淺談在民間游戲中發(fā)展幼兒的社會(huì)性
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 淺談?dòng)變簣@游戲 幼兒園的民間游戲 幼兒民間游戲活動(dòng)方案所謂社會(huì)性,是指人在形成自我意識(shí),進(jìn)行社會(huì)交往,內(nèi)化社會(huì)規(guī)范,進(jìn)行自我控制及進(jìn)行其它社會(huì)活動(dòng)時(shí)所表現(xiàn)出來的心理特征。社會(huì)性發(fā)展是幼兒心理發(fā)展的一個(gè)重要方面。一個(gè)幼兒如果沒有良好的社會(huì)性,不懂得如何做人、如何適應(yīng)社會(huì)生活,沒有社交的能力及與人協(xié)作的精神,那么,他的心理發(fā)展就是不全面的。80年代中期,“日、美、歐學(xué)前教育、保育會(huì)議”就呼吁兒童個(gè)性的全面發(fā)展,特別提出要重視兒童的社會(huì)性和情感的發(fā)展?,F(xiàn)代社會(huì)對人才的要求也越來越偏重溝通協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神等。幼兒期是孩子發(fā)展的關(guān)鍵期,作為幼兒的啟蒙老師,應(yīng)給予幼兒正確的引導(dǎo),以促進(jìn)其良好社會(huì)性品質(zhì)的形成。我國學(xué)前教育專家盧樂山曾說:“兒童從自我中心過渡到做一個(gè)社會(huì)的人,重要的變化在游戲之中?!笨梢?,游戲是我們向孩子進(jìn)行社會(huì)化教育的重要途徑,而屬于傳統(tǒng)文化的民間游戲,因?yàn)樗讓W(xué)、易會(huì)、易傳、及具有較強(qiáng)的趣味性等特點(diǎn),也深受孩子們的喜愛。而且民間游戲在經(jīng)過漫長的時(shí)間隧道以后,它所蘊(yùn)含著的不同民族、不同地方的民間氣質(zhì)和文化素養(yǎng)非常濃厚。同時(shí)它也有約定俗成的游戲規(guī)則,游戲中也蘊(yùn)含著道德規(guī)范,行為準(zhǔn)則等,都會(huì)時(shí)時(shí)出現(xiàn)在孩子的游戲之中,使孩子們在游戲的假想中,在一次次的反復(fù)感受、實(shí)踐中,他們的社會(huì)道德知識(shí)、道德行為、道德情感等社會(huì)性的發(fā)展不斷得到擴(kuò)大、鞏固、升華。
一、幫助幼兒獲得成功,增強(qiáng)幼兒的自信心。
有位哲人說:“自信心是每個(gè)人事業(yè)成功的支點(diǎn),一個(gè)人若沒有自信心,就不可能大有作為。有了自信心,就能把阻力化為動(dòng)力,戰(zhàn)勝各種困難,敢于奪取勝利?!薄队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中社會(huì)領(lǐng)域?qū)τ變喊l(fā)展的第一個(gè)目標(biāo)就是:“能主動(dòng)地參與各項(xiàng)活動(dòng),有自信心”,可見也把幼兒自信心的發(fā)展放在了首位。實(shí)踐證明,民間游戲特別是民間體育游戲的開展能夠幫助孩子增強(qiáng)自信,培養(yǎng)快樂的情感。[勵(lì)志的句子 WwW.DJZ525.COM]
民間體育游戲具有趣味性、娛樂性、隨機(jī)性等特點(diǎn),它的內(nèi)容一般是生動(dòng)具體,形式也非?;顫姟⑤p松,同時(shí)還配有節(jié)奏明快、郎郎上口的兒歌、繞口令等,非常受孩子們的歡迎,孩子們在游戲活動(dòng)過程中能得到強(qiáng)烈的情感體驗(yàn)。每當(dāng)孩子們在克服困難,學(xué)會(huì)某種動(dòng)作時(shí),他們都會(huì)產(chǎn)生一種喜悅心情,感到自己有所進(jìn)步而增強(qiáng)了自信心。如:在大班開展的“斗雞”游戲,大部分孩子很快掌握了斗賽的技能,勇敢地和同伴進(jìn)行較量,但也有個(gè)別很膽怯的孩子,不敢和同伴斗賽。這時(shí)我就有意識(shí)地請能力、體力相當(dāng)?shù)暮⒆舆M(jìn)行互動(dòng)游戲。經(jīng)過老師的不斷鼓勵(lì),并在同伴加油聲下,孩子嘗試參與了。正因?yàn)轶w力相當(dāng),孩子之間的懸殊不大,從中孩子也體會(huì)到了游戲的快樂。在這不經(jīng)易間,孩子的自信心就樹立起來了。此外,如果孩子們在練習(xí)一個(gè)基本動(dòng)作或進(jìn)行某項(xiàng)比賽時(shí),通過自己的努力完成了任務(wù),老師應(yīng)該及時(shí)地給予表揚(yáng)、鼓勵(lì),讓孩子們看到自己的進(jìn)步,從而產(chǎn)生一種快樂與滿足的情感體驗(yàn)。使孩子在今后面臨困難時(shí),都會(huì)自覺的充滿信心去努力克服困難。
二、利用集體評價(jià)的方式,加強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
俗話說:“沒有規(guī)矩,不成方圓?!鄙鐣?huì)規(guī)則和日常生活規(guī)則的教育是幼兒階段社會(huì)性教育的重頭戲。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的社會(huì)領(lǐng)域第三個(gè)教育目標(biāo)提出的是:“理解并遵守日常生活中基本的社會(huì)行為規(guī)則?!备黝愑螒蚴怯變簣@日常教學(xué)活動(dòng)開展的重要手段,開展游戲能幫助幼兒建立良好的規(guī)則意識(shí)。皮亞杰說過:“兒童游戲包含著大千世界的一種縮影。這種游戲中的微型世界反映了由一系列約定俗成的社會(huì)規(guī)則所建立起來的人際關(guān)系。”而許多民間游戲的順利進(jìn)行,都取決于幼兒對游戲規(guī)則的掌握,如:切西瓜、貼人、貓抓老鼠等。只有共同遵守規(guī)則,才能齊心協(xié)力地完成一種活動(dòng)。在平時(shí)的游戲中,它們的趣味性都會(huì)對幼兒產(chǎn)生誘惑,從而破壞某些規(guī)則。如何使他們控制自己的行為遵守規(guī)則,從新的角度看問題,成為我們和孩子開展游戲時(shí)思考的方向。例如:民間游戲“丟手帕”,它的規(guī)則是:幼兒圍成一圈坐在地上,其中一個(gè)幼兒在小伙伴的兒歌聲中有節(jié)奏的繞圈跑,并偷偷地把手帕丟到其中一個(gè)小朋友的后面,邊上的幼兒不能說出手帕在誰的后面。如果被丟到手帕的幼兒因沒有發(fā)現(xiàn)自己后面的手帕仍坐在地上,而被丟手帕的小朋友抓住,那么,被抓住的幼兒就要向大家表演一個(gè)節(jié)目。絕大多數(shù)幼兒都能遵守規(guī)則,但是,頑皮的幼兒卻難以遵守,經(jīng)常會(huì)說出手帕在誰的后面。此時(shí),我就采取集體評價(jià)的方式,請大家來評價(jià)這種游戲行為,從而促使幼兒遵守游戲規(guī)則,使幼兒的規(guī)則意識(shí)不斷得到鞏固和擴(kuò)大。
三、以合作性競賽形式,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)助的精神。>
同齡孩子集體的相互影響,在孩子成長中具有重要的作用。在民間游戲中,對幼兒進(jìn)行道德品質(zhì)教育的內(nèi)容是很生動(dòng)、廣泛的。在游戲中,幼兒經(jīng)常需要扮演角色,角色中的思想、行為、情感、態(tài)度將直接或間接地影響著幼兒的思想、行為習(xí)慣,從中學(xué)會(huì)正確處理人與人之間的關(guān)系,學(xué)會(huì)一些好的品質(zhì),如團(tuán)結(jié)友愛、協(xié)調(diào)合作、克服困難、集體主義精神等。因此,我們老師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),盡量選擇一些有競爭性質(zhì)的、合作意識(shí)強(qiáng)的活動(dòng)。如我們經(jīng)常和孩子開展的游戲“抬轎子”競賽活動(dòng),需要兩個(gè)人用手搭一座轎子,另一個(gè)人就坐在轎子上,然后走到終點(diǎn),孩子們知道要在游戲中取得勝利,就必須與同伴友好合作、互相幫助,克服困難。在這過程中幼兒逐步增強(qiáng)了合作意識(shí),幼兒的合作能力在原有的基礎(chǔ)上有了發(fā)展,他們體驗(yàn)到了合作的重要和快樂,孩子們更加活潑開朗了。再如游戲“炸碉堡”接力賽,做碉堡的孩子知道要與同伴合作游戲外,他還必須遵守游戲的規(guī)則,克服自己的沖動(dòng),學(xué)會(huì)忍耐、等待,與他人輪流游戲。而在接力賽奔跑的過程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)互相碰撞的現(xiàn)象,老師就會(huì)及時(shí)鼓勵(lì)孩子互相道歉原諒對方。由此可見,民間游戲活動(dòng)為培養(yǎng)孩子良好的社會(huì)適應(yīng)能力及良好的個(gè)性品質(zhì)創(chuàng)造了有利的條件和機(jī)會(huì)。我國教育家陳鶴琴先生說過:“在運(yùn)動(dòng)比賽中,我們可以學(xué)習(xí)許多做人做事的美德、合作、犧牲、互助都是可以在團(tuán)體中養(yǎng)成?!?/p>
四、給予幼兒對話、協(xié)商的機(jī)會(huì),促進(jìn)交往能力的發(fā)展。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中社會(huì)領(lǐng)域的指導(dǎo)要點(diǎn)中指出:“幼兒與成人、同伴之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其社會(huì)學(xué)習(xí)的重要途徑。應(yīng)為幼兒提供人際間相互交往和共同活動(dòng)的機(jī)會(huì)和條件,并加以指導(dǎo)?!泵耖g游戲與幼兒社會(huì)性的發(fā)展有密切關(guān)系。研究表明:積極的社會(huì)化更可能出在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計(jì)的活動(dòng)中。
首先,民間游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會(huì)了表達(dá),豐富了詞匯,而且兒歌趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語言“炒、炒、炒黃豆,炒炒黃豆翻個(gè)身”等,兩人邊念兒歌邊拍手,使他們心情愉快,增進(jìn)了同伴間的情感交流。
其次,由于幼兒個(gè)性有差異,在游戲過程中難免會(huì)發(fā)生不同意見,產(chǎn)生各種矛盾。這就需要進(jìn)行充分協(xié)商,統(tǒng)一意見,協(xié)調(diào)彼此的行動(dòng),達(dá)到合作的目的。例如:孩子在玩民間游戲“貓抓老鼠”時(shí),扮演貓和老鼠的幼兒為“老鼠怎樣算被抓住‘”而爭執(zhí)起來。這個(gè)說他“的衣服被老貓碰到了就算抓住”,那個(gè)說自己“已經(jīng)逃出老鼠籠就不算被抓住”。這時(shí),我讓孩子們回到身邊,讓他們互相討論商量,制定一個(gè)“被抓住”的標(biāo)準(zhǔn),我引導(dǎo)他們統(tǒng)一了意見,最后,他們又愉快地玩起了游戲。在游戲中,幼兒平等的關(guān)系,使他們有多方面的交流,并且相互影響著,教師要指導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)換位思考,使他們真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人的立場上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。正如瑞吉?dú)W教育理念所說的:“兒童是堅(jiān)強(qiáng)的,他們有能力擔(dān)當(dāng)自我成長過程的主角,兒童之間盡管有著一定的差異,但他們都試圖通過與別人的對話,互動(dòng)與協(xié)議來找到自己的定位,找到與別人的共同點(diǎn)與不同點(diǎn)。
社會(huì)教育是做人的教育。豐富幼兒社會(huì)教育的內(nèi)容,采取多樣的社會(huì)教育形式,讓幼兒而在充滿趣味的游戲中使身心得到全面,健康地發(fā)展。
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民間游戲與幼兒社會(huì)性發(fā)展的關(guān)系
社會(huì)經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展,城市居民生活條件不斷提高,電子技術(shù)、媒體技術(shù)已介入幼兒游戲,許多孩子沉迷于電子游戲虛擬的世界里。在這種電子游戲的世界里,幼兒獲得了廣泛的信息。但更多的給孩子帶來負(fù)面效應(yīng):1。幼兒的想象力、創(chuàng)造力發(fā)展受到限制。2。幼兒的積極主動(dòng)性不能充分發(fā)揮。3。缺少了在多維的人際關(guān)系中成長的環(huán)境。而民間游戲是民間傳下來的一種游戲形式。它簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接收能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行。它不僅促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展,口語能力發(fā)展,更重要的是促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下兩個(gè)方面:
一、幼兒的同伴關(guān)系與幼兒的社會(huì)性發(fā)展的關(guān)系
同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩耍和游戲。魯本斯坦和沃斯曾經(jīng)試驗(yàn),設(shè)計(jì)兩種情景:一是獨(dú)自玩,一是與同伴一起玩。結(jié)果表明,與同伴一起玩比獨(dú)自玩,其游戲更趨于復(fù)雜化,更能發(fā)現(xiàn)物體的性質(zhì)。如此可見,幼兒平等的關(guān)系,使他們有多方面的交流,并且相互影響著,對幼兒社會(huì)性發(fā)展有很大的作用。從以下兩點(diǎn)談?wù)劊?/p>
