大班數(shù)學活動5以內(nèi)加法說課稿 小小闖關者
發(fā)布時間:2020-02-02 幼兒園大班數(shù)學說課稿 幼兒園大班數(shù)學排序說課稿 幼兒園大班5的加法說課稿大班數(shù)學活動“小小闖關者”說課稿
一、 教材來源
“5以內(nèi)的加法”是大班上學期學習的數(shù)學內(nèi)容之一。我們知道,數(shù)學活動本身就是一門抽象的學科,也是一門培養(yǎng)和鍛煉人思維能力的基礎學科,而幼兒數(shù)學教育向幼兒進行的是一種啟蒙教育,它對幼兒的思維發(fā)展具有重要的價值。新《綱要》中強調(diào)“應引導幼兒在生活或游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸感知數(shù)學,形成數(shù)學意識”。也正因為數(shù)學本身所具有的邏輯性,導致在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。我這次選取的這個內(nèi)容是“5以內(nèi)加法”的復習課,這個復習課不能重復第一課時的做法,那樣,別說幼兒會提不起興趣,老師也會覺得厭煩,因此,我設計了有趣的闖關游戲——對暗號、打老鼠、找朋友,將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,小朋友只有通過了一關關的游戲,最后才能得到禮物。游戲是幼兒最喜愛的活動,只有游戲中的幼兒才能充分地與同伴及材料互動,才能在玩中學,在學中樂,從而促進其抽象邏輯思維能力的提高。
二、 目標定位
這個活動的目標我是這樣定位的:
1、 復習5以內(nèi)的加法,能迅速地進行運算
2、 發(fā)展幼兒思維的靈敏性,培養(yǎng)幼兒良好的游戲秩序
本來的初衷是“復習5以內(nèi)的加減法”,但在試教的過程中,發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒有加減混淆的現(xiàn)象,為了照顧到幼兒發(fā)展的個體差異,經(jīng)過與大班老師討論之后決定降低難度,改為“復習5以內(nèi)的加法”。 目標的調(diào)整是為了更有利于幼兒的發(fā)展。從這次的活動可以看出,目標難度降低后,幼兒參與活動的積極性更高了,目標1實現(xiàn)得較好的,多數(shù)幼兒都能對5以內(nèi)加法進行迅速運算,但目標2就完成得比較欠缺,游戲中的幼兒容易興奮,較難控制,再說,要培養(yǎng)孩子良好的游戲秩序也不是一朝一夕的事情,再加上一方面這學期大班幼兒數(shù)較多,另一方面我本身不是大班的老師,借班上課容易失控,因此在活動中就出現(xiàn)了孩子過度興奮的狀態(tài),顯然,目標2是我把握比較不好的地方。
為了讓游戲能充分調(diào)動幼兒的各種感官來參與到活動中,我準備了充足的材料:數(shù)字卡片、提示信、老鼠玩具、紙團、鉆圈、小禮物等,此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握5以內(nèi)數(shù)的組成、5以內(nèi)的加法
三、 說教法、學法
興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動,為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣,正如杜威所說:游戲就像是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對5以內(nèi)加法的運算。幼兒在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂,這種教學方法契合了《綱要》中關于“教師應成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者”的觀念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。根據(jù)《綱要》精神:數(shù)學教育要“引導幼兒建構(gòu)初步的數(shù)學概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強,游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進,富有挑戰(zhàn)性的游戲中,促進了幼兒對5以內(nèi)加法的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
四、 說教學過程
為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難,環(huán)環(huán)相扣的方式組織本次活動:
1、 通過闖第一關“對暗號”,復習5以內(nèi)數(shù)的組成
以帶幼兒到“數(shù)學城堡”玩的形式引入活動,讓幼兒根據(jù)車票上算式得數(shù)找到停車位后準備進入城堡,卻發(fā)現(xiàn)城堡門怎么打不開,這時有一封神秘信出現(xiàn)了,信的內(nèi)容是:想進城堡就要闖關,第一關是對暗號,暗號是什么?老師說一個數(shù),幼兒說一個數(shù),老師和小朋友說的這兩個數(shù)合起來必須是卡片上的數(shù)字(2、3、4、5),闖關成功后每人各得一個闖關小獎勵,更激發(fā)了幼兒繼續(xù)闖關的信心。
