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幼兒游戲分享活動(dòng)的幾點(diǎn)思考

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園分享的游戲 幼兒園分享游戲 幼兒分享會(huì)活動(dòng)方案

游戲分享活動(dòng)作為幼兒自主游戲的延伸環(huán)節(jié),被認(rèn)為是一個(gè)很好的教育契機(jī),教師可以幫助幼兒整合游戲經(jīng)驗(yàn),解決游戲中遇到的問題和困惑,從而提高幼兒的游戲水平。筆者試圖談?wù)勗趯?shí)踐過程中游戲分享的定位、內(nèi)容和方式。

一、分享定位:師幼平等互動(dòng)與交流

“游戲分享”這一概念并不是從來就有的,而是經(jīng)歷了一段逐漸演化的過程。最初是“游戲評(píng)價(jià)”,即教師站在指導(dǎo)者、評(píng)判者的角度對(duì)幼兒進(jìn)行自上而下的教育,幼兒是被動(dòng)的,教師有絕對(duì)的權(quán)威。后來,基于對(duì)“游戲評(píng)價(jià)”完全由教師主導(dǎo)的質(zhì)疑,“游戲講評(píng)”概念逐漸被人們所接受。相對(duì)而言,講評(píng)活動(dòng)開始關(guān)注幼兒的主體地位,鼓勵(lì)幼兒參與到講評(píng)過程中,重視幼兒的自講自評(píng)。

然而,不論是“評(píng)價(jià)”還是“講評(píng)”,其著眼點(diǎn)都是“評(píng)”,即對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行價(jià)值判斷,說出“好”與“不好”。教師關(guān)注的仍然是游戲?qū)τ變旱拇龠M(jìn)作用這一結(jié)果,而幼兒在自由、自主、自發(fā)的游戲過程中的快樂、疑惑、矛盾等情緒體驗(yàn)被忽略了。由此,“游戲分享”應(yīng)運(yùn)而生?!胺窒怼本褪侨伺c人之間平等的對(duì)話和交流,因此,“游戲分享”更多地注重分享游戲的過程,關(guān)注情感的交流,使游戲真正屬于幼兒,教育的價(jià)值也自然而然地滲透其中。

如在一次中班結(jié)構(gòu)游戲結(jié)束后,教師問:“誰能告訴大家今天都搭了什么?”幼兒紛紛回答:“我給大橋搭了樓梯。”“我搭了長城?!薄拔掖畹氖欠榛鹋_(tái)?!薄處煼謩e用“非常好”“真棒”“真不錯(cuò)”等對(duì)幼兒的作品一一作出評(píng)價(jià)。在該案例中,教師運(yùn)用問答的形式,讓幼兒參與到對(duì)話中來,好像是一種交流與互動(dòng)。但是教師將其分享的重點(diǎn)僅僅著眼于評(píng)價(jià)幼兒的游戲成果,試圖通過教師單方面的評(píng)價(jià)和建議,對(duì)幼兒今后的游戲水平起到促進(jìn)作用。嚴(yán)格意義上說,這不是“游戲分享”,而是“游戲評(píng)價(jià)”。

二、分享內(nèi)容:選擇有價(jià)值的閃光點(diǎn)

游戲分享環(huán)節(jié)是幼兒自由表達(dá)情感、交流經(jīng)驗(yàn)的時(shí)刻,但教師不能把分享交流變成“每個(gè)幼兒都發(fā)言,每人發(fā)言一分鐘”的刻板模式。教師對(duì)交流內(nèi)容進(jìn)行價(jià)值判斷是必不可少的,這必須建立在教師對(duì)幼兒的游戲過程仔細(xì)觀察的基礎(chǔ)上。有價(jià)值的分享內(nèi)容通常有以下幾種:一是幼兒在游戲中自己創(chuàng)設(shè)的游戲情節(jié),通過分享活動(dòng)進(jìn)行拓展,使其得到其他幼兒的理解和認(rèn)可,豐富幼兒的游戲內(nèi)容。二是幼兒自主游戲中無法解決的矛盾和困惑,教師可以在游戲分享時(shí)讓幼兒共同討論,幫助幼兒學(xué)習(xí)解決各種矛盾的方法。三是有明顯進(jìn)步的游戲成果,既包括對(duì)所有幼兒而言都是出類拔萃的成果,也包括對(duì)個(gè)別幼兒而言難能可貴的小進(jìn)步。另外,盡管有價(jià)值的分享內(nèi)容有一定的共性,但教師在選擇交流內(nèi)容的時(shí)候,要避免一味地追求自己預(yù)設(shè)的價(jià)值判斷,而忽略幼兒在游戲中或分享時(shí)提出的問題和呈現(xiàn)的閃光點(diǎn)。

例如,在一次大班角色游戲結(jié)束后,教師讓幼兒說說分別扮演了什么角色。有個(gè)幼兒說:“我是航天員的訓(xùn)練官,今天的訓(xùn)練場(chǎng)出了問題,我把它修好了?!苯處熁貞?yīng):“我看到這樣一個(gè)東西(幼兒畫的門禁標(biāo)志),是你畫的對(duì)不對(duì)?能跟大家講講為什么畫這個(gè)嗎?”之后教師引導(dǎo)其他幼兒也參與進(jìn)來,認(rèn)識(shí)并了解門禁標(biāo)志。教師正是在觀察幼兒游戲的過程中發(fā)現(xiàn)了這一閃光點(diǎn),并判斷這種符號(hào)表征的方式可以很好地提升大班幼兒的經(jīng)驗(yàn),就在分享活動(dòng)中重點(diǎn)將這一游戲環(huán)節(jié)展示給大家,使得該幼兒的“創(chuàng)意”得到了最大范圍的認(rèn)可。

三、分享方式:給幼兒更多的展示空間

在選擇游戲分享的方式時(shí),教師可以給幼兒更多的空間來展示他們的游戲經(jīng)驗(yàn)。在以語言交流為主的情況下,教師還可以利用游戲時(shí)幼兒畫的圖畫、教師拍的照片等重現(xiàn)游戲情境的方式來分享。

教師在選擇游戲分享的方式時(shí),需要注意兩點(diǎn):首先,盡可能地站在一個(gè)游戲者的角度與幼兒展開交流,避免站在評(píng)價(jià)者的角度簡(jiǎn)單地拋出問題和解決方法。其次,鼓勵(lì)幼兒自己表達(dá)感受、分享快樂,不要把分享環(huán)節(jié)變成教師問、幼兒答的提問環(huán)節(jié)。單調(diào)的問答模式,會(huì)讓幼兒產(chǎn)生厭倦甚至排斥,游戲分享的價(jià)值也就難以實(shí)現(xiàn)了。

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支持幼兒自主游戲的幾點(diǎn)思考——以火鍋店為例


在全面落實(shí)《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的精神指導(dǎo)下,我園園本教研定位在“創(chuàng)設(shè)充分的自主空間,促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展”。結(jié)合園本教研,中班組教研的定位是“創(chuàng)設(shè)開放的游戲環(huán)境,促進(jìn)幼兒自主發(fā)展”。在實(shí)踐研究的過程中,老師發(fā)現(xiàn),孩子在角色區(qū)的游戲主題總變,今天玩自助火鍋店,明天玩旅游,后天又玩起了娃娃家。老師能夠認(rèn)同孩子的游戲主題,知道應(yīng)該讓孩子自主自發(fā)地開展游戲,但同時(shí)也感到困惑與糾結(jié),為什么玩著玩著就變了呢?預(yù)設(shè)的發(fā)展目標(biāo)怎么完成呢?是根據(jù)幼兒的游戲行為變換游戲主題、豐富游戲材料,還是引導(dǎo)幼兒圍繞現(xiàn)有游戲主題玩預(yù)設(shè)好的游戲呢?

