從活動區(qū)看幼兒的交往能力
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒自理能力活動方案 大班幼兒閱讀區(qū)活動方案 幼兒區(qū)角餐廳活動方案在幼兒期,能否通過更有效的途徑和方式,解決獨(dú)生子女在社會交往方面存在的問題,切實培養(yǎng)幼兒的交往能力,為幼兒發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ),是擺在幼教工作者面前的難題。我園經(jīng)過多年的嘗試,以富有特色的主題式活動區(qū)為突破口,給幼兒們提供了豐富多彩的活動區(qū)活動,創(chuàng)造了頻繁、有效、互動性、支持性的交往機(jī)會,從而讓這一美好的愿望得以實現(xiàn)。
一、豐富多彩的主題式活動區(qū),有效地激發(fā)了幼兒們主動參與活動的興趣,提供了互動性、游戲性的交往機(jī)會,使幼兒的交往能力得到提升
過去的活動區(qū),每個班大同小異、干篇一律,全園走下來沒有新奇感,幼兒們也沒有多大的興趣。我園結(jié)合幼兒園的傳統(tǒng)文化特色,精心打造了主題式活動區(qū),讓每個班的活動區(qū)建設(shè)有了鮮明的主題,從而凸顯出個性,富有生機(jī)與活力。每個班的幼兒都主動、積極地投入其中,從而使幼兒們的主動游戲精神得到了發(fā)揮,讓幼兒的交往能力得到增強(qiáng)。
案例一:新小班的幼兒們不哭了
小班三個班的活動區(qū)主題——海底世界、森林世界、童話城堡,是我們精心打造的活動區(qū),把幼兒們喜歡的大海、森林、城堡、美人魚、白雪公主、藍(lán)精靈等以鮮活直觀的方式呈現(xiàn)在他們面前,讓新生班的幼兒們被吸引、被感染。他們開心地進(jìn)入游戲中.或扮演角色或操作材料或靜靜閱讀或演繹童話。這些才走出家門進(jìn)入集體生活的幼兒們,被置身其中的環(huán)境所感染.他們沒有像過去那樣傷心地哭泣、撒賴等,入園焦慮在互動性的活動區(qū)得到釋放。同時,結(jié)合幼兒經(jīng)驗和年齡特點打造的活動區(qū).讓幼兒們找到了話題的切入點。他們熟悉的童話人物與情感世界呈現(xiàn)在面前,于是,彼此分享、主動交流、師生活動由此產(chǎn)生了非常頻繁而有效的交往行為。幾天下來,幼兒們學(xué)會聽、學(xué)會說、學(xué)會做,當(dāng)他們用稚嫩的語言說出“媽媽早、老師再見、同學(xué)好”,當(dāng)他們回家生動再現(xiàn)在幼兒園的生活、與同伴的交流等情景時,幼兒們的交往能力得到了真正的提升。
二、變化著的主題式活動區(qū),寬松民主的氛圍與自主選擇的機(jī)制,為每個幼兒們提供了更多的交往機(jī)會
主題式活動區(qū)的特點是切合幼兒的生活經(jīng)驗,把他們熟悉的生活遷移到幼兒園,從而讓環(huán)境富有生機(jī)與活力。同時,活動區(qū)會根據(jù)幼兒們的狀態(tài)持續(xù)性地跟進(jìn)相應(yīng)的主題和內(nèi)容,提升、豐富拓展該主題,給幼兒們提供了豐富的師生活動、生生活動的機(jī)會,讓幼兒們的交往能力得到很好的提高。
案例二:“來自星星的幼兒”走出了自己的世界
“來自星星的幼兒”是非常不幸的,他們活在自己的世界里,幼兒園也有這
類傾向的幼兒,他們不會交往、獨(dú)來獨(dú)往、十分可憐。在主題式活動區(qū)中,這些幼兒也會被漸漸吸引,他們一開始真的只是純粹的局外人,游離在團(tuán)隊之外的旁觀者,不管老師怎么鼓勵也不會參與其中。但是,當(dāng)其他幼兒隨著主題的推進(jìn),他們會生發(fā)出主動打廣告、搞多種促銷等活動,于是這些幼兒往往成為其他同伴生拉硬拽的對象。幼兒們用他們的熱情、主動、真誠,老師用專業(yè)的鼓勵、支持,慢慢地去幫助這些弱勢的幼兒進(jìn)入到活動中。終于,頻繁的交往、真誠的互動讓這些幼兒融入了團(tuán)隊,悄然發(fā)生著珍貴的改變,影響他們一生的最美麗的蛻變!
三、主題式活動區(qū)也讓家長也參與其中,從而是家園互動變得更有價值。家長們與幼兒們的互動創(chuàng)造了更多的交往機(jī)會,共同助推幼兒交往能力的提升
如今的社會,家長們忙于工作對幼兒的教養(yǎng)處于鞭長莫及的狀況,幼兒們更多的是由爺爺奶奶輩的老人在護(hù)理。由于隔代教育的弊端,導(dǎo)致幼兒們的交往水平不高的客觀現(xiàn)實。主題式活動的推進(jìn),必須要年輕家長參與其中,與幼兒們共同完成一些小主題的推進(jìn)、游戲用品的收集制作等事情。于是老年家長退位、年輕家長進(jìn)入帶來了非常可喜的變化,幼兒們在與父母的親子制作、親子互動中得到了更有效的交往,交往能力得到很大的提高。
案例三:“麻將”媽媽和“忙忙”爸爸回家了
軒軒的爸爸是個企業(yè)家,每天忙于生意不落家,可謂是“忙忙”爸爸:媽媽因為條件好,每天沒事就出去打麻將,成為一個“麻將”媽媽。幼兒交由保姆和老人日常管理,幼兒少言少語十分內(nèi)向,基本處于不說話,凡事用點頭搖頭來表達(dá)。隨著班上主題式活動區(qū)的推進(jìn),需要家長和幼兒共同完成一些事情。老人和保姆都不能代替,只能由幼兒的父母與幼兒共同完成。
于是,溫馨的一幕出現(xiàn)了,年輕家長真正回到了幼兒身邊,幼兒的問題真實呈現(xiàn)在父母面前,家長感受到幼兒需要父母的關(guān)愛。他們的回歸讓幼兒得到了家的溫暖,性格也變得開朗起來,慢慢地走進(jìn)了團(tuán)隊的世界,其交往能力也得到了提高。
四、主題式活動區(qū)讓幼兒與身邊的世界發(fā)生著越來越多的故事,幼兒們在與環(huán)境的互動中、在與身邊成人和同伴的交往中,其交往能力得到潤物細(xì)無聲的培養(yǎng)
主題式活動區(qū)的開展,我們力求讓教育生活化成為了現(xiàn)實,讓我們的幼兒把生活與教育聯(lián)系在一起,從而使幼兒們在于環(huán)境、生活、周圍人群等發(fā)生更多的故事,讓交往能力的提高得到更多的途徑。
案例四:美麗萬盛在我班
大班的美麗萬盛主題,我們直接把幼兒身邊的世界遷移到班上,將萬盛的元素呈現(xiàn)得淋漓盡致。看!孝子河益智中心、金夫人影樓、萬盛圖書館、萬盛旅行社、苗王寨、黑山谷野營區(qū)、子如廣場舞、萬盛人民醫(yī)院、渝生園餅屋等直接把萬盛的元素組合呈現(xiàn),幼兒們在陌生而又熟悉的“萬盛班”生活、游戲、玩樂,從生活中習(xí)得的經(jīng)驗、發(fā)生的故事等都在這里呈現(xiàn)、發(fā)展、變化、滋生著,家長志愿者也參與該班的活動區(qū)活動,幼兒愛家鄉(xiāng)的情感也在此萌芽生長。
隨著我園主題式活動區(qū)的拓展,幼兒們的交往能力得到前所未有的提升,整個幼兒園彰顯著勃勃的生機(jī)和活力,也真正踐行著“以幼兒發(fā)展為本,為幸福人生奠基”的理念!
