幼兒交往能力培養(yǎng)中區(qū)域游戲的妙用
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園的區(qū)域游戲 幼兒園游戲區(qū)域 幼兒園尾巴的妙用說課稿近年來,隨著我國幼教改革的進一步推進和國外先進幼教經(jīng)驗的傳人,區(qū)域活動已在幼兒園廣泛開展起來。區(qū)域游戲有著相對寬松的活動氛圍,靈活多樣的活動形式,對幼兒的社會能力發(fā)展有重要影響。在區(qū)域游戲活動中有比較多的人參與,能促進幼兒相互認識,培養(yǎng)幼兒友好情感和共同活動的興趣。區(qū)域游戲為幼兒社會交往搭建了橋梁,讓他們在游戲中積極交往,體驗與同伴交往合作的快樂。
一、根據(jù)年齡特點,制定交往目標
為了促進幼兒形成良好的交往能力,教師應該結(jié)合《幼兒園教育指導綱要》《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中的要求,對所帶班級的發(fā)展需要進行詳細地分析,確定出對幼兒培養(yǎng)的內(nèi)容,從而制定出具有操作性和具體性的培養(yǎng)目標。
1.主動、準確地使用禮貌用語,以恰當?shù)姆绞脚c他人交往,有主動交往的意愿。幼兒在進行區(qū)域游戲時要能夠正確地使用禮貌用語,如“謝謝”“不客氣”“對不起”“沒關(guān)系”“你好”“請坐”等。
2.學習與他人合作,學會分享與謙讓,學習獨立協(xié)商、解決遇到的問題。幼兒在交往過程中要能夠正確地使用帶有協(xié)商語氣的詞語或句子,如“……行嗎(好嗎)?”“可以(能)……嗎?”還要能夠懂得謙讓,如“你先玩”“這玩具先借你玩”……
3.初步學習控制自己的情緒、行為,學習一些緊急情況下的應急方法。幼兒在與同伴進行交往時要能夠勇敢地自己嘗試解決同伴之間的矛盾。
4.了解自己與他人的情緒,學習同情、關(guān)心別人,培養(yǎng)樂于助人的好品質(zhì)。幼兒在進行區(qū)域游戲時,要熱情地對待同伴,要能夠主動與他們進行交流,對同伴說“請你和我們一起……好嗎?”“我能幫你做點什么嗎?”等。
5.了解周圍的社會生活,初步了解備社會成員的勞動及其關(guān)系,樹立尊敬、熱愛勞動者的情感。
6.遵守備種行為規(guī)則,初步學習以規(guī)則的需求對照自己或他人的行為。喜歡從事力所觸及的勞動,會愛惜勞動成果,愛惜公物,懂得收拾。
二、適時給予指導,激發(fā)交往興趣
教師是幼兒身心發(fā)展具有較大影響的人,是推動幼兒發(fā)展的最具動力的因素,在幼兒的交往能力發(fā)展中具有關(guān)鍵性意義。在區(qū)域游戲中,教師何時介入,以促進幼兒交往能力的發(fā)展,這是一個值得研究的重要問題。區(qū)域游戲時需要教師與幼兒一起進入游戲,在適當?shù)臅r機給予指導,從而保證區(qū)域游戲順利有效地進行。如在特色燒烤區(qū)域游戲中,扮演服務員的幼兒因為沒什么生意就在一旁無聊地玩自己的辮子,過了很長一段時間才看到羽兒過去買了一串魷魚須,我立刻上前問:“羽兒,買特色燒烤有沒有送玩具啊?”羽兒說:“沒有?!薄澳俏覀円黄鹑枂柗諉T吧?!庇饍毫⒖叹团艿椒諉T面前問,得到的回答是沒有。在羽兒感到失望時,服務員好像受到了啟發(fā),立刻從“倉庫”找來許多卡片、小玩具等,把這些當作是買燒烤的禮物。羽兒邊走邊叫:“這邊買特色燒烤有禮物送啦。”當其他的顧客聽說這邊有禮物時,紛紛過來買并索要禮物。這樣一來,特色燒烤區(qū)一掃之前的冷清,變得活躍歡樂,幼兒們邊吃邊玩卡片,交往也變得更加積極了。
三、創(chuàng)設(shè)合作情境,形成交往意識
1.正確引導合作傾向
只要進行正確訓練,幼兒就會在各方面表現(xiàn)出更強的合作性。因此,我們積極創(chuàng)造溫馨和諧的環(huán)境,充分提供幼兒自由交往的機會。如在健康區(qū)“二人三足”“跳房子”“抬轎子”等游戲中需要配合、協(xié)商、合作才能取勝。有時,幼兒在游戲中產(chǎn)生玩具糾紛或角色糾紛時,我們有意讓幼兒通過協(xié)商自行解決,讓幼兒懂得要玩得開心就必須要相互討論,相互諒解,使幼兒在交往中學習解決問題,交往中學習合作交流。
2.提供自主交往機會
區(qū)域游戲中對幼兒進行指導的可以是老師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生曾提出兒童教兒童這一理論。結(jié)構(gòu)區(qū)游戲是幼兒比較喜愛的活動之一,因為結(jié)構(gòu)區(qū)游戲的自由多變、材料的具體、可操作性正符合幼兒活潑好動的年齡特點。它不但讓幼兒在游戲的過程中有充分的機會表達和交流情感,也讓幼兒獲得交流、合作所帶來偷快的情緒體驗。特別在主題結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒之間的交往頻率很高,為了一個主題內(nèi)容,幼兒之間需要共同商定、相互合作,任務才能得以完成。這也為幼兒提供了良好的心理環(huán)境和充分交往的機會。如建構(gòu)《美麗萬州》,幾個小朋友商議建體育館,他們用積木圍成體育館后,菲兒說:“要在這建一個環(huán)形跑道?!宾┱f:“要種上花和樹才漂亮。”強強說:“我在這拼幾個椅子讓人休息?!钡さふf:“體育館里要有很多觀眾的座位?!薄斑@棵樹要種在這里?!薄斑@棵樹站不住怎么辦?”“你不會自己想辦法?”……他們一邊建構(gòu)一邊不斷地與同伴交流,交流后再不斷協(xié)調(diào)自己的行動。整個過程都是幼兒之間自主交流、分工、合作的進行,幼兒交往的意識逐漸增強,合作的意識逐步提高。
3.學習與人友好相處
與人交往合作,很重要的一點是要讓幼兒自己處于他人境地的感受,并理解他人的情感、欲望,從而激發(fā)和促進幼兒良好的社會行為的發(fā)展,并抑制攻擊陛行為。區(qū)域游戲時有幾個幼兒發(fā)生了糾紛,一個幼兒打了另一個幼兒并流了鼻血。這時,有人開始起哄:“討厭,叫老師把你留下來?!薄按?10,叫公安局來抓你?!薄爸形绮蛔屇愠燥垺!钡???吹接變阂桓薄靶覟臉返湣钡谋砬楹汀奥渚率钡男膽B(tài),我組織大家討論:“如果你做錯了事,你希望得到老師和小朋友的
批評還是諒解?為什么?”大家的回答都是希望得到諒解,也保證下次不會再犯。老師故意說:“不是吧,我剛才聽到的好像不是這樣的?”聽老師這么一說,大家都你看我,我看你,低下了頭……通過及時抓住區(qū)域游戲過程中偶發(fā)事件的引導、討論,讓幼兒感受自己處于他人處境時的情感,大家對同伴的“犯錯”都能以諒解的心態(tài)對待,懂得與人友好相處的方式,提高交往行為的發(fā)展。
4.鼓勵區(qū)域互動交流
在幼兒園區(qū)域游戲中,幼兒們都是在自己的區(qū)域中活動,所以交往也都只是在本區(qū)域的范圍之內(nèi)。這對于幼兒來說就過于單一,幼兒交往的舞臺就過于狹窄,所以老師要不斷地鼓勵和引導幼兒在各個游戲區(qū)域進行互動合作。這不僅可以擴大幼兒們交往的舞臺,也能夠增加幼兒們之間的交流練習。
5.嘗試跨班區(qū)域游戲
開展跨班區(qū)域游戲的目的在于擴大幼兒的交往范圍,促進幼兒的交往行為,特別是學習與陌生同伴的交往方法。游戲開始前,教師重點組織幼兒討論結(jié)交新朋友、和新朋友一起玩等人際交往的方法。如有的說:“我會對新朋友說‘我叫××,請問,你叫什么名字?你愿意和我一起玩嗎’。”有的說:“他有困難時,我?guī)椭@樣,他就喜歡和我玩了?!边€有的說:“我會讓新朋友先選玩具,這樣我倆就是好朋友了?!笨绨鄥^(qū)域游戲結(jié)束后,幼兒在游戲中與新朋友交往的言行與經(jīng)驗是游戲分享與評價的重要內(nèi)容。有些內(nèi)向、膽小的幼兒雖然也有結(jié)交新朋友的愿望,但行動時卻畏畏縮縮。對于這樣的幼兒,教師需要積極、適時地引導和鼓勵,幫助他們邁出交往的第一步。
四、不斷豐富區(qū)域,增強愉快體驗
在幼兒區(qū)域游戲中,老師需要不斷更新區(qū)域游戲材料,不斷創(chuàng)新區(qū)域游戲玩法,讓幼兒充分感受與同伴交往帶來的樂趣和滿足,從而激發(fā)幼兒進一步交往合作的內(nèi)在動機,使交往行為更加穩(wěn)定、自覺化。如:小組區(qū)域游戲能使幼兒體驗到同伴多樣的興趣、情感、智慧和集體協(xié)作的力量,能經(jīng)??紤]到共同的需要和目標,增強集體責任感。如結(jié)構(gòu)游戲“萬州新城”“美麗三峽”;長卷畫“我的幼兒園生活”“夢想城堡”等,當幼兒看到一幅幅通過交往合作完成的美麗作品時,那種美好的情感體驗和自信心、自豪感油然而生。
在益智區(qū)游戲過程中,我要求幼兒自己想辦法給氣球充氣并不讓氣球里的空氣溜走。幼兒根據(jù)經(jīng)驗用繩子綁。剛開始,大家想到的都是自己綁氣球,結(jié)果氣球還沒綁緊,里邊的空氣都溜走了,經(jīng)過數(shù)次失敗后,有的幼兒就商量一起合作:一個抓住氣球,一個綁,結(jié)果可想而知了。通過這些具體的合作情景,不僅幫助幼兒逐漸了解交往合作的策略,也體會了交往合作的快樂。
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在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個體發(fā)展的需要,是完成個體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動的能力,充分發(fā)展個性,以形成適應社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗成人的生活經(jīng)驗中認識社會,而且可以促進相互交往??梢?,角色游戲?qū)Υ龠M幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談談我們的初淺做法。
一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與孩子進行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。
為此,我們從以下幾個方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習慣。
1.教給幼兒一些常見的交往語言。
幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時,總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與 幼兒扮演同一個角色。如:老師當媽媽、幼兒當孩子、以角色的身份主動與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學著老師的樣子,用生動形象的語言與人交談。
2.鼓勵幼兒積極用語言與人交往。
幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動提供了可能,但是有相當一部分幼兒不能主動地與人交談,這時,教師首先要鼓勵扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進行較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵她去買東西時,學習討價,小吃店的經(jīng)理,除了引導他主動地與顧客和服務交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機,還要挑個好號碼……。
