讓材料成為游戲發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲發(fā)展 幼兒園游戲材料 讓幼兒園安靜的游戲 幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),游戲材料的科學(xué)投放、游戲空間的合理設(shè)置有助于幼兒游戲的開(kāi)展,是推動(dòng)幼兒游戲深入進(jìn)行的驅(qū)動(dòng)力。尤其是材料投放,只有投放豐富的、可操作的、滿(mǎn)足不同水平幼兒需要的材料,才能讓幼兒自發(fā)地通過(guò)游戲獲得發(fā)展。 一、 投放豐富的材料,引發(fā)幼兒的游戲行為 幼兒是易受環(huán)境影響的,豐富的游戲材料會(huì)影響幼兒的游戲行為,滿(mǎn)足不同幼兒的多種游戲需求。如,在理發(fā)店游戲中,如果教師僅僅提供吹風(fēng)機(jī)、推子、剪子等理發(fā)工具,那么相應(yīng)地,幼兒的游戲就只能停留在理發(fā)、吹風(fēng)等情節(jié)上;如果教師還提供了洗發(fā)池、洗滌用品等材料,就有可能引發(fā)洗發(fā)、揉搓、按摩等游戲情節(jié);如果教師再能提供卷發(fā)棒、蝴蝶結(jié)、發(fā)夾等美發(fā)材料,就可能引發(fā)幼兒加入有關(guān)梳妝打扮的游戲情節(jié)。可以說(shuō),游戲材料的豐富性在很大程度上決定了游戲行為的多樣性。 當(dāng)然。一下子呈現(xiàn)過(guò)多的材料容易讓幼兒注意力分散,不利于游戲的深入,因此,教師需在游戲中關(guān)注幼兒的表現(xiàn),根據(jù)實(shí)際情況不斷豐富、調(diào)整材料。 二、 提供可操作的材料,為游戲加入更多挑戰(zhàn) 精美的成品玩具往往是高結(jié)構(gòu)的,有的只有一種玩法,有的甚至只能看不能玩。而一些可以變形、組合的低結(jié)構(gòu)材料,具有很強(qiáng)的可操作性,增加了游戲的挑戰(zhàn)性,讓幼兒興趣更為持久。所以,材料的可操作性對(duì)幼兒游戲的影響是很大的,高結(jié)構(gòu)材料和低結(jié)構(gòu)材料在幼兒游戲中的作用是不同的,需要靈活地組合運(yùn)用。如,同樣是新開(kāi)設(shè)的點(diǎn)心店游戲,A班教師投放的都是他們精心制作的點(diǎn)心模型,幼兒在滿(mǎn)足了最初對(duì)招待客人、買(mǎi)賣(mài)點(diǎn)心等游戲內(nèi)容的興趣后,漸漸地就失去了興致。而B(niǎo)班教師除了提供少量現(xiàn)成的點(diǎn)心模型外,還提供了各色油泥、小豆子、彩色紙、小木棒等材料,這樣,幼兒便可以根據(jù)顧客的要求,制作各式點(diǎn)心。他們?cè)谟湍嗌宵c(diǎn)綴小豆子做成漂亮的糕點(diǎn),用油泥搓成小丸子串在小木棒上做成各種烤肉串,將彩色紙夾在兩片海綿之中做成三明治……大家玩得興趣盎然。可操作的材料避免了游戲內(nèi)容的單一、重復(fù),也給幼兒創(chuàng)造了更多主動(dòng)探究的機(jī)會(huì)。 二分階段投放材料,滿(mǎn)足幼兒游戲的需要 隨著游戲的深入進(jìn)行,有的幼兒不再滿(mǎn)足于現(xiàn)有的材料,這就需要教師根據(jù)幼兒的發(fā)展?fàn)顩r作出調(diào)整,以推進(jìn)幼兒游戲水平的提高。 以理發(fā)店游戲?yàn)槔?,在游戲初始階段,投放的材料往往是用以引發(fā)幼兒基本游戲行為的材料,如梳子、剪刀、推子等理發(fā)用具,毛巾、洗發(fā)膏等洗滌用具,理發(fā)師用的小圍裙、顧客用的小圍兜等角色服飾,目的在于引導(dǎo)幼兒了解初步的游戲方法、規(guī)則,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。在幼兒熟悉了游戲的基本流程后,可以和幼兒一起討論,了解他們生活中對(duì)理發(fā)的更多經(jīng)驗(yàn),從而進(jìn)一步細(xì)化游戲規(guī)則。如,和幼兒一起制作發(fā)型書(shū)供顧客選擇,制作顧客意見(jiàn)本等。這些材料的提供激發(fā)了幼兒深入互動(dòng)的愿望,使游戲有了新的生長(zhǎng)點(diǎn),也促使幼兒的游戲行為向縱深發(fā)展。再接下來(lái),還可以引導(dǎo)理發(fā)師們從思考如何改進(jìn)服務(wù)工作、裝飾店內(nèi)環(huán)境、招攬更多顧客入手來(lái)拓展游戲內(nèi)容。如,提供紙、筆等,支持幼兒為理發(fā)店設(shè)計(jì)海報(bào);為幼兒提供材料箱,引導(dǎo)幼兒自己選擇需要的游戲材料來(lái)布置店內(nèi)環(huán)境;甚至可以提供帶輪子的矮柜、推車(chē),把理發(fā)工具放置在里面,幼兒可以比較自由地改變游戲地點(diǎn),增強(qiáng)與不同游戲區(qū)域之間的交互。 點(diǎn)心店游戲也是一樣。小班時(shí)主要提供廚師衣帽、點(diǎn)心模型、廚具、餐具、餐桌椅等,吸引幼兒再現(xiàn)生活中的情景,引發(fā)幼兒的游戲行為。到了中大班,就需要從引發(fā)更多游戲情節(jié),給予幼兒更多挑戰(zhàn)的角度去考慮。如??梢蕴峁┎牧弦龑?dǎo)幼兒設(shè)計(jì)點(diǎn)心牌、價(jià)目表,收集或自制一些點(diǎn)心制作流程圖貼在廚房,建議幼兒為顧客提供菜單,制作服務(wù)員工作手冊(cè),以激發(fā)幼兒產(chǎn)生更為復(fù)雜的游戲行為。 可見(jiàn),在幼兒不同的發(fā)展時(shí)期,教師提供材料的側(cè)重點(diǎn)是不同的:在游戲初期是讓幼兒熟悉游戲材料,引發(fā)游戲行為;中期是鼓勵(lì)幼兒交往,為幼兒游戲行為的深入發(fā)展提供思路;后期則把更多的關(guān)注點(diǎn)放在了鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)建構(gòu),提出自己的想法并努力實(shí)現(xiàn)上。幼兒在充分感受游戲快樂(lè)的同時(shí),交往能力、解決問(wèn)題能力、創(chuàng)造能力等方面都得到了協(xié)同發(fā)展。 三、 設(shè)置自選材料區(qū),實(shí)現(xiàn)多元教育價(jià)值 隨著游戲情節(jié)的逐步發(fā)展,幼兒常常會(huì)產(chǎn)生新的想法,并力圖尋找合適的材料來(lái)支持自己的設(shè)想。如果教師能提供一個(gè)材料箱或材料區(qū)供幼兒隨時(shí)取用材料,就可以很好地給予支持。 如,一天丁丁當(dāng)上了點(diǎn)心店的廚師,這次他不想用大鍋煮點(diǎn)心了,而是想用蒸籠來(lái)蒸點(diǎn)心。他很快從材料箱中找來(lái)了兩個(gè)圓盒子,把兩個(gè)盒子疊起來(lái),一個(gè)蒸饅頭、一個(gè)蒸餃子,十分逼真。類(lèi)似案例還有很多,材料箱的設(shè)置使幼兒在游戲中逐漸養(yǎng)成了習(xí)慣,他們能主動(dòng)尋找替代物,及時(shí)解決自己遇到的問(wèn)題。 在設(shè)置材料箱時(shí),教師可以從材料取用和歸置的方便出發(fā),將材料按照活動(dòng)性質(zhì)或材質(zhì)進(jìn)行分類(lèi)。如,可以根據(jù)活動(dòng)性質(zhì)收集可能用到的各種材料,投放在相應(yīng)游戲區(qū)角附近,也可以利用長(zhǎng)廊、過(guò)道放置多個(gè)材料盒,按材質(zhì)進(jìn)行分類(lèi),諸如木材箱、紙品箱、布料箱、塑料制品箱、金屬制品箱、工具箱等。明確的分類(lèi)既有助于幼兒準(zhǔn)確、快速地尋找到自己需要的材料,也能引發(fā)他們創(chuàng)造性地綜合利用各種材料的行為。還可以實(shí)行幼兒自行管理材料箱的做法,如,某班教師就將大號(hào)食用油桶的上半部分去除,做成一個(gè)材料桶,每個(gè)幼兒一個(gè),貼上幼兒自己的照片和姓名,按小組分別放置。這樣既整齊方便,又有利于幼兒學(xué)習(xí)有序管理自己的物品,增強(qiáng)其自我管理能力。 綜上所述,我們可以清晰感受到,在各種不同的主題游戲中,教師可以通過(guò)適時(shí)、適宜地提供游戲材料,推動(dòng)游戲的發(fā)展,提升幼兒的游戲水平。這是教育者的智慧之舉,也是環(huán)境創(chuàng)設(shè)的價(jià)值所在。Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀
