還孩子一片自由的游戲天地
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園說課稿裸一片落葉 幼兒園孩子的游戲 幼兒園游戲角色游戲在角色游戲中怎樣才能充分發(fā)揮幼兒的主體作用呢?這一直是一個(gè)值得探討的問題。在貫徹《指南》中,我們打破以往教師主導(dǎo)孩子游戲,孩子們只是按照老師的意圖被動(dòng)地游戲的做法,把幼兒推在臺(tái)前,自己退后,不急于“介入”“幫助”,觀察幼兒游戲,讀懂幼兒的游戲行為,等待幼兒自我解決問題、自我發(fā)展提升,給予幼兒自由、自主的游戲空間,還孩子一片自由的游戲天地。
一、美食店
今天有5、6個(gè)小朋友都來到了美食店游戲,3個(gè)小朋友都在做點(diǎn)心,1個(gè)小朋友做收銀員,1個(gè)小朋友在吆喝著賣點(diǎn)心??墒俏í?dú)缺了個(gè)服務(wù)員,斌斌跑過來和我說,美食店里誰也不想做服務(wù)員,在我的協(xié)調(diào)之下,小宇被“分配”當(dāng)起了收銀員。可是,事與愿違,他始終不喜歡自己的角色,對(duì)游戲也不感興趣,最后還是離開了美食店。
分析:
今天在美食店出現(xiàn)的情況,雖然在平時(shí)也出現(xiàn)過,但也有可能這次美食店的人員協(xié)商能力普遍不強(qiáng)。雖然在我的引導(dǎo)之下最后小宇小朋友被安排當(dāng)起了服務(wù)員,可由于幼兒對(duì)自己的角色不滿意,也就不愿意再兢兢業(yè)業(yè)地堅(jiān)守崗位,游戲也就玩不起來。所以我覺得有必要在游戲結(jié)束的時(shí)候讓幼兒討論“如果在一個(gè)游戲區(qū)中,沒有服務(wù)員或者大家都想當(dāng)收銀員、廚師……怎么辦?”小朋友都發(fā)表了自己的看法,有的說可以輪流當(dāng),有的說可以交換,今天你來做服務(wù)員,明天他來做廚師。我肯定了幼兒的想法,希望以后的游戲中幼兒遇到此類問題能夠自己解決。
孩子在游戲過程中,教師切不可把幼兒框起來,要相信幼兒,要大膽地放手讓幼兒自己去嘗試、去探索。但是,要把握好“放”的度,全“放”了等于放任自流,教師應(yīng)該是有目的、有計(jì)劃地“放”,在“放”的過程中了解幼兒的困惑、需要。幼兒是游戲的主人,教師要做的是觀察、解讀,然后對(duì)幼兒進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)。幼兒在游戲中產(chǎn)生困難時(shí),教師最好進(jìn)行間接地參與指導(dǎo)或以角色身份的口吻去引導(dǎo)啟發(fā)幼兒,或是在游戲活動(dòng)前,教師可以先征求幼兒的意見,問他們想玩什么游戲,定什么內(nèi)容,有什么角色等,同時(shí)讓幼兒自由尋找伙伴,合作展開游戲,共同商討游戲內(nèi)容。這樣才有助于發(fā)揮幼兒在游戲中的主體作用。
二、小銀行
小晨和愫愫結(jié)伴想去美食店買東西吃,她們來到取款機(jī)前,卻看到了空空的盒子,互相說著:哎呀,銀行里沒有錢?!皬埨蠋煟y行里沒有錢。”愫愫很認(rèn)真地看著我,似乎在尋求幫助?!澳窃趺崔k,要不然你們假裝手里有錢,或者想個(gè)其他的辦法?!蔽覜]有正面回答,只是把問題拋給她們。兩個(gè)人無奈地看著我,又跑了回去??此齻儧]有想到方法,于是我介入了游戲?!耙蝗荒銈冋艺矣惺裁茨軌蛱娲X的呢?”“用這個(gè)當(dāng)錢吧?!毙〕客蝗豢吹搅送婢吖窭锏难┗ㄆ?,說著便搬了出來。
分析:
教師和幼兒共同準(zhǔn)備和收集的游戲材料是開展角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),游戲就是在使用玩具中展開的。由于材料的缺乏,幼兒對(duì)游戲產(chǎn)生了困惑。一開始,幼兒并沒有想到有效的辦法,在老師的暗示下,幼兒有了用雪花片替代錢幣的想法,既方便了幼兒游戲,也豐富了游戲材料。中班幼兒對(duì)數(shù)已經(jīng)有了認(rèn)識(shí),因此他們可以通過以物品進(jìn)行錢幣替代的方法,促進(jìn)游戲的順利開展。教師和幼兒共同來收集一些“以物代物”的材料,如牙膏盒、紙盒、藥盒、糖果盒、各種瓶瓶罐罐等,非常有助于發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,因?yàn)橛變旱南胂笫呛軐挿旱?,它們比現(xiàn)成的玩具更能使幼兒產(chǎn)生對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn),激發(fā)幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿、想象。Yjs21.coM
三、圖書館
一次自主游戲時(shí),小材和小慧兩個(gè)好朋友在一起來到圖書館,每人手里拿一本書在安靜的翻閱,誰也沒有干擾誰,就是那么認(rèn)真的閱讀。等他們看完后,互相問了句:你看了什么書?然后兩個(gè)人輪流講述自己看的書,雖然語言組織能力不是太好,但卻是很認(rèn)真地在述說,基本上能聽出書中大概的內(nèi)容,說得很是精彩,充滿童趣。
分析:
幼兒閱讀圖書是自由選擇、沒有成人的陪伴講述,孩子們只能通過自己觀察圖書上的畫面來猜測想象發(fā)生什么事,然后再用自己的語言來講述畫面上的內(nèi)容。如果不是觀察他們游戲,還真不知道平時(shí)不太愛表達(dá)的他們也能講出那么精彩的內(nèi)容。
幼兒游戲的時(shí)候教師是有多重身份的,觀察者、參與者、引導(dǎo)者等,雖然是放手讓幼兒游戲,但也要掌控著一切,不能認(rèn)為放手了就是不理會(huì)幼兒,隨幼兒怎么游戲。在游戲中,幼兒得到了解放,自由的選擇游戲,自主的探索游戲玩法??墒怯變航夥帕?,教師卻沒有解放,教師還是要時(shí)刻的觀察每個(gè)幼兒游戲,了解教師“放手”后幼兒是怎么游戲的,從中感知每個(gè)幼兒的特性以及他在游戲中的水平,才能有的放矢地引導(dǎo)幼兒,幫助幼兒在游戲中獲得發(fā)展。
Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
把真游戲還給孩子
“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對(duì)教師的要求。5月16日—5月18日有幸參加了由麗水學(xué)院組織的“幼兒園自主游戲培訓(xùn)”專題講座學(xué)習(xí),與會(huì)代表聆聽了安吉縣教育局學(xué)前教育科程學(xué)琴科長和安吉縣實(shí)驗(yàn)幼兒園章潔園長的專題報(bào)告?;叵?013年曾跟隨“麗水市首屆學(xué)前教育教研員工作室”的學(xué)員們到安吉一起親臨觀摩“安吉游戲”,兩次的近距離接觸,它帶給我們這些幼兒園老師許多震撼和思考!