2、通過闖第二關“打老鼠”,復習5以內(nèi)的加法
皮亞杰在認知學說中提出“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言來表現(xiàn)周圍世界,所以在這一環(huán)節(jié)中游戲由淺入深,幼兒闖過第一關后,根據(jù)城堡主人的提示,找到第二封闖關信,信的內(nèi)容是:請小朋友幫忙打老鼠,算車票算式得數(shù)找到相應號數(shù)的老鼠將其擊倒,這個游戲是活動的重要環(huán)節(jié),它讓幼兒要迅速算出得數(shù)并找到號數(shù),游戲的難度加大了,趣味性也更濃厚了,好奇、多動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的自主性、積極性明顯增強。
3、通過第三關“找朋友”,不僅促進思維的發(fā)展,還促進幼兒之間的合作
引導幼兒迅速運算算式,并找到得數(shù)與其一樣的一個好朋友,是本次活動的難點,不僅要算出自己手上的算式,還要看看哪個好朋友的得數(shù)是和自己一樣的,發(fā)現(xiàn)得數(shù)不一樣的,要再去尋找好朋友,找到好朋友還要大聲報出算式,并一起鉆圈過關,游戲由易到難,很好地帶動了生生互動。
4、幼兒在尋找小禮物中鞏固5以內(nèi)的加法
最后, 通過數(shù)出得了三個闖關小獎勵,接下來,就是尋找小禮物了,尋找小禮物的歡快氣氛使本次數(shù)學活動達到新的高潮,一聽到有小禮物幼兒的積極性都很高,使得本次活動圓滿結(jié)束。
五、實施效果分析
經(jīng)過第一次試教后,我們對一些地方進行了修改,試教時我們沒有箭頭提示,只有兩排小腳印,兩封信。讓幼兒沿著小腳印走找到那兩封提示信,但是,試教時發(fā)現(xiàn),前面的孩子已經(jīng)走完腳印找到那封信了,后面的孩子還在走,這就導致了只有前面孩子才體驗到了找到信的快樂,而且這封信都是在爭搶中才拿到老師手上,大家都想讓老師知道這封信是自己先找到的。當時就覺得,有什么方法能讓每個幼兒都參與到活動中來,經(jīng)過討論之后,就決定取消小腳印,改為箭頭指示出方向,而且箭頭是指向多個方向,讓孩子不知道該往哪個方向,每個方向都去試一試,到底往哪個方向走才能找到信呢?更奇怪的是孩子們找到的信不止一封,有很多封,那是每封信都有字嗎?哦,原來其中只有一封信有給出提示,通過放多封信,放開手讓孩子們都去尋找,使得每個孩子都有參與到活動中來,并且同時出現(xiàn)了這么多封信,真奇怪,怎么回事?剛才城堡主人不是說只有一封信嗎?一下子就把孩子的注意力都吸引了過來。
其實,整個活動下來,我自己總覺得孩子好像過度興奮,也因為空間限制,本來一個個的環(huán)節(jié)都應該事先設置好,有一種神秘感,但因為空間有限,只好采用一關結(jié)束再重新設置一關的形式,因而配班老師在布置時孩子都發(fā)現(xiàn)了,所以才導致孩子還沒聽清楚老師的交代就急急地進入下一個環(huán)節(jié),這是自己始終覺得不滿意的地方,在今后的活動中還應多加反思和改進。
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幼兒園小班《5以內(nèi)的點數(shù)》說課稿
整理了關于幼兒園大班說課稿《5以內(nèi)的點數(shù)》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
一、說教材小班幼兒正處于具體形象思維階段,通過日常觀察,時??匆姾⒆釉邳c數(shù)仍然存在于唱數(shù)階段,沒有辦法進行手口一致地點數(shù)、計數(shù)。《綱要》指出,"教材的選擇既要符合幼兒現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)。"因此,5以內(nèi)的點數(shù)是符合小班下學期需要與發(fā)展水平的。那么如何讓孩子在玩中學呢?我選擇孩子們喜歡的動物形象"小雞",創(chuàng)設"小雞找媽媽"這一情境來完成本次的教學活動《感知5以內(nèi)的數(shù)量》。
二、說目標1.通過游戲感知5以內(nèi)的數(shù)量,并進行按量匹配。
2.能用簡單完整的語言表述操作過程和結(jié)果。
3.體驗參與數(shù)學活動的樂趣,增強幼兒的自信心。
本次活動的重難點:
重點在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致的點數(shù)。
難點學習根據(jù)數(shù)量相互對應的關系按量匹配。
三、說教法《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。因此我主要采用了以下教學法:
小班幼兒的年齡特小,好動,愛玩,好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。為了吸引孩子的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:
1.情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了"小雞找媽媽"這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。此外我還運用了觀察法等,對于這些方法的運用。充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中學,學中樂。
