益智撲克游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園益智游戲 益智游戲幼兒園 幼兒園的益智游戲大吃小
目的:比較數(shù)的大、小。
玩法:
1、出牌比大小。爸爸(媽媽)和孩子各有一半牌,每次雙方各出一張牌,都反扣在桌上,然后數(shù)一、二、三,同時(shí)把出的牌翻過(guò)來(lái)。比較這兩張牌的數(shù)目,若是一樣大的,就各自收回牌,若不是一樣大的,小的牌被大的牌吃掉,歸大牌所有者(這兩張牌不能再用來(lái)出牌)。直到把雙方的牌都出完,最后看誰(shuí)得到的牌多誰(shuí)就贏了。
2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(媽媽)和孩子各翻一張牌,比較牌的數(shù)目,若是一樣大的,就仍翻轉(zhuǎn)回原處,若不是一樣大的,就大牌吃掉小牌,這兩張牌都?xì)w翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看誰(shuí)得到的牌多誰(shuí)就贏了。
提示:每次比較兩張牌的數(shù)目時(shí),要讓孩子念出牌的數(shù)目,說(shuō)說(shuō)幾比幾大,幾比幾小。
接龍
目的:認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)關(guān)系。
1、先將牌中的4個(gè)7并列擺出來(lái),然后爸爸(媽媽)和孩子各取一半牌,雙方輪流出牌,以7為中心,按數(shù)的相鄰關(guān)系接龍,如7的上方接8,7的下方接6,每個(gè)7都可以接龍。每次只能接一張牌,無(wú)牌可接就由對(duì)方接著出牌,直到把所有的牌都出完,誰(shuí)的牌先出完,誰(shuí)就贏了。
2、先分牌,雙方各一半,誰(shuí)有紅桃7就先擺出來(lái),然后輪流出牌接龍,無(wú)牌接龍時(shí)可以出7,若無(wú)牌接龍又沒(méi)有7,就由對(duì)方接龍。每次只能出一張牌,直到把4條龍都接完,誰(shuí)的牌先出完誰(shuí)就贏了。
提示:出牌接龍時(shí),最好說(shuō)說(shuō)接龍的兩個(gè)數(shù)的大1、小1關(guān)系,如出牌9接在8的上面,就說(shuō):9比8大1個(gè),有利于孩子認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)關(guān)系。
配對(duì)子
目的:認(rèn)識(shí)數(shù)目;比較數(shù)量的多、少、相等;培養(yǎng)記憶力。
玩法:
1、爸爸(媽媽)和孩子一起擺牌,把撲克牌都反扣在桌上,一行一行對(duì)齊。
2、爸爸(媽媽)和孩子輪流翻牌,每次只能翻兩張牌,可以同時(shí)翻兩張,也可以先翻一張,再翻一張。
3、翻出的兩張牌若是相同數(shù)目的,如都是8,翻牌的人就可以取出來(lái),配成一對(duì),歸自己所有。
4、若翻出的兩張牌不是相同數(shù)目的,如一張是4,一張是7,就不能取來(lái)配對(duì),而是仍翻轉(zhuǎn)回原處。
5、如此輪流翻牌,直到把桌上的撲克牌都配成對(duì)子取走。最后比一比,誰(shuí)配成的對(duì)子多,誰(shuí)就贏了。
提示:當(dāng)翻出來(lái)的牌不能配對(duì)時(shí),提示孩子記住牌的數(shù)目和所在位置,逐漸能有目的地尋找。(WWW.676U.cOm 個(gè)人總結(jié)網(wǎng))
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大班益智游戲5則
大班益智游戲5則
一、拍手
游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>
2.教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。
3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。
4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。
6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。
7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘
二、齊心協(xié)力
游戲玩法:四隊(duì)幼兒站在起點(diǎn),兩兩相對(duì),每人手里拿一個(gè)硬紙板,然后站在排頭的兩名幼兒將球放在手中的紙板上,聽(tīng)到口令后,一起向前走,在走的過(guò)程中球不能用手去碰或者球掉需撿起后繼續(xù)往前走,到終點(diǎn)線,幼兒需將手中的球投進(jìn)筐或者桶中,投中即為獲勝。