針對(duì)教師遇到的問題,我們圍繞李潔琨老師組織的《火鍋店的游戲》(見本刊P20)進(jìn)行了區(qū)園聯(lián)動(dòng)教研活動(dòng),活動(dòng)的主題是:結(jié)合教師普遍存在的困惑問題,解讀幼兒行為背后的原因,并反思自己困惑與糾結(jié)的原因;明確開放的游戲環(huán)境對(duì)幼兒自主發(fā)展的意義,進(jìn)一步探討開放的游戲環(huán)境的內(nèi)涵和教師面臨的挑戰(zhàn)與對(duì)策。通過教研,我們澄清了一些認(rèn)識(shí)。

游戲主題從何而來

◆先有游戲主題還是先有游戲?

在以往的工作中,確定游戲主題一般有三種情況。一種是教師依據(jù)自己的意愿設(shè)置主題,創(chuàng)設(shè)環(huán)境,提供材料;二是教師依據(jù)自己的工作經(jīng)驗(yàn)、教育目標(biāo)和幼兒年齡特點(diǎn)預(yù)設(shè)一個(gè)游戲主題,征求幼兒的意見;三是以討論的形式確定游戲主題,以投票的方式,少數(shù)服從多數(shù)決定游戲主題。第三種是目前絕大多數(shù)教師使用的方式。這三種方式都是建立在教師引導(dǎo)的基礎(chǔ)上的,缺少對(duì)幼兒游戲興趣、游戲水平、游戲經(jīng)驗(yàn)、游戲需要的觀察和了解,缺少幼兒的直接感知、實(shí)際操作、親身體驗(yàn)得來的經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知。因此,在游戲的過程中,教師發(fā)現(xiàn)孩子們經(jīng)常出現(xiàn)不可預(yù)知的游戲行為,游戲的發(fā)展充滿未知和不確定性。就如,“火鍋店”的主題是老師和幼兒討論確定的,屬于第三種確定主題的方式。該主題下,雖然幼兒在教師的引導(dǎo)下,一步一步豐富著火鍋店的游戲,但是,孩子的游戲主題還是慢慢發(fā)生了變化,在火鍋店玩起了娃娃家做飯、聚餐、外出旅游等游戲。分析原因,過早確定游戲的主題有可能限定幼兒的游戲內(nèi)容、游戲玩法、游戲行為,幼兒就有可能失去自發(fā)、自主的游戲條件,失去了創(chuàng)造、想象的空間,游戲就有可能失去了趣味性、靈活性、豐富性、自主性、開放性。對(duì)于孩子來說,先有游戲。主題要依據(jù)幼兒的游戲行為、游戲意愿來確定。幼兒經(jīng)常玩什么游戲?游戲中他們?cè)诟墒裁?喜歡什么材料?發(fā)生了那些游戲情節(jié)?提出了哪些需要?為什么有這些行為與需要?根據(jù)幼兒的表現(xiàn)與需要,和幼兒一起協(xié)商確定一個(gè)游戲主題。

◆游戲主題宜開放還是具體明確?

具體明確的游戲主題,目標(biāo)清晰,達(dá)成度高,但卻忽視了孩子的靈活性和豐富性,也就限定了孩子的活動(dòng)內(nèi)容、范圍,限制了孩子的想象力和創(chuàng)造力。以火鍋店為例,小朋友在小班區(qū)域里一直在玩娃娃家的游戲,有了做飯、吃飯的經(jīng)驗(yàn)。升入中班后,他們還對(duì)做飯吃飯感興趣,于是老師與幼兒協(xié)商開展什么游戲。小朋友們說“想玩小餐廳的游戲”,老師問“在小餐廳小朋友最喜歡吃什么”,孩子們說“火鍋”,于是,老師說:“那咱們班就開一個(gè)火鍋店吧!”小餐廳就變成了火鍋店,游戲主題更為具體明確了。但是細(xì)想,孩子來火鍋店除了吃火鍋,還能玩什么呢?游戲主題的具體、形象反而限制了幼兒游戲的豐富創(chuàng)造。所以,游戲的主題要開放,不宜過窄。

游戲材料如何提供

◆依據(jù)主題提供材料還是提供開放、豐富的材料?

在投放材料上,以往老師的做法是依據(jù)主題提供材料,這樣幼兒就會(huì)圍繞主題開展游戲。因此,在開展火鍋店主題時(shí),先為幼兒提供火鍋灶具,再依據(jù)吃火鍋的經(jīng)驗(yàn)提供食材,幼兒來到火鍋店之后,只需完成點(diǎn)餐、涮、吃等幾個(gè)動(dòng)作,就完成了游戲。但這卻忽視了幼兒的游戲特點(diǎn)。

幼兒是如何與材料、環(huán)境互動(dòng)的?幼兒到活動(dòng)區(qū)后,首先與材料發(fā)生互動(dòng),先看活動(dòng)區(qū)有哪些玩具材料,哪些玩過,還能怎么玩;哪些沒玩過,試試可以怎么玩;哪個(gè)更好玩,然后再依據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)利用材料開展游戲。依據(jù)幼兒游戲的特點(diǎn),我們應(yīng)該如何投放玩具材料?

游戲開展初期,提供游戲材料要注意材料的豐富性。材料引發(fā)幼兒的游戲行為,幼兒在與材料的互動(dòng)中,通過對(duì)物體的操作及情境的再現(xiàn)反映社會(huì)活動(dòng),認(rèn)識(shí)周圍世界,建構(gòu)新的經(jīng)驗(yàn)。因此,在提供材料時(shí),教師要與幼兒共同收集與他們生活息息相關(guān)的各種材料(注意材料的安全性),引發(fā)他們對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的回顧與再現(xiàn),反映他們真實(shí)的生活,引發(fā)他們豐富的想象,在游戲中支持幼兒以物代物,創(chuàng)造性地使用材料。

◆低結(jié)構(gòu)材料變成高結(jié)構(gòu)材料?

游戲開展的過程中,應(yīng)注意材料的結(jié)構(gòu)性是否有利于引發(fā)幼兒更多地與材料互動(dòng)。以火鍋店為例,最初,為了游戲的開展,老師利用各種低結(jié)構(gòu)材料和小朋友共同制作了很多火鍋食材。低結(jié)構(gòu)材料做成了成品食材后就變成了高結(jié)構(gòu)材料,剝奪了幼兒在游戲中操作、替代的機(jī)會(huì)。當(dāng)高結(jié)構(gòu)的材料固定了玩法、固定了形象、沒有了變化的空間,漸漸地就失去了挑戰(zhàn)性,幼兒便不會(huì)再產(chǎn)生與之互動(dòng)的興趣了。因此,在游戲的過程中,尤其是在中大班幼兒游戲材料的提供方面,應(yīng)注意材料的低結(jié)構(gòu)、可變化、可操作;警惕材料使用的過程中,低結(jié)構(gòu)材料變成高結(jié)構(gòu)材料,為幼兒在操作中獲得直接經(jīng)驗(yàn)提供可能。