程學(xué)琴科長和章潔園長通過專題講座的形式,介紹了安吉縣的幼教發(fā)展近況和目標(biāo)、對(duì)于《指南》認(rèn)識(shí)、實(shí)施方式及收獲,分享了大量基層一線的教學(xué)視頻和實(shí)例,讓在座的專家和老師們身臨其境,深入體驗(yàn)安吉幼兒園游戲的教學(xué)理念和實(shí)踐特色,開拓視野。
感悟一:從系列專題講座中,我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動(dòng)的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動(dòng),就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結(jié)伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對(duì)幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。
感悟二:當(dāng)今,中國的幼兒園小學(xué)化傾向比較嚴(yán)重,幼兒的游戲活動(dòng)越來越少,兒童游戲的權(quán)利被嚴(yán)重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象。隨著《指南》的頒布實(shí)施,新一輪幼教改革席卷全國,其中“安吉”現(xiàn)象引發(fā)的改革風(fēng)暴正以迅雷不及掩耳之勢(shì)改變了幼兒園的活動(dòng)形態(tài)和課程樣式,“安吉游戲”給了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進(jìn)了孩子們的發(fā)展,安吉幼兒園被業(yè)界譽(yù)為“中國的瑞杰歐”。
感悟三:“安吉游戲”讓我想起了小時(shí)候,那時(shí)我們可以無拘無束的爬樹、掏鳥窩、下河摸魚、玩兒泥巴,正是這些看似隨意的游戲,讓童年給我們留下了美麗的回憶。在安吉,大自然就是孩子們?nèi)≈唤叩挠螒虿牧蠈殠?,這些身邊隨處可見的物品插上了想象的翅膀,變身成了床、面包機(jī)、自由部落、航海員的瞭望鏡……孩子們是快樂的、自由的、每一個(gè)游戲都是孩子內(nèi)心感受的表達(dá)、都是孩子童真的反映。孩子們無時(shí)無刻都在經(jīng)歷著種種考驗(yàn)和挑戰(zhàn),他們不怕困難、勇于探索、在一次次嘗試中解決問題、克服困難。
感悟四:安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會(huì)孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子。“安吉游戲”精神倡導(dǎo)——幼兒教師,請(qǐng)管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。
帶給我們的反思:我們幼兒園開展的“區(qū)域性體育活動(dòng)”,有安吉的影子,但是還有差距,我們給孩子的限制是不是太多了呢?我們到底給了孩子什么,孩子們到底需要的是什么?我們的老師在孩子游戲中是否太過“忙碌”,是否無形之中打擾了孩子們的游戲?能否把真游戲還給孩子,讓自由的游戲點(diǎn)亮孩子的生命,促進(jìn)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?
請(qǐng)把游戲還給孩子
請(qǐng)把游戲還給孩子
今年,寧夏回族自治區(qū)將學(xué)前教育“把游戲還給孩子”試點(diǎn)擴(kuò)大到7所幼兒園,通過示范性幼兒園帶頭,鼓勵(lì)讓幼兒多玩游戲,讓學(xué)前教育去“小學(xué)化”。
看到這則消息,記者感觸良多。對(duì)“80后”“90后”來說,盡管步入社會(huì)后的競爭壓力很大,然而談及幼兒園上學(xué)經(jīng)歷,盡情地玩耍、兩小無猜的友誼,跳皮筋、翻繩、老鷹抓小雞等簡單的游戲……這些都成為他們快樂童年的美好回憶。
而隨著社會(huì)競爭日漸激烈,“不要讓孩子輸在起跑線上”成為不少家長[微博]共識(shí)。年幼的孩子過早承受起“功利化的人才培養(yǎng)和選拔模式”的痛楚?,F(xiàn)如今,幼兒園學(xué)小學(xué)的東西,學(xué)齡前認(rèn)字過百、入幼前數(shù)字加減……一批又一批孩子快樂的童年蒙上了陰影。
更有甚者,不滿周歲的孩子也已踏上學(xué)習(xí)之路,各地如火如荼發(fā)展起來的早教機(jī)構(gòu),動(dòng)輒上萬的早教費(fèi)在“肥”了早教機(jī)構(gòu)的同時(shí),對(duì)孩子成長到底有多大作用仍是待解之謎。
眾所周知,對(duì)呀呀學(xué)語的幼兒來說,玩樂是這個(gè)階段孩子的天性,也最符合其成長規(guī)律。
多了沉重的學(xué)習(xí)壓力,少了健康的運(yùn)動(dòng)游戲,孩子就會(huì)不游戲了?答案是否定的。
與傳統(tǒng)游戲漸行漸遠(yuǎn)形成鮮明對(duì)比的是,越來越多的孩子成為電子娃娃。一些教育工作者感慨地說,現(xiàn)在的孩子不知道該玩什么,有的一天就抱著IPad、Iphone等高科技設(shè)備玩電子游戲,不僅對(duì)視力不好,而且缺乏與其他小朋友的互動(dòng)。
所幸的是,教育部門已看到了問題癥結(jié),正著力破解“重學(xué)習(xí),輕游樂”“傳統(tǒng)游戲冷、電子游戲熱”的幼兒教育怪圈。孩子健康成長,是政府、社會(huì)、家長共同的心愿,也是共同的責(zé)任,讓我們共同期待有關(guān)部門決心能再大一些,步子能邁得更寬一些,也期待更多學(xué)校、家長,能參與到“把游戲還給孩子”活動(dòng)中來。
我國積累下來的傳統(tǒng)游戲不在少數(shù),只要加以現(xiàn)代開發(fā),受到小朋友的歡迎是肯定的,記者曾采訪的一個(gè)幼兒園利用3年時(shí)間就搜集了121種民間游戲,并形成了教材,在體育課和課余時(shí)間推廣,孩子們樂在其中。
所以,讓孩子快樂、健康成長,不妨讓孩子回歸傳統(tǒng)游戲開始,從回歸簡單開始,從遠(yuǎn)離電子游戲開始,三五玩伴、一張廢紙、一個(gè)沙包……無需多大投入,孩子照樣可以享受簡單快樂。
自由是幼兒游戲的起點(diǎn)
話題中提到的幼兒游戲過程,表現(xiàn)出幼兒由內(nèi)部動(dòng)機(jī)的驅(qū)使而產(chǎn)生的獨(dú)立自主的活動(dòng)。從幼兒的表現(xiàn)中我們看到,孩子自己選擇了適宜的材料,創(chuàng)造了自己的玩法,與同伴有了交流和溝通,并且從中感受到了快樂。而案例中的教師希望幼兒在活動(dòng)時(shí)按照規(guī)則游戲,保持活動(dòng)室的整潔和玩具材料的完好,雖然無可厚非,但首先應(yīng)該明確一點(diǎn),即自主性是游戲的主要特點(diǎn),游戲活動(dòng)的主體是幼兒而不是教師。玩不玩游戲,玩什么主題都應(yīng)由幼兒自己決定,尤其是選擇什么樣的游戲材料更是如此。因此,案例中的結(jié)局——“幼兒只好乖乖地將雞蛋殼放了回去,臉上顯出無奈的表情”也就不足為奇。很明顯,幼兒的自由受到了限制,也就失去了游戲的積極性,這也印證了那句話,“自由在何處止步或被限定,游戲便在哪里終結(jié)”。
幼兒園的活動(dòng)區(qū)只是一個(gè)空間規(guī)劃的概念,設(shè)置活動(dòng)區(qū)的目的是讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)操作材料,作用于環(huán)境,通過游戲進(jìn)行自主學(xué)習(xí),從而獲得有意義的經(jīng)驗(yàn)。在游戲過程中,幼兒主要是通過操作游戲材料在實(shí)現(xiàn)其娛樂功能,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)它的教育功能?!督庾x》一書將游戲材料界定為用于幼兒游戲的一切物品,包括專門為幼兒游戲而制作的玩具,以及任何日常物品或自然材料。
