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談幼兒愉快有益的自由游戲活動

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒游戲活動方案 幼兒園的游戲活動 幼兒親子游戲活動方案

現(xiàn)代構建主義理論指出,孩子的學習不是被動的接納過程,而是一個已有知識、經(jīng)驗、態(tài)度等為基礎的主動構建過程,這就要求教師不能只滿足于傳統(tǒng)意義上的知識傳授,更需要努力為孩子營造一個“寬松、民主、探究、合作”的空間,以喚醒激活他們自主學習的熱情,讓他們在主動參與中生動活潑地發(fā)展。

《幼兒園教育指導綱要》指出,幼兒園應以游戲為基本活動,并且要保證幼兒愉快的、有益的自由活動,我覺得自由活動就是自由游戲活動,自由游戲活動在幼兒園教育中有著其他活動所不能取代的功能和作用。

首先,自由游戲活動是以幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性為特征的主體性活動。幼兒在活動過程中,按照自己的主體地位,決定對活動材料、伙伴、內容的選擇,決定對待和使用活動材料的方式方法,即自己決定玩法、和誰玩以及怎么玩,從而使周圍環(huán)境中的人與事物按照作為活動主體的幼兒所確定的方式與主體構成特定的關系。自由游戲活動可以培養(yǎng)幼兒獨立決策、獨立思考與獨立行動的能力,有益于幼兒主體性的發(fā)展和培養(yǎng)。

其次,自由游戲活動是幼兒的交往活動。幼兒在游戲活動中,不僅與游戲材料相互作用,而且也與伙伴以及成人交往?;锇閷τ谟變旱膶W習與發(fā)展來說,具有與在課堂教學活動中發(fā)生的師生交往同樣重要的,但又不是課堂教學活動中的師生交往可以替代的作用與功能。以語言發(fā)展為例,幼兒學習語言的過程是一個主動建構的過程,是模仿與創(chuàng)造相結合的過程而不僅僅是一個模仿的過程。在課堂教學活動中,教師的語言為幼兒提供正確的范例,這對幼兒語言、語法的規(guī)范化和詞匯量的豐富有重要的作用。但是,課堂教學活動受客觀條件的限制,幼兒說話的機會是有限的,而且幼兒言語活動主要圍繞教師的問題進行,與日常生活中的以社會交流為目的的言語動機、言語活動的方式方法上有一定區(qū)別。而自由游戲活動往往伴隨著大量的與伙伴交往活動和言語活動,幼兒在與伙伴交往過程中,需要根據(jù)交往活動的實際需要,靈活地調節(jié)自己的語言活動,包括說話的語調、音高、詞匯與句子結構。這種交往活動,不僅為幼兒的言語活動提供了模仿——練習的機會,而且也提供了主動建構——創(chuàng)造的機會與要求。例如,變化不同的語句與策略來表達同一意思,以達到從伙伴手中索要玩具的目的。因此,自由游戲活動能有效地促進幼兒言語及實際交流能力的發(fā)展。

既然自由游戲活動在幼兒園教育中有著如此重要的作用,那么在幼兒園一日生活中要保證幼兒有足夠的自由活動時間,使幼兒有機會自由游戲,如早晨來園后,課間與課后,中餐后午睡起床后,午點后,離園前都可為幼兒自由活動的時間。如何使自由活動成為幼兒愉快而有益的活動,應注意以下幾點:

一、正確認識幼兒自由活動,處理好主客體的關系

自由游戲活動,能否真正成為幼兒愉快而有益的活動,取決于成人對待幼兒游戲的關注程度。在如何對待幼兒自由游戲的問題上,歷來存在兩種傾向:一種是“放羊式”,即把幼兒自由活動作為幼兒自發(fā)自為的活動,是幼兒自由玩耍,不需要成人的指導,自由活動時間為教師放松和休息的時間。一種是“導演式”,即不顧幼兒的意愿按成人的意圖去導演指揮幼兒游戲,過度干預幼兒活動,從而使幼兒活動喪失了作為其靈魂的主體精神,這兩者都不可取。

衡量自由游戲的質量標準是“愉快”而“有益”。幼兒之所以在游戲中感到愉快,主要是因為幼兒在游戲中,可以獲得以興趣感、自主感和勝利感為主要成分的游戲體驗。要使幼兒在游戲中獲得這種體驗,教師必須正確處理游戲中的主客體關系。游戲活動的主體是幼兒而不是教師,教師是教育教學工作的主體,教師對幼兒游戲活動的指導應以不改變游戲活動的主客體關系為前提,只有這樣,才能使幼兒真正在游戲過程中感到“愉快”。

二、創(chuàng)設自由寬松的游戲環(huán)境

游戲活動要成為有益的活動,有賴于教師為幼兒創(chuàng)設的游戲環(huán)境的豐富性與有益性,游戲環(huán)境的創(chuàng)設與材料的投放是否適合幼兒的年齡特點與學習需要,既關系到游戲活動是否愉快,又關系到游戲活動是否有益。為此,在幼兒園一日生活中,要為幼兒創(chuàng)設一個自由寬松的游戲環(huán)境。這個環(huán)境包括兩個方面:一方面指伙伴交往。教師要為幼兒創(chuàng)設自由寬松的語言環(huán)境,使他們能夠自由地運用語言和非語言手段與伙伴交往,共同游戲。脫離幼兒的實際交往活動,灌輸給他們大量在實際活動中很少使用的消極詞匯,對于幼兒言語和交際交流能力的發(fā)展并不能起到積極的促進作用,僅靠“上課”教不會幼兒說話,所以,必須在一日生活中保證幼兒有自由活動的時間,讓他們自由地交往與游戲。另一方面是指提供豐富的游戲材料,這里主要是指活動區(qū)材料的投放。因為,活動區(qū)是幼兒自由游戲的主要場所。幼兒在活動區(qū)的游戲活動是幼兒積極主動地學習各種有益經(jīng)驗的活動。因此,活動區(qū)材料的投放顯得至關重要?;顒訁^(qū)材料的投放要考慮以下幾個方面:

1、為不同活動區(qū)提供不同的游戲材料?;顒訁^(qū)要根據(jù)幼兒發(fā)展目標設置,發(fā)展目標不同,活動區(qū)的游戲內容和所投放的材料也應不同。

2、為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同的游戲材料。教師對班上幼兒的發(fā)展情況要了解,要根據(jù)不同的發(fā)展要求提供不同的游戲材料,讓幼兒通過不同材料的操作在原有水平上有所發(fā)展。

3、為幼兒的不同興趣和需要投放材料。幼兒對游戲材料的興趣和需要往往反映在游戲中,只有了解幼兒對游戲材料的興趣和需要,才能使材料的投放有目的性。

另外,活動區(qū)游戲材料不是一成不變的,要隨幼兒發(fā)展目標,能力水平和游戲情節(jié)的發(fā)展而隨時添加、調整和更換。教師要因地制宜,廣開渠道,為幼兒搜集數(shù)量多,種類豐富的材料,使活動區(qū)游戲開展得更加豐富多彩。

三、注意觀察,提供適時適當?shù)闹笇?/p>

自由游戲雖然是幼兒的自由活動,但我們不能把它作為幼兒自發(fā)自為的活動存在,而是幼兒園教育(教學)活動的組成部分,我們要保證幼兒自由活動的需要與機會,但是這并不等于盲目崇拜幼兒活動的自發(fā)性,對幼兒游戲可以不施加任何有目的的教育影響。教師在游戲過程中對幼兒學習活動的指導,直接關系到游戲活動的“有益性”。所以,幼兒游戲時間并不是教師休息的時間,恰恰相反,是教師的工作時間。在幼兒游戲過程中,教師要注意觀察與了解幼兒與環(huán)境(包括材料與伙伴)相互作用的方式與特點,關注幼兒之間發(fā)生的沖突,敏感地感覺到幼兒需要教師幫助的問題,在確認有干預的必要性時,把握好介入、干預的時機、方式,提供適當?shù)闹笇?,使游戲活動真正成為有益于幼兒學習與發(fā)展的基本活動。

