讓語(yǔ)言學(xué)習(xí)游戲化——以“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料投放為例
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園三只小豬說(shuō)課稿 幼兒園趕小豬游戲 幼兒園語(yǔ)言的游戲《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!弊層變涸谟螒蛑袑W(xué)習(xí),是《綱要》精神的具體體現(xiàn),也是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要手段?!靶】弟帉W(xué)習(xí)型幼兒區(qū)域活動(dòng)”根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)設(shè)計(jì)了各類區(qū)角的游戲材料,為幼兒獲取相關(guān)經(jīng)驗(yàn)提供了很好的物質(zhì)支持。本文以語(yǔ)言角“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料投放為例,詮釋如何使幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí)游戲化,并滲透其他領(lǐng)域的發(fā)展內(nèi)容。
“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料的投放
游戲的玩法設(shè)計(jì)
材料的投放和使用【wj62.com 泡泡演講稿】
游戲一:根據(jù)故事內(nèi)容開(kāi)展拼圖游戲
1.在閱讀區(qū)投放故事書(shū)《三只小豬蓋房子》。
2.在益智區(qū)有梯度地投放故事拼圖。
游戲二:拼插故事背景板,并運(yùn)用角色插牌開(kāi)展靜態(tài)表演
1.在益智區(qū)投放故事背景板,供幼兒根據(jù)故事內(nèi)容自主拼插,并讓幼兒運(yùn)用角色插牌進(jìn)行靜態(tài)表演。
2.邀請(qǐng)“故事媽媽”和幼兒一起表演三只小豬的故事。
游戲三:利用故事背景板和角色玩偶開(kāi)展動(dòng)態(tài)表演
1.幼兒用玩偶進(jìn)行動(dòng)態(tài)表演。
2.讓故事情境和區(qū)角融合,幼兒進(jìn)行繪本劇表演。
一、拼起采
為了幫助幼兒形成一定的前期經(jīng)驗(yàn),教師首先在閱讀區(qū)投放了繪本故事《三只小豬蓋房子》,然后請(qǐng)“小館長(zhǎng)”為大家簡(jiǎn)要介紹故事內(nèi)容,以吸引更多的幼兒來(lái)閱讀。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒獲得了語(yǔ)言和科學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展:能根據(jù)連續(xù)性畫(huà)面提供的信息,大致說(shuō)出故事情節(jié),比較清楚地講出故事主要內(nèi)容;經(jīng)常反復(fù)看圖書(shū),喜歡把聽(tīng)過(guò)的故事或看過(guò)的圖書(shū)內(nèi)容講給別人聽(tīng);能通過(guò)觀察比較的方法找出拼圖線索,會(huì)用數(shù)詞描述事物的順序和位置,等等。
在幼兒初步了解了故事內(nèi)容后,教師用故事拼圖拼出了三種難度不同的作品,投放到益智區(qū)。具體的玩法是,幼兒根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展和自己的發(fā)展水平,參照教師的作品,將故事拼圖按4塊、9塊、16塊三種拼法拼出來(lái),這些拼圖背面配有文字描述,以方便幼兒自我驗(yàn)證。
二、演開(kāi)去
隨著幼兒對(duì)故事內(nèi)容理解的越來(lái)越深入,幼兒的學(xué)習(xí)興趣越來(lái)越濃,表演欲望也越來(lái)越強(qiáng)烈。《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。為此,教師進(jìn)一步在益智區(qū)投放了故事背景板,以引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)拼搭故事背景板,并用靜態(tài)的故事角色插牌嘗試初步的表演。然后,教師結(jié)合“故事媽媽”活動(dòng),邀請(qǐng)若干較有表演天賦的幼兒家長(zhǎng)來(lái)園和孩子們一起用玩偶進(jìn)行動(dòng)態(tài)表演。孩子們都非常投入地參與到表演中來(lái)了。在這個(gè)過(guò)程中,教師又及時(shí)投放了相應(yīng)的材料,以最大限度地滿足幼兒的學(xué)習(xí)興趣和表演需要,幼兒獲得了語(yǔ)言、健康、社會(huì)等領(lǐng)域的同步發(fā)展:能根據(jù)故事情境感受不同語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)所表達(dá)的不同意思;能比較完整連貫地講述故事內(nèi)容;能隨著故事情節(jié)的推進(jìn)(如大灰狼的出現(xiàn))產(chǎn)生害怕、擔(dān)憂、高興等相應(yīng)的情緒反應(yīng),體驗(yàn)到故事所表達(dá)的情緒情感;愿意動(dòng)手動(dòng)腦探索游戲材料,嘗試自己拼搭故事背景板并樂(lè)在其中;能按自己的想法進(jìn)行游戲;嘗試和同伴合作表演,等等。
三、嗨翻了
動(dòng)物玩偶表演已經(jīng)不能滿足孩子們的興趣了,他們常常自己在區(qū)域內(nèi)進(jìn)行角色扮演游戲。看來(lái),排演繪本劇,開(kāi)展“真人秀”的時(shí)機(jī)已成熟。于是,我們大膽嘗試將繪本劇和區(qū)域游戲相結(jié)合,在準(zhǔn)備階段,將各個(gè)區(qū)域打通。孩子們根據(jù)自己選擇的角色,利用家長(zhǎng)提供的稻草、紙盒子等材料搭建了小豬的家,并把自己想扮演的角色畫(huà)下來(lái),做成頭飾,在每天的游戲時(shí)間進(jìn)行嘗試性表演?;丶乙院筮€把當(dāng)天的表演感受用繪畫(huà)的形式記錄下來(lái),然后裝訂成冊(cè)放在班級(jí)供同伴分享。終于,一個(gè)比較完整的繪本劇通過(guò)孩子們的“集體創(chuàng)編”產(chǎn)生了。孩子們還邀請(qǐng)家長(zhǎng)來(lái)觀看他們的表演,大家都嗨翻了!繪本劇表演不僅讓幼兒的語(yǔ)言能力得到了發(fā)展,更讓幼兒在藝術(shù)、科學(xué)、社會(huì)等各領(lǐng)域也得到了滲透式發(fā)展:在動(dòng)手制作頭飾、記錄表演感受以及裝飾房子中,孩子們的動(dòng)手能力、繪畫(huà)水平得到了提升,想象力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展;在蓋房子的過(guò)程中,孩子們感受材料,體驗(yàn)生活,學(xué)習(xí)建構(gòu);在協(xié)作表演中,孩子們的集體意識(shí)也越來(lái)越強(qiáng)烈,學(xué)會(huì)了遵守游戲規(guī)則,并勇于挑戰(zhàn)困難,團(tuán)隊(duì)精神和社會(huì)歸屬感得到了培養(yǎng)。此外,教師還充分利用家長(zhǎng)資源,教師、家長(zhǎng)和幼兒共同參與到繪本劇創(chuàng)作表演中,共同見(jiàn)證了孩子們的成長(zhǎng)。
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角色游戲材料的投放要循序漸進(jìn)
角色游戲是幼兒期最典型的游戲,其中游戲材料的投放是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。幼兒年齡小,游戲時(shí)專注性較差,游戲興趣易轉(zhuǎn)移,因此,教師要善于觀察,根據(jù)幼兒的游戲需求和發(fā)展水平循序漸進(jìn)地投放游戲材料,創(chuàng)設(shè)寬松而富有吸引力的游戲內(nèi)容和游戲環(huán)境,從而推動(dòng)游戲進(jìn)程,不斷豐富幼兒的游戲行為。
在我班的角色游戲中,“農(nóng)家樂(lè)”是深受幼兒喜愛(ài)的游戲內(nèi)容,這一游戲從開(kāi)學(xué)初的9月一直延續(xù)到12月,從簡(jiǎn)單的“小菜場(chǎng)”發(fā)展為熱鬧豐富的“農(nóng)家樂(lè)”,逐漸形成了“小菜園”“歡樂(lè)農(nóng)莊”“自助燒烤”“五彩苗圃”4個(gè)階段的游戲主題。在這一過(guò)程中,教師通過(guò)觀察和分析了解幼兒的興趣點(diǎn)和游戲需求,循序漸進(jìn)地投放游戲材料,不斷推動(dòng)著幼兒的游戲進(jìn)程。
階段一:小菜園
進(jìn)入中班后,我們新增設(shè)了“小菜場(chǎng)”的游戲主題,最初為孩子們提供的游戲材料是一些常見(jiàn)的蔬菜和仿真水果玩具、秤、籮筐。
每次游戲時(shí),營(yíng)業(yè)員會(huì)先將蔬菜和水果按照顏色、形狀分類擺放在籮筐中,娃娃家的爸爸媽媽、點(diǎn)心店的師傅也經(jīng)常來(lái)光顧。
“我想買(mǎi)菜?!?/p>
“買(mǎi)什么菜?”
“蘑菇?!?/p>
“買(mǎi)幾個(gè)?”
“3個(gè)。”
“多少錢(qián)?”