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幼兒交往能力培養(yǎng)中區(qū)域游戲的妙用
近年來,隨著我國幼教改革的進(jìn)一步推進(jìn)和國外先進(jìn)幼教經(jīng)驗的傳人,區(qū)域活動已在幼兒園廣泛開展起來。區(qū)域游戲有著相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,對幼兒的社會能力發(fā)展有重要影響。在區(qū)域游戲活動中有比較多的人參與,能促進(jìn)幼兒相互認(rèn)識,培養(yǎng)幼兒友好情感和共同活動的興趣。區(qū)域游戲為幼兒社會交往搭建了橋梁,讓他們在游戲中積極交往,體驗與同伴交往合作的快樂。
一、根據(jù)年齡特點,制定交往目標(biāo)
為了促進(jìn)幼兒形成良好的交往能力,教師應(yīng)該結(jié)合《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中的要求,對所帶班級的發(fā)展需要進(jìn)行詳細(xì)地分析,確定出對幼兒培養(yǎng)的內(nèi)容,從而制定出具有操作性和具體性的培養(yǎng)目標(biāo)。
1.主動、準(zhǔn)確地使用禮貌用語,以恰當(dāng)?shù)姆绞脚c他人交往,有主動交往的意愿。幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲時要能夠正確地使用禮貌用語,如“謝謝”“不客氣”“對不起”“沒關(guān)系”“你好”“請坐”等。
2.學(xué)習(xí)與他人合作,學(xué)會分享與謙讓,學(xué)習(xí)獨(dú)立協(xié)商、解決遇到的問題。幼兒在交往過程中要能夠正確地使用帶有協(xié)商語氣的詞語或句子,如“……行嗎(好嗎)?”“可以(能)……嗎?”還要能夠懂得謙讓,如“你先玩”“這玩具先借你玩”……
3.初步學(xué)習(xí)控制自己的情緒、行為,學(xué)習(xí)一些緊急情況下的應(yīng)急方法。幼兒在與同伴進(jìn)行交往時要能夠勇敢地自己嘗試解決同伴之間的矛盾。
4.了解自己與他人的情緒,學(xué)習(xí)同情、關(guān)心別人,培養(yǎng)樂于助人的好品質(zhì)。幼兒在進(jìn)行區(qū)域游戲時,要熱情地對待同伴,要能夠主動與他們進(jìn)行交流,對同伴說“請你和我們一起……好嗎?”“我能幫你做點什么嗎?”等。
5.了解周圍的社會生活,初步了解備社會成員的勞動及其關(guān)系,樹立尊敬、熱愛勞動者的情感。
6.遵守備種行為規(guī)則,初步學(xué)習(xí)以規(guī)則的需求對照自己或他人的行為。喜歡從事力所觸及的勞動,會愛惜勞動成果,愛惜公物,懂得收拾。
二、適時給予指導(dǎo),激發(fā)交往興趣
教師是幼兒身心發(fā)展具有較大影響的人,是推動幼兒發(fā)展的最具動力的因素,在幼兒的交往能力發(fā)展中具有關(guān)鍵性意義。在區(qū)域游戲中,教師何時介入,以促進(jìn)幼兒交往能力的發(fā)展,這是一個值得研究的重要問題。區(qū)域游戲時需要教師與幼兒一起進(jìn)入游戲,在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)給予指導(dǎo),從而保證區(qū)域游戲順利有效地進(jìn)行。如在特色燒烤區(qū)域游戲中,扮演服務(wù)員的幼兒因為沒什么生意就在一旁無聊地玩自己的辮子,過了很長一段時間才看到羽兒過去買了一串魷魚須,我立刻上前問:“羽兒,買特色燒烤有沒有送玩具啊?”羽兒說:“沒有。”“那我們一起去問問服務(wù)員吧?!庇饍毫⒖叹团艿椒?wù)員面前問,得到的回答是沒有。在羽兒感到失望時,服務(wù)員好像受到了啟發(fā),立刻從“倉庫”找來許多卡片、小玩具等,把這些當(dāng)作是買燒烤的禮物。羽兒邊走邊叫:“這邊買特色燒烤有禮物送啦?!碑?dāng)其他的顧客聽說這邊有禮物時,紛紛過來買并索要禮物。這樣一來,特色燒烤區(qū)一掃之前的冷清,變得活躍歡樂,幼兒們邊吃邊玩卡片,交往也變得更加積極了。
三、創(chuàng)設(shè)合作情境,形成交往意識
1.正確引導(dǎo)合作傾向
只要進(jìn)行正確訓(xùn)練,幼兒就會在各方面表現(xiàn)出更強(qiáng)的合作性。因此,我們積極創(chuàng)造溫馨和諧的環(huán)境,充分提供幼兒自由交往的機(jī)會。如在健康區(qū)“二人三足”“跳房子”“抬轎子”等游戲中需要配合、協(xié)商、合作才能取勝。有時,幼兒在游戲中產(chǎn)生玩具糾紛或角色糾紛時,我們有意讓幼兒通過協(xié)商自行解決,讓幼兒懂得要玩得開心就必須要相互討論,相互諒解,使幼兒在交往中學(xué)習(xí)解決問題,交往中學(xué)習(xí)合作交流。
2.提供自主交往機(jī)會
區(qū)域游戲中對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)的可以是老師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生曾提出兒童教兒童這一理論。結(jié)構(gòu)區(qū)游戲是幼兒比較喜愛的活動之一,因為結(jié)構(gòu)區(qū)游戲的自由多變、材料的具體、可操作性正符合幼兒活潑好動的年齡特點。它不但讓幼兒在游戲的過程中有充分的機(jī)會表達(dá)和交流情感,也讓幼兒獲得交流、合作所帶來偷快的情緒體驗。特別在主題結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒之間的交往頻率很高,為了一個主題內(nèi)容,幼兒之間需要共同商定、相互合作,任務(wù)才能得以完成。這也為幼兒提供了良好的心理環(huán)境和充分交往的機(jī)會。如建構(gòu)《美麗萬州》,幾個小朋友商議建體育館,他們用積木圍成體育館后,菲兒說:“要在這建一個環(huán)形跑道。”雯雯說:“要種上花和樹才漂亮。”強(qiáng)強(qiáng)說:“我在這拼幾個椅子讓人休息?!钡さふf:“體育館里要有很多觀眾的座位?!薄斑@棵樹要種在這里?!薄斑@棵樹站不住怎么辦?”“你不會自己想辦法?”……他們一邊建構(gòu)一邊不斷地與同伴交流,交流后再不斷協(xié)調(diào)自己的行動。整個過程都是幼兒之間自主交流、分工、合作的進(jìn)行,幼兒交往的意識逐漸增強(qiáng),合作的意識逐步提高。
3.學(xué)習(xí)與人友好相處
與人交往合作,很重要的一點是要讓幼兒自己處于他人境地的感受,并理解他人的情感、欲望,從而激發(fā)和促進(jìn)幼兒良好的社會行為的發(fā)展,并抑制攻擊陛行為。區(qū)域游戲時有幾個幼兒發(fā)生了糾紛,一個幼兒打了另一個幼兒并流了鼻血。這時,有人開始起哄:“討厭,叫老師把你留下來。”“打110,叫公安局來抓你。”“中午不讓你吃飯?!钡???吹接變阂桓薄靶覟?zāi)樂禍”的表情和“落井下石”的心態(tài),我組織大家討論:“如果你做錯了事,你希望得到老師和小朋友的
批評還是諒解?為什么?”大家的回答都是希望得到諒解,也保證下次不會再犯。老師故意說:“不是吧,我剛才聽到的好像不是這樣的?”聽老師這么一說,大家都你看我,我看你,低下了頭……通過及時抓住區(qū)域游戲過程中偶發(fā)事件的引導(dǎo)、討論,讓幼兒感受自己處于他人處境時的情感,大家對同伴的“犯錯”都能以諒解的心態(tài)對待,懂得與人友好相處的方式,提高交往行為的發(fā)展。
4.鼓勵區(qū)域互動交流
在幼兒園區(qū)域游戲中,幼兒們都是在自己的區(qū)域中活動,所以交往也都只是在本區(qū)域的范圍之內(nèi)。這對于幼兒來說就過于單一,幼兒交往的舞臺就過于狹窄,所以老師要不斷地鼓勵和引導(dǎo)幼兒在各個游戲區(qū)域進(jìn)行互動合作。這不僅可以擴(kuò)大幼兒們交往的舞臺,也能夠增加幼兒們之間的交流練習(xí)。
5.嘗試跨班區(qū)域游戲
開展跨班區(qū)域游戲的目的在于擴(kuò)大幼兒的交往范圍,促進(jìn)幼兒的交往行為,特別是學(xué)習(xí)與陌生同伴的交往方法。游戲開始前,教師重點組織幼兒討論結(jié)交新朋友、和新朋友一起玩等人際交往的方法。如有的說:“我會對新朋友說‘我叫××,請問,你叫什么名字?你愿意和我一起玩嗎’?!庇械恼f:“他有困難時,我?guī)椭?,這樣,他就喜歡和我玩了?!边€有的說:“我會讓新朋友先選玩具,這樣我倆就是好朋友了?!笨绨鄥^(qū)域游戲結(jié)束后,幼兒在游戲中與新朋友交往的言行與經(jīng)驗是游戲分享與評價的重要內(nèi)容。有些內(nèi)向、膽小的幼兒雖然也有結(jié)交新朋友的愿望,但行動時卻畏畏縮縮。對于這樣的幼兒,教師需要積極、適時地引導(dǎo)和鼓勵,幫助他們邁出交往的第一步。
四、不斷豐富區(qū)域,增強(qiáng)愉快體驗
在幼兒區(qū)域游戲中,老師需要不斷更新區(qū)域游戲材料,不斷創(chuàng)新區(qū)域游戲玩法,讓幼兒充分感受與同伴交往帶來的樂趣和滿足,從而激發(fā)幼兒進(jìn)一步交往合作的內(nèi)在動機(jī),使交往行為更加穩(wěn)定、自覺化。如:小組區(qū)域游戲能使幼兒體驗到同伴多樣的興趣、情感、智慧和集體協(xié)作的力量,能經(jīng)??紤]到共同的需要和目標(biāo),增強(qiáng)集體責(zé)任感。如結(jié)構(gòu)游戲“萬州新城”“美麗三峽”;長卷畫“我的幼兒園生活”“夢想城堡”等,當(dāng)幼兒看到一幅幅通過交往合作完成的美麗作品時,那種美好的情感體驗和自信心、自豪感油然而生。
在益智區(qū)游戲過程中,我要求幼兒自己想辦法給氣球充氣并不讓氣球里的空氣溜走。幼兒根據(jù)經(jīng)驗用繩子綁。剛開始,大家想到的都是自己綁氣球,結(jié)果氣球還沒綁緊,里邊的空氣都溜走了,經(jīng)過數(shù)次失敗后,有的幼兒就商量一起合作:一個抓住氣球,一個綁,結(jié)果可想而知了。通過這些具體的合作情景,不僅幫助幼兒逐漸了解交往合作的策略,也體會了交往合作的快樂。
在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個體發(fā)展的需要,是完成個體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認(rèn)識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動的能力,充分發(fā)展個性,以形成適應(yīng)社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗成人的生活經(jīng)驗中認(rèn)識社會,而且可以促進(jìn)相互交往??梢?,角色游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談?wù)勎覀兊某鯗\做法。
