幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

游戲幫助幼兒學(xué)習(xí)自我保護(hù)

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園游戲與學(xué)習(xí) 幼兒園游戲角色游戲

游戲中孩子有了交通隱患意識

游戲是幼兒最喜歡的活動,也是老師教育幼兒常用的、有效的手段,然而由于小班幼兒年齡小,自控力差、應(yīng)急反應(yīng)慢、因此常在游戲中產(chǎn)生散隊,走失的現(xiàn)象。為此在開學(xué)初期,我們就開展了“跟著××走”等游戲,讓幼兒明白小動物都跟著爸爸媽媽,從不掉隊,走路時不推擠。從而激勵幼兒在現(xiàn)實生活中也要時刻跟隨著父母,在游戲中不掉隊,以預(yù)防意外傷害的發(fā)生。

同時交通隱患也是給予我們慘痛教訓(xùn)的啟示。于是父母還是通過一系列的游戲讓幼兒學(xué)習(xí)和鞏固一些自我保護(hù)的方法和技能。游戲《開汽車》,首先將場地布置成街道的樣子,分配角色,讓幼兒在游戲中明白,扮演司機的應(yīng)該注意車子和車子不能碰撞,扮演行人過馬路的時候走斑馬線,認(rèn)清行、停指示燈,過馬路時要看清是紅燈還是綠燈,紅燈行,綠燈停。

體育游戲滲透自我保護(hù)智慧

體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的欲望一般都比較強烈,這就使得他們在參與地過程中比較容易忘乎所以,會不同程度的產(chǎn)生一些激動的情緒,在加上有允許自由發(fā)揮來完成活動的余地,每個幼兒的活動過程都不可能相同,所以我們也無法完全預(yù)料活動過程中會發(fā)生什么事情。

因此我們適時地教給幼兒自我保護(hù)的方法和應(yīng)變方法。如小班幼兒一進(jìn)入幼兒園,首先面臨的就是如何排著隊走路,此時如果讓幼兒學(xué)開火車,小手當(dāng)輪子,拉好前面小朋友衣服的下擺,并編一首順口溜:“火車開在鐵軌上,一個跟著一個走,不推也不擠?!毙Ч欢ú诲e。又如在開展“聰明的小狗”這一游戲時,為了較好的完成“學(xué)習(xí)向前爬、側(cè)爬、后退爬的動作技能”這一游戲目標(biāo),可以采用室內(nèi)游戲的方法,布置了利于幼兒爬動的“草地”,并在其兩邊各放置了小雞、小貓的家,通過向小動物問好和尋找“肉骨頭”

的方式練習(xí)各種爬的技能,雖然受到空間環(huán)境的限制,卻恰如其分的投放游戲材料,幼兒能更清楚地聽指令小洞,對于“爬”這個動作也能很好的掌握。并減少了等待的時間,活動量也有所控制。

在幼兒進(jìn)行四散跑和追逐跑時,父母先示范奔跑的動作,再提醒幼兒奔跑時不能低頭向前猛沖,眼睛要學(xué)會觀察周圍的情況,避免因相互碰撞而跌到,與此同時進(jìn)行情境表演學(xué)會避讓;如果不慎跌到,要盡力用雙手支撐身體,防止頭部著地;如果感到身體不適,學(xué)會主動告訴,以便及時脫衣、休息,調(diào)整活動量。除此以外,父母要經(jīng)常帶著幼兒進(jìn)行體育活動,無論是晨跑、還是體育游戲都要鼓勵幼兒積極參加,幫助幼兒逐步形成良好的運動習(xí)慣,將“自我保護(hù)意識”滲透在體育活動中,學(xué)會在運動中保護(hù)自己。

“角色游戲”提高自我保護(hù)意識

某學(xué)校為兒童制作了一輯主題為“不要開門!”的專題節(jié)目:一男性工作人員,喬裝成送貨員,帶著大堆禮物與五彩繽紛的氣球,到一些父母不在家、孩子“獨守空房”的家庭造訪(事先已得到父母的同意)。結(jié)果顯示,半數(shù)孩子表現(xiàn)良好:對“送貨員”的百般誘惑,要么不予理睬,要么隔著門應(yīng)答。但是,另有半數(shù)的孩子,則讓父母們擔(dān)心不已:他們不但引“狼”入室,還以小主人公的姿態(tài),帶“送貨員”逐個房間參觀。這次節(jié)目引起了父母們的普遍關(guān)注和擔(dān)心,大家想出各種辦法,竭力保護(hù)兒童的安全,并策劃了一次造訪警局的“遠(yuǎn)足日”活動?;顒又凶钗⒆觽兊木褪蔷骄闹谱鞯哪潜惊氉栽诩野踩謨粤耍驗樗且槐究梢宰约和可漠媰?,孩子們在涂涂畫畫的同時,能領(lǐng)悟到很多道理。

1.如果獨自在家,陌生人來敲門,可以隔著門告訴他,爸爸媽媽正忙著,或在睡覺。不論他有任何理由,也不要開門。

2.不可獨自行走,出門總要與朋友相伴。

3.不接受陌生人給的任何東西,特別是食物。

4.如果陌生人對你說:保證帶你去一個很好玩的地方,或和你玩一種很有趣的游戲,不要相信,千萬不要跟他走。

當(dāng)然,僅僅一次角色游戲還不足以讓孩子們牢記這些安全守則,所以從警局回來,我們又把經(jīng)常在幼兒園玩的“角色游戲”教給父母們,讓“安全守則”成為親子游戲的一部分。讓孩子在玩中學(xué)習(xí),更能訓(xùn)練孩子的反應(yīng)能力。比如父母充當(dāng)陌生人……

1、下大雨時,一個陌生人說,他能用他的車載你回家,你該怎么應(yīng)付?

2、在游樂場,一個陌生人說,他的寵物狗丟失了,問你“能幫我找一找嗎?”你怎么辦?

