
蒙臺(tái)梭利認(rèn)為:“每一個(gè)幼兒都有一種創(chuàng)造的本能,一種積極的潛力,能依靠他的環(huán)境,構(gòu)筑起一個(gè)精神世界”。對(duì)兒童而言,游戲是真實(shí)的生活和想象世界的統(tǒng)一。生活的真實(shí)為幼兒的游戲表現(xiàn)提供了條件,虛構(gòu)的童話想象使幼兒游戲充滿了想象和創(chuàng)造。為此,自發(fā)游戲要重視引導(dǎo)幼兒對(duì)生活的體驗(yàn),放任幼兒在游戲中的不真實(shí)和幼稚的行為,把兒童當(dāng)兒童看,重要的是站在兒童的立場(chǎng)看兒童的游戲。教師不恰當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)會(huì)使所被評(píng)價(jià)的幼兒對(duì)自己產(chǎn)生不良評(píng)價(jià),從而影響其行為和以后的發(fā)展。因此,教師必須對(duì)幼兒進(jìn)行正確、積極的評(píng)價(jià),正確使用評(píng)價(jià)語言。例如:在一次游戲中,一個(gè)小朋友把“娃娃家”的床和桌子搬來搬去,弄得整個(gè)“娃娃家”都亂七八糟時(shí),作為教師是否該批評(píng)他的作法呢?我的作法是:首先去問清他是想干什么。當(dāng)我得知他是想重新設(shè)計(jì)“家”的樣子時(shí),便鼓勵(lì)他并幫助他設(shè)計(jì)了一個(gè)“新家”。看著他滿意的笑容,我想我的作法是對(duì)的。
隨著知識(shí)經(jīng)濟(jì)的到來,創(chuàng)新性人才的培養(yǎng),直接關(guān)系到綜合國力的競(jìng)爭。而要培養(yǎng)創(chuàng)新性人才,必須從中小學(xué)抓起。創(chuàng)新性人才既要有很強(qiáng)的智力與能力,又要有獨(dú)立的人格和良好的個(gè)性心理品質(zhì);既要敢于冒險(xiǎn)、競(jìng)爭,又要善于與人合作;既要有豐富的知識(shí),又要有實(shí)踐與操作能力。
幼兒未來的生活不應(yīng)該是我們現(xiàn)在生活的簡單重復(fù),我們應(yīng)該引導(dǎo)他們創(chuàng)造性地開展游戲,發(fā)展游戲內(nèi)容。創(chuàng)新決定著一個(gè)國家、民族的綜合實(shí)力,關(guān)系著一個(gè)國家的命運(yùn)和前途。面對(duì)日新月異的發(fā)展,每個(gè)人都必須面對(duì)多變的各種挑戰(zhàn),創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新精神就有可能使我們的幼兒成長為生活的強(qiáng)者,我們應(yīng)該抓住幼兒期這一黃金時(shí)期,充分利用有效資源,積極培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。
淺析幼兒園課程游戲化的推進(jìn)策略
淺析幼兒園課程游戲化的推進(jìn)策略
自《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》頒布以來,珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值、以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的理念得到了更為深入的實(shí)踐。江蘇省于2014 年開展了幼兒園課程游戲化建設(shè),旨在引導(dǎo)幼兒園樹立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀,推進(jìn)幼兒園實(shí)施符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的學(xué)前教育,促進(jìn)幼兒健康快樂成長,但同時(shí)也存在諸多問題,需要我們重新認(rèn)識(shí)游戲的價(jià)值,并將游戲的精神和理念切實(shí)滲透到幼兒園課程實(shí)踐中。
一、當(dāng)前課程游戲化實(shí)踐存在的問題
一是未能很好地處理好游戲與教學(xué)的關(guān)系,“羞談”或“忌談”教學(xué)。在行政指導(dǎo)的驅(qū)動(dòng)下,課程游戲化作為江蘇省幼兒園教育去小學(xué)化的重要手段,游戲被再次提到了一個(gè)新的高度,不少幼兒園和教師開始對(duì)既有的教學(xué)組織形式表現(xiàn)得遲疑不決,尤其是忌談集體教學(xué),以為提教學(xué)就是在走小學(xué)化的路,沒有堅(jiān)定的教育立場(chǎng),使教學(xué)成了“地下工作”。
