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活動(dòng)區(qū)中的“興趣”與“規(guī)則”和諧相約

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 大班幼兒閱讀區(qū)活動(dòng)方案 幼兒區(qū)角餐廳活動(dòng)方案 幼兒園的規(guī)則游戲

區(qū)角牌是幼兒進(jìn)入?yún)^(qū)域活動(dòng)的“門票”,是一種引導(dǎo)性材料,它架起了幼兒自主游戲和常規(guī)活動(dòng)之間的橋梁。有了區(qū)角牌,區(qū)域活動(dòng)變得井然有序,幼兒們的規(guī)則意識(shí)提高了,從而縮減了過渡環(huán)節(jié)幼兒們的等待時(shí)間。同時(shí)也便于教師全面地觀察、指導(dǎo)幼兒,并對(duì)各區(qū)角材料進(jìn)行合理管理,可謂“小牌子,大作用”。然而在具體操作過程中出現(xiàn)了上述這樣的案例,那么如何讓活動(dòng)區(qū)中的“興趣”與“規(guī)則”和諧相約呢?

方法一:淡化情緒

案例中的開心在美食城的門口因沒有自己喜歡的區(qū)角牌而傷心地哭了,這時(shí)老師發(fā)現(xiàn)了,牽著開心的小手問:“你怎么哭了?”開心吸了吸鼻子說道:“沒有牌子了?!苯又挚蘖似饋恚蠋熣?qǐng)他坐在小椅子上說:“不哭了,我們好好說?!弊層變褐揽薏⒉荒芙鉀Q問題。當(dāng)幼兒停止哭泣時(shí),老師問清緣由,帶幼兒發(fā)現(xiàn)事實(shí),解決問題。在老師安撫的過程中,幼兒的不悅情緒逐漸淡化,漸漸學(xué)會(huì)控制情緒并理智地解決問題。

方法二:原則不變

開心雖然特別想到美食城做面條,可是沒有牌子了,當(dāng)老師問幼兒沒有牌子該怎么辦時(shí),幼兒自己已經(jīng)明白應(yīng)該去選其他區(qū)的牌子,因此,在幼兒的心里已經(jīng)形成了一個(gè)原則:沒有牌子不能進(jìn)區(qū)角。這一原則的養(yǎng)成并不能一蹴而就的,只能在玩的過程中漸漸地習(xí)得。我覺得老師的做法很正確,讓開心選擇了其他區(qū)的牌子,作為教師應(yīng)該堅(jiān)持原則,這對(duì)幼兒社會(huì)性的培養(yǎng)很有幫助——將來幼兒走向社會(huì)必須遵守社會(huì)公約,才能擁有真正的人生自由。況且幼兒在下一次區(qū)角活動(dòng)時(shí),還是有機(jī)會(huì)玩美食城游戲的。

方法三:學(xué)會(huì)協(xié)商

當(dāng)幼兒們玩區(qū)角游戲到一定程度時(shí),他們的游戲水平一定會(huì)提高,交往能力也必定會(huì)得到發(fā)展,此時(shí),教師可以引導(dǎo)開心與同伴進(jìn)行交流協(xié)商說:“果果,你已經(jīng)玩過一次了,這次先讓我玩玩吧!”或者說:“果果,我們能不能換一下牌子,這是你喜歡的汽車城牌子?!边€可能說:“我做的面條可好吃啦,讓我做給你看看,你先出來休息一下吧?!边@些都可能是幼兒解決問題的方法,在幼兒們眼中的小社會(huì)里自然也會(huì)生成一些他們自己的游戲法則。

方法四:生成游戲

開心沒有牌子就不能去美食城游戲,這讓我們的“自主”變得有點(diǎn)強(qiáng)人所難,如果同意他去美食城游戲又破壞了我們活動(dòng)區(qū)規(guī)則,讓其他小朋友不服氣。怎樣變得兩全齊美呢?我覺得老師可以變通游戲,增加游戲的角色,讓開心當(dāng)一名顧客,到美食城里品嘗美食,我想這肯定是幼兒喜歡的差事,店員們一定會(huì)招待他的,而且還增加了游戲的趣味性。也可讓幼兒們招聘服務(wù)員、售貨員、送外賣等工作,讓開心順其自然地融入到游戲當(dāng)中,這樣既不破壞活動(dòng)區(qū)規(guī)則,又能讓幼兒順利地進(jìn)入活動(dòng)區(qū)。

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活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的建立和實(shí)施


活動(dòng)區(qū)教學(xué)打破了傳統(tǒng)的集體授課的核式,把游戲作為兒童的學(xué)習(xí)形式,生活的全貌將在兒童的游戲中再現(xiàn)出來,讓兒童在周圍環(huán)境的影響下,通過自身的操作實(shí)踐活動(dòng)及物質(zhì)環(huán)境發(fā)生相互作用來獲得發(fā)展,活動(dòng)區(qū)活動(dòng)(大多是自選游戲)能給幼兒提供更多的活動(dòng)機(jī)會(huì),無需受到“自己要與集體同步”的約束,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下游戲。這也符合了《幼兒園規(guī)程》中提出的“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,“創(chuàng)沒與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動(dòng)和表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì)與條件。”因而活動(dòng)區(qū)教學(xué)正越來越被廣大教師所接受并取得日益顯著的結(jié)果。然而,在一個(gè)集體中幼兒雖然具有相同的年齡特征,但各自的個(gè)性品質(zhì)、生活經(jīng)驗(yàn)和能力卻多種多樣。活動(dòng)區(qū)游戲由于它特有的較強(qiáng)的自主性,給了幼兒較高的自由度,往往造成幼兒活動(dòng)隨意性大的特點(diǎn),因此為了保證游戲的正常開展和便于教師的指導(dǎo),游戲規(guī)則的建立和實(shí)施就顯得尤為重要。

一、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的建立

規(guī)則在游戲開始時(shí),由全體幼兒共同制定,并以圖畫或者標(biāo)志的形式顯示出來,規(guī)則的數(shù)量要限制在4~6條以內(nèi),超出這個(gè)數(shù)目幼兒有可能記不住。

要用積極的方式(“要……”)來描述規(guī)則的要求,避免使用消極的方式(不要……)

活動(dòng)區(qū)角可以建立以下幾方面規(guī)則:

1、建立進(jìn)入?yún)^(qū)角的規(guī)則

活動(dòng)開始時(shí),根據(jù)活動(dòng)室面積大小、活動(dòng)區(qū)角數(shù)目多少,規(guī)定進(jìn)入?yún)^(qū)角活動(dòng)的人數(shù),這便是一種對(duì)幼兒選擇行為加以約束的規(guī)則,進(jìn)入?yún)^(qū)角的人數(shù),最好把它融入環(huán)境設(shè)計(jì)布置中,如:可以在閱讀角鋪上地毯,讓幼兒席地而坐,翻閱圖書。教師可在閱讀角的入口處的地面上貼六雙腳印并告訴幼兒“進(jìn)入閱讀角脫鞋,鞋子覆蓋在腳印上,沒有剩余的腳印怎么辦?”幼兒就知道應(yīng)另選他處。在此,所設(shè)計(jì)的這個(gè)規(guī)則的內(nèi)容有三個(gè),一是進(jìn)入?yún)^(qū)角要脫鞋;二是將鞋子擺放整齊;三是滿員的不能再進(jìn)。另外,還可以在區(qū)角地入口處貼一個(gè)掛鉤,掛上該區(qū)角規(guī)定人數(shù)的標(biāo)志牌子,進(jìn)入?yún)^(qū)角就要掛上牌子,出區(qū)角要將牌子掛回原處。這樣可以避免教師過多地語言干涉,也可使幼兒處處受暗示,并且把環(huán)境中的暗示轉(zhuǎn)化為具體的行為。

2、交換游戲區(qū)規(guī)則

給每個(gè)幼兒做一個(gè)牌子,前面貼上幼兒照片,后面貼上游戲記錄表。在各區(qū)訂上5-7個(gè)小勾子,每組幼兒輪流選擇區(qū)域,區(qū)內(nèi)小勾子上掛滿了印章、印泥,幼兒玩過游戲后,在各處的記錄表上蓋上印章。一周下來,看看哪些幼兒玩了哪些區(qū),玩了幾次,有哪些區(qū)一次沒去過或只去一次。這樣,便于教師了解幼兒的游戲情況,更好地有針對(duì)性指導(dǎo)。還可以發(fā)給幼兒一個(gè)代表自己的一個(gè)貼花標(biāo)志,在每區(qū)的入口處貼一個(gè)表格,幼兒玩過該區(qū)就在該區(qū)貼上自己的標(biāo)志,便于教師及時(shí)檢查幼兒交換區(qū)角的情況。

3、獎(jiǎng)懲規(guī)則

任何游戲活動(dòng)都存在獎(jiǎng)懲規(guī)則,便于幼兒在游戲中維護(hù)自己和他人的最大的自由。這個(gè)規(guī)則的建立需全體幼兒共同協(xié)商,共同建立,共同遵守。

4、讓孩子成為規(guī)則的制訂者,發(fā)揮起主人翁作用,促進(jìn)規(guī)則的完整性。

區(qū)域活動(dòng)中,通過讓幼兒發(fā)言、討論,找到以往游戲活動(dòng)規(guī)則的弊端(游戲中指定的內(nèi)容、人數(shù)或按順序輪流的原則,會(huì)讓相當(dāng)一部分的孩子不滿足現(xiàn)狀,導(dǎo)致不遵守游戲規(guī)則,不愿意玩,活動(dòng)時(shí)秩序混亂),找到了原因,就著手修訂新的游戲規(guī)則。新規(guī)則從場(chǎng)地布置、材料內(nèi)容、人數(shù)等方面進(jìn)行修改,結(jié)合幼兒意愿制訂出《活動(dòng)記錄規(guī)則》、《活動(dòng)區(qū)選擇法》等相應(yīng)規(guī)則。事實(shí)證明,這樣做(指讓幼兒參與制訂規(guī)則)不但有利于孩子對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)與理解,而且也提高了小朋友的獨(dú)立自主能力,增強(qiáng)了主人翁意識(shí),有助于孩子的遵守與執(zhí)行。

二、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的實(shí)施

1、規(guī)則描述要具有可觀察性和可操作性。

規(guī)則的介紹,必須結(jié)合實(shí)踐活動(dòng),應(yīng)在具體的情境中引出規(guī)則,讓他們?cè)诨顒?dòng)中明白規(guī)則的具體要求,并懂得規(guī)則執(zhí)行的意義。比如:在科學(xué)操作角活動(dòng),要求幼兒將操作過程記錄下來,讓幼兒都能夠做到這一點(diǎn),就要在區(qū)角設(shè)立一面記錄展示墻,教師評(píng)價(jià)時(shí)依據(jù)展示墻的記錄進(jìn)行評(píng)價(jià)。

2、讓幼兒知道,違規(guī)就要承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。

在實(shí)際生活中,想讓孩子能真正了解規(guī)則,遵守規(guī)則是相當(dāng)不容易的。因?yàn)楹⒆拥奶煨詴?huì)讓他的行為不斷反復(fù),這時(shí)我們就要讓他在違規(guī)后承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。如玩沙區(qū)活動(dòng),先由全班幼兒提議并通過的“必須穿雨鞋或在腳上套上袋子的孩子才能進(jìn)入沙池游戲”規(guī)則,在每次活動(dòng)前我都會(huì)提醒幼兒不要忘記帶雨鞋或袋子,但每次總有那么幾個(gè)小朋友會(huì)忘記。剛開始我還借袋子給他們,后來我和全班幼兒商量“該怎么對(duì)待忘記做準(zhǔn)備工作的小朋友?”,孩子們一致決定,如果誰不做好準(zhǔn)備工作就停止本次游戲。通過集體討論,以停玩的方式(或別的方法)對(duì)幼兒進(jìn)行制裁,能讓每個(gè)犯規(guī)幼兒記憶深刻,從而不敢再犯。

結(jié)合制裁實(shí)例,平時(shí)還提醒幼兒:在做事前,要想清楚,想到做了之后會(huì)有什么結(jié)果。幫助幼兒盡量減少違規(guī)行為的出現(xiàn),但類似于停玩這種嚴(yán)厲的制裁方式不應(yīng)在活動(dòng)中經(jīng)常使用,避免傷害孩子的自尊心,產(chǎn)生消極情緒。