讓語(yǔ)言學(xué)習(xí)游戲化——以“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料投放為例
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展?!弊層變涸谟螒蛑袑W(xué)習(xí),是《綱要》精神的具體體現(xiàn),也是幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要手段?!靶】弟帉W(xué)習(xí)型幼兒區(qū)域活動(dòng)”根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)設(shè)計(jì)了各類(lèi)區(qū)角的游戲材料,為幼兒獲取相關(guān)經(jīng)驗(yàn)提供了很好的物質(zhì)支持。本文以語(yǔ)言角“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料投放為例,詮釋如何使幼兒的語(yǔ)言學(xué)習(xí)游戲化,并滲透其他領(lǐng)域的發(fā)展內(nèi)容。
“三只小豬”游戲的設(shè)計(jì)和材料的投放
游戲的玩法設(shè)計(jì)
材料的投放和使用
游戲一:根據(jù)故事內(nèi)容開(kāi)展拼圖游戲
1.在閱讀區(qū)投放故事書(shū)《三只小豬蓋房子》。
2.在益智區(qū)有梯度地投放故事拼圖。
游戲二:拼插故事背景板,并運(yùn)用角色插牌開(kāi)展靜態(tài)表演
1.在益智區(qū)投放故事背景板,供幼兒根據(jù)故事內(nèi)容自主拼插,并讓幼兒運(yùn)用角色插牌進(jìn)行靜態(tài)表演。
2.邀請(qǐng)“故事媽媽”和幼兒一起表演三只小豬的故事。
游戲三:利用故事背景板和角色玩偶開(kāi)展動(dòng)態(tài)表演
1.幼兒用玩偶進(jìn)行動(dòng)態(tài)表演。
2.讓故事情境和區(qū)角融合,幼兒進(jìn)行繪本劇表演。
一、拼起采
為了幫助幼兒形成一定的前期經(jīng)驗(yàn),教師首先在閱讀區(qū)投放了繪本故事《三只小豬蓋房子》,然后請(qǐng)“小館長(zhǎng)”為大家簡(jiǎn)要介紹故事內(nèi)容,以吸引更多的幼兒來(lái)閱讀。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒獲得了語(yǔ)言和科學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展:能根據(jù)連續(xù)性畫(huà)面提供的信息,大致說(shuō)出故事情節(jié),比較清楚地講出故事主要內(nèi)容;經(jīng)常反復(fù)看圖書(shū),喜歡把聽(tīng)過(guò)的故事或看過(guò)的圖書(shū)內(nèi)容講給別人聽(tīng);能通過(guò)觀(guān)察比較的方法找出拼圖線(xiàn)索,會(huì)用數(shù)詞描述事物的順序和位置,等等。
在幼兒初步了解了故事內(nèi)容后,教師用故事拼圖拼出了三種難度不同的作品,投放到益智區(qū)。具體的玩法是,幼兒根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展和自己的發(fā)展水平,參照教師的作品,將故事拼圖按4塊、9塊、16塊三種拼法拼出來(lái),這些拼圖背面配有文字描述,以方便幼兒自我驗(yàn)證。
二、演開(kāi)去
隨著幼兒對(duì)故事內(nèi)容理解的越來(lái)越深入,幼兒的學(xué)習(xí)興趣越來(lái)越濃,表演欲望也越來(lái)越強(qiáng)烈?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)進(jìn)行學(xué)習(xí)。為此,教師進(jìn)一步在益智區(qū)投放了故事背景板,以引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事情節(jié)拼搭故事背景板,并用靜態(tài)的故事角色插牌嘗試初步的表演。然后,教師結(jié)合“故事媽媽”活動(dòng),邀請(qǐng)若干較有表演天賦的幼兒家長(zhǎng)來(lái)園和孩子們一起用玩偶進(jìn)行動(dòng)態(tài)表演。孩子們都非常投入地參與到表演中來(lái)了。在這個(gè)過(guò)程中,教師又及時(shí)投放了相應(yīng)的材料,以最大限度地滿(mǎn)足幼兒的學(xué)習(xí)興趣和表演需要,幼兒獲得了語(yǔ)言、健康、社會(huì)等領(lǐng)域的同步發(fā)展:能根據(jù)故事情境感受不同語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)所表達(dá)的不同意思;能比較完整連貫地講述故事內(nèi)容;能隨著故事情節(jié)的推進(jìn)(如大灰狼的出現(xiàn))產(chǎn)生害怕、擔(dān)憂(yōu)、高興等相應(yīng)的情緒反應(yīng),體驗(yàn)到故事所表達(dá)的情緒情感;愿意動(dòng)手動(dòng)腦探索游戲材料,嘗試自己拼搭故事背景板并樂(lè)在其中;能按自己的想法進(jìn)行游戲;嘗試和同伴合作表演,等等。
三、嗨翻了
動(dòng)物玩偶表演已經(jīng)不能滿(mǎn)足孩子們的興趣了,他們常常自己在區(qū)域內(nèi)進(jìn)行角色扮演游戲??磥?lái),排演繪本劇,開(kāi)展“真人秀”的時(shí)機(jī)已成熟。于是,我們大膽嘗試將繪本劇和區(qū)域游戲相結(jié)合,在準(zhǔn)備階段,將各個(gè)區(qū)域打通。孩子們根據(jù)自己選擇的角色,利用家長(zhǎng)提供的稻草、紙盒子等材料搭建了小豬的家,并把自己想扮演的角色畫(huà)下來(lái),做成頭飾,在每天的游戲時(shí)間進(jìn)行嘗試性表演?;丶乙院筮€把當(dāng)天的表演感受用繪畫(huà)的形式記錄下來(lái),然后裝訂成冊(cè)放在班級(jí)供同伴分享。終于,一個(gè)比較完整的繪本劇通過(guò)孩子們的“集體創(chuàng)編”產(chǎn)生了。孩子們還邀請(qǐng)家長(zhǎng)來(lái)觀(guān)看他們的表演,大家都嗨翻了!繪本劇表演不僅讓幼兒的語(yǔ)言能力得到了發(fā)展,更讓幼兒在藝術(shù)、科學(xué)、社會(huì)等各領(lǐng)域也得到了滲透式發(fā)展:在動(dòng)手制作頭飾、記錄表演感受以及裝飾房子中,孩子們的動(dòng)手能力、繪畫(huà)水平得到了提升,想象力和創(chuàng)造力也得到了發(fā)展;在蓋房子的過(guò)程中,孩子們感受材料,體驗(yàn)生活,學(xué)習(xí)建構(gòu);在協(xié)作表演中,孩子們的集體意識(shí)也越來(lái)越強(qiáng)烈,學(xué)會(huì)了遵守游戲規(guī)則,并勇于挑戰(zhàn)困難,團(tuán)隊(duì)精神和社會(huì)歸屬感得到了培養(yǎng)。此外,教師還充分利用家長(zhǎng)資源,教師、家長(zhǎng)和幼兒共同參與到繪本劇創(chuàng)作表演中,共同見(jiàn)證了孩子們的成長(zhǎng)。