1、語言能力的提高。語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學(xué)習(xí)語言,而是學(xué)習(xí)用組合的方式把語言作為思想和行動(dòng)的工具。民間游戲提供了語言表達(dá)的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會(huì)了表達(dá),豐富了詞匯。而且游戲中的兒歌趣味性強(qiáng),有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲“炒黃豆”,兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟頭?!庇秩缬螒颉芭拇篼湣敝?,“一籮麥,兩籮麥,三籮開始拍大麥?!眱扇诉吥顑焊柽吪氖郑顾麄冃那橛淇?,增進(jìn)了同伴間的情感交流。
2、幫助幼兒擺脫自我中心。游戲的規(guī)則幫助幼兒擺脫自我中心,向社會(huì)合作發(fā)展。每個(gè)游戲的規(guī)則是每個(gè)幼兒必須遵守的。游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“城門幾丈高”,它的規(guī)則是,每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“城門”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則。頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學(xué)會(huì)用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
二、教師與幼兒之間的關(guān)系影響著幼兒的社會(huì)性發(fā)展。
幼兒從早晨來園開始:晨檢、游戲、進(jìn)餐、午睡等一日活動(dòng)各個(gè)環(huán)節(jié)中都在和教師進(jìn)行密切的交往。在這些交往中,幼兒會(huì)感受到教師對他們的態(tài)度。如果教師把幼兒當(dāng)作有獨(dú)立人格的人,愛護(hù)他們的自尊心,尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:“新娘坐轎”游戲中,有的幼兒不愿做“新娘”,他們知道“新娘”是“狼婆子”。這樣,教師應(yīng)該尊重幼兒的選擇,說:“你們先看其他小朋友玩的多開心呀!”當(dāng)他們看見其他的孩子玩得很高興時(shí),自己也想積極參加了。教師的話語要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓勵(lì)幼兒,讓孩子樹立信心重新參與游戲。
民間游戲與幼兒社會(huì)性的發(fā)展有密切的關(guān)系,幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯(cuò)誤的,什么是丑惡的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會(huì)到自己是集體中的一員,學(xué)會(huì)站在他人立場上看自己,意識(shí)到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會(huì)服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會(huì)需要的社會(huì)性行為。
淺談民間游戲在幼兒園的開發(fā)與利用
淺談民間游戲在幼兒園的開發(fā)與利用
[摘要]《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!泵耖g游戲作為一種游戲的形式,集趣味性、娛樂性和教育性于一體,樸實(shí)生動(dòng),取材方便,活動(dòng)形式靈活多樣,是幼兒獲得快樂的重要來源,能促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。本文結(jié)合《綱要》與《指南》精神,及我園民間游戲課題的實(shí)施情況,淺談了民間游戲在幼兒園有效開發(fā)與利用的策略以及課題研究的成果、感悟。
[關(guān)鍵詞] 民間游戲 開發(fā) 利用
民間游戲是流傳于廣大人民生活中的嬉戲娛樂活動(dòng),是一種樸實(shí)生動(dòng),取材方便,活動(dòng)形式多樣的游戲。它是我國優(yōu)秀民間文化的重要組成部分,給很多人帶來了童年的歡樂, 具有很強(qiáng)的趣味性及鮮明的民族特點(diǎn)和地方特色。它不但符合幼兒好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理,而且易懂、易會(huì)。它能促進(jìn)幼兒體、智、德、美諸方面的發(fā)展。
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。”游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,民間游戲作為一種游戲的形式,也恰恰是孩子獲得快樂的重要來源,對幼兒的發(fā)展具有重要的作用。近年來我園在進(jìn)行《民間游戲在幼兒園開發(fā)與利用的研究》的課題研究中,在《綱要》精神的引領(lǐng)下,對民間游戲的有效開發(fā)和利用進(jìn)行了一些探索與實(shí)踐,讓民間游戲大大豐富了我園幼兒的生活,讓幼兒在玩民間游戲的過程中更加健康快樂地成長。
一、探索與實(shí)踐
(一)挖掘整理、改編創(chuàng)新
1.對具有地方特色的民間游戲進(jìn)行調(diào)查分析,并挖掘、整理和研究適合幼兒玩耍的民間游戲。
(1)全園教師各顯神通,通過網(wǎng)上查找、書籍查閱、回憶詢問等,自主收集民間游戲。
(2)深入家庭、社區(qū)調(diào)查,向家長及相關(guān)社會(huì)團(tuán)體征集民間游戲。為了收集到更多的民間游戲,首先,我們召開了家長會(huì),向家長宣傳民間游戲在幼兒成長中的重要性,引導(dǎo)家長對民間游戲形成正確的認(rèn)識(shí),支持幼兒玩民間游戲。其次,全面發(fā)放調(diào)查問卷,動(dòng)員全園的家長回憶小時(shí)候都玩過哪些民間游戲,師生、家長一起收集素材。把自己小時(shí)候玩過的游戲的名稱、玩法、規(guī)則和所需材料一一詳細(xì)記錄下來。我們通過各種途徑、各種形式,逐漸把多種民間游戲,如“獵人、老虎、槍”、“炒黃豆”、“丟手絹”、“指星星”、“木頭人”等一一展現(xiàn)在大家面前。
(3)根據(jù)游戲的不同類型、組織形式等,結(jié)合科學(xué)性、教育性、適宜性、趣味性等原則,選擇一些積極健康的、寓教于樂的、適合幼兒年齡特點(diǎn)的民間游戲,并對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆诸愓?。如根?jù)年齡特點(diǎn)分為:適合小班年齡段的民間游戲(“指鼻子”、“金鎖和銀鎖”等);適合中班年齡段的民間游戲(“頂鍋蓋”、“洗白菜”、“種蓮子”等);適合大班年齡段的民間游戲(“跳皮筋”、“抓七子”、“五子棋”等)。
2.觀察分析幼兒對民間游戲的喜愛程度,對適合幼兒發(fā)展的民間游戲進(jìn)行改編和創(chuàng)新。
民間游戲在一定程度上表現(xiàn)出時(shí)代和地方的局限性。因此,我們對收集到的第一手民間游戲資料,不僅做到去其糟粕,取其精華,更重要的是在保持其特有的游戲風(fēng)格的基礎(chǔ)上,對游戲的內(nèi)容和形式進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新,使民間游戲更具科學(xué)性、思想性、教育性和可行性。
比如很多民間游戲都配有相應(yīng)的兒歌、童謠,隨著時(shí)代的變遷,部分兒歌內(nèi)容已陳舊,所以我們對它進(jìn)行改編,賦予其新的內(nèi)容,使之與時(shí)代精神、幼兒身心健康的發(fā)展相適應(yīng)。又如有些游戲在進(jìn)行過程中危險(xiǎn)性較大,我們對其玩法、規(guī)則進(jìn)行改編,使其內(nèi)容與形式更為豐富和靈活,充分滿足各年齡階段的幼兒的需要,像常見的“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,孩子們在往回跑時(shí)非常容易摔倒或與其他小朋友碰撞,我們將這個(gè)游戲與“我是蘿卜”結(jié)合起來,允許幼兒在逃避追逐的過程中立即蹲下說:“我是蘿卜”(或其他老狼不愛吃的東西),這樣老狼就不可以抓這個(gè)小動(dòng)物了。
(二)合理創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境
《綱要》指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!标慂Q琴先生說過:“怎樣的環(huán)境就得到怎樣的刺激,得到怎樣的印象。”為更好地發(fā)揮環(huán)境的育人功能,我們把幼兒園的環(huán)境從整體上進(jìn)行了全新的布置,全方位、多角度地打造設(shè)計(jì),形成了特色鮮明、品味高雅、開放互動(dòng)的全新育人環(huán)境氛圍。走入我園,具有民間文化氛圍的環(huán)境讓人流連忘返,只要稍微留意就能閱讀出其中蘊(yùn)含的教育信息。主要包括兩點(diǎn):
1.園內(nèi)大環(huán)境
首先,我園戶外場地寬闊,我們充分利用這一資源,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好、豐富的物質(zhì)環(huán)境,在平整的操場上畫上有情趣的五顏六色的大大小小的“圓圈”、“格子”、“鋪上鵝卵石的小路”等,以方便幼兒在離園時(shí)自由自主地玩上幾次“跳圈”、“跳?!?、“走平衡木”等。
其次,我們把寬敞的走廊場地布置成“民間游戲廊”,提供豐富的民間游戲材料,如大型迷宮、竹影棋韻、快樂翻繩、滾鐵環(huán)等。幼兒可以在課間、離園時(shí)自由選擇玩耍。
另外,在幼兒的視線范圍內(nèi),樓梯墻面上,我們布置了幼兒游戲時(shí)的照片,展示了不同年齡、不同班級的經(jīng)典游戲,讓幼兒在這樣的氛圍中受到潛移默化的影響。
2.班內(nèi)小環(huán)境
我園從園內(nèi)大環(huán)境到班級小環(huán)境都彰顯出民間特色。班班設(shè)有民間游戲區(qū)角,我們將具有經(jīng)典性的富有濃郁民間特色的,符合幼兒認(rèn)知與情感需要的民間游戲在班級不同區(qū)域中展現(xiàn),發(fā)揮不同的教育功效。班級根據(jù)幼兒的特點(diǎn)開辟了“印染”、“剪紙”、“棋樂”等特色活動(dòng)區(qū)域,教師有目的、有計(jì)劃地投放材料,為幼兒走近民間游戲提供了自主活動(dòng)的空間:剪窗花布置節(jié)日的教室,扎染手帕送給媽媽作節(jié)日禮物……幼兒在真切、豐富的民間游戲中愉快地參與活動(dòng),在與環(huán)境的互動(dòng)中獲得有價(jià)值的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和情感體驗(yàn)。
(三)巧妙融入日?;顒?dòng)
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出,“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”,“應(yīng)因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件”。因此,我們針對幼兒園的實(shí)際,將民間游戲作為教育的重要形式,充分利用教育途徑,讓幼兒盡情地玩耍、嬉戲,讓他們充分體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂。
1.將民間游戲滲透于幼兒一日生活的過渡環(huán)節(jié)中。
《綱要》指出:“要科學(xué)、合理的安排和組織一日生活,盡可能減少消極等待現(xiàn)象?!泵耖g游戲種類豐富,取材方便,而且一般不受時(shí)間、場地、人數(shù)等條件的限制,具有很大的靈活性。我們進(jìn)行有效選擇,優(yōu)化一日活動(dòng)質(zhì)量,保證各環(huán)節(jié)過渡自然,以減少活動(dòng)中幼兒等待的時(shí)間。
在組織游戲時(shí),我們按各環(huán)節(jié)實(shí)際要求選擇適合的民間游戲,注意活動(dòng)內(nèi)容動(dòng)靜交替,環(huán)節(jié)過渡自然,幼兒等待時(shí)間短等。如:晨間活動(dòng)及離園前活動(dòng),幼兒在室內(nèi)玩起了“雞吃蟲”、“指鼻子”、“金鎖銀鎖”等民間游戲;餐前飯后幼兒玩“掐小狗”“東南西北”等活動(dòng)量較小、較安靜的游戲;活動(dòng)間隔時(shí)的零散時(shí)間, 選擇“翻繩”、 “彈蠶豆”、“石頭,剪子、布”等不受時(shí)間、場地限制,便于收攏的游戲。
2.把民間游戲融入到幼兒園日常教學(xué)中。
在日常教學(xué)中,我們密切結(jié)合教學(xué)內(nèi)容選取適當(dāng)?shù)拿耖g游戲,以多種形式有目的、有計(jì)劃地引導(dǎo)幼兒生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地游戲,尤其是在體育教學(xué)活動(dòng)中。許多民間游戲能促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動(dòng)作,例如:“跳繩”、“腳尖腳跟腳尖踢”、“揪尾巴”等。一部分民間游戲又能發(fā)展手的小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào),例如:“挑花線”、“抓七子”、“彈蠶豆”等。因此,我們在預(yù)設(shè)活動(dòng)計(jì)劃時(shí),按照教育目標(biāo)適當(dāng)選用適合年齡特點(diǎn)、班級實(shí)際情況的民間游戲。例如,中班上學(xué)期促進(jìn)動(dòng)作發(fā)展目標(biāo)之一--跑:“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”。此目標(biāo)分別制定在月、周計(jì)劃中,最后落實(shí)于日計(jì)劃中完成。在預(yù)設(shè)活動(dòng)時(shí),我們按班級實(shí)際情況分別選擇“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”“瞎子摸人”“我是蘿卜”等民間游戲。它們能很好地實(shí)現(xiàn) “在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的目標(biāo),且游戲形式生動(dòng)有趣,幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展跑的動(dòng)作,達(dá)到目標(biāo)要求。