不過,不管事先怎樣灌輸,“演習(xí)”中還是有不少孩子會作出錯誤的回答,所以我們會明確告誡父母:不必大驚小怪;即使經(jīng)過你的糾正,仍不盡人意時,也不必過分擔(dān)心,以大人應(yīng)有的智慧,加上足夠的耐心,多幾次與孩子一起找出恰當(dāng)?shù)幕卮鸲氯奥┒础?,孩子最終會在游戲中學(xué)會自我保護(hù)的。

專家建議:父母可以在大眾媒體播出的節(jié)目中尋找教育孩子的機會,比如看到孩子被綁架的電視新聞,就可以借此問問孩子:“如果你也碰到同樣的情況,會怎么做?”如果晚報上報道,某個孩子在一個僻靜的地方玩被騙子帶走了,也不妨與孩子一起討論一下,哪些地方對小孩子來說是不安全的,在這種探討的過程中,孩子多會比平時更認(rèn)真地聽大人的話。

Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀

游戲中幫助孩子認(rèn)識時間


認(rèn)識時間(身體時鐘)

右腦兒童很少有時間概念,因此當(dāng)學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)時間概念時,教起來常常十分困難。教他們識時鐘也同樣困難。但是通過整合視覺想象、身體形象和身體動作,讓他們置身于時間環(huán)境之中,時間對于兒童來說,便變成了一個十分個人的概念。

讓孩子們閉上眼睛,把自己想象成時鐘。讓他們向頭頂上方伸展雙臂,模仿時針做圓周運動。叫他們把雙臂放在不同位置,并告訴你這是幾點。你也許會很吃驚地發(fā)現(xiàn),他們已經(jīng)知道不同的時間,卻表達(dá)不出來。

如果你發(fā)現(xiàn)孩子沒有時間概念,可以在開始時讓孩子雙臂高舉過頭,直接放在12點的位置,接著把雙臂放在1點、2點等位置。如果能拆開一個真的時鐘,撥動指針,讓他們對時鐘的運行模式有一個直觀的了解,這對許多孩子就更有益。如果你用自己的身體做樣板,務(wù)必使自己與孩子面對同一方向。

教完整鐘點后,你要對孩子們的學(xué)習(xí)狀況做出評估,看一看再教什么更容易,是幾點半和幾點幾刻,還是幾點幾分?無論你決定先教什么,都要讓孩子用雙臂演示時針和分針的不同位置。當(dāng)“指針”到達(dá)半鐘點時,可以讓他們交換左、右臂,這樣他們就不會感到難做和別扭。重要的是使孩子們既能睜著眼睛做,掌握一定的規(guī)律后,又能閉著眼睛演示時鐘。

一旦孩子能用身體動作演示不同時間,就要讓他學(xué)會在紙上標(biāo)出時間。許多孩子會覺得困難,這些孩子需要一個精細(xì)動作活動做過渡。讓孩子用紙盤做鐘面,用木條、紙板或冰棒棍做指針,一根針長,一根針短。對于那些聽覺學(xué)習(xí)兒童,報出不同時間,讓他們把“時針”和“分針”放到正確位置。對于視覺學(xué)習(xí)兒童,則在黑板上寫出時間,讓他們把“指針”撥到相應(yīng)位置。當(dāng)孩子完成了這項任務(wù)后,問題也就解決了。

認(rèn)識時間(整點鐘)

在學(xué)習(xí)過程中,兒童的身體參與得越多,他們理解和掌握概念就越快。

在黑板上畫一個直徑約1.2米的大圓,寫上1~12的數(shù)字,構(gòu)成鐘面。叫孩子把自己假想為鐘,只要愿意,無論哪種鐘都行(例如古董鐘、鬧鐘等等)。各種不同的時鐘圖片有助于激發(fā)他們的想像力。讓孩子站著,雙手放在12點的位置。

1.讓他們想象停留在12點,一只手臂比另一只長。

2.當(dāng)你報每個鐘點數(shù)時,讓孩子們把右臂移到這個數(shù)字的位置。到6點時,讓他們交換手臂。

3.在他們睜著眼睛能找到正確的位置后,叫他們閉上眼睛做同樣的動作。(重復(fù)幾次。)

4.隨意報出鐘點數(shù),讓孩子們找到適當(dāng)?shù)纳眢w位置。

5.給他們一個鐘面。每報一個鐘點,讓他們想象身體位置,并在鐘面上畫出時針和分針的位置。提醒他們哪根針長一些。

6.把鐘點數(shù)以隨機方式寫在黑板上(如1點、3點等),讀這些鐘點數(shù),讓孩子們指出正確的時間。

7.給孩子一塊寫字板或其他類似物,寫字板的上面寫著不同的鐘點數(shù),下面是一個完整的鐘面。讓孩子用綠筆在你所說的鐘點下面劃線。再說一遍這個鐘點,讓他們用相同顏色的筆在鐘面相應(yīng)數(shù)字下劃線。不同鐘點用不同顏色。

8.為了鞏固時間概念,可以請多個孩子說出任意時間,想象不同時間時針?biāo)傅牟煌恢?,也可使用簡單明了的教具輔助教學(xué)。

認(rèn)識時間(半點鐘)

許多兒童認(rèn)識整點時間容易,但是如果出現(xiàn)幾點半時,他們學(xué)起來就感到困難??梢园凑諏W(xué)習(xí)整點時間的步驟,作如下變化:

1.在黑板上畫一面鐘,一半用綠色,一半用黃色。

2.讓孩子們將雙臂放在12點的位置。現(xiàn)在長臂開始繞鐘移動,這意味著時間在流逝。告訴孩子當(dāng)長臂到達(dá)6字時,便過了半個小時。我們稱之為12點半。

3.讓孩子們先睜著眼睛,后閉上眼睛,分別由12點到12點半移動數(shù)次。

4.當(dāng)你確信他們已經(jīng)有了半點鐘概念后,可以轉(zhuǎn)入1點半、2點半等其他時間的練習(xí)。記住,永遠(yuǎn)由整點開始,然后走到半點。

5.用同樣的方法來教幾點幾刻和幾點幾分。

小游戲幫助寶寶訓(xùn)練方位感


1、整理物品

應(yīng)該讓寶寶自己玩玩具并將它放回原來的位置。這個任務(wù)的完成需要爸爸媽媽用正確的語言提示,比如“記住動物園里小動物的‘家’在門邊衣櫥最下邊的一層”。只有當(dāng)寶寶聽到規(guī)范的、細(xì)致的描述時,他們才能學(xué)會這些詞匯。