經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學習選擇不同類別的語言去進行交往,進而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動中來。
二、積極引導幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學會與人交往的技能。
獨生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時,我們主要引導幼兒學習自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。
1.引導幼兒解決角色分配的矛盾。
角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人同進相當同一個角色,因而,要引導幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準備玩地震的游戲,需要一個奧特曼的角色來打敗地震怪。這時,伴伴和用圣都想當奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個人沒得當,經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個人的能量聯(lián)合起來成為一個強大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學會了協(xié)商。
2.引導幼兒解決材料使用的矛盾
每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時,老師引導他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導致了玩具被破壞。從而認識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時,也可以引導幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機,游戲開始不一會兒,手機就只剩下一個了。這時,仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時,老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣東西來當手機”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個紙盒,往褲頭一插,也挺象個手機的。
3.引導幼解決角色交往之間的矛盾
解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學習交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機會交給孩子,讓他們學會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因為孩子生病住院。確實緊著要錢用,兩個人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時,我就跟娃娃家的媽媽說:“你應該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求
你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的。”銀行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還?!焙⒆觽冊谶@個協(xié)商過程中,體驗到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學會了解決交往中存在的矛盾。
幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務,豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習,協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。
三、鼓勵幼兒共同合作進行游戲,提高了社會交往能力
小班幼兒剛開始游戲時,總是一個人圍著一堆玩具,獨自擺弄和操作,很少發(fā)生交往 活動。這時,教師可以鼓勵能力強的孩子擔任游戲的主要角色,引導他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務,豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵他們協(xié)商、計劃游戲情節(jié),然后,再進行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了。”說完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務……。
這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴大了,不僅能與同主題的進行交往,同時,也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。
有了這種最初的合作經(jīng)驗,在其他游戲活動中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗遷移過去,使其活動順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學習,能采納他人建議,尊重他人意見的好習慣,使社會交往能力得到進一步的提高。
總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學會了遵守規(guī)則,學會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的。”可見,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸溃瑧鹞覀兊墓餐匾暋?/p>
在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應以游戲為基本活動,保教并重,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,《綱要》中還指出,教育活動的組織應寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識經(jīng)驗得到再現(xiàn),而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。
首先是動手、動腦能力的發(fā)展
在組織幼兒玩“小小服裝店”的游戲中,我和幼兒共同設(shè)計了一系列操作性活動。如讓幼兒從家中收集各種舊掛歷,設(shè)計組動腦筋設(shè)計出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝;裁剪組按樣裁剪;描繪組進行圖案裝飾;繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來一些圖書作參考,整個活動過程中,充分體現(xiàn)了幼兒的動手、動腦的能力。其它的各種手工制作,科學探索等游戲活動中都能不同程度的發(fā)展幼兒的動手、動腦能力。
再是語言能力的發(fā)展
游戲?qū)τ變赫Z言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實已經(jīng)表明,我們決不能依賴大量說教來發(fā)展孩子的語言,因為幼兒語言發(fā)展的關(guān)鍵就在于使他們有機會以各種方式練習說話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開心的欲望,能激發(fā)他們用在其它場合中難以說出來的生動的語言表達自己的種種想法。如各種角色游戲中,幼兒以不同的身份相互對話,模仿了諸如老師、父母、醫(yī)生、營業(yè)員以至警察等各種角色的對話,豐富了幼兒的詞匯量及完整表達語言的能力。 幼兒在游戲中難免會遇到一些困難,或表述不清,經(jīng)老師的指導或自己平時的觀察模仿,使幼兒的語言表達能力越來越強,于是幼兒在不斷的游戲——觀察——再游戲的過程中不斷的發(fā)展了自己的語言。
三是運動能力的發(fā)展
生命在于運動,幼兒的運動能力表現(xiàn)為對肌肉的控制力,身體的平衡力,動作的協(xié)調(diào)性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中得以實現(xiàn)的。如在體育游戲“栽樹”中,通過讓幼兒過山洞,過草地,過小橋等。發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動作趨于協(xié)調(diào)。各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍、跳繩、滑滑梯等形式的運動,幼兒的運動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。
四是認知能力的發(fā)展
我們知道,幼兒對事物的認識是從感知開始的,沒有任何其它活動能比他們在游戲中獲得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過眼看、耳聽、口嘗,手摸等各種感官的參與,來了解各類事物的性質(zhì),經(jīng)過這樣實踐所感知的事物印象就深,記得也牢。如在認識沉浮的游戲中,通過為幼兒提供多種材料,如:泡沫、鑰匙、石子、木頭、蘋果、土豆等,讓幼兒在玩水游戲中觀察這些物體的沉浮情況,通過親自感受、體驗,幼兒的印象就比較深刻,也收到了比較令人滿意的效果。
五是交往能力的發(fā)展
在游戲中既有角色之間的關(guān)系,也有游戲組之間的關(guān)系,這為幼兒提供了頻繁交往的機會。如在“小小百貨店”的游戲中,營業(yè)員熱情的接待顧客,在買賣過程中正確的使用禮貌用語,主動介紹商店里一些貨物的特點等。出人意料的是趙宇小朋友在當營業(yè)員時,看見一位“老大爺”來買東西,就趕緊對其他顧客說:“你們能不能先讓這位老爺爺先挑選。”事后我問他為什么這樣做,他說:“老師,您們平時經(jīng)常對我們說要尊敬老人,所以應該照顧他?!币环N溫馨和諧的人際關(guān)系在這個模擬的小社會中得到展現(xiàn)。
六是適應能力的發(fā)展
角色游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實現(xiàn)游戲目的,就要不斷的適應發(fā)展著的新情況,開拓新領(lǐng)域,玩出新花樣。如在“小小理發(fā)店”的游戲中,幼兒見顧客很多,就主動增加了理發(fā)師,我因勢利導組織幼兒 >開了個“小小智多星會”,讓他們?yōu)檫M一步擴大理發(fā)店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭先恐后積極發(fā)言,有的說到電視臺做廣告,有的說畫些宣傳海報貼出去……這不僅促進了“理發(fā)店”游戲情節(jié)進一步發(fā)展,也是幼兒適應與創(chuàng)造能力的初步顯露。