這里,就要提到教師的觀察了。在觀察幼兒游戲的過程中,教師要留意,幼兒對(duì)哪些材料感興趣,與哪些材料經(jīng)常發(fā)生互動(dòng),為什么?對(duì)哪些材料不感興趣,甚至根本就不動(dòng)?幼兒還需要哪些材料?要根據(jù)幼兒的游戲行為與需要適時(shí)對(duì)材料進(jìn)行增減調(diào)整。火鍋店游戲中,當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)高結(jié)構(gòu)材料已經(jīng)限制了幼兒游戲的開展,幼兒已經(jīng)沒有了更多的操作機(jī)會(huì)與空間,就應(yīng)及時(shí)作出調(diào)整,增加可操作的材料,滿足幼兒的游戲需要。

幼兒原有游戲經(jīng)驗(yàn)不可忽視

游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn),經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的源泉。在游戲過程中,已有經(jīng)驗(yàn)起著豐富幼兒游戲主題、游戲內(nèi)容、游戲情節(jié)與游戲行為的作用。幼兒借助已有經(jīng)驗(yàn)來表現(xiàn)自己的想法、發(fā)現(xiàn)與建議,還原生活情境,并在此基礎(chǔ)上大膽想象、創(chuàng)新,形成新的挑戰(zhàn)??梢哉f,幼兒的原有經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌虼龠M(jìn)幼兒與周圍環(huán)境積極互動(dòng)、交往,起著支架與橋梁的作用。因此,在開展游戲的過程中,我們要重視幼兒的前期經(jīng)驗(yàn)、現(xiàn)有水平。

以火鍋店為例,幼兒為什么玩著玩著就不愿意玩了呢?試想,幼兒吃火鍋的經(jīng)驗(yàn)有多少?家長帶孩子外出就餐,更多應(yīng)該是選擇一般餐館,而不是火鍋店;在吃火鍋的過程中,幼兒能參與什么?那滾燙的熱鍋,家長大多替代孩子去涮,孩子完成的動(dòng)作只能是吃,吃什么,也大多由家長來決定。那為什么幼兒愿意在火鍋店里玩野餐燒烤的游戲呢?據(jù)觀察,幼兒是在清明節(jié)假期后變換游戲主題的。分析原因,假期中很多孩子踏青、野餐、逛公園,他們?cè)诨顒?dòng)中有了快樂的體驗(yàn)和直接的經(jīng)驗(yàn),因此回到幼兒園之后,愿意重現(xiàn)他們旅游野餐的快樂體驗(yàn),與同伴分享自己的新經(jīng)驗(yàn)。正好,火鍋店里有一些可以支持自己新游戲的材料,于是就在火鍋店里玩起了旅游的游戲,他們拿著火鍋店的食材,走出了火鍋店,做起了烤串、三明治、漢堡包……

◆如何了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)

首先,觀察幼兒在干什么,誰發(fā)起了游戲,都使用了哪些游戲材料,如何運(yùn)用游戲材料的,用了多長時(shí)間,出現(xiàn)了哪些游戲行為,說了什么話,情緒怎樣;其次,思考幼兒為什么會(huì)出現(xiàn)這些行為,反映了幼兒當(dāng)前什么樣的興趣、需要,呈現(xiàn)的是幼兒什么樣的想法;再次,與幼兒溝通交流:你在做什么?你想怎么做?為什么這樣做?你還有什么想法?你還需要什么材料?在此基礎(chǔ)上,還要繼續(xù)觀察,幼兒對(duì)這個(gè)游戲的持續(xù)時(shí)間、頻次如何?還發(fā)生了哪些情節(jié)?以全方位了解幼兒的興趣需要、已有經(jīng)驗(yàn),并確定游戲主題。

◆如何豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)

游戲主題確定之后,如何豐富幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),支持幼兒實(shí)現(xiàn)游戲愿望呢?首先,和幼兒一起溝通交流他對(duì)這個(gè)游戲的已有經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)幼兒用自己的方式表達(dá)對(duì)游戲的理解,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;其次,利用各種資源豐富幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),如參觀、采訪、視頻、同伴經(jīng)驗(yàn)、請(qǐng)家長助教、社區(qū)資源、周圍環(huán)境資源,加深幼兒對(duì)游戲的理解;第三,觀察記錄幼兒游戲的實(shí)況,抓住幼兒自發(fā)而富有創(chuàng)造的游戲行為,進(jìn)行分享、交流,支持幼兒實(shí)現(xiàn)自己的游戲意愿,豐富幼兒經(jīng)驗(yàn)。

我們要樹立開放的教育思想,觀察了解幼兒、分析解讀幼兒、關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),支持幼兒主動(dòng)與環(huán)境互動(dòng)、創(chuàng)造性地開展游戲、主動(dòng)建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn)。

戶外游戲活動(dòng)《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》反思


爭(zhēng)對(duì)小班孩子的特點(diǎn),我在下午的自選游戲活動(dòng)中安排了《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,不用孩子們?nèi)ビ灿浻螒蛞?guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

通常孩子們會(huì)在老師的帶領(lǐng)下去進(jìn)行游戲活動(dòng),而這個(gè)游戲活動(dòng)不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請(qǐng)一個(gè)孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時(shí)間的小動(dòng)物,孩子扮演回答時(shí)間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點(diǎn)鐘?”孩子答“3點(diǎn)鐘。”繼續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉(zhuǎn)身逃到規(guī)定的線內(nèi),就不準(zhǔn)再抓了。在游戲時(shí),一邊問一邊往前移動(dòng),前后的內(nèi)容很簡(jiǎn)單,示范一遍孩子們就懂了。

【活動(dòng)記錄】

孩子們聽到老師的下令解散去游戲時(shí),他們很快的三兩群結(jié)對(duì),大家很快開始了游戲。我看到有一個(gè)小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動(dòng)物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當(dāng)喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點(diǎn),但是出現(xiàn)的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動(dòng)物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊(duì)伍,在游戲時(shí)常會(huì)有等不及抓的現(xiàn)象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時(shí)就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動(dòng)物”,時(shí)不時(shí)喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析歸納】

這個(gè)游戲活動(dòng)給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動(dòng)物的等等。我通過分析以下幾點(diǎn),得出結(jié)論。

1.孩子的年齡特點(diǎn)

本來就小班的孩子,他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動(dòng)物才罷休,是因?yàn)樘珜W⒂诮巧陌缪?,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

2.平時(shí)多進(jìn)行游戲

游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時(shí)多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時(shí)要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時(shí)慢慢積累,小朋友自然而然就會(huì)懂得守規(guī)則。

小結(jié):想要慢慢的改善自己的游戲活動(dòng)質(zhì)量,一定要注重平時(shí)的鍛煉,平時(shí)玩的多,就不怕孩子在游戲時(shí)亂來,而且游戲活動(dòng)很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運(yùn)動(dòng)能力等等的好處。每天有良好的游戲活動(dòng)開展,相信一個(gè)學(xué)期下來會(huì)有更多的進(jìn)步。

有效開展中班角色游戲的幾點(diǎn)思考


角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象為主,借助真實(shí)或替代材料,通過角色扮演,用語言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會(huì)生活的游戲。角色游戲可以由幼兒自己確定游戲主題、構(gòu)思游戲內(nèi)容、分配游戲角色和制訂游戲規(guī)則,具有一定的自主性和創(chuàng)造性。

中班幼兒在角色游戲中有較強(qiáng)的角色意識(shí),游戲情節(jié)豐富,有了與他人交往的意愿,但游戲主題不穩(wěn)定,不具備交往的技能,在游戲中會(huì)出現(xiàn)頻繁“換場(chǎng)”的現(xiàn)象。由此,圍繞角色游戲中教師該發(fā)揮什么樣的作用,該如何進(jìn)行有效的指導(dǎo),怎樣才能充分挖掘角色游戲的應(yīng)有價(jià)值等問題,我進(jìn)行了以下思考與嘗試。