四、說學法幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣。本活動采用的方法有:
操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習?!毒V要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助"小雞找媽媽",讓幼兒通過看一看、數(shù)一數(shù)進一步鞏固感知5以內(nèi)的數(shù)量。
五、說活動過程為了達成預期的教學目標,我對整個教學過程進行了系統(tǒng)性的規(guī)劃,遵循目標性,整體性等原則。設計了五個環(huán)節(jié)來展開:
首先我以模仿幼兒最喜歡的小動物小雞來做熱身運動,然后以小雞的叫聲為契機,創(chuàng)設情景,引出本節(jié)課的重點,師演示讓幼兒數(shù)一數(shù)有幾個雞蛋,接下來有師引導幼兒自己擺一擺,試一試,數(shù)一數(shù),通過操作幼兒鞏固了本節(jié)課的知識。然后提高難度,讓幼兒操作實踐點物匹配。最終以到雞媽媽的花園玩玩結(jié)束本節(jié)課。
幼兒園中班數(shù)學活動說課稿:《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》
說教材:
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”由此可見生活化、游戲化已經(jīng)成為構(gòu)建數(shù)學課程最基本的原則。新學期剛開始就在游戲活動中觀察發(fā)現(xiàn),幼兒對“鄰居”關系非常感興趣,經(jīng)常聽見小朋友說: “我的鄰居家有個小弟弟,經(jīng)常來我家和我玩玩具。”“我也有鄰居,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關知識。
說分析:
我班經(jīng)過了托、小、中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學習過了《5以內(nèi)的序數(shù)》、《5以內(nèi)數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),為幼兒設置游戲化的情景,通過有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關系,為幼兒提供主動探索的機會。
說教學目標:
根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,結(jié)合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,制定了以下目標:
1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
說重難點:
活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
說教法與學法:
在教學中為了突出重點,突破難點,我在活動中采用、故事講述法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經(jīng)驗。
說教學過程:
開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關系。
基本部分:
(1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的《蘑菇房》故事講述,以提問的方式幫助幼兒回憶故事的內(nèi)容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。
(2)協(xié)助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。將故事平穩(wěn)的過渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?2號數(shù)蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
(3)通過拋出問題,以給相鄰數(shù)找秘密,激發(fā)了幼兒的探索5以內(nèi)相鄰數(shù)之間有什么關系?給幼兒提供桔子,餅干,玩具等物品若干,引導幼兒分別對應數(shù)擺出相應數(shù)量的物品(1-5),逐步探索每個數(shù)的相鄰數(shù)與該數(shù)有什么變化,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
3、結(jié)束部分:在游戲--《數(shù)字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數(shù)的認識。
2020中班數(shù)學說課稿:5以內(nèi)的相鄰數(shù)
活動目的:
1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。
2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
3、理解并能說出相1或少1的關系。
4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。