一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習(xí)慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達(dá)能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與孩子進(jìn)行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。
為此,我們從以下幾個方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習(xí)慣。
1.教給幼兒一些常見的交往語言。
幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時,總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與 幼兒扮演同一個角色。如:老師當(dāng)媽媽、幼兒當(dāng)孩子、以角色的身份主動與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓(xùn)練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學(xué)著老師的樣子,用生動形象的語言與人交談。
2.鼓勵幼兒積極用語言與人交往。
幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動提供了可能,但是有相當(dāng)一部分幼兒不能主動地與人交談,這時,教師首先要鼓勵扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務(wù)員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進(jìn)行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進(jìn)行較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進(jìn)行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵她去買東西時,學(xué)習(xí)討價,小吃店的經(jīng)理,除了引導(dǎo)他主動地與顧客和服務(wù)交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務(wù)員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機(jī),還要挑個好號碼……。
經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學(xué)習(xí)選擇不同類別的語言去進(jìn)行交往,進(jìn)而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動中來。
二、積極引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學(xué)會與人交往的技能。
獨(dú)生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習(xí)慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時,我們主要引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。
1.引導(dǎo)幼兒解決角色分配的矛盾。
角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人同進(jìn)相當(dāng)同一個角色,因而,要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準(zhǔn)備玩地震的游戲,需要一個奧特曼的角色來打敗地震怪。這時,伴伴和用圣都想當(dāng)奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個人沒得當(dāng),經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個人的能量聯(lián)合起來成為一個強(qiáng)大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學(xué)會了協(xié)商。
2.引導(dǎo)幼兒解決材料使用的矛盾
每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時,老師引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認(rèn)識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時,也可以引導(dǎo)幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機(jī),游戲開始不一會兒,手機(jī)就只剩下一個了。這時,仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時,老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣?xùn)|西來當(dāng)手機(jī)”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個紙盒,往褲頭一插,也挺象個手機(jī)的。
3.引導(dǎo)幼解決角色交往之間的矛盾
解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學(xué)習(xí)交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機(jī)會交給孩子,讓他們學(xué)會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因為孩子生病住院。確實緊著要錢用,兩個人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時,我就跟娃娃家的媽媽說:“你應(yīng)該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求
你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的?!便y行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還。”孩子們在這個協(xié)商過程中,體驗到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學(xué)會了解決交往中存在的矛盾。
幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。
三、鼓勵幼兒共同合作進(jìn)行游戲,提高了社會交往能力
小班幼兒剛開始游戲時,總是一個人圍著一堆玩具,獨(dú)自擺弄和操作,很少發(fā)生交往 活動。這時,教師可以鼓勵能力強(qiáng)的孩子擔(dān)任游戲的主要角色,引導(dǎo)他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵他們協(xié)商、計劃游戲情節(jié),然后,再進(jìn)行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務(wù)……。
這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學(xué)會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進(jìn)行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴(kuò)大了,不僅能與同主題的進(jìn)行交往,同時,也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進(jìn)而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。
有了這種最初的合作經(jīng)驗,在其他游戲活動中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗遷移過去,使其活動順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨(dú)尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學(xué)習(xí),能采納他人建議,尊重他人意見的好習(xí)慣,使社會交往能力得到進(jìn)一步的提高。
總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學(xué)會了遵守規(guī)則,學(xué)會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的。”可見,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸溃瑧?yīng)引起我們的共同重視。
在大帶小的角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力的反思
社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個體發(fā)展的需要,是完成個體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認(rèn)識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動的能力,充分發(fā)展個性,以形成適應(yīng)社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗成人的生活經(jīng)驗中認(rèn)識社會,而且可以促進(jìn)相互交往??梢姡巧螒?qū)Υ龠M(jìn)幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談?wù)勎覀兊某鯗\做法。