一、豐富幼兒的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),拓展角色游戲的內(nèi)容來源

角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,可以開展的角色游戲主題就越廣泛,游戲情節(jié)也會(huì)越豐富。因此,豐富幼兒的相關(guān)知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),有助于拓展幼兒角色游戲的內(nèi)容來源。

幼兒的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)來源于生活、周圍環(huán)境等,同樣也受年齡、社會(huì)、時(shí)代的制約。因此,教師可以根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,通過組織幼兒參觀、有目的的談話、信息交流、有趣的教學(xué)活動(dòng)等,加深幼兒對(duì)周圍生活、人與人之間關(guān)系的印象,使角色游戲主題廣泛、新穎,情節(jié)發(fā)展逼真而富有童趣,使幼兒對(duì)角色的認(rèn)知更為完整。如為了豐富幼兒扮演理發(fā)師的經(jīng)驗(yàn),教師可以組織幼兒到理發(fā)店參觀,通過教師和理發(fā)師的對(duì)話,以及理發(fā)師親切的語言、熟練的動(dòng)作、對(duì)顧客熱情的態(tài)度,激發(fā)幼兒模仿的愿望,為“理發(fā)店”游戲的開展打下基礎(chǔ)。

教師應(yīng)建議并提倡家長有意識(shí)地多帶幼兒外出、多接觸事物、多與幼兒交流,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。如教師可以建議家長利用周末帶幼兒到自己工作的地方看一看,也可以帶他們一起去銀行、菜市場(chǎng)、商店等,看一看叔叔阿姨是怎樣工作的。又如,為了豐富幼兒扮演醫(yī)生的經(jīng)驗(yàn),除了利用談話啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn)外,教師還可以建議家長帶幼兒去醫(yī)院看病時(shí),有意識(shí)地告訴幼兒醫(yī)生、護(hù)士是怎樣工作的,讓幼兒了解醫(yī)生為病人看病要先詢問病情,然后檢查,最后才選用恰當(dāng)?shù)姆椒ㄟM(jìn)行治療;護(hù)士則主要負(fù)責(zé)打針和護(hù)理病人等。

二、把握游戲材料投放的尺度,滿足幼兒多方面發(fā)展的需求

游戲材料是幼兒開展角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。隨著中班幼兒興趣和能力的發(fā)展,對(duì)玩具種類的需求增加,因此,教師既要把握游戲材料投放的尺度,又要為幼兒提供數(shù)量充足、內(nèi)容豐富的游戲材料,以滿足幼兒不斷發(fā)展的需要。

首先,游戲材料應(yīng)該是常見的、安全的,盡量真實(shí)、耐用,不講求價(jià)格昂貴,如用泡沫做成的“蛋糕”,用厚紙和透明塑料片做成的“餅干”,都很受幼兒的歡迎。其次,教師應(yīng)該充分挖掘材料的多元價(jià)值,將現(xiàn)有材料加以改造,變成幼兒所需要的學(xué)具或玩具,如方便面盒子可以做成手工游戲中的收納盒,也可以做成建構(gòu)游戲中建筑工人的安全帽等。再次,游戲材料的投放不能一味求“多”和“新”,而要有目的性、計(jì)劃性和層次性。教師既不能把材料一股腦兒全部投放進(jìn)去,也不能過于頻繁地更換,而應(yīng)分期、分批投放,并依計(jì)劃不斷更新材料,要遵循從易到難、從簡(jiǎn)單到復(fù)雜、數(shù)量適宜、新舊材料比例得當(dāng)?shù)仍瓌t。

最后,游戲材料的投放還要給幼兒留有想象和創(chuàng)造的空間,以引發(fā)幼兒以物代物、一物多用。教師可以提供一些半成品材料讓幼兒自由想象,用自己的方式操作、改變和組合這些材料,以激發(fā)幼兒的主動(dòng)性和積極性。如在“小吃店”,幼兒將白紙剪成細(xì)條當(dāng)做面條,將紅色、綠色的信紙剪碎當(dāng)做菜;在“美容店”,幼兒用頭花替代手鐲進(jìn)行打扮。

三、適時(shí)指導(dǎo),促進(jìn)角色游戲情節(jié)的發(fā)展

中班幼兒在角色游戲中雖然有分工、有合作,但他們的計(jì)劃性較差,不具備交往技能,常常會(huì)與同伴產(chǎn)生矛盾。因此,在幼兒開展角色游戲的過程中,教師要注意傾聽幼兒的談話,觀察幼兒之間的交往,了解幼兒的需要和興趣,從而有的放矢、適時(shí)地給予幼兒幫助和指導(dǎo),促進(jìn)角色游戲情節(jié)的發(fā)展。

教師給予幼兒的指導(dǎo)可以是直接的,包括指示、直接教和具體指揮等。如開展“小菜場(chǎng)”游戲時(shí),教師可以直接教幼兒認(rèn)識(shí)菜名、菜價(jià)和學(xué)會(huì)使用桿秤等。事實(shí)上,在角色游戲中,教師更多的應(yīng)采用間接、隱性的指導(dǎo),主要包括用語言提醒、提示、評(píng)論、適時(shí)地提供玩具和游戲材料、以角色身份影響或參與游戲等,這些方法都能很好地推動(dòng)幼兒游戲的開展。如“小醫(yī)院”藥房中的藥品用完了,幼兒的游戲便“卡殼”了,這時(shí)教師可以用一兩句簡(jiǎn)單的語言提示:“藥是從哪里生產(chǎn)出來的?可不可以在藥房旁開個(gè)制藥廠,加工生產(chǎn)各種各樣的藥呢?”在教師的啟發(fā)下,幼兒自己動(dòng)手用橡皮泥制造藥丸,這不僅解決了游戲中的“卡殼”問題,而且及時(shí)幫助幼兒拓展思路,豐富了角色游戲的內(nèi)容和情節(jié),促使游戲向更深層次發(fā)展。又如,在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,兩人便爭(zhēng)吵起來。這時(shí),教師以“奶奶”的身份加入游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來,娃娃家已經(jīng)有許多“客人”,家里比較擁擠,坐不下了,“客人”聽后說:“我等會(huì)兒再來。”教師通過及時(shí)介入,平息了沖突,使得游戲得以繼續(xù)開展。

角色游戲不僅僅是單純的隨意模仿行為,它實(shí)際上也是幼兒創(chuàng)造性和想象力的發(fā)展過程。因此,教師要進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo),挖掘角色游戲中的教育功能,發(fā)揮游戲在幼兒智力發(fā)展、社會(huì)交往能力、良好品質(zhì)和行為規(guī)范等方面的教育作用。在角色游戲的指導(dǎo)過程中,教師要經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行語言交流,激發(fā)幼兒的想象力,促進(jìn)幼兒語言和智力的發(fā)展。在社會(huì)交往方面,教師要指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,學(xué)會(huì)合理解決游戲分歧、糾紛甚至沖突等,促進(jìn)幼兒掌握新的交往技能。如在“快餐店”游戲中,兩名幼兒都爭(zhēng)著要去送外賣,教師建議“快餐店”的其他“員工”出謀劃策,最后大家建議用“剪刀、石頭、布”來解決,贏的人去送外賣,輸?shù)娜司土粼诘昀镒龇?wù)員。幼兒通過同伴協(xié)商,順利解決了這一問題。