3.讓民間游戲走進(jìn)幼兒園區(qū)域活動(dòng)。
在區(qū)域活動(dòng)中,教師有目的、有計(jì)劃地投放材料,支持幼兒開展民間游戲。把一些適合幾個(gè)人進(jìn)行的小型民間游戲搜集起來,根據(jù)游戲的特點(diǎn)分成益智游戲、美工游戲、語言游戲等,然后在各區(qū)角投放相應(yīng)的民間游戲材料,開展相應(yīng)的民間游戲活動(dòng)。如在益智區(qū)投放 “找東南西北”“刮刮片”“玩火柴棒”等,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極開動(dòng)腦筋;在探索區(qū)投放“拉紐扣”“捻捻轉(zhuǎn)”等游戲材料,幼兒自己發(fā)現(xiàn)或在老師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)問題,怎么才能使紐扣在雙手一開一合的拉扯中像著了魔一樣飛轉(zhuǎn)起來,使幼兒在輕松愉悅的游戲中學(xué)會(huì)觀察與探究;在美工區(qū)增加“剪紙”、“編織”等材料,在活動(dòng)中培養(yǎng)了幼兒的細(xì)心和耐心,同時(shí)也激勵(lì)了幼兒大膽實(shí)踐積極創(chuàng)新,其審美能力也得到了提高;在體育活動(dòng)區(qū),投放“高蹺” “毽子”“風(fēng)車” “皮筋”等,用幼兒感興趣的方式發(fā)展了基本動(dòng)作,提高了動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性,培養(yǎng)了幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的態(tài)度。
二、收獲與快樂
(一)發(fā)展了幼兒良好的心理品質(zhì)
開展民間游戲,擴(kuò)大了幼兒園的游戲范圍,豐富了幼兒的生活內(nèi)容,他們在玩手、動(dòng)腳與全身活動(dòng)類型的民間游戲中動(dòng)作的發(fā)展是顯而易見的,身體素質(zhì)得到提高,而且在玩的過程中他們的注意力、記憶力、想象力、創(chuàng)造力、語言、思維、情感、集體意識(shí)及社會(huì)性交往能力都得到了潛移默化的促進(jìn)。民間游戲?yàn)橛變禾峁┝俗晕医逃臋C(jī)會(huì)。他們從民間游戲中不僅學(xué)會(huì)了遵守規(guī)則、平等待人、團(tuán)結(jié)合作,還能克服自身任性、以自我為中心等不足,從而幫助幼兒形成良好的品質(zhì),促進(jìn)了幼兒個(gè)性的健康發(fā)展。
(二)提升了教師科研意識(shí)和水平
首先,進(jìn)一步提升了我園教師“以幼兒為本”的科學(xué)教育觀念。在民間游戲的開發(fā)與利用中,我園教師以幼兒為主體,尊重幼兒個(gè)性,堅(jiān)持“觀察在前、目標(biāo)在后”、“目標(biāo)在前、活動(dòng)在后”的原則。確立了新的價(jià)值觀、兒童觀、發(fā)展觀,順應(yīng)了“教師要為幼兒發(fā)展服務(wù)”的觀點(diǎn)。在民間游戲活動(dòng)中,我園教師會(huì)想方設(shè)法激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,合理安排游戲時(shí)間與內(nèi)容,努力挖掘、實(shí)現(xiàn)民間游戲的不同價(jià)值及價(jià)值最大化,使幼兒在玩民間游戲的過程中獲得多方面的發(fā)展。
其次,提升了全園教師的科研意識(shí)、科研水平。在課題的實(shí)施中,我園教師認(rèn)識(shí)提高了,視野拓寬了,科研意識(shí)、能力提高了,實(shí)現(xiàn)了從“模仿型”、“經(jīng)驗(yàn)型”向“科研型”、“創(chuàng)新型”的轉(zhuǎn)變。每一位教師都在實(shí)踐中思考如何更好地開展民間游戲,落實(shí)課題計(jì)劃,其計(jì)劃能力強(qiáng)了,反思能力強(qiáng)了,組織能力也強(qiáng)了,獲得了開展課題研究、問題研究的有益經(jīng)驗(yàn)。教師們學(xué)習(xí)了如何進(jìn)行調(diào)查,如何進(jìn)行觀察,如何進(jìn)行資料整理、分析評估等。
(三)建構(gòu)初步的民間游戲園本課程
我們努力學(xué)習(xí)相關(guān)理論,用理論指導(dǎo)實(shí)踐,努力依據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展規(guī)律對民間游戲進(jìn)行系統(tǒng)歸類整理,為建構(gòu)初步的民間游戲園本課程充實(shí)了文本資料。
1.對篩選的民間游戲進(jìn)行詳細(xì)規(guī)范記錄,便于學(xué)習(xí)。
對篩選出來的眾多民間游戲,進(jìn)行了詳細(xì)的規(guī)范記錄,如名字的不同叫法、游戲準(zhǔn)備、游戲目的、游戲適合年齡、游戲玩法與規(guī)則、游戲的改編等等,整理成冊打印出來,并建立電子文檔。這樣方便教師交流學(xué)習(xí),迅速掌握更多的民間游戲。
2.根據(jù)實(shí)際需要,靈活改編游戲、調(diào)整規(guī)則。
各班在實(shí)際開展民間游戲的過程中,有的會(huì)發(fā)現(xiàn)一些問題,需要調(diào)整規(guī)則等,教師及時(shí)反饋,提供建議并記錄下來。如果是各班級開展中的共性問題,可以直接調(diào)整該游戲,如果是個(gè)別的,調(diào)整方案可作為該游戲的備選方案。
3.對民間游戲進(jìn)行歸類。
民間游戲四季篇分類:根據(jù)游戲中反映的內(nèi)容的季節(jié)特點(diǎn)或活動(dòng)量大小,進(jìn)行民間游戲的季節(jié)分類,制定民間游戲的四季篇。
民間游戲發(fā)展體能分類:根據(jù)民間游戲發(fā)展幼兒動(dòng)作、能力的不同側(cè)重點(diǎn)來分。如有的是鍛煉平衡能力的、有的是鍛練跑跳技能的,有的是鍛煉手臂力量、有的是鍛煉全身協(xié)調(diào)能力、有的是鍛煉身體控制能力的。
民間游戲年齡段分類:根據(jù)民間游戲本身的難度大小,進(jìn)行相對性劃分,歸類小、中、大班適宜的游戲。
(四)在家園配合中開發(fā)教育資源
家庭是幼兒園重要的合作伙伴,我們本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動(dòng)參與,并積極支持、幫助家長提高教育能力。幼兒園的家長來自各行各業(yè),家長的職業(yè)、閱歷與專長等是幼兒園寶貴的教育資源,挖掘家庭的教育資源,把家長請進(jìn)班級,讓家長作為一分子參與到幼兒園課程的改革中,對幼兒課程目標(biāo)的落實(shí)有著不可估量的收益。我們開展的豐富多彩的親子活動(dòng)中,請家長和幼兒共同玩精彩的民間游戲,家長都給予了熱心的支持,這不僅密切了家園聯(lián)系,融洽了親子感情,對民間游戲的深入推廣也很有意義。
(五)節(jié)省資源,彌補(bǔ)經(jīng)費(fèi)的不足
幼兒民間游戲靈活、自由度大,一般不受時(shí)間、空間等條件的限制,所需要的玩具材料也簡便,可以發(fā)動(dòng)教師自制玩具。如我園教師在實(shí)踐研究中,利用課余時(shí)間制作了數(shù)百件玩具,為全園節(jié)約了一大筆經(jīng)費(fèi)。
三、思考與感悟
(一)幼兒民間游戲作為我國優(yōu)秀民間文化的一個(gè)組成部分,充分挖掘了身邊的教育資源,以追求最大的教育利益。但隨著時(shí)代的發(fā)展,民間游戲正逐漸走出我們的生活。雖然我園將民間游戲作為課題研究,取得了明顯效果,但如何將我們的課題成效推廣開來,如何與更多的開展此課題的姐妹園進(jìn)行聯(lián)合研究,還需進(jìn)一步的工作。
(二)雖然我們也利用家庭、社區(qū)資源,但如何更好的、更深入的利用這些資源,如何結(jié)合我園所處的環(huán)境為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件,也需不斷的進(jìn)一步研究。
(三)民間游戲蘊(yùn)涵著豐富的現(xiàn)代教育價(jià)值和發(fā)展?jié)摿?是幼兒健康成長的良好伴侶。我們應(yīng)充分利用好民間游戲,讓它們像璞玉般散發(fā)出奇異的光彩,讓幼兒在民間游戲中快樂成長!
淺談?dòng)螒蛟谟變喊l(fā)展中的地位及作用
摘要:游戲是自愿、自由、快樂的活動(dòng)?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》提出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松的氛圍中促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!?/p>
關(guān)鍵詞:游戲;角色游戲;結(jié)構(gòu)游戲;表演游戲
游戲之所以這么重視,不僅是因?yàn)樗猛?,而且能寓教育于其中,幫助幼兒擴(kuò)大知識(shí)領(lǐng)域,陶冶性格,并促進(jìn)體、智、德、美個(gè)方面的發(fā)展,尤其對幼兒的智力開發(fā),有著不可估量的作用。游戲?qū)τ變簛碚f,是一個(gè)開始探索客觀世界的過程。游戲可以促進(jìn)幼兒對新的知識(shí)產(chǎn)生興趣。
一、游戲在幼兒發(fā)展中的地位
游戲是符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的實(shí)踐活動(dòng)。
它是教育與娛樂融于一起是兒童最喜愛的一種活動(dòng)。幼兒之所以特別喜愛游戲,主要是受幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)決定的。在幼兒教學(xué)中,內(nèi)容豐富,形式多樣的游戲占據(jù)著重要的地位。《幼兒園工作規(guī)程》已明確指出,幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!薄坝螒蚴菍τ變哼M(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!?/p>
游戲是幼兒生理和心理發(fā)展的需要,也是幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的要求。游戲中有動(dòng)作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認(rèn)知的特點(diǎn),能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!庇纱丝梢姡變合矚g游戲,不僅是身心特點(diǎn)的反映,也是身心發(fā)展的需要。因此游戲?qū)τ變荷硇暮椭C發(fā)展具有十分重要的作用。
二、游戲在幼兒發(fā)展中的作用
游戲是幼兒生理和心理發(fā)展的需要,也是幼兒體、智、德、美全面發(fā)展的要求。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。游戲中有動(dòng)作,有情節(jié),有玩具和游戲材料,符合幼兒認(rèn)知的特點(diǎn),能喚起幼兒的興趣和注意力,激發(fā)幼兒積極的感知、觀察、注意、記憶、思維、想象等,在輕松愉快的氛圍中促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!庇纱丝梢姡變合矚g游戲,不僅是身心特點(diǎn)的反映,也是身心發(fā)展的需要。因此游戲?qū)τ變荷硇暮椭C發(fā)展具有十分重要的作用。
(一)游戲能促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)展。
幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強(qiáng)于抑制,讓他老老實(shí)實(shí)呆著不動(dòng),這對他有很大的難度。有人曾經(jīng)讓體育健將模仿幼兒的動(dòng)作,結(jié)果運(yùn)動(dòng)員都累得氣喘吁吁、滿頭大汗,但是幼兒不覺得累,幼兒是在活動(dòng)當(dāng)中身體得到發(fā)展的。所以讓小孩子老老實(shí)實(shí)的坐在那里對他來說要付出很大的努力,這是很困難的。現(xiàn)在孩子的游戲變得認(rèn)知性比較強(qiáng),其實(shí)要使孩子身體健康,一定要給他有活動(dòng)的機(jī)會(huì)。運(yùn)動(dòng)將保證幼兒生長中對運(yùn)動(dòng)量的需求。幼兒的運(yùn)動(dòng)能力表現(xiàn)為肌肉的控制力、身體的平衡力,活動(dòng)的協(xié)調(diào)性上,這些均可在游戲活動(dòng)中得到實(shí)現(xiàn)。
教師可以組織如攀登、追逐、跳繩、滑滑梯、走平衡木等,促進(jìn)幼兒大肌肉群發(fā)展,并使動(dòng)作趨于協(xié)調(diào)。手影、手指操、折紙、捏橡皮泥、串珠等游戲則可以鍛煉幼兒手部肌肉群的發(fā)育及協(xié)調(diào)能力,使動(dòng)作趨于精細(xì)。當(dāng)教師提供了這些游戲內(nèi)容,幼兒便可根具自己的運(yùn)動(dòng)能力去選擇游戲的內(nèi)容,并在游戲中發(fā)展運(yùn)動(dòng)的能力。這樣兩者相輔相成,運(yùn)動(dòng)能力伴隨著游戲水平的提高而提高。
(二)游戲能促進(jìn)良好情感的發(fā)展