3、規(guī)則的實(shí)施要保持一貫性。

保持規(guī)則的一貫性就是同一規(guī)則不能前后有變化。如果在特定情況下必須作某些變化,那也必須向幼兒說明變化的原因,并共同從新商討新規(guī)則。此外,堅(jiān)持規(guī)則的一貫性還表現(xiàn)在一個(gè)規(guī)則必須在所有使用該規(guī)則的情境中都得到應(yīng)用,而不是忽有忽無。不然規(guī)則難以產(chǎn)生預(yù)期的效果。對(duì)每個(gè)人也應(yīng)該一視同仁,避免出現(xiàn)不公或偏頗。

常言道:“沒有規(guī)矩,不成方圓”,人類之所以能成為現(xiàn)今社會(huì)中的主宰者,主要?dú)w功于其智商與情商并重、齊驅(qū)發(fā)展的結(jié)果。情商、智商并重,說明了人類有修養(yǎng)、有文化、有高尚的情操,同時(shí)也說明了人類受到來自社會(huì)各界的規(guī)范。正是有了這種親情、友情、法律、道德、公德的制約,才能讓人類發(fā)揮聰明才智,推進(jìn)社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也說明社會(huì)規(guī)范教育在人類社會(huì)前進(jìn)中的重要地位。作為幼教工作者的我們,更應(yīng)該看清楚規(guī)范的啟蒙教育在幼兒教育中的重要性?;顒?dòng)區(qū)雖小,但他就是幼兒的一個(gè)小社會(huì),在區(qū)角活動(dòng)中建立和實(shí)施規(guī)則的意義不僅僅是使活動(dòng)得以開展了,更重要的應(yīng)該是進(jìn)行規(guī)范教育的啟蒙。

幼兒園區(qū)域活動(dòng)的特點(diǎn)與規(guī)則


一、區(qū)域活動(dòng)的特點(diǎn):

1、自主性

區(qū)域活動(dòng)一般采用自選游戲的組織形式,注重讓幼兒自選、自由地開展游戲活動(dòng),充分發(fā)揮游戲的自主性特點(diǎn),不論是主題的確定、玩具的選擇、玩

伴的選擇、語言的運(yùn)用、動(dòng)作的展示等游戲過程的各個(gè)環(huán)節(jié)都自然的進(jìn)行。

2、教育性

區(qū)域活動(dòng)雖然有其自主性,但它也不是幼兒完全自由自在、不受控制的活動(dòng)區(qū)域,它有其鮮明的教育性,但這種教育性比較隱蔽,主要體現(xiàn)在幼

兒在游戲的過程中對(duì)材料的操作上,對(duì)區(qū)域規(guī)則的遵守上,以及在與伙伴們的相互交往中產(chǎn)生積極的體驗(yàn),通過輕松愉快的活動(dòng)過程,促進(jìn)其身心得

到發(fā)展,實(shí)現(xiàn)游戲本身的發(fā)展價(jià)值。例如:角色游戲區(qū)(娃娃家、小餐廳等)最重要的教育性在于它有助于幼兒學(xué)習(xí)社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力;結(jié)

構(gòu)游戲區(qū)的教育性主要在于能夠促進(jìn)幼兒的創(chuàng)造性思維和手部動(dòng)作的發(fā)展,培養(yǎng)幼兒手腦并用等等……

3、實(shí)踐性

不管是哪種類型的區(qū)域活動(dòng),都要通過幼兒的具體實(shí)踐活動(dòng)才能實(shí)現(xiàn)它的教育性。區(qū)域活動(dòng)是非常具體的活動(dòng),有角色、有動(dòng)作、有語言、有玩具材

料,幼兒在活動(dòng)中只有身體力行,實(shí)際練習(xí)才能發(fā)展自身的各種能力。

二、區(qū)域活動(dòng)創(chuàng)設(shè)應(yīng)遵循的幾點(diǎn)規(guī)則:

區(qū)域活動(dòng)有三大特點(diǎn),那老師在創(chuàng)設(shè)區(qū)域時(shí)就應(yīng)充分考慮到這些特點(diǎn),以此為出發(fā)點(diǎn),創(chuàng)設(shè)適合幼兒發(fā)展的區(qū)域活動(dòng),使區(qū)域活動(dòng)能最大限度的發(fā)揮

其教育作用。結(jié)合這些特點(diǎn),我認(rèn)為在幼兒園區(qū)域活動(dòng)創(chuàng)設(shè)中應(yīng)遵循以下幾個(gè)原則:

(一)區(qū)域活動(dòng)主題的選擇要因地制宜,適合本園的實(shí)際情況。

選擇什么樣的區(qū)域主題一直是老師們十分焦慮的問題,我認(rèn)為,區(qū)域主題的選擇除了要考慮本年齡段幼兒的身心發(fā)展水平,還應(yīng)充分考慮本班孩子們

的興趣,幼兒園的實(shí)際情況等等,不能照搬,適合自己本園的才是最好的。我們幼兒園創(chuàng)設(shè)區(qū)域活動(dòng)充分考慮了各種因素,在確定區(qū)域主題方面有一

定的心得:

(1)區(qū)域活動(dòng)的主題應(yīng)適合幼兒各年齡段的發(fā)展水平。

幼兒園不同年齡班創(chuàng)設(shè)游戲區(qū)都應(yīng)遵循幼兒身心發(fā)展的不同水平和游戲的不同特點(diǎn)。因?yàn)椴煌挲g段的幼兒他們的發(fā)展水平不一樣,他們的興趣需要

也不一樣,因此我們應(yīng)該充分考慮到這一點(diǎn),選擇適合該年齡段幼兒發(fā)展水平來進(jìn)行創(chuàng)設(shè),以促進(jìn)他們身心發(fā)展和游戲活動(dòng)的開展。

例如:小班幼兒是形象思維能力形成和發(fā)展時(shí)期,他們喜歡成型的形象玩具,且對(duì)于充當(dāng)游戲角色感興趣,但他們的角色意識(shí)并不強(qiáng),因此我們?cè)谛?/p>

班創(chuàng)設(shè)了適合小班幼兒的角色游戲區(qū)“娃娃家”。根據(jù)小班幼兒的動(dòng)作發(fā)展特點(diǎn),我們?yōu)樾“鄤?chuàng)設(shè)了以發(fā)展孩子手指小肌肉群能力為主的操作區(qū),讓

孩子在“幫娃娃扣鈕扣”、“給小動(dòng)物喂食”的過程中不僅得到快樂體驗(yàn),更發(fā)展了孩子的動(dòng)手能力。

中班幼兒較小班幼兒對(duì)于扮演角色的意識(shí)更強(qiáng)烈,且角色語言也較小班幼兒有了較大發(fā)展,我們根據(jù)這一特點(diǎn),在中班創(chuàng)設(shè)了“小餐廳”“美發(fā)屋”