可以和寶寶玩一個游戲,叫做“我是一個偵察兵”,這個游戲要寶寶熟悉周圍物體的位置和名稱。

2、藏貓貓

有意識地創(chuàng)設(shè)一下可以讓孩子藏身的“設(shè)備”,比如孩子可以鉆進(jìn)去的大盒子等等。

當(dāng)你四處走著打他們時,要對你走過的地方有一個“實況報道”,當(dāng)然也包括你找到他們的地方。

3、修建“公路”

找一塊空地,和寶寶一起在幾個點之間修建公路,比如為一個小木偶的房子,車房和超級市場之間修公路。它們可以用木塊或塑料來作為鋪路的材料。

要寶寶描述小木偶從一處到另一處時所需走的路線。

增加一些停止地點,比如說紅綠燈或斑馬線,以增加寶寶的詞匯量并使任務(wù)更復(fù)雜些。使用一些短句,比如“走斑馬線穿過馬路”和“在紅綠燈處向左拐”等。要使任務(wù)多樣化,可以要求寶寶描述在使用不同的交通工具時的不同路線。

4、描述房間布置

通過畫地圖寶寶可以學(xué)會大量的方位知識。

在一張大紙上,讓寶寶畫出房間的墻,并標(biāo)出窗和門的位置。

讓寶寶剪出不同顏色,形狀的粘貼紙片,代表房間的不同區(qū)域,比如讀書角架,并把這些小紙片貼到大紙上。

大班游戲教案《自助配菜》


設(shè)計意圖:

幼兒營養(yǎng)不良和肥胖,已成為普遍現(xiàn)象。在家庭餐桌上,幼兒是"主宰者",挑食、暴食任意為之。針對幼兒不良飲食習(xí)慣,特選擇"自助配菜"為活動主題。

怎樣使幼兒自主、自愿地投入活動?我的設(shè)計思想是:以觀菜、分菜激發(fā)興趣;以自由選配菜色突出重點、活躍氣氛、深化主題;以錄像解決難點,最終達(dá)到警醒幼兒的目的。

活動目標(biāo):

1、了解不同食物有不同的營養(yǎng),人體需要多種營養(yǎng)。

2、初步學(xué)會合理搭配各種菜肴,糾正自己的偏食行為。

3、通過自助配菜活動,養(yǎng)成一定自主意識和能力。

活動準(zhǔn)備:

1、數(shù)張反應(yīng)營養(yǎng)不良性疾病的醫(yī)用圖片(如佝僂病、營養(yǎng)不良性水腫等),偏胖幼兒的錄像。

2、實物投影儀、錄像機、電視機。

3、各種蔬菜、葷菜,如白菜、菠菜、蒜苔、筍瓜、胡蘿卜、海帶、紫菜、雞蛋、西紅柿、黃瓜、豆腐、干絲、豬肉、豬肝、雞肉、帶魚。盛菜筐若干,夾子與筐同數(shù)。

活動過程:

1、請小朋友說出各種菜的名稱,引導(dǎo)幼兒把菜分成蔬菜、葷菜、海產(chǎn)品、豆制品四大類。

2、第一次選、配菜。

(1)分兩組進(jìn)行,要求幼兒不爭搶,選擇三至四種菜,種類和數(shù)量不限。

(2)幼兒討論、回答。

3、幼兒討論怎樣吃菜,身體才能更健康。

(1)實物投影,針對幼兒選菜中的偏食現(xiàn)象,引導(dǎo)幼兒討論偏食的

危害。根據(jù)幼兒的具體問題,教師出示醫(yī)用圖片的投影,引導(dǎo)幼兒邊看邊討論。

(2)結(jié)合錄像,引導(dǎo)幼兒了解暴飲暴食的危害。

(3)再次組織幼兒討論如何選擇食物。

4、第二次配菜,鞏固幼兒對營養(yǎng)平衡的認(rèn)識。

5、幼兒分成四組,協(xié)商配菜。

活動延伸:請伙房的叔叔現(xiàn)場做菜,幼兒品嘗自助餐。

幼兒園區(qū)域游戲:《我是老師的小幫手》撿果子


活動目標(biāo):提高動作的靈敏性與準(zhǔn)確性。

活動準(zhǔn)備:每人一個背簍、若干紙球,音樂磁帶.

活動過程:

1、撿果子。

(1) 教師描述秋收景象,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲角色。

(2) 交代游戲規(guī)則:不能直接把紙球放入背簍,要求用手將紙球拋起,然后用背簍接住紙球。

(3) 幼兒練習(xí)拋接動作。

2、 撿果子比賽。

(1) 教師把紙球散灑在地上。

(2) 以音樂為信號開始游戲,幼兒聽音樂將紙球撿入背簍中;音樂停止,撿球即止。幼兒清點各自背簍里的紙球,數(shù)量在前10位的幼兒獲優(yōu)勝獎。游戲可反復(fù)數(shù)次,如果幼兒違反游戲規(guī)則,判罰減少背簍中的兩個紙球。

3、追逐拋果比賽。

以音樂為信號開始游戲,幼兒邊跑邊撿紙球并將球拋入別人的背簍中,并想辦法躲開別人拋過來的球。音樂停止,追逐拋果游戲即止。清點各自背簍中的紙球,數(shù)量較少的前10位幼兒獲優(yōu)勝獎。游戲可反復(fù)數(shù)次。

幼兒學(xué)騎自行車 騎自行車游戲


下面給大家提供的是“幼兒學(xué)騎自行車 騎自行車游戲”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

現(xiàn)在很多小朋友都開始學(xué)習(xí)輪滑,學(xué)習(xí)滑板,但是大家有沒有機會學(xué)習(xí)騎自行車呢?今天我們幼兒園開展這個游戲教案,就是要讓孩子們知道騎自行車的感覺,練習(xí)平衡能力和協(xié)調(diào)能力,一起來看下教案具體內(nèi)容。