“3元?!?/p>
一開(kāi)始,孩子們很樂(lè)意來(lái)這里,小菜場(chǎng)的工作人員也忙得不亦樂(lè)乎。但隨著時(shí)間的推移,我發(fā)現(xiàn)買(mǎi)菜的顧客越來(lái)越少,工作人員總是無(wú)事可做,孩子們對(duì)固有的游戲材料失去了興趣。于是,我以客人的身份來(lái)到小菜場(chǎng),和工作人員聊了起來(lái):“你們的蔬菜是在哪里種的?我想買(mǎi)一些不打農(nóng)藥的新鮮蔬菜,可以到你們的菜園里去看看嗎?”“可是,我們這兒沒(méi)有菜園?!焙⒆觽兠媛峨y色。講評(píng)中,面對(duì)這些問(wèn)題,有孩子提議建造一個(gè)菜園,立刻引來(lái)了大家的熱烈響應(yīng)。
和孩子們一起商議后,我添加了草墊、小柵欄等材料,孩子們嘗試用這些材料搭建出了小菜園,將蔬菜和水果擺放在草墊上,十分逼真。娃娃家、小餐廳里的客人來(lái)買(mǎi)菜時(shí),會(huì)特意要求工作人員挑選小菜園里的新鮮蔬菜。小菜園里的工作人員還會(huì)熱情地介紹:“這是有機(jī)蔬菜,不打農(nóng)藥的,快來(lái)買(mǎi)呀!”小菜園里又熱鬧了起來(lái)。
原先小菜場(chǎng)的游戲情節(jié)停滯后,幼兒急需一種新的游戲方式,材料變化不明顯,將難以引發(fā)幼兒的游戲興趣和操作動(dòng)機(jī)。建造小菜園的計(jì)劃激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒借助教師提供的新材料共同布置和設(shè)計(jì)小菜園,自主性和積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái)。當(dāng)新鮮的小菜園場(chǎng)景呈現(xiàn)在幼兒面前時(shí),幼兒的游戲需求又一次被激發(fā),雖然是同樣的買(mǎi)菜內(nèi)容,但投放的新材料使小菜園增添了采摘新鮮蔬菜的功能,游戲場(chǎng)景有了變化,幼兒的游戲熱情再次被點(diǎn)燃。
階段二:歡樂(lè)農(nóng)莊
玩了一段時(shí)間,我發(fā)現(xiàn)小菜園里每逢有顧客買(mǎi)菜就十分熱鬧,但顧客一走,工作人員就無(wú)事可做。持續(xù)了幾天后,有孩子提出想要照顧蔬菜的想法,于是我組織孩子們討論:“你們想怎樣照顧蔬菜呢?要用到哪些工具?”“我覺(jué)得需要一把挖土的鏟子?!薄拔蚁胍话阉畨貋?lái)澆水?!薄拔蚁霝樗鼈冏较x(chóng)?!焙⒆觽兤咦彀松嗟卣f(shuō)著。
我把孩子們領(lǐng)到材料架前:“看看上面有什么材料可以用?”很快,有的孩子從材料架上找來(lái)了管狀積木,將它們連接起來(lái),做成了小鋤頭;有的孩子把植物角中澆花的水壺拿去給蔬菜澆水;還有的孩子將彩紙剪成了許多段,放在草墊上做成了蟲(chóng)子。大家還共同用廢舊紙盤(pán)、紙條等材料制作了一個(gè)可愛(ài)的稻草人,放在小菜園里驅(qū)趕吃莊稼的小鳥(niǎo)。這下,沒(méi)顧客的時(shí)候,工作人員一會(huì)兒除草、澆水,一會(huì)兒捉蟲(chóng),不再無(wú)精打采。
過(guò)了幾天,買(mǎi)菜的小顧客提出想買(mǎi)一些魚(yú),“做魚(yú)池,需要些什么材料呢?”孩子們有些犯難,于是我為他們找來(lái)了一些插塑積木,孩子們嘗試著將它們圍攏變成了魚(yú)池的柵欄,還共同收集制作了小魚(yú)、螃蟹等,擺放在魚(yú)池里。為了能讓魚(yú)池里的魚(yú)更新鮮,他們還想出用塑料管狀積木制作成氧氣管和排水管,有的孩子自發(fā)從家中帶來(lái)了刷子、網(wǎng)兜,供工作人員清洗魚(yú)池用。工作人員更忙了,顧客們發(fā)現(xiàn)增添了魚(yú)池等,購(gòu)買(mǎi)興趣也高漲起來(lái),有著蔬菜、河鮮等豐富農(nóng)產(chǎn)品的“歡樂(lè)農(nóng)莊”就此誕生。
當(dāng)教師投放草墊、小柵欄等材料之后,幼兒的游戲需求被采摘蔬菜的菜園場(chǎng)景激發(fā),他們不僅圍繞這些材料進(jìn)行游戲,還逐漸產(chǎn)生了對(duì)鏟子、水壺等小工具的需求與構(gòu)想。當(dāng)幼兒對(duì)材料有新的想法時(shí),教師便以積極的態(tài)度來(lái)回應(yīng)他們,給予及時(shí)的指導(dǎo)和幫助,并通過(guò)暗示、討論分享等方式,梳理幼兒在材料上的需求,發(fā)動(dòng)幼兒的智慧,幫助他們逐步建立以物代物的材料使用意識(shí)。
然而,在觀察中我也發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)新材料很感興趣,操作很熟練,游戲行為得到了豐富,但游戲情節(jié)仍比較單一化,缺少與其他主題的聯(lián)系,我思考著還可以投放哪些材料來(lái)進(jìn)一步深化游戲主題,推動(dòng)游戲進(jìn)程。
階段三:自助燒烤
這天,歡歡提到爸爸媽媽曾經(jīng)帶他去公園吃燒烤,里面的蔬菜串非常好吃,我意識(shí)到這是發(fā)展游戲情節(jié)的好契機(jī)。于是,我在蔬菜和水果模型中挑選了玉米、蘿卜等,并在中間穿了一根筷子,孩子們見(jiàn)了立刻嚷起來(lái):“我吃燒烤的時(shí)候就是這樣的,還有烤土豆、烤香蕉,不過(guò)它們是放在烤爐上烤的。”“那烤爐是什么樣的?”問(wèn)題一提出,很快就有孩子拿出材料架上的盒子給我,“這個(gè)挺像的。”“不過(guò),我見(jiàn)過(guò)的烤爐中間是空的,上面是一根一根的?!庇谑?,我找來(lái)扭扭棒和孩子們共同將其一根根固定在盒子里,還用金色的紙做了裝飾,逼真的烤爐誕生了。
“那么,怎么來(lái)燒烤呢?”“你們還吃過(guò)哪些燒烤的食物?”在討論中,大家提出燒烤還需要刷油的刷子、各種調(diào)料瓶,還要有半成品的蔬菜和水果串。一連幾天,我?guī)е⒆觽円黄鹗占?、制作,燒烤器具終于準(zhǔn)備齊全。我將燒烤區(qū)布置在農(nóng)莊的一側(cè),鋪上美麗的桌布,有趣的“自助燒烤”吸引了很多顧客。娃娃家的孩子們相繼結(jié)伴,來(lái)到小菜園采摘蔬果、吃燒烤,他們對(duì)自助燒烤的形式非常喜歡。有的孩子還想出了在燒烤區(qū)拍照、過(guò)生日的有趣情節(jié),而原先一旁清靜的“小舞臺(tái)"在小菜園游戲的帶動(dòng)下,看表演的觀眾也多了起來(lái),顧客拿著燒烤串邊吃邊看邊聊,尤為熱鬧。多個(gè)主題之間有了聯(lián)系,“自助燒烤”也成為孩子們到農(nóng)莊的另一個(gè)好去處。
材料提供的方式是多元化的,材料投放有時(shí)有一定的預(yù)測(cè)性,教師在蔬菜上穿一根筷子,立即賦予了材料新的意義和價(jià)值,引發(fā)了幼兒對(duì)燒烤和材料的討論。游戲中,教師繼續(xù)觀察,了解幼兒對(duì)材料的需求,及時(shí)調(diào)整材料,對(duì)原有的燒烤材料進(jìn)一步添加、刪減、組合等,增添的燒烤工具及半成品蔬果材料激發(fā)了幼兒的探索欲望,使材料的運(yùn)用恰到好處。教師在燒烤區(qū)投放的材料,使幼兒在操作中逐漸了解了食品制作的工序,豐富了生活經(jīng)驗(yàn),也吸引了玩其他主題的幼兒共同參與,促進(jìn)了各主題間幼兒的交往。
階段四:五彩苗圃
天氣轉(zhuǎn)冷,不少孩子從家里帶來(lái)了水仙花、蠟梅、富貴竹等植物,但這些植物很快便被“遺棄”在了植物角。如何利用這些植物培養(yǎng)孩子關(guān)心、照料植物的意識(shí),并與他們的生活經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系在一起?我想到了“農(nóng)家樂(lè)”主題,就和孩子們一起把這些植物移入“農(nóng)家樂(lè)”區(qū)域,經(jīng)過(guò)討論,我們?yōu)樗鹈麨椤拔宀拭缙浴??!斑@些植物叫什么名字?有些什么用途?代表哪些含義呢?”我發(fā)動(dòng)孩子們圍繞這些問(wèn)題回家與父母一起查找和收集資料,并教他們將了解到的資料用繪畫(huà)表征的方式記錄下來(lái),做成溫馨提示卡。
此時(shí)臨近春節(jié),娃娃家、美食店、小醫(yī)院的孩子都來(lái)到這里選購(gòu)自己需要、喜愛(ài)的植物花卉。“五彩苗圃”的工作人員在工作之余還為這些植物澆水,并自制了蠟梅,供客人選擇。為了保護(hù)菜地里的蔬菜免于霜凍,他們還和老師一起為菜園裝上了“暖棚”,為蔬菜寶寶擋風(fēng)遮雨。
這次的材料調(diào)整雖然是教師預(yù)設(shè)的,但幼兒親自參與了資料收集與溫馨提示卡制作的過(guò)程,因此對(duì)材料的運(yùn)用非常熟悉。將植物角的材料與“農(nóng)家樂(lè)”主題有機(jī)整合,有關(guān)植物的知識(shí)不再需要通過(guò)生硬的說(shuō)教來(lái)教給幼兒,在有趣的“五彩苗圃”游戲情景中,幼兒很自然地獲得了有關(guān)植物的知識(shí)和照顧它們的方法,增強(qiáng)了與植物的情感。
遵循循序漸進(jìn)的原則,逐步添加材料或組合區(qū)域之間的材料,使原先“小菜場(chǎng)”游戲逐漸成為豐富、熱鬧的“農(nóng)家樂(lè)”游戲,變成了幼兒都想去玩的游戲區(qū)域。不斷遞進(jìn)或拓展的游戲材料,提高了游戲的延展性,有助于幼兒在游戲中獲得操作技能、認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),提高了幼兒想象、創(chuàng)造、不斷探索的能力。當(dāng)然,循序漸進(jìn)地投放材料必須建立在觀察、了解幼兒的基礎(chǔ)上,只有觀察到幼兒的實(shí)際需求,敏銳地抓住教育契機(jī),及時(shí)調(diào)整材料的行為才是有效的。
讓材料成為游戲發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力
幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),游戲材料的科學(xué)投放、游戲空間的合理設(shè)置有助于幼兒游戲的開(kāi)展,是推動(dòng)幼兒游戲深入進(jìn)行的驅(qū)動(dòng)力。尤其是材料投放,只有投放豐富的、可操作的、滿足不同水平幼兒需要的材料,才能讓幼兒自發(fā)地通過(guò)游戲獲得發(fā)展。 一、 投放豐富的材料,引發(fā)幼兒的游戲行為 幼兒是易受環(huán)境影響的,豐富的游戲材料會(huì)影響幼兒的游戲行為,滿足不同幼兒的多種游戲需求。如,在理發(fā)店游戲中,如果教師僅僅提供吹風(fēng)機(jī)、推子、剪子等理發(fā)工具,那么相應(yīng)地,幼兒的游戲就只能停留在理發(fā)、吹風(fēng)等情節(jié)上;如果教師還提供了洗發(fā)池、洗滌用品等材料,就有可能引發(fā)洗發(fā)、揉搓、按摩等游戲情節(jié);如果教師再能提供卷發(fā)棒、蝴蝶結(jié)、發(fā)夾等美發(fā)材料,就可能引發(fā)幼兒加入有關(guān)梳妝打扮的游戲情節(jié)??梢哉f(shuō),游戲材料的豐富性在很大程度上決定了游戲行為的多樣性。 當(dāng)然。一下子呈現(xiàn)過(guò)多的材料容易讓幼兒注意力分散,不利于游戲的深入,因此,教師需在游戲中關(guān)注幼兒的表現(xiàn),根據(jù)實(shí)際情況不斷豐富、調(diào)整材料。 二、 提供可操作的材料,為游戲加入更多挑戰(zhàn) 精美的成品玩具往往是高結(jié)構(gòu)的,有的只有一種玩法,有的甚至只能看不能玩。而一些可以變形、組合的低結(jié)構(gòu)材料,具有很強(qiáng)的可操作性,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,讓幼兒興趣更為持久。所以,材料的可操作性對(duì)幼兒游戲的影響是很大的,高結(jié)構(gòu)材料和低結(jié)構(gòu)材料在幼兒游戲中的作用是不同的,需要靈活地組合運(yùn)用。如,同樣是新開(kāi)設(shè)的點(diǎn)心店游戲,A班教師投放的都是他們精心制作的點(diǎn)心模型,幼兒在滿足了最初對(duì)招待客人、買(mǎi)賣點(diǎn)心等游戲內(nèi)容的興趣后,漸漸地就失去了興致。而B(niǎo)班教師除了提供少量現(xiàn)成的點(diǎn)心模型外,還提供了各色油泥、小豆子、彩色紙、小木棒等材料,這樣,幼兒便可以根據(jù)顧客的要求,制作各式點(diǎn)心。他們?cè)谟湍嗌宵c(diǎn)綴小豆子做成漂亮的糕點(diǎn),用油泥搓成小丸子串在小木棒上做成各種烤肉串,將彩色紙夾在兩片海綿之中做成三明治……大家玩得興趣盎然。可操作的材料避免了游戲內(nèi)容的單一、重復(fù),也給幼兒創(chuàng)造了更多主動(dòng)探究的機(jī)會(huì)。 二分階段投放材料,滿足幼兒游戲的需要 隨著游戲的深入進(jìn)行,有的幼兒不再滿足于現(xiàn)有的材料,這就需要教師根據(jù)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r作出調(diào)整,以推進(jìn)幼兒游戲水平的提高。 以理發(fā)店游戲?yàn)槔?,在游戲初始階段,投放的材料往往是用以引發(fā)幼兒基本游戲行為的材料,如梳子、剪刀、推子等理發(fā)用具,毛巾、洗發(fā)膏等洗滌用具,理發(fā)師用的小圍裙、顧客用的小圍兜等角色服飾,目的在于引導(dǎo)幼兒了解初步的游戲方法、規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。在幼兒熟悉了游戲的基本流程后,可以和幼兒一起討論,了解他們生活中對(duì)理發(fā)的更多經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步細(xì)化游戲規(guī)則。如,和幼兒一起制作發(fā)型書(shū)供顧客選擇,制作顧客意見(jiàn)本等。這些材料的提供激發(fā)了幼兒深入互動(dòng)的愿望,使游戲有了新的生長(zhǎng)點(diǎn),也促使幼兒的游戲行為向縱深發(fā)展。再接下來(lái),還可以引導(dǎo)理發(fā)師們從思考如何改進(jìn)服務(wù)工作、裝飾店內(nèi)環(huán)境、招攬更多顧客入手來(lái)拓展游戲內(nèi)容。如,提供紙、筆等,支持幼兒為理發(fā)店設(shè)計(jì)海報(bào);為幼兒提供材料箱,引導(dǎo)幼兒自己選擇需要的游戲材料來(lái)布置店內(nèi)環(huán)境;甚至可以提供帶輪子的矮柜、推車,把理發(fā)工具放置在里面,幼兒可以比較自由地改變游戲地點(diǎn),增強(qiáng)與不同游戲區(qū)域之間的交互。 點(diǎn)心店游戲也是一樣。小班時(shí)主要提供廚師衣帽、點(diǎn)心模型、廚具、餐具、餐桌椅等,吸引幼兒再現(xiàn)生活中的情景,引發(fā)幼兒的游戲行為。到了中大班,就需要從引發(fā)更多游戲情節(jié),給予幼兒更多挑戰(zhàn)的角度去考慮。如??梢蕴峁┎牧弦龑?dǎo)幼兒設(shè)計(jì)點(diǎn)心牌、價(jià)目表,收集或自制一些點(diǎn)心制作流程圖貼在廚房,建議幼兒為顧客提供菜單,制作服務(wù)員工作手冊(cè),以激發(fā)幼兒產(chǎn)生更為復(fù)雜的游戲行為。 可見(jiàn),在幼兒不同的發(fā)展時(shí)期,教師提供材料的側(cè)重點(diǎn)是不同的:在游戲初期是讓幼兒熟悉游戲材料,引發(fā)游戲行為;中期是鼓勵(lì)幼兒交往,為幼兒游戲行為的深入發(fā)展提供思路;后期則把更多的關(guān)注點(diǎn)放在了鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)建構(gòu),提出自己的想法并努力實(shí)現(xiàn)上。幼兒在充分感受游戲快樂(lè)的同時(shí),交往能力、解決問(wèn)題能力、創(chuàng)造能力等方面都得到了協(xié)同發(fā)展。 三、 設(shè)置自選材料區(qū),實(shí)現(xiàn)多元教育價(jià)值 隨著游戲情節(jié)的逐步發(fā)展,幼兒常常會(huì)產(chǎn)生新的想法,并力圖尋找合適的材料來(lái)支持自己的設(shè)想。如果教師能提供一個(gè)材料箱或材料區(qū)供幼兒隨時(shí)取用材料,就可以很好地給予支持。 如,一天丁丁當(dāng)上了點(diǎn)心店的廚師,這次他不想用大鍋煮點(diǎn)心了,而是想用蒸籠來(lái)蒸點(diǎn)心。他很快從材料箱中找來(lái)了兩個(gè)圓盒子,把兩個(gè)盒子疊起來(lái),一個(gè)蒸饅頭、一個(gè)蒸餃子,十分逼真。類似案例還有很多,材料箱的設(shè)置使幼兒在游戲中逐漸養(yǎng)成了習(xí)慣,他們能主動(dòng)尋找替代物,及時(shí)解決自己遇到的問(wèn)題。 在設(shè)置材料箱時(shí),教師可以從材料取用和歸置的方便出發(fā),將材料按照活動(dòng)性質(zhì)或材質(zhì)進(jìn)行分類。如,可以根據(jù)活動(dòng)性質(zhì)收集可能用到的各種材料,投放在相應(yīng)游戲區(qū)角附近,也可以利用長(zhǎng)廊、過(guò)道放置多個(gè)材料盒,按材質(zhì)進(jìn)行分類,諸如木材箱、紙品箱、布料箱、塑料制品箱、金屬制品箱、工具箱等。明確的分類既有助于幼兒準(zhǔn)確、快速地尋找到自己需要的材料,也能引發(fā)他們創(chuàng)造性地綜合利用各種材料的行為。還可以實(shí)行幼兒自行管理材料箱的做法,如,某班教師就將大號(hào)食用油桶的上半部分去除,做成一個(gè)材料桶,每個(gè)幼兒一個(gè),貼上幼兒自己的照片和姓名,按小組分別放置。這樣既整齊方便,又有利于幼兒學(xué)習(xí)有序管理自己的物品,增強(qiáng)其自我管理能力。 綜上所述,我們可以清晰感受到,在各種不同的主題游戲中,教師可以通過(guò)適時(shí)、適宜地提供游戲材料,推動(dòng)游戲的發(fā)展,提升幼兒的游戲水平。這是教育者的智慧之舉,也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的價(jià)值所在。
小班角色游戲材料和幼兒游戲行為關(guān)系解讀
本學(xué)期我們小班教研組的專題是:關(guān)注角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料投放的適宜性,促小班幼兒角色意識(shí)的提高。根據(jù)這一專題內(nèi)容,教師定點(diǎn)觀察了小(1)班幼兒的角色游戲情況,重點(diǎn)圍繞游戲環(huán)境和材料因素對(duì)幼兒游戲狀態(tài)的影響進(jìn)行了研討,進(jìn)一步梳理環(huán)境和材料與幼兒角色游戲發(fā)展之間的關(guān)系。 一、教研實(shí)錄 組長(zhǎng):周一上午,我們每位教師對(duì)小(1)班的角色游戲進(jìn)行了定點(diǎn)觀摩?,F(xiàn)在,請(qǐng)大家依次來(lái)交流一下,你所看到的游戲區(qū)中,幼兒和材料的互動(dòng)情況如何? (一)糖果店 教師A:我看的是“糖果店”。三名幼兒在糖果店,樂(lè)樂(lè)不停地吆喝:“賣糖果嘍!賣糖果嘍!”他把已經(jīng)包好的糖果放到盒子里再蓋上蓋子。放了三個(gè)盒子的糖果以后,一名顧客來(lái)了。顧客說(shuō):“我要草莓味的?!睒?lè)樂(lè)就把紅色的三顆糖放到了小熊形狀的盒子里,然后把盒子放在一個(gè)禮品袋中,說(shuō):“給你糖果?!鳖櫩湍弥枪?,去娃娃家了。顧客走后,樂(lè)樂(lè)又開(kāi)始將散裝的糖果分別裝進(jìn)糖果盒中,旁邊的兩名幼兒也開(kāi)始用糖紙包糖果。過(guò)了兩分鐘后,又一名顧客抱著娃娃來(lái)買(mǎi)糖果了。樂(lè)樂(lè)同樣將糖果裝進(jìn)糖果盒,放進(jìn)袋子。顧客拎著袋子開(kāi)心地回家了。 組長(zhǎng):今天的“糖果店”,明顯比上次活動(dòng)時(shí)候熱鬧了許多,顧客多了。“糖果店”中的幼兒也明顯忙碌了許多。其中,有兩樣關(guān)鍵性的材料豐富了游戲的情節(jié),使幼兒有事可做,是什么? 教師B:是糖果盒和糖果袋。新投放的糖果盒、糖果袋這些材料吸引著幼兒投入到游戲中。