小班游戲材料的提供
在幼兒實(shí)際的活動(dòng)中,生活的全貌會(huì)在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對(duì)集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法?!毒V要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng)。下面我僅以美工區(qū)和積木區(qū)為例,談?wù)勅绾螢樾“嘤變禾峁┻m宜的游戲材料。
小班幼兒剛?cè)雸@時(shí)不會(huì)畫(huà)不會(huì)剪,首先,我利用教室里環(huán)境布置的繪畫(huà)、手工作品,讓孩子觀(guān)察、欣賞,引起他們自己動(dòng)手創(chuàng)作的興趣,并根據(jù)實(shí)際制定切實(shí)可行的計(jì)劃。在投放材料時(shí)要有選擇、有計(jì)劃。美工區(qū)可以與美術(shù)課相聯(lián)系,如教育活動(dòng)中認(rèn)識(shí)紙和油畫(huà)棒,美工區(qū)就相應(yīng)地給幼兒提供紙和油畫(huà)棒,使幼兒在隨意涂畫(huà)中鞏固對(duì)紙、油畫(huà)棒的認(rèn)識(shí)。同時(shí)學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢(shì),養(yǎng)成在紙上畫(huà)畫(huà)的習(xí)慣,而不是任意在墻上、門(mén)上亂畫(huà)。
對(duì)小班幼兒可以先提供油畫(huà)棒的涂色、繪畫(huà),手指點(diǎn)畫(huà)、棉簽畫(huà)、幾何圖形粘貼,剪紙、撕紙、折紙,進(jìn)行泥工等活動(dòng)。教師要考慮有計(jì)劃地開(kāi)展活動(dòng),從易到難投放材料,要注意適應(yīng)不同幼兒的需要。如涂色活動(dòng)剛進(jìn)行時(shí),我為孩子提供的是樹(shù)的涂色,漸漸提供蘋(píng)果的涂色,然后是葡萄的涂色。這樣涂色面積由大漸漸變小,要求幼兒不出輪廓涂色,難度就有所增加。粘貼也同樣,開(kāi)始為魚(yú)的輪廓線(xiàn)貼小紙片,然后為小花、小船等進(jìn)行粘貼。當(dāng)孩子們的粘貼技能提高了,不滿(mǎn)足于這些活動(dòng)時(shí),教師可以進(jìn)一步提供珠子、珠片,讓孩子粘貼各種小動(dòng)物。隨著能力的增長(zhǎng),孩子的興趣就會(huì)越來(lái)越高,教師可以提供團(tuán)好的小紙球,也可以提供沒(méi)有團(tuán)的皺紋紙片,引導(dǎo)幼兒自己準(zhǔn)備活動(dòng)材料。如有一次,一個(gè)小朋友到美工區(qū)玩紙團(tuán)粘貼,玩了一會(huì)兒,興趣不是很高。這時(shí),我就引導(dǎo)他想想小紙團(tuán)是怎么做出來(lái)的,他指著小紙片說(shuō):“用小紙片團(tuán)的?!崩蠋熅凸膭?lì)他自己動(dòng)手團(tuán)紙?jiān)僬迟N,這樣他來(lái)了興趣,很高興地向老師學(xué)習(xí)團(tuán)紙的方法。
以后,根據(jù)計(jì)劃,培養(yǎng)幼兒使用剪刀的能力。我們?cè)诿拦^(qū)給幼兒提供了剪刀以及相應(yīng)的紙材料。開(kāi)始,為讓幼兒學(xué)習(xí)在紙上剪直線(xiàn),我把幼兒畫(huà)過(guò)的畫(huà)紙裁成直條狀,讓幼兒為“餐飲店”剪“面條”。之后,提供一些半成品,如蝴蝶、房子等,讓他們把一只只蝴蝶、一座座房子剪下來(lái)。當(dāng)幼兒基本掌握了剪刀的使用方法,我為幼兒提供較為復(fù)雜的雙層的底紙,讓他們動(dòng)手剪貼小燈籠。從剪“面條”到剪“物體”,從單一的剪到剪貼相結(jié)合……材料的提供適應(yīng)了不同幼兒的能力,他們興趣高,積極參加美工區(qū)的活動(dòng),動(dòng)手又動(dòng)腦,游戲水平也不斷提高。
結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ),為使小班幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲,我除提供積木外,還提供適宜的輔材。如在搭建“房子”時(shí),為幼兒提供一些小動(dòng)物,請(qǐng)幼兒為這些小動(dòng)物造新房,使每個(gè)幼兒都有了積極參與活動(dòng)的興趣。但值得注意的是,輔材的提供不能限制幼兒的活動(dòng)。如在“汽車(chē)”的游戲中,有四位小朋友一開(kāi)始就搶小汽車(chē)。我意識(shí)到輔材不適宜或過(guò)多,會(huì)轉(zhuǎn)移孩子的注意。當(dāng)我說(shuō)因?yàn)闆](méi)有停車(chē)場(chǎng)汽車(chē)要開(kāi)走后,他們沒(méi)有了汽車(chē)可搶?zhuān)烷_(kāi)始搭停車(chē)場(chǎng),停車(chē)場(chǎng)搭好了,他們就用積木搭出了各種各樣的汽車(chē)開(kāi)始游戲。通過(guò)這件事說(shuō)明,幼兒能創(chuàng)造的東西就要給他們機(jī)會(huì)去創(chuàng)造,這樣更能調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性。
給幼兒提供材料不是給他們看的,是給他們玩的,提供給幼兒的材料必須能激發(fā)他們操作的興趣,能使他們?cè)谠兴降玫教岣撸啪哂袃r(jià)值。
如何投放游戲材料?
導(dǎo)讀:幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類(lèi)命名的。
新入園托、小班幼兒開(kāi)展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來(lái)?
玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車(chē)”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開(kāi)車(chē)”是汽車(chē)主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來(lái)。
不同年齡段幼兒開(kāi)展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?
答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來(lái)說(shuō),形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。
在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類(lèi)型的玩具好,還是投放幾種類(lèi)型的玩具好?
幼兒園常見(jiàn)的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類(lèi)命名的。
然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)組織游戲。
游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?
小年齡班幼兒開(kāi)展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿(mǎn)足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。
游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?