游戲是幼兒表達(dá)情感的一種方式,對幼兒的情感滿足和穩(wěn)定具有重要的價(jià)值。游戲是沒有壓力的活動(dòng),幼兒在游戲中可以不受壓抑地實(shí)現(xiàn)自己的愿望,自然地表現(xiàn)自己的情感態(tài)度。他們可以自由支配物體,操作材料,大膽的創(chuàng)造,其中在創(chuàng)造的過程中能獲得自信和體驗(yàn)成功的愉快。
游戲還為幼兒提供了學(xué)習(xí)理解和接納他人的情感,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候表達(dá)自己的感情。如:在有客人來自己家的時(shí)候,幼兒會(huì)表現(xiàn)出高興的情感,忙著拿這拿那的給客人吃,在離開的時(shí)候也會(huì)表現(xiàn)出不舍的情感等等。從而學(xué)習(xí)對壓力、沖突或變化做出適當(dāng)?shù)慕】蛋l(fā)應(yīng),控制不友好的攻擊性行為,對友好的的行為做出肯定的表示。
(三)??游戲能促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展
游戲?yàn)橛變旱纳鐣?huì)性發(fā)展提供了一條途徑。游戲中幼兒作為集體的成員,必須自覺遵守集體的規(guī)則,學(xué)會(huì)一些社會(huì)行為,如:輪流、合作、分享和互相幫助,理解社會(huì)角色之間的關(guān)系并遵守社會(huì)生活準(zhǔn)則。
游戲中同伴之間的合作、協(xié)商,使幼兒能考慮和接納他人的觀點(diǎn),協(xié)調(diào)彼此的行為,能促進(jìn)與同伴之間的和平交往,在一種公平的積極的氛圍中解決互相之間發(fā)生的沖突,能學(xué)會(huì)互相尊重和照顧,從而產(chǎn)生積極的人際關(guān)系,使他們從自我中心狀態(tài)過度發(fā)展成為一個(gè)社會(huì)的人。
(四)游戲能促進(jìn)幼兒個(gè)性的發(fā)展
游戲是幼兒自主自愿的活動(dòng)。這是因?yàn)橛螒蚴腔顒?dòng)的指南,在于活動(dòng)過程本身的享受,而不是在于對活動(dòng)結(jié)果的追求。幼兒在活動(dòng)中始終是自由自在,毫無心理壓力的。因此能在輕松愉快的游戲氣氛中,容易獲得通過自我努力而成功的歡欣和自豪。這種積極的情緒體驗(yàn),將使幼兒們的求知欲及生、心理需要得到滿足,只有游戲才能使幼兒擺脫對成人的依賴,激發(fā)起一種完全出自本身的勇氣,促進(jìn)其個(gè)性的和諧發(fā)展。
雖然幼兒游戲中幼兒有相當(dāng)?shù)莫?dú)立自主性。他們自己找材料,出主意,想辦法、動(dòng)手操作,那么教師在投放材料上不僅要充分,而且要符合不同幼兒的不同需要,以促進(jìn)不同水平的幼兒在原由水平上的發(fā)展。例如:在過去傳統(tǒng)的教育模式下,一些幼兒不愿上幼兒園,其主要原因是幼兒園的環(huán)境和活動(dòng)對幼兒限制過多、過死?;顒?dòng)室內(nèi)就像小學(xué)一樣擺滿了桌椅,留給孩子的空間很少,幼兒每天玩什么游戲,玩什么玩具要由老師指定、分配,幼兒沒有選擇的自由,只能服從。為了扭轉(zhuǎn)這一狀況,人們進(jìn)行了以下嘗試:
1、為幼兒創(chuàng)設(shè)較寬敞的空間。我們把室內(nèi)的桌子搬到活動(dòng)區(qū)一部分,平時(shí)根據(jù)活動(dòng)的需要由幼兒擺放桌椅位置,多數(shù)是分組坐的形式,以便于幼兒間自由、廣泛的交往。
2、合理安排活動(dòng)區(qū)的位置,充分利用周圍的自然環(huán)境,如陽臺(tái)、樓道、睡眠室等。
3、活動(dòng)區(qū)內(nèi)玩具材料的擺放,便于幼兒取放和整理。
如:我們把玩具柜分放到各活動(dòng)區(qū),玩具柜內(nèi)貼有標(biāo)記,每次游戲后,幼兒自己將玩具、材料按類及標(biāo)記收放好。到了大班,師生共同商議玩具的擺放及活動(dòng)區(qū)的規(guī)則。這樣可以促進(jìn)幼兒學(xué)會(huì)自我管理,增強(qiáng)自主性。
因此,現(xiàn)在的幼兒園里進(jìn)行了很多的改善,變的不在是以前幼兒不想上幼兒園,而是將游戲做為重要的領(lǐng)域來重視,讓幼兒更好的進(jìn)入幼兒園生活。由此在幼兒園中進(jìn)行的游戲種類也逐漸多了很多。
淺談?dòng)變赫n間領(lǐng)域游戲的開展
目前,大部分幼兒園在智力教育中都比較強(qiáng)調(diào)上課,通過課堂教學(xué)使幼兒獲得一定的知識(shí)、技能。上課確實(shí)是智育的一個(gè)重要途徑,但并不是唯一的途徑。在教學(xué)實(shí)踐中我們可以發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲和其它實(shí)踐活動(dòng)中所獲得的知識(shí)往往比課堂上更多、更活。所以,我們應(yīng)該重視開展課間游戲,把課間的游戲活動(dòng)與上課有機(jī)結(jié)合起來,而不是把上課作為一種孤立的學(xué)習(xí)過程。課間領(lǐng)域游戲是指課間在老師的引導(dǎo)下,在預(yù)先設(shè)定的領(lǐng)域游戲區(qū)內(nèi),通過游戲,讓每個(gè)幼兒都動(dòng)手、動(dòng)腦,從而認(rèn)識(shí)自然、認(rèn)識(shí)社會(huì)、獲得知識(shí)的一種活動(dòng)方式。
在教學(xué)實(shí)踐中,我們結(jié)合實(shí)際,對如何開展課間領(lǐng)域游戲做了一些初步的嘗試。我們開展的課間領(lǐng)域游戲包括四個(gè)方面的內(nèi)容,即語言領(lǐng)域、自然領(lǐng)域、藝術(shù)領(lǐng)域和社會(huì)領(lǐng)域。這四個(gè)領(lǐng)域又分別包括許多相關(guān)的具體內(nèi)容,分別是:語言領(lǐng)域:包括普通話和兒童文學(xué)作品兩大類,即幼兒聽、說、早期閱讀和寫前訓(xùn)練的基本內(nèi)容。自然領(lǐng)域:包括幼兒生活中經(jīng)常接觸到的各種事物和現(xiàn)象,如動(dòng)物的外形特征和習(xí)性;植物的形態(tài)、生長規(guī)律和生長的基本條件;天氣、季節(jié)的變化規(guī)律等等。其次還包括一些簡單的科學(xué)現(xiàn)象,如聲、光、電、磁等及科學(xué)技術(shù)在生活中的運(yùn)用,參與制作科學(xué)玩具。另外,還包括對幼兒進(jìn)行數(shù)量、形體的感知、認(rèn)識(shí)教育,如物體的分類、數(shù)的加減、空間方位、時(shí)間的初步概念等等。藝術(shù)領(lǐng)域:包括音樂(含律動(dòng)和舞蹈)、美術(shù)(繪畫、塑造及各種手工制作)、文學(xué)(含戲劇表演)三部分的內(nèi)容。社會(huì)領(lǐng)域:包括四個(gè)相互聯(lián)系的方面,即社會(huì)環(huán)境、人際關(guān)系、行為規(guī)范、民族文化。這四個(gè)領(lǐng)域構(gòu)成了幼兒教育活動(dòng)的大部分,充分體現(xiàn)了整體教育的思想。我們在開展課間領(lǐng)域游戲時(shí),主要是從以下幾個(gè)方面來做的:
(1)根據(jù)幼兒園的實(shí)際、幼兒的年齡特點(diǎn)及教學(xué)計(jì)劃和教育大綱,精心選擇游戲內(nèi)容。如大班常識(shí)教學(xué)中有一堂課是“認(rèn)識(shí)風(fēng)”,為了使孩子們增加對風(fēng)的感性認(rèn)識(shí),我們在課間自然領(lǐng)域游戲中便有針對性地選擇“風(fēng)來了”這一游戲內(nèi)容,通過讓幼兒人人動(dòng)手做風(fēng)車、玩風(fēng)車,感受風(fēng)的產(chǎn)生及特性。再如十月份的教育主題是“我愛祖國”,我們便在社會(huì)領(lǐng)域中設(shè)計(jì)了“中國之最”的游戲,通過模擬電視里的知識(shí)競賽,讓幼兒加深對祖國的了解,激發(fā)幼兒的民族自豪感,培養(yǎng)幼兒對祖國的熱愛之情。
(2)設(shè)計(jì)入?yún)^(qū)卡,幼兒分組游戲時(shí),使每個(gè)幼兒均有機(jī)會(huì)參加每一領(lǐng)域的活動(dòng)。我們將全班幼兒分成四組,每組幼兒持一種卡,在游戲前發(fā)下卡,幼兒按卡上的不同標(biāo)記到相應(yīng)的領(lǐng)域游戲區(qū)活動(dòng)。第二天又換一種卡,到另一領(lǐng)域游戲區(qū)游戲。如此輪流進(jìn)行,保證每一個(gè)幼兒都能做完四個(gè)領(lǐng)域的游戲,做到了面向全體幼兒。
(3)定期更換內(nèi)容,提供充足的游戲材料。課間領(lǐng)域游戲的內(nèi)容并不是一成不變的,我們一般兩周更換一次新內(nèi)容,并且每一次都能為幼兒提供充足的游戲材料,以保證游戲的質(zhì)量。如自然領(lǐng)域游戲《找找哪些東西有生命》,我們盡量為幼兒提供較多的動(dòng)物、植物、非生物圖片材料,并且每個(gè)參加游戲的幼兒都有一套,讓他們區(qū)分,找出有生命的東西。
(4)正確提供指導(dǎo),注重幼兒實(shí)踐。幼兒的學(xué)習(xí)不以書本知識(shí)的學(xué)習(xí)為主,單純科學(xué)知識(shí)的傳授只是幼兒教育內(nèi)容的一部分,更重要的是許多非智力因素的培養(yǎng),如積極樂觀的生活態(tài)度、對學(xué)習(xí)的興趣和社會(huì)實(shí)踐能力等等。因此,在游戲中我們主要指導(dǎo)幼兒自己動(dòng)手操作,親身實(shí)踐,引導(dǎo)幼兒通過自我探索、自我體會(huì)、觀察積累經(jīng)驗(yàn),總結(jié)知識(shí)。如在藝術(shù)領(lǐng)域游戲“身體樂器”中,我們并沒有單純地教幼兒如何去打節(jié)奏,要求他們節(jié)奏準(zhǔn)確,而是啟發(fā)幼兒自己用手、腳、嘴發(fā)出各種聲音,幼兒敲打身體各個(gè)部位,從而探索出人體的各部位可以發(fā)出不同的聲音,打法不同發(fā)出的聲音也不同。幼兒在實(shí)踐中不斷豐富了打節(jié)奏的方法,增加了對藝術(shù)活動(dòng)的興趣,并且,在練習(xí)、探索過程中培養(yǎng)了幼兒的節(jié)奏感。通過一段時(shí)間的實(shí)踐,我們認(rèn)識(shí)到開展課間領(lǐng)域游戲有以下幾點(diǎn)好處:第一,課間領(lǐng)域游戲的開展,大大擴(kuò)展了幼兒教育的空間,把對幼兒的教育延伸到了課外,幼兒的智力教育不再局限于小小的課堂。第二,領(lǐng)域游戲一般是分組輪流進(jìn)行,每組幼兒人數(shù)不多,這就便于教師照顧每一個(gè)幼兒,掌握每一個(gè)幼兒的特點(diǎn),把精力放在幼兒的學(xué)習(xí)過程、學(xué)習(xí)效果和個(gè)別幼兒的指導(dǎo)上。第三,課間領(lǐng)域游戲注重人人動(dòng)手操作,通過實(shí)踐學(xué)習(xí)知識(shí),形式主要是各類游戲,因而符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),容易引起幼兒的興趣,取得較好的教學(xué)效果。第四,領(lǐng)域游戲內(nèi)容涉及較廣,不僅包括了對幼兒的智力教育,還包括了許多非智力教育,如激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣、培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣、發(fā)展對藝術(shù)的表現(xiàn)能力等等,注重各方面均衡發(fā)展。因此,課間領(lǐng)域游戲的開展,拓展了幼兒教育的內(nèi)容,使幼兒的學(xué)習(xí)更加全面、更加科學(xué)。
總之,課間領(lǐng)域游戲符合幼兒的特點(diǎn),是課堂教學(xué)的補(bǔ)充和延伸,并且具有上課所不能替代的作用,有助于使幼兒在身心各方面得到全面的、均衡的發(fā)展。
淺談?dòng)螒驅(qū)τ變喊l(fā)展的作用
淺談?dòng)螒驅(qū)τ變喊l(fā)展的作用
摘要:游戲是幼兒的天性,是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。是影響和決定幼兒心理過程和個(gè)性特征的根本性變化的主導(dǎo)活動(dòng),缺少游戲機(jī)會(huì)與經(jīng)驗(yàn)將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識(shí)的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計(jì)劃的教育活動(dòng)。游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關(guān)系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關(guān)系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P(guān)系等問題逐漸受到人們的重視與關(guān)注。
關(guān)鍵詞:游戲 幼兒發(fā)展 天性
游戲是幼兒的天性,是符合學(xué)前兒童年齡特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。是影響和決定幼兒心理過程和個(gè)性特征的根本性變化的主導(dǎo)活動(dòng),缺少游戲機(jī)會(huì)與經(jīng)驗(yàn)將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識(shí)的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計(jì)劃的教育活動(dòng)。游戲是幼兒有效的學(xué)習(xí)形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關(guān)系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關(guān)系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P(guān)系等問題逐漸受到人們的重視與關(guān)注。那么游戲?qū)τ變旱某砷L有什么影響呢?