在操作這些的過(guò)程中,幼兒不像以前那樣無(wú)所事事,而是不停地分分糖果、照看生意。 組長(zhǎng):對(duì)。糖果盒的添置不僅使幼兒更加明確了自己的角色職責(zé),增強(qiáng)了他們的角色意識(shí),也豐富了幼兒的角色行為。禮品袋的作用也顯而易見(jiàn),它使各游戲區(qū)的幼兒之間有了互動(dòng)的橋梁。因此流動(dòng)性材料的添置在一定程度上推動(dòng)了幼兒之間的互動(dòng)。 (二)“點(diǎn)點(diǎn)家” 教師B:我看到“點(diǎn)點(diǎn)家”中的奶奶把鍋拿到餐桌上,把菜都放在里面,開(kāi)始炒。菜不時(shí)地掉到桌子上、地上,然后撿起來(lái)放進(jìn)去再炒。旁邊的媽媽從一個(gè)柜子中取出襪子,一直忙著疊襪子、熨燙圍巾等。 組長(zhǎng):從教師的客觀描述中,可以發(fā)現(xiàn):較上次觀摩,幼兒的角色意識(shí)明顯增強(qiáng)了,奶奶、媽媽都知道自己該做些什么。但是大家想想,奶奶為什么把鍋拿到餐桌上炒?菜又為什么總是從鍋中掉下來(lái)?(出示奶奶炒菜的照片) 教師A:可能當(dāng)時(shí)有別的幼兒在用灶頭。從圖片上看,菜很大,鍋較小,所以菜就容易掉下來(lái)。 教師B:當(dāng)時(shí)廚房里就奶奶一個(gè)人,沒(méi)有人用灶頭??赡苁怯捎谒恢涝铑^在哪里,所以才把鍋放到桌子上炒。 組長(zhǎng):大家分析得有道理,今天教師提供的灶具上只有兩個(gè)圓,幼兒不易認(rèn)出灶頭。建議貼上形象一點(diǎn)的灶具圖標(biāo),暗示幼兒可以在什么地方炒菜。另外,材料的匹配性不夠,炊具太小,而蔬菜、餛飩等食物又很大,放幾個(gè)就裝滿了,不利于幼兒的翻炒。 (三)“妮妮家” 教師C:我在“妮妮家”中看到一名幼兒將一個(gè)胡蘿卜、一個(gè)洋蔥、一根香蕉、一個(gè)橘子洗好了以后,放在砧板上用刀切了切后放進(jìn)鍋中開(kāi)始翻炒起來(lái)。炒了兩分鐘后,拿來(lái)一只碗,用鏟子把“菜”盛進(jìn)了碗里,端著它來(lái)到客廳,放在桌子上。接著,他以同樣的方法,炒了七八盆這樣的“水果蔬菜大雜燴”后喊起來(lái):“開(kāi)飯啦!”娃娃家的其他幼兒就圍攏過(guò)來(lái),坐在桌子旁吃起來(lái)了。 我還看到一名幼兒在臥室里,拿起襪子一個(gè)一個(gè)夾到網(wǎng)格上,大約一分鐘后,夾了四五只就離開(kāi)了。 組長(zhǎng):請(qǐng)大家分析一下“妮妮家”中炒菜幼兒的角色意識(shí)。 教師C:這名幼兒對(duì)于炒菜的過(guò)程、步驟已經(jīng)很清晰了,先洗菜、再切菜,然后炒菜、盛菜。 教師B:他還能在炒完菜后招呼大家一起用餐,說(shuō)明有“爸爸”的角色意識(shí)。 組長(zhǎng):但是,教師也發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。他把水果也放在蔬菜里一起炒了起來(lái)。你們認(rèn)為是什么原因? 教師B:這與教師材料投放的地點(diǎn)不適宜有關(guān)。廚房中放了水果,對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),只能是干擾,沒(méi)有益處。 組長(zhǎng):是的,材料擺放的地點(diǎn)也會(huì)影響到幼兒的角色行為。那再想想,為什么教師認(rèn)為有趣的“襪子對(duì)對(duì)碰”沒(méi)有受到幼兒的歡迎? 教師C:可能是缺少情境性,小班幼兒喜歡一定具有游戲情境的材料,對(duì)于單調(diào)的襪子整理,肯定缺乏耐心和興趣。 教師B:是的,可以增加材料的趣味性,如:增加襪子整理盒,上面貼上不同人物頭像的照片,請(qǐng)他們?yōu)椴煌耐尥拚硪m子。 組長(zhǎng):所以“襪子現(xiàn)象”給我們的啟示是:材料提供了,但是幼兒不感興趣怎么辦?教師要考慮材料的呈現(xiàn)方式,要能吸引幼兒的注意力。 (四)理發(fā)店 教師D:我看的是“理發(fā)店”。今天“理發(fā)店”內(nèi)的幼兒比前幾天多了一些。教師新添置的材料有三個(gè)新吹風(fēng)機(jī)、兩把剪刀和10個(gè)卷發(fā)器。幼兒A把卷發(fā)筒放到幼兒B的頭上,用吹風(fēng)機(jī)吹頭發(fā)。過(guò)了一會(huì)兒,幼兒A說(shuō):“好了,你的頭發(fā)做好了。”于是幼兒B站了起來(lái),準(zhǔn)備走了。幼兒A說(shuō):“歡迎下次光臨!”說(shuō)著就站到門(mén)口大聲招呼:“誰(shuí)要理發(fā)呀!誰(shuí)要理發(fā)呀!”過(guò)了一分鐘,同時(shí)有兩名顧客來(lái)到理發(fā)店,他們說(shuō):“我們要卷頭發(fā)?!薄昂玫摹!庇變篈請(qǐng)他們坐了下來(lái),然后拿出卷發(fā)工具一一給他們卷頭發(fā)。 總體來(lái)說(shuō),店內(nèi)的幾名幼兒都已經(jīng)有了理發(fā)師和顧客的角色意識(shí),理發(fā)師會(huì)招攬顧客、給顧客吹頭發(fā)、做發(fā)型,會(huì)使用禮貌用語(yǔ),顧客會(huì)表明自己想要做的發(fā)型。 組長(zhǎng):那么,為什么今天的理發(fā)店內(nèi)的幼兒有較好的游戲狀態(tài)?與教師提供的材料有什么關(guān)系嗎? 教師A:有很大的關(guān)系。直觀、形象的吹風(fēng)機(jī)、梳子和剪刀等材料讓幼兒明確了自己的角色職責(zé),在使用這些材料的過(guò)程中強(qiáng)化了自己的角色意識(shí)。 教師D:我在觀看的過(guò)程中,還發(fā)現(xiàn)新材料——卷發(fā)器的添置,吸引了不少幼兒的眼球,好幾名理發(fā)師都愿意嘗試著用它為顧客卷頭發(fā),豐富了這些幼兒的角色行為。 組長(zhǎng):小班幼兒比較喜歡直觀、形象的材料,適時(shí)地添置新材料能夠激發(fā)幼兒進(jìn)一步的游戲興趣,從而推高幼兒的游戲水平。 二、反思和啟示 (一)具有情境性、趣味性的游戲材料呈現(xiàn)方式更能激發(fā)幼兒的角色意識(shí) 小班幼兒以直覺(jué)行動(dòng)思維為主,他們喜歡直觀、形象、生動(dòng)的材料。上述研討中,教師觀察到理發(fā)店中的幼兒在游戲中角色意識(shí)較強(qiáng),這與教師提供的形象、豐富的理發(fā)工具吹風(fēng)機(jī)、卷發(fā)筒等材料有著直接的關(guān)系。正是這些生動(dòng)的材料激發(fā)起了幼兒參與角色扮演的愿望,使他們明確自己的角色職責(zé),產(chǎn)生了與自己角色相符的語(yǔ)言和行為。 但是在滿足幼兒數(shù)量充足的材料之后,如何將它們呈現(xiàn)出來(lái)也是一個(gè)需要細(xì)細(xì)琢磨的問(wèn)題。如小(1)班中的“襪子對(duì)對(duì)碰”的材料呈現(xiàn)方式就受到了幼兒的冷淡,沒(méi)有幼兒主動(dòng)去玩,這就需要教師思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象背后的實(shí)質(zhì)原因。對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),沒(méi)有任何情境、缺乏一定趣味性的襪子配對(duì)版面,是沒(méi)有趣味的。教師可以從滿足幼兒對(duì)情境性游戲的需求入手,為幼兒創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的游戲環(huán)境。 (二)高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料的配合有利于豐富幼兒的角色行為 高結(jié)構(gòu)材料的結(jié)構(gòu)相對(duì)比較固定,它們一般形象逼真,可以直接用來(lái)代替或者模擬其他物體進(jìn)行游戲。但由于高結(jié)構(gòu)材料不易改變的特點(diǎn)影響著幼兒持續(xù)角色行為的發(fā)生:不能夠促進(jìn)幼兒豐富的想象力和以物代物能力的發(fā)展。因此,需要低結(jié)構(gòu)材料的配合,共同促進(jìn)幼兒角色游戲的發(fā)展,從而進(jìn)一步豐富幼兒的角色行為。 如:糖果店中的真實(shí)糖果和糖盒是高結(jié)構(gòu)材料,幼兒對(duì)于這兩份材料,只能不停地裝糖果,沒(méi)有更多的角色行為的產(chǎn)生,但是提供了橡皮泥、糖紙等低結(jié)構(gòu)材料后,他們有了制作糖果、變換糖果口味等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生,角色行為因此豐富起來(lái),與顧客互動(dòng)的話題也多了。 (三)提供一定數(shù)量的流動(dòng)性材料能夠豐富幼兒角色游戲行為的內(nèi)容 物質(zhì)材料的流動(dòng)取決于幼兒角色游戲開(kāi)展的需要,它主要是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)或者借用的方式使材料從一個(gè)區(qū)域移動(dòng)到另一個(gè)區(qū)域。在物質(zhì)材料發(fā)生空間移動(dòng)的過(guò)程中,伴隨著幼兒角色游戲內(nèi)容的豐富。如,糖果店中的禮品袋,它是一種真實(shí)的物質(zhì)材料,它具有裝東西的功能,在幼兒游戲過(guò)程中屬于流動(dòng)性物質(zhì)材料。在角色游戲中,有的顧客買(mǎi)了糖果后,拎著禮品袋去娃娃家做客,有的顧客拎著它回家給娃娃吃糖。這一系列游戲行為的發(fā)生與禮品袋本身的功能是分不開(kāi)的。所以,流動(dòng)性的材料是能夠引發(fā)幼兒之間的互動(dòng)交往,同時(shí)豐富幼兒角色游戲行為的重要載體。
自主性區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料投放策略