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淺談幼兒戶外游戲活動


一、利用游戲,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和能力

戶外游戲活動往往僅僅被人們看作是“身體的活動”。事實上,戶外游戲活動包含著兩種不可分割的、相互關聯(lián)的學習過程,即“學習活動”和“通過活動來學習”前者指的是幼兒可以在戶外游戲活動中,學習運動的基本技能,提高運動質量,使身體和運動能力得到發(fā)展。后者是指幼兒戶外游戲活動也可以促進其各個方面的學習與發(fā)展?!队變簣@教育指導綱要》也強調:幼兒園要“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動”。讓我們教師把幼兒帶到室外,通過游戲豐富幼兒的知識經(jīng)驗。

鉆爬的游戲、跳躍的游戲、玩水、玩雪游戲等都給幼兒帶來不同的感受和體驗。夏天玩水也是幼兒所喜愛的活動,既可以滿足幼兒活動的需求,又可涼爽身體,認識水的特性;我國北方地區(qū)冬季可以開展玩雪游戲,如團雪球、滾雪球、堆雪人、打雪仗、修隧道、用雪做科學小游戲等。團雪球、滾雪球、可以比雪球的大小、滾動得快慢;堆雪人修隧道,可以比高矮、長短、練計數(shù);打雪仗,冰

涼的雪球握在手中,可以調動幼兒的感知覺、視覺,幼兒在奔跑中培養(yǎng)他們活潑開朗的性格,更重要的是他們在自由輕松、愉快的玩耍中促進知識經(jīng)驗和能力的全面發(fā)展。

二、利用游戲,培養(yǎng)幼兒良好的品質

許多流傳已久的民間游戲,經(jīng)過了時間的考驗,寓教于樂,有良好的可行性和教育意義,能使幼兒自主自由的參與游戲活動,至今仍被孩子們喜愛。諸如:“跳竹竿”、“跳大繩”等,利用這些游戲培養(yǎng)孩子們的團結協(xié)作精神。“炒黃豆”、“編花籃”等,幫助幼兒形成良好的自我意識,在集體游戲中,幼兒可以自己分配角色,明白權利和義務,使幼兒形成自我認知,自我調節(jié)和獨立性等方面的意識?!芭荞R城”、“老鷹捉小雞”等,為幼兒提供了合作探索的機會和廣闊的學習空間,并能使幼兒有機會學習團結、助人、分享等良好心理品質,同時也培養(yǎng)了他們關心集體、熱愛集體的情感。 幼兒自由游戲中,有時一個人玩變成幾個人合作一起游戲。在游戲中和誰玩,玩什么,怎么玩蘊含著使幼兒能夠逐漸認知和成長的過程。戶外游戲給他們更大程度的自由和鍛煉。如運水桶的游戲,可以收獲遵守規(guī)則、和維護秩序的意識,避免相互的沖突。在排隊玩滑梯和大型玩具的時候,如何排隊,怎么玩耍,使幼兒通過討論,鍛煉他們解決問題的能力。經(jīng)常參加游戲的幼兒,使之懂得要遵守游戲規(guī)則,懂得尊重別人和正確的評價自己。能在游戲中體驗成功的喜悅,增強自信心與成就感,增強他們承受挫折的能力,易于形成陽光開朗的性格。

三、培養(yǎng)幼兒獨立思考和動手創(chuàng)造能力

幼兒游戲豐富多彩,大自然也為幼兒游戲提供了充分的天然活動材料、活動場地和自由活動的空間,可以培養(yǎng)幼兒獨立思考和動手操作的能力。幼兒游戲,有徒手游戲、幼兒只需利用身體的某些部位、手、腳、腿等就可以進行游戲,如“老狼老狼幾點”了,而有的游戲則需要借助一定的玩具或材料進行。如民間游戲“啦啦草”,幼兒在室外只需隨便采摘兩根狗尾巴草,將草的頂端大結,讓草桿從草結中穿過來并來回拉動即可,非常有趣。有時兩人將狗尾巴草的桔桿互相勾住,兩個幼兒用力對拉,比比水的草秸稈結實,不容易拉斷。天然的活動材料極其豐富應有盡有。撿石子擺圖形、玩抓石子游戲;撿長短不一的樹棍,可以當馬騎、練跳躍、做搶用,他們就這樣游戲、追逐、玩耍。無不凝聚著幼兒的智慧和創(chuàng)造能力。自然界中的泥沙、花草、雨雪等都會給幼兒帶來無限的靈感和快樂,更是幼兒游戲創(chuàng)造的源泉。幼兒在利用自然材料游戲的過程中鍛煉幼兒獨立思考能力,充分發(fā)揮想象力創(chuàng)造力和動手能力,讓他們感受大自然的無窮奧妙,從而產(chǎn)生對大自然和生命的熱愛之情。 總之,游戲是幼兒喜愛的活動,是幼兒活動的基本形式,對于提高幼兒的整體素質,促進其身心健康發(fā)展起著重要的作用。

自由是幼兒游戲的起點


話題中提到的幼兒游戲過程,表現(xiàn)出幼兒由內部動機的驅使而產(chǎn)生的獨立自主的活動。從幼兒的表現(xiàn)中我們看到,孩子自己選擇了適宜的材料,創(chuàng)造了自己的玩法,與同伴有了交流和溝通,并且從中感受到了快樂。而案例中的教師希望幼兒在活動時按照規(guī)則游戲,保持活動室的整潔和玩具材料的完好,雖然無可厚非,但首先應該明確一點,即自主性是游戲的主要特點,游戲活動的主體是幼兒而不是教師。玩不玩游戲,玩什么主題都應由幼兒自己決定,尤其是選擇什么樣的游戲材料更是如此。因此,案例中的結局——“幼兒只好乖乖地將雞蛋殼放了回去,臉上顯出無奈的表情”也就不足為奇。很明顯,幼兒的自由受到了限制,也就失去了游戲的積極性,這也印證了那句話,“自由在何處止步或被限定,游戲便在哪里終結”。

幼兒園的活動區(qū)只是一個空間規(guī)劃的概念,設置活動區(qū)的目的是讓幼兒有更多的機會操作材料,作用于環(huán)境,通過游戲進行自主學習,從而獲得有意義的經(jīng)驗。在游戲過程中,幼兒主要是通過操作游戲材料在實現(xiàn)其娛樂功能,同時也實現(xiàn)它的教育功能。《解讀》一書將游戲材料界定為用于幼兒游戲的一切物品,包括專門為幼兒游戲而制作的玩具,以及任何日常物品或自然材料。

長期以來,很多幼兒教師為了讓活動區(qū)配合五大領域教學目標的達成,大都絞盡腦汁,對活動區(qū)玩具材料進行了高結構化的設計,即在材料上附加特定任務,幼兒必須嚴格按照教師規(guī)定的方法進行操作。幼兒在活動區(qū)操作這些材料時,經(jīng)常會感到單調和枯燥,對教師花很大精力設計出來的這些材料,總是不喜歡。所以,話題中教師的做法極容易讓活動區(qū)游戲失去本身的教育價值,讓幼兒失去對活動區(qū)游戲的興趣。

既然游戲的特征在于它一方面要服務于教育目的,另一方面又要使兒童得到滿足和快樂,我認為不妨嘗試兩種途徑,增加游戲的自由,提高幼兒的興趣。

途徑1:降低材料的結構化程度

高結構材料封閉性強,需要幼兒嚴格按照規(guī)定的方法操作,很容易讓幼兒失去游戲興趣;而低結構材料開放性強,無固定玩法,目標隱蔽,對幼兒來講自主的空間大,可以玩出花樣,生發(fā)出更多、更綜合的教育效果,更容易被幼兒喜歡和接受。如果話題中的教師在小餐廳少投放一些封閉性材料,多投放一些開放性材料,并且根據(jù)活動區(qū)的容納量盡量多地增加材料數(shù)量,讓幼兒玩得更開放,游戲興趣持續(xù)得更久。

途徑2:實現(xiàn)活動區(qū)材料的共享

所謂的活動區(qū)材料共享就是指教師在活動區(qū)游戲時間給幼兒一定的自由,幼兒可根據(jù)游戲的需要從任何區(qū)域選擇玩具材料。

為了便于幼兒取放玩具,教師應把相互關聯(lián)、種類近似的活動區(qū)安排在相鄰位置。而教師在指導時,更多要做的是在活動區(qū)活動中觀察幼兒的行為,揣測幼兒的心理,了解幼兒的需要,不受區(qū)域的限制幫助他們選擇更適合自己游戲的材料,做幼兒游戲的支持者,使幼兒在游戲中感受快樂和滿足,真正成為游戲的主人。

班級活動區(qū)材料的共享好處多多,但很多年輕教師難免會出現(xiàn)案例中提到的擔心,即“不規(guī)定材料的游戲區(qū)域,活動室一會兒就亂糟糟,沒法收拾”。維果茨基指出:“游戲必須包括學習規(guī)則和遵守規(guī)則?!蹦敲矗瑧撝贫ㄊ裁礃拥囊?guī)則?由誰來制定游戲規(guī)則?