游戲規(guī)則:在走的過(guò)程中不能用手去碰求球。
三、說(shuō)相反
游戲目標(biāo):
讓孩子掌握意義相反的詞,培養(yǎng)孩子的思維敏捷性。
游戲玩法:
1.將實(shí)物或圖片放在桌子上,讓孩子看一看,說(shuō)一說(shuō)。如,大鞋子、小鞋子,黑手套、白手套。
2.接著開(kāi)始游戲,老師任意取出一件說(shuō):“這是白手套?!焙⒆颖仨氄业胶谑痔渍f(shuō):“這是黑手套?!币来祟愅?。
3.孩子會(huì)玩后,可以只說(shuō)單詞,如,老師拿出一本書(shū)說(shuō)“薄”,孩子取出另一本說(shuō)“厚”。或由孩子先說(shuō),然后另一個(gè)孩子對(duì)答。
4.也可以用動(dòng)作進(jìn)行游戲,如,老師舉左手,孩子舉右手。
四、金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果
目標(biāo):
發(fā)展幼兒注意力和快速反應(yīng)能力。
玩法:
兩名幼兒相對(duì)而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動(dòng)作,“金蘋(píng)果,銀蘋(píng)果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘。”念到最后一個(gè)字時(shí),就把右手伸出來(lái),玩“石頭剪刀布”的游戲。
變變變
游戲目標(biāo):
1.能主動(dòng)地與老師一起做游戲。
2.能力強(qiáng)的小朋友進(jìn)行創(chuàng)編活動(dòng)。
游戲過(guò)程:
1.與老師進(jìn)行簡(jiǎn)單的交流。教師:一個(gè)手指頭,變成什么???幼兒:變成毛毛蟲(chóng),爬啊爬!
2.進(jìn)行創(chuàng)編可以作為延伸活動(dòng)。
五、套圈
游戲目的:
發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。
準(zhǔn)備材料:
大小不同的圈若干個(gè)、底柱1個(gè)。
游戲步驟:
成人先將圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
游戲提示:
底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開(kāi)始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。
游戲中成人可適當(dāng)提示。
八種家庭益智游戲
啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,下面介紹幾種家庭中可常用的親子動(dòng)腦活動(dòng):
分類的游戲
這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類,并鼓勵(lì)其重復(fù)分類。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類。
扮演的游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。家長(zhǎng)可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥(niǎo);給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
手指的游戲
雙手是我們的外腦,訓(xùn)練我們的雙手,有助于腦力開(kāi)發(fā);設(shè)計(jì)一些運(yùn)用手指的運(yùn)動(dòng),如“手語(yǔ)歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動(dòng),讓孩子能動(dòng)動(dòng)頭腦、動(dòng)動(dòng)手。也可以用兒歌配合手指的動(dòng)作,一邊念兒歌一邊運(yùn)作手指。
躲藏的游戲
跟孩子玩“躲貓貓”的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來(lái)找;在圖案中藏著一些物品、數(shù)字等,讓他找出來(lái);帶孩子到郊外,親子共玩“大地尋寶”的活動(dòng);或在報(bào)紙上找出自己需要的“形容詞”或“物品”等活動(dòng)……這些都是藏物的游戲。
繪畫(huà)的游戲