游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。
從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開(kāi)始以前投放和游戲過(guò)程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過(guò)程中產(chǎn)生的新需要;
從材料對(duì)幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類(lèi)投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;
從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。
材料的投放方式是教師的一種自覺(jué)行為,沒(méi)有最好的,只有最適合自己需要的。
大班游戲“好吃面條店”材料生成表
生成過(guò)程 生成價(jià)值 材料一 用白報(bào)紙剪成的細(xì)條做成白面條 用彩色皺紙做成的各色面條 拓展了幼兒關(guān)于面條形狀與顏色的經(jīng)驗(yàn) 材料二 用軟泡沫做成的肉、干子等配料 用各種材料制作面條的配料、如:各種蔬菜、各種葷菜以及飲料等 幼兒在操作的過(guò)程中知道了面條不僅要好吃,而且要色香味俱全。 材料三 教師根據(jù)游戲需要制作的價(jià)格表 游戲一段時(shí)間后在師生的共同討論中制作幼兒出幼兒認(rèn)可的價(jià)目表 幼兒知道了清楚新穎的價(jià)目表能吸引顧客的光臨 游戲計(jì)劃一名稱(chēng):好吃的面條店目標(biāo):1、熟悉面條店的服務(wù)程序,努力完成角色的職責(zé)2、與同伴合作共同完成游戲,培養(yǎng)幼兒社會(huì)交往能力準(zhǔn)備:各種制作面條的材料、價(jià)目表、圍裙、廚師帽、飲料杯、筷子、勺子、吸管、桌布、餐盤(pán)、小碗、紙盤(pán)、擺放各類(lèi)物品的塑料架等過(guò)程:1、帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)附近的面條店2、請(qǐng)幼兒劃分面條店游戲區(qū)域3、幼兒將準(zhǔn)備的游戲材料進(jìn)行擺放4、分配游戲角色,商討游戲規(guī)則5、開(kāi)始游戲,全體幼兒以不同的身份參與到游戲中來(lái),從而熟悉游戲玩法評(píng)價(jià):1、材料擺放與提供的合理性2、幼兒在游戲中的興趣游戲計(jì)劃二:名稱(chēng):好吃的面條店目標(biāo):1、能與同伴共同商討分配角色,調(diào)整游戲情景與情節(jié),創(chuàng)造性地完成角色任務(wù)2、能利用各種半成品材料制作各種面條與配料以及調(diào)整價(jià)目表,并能用語(yǔ)言熱情的與顧客交談準(zhǔn)備:各種制作面條以及配料的半成品材料、價(jià)目表、圍裙、廚師帽、飲料杯、筷子、勺子、吸管、桌布、餐盤(pán)、小碗、紙盤(pán)、擺放各類(lèi)物品的塑料架等過(guò)程:1、請(qǐng)幼兒討論面條店游戲中需要調(diào)整的規(guī)則與情節(jié),強(qiáng)調(diào)豐富面條與配料的種類(lèi)2、幼兒自己分配角色開(kāi)展游戲3、指導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的需要?jiǎng)?chuàng)造性地制作面條與配料,并調(diào)整價(jià)目表4、引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)新穎的攬客方式招攬顧客評(píng)價(jià):1、幼兒利用半成品材料情況2、幼兒對(duì)游戲情節(jié)與規(guī)則的調(diào)整與改進(jìn)
小班角色游戲材料和幼兒游戲行為關(guān)系解讀
本學(xué)期我們小班教研組的專(zhuān)題是:關(guān)注角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料投放的適宜性,促小班幼兒角色意識(shí)的提高。根據(jù)這一專(zhuān)題內(nèi)容,教師定點(diǎn)觀(guān)察了小(1)班幼兒的角色游戲情況,重點(diǎn)圍繞游戲環(huán)境和材料因素對(duì)幼兒游戲狀態(tài)的影響進(jìn)行了研討,進(jìn)一步梳理環(huán)境和材料與幼兒角色游戲發(fā)展之間的關(guān)系。 一、教研實(shí)錄 組長(zhǎng):周一上午,我們每位教師對(duì)小(1)班的角色游戲進(jìn)行了定點(diǎn)觀(guān)摩?,F(xiàn)在,請(qǐng)大家依次來(lái)交流一下,你所看到的游戲區(qū)中,幼兒和材料的互動(dòng)情況如何? (一)糖果店 教師A:我看的是“糖果店”。三名幼兒在糖果店,樂(lè)樂(lè)不停地吆喝:“賣(mài)糖果嘍!賣(mài)糖果嘍!”他把已經(jīng)包好的糖果放到盒子里再蓋上蓋子。放了三個(gè)盒子的糖果以后,一名顧客來(lái)了。顧客說(shuō):“我要草莓味的?!睒?lè)樂(lè)就把紅色的三顆糖放到了小熊形狀的盒子里,然后把盒子放在一個(gè)禮品袋中,說(shuō):“給你糖果。”顧客拿著糖果袋,去娃娃家了。顧客走后,樂(lè)樂(lè)又開(kāi)始將散裝的糖果分別裝進(jìn)糖果盒中,旁邊的兩名幼兒也開(kāi)始用糖紙包糖果。過(guò)了兩分鐘后,又一名顧客抱著娃娃來(lái)買(mǎi)糖果了。樂(lè)樂(lè)同樣將糖果裝進(jìn)糖果盒,放進(jìn)袋子。顧客拎著袋子開(kāi)心地回家了。 組長(zhǎng):今天的“糖果店”,明顯比上次活動(dòng)時(shí)候熱鬧了許多,顧客多了。“糖果店”中的幼兒也明顯忙碌了許多。其中,有兩樣關(guān)鍵性的材料豐富了游戲的情節(jié),使幼兒有事可做,是什么? 教師B:是糖果盒和糖果袋。新投放的糖果盒、糖果袋這些材料吸引著幼兒投入到游戲中。在操作這些的過(guò)程中,幼兒不像以前那樣無(wú)所事事,而是不停地分分糖果、照看生意。 組長(zhǎng):對(duì)。糖果盒的添置不僅使幼兒更加明確了自己的角色職責(zé),增強(qiáng)了他們的角色意識(shí),也豐富了幼兒的角色行為。禮品袋的作用也顯而易見(jiàn),它使各游戲區(qū)的幼兒之間有了互動(dòng)的橋梁。因此流動(dòng)性材料的添置在一定程度上推動(dòng)了幼兒之間的互動(dòng)。 (二)“點(diǎn)點(diǎn)家” 教師B:我看到“點(diǎn)點(diǎn)家”中的奶奶把鍋拿到餐桌上,把菜都放在里面,開(kāi)始炒。菜不時(shí)地掉到桌子上、地上,然后撿起來(lái)放進(jìn)去再炒。旁邊的媽媽從一個(gè)柜子中取出襪子,一直忙著疊襪子、熨燙圍巾等。 組長(zhǎng):從教師的客觀(guān)描述中,可以發(fā)現(xiàn):較上次觀(guān)摩,幼兒的角色意識(shí)明顯增強(qiáng)了,奶奶、媽媽都知道自己該做些什么。但是大家想想,奶奶為什么把鍋拿到餐桌上炒?菜又為什么總是從鍋中掉下來(lái)?(出示奶奶炒菜的照片) 教師A:可能當(dāng)時(shí)有別的幼兒在用灶頭。從圖片上看,菜很大,鍋較小,所以菜就容易掉下來(lái)。 教師B:當(dāng)時(shí)廚房里就奶奶一個(gè)人,沒(méi)有人用灶頭??赡苁怯捎谒恢涝铑^在哪里,所以才把鍋放到桌子上炒。 組長(zhǎng):大家分析得有道理,今天教師提供的灶具上只有兩個(gè)圓,幼兒不易認(rèn)出灶頭。建議貼上形象一點(diǎn)的灶具圖標(biāo),暗示幼兒可以在什么地方炒菜。另外,材料的匹配性不夠,炊具太小,而蔬菜、餛飩等食物又很大,放幾個(gè)就裝滿(mǎn)了,不利于幼兒的翻炒。 (三)“妮妮家” 教師C:我在“妮妮家”中看到一名幼兒將一個(gè)胡蘿卜、一個(gè)洋蔥、一根香蕉、一個(gè)橘子洗好了以后,放在砧板上用刀切了切后放進(jìn)鍋中開(kāi)始翻炒起來(lái)。炒了兩分鐘后,拿來(lái)一只碗,用鏟子把“菜”盛進(jìn)了碗里,端著它來(lái)到客廳,放在桌子上。接著,他以同樣的方法,炒了七八盆這樣的“水果蔬菜大雜燴”后喊起來(lái):“開(kāi)飯啦!”娃娃家的其他幼兒就圍攏過(guò)來(lái),坐在桌子旁吃起來(lái)了。 我還看到一名幼兒在臥室里,拿起襪子一個(gè)一個(gè)夾到網(wǎng)格上,大約一分鐘后,夾了四五只就離開(kāi)了。 組長(zhǎng):請(qǐng)大家分析一下“妮妮家”中炒菜幼兒的角色意識(shí)。 