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教育隨筆:在游戲中反應(yīng)生活經(jīng)驗

發(fā)布時間:2021-06-09 教育隨筆 小班教育隨筆 教育教學(xué)隨筆

游戲開始了一會兒,可我發(fā)現(xiàn)美容院的翁靜怡一直愁眉苦臉的,看見我走過去才露出笑臉道:“肖老師,要不要來理發(fā)呀?”我欣然答應(yīng)了。

翁靜怡服務(wù)可周到了,請我到水池邊坐好,幫我圍好毛巾,邊仔細塞進衣服領(lǐng)子里,打開水龍頭又問我水溫如何。

‘正好”我接著說“老板,看你愁眉苦臉的,是不是沒生意?。俊?/p>

“是呀,老是沒客人”翁靜怡垂頭喪氣的。

“會不會是你這價格太高所以才沒客人呀?”我接著問。

翁靜怡趕緊搖搖手說:“不呀,我已經(jīng)打折很優(yōu)惠了。”

“那有沒有人知道你在搞優(yōu)惠活動呢?”翁靜怡老板笑笑搖搖頭。“那想想有什么宣傳的方法讓大家知道呢?”我提示著。

“發(fā)傳單!”翁靜怡一溜煙的走了,到百寶箱找了些彩色紙和記號筆出來,像模像樣的設(shè)計起來了。不一會興奮的跑到我面前,揮了揮幾張她設(shè)計好的傳單,我接過一看,每張上面都畫了一個漂亮妹妹的頭,頭發(fā)上帶了很多美麗的發(fā)卡,旁邊還寫著數(shù)字7,估計是打七折的意思。

我摸摸她頭,微笑著和她說;“不錯,快去試試,發(fā)傳單的時候別忘記說打七折的事?!?/p>

翁靜怡很快在娃娃家,超市等門前都發(fā)了一兩張傳單,還真有不少顧客去美容院湊熱鬧了,生意一下子火爆起來了。娃娃家的楚楚理好發(fā)后,翁靜怡還親切的問:“對我們的服務(wù)還滿意嗎?”

“滿意,”楚楚繼續(xù)說道:“你們這不錯,價格合理,我能辦張卡嗎?”

“沒有,哦,不,有的,你等等?!崩习逵秩グ賹毾淠昧藦埮f的手機充值卡,給了楚楚說“你下次來,我給你更便宜哦?!庇螒虿牧系耐斗乓紤]幼兒的年齡特點,大班幼兒的游戲經(jīng)驗相當(dāng)豐富,并且在游戲中能反映多樣的生活經(jīng)驗,在這次游戲中無論是宣傳還是會員卡都是孩子們根據(jù)自己的生活經(jīng)驗生成的游戲情節(jié)。對大班孩子來說,他們的思維正在進一步的抽象化,因此,在游戲中表現(xiàn)出更多高級的替代行為。例如老板制作的會員卡,就用百寶箱里的舊電話卡代替,宣傳單就是用彩色紙手工加工成的,比貴賓卡的直接替代更進了一步,宣傳單和貴賓卡都是幼兒在游戲中以物代物,創(chuàng)造性的解決游戲中發(fā)生的問題。因此,在為大班幼兒投放游戲材料時,可以更多地投放一些低結(jié)構(gòu)或者非結(jié)構(gòu)化的東西,比如給孩子提供一個百寶箱,里面可以放上各種廢舊材料,紙,筆等。這次游戲結(jié)束后討論時我表揚了翁靜怡的會員卡的方法,并鼓勵孩子們再收集些爸爸媽媽不要的卡,可以給我們的美容院做會員卡,通過討論,孩子們還探討出來了一條新的規(guī)則,就是在美容院消費滿10元還可以獲得一張貴賓卡,有卡的可以免費理兩次發(fā)。

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教育隨筆:在游戲中學(xué)排隊


今天戶外活動結(jié)束后,小朋友們排隊喝水,傳來了一陣吵鬧聲,我趕過去看到好幾個小朋友擠在飲水機前一團亂。姚晨曦還一手擋住飲水機不讓其他小朋友喝,我沒有急著批評他而是問他:“為什么不讓其他小朋友喝水?!彼麕е耷徽f;“我很渴,我想第一個喝水,她們太慢了?!薄靶∨笥讯己芸?。”“小朋友都很渴,這可怎么辦呢?”小朋友氣嘴八舌的討論,我想一定要讓小朋友們有好好排隊的意識。