從涂鴉到能畫(huà)出圖形,孩子繪畫(huà)的興趣一直很濃厚,他們以畫(huà)畫(huà)表達(dá)其未能以言語(yǔ)形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫(huà)。用各種不同的材料,畫(huà)在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創(chuàng)作的喜悅。
組合的游戲
許多發(fā)明都是在原來(lái)的物品上加一些功能,如筆加指示棒,變成“指示筆”。父母可先讓孩子觀察哪些物品是“組合”的,然后再讓其思考還有哪些東西加以組合,會(huì)更好用;另外用圖片或字詞組合成故事;其他如七巧板、積木的組合圖形,空瓶罐、石頭的組合均是。
觀察的游戲
讓孩子觀察樹(shù)苗的成長(zhǎng),或甘薯發(fā)芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學(xué)習(xí)科學(xué)概念;由觀察人類的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊游……
知覺(jué)的游戲
“知覺(jué)”是一種將透過(guò)感官所獲得的資料,再經(jīng)過(guò)分析與解釋的能力。知覺(jué)包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺(jué)作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、用舌嘗嘗各種調(diào)味品、玩配對(duì)游戲、辨認(rèn)方向及方位;讓孩子觀賞及指認(rèn)有背景的圖片等活動(dòng)。
信手拈來(lái)的益智游戲
每一個(gè)孩子都喜歡游戲。事實(shí)上,“游戲本身就是一種學(xué)習(xí),是孩子獲取經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展智能的妙方,也是自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想像力、探索、冒險(xiǎn)及對(duì)未來(lái)處事的象征。許多父母常把學(xué)習(xí)和游戲截然劃分,因此斷送了孩子學(xué)習(xí)的興趣,使得孩子視學(xué)習(xí)為畏途,實(shí)在可惜。
啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,以下僅介紹幾種家庭中可常用的親子動(dòng)腦活動(dòng):
1、分類的游戲
這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類,并鼓勵(lì)其重復(fù)分類。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類。
2、猜謎的游戲
猜謎對(duì)孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬(wàn)根線,掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。
3、扮演的游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
4、想象的游戲
“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。
5、接龍的游戲
許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長(zhǎng)→長(zhǎng)大→……“繪畫(huà)接龍”:一個(gè)主題大家接力畫(huà);“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……
輕松益智的球類游戲
輕松益智的球類游戲有投球晉級(jí)賽,此游戲促進(jìn)兒童投擲能力的發(fā)展。隨著投的目標(biāo)物越來(lái)越小,數(shù)量越來(lái)越多,難度也越來(lái)越增加,可以促進(jìn)兒童投擲能力不同層次的發(fā)展。促進(jìn)兒童數(shù)數(shù)能力的發(fā)展。在輕松愉快的游戲中,使兒童親身體會(huì)數(shù)字的意義。
一、投球晉級(jí)賽
1、準(zhǔn)備:橄欖球、乒乓球、毛線球等球狀物體20個(gè),竹籃、臉盆各1個(gè),小盆或小紙盒5個(gè),平底盤(pán)子若干。
2、過(guò)程:
(1)一級(jí):墻上掛敞口竹籃一個(gè),略高于幼兒身高。讓幼兒站在兩米遠(yuǎn)的地方將球投入竹籃。邊投邊數(shù),投滿5個(gè)后成功進(jìn)入二級(jí)。