等角色游戲區(qū)。

大班幼兒對(duì)于角色游戲已經(jīng)積累了很多的經(jīng)驗(yàn),能夠主動(dòng)地很好地參與到游戲中,與伙伴之間有豐富的角色語言進(jìn)行互動(dòng),因此我們?cè)诖蟀鄤?chuàng)設(shè)了“

愛心醫(yī)院”角色游戲區(qū)。大班,抽象思維能力開始發(fā)展,且喜歡有對(duì)抗性的游戲,我們特為大班創(chuàng)設(shè)了“棋苑”活動(dòng)區(qū)。另外,根據(jù)大班幼兒喜歡探

索的特點(diǎn),我們?cè)鲈O(shè)了“科學(xué)操作區(qū)”……

(2)從幼兒的興趣出發(fā),確定區(qū)域主題

在每個(gè)班級(jí)創(chuàng)設(shè)區(qū)域之前我們都要同幼兒進(jìn)行談話,了解幼兒想玩什么,老師在此基礎(chǔ)上再協(xié)調(diào)確定好區(qū)域的主題。幼兒對(duì)這個(gè)區(qū)域感興趣,才會(huì)愿

意玩,才會(huì)在玩中獲得更多。另外,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)都設(shè)立了一個(gè)幼兒入?yún)^(qū)記錄,以記錄幼兒每天進(jìn)入該區(qū)的次數(shù),一段時(shí)間后統(tǒng)計(jì)出結(jié)果,根據(jù)結(jié)果

再適當(dāng)調(diào)整該區(qū)的主題。

(3)根據(jù)教育活動(dòng)的主題確定區(qū)域活動(dòng)主題

各班除了選擇了幾個(gè)固定的區(qū)域外,如大班創(chuàng)設(shè)了固定的美工區(qū)、結(jié)構(gòu)區(qū)、棋區(qū)、科學(xué)操作區(qū)、植物觀察區(qū)等等,我們還專門開辟了一個(gè)靈活的隨機(jī)

區(qū)域,這個(gè)區(qū)域是隨我們的教育活動(dòng)而隨機(jī)開設(shè)的:如我們?cè)谶M(jìn)行“恐龍”主題教育活動(dòng)時(shí),它被建成“恐龍博物館”科學(xué)區(qū),在進(jìn)行“我健康、我

快樂”主題教育活動(dòng)時(shí),它又變成“愛心醫(yī)院”角色區(qū),在進(jìn)行“春光無限美”主題教育活動(dòng)時(shí),它又被改建成“春之歌”表演區(qū)……區(qū)域活動(dòng)成了

主題活動(dòng)的延伸和補(bǔ)充,孩子們?cè)谕娴耐瑫r(shí),不僅在該區(qū)域活動(dòng)得到了能力的發(fā)展,還鞏固了本主題的知識(shí),一舉兩得。

(4)注重區(qū)域活動(dòng)主題之間的互動(dòng)

班級(jí)創(chuàng)設(shè)不同的區(qū)域,還應(yīng)注重區(qū)域間的聯(lián)系,讓區(qū)與區(qū)之間能夠互動(dòng),使區(qū)域活動(dòng)能最大限度地發(fā)揮它的教育作用,增加趣味性。如中班開設(shè)了“

小餐廳”角色區(qū),又開設(shè)了“貝貝超市”,還在此基礎(chǔ)上臨時(shí)開設(shè)了“銀行”,孩子們?cè)谕鏁r(shí),就可以在區(qū)域間進(jìn)行互動(dòng)游戲?!靶〔蛷d”的服務(wù)員

可以去“銀行”取款,然后去“超市”買“餐廳”需要的用品,然后還可以將“餐廳”的收入重新存入“銀行”等等,區(qū)域間的互動(dòng)更大限度地調(diào)動(dòng)

了孩子玩的積極性,也更大限度地發(fā)揮了區(qū)域活動(dòng)的教育性。

(5)區(qū)域活動(dòng)的主題適當(dāng)體現(xiàn)地域特色

我們?cè)趨^(qū)域主題的選擇時(shí)還充分考慮到了本地的特色,如我們威海的燒烤店很多,孩子們都有這方面的生活經(jīng)驗(yàn),也非常感受興趣,我們就開設(shè)了“

海濱燒烤店”這一角色區(qū),它有濃烈的威海特色,深受孩子們的喜歡。

(二)區(qū)域活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)過程中要充分體現(xiàn)幼兒為主的原則

區(qū)域是孩子們的區(qū)域, 這一點(diǎn)勿庸置疑,因此在創(chuàng)設(shè)進(jìn)程中要充分考慮到孩子們的需求,也只有這樣,創(chuàng)設(shè)的區(qū)域才是孩子們喜歡的,也才能更好

地發(fā)揮它的作用。我們園在創(chuàng)設(shè)區(qū)域時(shí)就充分體現(xiàn)了以幼兒為主體的原則:除了區(qū)域主題是以幼兒興趣為參考設(shè)立的之外,我們?cè)谡麄€(gè)創(chuàng)設(shè)過程中,

都讓幼兒與老師共同創(chuàng)建,讓幼兒真正做區(qū)域的主人。

(1)共同商討區(qū)域需用的材料,并一同收集、布區(qū)。如:在創(chuàng)建“恐龍博物館”時(shí),通過與幼兒談話確定了該區(qū)需用的料后,我們分頭準(zhǔn)備收集。

孩子們從家中帶來了有關(guān)恐龍的圖片、書籍、模型等,我們收集了一些樹根、樹枝、仿真花、草、等。材料收集完后,我們放手讓幼兒自己商討擺放

這些物品,在大家的共同努力下,我們班的“恐龍博物館”誕生啦!