在區(qū)域游戲中培養(yǎng)大班幼兒合作能力的策略探究
在經(jīng)濟飛速發(fā)展、競爭曰趨激烈的今天,合作能力已經(jīng)成為每個人極其重要的素質(zhì),因此,從幼兒階段開始培養(yǎng)合作意識是十分必要的。區(qū)域游戲是當前幼兒園中一種重要的教育活動形式,深受廣大幼兒歡迎。我們應該加強對區(qū)域游戲的重視,讓幼兒有更多的游戲資源和游戲伙伴可以選擇,從而真正做到培養(yǎng)幼兒的合作意識,提高幼兒自主合作的能力。
一、合理投放游戲材料
本文的主要研究對象是大班幼兒,比起小、中班階段,他們的心理和生理水平都有所提高,在區(qū)域游戲活動中會表現(xiàn)出較強的合作意識。而游戲材料的投放則會直接影響幼兒合作的質(zhì)量,因此我們在投放游戲材料時要關(guān)注材料的豐富性、層次性和安全性,同時在游戲材料數(shù)量控制和種類豐富等方面加強精心規(guī)劃。
1.控制游戲材料的數(shù)量
投放游戲材料數(shù)量并不是越多越好,當我們提供的材料過多,往往會使每個小朋友因為有了足夠的材料而不需要去和同伴合作,自己獨立操作材料就可以完成。因此,從促進幼兒合作的需要出發(fā),我們在投放材料時要控制相同游戲材料的數(shù)量以促使幼兒合作。例如:在開展“物體的沉浮”科學探究游戲時,我們只為每一小組提供一盤水,而不是每人一盤水,這樣幼兒只能在一盤水中一起來合作觀察不同物體在水中沉浮情況。
2.豐富游戲材料的種類
游戲中,我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)因為材料的單一性而造成幼兒不需要合作甚至不能合作。因此,我們可以根據(jù)游戲主題和目標,通過提供盡量豐富的游戲材料種類,使每個幼兒都擁有游戲材料而又不盡相同,最終促使每組幼兒為了達成游戲目標而去合作。例如:“美麗的操場”搭建游戲,我們根據(jù)操作中不同物體提供相應的拼搭材料,以使每組幼兒在拼搭時,主動地進行分工,有的拼搭滑梯,有的拼搭拱橋……然后再進行組裝,在合作中共同完成拼搭任務。
二、幫助幼兒選擇適合的游戲伙伴
1.促進同齡幼兒間的日常接觸幼兒有著他們獨特的思維方式和活動方式,同齡的幼兒之間會有更多的共同話題。因此,家長可以讓幼兒在日常生活中多和同齡幼兒相處,盡早地學會與同齡幼兒一起玩耍,這也是培養(yǎng)幼兒合作能力的一種方式。
2.加強家園聯(lián)系,幫助幼兒拉近與同伴的距離
要想培育幼兒的合作能力,家長不能只依靠幼兒園,應該時刻和幼兒園保持聯(lián)系,掌握幼兒在園的動態(tài),并對班級其他幼兒有一定的了解,以幫助幼兒更好地和同伴相處。比如,家長可以在周末將班上其他幼兒邀請到家里來做客,讓幼兒之間有更多的時間接觸,從而拉近幼兒與同伴的距離,使幼兒更愿意與他人一起玩耍。
3.開展親子活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識
幼兒園定期組織親子活動,可以安排兩個家庭為一個小組,然后進行全班性的比賽,這樣既加強了和家長的聯(lián)系,又為幼兒選擇了合作伙伴,讓幼兒在親子活動中認識到與他人合作的重要意義。因此,無論是和家人的合作,還是和同伴的合作,對于完成任務都是十分有利的,通過這種實踐活動可以讓幼兒更好地感知合作的意義。
三、科學組織游戲過程
合理的游戲材料、適合的游戲伙伴為幼兒游戲過程的有效合作提供了條件,但并不是具備了這些前提條件,幼兒就能在游戲中自主有效地合作。由于幼兒年齡特點、認知能力、社會性發(fā)展的個體差異,教師需要科學設(shè)計游戲過程,并在游戲過程中加強組織和引領(lǐng)、觀察和指導,以使幼兒能自主、自愿、有效地進行合作和交流。
1.引導幼兒合理分工
合作的前提是每個幼兒在明確游戲目標的基礎(chǔ)上知道自己的任務或角色。在組織游戲初始,教師必須通過必要的講解和示范使幼兒知道這個游戲的特點、要求和任務,然后引導幼兒觀察老師為每組幼兒所提供了哪些材料,組織幼兒進行討論,并在此基礎(chǔ)上,使每個幼兒知道自己主要是什么角色或自己應該做什么。例如:“美麗的操場”搭建游戲,哪個幼兒拼搭滑梯、哪個幼兒拼搭拱橋等;“白雪公主”表演游戲中,誰扮演白雪公主、哪些幼兒扮演七個小矮人等。在具體分工中,可以在幼兒根據(jù)自己的興趣自主選擇基礎(chǔ)上進行適當調(diào)整,同時還要注意在游戲過程中進行適當輪換。
2.細心觀察,有效指導
游戲過程中,教師要隨時關(guān)注幼兒游戲活動進展情況,例如:幼兒對游戲規(guī)則的運用、對游戲的興趣狀況、參與游戲的專注度、對材料的使用以及幼兒間的交往互動等方面。但是每一次活動,教師的觀察不一定要面面俱到,可重點針對某一方面進行觀察,然后再進行有針對性的指導。例如,在“小超市”游戲中,當幼兒分別充當顧客和售貨員在進行交易活動時,我們可以重點觀察他們的對話是否合乎邏輯和規(guī)范,錢物交換過程是否合理和恰當。
3.自評互評,積極體驗
根據(jù)游戲活動過程的實際進展或在游戲活動結(jié)束后,教師需要組織幼兒對本次游戲活動的表現(xiàn)進行必要的自評和互評,如:講述他們在游戲中的自我表現(xiàn)或他人表現(xiàn);交流本小組是如何進行合作分工以及各自完成情況;講述他們在游戲中遇到了哪些問題或困難,以及是如何解決的;講述他們在游戲中有哪些發(fā)現(xiàn),等等。教師在交流過程中要做一個專注的傾聽者、積極的評價者和引領(lǐng)者。幼兒通過自評和互評能增強合作意識,在相互交流和自我反思中可以更好地掌握合作的技能,體驗合作的樂趣,激發(fā)合作的自信。
總之,幼兒具有他們那個年齡獨有的思維和情感,教師在組織開展區(qū)域游戲活動時,應該把教學任務和幼兒的生理、心理水平結(jié)合起來,制定科學的教學方案,提供合適的游戲材料,分配恰當?shù)膶W習任務,豐富和創(chuàng)新教學形式,從而更好地培養(yǎng)幼兒的合作意識。
在大帶小的角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力的反思
社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個體發(fā)展的需要,是完成個體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認識人與人之間、人與社會之間的正常關(guān)系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調(diào)節(jié)的能力和社會活動的能力,充分發(fā)展個性,以形成適應社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗成人的生活經(jīng)驗中認識社會,而且可以促進相互交往??梢姡巧螒?qū)Υ龠M幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談談我們的初淺做法。
一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關(guān)系。如:家庭成員之間的關(guān)系,病人與醫(yī)生之間關(guān)系,售貨員與顧客之間的關(guān)系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與孩子進行語言交往,這樣,社會角色之間產(chǎn)生的各種關(guān)系也不能很好地表現(xiàn)出來。
為此,我們從以下幾個方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習慣。
1。教給幼兒一些常見的交往語言。
幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時,總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關(guān)系的角色,或者與幼兒扮演同一個角色。如:老師當媽媽、幼兒當孩子、以角色的身份主動與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關(guān)系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關(guān)系,而必須開口與老師交往,經(jīng)過幾次訓練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學著老師的樣子,用生動形象的語言與人交談。
2。鼓勵幼兒積極用語言與人交往。
幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動提供了可能,但是有相當一部分幼兒不能主動地與人交談,這時,教師首先要鼓勵扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經(jīng)理,要與其他服務員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進行較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵她去買東西時,學習討價,小吃店的經(jīng)理,除了引導他主動地與顧客和服務交談外,還可以去銀行存款或者領(lǐng)款給服務員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機,還要挑個好號碼……。
經(jīng)過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關(guān)系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學習選擇不同類別的語言去進行交往,進而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動中來。
二、積極引導幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學會與人交往的技能。
獨生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時,我們主要引導幼兒學習自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。
1。引導幼兒解決角色分配的矛盾。
角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人同進相當同一個角色,因而,要引導幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準備玩地震的游戲,需要一個奧特曼的角色來打敗地震怪。這時,伴伴和用圣都想當奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個人沒得當,經(jīng)過協(xié)商,他們決定兩個人的能量聯(lián)合起來成為一個強大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學會了協(xié)商。
2。引導幼兒解決材料使用的矛盾