(2)二級(jí):地上放臉盆一個(gè),讓兒童站在三米遠(yuǎn)的地方將球投入臉盆內(nèi),邊投邊數(shù),投滿10個(gè)后成功進(jìn)入三級(jí)。
(3)三級(jí):地上放更小的盆或敞口紙盒五只,在距離三米遠(yuǎn)的地方畫(huà)圈,讓兒童站在里面將球投入分別的盆或盒內(nèi),每只投滿三個(gè),共15個(gè)。然后進(jìn)入四級(jí)。
(4)四級(jí):桌上放平底盤(pán)子若干,讓兒童站在距離三米遠(yuǎn)的地方,將球投入盤(pán)子內(nèi),投滿20個(gè)成功。
3、注意事項(xiàng):
(1)兒童站的距離可按兒童投擲能力適當(dāng)調(diào)整。
(2)球的數(shù)量可按兒童數(shù)數(shù)能力做適當(dāng)增減。
4、意義
(1)促進(jìn)兒童投擲能力的發(fā)展。隨著投的目標(biāo)物越來(lái)越小,數(shù)量越來(lái)越多,難度也越來(lái)越增加,可以促進(jìn)兒童投擲能力不同層次的發(fā)展。
(2)促進(jìn)兒童數(shù)數(shù)能力的發(fā)展。在輕松愉快的游戲中,使兒童親身體會(huì)數(shù)字的意義。
二、攻城
1、準(zhǔn)備:積木若干、橄欖球或乒乓球1只?;蛘咂【破咳舾伞⒒@球或皮球1只。
2、過(guò)程:
將積木(或者啤酒瓶)壘高扮成“城墻”,比如第一層4個(gè),第二層3個(gè),第三層2個(gè),第四層1個(gè)。讓兒童站在兩米遠(yuǎn)的地扔球,“城墻磚塊”倒的越多,得分越高。當(dāng)兒童用一只球?qū)⑺械姆e木(或者啤酒瓶)都擲倒的時(shí)候,城就攻下來(lái)了。
3、注意事項(xiàng):
(1)小的孩子可以設(shè)置簡(jiǎn)單些。比如城墻可以矮一些,距離可以近些。大點(diǎn)的孩子則可以適當(dāng)增加難度。
(2)“城墻”的形狀直接決定了游戲的難度,所以家長(zhǎng)可以和幼兒各種都嘗試一下。
4、意義
攻城游戲看似簡(jiǎn)單,其實(shí)要用到的技巧可不少。兒童在扔球的時(shí)候,需要同時(shí)考慮到扔的力度、角度及手勢(shì)。只有三方面都考慮到才能成功。所以是鍛煉幼兒感覺(jué)統(tǒng)合能力的一個(gè)好機(jī)會(huì)。
三、走出迷宮
1、準(zhǔn)備:玻璃球1個(gè),在桌上畫(huà)6*6方格一個(gè),將數(shù)字打亂寫(xiě)入方格內(nèi)。
2、過(guò)程:
從入口入,讓兒童按照1-20的順序,將彈珠球用手彈出,彈到20即終點(diǎn),就算走出迷宮了。
3、注意事項(xiàng):
(1)小的孩子可以將數(shù)字設(shè)置為1-10,順序也不要太亂,否則他們找起來(lái)會(huì)很慢。
(2)注意寫(xiě)的時(shí)候都按一個(gè)方向?qū)懀駝t6和9會(huì)分不清楚。
游戲活動(dòng)教案:益智教案
游戲活動(dòng)益智教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣,在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看益智教案吧?;顒?dòng)目標(biāo)
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
3、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
簡(jiǎn)單易操作的益智小游戲
很多父母習(xí)慣于把學(xué)習(xí)和游戲嚴(yán)格劃分,并因此而斷送了孩子對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,使得孩子對(duì)學(xué)習(xí)感到厭煩,視學(xué)習(xí)為畏途,實(shí)在是可惜。
其實(shí),啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,下面僅介紹幾種在家庭中可常用的親子動(dòng)腦的活動(dòng):
1、接龍的游戲
現(xiàn)實(shí)中有很多游戲可以用“接龍”的方式去玩,比如“故事接龍”:從前有一座山……;“文字接龍”:生活→活動(dòng)→動(dòng)作→…… “數(shù)字接龍”:2→4→6……“繪畫(huà)接龍”:指定一個(gè)主題然后大家接力畫(huà);“動(dòng)物接龍”:四只腳的,如羚羊→獅子→大象……空中飛的如麻雀、鴿子……等等。
2、扮演的游戲
比如讓孩子玩“扮家家酒”的游戲,鼓勵(lì)孩子運(yùn)用自己的想像力自由扮演所想象的“角色”。這時(shí)候父母親可以提供一些線索,比如給他一架飛機(jī),讓他假想他可能在空中飛行途中遭遇什么;或者給他一部金剛,讓他跟鐵金剛進(jìn)行對(duì)話;也可以給他一些老師的玩具,讓他扮演老師上課的情形……