教師C:這名幼兒對(duì)于炒菜的過(guò)程、步驟已經(jīng)很清晰了,先洗菜、再切菜,然后炒菜、盛菜。 教師B:他還能在炒完菜后招呼大家一起用餐,說(shuō)明有“爸爸”的角色意識(shí)。 組長(zhǎng):但是,教師也發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。他把水果也放在蔬菜里一起炒了起來(lái)。你們認(rèn)為是什么原因? 教師B:這與教師材料投放的地點(diǎn)不適宜有關(guān)。廚房中放了水果,對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),只能是干擾,沒(méi)有益處。 組長(zhǎng):是的,材料擺放的地點(diǎn)也會(huì)影響到幼兒的角色行為。那再想想,為什么教師認(rèn)為有趣的“襪子對(duì)對(duì)碰”沒(méi)有受到幼兒的歡迎? 教師C:可能是缺少情境性,小班幼兒喜歡一定具有游戲情境的材料,對(duì)于單調(diào)的襪子整理,肯定缺乏耐心和興趣。 教師B:是的,可以增加材料的趣味性,如:增加襪子整理盒,上面貼上不同人物頭像的照片,請(qǐng)他們?yōu)椴煌耐尥拚硪m子。 組長(zhǎng):所以“襪子現(xiàn)象”給我們的啟示是:材料提供了,但是幼兒不感興趣怎么辦?教師要考慮材料的呈現(xiàn)方式,要能吸引幼兒的注意力。 (四)理發(fā)店 教師D:我看的是“理發(fā)店”。今天“理發(fā)店”內(nèi)的幼兒比前幾天多了一些。教師新添置的材料有三個(gè)新吹風(fēng)機(jī)、兩把剪刀和10個(gè)卷發(fā)器。幼兒A把卷發(fā)筒放到幼兒B的頭上,用吹風(fēng)機(jī)吹頭發(fā)。過(guò)了一會(huì)兒,幼兒A說(shuō):“好了,你的頭發(fā)做好了?!庇谑怯變築站了起來(lái),準(zhǔn)備走了。幼兒A說(shuō):“歡迎下次光臨!”說(shuō)著就站到門(mén)口大聲招呼:“誰(shuí)要理發(fā)呀!誰(shuí)要理發(fā)呀!”過(guò)了一分鐘,同時(shí)有兩名顧客來(lái)到理發(fā)店,他們說(shuō):“我們要卷頭發(fā)?!薄昂玫?。”幼兒A請(qǐng)他們坐了下來(lái),然后拿出卷發(fā)工具一一給他們卷頭發(fā)。 總體來(lái)說(shuō),店內(nèi)的幾名幼兒都已經(jīng)有了理發(fā)師和顧客的角色意識(shí),理發(fā)師會(huì)招攬顧客、給顧客吹頭發(fā)、做發(fā)型,會(huì)使用禮貌用語(yǔ),顧客會(huì)表明自己想要做的發(fā)型。 組長(zhǎng):那么,為什么今天的理發(fā)店內(nèi)的幼兒有較好的游戲狀態(tài)?與教師提供的材料有什么關(guān)系嗎? 教師A:有很大的關(guān)系。直觀(guān)、形象的吹風(fēng)機(jī)、梳子和剪刀等材料讓幼兒明確了自己的角色職責(zé),在使用這些材料的過(guò)程中強(qiáng)化了自己的角色意識(shí)。 教師D:我在觀(guān)看的過(guò)程中,還發(fā)現(xiàn)新材料——卷發(fā)器的添置,吸引了不少幼兒的眼球,好幾名理發(fā)師都愿意嘗試著用它為顧客卷頭發(fā),豐富了這些幼兒的角色行為。 組長(zhǎng):小班幼兒比較喜歡直觀(guān)、形象的材料,適時(shí)地添置新材料能夠激發(fā)幼兒進(jìn)一步的游戲興趣,從而推高幼兒的游戲水平。 二、反思和啟示 (一)具有情境性、趣味性的游戲材料呈現(xiàn)方式更能激發(fā)幼兒的角色意識(shí) 小班幼兒以直覺(jué)行動(dòng)思維為主,他們喜歡直觀(guān)、形象、生動(dòng)的材料。上述研討中,教師觀(guān)察到理發(fā)店中的幼兒在游戲中角色意識(shí)較強(qiáng),這與教師提供的形象、豐富的理發(fā)工具吹風(fēng)機(jī)、卷發(fā)筒等材料有著直接的關(guān)系。正是這些生動(dòng)的材料激發(fā)起了幼兒參與角色扮演的愿望,使他們明確自己的角色職責(zé),產(chǎn)生了與自己角色相符的語(yǔ)言和行為。 但是在滿(mǎn)足幼兒數(shù)量充足的材料之后,如何將它們呈現(xiàn)出來(lái)也是一個(gè)需要細(xì)細(xì)琢磨的問(wèn)題。如小(1)班中的“襪子對(duì)對(duì)碰”的材料呈現(xiàn)方式就受到了幼兒的冷淡,沒(méi)有幼兒主動(dòng)去玩,這就需要教師思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象背后的實(shí)質(zhì)原因。對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),沒(méi)有任何情境、缺乏一定趣味性的襪子配對(duì)版面,是沒(méi)有趣味的。教師可以從滿(mǎn)足幼兒對(duì)情境性游戲的需求入手,為幼兒創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的游戲環(huán)境。 (二)高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料的配合有利于豐富幼兒的角色行為 高結(jié)構(gòu)材料的結(jié)構(gòu)相對(duì)比較固定,它們一般形象逼真,可以直接用來(lái)代替或者模擬其他物體進(jìn)行游戲。但由于高結(jié)構(gòu)材料不易改變的特點(diǎn)影響著幼兒持續(xù)角色行為的發(fā)生:不能夠促進(jìn)幼兒豐富的想象力和以物代物能力的發(fā)展。因此,需要低結(jié)構(gòu)材料的配合,共同促進(jìn)幼兒角色游戲的發(fā)展,從而進(jìn)一步豐富幼兒的角色行為。 如:糖果店中的真實(shí)糖果和糖盒是高結(jié)構(gòu)材料,幼兒對(duì)于這兩份材料,只能不停地裝糖果,沒(méi)有更多的角色行為的產(chǎn)生,但是提供了橡皮泥、糖紙等低結(jié)構(gòu)材料后,他們有了制作糖果、變換糖果口味等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生,角色行為因此豐富起來(lái),與顧客互動(dòng)的話(huà)題也多了。 (三)提供一定數(shù)量的流動(dòng)性材料能夠豐富幼兒角色游戲行為的內(nèi)容 物質(zhì)材料的流動(dòng)取決于幼兒角色游戲開(kāi)展的需要,它主要是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)或者借用的方式使材料從一個(gè)區(qū)域移動(dòng)到另一個(gè)區(qū)域。在物質(zhì)材料發(fā)生空間移動(dòng)的過(guò)程中,伴隨著幼兒角色游戲內(nèi)容的豐富。如,糖果店中的禮品袋,它是一種真實(shí)的物質(zhì)材料,它具有裝東西的功能,在幼兒游戲過(guò)程中屬于流動(dòng)性物質(zhì)材料。在角色游戲中,有的顧客買(mǎi)了糖果后,拎著禮品袋去娃娃家做客,有的顧客拎著它回家給娃娃吃糖。這一系列游戲行為的發(fā)生與禮品袋本身的功能是分不開(kāi)的。所以,流動(dòng)性的材料是能夠引發(fā)幼兒之間的互動(dòng)交往,同時(shí)豐富幼兒角色游戲行為的重要載體。
玩具材料能影響小班幼兒的游戲行為