長期以來,很多幼兒教師為了讓活動(dòng)區(qū)配合五大領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成,大都絞盡腦汁,對(duì)活動(dòng)區(qū)玩具材料進(jìn)行了高結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì),即在材料上附加特定任務(wù),幼兒必須嚴(yán)格按照教師規(guī)定的方法進(jìn)行操作。幼兒在活動(dòng)區(qū)操作這些材料時(shí),經(jīng)常會(huì)感到單調(diào)和枯燥,對(duì)教師花很大精力設(shè)計(jì)出來的這些材料,總是不喜歡。所以,話題中教師的做法極容易讓活動(dòng)區(qū)游戲失去本身的教育價(jià)值,讓幼兒失去對(duì)活動(dòng)區(qū)游戲的興趣。
既然游戲的特征在于它一方面要服務(wù)于教育目的,另一方面又要使兒童得到滿足和快樂,我認(rèn)為不妨嘗試兩種途徑,增加游戲的自由,提高幼兒的興趣。
途徑1:降低材料的結(jié)構(gòu)化程度
高結(jié)構(gòu)材料封閉性強(qiáng),需要幼兒嚴(yán)格按照規(guī)定的方法操作,很容易讓幼兒失去游戲興趣;而低結(jié)構(gòu)材料開放性強(qiáng),無固定玩法,目標(biāo)隱蔽,對(duì)幼兒來講自主的空間大,可以玩出花樣,生發(fā)出更多、更綜合的教育效果,更容易被幼兒喜歡和接受。如果話題中的教師在小餐廳少投放一些封閉性材料,多投放一些開放性材料,并且根據(jù)活動(dòng)區(qū)的容納量盡量多地增加材料數(shù)量,讓幼兒玩得更開放,游戲興趣持續(xù)得更久。
途徑2:實(shí)現(xiàn)活動(dòng)區(qū)材料的共享
所謂的活動(dòng)區(qū)材料共享就是指教師在活動(dòng)區(qū)游戲時(shí)間給幼兒一定的自由,幼兒可根據(jù)游戲的需要從任何區(qū)域選擇玩具材料。
為了便于幼兒取放玩具,教師應(yīng)把相互關(guān)聯(lián)、種類近似的活動(dòng)區(qū)安排在相鄰位置。而教師在指導(dǎo)時(shí),更多要做的是在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中觀察幼兒的行為,揣測幼兒的心理,了解幼兒的需要,不受區(qū)域的限制幫助他們選擇更適合自己游戲的材料,做幼兒游戲的支持者,使幼兒在游戲中感受快樂和滿足,真正成為游戲的主人。
班級(jí)活動(dòng)區(qū)材料的共享好處多多,但很多年輕教師難免會(huì)出現(xiàn)案例中提到的擔(dān)心,即“不規(guī)定材料的游戲區(qū)域,活動(dòng)室一會(huì)兒就亂糟糟,沒法收拾”。維果茨基指出:“游戲必須包括學(xué)習(xí)規(guī)則和遵守規(guī)則?!蹦敲?,應(yīng)該制定什么樣的規(guī)則?由誰來制定游戲規(guī)則?
由教師制定規(guī)則,幼兒被動(dòng)執(zhí)行的做法顯然是不可取的。因?yàn)榻處熤贫ㄒ?guī)則的出發(fā)點(diǎn)經(jīng)常是為了方便班級(jí)管理,考慮幼兒的興趣和需要會(huì)少一些,所以我建議,收拾玩具的規(guī)則應(yīng)該由全班幼兒協(xié)商制定,對(duì)于自己制定的規(guī)則,幼兒會(huì)更容易認(rèn)同,游戲時(shí)也會(huì)更加自覺地遵守。如果出現(xiàn)了違反規(guī)則的現(xiàn)象,影響了班級(jí)游戲的正常開展,那么教師可就出現(xiàn)的問題及時(shí)讓幼兒討論如果不妥善管理玩具、不按規(guī)定收放玩具,會(huì)給游戲造成影響及不便,使幼兒養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
把游戲還給孩子——聽李老師角色游戲有感
游戲是幼兒快樂而自主的一項(xiàng)實(shí)踐活動(dòng),在游戲中幼兒愉快地與同伴交往合作,作為思維工具和交際工具的語言,自始至終地伴隨著游戲的進(jìn)行,游戲?yàn)橛變禾峁┝苏Z言實(shí)踐的良好機(jī)會(huì)和完善語言的最佳手段。在李老師的角色游戲里,孩子們有著充分的交流機(jī)會(huì),她把游戲還給孩子們,讓他們有機(jī)會(huì)說、敢說、愛說、會(huì)說。
一、創(chuàng)設(shè)說的機(jī)會(huì)
無論是游戲開頭還是結(jié)束后的講評(píng),李老師都給幼兒充分的時(shí)間進(jìn)行交流,在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都交于幼兒討論決定,讓幼兒充分陳述自己的觀點(diǎn),仔細(xì)傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達(dá)到統(tǒng)一。游戲后,老師讓幼兒說說自己在游戲中遇到的趣事和問題,為幼兒自由說話提供了充分的機(jī)會(huì)。除此以外,李老師還非常善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時(shí)地加以肯定,如當(dāng)點(diǎn)心店的工作人員說:“我們要買一送一”、“我們要免費(fèi)為警察送點(diǎn)心”,教師在講評(píng)時(shí)抓住了這個(gè)點(diǎn),讓幼兒從中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,遇到問題多動(dòng)腦等良好的品質(zhì)。老師的隨機(jī)評(píng)議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光面,給全體幼兒以良好影響。
二、引導(dǎo)幼兒敢說
我們班有個(gè)別幼兒內(nèi)向膽小,不敢在集體面前發(fā)言,與小朋友的游戲交往中也往往處于被動(dòng)地位。面對(duì)這些幼兒的情況,作為年輕教師常常會(huì)忽略他們,注意不到應(yīng)多提供機(jī)會(huì)讓他們?cè)诩w面前表現(xiàn)出自己最好的一面,通過各種方式接近幼兒,和他們進(jìn)行語言溝通,使他們逐漸產(chǎn)生想說的愿望。而李老師總在角色游戲中為他們提供些較為簡單的問題請(qǐng)較膽小的幼兒回答,如,請(qǐng)他們介紹今天玩了什么角色,是怎么玩的,并給予正面的引導(dǎo)及鼓勵(lì)。
三、培養(yǎng)幼兒愛說
游戲中要使幼兒愛說,就要讓他們有話可說。豐富的生活印象和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是開展角色游戲的基礎(chǔ),李老師很注意開闊孩子的眼界,她組織他們多觀察、體驗(yàn)生活,擴(kuò)大視野,通過各種形式的教育活動(dòng),加強(qiáng)孩子對(duì)社會(huì)生活中人際關(guān)系的了解,增長人際關(guān)系的交往知識(shí),為順利開展角色游戲奠定基礎(chǔ)。同時(shí),李老師在游戲中善于發(fā)現(xiàn),及時(shí)鼓勵(lì)引導(dǎo)幼兒,讓他們?cè)絹碓较胝f,越來越愛說。
自主游戲讓孩子快樂游戲
自主游戲 讓孩子快樂游戲
【內(nèi)容摘要】:
游戲是幼兒活動(dòng)的主要形式,著名教育學(xué)家陳鶴琴說過:“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識(shí)的基本活動(dòng)形式?!痹谏鐣?huì)性發(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當(dāng)?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對(duì)幼兒出現(xiàn)的錯(cuò)誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。
【關(guān)鍵詞】:自由、自主、開,
角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動(dòng)性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動(dòng),達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?