這件事后我?guī)Ш⒆觽兺媪艘粋€《運水果》的游戲,在游戲中讓孩子排著隊從獨木橋上走過去放水果,強調(diào)要一個跟著一個排好隊走才能又快又安全的把水果運過去。游戲孩子們玩得很開心,我們還討論了要怎么才能把隊排排好。下次去喝水我看到孩子們開著小火車走過去了,還有幾個孩子在提醒其他小朋友要一個跟著一個才能快點喝到水。

通過這件事我發(fā)現(xiàn)要讓孩子明白一個到理游戲是一種很有效的途徑,比簡單的說教管用的多,常規(guī)教育也要在生活的點滴中去發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

教育隨筆:游戲化在一日生活中的作用


教育隨筆:游戲化在一日生活中的作用

這天天空中飄起了小雨,為了孩子們能有個快樂的一天,三位老師幫孩子們準備了好多的小游戲,如《搶椅子》、《猜硬幣》、《猜猜我是誰》等,都是孩子們平時最愛纏著我玩的游戲,那次我就和他們玩?zhèn)€夠,一個上午,我們小班的教室里一直充滿著歡樂的笑聲,看著孩子們那純真的笑容,我一點都不覺得累,反而心里有股暖流充斥全身。

"洋洋老師,我好喜歡你哦!"正當(dāng)我回想著孩子們生活的點滴時,班里古靈精怪的謝成未突然抱著我的腿說道。我聽了,真的很開心,我說:"為什么喜歡洋洋老師呢?""今天的洋洋老師一點都不兇,還和我們玩游戲,所以我喜歡你。"謝成未用他那天真的眼睛看著我說。聽了這句話,我不是開心,反而有點驚訝,難道這就是我給孩子們的印象嗎?"未未,老師平常是不是真的很兇???"我輕聲問道。"也不全是,洋洋老師批評我們時的樣子最兇了,我不喜歡,我喜歡今天的洋洋老師,一直在笑。"聽了未未的這句話,我不禁開始反省自己平時的教態(tài),的確當(dāng)孩子們犯小錯誤時,我會很嚴厲的批評他們,原來我在孩子心目中是這樣的時好時壞,我瞬間明白這是為什么:那是因為我由剛剛開始參加工作的熱情到現(xiàn)在的隨遇而安,從心態(tài)上我發(fā)生了轉(zhuǎn)變,所以我變了,變得有點心浮氣躁,感覺有點是為了工作而工作。

而正是今天的小游戲拉近了我與孩子們的距離,他們真正的把我當(dāng)成了一個大朋友!

教育隨筆:體驗游戲的樂趣


教育隨筆:體驗游戲的樂趣

在主題活動“寶寶真棒”的社會領(lǐng)域中進行了《好寶寶有禮貌》的教學(xué)活動,讓幼兒學(xué)會如何去用禮貌用語。知道哪些都是禮貌用語,而且會主動去說,從而學(xué)會做一個有禮貌的好寶寶。根據(jù)活動目標及內(nèi)容,我將此活動內(nèi)容的圖片投放到了娃娃家,讓幼兒通過角色扮演直接感受,并運用禮貌用語“請、你好、謝謝、再見”等。在區(qū)域中我還投放了玩偶、廚房用品,讓幼兒在游戲的過程中鞏固認識禮貌語。

我們的亦森寶貝在進行“我是小主人”的時候,他會主動對每一位“小客人”說:“歡迎你、請進”,在“小客人”離開的時候,還會主動去說:“再見”。孩子會將主題活動中的學(xué)習(xí)內(nèi)容和好的融入到了區(qū)域互動中。而在區(qū)域活動中,我還將禮貌用語貫穿在了其中,讓幼兒在無時無刻去運用、感受禮貌給我們帶來的愉悅心情。對于本次活動、材料的投放,孩子們的興趣還是很高的,每個孩子都愿意主動去運用禮貌用語,友好的進行活動。但是,因為孩子的較小在運用的方式、方法上還有欠缺,大多時候還是需要教師去提醒和引導(dǎo)。