幼兒學(xué)騎自行車

【教案目標(biāo)】

1、提高幼兒動作的靈活性、協(xié)調(diào)性和平衡能力,促使幼兒身體兩側(cè)肌肉力量的協(xié)調(diào)發(fā)展。

2、培養(yǎng)幼兒互助、友愛、勇敢、合作的品質(zhì)及能力。

【教案準(zhǔn)備】

1、幼兒分兩組,每組一輛小三輪自行車,用彩色紙裝扮一下,看哪組的自行車漂亮。

2、繞障礙騎車:在活動場地上有間隔地放置一些皮球或畫一些標(biāo)志(動物圖案等),幼兒排好隊,一個接一個地騎車?yán)@過障礙。在每個幼兒掌握了要求、騎車基本熟練后,可開展小組比賽,看哪組騎得好又快。

3、合作推車比賽:每組兩個幼兒,一個坐車握把、腳放在踏板上但不準(zhǔn)驅(qū)動;另一個在后面推動小車,二人合作,比賽哪組騎得好且快。根據(jù)情況交換角色。

騎自行車游戲

【教案建議】

1、提醒幼兒注意安全,同時要勇敢。

2、可以騎、推相結(jié)合,也可以三人一組(一人騎、兩人在后推)展開比賽。

不知道本文“幼兒學(xué)騎自行車 騎自行車游戲”是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

我“看”幼兒角色游戲


如今,游戲漸漸成為了幼兒園一日活動的重頭戲,許多幼兒園加大了對游戲的研究力度。在這個過程中,教師們也意識到作為觀察者,教師的“看”在角色游戲中占有相當(dāng)重要地位,但在實際操作過程中,確實有不少教師感到“不會看”,經(jīng)常在“讓幼兒自由自在地玩”和“指導(dǎo)幼兒游戲”之間徘徊。本人摸索并積累了一點實踐經(jīng)驗,現(xiàn)和大家一起分享。

一、如何“看”角色游戲

1.粗看。即快速和全局性地觀察。游戲開始和結(jié)束階段,教師可以粗看。游戲開始環(huán)節(jié),教師借助粗看來快速了解幼兒在選擇角色、布置場地和使用材料時遇到的問題和困難,為他們提供相應(yīng)的支持,幫助幼兒盡快進(jìn)入游戲。游戲結(jié)束階段,教師主要關(guān)注幼兒是否準(zhǔn)備結(jié)束游戲和收拾游戲材料與場地。教師粗看時應(yīng)站在可以觀察到所有活動區(qū)的位置,盡可能地環(huán)顧到所有的孩子,避免產(chǎn)生視覺的盲區(qū)。

2.細(xì)看。在游戲過程中教師應(yīng)細(xì)看,即細(xì)致觀察。細(xì)看可包括定點看和定人看。定點看,可以是看一個游戲區(qū)域,重點了解該游戲區(qū)在主題設(shè)定、場地設(shè)置、材料提供和規(guī)則制訂等方面的問題所在;也可以是看游戲情節(jié),重點了解游戲情節(jié)發(fā)展的水平與問題。定點看的目的在于提升某一個角色游戲的整體水平。定人看,即根據(jù)教育需要觀察1個~2個幼兒,了解其在游戲中所表現(xiàn)的發(fā)展特點和水平,為個別教育提供依據(jù)。每次游戲結(jié)束后,教師都應(yīng)該思考并確定下一次細(xì)看的對象與目標(biāo)。

二、看懂了以后怎樣做

所謂看懂,是指教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲中存在的問題及其原因,知道了幼兒游戲的需求。看懂幼兒后,教師可以這樣做:

1.適時地“推”一把。教師“推”游戲,是推進(jìn)游戲情節(jié)的豐富和幼兒游戲水平的提高。如觀看動畫片《小小消防隊員》后,班上幾個男孩扮成消防隊員,但他們只是手舉礦泉水瓶,“嗚哇、嗚哇”滿地跑,并無其他游戲內(nèi)容。問題出在幼兒對消防員的生活與工作經(jīng)驗過于缺乏。于是教師帶領(lǐng)幼兒參觀消防隊、給幼兒講消防員的故事。同時開設(shè)了“消防”游戲區(qū),提供了一輛消防車?!跋馈庇螒騾^(qū)成了孩子們的最愛,有任務(wù)時“消防員”開著消防車,沖向“火場”滅火,沒有任務(wù)時則進(jìn)行卷水帶比賽、檢修消防車、檢查“娃娃家”的消防器械等,消防游戲的內(nèi)容與情節(jié)都大大豐富了。

2.適當(dāng)?shù)亍巴恕币徊?。教師面對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的問題,甚至是與眾不同的舉動,應(yīng)從孩子的角度出發(fā)給予理解,并以積極的態(tài)度對待。適當(dāng)退后,是為了激發(fā)幼兒更大的游戲熱情,讓他們獲得自主發(fā)展的機會。如開展了“中國茶”教學(xué)活動后,班上開設(shè)了“紅茶坊”,可幾天后“紅茶坊”就無人去了。此時,教師并未急于幫助與指導(dǎo),而是請幼兒回憶家人的喝茶經(jīng)驗,收集有關(guān)茶葉和茶室小吃的圖片,并將圖片貼在“紅茶坊”中。孩子們重新燃起了游戲熱情:他們用積木、雪花片做成豆腐干、紅棗、火腿腸等各類小點心,把手工紙撕成了紅茶、綠茶、烏龍茶、普洱茶,“紅茶坊”里熱鬧非凡。又如,小希第一次擔(dān)任“肯德基”的外送員,他特別興奮,一次又一次自發(fā)地給“娃娃家”送去漢堡、薯條、可樂等,“娃娃家”到處堆滿了“肯德基”食品。教師沒有立即勸阻他,因為教師知道小希的表現(xiàn)是基于對他外送員這個角色的認(rèn)識水平,簡單地阻止或指責(zé),都會影響他的游戲積極性、創(chuàng)造性。不久,小希逐步了解到“有人叫外賣,外送員才能送貨”的游戲規(guī)則,游戲行為越來越規(guī)范。

3.適時地“引”一下。角色游戲中,幼兒有時會遇到自己無法解決的問題與困難,教師應(yīng)適時地“引”一下。“引”的目的在于幫助幼兒找到解決問題的方法,而不是直接告訴他們應(yīng)該怎樣做。