活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。
活動準備:
1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。
2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。
3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張
4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。
5、標有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張
6、故事《住賓館》。
活動過程:
一、開始部分:初步理解“鄰居”關系。
1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)
2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。
二、基本部分:
(一)教師講述并表演故事(助理教師配合故事表演)
1、講述并表演故事后提問:
(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?
(2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?
(3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?
2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。
(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)
得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。
(2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
、4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?
得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。
3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2020大班珠心算活動說課稿:9以內(nèi)的直加
下面給大家提供的是“大班珠心算活動說課稿:9以內(nèi)的直加”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
各位領導、各位老師:
我是趕水鎮(zhèn)幼兒園教師蔣智。今天,我為大家提供的是大班珠心算活動《9以內(nèi)數(shù)的直加—+1,+2,+3,+4》,接下來,我將為大家介紹本次活動的初步構(gòu)想:
珠心算作為一門新興的開發(fā)人的智慧的科學,正在全國蓬勃發(fā)展。目前,我園正在開展幼兒珠心算教學活動,教師們通過活動中的嘗試與體驗,已非常清楚的認識到:珠心算教學以算盤為媒體教學,把游戲和學習有機的聯(lián)系起來,讓幼兒在玩中學、學中練、學中玩、玩中會,不僅幼兒感興趣,家長滿意,更能啟迪幼兒智力,促進幼兒全面素質(zhì)的提高,收到“一科突出,多科受益”的效果,同時,《幼兒園指導綱要》強調(diào),在教育與發(fā)展間應堅持:“既要尊重幼兒的主體地位,又要發(fā)揮教師的主導作用”而珠心算教學的出發(fā)點正是幼兒自我發(fā)展(學習)能力的培養(yǎng)。因此,我選擇了這一活動。
本次活動的目標有三點:(1)幼兒通過玩中學、學中練,感受珠心算活動的樂趣,體會成功的快樂(2)動用多種感官,積極、主動探究問題,培養(yǎng)幼兒舉一反三的能力,發(fā)展幼兒的形象思維及創(chuàng)造性思維。(3)培養(yǎng)幼兒的注意力、反映力及邏輯思維能力,增強幼兒的時間觀念。
在設計本次活動時,我力圖體現(xiàn)珠心算教學活動的趣味性、操作性、互動性、主體性和教學活動化的特點。
一、突出了活動的趣味性
《綱要》中明確提出:“幼兒園應該以游戲為基本活動,寓教為樂,注重活動過程”。在本次活動中,我運用了游戲法,以游戲的口吻引入,以生動、形象的比喻將取盤、握筆、清盤、撥珠等常規(guī)活動融于兒歌里,如:在學習珠圖這一環(huán)節(jié)時,我將大拇指比作上珠,其余四指比作下珠,幼兒邊念兒歌邊做動作,興趣高漲;學畫珠圖時,請幼兒當攝影師,給珠圖照相;在練習時,更是用上幼兒喜歡的“送信”“開火車”的游戲,調(diào)動了幼兒學習的積極性,充分體現(xiàn)了杜威的教育理論:“做中玩,玩中練”,使幼兒在輕松、愉悅的游戲中得到有趣的收益。
二、突出了幼兒學習的主體性