在主題活動“寶寶真棒”的科學(xué)領(lǐng)域中《轱轆轆和鉻噔噔》活動中,要讓幼兒認識三角形,圓形,方形的認知能力,并根據(jù)它們的突出特點進行分類,從而喜歡參與到科學(xué)活動中。根據(jù)活動內(nèi)容及目標,我在益智區(qū)投放了泡沫圓形,三角形,方形的立體圖形,讓幼兒通過觸覺的碰觸直接感受到圖形的特點。圓形是圓圓的,能滾動起來的,三角形和方形是有尖尖的棱角,是鉻噔噔,不能滾動起來。而且還投放了一些和圖形有關(guān)的材料,讓幼兒在操作的過程中,鞏固認識轱轆轆和鉻噔噔。朱佳琪小朋友在玩泡沫圖形時,每拿出一個圖形,他便先把圖形滾動一圈,能滾動起來的就說“這是轱轆轆”,不能滾動起來的就說“這是鉻噔噔”。我們在區(qū)域活動中投放了圖形卡片,提前制作好圖形拼搭效果圖,讓幼兒根據(jù)模型把圖形鑲嵌到作品上,再次感受到圖形活動的趣味。

對于本次活動如何進行材料的投放,我班幼兒的興趣點還是很高的,他們的認知能力得以發(fā)展,但在動手操作方面上能力有所欠缺,需要多加練習(xí)和發(fā)展。在以后的區(qū)域材料投放中,我們會根據(jù)主題活動在區(qū)域中的延伸和幼兒的興趣來投放,讓幼兒體驗操作中感到的樂趣,在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

教育隨筆:讓孩子在游戲中成長


戶外活動的時間到了,在孩子們的歡叫聲中,我們一起來到了活動場地。今天,我們要玩的游戲是《貓捉麻雀》,樂樂扮演老貓,小朋友們扮演麻雀,我扮演麻雀媽媽。

游戲開始了,我和小麻雀們在家里一起念兒歌:“小麻雀,唧唧喳,院子里說悄悄話,跳來跳去找食吃,老貓來了也不怕!”念完兒歌,我就帶小朋友們雙腳跳入菜地找食吃。當(dāng)我喊到“老貓來了”的時候,老貓就來捉小麻雀,小麻雀們趕快跟著媽媽飛回家中,被老貓捉到的小麻雀就要被關(guān)到籠子里。

由于夢馨小朋友在班里最小,跑得最慢,所以一下就被老貓捉住了,關(guān)進了“籠子”。

游戲繼續(xù)開始,這回是博林當(dāng)老貓,,由于博林跑得慢,一只麻雀也沒捉到。扮演小麻雀的小朋友歡呼起來!到現(xiàn)在為止,“籠子”里還關(guān)著夢馨一只小麻雀。

游戲又開始了,這回,是于航當(dāng)老貓,本以為于航會非常高興,因為于航可是班里的“活躍分子”??墒橇钗蚁氩坏降氖怯诤綋u著頭說:“老師,我不想扮演老貓?!蔽乙汇叮骸坝诤?,為什么不想當(dāng)老貓?”“老師,你不是告訴我們要愛護小動物嗎?你看,小麻雀關(guān)在籠子里多可憐!”我回頭一看,可不是,“籠子”里的夢馨一個人孤零零地站在那里。

“老師”,于航接著說:“咱們玩做客的游戲吧,老貓到小麻雀家做客,小麻雀到老貓家做客,小麻雀到老貓家做客的時候,給老貓帶點好吃的,老貓就不會捉小麻雀了,老貓給小麻雀帶點好吃的,小麻雀就不用出去找食了,你說這樣好不好?”

游戲“做客”在孩子們的提議下開始了,你瞧,小麻雀和老貓在一起玩得多開心!

教育隨筆:游戲在幼兒活動中的重要性


游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂而自主的實踐活動,是孩子們特有的一種學(xué)習(xí)形式。自主性、趣味性、虛構(gòu)性、社會性、實踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發(fā)展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。我們可根據(jù)孩子的這些特點,為幼兒創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處于積極活動狀態(tài),這樣既可促進身體的正常發(fā)育;又可讓幼兒在游戲中反映現(xiàn)實生活、探索事物性質(zhì),運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒科學(xué)探究的能力。

孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動了游戲,游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又來了快樂,快樂作為強化劑使孩子對游戲活動本身產(chǎn)生興趣,興趣與快樂這兩種情緒體驗相互作用,相互補充,進一步支持和促進兒童去游戲,從這個意義上講,游戲是孩子的生命。因此教師更應(yīng)該重視游戲在活動中的重要性。

教育隨筆:用音樂來做游戲在游戲中學(xué)音樂


近日有幸參加了幼兒園游戲化教學(xué)與課程游戲化研討會,很榮幸聽到了上海市優(yōu)秀音樂教師宋燕老師的游戲化音樂課程,用音樂來做游戲,在游戲中學(xué)音樂。在整個會議交流的過程中,宋老師的音樂游戲課程展示給了我非常大的啟迪。