由教師制定規(guī)則,幼兒被動執(zhí)行的做法顯然是不可取的。因為教師制定規(guī)則的出發(fā)點經(jīng)常是為了方便班級管理,考慮幼兒的興趣和需要會少一些,所以我建議,收拾玩具的規(guī)則應該由全班幼兒協(xié)商制定,對于自己制定的規(guī)則,幼兒會更容易認同,游戲時也會更加自覺地遵守。如果出現(xiàn)了違反規(guī)則的現(xiàn)象,影響了班級游戲的正常開展,那么教師可就出現(xiàn)的問題及時讓幼兒討論如果不妥善管理玩具、不按規(guī)定收放玩具,會給游戲造成影響及不便,使幼兒養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的好習慣。

游戲與幼兒自由說話


二十一世紀,是個充滿競爭、交流、合作的社會。生活在“地球村”中的人們,必需掌握如何去充分表達自己,如何去順利地與別人交際的技能。而語言作為交際的工具,顯示出其重要的價值。而從心理學的角度來看,幼兒期正是語言發(fā)展的關鍵期。因此,幼兒園的語言啟蒙教育便籠罩上了耀眼的光環(huán)。同時,美國著名教育家玫琳?凱指出:二十一世紀是兒童的世紀。這又充分告訴我們,新世紀的學前教育完全是以幼兒為主體的教育。孩子在教育中應是自由、愉快的。語言教育自然也不例外。因此,在本學期教研工作中,如何引導幼兒自由說話,成為我們的探討點。通過一學期的實踐活動,我將就在游戲活動中引導幼兒自由說話的體會,加以總結,與大家研究分享。

一、游戲本身的性質為幼兒創(chuàng)造了良好的語言環(huán)境,為幼兒自由說話提供了機會。

新版《綱要》中提出:“。創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣,學習使用適當?shù)?、禮貌的語言交往?!眱和窃谂c周圍環(huán)境的交互作用中發(fā)展起來的,源于皮亞杰兒童發(fā)展理論的這種觀念,近幾年來已經(jīng)普遍地為我國幼教工作者所接受??梢哉f,兒童的語言也是在與周圍環(huán)境的交互作用中發(fā)展起來的。而游戲,這一幼兒園的基本活動,正提供了這樣的活動環(huán)境。它以其自發(fā)性、自由性、愉悅性和假想性,深受幼兒喜愛。在進行游戲活動時,幼兒處在一種輕松的氛圍中,這使兒童會主動積極地與周圍環(huán)境中的語言和非語言信息、材料交互作用,自然地開口說話,表達情緒或進行交往,從而發(fā)展他們的語言。同時,游戲過程的本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲過程中需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉換成語言,并隨時會出現(xiàn)兒童與成人,與游戲伙伴間的雙向互動過程。這無疑是與一種“人”的環(huán)境的交互作用。

另外,游戲活動本身的進行、深入,又不斷使幼兒有豐富的談話內容,或不斷調整、重組語言結構,使自己可以根據(jù)別人的意圖作出相應的語言反應。在調整過程中,幼兒有“頓悟”,有“錯位”,也有“創(chuàng)造”。在嘗試中適時調整語言策略,掌握、更多的說話技巧。

簡言之,游戲活動為幼兒提供練習說話技巧的好機會。而讓幼兒有說話的機會則正是引導幼兒自由說話的先決條件。在我們班的每次區(qū)角活動中,都充分證明這一點:即使最靦腆的幼兒也會自覺地與環(huán)境互動,運用語言與別的幼兒交往,表現(xiàn)出其最自然的一面。

二、在游戲中,細心觀察,加強幼兒自由說話的實踐。

游戲中的幼兒,總在自由地支配自己的行動,愉快地和同伴交往、合作。語言作為其思維工具和交際工具,自始至終伴隨其中。這不失為幼兒進行自由說話實踐的良好機會和最佳途徑。

1、多創(chuàng)造討論交談的機會,鼓勵幼兒在共同游戲中充分進行自由交往語言的實踐。

在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都可交于幼兒討論決定。讓幼兒充分陳述自己的觀點,仔細傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達到統(tǒng)一。如在美工角的活動,材料充足,并且幼兒的美工水平不斷提高。完全可讓幼兒討論決定玩什么,選什么樣的材料。而各角色游戲區(qū)也都讓幼兒自己去商談角色分配,使每個孩子充分表達出自己的意愿。另外,增加各游戲區(qū)間的互動,讓幼兒有更多交談機會。各游戲區(qū)間存在著一定的“業(yè)務往來”,勢必會更多地發(fā)生交流。這樣,孩子說話的范圍會得以擴展,自由說話的機會也相應增多。再者,鼓勵幼兒將幼兒園、家庭及社會活動中習得的詞匯、語句加以運用、練習,轉化為幼兒本身的積極詞匯,發(fā)展幼兒自由說話的水平。如在快餐城中,幼兒進入角色后,會運用“歡迎光臨”等餐飲服務的用語。有的“服務員”還會推薦水果拼盤,告訴你拼盤“美味可口,很鮮艷”等。這都是一種對習得的語言符號的強化運用。

2、細心發(fā)現(xiàn)游戲中常獨自言語的幼兒,正確引導,促使其自由說話行為加強。

獨自言語常常發(fā)生在幼兒初期,獨自游戲階段中。但在大班幼兒中,由于缺乏自信,或性格使然,也常常會遇到愛獨自游戲獨自說話的孩子。對這樣的孩子,發(fā)現(xiàn)后,應先做一個好的傾聽者,耐心地與其交流,再擴展孩子說的話,加強其說話行為,如可引導鼓勵幼兒說說自己思考的過程等,并幫助他推廣給別的孩子,增加其自信心,策略地為其擴大交往,擴大說話范圍打下基礎。

3、教師在指導中,通過有效的提問引導游戲縱深發(fā)展,引發(fā)幼兒說話。

幼兒在其游戲過程中,常常由于經(jīng)驗的缺乏,會出現(xiàn)一些“瓶頸現(xiàn)象”,即游戲老是重復到一定程度,便停滯不前。這時,孩子往往會放棄游戲,或一言不發(fā)地處于一種等待之中。老師必需及時介入,通過提問或提議,引發(fā)孩子再次發(fā)言,討論,并逐步將游戲推向更高的層次水平。我班的超市,在學期中就常常出現(xiàn)這些問題,我向“售貨員”、“服務員”提出“為什么不能便宜些呢?”的問題。孩子們商量后,決定“一塊錢”可以買兩樣。這一“舉措”果然使“生意”好起來。幼兒的很多行為、語言都是令人嘆為觀止的。給孩子們一個機會,他們會報答我們一個驚喜。

三、在平時的正規(guī)性的語言活動中,從兒童認知和生活經(jīng)驗出發(fā),“廣而淺”,多角度地確定兒童語言的教育內容,使幼兒有話可說。

正規(guī)性的語言活動中,可以使幼兒習得運用更多的口語詞匯、語句,使幼兒的語言表達更加趨于完善。同時,也使幼兒在游戲活動中的語言交往更加豐富。

第一角度:選擇幼兒自我認識及日常生活經(jīng)驗為幼兒語言教育內容。

如談話:“我愛去的地方、我喜歡的動畫片”等。這些來自于幼兒自身及日常生活的內容是孩子相當熟悉的,通過老師的合理組織和引導,能讓幼兒在回憶相關的生活經(jīng)驗的基礎上,綜合處理有關信息,加以整理組織成較規(guī)范的語言進行表達和交流。同時又引導兒童對自身及日常司空見慣的現(xiàn)象加以關注、概括和交流。