四、有效講評(píng),深化角色游戲的價(jià)值和內(nèi)涵

角色游戲的講評(píng)是教師有效指導(dǎo)和深化角色游戲不可缺少的環(huán)節(jié)。講評(píng)內(nèi)容主要包括角色意識(shí)、主題選擇、材料使用情況、交往能力、解決問題能力、品德和行為習(xí)慣等,講評(píng)方法可以采取小組互評(píng)、個(gè)人自評(píng)或者教師對(duì)典型案例適當(dāng)評(píng)價(jià)等。

要做到有效講評(píng),教師就要發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,給幼兒充分表達(dá)表現(xiàn)的機(jī)會(huì),盡量不要提出“是不是、好不好、能不能”之類的封閉性問題,也不要按照自己固定的模式和標(biāo)準(zhǔn)對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),如“某某玩得很好”“某某收拾東西很整齊”“某某很有禮貌”。通過講評(píng),教師要幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn),明確角色意識(shí)和游戲規(guī)則,掌握交往技能和相應(yīng)的規(guī)范。

此外,教師在講評(píng)中要善于挖掘幼兒游戲中有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn),并加以強(qiáng)調(diào)、肯定,從而推動(dòng)幼兒的發(fā)展。如游戲中幼兒出現(xiàn)用形狀和功能相似的物品替代其他物品的行為,教師在講評(píng)環(huán)節(jié)要對(duì)這些以物代物的經(jīng)驗(yàn)加以強(qiáng)調(diào)和肯定;又如,“小超市”游戲中,營業(yè)員在小超市沒人光顧時(shí),想到去其他游戲區(qū)(理發(fā)店)進(jìn)行“上門銷售”,教師要對(duì)這些新的游戲行為給予贊賞和肯定。教師也可以在講評(píng)中有選擇地改變一些游戲主題,或者適時(shí)延伸、拓展出新的游戲主題,進(jìn)一步深化游戲的內(nèi)涵。

幼兒園中班游戲活動(dòng):《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》


【設(shè)計(jì)意圖】

民間童謠《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》內(nèi)容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現(xiàn)語言活動(dòng)中的集合教育,即通過語言活動(dòng)滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個(gè)及兩個(gè)以上特征或特性做集合。

【教學(xué)目標(biāo)】

1、學(xué)念兒歌,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。

2、能按多維特征做集合。

【教學(xué)準(zhǔn)備】

卡片、帽子、眼鏡、帶有數(shù)字的項(xiàng)鏈、兒歌PPT。

【教學(xué)過程】

(一)出示PPT引題,導(dǎo)入。

1、出示PPT(一個(gè)小男孩和一把傘)

提問:你看到了什么?

2、出示哭泣的小男孩

提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會(huì)哭呢?

(二)學(xué)念兒歌

1、結(jié)合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)

提問:現(xiàn)在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?

2、學(xué)念兒歌1—2遍

提問:

(1)老鼠長什么樣呢?

(2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?

(三)游戲:貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘

1、介紹游戲玩法和規(guī)則

第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上

第二:要求師幼合作,幼問師答。

2、幼兒第一次游戲

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)

3、幼兒第二次游戲

(1)教師介紹玩法及規(guī)則

(2)幼兒按卡片上的內(nèi)容打扮自己

(3)幼兒游戲、集體驗(yàn)證

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項(xiàng)鏈的老鼠)

第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)

第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項(xiàng)鏈,項(xiàng)鏈上有ⅹ點(diǎn)的老鼠——1個(gè))

(四)延伸活動(dòng):自主游戲

游戲由幼問師答變?yōu)橛變簡(jiǎn)栆挥變捍?,即讓個(gè)別幼兒說出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗(yàn)證。

幼兒中班游戲活動(dòng)教案《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》


【設(shè)計(jì)意圖】

民間童謠《貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘》內(nèi)容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現(xiàn)語言活動(dòng)中的集合教育,即通過語言活動(dòng)滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個(gè)及兩個(gè)以上特征或特性做集合。

【教學(xué)目標(biāo)】

1、學(xué)念兒歌,體驗(yàn)和同伴游戲的快樂。

2、能按多維特征做集合。

【教學(xué)準(zhǔn)備】

卡片、帽子、眼鏡、帶有數(shù)字的項(xiàng)鏈、兒歌PPT。

【教學(xué)過程】

(一)出示PPT引題,導(dǎo)入。

1、出示PPT(一個(gè)小男孩和一把傘)

提問:你看到了什么?

2、出示哭泣的小男孩

提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會(huì)哭呢?

(二)學(xué)念兒歌

1、結(jié)合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)

提問:現(xiàn)在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?

2、學(xué)念兒歌1—2遍

提問:

(1)老鼠長什么樣呢?

(2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?

(三)游戲:貓捉老鼠幾點(diǎn)鐘

1、介紹游戲玩法和規(guī)則

第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上

第二:要求師幼合作,幼問師答。

2、幼兒第一次游戲

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)

3、幼兒第二次游戲

(1)教師介紹玩法及規(guī)則

(2)幼兒按卡片上的內(nèi)容打扮自己

(3)幼兒游戲、集體驗(yàn)證

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項(xiàng)鏈的老鼠)

第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)

第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項(xiàng)鏈,項(xiàng)鏈上有ⅹ點(diǎn)的老鼠——1個(gè))

(四)延伸活動(dòng):自主游戲

游戲由幼問師答變?yōu)橛變簡(jiǎn)栆挥變捍穑醋寕€(gè)別幼兒說出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗(yàn)證。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全(分享九篇)


自主游戲即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程。以下是小編為大家整理的幼兒園自主游戲活動(dòng)方案(精選9篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇1

一、活動(dòng)背景

幼兒園階段是孩子們身心發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,自主游戲是他們自由探索、創(chuàng)新實(shí)踐和社會(huì)交往的重要途徑。為了培養(yǎng)孩子們的自主性和創(chuàng)造性,提高他們的合作與溝通能力,我們特別設(shè)計(jì)了一系列自主游戲活動(dòng)。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1. 培養(yǎng)幼兒的自主性,鼓勵(lì)他們自由探索、發(fā)現(xiàn)與創(chuàng)新。

2. 提高幼兒的合作與溝通能力,促進(jìn)同伴間的互動(dòng)與分享。

3. 激發(fā)幼兒的興趣愛好,豐富他們的游戲體驗(yàn)。

三、活動(dòng)內(nèi)容

1. 創(chuàng)意搭建區(qū)

提供積木、塑料磚塊、紙板等搭建材料,鼓勵(lì)幼兒自由搭建,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。教師可以適時(shí)引導(dǎo)幼兒進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,共同完成大型作品。

2. 角色扮演區(qū)

設(shè)置不同的角色扮演場(chǎng)景,如超市、醫(yī)院、餐廳等,讓幼兒自主選擇角色,模擬生活中的場(chǎng)景進(jìn)行游戲。教師可以提供角色扮演所需的.服裝、道具等,增加游戲的趣味性。

3. 藝術(shù)創(chuàng)作區(qū)

提供各種繪畫材料、手工材料,鼓勵(lì)幼兒自由創(chuàng)作,表達(dá)自己的想法和感受。教師可以組織幼兒進(jìn)行作品展示,分享彼此的創(chuàng)作成果。

4. 自然探索區(qū)

設(shè)置沙水區(qū)、植物角等自然探索區(qū)域,讓幼兒在接觸自然的過程中,培養(yǎng)觀察力、探索欲和環(huán)保意識(shí)。教師可以引導(dǎo)幼兒觀察植物的生長變化,了解沙水的特性等。