我遵循現(xiàn)代幼兒教育思想,將幼兒擺在了活動的主體地位,充分考慮幼兒主體性的發(fā)展。做到“教人以漁”。本次活動的重難點是撥珠動作。為解決這一難點,我大膽運用了操作法、演示法、探索發(fā)現(xiàn)法、啟發(fā)式教學法,使教學內(nèi)容由淺入深,由易到難。首先,在教學準備中對幼兒進行撥珠練習,讓幼兒全盤撥入1,再撥入1……使幼兒熟悉撥珠動作,然后層層深入,讓幼兒試撥“1+1”,啟發(fā)他們說出撥珠動作;通過一撥二復三放這三步曲,利用幼兒好模仿的天性,發(fā)展其觀察模仿力,教會幼兒正確的撥珠動作,并以此為切入點,由此及彼,大膽探索,尋求規(guī)律,從而舉一反三的學會“+2,+3,+4”的撥珠動作,體現(xiàn)了教師教的主導作用和幼兒學的主體性。其次,采用游戲式、競技式的練習,增強了幼兒學習的積極性、主動性、趣味性,為幼兒今后主動去學習、去發(fā)現(xiàn)、去探索,奠定了良好的基礎,讓幼兒終身受益,較好的解決了“幼小銜接的”的問題。
三、多種感官的參與,多元智能的發(fā)展
蘇聯(lián)霍姆林斯基說“兒童的智慧在他的手指尖上”。珠心算教學是一門重過程、操作性很強的課程,主要表現(xiàn)在撥珠、畫珠圖、寫數(shù)字等身體的操作上。
其次,體現(xiàn)為多種方式的動,通過動耳、動口、動腦、動手、動眼等多種感官的綜合學習,同時作用,在看看、說說、聽聽、畫畫、想想中,培養(yǎng)幼兒的注意力、記憶力、思維力、感知力、想象力和創(chuàng)造力,促進兒童情感、興趣等非智力因素的健康發(fā)展。
四、突出了“以人為本”的教育理念
針對幼兒學得快,忘的快、直觀形象的思維特點、自控能力差的年齡特點,開展“閃電讀數(shù)”、“讀、畫珠圖”等練習,開發(fā)幼兒的形象思維、邏輯思維,促進幼兒的記憶力、反應力、有意注意力的發(fā)展。針對幼兒喜歡被表揚、被肯定的情感特征,我設計了“記時撥珠”“撥珠接力”等環(huán)節(jié),使幼兒能感受到自己一次一次的進步,體會到成功的喜悅,而小紅珠的發(fā)放更是貫穿與活動的始終,更讓幼兒感受到了學習的快樂,增強了自信心。
以上是我對本次活動的全部構(gòu)想,請各位領導和同行們多多指正,給我提出寶貴意見。
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小班數(shù)學活動說課稿 找小鴨
小班數(shù)學《找小鴨》說課稿
常熟市綠地實驗小學幼兒園邵芳
一、說教材:
小班幼兒在表達方位時,通常用手指示的方式,或者用“這里”、“那里”來表達,而數(shù)學領域的目標要求小班下學期的幼兒能夠理解上面、下面、前面、后面、里面、外面的不同含義,但是,枯燥的空間方位知識灌輸與機械的表達,并不適合小班孩子的年齡特點。因此,我充分尊重幼兒愛玩的天性,以“學中玩、玩中學”的思想為宗旨,整個活動始終圍繞創(chuàng)設的“找小鴨”這個有趣情景,使幼兒積極地“邊找、邊玩、邊學”,在玩中習得空間方位知識,真正做到“寓教育于快樂之中”。
基于對教學內(nèi)容、幼兒需要及實際發(fā)展水平的思考,我從認知、能力、情感三個緯度出發(fā),定位目標如下:
1 .感受前面、后面、上面、下面、里面、外面等空間方位,并用語言進行正確的表述。
2 .能在游戲、觀察、表述等過程中區(qū)別小鴨子所在的不同空間方位。3 .積極參與“找小鴨”的活動,感受和小鴨子玩捉迷藏游戲的快樂。其中,“感受空間方位”是我此次活動的重點,難點則為對小班孩子挑戰(zhàn)較大的“區(qū)別小鴨子所在的不同空間方位”,活動前,我作了充分的準備,主要有多媒體課件、小鴨指偶、“找小鴨”圖片、歌曲錄音等?;顒又?,我充分利用好生動的動畫及針對討論點設計的PPT ,從而解決重點,突破難點,實現(xiàn)目標。二、說教法學法:
為了使孩子生動地理解、區(qū)別方位,教法上我針對幼兒的年齡特點以及本次教學的實際需要,主要采用了將多媒體演示法以及游戲法兩者結(jié)合的方式,這也是本活動最大的亮點。整個活動以多媒體為媒介,以游戲“小鴨捉迷藏”為線索,幼兒始終興致盎然。
學法上我主要運用了多通道參與法和動靜結(jié)合法,整個活動我鼓勵幼兒動手做一做、用手指一指、用眼找一找,用腦想一想,用嘴說一說,多通道去感受多種方位,以達成教學目標。另外,我還結(jié)合小班幼兒的需要,充分做到了動靜的交替。除此之外,我還輔以引導法、提問法、操作法等教學方法。
三、說活動過程:
本次活動主要分五個大環(huán)節(jié),分別是:1 .歌曲表演進入情景2 .手偶游戲感知方位3 .課件引入鞏固方位4 .自主尋找運用方位5 .結(jié)束活動快樂延伸第一大環(huán)節(jié):歌曲表演進入情景:
教師以“今天天氣真好,小鴨子出來玩游戲了,我們也一起去玩一玩吧!”調(diào)動幼兒情緒,師幼歌表演“母鴨帶小鴨”,既調(diào)動起了幼兒的積極情緒,又自然地創(chuàng)設了“小鴨玩游戲”的生動情景。這一環(huán)節(jié)只是一個導入部分,所以用時約2 分鐘左右。
然后是第二大環(huán)節(jié):手偶游戲感知方位。用時約為4 分鐘。具體分為以下幾個層次:
1 .教師利用指偶與幼兒玩手指游戲,感知前后方位。
首先,教師一手戴好小鴨手偶,說:“小鴨子要和我們玩捉迷藏的游戲呢。看,老師的手變變變,變成一棵大樹!”同時,將手偶放在大樹的后面,引導幼兒說出小鴨子在大樹的什么方位,因為目標中的六個方位,前面和后面相對難區(qū)分,因此我選擇通過教師的示范和引導來讓幼兒理解。
2 .幼兒戴上指偶與幼兒玩捉迷藏游戲,體驗多個方位。
先請幼兒將椅子下面的手偶請出來,這里我隨機滲透了下面的方位,充分做到活動的整合。然后幼兒戴上指偶,一手變大樹,按照教師的提示將手偶放在前面或后面,切身體驗前后方位。教師在這過程中可以用形象化的語言幫助幼兒掌握前后方位。如:教師發(fā)出小鴨藏到后面的指令后,就可以巡視一圈并隨機加以引導“我還能看到你的小鴨呢,趕快藏到后面”。接著引導幼兒一手變石頭(握拳), 讓小鴨躲到石頭的上面或下面。最后引導幼兒一手變山洞(半握拳),讓小鴨躲到山洞的里面或外面。在這大環(huán)節(jié)中,巧妙設計小班幼兒感興趣的手指游戲,既便利又有效,用游戲法和操作法,讓幼兒生動感知并實際體驗空間方位,同時始終保持積極快樂的游戲狀態(tài)。