二是游戲組織方式不恰當(dāng),存在兩個(gè)極端傾向。一種傾向是游戲始終處于教師的高控之下,教師以設(shè)計(jì)教學(xué)的思路設(shè)計(jì)游戲的主題、場(chǎng)景、材料、人物、規(guī)則等,在整個(gè)游戲過程中幼兒都缺乏自我探索、自主建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),難以獲得愉悅的游戲體驗(yàn)。另外一種傾向則是放任幼兒的游戲,認(rèn)為游戲既然是幼兒的自主活動(dòng),那就應(yīng)將游戲完全交給幼兒,教師主動(dòng)放棄自身的指導(dǎo)和教育職責(zé),成為一個(gè)純粹的旁觀者。這樣的游戲多數(shù)無法深入,幼兒也只能獲得一種淺層次的快樂。
三是游戲化課程構(gòu)建缺乏方向和目的,無法真正理解課程游戲化的內(nèi)涵和覆蓋的范圍。這也就是說,課程游戲化對(duì)于多數(shù)教師來說還只是一個(gè)概念,不明確其具體內(nèi)涵,更沒有在深層次上把握課程游戲化的本質(zhì),也就不可能使游戲真正成為幼兒園實(shí)施教育教學(xué)的一種基本手段。
針對(duì)這些問題,中國學(xué)前教育研究會(huì)理事長、南京師范大學(xué)教科院虞永平教授在江蘇省教育廳“幼兒園課程游戲化項(xiàng)目”推進(jìn)會(huì)上的講話指出,課程游戲化不是用游戲去替代其他課程活動(dòng),其根本目的是要把游戲的理念、游戲的精神滲透到各類課程活動(dòng)中,促進(jìn)幼兒健康快樂成長,同時(shí)提升教師課程建設(shè)水平和課程實(shí)踐水平。之所以會(huì)出現(xiàn)上述問題,一是幼兒園和教師未形成科學(xué)、系統(tǒng)、成熟的兒童觀、教育觀和游戲觀,未能跟上學(xué)前教育發(fā)展的時(shí)代要求。幼兒是在與外部環(huán)境不斷互動(dòng)的過程中實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)的獲得和自我的建構(gòu)的,這一過程應(yīng)該是主動(dòng)的、積極的,而非成人全部預(yù)設(shè)和安排的,教育應(yīng)該只是為幼兒創(chuàng)設(shè)“有準(zhǔn)備”的環(huán)境。幼兒園教育應(yīng)該從兒童的主體性出發(fā),實(shí)現(xiàn)從傳統(tǒng)的“重教”向“重學(xué)”的轉(zhuǎn)變。而游戲活動(dòng)是除生活活動(dòng)、學(xué)習(xí)活動(dòng)之外發(fā)生概率最高、幼兒參與范圍最廣的一種活動(dòng),某種程度上兒童的存在狀態(tài)可以被視為一種游戲著的狀態(tài)。杜威也曾強(qiáng)調(diào),游戲精神代表幼兒心智的發(fā)展態(tài)度。[3]可見,游戲是聯(lián)系兒童與教育的橋梁,與形式相比,游戲的精神才是課程游戲化的內(nèi)核。正因?yàn)榻處熞猿扇说脑u(píng)判標(biāo)準(zhǔn)去衡量幼兒,使教師難以把握游戲?qū)τ谟變撼砷L的意義和作用,對(duì)于需要以何種形式、施以何種教育才能促使幼兒獲得全面、恰當(dāng)?shù)陌l(fā)展,也就不可能形成科學(xué)的認(rèn)識(shí),在課程游戲化的實(shí)踐中也就容易失去方向;二是教師培養(yǎng)未能實(shí)現(xiàn)理論與實(shí)踐的有效結(jié)合,而長期的實(shí)踐又固化了教師的教育觀念與行為技能。不能有效地組織游戲活動(dòng),首先與當(dāng)前的教師培養(yǎng)模式有關(guān),我國學(xué)前師資的培養(yǎng)存在重知識(shí)、重技能的偏頗,知識(shí)化傾向?qū)е聦?shí)踐技能缺乏,技能化取向則把藝術(shù)技能從教育實(shí)踐中抽離出來,割裂了教育及人的培養(yǎng)的完整性,使得教師難以滿足游戲活動(dòng)對(duì)綜合施教能力的要求。而固化的教育觀念及行為技能更是使教師難以內(nèi)發(fā)地對(duì)已有的教育教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行有效反思,不斷改進(jìn)自己的教學(xué)理念和教學(xué)行為??梢哉f,正是施教技能的缺乏和思想的惰化阻礙了課程游戲化的有效實(shí)施。
二、推進(jìn)課程游戲化的策略
幼兒教育的本質(zhì)是要使兒童獲得愉快的成長體驗(yàn),其過程要尊重兒童的發(fā)展規(guī)律和個(gè)體差異,尊重兒童的興趣與需要。這決定了幼兒園開展的游戲活動(dòng)應(yīng)具有生活情境性和開放性,并要有良好的環(huán)境支撐。