第二角度:選擇幼兒可以理解的社會信息為語言教育內容

如讓幼兒認識一些交通標志,結合看圖講述,談論希望工程等。諸如此類的內容都讓幼兒感到新奇,孩子們極愿表達交流自己的所見所聞,并常常為之此發(fā)熱烈的討論,甚至爭論。這類語言活動不僅使兒童的語言得到發(fā)展并使其社會性情感得到完善。

第三角度:選擇幼兒可接受的科技發(fā)展信息為語言教育內容

綜合組織幼兒可感受的、可理解的科技發(fā)展信息,深入淺出地予以引導,并為幼兒的語言發(fā)展及其他多方面發(fā)展服務。“最寒冷的南極”“家用電器”“取暖工具”等等,這類語言教育內容有較大的信息量,不僅使幼兒的語言表述、運用的量大大增加,而且對思維的加工、概括十分明顯。兒童的語言和思維在相輔相成的過程中得到整合有效發(fā)展。

自由說話是語言發(fā)展的一個組成部分,只有當語言綜合水平得以提高,幼兒自由說話才會跨上新臺階。無論是在游戲中,還是在正規(guī)性的各種教育活動中,以及生活活動等等方面,都離不開語言的參與。只要在豐富多采的活動中,為幼兒提供多種形式的說話機會,并加以合理引導,定能培育出“敢說”,“樂說”,“會說”的新世紀兒童!

幼兒中班游戲活動教案《益智小》


1、幫小熊按數(shù)取物

玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

2、“超市”游戲

玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購物券,各拿一個小筐,根據(jù)購物券上的數(shù)字卡到“小超市”購買相應數(shù)量的物品,購買后回到座位。

3、找媽媽

玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數(shù)、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。

4、看數(shù)字捶捶背

玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

5、看數(shù)字捶捶背

玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)

談如何更有效地開展幼兒角色游戲活動


導讀:角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進作用,這也正是游戲對幼兒發(fā)展的價值所在。

角色游戲是幼兒以模仿和想像,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。本文就如何更有效地開展幼兒角色游戲活動這一問題談談自己粗淺的看法。

一、要充分認識到角色游戲的教育作用

角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進作用,這也正是游戲對幼兒發(fā)展的價值所在。角色游戲教育作用主要有以下兩個方面。一方面,通過幼兒對社會生活的反映與模仿,有助于幼兒學習生活及社會性行為,發(fā)展交往能力。角色游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認識社會、了解社會,老師提供了一個游戲場景,創(chuàng)設了一個游戲的情節(jié),讓幼兒從不同的側面了解生活和社會。在內容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實生活中人與人的交往關系,模仿社會生活中人們的行為準則,學習勞動者的優(yōu)良品質,待人接物的態(tài)度,體驗他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔當?shù)慕巧奶匦?,比如在汽車游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認真售票、查票,還要提醒乘客要給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學習了關心他人、尊重長輩等好的思想行為。共同的游戲意愿還可將多個幼兒聯(lián)系在一起,有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力,消除隔閡,發(fā)展正常的交往關系;另一方面,鼓勵幼兒放開手腳,大膽游戲,對幼兒個性培養(yǎng)十分必要,并且有助于幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當角色,自行設計游戲情節(jié),它可以充分表達幼兒的個人意愿,滿足幼兒渴望參加社會生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動性。在角色游戲中,幼兒為實現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動,按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨立地去從事活動。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開動腦筋,進行創(chuàng)造性的活動,并為達到游戲的目的,不斷地、獨立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。

二、教師在角色游戲中要正確引導、周密計劃

領導創(chuàng)造性游戲要比有組織的游戲麻煩些,但是只要制定好游戲計劃、周密地考慮好玩具的提供、角色和場地的分配等,并相信和尊重幼兒,發(fā)揮他們的主觀能動性,同時在不束縛他們意愿的基礎上給于一定的紀律約束肯定能做好這項工作的。角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲的主題、結構、情節(jié)、使用的材料均與社會生活有關。因此教師要根據(jù)幼兒的知識經(jīng)驗范圍和游戲的需要,為他們準備豐富的游戲材料和適應其年齡段特點的游戲題目。幼兒以自己對社會生活的種種印象對游戲的情節(jié)進行設計和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進行游戲。幼兒個人的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應當注意豐富幼兒的生活印象。角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動的過程。幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識經(jīng)驗有著密切的關系,必要的生活經(jīng)驗是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎,教師應重視對幼兒知識經(jīng)驗的豐富積累,按“小步遞進”的原則,將指導建立在幼兒的發(fā)展上,選擇相關主題,通過觀察、介紹、討論等手段增強幼兒對生活的認知與體驗。在角色游戲中,通過扮演的角色或在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料等來創(chuàng)造幼兒的想像力。角色游戲把想象活動與現(xiàn)實活動創(chuàng)造性地結合起來,既富有假想性,又富有真實性,是虛構性與真實性巧妙結合而產(chǎn)生的游戲活動。如果老師在指導游戲的過程中缺乏目的和游戲評價的認識,讓幼兒在自己設計的主題、內容、角色和玩具中按教師的意圖進行游戲,不敢放手讓幼兒自由活動,忽視幼兒的主動精神,那么幼兒在角游戲中似乎是玩得好,有內容、有主題、有情節(jié),但其實幼兒的靈活性、主動性已被老師在游戲中無形地束縛住了,幼兒只是在機械地按程序“扮演各種角色”。幼兒在游戲中的快樂感則相對地減少了。對此我認為教師至少應給幼兒以下幾種自由:第一、有選擇玩具的自由。玩具是開展游戲的前提,沒有了玩具和材料的游戲正如“巧媳婦難煮無米炊”一樣是無論如何也開展不了的。在游戲前,老師應根據(jù)幼兒的年齡和本班幼兒游戲的實際水平和特點,精心考慮供給幼兒什么樣的玩具和材料,以滿足幼兒游戲的需要和促進幼兒游戲更好地開展。在游戲開始時,老師可千萬不能實行一人一份的“配給制”,而應把玩具和材料展示在孩子面前,讓他們看得到,拿得到,在老師的啟發(fā)下,按自己的意愿和興趣自由選擇玩具和材料。這樣對培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力有很大的作用;第二、教師在指導游戲時應尊重幼兒,允許幼兒有按照自己的興趣自由選擇主題的自由。但是,為了充分發(fā)揮游戲的教育因素,并不排斥成人的指導。例如:我班的幼兒想開一間玩具商店,但又不知道應如何玩?我則利用課外活動時間帶他們去參觀商場,讓幼兒認識學習商場里買賣商品是如何進行的,商店里主要有些什么人,應該用什么來購買商品,而售貨員和顧客之間的交往是怎樣的。讓幼兒通過參觀活動直接感知這些知識,并把它積累起來。同樣,當幼兒積累了“醫(yī)院”、“理發(fā)店”、“市場”、“餐廳”等有關這方面知識以后,他們就會和同伴一起商量確定玩以上游戲的主題了,從而激發(fā)幼兒參加游戲的興趣;第三、是幼兒在游戲開展后的自由性。展開游戲情節(jié)是游戲的主要部分,在這一過程中,老師的任務是在觀察了解幼兒游戲情況的基礎上,幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),推動游戲的發(fā)展。但是應如何指導才不會過多地干涉到幼兒的游戲活動,使幼兒在游戲中更好地發(fā)揮主動性,這則是一門藝術了。那么必須先明確幼兒是游戲的主體,教師絕不能對幼兒進行支配。教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導,應以幼兒的主體性為前提。教師可采取以角色的身份參與指導,更好的融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。只有在這種情況下,才能讓幼兒有更多的思考和創(chuàng)造的自由性,幼兒的主體性才能充分體現(xiàn)。在游戲展開情節(jié)的過程中,讓幼兒有更多的自由性是促進幼兒創(chuàng)造才能的有利因素。幼兒在角色游戲中能夠充分發(fā)揮自己的能動性,按照自己的興趣、愛好去選擇,這當中教師既是指導者,又是參與者,而且是幼兒的幫手和支持者。她的主要任務是鼓勵和引導幼兒構思,協(xié)助他們創(chuàng)作,但卻不可因此去支配幼兒或干預幼兒他們的決定,更不是教幼兒如何做代替他們去做。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲對幼兒良好的思想品德的形成就有消極作用,因此,教師必須加強對角色游戲的指導,充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。