(2)幼兒自己制定區(qū)域規(guī)則,大家共同遵守。布區(qū)完成后,我們會(huì)安排幼兒自己討論進(jìn)入該區(qū)的規(guī)則,孩子們你一言我一語,大家圍繞平時(shí)玩區(qū)時(shí)出

現(xiàn)的矛盾問題展開討論,最后我們共同歸納出該區(qū)規(guī)則,并讓孩子們用圖畫的形式自己表現(xiàn)出來,貼在活動(dòng)區(qū)內(nèi)。由于活動(dòng)規(guī)則是幼兒親自參與制訂

的,因而,幼兒都能較好接受并能在游戲中自覺地遵守

(三)區(qū)域活動(dòng)中的材料投放要安全衛(wèi)生,有科學(xué)性。

區(qū)域活動(dòng)是以各種各樣的材料為依托而開展起來的,所以在區(qū)域活動(dòng)的創(chuàng)設(shè)進(jìn)程中,選擇什么樣的材料,在什么時(shí)候投放就顯得尤為重要,材料投放

是否科學(xué)合理直接影響該區(qū)域活動(dòng)開展的質(zhì)量。

(1)區(qū)域是孩子們活動(dòng)的場(chǎng)所,對(duì)于其中投放的材料首要的要求是要安全、衛(wèi)生。對(duì)于游戲區(qū)中投放的材料應(yīng)該無毒無異味,而且應(yīng)該定期對(duì)其進(jìn)

行消毒處理。對(duì)那些有安全隱患的材料應(yīng)該慎重投放,以保證幼兒游戲時(shí)的安全、衛(wèi)生。

(2)區(qū)域中投放的材料也要有一定的科學(xué)性。即針對(duì)不同時(shí)期區(qū)域活動(dòng)的發(fā)展目標(biāo)而應(yīng)有所不同。如:小班上學(xué)期、下學(xué)期游戲區(qū)里的材料就應(yīng)隨

著幼兒能力的提高而有所變化;同是結(jié)構(gòu)區(qū)大、中、小班投放的結(jié)構(gòu)材料也應(yīng)有所不同,小班的相對(duì)容易,而大班的相對(duì)應(yīng)有難度……

區(qū)域活動(dòng)的開展,對(duì)每個(gè)幼兒發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用,讓我們創(chuàng)設(shè)最適合本園幼兒的區(qū)域活動(dòng),讓區(qū)域活動(dòng)真正成為孩子們成長的學(xué)園、樂園

四色約定 規(guī)則無痕——區(qū)域活動(dòng)中幼兒規(guī)則意識(shí)培養(yǎng)的實(shí)踐思考


幼兒園區(qū)域活動(dòng)的規(guī)則蘊(yùn)含著獨(dú)有的教育價(jià)值,可以有機(jī)地將教育者的教育意圖滲透其中,最大限度地保證幼兒的發(fā)展需要。為了使區(qū)域活動(dòng)活而不亂,我們與幼兒共同討論制定了游戲公約,制作了“四色約定卡”,并引導(dǎo)幼兒用不同顏色來詮釋,即在每個(gè)區(qū)域中用綠、黃、藍(lán)、紅四種顏色的色塊制作成樹葉、花朵、跑道、樓房等不同的物體或造型,將區(qū)域內(nèi)容或人數(shù)、玩法或流程、材料取放要求及溫馨提示等規(guī)則,用簡筆畫的方式展示在相應(yīng)的色塊上,引導(dǎo)幼兒一進(jìn)入某區(qū)首先學(xué)會(huì)觀看、理解該區(qū)的操作方法、要點(diǎn)及注意事項(xiàng),我們還把四種色塊及簡筆畫規(guī)則都進(jìn)行了封塑以便隨時(shí)更換。全班十幾個(gè)區(qū)域都運(yùn)用同樣醒目而清晰的四色約定,將各個(gè)區(qū)域的不同規(guī)則圖文并茂地蘊(yùn)含在其中,既起到了提示、引導(dǎo)的作用,又滿足了幼兒個(gè)體情感和行為的需求,潛移默化地培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識(shí)。

綠色約定卡——活動(dòng)人數(shù)或內(nèi)容詮釋

以往,我們?cè)陂_展幼兒區(qū)域活動(dòng)時(shí),首先是定規(guī)矩,明要求,這樣做是有效的,甚至效果還相當(dāng)明顯,但是給幼兒有些茫然、限制太多或受到束縛的感覺,不符合《指南》《綱要》的精神。

針對(duì)我班角色游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)常常爆滿,甚至擁擠不堪,而圖書區(qū)、科學(xué)區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)則很少有人問津,多次提醒也不奏效,造成區(qū)域資源浪費(fèi)等現(xiàn)象,我們結(jié)合“紅燈停、綠燈行”的規(guī)則,把綠色底板當(dāng)作一個(gè)進(jìn)區(qū)卡存放處,讓幼兒將進(jìn)區(qū)卡放置在綠色約定卡上的動(dòng)物、點(diǎn)子或數(shù)字上,放滿為止。有機(jī)會(huì)將進(jìn)區(qū)卡放入某個(gè)區(qū)的綠色底板,就好像獲得了本區(qū)的特別通行證一樣,有優(yōu)先選擇本區(qū)的權(quán)利,還能提示幼兒關(guān)注同伴選擇游戲和開展游戲的狀況,幫助幼兒逐漸學(xué)習(xí)調(diào)整個(gè)體行為,提高其游戲的有意性,教師也能直觀地觀察到幼兒是否在玩自己選擇的區(qū)域活動(dòng)了。有時(shí),我們?cè)诰G色底板上張貼最新活動(dòng)內(nèi)容調(diào)整或游戲升級(jí)版簡介,引導(dǎo)幼兒在選區(qū)的同時(shí)關(guān)注與閱讀,并根據(jù)自己的需要靈活地隨著合作、等待情況的變化而調(diào)整或自主游戲。吵鬧、爭搶、游蕩、無效的游戲不見了,幼兒更自由、自主、專注:投入了。

黃色約定卡——游戲玩法或流程圖示

區(qū)域活動(dòng)過程中經(jīng)常出現(xiàn)的無序現(xiàn)象主要有:幼兒大聲喧嘩,干擾其他幼兒的活動(dòng);幼兒對(duì)操作材料無所適從,活動(dòng)存在盲目性;幼兒活動(dòng)的隨意性導(dǎo)致材料擺放位置及種類的混亂等。