一次游戲時,小雨對可供自己選擇的角色都不感興趣,他沮喪地說:“我沒地方上班了?!边@時教師脫了一只鞋,問小雨:“你能幫我修鞋嗎?”小雨高興地拿著鞋到角落里去修。一會教師又問:“你會修包嗎?”這一招激發(fā)了小雨的靈感,他說:“我就開個修理店吧。”不久,小雨提著鞋子、包走到教師跟前說:“鞋子修好了,你的包也修好了?!苯處焼査骸澳銜弈敲炊鄸|西,但只有老師一個人知道,別人都不知道,怎么辦?”小雨說:“我畫一幅廣告。”不久,“修理店”成了班上最熱門的游戲區(qū)。

生活游戲:我會搬椅子_幼兒園游戲


活動由來:

寶貝們情緒穩(wěn)定下來了,愿意參與班級活動。但是,還不會將小椅子一個一個的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著椅子走,推著椅子走,甚至有個別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設(shè)計了本次活動。讓孩子們在游戲中學(xué)會了搬椅子的本領(lǐng)。

活動名稱:

生活游戲:我會搬椅子

目標(biāo):

1、學(xué)會搬、擺小椅子的方法,會一個挨著一個擺。

2、知道做一些力所能及的事情。

準(zhǔn)備:

1、小兔頭飾人手一個、大灰狼的頭飾一個。兔跳的音樂、大灰狼的音樂。

2、場景布置:散放在活動室中的小椅子。

3、教會幼兒說兒歌《搬椅子》

過程:

一、 師扮演媽媽,幼兒扮演小兔子,跳進(jìn)活動室。

師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動室,發(fā)現(xiàn)散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽:“哎呀,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應(yīng)該怎么辦呢?”引導(dǎo)幼兒說出把椅子擺好。

二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒模仿搬椅子的方法。

三、引導(dǎo)幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

我們用椅子來擺個家,好嗎?來,和兔媽媽一起搭我們的新家。

兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來當(dāng)大灰狼,待會大灰狼出來的時候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

組織幼兒在游戲中學(xué)習(xí)生活


導(dǎo)讀:老師的要求和扮演角色的孩子的愿望是一致的,所以“作業(yè)題”就變成了全體孩子的行動,離園后,星期天他們有去菜市場的,有去衛(wèi)生所的,有去動物園的,大家都學(xué)得很主動、很認(rèn)真,回園后紛紛向老師和小朋友匯報自己學(xué)習(xí)的結(jié)果。

今天的幼兒是明天的主人,所以,培養(yǎng)幼兒具有社會生活多方面的初步知識和經(jīng)驗,并掌握一定的技能是十分重要的。怎樣培養(yǎng)呢?克魯普斯卡婭曾經(jīng)指出:“兒童不僅在學(xué)業(yè)中進(jìn)行學(xué)習(xí),而且在游戲過程中也學(xué)習(xí)著組織,學(xué)習(xí)著研究生活?!睅啄陙?我們堅持組織幼兒到生動、豐富的現(xiàn)實生活中去觀察、體驗,擴(kuò)大視野,然后組織進(jìn)入生活角色的游戲,取得了很好的效果。

例如,我們玩“大家一起辦郵局”,使幼兒知道了郵局里的叔叔、阿姨是怎樣賣郵票、分發(fā)和郵遞信件的,也了解了怎樣匯款、取款和寄、取包裹等。

我們組織幼兒玩“我把叔叔、阿姨接回家”,有的小朋友當(dāng)司機,掌握了紅燈停綠燈行的知識;有的小朋友當(dāng)售票員,學(xué)會了賣票和報站名,并懂得了要用禮貌的語言接待乘客。

我們還組織了“小醫(yī)生”游戲,幫助他們記住了一些常見病和常用藥品的名稱。這些有趣的游戲把孩子帶進(jìn)了現(xiàn)實生活,增強了他們參與的積極性,使他們得到了很好的鍛煉。

但生活的內(nèi)容是多彩和復(fù)雜的,小朋友的認(rèn)識還只是初步的,而且很難一次就記住,因此難免出現(xiàn)笑話。在遇到這種情況時,只要注意不挫傷孩子的自尊心,不但不會影響預(yù)想效果,反而會增強愉快的氣氛,使正確的認(rèn)識得到鞏固和加深。

例如,有一次,我們的“小醫(yī)生”判斷“病人”的體溫為100℃,給患感冒的“病人”投了“痢特靈”。又有一次,我們“菜床”上的“小售貨員”報菜價,說青椒5分錢一斤,魚1毛錢一斤,白菜1元錢一斤。

還有一次,我們“小動物園”里的“飼養(yǎng)員”向“游客”介紹說,大象最喜歡吃蘿卜、白菜、竹筍。在這些時候,小朋友們自然要笑個不停??墒抢蠋煵皇且恍α酥?而是抓住時機,再一次進(jìn)行指導(dǎo),并分別布置了“作業(yè)”題:

(1)請向家里的人詢問一下,正常人的體溫是多少度?多少度以上是發(fā)燒?感冒了一般都服用什么藥?

(2)同爸爸或媽媽去一次菜市場,了解一下常見蔬菜和魚、肉的價格。

(3)“六一”去一次動物園,問問飼養(yǎng)員,大象最喜歡吃什么?

老師的要求和扮演角色的孩子的愿望是一致的,所以“作業(yè)題”就變成了全體孩子的行動,離園后,星期天他們有去菜市場的,有去衛(wèi)生所的,有去動物園的,大家都學(xué)得很主動、很認(rèn)真,回園后紛紛向老師和小朋友匯報自己學(xué)習(xí)的結(jié)果。

在此基礎(chǔ)上,再組織這類游戲,孩子們的興趣沒因為是重復(fù)而降低,反而更積極了。這時,老師因勢利導(dǎo),提高要求,就把游戲帶到了另一個層次。

例如,有一次老師有意給“菜床”“售貨員”出了一個難題:菜床上沒土豆,老師卻指導(dǎo)一位小朋友去買土豆。結(jié)果我們的“小售貨員”說:“小朋友,土豆剛賣完,你買點青椒和西紅柿吧。

這兩種蔬菜含多種維生素,很有營養(yǎng)?!痹趫龅睦蠋熀托∨笥崖犃?情不自禁地鼓起了掌。又有一次,一位“小患者”去“藥店”買藥,說肚子痛,問有沒有去痛片。

“藥店”的“小售貨員”說:“小朋友,肚子疼隨便吃去痛片不好,應(yīng)該先去醫(yī)院檢查一下,看看是什么病。”這個回答更出乎老師的意料。過后問這個小朋友,她說這是聽外婆說的。

在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,增長了幼兒的生活知識,使其大步地走向了社會。

游戲中的規(guī)則與幼兒游戲的自主性


吳老師:您好!