(一)加強(qiáng)教師培訓(xùn),解決課程游戲化的認(rèn)識(shí)及施教技能問題
教師的專業(yè)素質(zhì)和能力是課程游戲化有效推進(jìn)的前提。各級(jí)教育部門、教師培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和幼兒園應(yīng)廣泛開展有針對(duì)性的培訓(xùn)和指導(dǎo),如采用集中培訓(xùn)、專題報(bào)告、主題沙龍、答疑和辯論會(huì)、現(xiàn)場(chǎng)跟蹤與臨床診斷等方式,幫助教師解決在課程游戲化建設(shè)過程中遇到的如下問題:一是幼兒園課程為什么要游戲化,以此幫助教師樹立正確的兒童觀、教育觀和游戲觀。之所以在當(dāng)前的教育實(shí)踐中不斷強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,是因?yàn)橛螒蚋鼮橘N近幼兒的發(fā)展特點(diǎn)和發(fā)展需要,幼兒的行為與活動(dòng)充滿游戲精神。課程游戲化是克服幼兒園教育小學(xué)化的重要手段,但更為根本的是,游戲是幼兒的存在方式,成人應(yīng)該尊重幼兒的生活世界和成長規(guī)律,在任何情況下都不應(yīng)把自身意志強(qiáng)加于幼兒;二是正確認(rèn)識(shí)游戲與其他教學(xué)組織形式的關(guān)系,游戲只是課程實(shí)施的一種方式,而不是惟一的方式。游戲有組織形式和精神內(nèi)核之分,幼兒知識(shí)的學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)的獲得也并非只有通過游戲才能獲得。重要的是,與單純地在形式上以游戲代替其他教學(xué)組織形式相比,游戲更應(yīng)與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展目標(biāo)有內(nèi)在的邏輯聯(lián)系,只有這樣幼兒才能在游戲中主動(dòng)探索和構(gòu)建對(duì)事物的認(rèn)識(shí),才能獲得精神的愉悅和心智的發(fā)展。因此,教師要能根據(jù)教育目標(biāo)和實(shí)際條件,恰當(dāng)?shù)剡x擇教學(xué)組織形式,不能將教學(xué)簡單地等同于“小學(xué)化”;三是如何開展游戲化的課程活動(dòng),這需要教師明確自身在游戲活動(dòng)中扮演的角色。幼兒受自身發(fā)展水平的限制,其自發(fā)開展的游戲活動(dòng)都具有有限的自主性,需要成人進(jìn)一步的支持和引導(dǎo),才能使游戲走向深入。因此,教師在游戲活動(dòng)中要同時(shí)扮演游戲者和引導(dǎo)者的角色,從兒童的視角引發(fā)游戲,從成人的視角引導(dǎo)游戲,進(jìn)而促進(jìn)幼兒游戲活動(dòng)的有效開展。這就意味著,還要培訓(xùn)教師掌握具體的游戲活動(dòng)組織技能,包括設(shè)計(jì)符合幼兒發(fā)展需求和現(xiàn)實(shí)情境的游戲的能力、觀察幼兒游戲行為與情境的能力、及時(shí)對(duì)幼兒游戲進(jìn)行修正和調(diào)整的能力,從而保證游戲始終不偏離幼兒發(fā)展和教育的目標(biāo)。
(二)加強(qiáng)課程體系建設(shè),明確課程游戲化的方向及內(nèi)容
課程是教育活動(dòng)的內(nèi)容載體,游戲化則是幼兒園課程應(yīng)具有的基本特點(diǎn)。要把游戲當(dāng)作幼兒園主要的課程組織形式,就必須加強(qiáng)游戲化課程體系建設(shè),使之成為園本課程的一種表現(xiàn)形式,為此需要教師具備良好的課程開發(fā)和建設(shè)能力。由于課程游戲化強(qiáng)調(diào)的是游戲精神在幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的滲透,所以這一課程形態(tài)不是對(duì)原有課程體系的顛覆,而是要在幼兒園所有課程活動(dòng)中體現(xiàn)自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,這是游戲化課程建設(shè)要把握的方向。