為了解決這些問題,我們加強(qiáng)了對(duì)活動(dòng)要求和活動(dòng)方法的隱性提示,以增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)和活動(dòng)目的性。我們?cè)诟鱾€(gè)區(qū)域的黃色底板上張貼了不同游戲的玩法或流程圖示以及好玩法或創(chuàng)意推介,可以是幼兒參與制作的簡筆畫,可以是幼兒一目了然的小標(biāo)記,可以是幼兒看得懂的圖譜,也可以是直觀形象的照片等等。如在小班“竹子的秘密”區(qū)域中,我們將活動(dòng)流程通過生動(dòng)的照片形式加以展示,幫助幼兒明確各種玩法。在中班“春天里的花”區(qū)域中,我們結(jié)合主題活動(dòng),將各種花朵以折疊簡圖的方式貼在黃色底板上,供幼兒自由選擇和參考,并在該區(qū)域四周展示上次活動(dòng)作品及幼兒收集的圖片資料。在大班“快樂餐廳”區(qū)域中,我們將圖文并茂的游戲程序圖譜——“問好一選餐一就餐一付款一再見”置于黃色約定卡,幫助幼兒更好地理解游戲的玩法或流程,充分發(fā)揮了材料的作用,增強(qiáng)了幼兒活動(dòng)的目的性,同時(shí)也使區(qū)域活動(dòng)過程的有序性大大增強(qiáng),賦予了游戲更豐富的內(nèi)涵。表演區(qū)的演員演出前要輕聲商量,分配角色;觀眾應(yīng)當(dāng)認(rèn)真聽,仔細(xì)看,不說話等。當(dāng)然,這些操作提示一般不宜太復(fù)雜,線索太多反而

不易于幼兒理解和執(zhí)行。

紅色約定卡——注意事項(xiàng)或安全提醒

我們事先組織幼兒討論各個(gè)區(qū)域或游戲中需要注意或不可以做的事,畫成圖畫貼在每個(gè)區(qū)的紅色約定卡上,使幼兒知道紅色圖塊上的內(nèi)容即為禁止、不能或需要特別注意的項(xiàng)目,暗示著幼兒在活動(dòng)中應(yīng)遵守的行為規(guī)范。

如貼有手指弄破的圖案,警示幼兒小心手里的剪刀,以免戳傷自己與同伴;食指置于嘴巴的圖案,暗示幼兒說話要輕,不能發(fā)出很響的聲音;不撕書、不卷書、不搶書,坐下來安靜看書等圖案;拿著剪刀奔跑的圖案上打了個(gè)“x”,表示幼兒不能帶著剪刀快速走;銀行一米紅線外的“√”表示幼兒要站在一米紅線外等候;玩水時(shí)不將水潑到別人身上,盡量不弄濕地板的“NO”;抱著球到處追跑很危險(xiǎn)的標(biāo)志;手心手背、猜拳游戲等示意圖,暗示著幼兒在發(fā)生人員擁擠時(shí)可使用的處理方法;建構(gòu)區(qū)的不爭不搶圖案,再也不需要老師時(shí)時(shí)當(dāng)調(diào)解員了……多樣化的規(guī)則提示蘊(yùn)涵在環(huán)境之中,不僅美化了環(huán)境,使區(qū)域更充滿生機(jī)與活力,減少了老師重復(fù)提醒幼兒遵守規(guī)則的次數(shù),幼兒也學(xué)會(huì)了互相合作、互相謙讓,無形之中也是對(duì)幼兒良好文明習(xí)慣養(yǎng)成的暗示與滲透。

藍(lán)色約定卡——材料取放或整理要求

為了順利地開展班級(jí)區(qū)域活動(dòng),教師準(zhǔn)備了豐富多樣的活動(dòng)材料,放置于玩具櫥中。如果每次開展區(qū)域活動(dòng)時(shí),都由教師取放,那勢(shì)必會(huì)造成時(shí)間上的隱形流失,同時(shí)也剝奪了幼兒動(dòng)手操作、自主游戲的權(quán)利?;顒?dòng)結(jié)束時(shí),桌子和地面上常常會(huì)亂七八糟,有紙屑、剪刀、膠布、紙盒等東西,教師要花費(fèi)很長的時(shí)間

收拾和整理,同時(shí)也不利于幼兒良好習(xí)慣的養(yǎng)成,更不利于規(guī)則意識(shí)的建立。

區(qū)域是一個(gè)開放式的學(xué)習(xí)環(huán)境,區(qū)域活動(dòng)結(jié)束后的收拾整理,是區(qū)域活動(dòng)中的一項(xiàng)重要環(huán)節(jié),因此,我們通過多種方法來引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)將操作材料有序地收拾和擺放,增強(qiáng)區(qū)域環(huán)境的秩序感。藍(lán)色約定卡上師生共同繪制的小標(biāo)記或簡筆畫:送玩具回家、廢紙入簍、紙盒進(jìn)筐、取放剪刀的方法、服裝一衣架、實(shí)物一籃子等一系列隱性規(guī)則,提醒幼兒按標(biāo)簽一一對(duì)應(yīng)擺放材料、將材料放回原位并擺放整齊等,避免了活動(dòng)中材料凌亂的現(xiàn)象,使幼兒區(qū)域活動(dòng)的收拾整理環(huán)節(jié)更為有序。幼兒對(duì)每種材料的使用與收拾整理規(guī)則心中有數(shù),也大大減少了教師的工作量。

教育的先進(jìn)理念要求我們追隨幼兒,關(guān)注幼兒個(gè)性,因此我們要根據(jù)幼兒的發(fā)展需求、游戲的進(jìn)展情況、區(qū)域的調(diào)整與更新等進(jìn)行整合與變通,并進(jìn)行有針對(duì)性地指導(dǎo)與改進(jìn),探索出區(qū)域活動(dòng)中幼兒規(guī)則意識(shí)培養(yǎng)的更寬的路徑和更有效的方法,超越顯性的條條框框的“規(guī)矩”,讓規(guī)則更無痕地滲透于區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容、玩法、材料、環(huán)境之中,更好地順應(yīng)和推動(dòng)區(qū)域活動(dòng)的開展。