每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結(jié)果,往往把玩具搶壞了。這時,老師引導他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結(jié)果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導致了玩具被破壞。從而認識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時,也可以引導幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機,游戲開始不一會兒,手機就只剩下一個了。這時,仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時,老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣東西來當手機”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個紙盒,往褲頭一插,也挺象個手機的。
3。引導幼解決角色交往之間的矛盾
解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學習交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機會交給孩子,讓他們學會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領(lǐng)錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因為孩子生病住院。確實緊著要錢用,兩個人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時,我就跟娃娃家的媽媽說:“你應該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領(lǐng)錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的?!便y行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還?!焙⒆觽冊谶@個協(xié)商過程中,體驗到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質(zhì)量,學會了解決交往中存在的矛盾。
幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關(guān)系就是社會關(guān)系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調(diào)節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務,豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習,協(xié)調(diào)了自己與同伴的關(guān)系,提高了處世和交往的能力。
三、鼓勵幼兒共同合作進行游戲,提高了社會交往能力
小班幼兒剛開始游戲時,總是一個人圍著一堆玩具,獨自擺弄和操作,很少發(fā)生交往活動。這時,教師可以鼓勵能力強的孩子擔任游戲的主要角色,引導他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務,豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵他們協(xié)商、計劃游戲情節(jié),然后,再進行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經(jīng)老師這么一提醒,經(jīng)理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經(jīng)理和幾個員工經(jīng)過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務……。
這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進行游戲,交往的內(nèi)容和范圍擴大了,不僅能與同主題的進行交往,同時,也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。
有了這種最初的合作經(jīng)驗,在其他游戲活動中,幼兒同樣能夠把這一經(jīng)驗遷移過去,使其活動順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學習,能采納他人建議,尊重他人意見的好習慣,使社會交往能力得到進一步的提高。
總之,角色游戲?qū)τ變荷鐣煌芰Φ呐囵B(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內(nèi)容,融洽幼兒間的關(guān)系,并逐漸學會了遵守規(guī)則,學會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的?!笨梢姡巧螒?qū)τ變荷鐣煌芰Φ淖饔貌豢傻凸?,應引起我們的共同重視?/p>
從活動區(qū)看幼兒的交往能力
在幼兒期,能否通過更有效的途徑和方式,解決獨生子女在社會交往方面存在的問題,切實培養(yǎng)幼兒的交往能力,為幼兒發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ),是擺在幼教工作者面前的難題。我園經(jīng)過多年的嘗試,以富有特色的主題式活動區(qū)為突破口,給幼兒們提供了豐富多彩的活動區(qū)活動,創(chuàng)造了頻繁、有效、互動性、支持性的交往機會,從而讓這一美好的愿望得以實現(xiàn)。
一、豐富多彩的主題式活動區(qū),有效地激發(fā)了幼兒們主動參與活動的興趣,提供了互動性、游戲性的交往機會,使幼兒的交往能力得到提升
過去的活動區(qū),每個班大同小異、干篇一律,全園走下來沒有新奇感,幼兒們也沒有多大的興趣。我園結(jié)合幼兒園的傳統(tǒng)文化特色,精心打造了主題式活動區(qū),讓每個班的活動區(qū)建設(shè)有了鮮明的主題,從而凸顯出個性,富有生機與活力。每個班的幼兒都主動、積極地投入其中,從而使幼兒們的主動游戲精神得到了發(fā)揮,讓幼兒的交往能力得到增強。
案例一:新小班的幼兒們不哭了
小班三個班的活動區(qū)主題——海底世界、森林世界、童話城堡,是我們精心打造的活動區(qū),把幼兒們喜歡的大海、森林、城堡、美人魚、白雪公主、藍精靈等以鮮活直觀的方式呈現(xiàn)在他們面前,讓新生班的幼兒們被吸引、被感染。他們開心地進入游戲中.或扮演角色或操作材料或靜靜閱讀或演繹童話。這些才走出家門進入集體生活的幼兒們,被置身其中的環(huán)境所感染.他們沒有像過去那樣傷心地哭泣、撒賴等,入園焦慮在互動性的活動區(qū)得到釋放。同時,結(jié)合幼兒經(jīng)驗和年齡特點打造的活動區(qū).讓幼兒們找到了話題的切入點。他們熟悉的童話人物與情感世界呈現(xiàn)在面前,于是,彼此分享、主動交流、師生活動由此產(chǎn)生了非常頻繁而有效的交往行為。幾天下來,幼兒們學會聽、學會說、學會做,當他們用稚嫩的語言說出“媽媽早、老師再見、同學好”,當他們回家生動再現(xiàn)在幼兒園的生活、與同伴的交流等情景時,幼兒們的交往能力得到了真正的提升。
二、變化著的主題式活動區(qū),寬松民主的氛圍與自主選擇的機制,為每個幼兒們提供了更多的交往機會
主題式活動區(qū)的特點是切合幼兒的生活經(jīng)驗,把他們熟悉的生活遷移到幼兒園,從而讓環(huán)境富有生機與活力。同時,活動區(qū)會根據(jù)幼兒們的狀態(tài)持續(xù)性地跟進相應的主題和內(nèi)容,提升、豐富拓展該主題,給幼兒們提供了豐富的師生活動、生生活動的機會,讓幼兒們的交往能力得到很好的提高。
案例二:“來自星星的幼兒”走出了自己的世界
“來自星星的幼兒”是非常不幸的,他們活在自己的世界里,幼兒園也有這
類傾向的幼兒,他們不會交往、獨來獨往、十分可憐。在主題式活動區(qū)中,這些幼兒也會被漸漸吸引,他們一開始真的只是純粹的局外人,游離在團隊之外的旁觀者,不管老師怎么鼓勵也不會參與其中。但是,當其他幼兒隨著主題的推進,他們會生發(fā)出主動打廣告、搞多種促銷等活動,于是這些幼兒往往成為其他同伴生拉硬拽的對象。幼兒們用他們的熱情、主動、真誠,老師用專業(yè)的鼓勵、支持,慢慢地去幫助這些弱勢的幼兒進入到活動中。終于,頻繁的交往、真誠的互動讓這些幼兒融入了團隊,悄然發(fā)生著珍貴的改變,影響他們一生的最美麗的蛻變!
三、主題式活動區(qū)也讓家長也參與其中,從而是家園互動變得更有價值。家長們與幼兒們的互動創(chuàng)造了更多的交往機會,共同助推幼兒交往能力的提升
如今的社會,家長們忙于工作對幼兒的教養(yǎng)處于鞭長莫及的狀況,幼兒們更多的是由爺爺奶奶輩的老人在護理。由于隔代教育的弊端,導致幼兒們的交往水平不高的客觀現(xiàn)實。主題式活動的推進,必須要年輕家長參與其中,與幼兒們共同完成一些小主題的推進、游戲用品的收集制作等事情。于是老年家長退位、年輕家長進入帶來了非??上驳淖兓?,幼兒們在與父母的親子制作、親子互動中得到了更有效的交往,交往能力得到很大的提高。
案例三:“麻將”媽媽和“忙忙”爸爸回家了
軒軒的爸爸是個企業(yè)家,每天忙于生意不落家,可謂是“忙忙”爸爸:媽媽因為條件好,每天沒事就出去打麻將,成為一個“麻將”媽媽。幼兒交由保姆和老人日常管理,幼兒少言少語十分內(nèi)向,基本處于不說話,凡事用點頭搖頭來表達。隨著班上主題式活動區(qū)的推進,需要家長和幼兒共同完成一些事情。老人和保姆都不能代替,只能由幼兒的父母與幼兒共同完成。
于是,溫馨的一幕出現(xiàn)了,年輕家長真正回到了幼兒身邊,幼兒的問題真實呈現(xiàn)在父母面前,家長感受到幼兒需要父母的關(guān)愛。他們的回歸讓幼兒得到了家的溫暖,性格也變得開朗起來,慢慢地走進了團隊的世界,其交往能力也得到了提高。
四、主題式活動區(qū)讓幼兒與身邊的世界發(fā)生著越來越多的故事,幼兒們在與環(huán)境的互動中、在與身邊成人和同伴的交往中,其交往能力得到潤物細無聲的培養(yǎng)
主題式活動區(qū)的開展,我們力求讓教育生活化成為了現(xiàn)實,讓我們的幼兒把生活與教育聯(lián)系在一起,從而使幼兒們在于環(huán)境、生活、周圍人群等發(fā)生更多的故事,讓交往能力的提高得到更多的途徑。
案例四:美麗萬盛在我班
大班的美麗萬盛主題,我們直接把幼兒身邊的世界遷移到班上,將萬盛的元素呈現(xiàn)得淋漓盡致。看!孝子河益智中心、金夫人影樓、萬盛圖書館、萬盛旅行社、苗王寨、黑山谷野營區(qū)、子如廣場舞、萬盛人民醫(yī)院、渝生園餅屋等直接把萬盛的元素組合呈現(xiàn),幼兒們在陌生而又熟悉的“萬盛班”生活、游戲、玩樂,從生活中習得的經(jīng)驗、發(fā)生的故事等都在這里呈現(xiàn)、發(fā)展、變化、滋生著,家長志愿者也參與該班的活動區(qū)活動,幼兒愛家鄉(xiāng)的情感也在此萌芽生長。
隨著我園主題式活動區(qū)的拓展,幼兒們的交往能力得到前所未有的提升,整個幼兒園彰顯著勃勃的生機和活力,也真正踐行著“以幼兒發(fā)展為本,為幸福人生奠基”的理念!