[摘 要] 自主性區(qū)域游戲是在幼兒興趣與需要的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,它作為幼兒園教育的重要組成部分,對(duì)幼兒身心發(fā)展起著重要作用。教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的區(qū)域環(huán)境,投放適宜的區(qū)域材料,通過(guò)自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會(huì)說(shuō)話;利用圖示讓游戲活動(dòng)更自主;通過(guò)合理規(guī)劃讓材料擺放更有序;通過(guò)家庭和幼兒園的配合讓材料更生活化;通過(guò)付諸情感讓材料更顯互動(dòng)性。
[關(guān)鍵詞] 區(qū)域游戲;區(qū)域環(huán)境;材料投放
游戲是幼兒的天性。《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)明確提出,游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。游戲是幼兒借助對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)知、理解,在假想的情景中模仿與再造的實(shí)踐活動(dòng)。[1]自主性區(qū)域游戲是幼兒自主的、多樣化的游戲活動(dòng)方式,是通過(guò)和游戲材料互動(dòng)自發(fā)進(jìn)行的無(wú)意性學(xué)習(xí)。皮亞杰也曾指出兒童的智慧源于操作,即兒童是在操作、擺弄材料的過(guò)程中建構(gòu)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)的,[2]因此幼兒在與材料互動(dòng)的過(guò)程中,通過(guò)操作材料實(shí)現(xiàn)其娛樂(lè)功能的同時(shí)實(shí)現(xiàn)了其教育功能。[3]在這一過(guò)程中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個(gè)能吸引幼兒、引導(dǎo)幼兒、支持幼兒活動(dòng)的區(qū)域環(huán)境,采取不同的有效策略,使環(huán)境布置、材料等蘊(yùn)含的教育因素發(fā)揮作用,讓幼兒充分活動(dòng),更好地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
一、通過(guò)自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會(huì)說(shuō)話
皮亞杰提出,規(guī)則是兒童從他律走向自律的過(guò)程,即從規(guī)則的外部強(qiáng)制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺(jué)性,因此也是規(guī)則內(nèi)化的過(guò)程。在區(qū)域游戲中形成良好的游戲規(guī)則,有益于幼兒自制力、堅(jiān)持力、獨(dú)立性等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成?!吨改稀返摹罢f(shuō)明”中明確指出,幼兒期學(xué)習(xí)品質(zhì)的好壞決定了幼兒現(xiàn)在和今后學(xué)習(xí)與發(fā)展的質(zhì)量,同時(shí)也指出同伴間協(xié)商制定游戲規(guī)則的重要性,規(guī)則的內(nèi)化有利于幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展。為此,幼兒園可以充分發(fā)揮墻面的教育功能,讓幼兒自主協(xié)商制定規(guī)則,然后將規(guī)則以圖文并茂的方式粘貼在墻上,提醒幼兒應(yīng)該怎么做,如此實(shí)現(xiàn)讓墻面說(shuō)話的教育價(jià)值。
如經(jīng)過(guò)協(xié)商,幼兒覺(jué)得要愛(ài)護(hù)好區(qū)域內(nèi)的材料,保持游戲時(shí)安靜的環(huán)境,于是他們用表示音量的符號(hào)畫(huà)成規(guī)則圖,貼在區(qū)角的墻壁上,以此提醒自己要輕輕拿、輕輕說(shuō)。另外,針對(duì)每個(gè)區(qū)角側(cè)重的規(guī)則重點(diǎn)有所不同的實(shí)際情況,孩子們還設(shè)計(jì)了不同的區(qū)角規(guī)則圖。如科學(xué)區(qū)墻面上畫(huà)的是小人的頭、問(wèn)號(hào)以及記錄紙和筆,表示在科學(xué)區(qū)要?jiǎng)觿?dòng)腦,玩一玩,做記錄;數(shù)學(xué)區(qū)墻面上畫(huà)的是小人的頭、小眼睛、記錄筆和紙,表示在數(shù)學(xué)區(qū)要?jiǎng)觿?dòng)腦,發(fā)現(xiàn)秘密,做記錄等。由于這些規(guī)則都源于幼兒的自主協(xié)商,因此能夠促進(jìn)幼兒內(nèi)化這些規(guī)則??傊ㄟ^(guò)協(xié)商,幼兒將制定的規(guī)則以圖文并茂的形式畫(huà)下來(lái),并粘貼在相應(yīng)的區(qū)域墻面上,能夠很好地提醒和制約幼兒在相應(yīng)區(qū)角中的行為,促進(jìn)其規(guī)則意識(shí)與學(xué)習(xí)品質(zhì)的良好發(fā)展。
二、利用圖示讓游戲活動(dòng)更自主
陳鶴琴曾指出:“兒童易于在潛移默化中接受教育,我們可以利用兒童的暗示感受性來(lái)影響他們的行為和習(xí)慣,在教育上可以取得事半功倍或意想不到的效果”?!吨改稀返摹罢f(shuō)明”也明確指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日?;顒?dòng)中進(jìn)行的?!边@點(diǎn)明了幼兒學(xué)習(xí)的主要特點(diǎn)就是做中玩、玩中學(xué)、生活中學(xué)。幼兒對(duì)外界實(shí)物充滿好奇與興趣,積極探索和控制外在環(huán)境,能夠表現(xiàn)出很強(qiáng)的個(gè)體主動(dòng)性。[4]
區(qū)域游戲是一種自主性探索活動(dòng),教師可以根據(jù)幼兒易受暗示的心理特性,通過(guò)圖示滿足幼兒自主學(xué)習(xí)、玩中學(xué)的需要。如在科學(xué)區(qū)提供自制風(fēng)車、陀螺、降落傘等的制作步驟示意圖,讓幼兒看圖自由探索制作方法;在數(shù)學(xué)區(qū)提供各種美麗序列的瓷磚、項(xiàng)鏈、手鐲等圖片,讓幼兒自主設(shè)計(jì)序列,拼擺瓷磚、串項(xiàng)鏈等;在建構(gòu)區(qū)展示生活中具有美感的建筑、橋梁、社區(qū)等圖片,讓幼兒自發(fā)地設(shè)計(jì)圖紙,自主搭建;在美工區(qū)提供各種材料的創(chuàng)意作品圖,如乒乓球小人,樹(shù)葉貼,松果的創(chuàng)意,紙杯變身,梳子的舞會(huì),雞蛋殼大聚會(huì)等,讓幼兒充分感受欣賞后,自主選擇材料創(chuàng)作作品。通過(guò)這樣的圖示暗示,可以為幼兒創(chuàng)設(shè)一種自我學(xué)習(xí)的環(huán)境,大大激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、積極性與探究欲望,讓幼兒游戲活動(dòng)更自主。
三、通過(guò)合理規(guī)劃讓材料擺放更有序
蒙臺(tái)梭利認(rèn)為兒童的本性是有序的,因此十分強(qiáng)調(diào)教具擺放所形成的秩序感,強(qiáng)調(diào)每一個(gè)教具的擺放都要有其固定的“位置”。幼兒園應(yīng)關(guān)注教室區(qū)域環(huán)境的規(guī)劃與教具的擺放有序。[5]《指南》也特別重視幼兒生活自理能力的培養(yǎng),指出成人應(yīng)為幼兒提供有利于其生活自理的條件,讓幼兒有機(jī)會(huì)自己整理自己的玩具、圖書(shū)或生活用品等。
在區(qū)域材料擺放中,教師可有意識(shí)地按照各區(qū)材料的性質(zhì)進(jìn)行相應(yīng)的分類,以便幼兒有序收放。如科學(xué)區(qū)可以將材料相應(yīng)分為實(shí)驗(yàn)類、觀察類、測(cè)量類、制作類。實(shí)驗(yàn)類包括沉浮、光、電、磁鐵等小實(shí)驗(yàn)材料;觀察類包括樹(shù)葉、種子、標(biāo)本等材料;測(cè)量類包括天平、稱重量等材料;制作類包括風(fēng)車、陀螺等材料。數(shù)學(xué)區(qū)可以將材料相應(yīng)分為益智類、數(shù)學(xué)類。益智類以棋類、迷宮材料為主;數(shù)學(xué)類以數(shù)的組成、排序、圖形等材料為主。通過(guò)這樣合理的規(guī)劃擺放,并圖文并茂地貼上標(biāo)識(shí),如實(shí)驗(yàn)類畫(huà)天平符號(hào),觀察類畫(huà)放大鏡,測(cè)量類畫(huà)尺子,自然材料類畫(huà)石頭、樹(shù)枝等,一方面有助于引起幼兒對(duì)文字、符號(hào)的興趣,另一方面也為幼兒創(chuàng)設(shè)了條件,讓其學(xué)會(huì)主動(dòng)有序擺放材料,并清楚地看到自己都做了哪些工作,接下來(lái)該做哪些工作,從而幫助幼兒形成規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)文明習(xí)慣和社會(huì)秩序感。
四、利用家園配合讓材料更加生活化