一、 游戲?qū)τ變旱挠绊憽?/p>
1、游戲是幼兒的天性游戲乃兒童的天性,這是人們的共同,因此有許多思想家闡述這個(gè)哲理。其中,將兒童的游戲天性提升到人的本位論高度來認(rèn)識(shí)的是德國哲學(xué)家席勒。席勒提出了他最著名的這個(gè)命題:"只有當(dāng)人是完全意義上的人時(shí),他才游戲;只有當(dāng)人游戲時(shí),他才完全是人。游戲是自然賦予兒童的非人力所能控制的活動(dòng)。游戲是兒童的正當(dāng)權(quán)利。愛玩、會(huì)玩是評價(jià)嬰幼兒發(fā)展的標(biāo)準(zhǔn)之一。游戲是嬰幼兒最自然、最有效的學(xué)習(xí)。
"愛游戲"是兒童最主要的天性,心理學(xué)研究表明,孩子之所以游戲,之所以樂此不疲,是大腦細(xì)胞的發(fā)育需要。所以,孩子才專注地從事著在成人看來極其枯燥無味的游戲。孩子喜歡游戲,尤其喜歡復(fù)雜的游戲。因?yàn)橛螒蛟绞菑?fù)雜,對孩子的刺激越大,孩子就越興奮。通過游戲能夠培養(yǎng)孩子的好奇心,開拓智力,提高語言表達(dá)能力以及形成團(tuán)結(jié)友愛,互相合作等社會(huì)性行為,增強(qiáng)體質(zhì)。所以說孩子天生就是勤奮的,他們生來就有一種求得勝任的內(nèi)在欲望,生來就有去做、去學(xué)如何做的沖動(dòng)。游戲是兒童的天性,我們的教育必須尊重兒童的天性。讓兒童的天性在最大限度上得到發(fā)揮。
2、游戲是幼兒健康成長的關(guān)鍵要素。
當(dāng)前在嬰幼兒教育中,游戲行為往往不被鼓勵(lì),愛玩常被看作是淘氣、調(diào)皮搗蛋、不用功、沒出息。喜歡不喜歡玩,會(huì)不會(huì)玩,對大人也許不那么重要,可對嬰幼兒卻是件大事,它是衡量兒童身心健康發(fā)展的最重要的指標(biāo)。由于嬰幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此會(huì)玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。
因此游戲一方面有利于幼兒的身體健康。孩子需要游戲,就像人需要足夠的食物與休息,他們在游戲中接受外來事物的刺激后,綜合感覺的能力得到了良好的訓(xùn)練。另一方面有利于幼兒的心理健康。
3、游戲可以促進(jìn)幼兒認(rèn)知的發(fā)展。
兒童通過學(xué)習(xí)探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識(shí)并解決問題。正如教育家蘇霍姆斯基所說:"游戲猶如火焰,點(diǎn)燃了探索求知的火焰"。在游戲中兒童可以潛移默化地學(xué)到許多知識(shí)。如在爬攀登架的過程中能體會(huì)到空間和高低,在玩水的過程中他會(huì)感覺到干與濕,玩積木的時(shí)候他能夠體會(huì)并認(rèn)識(shí)到大小、形狀、顏色等。游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力、判斷力。在游戲過程中,兒童會(huì)不斷地移動(dòng)、觸摸、聆聽、觀察,這些器官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。如推小汽車玩,他會(huì)觀察到汽車的速度和用力大小之間的關(guān)系。游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。游戲是個(gè)體作用于環(huán)境的活動(dòng),幼兒在操作物體的動(dòng)作中建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),因而它同時(shí)是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),具有促進(jìn)認(rèn)知發(fā)展的功能。一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)探索。幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率是極高的。凡是用來游戲的物體,孩子們從不馬虎,他們先要了解物體的性質(zhì),然后要作為工具實(shí)現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的方法就成了他們的游戲行為。另一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)練習(xí)。幼兒游戲的主要外顯特征就是重復(fù)性行為。他們天生就有一種不斷重復(fù)剛出現(xiàn)的動(dòng)作、剛獲得的經(jīng)驗(yàn)的活動(dòng)傾向。這種重復(fù)的價(jià)值就在于練習(xí),重復(fù)就表明這個(gè)活動(dòng)是孩子力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn)。孩子就是在這種重復(fù)中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。
游戲有助于幼兒感知覺的發(fā)展,從而帶動(dòng)認(rèn)知的發(fā)展。感覺和知覺是人生最早出現(xiàn)的認(rèn)識(shí)過程;兩歲前兒童依靠感覺和知覺認(rèn)識(shí)世界;感覺和知覺在3~6歲兒童的心理活動(dòng)中仍占優(yōu)勢。所以說認(rèn)知水平的提高直接影響到幼兒的能力的發(fā)展。
二、游戲在教育中的作用。
1、游戲能激發(fā)幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現(xiàn)個(gè)性特征的綜合心理能力,也是兒童適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲?qū)τ谟變簛碚f,是他們最早、最基本的交往活動(dòng),游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉(zhuǎn)換成語言,或者根據(jù)別人的意圖作出言語的反應(yīng)。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動(dòng)過程中的交往語言學(xué)習(xí)隨處可見??梢哉f,交往語言是在主動(dòng)參與活動(dòng)的過程中構(gòu)建的。例如:在游戲“娃娃家”中,扮演母親的孩子對同伴態(tài)度不好,同伴就提出抗議:“媽媽說話不是這樣的,媽媽說話是輕輕的,很溫柔的。”扮演母親的小孩子清楚地知道自己不是“媽媽”,但是她又必須改變自己的語言輸出方式,盡力去模仿“媽媽”說話的口氣,操持“家務(wù)”,照料“孩子”,分派家里人的“工作”,并與周圍人交往,這樣她就能比較自然地學(xué)會(huì)交往語言。
2、游戲可以促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。
幼兒在游戲中作為集體的成員,開始學(xué)會(huì)相互理解,并共同遵守規(guī)則,學(xué)會(huì)與人相處,借助于游戲,兒童的社會(huì)交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。社會(huì)性發(fā)展是指兒童從一個(gè)生物人逐漸掌握社會(huì)的道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,成長為一個(gè)社會(huì)人,逐漸步入社會(huì)的過程。它是在個(gè)體與社會(huì)群體、兒童集體以及同伴的相互作用、相互影響的過程中實(shí)現(xiàn)的。特別是在角色游戲中,兒童通過扮演各種角色,學(xué)會(huì)理解別人,并嘗試體驗(yàn)長大后可能成為角色。在游戲中,他們首先學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)自我,他們了解自己是什么樣的人,自己的行為會(huì)帶來什么樣的后果,別人會(huì)對自己有什么樣的反應(yīng),自己會(huì)對別人有什么樣的反應(yīng)等。在游戲中根據(jù)參與人數(shù)的多少,游戲分為單人游戲和多人游戲。顧名思義,單人游戲是一個(gè)人獨(dú)自參與并完成的游戲,多人游戲(也可以叫做合作游戲)是由兩個(gè)或兩個(gè)以上的人共同協(xié)作才能完成的游戲。游戲常常以多人游戲的形式出現(xiàn),多人游戲是游戲的主要成分。在多人游戲中,富含著社會(huì)性教育因素,有分工協(xié)作,有人際交往,有相互尊重與諒解,甚至有社會(huì)責(zé)任和義務(wù)? ? 在這里,孩子們學(xué)到了他們作為社會(huì)人應(yīng)該具有的一面,為他們?nèi)谌松鐣?huì),真正地成為社會(huì)的一員打下了良好的基礎(chǔ)。
3、游戲促進(jìn)幼兒情緒的發(fā)展。
幼兒在幼兒心理發(fā)展中的作用:情緒對幼兒心理活動(dòng)的動(dòng)機(jī)作用;情緒對幼兒認(rèn)知發(fā)展的作用;情緒對幼兒社會(huì)交往的作用;情緒對幼兒個(gè)性形成的作用。其發(fā)展的一般趨勢為:情緒社會(huì)化;情緒的豐富與深刻化;情緒的自我調(diào)節(jié)化。而通過情緒社會(huì)化趨勢表現(xiàn)為:情緒中社會(huì)性交往的成分不斷增加;引起情緒反應(yīng)的社會(huì)性動(dòng)因不斷增加;情緒表達(dá)的社會(huì)化。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗(yàn)性的、沒有恐懼的情境中學(xué)習(xí)對待焦慮都需要得到表現(xiàn)。游戲?yàn)樗麄兲峁┝巳绾伟踩⑼桩?dāng)?shù)乇憩F(xiàn)自己的情感的途徑,從而能夠設(shè)法駕馭、控制不友好的攻擊性行為。
游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時(shí)候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。因此游戲好像是兒童情緒的晴雨表,教師可以從游戲中觀察了解到兒童的喜怒哀樂。如一個(gè)小女孩抱著她心愛的洋娃娃,溫暖地?fù)崮?、親熱、說悄悄話,也充分表現(xiàn)了孩子愉悅美好的心理感受。
游戲是兒童克服情緒緊張的一種重要手段。孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí)解決問題的方法。如他們選擇一件玩具。這個(gè)玩具代表了他所懼怕或不喜歡的東西。在游戲中操作和擺弄它,能夠使兒童消除害怕或者厭惡的情緒,重新獲得自信,解決問題。如兒童樂意玩醫(yī)生和護(hù)士的游戲,在游戲中兒童扮演醫(yī)生或護(hù)士,津津有味地玩著打針的游戲。有的孩子在娃娃家中哼著唱歌哄娃娃睡覺等。在教學(xué)過程中還可以里利用游戲讓兒童掌握一些難以掌握的詞。例如,用示范法讓女孩掌握"你"字,不成功,用游戲情緒激動(dòng)法則成功了。姨媽問她:"這只手風(fēng)琴是誰送給你的?"女孩答:"劉老師送給你的。"姨媽立即說:"??!送給我的。"隨即拿走了。這使女孩激動(dòng)起來,立刻叫喊:"送給我的。"從此對"你"、"我"二字十分注意。有時(shí)說了"某某給你的",立刻改正為"給我的"。有時(shí)干脆先說"給我的"。有時(shí)干脆先說"給我",再說"某某給我的"。
游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當(dāng)代有許多心理學(xué)家或教育學(xué)家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題,收到了良好的效果。
4、游戲能夠增強(qiáng)幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
美國心理學(xué)家馬爾茲認(rèn)為,絕大多數(shù)的自我信念都是根據(jù)過去的經(jīng)驗(yàn)——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時(shí)的經(jīng)驗(yàn)而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發(fā)、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動(dòng)。例:我在開展游戲活動(dòng)中,觀察到我班小陽小朋友,看他長得高大,其實(shí)他的膽子特別小。有一次,我發(fā)現(xiàn)他自己吊起藥瓶不停地給自己扎針,游戲結(jié)束后我跟他談話,他說:“平時(shí)爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?”原來在游戲中,他覺得自己做到了現(xiàn)實(shí)中做不到的事,證明了自己不是爸爸說的“丟臉”。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強(qiáng)了。
5、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨(dú)立發(fā)現(xiàn)和解決問題能力的發(fā)展。
游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng)。它對孩子今后的成長發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)自我成長是相當(dāng)重要的。自我成長是探索性學(xué)習(xí)能力的成長,是獨(dú)立發(fā)現(xiàn)問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創(chuàng)造性的成長。游戲與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想象的機(jī)會(huì),幼兒在實(shí)現(xiàn)游戲意圖的過程中會(huì)不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進(jìn)行思考,探索解決問題的各種方法,體會(huì)其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實(shí)現(xiàn)。例:在游戲“理發(fā)店”里,我看到兩個(gè)幼兒在爭吵。一個(gè)說:“我不洗頭了,你們的理發(fā)店連吹風(fēng)機(jī)也沒有?!绷硪粋€(gè)說:“你不要這樣了,我們一起想辦法啊?!鄙塘苛艘魂嚭?,他們拿了一個(gè)紙巾筒,一個(gè)筷子,做成了一個(gè)吹風(fēng)筒??梢钥闯?,通過游戲,幼兒的思維活躍了。自主性、探索性、發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力也得到了提高。