【一】 家訪(fǎng)時(shí),看到一位爸爸為孩子自制了一個(gè)方向盤(pán),非常形象逼真。于是,我請(qǐng)這位爸爸為我們的游戲角“79路”公交車(chē)也做了一個(gè)方向盤(pán)。第二天一早,小丁一進(jìn)教室就鉆進(jìn)駕駛座內(nèi),握住方向盤(pán)開(kāi)車(chē)了。隨之很多男孩都被吸引,爭(zhēng)先恐后地?fù)屩鴮W(xué)開(kāi)車(chē)。大家不斷吆喝著說(shuō):“我要去廣中路!”“我要去大寧綠地!”“我要去北京!”上車(chē)的幼兒有的投幣,有的刷卡,有的還為懷抱娃娃的乘客讓座。游戲開(kāi)展得既熱鬧叉井然有序。 【二】 娃娃家里,餐具及食品被扔了一地,幼兒們不停地?cái)[弄著各種飯菜,玩著吃飯的游戲。他們對(duì)我投放在材料超市里的各類(lèi)廢舊材料,如橡皮泥、空盒子等都不感興趣。一個(gè)幼兒跑過(guò)去拿起一個(gè)空盒子,左看看右看看,最后還是放下了。 同樣都是區(qū)角游戲,為什么玩汽車(chē)的幼兒自然、投入、積極,還很有成功感,而玩娃娃家的幼兒卻玩得索然無(wú)味。我認(rèn)為,這與游戲材料的投放是否適當(dāng)有很大關(guān)系。 玩汽車(chē)時(shí),每個(gè)幼兒與不同的材料互動(dòng),所扮演的角色自然也不同,小司機(jī)手握方向盤(pán)學(xué)開(kāi)車(chē),乘客上車(chē)可以投幣、可以刷卡,還有老弱病殘?jiān)袑?zhuān)座可以模仿讓座。尤其是投放的方向盤(pán)非常逼真。記得我以前也曾經(jīng)提供過(guò)一個(gè)圓圈讓幼兒替代做方向盤(pán),結(jié)果他們大多將其套在身上玩套圈游戲,并沒(méi)有如我希望的那樣與方向盤(pán)建立聯(lián)系,但一個(gè)自制的形象逼真的方向盤(pán)卻很好地激發(fā)了幼兒模仿小司機(jī)的興趣。可見(jiàn),越是形象的材料越適合小年齡幼兒的游戲需求。而在娃娃家內(nèi),材料大多是一些食物替代品,似乎在提示娃娃家的角色都與“吃”有關(guān),幼兒的角色意識(shí)當(dāng)然容易模糊。 材料超市提供的材料更適合中大班幼兒開(kāi)展創(chuàng)造性游戲,而小班幼兒的游戲水平還處于比較低級(jí)的模仿和擺弄階段,因此尚不會(huì)利用廢舊材料來(lái)自制玩具。于是,我便及時(shí)地進(jìn)行了調(diào)整,在娃娃家內(nèi)投放了一些有拉鏈的小衣服、洗衣機(jī)等日常生活用品作為游戲的材料。果然,娃娃家又熱鬧了起來(lái),幼兒們開(kāi)始嘗試為娃娃穿衣服、洗衣服。 可見(jiàn),玩具和材料影響著幼兒的游戲行為。小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了教師在實(shí)施角色游戲時(shí)應(yīng)該更多提供形象化的玩具,這些與實(shí)物相仿的玩具能直接引發(fā)幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的記憶和聯(lián)想,誘發(fā)幼兒在游戲中模仿生活,再現(xiàn)生活,積累生活經(jīng)驗(yàn)。而隨著幼兒的年齡增長(zhǎng),可以逐漸增加半成品與無(wú)固定結(jié)構(gòu)的材料,以適合幼兒不斷提高的游戲水平的需要。
讓幼兒成為角色游戲的主人
導(dǎo)讀:角色游戲的材料來(lái)于幼兒生活,應(yīng)高于幼兒生活。因此,在日常生活中,我還為幼兒提供交流的機(jī)會(huì),在輕松、和諧的氣氛中,就連那些不愿多講話(huà)的小朋友也急切地要把自己看到和聽(tīng)到的說(shuō)給好朋友聽(tīng),不僅培養(yǎng)了幼兒的觀(guān)察力、表達(dá)力,也是幼兒進(jìn)行自我教育的好方式,同時(shí)又為我發(fā)現(xiàn)、提煉材料提供了最好的素材。所以,我們應(yīng)該對(duì)游戲的材料有目的、有計(jì)劃地選擇,然后把它修改成角色游戲材料,并且明確每則角色游戲的教育目的。
游戲永遠(yuǎn)是孩子的最?lèi)?ài),游戲中有角色、動(dòng)作、語(yǔ)言和游戲材料等,活動(dòng)非常具體,幼兒必須根據(jù)不同角色的行為相應(yīng)地調(diào)節(jié)自己在游戲中的言行,達(dá)到自我教育、自我提高的目的,是適合幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動(dòng)形式。我在組織幼兒進(jìn)行角色游戲,做了一些嘗試,來(lái)培養(yǎng)幼兒的自主性。
一、選擇提升材料,注重游戲環(huán)境,創(chuàng)設(shè)自主發(fā)展氛圍。
組織幼兒進(jìn)行角色游戲時(shí),我給幼兒提供玩具、材料時(shí),注意用心找到幼兒興趣、要求、原有水平與教育目標(biāo)和內(nèi)容的結(jié)合點(diǎn),及時(shí)調(diào)整玩具、材料,多為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒自主活動(dòng)。角色游戲的材料來(lái)源很豐富,它可以來(lái)于幼兒節(jié)假日及其他時(shí)間里,可以是隨父母、長(zhǎng)輩、親朋好友在現(xiàn)實(shí)生活中碰到的、看到的、經(jīng)驗(yàn)到的實(shí)際事例。例如:節(jié)假日期間,幼兒都去了商場(chǎng)、超市,看到了一些商家的促銷(xiāo)活動(dòng)。角色游戲時(shí),孩子們都擠進(jìn)“超市”玩,于是,我就把孩子們不愿玩的區(qū)角撤掉,騰出空間,建立一個(gè)大型超市,在超市里,每個(gè)幼兒都能依據(jù)自己的意愿玩,大大滿(mǎn)足了他們自主選擇的快樂(lè)。
角色游戲的材料來(lái)于幼兒生活,應(yīng)高于幼兒生活。因此,在日常生活中,我還為幼兒提供交流的機(jī)會(huì),在輕松、和諧的氣氛中,就連那些不愿多講話(huà)的小朋友也急切地要把自己看到和聽(tīng)到的說(shuō)給好朋友聽(tīng),不僅培養(yǎng)了幼兒的觀(guān)察力、表達(dá)力,也是幼兒進(jìn)行自我教育的好方式,同時(shí)又為我發(fā)現(xiàn)、提煉材料提供了最好的素材。所以,我們應(yīng)該對(duì)游戲的材料有目的、有計(jì)劃地選擇,然后把它修改成角色游戲材料,并且明確每則角色游戲的教育目的。
給幼兒一個(gè)自主發(fā)展的空間,除了在物質(zhì)環(huán)境上滿(mǎn)足幼兒的需要,在精神上我們更應(yīng)該相信孩子,了解孩子,發(fā)現(xiàn)每一個(gè)孩子的優(yōu)點(diǎn),使其充分感受到被同伴接納、喜歡的快樂(lè),建立自信心。在角色游戲中,我經(jīng)常和幼兒交流,與他們建立平等的伙伴關(guān)系、角色關(guān)系,為他們提供寬松和充滿(mǎn)愛(ài)與平等的環(huán)境,讓他們無(wú)拘無(wú)束地參與活動(dòng),使他們產(chǎn)生愉快的情緒??梢?jiàn),增強(qiáng)幼兒的自主性,一個(gè)愛(ài)與寬松的環(huán)境是發(fā)展幼兒自主性的前提。
二、激發(fā)游戲興趣,給予積極指導(dǎo),提高角色游戲質(zhì)量。
興趣在幼兒的發(fā)展過(guò)程中發(fā)揮著動(dòng)力、組織、創(chuàng)造、強(qiáng)化的功能,對(duì)提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進(jìn)作用。在角色游戲中,我注意對(duì)每個(gè)幼兒進(jìn)行輪流觀(guān)察,了解全體幼兒游戲開(kāi)展中有哪些主題,每個(gè)幼兒選了什么主題,扮演了什么角色,他們對(duì)活動(dòng)是否有興趣,是否能以積極愉快的情緒投入其中,從培養(yǎng)幼兒有益的興趣出發(fā),對(duì)幼兒每一個(gè)創(chuàng)意都表現(xiàn)出傾聽(tīng)、微笑和接納的態(tài)度,欣賞他們,注重他們自主能力、創(chuàng)造力的發(fā)展,鼓勵(lì)他們積極大膽、自主地表現(xiàn)自己的創(chuàng)意。對(duì)于特別膽小的幼兒,我建議他擔(dān)任勇敢者的角色,如小警察角色。幼兒有良好的愿望,極強(qiáng)的表現(xiàn)欲,但他們畢竟年幼,組織、表演能力不強(qiáng)。所以,在調(diào)動(dòng)幼兒積極性的同時(shí),我有意識(shí)地根據(jù)游戲中角色的不同,組織各個(gè)角色游戲小組,分別由幼兒選出小組長(zhǎng),讓幼兒根據(jù)游戲內(nèi)容、情節(jié)進(jìn)行排練,讓幼兒在游戲中自然而然地改進(jìn)。另外,我還組織幼兒進(jìn)行角色游戲表演比賽,讓每個(gè)角色游戲小組在班上表演,再讓孩子們相互提意見(jiàn),談看法,讓他們學(xué)會(huì)分辨是非、好壞,在原有水平上有所領(lǐng)悟和提高。
著名的教育家克魯普斯卡婭說(shuō):“對(duì)兒童來(lái)說(shuō),游戲常常是最實(shí)際的學(xué)習(xí)?!币虼?,我還經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行介紹、討論,如:游戲中,某個(gè)區(qū)角人太多怎么辦?點(diǎn)心店開(kāi)張可以搞些什么宣傳?超市秩序紊亂怎么辦?幼兒在排練中,我給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),使幼兒心情愉悅、積極主動(dòng)地進(jìn)行角色扮演,再現(xiàn)生活,提高全體幼兒角色游戲的質(zhì)量。
三、培養(yǎng)良好品行,給予積極評(píng)價(jià),保證幼兒游戲自主權(quán)。