除了要在理念上準(zhǔn)確把握課程游戲化的這一內(nèi)涵外,還必須把握幼兒游戲形式上的生活性和生成性,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料的投放上保持開放性,即不管何種形式和內(nèi)容的游戲,都必須以幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣為前提,注重幼兒的活動(dòng)體驗(yàn)和自主探索,并對(duì)游戲活動(dòng)進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整和修正,避免過度使用統(tǒng)一和量化的標(biāo)準(zhǔn)評(píng)價(jià)幼兒。例如,筆者所在幼兒園在開發(fā)主題特色課程的過程中,圍繞“海安花鼓”這一主題,先組織幼兒觀看花鼓舞表演,引發(fā)幼兒模仿的興趣,再在缺少花鼓的情況下鼓勵(lì)幼兒用雪碧瓶、小棒、紅色即時(shí)貼等材料制作花鼓,從而完成整個(gè)游戲過程。如此開放和富有生活性的游戲,就可以將教學(xué)目標(biāo)與幼兒的發(fā)展需求有效融合在游戲中,促進(jìn)幼兒的整體發(fā)展。
(三)改革教學(xué)管理和評(píng)價(jià)機(jī)制,優(yōu)化幼兒園游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)
與集體教學(xué)相比,游戲活動(dòng)是一種更為靈活的教學(xué)組織形式,二者在理念和目的上也各有側(cè)重。課程游戲化強(qiáng)調(diào)游戲精神在教育活動(dòng)中的滲透,強(qiáng)調(diào)保證幼兒有充分的游戲時(shí)間,這就要求改革教學(xué)管理和評(píng)價(jià)機(jī)制,優(yōu)化對(duì)游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)。適當(dāng)打破原有的剛性管理制度,采取因人而異、因活動(dòng)而異、因教育目標(biāo)而異的課程和教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)制度,注重過程導(dǎo)向,才能給課程游戲化提供充分的施展空間。例如,對(duì)于新入職或課程組織能力較弱的教師,可以制定較為明晰和剛性的活動(dòng)指導(dǎo)和評(píng)價(jià)方案,讓這些教師參照方案組織開展游戲活動(dòng),但對(duì)于理論功底較深、施教能力較強(qiáng)的教師,則應(yīng)允許他們根據(jù)教學(xué)需要和教學(xué)實(shí)際組織游戲活動(dòng),在實(shí)踐中不斷提升他們對(duì)課程游戲化的認(rèn)識(shí)和組織游戲活動(dòng)的能力。
游戲中的規(guī)則與幼兒游戲的自主性
吳老師:您好! 游戲的本質(zhì)是自由意志的體現(xiàn),即“玩什么”、“怎么玩”、“與誰一起玩”,都由游戲者自己選擇決定,這種自由讓幼兒感到愉悅并產(chǎn)生自信。同時(shí),游戲也是有規(guī)則的,幼兒游戲行為水平的體現(xiàn)之一,就是對(duì)規(guī)則的理解和執(zhí)行。而游戲者對(duì)規(guī)則的態(tài)度本身也體現(xiàn)了自由意志,也就是說,游戲者對(duì)規(guī)則是能夠理解的,是為了自己游戲的需要而產(chǎn)生的,對(duì)規(guī)則的遵守是有利于實(shí)現(xiàn)自己游戲意愿的。當(dāng)幼兒能夠自覺執(zhí)行游戲的規(guī)則時(shí),也說明幼兒的游戲行為從自發(fā)性走向了自主性。 您提及的案例涉及的正是游戲規(guī)則與幼兒游戲自主性的關(guān)系,下面我將從以下幾個(gè)視角來和您探討這個(gè)問題。 游戲規(guī)則與游戲中的日常行為規(guī)則 規(guī)則是用以協(xié)調(diào)游戲者之間的行為的,游戲中的規(guī)則包括兩種不同性質(zhì)的規(guī)則。一種是游戲本身的規(guī)則,比如制定游戲中的規(guī)則,這是游戲得以開展并決定勝負(fù)的重要元素,如棋牌類規(guī)則游戲,就有出牌規(guī)則和走棋規(guī)則,這種規(guī)則需要所有游戲者在游戲前獲得一致的認(rèn)同,一旦游戲開始是不能改變的,所以規(guī)則具有共識(shí)性和外顯性。而角色游戲中的規(guī)則,體現(xiàn)的是幼兒對(duì)角色行為的認(rèn)知,如醫(yī)生會(huì)做什么說什么,營業(yè)員有哪些行為職責(zé),這類規(guī)則全在于游戲者的經(jīng)驗(yàn)常識(shí),起到裝扮行為順利進(jìn)行的作用。每個(gè)幼兒的角色認(rèn)知水平不同,游戲水平就不同,因此這類規(guī)則具有個(gè)體性和內(nèi)隱性。另一種規(guī)則雖然也用于游戲過程中協(xié)調(diào)玩伴之間的行為,但它是屬于游戲情境之外處理一般人際關(guān)系的日常行為規(guī)則,比如在分配角色扮演者、協(xié)商游戲材料的使用和構(gòu)思游戲玩法時(shí),涉及的規(guī)則有輪流、謙讓、共享、按序、歸位等。