游戲的本質(zhì)是自由意志的體現(xiàn),即“玩什么”、“怎么玩”、“與誰一起玩”,都由游戲者自己選擇決定,這種自由讓幼兒感到愉悅并產(chǎn)生自信。同時,游戲也是有規(guī)則的,幼兒游戲行為水平的體現(xiàn)之一,就是對規(guī)則的理解和執(zhí)行。而游戲者對規(guī)則的態(tài)度本身也體現(xiàn)了自由意志,也就是說,游戲者對規(guī)則是能夠理解的,是為了自己游戲的需要而產(chǎn)生的,對規(guī)則的遵守是有利于實現(xiàn)自己游戲意愿的。當(dāng)幼兒能夠自覺執(zhí)行游戲的規(guī)則時,也說明幼兒的游戲行為從自發(fā)性走向了自主性。

您提及的案例涉及的正是游戲規(guī)則與幼兒游戲自主性的關(guān)系,下面我將從以下幾個視角來和您探討這個問題。

游戲規(guī)則與游戲中的日常行為規(guī)則

規(guī)則是用以協(xié)調(diào)游戲者之間的行為的,游戲中的規(guī)則包括兩種不同性質(zhì)的規(guī)則。一種是游戲本身的規(guī)則,比如制定游戲中的規(guī)則,這是游戲得以開展并決定勝負(fù)的重要元素,如棋牌類規(guī)則游戲,就有出牌規(guī)則和走棋規(guī)則,這種規(guī)則需要所有游戲者在游戲前獲得一致的認(rèn)同,一旦游戲開始是不能改變的,所以規(guī)則具有共識性和外顯性。而角色游戲中的規(guī)則,體現(xiàn)的是幼兒對角色行為的認(rèn)知,如醫(yī)生會做什么說什么,營業(yè)員有哪些行為職責(zé),這類規(guī)則全在于游戲者的經(jīng)驗常識,起到裝扮行為順利進(jìn)行的作用。每個幼兒的角色認(rèn)知水平不同,游戲水平就不同,因此這類規(guī)則具有個體性和內(nèi)隱性。另一種規(guī)則雖然也用于游戲過程中協(xié)調(diào)玩伴之間的行為,但它是屬于游戲情境之外處理一般人際關(guān)系的日常行為規(guī)則,比如在分配角色扮演者、協(xié)商游戲材料的使用和構(gòu)思游戲玩法時,涉及的規(guī)則有輪流、謙讓、共享、按序、歸位等。這一類規(guī)則常常用來處理角色糾紛、玩具糾紛,或者通過規(guī)則養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,這類規(guī)則也適用于日常生活中各類活動的常規(guī)。本案例中的“插牌”就是一種角色分配中的按序規(guī)則,即誰先插到牌誰玩。

游戲中的規(guī)則與幼兒的游戲意愿

我們知道,規(guī)則是對行為的某種限定,這種限定所導(dǎo)致的行為結(jié)果有時帶來正面影響,有時也會帶來負(fù)面影響,這里就涉及一個規(guī)則的合理性問題。比如排隊,有時體現(xiàn)的是秩序帶來的高效行為,有時可能就是一種無意義等待的低效行為。因此制定任何一條規(guī)則,一定要清楚制定這條規(guī)則的背景和目的是什么,再考慮規(guī)則可能產(chǎn)生的效應(yīng)是什么。就幼兒的游戲而言,規(guī)則應(yīng)當(dāng)是用以支持幼兒實現(xiàn)游戲意愿的,因為游戲是幼兒自主的活動,但在許多教師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境中,幼兒游戲的自主性仍然有限。因為教師對幼兒在游戲中究竟有多大的自主權(quán)有不同理解,尤其是為了防止游戲中產(chǎn)生各類糾紛,或者避免游戲中出現(xiàn)混亂局面,常常會制定一些規(guī)則來限定幼兒的游戲行為。本案例中,您的出發(fā)點很好,希望通過“插牌”的形式體現(xiàn)幼兒的自主性,讓幼兒充分自選游戲角色,尊重幼兒對角色的選擇權(quán),可沒有想到的是,“插牌”卻惹出許多不必要的麻煩。這不得不讓我們反思這一規(guī)則的合理性了。

我們可以設(shè)問一下:規(guī)則是出于老師的管理,還是出于幼兒游戲的意愿?這是一個原則性的問題,否則游戲?qū)⒉辉倬哂杏螒虻囊饬x。我們認(rèn)為,檢驗游戲中的規(guī)則是否合理,就是看這條規(guī)則是限制還是幫助幼兒實現(xiàn)游戲意愿。那么,我們來看看是誰需要這條游戲規(guī)則?是老師需要,還是幼兒需要?從表面上看,“插牌”是幼兒用來自行選擇自己想要扮演的角色的,每個幼兒都可以按照自己的意愿選擇角色。但實際上,“插牌”是有限的,當(dāng)幾個幼兒都想扮演同一個角色時,“插牌”限制了某些幼兒的意愿,只有捷足先登者才能如愿,這就大大限制了其他幼兒的游戲意愿,那些未能如愿的幼兒就會想方設(shè)法在牌子上大做文章。而且,“插牌”還會限制幼兒游戲行為的創(chuàng)造性。因為一方面,角色游戲是幼兒生活經(jīng)驗的反映,每個幼兒的生活經(jīng)驗不同,對生活事件的理解和體驗不同,表現(xiàn)的游戲情節(jié)也會不同,因此游戲主題、游戲情節(jié)以及游戲中扮演的角色也是經(jīng)常變化的。而這里的“插牌”先是規(guī)定了每個游戲主題的角色種類,這也就限定了游戲情節(jié)的大致范圍,然后通過選擇而固定了某個幼兒的角色身份,這也就限制了幼兒隨著游戲情節(jié)的展開而靈活轉(zhuǎn)換角色的機會。也就是說,幼兒沒有機會生成一些新的游戲主題和新的角色。另一方面,角色游戲是一種合作性的游戲,大部分是對應(yīng)性角色,如醫(yī)生和病人、營業(yè)員和顧客,對應(yīng)性角色之間形成一種互動性行為,這種合作互動行為只有在協(xié)商和了解角色關(guān)系的基礎(chǔ)上才得以順利展開。角色協(xié)商意味著玩伴的自由組合和玩伴之間的合作構(gòu)思情節(jié),而且到了大班,角色游戲的水平越高角色交往水平就越高,角色行為就越具有不同主題和區(qū)域之間的流動性。而“插牌”排斥了幼兒之間的角色協(xié)商,大家只對那塊牌子負(fù)責(zé),先下手為強,這就弱化了角色之間的融洽關(guān)系,不僅使玩伴之間容易產(chǎn)生糾紛,還會降低游戲的行為水平。