幼兒園教育指導(dǎo)綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲?yàn)榛净顒?dòng),發(fā)揮孩子的自主性,動(dòng)手、動(dòng)腦,幼兒以游戲的權(quán)利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng),同時(shí)也是幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權(quán)利。我們對(duì)照平時(shí)的工作,我們認(rèn)識(shí)到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務(wù)知識(shí),繼續(xù)學(xué)習(xí)理論知識(shí),讓理論聯(lián)系實(shí)際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設(shè)者、觀察者、支持者、參與者,我們?nèi)绾螌?shí)時(shí)的介入和開展游戲活動(dòng)呢?
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!队變簣@指導(dǎo)綱要》中同時(shí)指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識(shí),發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓(xùn)練
游戲是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的最佳活動(dòng)。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認(rèn)知活動(dòng)而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會(huì)發(fā)展更好一些。
現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學(xué)到了多少知識(shí),這幾乎是所有老師都面臨的困境?!氨睅煷髣㈧徒淌谡J(rèn)為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>
寓教育于游戲活動(dòng)中
陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實(shí)踐中的運(yùn)用,不僅可作為教育教學(xué)的基本內(nèi)容,也可作為組織教學(xué)活動(dòng)的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個(gè)幼兒園教育教學(xué)所有過程。這樣才能給幼兒一個(gè)真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動(dòng)機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動(dòng)狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)主體的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動(dòng)過程中,游戲的過程也是學(xué)習(xí)的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對(duì)學(xué)習(xí)過程本身的興趣與好感,使幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣日有長進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長知識(shí),就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。
自主、自由、開放的游戲活動(dòng)
教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲時(shí),要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價(jià)值,積極引導(dǎo),把握時(shí)機(jī),鼓勵(lì)孩子們大膽探索與表達(dá)。游戲要結(jié)束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學(xué)會(huì)自我管理。另外,在游戲時(shí)要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團(tuán)結(jié)的氛圍中進(jìn)行游戲活動(dòng)。(例如:一次戶外活動(dòng)時(shí),大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會(huì)兒,只見操場上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場上滿的的報(bào)紙。我的手一拍,看看誰的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會(huì)兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)
精心創(chuàng)設(shè)游戲活動(dòng)環(huán)境
保證充足的游戲時(shí)間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時(shí)間和空間,時(shí)間在半小時(shí)左右,如果時(shí)間太短幼兒游戲不能盡興,時(shí)間太長幼兒會(huì)對(duì)游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時(shí)間的度。
準(zhǔn)備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動(dòng)中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動(dòng)區(qū)中為幼兒準(zhǔn)備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動(dòng)物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動(dòng)手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動(dòng)物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動(dòng)物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點(diǎn),滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動(dòng)、餐前、餐后、離園前后等,此時(shí),幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項(xiàng)集體規(guī)則活動(dòng)后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個(gè)寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗(yàn),提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨(dú)立自主性,形成積極的自我意識(shí),增強(qiáng)自信心。
教師在游戲中的角色扮演
做游戲活動(dòng)的旁觀者。
當(dāng)孩子們?cè)趯ふ矣螒虿牧?,?chuàng)造游戲主題時(shí),教師應(yīng)該沉默,不主動(dòng)發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時(shí)間和空間考慮。因?yàn)椋诤⒆觽冃睦?,教師總是?duì)的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會(huì)打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗(yàn)快樂、體驗(yàn)失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動(dòng)的合作者。