《指南》提出,游戲材料和幼兒發(fā)展之間存在一種雙向關(guān)系,材料的種類特點(diǎn)能刺激幼兒的行為方式,幼兒也會(huì)根據(jù)自己的需要決定對(duì)材料的操作方式。[6]同時(shí)大自然對(duì)于幼兒的發(fā)展有著不可估量的意義與價(jià)值,幼兒能從大自然中獲得巨大的精神愉悅和良好的情感體驗(yàn)。[7]大自然中蘊(yùn)含著豐富的低結(jié)構(gòu)材料,對(duì)幼兒游戲行為的限制比較少,目標(biāo)隱蔽,但對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)自主操作和創(chuàng)作的空間更大,幼兒可以憑借自己的經(jīng)驗(yàn)、能力、興趣,充分地進(jìn)行想象,并賦予材料獨(dú)特的意義。因此,幼兒園的材料選擇應(yīng)以低結(jié)構(gòu)游戲材料為主,盡量貼近幼兒的生活、貼近自然。這就需要幼兒、家長(zhǎng)、教師共同配合,收集并整理自然生活中原本可能丟棄的材料,然后將之投放到區(qū)域游戲環(huán)境中,供幼兒創(chuàng)造性地使用。如用枯枝可以制作美麗的樹(shù)花;用小樹(shù)葉可以變出可愛(ài)的小動(dòng)物;撿來(lái)的小石頭可以變成好看的圖案等。這些自然生活中的材料會(huì)大大激發(fā)幼兒的興趣、想象力與創(chuàng)造力,只要教師不限定游戲玩法,幼兒就可以用相同的材料玩出多種游戲,由此促進(jìn)幼兒想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。
五、通過(guò)付諸情感讓材料更顯互動(dòng)性
《指南》倡導(dǎo)以幼兒的積極情緒去推動(dòng)認(rèn)知學(xué)習(xí),這是因?yàn)榭鞓?lè)的情緒和記憶對(duì)幼兒學(xué)習(xí)至關(guān)重要。 [8]材料是幼兒活動(dòng)的載體,新穎、豐富的材料可以吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的探究興趣,[9]因此教師將材料設(shè)置于背景之中時(shí),應(yīng)讓物化的環(huán)境蘊(yùn)含豐富的情感內(nèi)涵,以此激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情和愿望。如教師可以在科學(xué)區(qū)將幼兒收集來(lái)的各種生活材料,包括硬幣、碎布、紐扣、螺絲、瓶蓋、調(diào)羹、鑰匙等,裝飾在自制小船的船帆上,然后讓幼兒進(jìn)入乘坐小船的游戲情境中,手拿磁鐵探索“誰(shuí)吸得起來(lái)”的游戲,可以大大增添幼兒探索的興趣。又如在數(shù)學(xué)區(qū),教師可以提供幼兒好朋友的照片,讓幼兒進(jìn)行比高矮、設(shè)計(jì)美麗項(xiàng)鏈的數(shù)學(xué)活動(dòng)。在生活區(qū),教師可以提供班級(jí)小女生的大頭像,讓幼兒為好朋友編辮子,還可以擺放紙盒制作的機(jī)器人,讓幼兒為機(jī)器人穿衣服、扣扣子等。在美工區(qū),教師更是可以賦予材料以生命,讓幼兒用羽毛裝飾作品,并通過(guò)與幼兒的潛心對(duì)話,讓幼兒說(shuō)出“天上下起了羽毛雨,真美”“紐扣做成的紐扣花,都在花園里,一朵一朵的,五顏六色真漂亮”等審美體驗(yàn)。通過(guò)這樣的情感刺激,愉悅幼兒情緒,促使其更好地和材料互動(dòng),有助于提升幼兒觀察、思維、動(dòng)手操作、語(yǔ)言表達(dá)、想象及創(chuàng)造能力的發(fā)展。
總之,在區(qū)域游戲的開(kāi)展過(guò)程中,環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料的投放都會(huì)對(duì)幼兒的自主學(xué)習(xí)產(chǎn)生影響,教師應(yīng)為幼兒提供一個(gè)適合他們發(fā)展的活動(dòng)“舞臺(tái)”,激發(fā)他們主動(dòng)探究的動(dòng)機(jī),讓他們通過(guò)自主學(xué)習(xí)產(chǎn)生自豪感和自信心,獲得身心發(fā)展。
活動(dòng)區(qū)游戲材料投放適宜性的研究探索
一、問(wèn)題的提出
《幼兒園工作規(guī)程》中指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”。在游戲中孩子變得越來(lái)越靈活并有自己的想法,促進(jìn)了幼兒身心和諧全面的發(fā)展?;顒?dòng)區(qū)游戲是幼兒園實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的重要途徑,是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展水平、實(shí)際需要,有目的、有計(jì)劃地投放材料的過(guò)程和幼兒自主選擇、操作與擺弄材料的過(guò)程融合起來(lái)進(jìn)行的。要使幼兒在游戲中得到發(fā)展,就必須提高游戲質(zhì)量。而影響游戲質(zhì)量的關(guān)鍵因素就是游戲材料。豐富而適宜的材料,為每一個(gè)孩子提供了活動(dòng)的條件和表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),是決定幼兒主動(dòng)活動(dòng)的重要因素之一,它直接影響幼兒的興趣,使幼兒在玩耍中各種能力得到提高。
近年來(lái)我國(guó)幼教專家和幼教實(shí)踐工作者,從不同角度對(duì)幼兒園游戲進(jìn)行了研究。
如北師大的馮小霞教授、張燕教授、上海的林茅、南京師大的趙寄石教授,華東師大的華愛(ài)華等對(duì)游戲課題開(kāi)展了深入的研究。但大多集中在幼兒主體性的發(fā)揮,環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、教師的指導(dǎo)、幼兒間的交往能力以及有關(guān)科學(xué)探究區(qū)材料投放的研究。而深入探究幼兒與材料之間的關(guān)系,活動(dòng)區(qū)材料投放的適宜性仍是游戲的一個(gè)熱點(diǎn)問(wèn)題。
為了更好的開(kāi)展活動(dòng)區(qū)游戲,發(fā)揮材料的教育功能和教育價(jià)值,我園提出了活動(dòng)區(qū)游戲材料適宜性的研究。試圖研究游戲材料的投放在幼兒發(fā)展中的作用,使材料成為不說(shuō)話的老師,讓幼兒在操作材料過(guò)程中,獲得最大限度的發(fā)展。
二、研究方法
(一)對(duì)象:本園小班、中班、大班幼兒150名,年齡3——5歲。
(二)調(diào)查方式:
1、廣泛收集資料進(jìn)行分析研究,撰寫(xiě)資料綜述。
2、觀察法,幼兒區(qū)域游戲活動(dòng)時(shí)教師現(xiàn)場(chǎng)觀察記錄并分析。
(1)觀察記錄幼兒操作材料的情況、游戲內(nèi)容。
(2)觀察幼兒使用材料的頻次和持續(xù)時(shí)間
三、研究效果
(一)材料投放與教育目標(biāo)相結(jié)合
材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),活動(dòng)區(qū)游戲是實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)的重要途徑。如何有計(jì)劃、有目的的將教育目標(biāo)隱性地體現(xiàn)在材料投放之中,一直是我們研究探討的重點(diǎn)。教育目標(biāo)是通過(guò)層層分解而體現(xiàn)在幼兒一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)之中的。教師要對(duì)本班幼兒當(dāng)前的教育目標(biāo)有清晰的理解和把握,才能有針對(duì)性地選擇、投放那些對(duì)幼兒的發(fā)展有促進(jìn)作用的操作材料,從而使材料能夠滿足幼兒現(xiàn)階段發(fā)展的實(shí)際需要。如:中二班,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,制定的近階段教育目標(biāo)是:培養(yǎng)幼兒觀察探索、動(dòng)手操作的能力。結(jié)合目標(biāo)與“變”的主題探索活動(dòng)相結(jié)合,在美工區(qū)中教師投放了彩泥、膠泥,各種顏色不同的紙張(報(bào)紙、皺紋紙、卡紙、宣紙)娃娃家投放了蠟燭、氣球,自然角投放了小蝌蚪、小雞和小鴨等。幼兒在操作探索的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)五顏六色的泥團(tuán)團(tuán),可以變成各種栩栩如生的小動(dòng)物;各種漂亮的紙可以折成許多好玩的玩具,將這些玩具放在水中,發(fā)現(xiàn)它們逐漸的就變了,皺紋紙將水染的五顏六色;宣紙折的小鴨子一會(huì)兒就濕了倒在了水面上;卡紙折的天鵝堅(jiān)持性最強(qiáng);為娃娃過(guò)生日的蠟燭在燃燒的過(guò)程中變小了,氣球用嘴一吹慢慢的變大了,小蝌蚪先長(zhǎng)出了后腿、后長(zhǎng)出了前腿,逐漸變成了小青蛙,小雞、小鴨也長(zhǎng)大了。在這一系列觀察操作探索活動(dòng)中,幼兒的興趣非常高,他們發(fā)現(xiàn)了許多事物的不同變化,使預(yù)定的教育目標(biāo)與幼兒的發(fā)展緊密結(jié)合,促進(jìn)了幼兒能力的提高。
(二)材料投放與活動(dòng)區(qū)特點(diǎn)相結(jié)合
活動(dòng)區(qū)活動(dòng)是孩子們最喜歡的游戲形式,教師根據(jù)孩子的興趣、需要和發(fā)展目標(biāo)開(kāi)設(shè)不同的活動(dòng)區(qū)域,使他們?cè)谶@里可以盡情的展現(xiàn)自己的才華。活動(dòng)區(qū)內(nèi)容不同,投放的材料也不同。為此,教師根據(jù)活動(dòng)區(qū)不同的教育功能和我們所分解的不同的材料層次,投放不同材料,切實(shí)促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如大班在科學(xué)角,投放了電線、電珠、塑料、毛線、電池、手電筒、萬(wàn)花筒、紙條等材料,促進(jìn)幼兒探索、嘗試和發(fā)現(xiàn)材料的內(nèi)在不同,激發(fā)幼兒對(duì)生活中自然科學(xué)現(xiàn)象的興趣。小二班在建筑區(qū)投放了各種不同形狀、顏色的大紙箱,并在建筑區(qū)的分隔物上粘貼形狀各異的建筑圖片,幼兒在搬弄、擺放、圍攏、堆高的過(guò)程中,發(fā)展了小手的靈活性和空間知覺(jué),提高了構(gòu)建的能力。中二班在美工區(qū)投放了紙盒、紙杯、紙繩、紙盤(pán)、彩色紙、瓶蓋、毛線、石子、小棍、果殼、彩泥等,并擺放一些具有藝術(shù)色彩的作品,讓幼兒在這個(gè)環(huán)境氣氛中引發(fā)藝術(shù)靈感,使幼兒在制作、繪畫(huà)、捏泥的過(guò)程中想象力、創(chuàng)造了得到充分的發(fā)揮,提高了幼兒的動(dòng)手能力。小一班在娃娃家投放了小推車、搖籃、藥箱、圖書(shū)、洗衣服的用具等,每個(gè)幼兒都玩的那么投入,合作交往能力和語(yǔ)言表達(dá)能力得到了鍛煉和提高。為各個(gè)活動(dòng)區(qū)投放不同的材料,更加激起了幼兒游戲的興趣,他們?cè)谟螒蚯榫爸胁僮?,在合作中學(xué)習(xí)、探索,在玩中成長(zhǎng)。