四、活動(dòng)安排

1. 時(shí)間安排:每周安排兩次自主游戲活動(dòng),每次活動(dòng)時(shí)間為1小時(shí)。

2. 人員安排:教師負(fù)責(zé)活動(dòng)區(qū)域的布置和材料準(zhǔn)備,同時(shí)關(guān)注幼兒的游戲過程,適時(shí)給予指導(dǎo)和幫助。保育員負(fù)責(zé)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的安全管理,確保幼兒的安全。

五、活動(dòng)評(píng)價(jià)

1. 觀察記錄:教師在活動(dòng)過程中觀察幼兒的游戲行為、合作與溝通情況,記錄他們的表現(xiàn)和進(jìn)步。

2. 作品展示:定期組織幼兒進(jìn)行作品展示,讓家長了解孩子在自主游戲中的成長和進(jìn)步。

3. 反饋交流:活動(dòng)結(jié)束后,教師與幼兒進(jìn)行反饋交流,了解他們的游戲體驗(yàn)和感受,為下一次活動(dòng)提供參考。

六、注意事項(xiàng)

1. 確保活動(dòng)材料的安全性和衛(wèi)生性,避免使用尖銳、有毒或易碎的材料。

2. 注意活動(dòng)區(qū)域的合理規(guī)劃,確保幼兒有足夠的活動(dòng)空間。

3. 教師在活動(dòng)過程中要關(guān)注幼兒的安全,及時(shí)制止危險(xiǎn)行為。

4. 尊重幼兒的個(gè)體差異,鼓勵(lì)他們?cè)谧灾饔螒蛑邪l(fā)揮自己的特長和興趣。

通過以上自主游戲活動(dòng)的開展,我們期望能夠激發(fā)幼兒的自主性、創(chuàng)造性和合作能力,讓他們?cè)诳鞓返挠螒蛑胁粩喑砷L和進(jìn)步。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇2

通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動(dòng),發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的'靈活性和協(xié)調(diào)性。

一、活動(dòng)名稱:毛毛蟲游戲

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:地墊若干

三、活動(dòng)目標(biāo):

1、 幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動(dòng)。

2、 發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

3、 幼兒在走、跑、爬等簡(jiǎn)單的動(dòng)作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

四、活動(dòng)玩法:

請(qǐng)一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號(hào)從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動(dòng)式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇3

本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動(dòng)。

一、選擇民間游戲線描畫為特色活動(dòng)的理由:

1.孩子們的興趣:對(duì)于新接到的孩子,我還不是特別的熟悉,但從這兩個(gè)星期的相處下來,我發(fā)現(xiàn)孩子們特別喜歡畫畫。第一周的時(shí)候我們還沒有教材,只有一本空白的畫畫本,當(dāng)我讓孩子們畫畫時(shí),他們表現(xiàn)地非常的高興。還一直嚷著要讓我教給他們沒有畫過的東西。畫完以后每個(gè)小朋友都來問我,老師我畫得好不好,我畫得怎么樣?

在平時(shí)的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對(duì)于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時(shí)也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個(gè)主題來吸引孩子們。

2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳老師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項(xiàng)了,顧老師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧老師教的是小班,對(duì)于課題的研究很難實(shí)現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動(dòng)。

3.園本研訓(xùn):我園一直以民間游戲?yàn)樘厣顒?dòng),為了更好的開展我園的特色項(xiàng)目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。

二、選擇民間游戲線描畫為特色活動(dòng)的目的:

通過民間游戲線描畫為班級(jí)特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的能力。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)興趣。

三、民間游戲線描畫的實(shí)施過程:

1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個(gè)親身的體驗(yàn),并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。

2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時(shí)的照片給孩子們看,體驗(yàn)做民間游戲時(shí)的快樂。在觀看時(shí),請(qǐng)孩子們仔細(xì)觀察做游戲時(shí)的動(dòng)作、姿勢(shì)等。

3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫。并知道線描畫 用線條的變化來描繪對(duì)象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡(jiǎn)單,它們可以隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫,既可以對(duì)物象進(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也可以對(duì)物象進(jìn)行簡(jiǎn)單地藝術(shù)處理;既可以進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。

4.進(jìn)行線的'練習(xí):因?yàn)槲野嗍侵写蟀嗷忑g班級(jí),對(duì)于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。

5.臨?。航o孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對(duì)民間游戲線描畫有一定的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。

6.大膽創(chuàng)作:請(qǐng)孩子們觀看自己做過的民間游戲時(shí)的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。但是這一步對(duì)于我班的孩子來說實(shí)施起來有一定的難度,只能量力而為。

這些可能在一個(gè)學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級(jí)特色都以民間游戲線描畫。

四、實(shí)施的難度:

定民間游戲線描畫為班級(jí)特色,對(duì)于我來說也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)閭€(gè)人的美術(shù)功底不是特色好;對(duì)于班里的孩子也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@幾次的畫畫下來,孩子們對(duì)美術(shù)方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個(gè)挑戰(zhàn),雖然不知道孩子在我的帶領(lǐng)下能進(jìn)步多少,但我相信有付出就一定會(huì)有收獲。希望孩子們?cè)谖业膸ьI(lǐng)下,個(gè)個(gè)都能成長畫畫小能手。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇4

一、活動(dòng)背景

為了豐富幼兒園孩子們的課余生活,提升他們的自主性和創(chuàng)造性,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和社交能力,我們特別策劃了一系列自主游戲活動(dòng)。通過自主游戲,孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí),在快樂中成長。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1. 培養(yǎng)孩子們的自主性和創(chuàng)造性,讓他們?cè)谟螒蛑凶杂砂l(fā)揮想象力。

2. 提高孩子們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和社交能力,促進(jìn)彼此之間的交流與互動(dòng)。

3. 通過游戲,讓孩子們學(xué)習(xí)到一些基本的生活常識(shí)和技能。

三、活動(dòng)內(nèi)容

1. 創(chuàng)意搭建游戲

提供積木、紙板、塑料瓶等材料,讓孩子們自由發(fā)揮,搭建出自己心中的城堡、房屋等建筑。老師可以在旁邊給予指導(dǎo)和鼓勵(lì),讓孩子們?cè)诖罱ㄟ^程中學(xué)會(huì)合作與分享。

2. 角色扮演游戲

設(shè)置不同的角色場(chǎng)景,如超市、醫(yī)院、警察局等,讓孩子們扮演自己喜歡的角色,進(jìn)行角色扮演游戲。通過游戲,讓孩子們了解不同職業(yè)的特點(diǎn)和職責(zé),培養(yǎng)他們的職業(yè)意識(shí)。

3. 尋寶探險(xiǎn)游戲

在幼兒園內(nèi)設(shè)置多個(gè)尋寶點(diǎn),孩子們分成若干小組,通過團(tuán)隊(duì)合作找到寶藏。游戲過程中,老師可以設(shè)置一些障礙和挑戰(zhàn),讓孩子們學(xué)會(huì)解決問題和克服困難。

4. 繪畫創(chuàng)作游戲

提供畫紙、顏料等繪畫材料,讓孩子們自由創(chuàng)作,畫出自己心中的世界。老師可以引導(dǎo)孩子們觀察周圍的事物,激發(fā)他們的創(chuàng)作靈感。

四、活動(dòng)安排

1. 時(shí)間安排:每周安排兩次自主游戲活動(dòng),每次活動(dòng)時(shí)間為1小時(shí)。

2. 人員安排:由幼兒園老師負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織和指導(dǎo),同時(shí)邀請(qǐng)家長志愿者協(xié)助管理。