一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習(xí)慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達(dá)能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與孩子進(jìn)行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。
為此,我們從以下幾個方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習(xí)慣。
1。教給幼兒一些常見的交往語言。
幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時,總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與幼兒扮演同一個角色。如:老師當(dāng)媽媽、幼兒當(dāng)孩子、以角色的身份主動與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓(xùn)練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學(xué)著老師的樣子,用生動形象的語言與人交談。
2。鼓勵幼兒積極用語言與人交往。
幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動提供了可能,但是有相當(dāng)一部分幼兒不能主動地與人交談,這時,教師首先要鼓勵扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務(wù)員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進(jìn)行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進(jìn)行較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進(jìn)行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵她去買東西時,學(xué)習(xí)討價,小吃店的經(jīng)理,除了引導(dǎo)他主動地與顧客和服務(wù)交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務(wù)員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機(jī),還要挑個好號碼……。
經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學(xué)習(xí)選擇不同類別的語言去進(jìn)行交往,進(jìn)而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動中來。
二、積極引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學(xué)會與人交往的技能。
獨(dú)生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習(xí)慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時,我們主要引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。
1。引導(dǎo)幼兒解決角色分配的矛盾。
角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人同進(jìn)相當(dāng)同一個角色,因而,要引導(dǎo)幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準(zhǔn)備玩地震的游戲,需要一個奧特曼的角色來打敗地震怪。這時,伴伴和用圣都想當(dāng)奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個人沒得當(dāng),經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個人的能量聯(lián)合起來成為一個強(qiáng)大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學(xué)會了協(xié)商。
2。引導(dǎo)幼兒解決材料使用的矛盾
每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時,老師引導(dǎo)他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導(dǎo)致了玩具被破壞。從而認(rèn)識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時,也可以引導(dǎo)幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機(jī),游戲開始不一會兒,手機(jī)就只剩下一個了。這時,仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時,老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣?xùn)|西來當(dāng)手機(jī)”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個紙盒,往褲頭一插,也挺象個手機(jī)的。
3。引導(dǎo)幼解決角色交往之間的矛盾
解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學(xué)習(xí)交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機(jī)會交給孩子,讓他們學(xué)會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因為孩子生病住院。確實緊著要錢用,兩個人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時,我就跟娃娃家的媽媽說:“你應(yīng)該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的。”這位媽媽就走過去說:“求求你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的?!便y行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還。”孩子們在這個協(xié)商過程中,體驗到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學(xué)會了解決交往中存在的矛盾。
幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習(xí),協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。
三、鼓勵幼兒共同合作進(jìn)行游戲,提高了社會交往能力
小班幼兒剛開始游戲時,總是一個人圍著一堆玩具,獨(dú)自擺弄和操作,很少發(fā)生交往活動。這時,教師可以鼓勵能力強(qiáng)的孩子擔(dān)任游戲的主要角色,引導(dǎo)他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務(wù),豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵他們協(xié)商、計劃游戲情節(jié),然后,再進(jìn)行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務(wù)……。
這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學(xué)會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進(jìn)行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴(kuò)大了,不僅能與同主題的進(jìn)行交往,同時,也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進(jìn)而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。
有了這種最初的合作經(jīng)驗,在其他游戲活動中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗遷移過去,使其活動順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨(dú)尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學(xué)習(xí),能采納他人建議,尊重他人意見的好習(xí)慣,使社會交往能力得到進(jìn)一步的提高。
總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學(xué)會了遵守規(guī)則,學(xué)會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的?!笨梢姡巧螒?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸?,?yīng)引起我們的共同重視。
在區(qū)域運(yùn)動中發(fā)展幼兒的自主運(yùn)動能力