那么,是否一概否認(rèn)“插牌”的價值呢?當(dāng)然不是。在那些個別化的平行性活動的區(qū)域里,“插牌”或許能形成幼兒的規(guī)則意識。比如在美工區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)探索區(qū)等,用“插牌”、“小腳印”等形式來限定人數(shù)是可行的,可以告訴幼兒這里的空間和材料只能容納幾個小朋友。同時,這些區(qū)域里的活動相對獨立,不需要進(jìn)行跨主題跨區(qū)域的交往行為,且有些活動持續(xù)時間不長,個人可以隨時開始隨時結(jié)束,根據(jù)自己的需要隨時進(jìn)出區(qū)域進(jìn)行輪換,暫且沒有輪到的幼兒隨時有可能發(fā)現(xiàn)空位而獲得實現(xiàn)意愿的機會。這里的“插牌”可以起到明示與調(diào)節(jié)的作用,反復(fù)按此規(guī)則行動,幼兒就能養(yǎng)成根據(jù)先來后到進(jìn)行活動的習(xí)慣。幼兒的規(guī)則意識與規(guī)則認(rèn)知

幼兒的規(guī)則意識和規(guī)則認(rèn)知水平確實有一個發(fā)展的過程,按照皮亞杰的說法,就是“從規(guī)則他律走向規(guī)則自律”的過程,即從規(guī)則的外部強制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺性,這是規(guī)則內(nèi)化的過程。皮亞杰也特別指出,“規(guī)則內(nèi)化”是在玩伴自由交往的過程中實現(xiàn)的。而總是在權(quán)威強制下執(zhí)行規(guī)則的幼兒,一旦離開了權(quán)威就會違反規(guī)則,因為規(guī)則對于他們是被動的。而在自由交往中經(jīng)常體驗成功交往經(jīng)驗和失敗交往教訓(xùn)的幼兒,能夠自覺按照規(guī)則行事,因為規(guī)則的公正性常常使他們受益。所以,教師必須意識到游戲中的“自由”雖然容易引起糾紛,但糾紛意味著幼兒之間產(chǎn)生了社會認(rèn)知沖突,這恰恰是幼兒社會性發(fā)展的契機。解決糾紛的過程就是幼兒學(xué)習(xí)和體驗規(guī)則的過程,他們會體驗到不同的解決方法所產(chǎn)生的不同結(jié)果:有時爭搶會兩敗俱傷,霸道會導(dǎo)致孤立,暫時得益會喪失其他;有時這里吃點小虧那里贏得更多,退讓一步反而玩得更開心,給予別人也會獲得別人的給予……因此,自由交往中處理糾紛讓幼兒學(xué)會了協(xié)商,知道什么時候需要讓步,什么時候要保護(hù)自己,規(guī)則在其中起到積極的作用,因為規(guī)則不偏不倚地站在糾紛雙方的中間位置上,讓幼兒體驗公正。

本案例中,盡管按照插牌確定角色是一種事先制定的規(guī)則,但由于這一規(guī)則是老師制定的,至少不是所有幼兒自己的需要,則具有一定的外部強制性。所以規(guī)則沒有成為幼兒的自覺行為,一旦在權(quán)威視線之外,幼兒仍然會違反規(guī)則,體現(xiàn)了幼兒對規(guī)則的他律性。我們知道,角色游戲中幼兒爭搶同一個角色是經(jīng)常發(fā)生的角色糾紛,用“插牌”去限制還不如讓幼兒體驗互不相讓的消極后果,或者體驗協(xié)商的積極效應(yīng)。我們或許會發(fā)現(xiàn),“互不相讓”的結(jié)果要么大家都玩不成,要么多個角色擠在一起顯得不好玩,自然就會有幼兒自動退出。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況,幼兒就會通過協(xié)商自動調(diào)節(jié),甚至?xí)约寒a(chǎn)生規(guī)則。這樣才會讓幼兒在社會性交往方面得到成長。

教師對游戲的支持與管理

游戲是幼兒對已有經(jīng)驗的反映活動,幼兒的游戲水平和在游戲中的創(chuàng)造性,完全取決于他們有多少自由表現(xiàn)的機會。教師對幼兒游戲的支持力度,就體現(xiàn)為能否為幼兒創(chuàng)設(shè)一個寬松自由的游戲環(huán)境,讓幼兒體驗到最充分的行為自主性。但自由常常帶來游戲中的混亂,帶來各種游戲糾紛,這讓很多教師不得不加強對游戲的管理,一方面用規(guī)則限制自由,一方面以權(quán)威解決糾紛。最終教師滿足于幼兒游戲的外在秩序:不發(fā)出過大響聲,不隨便走動,不跨區(qū)使用物品。其結(jié)果是無須體驗行為的自然后果,在強制規(guī)則的作用下,幼兒對規(guī)則認(rèn)知的內(nèi)化速度大打折扣;無須協(xié)商行為的一致認(rèn)同,在有條不紊的行為規(guī)范中,幼兒游戲的創(chuàng)意也大大減少了。