開放式區(qū)域游戲中幼兒語言能力的發(fā)展
問題:我園注重在"交流和運用"中發(fā)展幼兒的語言嗎
通過分析教師的教育行為,觀察分析幼兒交流現(xiàn)狀,找準問題:第一,我園是在交流和運用中發(fā)展幼兒的語言能力嗎?第二,在一日生活中教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了多少交流的機會?第三,幼兒在生活和游戲中是"真"交流還是"假"交流?(幼兒發(fā)自內(nèi)心的想要交流的內(nèi)容為"真"交流,人為因素促使幼兒交流的內(nèi)容就是
"假"交流。)第四,幼兒在游戲中是"為說而說"嗎?以往幼兒是在直觀表達表現(xiàn)類游戲中交流運用語言,如謎語游戲、看圖編故事游戲、跟讀游戲、打電話游戲等,這些看似是語言游戲,但其實僅僅是"為說而說"的被動交流的游戲。
綜合分析幼兒缺少交流或"假"交流、為說而說的問題,我們認為,重點是教師的觀念還需要轉(zhuǎn)變,如兒童需要一個更加開闊的環(huán)境,引發(fā)交流;兒童的語言是交流和思維的工具,必須有真實的情景兒童才能去交流,語言才能得到發(fā)展。
通過專家引領(lǐng)、同伴互助、個人反思等途徑,在"以語言領(lǐng)域為切入點,促進幼兒全面發(fā)展"的整合教育觀下,我園嘗試開展了通過開放式區(qū)域游戲活動,促進幼兒主動交流的實踐活動。此活動打破了班級界限,擴大了幼兒的交流范圍,小班在與玩具材料的互動中,通過貼近生活的游戲內(nèi)容,萌發(fā)幼兒交流表達的愿望;中大班在操作類游戲、表達表現(xiàn)類游戲中,拓寬交流表達的空間,提升幼兒合作及交流表達的能力。
實踐:創(chuàng)設(shè)更開放的"交流和運用"語言的機會
貫徹落實《指南》精神,最根本上是要用《指南》來指導干部教師的教育行為。我園在邊學習邊實踐邊反思的過程中,始終以《指南》為綱領(lǐng),以園本教研與實踐相結(jié)合的思路開展活動,為幼兒提供充分的動手、動腦、動口的機會,鼓勵幼兒主動交流,促進幼兒的語言發(fā)展。
1.開放的游戲空間
我們將中大班貫通,打破班級界限,為幼兒擴大了交流范圍,使幼兒擁有了更多的交流同伴。中大班游戲貫通后,幼兒在與同伴的相互合作、觀察、交流中共同學習;大帶小的活動,促進幼兒更好地發(fā)展,也為中大班銜接做好準備。如,"嘻哈童話劇場"需要多人合作表演童話劇,"小小建筑師"需要幼兒利用廢舊紙箱子合作進行大型主題搭建。
小班是口語發(fā)展關(guān)鍵期,小班幼兒年齡特點比較依賴班級教師和同伴,老師提出:小班只限于在班級內(nèi)交流嗎?考慮到小班幼兒以直接行動思維為主,喜歡嘗試使用各種工具材料,因此,平行班級之間的操作類游戲,能夠滿足幼兒的需要。為了促使他們走出班級,老師帶領(lǐng)孩子們熟悉各個大區(qū)域的游戲內(nèi)容,同時引導幼兒結(jié)伴出行,慢慢地,孩子們樂意走出班級,愿意與更多的同伴交流、交往。
2.開放的游戲內(nèi)容
《指南》指出,幼兒的學習方式是直接經(jīng)驗的感知。操作類游戲是幼兒真正能"玩"起來的游戲,教師和孩子們一起確定內(nèi)容、準備材料、商量規(guī)則。在玩中、在真實的情境中交流與運用語言,如"快樂交換屋""滴答錄音棚"等。同時,游戲內(nèi)容是隨著幼兒興趣和需求的變化而變化的,在游戲進行中,各班級負責的教師要觀察與調(diào)查孩子的興趣與需要,及時更換與調(diào)整游戲內(nèi)容。
游戲活動以語言為切入點,整合其他領(lǐng)域,幼兒在拼拼、擺擺、做做、畫畫、講講等活動中主動交流,實現(xiàn)全面發(fā)展。主要區(qū)域具體內(nèi)容見上表。
3.開放的游戲環(huán)境
開放的游戲環(huán)境包括兩方面的涵義:一是開放的心理環(huán)境,即游戲中的同伴關(guān)系和師生關(guān)系是平等的、互動的、和諧的,人際關(guān)系是開放的。二是開放的物理環(huán)境,即游戲的時間及玩具材料是開放的。幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,游戲的時間由幼兒自由支配。在區(qū)域材料投放的過程中,遵循以下幾個原則。
第一,材料選取低結(jié)構(gòu)化,多為貼近生活的自然物,且便于收拾整理。孩子們一起收集廢舊紙盒、紙箱、紙杯、毛線、吸管、木根、瓶蓋、玉米糊、玉米稈、石子等材料,開展制作、裝飾、疊摞、拼擺、堆高等游戲。
第二,開放式區(qū)域游戲的區(qū)域材料不同于班級常規(guī)區(qū)域材料,且與班級材料進行整合。自然物材料與班級內(nèi)區(qū)域材料進行整合游戲,如自然物搭建游戲中,孩子運用廢舊紙箱、盒子搭建昌平號地鐵,孩子鉆進去后發(fā)現(xiàn)空間不夠大,于是將班級桌椅與紙箱結(jié)合使用,擴大地鐵空間,又利用班級拼插玩具,拼出了方向盤,乘坐地鐵的游戲逐漸發(fā)展起來。同時,各區(qū)域的游戲材料進行互通與流動,如"咔嚓加工廠"制作的服裝給"嘻哈童話劇場"的小朋友表演用,他們也可以定做服裝;幼兒手工DIY作品,可以到"快樂交換屋"進行物品交換;幼兒可以把"快樂書吧"的圖書帶到"滴答錄音棚",進行圖書講述錄制等等。
第三,材料動態(tài)地投放。材料投放依據(jù)孩子的游戲需要,幼兒自主調(diào)整和更替。如,"滴答錄音棚"開設(shè)期間,幼兒找到好多的動畫片,自主投放,并玩配音游戲。嘗試后,孩子發(fā)現(xiàn)有些動畫片過長、人物情節(jié)過多,不便于配音,于是孩子們學習截取、錄制動畫片片段進行錄音。一段時間后,大班小朋友發(fā)現(xiàn)中班小朋友不喜歡選擇此游戲,于是自發(fā)開展"中班小朋友喜愛的動畫片"調(diào)查,重新增添動畫片片段。
4.教師指導策略有效觀察
《指南》中要求教師要善于觀察兒童、解讀兒童,了解每個孩子的發(fā)展水平,促進其發(fā)展。在實踐中教師的教育行為發(fā)生了轉(zhuǎn)變,更加善于利用幼兒登記表、幼兒記錄本、電子設(shè)備、教師記錄本等方式,記錄孩子的學習過程,了解兒童,做到真正解讀兒童。
首先,幼兒自由選擇區(qū)域游戲,并在班級登記表中進行記錄,便于老師了解本班孩子的游戲內(nèi)容;其次,中大班幼兒每人一個小本子,游戲中教師會根據(jù)孩子的表現(xiàn),在小本上印上標記,不同顏色的印章標記代表幼兒在游戲中表現(xiàn)的不同水平;教師們也會運用電子設(shè)備、教師記錄本等記錄孩子游戲過程中的表現(xiàn),通過每周一次的大區(qū)域小結(jié)交流會,了解班級孩子的發(fā)展水平,調(diào)整適宜的游戲方案,促進孩子發(fā)展。
有效回應
在指導的過程中,我們依據(jù)《指南》精神,把指導定位于"積極有效回應"。教師在回應中包容幼兒個性的"回答";幫助幼兒梳理經(jīng)驗與收獲,給參與者更多的啟發(fā);關(guān)注幼兒的心思。如"我型我塑"游戲中,幼兒紙塑故事《金色的房子》,幼兒說:"世界上沒有金色的房子。"老師回應:"你是說,故事中的房子被太陽光照射成金色的了,對嗎?我們的紙漿房子是灰色的,怎么辦啊?"這樣的回應既補充了幼兒的回答,又引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,進而嘗試解決問題。又如,小班"拼拼擺擺"游戲中,孩子們熱火朝天地把各種房子都搭了起來,然后在房子里鉆來鉆去,游戲停滯不前。老師回應:"你們蓋的房子特別像故事'三只小豬'里的房子,故事中小豬和大灰狼他們都做什么了?"于是拼擺搭建與故事表演結(jié)合了,停滯的游戲又熱熱鬧鬧地玩起來了。簡短的回應體現(xiàn)了教育者對孩子心思的真正關(guān)注。
有效分享
分享與交流能幫助幼兒感受成功、提升經(jīng)驗,從而進一步激發(fā)幼兒繼續(xù)學習的興趣。開放式區(qū)域游戲共有兩次分享,第一次分享即在區(qū)域結(jié)束后,孩子留在本區(qū)域內(nèi)圍繞區(qū)域游戲內(nèi)容進行分享,并提出疑問,共同商議。這樣的分享讓幼兒的經(jīng)驗、思維不斷碰撞,最終獲得不同的認知經(jīng)驗。第二次分享是在孩子回到自己本班后進行,主要是不同游戲區(qū)域的幼兒互相分享,孩子們了解了同伴們的新發(fā)現(xiàn),激發(fā)了彼此間嘗試其他活動的興趣,以獲得不同的體驗。
收獲:以語言為切入點的全面發(fā)展
1.開放式區(qū)域游戲活動促進幼兒的發(fā)展
實踐中我們根據(jù)孩子的認知特點、興趣需求不斷調(diào)整并豐富游戲內(nèi)容。在每周一次的常態(tài)化活動中,孩子們獲得了全面的發(fā)展。主要體現(xiàn)在:幼兒在活動中自主選擇、自主交流,積極動腦、動手、動口,實現(xiàn)了主動性的發(fā)展;在與同伴和老師的主動交流中,在與游戲材料的互動中,幼兒的語言得到很大發(fā)展;在不斷的主動交流中,逐漸養(yǎng)成認真專注、敢于探究與嘗試、樂于想象與創(chuàng)造等良好品質(zhì)。
2.開放式區(qū)域游戲活動促進教師的發(fā)展
通過開放式區(qū)域游戲活動的開展,教師充分認識到"幼兒才是發(fā)展的主體"?;顒又薪處熌軌蜿P(guān)注幼兒的興趣、需要和經(jīng)驗,更加理解和尊重幼兒的學習方式和學習特點,能主動為幼兒提供實際操作、親身體驗、主動交流的條件和機會,滿足和支持幼兒通過自主交流來獲取經(jīng)驗的需要。通過開放式區(qū)域游戲活動,干部教師達成共識:"要把幼兒自主發(fā)展的權(quán)利還給幼兒,真正讓幼兒的語言在不斷的交流和運用中發(fā)展起來。"
在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
一、 問題的提出:
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒典型的、特有的、自主的游戲,對培養(yǎng)幼兒的思維能力和創(chuàng)造才能具有積極的作用。而游戲離不開玩具材料,它能誘發(fā)、支持、發(fā)展幼兒的游戲行為,是促進幼兒發(fā)展的工具。因此游戲材料和幼兒教育關(guān)系極為密切。
多年來,不少結(jié)構(gòu)游戲中常常發(fā)現(xiàn)幼兒游戲興趣逐漸減弱,原因是多方面的,其中一個重要的原因是游戲材料的不足,有的玩具功能單一,不能激發(fā)幼兒的探索欲望,難以啟迪幼兒的智慧;而現(xiàn)成的游戲材料成本較高,靠園內(nèi)有限的經(jīng)費購買現(xiàn)成的材料,遠遠滿足不了幼兒的需要。本實驗就從結(jié)構(gòu)游戲材料入手,并加強現(xiàn)成材料和廢舊材料的多功能和可變性,加強綜合利用材料的利用率。
二、 實驗方法與步驟:
實驗對象:實驗班為大(2)班 (人數(shù)46人),對照班為大(1)班(人數(shù)為43人)
實驗時間:2003年9月至2004年6月
實驗方法:
1、實驗班的實驗方法:
(1) 將材料的構(gòu)思及搜集過程作為幼兒學習的過程。
幼兒能否主動與環(huán)境和材料的相互作用,在很大程度上取決于他是否有自主地選擇和使用的權(quán)利與條件。孩子自己選擇材料,決定用材料做什么,能極大激發(fā)幼兒通過與材料相互作用來學習的積極性。如進行充滿神秘色彩的“月球城堡“的建構(gòu)活動中,我們先啟發(fā)幼兒構(gòu)思:“你們心目中最美麗的月球城堡是什么樣的?”“里面有哪些東西?”“它們是什么樣的?”……再總結(jié)所需要搜集的材料有哪些,教師要善于鼓勵幼兒變通自己的思維,鼓勵幼兒充分展開豐富的想象。
(2) 挖掘山區(qū)資源,發(fā)動 7 12 12 第二學期 人均
2.06件 27 人均
3.26件 15 23 36
大(1)班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中拼插玩具能力測查 表(二)
測 查 時 間
利用現(xiàn)成材料 利用自然物、廢舊材料 綜合利用材料
拼搭件數(shù)
拼搭種類
拼搭件數(shù)
拼搭種類
人數(shù)
拼搭件數(shù) 第一學期 人均
2.15件 23 人均
1.75件 7 13 12 第二學期 人均
2.36件 28 人均
1.86件 9 15 20
在測查中我們發(fā)現(xiàn),看表(二),對照班的幼兒第二學期跟第一學期比,在技能和動作方面比以前更精確、靈敏,建造的物體能夠整齊、勻稱,具有一定的創(chuàng)造性,會用輔助材料
將建筑物裝飾得更加美麗,能夠幾個人合作建造出更加豐富的主題。但是對照班和實驗班比,表(一)與表(二)對比可以看出,對照班由于他們在游戲中受到玩具材料的限制,大多依靠現(xiàn)成玩具材料,機械記憶拼搭,特別是利用廢舊材料進行創(chuàng)造性地拼插方面不如實驗班,實驗班的幼兒熟悉了現(xiàn)成玩具材料以后,又增加了各種各樣的新材料,便以盡情地拼插,激發(fā)幼兒的想象力,有利于幼兒各種能力(特別是創(chuàng)造力)的發(fā)揮,有利于良好品質(zhì)的形成。
在實驗中,我們對實驗班的活動進行了改革,打破了游戲教學化的框框,采取新的理念,落實了“以幼兒為主體,教師為主導”的教育思想,以教師的啟發(fā)、鼓勵為主。在實驗中,我們分兩個階段進行:
第一階段,單項型的實驗,即把自然物與廢舊材料引入游戲,不僅激發(fā)幼兒興趣,更發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。幼兒對自然物與廢舊興趣也較高,他們 能把一兩種材料,變換著拼湊成好幾種玩具:比如幼兒各種盒子搭建樓房、汽車、機器人,用冰棒棍拼擺船只,各種動物,用飲料瓶、易拉罐搭建圍墻、欄桿、路燈等。有的幼兒綜合利用多種材料,如一艘炮艇可以用木板、鐵罐、紙盒搭建主體,再用竹片、麥桿、膠帶搭炮艇的其他部分。
同樣的材料,在不同幼兒手中,也可以拼搭出與眾不同的玩具。可見廢舊的材料,在不同幼兒手中,也可以一物多用,一物多變,靈活運用,更有助于幼兒想象力和擴散性思維的發(fā)展。
第二階段綜合型的實驗。我們創(chuàng)造各種條件,有意識地引導幼兒把現(xiàn)成材料與自然物、廢舊材料利用有機結(jié)合,在游戲材料上廣開渠道,精心準備,適時提供,讓幼兒有反復練習的機會。更可喜的是由單人拼搭逐漸發(fā)展到小組拼搭,集體拼搭,由單項拼搭發(fā)展到有情節(jié)拼搭,如在大樓環(huán)境設(shè)計中,一些幼兒在樓前建起了花臺,周圍種樹,大門設(shè)門衛(wèi)口,有的幼兒在搭建醫(yī)院時,用大型積木搭墻的一部分,在將白色牛奶盒繼續(xù)往上搭,屋頂就利用易拉罐的瓶子剪成形狀長形的瓦片,再粘上用紅紙拼成的“+”字,一座漂亮的醫(yī)院就搭好了。通過游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了提高,有利于各種良好品質(zhì)的形成。
四、 實驗體會:
教育學家烏申斯基說過:“最好的玩具是那些他們能夠隨意用各種方式加以變更的玩具。”在游戲中不要過分地限制材料的性質(zhì),多提供些不固定的、變數(shù)大的游戲材料,讓幼兒自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造,在保留原有游戲價值的基礎(chǔ)上,對廢舊材料進行再加工,力求創(chuàng)造出新的游戲價值。
利用自然物與廢舊物品拼搭玩具,既省錢,在游戲中又發(fā)揮了重大的作用,彌補了現(xiàn)成游戲材料的不足。我們的實驗從解決游戲材料的矛盾入手,游戲材料來自廣闊的天地,在沿海的貝殼、螺殼;山區(qū)的松果、樹葉,農(nóng)村的沙、石、稻梗,各家的包裝盒等等,處處都是寶。為了讓幼兒達到游戲的目的,老師平時要善于多收集材料,做到家園互動,人人動手,多啟發(fā)幼兒開動腦筋,創(chuàng)造更加豐富多彩的建筑。
在自選游戲中培養(yǎng)幼兒的自主能力
導讀:幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學習的能力,也相信教師是一個主動的學習者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。
隨著我國幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布,學前教育界越來越充分地意識到游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要意義。然而,由于對一些涉及基本理論的問題如:游戲與教育、教師主導與幼兒主體、教與學、管與放、自由與約束等仍存在著認識上的混亂。目前幼兒園教育實踐中,游戲的開展不盡人意,存在著導演與放任并存的問題,同時還有一種僅重于游戲的創(chuàng)設(shè)材料的提供,而忽視其效果的傾向,對游戲缺乏切實必要的指導。我認為必須對游戲如何開展,如何對游戲中促進幼兒自主能力的發(fā)展及教師在游戲中的作用,進行研究,從而真正落實《規(guī)程》提出的“以游戲為幼兒的基本活動形式”的要求提高教育質(zhì)量,推動幼教改革的深入。
自選游戲?qū)儆螒虻囊环N,以區(qū)角形式出現(xiàn),它注重游戲活動本身,是指在一定的時間內(nèi),設(shè)置各個活動區(qū)(如結(jié)構(gòu)的、主題角色的、科學探索的、美術(shù)手工的、玩沙玩水的),提供各種豐富的游戲材料,讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動內(nèi)容,充分發(fā)揮游戲的自主性特點,能激發(fā)幼兒主題的內(nèi)在活動時機,產(chǎn)生積極體驗。自選游戲可以說是充分意義上的游戲,它能使幼兒在活動過程中體驗快樂并身心獲益,同時對幼兒的個性、情緒和社會適應性方面的影響和促進作用較大。但自選游戲并非是無目的性的游戲,雖然其內(nèi)容廣泛、形式多樣,但通過教師的指定目標、計劃及精心投放材料,每一個活動區(qū)內(nèi)部滲透著目的要求,幼兒在游戲過程中,能獲得身心全面和諧發(fā)展,鑒于自選游戲的這些特點,游戲中應注意培養(yǎng)幼兒的自主能力。
一、組織合理的游戲情景,提高自主安排活動的能力。
幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學習的能力,也相信教師是一個主動的學習者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。所以,首先要從有利于幼兒身心全面發(fā)展的角度設(shè)置各個活動區(qū),考慮材料與活動的搭配。如不僅設(shè)益智區(qū)、美工區(qū)以發(fā)展操作能力,還設(shè)置玩具區(qū)(與娃娃家相結(jié)合),以促進社會性發(fā)展,積木區(qū)則有助于書、形結(jié)構(gòu)能力的增強及社交能力的發(fā)展,還有語言區(qū)、自然區(qū)等?;顒訁^(qū)的創(chuàng)設(shè)要考慮幼兒實際經(jīng)驗與興趣,依據(jù)其年齡與身心發(fā)展水平提供環(huán)境材料,并有計劃地投放或變換適宜材料。同時注意環(huán)境創(chuàng)設(shè)、自選游戲的開展與其它環(huán)節(jié)和活動的相互配合聯(lián)系,共同實現(xiàn)教育目標。