6、游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。
游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學(xué)家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗(yàn),并對這些經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識(shí)經(jīng)驗(yàn),而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達(dá)出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。例:在游戲“商店”里,我觀察到慧慧小朋友因買不到電腦而苦惱。在游戲評價(jià)時(shí),我向幼兒提出,現(xiàn)在電腦已成為我們?nèi)粘I畹暮门笥?,但我們這里還沒有電腦出售,怎么辦呢?問題一展開,孩子們紛紛提出自己的建議,用積木做、用紙箱做、用泡沫做……品種多樣。電腦城構(gòu)建起來了并走進(jìn)了各個(gè)游戲區(qū)內(nèi)。可見創(chuàng)造能使游戲順利開展、游戲發(fā)展的動(dòng)力,反之游戲能調(diào)動(dòng)幼兒的創(chuàng)造力。兩者相輔相成。
總之,在幼兒學(xué)習(xí)生活中開展游戲活動(dòng),對兒童成長有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,為幼兒終身的學(xué)習(xí)與發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎(chǔ)。
開展民間游戲 促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展
世界進(jìn)入了21世紀(jì),經(jīng)濟(jì)迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高。同時(shí),“獨(dú)生子女”的教育弊端也是日益顯現(xiàn)。因?yàn)楠?dú)生子女的唯一性,使眾多家長視孩子為掌上明珠。對孩子的培養(yǎng)表現(xiàn)出過分的期望、過分的關(guān)心、過分的呵護(hù),他們一心想把孩子培養(yǎng)成最優(yōu)秀的人才。但事與愿違。如此培養(yǎng)致使孩子變得懶惰、無能,本應(yīng)是他(她)自己得事,他(她)卻跟局外人似的。追根尋源,家長事事包辦代替,使孩子失去了主動(dòng)做事、獨(dú)立做事得機(jī)會(huì),同時(shí)也就失去了主體性。自20世紀(jì)90年代以來,人的主體性與主體性發(fā)展與培養(yǎng)的問題,就越來越受到人們的關(guān)注。幼兒園的孩子處在人生的起步階段,老師作為專職的教育工作者,應(yīng)積極努力,多渠道培養(yǎng)和發(fā)展幼兒的主體性,為孩子的人生奠定一個(gè)良好的基礎(chǔ)。
幼兒的主體性是指幼兒在活動(dòng)中能動(dòng)地駕馭和控制作為活動(dòng)對象的客體的自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性。而游戲是幼兒的基本活動(dòng),它現(xiàn)實(shí)直觀地表現(xiàn)為幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性活動(dòng)。①在山東省民間游戲開發(fā)與應(yīng)用研究課題組的領(lǐng)導(dǎo)下,結(jié)合本園條件,我們在大班開展了民間游戲的研究與實(shí)踐。實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),通過民間游戲培養(yǎng)幼兒的主體性是一條比較有效的途徑。民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動(dòng)。參與者在活動(dòng)中感到輕松、愉快,所以倍受幼兒青睞。實(shí)踐證明:它不僅能滿足幼兒多方面的需要,更重要的是對促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展有獨(dú)特的價(jià)值。
一、民間游戲與幼兒的主動(dòng)性發(fā)展
“兒童從出生時(shí)起,就不是完全被動(dòng)的,他對外來刺激的反應(yīng)有一定的主動(dòng)性。在正確的教育引導(dǎo)下,這種主動(dòng)性可以逐漸發(fā)展起來,直至成為大人所具有的極大的主觀能動(dòng)性,它不但使人能夠揭露客觀世界的奧秘,而且能夠成為改造世界的動(dòng)力?!雹趯W(xué)前兒童正處于身心迅速發(fā)展時(shí)期,隨著年齡的增長,兒童的體力日趨健壯,骨骼和肌肉較前堅(jiān)實(shí),基本動(dòng)作、思維和想象有一定的發(fā)展,并能用語言進(jìn)行交流。獨(dú)立活動(dòng)能力增強(qiáng),對活動(dòng)有興趣,并有認(rèn)識(shí)周圍世界、操作物體等多種需要,民間游戲的開展正是應(yīng)幼兒內(nèi)部需要而產(chǎn)生的,因此,能極大地促進(jìn)幼兒主動(dòng)性的發(fā)展。
(一)、民間游戲是幼兒主動(dòng)參加的活動(dòng)?;顒?dòng)是幼兒的基本需求,幼兒是在活動(dòng)中成長的。他們參與游戲都是自發(fā)的,自覺自愿的。在幼兒園里,當(dāng)老師說:“現(xiàn)在你們?nèi)ネ姘?!”幼兒?huì)很高興,甚至拍手歡呼。幼兒做游戲,如跳房子、砸沙包等,有時(shí)甚至達(dá)到廢寢忘食的程度。我們常常聽幼兒說“我們還沒玩夠呢,再讓我們玩會(huì)吧!”這可以看出幼兒對游戲活動(dòng)的濃厚興趣,興趣會(huì)使人采取積極主動(dòng)的態(tài)度。
(二)、民間游戲是幼兒自由的活動(dòng)。游戲不要求務(wù)必達(dá)到既定目標(biāo),也沒有嚴(yán)格的程序和活動(dòng)方式。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。教育活動(dòng)間隙、戶外自由活動(dòng)時(shí)間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么,絕對是自由的。幼兒的游戲,即使原先確定了計(jì)劃和內(nèi)容,也可以隨時(shí)改換。如幼兒正在玩“炒黃豆”,看見其他小朋友玩的“切西瓜”更好,會(huì)馬上放棄“炒黃豆”去玩“切西瓜”。
(三)、民間游戲是一種輕松愉快的活動(dòng)。從心理方面而言,民間游戲結(jié)構(gòu)松散,適應(yīng)幼兒的需要和身心發(fā)展水平,因此幼兒在游戲中能夠全身心地投入,并感到滿足和愉快,具有極強(qiáng)的積極主動(dòng)性。如,“石頭、剪子、布”的游戲,不需要任何活動(dòng)材料,只要四個(gè)人,兩人一組,一個(gè)做猜拳人,一個(gè)做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方面對面站立,邊原地跳邊說“石頭、剪子、布”,當(dāng)說到“布”時(shí),雙方用腳做出自己想做的動(dòng)作(兩腿并攏為“錘子”,兩腿一前一后為“剪子”,兩腿左右分開為“布”),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝方的走步人向前走一步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步人到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。游戲既能滿足幼兒跑、跳、走等多種活動(dòng)的需要,還讓他們嘗到勝利的喜悅,獲得勝任感和成就感。這是游戲過程給幼兒的自然獎(jiǎng)賞,也是幼兒為什么喜歡民間游戲的原因之一。
在這類民間游戲中,幼兒完全可以根據(jù)自己的興趣和需要來決定活動(dòng)的內(nèi)容,自主決定活動(dòng)的方式方法,他們能主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程。只有當(dāng)幼兒可以根據(jù)自己的愿望來進(jìn)行游戲時(shí),才有游戲方式方法的多樣性和靈活性,才可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣性、自主感體驗(yàn)。再者,在游戲中沒有強(qiáng)制的目標(biāo),因而減輕為達(dá)到目標(biāo)而產(chǎn)生的緊張,耗費(fèi)精力小,也使幼兒感到輕松動(dòng)、愉快。因此,游戲著的幼兒,身心總處于主動(dòng)積極的狀態(tài),其主動(dòng)性會(huì)得到最大程度的發(fā)展。
二、民間游戲與幼兒的獨(dú)立性發(fā)展
幼兒在兩歲左右,隨著自由活動(dòng)范圍的不斷擴(kuò)大,獨(dú)立意識(shí)逐漸增強(qiáng),到學(xué)前期這種愿望更加強(qiáng)烈。民間游戲的開展,無疑是給他們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)最合適的發(fā)展環(huán)境。
(一)、民間游戲的內(nèi)容、方式方法及材料的選擇是獨(dú)立的。游戲是幼兒獨(dú)立活動(dòng)的基本形式。幼兒是游戲的主體,他能按自己的主體地位,自主決定對活動(dòng)材料、伙伴、內(nèi)容的選擇,決定對待和使用活動(dòng)材料的方式方法。自己玩什么,和誰玩,怎么玩,完全是自己當(dāng)家作主。
(二)、民間游戲的過程不受外力的干擾。幼兒的游戲,沒有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒有外部控制。他們自主掌握著材料的使用,控制的游戲的節(jié)奏,享受的只是游戲的過程,游戲之外的任何結(jié)果都不重要。
(三)、民間游戲的結(jié)果不需要評價(jià)。幼兒的游戲沒有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富,如果失敗了,在游戲中也不會(huì)有任何負(fù)擔(dān),也不會(huì)造成任何損失,完全可以不用擔(dān)心因失敗而招致成人的批評。
三、民間游戲與幼兒的創(chuàng)造性發(fā)展
創(chuàng)造性的發(fā)展離不開想象,學(xué)前兒童想象中的創(chuàng)造性較少,主要是再造想象。從幼兒心理的發(fā)展來看,再造想象是較低級的想象,創(chuàng)造想象才是較高級的想象,并與創(chuàng)造思維有密切聯(lián)系,是進(jìn)行創(chuàng)造性活動(dòng)所必須的。要培養(yǎng)、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性,就要為幼兒提供馳騁想象的機(jī)會(huì)、條件,實(shí)際鍛煉幼兒的創(chuàng)造性想象能力。幼兒經(jīng)常喜歡玩的游戲如:“種葫蘆”等,都能給幼兒以廣闊的想象和創(chuàng)造的空間。
(一)、民間游戲能滿足幼兒想象的好奇心。幼兒對世界上的一切都非常好奇,總是懷著一種要發(fā)現(xiàn)世界奧秘的熱望,到處探索。心理學(xué)研究表明:幼兒的好奇心和創(chuàng)造力的發(fā)展是成正比的,好奇心強(qiáng)的兒童,一般創(chuàng)造性也較強(qiáng)。歷史上大凡有成就的科學(xué)家、發(fā)明家,在孩提時(shí)代都有極強(qiáng)的好奇心。因此,為使幼兒更富有創(chuàng)造性,就要不斷地滿足他們的好奇心,還要進(jìn)一步激發(fā)他們的好奇心。在玩“摔泥碗”的游戲中,幼兒對摔在地上的泥碗為什么會(huì)發(fā)出聲響,為什么有時(shí)很響,有時(shí)不響,感到十分好奇。于是他們就不停地捏呀,摔呀。在這捏呀摔呀的過程中,幼兒的好奇心的到極大的滿足。
(二)、民間游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐創(chuàng)造性的機(jī)會(huì)、條件。幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展是在不斷變化的社會(huì)生活中實(shí)現(xiàn)的。大部分民間游戲的內(nèi)容都是對現(xiàn)實(shí)生活的模仿。但其中的角色、場景、游戲內(nèi)容都是多變的。如“娃娃家”的“角色”可以是爸爸、媽媽和孩子,也可以是爺爺、奶奶和孫子;“場景”可以是家里,是醫(yī)院,是商店,是公園;“內(nèi)容”可以是做飯喂孩子,給孩子看病,送孩子上幼兒園,全家人一起逛公園,等等。這類民間游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)生活的反映,不是周圍生活的翻版,而是通過想象,將日常生活中的表象形成新的形象,應(yīng)用新的動(dòng)作方式去重演別人的活動(dòng)。游戲過程中,幼兒不受實(shí)際環(huán)境的具體條件以及時(shí)間的限制,通過想象,創(chuàng)造新的情景。(忘記的動(dòng)作、語言都可以重來,每重來一次,就是一次新的創(chuàng)造)如把桌面當(dāng)大海,杯子當(dāng)小船。并根據(jù)游戲的需要,改變物品的用途,如把鉛筆當(dāng)注射器。幼兒在游戲中,以真摯的情感,體驗(yàn)游戲中的活動(dòng),相信虛構(gòu)的真實(shí)性。同時(shí),他們也懂得什么是假裝的。他們的游戲在某種程度上與戲劇反映現(xiàn)實(shí)生活相近似,具有類似成人的藝術(shù)創(chuàng)造。通過上述種種做法,幼兒的創(chuàng)造性會(huì)日益得到發(fā)展。