這一類規(guī)則常常用來處理角色糾紛、玩具糾紛,或者通過規(guī)則養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,這類規(guī)則也適用于日常生活中各類活動(dòng)的常規(guī)。本案例中的“插牌”就是一種角色分配中的按序規(guī)則,即誰先插到牌誰玩。 游戲中的規(guī)則與幼兒的游戲意愿 我們知道,規(guī)則是對(duì)行為的某種限定,這種限定所導(dǎo)致的行為結(jié)果有時(shí)帶來正面影響,有時(shí)也會(huì)帶來負(fù)面影響,這里就涉及一個(gè)規(guī)則的合理性問題。比如排隊(duì),有時(shí)體現(xiàn)的是秩序帶來的高效行為,有時(shí)可能就是一種無意義等待的低效行為。因此制定任何一條規(guī)則,一定要清楚制定這條規(guī)則的背景和目的是什么,再考慮規(guī)則可能產(chǎn)生的效應(yīng)是什么。就幼兒的游戲而言,規(guī)則應(yīng)當(dāng)是用以支持幼兒實(shí)現(xiàn)游戲意愿的,因?yàn)橛螒蚴怯變鹤灾鞯幕顒?dòng),但在許多教師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境中,幼兒游戲的自主性仍然有限。因?yàn)榻處煂?duì)幼兒在游戲中究竟有多大的自主權(quán)有不同理解,尤其是為了防止游戲中產(chǎn)生各類糾紛,或者避免游戲中出現(xiàn)混亂局面,常常會(huì)制定一些規(guī)則來限定幼兒的游戲行為。本案例中,您的出發(fā)點(diǎn)很好,希望通過“插牌”的形式體現(xiàn)幼兒的自主性,讓幼兒充分自選游戲角色,尊重幼兒對(duì)角色的選擇權(quán),可沒有想到的是,“插牌”卻惹出許多不必要的麻煩。這不得不讓我們反思這一規(guī)則的合理性了。 我們可以設(shè)問一下:規(guī)則是出于老師的管理,還是出于幼兒游戲的意愿?這是一個(gè)原則性的問題,否則游戲?qū)⒉辉倬哂杏螒虻囊饬x。我們認(rèn)為,檢驗(yàn)游戲中的規(guī)則是否合理,就是看這條規(guī)則是限制還是幫助幼兒實(shí)現(xiàn)游戲意愿。那么,我們來看看是誰需要這條游戲規(guī)則?是老師需要,還是幼兒需要?從表面上看,“插牌”是幼兒用來自行選擇自己想要扮演的角色的,每個(gè)幼兒都可以按照自己的意愿選擇角色。但實(shí)際上,“插牌”是有限的,當(dāng)幾個(gè)幼兒都想扮演同一個(gè)角色時(shí),“插牌”限制了某些幼兒的意愿,只有捷足先登者才能如愿,這就大大限制了其他幼兒的游戲意愿,那些未能如愿的幼兒就會(huì)想方設(shè)法在牌子上大做文章。而且,“插牌”還會(huì)限制幼兒游戲行為的創(chuàng)造性。因?yàn)橐环矫?,角色游戲是幼兒生活?jīng)驗(yàn)的反映,每個(gè)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)不同,對(duì)生活事件的理解和體驗(yàn)不同,表現(xiàn)的游戲情節(jié)也會(huì)不同,因此游戲主題、游戲情節(jié)以及游戲中扮演的角色也是經(jīng)常變化的。而這里的“插牌”先是規(guī)定了每個(gè)游戲主題的角色種類,這也就限定了游戲情節(jié)的大致范圍,然后通過選擇而固定了某個(gè)幼兒的角色身份,這也就限制了幼兒隨著游戲情節(jié)的展開而靈活轉(zhuǎn)換角色的機(jī)會(huì)。也就是說,幼兒沒有機(jī)會(huì)生成一些新的游戲主題和新的角色。另一方面,角色游戲是一種合作性的游戲,大部分是對(duì)應(yīng)性角色,如醫(yī)生和病人、營業(yè)員和顧客,對(duì)應(yīng)性角色之間形成一種互動(dòng)性行為,這種合作互動(dòng)行為只有在協(xié)商和了解角色關(guān)系的基礎(chǔ)上才得以順利展開。角色協(xié)商意味著玩伴的自由組合和玩伴之間的合作構(gòu)思情節(jié),而且到了大班,角色游戲的水平越高角色交往水平就越高,角色行為就越具有不同主題和區(qū)域之間的流動(dòng)性。而“插牌”排斥了幼兒之間的角色協(xié)商,大家只對(duì)那塊牌子負(fù)責(zé),先下手為強(qiáng),這就弱化了角色之間的融洽關(guān)系,不僅使玩伴之間容易產(chǎn)生糾紛,還會(huì)降低游戲的行為水平。 那么,是否一概否認(rèn)“插牌”的價(jià)值呢?當(dāng)然不是。在那些個(gè)別化的平行性活動(dòng)的區(qū)域里,“插牌”或許能形成幼兒的規(guī)則意識(shí)。