區(qū)域運(yùn)動是幼兒園運(yùn)動活動的組織形式之一,它打破了班級和年齡的界限,讓幼兒在開放的運(yùn)動環(huán)境中自主選擇、自由結(jié)伴、自主活動,是促進(jìn)幼兒自主運(yùn)動能力發(fā)展的有效載體。作為一所以運(yùn)動為特色的幼兒園,我園以區(qū)域運(yùn)動為切入點,嘗試為幼兒營造一個自主發(fā)展的運(yùn)動樂園,不斷提高幼兒的自主運(yùn)動能力。
一、設(shè)置區(qū)域,激發(fā)幼兒自主運(yùn)動的興趣
良好的運(yùn)動環(huán)境是激發(fā)幼兒自主運(yùn)動的重要因素,為了充分利用幼兒園現(xiàn)有的環(huán)境資源,我們根據(jù)幼兒的發(fā)展需要及園內(nèi)現(xiàn)有的運(yùn)動器械和運(yùn)動空間,將運(yùn)動區(qū)域設(shè)置為鉆爬區(qū)、跑跳區(qū)、平衡區(qū)、攀爬區(qū)、投擲區(qū)、玩球區(qū)、玩車區(qū)等。
為了發(fā)揮幼兒園整體環(huán)境的作用,我們巧妙利用游泳池、葡萄架、圍墻、大型運(yùn)動器械等,并根據(jù)各區(qū)域的活動性質(zhì)進(jìn)行合理搭配,做到既有活動量大的區(qū)域,也有活動量小的區(qū)域;既有發(fā)展幼兒基本動作的區(qū)域,也有培養(yǎng)幼兒綜合身體素質(zhì)的區(qū)域。為了讓幼兒熟悉各區(qū)域的場景,我們采用區(qū)域與卡通傘對應(yīng)的方式布置場地,幫助幼兒辨認(rèn),如跑跳區(qū)撐小兔傘,鉆爬區(qū)撐螞蟻傘,平衡區(qū)撐熊貓傘,攀爬區(qū)撐小猴傘等,使幼兒對各個區(qū)域的設(shè)置點更清晰。
此外,我們還在每個區(qū)域都創(chuàng)設(shè)了一些運(yùn)動情境,增加有趣的情節(jié)、角色和投放適宜的道具,激發(fā)幼兒參與運(yùn)動的興趣。如我們在玩車區(qū)設(shè)計了交通情境,幼兒可以為超市“運(yùn)貨”;在攀爬區(qū)設(shè)計了水果豐收的情境,幼兒可以開展“小猴摘水果”比賽;在平衡區(qū)設(shè)計了“探寶”情境,幼兒可以玩“尋寶”游戲;在鉆爬區(qū)創(chuàng)設(shè)了“喜羊羊與灰太狼”的情境,幼兒可以開展“營救喜羊羊”的活動;在跑跳區(qū)設(shè)計了跨欄情境,幼兒可以開展“向劉翔哥哥學(xué)跨欄”活動。幼兒根據(jù)自己的興趣自主選擇,自主參與各區(qū)域的活動,在情境中扮演角色,在情節(jié)中發(fā)展動作,體驗著運(yùn)動的樂趣。
二、關(guān)注差異,滿足幼兒自主運(yùn)動的需求
幼兒的身心發(fā)展、運(yùn)動能力、認(rèn)知經(jīng)驗等方面都存在著明顯的差異,因此,教師在區(qū)域運(yùn)動中要關(guān)注幼兒的個體差異,注重材料和運(yùn)動活動的多樣性、層次性與挑戰(zhàn)性,使幼兒能夠選擇適合自己的運(yùn)動內(nèi)容,用自己喜歡的方式參與運(yùn)動,不斷提升自主運(yùn)動的水平。
◆投放多樣化的材料
運(yùn)動材料是開展區(qū)域運(yùn)動的基礎(chǔ),考慮到幼兒不同的興趣、能力以及發(fā)展多方面運(yùn)動技能的需要,我們在不同區(qū)域投放了豐富多樣的運(yùn)動材料。如攀爬區(qū)有攀巖墻、多功能攀登架、金字塔等;平衡區(qū)有竹梯、獨(dú)木橋、勇敢者道路、鋼絲橋、蕩橋等;鉆爬區(qū)有地道、充氣球爬網(wǎng)、輪胎山、半圓城堡等;玩球區(qū)有彩球、排球、曲棍球等大小、軟硬不一的球;玩車區(qū)有滑板車、搖搖車、自行車、小推車等。除了在同一區(qū)域投放多種材料,我們還注重選擇色彩鮮艷、充滿童趣的材料,以吸引幼兒的注意。實踐表明,多樣化的材料能滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要,為幼兒開展自主探索、自主運(yùn)動提供了可能。
◆注重運(yùn)動內(nèi)容的層次性
運(yùn)動內(nèi)容的層次性可通過增加材料的難易程度、改變材料的擺放形式及運(yùn)用輔助材料等來體現(xiàn)。如在平衡區(qū),我們搭建了各種難度不一的“橋”,有鋼絲橋、蕩橋、架在游泳池上的獨(dú)木橋、竹梯橋、長凳彎曲擺放的曲橋等,還增加了傘、扁擔(dān)、牛奶盒等輔助材料,幼兒可根據(jù)自己的興趣和能力選擇過哪座“橋”,用哪些輔助材料,探索平穩(wěn)過橋的方法。又如在投擲區(qū),我們錯落有致地懸掛了高低、大小不一的投擲環(huán)和怪獸、向不同方向投擲的樹樁,以及可供幼兒追逐投擲的籮筐、布袋等,投擲環(huán)上標(biāo)明了擊中的分?jǐn)?shù),還設(shè)有高低、遠(yuǎn)近不同的起點線,幼兒可根據(jù)自己的水平自由選擇由易到難、由近至遠(yuǎn)的投擲內(nèi)容,在不斷嘗試中積累運(yùn)動經(jīng)驗。
◆增強(qiáng)運(yùn)動內(nèi)容的挑戰(zhàn)性
為促進(jìn)幼兒運(yùn)動能力的發(fā)展,我們在區(qū)域運(yùn)動中通過調(diào)整運(yùn)動材料、設(shè)置任務(wù)情境等,增強(qiáng)運(yùn)動內(nèi)容的難度,使幼兒在富有挑戰(zhàn)的環(huán)境中體驗參與運(yùn)動的快樂和戰(zhàn)勝困難的成功。
如在攀爬區(qū),我們用輪胎、爬網(wǎng)、云梯、節(jié)節(jié)高、竹竿等不同類型的材料組合成多功能攀登架,攀登架的上下、左右掛滿了各種水果,要求幼兒從各個角度挑戰(zhàn)自我,想辦法把水果摘下來。幼兒有的往高處攀爬,有的橫著爬向目標(biāo),有的邊爬邊翻越欄桿……活動中幼兒既要注意安全,保持身體平衡,又要調(diào)整好自己的身體動作和姿勢,對幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性極具挑戰(zhàn)。
又如在平衡區(qū),我們設(shè)計了“舞龍”和“探寶”兩個主題活動。“舞龍”活動要求幼兒根據(jù)“挑戰(zhàn)書”(活動要求與條件說明書),3人或5人一組合作開展,活動中幼兒不僅要順利通過平衡木,還要與同伴合作舞龍,這無疑對幼兒的平衡能力與合作能力提出了挑戰(zhàn)。在“探寶”活動中,幼兒走竹梯橋時在用手拉繩索保持身體平穩(wěn)的同時,還要下蹲彎腰伸手取橋下放著的“寶藏”,這對幼兒的臂力、身體平衡能力及膽大心細(xì)、勇敢面對困難等意志品質(zhì)都是一種考驗。我們發(fā)現(xiàn),越是有挑戰(zhàn)的運(yùn)動內(nèi)容,幼兒越喜歡,他們在自主探索、自我挑戰(zhàn)中既獲得了成功的喜悅,也增強(qiáng)了戰(zhàn)勝困難的自信心。
三、借助提示,增強(qiáng)幼兒自主運(yùn)動的意識
當(dāng)幼兒具備了較強(qiáng)的自主運(yùn)動意識后,才能根據(jù)自身的能力、興趣和經(jīng)驗選擇合適的運(yùn)功內(nèi)容和運(yùn)動項目。為此,我們采用圖示、隱性暗示等方法增強(qiáng)幼兒自主運(yùn)動的意識,提高幼兒參與運(yùn)動的主動性,以及在運(yùn)動中的自我調(diào)控能力。
◆圖示法
區(qū)域運(yùn)動中的區(qū)域設(shè)置、材料提供和幼兒間的互動具有很大的開放性,為了讓幼兒積極愉快地投入到喜愛的運(yùn)動項目中,我們借助圖示法幫助幼兒熟悉各運(yùn)動區(qū)域的環(huán)境、材料及活動要求,了解游戲的玩法和需要遵守的游戲規(guī)則。
我們的做法是:在每個運(yùn)動區(qū)域的卡通傘旁(起點處),將游戲玩法、路徑及注意事項等以圖文并茂的形式呈現(xiàn)出來,使幼兒清楚地了解怎么玩,應(yīng)該注意哪些事項。如玩車區(qū)的“騎小車運(yùn)貨”,我們把運(yùn)貨路徑和玩法步驟用圖示展示出來,場地中間設(shè)置機(jī)動車道(有各種車輛),兩邊設(shè)計非機(jī)動車道,用箭頭表示來去的方向,并在起點處放“停車場”標(biāo)記,終點處放“樂購超市”標(biāo)記,使幼兒知道要從停車場出發(fā),途徑小樹林、小山坡,最后到達(dá)超市,再返回。此外,我們還用畫有“×”或“!”的圖片警示危險,提醒幼兒注意安全。
◆隱性暗示法
區(qū)域運(yùn)動以分散的自主運(yùn)動為主,為教師的組織和指導(dǎo)工作帶來一定的挑戰(zhàn)。為處理好教師指導(dǎo)與幼兒自主發(fā)展的關(guān)系,我們嘗試?yán)秒[性暗示的方法幫助和指導(dǎo)幼兒,讓他們在運(yùn)動中學(xué)會自我控制,包括建立規(guī)則、與同伴合作和調(diào)控自己的運(yùn)動量等。如我們在曲棍球賽場上設(shè)計了“紅藍(lán)隊掛牌”“滿”“6人”等標(biāo)志。幼兒看到“6人”的標(biāo)志就知道該區(qū)域只能有6人入內(nèi)比賽,看到“滿”的標(biāo)志就明白場內(nèi)已達(dá)到規(guī)定人數(shù),需在在“等候區(qū)”等待下一場比賽。賽場設(shè)有鬧鐘和記分牌,5分鐘一局,比賽完全由幼兒自主安排,幼兒不分年齡自由組合,自己翻牌記分,自主控制時間,這些都給幼兒提供了充分自主運(yùn)動的空間。
此外,我們還在每個運(yùn)動區(qū)域放置不同顏色的手環(huán),當(dāng)幼兒挑戰(zhàn)成功后,教師就發(fā)一個相應(yīng)的手環(huán)作為獎勵,幼兒可根據(jù)手環(huán)的顏色了解自己已玩過哪些區(qū)域,還有哪些區(qū)域沒有玩過,從而自主更換運(yùn)動區(qū)域,使身體各個部位都能得到鍛煉。
為了幫助幼兒調(diào)節(jié)自己的運(yùn)動量,我們會在運(yùn)動進(jìn)行25分鐘后播放緩慢的音樂,使幼兒在音樂的暗示下稍做調(diào)整,做好擦汗、脫衣等自我保護(hù)工作。運(yùn)動進(jìn)行40分鐘后,我們會播放另一首樂曲提醒幼兒結(jié)束活動,及時整理運(yùn)動器械。
區(qū)域活動中教師應(yīng)具備的5種能力