3、猜謎的游戲
孩子不但對(duì)猜謎語(yǔ)有興趣,同時(shí)也能激發(fā)孩子的推理及想像力,我們可以用比較直白的文字描述;也可以用孩子喜歡的東西給出一些線索,可以讓孩子提出題目、然后推想答案。還可以用“我來(lái)比劃你來(lái)猜”的方式要孩子作答。
4、分類的游戲
分類游戲是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的一種游戲方法。在平日里可提供給孩子一些具有共同特征但是不同類的物品,比如鑰匙、湯匙、小汽車(chē)、硬幣、回型針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)他們的共同特征去加以分類,并鼓勵(lì)進(jìn)行重復(fù)分類。也可以提供一些顏色、符號(hào)、形狀、數(shù)字、人物、食品、字詞……等材料,讓孩子能依據(jù)其特性進(jìn)行分類。
5、想象的游戲
“想像力”可使不可能變成可能。在想像的世界里,孩子的思想更加的自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的人們”為題,讓孩子運(yùn)用他的想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。
學(xué)習(xí)與游戲結(jié)合,不但娛樂(lè)。而且學(xué)到了知識(shí),最重要的是提升了孩子對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。
0~9月寶寶益智手部游戲
小嬰兒最早的游戲就是玩手。不要簡(jiǎn)單地認(rèn)為,玩手不過(guò)是寶寶自己取樂(lè)的一種方式,而應(yīng)積極地引導(dǎo)他,只有“手巧”才能真正的“心靈”。心理學(xué)家認(rèn)為手指是“智慧的前哨”。人類絕大多數(shù)智力作業(yè),如寫(xiě)字、畫(huà)畫(huà)、彈琴、繡花、編結(jié)、雕刻,都是通過(guò)手指的活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
人們常說(shuō)“心靈則手巧”。這里所說(shuō)的“心”不是指心臟,而是指大腦?!靶撵`手巧”與“手巧心靈”是辨證的關(guān)系,手腳靈了,頭腦才會(huì)聰明,笨手笨腳必然笨頭笨腦。訓(xùn)練孩子的手腳,等于給孩子做“大腦體操”。手的動(dòng)作,代表著孩子的智慧,因?yàn)榇竽X用來(lái)處理來(lái)自手的感覺(jué)信息和指揮手的運(yùn)動(dòng)占的比例最大。大腦有許多細(xì)胞專門(mén)處理手指、手心、手背、腕關(guān)節(jié)的感覺(jué)和運(yùn)動(dòng)信息。所以手的動(dòng)作,特別是手指的動(dòng)作,越復(fù)雜、越精巧、越嫻熟,就越能在大腦皮層建立更多的神經(jīng)聯(lián)系,從而使大腦變得更聰明。因此,訓(xùn)練寶寶手的技能,對(duì)于開(kāi)發(fā)智力十分重要。
進(jìn)度一:出生開(kāi)始大多數(shù)的嬰兒都有吸吮小手的興趣。他們將整個(gè)小手放進(jìn)口中吮吸,津津有味,感到極大滿足,有時(shí)拉都拉不出來(lái),當(dāng)他小手可以握物后,也總是將手里的東西送進(jìn)口中。
游戲:當(dāng)寶寶把小手伸出來(lái)時(shí),成人多撫摸它,把手指放在他的手心上練習(xí)抓握,這時(shí)他的手握得很緊。
進(jìn)度二:滿3個(gè)月的嬰兒就會(huì)看自己的小手,而且看得很認(rèn)真,并會(huì)用小手撫摸他所接觸到的小被子、小衣服、小床的邊緣。
游戲:2個(gè)月以后要把玩具放在寶寶手里練習(xí)抓。要讓他摸媽媽的臉,摸各種不同性質(zhì)的物品,發(fā)展觸覺(jué)。
進(jìn)度三:4個(gè)月的小嬰兒會(huì)把手伸向奶瓶,扶在奶瓶上,也會(huì)將手放在小桌邊上做彈琴動(dòng)作,手指靈活但還抓不住玩具。
游戲:把東西放在寶寶的手旁,或碰他的手,引誘他抓。
進(jìn)度四:5個(gè)月就可以伸手抓住東西了。
游戲:讓寶寶抓住玩具連自己的手一起搖動(dòng)。
進(jìn)度五:6個(gè)月后的嬰兒會(huì)坐了,可以有意識(shí)地用一個(gè)玩具敲打另一個(gè)玩具,或?qū)⑼婢叩故?。他的手已?jīng)真正成為認(rèn)識(shí)事物的器官。