比如在美工區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)探索區(qū)等,用“插牌”、“小腳印”等形式來限定人數(shù)是可行的,可以告訴幼兒這里的空間和材料只能容納幾個(gè)小朋友。同時(shí),這些區(qū)域里的活動(dòng)相對(duì)獨(dú)立,不需要進(jìn)行跨主題跨區(qū)域的交往行為,且有些活動(dòng)持續(xù)時(shí)間不長,個(gè)人可以隨時(shí)開始隨時(shí)結(jié)束,根據(jù)自己的需要隨時(shí)進(jìn)出區(qū)域進(jìn)行輪換,暫且沒有輪到的幼兒隨時(shí)有可能發(fā)現(xiàn)空位而獲得實(shí)現(xiàn)意愿的機(jī)會(huì)。這里的“插牌”可以起到明示與調(diào)節(jié)的作用,反復(fù)按此規(guī)則行動(dòng),幼兒就能養(yǎng)成根據(jù)先來后到進(jìn)行活動(dòng)的習(xí)慣。幼兒的規(guī)則意識(shí)與規(guī)則認(rèn)知 幼兒的規(guī)則意識(shí)和規(guī)則認(rèn)知水平確實(shí)有一個(gè)發(fā)展的過程,按照皮亞杰的說法,就是“從規(guī)則他律走向規(guī)則自律”的過程,即從規(guī)則的外部強(qiáng)制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺性,這是規(guī)則內(nèi)化的過程。皮亞杰也特別指出,“規(guī)則內(nèi)化”是在玩伴自由交往的過程中實(shí)現(xiàn)的。而總是在權(quán)威強(qiáng)制下執(zhí)行規(guī)則的幼兒,一旦離開了權(quán)威就會(huì)違反規(guī)則,因?yàn)橐?guī)則對(duì)于他們是被動(dòng)的。而在自由交往中經(jīng)常體驗(yàn)成功交往經(jīng)驗(yàn)和失敗交往教訓(xùn)的幼兒,能夠自覺按照規(guī)則行事,因?yàn)橐?guī)則的公正性常常使他們受益。所以,教師必須意識(shí)到游戲中的“自由”雖然容易引起糾紛,但糾紛意味著幼兒之間產(chǎn)生了社會(huì)認(rèn)知沖突,這恰恰是幼兒社會(huì)性發(fā)展的契機(jī)。解決糾紛的過程就是幼兒學(xué)習(xí)和體驗(yàn)規(guī)則的過程,他們會(huì)體驗(yàn)到不同的解決方法所產(chǎn)生的不同結(jié)果:有時(shí)爭搶會(huì)兩敗俱傷,霸道會(huì)導(dǎo)致孤立,暫時(shí)得益會(huì)喪失其他;有時(shí)這里吃點(diǎn)小虧那里贏得更多,退讓一步反而玩得更開心,給予別人也會(huì)獲得別人的給予……因此,自由交往中處理糾紛讓幼兒學(xué)會(huì)了協(xié)商,知道什么時(shí)候需要讓步,什么時(shí)候要保護(hù)自己,規(guī)則在其中起到積極的作用,因?yàn)橐?guī)則不偏不倚地站在糾紛雙方的中間位置上,讓幼兒體驗(yàn)公正。 本案例中,盡管按照插牌確定角色是一種事先制定的規(guī)則,但由于這一規(guī)則是老師制定的,至少不是所有幼兒自己的需要,則具有一定的外部強(qiáng)制性。所以規(guī)則沒有成為幼兒的自覺行為,一旦在權(quán)威視線之外,幼兒仍然會(huì)違反規(guī)則,體現(xiàn)了幼兒對(duì)規(guī)則的他律性。我們知道,角色游戲中幼兒爭搶同一個(gè)角色是經(jīng)常發(fā)生的角色糾紛,用“插牌”去限制還不如讓幼兒體驗(yàn)互不相讓的消極后果,或者體驗(yàn)協(xié)商的積極效應(yīng)。我們或許會(huì)發(fā)現(xiàn),“互不相讓”的結(jié)果要么大家都玩不成,要么多個(gè)角色擠在一起顯得不好玩,自然就會(huì)有幼兒自動(dòng)退出。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況,幼兒就會(huì)通過協(xié)商自動(dòng)調(diào)節(jié),甚至?xí)约寒a(chǎn)生規(guī)則。這樣才會(huì)讓幼兒在社會(huì)性交往方面得到成長。 教師對(duì)游戲的支持與管理 游戲是幼兒對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的反映活動(dòng),幼兒的游戲水平和在游戲中的創(chuàng)造性,完全取決于他們有多少自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。教師對(duì)幼兒游戲的支持力度,就體現(xiàn)為能否為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松自由的游戲環(huán)境,讓幼兒體驗(yàn)到最充分的行為自主性。