區(qū)域活動是幼兒在教師有目的、有意識創(chuàng)設(shè)的有限環(huán)境中自由選擇,以個別或小組的方式自我探索、學(xué)習(xí),從而在與環(huán)境的相互作用中利用和積累自己的經(jīng)驗感受,獲得身體、情感、認(rèn)知及社會性等各方面發(fā)展的一種教育組織形式。區(qū)域活動為幼兒提供了一個更加寬松、自由的活動空間。在這個空間里幼兒可以選擇自己感興趣和需要的活動,可以按照自己的學(xué)習(xí)方式和發(fā)展水平,自主選擇內(nèi)容和活動伙伴,主動進(jìn)行探索和學(xué)習(xí),可以體驗到快樂、成功和自信。區(qū)域活動所具有的這些優(yōu)越性,使得它越來越受到許多幼兒園老師的重視和關(guān)注。同時,這也給教師的教學(xué)方式提出了嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),教師對自己的角色定位及教育技能有一個重新的認(rèn)識和理解。要組織和開展好區(qū)域活動,發(fā)展幼兒多方面的能力,充分發(fā)揮區(qū)域游戲的教育作用,就需要幼兒教師具備以下這些能力。 1.科學(xué)設(shè)置布局的能力 設(shè)置區(qū)域應(yīng)全面。不同區(qū)域的探索帶給幼兒的經(jīng)驗和發(fā)展是不同的,教師在設(shè)置區(qū)域時應(yīng)盡量全面。一方面,保證幼兒都能選擇到自己喜歡的活動區(qū);另一方面,也保證促進(jìn)幼兒和諧發(fā)展的各種關(guān)鍵經(jīng)驗?zāi)芤愿鳌盎顒訁^(qū)”為中介展開,滿足幼兒多方面發(fā)展的需求。 區(qū)域布局要合理。區(qū)域布局的合理性直接影響到區(qū)域活動的有效性,在設(shè)置區(qū)域時,教師應(yīng)仔細(xì)分析各活動區(qū)的特點與需求,以便合理安排不同活動區(qū)域的空間位置。布局時既要考慮美觀,又要考慮動與靜的結(jié)合,封閉與開放的結(jié)合,獨(dú)立與組合的結(jié)合。如將容易產(chǎn)生干擾的“活動區(qū)”“角色區(qū)”放置在與其他區(qū)域不易產(chǎn)生干擾的走廊上,將“圖書區(qū)”放在安靜、采光度好的窗戶邊,并形成相對獨(dú)立的區(qū)域,以便幼兒安靜地閱讀?!翱茖W(xué)區(qū)”“植物區(qū)”最好設(shè)在向陽的一面。將若干個區(qū)域以主題、領(lǐng)域、材料性質(zhì)為基礎(chǔ)加以整合;將有可能產(chǎn)生互動的區(qū)域以開放式的隔離形式,組合成既獨(dú)立又便于互通的一個小整體。合理的布置不僅可以發(fā)揮每個區(qū)域的重要功能,也會促進(jìn)相鄰區(qū)域之間產(chǎn)生積極的互動。如“操作區(qū)”與“表演區(qū)”安排在相鄰區(qū)域,以方便“操作區(qū)”制作的作品提供給“表演區(qū)”用;同時“操作區(qū)”也可根據(jù)“表演區(qū)”所需,加工和制作各種“表演區(qū)”所需的服裝和配件,將“傘的制作”“傘的裝飾”“發(fā)傘店”三個區(qū)域設(shè)置在一塊兒,方便三個區(qū)域之間的流水操作。這種有意識的整合布局,促進(jìn)了各個區(qū)域之間的互動。 2.靈活提供材料的能力 瑞士心理學(xué)家皮亞杰提出:“兒童的智慧源于操作。”區(qū)域活動是孩子通過操作、擺弄材料來感知和獲取知識的自主性活動,所以材料是幼兒和知識之間的中介,是獲取知識、發(fā)展能力的工具。 提供的材料要豐富、可變。僅僅豐富而沒有變化的材料難以長久地引發(fā)幼兒的探索欲望,教師要適時添加材料,組合材料,使材料引發(fā)幼兒新的探索活動,為幼兒創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)帶來更大的空間與挑戰(zhàn);提供的材料要蘊(yùn)涵教育目標(biāo)與內(nèi)容,要考慮幼兒年齡特點、最近的教育目標(biāo)及幼兒的發(fā)展水平,使材料蘊(yùn)涵或物化著教育目標(biāo)與內(nèi)容;提供的材料要有層次性、系統(tǒng)性。區(qū)域活動是幼兒個性化學(xué)習(xí)的最佳途徑之一,教師投放材料時,應(yīng)根據(jù)同一班級幼兒水平參差不齊的現(xiàn)狀,為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,由淺入深,由易到難,分解出操作層次,并構(gòu)成系統(tǒng)性,以滿足幼兒學(xué)習(xí)的不同需要;提供的材料要有探索性,能引發(fā)幼兒既動手又動腦的活動,尤其是在動手的同時引發(fā)幼兒積極的思維活動。 材料要依計劃投放與變更。區(qū)域材料的投入要有目的、有計劃,不能把材料一股腦兒全部投入進(jìn)去,也不能過于頻繁地變更材料,不然很可能招致放縱幼兒片刻的興奮;應(yīng)分期分批地投放與依計劃不斷地更新材料,從易到難,從簡單到復(fù)雜,不斷吸引幼兒主動參與的興趣與逐步深入的探究。 3.隨機(jī)介入指導(dǎo)的能力 幼兒的年齡小,經(jīng)驗有限,在游戲中常常會遇到一些問題,需要教師選擇適宜的時機(jī)和方法介入到幼兒游戲中進(jìn)行指導(dǎo),促進(jìn)幼兒在原有水平上的發(fā)展。但是,如果教師僅憑主觀愿望,過于積極主動地給予幫助,可能會好心辦壞事,干擾幼兒的游戲活動。如果把握不住時機(jī),又可能會使教育契機(jī)白白流失。 介入游戲要靈活。教師介入游戲時不能盲目,如果不了解幼兒游戲的情況、想法和需要就介入到游戲中,會打斷幼兒游戲的思路,改變幼兒游戲的方向,甚至?xí)绊懹變旱陌l(fā)展和創(chuàng)造。所以,在教師要介入到游戲之前,必須先觀察幼兒,了解幼兒游戲情況之后,再介人到游戲中。如當(dāng)老師觀察到幼兒對所投放的材料性能不了解,或缺乏操作的方法與技能,或?qū)δ骋粎^(qū)域表現(xiàn)出猶豫不決的情形時,就可在幼兒附近用同樣的材料進(jìn)行活動,不是直接介入,而是利用自身的榜樣、示范,對幼兒進(jìn)行暗示引導(dǎo)。當(dāng)教師觀察到幼兒的活動需要教師參與指導(dǎo)時,就以活動合作者的身份或被幼兒邀請,或自主扮演角色進(jìn)入活動情境,通過角色與角色之間的互動,對幼兒的行為做出語言或行動上的反饋,以游戲中角色之間的關(guān)系隱蔽而又自然地引導(dǎo)游戲的發(fā)展。當(dāng)觀察到幼兒在區(qū)域活動中出現(xiàn)嚴(yán)重的違反規(guī)則,或出現(xiàn)爭執(zhí)現(xiàn)象,或出現(xiàn)攻擊性等危險行為時,教師就以教師身份直接進(jìn)入?yún)^(qū)域游戲,對幼兒行為進(jìn)行干預(yù)和引導(dǎo)。 總之,教師要依幼兒活動情形,靈活把握介入的時機(jī),靈活選擇干預(yù)的策略,有效地進(jìn)行指導(dǎo),從而幫助幼兒提高游戲活動的水平,使幼兒在活動中獲得更多的成功體驗。 4.挖掘整合資源的能力 《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“要充分挖掘、利用家庭教育資源,更好地為實施幼兒園教育目標(biāo)服務(wù)?!?/p> 充分整合有效資源。當(dāng)前許多幼兒園在設(shè)計和開展區(qū)域活動中沒有很好利用和挖掘社區(qū)與家長資源,沒有意識到幼兒家庭和社區(qū)中可能蘊(yùn)藏的巨大教育和發(fā)展價值。而區(qū)域活動強(qiáng)調(diào)區(qū)域空間的平衡與共生,倡導(dǎo)資源共享,要求教師能最大限度地充分整合每一有效資源(環(huán)境資源、家長資源、社區(qū)資源……),使區(qū)域資源達(dá)到最佳利用。這就需要教師在工作中開拓思路,開闊眼界,把教育的觸角伸向幼兒的家庭、社區(qū),積極開辟新渠道,創(chuàng)造新形式,嘗試新方法,讓越來越多的家長認(rèn)識到家庭教育的重要性,并要求加入到這個行列當(dāng)中。教師要充分利用區(qū)域活動與幼兒家庭之間的雙向、互動、互得的關(guān)系,讓幼兒家長不僅成為材料的提供者,還要成為區(qū)域活動的參與者、指導(dǎo)者、評價者。 5.交流反思活動的能力 當(dāng)幼兒在區(qū)域活動中進(jìn)行了探索、學(xué)習(xí)后,教師要組織幼兒講評,交流體會與收獲,分享快樂與成功,從而使幼兒以更大興趣、更高的熱情去期盼和投身到下一次活動中。 講評時要與幼兒進(jìn)行雙向交流。長期以來,教師習(xí)慣了自己講幼兒聽,對幼兒的感受缺乏共鳴,很少做到雙向交流。而幾乎所有的孩子都希望在講評中能把自己的感受表達(dá)出來,得到同伴的認(rèn)可、教師的表揚(yáng)或幫助。因此,此時的教師角色更適合是一個旁聽者、欣賞者,一個“司儀”。對不同年齡的孩子,交流講評應(yīng)有所側(cè)重:小班年齡的幼兒可以通過具體的交流,培養(yǎng)他們對多種活動的興趣;中、大班的幼兒則應(yīng)更多激發(fā)其創(chuàng)造的意識、再探索的欲望、自信心的建立以及合作上的成功。真正做到:有感受,共分享;有經(jīng)驗,共交流;有問題,共探討,為每個孩子創(chuàng)設(shè)在感覺自我的同時,也感受他人的機(jī)會。 活動后應(yīng)及時反思與自評。教師反思研究的過程就是教育教學(xué)實踐的過程,教師是實踐的反思者,必須參與到反思的實踐中去。每次區(qū)域活動后,教師應(yīng)對自己的活動安排及結(jié)果有一個反思與自評,如活動目標(biāo)是否實現(xiàn),幼兒有否發(fā)展,材料的投放是否要進(jìn)行調(diào)整,教育過程中的指導(dǎo)是否適宜,幼兒有否進(jìn)一步活動的愿望,并思考為什么適宜或不適宜,有哪些成功的經(jīng)驗……只有做到天天反思,天天出新,天天有一個新自我,才能有新收獲。通過反思,才能讓幼兒自主地用自己的方式表達(dá)情感、想法、意愿,做一個學(xué)習(xí)的主人、生活的主人、社會的主人。
幼兒園大班區(qū)域活動:看誰放得多
目標(biāo):
1.在裝滿水的杯子中逐枚放入回形針,觀察水面逐漸隆起的現(xiàn)象,初步感受水的表面張力。
2.嘗試對照步驟圖明確操作步驟。
準(zhǔn)備:
1.紙杯,回形針,裝有水的大容器,抹布。
2.圖文并茂的操作步驟圖。
玩法說明:
幼兒把紙杯裝滿水,把回形針逐枚放入水中,放到水即將溢出杯口的狀態(tài)為止,觀察水面的變化。
指導(dǎo)要點:
1.引導(dǎo)幼兒觀察步驟圖,了解操作的方法和步驟。
2.觀察幼兒是否明確紙杯中一開始就要放滿水、回形針要輕輕放入等操作要求,如不明確,提醒幼兒將紙杯中的水加滿,引導(dǎo)幼兒觀察同伴是怎樣放入回形針的。
3.引導(dǎo)幼兒在放入回形針的過程中關(guān)注杯口水面的變化,用問題引導(dǎo)幼兒思考現(xiàn)象背后的原因:"為什么回形針放進(jìn)水里,水面會隆起?"幼兒的回答可能缺乏科學(xué)依據(jù),但應(yīng)鼓勵幼兒積極思考、大膽表達(dá)。
4.鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形針,也可以和同伴比一比誰放得多。