三、教師在角色游戲中要加強隨機教育

幼兒在角色游戲中常常會出現(xiàn)一些預料以外的情況,影響游戲順利進行和效果,這就需要老師及時、有效地進行隨機教育,引導游戲繼續(xù)開展下去。一般運用到下面幾種情況下:(一)、當游戲內容貧乏時,需要老師畫龍點睛地啟發(fā)、誘導,使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動。比如當幼兒在玩商店游戲時,只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內容時,老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務內容,“商店”的“工作人員”能主動開始了“送貨”活動;(二)、當角色之間有沖突時,老師要及時調節(jié),使游戲有條不紊的進行。比如在“娃娃家”游戲中,當“客人”去“主人”家做客時,“主人”堅持不讓他進門,但“客人”非要擠進去,這樣他們兩個人掙吵了起來。這時老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了;(三)、當幼兒對游戲失去興趣時,老師要及時幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對做游戲的積極性。如在小菜場游戲中,單一的買賣活動使幼兒對游戲興趣低落,沒有人想去小菜市場上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個會,引導他們自己動手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴大了經(jīng)營范圍,“工作人員”也不再沒事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。(四)、適應時代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。如在點心店的游戲中,由于幼兒平時對社會接觸不多,生活經(jīng)驗不夠豐富,很難深入開展。于是我就把點心店關了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點心店就應運而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。

如何更加有效地開展幼兒角色游戲活動,這還需要不斷地進行學習和研究。教師應做一名有心人,細心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要,從而提高游戲的水平,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教師的導航作用。

小班游戲愉快的小鴨子


小班游戲愉快的小鴨子教案反思主要包含了設計用意,教學目標,教學重點和難點,教學準備,教學過程,教學反思等內容,在跑、跳、鉆、滾等運動中改善身體的靈巧性,推動大動作的配合得當進一步提高,體會運動的快樂,培育開朗活潑的性格,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看愉快的小鴨子教案吧。

設計用意

雙休日的一日,我在公園里看見一家早教點讀筆構的教師運用大塊五顏六色圓形的布帶著小孩們做認知色彩的游戲,可是小孩們對布的興致遠遠超過認知色彩的興致,他們或躺、或者坐,或者打滾,或者踩踏,十分高興。由此激起了我的思索。為什么不運用布的特點,開發(fā)其伏筆、折疊、拉扯、行李等用途,來調動幼兒園小班孩子參加運動的興致,進一步提高孩子的動作哩?正巧,我發(fā)覺園中手工制作室內堆放了些許幼兒園的宣傳標語條幅,有些已沒又一次懸掛、使用的意義。我就帶來簡易拼接,制成了一塊大大的長方形綢布。

教學目標

1、在跑、跳、鉆、滾等運動中改善身體的靈巧性,推動大動作的配合得當進一步提高。

2、體會運動的快樂,培育開朗活潑的性格。

3、體會與大伙兒一致教學的愉快。

4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點和難點:

練習不一樣姿勢的滾動。

教學準備

長約6M、寬約3M的大塊長方形綢布,Music。

教學過程

一、開始

1、孩子或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈里,聽見Music《幾只小鴨子下河洼》,起身,效仿鴨子入場。

2、跟隨童謠熱身:一群小鴨子,身高矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍一拍翅膀,太陽公公曬一曬,變長項頸,喜歡吃小青菜。

二、基本

1、基本動作練習。

師:“鴨子要跟著母親去小溪捉魚蝦,路上會遇見些許情況,你們要小心啊?!?/p>

(1)“過河溝”,練習不一樣的跳:長布折成寬窄不一樣的長條,孩子練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。

(2)“躲浪花”,練習低下頭鉆跑。

師:“小溪中,大風卷起了浪花,小孩們,我們一塊兒鉆過去吧?!眱捎變航處煻秳蛹t布,孩子用眼睛觀測其飄揚及落下的速度與距離,從“浪花”下穿過。

(3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。

師:“聽,啥聲音?”孩子鉆人大紅布下效仿閃避雷雨,幼兒教師拳頭效仿雨滴輕輕拍打孩子。

2、練習翻滾。

師:“小露珠在荷葉上是怎樣翻滾的?”“鴨子在河里是怎樣捉到小魚兒的???”

(1)孩子在紅布上或場所上探究并練習翻滾的不一樣方式。

(2)幼兒教師匯總后,選取一種方式,孩子按順序由紅布一端滾到另一端。

三、結束

1、“小小的船”,放松動作。

師:“天色不早啦,天邊升起了月牙,水面上飄來1條小船?!彼泻⒆幼陂L條布上,面朝幼兒教師,手握兩邊的布,左右搖擺晃動,開展放松。

孩子念童謠:彎彎的月亮姐姐小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看到閃閃的星星、蔚藍的天。

2、坐輪船回家,自然完結。

孩子站于布側,一手抓布,一手做游泳狀,“游”出教學場所。

教學反思

1、緊抓興致點,歡快伴一直。劉教師組織的“愉快的小鴨子”教學。以幼兒園小班孩子最喜歡的小動物鴨子與鴨母親的旅游為主線,抓住幼兒園小班孩子喜愛效仿與好打扮的特征,以鴨子跳泥溝,鴨子躲浪花,鴨子學露珠滾動,鴨子劃船幾個有意思的游戲練習動作,孩子一直伴著快樂的心情體會,顯現(xiàn)了幼兒教師擅長于牢牢抓住孩子興致點的教育蓺術。

2、教育無印跡,目標在心里。教學中劉教師一直以游戲的語氣,游戲化的情節(jié),游戲化的情景與小孩一塊兒玩,孩子一丁點不感覺到被要求,被約束,被強制,而是積極服從規(guī)定,踴躍練習動作,很好的顯現(xiàn)了幼兒教師心里有目標,教育無印跡的意境。

3、體育游戲里,美育緊相融。整個教學,不一樣的情景伴以不一樣的背景Music,讓鴨子們興趣盎然,小孩們在進一步提高動作的與此同時遭受Music美的熏陶。

談如何開展幼兒角色游戲活動


角色游戲是幼兒以模仿和想像,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。本文就如何更有效地開展幼兒角色游戲活動這一問題談談自己粗淺的看法。

一、要充分認識到角色游戲的教育作用

角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進作用,這也正是游戲對幼兒發(fā)展的價值所在。角色游戲教育作用主要有以下兩個方面。一方面,通過幼兒對社會生活的反映與模仿,有助于幼兒學習生活及社會性行為,發(fā)展交往能力。角色游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認識社會、了解社會,老師提供了一個游戲場景,創(chuàng)設了一個游戲的情節(jié),讓幼兒從不同的側面了解生活和社會。在內容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實生活中人與人的交往關系,模仿社會生活中人們的行為準則,學習勞動者的優(yōu)良品質,待人接物的態(tài)度,體驗他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔當?shù)慕巧奶匦?,比如在汽車游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認真售票、查票,還要提醒乘客要給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學習了關心他人、尊重長輩等好的思想行為。共同的游戲意愿還可將多個幼兒聯(lián)系在一起,有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力,消除隔閡,發(fā)展正常的交往關系;另一方面,鼓勵幼兒放開手腳,大膽游戲,對幼兒個性培養(yǎng)十分必要,并且有助于幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當角色,自行設計游戲情節(jié),它可以充分表達幼兒的個人意愿,滿足幼兒渴望參加社會生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動性。在角色游戲中,幼兒為實現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動,按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨立地去從事活動。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開動腦筋,進行創(chuàng)造性的活動,并為達到游戲的目的,不斷地、獨立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性和創(chuàng)造性。