幼兒來(lái)自各個(gè)家庭,他們的基礎(chǔ)、層次、個(gè)性、品德習(xí)慣等都不同,因此,我們可在角色游戲中培養(yǎng)他們良好的品行。例如,有的幼兒總喜歡支配別人做事,對(duì)人說(shuō)話(huà)沒(méi)禮貌,,在角色游戲中當(dāng)“超市管理員”時(shí),大家都不聽(tīng)他的“管理?!?;有的幼兒自理能力較差,每次玩好角色游戲都不會(huì)把游戲區(qū)角里的材料歸放、整理好;還有的幼兒自我控制能力較差,在角色游戲中一會(huì)兒玩玩這個(gè),一會(huì)兒玩玩那個(gè),孩子們都不愿和他玩。于是,我運(yùn)用不同的指導(dǎo)方式,和他們進(jìn)行聊天、談心、講道理,或以角色身份加入孩子們的游戲,間接指導(dǎo)孩子。以自己的言行給孩子樹(shù)立榜樣,或是給孩子多一些鼓勵(lì)、肯定,有意識(shí)的讓他們擔(dān)任一些重要角色,面對(duì)他們的進(jìn)步,我總是以微笑、點(diǎn)頭等方式適當(dāng)?shù)谋頁(yè)P(yáng)和鼓勵(lì),激發(fā)他們的主動(dòng)性。慢慢的,孩子們變了,他們對(duì)人說(shuō)話(huà)有禮貌了,做事也很積極,能主動(dòng)將玩具、物品歸放得整整齊齊,在游戲中也能管住自己、控制好自己了。另外,我還主張并鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行自主評(píng)價(jià),使幼兒在評(píng)價(jià)自己和他人的過(guò)程中,更好地認(rèn)識(shí)自己,完善自己,把自己最好的一面展現(xiàn)出來(lái)。
《綱要》指出:“應(yīng)該支持幼兒富有個(gè)性和創(chuàng)造性的表達(dá)。應(yīng)絕對(duì)尊重幼兒的意愿,不用自己的建議去左右他們的想法?!标慂Q琴教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。在角色游戲中,幼兒玩什么,怎么玩,和誰(shuí)一起玩,我都讓幼兒自己選擇,自己做主,讓他們當(dāng)主人。我采取民主的態(tài)度,提供充足的時(shí)間,和幼兒一起玩,一起笑,耐心地傾聽(tīng)他們的想法和感受,一起探索游戲中碰到的問(wèn)題,共同交流和享受其中的樂(lè)趣,讓他們?cè)谧杂勺栽诘耐嬷刑岣咦灾鲃?chuàng)造性。
在角色游戲中,幼兒扮演著榜樣的角色,反復(fù)地模仿和體驗(yàn),充分調(diào)動(dòng)了幼兒的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性,使幼兒愉快、自覺(jué)地克服自己的缺點(diǎn),促進(jìn)他們良好的行為品質(zhì)、意志性格等的形成。角色游戲與幼兒的生活密不可分,讓幼兒成為角色游戲的主人,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下基礎(chǔ)。
在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
一、 問(wèn)題的提出:
結(jié)構(gòu)游戲是幼兒典型的、特有的、自主的游戲,對(duì)培養(yǎng)幼兒的思維能力和創(chuàng)造才能具有積極的作用。而游戲離不開(kāi)玩具材料,它能誘發(fā)、支持、發(fā)展幼兒的游戲行為,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的工具。因此游戲材料和幼兒教育關(guān)系極為密切。
多年來(lái),不少結(jié)構(gòu)游戲中常常發(fā)現(xiàn)幼兒游戲興趣逐漸減弱,原因是多方面的,其中一個(gè)重要的原因是游戲材料的不足,有的玩具功能單一,不能激發(fā)幼兒的探索欲望,難以啟迪幼兒的智慧;而現(xiàn)成的游戲材料成本較高,靠園內(nèi)有限的經(jīng)費(fèi)購(gòu)買(mǎi)現(xiàn)成的材料,遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿(mǎn)足不了幼兒的需要。本實(shí)驗(yàn)就從結(jié)構(gòu)游戲材料入手,并加強(qiáng)現(xiàn)成材料和廢舊材料的多功能和可變性,加強(qiáng)綜合利用材料的利用率。
二、 實(shí)驗(yàn)方法與步驟:
實(shí)驗(yàn)對(duì)象:實(shí)驗(yàn)班為大(2)班 (人數(shù)46人),對(duì)照班為大(1)班(人數(shù)為43人)
實(shí)驗(yàn)時(shí)間:2003年9月至2004年6月
實(shí)驗(yàn)方法:
1、實(shí)驗(yàn)班的實(shí)驗(yàn)方法:
(1) 將材料的構(gòu)思及搜集過(guò)程作為幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程。
幼兒能否主動(dòng)與環(huán)境和材料的相互作用,在很大程度上取決于他是否有自主地選擇和使用的權(quán)利與條件。孩子自己選擇材料,決定用材料做什么,能極大激發(fā)幼兒通過(guò)與材料相互作用來(lái)學(xué)習(xí)的積極性。如進(jìn)行充滿(mǎn)神秘色彩的“月球城堡“的建構(gòu)活動(dòng)中,我們先啟發(fā)幼兒構(gòu)思:“你們心目中最美麗的月球城堡是什么樣的?”“里面有哪些東西?”“它們是什么樣的?”……再總結(jié)所需要搜集的材料有哪些,教師要善于鼓勵(lì)幼兒變通自己的思維,鼓勵(lì)幼兒充分展開(kāi)豐富的想象。
(2) 挖掘山區(qū)資源,發(fā)動(dòng) 7 12 12 第二學(xué)期 人均
2.06件 27 人均
3.26件 15 23 36
大(1)班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中拼插玩具能力測(cè)查 表(二)
測(cè) 查 時(shí) 間
利用現(xiàn)成材料 利用自然物、廢舊材料 綜合利用材料
拼搭件數(shù)
拼搭種類(lèi)
拼搭件數(shù)
拼搭種類(lèi)
人數(shù)
拼搭件數(shù) 第一學(xué)期 人均
2.15件 23 人均
1.75件 7 13 12 第二學(xué)期 人均
2.36件 28 人均
1.86件 9 15 20
在測(cè)查中我們發(fā)現(xiàn),看表(二),對(duì)照班的幼兒第二學(xué)期跟第一學(xué)期比,在技能和動(dòng)作方面比以前更精確、靈敏,建造的物體能夠整齊、勻稱(chēng),具有一定的創(chuàng)造性,會(huì)用輔助材料
將建筑物裝飾得更加美麗,能夠幾個(gè)人合作建造出更加豐富的主題。但是對(duì)照班和實(shí)驗(yàn)班比,表(一)與表(二)對(duì)比可以看出,對(duì)照班由于他們?cè)谟螒蛑惺艿酵婢卟牧系南拗?,大多依靠現(xiàn)成玩具材料,機(jī)械記憶拼搭,特別是利用廢舊材料進(jìn)行創(chuàng)造性地拼插方面不如實(shí)驗(yàn)班,實(shí)驗(yàn)班的幼兒熟悉了現(xiàn)成玩具材料以后,又增加了各種各樣的新材料,便以盡情地拼插,激發(fā)幼兒的想象力,有利于幼兒各種能力(特別是創(chuàng)造力)的發(fā)揮,有利于良好品質(zhì)的形成。
在實(shí)驗(yàn)中,我們對(duì)實(shí)驗(yàn)班的活動(dòng)進(jìn)行了改革,打破了游戲教學(xué)化的框框,采取新的理念,落實(shí)了“以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育思想,以教師的啟發(fā)、鼓勵(lì)為主。在實(shí)驗(yàn)中,我們分兩個(gè)階段進(jìn)行:
第一階段,單項(xiàng)型的實(shí)驗(yàn),即把自然物與廢舊材料引入游戲,不僅激發(fā)幼兒興趣,更發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。幼兒對(duì)自然物與廢舊興趣也較高,他們 能把一兩種材料,變換著拼湊成好幾種玩具:比如幼兒各種盒子搭建樓房、汽車(chē)、機(jī)器人,用冰棒棍拼擺船只,各種動(dòng)物,用飲料瓶、易拉罐搭建圍墻、欄桿、路燈等。有的幼兒綜合利用多種材料,如一艘炮艇可以用木板、鐵罐、紙盒搭建主體,再用竹片、麥桿、膠帶搭炮艇的其他部分。
同樣的材料,在不同幼兒手中,也可以拼搭出與眾不同的玩具??梢?jiàn)廢舊的材料,在不同幼兒手中,也可以一物多用,一物多變,靈活運(yùn)用,更有助于幼兒想象力和擴(kuò)散性思維的發(fā)展。