5.提示幼兒操作完后將紙杯中的水倒回大容器中,用抹布將回形針擦干并收拾好。
幼兒園區(qū)域活動:“我能行”跳跳棋
設(shè)計意圖:
幼兒從《朱家故事》中得到了許多感悟,知道自己的事情要自己做,不要“衣來伸手,飯來張口”。于是,我們設(shè)計這個棋類游戲,目的是幫助幼兒遷移經(jīng)驗,鼓勵幼兒做一些力所能及的事情,增強(qiáng)自信心。
目標(biāo):
1.愿意和同伴合作拼搭棋譜,能遵守下棋規(guī)則并正確統(tǒng)計成績。
2.觀察圖片內(nèi)容,知道并愿意嘗試做一些力所能及的事情。
材料:
邊長為30厘米左右的正方形可拼接地墊若干,塑封的《朱家故事》中兩個孩子的良好表現(xiàn)圖片若干,箭頭和數(shù)字卡片若干,起點和終點標(biāo)記各一,骰子一個。記分板,可粘貼的圓點,筆,抹布。
玩法:
(一)自制棋譜及規(guī)則
1.幼兒合作在地面拼搭棋譜,包括拼接地墊,擺放起點標(biāo)記、終點標(biāo)記、塑封圖片、箭頭、數(shù)字等。
2.幼兒將正確的做法(“我能行”的事)和一些錯誤的做法畫成圖,并根據(jù)實際需要自制前進(jìn)、后退箭頭(遇到“我能行”內(nèi)容的畫面時前進(jìn),遇到讓家長喂飯、穿衣等錯誤做法畫面時則后退),以豐富棋盤內(nèi)容。
3.幼兒商量制定游戲規(guī)則,比如,輪流擲骰子,跳到有圖片的格子里時要說出圖片內(nèi)容方可進(jìn)退等。
(二)游戲
1.2-3人游戲,幼兒自己當(dāng)棋子,從起點出發(fā)輪流擲骰子,根據(jù)骰子顯示的數(shù)字及棋譜上圖片的內(nèi)容前進(jìn)或后退。
2.每次先到達(dá)終點者可在“得分”一欄貼上一個圓點。游戲反復(fù)進(jìn)行,最后根據(jù)圓點數(shù)統(tǒng)計名次。
3.可替換圖片,改變棋譜內(nèi)容。
觀察與指導(dǎo):
1.觀察幼兒能否合作拼搭棋盤、討論規(guī)則等,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)合作的方法。
2.觀察幼兒能否結(jié)合圖片說出在日常生活中如何幫助家人分擔(dān)家務(wù)。
3.觀察幼兒能否理解圓點數(shù)與名次的關(guān)系。
在美術(shù)區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力——以大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”為例
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中提出:“幼兒的創(chuàng)作過程和作品是他們表達(dá)自己的認(rèn)識和情感的重要方式,應(yīng)支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性的表達(dá),克服過分強(qiáng)調(diào)技能和標(biāo)準(zhǔn)化要求的偏向?!迸c集體學(xué)習(xí)活動相比,區(qū)域活動為幼兒創(chuàng)設(shè)了自由創(chuàng)造、表達(dá)與表現(xiàn)的環(huán)境,尤其是美術(shù)區(qū)域活動,讓幼兒在寬松、愉快的環(huán)境中盡情發(fā)揮想象力,教師也能夠更關(guān)注幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),發(fā)掘幼兒的創(chuàng)造潛。能。下面以大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”為例,具體介紹如何通過不同階段的活動設(shè)置,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力。
美術(shù)區(qū)域活動首先要簡單,操作起點低,使幼兒能夠聯(lián)系已有的經(jīng)驗參與活動。但是起點低并不等于一直在低起點上徘徊,教師要思考如何創(chuàng)設(shè)推動幼兒發(fā)展的空間,怎樣根據(jù)幼兒的個體差異提供不同層次的材料,讓幼兒在寬松的活動中自主選擇材料進(jìn)行活動,更有效地發(fā)掘幼兒的創(chuàng)造潛力。我們設(shè)計的大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”,通過嘗試識別各種水果的切面圖(橫切面,豎切面,扇形切面),裝飾娃娃臉的各個部位,在表現(xiàn)形態(tài)各異的娃娃臉中施展自己的創(chuàng)造才能。就“五官”活動而言,在小班主要是引導(dǎo)幼兒分辨五官的名稱和位置,中班則是在觀察比較中發(fā)現(xiàn)五官特征的變化,而大班則是以裝扮幼兒熟悉的五官為載體,其重點放在發(fā)現(xiàn)事物特征的多樣性,采取找相關(guān)的方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力。
有趣的水果臉:多角度觀察,發(fā)現(xiàn)事物特征的多樣性
剛開始大多數(shù)幼兒對物體的認(rèn)識局限于“一個物體呈現(xiàn)一個圖像”,如對于蘋果,幼兒認(rèn)識的只是蘋果的外形,如果按不同的切面切開蘋果,幼兒時常就不能分辨。為此,我們先為幼兒提供各種不同水果切面圖片,引導(dǎo)幼兒找到匹配的水果。當(dāng)幼兒不能分辨或發(fā)生錯誤時,就將實物當(dāng)場切開來加以證實,如蘋果芯的五角星是怎樣切出來的,怎樣切獼猴桃能變化出不同的圖案等。幼兒在活動中通過實際觀察,饒有興趣地發(fā)現(xiàn)同一水果的不同切面會呈現(xiàn)不同圖像,打破了幼兒對“一個物體呈現(xiàn)一個圖像”的固有認(rèn)識。
活動名稱:有趣的水果臉
活動材料:
1.各種水果的切面圖(橫切面,豎切面,扇形切面)。
2.不同娃娃臉的底板等。
玩法:
1.幼兒將各種水果的切面圖按品種進(jìn)行歸類。
2.自選水果切面圖裝飾娃娃臉。
3.為裝飾以后的娃娃臉找一找用了哪些水果。
幼兒在裝飾娃娃臉時,不但會發(fā)現(xiàn)同一種水果可以裝飾娃娃臉的不同部位,還會發(fā)現(xiàn)同一水果切面的形狀和顏色不同,可以裝飾的范圍就大得多。在裝飾娃娃臉以后,幼兒又對每一個水果娃娃用了哪些水果進(jìn)行統(tǒng)計,由此進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)一種水果可以裝飾不同的五官,不同的水果又可以裝飾同一五官。在討論中幼兒將水果延伸到周圍事物,在多角度觀察周圍事物的過程中,發(fā)現(xiàn)周圍事物的多樣性。
盤子娃娃:從歸類到相關(guān),進(jìn)一步擴(kuò)大創(chuàng)造范圍
歸類和相關(guān)是兩個不同的概念,歸類是把同類物品放在一起,而相關(guān)既可以是同一類別的物品,也可以是在特定情境下不同類別物品的組合。兩者比較,相關(guān)較之歸類的創(chuàng)造范圍更為靈活開闊,為此,在活動“有趣的水果臉”之后,我們適時地改變材料和玩法,引導(dǎo)幼兒從“找相關(guān)”中進(jìn)一步擴(kuò)大創(chuàng)造范圍。
活動名稱:盤子娃娃
活動材料:各種造型的仿真橡皮、彩泥、不同形狀的彩色盤子。
玩法:
1.任選一塊或兩塊橡皮放在彩色盤子上,成為臉部的某一五官。
2.思考哪些事物與橡皮有關(guān),用彩泥塑造臉部的其他部分。
3.為盤子娃娃起名字。
起初幼兒還是在找同類,如橡皮是釘子形,他們就用榔頭、鉗子等工具裝扮娃娃臉:橡皮是蛋糕形,他們就用餅干和巧克力等,裝扮成“食品臉”。通過多次嘗試,幼兒發(fā)現(xiàn)有的橡皮并不容易找到同類,能不能換一種方式裝扮娃娃臉呢?他們開始進(jìn)行新的探索,一名幼兒找來一塊蝴蝶橡皮,配上了葉子、云彩和花朵,這些不能歸為同類的材料放在一張臉上可以叫什么名字呢?經(jīng)過討論大家發(fā)現(xiàn),這些材料都可以在花園里找到,“花園臉”的名字就誕生了。由此幼兒發(fā)現(xiàn),周圍有好多東西雖然不是同類卻有關(guān)聯(lián),由于彩泥塑造的多變性特點,更為他們按自己的想象尋找關(guān)聯(lián)的物品提供了方便,于是“郊游臉”“套餐臉”甚至“修理交通燈”等許多奇特的“臉”應(yīng)運(yùn)而生。
朋友牌:運(yùn)用前期經(jīng)驗,大膽創(chuàng)造想象
玩了一段時間的“盤子娃娃”后,我們發(fā)現(xiàn)造型橡皮已不能滿足幼兒的創(chuàng)造需要,于是請幼兒從家里帶來識字卡片,玩起了找關(guān)聯(lián)的兩人游戲,起名為“朋友牌”。
活動名稱:朋友牌
活動材料:識字卡片若干。
玩法:A、B兩人各自選1張牌,輪流出牌,第3張牌仍由A選。選出牌后,必須將3張牌合起來命名,說對就可以拿走牌,說錯則將牌放回原處,然后交換出牌順序。
很多幼兒剛開始玩的時候,都是找同類的牌,當(dāng)找不到同類的牌時,他們就會有意識地從找關(guān)聯(lián)的角度選牌。玩熟練以后,他們發(fā)現(xiàn)要使對方不易拿走牌,B最好不出同類的牌,A的第3張牌也很關(guān)鍵,必須與前兩張牌有關(guān)聯(lián)才能命名。在玩“朋友牌”的過程中,幼兒的思路越來越拓展,對看似不關(guān)聯(lián)的東西幼兒都找到了內(nèi)在聯(lián)系,如樹、火山、人,幼兒將其命名為“火山爆發(fā),即火山噴火了,樹燒焦了,人疏散了”。
在開展美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”的基礎(chǔ)上,隨后我開展了集體教學(xué)活動“變臉”,幼兒所表現(xiàn)出的創(chuàng)造才能像火山一般噴發(fā),產(chǎn)生了如“24小時便利店”“愛吃水果的?!薄皨寢尩男褪帧钡泉?dú)具創(chuàng)意的命題,創(chuàng)造熱情高漲。這與我之前開展的“變臉”活動形成了極大的反差,在缺乏前期創(chuàng)造經(jīng)驗的前提下,教師盡管反復(fù)啟發(fā),幼兒還是可能會拘泥于類別,缺乏想象,使得畫面內(nèi)容十分單調(diào)。由此可見,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力其實與教授多少美術(shù)技能沒有直接關(guān)系,而是要創(chuàng)設(shè)空間,提供機(jī)會,讓幼兒盡情發(fā)揮創(chuàng)造潛能。
開放式區(qū)域游戲中幼兒語言能力的發(fā)展
問題:我園注重在"交流和運(yùn)用"中發(fā)展幼兒的語言嗎