二、教師在角色游戲中要正確引導、周密計劃

領導創(chuàng)造性游戲要比有組織的游戲麻煩些,但是只要制定好游戲計劃、周密地考慮好玩具的提供、角色和場地的分配等,并相信和尊重幼兒,發(fā)揮他們的主觀能動性,同時在不束縛他們意愿的基礎上給于一定的紀律約束肯定能做好這項工作的。角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,游戲的主題、結構、情節(jié)、使用的材料均與社會生活有關。因此教師要根據(jù)幼兒的知識經(jīng)驗范圍和游戲的需要,為他們準備豐富的游戲材料和適應其年齡段特點的游戲題目。幼兒以自己對社會生活的種種印象對游戲的情節(jié)進行設計和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進行游戲。幼兒個人的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應當注意豐富幼兒的生活印象。角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動的過程。幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識經(jīng)驗有著密切的關系,必要的生活經(jīng)驗是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎,教師應重視對幼兒知識經(jīng)驗的豐富積累,按“小步遞進”的原則,將指導建立在幼兒的發(fā)展上,選擇相關主題,通過觀察、介紹、討論等手段增強幼兒對生活的認知與體驗。在角色游戲中,通過扮演的角色或在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料等來創(chuàng)造幼兒的想像力。角色游戲把想象活動與現(xiàn)實活動創(chuàng)造性地結合起來,既富有假想性,又富有真實性,是虛構性與真實性巧妙結合而產(chǎn)生的游戲活動。如果老師在指導游戲的過程中缺乏目的和游戲評價的認識,讓幼兒在自己設計的主題、內容、角色和玩具中按教師的意圖進行游戲,不敢放手讓幼兒自由活動,忽視幼兒的主動精神,那么幼兒在角游戲中似乎是玩得好,有內容、有主題、有情節(jié),但其實幼兒的靈活性、主動性已被老師在游戲中無形地束縛住了,幼兒只是在機械地按程序“扮演各種角色”。幼兒在游戲中的快樂感則相對地減少了。對此我認為教師至少應給幼兒以下幾種自由:第一、有選擇玩具的自由。玩具是開展游戲的前提,沒有了玩具和材料的游戲正如“巧媳婦難煮無米炊”一樣是無論如何也開展不了的。在游戲前,老師應根據(jù)幼兒的年齡和本班幼兒游戲的實際水平和特點,精心考慮供給幼兒什么樣的玩具和材料,以滿足幼兒游戲的需要和促進幼兒游戲更好地開展。在游戲開始時,老師可千萬不能實行一人一份的“配給制”,而應把玩具和材料展示在孩子面前,讓他們看得到,拿得到,在老師的啟發(fā)下,按自己的意愿和興趣自由選擇玩具和材料。這樣對培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力有很大的作用;第二、教師在指導游戲時應尊重幼兒,允許幼兒有按照自己的興趣自由選擇主題的自由。但是,為了充分發(fā)揮游戲的教育因素,并不排斥成人的指導。例如:我班的幼兒想開一間玩具商店,但又不知道應如何玩?我則利用課外活動時間帶他們去參觀商場,讓幼兒認識學習商場里買賣商品是如何進行的,商店里主要有些什么人,應該用什么來購買商品,而售貨員和顧客之間的交往是怎樣的。讓幼兒通過參觀活動直接感知這些知識,并把它積累起來。同樣,當幼兒積累了“醫(yī)院”、“理發(fā)店”、“市場”、“餐廳”等有關這方面知識以后,他們就會和同伴一起商量確定玩以上游戲的主題了,從而激發(fā)幼兒參加游戲的興趣;第三、是幼兒在游戲開展后的自由性。展開游戲情節(jié)是游戲的主要部分,在這一過程中,老師的任務是在觀察了解幼兒游戲情況的基礎上,幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),推動游戲的發(fā)展。但是應如何指導才不會過多地干涉到幼兒的游戲活動,使幼兒在游戲中更好地發(fā)揮主動性,這則是一門藝術了。那么必須先明確幼兒是游戲的主體,教師絕不能對幼兒進行支配。教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導,應以幼兒的主體性為前提。教師可采取以角色的身份參與指導,更好的融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。只有在這種情況下,才能讓幼兒有更多的思考和創(chuàng)造的自由性,幼兒的主體性才能充分體現(xiàn)。在游戲展開情節(jié)的過程中,讓幼兒有更多的自由性是促進幼兒創(chuàng)造才能的有利因素。幼兒在角色游戲中能夠充分發(fā)揮自己的能動性,按照自己的興趣、愛好去選擇,這當中教師既是指導者,又是參與者,而且是幼兒的幫手和支持者。她的主要任務是鼓勵和引導幼兒構思,協(xié)助他們創(chuàng)作,但卻不可因此去支配幼兒或干預幼兒他們的決定,更不是教幼兒如何做代替他們去做。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲對幼兒良好的思想品德的形成就有消極作用,因此,教師必須加強對角色游戲的指導,充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。

三、教師在角色游戲中要加強隨機教育

幼兒在角色游戲中常常會出現(xiàn)一些預料以外的情況,影響游戲順利進行和效果,這就需要老師及時、有效地進行隨機教育,引導游戲繼續(xù)開展下去。一般運用到下面幾種情況下:(一)、當游戲內容貧乏時,需要老師畫龍點睛地啟發(fā)、誘導,使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動。比如當幼兒在玩商店游戲時,只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內容時,老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務內容,“商店”的“工作人員”能主動開始了“送貨”活動;(二)、當角色之間有沖突時,老師要及時調節(jié),使游戲有條不紊的進行。比如在“娃娃家”游戲中,當“客人”去“主人”家做客時,“主人”堅持不讓他進門,但“客人”非要擠進去,這樣他們兩個人掙吵了起來。這時老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了;(三)、當幼兒對游戲失去興趣時,老師要及時幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對做游戲的積極性。如在小菜場游戲中,單一的買賣活動使幼兒對游戲興趣低落,沒有人想去小菜市場上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個會,引導他們自己動手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴大了經(jīng)營范圍,“工作人員”也不再沒事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。(四)、適應時代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。如在點心店的游戲中,由于幼兒平時對社會接觸不多,生活經(jīng)驗不夠豐富,很難深入開展。于是我就把點心店關了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點心店就應運而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。

如何更加有效地開展幼兒角色游戲活動,這還需要不斷地進行學習和研究。教師應做一名有心人,細心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要,從而提高游戲的水平,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教師的導航作用。

自由游戲與解放幼兒的創(chuàng)造力


導讀:自由游戲被剝奪的事實,反映了一個認識的誤區(qū):人們不是以尊重幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的特殊性、尊重這種特殊性的可持續(xù)發(fā)展來對待游戲的,而是過多地重視了具體的創(chuàng)造、創(chuàng)新目標,重視了這種具體目標的提前訓練。由此,就把幼兒的創(chuàng)造力異化成各種各樣的特長訓練了。

游戲與幼兒發(fā)展的密切關系是毋庸置疑的,但本文所討論的自由游戲,不是指課程化的、教學化的、模式化的游戲,而是指孩子們自然、自發(fā)、無拘無束的游戲,也就是俗稱“放羊”式的游戲。本文主要討論自由游戲與解放幼兒創(chuàng)造力的關系。

培養(yǎng)創(chuàng)造力首先需要解放創(chuàng)造力。陶行知先生在《創(chuàng)造的兒童教育》一文中,曾詳細地論述過解放兒童創(chuàng)造力的問題①。他對兒童創(chuàng)造力以及培養(yǎng)創(chuàng)造力的兒童教育,都提出了一些發(fā)人深省的觀點。他以生動的案例證明小孩子有創(chuàng)造力,認為只有真正承認小孩子有創(chuàng)造力,才可以不被成見所蒙蔽。他主張,發(fā)現(xiàn)并認識到兒童有創(chuàng)造力之后,就需要進一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。這就給了我們啟示,創(chuàng)造力并不都是培養(yǎng)的結果,兒童的生活中就蘊涵著豐富的創(chuàng)造力,而且是近乎自然天性的創(chuàng)造力。教育者不只是需要重視培養(yǎng)創(chuàng)造力,還必須警惕自己是否有意無意地限制或阻礙了兒童創(chuàng)造力的發(fā)揮。