游戲:能坐起時(shí),引導(dǎo)寶寶去抓放在面前的玩具,玩具應(yīng)放得比他手高一點(diǎn),可以吸引他把手舉高或伸出,身體前傾。把玩具放在寶寶身邊可以吸引寶寶翻身,把玩具放在寶寶前面可吸引他去爬。玩“歡迎,歡迎”,練習(xí)拍手。
進(jìn)度六:9個(gè)月后的嬰兒會(huì)同時(shí)屈伸五個(gè)手指,可以有目的地抓抓玩玩,并且已經(jīng)從滿把抓發(fā)展到拇指和食指對(duì)捏了,到10個(gè)月時(shí)還能夠準(zhǔn)確有目的地松手,手已經(jīng)成為寶寶認(rèn)識(shí)世界的工具。
游戲:玩“抓抓撓撓”的動(dòng)作,把“小饃頭”、鈣片等較安全的小顆粒狀物品或玩具從小筐里取出來(lái)再放進(jìn)去,多做撿和扔的動(dòng)作。
手是認(rèn)識(shí)物體的重要器官,也是觸覺(jué)的主要器官??茖W(xué)家研究發(fā)現(xiàn),通過(guò)活動(dòng)手指來(lái)刺激大腦,遠(yuǎn)比死記硬背更能增強(qiáng)大腦的活力,并可延緩腦細(xì)胞的衰老。這對(duì)人類智力的開(kāi)發(fā)尤其對(duì)寶寶的智力開(kāi)發(fā)十分重要。
對(duì)寶寶的手部的益智開(kāi)發(fā),可以采用如下方法:
1、鍛煉手的皮膚感覺(jué)。經(jīng)常給予孩子手部皮膚以有力的刺激,如把手交替伸進(jìn)冷、熱水中(溫度要適宜);或讓孩子多接觸一些不同性質(zhì)的物品,如玩沙子,玩石子,玩豆豆等。這樣,可以鍛煉孩子手的神經(jīng)反射,促進(jìn)大腦的發(fā)育。
2、增強(qiáng)手指的柔韌性。如讓孩子經(jīng)常伸、屈手指,閉上眼扣扣,練習(xí)寫(xiě)字繪畫(huà),這些鍛煉有利于提高孩子大腦的活動(dòng)效率。
3、鍛煉手指的靈活性。讓孩子的手指做一些比較精細(xì)的活動(dòng),如擺弄智力玩具、拍球投籃、學(xué)打算盤(pán)、做手指操等;要手腦并用,邊做邊思考,以增強(qiáng)大腦和手指間的信息傳遞,提高健腦效果。
4、培養(yǎng)孩子自己動(dòng)手的習(xí)慣。為孩子選擇玩具時(shí),要從培養(yǎng)孩子自己動(dòng)手習(xí)慣出發(fā),比如高級(jí)自動(dòng)化玩具就不如積木、橡皮泥或能拆能拼的玩具更有利于動(dòng)手能力的培養(yǎng)。
5、交替使用左、右手。左手受右側(cè)大腦支配,右手受左側(cè)大腦支配;交替使用和鍛煉左、右手,可以更好地開(kāi)發(fā)大腦兩半球的智力。
適合孩子的10種益智游戲
孩子都喜歡游戲。事實(shí)上,游戲本身就是學(xué)習(xí),是孩子獲取經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展智能的妙方,也是自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想像力、探索、冒險(xiǎn)及未來(lái)處事方式的象征。
1、猜謎游戲
孩子對(duì)猜謎不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線、萬(wàn)根線,掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線索,讓他提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。
2.知覺(jué)游戲
“知覺(jué)”是一種將透過(guò)感官所獲得的資料,再經(jīng)過(guò)分析與解釋的能力;知覺(jué)包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺(jué)作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、嘗嘗各種調(diào)味品、玩配對(duì)游戲、辨認(rèn)方向及方位;讓孩子觀賞及指認(rèn)有背景的圖片等活動(dòng)。
3.扮演游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)他應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥(niǎo);給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
4.想像游戲
“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思緒更加自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。
5.接龍游戲