當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時(shí),教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會(huì)使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
做游戲活動(dòng)的引導(dǎo)者。
教師可根據(jù)幼兒個(gè)體發(fā)展的差異.適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵(lì)能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時(shí)只抱布娃娃。于是,我鼓勵(lì)她說:“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點(diǎn)吃的?!币龑?dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動(dòng)了她參與游戲的積極性。個(gè)體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗(yàn)游戲的樂趣。
游戲?qū)⒆舆\(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展
人們常說“生命在于運(yùn)動(dòng)”。幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動(dòng)作的平衡力和協(xié)調(diào)力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動(dòng)中給以實(shí)現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動(dòng)物運(yùn)糧食”中,讓孩子過山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時(shí)也促進(jìn)了大肌肉的發(fā)展。總之,幼兒的運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。
總之,游戲時(shí)孩子們最喜歡的活動(dòng),在游戲中孩子們能活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)與同伴的語言交流。因?yàn)楹⒆拥恼Z言發(fā)展的關(guān)鍵在于使他們有機(jī)會(huì)給予表達(dá)。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對(duì)話,模仿了醫(yī)生、營業(yè)員、老板、警察等各種角色的對(duì)話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說完成的語言能力。難免在游戲時(shí)表述不清楚或口字不清晰??勺尯⒆釉诓粩嗟挠螒蛑胁粩嗟姆e累經(jīng)驗(yàn),不斷發(fā)展了自己的語言能力。在開展游戲時(shí)要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動(dòng),讓他們玩出新花樣。促使每個(gè)幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動(dòng)了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來了快樂,快樂作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂成長!
由角色游戲中的“自由人”引發(fā)的思考
曾幾何時(shí),幼兒角色游戲中出現(xiàn)了“自由人”這一特殊群體。每次游戲,除去各游戲區(qū)的“工作人員”,剩下的幼兒就當(dāng)“自由人”,他們唯一的任務(wù)就是到各游戲區(qū)當(dāng)“顧客”。游戲中,只看見“自由人”在游戲區(qū)間穿梭,一會(huì)兒在“茶座”品茶,一會(huì)兒又到“點(diǎn)心店”用餐,沒錢了就上“銀行”取錢……“茶座經(jīng)理”不樂意地說:“你怎么又來喝茶了?已經(jīng)喝過多少次了?”“銀行儲(chǔ)蓄員”與“自由人”發(fā)生了爭吵:“你老取老取,已經(jīng)沒有錢了?!薄白杂扇恕边€振振有詞地說:“因?yàn)槲沂亲杂扇?。”再去問問“自由人”:“你最喜歡做什么?”“自由人”帶著一臉笑容非常干脆地回答:“當(dāng)然是自由人啦!”繼而追問:“他們可以當(dāng)茶座的經(jīng)理、服務(wù)員,還可以當(dāng)醫(yī)院的醫(yī)生、護(hù)士……你難道不愿意嗎?”“不愿意!自由人可以到處玩、可以吃點(diǎn)心喝茶,昨天我是自由人,今天又是,明天還要做自由人?!睕]等說完,“自由人”又穿梭于各游戲區(qū)域玩去了。 這一游戲玩法,已成為許多幼兒園開展角色游戲的固有模式,卻帶給我深深的思考:角色游戲中設(shè)立“自由人”這個(gè)角色意義何在?到底需要不需要自由人?經(jīng)過與教師的交流,得知了設(shè)立“自由人”的初衷:在角色游戲開展初期,幼兒各就各位,在相應(yīng)的游戲區(qū)各玩各的,導(dǎo)致許多角色游戲區(qū)只有“工作人員”而沒有“顧客”,游戲也就沒有了展開和過程,幼兒就會(huì)無所事事而放棄游戲。為避免這種情況,教師就安排了一部分“自由人”到各游戲區(qū)充當(dāng)“顧客”,自由進(jìn)入各游戲主題,“自由人”就這樣誕生了。而且教師們感覺到,它確實(shí)能使角色游戲迅速玩起來,不再成為單純的個(gè)體游戲。但是,既然角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,那么“自由人”扮演的到底是什么角色呢?而且隨著孩子們角色意識(shí)的增強(qiáng),游戲水平的不斷提高,“自由人”的存在,越來越成為角色游戲的桎梏。如前面案例中所說到的,有角色者對(duì)“自由人”在角色交往中的行為有了意見。 設(shè)立“自由人”的目的是為了促進(jìn)幼兒間的交往與互動(dòng),但在“自由人”現(xiàn)象背后折射出的,其實(shí)是教師替孩子安排角色、給孩子構(gòu)思情節(jié)、幫孩子調(diào)整玩伴的游戲預(yù)設(shè),教師成了幼兒游戲的“導(dǎo)演”。由于“自由人”不擔(dān)當(dāng)固定的角色,久而久之,他們?cè)谟螒蛑袩嶂杂陬l繁換場,似乎成了游手好閑、不肯工作的代名詞,抑或成為無家可歸的“流浪者”。 “自由人”的角色隨意性帶來了游戲主題單一、游戲水平不高等問題,其主要癥結(jié)還在于幼兒缺乏經(jīng)驗(yàn)或經(jīng)驗(yàn)不足、受能力限制。作為教師,絕不可操之過急,不能為了追求目標(biāo)的即時(shí)達(dá)成而指揮幼兒按教師的要求去行動(dòng),而應(yīng)有針對(duì)性地給予幼兒游戲的支持與指導(dǎo)。 一方面,豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒的角色認(rèn)知 角色游戲的內(nèi)容來自現(xiàn)實(shí)生活,只有讓幼兒有了一定的生活經(jīng)驗(yàn),才能產(chǎn)生玩游戲的愿望。所以,必須讓幼兒了解和認(rèn)識(shí)角色的作用與行為,初步建立起角色意識(shí)??赏ㄟ^參觀、談話等多種途徑,引導(dǎo)幼兒觀察周圍人們的活動(dòng),豐富幼兒的角色認(rèn)知。如在參觀超市時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒有目的地了解超市里有哪些角色、他們都在干些什么;帶領(lǐng)幼兒到理發(fā)店看看理發(fā)師要做哪些工作、與顧客是怎樣交流的;另外也可以請(qǐng)專職人員來園向幼兒介紹自己的工作、進(jìn)行現(xiàn)場操作展示;請(qǐng)幼兒觀察家里的每位成員在家中都干些啥……在豐富生活經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),讓幼兒認(rèn)識(shí)到生活中每個(gè)人其實(shí)都有固定角色,有各行各業(yè)的工作者,即便是不上班的人也有相應(yīng)的角色,如媽媽、奶奶、爺爺?shù)鹊取?/p> 另一方面,豐富幼兒游戲情節(jié),增強(qiáng)幼兒的角色行為 當(dāng)幼兒在游戲中沒有對(duì)應(yīng)的玩伴時(shí),幼兒就會(huì)無所事事甚至放棄游戲,此時(shí)教師可以角色身份參與游戲,當(dāng)顧客、病人等,以角色身份提出一些啟發(fā)性問題、勸告或者建議,幫助幼兒豐富游戲情節(jié),明確角色行為。如引導(dǎo)理發(fā)師“上門服務(wù)”,引導(dǎo)幼兒與其他游戲區(qū)的角色進(jìn)行互動(dòng)與交往。