解放創(chuàng)造力的重要途徑是游戲。但是,游戲(特別是自由游戲)被剝奪的事實,正在把解放創(chuàng)造力弄成了一個虛妄的假命題。沒有人會否認幼兒游戲的重要性,但是,功利性的社會背景、強加給孩子們的過度競爭、城市化進程和獨生子女問題,都在導致幼兒的交往互動被剝奪、幼兒的生活被成人異化②。提前正規(guī)化的早期教育、各種名目的特長教育,使得最適合幼兒天性的自由自在的“玩”在家庭教育中幾乎成了奢望。幼兒園的游戲也趨向正規(guī)化、科學化、模式化,或者就變異成了游戲課程、游戲教學,這樣的游戲是成人費盡心思猜測估計預設的,既非自發(fā)也未必自然。顯然,也迷失了“玩”的根本性意義。可以認為,家庭正在剝奪幼兒的游戲自由,幼兒園則在剝奪自由游戲。如果說這之中也在培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,它也很可能是缺乏自由、缺乏自然天性、缺乏幼兒的獨特個性的創(chuàng)造力,是成人化的或依照成人意志制造出來的創(chuàng)造力。

如果我們試圖真正解放幼兒的創(chuàng)造力,有必要首先解放幼兒的自由游戲。當然,通過自由游戲來解放的創(chuàng)造力,是以幼兒為根據(jù)的。這種根據(jù)表明,它是創(chuàng)造力卻未必就是創(chuàng)造,它解放的只是早期的創(chuàng)造精神卻未必就是創(chuàng)造結果。自由是創(chuàng)造力的源泉。在某幼兒園曾發(fā)生過這樣的教學情景:黑板上畫著小河、草地、大樹,老師請小朋友把剪好的鴨子、兔子、猴子的圖片放到適當?shù)牡胤?。有一個小朋友把兔子放到河里、鴨子放到草地上、猴子放在空中了,這引起了其他小朋友的哄笑。教師卻沒有簡單地評判這一錯誤,而是寬容地讓孩子說說為什么。這位小朋友說:“兔子見鴨子在小河里很涼快,就跳下去了,鴨子見兔子不會游泳快要淹死了就跑上岸來喊救命,猴子就從樹上跳下來了?!边@個教學情景還不是自由游戲,只是教師給游戲提供了一點自由,也就解放了小朋友的頭腦,解放了創(chuàng)造。如果是自由游戲,那么可以想象,全體小朋友可能都會異想天開地創(chuàng)造起來??梢哉J為,不是自由游戲以“放羊”的形式妨礙了培養(yǎng)創(chuàng)造力,而是某些僵化刻板的游戲偏離了游戲的自由本質,異化了創(chuàng)造力,因為創(chuàng)造力需要的正是自由、寬松、嘗試性、非功利性。即使真正意義上的創(chuàng)造,其實也往往在輕松自由、不會產(chǎn)生重大結果的嘗試中最容易發(fā)生,而“當人們始終拘泥于生活的必需時,我們十分懷疑他們是否還有能力做出真正的、有創(chuàng)造性的反應”③。

自由游戲是自然而然地發(fā)生的,它不必有什么功利性目的和理由,可以自主模仿也可以放任情緒宣泄,可以自成規(guī)矩也可以不倫不類荒唐可笑。它是由著性子的開放的“玩”,是愉悅的、滿足好奇心的、并不受預設結果左右的玩。因此,才得以解放幼兒的自然天性,解放自然天性的創(chuàng)造力。曾有一個培養(yǎng)創(chuàng)造力的教學案例:教師在白紙上畫一個圓圈問幼兒這是什么,鼓勵他們想象出一系列事物,如乒乓球、雞蛋、月亮、眼睛等等,而后引導幼兒想象著在圓圈上填加東西,于是就能創(chuàng)造出娃娃頭、兔子、小雞等等,以此來教會幼兒利用“加法”來創(chuàng)造。其實,這不是自然天性而是人工訓練,不是創(chuàng)造而是因循,不是自由而是限制自由。比較地來看,當一群孩子來到海灘上的時候,隨著一聲“解散”,立刻發(fā)生的又是什么?可能這才是天性的呼喚、靈動生命的張揚、原創(chuàng)力的釋放。在任何的一種教育環(huán)境里,如課間操之前、考試之后以及一切閑暇時空里,其實我們隨處可以發(fā)現(xiàn)這樣的解放,只是它們越來越狹小,時間越來越短暫,創(chuàng)造力也因此越來越變異了。還應指出,自由游戲釋放了幼兒的獨特個性。自由游戲即使是群體的、是由幼兒們自己達成了某種契約規(guī)則的,也依然能釋放幼兒的獨特個性,這與成人化的或規(guī)定性的游戲不同,由此它才有解放創(chuàng)造力的不同功能。譬如,一群過家家的孩子會十分默契地各自扮演自己選擇的角色,即使爬進屋子惟妙惟肖地“喵嗚”著扮一只貓,或者紋絲不動地站在那里扮一座鐘表。一群玩泥巴的孩子會創(chuàng)造出在大人看來全然無聊的各式作品,然后在他們自己的標準下盡情地相互評價,十分認真地編織他們的“白日夢”。他們的笑聲、吵鬧聲、爭辯聲,其實都是他們釋放獨特個性的一種體現(xiàn)。對此,我們有必要提及杰弗里.丹斯基和歐文.西爾弗曼的一項創(chuàng)造力測驗。他們通過對三組兒童提供不同的游戲經(jīng)驗來測試。先是把三組兒童分為自由游戲組、模仿組、控制組,分別提供給他們相同的一些常用物品。自由游戲組可以自由地玩,模仿組被要求用它們來模仿成人做常規(guī)的事,控制組被要求做規(guī)定的事。而后,對這些兒童進行有關物品用途的測試。結果,自由游戲組兒童提出了更多的非標準性答案。④這個測驗的啟示在于:他們是以“更多的非標準性答案”來判斷創(chuàng)造力的,這正是幼兒創(chuàng)造力以及這種創(chuàng)造力的個性化的標準,也是自由游戲的獨特優(yōu)勢之所在。

自由游戲被剝奪的事實,反映了一個認識的誤區(qū):人們不是以尊重幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的特殊性、尊重這種特殊性的可持續(xù)發(fā)展來對待游戲的,而是過多地重視了具體的創(chuàng)造、創(chuàng)新目標,重視了這種具體目標的提前訓練。由此,就把幼兒的創(chuàng)造力異化成各種各樣的特長訓練了。在這樣的認識誤區(qū)里,人們試圖通過訓練來制造天才,其實這只不過是顧此失彼地提前強化,讓幼兒在某些具體方面達到兒童水平或者讓兒童達到少年水平而已。通過自由游戲釋放創(chuàng)造力,重視的不是具體創(chuàng)造而是創(chuàng)造性、創(chuàng)造精神、創(chuàng)造品質,是創(chuàng)造力在釋放過程中的發(fā)展。它不追求規(guī)范、不計較正確與否、不在意是否有合適的技術方法,是自由自主自然的幼兒生活中的創(chuàng)造力,也是可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)造力。當代日本的乳幼兒發(fā)展心理學理論,基于對傳統(tǒng)游戲的某些可持續(xù)發(fā)展價值的考慮,也基于對現(xiàn)代游戲暴露出的被動性、非活動化、室內化、少數(shù)化、高額化等弊端的反思,因而主張重新振奮傳統(tǒng)游戲⑤。他們對傳統(tǒng)游戲的態(tài)度,決非僅僅因為它是一種文化傳承與保護策略,而是對功利性游戲的某種超越。

侯春在/南京師范大學心理學系

談談幼師在幼兒游戲中的角色


導讀:愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。

愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。正如我國著名的教育家陳鶴琴在其著作《兒童心理之研究》中所言,“游戲是兒童的生命”。通過實證性研究,專家發(fā)現(xiàn):玩游戲比上課更能發(fā)展孩子的體能、認知和社會性,是兒童的真實寫照,同時也是教師觀察和了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界的最佳窗口。