(三)材料投放與幼兒年齡特點(diǎn)、興趣相結(jié)合
興趣是最好的老師,幼兒對(duì)游戲材料的興趣和需要往往反映在游戲中。教師只有深入觀察了解本班幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣需要,才能使材料的投放更具有針對(duì)性,用材料豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),提高能力。在研究中,我們采取觀察記錄的方法了解幼兒對(duì)游戲材料的反映及需求。根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),小班以角色游戲?yàn)橹?,中班以培養(yǎng)幼兒的交往經(jīng)驗(yàn)和提高動(dòng)手操作能力為主開(kāi)展結(jié)構(gòu)游戲、美工游戲等,隨著幼兒空間知覺(jué)和數(shù)行等邏輯思維的發(fā)展,大班主要開(kāi)展了科學(xué)游戲、棋類游戲等。小一班幼兒在娃娃家中非常喜歡為娃娃洗衣服、做飯,過(guò)生日,但是缺少有關(guān)的材料,教師觀察到幼兒的興趣后,及時(shí)投放了“肥皂、涼衣繩、水龍頭、調(diào)料瓶、照相機(jī)、生日蛋糕等”,滿足幼兒游戲的需要。中二班幼兒在自然角中觀察到小蝌蚪的變化,進(jìn)而在教師的引導(dǎo)下孩子們對(duì)周圍事物的變化產(chǎn)生了濃厚的興趣,結(jié)合幼兒的興趣開(kāi)展了以“變”為主題的探索活動(dòng)。教師在活動(dòng)區(qū)中投放了適宜幼兒觀察探索變化的材料,如:幼兒成長(zhǎng)過(guò)程中不同時(shí)期的照片、彩泥、膠泥、蠟燭、氣球、各種顏色不同、質(zhì)地不同的紙張,大小不一的紙盒,小雞、小鴨、小蝌蚪等,幼兒完全沉浸在游戲之中,在游戲中盡情的探索發(fā)現(xiàn)。大班在科學(xué)區(qū)老師發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)萬(wàn)花筒產(chǎn)生了濃厚的興趣,尤其是對(duì)千奇百變的各種花紋很是好奇,手不斷的轉(zhuǎn)動(dòng),觀察它的變化。教師及時(shí)投放多個(gè)萬(wàn)花筒,利于更多的幼兒觀察探索。在此基礎(chǔ)上,教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒想辦法,怎樣讓這么美麗的花紋留下來(lái),應(yīng)孩子的要求投放了彩色紙、筆、顏料等供幼兒將看到的花紋畫(huà)下來(lái)。當(dāng)幼兒又對(duì)萬(wàn)花筒的花紋是如何產(chǎn)生的發(fā)生興趣時(shí),教師與孩子一起找來(lái)了不同顏色的玻璃,游戲又進(jìn)入了一個(gè)高潮,花紋是怎樣產(chǎn)生的主題探索活動(dòng)生成了,幼兒開(kāi)始了新的探索、新的嘗試。
(四)材料投放與幼兒的發(fā)展水平相結(jié)合
皮亞杰提出:教師應(yīng)了解兒童,教育教學(xué)工作不能成人化,要重視兒童的特點(diǎn),
要適合兒童發(fā)展的水平。從這個(gè)觀點(diǎn)出發(fā),我們認(rèn)為在活動(dòng)區(qū)游戲中要結(jié)合幼兒的發(fā)展水平,突出材料投放的層次性。投放材料的層次性,是指教師在選擇、投放操作材料前,能夠預(yù)先作思考。將所要投放的材料,逐一與幼兒通過(guò)操作該材料可能達(dá)到的目標(biāo)之間,按由淺入深、從易到難的要求,分解成若干個(gè)能夠與幼兒的認(rèn)知發(fā)展相吻合的、可能的操作層次,使材料“細(xì)化”。并在活動(dòng)時(shí),給予他們必要的提示和引導(dǎo),使幼兒在選擇材料,進(jìn)行操作擺弄時(shí),能夠按自己的能力,選擇適宜自己的材料,用自己的方法,較快地進(jìn)入探索,向目標(biāo)邁進(jìn)。如;大班根據(jù)幼兒的發(fā)展水平,準(zhǔn)備在科學(xué)區(qū)投放探索斜面變化的材料時(shí),三位教師認(rèn)真研究材料的使用和玩法,經(jīng)過(guò)精心的分析、研究和考慮、分解,制定出投放材料的層次和步驟。首先提供平面、斜面和小球,鼓勵(lì)幼兒發(fā)現(xiàn)球在平面和斜面上的不同運(yùn)動(dòng)方式。然后,提供幼兒可以變換角度的斜面,幼兒可能會(huì)發(fā)現(xiàn)斜面的角度不同時(shí),球運(yùn)動(dòng)的變化。接著提供長(zhǎng)度不同的斜面,讓幼兒操作觀察。在此基礎(chǔ)上提供不同的斜面,不同的球體,引導(dǎo)幼兒比較、發(fā)現(xiàn)其中的秘密。中二班在泥塑區(qū),先投放彩泥,當(dāng)幼兒逐漸掌握了搓、團(tuán)、壓、分泥的技能后,對(duì)一些泥工工具、豆子、小棍等輔助材料有了需求,于是教師與孩子一起準(zhǔn)備這些材料投放到區(qū)域中,并且根據(jù)不同孩子的需要投放了羽毛、玻璃瓶、紙盤(pán)等,隨著幼兒能力的不斷發(fā)展,逐漸投放不同層次的游戲材料,使材料的層次性更加突出,促進(jìn)了幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。
一位教育家曾指出:“兒童的智慧源于操作”,兒童是在對(duì)材料的操作、擺弄過(guò)程中建構(gòu)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)的。通過(guò)對(duì)材料投放適宜性研究的初步探索,使教師獲得了許多有益的經(jīng)驗(yàn),使孩子在游戲活動(dòng)中得到發(fā)展,獲得成功的體驗(yàn)。在材料的投放上,我們的研究探索還很不全面和深入,如:怎樣根據(jù)幼兒的興趣在音樂(lè)區(qū)、語(yǔ)言區(qū)投放相應(yīng)的材料,如何針對(duì)幼兒的個(gè)體差異投放不同的材料,突出材料的豐富性等,還需要我們進(jìn)行深入細(xì)致的研究探索,使材料的投放更全面、更豐富,能夠吸引幼兒更多地、自主地參與到游戲活動(dòng)中,讓幼兒有更多的動(dòng)眼、動(dòng)手、動(dòng)腦的機(jī)會(huì),促進(jìn)幼兒在游戲中全面發(fā)展。
小班游戲材料的提供
在幼兒實(shí)際的活動(dòng)中,生活的全貌會(huì)在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對(duì)集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法?!毒V要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng)。下面我僅以美工區(qū)和積木區(qū)為例,談?wù)勅绾螢樾“嘤變禾峁┻m宜的游戲材料。
小班幼兒剛?cè)雸@時(shí)不會(huì)畫(huà)不會(huì)剪,首先,我利用教室里環(huán)境布置的繪畫(huà)、手工作品,讓孩子觀察、欣賞,引起他們自己動(dòng)手創(chuàng)作的興趣,并根據(jù)實(shí)際制定切實(shí)可行的計(jì)劃。在投放材料時(shí)要有選擇、有計(jì)劃。美工區(qū)可以與美術(shù)課相聯(lián)系,如教育活動(dòng)中認(rèn)識(shí)紙和油畫(huà)棒,美工區(qū)就相應(yīng)地給幼兒提供紙和油畫(huà)棒,使幼兒在隨意涂畫(huà)中鞏固對(duì)紙、油畫(huà)棒的認(rèn)識(shí)。同時(shí)學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢(shì),養(yǎng)成在紙上畫(huà)畫(huà)的習(xí)慣,而不是任意在墻上、門(mén)上亂畫(huà)。
對(duì)小班幼兒可以先提供油畫(huà)棒的涂色、繪畫(huà),手指點(diǎn)畫(huà)、棉簽畫(huà)、幾何圖形粘貼,剪紙、撕紙、折紙,進(jìn)行泥工等活動(dòng)。教師要考慮有計(jì)劃地開(kāi)展活動(dòng),從易到難投放材料,要注意適應(yīng)不同幼兒的需要。如涂色活動(dòng)剛進(jìn)行時(shí),我為孩子提供的是樹(shù)的涂色,漸漸提供蘋(píng)果的涂色,然后是葡萄的涂色。這樣涂色面積由大漸漸變小,要求幼兒不出輪廓涂色,難度就有所增加。粘貼也同樣,開(kāi)始為魚(yú)的輪廓線貼小紙片,然后為小花、小船等進(jìn)行粘貼。當(dāng)孩子們的粘貼技能提高了,不滿足于這些活動(dòng)時(shí),教師可以進(jìn)一步提供珠子、珠片,讓孩子粘貼各種小動(dòng)物。隨著能力的增長(zhǎng),孩子的興趣就會(huì)越來(lái)越高,教師可以提供團(tuán)好的小紙球,也可以提供沒(méi)有團(tuán)的皺紋紙片,引導(dǎo)幼兒自己準(zhǔn)備活動(dòng)材料。如有一次,一個(gè)小朋友到美工區(qū)玩紙團(tuán)粘貼,玩了一會(huì)兒,興趣不是很高。這時(shí),我就引導(dǎo)他想想小紙團(tuán)是怎么做出來(lái)的,他指著小紙片說(shuō):“用小紙片團(tuán)的?!崩蠋熅凸膭?lì)他自己動(dòng)手團(tuán)紙?jiān)僬迟N,這樣他來(lái)了興趣,很高興地向老師學(xué)習(xí)團(tuán)紙的方法。