接著是第三大環(huán)節(jié):課件引入鞏固方位
教師用生動的語言說:“捉迷藏真有趣,鴨媽媽也想帶著自己的鴨寶寶們到森林里去玩!”此時課件上出現(xiàn)六只形象生動的小鴨子,“小鴨們藏好了,我們一起來幫鴨媽媽找找,小鴨子會躲在哪里呢?”接著出示這幅圖畫,讓幼兒進行猜測和表述,然后帶領幼兒拿著望遠鏡來找一找,望遠鏡定格在大樹上面的小鴨子、大樹后面的小鴨子以及房子前面的小鴨子,鼓勵幼兒分別說出方位,實現(xiàn)從自身到客體的轉(zhuǎn)變。多媒體課件設計形象生動的望遠鏡,并與幼兒模仿望遠鏡動作,增加了活動的趣味性。選擇性地聚焦三只小鴨,鼓勵幼兒用完整句準確表達方位,有效整合語言的元素。
然后是第四環(huán)節(jié):自主尋找運用方位
教師請幼兒拿出椅子后面的小圖片,這里又滲透了“后面”方位知識的運用,找出圖片。接著幼兒自主觀察尋找小鴨,在一邊找、一邊指、一邊說的過程中運
用方位。然后進行集體交流,引導幼兒使用完整句“小鴨子躲在… … ”來回答,靈活運用方位知識。教師根據(jù)幼兒的回答利用課件中的注釋功能,選擇對比強烈的紅色將該小鴨圈出來,既能做到與幼兒的靈活互動,又能清晰地呈現(xiàn)小鴨的方位。全部找出以后,再從上至下有序顯示并逐一圈出小鴨的同時,教師與幼兒手口一致點數(shù)1 、2 、3 .· · … ,隱性提示點數(shù)的方法。本環(huán)節(jié)仍舊貫穿了游戲情景,在教師引導、集體尋找的基礎上,幼兒自主嘗試運用空間方位,同時滲透數(shù)數(shù)技巧,更是體驗到幫助鴨媽媽找到小鴨后的成功感。以上兩個環(huán)節(jié)充分運用突破難點,用時在8 分鐘左右。
最后一個大環(huán)節(jié)是:結(jié)束活動快樂延伸
教師帶領幼兒邊聽音樂邊模仿小鴨子走路出活動室,到戶外進行捉迷藏的游戲,在快樂的游戲中實現(xiàn)方位知識與實際生活的融合。
總之,此次活動就是這樣巧妙的利用了多媒體課件,幫助幼兒理解和運用方位,解決活動難點,但又不完全依賴于多媒體,恰到好處的將活動與多媒體有效整合,既豐富、生動,又貼近教學。
中班計算說課稿:學習5以內(nèi)的序數(shù) 幼兒園中班計算說課稿:學習5以內(nèi)的序數(shù)
序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題。認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎。本班幼兒已學習了10以內(nèi)初步數(shù)概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備。學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)地形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內(nèi)的序數(shù),先學5以內(nèi)的序數(shù),再學10以內(nèi)的序數(shù),本節(jié)課就將內(nèi)容定為學習5以內(nèi)的序數(shù)。
學習序數(shù)要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。由于本節(jié)課是第一次接觸序數(shù),老師就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經(jīng)驗。在生活中,幼兒已習慣這兩個方向來排列物體的次序。數(shù)數(shù)是從左到右數(shù)的,樓層是從下到上數(shù),避免了逆排序造成的干擾。
老師將這節(jié)課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數(shù)對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,教師又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內(nèi)容難度加大,使學習更具有挑戰(zhàn)性,這也就成了本節(jié)課的難點。
教師在突破重難點上,采取了以下措施:
1、活動以游戲貫穿始終,難度逐層遞進,從給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序,再到送小動物回家環(huán)節(jié),又學習從下到上的方向來說出“第幾層”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物去坐雙層巴士,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時給物體確認次序。最后的取禮券則又加了難度,讓層數(shù)和個數(shù)量加大,使幼兒在玩的過程中得到了禮物,滿足了成功感。
2、為了突破從雙重方向排列物體次序這個難點,教師就安排小動物坐雙層巴士這個情節(jié),借于幼兒坐雙層公共汽車的經(jīng)驗,有老師來報座位號,幼兒集體放,將難點得以解決。