同時(shí),教師還要關(guān)注建議后幼兒的游戲狀態(tài),注意協(xié)調(diào)角色之間的互動(dòng)關(guān)系,使游戲主題不斷深化與豐富。也可以利用一些玩具材料調(diào)動(dòng)幼兒游戲興趣,讓幼兒從材料中得到對(duì)所扮演角色行為的啟發(fā),增強(qiáng)角色意識(shí)。如給“娃娃家”提供“布娃娃”,娃娃家的成員就會(huì)自然進(jìn)入角色,媽媽給娃娃喂食、爸爸陪娃娃看電視等,用材料增強(qiáng)幼兒的角色行為,促進(jìn)角色交往與互動(dòng)。還可組織幼兒討論尋求解決問題的辦法,如讓游戲區(qū)的工作人員實(shí)行輪班制,“下班”的人可以去逛超市、照相、理發(fā)、買菜燒飯等。這樣,可大大增加幼兒在不同區(qū)域間或同一區(qū)域內(nèi)的交往頻率,無形中也可提高幼兒的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力。 豐富的生活經(jīng)驗(yàn)是提高幼兒游戲交往與水平的基礎(chǔ),教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒對(duì)日常生活的觀察、關(guān)注,不斷拓展幼兒的角色意識(shí)、角色認(rèn)知和角色行為,進(jìn)而使幼兒的游戲主題不斷深入與發(fā)展。 編后語: 角色游戲,是由幼兒自己創(chuàng)造的通過扮演角色或以玩具代替物品去創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,其實(shí)質(zhì)就在于它是一種主體性活動(dòng),具體表現(xiàn)為幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。在和孩子們一起生活的每一天,我?guī)缀蹼S時(shí)隨地都能夠感受到它的氣息。就像今天小班的晨間桌面活動(dòng),妞妞搭了滿滿一桌子的小圓,跑過來喊我:“老師,你看!”“哦,這滿桌子的是什么呀?”“餅呀,你快點(diǎn)來吃,有青菜的,肉的……”見我沒有走過去,妞妞又拿了兩根小棒積木跑過來給我:“這是筷子,我請(qǐng)你吃早飯?!币贿呎f,一邊還向我示范“小筷子”的用法:“瞧,就像我這樣夾?!薄斑@是你開的小吃店嗎?”“是的,我的小吃店里有雞蛋,有饅頭,有粥,你想吃什么?這里還有水果呢,等你吃完了,再給你一個(gè)香蕉……”妞妞用不同顏色、不同形狀的積木在我面前的桌子上一一排開,煞有介事地向我介紹“小吃店”里豐富的“點(diǎn)心”。旁邊的袁睿哲用雪花片搭了一個(gè)小碗湊上來:“用這個(gè)蓮花碗盛粥吧……”另外一組的顧銘熙和朱佳怡,則正怡然自得地扮演巴拉巴拉小魔仙,用自己搭的魔仙棒做話筒,表演著她們自創(chuàng)的歌曲……我相信,這就是真正的孩子們自己的游戲,四五十分鐘的晨間活動(dòng)時(shí)間,孩子們借助自己的桌面建構(gòu)活動(dòng),自主自由地玩著,每天都會(huì)有不同的角色,不同的情節(jié),不同的演繹。 可是,每次去參加有組織的幼兒園游戲觀摩,雖然看上去形式很豐富,場面很熱鬧,卻總感覺到孩子們的游戲語言似乎是雷同的,游戲情節(jié)似乎是千篇一律的,游戲就像是孩子們演給我們看的一樣。背后的原因,不說,大家也明白:孩子的游戲,是由老師操控的——環(huán)境是老師設(shè)置的,材料是老師提供的,甚至情節(jié)也是按照老師的思路發(fā)展的……那為什么老師要“操控”孩子們的游戲呢?恐怕,隱在老師內(nèi)心的迫切的功利心是問題的癥結(jié)所在。 看了蔣老師的這篇來稿,我仿佛又看見了那樣一幅熟悉的游戲場景:孩子們按部就班,各自進(jìn)入自己的角色狀態(tài),有條不紊地展開游戲……值得我們深思的是:為什么孩子喜歡“自由人”這個(gè)角色?我想,最重要的原因在于:“自由人”的角色,是整個(gè)游戲中最自主、最能體現(xiàn)孩子游戲意愿的角色,孩子想去哪兒就去哪兒,想跟誰交往就跟誰交往,是游戲中交往頻率最高的角色?;蛟S,對(duì)于“自由人”這個(gè)角色,每個(gè)老師都有自己的看法,但在游戲引起廣大幼教工作者重視并深入研究的今天,我們確實(shí)要好好想一想:什么樣的游戲指導(dǎo)(從場地安排、材料提供到角色分配、情節(jié)發(fā)展等等),才能有利于孩子在游戲中獲得自主性成就感、幽默感、驅(qū)力愉快等積極的游戲性體驗(yàn)?;蛟S,我們是該靜下心來看看孩子們的游戲了。
讓孩子每天游戲一個(gè)半小時(shí)
歐洲健康專家稱,研究顯示,5歲到16歲的孩子每天保持一定的活動(dòng)量對(duì)他們的健康大有裨益。他們不必進(jìn)行專門的體育鍛煉,只要每天保證1.5小時(shí)的游戲時(shí)間就能達(dá)到不錯(cuò)的效果。
據(jù)美聯(lián)社報(bào)道,英國權(quán)威醫(yī)學(xué)雜志《柳葉刀》刊登了有關(guān)此項(xiàng)研究的文章。文章作者安德森以來自丹麥、愛沙尼亞以及葡萄牙的1732名9-15歲的孩子為研究對(duì)象,對(duì)他們的身體活動(dòng)與罹患心臟病及糖尿病風(fēng)險(xiǎn)之間的關(guān)聯(lián)進(jìn)行了研究。
研究人員給每個(gè)孩子都帶上一個(gè)小型監(jiān)控器,以測量人體在活動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的加速度。結(jié)果發(fā)現(xiàn),盡管3個(gè)不同國家的孩子在測量中存在差異,但身體活動(dòng)對(duì)健康的好處卻是一致的:孩子活動(dòng)越多,他的血壓、膽固醇以及胰島素3項(xiàng)指數(shù)就越健康。身體活動(dòng)不僅對(duì)肥胖兒有益,對(duì)所有的孩子都有益。
安德森在文中指出,室外活動(dòng)能使孩子的身體活動(dòng)量加倍,但這并不是要求他們進(jìn)行劇烈的體育鍛煉,比如去體育場跑步、踢足球、打網(wǎng)球等,只要鼓勵(lì)他們?nèi)ネ妫屗麄冊(cè)谟螒蛑蝎@得必要的身體活動(dòng)量就可以了。幾次5\x{2014}10分鐘的小游戲就能讓孩子們?cè)谂芘芡MV蝎@得一定的活動(dòng)量。
此外,研究者還指出,不僅孩子需要多活動(dòng),全家人都是,父母應(yīng)當(dāng)起到表率作用。
游戲與幼兒自由說話
二十一世紀(jì),是個(gè)充滿競爭、交流、合作的社會(huì)。生活在“地球村”中的人們,必需掌握如何去充分表達(dá)自己,如何去順利地與別人交際的技能。而語言作為交際的工具,顯示出其重要的價(jià)值。而從心理學(xué)的角度來看,幼兒期正是語言發(fā)展的關(guān)鍵期。因此,幼兒園的語言啟蒙教育便籠罩上了耀眼的光環(huán)。同時(shí),美國著名教育家玫琳?凱指出:二十一世紀(jì)是兒童的世紀(jì)。這又充分告訴我們,新世紀(jì)的學(xué)前教育完全是以幼兒為主體的教育。孩子在教育中應(yīng)是自由、愉快的。語言教育自然也不例外。因此,在本學(xué)期教研工作中,如何引導(dǎo)幼兒自由說話,成為我們的探討點(diǎn)。通過一學(xué)期的實(shí)踐活動(dòng),我將就在游戲活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒自由說話的體會(huì),加以總結(jié),與大家研究分享。
一、游戲本身的性質(zhì)為幼兒創(chuàng)造了良好的語言環(huán)境,為幼兒自由說話提供了機(jī)會(huì)。
新版《綱要》中提出:“。創(chuàng)造一個(gè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵(lì)、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗(yàn)語言交流的樂趣,學(xué)習(xí)使用適當(dāng)?shù)?、禮貌的語言交往。”兒童是在與周圍環(huán)境的交互作用中發(fā)展起來的,源于皮亞杰兒童發(fā)展理論的這種觀念,近幾年來已經(jīng)普遍地為我國幼教工作者所接受。可以說,兒童的語言也是在與周圍環(huán)境的交互作用中發(fā)展起來的。而游戲,這一幼兒園的基本活動(dòng),正提供了這樣的活動(dòng)環(huán)境。它以其自發(fā)性、自由性、愉悅性和假想性,深受幼兒喜愛。在進(jìn)行游戲活動(dòng)時(shí),幼兒處在一種輕松的氛圍中,這使兒童會(huì)主動(dòng)積極地與周圍環(huán)境中的語言和非語言信息、材料交互作用,自然地開口說話,表達(dá)情緒或進(jìn)行交往,從而發(fā)展他們的語言。同時(shí),游戲過程的本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲過程中需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉(zhuǎn)換成語言,并隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)兒童與成人,與游戲伙伴間的雙向互動(dòng)過程。這無疑是與一種“人”的環(huán)境的交互作用。