幼兒園中班區(qū)域游戲玩法和規(guī)則


1、游戲名稱:蛋盒涂色游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導(dǎo)幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺(tái)上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。2、游戲名稱:美麗的花瓶游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時(shí)可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內(nèi),要將垃圾放入垃圾桶里。3、游戲名稱:裝飾紙杯游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動(dòng)物等。游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時(shí),不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時(shí)不要用太多的膠水。4、游戲名稱:有趣的磁鐵游戲玩法:提供大頭針、回形針、塑料片、橡膠片、紙片等讓幼兒依次探索嘗試用磁鐵去吸以上物體,看磁鐵能吸住什么東西?不能吸住什么東西?游戲規(guī)則:在活動(dòng)中加強(qiáng)小組合作意識(shí),并做好實(shí)驗(yàn)記錄單。5、游戲名稱:奇妙的顏色游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍(lán)這三種顏色可以調(diào)出許多種顏色。游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺(tái)上。6、游戲名稱:吹泡泡游戲玩法:自由選擇正方形、三角形、長方形、圓形等形狀的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡來,探索吹出的泡泡分別是什么形狀的?游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內(nèi)。7、游戲名稱:尋找空氣游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時(shí)口袋會(huì)鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會(huì)有涼颼颼的感覺。游戲規(guī)則:捏緊口袋時(shí)速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會(huì)鼓,也就沒有空氣了。7、游戲名稱:套戒指游戲玩法:將相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)子戒指套在對(duì)應(yīng)的寫有數(shù)字的手指上。游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)子戒指套在一起不能張冠李戴。8、游戲名稱:圖形卡片一物多玩游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對(duì)或拼貼美麗的圖案。游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。9、游戲名稱:圖形寶寶找家游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細(xì)觀察尋找它們的特征并將相應(yīng)的圖形寶寶送回家。游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。10、游戲名稱:分蘋果游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點(diǎn)和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點(diǎn)卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個(gè)盤子里。11、游戲名稱:快樂閱讀游戲玩法和規(guī)則:1、安靜閱讀,專心讀一本書,學(xué)習(xí)一頁一頁地看書,能看懂圖書內(nèi)容。2、注意身體姿勢(shì)和用眼衛(wèi)生。3、能與同伴一起看書,愛護(hù)圖書,不撕書、不折書。

幼兒園區(qū)域游戲:規(guī)則與創(chuàng)新


在中國的幾乎所有大小城鎮(zhèn),“棋牌室”隨處可見,一個(gè)有趣的現(xiàn)象是,在所謂的“棋牌室”中,沒有“棋”只有“牌”。究其生發(fā)之因,則頗耐人尋味,似與規(guī)則和創(chuàng)新有關(guān),寓意著人們的追求取向,對(duì)當(dāng)今教育有著重要的警示。

棋類游戲具有較強(qiáng)的規(guī)則意識(shí)。中國象棋有32枚棋子,將有將法,兵有兵招,千古不變,圍棋亦如是。這些棋類游戲的共同特點(diǎn)是,一局終了,重新開始,大家又回到同一個(gè)起點(diǎn)上來面對(duì)相同的棋盤,依循相同的規(guī)則行棋;水平差的,即使殫精竭慮,依然沒有什么獲勝的機(jī)會(huì)。與棋類相比較,牌類則有較多的創(chuàng)新。作為游戲的撲克和麻將,雖然也有固定的張數(shù),但各地有各地不同的玩法,變化多端,新規(guī)疊出。縱觀當(dāng)下社會(huì)大眾娛樂的興趣愛好變化,喜歡“棋類”的人越來越少,大家更喜歡玩的是“牌類”。究其因,就在于牌類游戲中,一局終了可以重新洗牌,即使水平略遜一籌,只要拿到一手好牌,就可以有贏得勝利的機(jī)會(huì)。

娛樂遠(yuǎn)離“棋類”而親近“牌類”這一變化帶給我們更多的是一種提醒:在人們希望擁有更多機(jī)會(huì)、渴望更多自主權(quán)力的當(dāng)下,教育究竟應(yīng)該為未來做怎樣的準(zhǔn)備?我們應(yīng)如何在規(guī)則與變化中保持平衡?我們將如何回應(yīng)創(chuàng)新意識(shí)的喚醒、創(chuàng)新能力的挖掘、創(chuàng)新活動(dòng)的呼喚?

教育要關(guān)注學(xué)生的創(chuàng)造性學(xué)力

在強(qiáng)調(diào)對(duì)基本社會(huì)規(guī)則遵守的前提下,教育需要培養(yǎng)學(xué)生更多的創(chuàng)新意識(shí)。創(chuàng)新有兩層涵義,一層是為整個(gè)社會(huì)、文化帶來有價(jià)值的變革;另一層是對(duì)個(gè)人而言,是指給個(gè)人帶來的新經(jīng)驗(yàn)。通俗地說,凡是解決前人未能弄清的問題,改變前人已認(rèn)定的東西,提出前人未能解決的問題的辦法就是一種創(chuàng)新。而在已知的基礎(chǔ)上去探求未知,創(chuàng)造新知,改變已知的進(jìn)程與結(jié)果也是一種創(chuàng)新。不管是哪個(gè)層面上的創(chuàng)新意義,都離不開對(duì)傳統(tǒng)的繼承。

在倡導(dǎo)終身學(xué)習(xí)的今天,學(xué)校教育在傳承先人智慧的同時(shí),更需要的是學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),更關(guān)注學(xué)生的發(fā)展性學(xué)力與創(chuàng)造性學(xué)力。季羨林先生曾說:“一個(gè)文化,不管在某一時(shí)期內(nèi)發(fā)展得多么輝煌燦爛,如果固步自封,抱殘守缺,又沒有外來的新成分注入,結(jié)果必然會(huì)銷聲匿跡?!碑?dāng)下的基礎(chǔ)教育中,因?yàn)槭苤朴谖磥響?yīng)試的考量,基礎(chǔ)性學(xué)力的培養(yǎng)著力過多,也過猛,而發(fā)展性學(xué)力與創(chuàng)造性學(xué)力的關(guān)注不夠。學(xué)生每天都要做題,而學(xué)習(xí)中的問題,大致都是提供一定的情景(條件),學(xué)生借助于一定的方法來獲得結(jié)論,即情景(條件)一方法一結(jié)論。在我看來,方法的來源與應(yīng)用,即創(chuàng)新思維與實(shí)踐能力,遠(yuǎn)比方法本身重要。也就是說,我們應(yīng)該投入更多的精力在“情景一方法”環(huán)節(jié)。課堂應(yīng)該暴露知識(shí)的形成過程,暴露解決問題的思維過程。而現(xiàn)實(shí)的課堂里,得出方法的過程總是相對(duì)簡單生硬,而把大量的時(shí)間投入在“變式訓(xùn)練”上。把已知的方法“炒熟”固然重要,但會(huì)占據(jù)大量時(shí)間,會(huì)造成學(xué)生思維定勢(shì),會(huì)增強(qiáng)學(xué)生的依賴性,會(huì)導(dǎo)致學(xué)生厭惡學(xué)習(xí)。波利亞認(rèn)為:“貫穿在任何科學(xué)發(fā)現(xiàn)過程中的思維過程,主要是合情推理?!敝挥袕摹耙阎獥l件”和“問題情境”的分析,到得出方法的思維過程,體現(xiàn)出一種相對(duì)的確定性和必然性,學(xué)生才不會(huì)感到突然和害怕。一味的方法操練,與大棚蔬菜、45天的速成雞沒有什么兩樣,反映出人們的急功近利。長此以往,我們永遠(yuǎn)只能等著別人發(fā)現(xiàn)公式,掌握核心技術(shù),而我們只是運(yùn)用公式,培養(yǎng)“操作工人”,生產(chǎn)“貼牌產(chǎn)品”。