這似乎是一對矛盾,其實不然。游戲是自由的,但又是受規(guī)則約束的。游戲中的規(guī)則應(yīng)該是為了游戲的順利開展和滿足游戲的需要而由游戲者共同協(xié)商產(chǎn)生的,是在幼兒體驗到?jīng)]有這些規(guī)則而不利于游戲開展的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。游戲中的規(guī)則不具有外在的強迫性,即使是成人為幼兒制定,也應(yīng)當(dāng)是站在幼兒的立場上得到所有幼兒的一致認(rèn)同,這樣的規(guī)則不是讓成人用來裁判幼兒行為,而是讓幼兒用來協(xié)調(diào)自己行為的。因此游戲的自由,就不僅包括幼兒對游戲行為的自主,也包括自覺自愿接受游戲中規(guī)則的約束。

在本案例中,不僅規(guī)則是老師制定的(盡管老師的出發(fā)點是想讓幼兒自主選擇角色,但實際上是限制了幼兒自己協(xié)商角色扮演者的機會),而且在處理糾紛時老師成為裁判,為幼兒做出決定(“怎么能因為沒有玩到自己喜歡的游戲而互相爭吵呢?你們兩個都沒有學(xué)會謙讓的本領(lǐng)?!薄敖裉炖蠋熎评饽銈儍扇艘黄鹱鲐愗惣业陌职帧!薄笆窃略虏宓降牟迮疲瑧?yīng)該她當(dāng)點心師?!?。如果幼兒總是在規(guī)則的強制和權(quán)威的主導(dǎo)下行動,其社會性成熟會受到限制。

總之,我們應(yīng)思考教師在幼兒游戲中的職責(zé)定位,努力做到:教師的角色——幼兒游戲的支持者,而非管理者;對待游戲糾紛的態(tài)度——把糾紛看成是幼兒社會性發(fā)展的契機,無須非做防患于未然的控制;對游戲中混亂局面的判斷——弄清是幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),還是一種無規(guī)則失控;理解游戲中自由與規(guī)則的關(guān)系——是體現(xiàn)自由意志的內(nèi)在約束,而不追求強制性的外在秩序。

相關(guān)推薦

  • 在游戲中幫助孩子們樹立自尊和自信 今天表演區(qū)一共有四位小朋友,她們兩兩相互結(jié)伴玩照鏡子的游戲。逸逸和凝凝一起,小怡和小琳一起,自主分好組后開始游戲。剛開始,逸逸和凝凝兩個先游戲,逸逸左腳站立,右腳盤在左腳上,雙手打開側(cè)平舉,逸逸歪來歪...
    2021-04-19 閱讀全文
  • 2020幫助孩子認(rèn)識自我——幼兒教育 孩子能否正確地認(rèn)識自我、評估自我,是其心理健康的一項重要指標(biāo)。 我認(rèn)為,幫助幼兒認(rèn)識自我還應(yīng)該做到以下幾點: 一、游戲時逐漸讓幼兒來分配角色、讓幼兒指導(dǎo)成人怎么玩,讓幼兒認(rèn)識到自己也可以是“領(lǐng)導(dǎo)者”。...
    2020-05-29 閱讀全文
  • 幫助孩子確立“自我” 推薦對于2歲大的孩子,反抗不是什么壞毛病。做父母的為何不能突破傳統(tǒng)的束縛,勇于接受孩子的想法,甚至容許他反對你的做法呢?如果這時候你能夠想到:孩子的反抗并非反叛,而是一種表達(dá)他自己的方式,你是不是會放...
    2021-12-09 閱讀全文
  • 幫助孩子認(rèn)識自我 我到一家幼兒園參觀,在一個班級里我看到一位老師站在門口,孩子們排著隊,老師指著掛在門框上的一個一個的小彩色袋子,說:“回家后,讓你的父母給你講一個故事,你把故事的名字放在這個彩色的袋子里,你再把故事講...
    2021-05-02 閱讀全文
  • 幫助寶寶交朋友的小游戲 (1)小熊家做客 A.讓爸爸扮成“熊爸爸”,您先帶寶寶去“熊爸爸家做客?!蹦瓕殞毜氖智们瞄T,里面的熊爸爸問:“是誰在敲門?”您教寶寶回答,然后等熊爸爸來開門。開門進(jìn)入以后,示范如何問候、如何擁抱等。...
    2019-12-16 閱讀全文

今天表演區(qū)一共有四位小朋友,她們兩兩相互結(jié)伴玩照鏡子的游戲。逸逸和凝凝一起,小怡和小琳一起,自主分好組后開始游戲。剛開始,逸逸和凝凝兩個先游戲,逸逸左腳站立,右腳盤在左腳上,雙手打開側(cè)平舉,逸逸歪來歪...

2021-04-19 閱讀全文

孩子能否正確地認(rèn)識自我、評估自我,是其心理健康的一項重要指標(biāo)。 我認(rèn)為,幫助幼兒認(rèn)識自我還應(yīng)該做到以下幾點: 一、游戲時逐漸讓幼兒來分配角色、讓幼兒指導(dǎo)成人怎么玩,讓幼兒認(rèn)識到自己也可以是“領(lǐng)導(dǎo)者”。...

2020-05-29 閱讀全文

推薦對于2歲大的孩子,反抗不是什么壞毛病。做父母的為何不能突破傳統(tǒng)的束縛,勇于接受孩子的想法,甚至容許他反對你的做法呢?如果這時候你能夠想到:孩子的反抗并非反叛,而是一種表達(dá)他自己的方式,你是不是會放...

2021-12-09 閱讀全文

我到一家幼兒園參觀,在一個班級里我看到一位老師站在門口,孩子們排著隊,老師指著掛在門框上的一個一個的小彩色袋子,說:“回家后,讓你的父母給你講一個故事,你把故事的名字放在這個彩色的袋子里,你再把故事講...

2021-05-02 閱讀全文

(1)小熊家做客 A.讓爸爸扮成“熊爸爸”,您先帶寶寶去“熊爸爸家做客?!蹦瓕殞毜氖智们瞄T,里面的熊爸爸問:“是誰在敲門?”您教寶寶回答,然后等熊爸爸來開門。開門進(jìn)入以后,示范如何問候、如何擁抱等。...

2019-12-16 閱讀全文