3、人手一份的操作材料,讓人人都參與到活動中來,在充分的操作中學習到了序數(shù)的概念。
4、教學中能充分考慮到幼兒個別差異,在最后的禮券取獎品的環(huán)節(jié)中,教師在繪制禮物位置的這個指示圖時,把能力差的
幼兒的序數(shù)難度降低,即把層數(shù)、位置往左一些,排的低一些,前一些,而讓能力強的幼兒的禮物放在層數(shù)高,位置后一些,滿足不同能力幼兒的需求。
5、禮券中為了驗證幼兒找到的禮物對不對,教師事先在禮物背后寫上了學號,便于老師的檢查。
說課稿:學習5的加法 幼兒園說課稿:學習5的加法
第一部分:說教材。
本課的內(nèi)容選自大班數(shù)學上學期的基本教育活動。我選本課的原因是因為本課在學科知識體系中處著非常重要的基礎作用。教學目標有以下三點:
1、引導幼兒在觀察、操作、思考、表達的過程中初步體會加法的計算過程,增強幼兒學習數(shù)學的信心。
2、會用幾種不同的方法計算5的加法,會運用數(shù)的組成進行加法計算。
3、掌握一定的學習方法,從小培養(yǎng)合作意識。
在教學過程中,我把重點放在了引導幼兒觀察、操作、思考、表達計算過程,而難點則是幼兒學會幾種不同的方法計算5的加法。
第二部分:說教法。
在教學上,我采用了摸花片給幼兒猜的形式引導幼兒復習5的組成。在教學信息和感知材料的呈現(xiàn)上,我選用了教具模型演示法,讓幼兒明確操作的要求和進行操作的方法。在思維活動的組織上,我還通過講解、比較的方法,將幼兒解決問題的種種策略展示出來,引導幼兒觀察分析,找出哪一種是最好的。堅持使教法有利于突出教材重點,突破難點,符合幼兒認識規(guī)律和年齡特征。
第三部分:說學法。
根據(jù)教學內(nèi)容和采取的教學方法及手段,我教給幼兒一些學習的方法。操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法。幼兒通過操作進行學習,我對幼兒的操作給予必要的指導,讓幼兒去探索、發(fā)現(xiàn),這樣的學法可以讓幼兒獲得寶貴的數(shù)學經(jīng)驗,在教給幼兒操作法的同時,考慮到本課內(nèi)容和幼兒的學習情況,對于學習速率快的幼兒,我教給他們討論交流的方法,學習速率慢的幼兒,我教給他們按順序有重點地觀察的方法,做到授之于漁。
第四部分:教學過程。
這一部分我又把它分了八個小點。
第一點:復習5的組成。
數(shù)的組成貫穿著10的加法,在加法中起著非常重要的基礎作用。我準備了一個小摸箱,告訴幼兒里面裝有花片,雙手伸進去摸后,告訴幼兒摸到花片的總數(shù)和左手的花片數(shù),讓幼兒猜右手的花片數(shù),根據(jù)幼兒的回答,在黑板上貼出5的分合式。與幼兒一起游戲,加強了師生之間的情感溝通,又避免了單調(diào)和枯燥,做到了師生互動。
第二點:新課導入。
我出示了一張圖片,告訴小朋友:“李爺爺很久都沒有去看看他種的南瓜寶寶了,這天,他走到南瓜地里,遠遠地看到四個小南瓜在地上,他走近去看時,咕咚一聲,掉下一個大南瓜,把李爺爺嚇一大跳。請問小朋友們,地上一共有幾個南瓜?”
創(chuàng)設具有色彩和聲音的情境,使幼兒自然地進入包含著數(shù)學知識的情景中,能讓幼兒在感受數(shù)學時,產(chǎn)生強烈的求知欲,提出各種解決問題的辦法。保護了幼兒思維開放性的教育理念,不把自己的思想和要求強加于幼兒。
第三點:幼兒利用學具操作探索算理。
由于幼兒的思維特點是形象、具體的。因此操作是解決幼兒形象思維與知識抽象性之間矛盾的一種較好的手段。幼兒動手、動腦、動口的過程,就是其思維發(fā)展的過程。我出示了5張機器娃的圖片,幼兒進行觀察后,利用學具(1—5的數(shù)形小方塊和符號小方塊)進行操作,引導幼兒根據(jù)機器娃的特征用小方塊進行列式。并讓學習速率快的幼兒組成小組進行討論,學習速率慢的幼兒進行有序地觀察。允許幼兒用不同的方法計算,體現(xiàn)幼兒的主體性,算法的多樣性和教法的開放特征。
第四點:課間操。邊拍手邊讀兒歌邊跳舞。
好動是幼兒的天性,音樂及舞蹈在這里發(fā)揮了應有的作用,我允許
幼兒離開座位自由地唱和跳,更是受到幼兒的歡迎。
“1加1等于2,2個小朋友在唱歌,1加2等于3,3個小朋友做游戲,1加3等于4,4個小朋友寫大字,1加4等于5,5個小朋友敲鑼鼓。”
第五點:通過5以內(nèi)的加法,滲透加法交換率。
我給幼兒1、2、3、4、5、+、=、7張卡片,請幼兒幫它們合理的排序。并提一些啟發(fā)性的問題,如:可以有多少種排法?為什么?幼兒回答是根據(jù)加法交換率。
第六點:數(shù)學游戲活動。
我出示了信箱五只,上面分別插有數(shù)字1—5的卡片,放在幼兒前面的桌子上,每組的桌子上有一只小筐,內(nèi)裝有信。每人一封,并寫好幼兒的名字。我說:“小朋友們,今天,李老師給每位小朋友寫了一封信,小朋友快來看看,信上寫的是什么?”請每位幼兒從自己的一組中拿出自己名字的信,信里有一道式題,得數(shù)是幾就投入幾號信箱。(整節(jié)活動結(jié)束后由老師檢驗。)
第七點:引導幼兒對本課所學的知識進行小結(jié)。
我提了一些引導性的問題:這節(jié)課你們學會了什么?是怎樣算出4+1的得數(shù)?那么,1+4等于幾?你又是怎么想的?
以提問的形式引導幼兒鞏固所學的知識。
最后,我以玩數(shù)字卡片,隨意出示兩張卡片,說出和是幾,模仿課間操的兒歌,引導幼兒進行創(chuàng)編。把音樂和數(shù)學結(jié)合起來,讓數(shù)學不再乏味!