3. 物資準(zhǔn)備:提前準(zhǔn)備好游戲所需的材料和設(shè)備,確保活動(dòng)的順利進(jìn)行。

五、活動(dòng)評(píng)估

活動(dòng)結(jié)束后,老師可以對(duì)孩子們的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)估,了解他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)和不足,以便在今后的活動(dòng)中進(jìn)行改進(jìn)。同時(shí),也可以邀請(qǐng)家長參與評(píng)估,聽取他們的意見和建議,不斷優(yōu)化自主游戲活動(dòng)的方案。

六、總結(jié)與展望

通過自主游戲活動(dòng),孩子們可以在游戲中學(xué)習(xí)、成長,培養(yǎng)自主性和創(chuàng)造性,提高團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和社交能力。我們將繼續(xù)探索更多有趣的自主游戲,為孩子們提供更加豐富多彩的課余生活。同時(shí),我們也希望家長們能夠積極參與孩子們的成長過程,共同見證他們的進(jìn)步和成就。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇5

冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔(dān)心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會(huì)引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內(nèi)既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內(nèi)游戲供大家參考:

一、擊保齡球

這個(gè)游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個(gè)塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個(gè)得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時(shí)為了滿足幼兒的競(jìng)爭(zhēng)好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個(gè)游戲很好的促進(jìn)了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進(jìn)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性發(fā)展。

二、拋接沙包

拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋?zhàn)笫纸?。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時(shí)也能很好促進(jìn)幼兒合作能力的發(fā)展。

三、夾豆子

筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設(shè)計(jì)的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動(dòng)手能力也逐漸得到發(fā)展。

四、貼五官

請(qǐng)幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的'相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

五、搶椅子

在室內(nèi)將椅子向外圍成一個(gè)圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“停”,“停”字一出口,大家就爭(zhēng)搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時(shí)帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個(gè)人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。

六、揪尾巴

老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時(shí)候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時(shí)就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時(shí),所有小老鼠都要站在原地不許動(dòng),被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。

雖然冬天的戶外活動(dòng)時(shí)間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個(gè)冬天在室內(nèi)也能玩得開心,玩得快樂。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇6

活動(dòng)目的:

通過自主游戲活動(dòng),激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,培養(yǎng)其自主學(xué)習(xí)和解決問題的能力,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。

活動(dòng)內(nèi)容:

1.自由游戲時(shí)間:為幼兒提供自由游戲的時(shí)間和空間,讓他們根據(jù)自己的興趣和喜好選擇游戲內(nèi)容,并自由發(fā)揮想象力,進(jìn)行各種游戲活動(dòng)。

2.創(chuàng)意手工活動(dòng):設(shè)置不同的手工材料和工具,讓幼兒自由發(fā)揮創(chuàng)意,制作自己喜歡的手工作品,如折紙、剪紙、畫畫等。

3.角色扮演游戲:提供各種角色扮演服裝和道具,讓幼兒扮演自己喜歡的角色,進(jìn)行角色扮演游戲,激發(fā)他們的想象力和表演能力。

4.桌面游戲:設(shè)置各種桌面游戲,如拼圖、積木、記憶游戲等,讓幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,進(jìn)行游戲活動(dòng),培養(yǎng)他們的邏輯思維和合作能力。

活動(dòng)流程:

1.介紹活動(dòng)內(nèi)容和規(guī)則,引導(dǎo)幼兒自由選擇游戲活動(dòng)。

2.給予幼兒足夠的自由空間和時(shí)間,讓他們自主進(jìn)行游戲活動(dòng)。

3.觀察和引導(dǎo)幼兒的游戲過程,及時(shí)給予肯定和鼓勵(lì)。

4.結(jié)束活動(dòng),讓幼兒分享自己的游戲體驗(yàn)和收獲。

活動(dòng)評(píng)估:

通過觀察幼兒的游戲過程和表現(xiàn),評(píng)估其參與活動(dòng)的積極性、創(chuàng)造力和合作能力,及時(shí)給予反饋和指導(dǎo),促進(jìn)其全面發(fā)展。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇7

【教案一:沙堆里的寶藏】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動(dòng)作。

2、通過“大帶小”的合作形式,體驗(yàn)互相合作,互相幫助的樂趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

2、各種動(dòng)物胸飾每種2個(gè)。

3、磁帶,錄音機(jī)。

【活動(dòng)過程】

一、游戲《找朋友》

在音樂聲中,找到與自己相同動(dòng)物胸飾的小朋友。

二、游戲《找寶藏》

1、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏。

要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

三、游戲:《快樂的舞會(huì)》

“我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個(gè)舞會(huì)吧!”

【教案二:大力量】

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。

【活動(dòng)過程】

1、活動(dòng)導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對(duì)話。

2、示范表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對(duì)話。

3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)

(1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。

4、觀摩表演每一個(gè)角色請(qǐng)一個(gè)小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

【教案三:網(wǎng)小魚】

網(wǎng)小魚是幼兒最喜歡的.游戲活動(dòng)之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動(dòng)中,幼兒的合作能力和幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強(qiáng)。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。

2、培養(yǎng)幼兒合作能力

【活動(dòng)預(yù)備】

1、小魚頭飾若干,魚網(wǎng)頭飾兩個(gè)。

2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。

3、音樂CD《很多小魚游來了》

【活動(dòng)指導(dǎo)】

一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊(duì)的小魚。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網(wǎng)狀,做小魚的幼兒排成一字隊(duì)形,等待穿越。

二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網(wǎng)下部通過,扮魚網(wǎng)的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網(wǎng)放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網(wǎng)住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚時(shí),讓捉到的小魚集體表演一個(gè)節(jié)目。

三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。

【活動(dòng)反思】

很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚網(wǎng),當(dāng)聽到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚網(wǎng)放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進(jìn)。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇8

名稱:

修橋

目標(biāo):

1、能在各種材料建構(gòu)成的障礙物上行走,練習(xí)手眼協(xié)調(diào)和平衡能力。

2、努力嘗試多種練_衡的方法,培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)。

材料:

變形平衡木、大塊積木、弧形塑膠板、沙包、硬紙板、雪花片

過程:

一、導(dǎo)入:

1、 以游戲《風(fēng)和小樹》做為活動(dòng)腰部、頸部及手部肌肉的準(zhǔn)備動(dòng)作,同時(shí)激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

2、 教師:“昨天晚上的一場(chǎng)大雨把小河上的橋沖走了,小動(dòng)物們不能到河對(duì)面去找食物了,請(qǐng)你們幫它們想個(gè)辦法,可以順利到達(dá)河的對(duì)面。”

二、基本部分;

1、 1、讓幼兒利用已有的.材料(平衡木、積木、塑膠板)建構(gòu)不同的橋,并分別上去走一走,提醒幼兒小心。

2、 2、集中:講講每座橋的不同之處,請(qǐng)幾名幼兒示范,說說自己是怎樣又快又穩(wěn)地過橋的。

3、幼兒自由練習(xí),體驗(yàn)在不同障礙物上行走的難易度,手眼協(xié)調(diào)。

4、集中:教師:“小動(dòng)物們得到你們的幫助,又能吃到食物了,為了表示

感謝,送來了好多吃的,咱們一起去運(yùn)回來,好嗎?”