例如,通過合理組織積木區(qū)游戲情景,幼兒開始學著安排自己的活動,從不成功到成功,從獨自一人到合作游戲,在自己的小天地里盡情地玩耍,享受著屬于自己的歡樂和喜悅,他們學會了安排自己的活動。隨著活動內(nèi)容的變化,游戲主題也不斷更新。有一次,居至誠用智高樂積木搭了一輛自行車,完成后很得意地拿著自行車在桌邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。突然,發(fā)現(xiàn)語言區(qū)的小朋友在表演《小熊過橋》的詩歌,于是他停下來,走到他們面前說:“這輛自行車送給小熊吧!省得它害怕,它在電視里(上海野生動物園里有過小熊的表演)不是會騎單車表演嗎?讓它騎過去不就行了嗎?”就這樣,一首新的詩歌表演開始了。從他微笑的臉上看出,他正分享著他們的喜悅。這位小朋友由設(shè)計師變成駕駛員,又由駕駛員變成了觀眾,角色轉(zhuǎn)換地那么自然,沒有指導教師,沒有同伴幫忙,玩得非常開心。在一次次的自選游戲中,幼兒的自主能力得到了提高。
二、投放豐富材料,發(fā)展自主運用的能力。
游戲中,材料是重要組成部分。平常,我總將游戲材料以區(qū)為單位僅僅有條地分類放置一起,教師在選擇游戲材料時,往往只是考慮局部利益,忽視材料之間的聯(lián)系,因而降低了材料的使用效益。如有一次,幼兒出現(xiàn)了“搖獎”的游戲主題,他們將飲料瓶當作搖獎器,準備用乒乓球代替獎球,可是由于作為體育器具的乒乓球放置在另一個地方,這一主題便一閃而過,是孩子失去了很好的想象、創(chuàng)造的機會。如何提高材料的使用效益,發(fā)展幼兒自主運用的能力呢?通過實踐,我得到以下幾條經(jīng)驗:
1、新舊材料之間應保持一定比例(盡量少提供過于現(xiàn)成的材料)
根據(jù)兩個同年齡班的游戲中投放不同比例的新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:
新舊材料比例1:12:11:2“31:7”101:15“20對新舊材料關(guān)注程度很關(guān)注非常關(guān)注較關(guān)注關(guān)注一般幼兒游戲表現(xiàn)能交替使用新舊材料重視新材料,使用新材料頻率高。在擺弄新材料的同時,會創(chuàng)造性地利用舊材料。較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料的配合使用較少。往往忽視新材料,只有能力強的幼兒會發(fā)現(xiàn)并使用。
通過表可以看出,如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料。而將注意力集中在新材料的擺弄、操作上;當新舊材料比例在1:2或1:3時,材料的使用效益率最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中教師投入放大鏡、小推車以后,新的主題“食品檢驗所”和“流動采血車”產(chǎn)生了,幼兒還在游戲中賦予舊材料新的意義:放大鏡不僅用來看“病人”的五官,還可以用來檢查食物的新鮮程度。醫(yī)療小器械不僅為“病人”治病,還可以為“采血獻愛心”活動服務。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊材料比例在1:10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而不利于游戲情節(jié)的發(fā)展。但如果我們只投不取,不及時拿走舊材料,也會導致新材料比例失調(diào),動態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認知興趣和操作動機。
2、開放性、可轉(zhuǎn)化的材料
想象、創(chuàng)造是幼兒游戲的特征。在保證安全衛(wèi)生的前提下,任何材料的使用沒有過多的約束,這樣可以發(fā)展一物多物、以物代物、創(chuàng)造性地使用材料的能力。角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當“湯圓”,把科學區(qū)的七巧板塊又當成了做點心的“刀”,泥工板當成了“扇子”,膠粒積木當成了“梅花樁”,圖書當成了“屏風”。有人說,這樣的東西不會讓丟失或毀壞嗎?自選游戲就是要求幼兒在玩結(jié)束后,把物品歸放原處。
3、建立班級“材料庫”
我在活動室內(nèi)廁(我們班分前后兩個活動室)開辟了“材料庫”,將游戲材料按用途、性質(zhì)等歸類,集中放置在一起,目的是方便不同需要的幼兒取用。這樣不僅能使幼兒了解材料的相互聯(lián)系,更好地用于游戲,還能幫助幼兒學習歸類,并養(yǎng)成物歸原處的好習慣。
三、注重游戲指導,增強交往和處理問題的能力。
自選游戲為幼兒提供了充分活動的機會,提供了豐富的玩具材料和多樣化的活動類型。幼兒在活動中與外界客觀環(huán)境與多種材料、教師及伙伴發(fā)生積極的相互作用,使發(fā)展的可能性轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實性,但隨之而來的矛盾也越來越多。平常幼兒遇到問題總是找老師,以求得到圓滿解決,他們意識不到“我能自己解決這個問題?!币虼?,教師的主導作用在活動過程中具體體現(xiàn)出來了,通過觀察,交流,我認為以下幾中做法比較有效:
(一)、提示指導,即教師通過提示性的語言對需要幫助的幼兒進行指導。在一次中班的語言閱讀區(qū)活動中,一個性格內(nèi)向的王倩在低著頭專心地識字,可是玩了很長時間,也沒人理會她說的對還是錯。同閱讀區(qū)的小朋友在一旁歡快地交談、議論時,她也只是看一看,笑一笑,而不參與議論。看到這種情形,我便向小朋友提出:“你們當中有個小朋友非常喜歡識字,她的腦子里裝了好多字,要是現(xiàn)在她愿意給大家講述、表演一下,該有多好??!”我的目光停留在王倩的身上,孩子們明白了老師的意思。在一旁選圖講述的孫悍夫小朋友說:“王倩,我們先到你那兒去,看你表演,呆會兒你再到我們這兒來看我們表演好嗎?”在老師鼓勵地微笑中,從同伴信任的請求中得到了勇氣。之后,他們互相合作,玩得非常開心。
(二)、設(shè)物指導,即教師通過讓幼兒擺弄實物的方式進行指導。一次,我在建構(gòu)區(qū)開展了高樓創(chuàng)意活動,我看選擇此區(qū)的有三位小朋友,就有意識地為幼兒準備了兩套插塑物,孩子們發(fā)現(xiàn)這一情況后,很自然地分了工。孫偉一人一組,戴馥音跟時露一組。開始拼插了,只見倆人一組的成員小聲一嘀咕后,不一會兒,一幢高樓大廈拔地而起,而一人一組的孫偉高樓還沒蓋起。這一活動,讓幼兒明白了與他人合作的重要性,也初步體驗到了合作帶來得成功。最后,我讓兩組的幼兒動腦筋想想,樓房、樹放在一起是個什么樣的環(huán)境,孩子們說了很多地方。突然,另一組的楊帆拿著拼插的小鴨和馬走過來說:“張老師,我拼得怎么樣?”我靈機一動,把楊帆拉過來和他們放在一起,讓他們自己布局,自己商量,自己添加森林里的物品。最終組合的森林雖然很簡單,但這是孩子們自己經(jīng)過協(xié)商、和作的力量。在充分的活動中,幼兒自己解決問題,幼兒的經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了對外界各種事物的興趣欲望,使幼兒認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了能力才干,同時創(chuàng)造的潛力也不斷得到發(fā)展。
(三)、情緒指導,即通過情緒感染的途徑進行指導。在游戲中,教師與幼兒要真正的交流與溝通,而不是老師說,孩子聽;老師指揮,孩子行動。老師應恢復自己的童心,用孩子的眼光重新看待事物,把自己投入到孩子們的游戲中去,情緒感染是教師參與的一種主要形式。如角色區(qū),我有時當媽媽,有時放下架子去扮演孩子;表演區(qū),我和孩子一起承擔角色,共同享受表演帶來的感受;美工區(qū)我可以和幼兒確定主題,分工合作,完成一幅作品,共同分享,體驗合作的快樂。教師通過自身的情緒狀態(tài)吸引幼兒,影響了幼兒,使幼兒產(chǎn)生了情感共鳴,在潛移默化中學到了本領(lǐng),游戲活動質(zhì)量有了明顯的提高。
四、重視評價過程,發(fā)揮主體取向的評價。
《綱要》中指出:“評價的過程,是教師運用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。在評價過程中,教師如果單一、權(quán)威性的小結(jié)只會讓幼兒感到玩時守紀律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表揚。要走出這一尷尬境地,就必須采取主體取向的評價。
主體取向評價認為,評價是一種價值判斷的過程,但這種價值是多元的,在評價過程中,無論是評價者還是被評價者,教師還是學生都是平等的主體,它反對量的評價方法,主張質(zhì)的評價。評價時,我讓幼兒參與評價,引導幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現(xiàn)了什么問題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說一說,在請幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評價可以促進他們學習獨立地對事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動中主動模仿、創(chuàng)新。
自選游戲促進了幼兒自主能力的發(fā)展,幼兒變得有自律精神,自理能力提高了,社交能力也提高了,幼兒創(chuàng)造潛力也在游戲中得到激發(fā)。我認為,自選游戲的確能培養(yǎng)幼兒的自主能力。
注重在游戲中對幼兒動手能力的培養(yǎng)