大班數(shù)學活動說課稿
大班數(shù)學活動《比輕重》說課材料
一、說教材:
1、設計意圖:
《新綱要》中指出,科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。因此,我選擇了“比較物體輕重”作為幼兒科學教育內(nèi)容,在活動中我為幼兒提供了豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件,通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)了幼兒合作學習的意識和能力,學會了用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結(jié)果,讓幼兒簡單了解比較輕重的方法。
2、目標定位:
在新《綱要》中指出,五大領域的內(nèi)容相互滲透,從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展,因此,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,我制定了以下三個方面的目標:
1、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案。
2、通過活動讓幼兒學習比較輕重的方法,并初步學會記錄。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、動手能力、團結(jié)協(xié)助能力。
3、教學重、難點:
(1)教學重點:理解物體輕重的相對性。
(2)教學難點:學習記錄實驗結(jié)果。
4、活動準備:
根據(jù)《綱要》中指出的“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!蔽易隽巳缦聹蕚洌?/p>
1、兩個蛋娃娃,貼有漢字卡片“輕”“重”的籃子,各種玩具、布娃、皮球、茶杯、碗等若干。
2、蘋果、梨、桔子若干個。
3、每組幼兒一架天平稱、幼兒人手一個小籃(內(nèi)裝玻璃珠、木珠、積塑等)、記錄紙、筆等。
二、說教法:
在新《綱要》中指出,教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,關注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師生互動。因此,我采用了以下教法?/p>
1、觀察指導法:針對科學探索活動的隨機性,以及幼兒的自主建構(gòu)過程,采取觀察指導法是比較合適的,教師通過敏銳地觀察,能針對地進行指導,還能在觀察中發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事情以及其中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。
2、演示法:對于此活動中使用的記錄卡,幼兒并未見過,因此,教師的演示是有必要的,通過教師的講解演示,可以讓幼兒直接了解記錄卡的使用方法,減少了幼兒盲目探索的可能性。
三、說學法:
《綱要》中指出,要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。因此,此次活動中,幼兒的具體學法有:
1、操作法:這是此次活動中,幼兒學習活動的主要方法。在新《綱要》中指出,教師要為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試。因此,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料,讓幼兒在操作的過程中,發(fā)現(xiàn)物體輕重的秘密。
2、記錄法;讓幼兒將探索結(jié)果記錄下來,為幼兒的討論、交流活動提供依據(jù)。
3、體驗交流法:在探索活動結(jié)束后,教師組織幼兒進行探討、交流,發(fā)展了幼兒的語言表達能力,也體現(xiàn)了師生互動,幼兒與幼兒的互動。
四、說過程。
整個活動首先通過對兩個蛋娃娃輕重的比較,讓幼兒感受物體有輕有重;然后用手掂一掂再次比較物體的輕重,最后通過天秤實驗比較物體輕重,讓幼兒的興趣在整個活動中一直持續(xù)不斷。課中教師通過提問、操作、討論等教學方法,讓幼兒思考解答,進一步培養(yǎng)孩子的動手動腦能力。
1、 猜測活動
(指導語:“今天老師帶來了兩個娃娃,我請幾個小朋友上來看一看,摸一摸,掂一掂,看看這兩個娃娃有什么不一樣,然后悄悄地告訴老師?!保?/p>
剛開始,教師為幼兒設置了一個懸念,通過猜測活動一下子將幼兒的好奇心調(diào)動起來,為后面的探究活動奠定了基礎。
2、 第一次操作活動,主要讓幼兒用手估測比較物體的輕重。
(指導語:“老師還準備了很多材料,每兩種分成了一組,請你們每人拿一組材料,想辦法比較出兩個物品誰輕誰重?”)
這個環(huán)節(jié)的個人操作活動是此次活動的重點,教師為幼兒提供了豐富的、可操作的材料,并引導幼兒探究,提高了幼兒的自主探究、動手動腦的能力。在此環(huán)節(jié)中,教師更多的是采用了個別引導的辦法。
3、 第二次操作活動,主要讓幼兒通過用天平精準地比較出物體的輕重。
(指導語:“現(xiàn)在我們就來用天平稱稱一稱、比一比小籃中的兩個物品誰輕誰重?在每個籃子里都有一張記錄表,我們來看一看,怎樣記錄它們誰輕誰重呢?”“老師這兒有三個水果,蘋果、梨,桔子它們誰重、誰輕?”)
在這里,教師通過講解、示范讓幼兒掌握天平稱的使用方法以及如何記錄物體的輕重,為接下來的記錄活動做好準備。在這一環(huán)節(jié)中,第一次我讓幼兒獨立比較兩個物體的輕重記錄,第二次讓一組幼兒合作完成比較三個物體的輕重并記錄。記錄表我采用了猜測與實踐兩種記錄方法,通過讓幼兒討論,確定如何區(qū)分輕與重的記錄方法。
4、交流總結(jié)活動
(指導語:請每小組的小朋友來說說你們是怎么較出來的?)
在這里,教師為幼兒提供了一個寬松的環(huán)境,讓幼兒自己記錄結(jié)果,幼兒可以盡情表達,不僅發(fā)展了幼兒的語言,還拓寬了幼兒思維。