5、 5、引導(dǎo)幼兒用各種方法把食物(沙包、硬紙板、雪花片)運(yùn)回來,鼓勵(lì)幼兒嘗試用身體的各個(gè)部位運(yùn)食物。提醒幼兒注意安全。

三、放松:

1、 1、總結(jié)性評(píng)價(jià),對(duì)幼兒愿意幫助別人、動(dòng)腦筋想出的各種辦法給予表揚(yáng)和肯定。

2、一起做放松運(yùn)動(dòng):甩手、扭腰、晃頭、捶腿等。

3、鼓勵(lì)幼兒和老師一起收拾材料后回班。

2024幼兒活動(dòng)游戲大全 篇9

幼兒園游戲活動(dòng)方案

活動(dòng)名稱:我變變變

設(shè)計(jì)意圖:幼兒活潑好動(dòng),摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛.大班幼兒對(duì)自己的身體各部分有一定的認(rèn)識(shí),在嬉戲中能有意識(shí)地積極尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些動(dòng)作.根據(jù)幼兒的實(shí)際能力,設(shè)計(jì)了“我變變變”活動(dòng),在活動(dòng)中,幼兒積極思考、嘗試,利用身體各部分來變?cè)煨?,滿足了幼兒的興趣與需要.為盡量地滿足幼兒創(chuàng)造游戲的興趣,特設(shè)計(jì)本次活動(dòng).活動(dòng)旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,積極動(dòng)腦,大膽參與,從而在活動(dòng)中不斷提高身體的靈活性與協(xié)調(diào)性.

活動(dòng)目標(biāo): 1、通過音樂感受體驗(yàn)孫悟空的特點(diǎn). 2、運(yùn)用形體動(dòng)作表現(xiàn)孫悟空的`角色特征. 活動(dòng)準(zhǔn)備: 1、音樂:《小石猴》

2、孫悟空頭套、金箍棒道具. 活動(dòng)過程: 1、教師運(yùn)用形體動(dòng)作及道具,表演音樂《小石猴》的情景. 2、請(qǐng)幼兒回想:哪里出現(xiàn)一塊很特別的大石頭,大石頭里蹦出什么東西,小石猴有什么超強(qiáng)能力,小石猴靠什么東西飛上天,小石猴有什么武器, 3、進(jìn)行“我變變變”的體能游戲

按照指令“我變、我變、我變......”(猴子、蛇、青蛙、石頭、妖怪等),請(qǐng)幼兒變出某種身體造型,并做出動(dòng)作變化(如猴子抓耳撓腮、蛇爬行、青蛙跳、石頭靜止不動(dòng)等) 4、可換幼兒主持,進(jìn)行活動(dòng). 5、問幼兒有誰會(huì)學(xué)猴子轉(zhuǎn)動(dòng)金箍棒的動(dòng)作,請(qǐng)幼兒出來示范. 6、以《小石猴》樂曲作為活動(dòng)尾聲的曲子.

活動(dòng)延伸: 在每天點(diǎn)名時(shí)進(jìn)行我變變變的游戲,凡點(diǎn)到名字的幼兒就可以變出一種身體造型.

游戲活動(dòng)教案:《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案


游戲活動(dòng)《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)到鐘表是怎么走的順序,從中鞏固數(shù)字的排序,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看《老狼老狼幾點(diǎn)了》教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景

以課本中學(xué)習(xí)鐘表為背景,做這個(gè)游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學(xué)習(xí)。

活動(dòng)目標(biāo)

1. 學(xué)習(xí)到鐘表是怎么走的順序。

2. 從中鞏固數(shù)字的排序。

3. 幼兒的靈活。

4. 幼兒的協(xié)調(diào)能力。

5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

鐘表的運(yùn)走順序

活動(dòng)準(zhǔn)備

一個(gè)老狼頭套,數(shù)個(gè)羊頭套,一個(gè)鐘模板

活動(dòng)過程

1.準(zhǔn)備 所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個(gè)小朋友前面,老師排在最前面充當(dāng)老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)

2.開始游戲 老師和小朋友一起說 老狼老狼幾點(diǎn)了 一點(diǎn)了指著鐘模板挨著說 最后說到12點(diǎn)小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。

3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數(shù)有多少只小羊。

4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復(fù)述一下一點(diǎn)到12點(diǎn)。

教學(xué)反思

1. 在備課過程中知道小朋友對(duì)鐘表這一塊認(rèn)識(shí)有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識(shí)鐘表的能力超出了我們的想象。

2. 活動(dòng)過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動(dòng)的學(xué)習(xí)到知識(shí)是我們的目標(biāo)。

中班體育游戲活動(dòng)老狼老狼幾點(diǎn)了


中班體育游戲活動(dòng)老狼老狼幾點(diǎn)了教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,激發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣,發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看老狼老狼幾點(diǎn)了教案吧。游戲目標(biāo)

1.激發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

3.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

游戲準(zhǔn)備

1.材料準(zhǔn)備:老狼頭飾若干個(gè)、村長頭飾一個(gè)、布球若干個(gè)、呼啦圈五個(gè)、單元桶四個(gè)

2.音樂:《別看我是一只羊》

3.環(huán)境布置如圖。

游戲過程

(一)第一遍游戲

師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點(diǎn)了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了”,我們就往前跳一步,我們?cè)賳柪侠牵骸袄侠抢侠菐c(diǎn)了”老狼回答“兩點(diǎn)了”,我們?cè)偻疤鴥刹?,?dāng)老狼回答:“三點(diǎn)了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點(diǎn),我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準(zhǔn)備好了嗎?那我們開始游戲吧。

羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

老狼:“一點(diǎn)了”

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。

(老狼開始抓羊)

小羊們都跑回羊村后,游戲結(jié)束。

教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng)與小結(jié)。

指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒四散追逐跑和聽辨信號(hào)的能力。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則

(二)第二遍游戲

游戲情境:小羊們?nèi)淞掷锿?,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊?/p>

師: 我們現(xiàn)在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們?cè)跇淞掷锾优軙r(shí),遇到老狼的陷阱,我們?cè)撛趺崔k?(請(qǐng)幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現(xiàn)在出發(fā),去樹林里玩,一起來問老狼。

羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

老狼:“一點(diǎn)了”

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(老狼開始抓羊)

小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。

教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng)與小結(jié)。

指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒繞障礙四散追逐跑。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

(三)第三遍游戲

游戲情境:多只老狼一起抓羊。

師:現(xiàn)在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時(shí)候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點(diǎn)了。

羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

老狼:“一點(diǎn)了”,

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(兩只老狼開始抓羊)

小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。

教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng)與小結(jié)。

指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動(dòng)作是否靈活與協(xié)調(diào)。

(四)第四遍游戲

游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。

師:現(xiàn)在老狼越來越多,我們也越來越危險(xiǎn),我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點(diǎn)了。

羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

老狼:“一點(diǎn)了”,

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(所有的老狼一起抓羊)

開會(huì)了開會(huì)了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個(gè)辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)

小羊們的辦法都很好,村長給你們準(zhǔn)備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。

羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

老狼:“一點(diǎn)了” 村長:小羊們,快扔炸藥包。

老狼:我還會(huì)回來的… 耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興啊?讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動(dòng)作)

村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。

師生共同收拾材料離開場(chǎng)地。和臺(tái)下的老師們?cè)僖姟?/p>

游戲反思

游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒?dòng)中我們可隨時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

小班游戲活動(dòng)教案《鐘表、鐘表幾點(diǎn)了》


游戲目的:通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子"It's××",使他們掌握英文數(shù)字1-12。

材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。

游戲過程:

請(qǐng)12名幼兒分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點(diǎn) 了?"幼兒說:"1點(diǎn)"或"2點(diǎn)","時(shí)針"要用英語講"It's One……"并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地 轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒 要手口一致。

看誰算得快游戲種類:計(jì)算游戲。

游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。

準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。

游戲過程:

教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個(gè)算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競(jìng)賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。

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