另外,游戲活動(dòng)本身的進(jìn)行、深入,又不斷使幼兒有豐富的談話內(nèi)容,或不斷調(diào)整、重組語言結(jié)構(gòu),使自己可以根據(jù)別人的意圖作出相應(yīng)的語言反應(yīng)。在調(diào)整過程中,幼兒有“頓悟”,有“錯(cuò)位”,也有“創(chuàng)造”。在嘗試中適時(shí)調(diào)整語言策略,掌握、更多的說話技巧。
簡言之,游戲活動(dòng)為幼兒提供練習(xí)說話技巧的好機(jī)會(huì)。而讓幼兒有說話的機(jī)會(huì)則正是引導(dǎo)幼兒自由說話的先決條件。在我們班的每次區(qū)角活動(dòng)中,都充分證明這一點(diǎn):即使最靦腆的幼兒也會(huì)自覺地與環(huán)境互動(dòng),運(yùn)用語言與別的幼兒交往,表現(xiàn)出其最自然的一面。
二、在游戲中,細(xì)心觀察,加強(qiáng)幼兒自由說話的實(shí)踐。
游戲中的幼兒,總在自由地支配自己的行動(dòng),愉快地和同伴交往、合作。語言作為其思維工具和交際工具,自始至終伴隨其中。這不失為幼兒進(jìn)行自由說話實(shí)踐的良好機(jī)會(huì)和最佳途徑。
1、多創(chuàng)造討論交談的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒在共同游戲中充分進(jìn)行自由交往語言的實(shí)踐。
在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都可交于幼兒討論決定。讓幼兒充分陳述自己的觀點(diǎn),仔細(xì)傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達(dá)到統(tǒng)一。如在美工角的活動(dòng),材料充足,并且幼兒的美工水平不斷提高。完全可讓幼兒討論決定玩什么,選什么樣的材料。而各角色游戲區(qū)也都讓幼兒自己去商談角色分配,使每個(gè)孩子充分表達(dá)出自己的意愿。另外,增加各游戲區(qū)間的互動(dòng),讓幼兒有更多交談機(jī)會(huì)。各游戲區(qū)間存在著一定的“業(yè)務(wù)往來”,勢(shì)必會(huì)更多地發(fā)生交流。這樣,孩子說話的范圍會(huì)得以擴(kuò)展,自由說話的機(jī)會(huì)也相應(yīng)增多。再者,鼓勵(lì)幼兒將幼兒園、家庭及社會(huì)活動(dòng)中習(xí)得的詞匯、語句加以運(yùn)用、練習(xí),轉(zhuǎn)化為幼兒本身的積極詞匯,發(fā)展幼兒自由說話的水平。如在快餐城中,幼兒進(jìn)入角色后,會(huì)運(yùn)用“歡迎光臨”等餐飲服務(wù)的用語。有的“服務(wù)員”還會(huì)推薦水果拼盤,告訴你拼盤“美味可口,很鮮艷”等。這都是一種對(duì)習(xí)得的語言符號(hào)的強(qiáng)化運(yùn)用。
2、細(xì)心發(fā)現(xiàn)游戲中常獨(dú)自言語的幼兒,正確引導(dǎo),促使其自由說話行為加強(qiáng)。
獨(dú)自言語常常發(fā)生在幼兒初期,獨(dú)自游戲階段中。但在大班幼兒中,由于缺乏自信,或性格使然,也常常會(huì)遇到愛獨(dú)自游戲獨(dú)自說話的孩子。對(duì)這樣的孩子,發(fā)現(xiàn)后,應(yīng)先做一個(gè)好的傾聽者,耐心地與其交流,再擴(kuò)展孩子說的話,加強(qiáng)其說話行為,如可引導(dǎo)鼓勵(lì)幼兒說說自己思考的過程等,并幫助他推廣給別的孩子,增加其自信心,策略地為其擴(kuò)大交往,擴(kuò)大說話范圍打下基礎(chǔ)。
3、教師在指導(dǎo)中,通過有效的提問引導(dǎo)游戲縱深發(fā)展,引發(fā)幼兒說話。
幼兒在其游戲過程中,常常由于經(jīng)驗(yàn)的缺乏,會(huì)出現(xiàn)一些“瓶頸現(xiàn)象”,即游戲老是重復(fù)到一定程度,便停滯不前。這時(shí),孩子往往會(huì)放棄游戲,或一言不發(fā)地處于一種等待之中。老師必需及時(shí)介入,通過提問或提議,引發(fā)孩子再次發(fā)言,討論,并逐步將游戲推向更高的層次水平。我班的超市,在學(xué)期中就常常出現(xiàn)這些問題,我向“售貨員”、“服務(wù)員”提出“為什么不能便宜些呢?”的問題。孩子們商量后,決定“一塊錢”可以買兩樣。這一“舉措”果然使“生意”好起來。幼兒的很多行為、語言都是令人嘆為觀止的。給孩子們一個(gè)機(jī)會(huì),他們會(huì)報(bào)答我們一個(gè)驚喜。
三、在平時(shí)的正規(guī)性的語言活動(dòng)中,從兒童認(rèn)知和生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),“廣而淺”,多角度地確定兒童語言的教育內(nèi)容,使幼兒有話可說。
正規(guī)性的語言活動(dòng)中,可以使幼兒習(xí)得運(yùn)用更多的口語詞匯、語句,使幼兒的語言表達(dá)更加趨于完善。同時(shí),也使幼兒在游戲活動(dòng)中的語言交往更加豐富。
第一角度:選擇幼兒自我認(rèn)識(shí)及日常生活經(jīng)驗(yàn)為幼兒語言教育內(nèi)容。
如談話:“我愛去的地方、我喜歡的動(dòng)畫片”等。這些來自于幼兒自身及日常生活的內(nèi)容是孩子相當(dāng)熟悉的,通過老師的合理組織和引導(dǎo),能讓幼兒在回憶相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,綜合處理有關(guān)信息,加以整理組織成較規(guī)范的語言進(jìn)行表達(dá)和交流。同時(shí)又引導(dǎo)兒童對(duì)自身及日常司空見慣的現(xiàn)象加以關(guān)注、概括和交流。
第二角度:選擇幼兒可以理解的社會(huì)信息為語言教育內(nèi)容
如讓幼兒認(rèn)識(shí)一些交通標(biāo)志,結(jié)合看圖講述,談?wù)撓Mこ痰?。諸如此類的內(nèi)容都讓幼兒感到新奇,孩子們極愿表達(dá)交流自己的所見所聞,并常常為之此發(fā)熱烈的討論,甚至爭論。這類語言活動(dòng)不僅使兒童的語言得到發(fā)展并使其社會(huì)性情感得到完善。
第三角度:選擇幼兒可接受的科技發(fā)展信息為語言教育內(nèi)容
綜合組織幼兒可感受的、可理解的科技發(fā)展信息,深入淺出地予以引導(dǎo),并為幼兒的語言發(fā)展及其他多方面發(fā)展服務(wù)?!白詈涞哪蠘O”“家用電器”“取暖工具”等等,這類語言教育內(nèi)容有較大的信息量,不僅使幼兒的語言表述、運(yùn)用的量大大增加,而且對(duì)思維的加工、概括十分明顯。兒童的語言和思維在相輔相成的過程中得到整合有效發(fā)展。
自由說話是語言發(fā)展的一個(gè)組成部分,只有當(dāng)語言綜合水平得以提高,幼兒自由說話才會(huì)跨上新臺(tái)階。無論是在游戲中,還是在正規(guī)性的各種教育活動(dòng)中,以及生活活動(dòng)等等方面,都離不開語言的參與。只要在豐富多采的活動(dòng)中,為幼兒提供多種形式的說話機(jī)會(huì),并加以合理引導(dǎo),定能培育出“敢說”,“樂說”,“會(huì)說”的新世紀(jì)兒童!
把游戲還給孩子——幼兒園游戲開展中的困惑與解析
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動(dòng)要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。從而大力推動(dòng)了幼兒園各類游戲的開展。然而,在實(shí)踐中,一線教師對(duì)幼兒園如何開展游戲還是存在各種各樣的困惑,現(xiàn)例舉如下。
困惑一:游戲到底要不要教
在觀摩幼兒園游戲的過程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實(shí)生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號(hào)部”“門診部”“注射室”“手術(shù)室”等;看病時(shí)應(yīng)該先干什么,后干什么,再干什么;針應(yīng)該怎么打,鹽水應(yīng)該怎么掛……當(dāng)我問教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時(shí),教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導(dǎo)一下嗎?那么,教師為什么會(huì)有這樣的感覺?幼兒游戲真的需要教嗎?