但自由常常帶來游戲中的混亂,帶來各種游戲糾紛,這讓很多教師不得不加強(qiáng)對(duì)游戲的管理,一方面用規(guī)則限制自由,一方面以權(quán)威解決糾紛。最終教師滿足于幼兒游戲的外在秩序:不發(fā)出過大響聲,不隨便走動(dòng),不跨區(qū)使用物品。其結(jié)果是無須體驗(yàn)行為的自然后果,在強(qiáng)制規(guī)則的作用下,幼兒對(duì)規(guī)則認(rèn)知的內(nèi)化速度大打折扣;無須協(xié)商行為的一致認(rèn)同,在有條不紊的行為規(guī)范中,幼兒游戲的創(chuàng)意也大大減少了。 這似乎是一對(duì)矛盾,其實(shí)不然。游戲是自由的,但又是受規(guī)則約束的。游戲中的規(guī)則應(yīng)該是為了游戲的順利開展和滿足游戲的需要而由游戲者共同協(xié)商產(chǎn)生的,是在幼兒體驗(yàn)到?jīng)]有這些規(guī)則而不利于游戲開展的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。游戲中的規(guī)則不具有外在的強(qiáng)迫性,即使是成人為幼兒制定,也應(yīng)當(dāng)是站在幼兒的立場(chǎng)上得到所有幼兒的一致認(rèn)同,這樣的規(guī)則不是讓成人用來裁判幼兒行為,而是讓幼兒用來協(xié)調(diào)自己行為的。因此游戲的自由,就不僅包括幼兒對(duì)游戲行為的自主,也包括自覺自愿接受游戲中規(guī)則的約束。 在本案例中,不僅規(guī)則是老師制定的(盡管老師的出發(fā)點(diǎn)是想讓幼兒自主選擇角色,但實(shí)際上是限制了幼兒自己協(xié)商角色扮演者的機(jī)會(huì)),而且在處理糾紛時(shí)老師成為裁判,為幼兒做出決定(“怎么能因?yàn)闆]有玩到自己喜歡的游戲而互相爭吵呢?你們兩個(gè)都沒有學(xué)會(huì)謙讓的本領(lǐng)?!薄敖裉炖蠋熎评饽銈儍扇艘黄鹱鲐愗惣业陌职??!薄笆窃略虏宓降牟迮?,應(yīng)該她當(dāng)點(diǎn)心師?!?。如果幼兒總是在規(guī)則的強(qiáng)制和權(quán)威的主導(dǎo)下行動(dòng),其社會(huì)性成熟會(huì)受到限制。 總之,我們應(yīng)思考教師在幼兒游戲中的職責(zé)定位,努力做到:教師的角色——幼兒游戲的支持者,而非管理者;對(duì)待游戲糾紛的態(tài)度——把糾紛看成是幼兒社會(huì)性發(fā)展的契機(jī),無須非做防患于未然的控制;對(duì)游戲中混亂局面的判斷——弄清是幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),還是一種無規(guī)則失控;理解游戲中自由與規(guī)則的關(guān)系——是體現(xiàn)自由意志的內(nèi)在約束,而不追求強(qiáng)制性的外在秩序。
淺談?dòng)變簣@游戲活動(dòng)的有效實(shí)施
《幼兒園教育綱要》中提出:“游戲是幼兒生活中的基本活動(dòng),是進(jìn)行體、智、德、美全面發(fā)展的有力手段。”我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹!比绾问褂螒蛘嬲蔀楹⒆觽冏约旱挠螒颍绾卧谟螒蛑凶畲笙薅鹊陌l(fā)揮孩子們的主觀能動(dòng)性?我們?cè)谝蝗栈顒?dòng)中,開展了小型多樣、開放、自主的游戲活動(dòng),努力使每一個(gè)兒童都能獲得滿足和成功。
一、合理設(shè)置,提供充足游戲時(shí)間
《綱要》中提出:教師直接指導(dǎo)的活動(dòng)和間接指導(dǎo)的活動(dòng)相結(jié)合,保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動(dòng)時(shí)間。在教學(xué)實(shí)踐中,我們結(jié)合幼兒年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)幼兒園游戲方式,為幼兒提供自由活動(dòng)的機(jī)會(huì),支持幼兒自主地選擇、計(jì)劃活動(dòng),鼓勵(lì)他們認(rèn)真、獨(dú)立完成任務(wù),保證幼兒每天有足夠的自主游戲的時(shí)間。如集體活動(dòng)中的音樂游戲、科學(xué)游戲、美術(shù)游戲、小組游戲、集體游戲;一日生活中的晨間游戲、親子游戲、自主游戲;區(qū)域活動(dòng)中的角色游戲、建構(gòu)游戲;戶外活動(dòng)中的傳統(tǒng)游戲、體育游戲。