科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,使眾多的電子游戲介入到幼兒生活中。這使幼兒在獲得大量信息的同時(shí),身心各方面都受到很大的負(fù)面影響。因此,我們更應(yīng)該開展好民間游戲,充分利用民間游戲?qū)τ變褐黧w性發(fā)展的獨(dú)特價(jià)值,培養(yǎng)發(fā)展幼兒的主體性,從而有效地促進(jìn)幼兒身心各方面和諧、健康發(fā)展。
淺談?dòng)螒蛑腥绾伟l(fā)揮幼兒的自主性
隨著新《綱要》的深入學(xué)習(xí),教師教育理念的不斷更新,游戲逐漸成為幼兒在幼兒園中一日生活的主要活動(dòng),成為孩子學(xué)習(xí)的主要形式。而理論與實(shí)踐也證明,游戲是最適合學(xué)前兒童的一種活動(dòng)形式。
游戲是幼兒自主自愿的自主性活動(dòng),而不是成人強(qiáng)加的逼迫性活動(dòng),幼兒有權(quán)決定游戲中的一切。幼兒在一定的游戲環(huán)境中有權(quán)根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的、自由選擇、自由展開、自發(fā)交流游戲的情節(jié)、內(nèi)容等;有權(quán)以自己的方式、方法來解決游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛等。但這并不意味著讓幼兒自由、隨便地玩耍,想怎么玩就怎么玩,只要不傷害身心健康就行了,教師應(yīng)在幼兒自主游戲中,給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),幫助他們解決問題,促使游戲順利進(jìn)行。
在目前的游戲中,有些教師常以成人的眼光,指導(dǎo)者的角度看待孩子的游戲,急切希望孩子每一次游戲都有所發(fā)展,有所提高。他們總覺得孩子在游戲中,這樣做不符合生活實(shí)際,那樣做違反游戲規(guī)則。于是把自己所認(rèn)識(shí)的現(xiàn)實(shí)情況一味地灌輸給孩子,告訴孩子該怎樣怎樣玩,游戲成為老師導(dǎo)演的一場戲。幼兒的自主探索、自我體驗(yàn)、自主創(chuàng)造的權(quán)利就此被教師剝奪了,從而使幼兒游戲的積極性大受挫傷。
游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒,幼兒游戲的主題,玩具的選擇及游戲的進(jìn)行都應(yīng)由幼兒自己來確定,教師只需為幼兒自主的順利進(jìn)行提供一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。在幼兒的游戲中,教師是幼兒游戲的引導(dǎo)者、解讀者、支持者,實(shí)際指導(dǎo)時(shí),筆者認(rèn)為,可以從以下方面入手:
㈠進(jìn)行有效的觀察
要對幼兒的游戲進(jìn)行有效的指導(dǎo),就必須以有計(jì)劃的觀察作為指導(dǎo)游戲的前提,這樣教師才能深入了解幼兒游戲的興趣和需要,才能有的放矢地知道幼兒的游戲,只有在觀察的基礎(chǔ)上,才能制定出適合幼兒需要的、有針對性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃。
幼兒游戲時(shí),教師應(yīng)注意觀察幼兒的游戲情況:幼兒喜歡的游戲主題、玩具材料、幼兒在游戲中說些什么、做些什么,游戲中遇到了什么樣困難,解決了沒有,如何解決的,幼兒通常和誰一起玩等,針對不同的游戲運(yùn)用不同的觀察方法。
觀察后教師應(yīng)對游戲情況加以分析:為孩子提供游戲時(shí)間和空間是否合適,材料投放怎樣,兒童興趣是什么,認(rèn)識(shí)經(jīng)社會(huì)性有沒有變化,還存在什么問題等。
教師只有在有效的觀察分析后才能決定該什么時(shí)候以什么方式參與幼兒游戲,哪些幼兒需要幫助,需要什么幫助等。也只有在分析總結(jié)后才能及時(shí)調(diào)整游戲的目標(biāo)。
㈡進(jìn)行適宜的指導(dǎo)
對幼兒游戲的指導(dǎo)要適宜,要給孩子提供合理的幫助,使得幼兒在游戲中充分發(fā)揮自主性,有效促進(jìn)自身富有個(gè)性的發(fā)展。
⒈參與游戲,進(jìn)行間接指導(dǎo)
教師以角色的身份參與游戲,幼兒往往能玩得更有興致。在游戲中,教師作為幼兒的游戲伙伴,應(yīng)以平等的身份當(dāng)幼兒共同游戲,共享快樂。教師的童心會(huì)使幼兒備親切、自然,從而營造出寬松和諧的游戲氛圍,有助于教師及時(shí)施加影響,協(xié)調(diào)游戲者之間的各種關(guān)系。比如,游戲“樂樂服裝城”中,教師以一個(gè)顧客身份參與其中,向營業(yè)員打聽各種衣服與自己是否相稱,并試衣請營業(yè)員參考等等,有效幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn),提高游戲水平。當(dāng)然,教師始終不能忘記自己參與的目的,要把握好時(shí)機(jī)與分寸,以不干預(yù)幼兒游戲?yàn)榍疤?,以幼兒游戲的快樂為根本。比如,在剛才的活?dòng)中,又來顧客了,教師要及時(shí)撤退,讓幼兒繼續(xù)游戲,可以說:“又來顧客了,你先招呼他們吧!”營業(yè)員感到為難,這時(shí)老師說:“沒關(guān)系,你這會(huì)兒生意忙,我們是老熟人了,等會(huì)兒我再來。”如此教師的積極參與和有效指導(dǎo),不但孩子學(xué)會(huì)如何招呼顧客,又保證了游戲的正常開展。
⒉直接給幼兒以建議和幫助
游戲的內(nèi)容大多和自己身邊發(fā)生的事有關(guān)。在游戲時(shí),幼兒難免會(huì)遇到一些難以解決的問題,教師應(yīng)細(xì)心地觀察,及時(shí)給予幫助,促使游戲順利進(jìn)行,滿足幼兒適應(yīng)社會(huì)生活的需要。比如在游戲“鮮花店”中,一些孩子對于鮮花的制作與包扎成束感到困難,式樣比較單一。這時(shí)教師可以直接給予幫助,指導(dǎo)他們怎樣使花束讓顧客滿意;有時(shí)也可以直接教給孩子新的制作方法,激發(fā)孩子繼續(xù)游戲的興趣。
⒊鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性游戲
創(chuàng)造性是主體性的一種極其重要的表現(xiàn)。游戲前盡管老師為孩子們準(zhǔn)備了許多游戲材料,但實(shí)際游戲時(shí),還是會(huì)發(fā)生材料不足的現(xiàn)象。常常有孩子來問我:“老師,沒有XX怎么辦?”我就鼓勵(lì)他們自己想辦法,或者為他們提供某些半成品,或引導(dǎo)他們可以用什么替代。孩子們利用這些半成品可以創(chuàng)造性地玩他們自己的游戲,這樣既發(fā)揮了幼兒的主體性,也培養(yǎng)了孩子的動(dòng)手操作能力和想象力。在游戲“娃娃超市”時(shí),孩子們邊走邊逛,從超市中買了許多的物品,并結(jié)伴同行。逛了一會(huì)兒后,竟然用買來的物品自主辦成了一個(gè)家庭,而且在家里極其興致地忙碌著,還熱情地邀請朋友到他們家中做客。這是孩子們自主玩出的新游戲,教師一直注意觀察,沒有干涉孩子們的游戲,不久老師也被邀去做客了,孩子們的創(chuàng)造力、想象力得到充分地發(fā)揮。
總之,有教師指導(dǎo)的游戲更能促進(jìn)游戲水平的提高和幼兒能力的發(fā)展。教師在鼓勵(lì)幼兒自主探索、嘗試的前提下,給幼兒以適當(dāng)?shù)膸椭欠浅V匾模@樣不僅能使游戲得以繼續(xù)延伸,而且能讓幼兒在不斷嘗試的過程中獲得成功感和勝任感,充分戰(zhàn)線游戲的自主性。
淺談?dòng)螒蛟谟變航逃械膬r(jià)值
淺談?dòng)螒蛟谟變航逃械膬r(jià)值
論文導(dǎo)讀:發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。2.游戲的社會(huì)作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會(huì)互相理解,這也是游戲經(jīng)驗(yàn)在幼兒社會(huì)化方面最重要的價(jià)值。游戲幫助幼兒學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時(shí)玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會(huì)給幼兒
一、游戲的重要性
玩是幼兒期的一種固有的、自發(fā)的和快樂的活動(dòng)。但是,玩除了能給幼兒帶來快樂,還有其他價(jià)值嗎?本世紀(jì)70年代,眾多教育學(xué)家和心理學(xué)家的觀點(diǎn)是:游戲是兒童期的工作,是兒童發(fā)展自己的頭腦和肌肉,發(fā)現(xiàn)自我和自己能力的方法。正是因?yàn)檫@一目的的嚴(yán)肅性,使游戲獲得了教育上的價(jià)值。
二、游戲的價(jià)值
有些父母認(rèn)為游戲與教育是對立的,這是一種不正確的觀點(diǎn)。教育家馬斯洛認(rèn)為:“幼兒期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最有效的時(shí)期,游戲的過程正是智力發(fā)生的非同一般的過程,這就是游戲作用之所在?!?/p>
1.游戲的認(rèn)知作用。兒童早期時(shí),游戲是保證其智力發(fā)展的動(dòng)力。幼兒通過游戲接受外部信息,在客體與觀念之間形成獨(dú)特的關(guān)系與聯(lián)想;由于操作,幼兒注意到物體之間的相似與不同,使類別與概念得到發(fā)展。幼兒的思維很早就會(huì)表現(xiàn)出來,只要他面對問題,就會(huì)有思維活動(dòng)。問題來自哪里?對幼兒來說,主要來自游戲,在游戲情景中發(fā)生的問題,更易激發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。
2.游戲的社會(huì)作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會(huì)互相理解,這也是游戲經(jīng)驗(yàn)在幼兒社會(huì)化方面最重要的價(jià)值。游戲幫助幼兒學(xué)會(huì)遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時(shí)玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會(huì)給幼兒一種最深切的人際關(guān)系體驗(yàn),這會(huì)使他們對社會(huì)文化、自己的個(gè)性特點(diǎn)有所了解。游戲還使幼兒扮演不同角色,既能使他們了解社會(huì)生活的基本形式,又能暫時(shí)離開自己角色,從而改變看問題的角度。幼兒在游戲中體會(huì)到的輪流、共享、交換、等待、互助等交往規(guī)則,將遷移到日后的社會(huì)性協(xié)作中去。
3.游戲?qū)τ變呵楦凶饔?。游戲是沒有壓力的活動(dòng),所以游戲中幼兒體驗(yàn)的是一種成功感和勝任感,這對他們的心理健康是必要的。幼兒的各種感情,積極的或消極的都需要得到表現(xiàn)。游戲?yàn)樗麄兲峁┝藢W(xué)習(xí)安全妥當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)自己感情的途徑,從而學(xué)習(xí)駕馭、控制不友好的、攻擊性的行為。
4.游戲的鍛煉作用。鍛煉分兩大類。一是大肌肉動(dòng)作,發(fā)展走、跑、跳、攀、爬等基本動(dòng)作,發(fā)展水平體現(xiàn)在動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、平衡性、力度、靈敏度等方面。二是小肌肉動(dòng)作,發(fā)展操作技能,發(fā)展水平體現(xiàn)為眼手協(xié)調(diào)、手的靈巧。運(yùn)動(dòng)性游戲離不開基本動(dòng)作,是幼兒大肌肉動(dòng)作發(fā)展的好方式。桌面游戲使幼兒得到更多的手的練習(xí),為將來書寫和閱讀準(zhǔn)備必要的技能。
三、游戲的目的
1.游戲是幼稚心理的表現(xiàn)。幼兒眼中的世界,是一個(gè)他們難以適應(yīng)的由 規(guī)范組織起來的 世界,其社會(huì)關(guān)系中充斥著他們不能理解的規(guī)則,其自然環(huán)境中又有許多他們渴望了解的問號。幼兒既不能像 那樣做自己想做的事,又做不了 會(huì)做的事,因此,他們必須有一個(gè)能以自己的能力與方式做自己想做的事的世界。
2.游戲是自我發(fā)展的需要。幼兒天生就有不斷重復(fù)已有知識(shí)的活動(dòng)傾向。如剛會(huì)爬樓梯的幼兒,一見樓梯便不斷要上上下下;剛會(huì)用方木壘高,便會(huì)不停地 重來。這種出自嬰幼兒內(nèi)部發(fā)展需要,使幼兒感到開心和滿足的重復(fù)行為就是游戲,正是這種重復(fù)活動(dòng),使剛獲得的知識(shí)技能得以鞏固。當(dāng)他們滿足了某一發(fā)展需要,不再重復(fù)這種活動(dòng)時(shí),說明這一發(fā)展層次基本實(shí)現(xiàn),更高層次的發(fā)展產(chǎn)生的新的重復(fù)又將開始。
四、父母在幼兒游戲中的作用
1.游戲時(shí)間對嬰兒意義重大。幼兒從出生起就需要父母和他一起游戲。事實(shí)上,以觸摸、哄逗、注視為主的親子游戲從出生數(shù)分鐘就開始了,這將幫助幼兒對環(huán)境保持警覺,鼓勵(lì)他們開始辨別環(huán)境中呈現(xiàn)的刺激。親子游戲給予幼兒聲音、視覺、觸覺信息,能使幼兒在出生5天通過氣味、7天通過視覺認(rèn)出母親,并做出有區(qū)別的反應(yīng)。新生兒評價(jià)量表評價(jià)4周內(nèi)嬰兒顯示,父母在每天的照料中與之游戲一會(huì)兒的那些幼兒較
靈活、敏感。