教師為什么會(huì)常常覺得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺得這與教師還不能很好地把握游戲的本質(zhì)有關(guān)系。有許多教師認(rèn)為,既然游戲是現(xiàn)實(shí)生活的反映,那么幼兒的游戲就應(yīng)該反映生活、再現(xiàn)生活。否則,教師就會(huì)覺得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來源于生活,卻又不同于生活,是兒童對(duì)生活的虛擬反映,或者也可以說是其對(duì)生活非常幼稚的認(rèn)識(shí)。比如說醫(yī)院游戲,人們看病的程序應(yīng)該是“掛號(hào)一門診一配藥一打針”。這是誰的經(jīng)驗(yàn)?是成人的經(jīng)驗(yàn),因?yàn)椋谡鎸?shí)的生活中不掛號(hào)看不了病。但是,據(jù)調(diào)查,幼兒對(duì)醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時(shí),絕不會(huì)想到扮演病人先去掛號(hào),他們肯定先搶針筒、白大褂,爭做醫(yī)生。那么,當(dāng)孩子們都成為“醫(yī)生”百無聊賴時(shí),情況會(huì)怎樣呢?這時(shí),如果教師放手,幼兒的游戲會(huì)出現(xiàn)多種可能。比如,“醫(yī)生”會(huì)自己給自己打針,那么他同時(shí)也在體驗(yàn)病人的角色了;兩個(gè)“醫(yī)生”會(huì)互相給對(duì)方打針,那么角色的分化就自然產(chǎn)生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請(qǐng)爸爸或媽媽來做病人,或者他們?nèi)ケ€(gè)娃娃來做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開了。這樣開展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來這似乎不符合現(xiàn)實(shí)生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達(dá)的是自己對(duì)生活的認(rèn)識(shí),而不只是在被動(dòng)地執(zhí)行教師的指令。實(shí)現(xiàn)教師的意圖。
如此說來,孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會(huì)玩,說明他們還不具備相關(guān)經(jīng)驗(yàn),那為什么非要他們玩這個(gè)游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經(jīng)驗(yàn)或者和生活常理不一致,也沒有關(guān)系,因?yàn)檫@只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現(xiàn)才是孩子對(duì)生活的“真”體驗(yàn)。
因此,在游戲中教師最需要做的不是去設(shè)定幼兒應(yīng)該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們?cè)谄渲邪l(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒有學(xué)會(huì)醫(yī)院看病“應(yīng)該有的”一般流程,但是他們?cè)诔吵臭[鬧中分出了醫(yī)生和護(hù)士,他們主動(dòng)出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會(huì)交往的能力和語言表達(dá)的能了嗎?在游戲中,教師應(yīng)重視幼兒自發(fā)產(chǎn)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應(yīng)該有的”學(xué)習(xí)與發(fā)展的念頭。
因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應(yīng)該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。
困惑二:游戲需不需要預(yù)設(shè)
如果說,游戲是孩子真正自由自主的活動(dòng),那么游戲還需要教師預(yù)設(shè)嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預(yù)設(shè),那么我該如何投放游戲材料呢?需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數(shù)學(xué)角的活動(dòng)算不算游戲呢?
教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據(jù)分析,其根本原因是教師們混淆了教學(xué)與游戲的概念。我們知道,教學(xué)是教師有目的、有計(jì)劃、有準(zhǔn)備地促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的過程,目的明確、流程清晰,教師對(duì)兒童在其中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有針對(duì)性的期待。其成效也是顯性的。
但是,游戲中快樂是目的,學(xué)習(xí)并不是兒童追求的目標(biāo),而是其附加值。為了玩,孩子會(huì)努力地嘗試把珠子等串起來做成“媽媽”的項(xiàng)鏈,會(huì)為了買“菜”而設(shè)法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊(yùn)含了豐富的但又具有不確定性的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。也就是說,今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會(huì)涉及對(duì)人物關(guān)系、裝飾打扮等方面的學(xué)習(xí);明天,如果這個(gè)“媽媽”對(duì)一輛自行車有了興致,那么她可能會(huì)騎著車到處學(xué)習(xí)繞障礙而忘了還有個(gè)娃娃躺在家里。如果教師對(duì)孩子在游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展有著強(qiáng)烈的目標(biāo)預(yù)設(shè),就一定會(huì)想著控制孩子的活動(dòng),讓孩子實(shí)現(xiàn)自己的期望。比如說,教師創(chuàng)設(shè)娃娃家時(shí),如果預(yù)設(shè)的是讓孩子能學(xué)會(huì)扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對(duì)于孩子騎著車到處溜達(dá)就一定會(huì)不滿,認(rèn)為他偏離了游戲主題,輕者可能會(huì)誘導(dǎo)孩子回來繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會(huì)認(rèn)為孩子在游戲中的表現(xiàn)不好,沒有學(xué)會(huì)如何做爸爸媽媽,沒有堅(jiān)守崗位等,從而加以批評(píng)、指責(zé)。同理,在美工區(qū)、數(shù)學(xué)角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習(xí)“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會(huì)被認(rèn)為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個(gè)別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺到游戲的自由和快樂。
要解決這個(gè)困惑,關(guān)鍵是教師要正確認(rèn)識(shí)孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展與游戲之間的關(guān)系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動(dòng)一定是他們自己想要去學(xué)、去做、去嘗試的,而不是由教師設(shè)定好的。孩子的游戲不是為了實(shí)現(xiàn)教師的預(yù)設(shè)意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表揚(yáng)。
筆者認(rèn)為,在游戲中,教師的重點(diǎn)是為孩子創(chuàng)設(shè)游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設(shè)條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機(jī)會(huì)。比如說,教師創(chuàng)設(shè)醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會(huì)孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗(yàn)社會(huì)角色的機(jī)會(huì);教師創(chuàng)設(shè)美工區(qū)、圖書角,也不是為了教會(huì)孩子制作一只企鵝或看懂某一本書,而是讓他們有動(dòng)手動(dòng)腦或養(yǎng)成專心做事習(xí)慣的機(jī)會(huì)。在機(jī)會(huì)面前,孩子們想如何學(xué)習(xí)和發(fā)展,則應(yīng)該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫一只螞蟻還是折一只鳥也由她自己決定。這期間孩子都在學(xué)習(xí),教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對(duì)社會(huì)角色的認(rèn)知,而扮演狗則表達(dá)了他對(duì)一種動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。孩子無論畫螞蟻還是折鳥都會(huì)經(jīng)歷探究的過程。
因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預(yù)設(shè)期待,允許孩子在游戲中有自己獨(dú)特的表現(xiàn)。
困惑三:教師如何進(jìn)行指導(dǎo)
幼兒的游戲無需預(yù)設(shè)、不必教,那么教師面對(duì)孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?
筆者曾與教師們一起研討過這樣一個(gè)案例。有一天,兩個(gè)孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來,他們想出給娃娃過生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當(dāng)教師滿心歡喜期待游戲出現(xiàn)新的高潮的時(shí)候,這兩個(gè)孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開始下起棋來,完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結(jié)起來:是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對(duì)這個(gè)情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認(rèn)為應(yīng)該提醒,因?yàn)椤按龠M(jìn)孩子發(fā)展”是教師的責(zé)任,在這個(gè)情境中,繼續(xù)玩生日游戲?qū)⒆拥陌l(fā)展更有利:另一派則認(rèn)為,游戲應(yīng)該是孩子自主的活動(dòng),所以當(dāng)孩子興趣轉(zhuǎn)移的時(shí)候應(yīng)該允許孩子進(jìn)行當(dāng)下更感興趣的活動(dòng),因?yàn)橄缕逡材艽龠M(jìn)孩子的發(fā)展。
這個(gè)話題貌似在討論教師的指導(dǎo)策略,實(shí)際上是在討論教師在游戲中應(yīng)承擔(dān)的角色,或者說是在討論教師與孩子的關(guān)系。對(duì)大多數(shù)教師來說,“兒童發(fā)展的指導(dǎo)者、促進(jìn)者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子的成長.做一些“促進(jìn)”孩子成長的事是很多教師認(rèn)為應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。于是,“干預(yù)”甚至是隱形的“命令”等都會(huì)成為教師的指導(dǎo)策略,這非但沒有對(duì)孩子的發(fā)展起到促進(jìn)作用,反而令孩子失去游戲的快樂。其實(shí),問題的關(guān)鍵不在于教師到底進(jìn)行了怎樣的指導(dǎo),而在于教師以怎樣的角色進(jìn)行指導(dǎo)。筆者認(rèn)為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導(dǎo)者”,更利于孩子游戲的開展。因?yàn)椤昂献鳌焙汀爸С帧笔菑臐M足孩子游戲愿望,讓孩子快樂游戲的層面出發(fā)的,而“指導(dǎo)”和“促進(jìn)”則會(huì)讓教師不知不覺地對(duì)孩子的游戲加以控制。
要解決這個(gè)問題,教師可以把自己所有的指導(dǎo)轉(zhuǎn)化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說,到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開生日會(huì)嗎”就可以了。至于到底開還是不開,由孩子自己決定。
所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權(quán)利。