通過分析教師的教育行為,觀察分析幼兒交流現(xiàn)狀,找準(zhǔn)問題:第一,我園是在交流和運(yùn)用中發(fā)展幼兒的語言能力嗎?第二,在一日生活中教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了多少交流的機(jī)會?第三,幼兒在生活和游戲中是"真"交流還是"假"交流?(幼兒發(fā)自內(nèi)心的想要交流的內(nèi)容為"真"交流,人為因素促使幼兒交流的內(nèi)容就是
"假"交流。)第四,幼兒在游戲中是"為說而說"嗎?以往幼兒是在直觀表達(dá)表現(xiàn)類游戲中交流運(yùn)用語言,如謎語游戲、看圖編故事游戲、跟讀游戲、打電話游戲等,這些看似是語言游戲,但其實僅僅是"為說而說"的被動交流的游戲。
綜合分析幼兒缺少交流或"假"交流、為說而說的問題,我們認(rèn)為,重點是教師的觀念還需要轉(zhuǎn)變,如兒童需要一個更加開闊的環(huán)境,引發(fā)交流;兒童的語言是交流和思維的工具,必須有真實的情景兒童才能去交流,語言才能得到發(fā)展。
通過專家引領(lǐng)、同伴互助、個人反思等途徑,在"以語言領(lǐng)域為切入點,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展"的整合教育觀下,我園嘗試開展了通過開放式區(qū)域游戲活動,促進(jìn)幼兒主動交流的實踐活動。此活動打破了班級界限,擴(kuò)大了幼兒的交流范圍,小班在與玩具材料的互動中,通過貼近生活的游戲內(nèi)容,萌發(fā)幼兒交流表達(dá)的愿望;中大班在操作類游戲、表達(dá)表現(xiàn)類游戲中,拓寬交流表達(dá)的空間,提升幼兒合作及交流表達(dá)的能力。
實踐:創(chuàng)設(shè)更開放的"交流和運(yùn)用"語言的機(jī)會
貫徹落實《指南》精神,最根本上是要用《指南》來指導(dǎo)干部教師的教育行為。我園在邊學(xué)習(xí)邊實踐邊反思的過程中,始終以《指南》為綱領(lǐng),以園本教研與實踐相結(jié)合的思路開展活動,為幼兒提供充分的動手、動腦、動口的機(jī)會,鼓勵幼兒主動交流,促進(jìn)幼兒的語言發(fā)展。
1.開放的游戲空間
我們將中大班貫通,打破班級界限,為幼兒擴(kuò)大了交流范圍,使幼兒擁有了更多的交流同伴。中大班游戲貫通后,幼兒在與同伴的相互合作、觀察、交流中共同學(xué)習(xí);大帶小的活動,促進(jìn)幼兒更好地發(fā)展,也為中大班銜接做好準(zhǔn)備。如,"嘻哈童話劇場"需要多人合作表演童話劇,"小小建筑師"需要幼兒利用廢舊紙箱子合作進(jìn)行大型主題搭建。
小班是口語發(fā)展關(guān)鍵期,小班幼兒年齡特點比較依賴班級教師和同伴,老師提出:小班只限于在班級內(nèi)交流嗎?考慮到小班幼兒以直接行動思維為主,喜歡嘗試使用各種工具材料,因此,平行班級之間的操作類游戲,能夠滿足幼兒的需要。為了促使他們走出班級,老師帶領(lǐng)孩子們熟悉各個大區(qū)域的游戲內(nèi)容,同時引導(dǎo)幼兒結(jié)伴出行,慢慢地,孩子們樂意走出班級,愿意與更多的同伴交流、交往。
2.開放的游戲內(nèi)容
《指南》指出,幼兒的學(xué)習(xí)方式是直接經(jīng)驗的感知。操作類游戲是幼兒真正能"玩"起來的游戲,教師和孩子們一起確定內(nèi)容、準(zhǔn)備材料、商量規(guī)則。在玩中、在真實的情境中交流與運(yùn)用語言,如"快樂交換屋""滴答錄音棚"等。同時,游戲內(nèi)容是隨著幼兒興趣和需求的變化而變化的,在游戲進(jìn)行中,各班級負(fù)責(zé)的教師要觀察與調(diào)查孩子的興趣與需要,及時更換與調(diào)整游戲內(nèi)容。
游戲活動以語言為切入點,整合其他領(lǐng)域,幼兒在拼拼、擺擺、做做、畫畫、講講等活動中主動交流,實現(xiàn)全面發(fā)展。主要區(qū)域具體內(nèi)容見上表。
3.開放的游戲環(huán)境
開放的游戲環(huán)境包括兩方面的涵義:一是開放的心理環(huán)境,即游戲中的同伴關(guān)系和師生關(guān)系是平等的、互動的、和諧的,人際關(guān)系是開放的。二是開放的物理環(huán)境,即游戲的時間及玩具材料是開放的。幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,游戲的時間由幼兒自由支配。在區(qū)域材料投放的過程中,遵循以下幾個原則。
第一,材料選取低結(jié)構(gòu)化,多為貼近生活的自然物,且便于收拾整理。孩子們一起收集廢舊紙盒、紙箱、紙杯、毛線、吸管、木根、瓶蓋、玉米糊、玉米稈、石子等材料,開展制作、裝飾、疊摞、拼擺、堆高等游戲。
第二,開放式區(qū)域游戲的區(qū)域材料不同于班級常規(guī)區(qū)域材料,且與班級材料進(jìn)行整合。自然物材料與班級內(nèi)區(qū)域材料進(jìn)行整合游戲,如自然物搭建游戲中,孩子運(yùn)用廢舊紙箱、盒子搭建昌平號地鐵,孩子鉆進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)空間不夠大,于是將班級桌椅與紙箱結(jié)合使用,擴(kuò)大地鐵空間,又利用班級拼插玩具,拼出了方向盤,乘坐地鐵的游戲逐漸發(fā)展起來。同時,各區(qū)域的游戲材料進(jìn)行互通與流動,如"咔嚓加工廠"制作的服裝給"嘻哈童話劇場"的小朋友表演用,他們也可以定做服裝;幼兒手工DIY作品,可以到"快樂交換屋"進(jìn)行物品交換;幼兒可以把"快樂書吧"的圖書帶到"滴答錄音棚",進(jìn)行圖書講述錄制等等。
第三,材料動態(tài)地投放。材料投放依據(jù)孩子的游戲需要,幼兒自主調(diào)整和更替。如,"滴答錄音棚"開設(shè)期間,幼兒找到好多的動畫片,自主投放,并玩配音游戲。嘗試后,孩子發(fā)現(xiàn)有些動畫片過長、人物情節(jié)過多,不便于配音,于是孩子們學(xué)習(xí)截取、錄制動畫片片段進(jìn)行錄音。一段時間后,大班小朋友發(fā)現(xiàn)中班小朋友不喜歡選擇此游戲,于是自發(fā)開展"中班小朋友喜愛的動畫片"調(diào)查,重新增添動畫片片段。
4.教師指導(dǎo)策略有效觀察
《指南》中要求教師要善于觀察兒童、解讀兒童,了解每個孩子的發(fā)展水平,促進(jìn)其發(fā)展。在實踐中教師的教育行為發(fā)生了轉(zhuǎn)變,更加善于利用幼兒登記表、幼兒記錄本、電子設(shè)備、教師記錄本等方式,記錄孩子的學(xué)習(xí)過程,了解兒童,做到真正解讀兒童。
首先,幼兒自由選擇區(qū)域游戲,并在班級登記表中進(jìn)行記錄,便于老師了解本班孩子的游戲內(nèi)容;其次,中大班幼兒每人一個小本子,游戲中教師會根據(jù)孩子的表現(xiàn),在小本上印上標(biāo)記,不同顏色的印章標(biāo)記代表幼兒在游戲中表現(xiàn)的不同水平;教師們也會運(yùn)用電子設(shè)備、教師記錄本等記錄孩子游戲過程中的表現(xiàn),通過每周一次的大區(qū)域小結(jié)交流會,了解班級孩子的發(fā)展水平,調(diào)整適宜的游戲方案,促進(jìn)孩子發(fā)展。
有效回應(yīng)
在指導(dǎo)的過程中,我們依據(jù)《指南》精神,把指導(dǎo)定位于"積極有效回應(yīng)"。教師在回應(yīng)中包容幼兒個性的"回答";幫助幼兒梳理經(jīng)驗與收獲,給參與者更多的啟發(fā);關(guān)注幼兒的心思。如"我型我塑"游戲中,幼兒紙塑故事《金色的房子》,幼兒說:"世界上沒有金色的房子。"老師回應(yīng):"你是說,故事中的房子被太陽光照射成金色的了,對嗎?我們的紙漿房子是灰色的,怎么辦啊?"這樣的回應(yīng)既補(bǔ)充了幼兒的回答,又引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,進(jìn)而嘗試解決問題。又如,小班"拼拼擺擺"游戲中,孩子們熱火朝天地把各種房子都搭了起來,然后在房子里鉆來鉆去,游戲停滯不前。老師回應(yīng):"你們蓋的房子特別像故事'三只小豬'里的房子,故事中小豬和大灰狼他們都做什么了?"于是拼擺搭建與故事表演結(jié)合了,停滯的游戲又熱熱鬧鬧地玩起來了。簡短的回應(yīng)體現(xiàn)了教育者對孩子心思的真正關(guān)注。
有效分享
分享與交流能幫助幼兒感受成功、提升經(jīng)驗,從而進(jìn)一步激發(fā)幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。開放式區(qū)域游戲共有兩次分享,第一次分享即在區(qū)域結(jié)束后,孩子留在本區(qū)域內(nèi)圍繞區(qū)域游戲內(nèi)容進(jìn)行分享,并提出疑問,共同商議。這樣的分享讓幼兒的經(jīng)驗、思維不斷碰撞,最終獲得不同的認(rèn)知經(jīng)驗。第二次分享是在孩子回到自己本班后進(jìn)行,主要是不同游戲區(qū)域的幼兒互相分享,孩子們了解了同伴們的新發(fā)現(xiàn),激發(fā)了彼此間嘗試其他活動的興趣,以獲得不同的體驗。
收獲:以語言為切入點的全面發(fā)展
1.開放式區(qū)域游戲活動促進(jìn)幼兒的發(fā)展
實踐中我們根據(jù)孩子的認(rèn)知特點、興趣需求不斷調(diào)整并豐富游戲內(nèi)容。在每周一次的常態(tài)化活動中,孩子們獲得了全面的發(fā)展。主要體現(xiàn)在:幼兒在活動中自主選擇、自主交流,積極動腦、動手、動口,實現(xiàn)了主動性的發(fā)展;在與同伴和老師的主動交流中,在與游戲材料的互動中,幼兒的語言得到很大發(fā)展;在不斷的主動交流中,逐漸養(yǎng)成認(rèn)真專注、敢于探究與嘗試、樂于想象與創(chuàng)造等良好品質(zhì)。
2.開放式區(qū)域游戲活動促進(jìn)教師的發(fā)展
通過開放式區(qū)域游戲活動的開展,教師充分認(rèn)識到"幼兒才是發(fā)展的主體"?;顒又薪處熌軌蜿P(guān)注幼兒的興趣、需要和經(jīng)驗,更加理解和尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)特點,能主動為幼兒提供實際操作、親身體驗、主動交流的條件和機(jī)會,滿足和支持幼兒通過自主交流來獲取經(jīng)驗的需要。通過開放式區(qū)域游戲活動,干部教師達(dá)成共識:"要把幼兒自主發(fā)展的權(quán)利還給幼兒,真正讓幼兒的語言在不斷的交流和運(yùn)用中發(fā)展起來。"