為了讓幼兒有一個(gè)健康的體魄,每天除了在固定的主題活動(dòng)、戶外活動(dòng)時(shí)間進(jìn)行各種民間游戲外,我們還充分利用幼兒來園后、離園前、飯后、課間等零散時(shí)間,選擇不受時(shí)間、場(chǎng)地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插時(shí)間進(jìn)行。如“翻繩”、“轉(zhuǎn)陀螺”、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊(duì)、等待時(shí)間,保證環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂,讓孩子們?cè)诟鞣N游戲活動(dòng)中培養(yǎng)自主意識(shí),提升游戲能力。
二、教師研討,豐富游戲形式
幼兒的游戲內(nèi)容豐富多彩,形式也是各具特色。不同年齡段的幼兒以及不同的幼兒在游戲興趣和需求方面也是不盡相同的,同時(shí),幼兒又善于模仿、想象和創(chuàng)造,因此,要把幼兒作為一種游戲的資源來開發(fā)。作為教師要善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)、善于挖掘幼兒的興趣所在,并根據(jù)幼兒的興趣,生成一些幼兒喜歡的游戲活動(dòng)。如,我園教師在研討中,總結(jié)出了即時(shí)游戲、安靜游戲、想象游戲、聞香游戲等游戲形式。游戲中,孩子對(duì)游戲材料還是有一定要求的,常常自發(fā)的就地取材,如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機(jī)器人等等。我們充分發(fā)揮家長的作用,大量收集一些幼兒喜歡用、用得著的廢舊物品,如飲料瓶、易拉罐、果奶盒、松緊帶等游戲物品,使孩子們的游戲活動(dòng)的形式和內(nèi)容更加豐富多彩。
三、幼兒自主,設(shè)立游戲常規(guī)
俗話說,沒有規(guī)矩不成方圓。游戲常規(guī)就是指幼兒在集體游戲活動(dòng)時(shí),對(duì)幼兒適宜行為的允許或不適宜行為的禁止的經(jīng)常性規(guī)定。游戲常規(guī)的建立不是對(duì)幼兒游戲的限制和束縛,而是在于更好地培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成一種良好的游戲行為的習(xí)慣,從而使幼兒在游戲活動(dòng)中得以順利地進(jìn)行。合理的游戲常規(guī)也是對(duì)幼兒身心健康的一種保障。幼兒游戲的常規(guī)一般主要具有以下幾個(gè)方面:
(一)愛護(hù)玩具,不隨便破壞玩具。在幼兒園里的玩具是供全體小朋友使用和玩耍的,幼兒在游戲時(shí)應(yīng)愛護(hù)和不隨便破壞玩具。
(二)共享玩具,不霸占和爭搶玩具。玩具是大家的,幼兒在游戲時(shí),可以拿自己喜歡的玩具,可以和大家一起玩,可以交流或交換玩等。若幼兒在爭取不到自己想玩的玩具時(shí),不能搶奪別人的玩具;在得到自己喜歡的玩具時(shí),同樣也不能霸占或?qū)⑺那牡膸Щ丶摇?/p>
(三)管理玩具,學(xué)會(huì)物歸原處。在孩子不想玩或游戲結(jié)束時(shí),教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒玩完的玩具不能隨便亂放,應(yīng)物歸原處,從哪里取來的,再放回到哪里,以方便其他幼兒的使用和玩耍。在收拾玩具時(shí),對(duì)于年齡小的、有困難、需要幫助的孩子,教師可以協(xié)助其完成;對(duì)于年齡大能力強(qiáng)的幼兒,可以讓他們獨(dú)立完成。
(四)和平相處,不干涉他人。在孩子們共同的游戲活動(dòng)中,對(duì)于孩子們喜愛的角色都會(huì)爭先恐后的參與,教師應(yīng)指導(dǎo)他們學(xué)會(huì)等待、輪流進(jìn)行游戲。如:孩子們?cè)谕妗洞篝~吃小魚》的游戲時(shí),一部分幼兒扮演大魚,另一部分幼兒扮演小魚。扮演小魚的孩子在原地不動(dòng),而大魚的扮演者可以隨意地活動(dòng),鉆來鉆去。因此,大部分幼兒就喜歡扮演大魚。為滿足孩子的愿望,在進(jìn)行幾輪游戲后可互換角色進(jìn)行游戲,以此來激發(fā)幼兒參與游戲的積極性和主動(dòng)性。
學(xué)前兒童的游戲過程是幼兒身心健康成長不可或缺的重要內(nèi)容。教師利用游戲教育兒童的前提和基礎(chǔ)就是要保證游戲的科學(xué)性、合理性,尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性,充分體現(xiàn)教師的“童心、細(xì)心和耐心”,才能有效提升幼兒游戲技能,讓幼兒在游戲中快樂健康成長。