南師大博士生導(dǎo)師虞永平曾說過:“對于幼兒來說,游戲是他們的存在方式,是孩子們的生活內(nèi)容,自由、自主、創(chuàng)造的游戲伴隨著他們的生活。”在教育活動的設(shè)計過程中,一個伴隨著游戲環(huán)節(jié)的課程活動更能夠激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

一、情景導(dǎo)入,在孩子們在音樂的熏陶中進行情景游戲

在課程游戲化研討會中,宋老師的《魯拉魯先生的自行車》、《鈴鼓之舞》都用了。孩子們在玩中學(xué),玩中樂,每個活動都達到了預(yù)期的而效果甚至有些孩子在游戲中將活動的重難點很輕松地就解決了。以繪本的故事情節(jié)導(dǎo)入,讓孩子們在感覺繪本故事情節(jié)的初步接觸音樂感受故事情節(jié)的生動性。在音樂游戲活動《嚕啦嚕先生的自行車》中,孩子們通過聽魯拉魯先生騎自行車的故事,融入了輕快、活潑的庫斯克郵車鋼琴伴奏。孩子們想象著自己和嚕啦嚕先生一起騎車去山上、感受美麗的大自然、騎車快樂地回家......在這樣的切身體會中孩子們很快就掌握了音樂的ABA段式。給孩子一個音樂游戲的情景,他們會很快掌握到樂曲的情感。

2、豐富老師自身的表現(xiàn)力,激發(fā)孩子們的樂感以及表現(xiàn)欲望

學(xué)前的孩子對音樂的掌控能力還處于一種接受,感受多于創(chuàng)造的狀態(tài)。本次培訓(xùn)中我也發(fā)現(xiàn)宋老師在游戲化課程活動中從頭到尾沒有讓幼兒去單獨地只是欣賞音樂而是在每一個環(huán)節(jié)中都設(shè)計了相應(yīng)的游戲環(huán)節(jié),就像中間穿插的音樂只是為幼兒的游戲加了一段促進幼兒深入游戲的背景音樂而已。老師的身體動作對孩子的音樂感受能力有著很大的啟迪作用。在A段音樂中孩子們跟著老師努力地騎著車,仿佛迎著太陽和故事中的魯拉魯先生一起體驗著。B段音樂中孩子們自己想象在春天的各種感受,通過老師的引導(dǎo)孩子們也很大膽地表演者“魯拉魯先生”的動作表情,俏皮的動作、豐富的表情,孩子們與這輕快的音樂儼然成了一體。

3、加強樂器的運用,讓孩子貼切地感受樂曲節(jié)奏的變化

孩子們掌握樂曲最好的表現(xiàn)方式就是表現(xiàn)出來。因此在很多音樂游戲活動中也會加入樂器的合奏,孩子們自己決定樂曲中各個段落的不同音樂節(jié)奏應(yīng)該配有那些樂器,在實際的教學(xué)活動中,我也發(fā)現(xiàn)一些對音樂比較敏感的孩子能夠像小小音樂家一樣,讓自己的小樂器剛好能非常契合整個樂曲。樂器的演奏能使整個音樂與孩子們的音樂感知相吻合,在整個過程中孩子們的學(xué)習(xí)主動性都會非常高。

給孩子留下自由支配的時間,他們才能夠更加順利的獲得知識。游戲是孩子們的天性,在游戲中孩子們自我探索、自我成長。尤其是學(xué)前兒童,他們的成長都是在一次又一次的自我探索中獲得的。音樂,在我看來能進一步地加強孩子們的探索興趣。

教育隨筆:讓孩子在游戲區(qū)角活動中學(xué)習(xí)


最近我們班開展的等分活動是如火如荼的,不管是在教學(xué)活動中、區(qū)域活動中還是在孩子的生活活動中,我們無時無刻地都在讓孩子認識等分。對于我們大班的孩子來說,圖形的基本特征他們都已經(jīng)了解了。于是,我們結(jié)合我們班的特色活動“剪紙”,讓孩子通過對圖形的分割和拼合,使孩子們來認識圖形之間的關(guān)系。認識圖形之間的簡單關(guān)系是對已知圖形的進一步認識,這也能幫助孩子理解整體與部分之間的關(guān)系,同時也培養(yǎng)了孩子從不同的角度思考問題,促進了孩子們思維能力的發(fā)展。