以往的游戲過程中,教師往往控制性較強,幼兒的游戲活動通常是在教似的高控制,高指導下進行的。孩子今天玩什么,什么時間玩,怎么玩,玩到什么程度,均由教師決定,這樣的游戲并不是幼兒主觀愿望中想要的游戲?!队變簣@教育指導綱要》指出“幼兒園應為幼兒提供豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年中獲得有益于身心的經(jīng)驗”“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和特點,以游戲為基本活動。。。。。。”。這就要求教師轉變教育觀念,改善指導方法,發(fā)揮教師在幼兒游戲中的特殊作用,讓幼兒在游戲中真正獲得發(fā)展,成為游戲的主人。

針對幼兒游戲中的自發(fā)探索與需求,近幾年所創(chuàng)新的區(qū)域游戲,可以讓幼兒自由選擇,自主決定游戲的材料、方式、方法、內容以及伙伴,并按自己的方式和意愿進行游戲,教師對幼兒的直接控制程度降低。為了使孩子們的興趣和需要得到滿足,充分發(fā)揮孩子們在區(qū)域游戲中的積極性,主動性和創(chuàng)造性,教師在組織幼兒開展區(qū)域游戲時,擔任觀察者、指導者、評價者的角色。

一、幼兒游戲過程中,教師仔細觀察,促進幼兒更好的游戲。

只有出自自己內在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正的快樂的游戲。教師在組織幼兒開展區(qū)域游戲前,可以觀察孩子們日常活動的情況,如孩子喜歡玩什么樣的游戲主題,內容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什么,孩子通常和誰一起玩等。教師根據(jù)自己的細心觀察和了解,鼓勵孩子們自由的去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂。

在幼兒的游戲活動中,教師作為一個觀察者,應注意觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖,能力及行為表現(xiàn)。對觀察的游戲行為加以分析,才能決定指導的對象和方式,給予及時的幫助和指導,促進游戲的開展。如小班幼兒自我調節(jié)活動的能力較差,往往長時間的做一種活動,當“運輸工”的幼兒反復裝運玩具,累得滿頭大汗也不知休息,教師觀察游戲發(fā)現(xiàn)這種情況,應及時幫助幼兒調配活動,建議他去當“交通警察”,坐在崗亭里開紅綠燈,從而獲得休息。

二、游戲過程中,教師應注重指導藝術。

1、把握好指導的度。

“科學,合理地安排和組織一日活動”時,“教師直接指導的活動和間接指導的活動相結合”,就是要求教師靈活的根據(jù)不同的現(xiàn)象,不同對象采取不同的指導藝術。如果以直接指導(間接指導)和被動(主動)兩個方面看相關關系,可以發(fā)現(xiàn):教師直接指導得越多,幼兒越被動;反之,教師直接指導得越少,幼兒主動性就越強,自主游戲的目的越能體現(xiàn)。

但是,教師直接指導的過分減少和開放度的加大,也會使幼兒在活動中產(chǎn)生一些過激行為。又因為年齡,經(jīng)驗的限制,游戲內容往往單一,游戲水平不高。所以在游戲中,教師應注意兩個極端,一是認為間接指導就是不指導,讓幼兒放任自流,認為自主游戲就是讓幼兒隨意玩,教師無須干預,只要不打起來,在一旁看著就行;二是看到放任自流的結果,矯枉過度而強制介入,追求游戲結果,直接告訴幼兒應該怎么玩,缺乏引導幼兒探索和發(fā)展的信心和耐心。

因此,掌握好游戲指導的“度”非常重要,完全直接指導會讓幼兒墨守成規(guī),不敢逾越;完全的不指導也會使幼兒無規(guī)則意識,形成惟我獨尊的性格。

2、把握好指導的時機。

在幼兒園游戲中,我們常常會看到一個個幼兒手拿聽疹器,注射器或熱鬧的東擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“堅守崗位”,而教師則不停的叮囑:“你們的醫(yī)院干凈嗎?你們在什么地方打針呀?病人來了你們怎么給病人看病呀?”,教師腳不歇嘴不停,幼兒看上去似乎很高興,實際上沒有任何權利,只有教師提出請幼兒后面干什么,他們才會去實施。長此以往,幼兒的主動性得不到發(fā)揮,依賴的心理反而加重。因此,教師要改善指導技巧,既要實現(xiàn)延續(xù)游戲的教育目標,又要促進兒童的發(fā)展,在把握好指導的“度”的基礎上,把握好指導的時機。

杜威的反省思維五步法認為:疑惑是思維的第一步,停留在“是什么”上。發(fā)問則表明幼兒自己意識到他的疑惑和他所面臨的問題,也表明他在問題解決上的自覺主動的努力,是思維的關鍵。包括自我發(fā)問,向同伴求助性詢問和向教師求證性提問,深入到“怎么樣”和“為什么”的程度。最后得出解決的方法,達到思維的頂點。這一理論告訴我們,教師的指導前提要深入幼兒,對允許幼兒做什么,怎么做和幼兒可能怎么做有所準備。教師應該抓住契機點,以介入者身份加入,體會,幫助幼兒深入到“為什么”和“怎么辦”的層次,并讓孩子們進行熱烈的討論,有效的培養(yǎng)了幼兒科學思維的能力。

教師的指導時機也是一門藝術,把握得當,幼兒的自主性就能充分體現(xiàn)。

3、把握游戲前的引發(fā)。

要做好游戲前的引發(fā),首先可以從環(huán)境入手,為幼兒創(chuàng)設開放的自主游戲的環(huán)境,注重環(huán)境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服裝等都貼上標簽,擺放在架子上。有利于幼兒自己取用;提供適當?shù)膱龅?。其次,注意材料提供上的層次和?chuàng)造性,盡可能提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料鼓勵孩子自己選擇,讓每個孩子都享有自己選擇的權利,讓幼兒與材料發(fā)生相互作用,最大限度的發(fā)揮材料的教育功能。最后,教師還可以以引發(fā)的方式,從而實現(xiàn)快樂游戲的目的。

教師要做好游戲前的準備工作,必須仔細觀察和分析幼兒階段游戲的表現(xiàn),了解幼兒是否需要幫助?提供什么樣的幫助最合適?明確在活動中的主題地位,并在可能的情況下,盡力指導和滿足幼兒的需要。

三、注重游戲中的評價作用,讓幼兒體驗快樂。

游戲評價是教師游戲指導中重要的一環(huán),也往往難以把握。教師應該讓幼兒成為游戲評價的主角,多給幼兒表現(xiàn)的機會,讓他們分享游戲時的感受,討論感興趣的問題,給幼兒自我展示,相互交流的機會。

正確評價幼兒的游戲,教師應該抓住幼兒游戲的本質特點,充分考慮幼兒內在的需要和感受,否則會使游戲失去本身的價值。首先,應明確游戲評價的目的。注重發(fā)揮評價的激勵作用,創(chuàng)設和支持每一個孩子在游戲活動中的創(chuàng)造,激發(fā)幼兒進一步游戲的興趣和熱情。其次,要重視游戲評價過程中幼兒的自主性。游戲對于幼兒的魅力,就在于幼兒的自主性可以在游戲中得到充分的體現(xiàn)和發(fā)揮。同樣,游戲評價也應從幼兒的體驗出發(fā),讓幼兒成為評價的主體。

為此,教師應引導幼兒就游戲情況開展討論,讓幼兒體驗和回味游戲過程,幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗,修正錯誤經(jīng)驗并找出存在的問題,從中促進幼兒的綜合能力的發(fā)展。最后,正確處理好幼兒游戲中自由與規(guī)則的關系。在評價幼兒游戲時,教師時常會在崇尚自由與強調規(guī)則之間的動搖,其實規(guī)則和自由并不矛盾,如果規(guī)則來自幼兒,或者來于外部的規(guī)則符合幼兒的游戲心理需要,有利于游戲的開展,那么幼兒不僅能夠較好的理解和遵守規(guī)則,而且也有利于幼兒游戲規(guī)則的指導下更好的在游戲中發(fā)揮自己的主觀能動性,并從中逐步將規(guī)則內化為自己行為的一部分,在游戲活動中建立良好的行為習慣。

總之,教師應該做一個有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,充分發(fā)揮教師的指導作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利的條件來滿足幼兒的實際需要。

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