導讀:人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關(guān)系??茖W研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調(diào)節(jié)手指的活動,神經(jīng)中樞和手指反復地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。
人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關(guān)系。科學研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調(diào)節(jié)手指的活動,神經(jīng)中樞和手指反復地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。在人的智能結(jié)構(gòu)中,動手能力是一種最基本的而又十分重要的學習能力,幼兒的許多知識技能都是在操作活動中學會的,其思維也是在操作活動中逐漸發(fā)展的。因此,為幼兒提供各種的動手操作的機會,既滿足了他們的動手興趣,又為幼展,幼兒又非常感興趣的形式就是游戲。游戲是幼兒運用智慧的活動,在游戲中幼兒的感知覺、注意、記憶、思維、想象都在積極活動著,幼兒不斷地解決游戲中面臨的各種問題:這使幼兒思維活躍起來,有利地促進幼兒的注意力記憶力思維力想象力的發(fā)展,同時也促進幼兒動手能力的發(fā)展。
為此,我們進行了以促進幼兒動手能力的發(fā)展為目的的一系列游戲。游戲從三月份到六月份,歷時三個月,告一段落,為使下一階段的工作更好開展,先對此階段的工作進行反思和總結(jié),以提供經(jīng)驗和教訓。
我?guī)У氖谴蟀嗟暮⒆樱瑖@動作的協(xié)調(diào)性靈適性敏捷性準確性四個品質(zhì),開展了“擊保齡球”“拋接沙包”“小棒夾豆”等一系列的游戲,重點是“小棒夾豆”游戲。把擊保齡球游戲放在第一位的原因是它這個動作需要整個手臂以及甚至全身的配合,動作比較大。接下來拋接沙包,是用手去接拋起的沙包,雖也需要手臂的協(xié)作,但動作較細一些。最后是小棒夾豆游戲,需要手指的配合,動作更是精細了。
一、擊保齡球
這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復練習,同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進幼兒動作的準確性發(fā)展。
二、拋接沙包
拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發(fā)展。這個游戲原本是拋接球的游戲,當時沒有考慮很多,只想孩子們都非常喜歡玩球,但玩過一次以后,發(fā)現(xiàn)拋皮球的游戲很不合適。因為皮球面積較大,又重,孩子們在拋起后,不敢用手去接,總怕砸著自己。另外球拋起后掉在地上還會反彈,四處滾落。而有些幼兒干脆就是抱著球跑,不敢拋球。后來經(jīng)過考慮改選沙包,因為沙包不會象皮球那樣反彈起來四處滾落,體積又小,在孩子們的小手里很合適。孩子們玩的很開心。還不時跑過來告訴我是怎樣接住沙包的,讓我和他共享成功的喜悅。后來孩子們還告訴我他們的新發(fā)現(xiàn),說除了用手去接之外,還能用肩用頭用腳去接??粗麄兏吲d的樣子,我忽然有了新的想法:如果對一種游戲,我們通過難度的提高,循序漸進去實驗,編成系列游戲,那對幼兒能力來說是一種挑戰(zhàn),同時讓幼兒也更感興趣,也更能促進幼兒能力的提高呀!為此我重點設(shè)計了第三個游戲。
三、小棒夾豆
小棒夾豆,是通過游戲中豆的種類變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及小棒種類的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。
活動一:材料:幼兒每人一雙平頭筷子、紅豆若干、表格、筆、容器兩個。把活動分為四步:第一,幼兒首先看老師怎么玩游戲的,總結(jié)出游戲規(guī)則。第二,幼兒在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),看誰夾的最多。第三,把豆子到在右手上,用左手數(shù)。第四,把夾豆的數(shù)目記錄在表格中。
在夾豆的過程中,每一個孩子都想取得第一,表現(xiàn)自己,所以都很著急,可越急小豆子越不聽話,越夾不住豆子。當然這跟幼兒動手,的準確性,協(xié)調(diào)性及幼兒拿筷子的姿勢有很大關(guān)系。我們就讓夾的最多的孩子來講一講他的體驗和感受,是怎樣夾那么多的豆子的。夾的多的孩子滿心喜悅,夾的少的孩子躍躍欲試,在下面的比賽中紛紛仿效夾的多的孩子,改變握筷子的姿勢等,幼兒在交流嘗試,再交流再嘗試中不斷改善自己的動作,改變夾豆的方式方法,尋找最佳方法,使其水平不斷提高。所以每一次游戲,孩子們都有明顯的進步。我們可以通過一組數(shù)字變化來看一看:就拿一個幼兒舉例:他第一次夾了18個小豆,是全班第一名。第二次夾了31個,反而是第二名。最后一次夾了40個,成為全班第一名,可以看出幼兒水平有了很大提高。
第三步中我要求幼兒左手數(shù)豆,主要為了促進幼兒左手能力的發(fā)展,使幼兒左右腦同步發(fā)展。在第四步中我讓幼兒填寫表格,一方面是把數(shù)據(jù)統(tǒng)計下來,另一方面寫字的本身就是在培養(yǎng)幼兒手指的協(xié)調(diào)性和靈活性準確性。在整個活動過程中,我非??粗赜變鹤约旱陌l(fā)現(xiàn),重在“導”,而不是直接告訴他們應該怎樣做才能做得最好,讓幼兒自己體會并發(fā)現(xiàn),為此幼兒體驗到成功的極大喜悅。
活動二:這次實驗,把平頭筷子換成尖頭筷子,紅豆不變。容器由低到高由粗到細從廣口—窄口—高低管依次改變,并且容器的距離也在依次加大,難度逐漸提高。在活動中我發(fā)現(xiàn)對于這一系列游戲,幼兒很感興趣,積極性很高,注意力一直非常集中。因為每個孩子都想爭第一,這一輪幼兒沒拿到第一,下一輪比賽幼兒可能拿了第一,這就要看幼兒自己能力以及當時緊張不緊張。有的孩子能力不錯,但為了拿第一,開始第一個,第二個夾不住,就慌了陣腳,下面的就更夾不住了,甚至著急得直嚷:“老師,豆子太光了,夾不住,夾不住。”可下次他不緊張了,手拿穩(wěn)了,姿勢正確了,水平就立刻上去了。可見除了能力之外,幼兒的心理素質(zhì)多么重要。
活動三:這一次把紅豆改為黃豆,筷子依然用尖頭筷子,容器種類變化容器距離改變跟活動二一樣。黃豆表面較紅豆滑一些,幼兒用尖頭筷子去夾,難度又大了,有的孩子夾不住,還一個勁的夾,直到
把這顆豆子夾起,有的孩子一看夾不住了,趕緊去夾另外一顆。不斷嘗試,尋找最好方法。而這也很好的反映了幼兒的個性差異。
活動四:游戲難度也算最高吧,盛黃豆的廣口瓶在教室一邊,空廣口瓶放在教室另一邊,每人一雙尖頭筷子,在夾到黃豆后,跑到教室另一邊放入容器內(nèi)。游戲規(guī)則要求往返跑中豆子掉了,要重新返回夾豆,不能一下夾好幾顆用手托住跑,游戲進行兩輪,做出記錄。
有的孩子只顧跑,一不小心豆子掉了;有的只顧看豆子,卻不小心撞上了別的小朋友,豆子也被撞掉了。只有:“眼觀六路,耳聽八方”既顧上又顧腳下沉著冷靜的小朋友才能拿第一。所以這也很好的促進了幼兒的觀察力注意力的發(fā)展。
這一系列游戲還可以做進一步的延伸,例如:(1)操作工具的改變:把小棒(我們這用的是筷子)由原來的平頭換做了尖頭,還可以把筷子換作特大的或特小的,以此來提高難度。在以后的活動中,我們可以把小棒變?yōu)閵A子。從大一點的夾子到發(fā)夾,到文具夾,到眉夾。工具越來越小,要求幼兒的動作越來越精細。(2)所用材料的改變:根據(jù)所夾物體表面的粗糙來增加難度,由紅豆到黃豆到玻璃珠,表面越來越光滑。還可以改變物體的大小,由豆子變的越來越大(例如:乒乓球)或越來越小(例如:小鈴鐺)。(3)容器的改變:容器
口的直徑在縮小,容器的高度在增加。(4)容器的距離也在逐步增大。
實驗告一段落,幼兒的動手能力得到很大提高,同時我自己能力也得到了鍛煉,在實踐工作中有了許多新的認識和體會。
第一:要促進幼兒某方面能力得到很大發(fā)展,最好采用系列游戲,使游戲難度不斷提高,幼兒的水平循序漸進地得到穩(wěn)步發(fā)展這樣的游戲幼兒最感興趣最有挑戰(zhàn)性最有成功感最有吸引力。
第二:家長要很好的配合。通過一系列游戲發(fā)觀:日常生活對幼兒動作發(fā)展起的作用非常大,如有的孩子用筷子的方法正確,他的動作就比較靈活,動作就比較協(xié)調(diào),夾的豆子就多,而這些需要家長密切配合,才能更好促進幼兒的發(fā)展。
第三:幼兒心理素質(zhì)非常重要影響幼兒的信心,幼兒的情緒,幼兒的成績。同時我覺得這個系列游戲中應該注意的有以下幾點:
(一)在游戲中讓幼兒學會放松,特別是在小棒夾豆的游戲中,幼兒手指容易緊張疲勞,所以要適當穿插一些活動手指的小游戲,減輕他的疲勞感,這符合幼兒園保教結(jié)合的原則。
(二)在活動中要加強言語指導,發(fā)觀問題并及時糾正不正確的方法。如有的孩子為了得第一,拿筷子不是夾,而是用筷子托著豆子,放入容器,想投機取巧。
(三)在活動中要及時給孩子以鼓勵支持,對其創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn)及時表揚,培養(yǎng)孩子自信心,增強成功感,這樣會增強幼兒活動的興趣?!盁釔凼亲詈玫睦蠋煛保變耗芰岣吒?。
(四)幼兒能力不一,對個別幼兒要因材施教,給予及時幫助,保證每個幼兒的動手能力都得到發(fā)展和提高。
(五)要考慮活動的安全性,這在往返跑夾豆子的過程中表現(xiàn)得很突出。如果放杯子的桌子距離太近,孩子在往返跑中就容易相互撞著,由于幼兒手里拿著筷子,孩子們爭先恐后,為得第一跑得又猛,所以讓小朋友注意安全是非常必要的。