由于我們班的孩子認識掌握等分是通過折紙、剪紙等形式來學(xué)習(xí)的,這些活動是在平面紙上進行的,孩子們在操作的過程中,教師要注意觀察他們分合的是否正確,教師在分合中引導(dǎo)孩子說出整體和部分的關(guān)系。這樣,他們在剪剪、折折、拼拼中找到了許多等分的方法:橫著分、豎著分、斜著分。

我們還根據(jù)區(qū)角中投放的各種材料來進行等分活動的認知,這樣一段時間后,孩子們在熟練掌握了剪紙樣等分方法后,我們幾個老師經(jīng)過商量討論后,又讓孩子用目測的方法每天來練習(xí)等分實物。比如每天在加點時對各種食物進行等分,如:香蕉、蘋果、面包、火腿腸等實物,孩子們在游戲活動中愉快地進行了學(xué)習(xí),逐漸掌握了多種等分的方法,使此活動更加有趣了。

教育隨筆:在幼兒游戲中引起的思考


游戲在幼兒的生活中具有與成人活動、工作和服務(wù)同樣重要的意義。游戲作為幼兒園教育的重要形式,其價值是不言而喻的。但孩子因受年齡、社會經(jīng)驗等局限,在游戲中往往需要得到老師的指導(dǎo),以下就是我在觀察孩子游戲時,所獲取的一些幼兒游戲指導(dǎo)經(jīng)驗:

1.身體語言。是指教師在指導(dǎo)游戲時,利用動作、表情、眼神等對幼兒游戲行為作出反饋。例如,幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性行為,教師應(yīng)該用點頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定,對幼兒不遵守游戲規(guī)則,或一些需要制止的行為,教師可用手勢、搖頭或面部表情等表示否定。

2.材料支持。據(jù)資料表明,幼兒在活動中可否選擇活動材料以及自選程度的高低,直接影響著其活動的針對性、積極性。在材料不可選的情況下,幼兒的無所事事率最高,隨著材料可選程度的提高,無所事事率降低,交往頻率提高。在材料任選的情況下,無所事事率最低,交往頻率最高,由此可見:為幼兒提供豐富的材料,讓他們在自由選擇的條件下進行游戲,能促進其社會性的發(fā)展。教師一方面要提供豐富的材料,另一方面還要根據(jù)情況及時添置新的材料。如將每周教學(xué)活動內(nèi)容滲透到區(qū)角中,年級組互換游戲區(qū)材料等方法,加大了游戲區(qū)材料的流通,孩子活動的積極性也更高了。

3.場地布置:教師期望幼兒產(chǎn)生什么行為,朝著什么方向發(fā)展,可以通過場地布置的影響來達到目的。如,圖書吧生活區(qū)、探索區(qū)、美工區(qū)都需要安靜、溫馨的環(huán)境,我們可以將這些放在一起,娃娃家、燒烤店、超市、醫(yī)院相互間都有關(guān)聯(lián)和交往,我們將它們靠在一起,這樣動靜分開,保證了各游戲區(qū)活動的質(zhì)量。

4.動作示范。規(guī)則游戲由于有玩法及規(guī)則的限制,必須在學(xué)會后才能玩。因此,教師要給幼兒作適當(dāng)?shù)氖痉?、講解,幫助他們掌握玩法,理解并掌握規(guī)則。如文體藝術(shù)中心,教師可以在小舞臺上向孩子們進行示范性演出,不僅能激發(fā)起幼兒的表演欲望,而且能將各種表演技巧展現(xiàn)給幼兒,供幼兒模仿,教師還可與幼兒一同表演,表演里面就隱含著示范。

5.游戲評價在游戲結(jié)束時,教師給予公正的評價也是至關(guān)重要的,引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進行交流,同時適時地給予游戲中遵守規(guī)則、堅持性好的幼兒以獎勵,如:評選“文明區(qū)角”讓孩子在游戲中也不忘團隊意識。在共享游戲中的快樂的同時,也起到了共解難題的目的,幫助幼兒提高解決問題的能力。如:幼兒園的游戲區(qū)規(guī)則不好,與幼兒一同商量幼兒園可以開展哪些活動。如:去文體藝術(shù)中心看表演,去愛心醫(yī)院體檢等等。這樣班級各游戲間也形成了串聯(lián)的一個整體。

幼兒游戲是幼兒社會化的重要途,它對促進幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發(fā)展具有重要的價值。作為幼兒教育的工作者,應(yīng)該正確認識幼兒游戲的這種價值,把它與幼兒的生活學(xué)習(xí)等實踐活動結(jié)合起來,認真組織、科學(xué)指導(dǎo),讓幼兒在輕松快樂的游戲中的到身心的全面發(fā)展。

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