第二階段綜合型的實(shí)驗(yàn)。我們創(chuàng)造各種條件,有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒把現(xiàn)成材料與自然物、廢舊材料利用有機(jī)結(jié)合,在游戲材料上廣開(kāi)渠道,精心準(zhǔn)備,適時(shí)提供,讓幼兒有反復(fù)練習(xí)的機(jī)會(huì)。更可喜的是由單人拼搭逐漸發(fā)展到小組拼搭,集體拼搭,由單項(xiàng)拼搭發(fā)展到有情節(jié)拼搭,如在大樓環(huán)境設(shè)計(jì)中,一些幼兒在樓前建起了花臺(tái),周?chē)N樹(shù),大門(mén)設(shè)門(mén)衛(wèi)口,有的幼兒在搭建醫(yī)院時(shí),用大型積木搭墻的一部分,在將白色牛奶盒繼續(xù)往上搭,屋頂就利用易拉罐的瓶子剪成形狀長(zhǎng)形的瓦片,再粘上用紅紙拼成的“+”字,一座漂亮的醫(yī)院就搭好了。通過(guò)游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了提高,有利于各種良好品質(zhì)的形成。
四、 實(shí)驗(yàn)體會(huì):
教育學(xué)家烏申斯基說(shuō)過(guò):“最好的玩具是那些他們能夠隨意用各種方式加以變更的玩具。”在游戲中不要過(guò)分地限制材料的性質(zhì),多提供些不固定的、變數(shù)大的游戲材料,讓幼兒自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造,在保留原有游戲價(jià)值的基礎(chǔ)上,對(duì)廢舊材料進(jìn)行再加工,力求創(chuàng)造出新的游戲價(jià)值。
利用自然物與廢舊物品拼搭玩具,既省錢(qián),在游戲中又發(fā)揮了重大的作用,彌補(bǔ)了現(xiàn)成游戲材料的不足。我們的實(shí)驗(yàn)從解決游戲材料的矛盾入手,游戲材料來(lái)自廣闊的天地,在沿海的貝殼、螺殼;山區(qū)的松果、樹(shù)葉,農(nóng)村的沙、石、稻梗,各家的包裝盒等等,處處都是寶。為了讓幼兒達(dá)到游戲的目的,老師平時(shí)要善于多收集材料,做到家園互動(dòng),人人動(dòng)手,多啟發(fā)幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋,創(chuàng)造更加豐富多彩的建筑。
在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力
導(dǎo)讀:創(chuàng)造力是當(dāng)今社會(huì)對(duì)人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來(lái)越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過(guò)教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是幼兒一日活動(dòng)中不可缺少的環(huán)節(jié)。幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動(dòng),如區(qū)域活動(dòng)、集體游戲活動(dòng),有幼兒自發(fā)的游戲,如幼兒在自由活動(dòng)時(shí)自己組織、創(chuàng)造出的游戲,還有就是在教學(xué)活動(dòng)中采用的游戲形式,即“寓教于樂(lè)”。其中任何一種游戲,都有內(nèi)在的價(jià)值,對(duì)幼兒的創(chuàng)造力、想象力、思維、語(yǔ)言等的提高都有幫助。游戲?qū)τ變旱膭?chuàng)造力的培養(yǎng)越來(lái)越受到廣大教育者和研究者的關(guān)注和重視,人們?cè)絹?lái)越發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力發(fā)展的作用。經(jīng)過(guò)一段時(shí)期的教育實(shí)踐,我也越來(lái)越深刻的體會(huì)到了這一點(diǎn)。這里主要對(duì)教師在游戲中幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)提出了一點(diǎn)體會(huì)和想法。
首先,要提供充分的材料、創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,給予幼兒想象的空間,激起幼兒探索的興趣。
一是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的物質(zhì)環(huán)境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關(guān)的材料。這些材料要賦予啟發(fā)性、層次性,并能構(gòu)成豐富的游戲情景。如我班開(kāi)展的“超市”,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩(shī)逸小朋友把“旺仔牛奶”的罐子放到了下面,把一個(gè)小碟子放到了上面,用來(lái)作秤,一邊稱(chēng)東西,一邊還說(shuō)“這個(gè)×斤”??梢?jiàn),幼兒在豐富的游戲環(huán)境中就能萌發(fā)出各種各樣的創(chuàng)造性行為。二是要?jiǎng)?chuàng)設(shè)寬松的精神環(huán)境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會(huì)有愉悅的心態(tài),才會(huì)大膽的創(chuàng)造、活動(dòng)。
其次,要肯定幼兒的大膽創(chuàng)造。
在游戲活動(dòng)中幼兒經(jīng)常會(huì)展示自己的作品、想法。教師應(yīng)肯定他們的想法,不能否定或進(jìn)行反面的評(píng)價(jià)。這樣才能激發(fā)幼兒創(chuàng)造的積極性。另外,幼兒的心理特點(diǎn)也決定了教師應(yīng)使用正面評(píng)價(jià)性的語(yǔ)言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時(shí),遇到了娃娃要過(guò)生日但沒(méi)有生日蛋糕的情景,她就提議,沒(méi)有蛋糕我們就自己做。老師聽(tīng)到后就肯定了她的想法:“梁凱雯,你的辦法真好!”接著,娃娃家里的成員就一起做起了“蛋糕”,他們個(gè)個(gè)都很認(rèn)真,娃娃家進(jìn)行了熱鬧的生日慶祝會(huì)。
再次,教師應(yīng)以適當(dāng)?shù)纳矸葸m時(shí)的進(jìn)行指導(dǎo)。
我們知道,教師在游戲中的身份是環(huán)境的支持者、維護(hù)者,觀(guān)察者、記錄者,引導(dǎo)者,教師要根據(jù)幼兒在游戲中的情況適時(shí)的改變角色,以相應(yīng)的身份適時(shí)的介入幼兒的游戲。如當(dāng)幼兒在無(wú)目的的擺弄操作材料時(shí),教師可以以同伴的身份介入,“×××,老師和你來(lái)一起玩好嗎?想想這些拼板能做什么?”幼兒拿了一塊梯形的拼板說(shuō):“可以用來(lái)做手槍。”“好,那手槍是誰(shuí)拿的?”“是警察拿的?!薄澳悄阆氩幌雭?lái)當(dāng)警察?”“想?!苯處熅鸵龑?dǎo)了幼兒利用手里的玩具當(dāng)警察,并告訴他要再想出新的點(diǎn)子。
最后,要及時(shí)的鼓勵(lì)、表?yè)P(yáng)幼兒,給幼兒成功的體驗(yàn)。
成功的體驗(yàn)?zāi)芗ぐl(fā)幼兒再創(chuàng)造的積極性,讓他們?cè)诮窈蟮挠螒蛑心芾^續(xù)主動(dòng)的創(chuàng)造和想象。我班在游戲結(jié)束后,教師會(huì)組織幼兒來(lái)講述自己在游戲中的收獲,并給一些有創(chuàng)造性行為的幼兒以五角星獎(jiǎng)勵(lì),讓他們體會(huì)到成功的喜悅,同時(shí)也激勵(lì)了其他幼兒。
創(chuàng)造力是當(dāng)今社會(huì)對(duì)人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來(lái)越重要。游戲是幼兒的主要活動(dòng)方式,相信通過(guò)教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進(jìn)步。