以后,根據(jù)計(jì)劃,培養(yǎng)幼兒使用剪刀的能力。我們?cè)诿拦^(qū)給幼兒提供了剪刀以及相應(yīng)的紙材料。開(kāi)始,為讓幼兒學(xué)習(xí)在紙上剪直線,我把幼兒畫(huà)過(guò)的畫(huà)紙裁成直條狀,讓幼兒為“餐飲店”剪“面條”。之后,提供一些半成品,如蝴蝶、房子等,讓他們把一只只蝴蝶、一座座房子剪下來(lái)。當(dāng)幼兒基本掌握了剪刀的使用方法,我為幼兒提供較為復(fù)雜的雙層的底紙,讓他們動(dòng)手剪貼小燈籠。從剪“面條”到剪“物體”,從單一的剪到剪貼相結(jié)合……材料的提供適應(yīng)了不同幼兒的能力,他們興趣高,積極參加美工區(qū)的活動(dòng),動(dòng)手又動(dòng)腦,游戲水平也不斷提高。
結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ),為使小班幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲,我除提供積木外,還提供適宜的輔材。如在搭建“房子”時(shí),為幼兒提供一些小動(dòng)物,請(qǐng)幼兒為這些小動(dòng)物造新房,使每個(gè)幼兒都有了積極參與活動(dòng)的興趣。但值得注意的是,輔材的提供不能限制幼兒的活動(dòng)。如在“汽車”的游戲中,有四位小朋友一開(kāi)始就搶小汽車。我意識(shí)到輔材不適宜或過(guò)多,會(huì)轉(zhuǎn)移孩子的注意。當(dāng)我說(shuō)因?yàn)闆](méi)有停車場(chǎng)汽車要開(kāi)走后,他們沒(méi)有了汽車可搶,就開(kāi)始搭停車場(chǎng),停車場(chǎng)搭好了,他們就用積木搭出了各種各樣的汽車開(kāi)始游戲。通過(guò)這件事說(shuō)明,幼兒能創(chuàng)造的東西就要給他們機(jī)會(huì)去創(chuàng)造,這樣更能調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性。
給幼兒提供材料不是給他們看的,是給他們玩的,提供給幼兒的材料必須能激發(fā)他們操作的興趣,能使他們?cè)谠兴降玫教岣?,才具有價(jià)值。
中班游戲教案評(píng)價(jià)《三只小豬》
活動(dòng)目標(biāo):
1、能較為生動(dòng)地表現(xiàn)大灰狼和三只小豬的形象特征。
2、學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單地評(píng)價(jià)自己或同伴的游戲情況。
3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
三只小豬和大灰狼、豬媽媽的頭飾,自制草房、木房、磚房等道具,事先布置好表演的場(chǎng)景。
指導(dǎo)要點(diǎn):
一、請(qǐng)表現(xiàn)力強(qiáng)的幼兒示范表演故事《三只小豬》一遍。
二、想一想、說(shuō)一說(shuō):
1、你最喜歡誰(shuí)表演的角色?為什么?
2、怎么樣的語(yǔ)氣、表情和動(dòng)作使角色表演更形象逼真、生動(dòng)有趣?
3、集體聯(lián)系大灰狼說(shuō)話、大灰狼撞房子,小豬害怕、著急地逃命等片段。
4、幼兒分組表演。
5、評(píng)價(jià):
說(shuō)一說(shuō)自己或同伴的游戲情況。
教師肯定個(gè)別幼兒教為生動(dòng)地表現(xiàn)大灰狼和三只小豬鮮明星星特征。
中班表演游戲教案《三只小豬》
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)作品主題、情節(jié)加以想象,能較有創(chuàng)造性地表演。
2、運(yùn)用連貫的語(yǔ)言,適當(dāng)?shù)膭?dòng)作、表情,表現(xiàn)角色性格特征。
3、懂得遵守游戲規(guī)則。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
豬媽媽、小豬、狼的頭飾、房子背景圖片、輔助材料樹(shù)、花、草等等
活動(dòng)過(guò)程:
出示小豬頭飾,引出今天游戲的主題。
教師講述故事,幼兒認(rèn)真傾聽(tīng)。
以提問(wèn)的方式引導(dǎo)幼兒熟悉故事的情節(jié)。
故事里有誰(shuí)?發(fā)生了什么事情?
讓幼兒學(xué)習(xí)故事中角色的對(duì)話。
鼓勵(lì)孩子表演故事中的動(dòng)作、表情。
幼兒分組表演,師指導(dǎo)。
提醒幼兒講述對(duì)話應(yīng)大聲,清楚。
注意角色的出場(chǎng)順序。
鼓勵(lì)幼兒添加自己的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情表演。
提醒幼兒別的小朋友在表演的時(shí)候要認(rèn)真的傾聽(tīng),不打斷、不影響。
幼兒園角色游戲材料投放的誤區(qū)及解決策略
角色游戲是培養(yǎng)幼兒交往能力、發(fā)展幼兒社會(huì)化情感的主要途徑。筆者在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),很多教師在角色游戲材料投放時(shí)容易陷入兩個(gè)誤區(qū)。 誤區(qū)一:材料越多越好 ◆弊端一:現(xiàn)場(chǎng)雜亂,不易整理 在“娃娃家”游戲提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒所需要的。有些教師精心在娃娃家的桌子上設(shè)置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)卻常被幼兒推擠到地上而無(wú)人理睬,反而造成了游戲秩序的混亂。走進(jìn)很多游戲進(jìn)行中的“娃娃家”,我們經(jīng)??吹降孛妗⒆烂骐s亂無(wú)章的現(xiàn)象。游戲結(jié)束后,這些材料的整理就成了問(wèn)題,因?yàn)閿?shù)量超出了幼兒的整理能力,也加重了教師的負(fù)擔(dān)。 ◆弊端二:注意分散,難以深入 有些教師為了豐富游戲材料,投放的材料可謂五花八門(mén)。投放種類過(guò)多的材料,盡管能吸引幼兒投入活動(dòng),但也容易導(dǎo)致幼兒分心,使幼兒經(jīng)常是拿起一物——擺弄片刻——丟棄——換另一物。幼兒的注意力集中到了把玩各種材料上,就難以投入游戲情節(jié),這顯然與我們投放材料的初衷是不一致的。 解決策略: 在投放材料時(shí),應(yīng)考慮材料與活動(dòng)目標(biāo)的關(guān)系,做到有的放矢,加強(qiáng)材料投放的針對(duì)性、目的性和科學(xué)性,并依據(jù)對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察,定期更換與補(bǔ)充。 1.材料應(yīng)按需投放。各個(gè)游戲角中需要什么樣的材料,應(yīng)該根據(jù)特定游戲角的設(shè)置和幼兒的需要來(lái)定,可以將一些不是經(jīng)常用到的材料放在“百寶箱”中,供幼兒選擇性地使用,這樣既能保證游戲的需要,又能保持游戲角的整潔。 2.材料應(yīng)逐步添加。很多幼兒園經(jīng)常有類似“游戲角創(chuàng)設(shè)評(píng)比”的活動(dòng),很多教師的做法是在評(píng)比之前做足新材料,集中投放。為避免導(dǎo)致幼兒分心,教師投放時(shí)應(yīng)體現(xiàn)逐步添加的原則。 誤區(qū)二:材料越像越好 隨著幼兒園的環(huán)境設(shè)置日趨齊全、先進(jìn),許多玩具也越來(lái)越逼真,很多教師誤以為游戲材料越像越好,這導(dǎo)致了材料在使用價(jià)值上大打折扣。 ◆弊端一:功能單一,局限想象 過(guò)于逼真的材料容易帶來(lái)功能單一、缺乏可變性的不足。如“娃娃家”從廚房設(shè)備到家用電器應(yīng)有盡有;醫(yī)院里小小醫(yī)療箱、藥瓶、X光片樣樣齊全;點(diǎn)心店里的點(diǎn)心、水果店的水果一應(yīng)俱全。如此豐富、逼真的材料會(huì)局限幼兒想象力的發(fā)揮,不利于幼兒游戲水平的提高。 ◆弊端二:過(guò)于逼真,不夠衛(wèi)生 筆者在組織游戲中遇到過(guò)這樣真實(shí)的事情:“點(diǎn)心店”提供了用橡皮泥做的“餅”,上面還粘有“花生米”,看上去非常逼真,一名小班幼兒“買(mǎi)”了以后就直接往嘴巴里送。這樣的現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮,有時(shí)并不是因?yàn)橛變翰欢l(wèi)生,確實(shí)因?yàn)槟切┎牧咸普媪耍粌H不利于游戲開(kāi)展,還在一定程度上存在衛(wèi)生與安全隱患。 解決策略: 在投放材料時(shí),教師應(yīng)考慮材料與幼兒學(xué)習(xí)、生活的關(guān)系,既保證游戲的開(kāi)展,又有利于幼兒良好衛(wèi)生習(xí)慣的養(yǎng)成。 提供半成品的材料。半成品的材料更能激發(fā)幼兒的思維發(fā)展,幼兒把它想成什么,它就是什么,這對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是件快樂(lè)的事情,對(duì)于游戲的進(jìn)展來(lái)說(shuō)也是有意義的。在幼兒角色游戲過(guò)程中,當(dāng)沒(méi)有顧客光臨的時(shí)候,一些如醫(yī)生、營(yíng)業(yè)員等角色就顯得無(wú)事可做。在每個(gè)游戲角里,我們提供一些半成品材料,供幼兒在無(wú)事可做的情況下做一些顧客需要的材料,豐富游戲的情節(jié)。 “教師是幼兒活動(dòng)材料的提供者,當(dāng)幼兒對(duì)某個(gè)方面的主題感興趣的時(shí)候,教師要做的一件事情就是收集相關(guān)的材料。”同樣,在幼兒園的游戲角中,我們更要注意材料投放的藝術(shù)性和科學(xué)性,走出材料投放的誤區(qū),使材料更符合幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際需要,更好地服務(wù)于幼兒的游戲,真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。