許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長(zhǎng)→長(zhǎng)大→……“繪畫(huà)接龍”:一個(gè)主題大家接力畫(huà);“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中飛的如老鷹、鴿子……
6.字詞游戲
讓孩子說(shuō)出“同韻、音、部首、聲調(diào)、筆畫(huà)的字詞”、“字頭、尾相同的字詞”、“用圖畫(huà)寫(xiě)字”、“用三個(gè)字詞說(shuō)(寫(xiě))出不同的句子”,提供一些字詞,如“火”字,讓孩子自由聯(lián)想,或說(shuō)出可以用哪些字詞來(lái)替代……
7.手指游戲
雙手是我們的外腦,訓(xùn)練孩子的雙手,有助于腦力開(kāi)發(fā);設(shè)計(jì)一些運(yùn)用手指的運(yùn)動(dòng),如“手語(yǔ)歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動(dòng),讓孩子能動(dòng)動(dòng)頭腦、動(dòng)動(dòng)手。也可以用兒歌配合手指的動(dòng)作,一邊念兒歌一邊運(yùn)作手指。
8.躲藏游戲
跟孩子玩“躲貓貓”的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來(lái)找;在圖案中藏著一些物品、數(shù)字等,讓他找出來(lái);帶孩子到郊外,親子共玩“大地尋寶”的活動(dòng);或在報(bào)紙上找出自己需要的“形容詞”或“物品”等活動(dòng),都是藏物的游戲。
9.繪畫(huà)游戲
從涂鴉到能畫(huà)出圖形,孩子繪畫(huà)的興趣一直很濃厚,他們以畫(huà)畫(huà)表達(dá)其未能以言語(yǔ)形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫(huà)。用各種不同的材料,畫(huà)在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創(chuàng)作的喜悅。
10.觀察游戲
讓孩子觀察樹(shù)苗的成長(zhǎng),或紅薯發(fā)芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學(xué)習(xí)科學(xué)概念;由觀察人類的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊游……等都是很好的觀察活動(dòng)。
除上述10種游戲外,尚有很多游戲如科學(xué)、概念、音樂(lè)、黏土、雕刻……等,都可以在平時(shí)用以激發(fā)孩子的智慧;在輔導(dǎo)孩子游戲時(shí),應(yīng)注意個(gè)別與團(tuán)體游戲兼顧,以培養(yǎng)社交及合作遵守團(tuán)體規(guī)范的行為。
中班益智游戲小星星教案
中班益智游戲小星星教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看小星星教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說(shuō)出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
① 紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干
② 各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個(gè)。
③ 小星星的音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程
1、 出示圖片,幼兒說(shuō)出是什么顏色,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)
2、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來(lái)了"教師把球?yàn)⑾蛴變?,讓幼兒撿球?星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來(lái)了"咱們一起去找找它好嗎?"引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說(shuō)出是什么顏色。
4、 表演《小星星》
"太陽(yáng)下山了,星寶寶出來(lái)了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說(shuō)出是什么顏色的,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。