2.游戲時(shí)間有指導(dǎo)和教育作用。父母對幼兒游戲的態(tài)度,影響幼兒控制環(huán)境的能力及對游戲的反應(yīng)。心理學(xué)家西爾斯指出,母親表現(xiàn)在接納、養(yǎng)育和贊許幼兒中的親切程度,與幼兒效仿 角色做游戲的 直接相關(guān)。而不愿參與社會(huì)角色游戲的幼兒,在適應(yīng)社會(huì)要求和學(xué)業(yè)要求方面有困難。在幼兒游戲現(xiàn)象中,認(rèn)知、情感、社會(huì)、身體各方面的發(fā)展是緊密交織在一起的。因此,家庭中幼兒的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)與教育時(shí)間,父母自然也是最好的老師。例如,當(dāng)幼兒桌面游戲進(jìn)行不下去時(shí),父母的指導(dǎo)便很有價(jià)值,可引導(dǎo)幼兒將正在玩的積木當(dāng)成其他東西(如手表)來玩玩,請他開個(gè)鐘表店,父母扮成顧客,進(jìn)行買賣游戲。如此,幼兒便學(xué)會(huì)了象征性轉(zhuǎn)換的技巧(原來積木也可當(dāng)成其他物品),其游戲行為也提升到高層次的戲劇游戲行為了,從而完成了游戲?qū)τ變旱慕逃δ?。又?~6歲幼兒最盛行的角色游戲中,父母幫助他們了解所扮角色的意義,能提高游戲技巧,更能使幼兒將幻想與現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起,進(jìn)入激動(dòng)人心的 世界。
3.游戲時(shí)間可以進(jìn)行分析與診斷。幼兒游戲行為所傳達(dá)的信息,能協(xié)助父母進(jìn)入幼兒內(nèi)心世界。幼兒的游戲能力,表明了他在智力的、社會(huì)的、情感的、身體的發(fā)展?fàn)顩r。因而父母可從中洞悉幼兒概念、語言的發(fā)展?fàn)顩r及動(dòng)作、活動(dòng)發(fā)展水平。幼兒經(jīng)游戲表達(dá)內(nèi)心世界,也藉游戲?qū)⒆约翰缓玫那榫w及經(jīng)驗(yàn)切割成幾個(gè)小部分,一次面對一部分,直到完全平衡、控制為止。由此,父母觀察幼兒游戲,便能對幼兒憂慮、恐懼或?qū)剐郧榫w加以辨別、診斷。
五、提高游戲的價(jià)值
在了解游戲?qū)τ變撼砷L的價(jià)值后,父母們或許想進(jìn)一步知道,如何幫助幼兒提高游戲的價(jià)值。幼兒教育專家認(rèn)為,游戲的時(shí)間、空間、器材及幼兒本身的經(jīng)驗(yàn)(舊經(jīng)驗(yàn)),會(huì)影響他們游戲的質(zhì)量。
1.時(shí)間充足。幼兒游戲時(shí)間至少需30~50分鐘,這段時(shí)間包括幼兒計(jì)劃玩哪種游戲、決定用哪些玩具、進(jìn)行情節(jié)討論、尋找游戲伙伴等。因此,足夠的時(shí)間對他們很重要。幼兒常會(huì)因?yàn)闀r(shí)間太少而放棄玩高層次的建構(gòu)游戲或戲劇游戲,而去進(jìn)行一些不需計(jì)劃及思考的游戲,如拼完拼圖后再拼一遍,這種重復(fù)性的肌肉運(yùn)動(dòng),屬低層次的功能性游戲行為。在家里,父母可固定每日提供一小時(shí)的自由游戲時(shí)間,也可請小伙伴一起玩,但應(yīng)請較熟悉且年齡相仿的玩伴并仔細(xì)觀察他們的游戲行為。大量研究表明,因?yàn)楸舜肆私獾某潭燃吧罱?jīng)驗(yàn)都相似,幼兒會(huì)與熟悉的同齡伙伴玩高層次的角色游戲,而且游戲時(shí)情節(jié)討論較順暢。
2.游戲?qū)^(qū)。一個(gè)好的游戲空間,貴在能吸引幼兒引起想玩的動(dòng)機(jī)。在家里,若能挪出一個(gè)角落設(shè)計(jì)游戲區(qū),會(huì)提高其游戲的質(zhì)量。幼兒喜歡在較隱秘處進(jìn)行戲劇性游戲,如果家里沒有小矮柜做游戲區(qū)的屏障,可利用大的紙箱做成游戲區(qū),如將冰箱的空紙箱放在地上,就是一個(gè)游戲空間,父母只需在情景布置上幫些忙,便能產(chǎn)生極好的游戲效果。
3.器材選擇。游戲器材不但影響幼兒的思考方式,也影響其解決問題的能力。應(yīng)選擇多功能的游戲器材,如大、中、小型積木,木板,泥沙等,可增進(jìn)幼兒的建構(gòu)能力。為避免臟亂,可用澡盆裝建筑粗沙,地面鋪膠布,或在院子里玩。再則,市場上的積木多為小型積木,其特點(diǎn)是取帶方便,缺點(diǎn)是太輕,且與幼兒有距離感。幼兒游戲時(shí)辛苦搭起的東西,稍不留意便塌了,造成挫折感,使幼兒失去再造的耐心。大型積木較理想,幼兒玩時(shí)相當(dāng)愉快且十分投入,家中紙箱、臉盆都能代替。還有鏡子、披肩、帽子、鍋碗、食物等也是好玩具,能幫助幼兒玩戲劇游戲。圖書、故事磁帶能幫助幼兒進(jìn)入象征性游戲的情景。
4.豐富經(jīng)驗(yàn)。幼兒先前的游戲經(jīng)驗(yàn),會(huì)影響幼兒能否將游戲進(jìn)行下去,因?yàn)樵S多游戲需累積過去的經(jīng)驗(yàn)。如角色游戲,幼兒熟悉的角色,總是與他生活密切相關(guān)的人,父母如果用講故事的方式,來介紹更多的社會(huì)上各種行業(yè)的特點(diǎn),或帶幼兒到單位、商店走走,讓幼兒從實(shí)際中豐富生活經(jīng)驗(yàn),便能促進(jìn)幼兒的游戲進(jìn)行得更順利,內(nèi)容更豐富。
幼兒期在人的一生中是一個(gè)特殊的、極為重要的發(fā)展階段,游戲是這個(gè)階段的最基本的和最有效的活動(dòng)。如果幼兒的生活是豐富的,而且能夠不斷增長新經(jīng)驗(yàn),就會(huì)為進(jìn)一步學(xué)習(xí)提供一個(gè)基礎(chǔ)。幼兒的游戲不僅是一種娛樂,也是使他們成長、發(fā)展和學(xué)習(xí)的一種有價(jià)值的活動(dòng)。
淺談在結(jié)構(gòu)游戲中對幼兒進(jìn)行社會(huì)環(huán)境教育
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談在結(jié)構(gòu)游戲中對幼兒進(jìn)行社會(huì)環(huán)境教育》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
主要闡述了對幼兒進(jìn)行社會(huì)環(huán)境的教學(xué)中結(jié)合結(jié)構(gòu)游戲的方法對社會(huì)環(huán)境的認(rèn)知,是指幼兒對家庭、幼兒園、社區(qū)機(jī)構(gòu)、交通設(shè)施、國家民族等方面的認(rèn)知。一批一批的外國留學(xué)生,不斷地回流中國。知識(shí)分子回鄉(xiāng)建設(shè)老家。這都可以看出人民愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感。所以我們現(xiàn)在對幼兒進(jìn)行社會(huì)環(huán)境教育,是對國家將來建設(shè)有很大重要性。因而我們應(yīng)該從幼兒最直觀的如家庭、幼兒園及其他主要社會(huì)機(jī)構(gòu)和設(shè)施,到周圍的自然環(huán)境,最后到國家的風(fēng)景名勝。這樣一步一步激發(fā)幼兒愛父母、愛長輩及尊敬勞動(dòng)者熱愛祖國的情感。一直以來引導(dǎo)幼兒了解認(rèn)識(shí)環(huán)境的功能和外型。比較多采用了參觀、談話、討論等方法。但這些方法幼兒開始時(shí)很感興趣,過后很快就會(huì)忘記。本學(xué)期以來我班嘗試用結(jié)構(gòu)游戲進(jìn)行社會(huì)環(huán)境教育。在結(jié)構(gòu)游戲中鞏固社會(huì)環(huán)境教育的內(nèi)容,偶學(xué)習(xí)于游戲中。幼兒學(xué)起來更加有興趣、認(rèn)識(shí)更深入。一、通過參觀、談話、討論等形式引導(dǎo)幼兒了解環(huán)境的外型、功能。 引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)環(huán)境,我們應(yīng)從看、摸、玩、聽等多角度去觀察、接觸環(huán)境。那孩子才能得到直接而且真實(shí)的感受。孩子認(rèn)識(shí)環(huán)境不象大人一樣記憶力好,理解力強(qiáng)??匆槐閳D片聽一遍講解就能記住理解。所以就要讓幼兒多感官的接觸環(huán)境,如:玩一玩、看一看、摸一摸甚至聞一聞的方法。首先我們應(yīng)該采用參觀、看照片等比較直接的方法。因?yàn)橐J(rèn)識(shí)一個(gè)地方或物體,當(dāng)然首先是認(rèn)識(shí)它的外型。所以帶幼兒去參觀,是最能給幼兒直觀形象的感受。在參觀過程中幼兒可以,從各個(gè)角度觀察這個(gè)地方的外型,讓幼兒對這個(gè)地方的外型有整體感。還可以更深入地認(rèn)識(shí)這個(gè)地方的功能。如:幼兒認(rèn)識(shí)珠海紅山體育館時(shí),我們可以帶幼兒參觀體育館。在參觀過程中,先讓幼兒從遠(yuǎn)處看體育館的整體外型。再到體育館的周圍觀察看看體育館用什么做的,近看是什么樣子的。最后到里面,看里面有什么東西,這些東西都有什么用。還讓 幼兒在里面玩一玩跑一跑,使他們都知道運(yùn)動(dòng)員是怎樣比賽的。然后用討論、談話的方法,讓幼兒能夠更進(jìn)一步的了解環(huán)境的功能。當(dāng)幼兒看過后有一定的印象時(shí),再向他們提出一些關(guān)于外型功能的問題,讓幼兒自由討論回答。如:參觀體育館后,向他們提出,體育館的外型是什么樣的?與一般的建筑有什么分別?里面球場有什么用?參觀珠海大橋后,向他們提出,橋兩邊的鐵桿有什么用?等等的一些問題都是幫助幼兒進(jìn)一步了解環(huán)境的功能和外型。 二、讓幼兒動(dòng)手操作搭建,寓學(xué)習(xí)于游戲中。 當(dāng)我們認(rèn)識(shí)過一些環(huán)境后,就可以利用分區(qū)活動(dòng)的時(shí)間,把建構(gòu)活動(dòng)結(jié)合環(huán)境教育的主題,復(fù)習(xí)鞏固環(huán)境的外型和功能。同時(shí)也可提高幼兒的搭建技能。這樣的形式幼兒在沒有壓力下鞏固學(xué)習(xí)環(huán)境教育,還可以產(chǎn)生無形的影響互相速進(jìn)。如:一位幼兒他能夠把珠海大橋的圍桿和燈柱搭建出來,其他幼兒看見就會(huì)回想出大橋確實(shí)有圍桿和燈柱。那就是無形中讓他復(fù)習(xí)了一遍大橋的外型。更重要的是在搭建過程中,幼兒可以感受到這些建筑物建起來點(diǎn)也不簡單,要經(jīng)過很多的計(jì)算和試驗(yàn)才成功的。從而他們就會(huì)產(chǎn)生對建筑者的敬意。那我們指導(dǎo)上應(yīng)注意什么地方呢? 1、從結(jié)構(gòu)內(nèi)容上:簡單--復(fù)雜結(jié)構(gòu)內(nèi)容上,選擇從簡單的比較容易造形,再到比較復(fù)雜的。讓幼兒在原有的基礎(chǔ)上,一步一步遞進(jìn),慢慢加強(qiáng)幼兒的搭建技能。認(rèn)識(shí)珠海,開始時(shí)帶幼兒認(rèn)識(shí)珠海的一些比較有名的建筑物。那我們應(yīng)該先認(rèn)識(shí)比較好造型的。如珠海大橋、再認(rèn)識(shí)珠海飛機(jī)場、體育館,最后整體的認(rèn)識(shí)珠海的各個(gè)社會(huì)機(jī)構(gòu)、交通設(shè)施、風(fēng)景名勝。 這樣幼兒可從最簡單的構(gòu)造開始,如:從一層(用幾組多塊長方形平放上面橫放長條積木)的橋面到一層多間的珠海機(jī)場、多層多間的體育館,最后到綜合性的主題建筑。幼兒逐步學(xué)會(huì)了延長、鋪平、加高、蓋頂?shù)榷囗?xiàng)技能。2、從結(jié)構(gòu)方法:觀察--引導(dǎo)教師指導(dǎo) 幼兒技能方法先是觀察幼兒搭建過程,了解幼兒結(jié)構(gòu)水平,然后恰到好處地引導(dǎo)點(diǎn)撥。如:一個(gè)幼兒在搭建珠海機(jī)場的圍場時(shí)發(fā)現(xiàn)用那一種積木都不夠,這時(shí)老師就啟發(fā)幼兒想辦法,將多種積木放在一起用,可利用數(shù)學(xué)排序的方法排列圍封。在幼兒反復(fù)的感性體驗(yàn)后,并在老師的引發(fā)下掌握了多種形式圍封。又如:幼兒在的搭建機(jī)場候機(jī)樓時(shí),開始時(shí)只有一個(gè)過道的造型,沒有樓臺(tái)層。教師觀察后,就啟發(fā)幼兒候機(jī)樓是有三層的,第一層是做什么的?第二層是做什么的……幼兒反復(fù)嘗試后發(fā)現(xiàn),可用四塊積木豎著放再,在上面平鋪長積木,這樣就可以一層一層往上加高做成多層樓房。通過教師的點(diǎn)撥,幼兒不但掌握了加高的技能,而且鞏固了平鋪的技能,增加了裝飾的豐富性。 3、結(jié)構(gòu)形式從單一 ---多變
每個(gè)幼兒眼里的世界是不一樣的,所以在搭建時(shí)沒有一個(gè)準(zhǔn)則去恒量哪個(gè)做的就是對的,但是可以從幼兒搭建的豐富性來評價(jià)幼兒的作品。因而我們要啟發(fā)幼兒用多種的形式搭建。使搭建物更豐富美觀。如:搭建房子時(shí)原來只會(huì)用積木豎起來做墻,后來一些小朋友想出來用圓柱形把上層支撐起來。再在周圍圍墻,還可以裝飾。這時(shí)我們教師就及時(shí)給予表揚(yáng)。這樣幼兒的結(jié)構(gòu)形式就一天一天的增加,作品就會(huì)每天豐富一點(diǎn)。以后合作搭建成就會(huì)出現(xiàn)多種不同的效果的作品。三、組織幼兒觀賞同伴的作品,加深對環(huán)境的情感。當(dāng)幼兒搭建后,可請班里同伴共同來觀賞、評價(jià)。在觀賞時(shí)可向幼兒提出問題。如:這里搭的是什么地方?都有些什么?有什么用?最后經(jīng)過幼兒的討論,再讓幼兒復(fù)習(xí)一遍這個(gè)環(huán)境的功能。還可讓搭建的 幼兒向大家作一個(gè)整體的介紹。一方面幼兒鞏固了已學(xué)過的知識(shí),另一方面觀賞的幼兒又可以再一次欣賞這些美麗的環(huán)境。更重要的是幼兒通過,這些自己搭建的東西,更能激發(fā)他們對家鄉(xiāng)的愛。如:在搭建珠海飛機(jī)場以后,讓他們欣賞小朋友的作品時(shí),我們向他們發(fā)問"這間房子是什么地方?""有什么用?""上面那個(gè)尖尖的東西用來干什么?"這時(shí)大家都搶著回答我的問題。最后問小朋友看了后有什么想法?很多的幼兒都說搭得很漂亮,我們的機(jī)場很美麗。經(jīng)過結(jié)構(gòu)游戲?qū)τ變哼M(jìn)行環(huán)境教育,確實(shí)使幼兒對活動(dòng)產(chǎn)生更大興趣,學(xué)起來更生動(dòng)有趣。就是參觀活動(dòng)也要比以前認(rèn)真。因?yàn)樗麄冎阑赜變簣@后,要玩建構(gòu)活動(dòng),所以看的時(shí)候非常仔細(xì),很小的地方都看得很認(rèn)真。同時(shí)根據(jù)環(huán)境的主題進(jìn)行搭建活動(dòng),也大大地提高了幼兒的建構(gòu)技能.