教育更應(yīng)遵道而行

敢于打破既定的規(guī)則、善于展現(xiàn)靈活的變通,這固然有利于個(gè)人的創(chuàng)造和發(fā)揮,但也為社會(huì)的發(fā)展埋下了隱患。因?yàn)檫@一定程度上反映的是人們追名逐利、急功近利的投機(jī)心理。

在大力倡導(dǎo)創(chuàng)新的今天,教育者更要明白不是所有的規(guī)則都可以打破的,不是所有的規(guī)則都適合創(chuàng)新。社會(huì)基本規(guī)則是人類的共識(shí),是維系人類有序生活的基礎(chǔ),是人類相互誠信的前提。這些規(guī)則不但不可以打破,而且應(yīng)該加強(qiáng)遵守的力度,如對(duì)個(gè)體生命的敬畏,對(duì)個(gè)人隱私的尊重,對(duì)既有契約的遵守等。不能因?yàn)樵诩榷ㄒ?guī)則內(nèi)比不過別人,就寄希望于游戲規(guī)則的改變,而是要積極地通過努力創(chuàng)造條件。

教育的道理都是古老的大道理??鬃釉缭谥袊`社會(huì)末期就提出“有教無類、因材施教”的教育理念。他倡導(dǎo)所有人不論貧富、貴賤、善惡、智愚,都可以接受教育。在當(dāng)時(shí),只有貴族階層才能接受教育,而孔子開辦私學(xué),廣招學(xué)徒。所招收的學(xué)生中,既有像子貢這樣的貴族子弟,也有像顏回這樣交不起學(xué)費(fèi)的寒門之子,充分體現(xiàn)了孔子教育思想的大眾性和教育對(duì)象的普適性?!坝薪虩o類、因材施教”的內(nèi)涵十分豐富,這是千百年來經(jīng)過歲月的淘洗后沉淀下來的教育準(zhǔn)則,倘若我們能夠依循于此,就不會(huì)有太多的“齊步走”,就不會(huì)有太多的童心提前“硬化”。依據(jù)多元智能理論,有的孩子擅長邏輯,有的擅長形象,有的擅長動(dòng)手……可我們現(xiàn)在的教育偏重于邏輯,總是把孩子依照邏輯能力來分成三六九等,總是重科學(xué)輕人文,總是醉心于對(duì)學(xué)生時(shí)空的占領(lǐng),一味放縱提升分?jǐn)?shù)的才能,而忽視對(duì)學(xué)生心靈的培養(yǎng)。

每個(gè)人的成長發(fā)展足跡是不同的,但人的成長發(fā)展是有規(guī)律可循的,教育應(yīng)遵道而行。我以為,教育的“道”就是兩條,人的身心發(fā)展規(guī)律和教育教學(xué)規(guī)律。如果規(guī)律是求真的結(jié)果,價(jià)值是向善的追求,那么教育就應(yīng)該是求真、向善、尚美的事業(yè)。

在社會(huì)主義初級(jí)階段,由于長期的貧窮,人們總是急功近利,追名逐利,只顧“術(shù)”的變換創(chuàng)新,缺乏“道”的堅(jiān)守。在這樣的背景下,高品位文化的生存空間被大幅收窄,只有現(xiàn)實(shí)的取向,沒有終極的關(guān)懷;就學(xué)校而言,所有的競賽、保送、加分、自主招生,都會(huì)演變成學(xué)校的沽名釣譽(yù),家長的賭博,甚至演變成權(quán)力的附庸。作為教育人,在這浮躁的社會(huì)現(xiàn)實(shí)里,應(yīng)該有所堅(jiān)守。在規(guī)則面前要保持一份敬畏,在機(jī)遇面前要保留一份淡定。

規(guī)則和創(chuàng)新看似矛盾,實(shí)則是辯證的。從規(guī)則來看創(chuàng)新,創(chuàng)新就是繼承必須繼承的規(guī)則,打破可以打破的規(guī)則,完善能夠完善的規(guī)則,從而實(shí)現(xiàn)在規(guī)則中尋找突破,突破后創(chuàng)造新的規(guī)則。故,創(chuàng)新有道,乃規(guī)則之化!對(duì)尚處于知識(shí)積累階段的學(xué)生而言,學(xué)習(xí)是創(chuàng)新的基礎(chǔ),渴求卓越是創(chuàng)新的動(dòng)力,持之以恒的行動(dòng)更是創(chuàng)新的保證!為了我們的將來,我們應(yīng)該在規(guī)則中求生存,在創(chuàng)新中謀發(fā)展。

在區(qū)域活動(dòng)中探索建立規(guī)則——以中班角色區(qū)“小餐廳”為例


俗話說得好,沒有規(guī)矩不成方圓。規(guī)矩(即規(guī)則)的建立不僅是未來社會(huì)文明的需要、目前集體教養(yǎng)的需要,同時(shí)它有助于促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,促進(jìn)幼兒生活和活動(dòng)能力提高。中班幼兒已有初步的規(guī)則意識(shí),但執(zhí)行規(guī)則還很不理想,往往需要成人的不斷提醒與督促。如何讓幼兒感受規(guī)則的重要性,并有意識(shí)地自覺遵守呢?

首先要明確一點(diǎn),規(guī)則不應(yīng)該是成人強(qiáng)加給幼兒的,而應(yīng)是幼兒自覺自愿的行為。為此,我們嘗試通過區(qū)域自主游戲引導(dǎo)幼兒自主探索并逐步建立游戲規(guī)則,在這個(gè)過程中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),促進(jìn)良好社會(huì)行為的發(fā)展。

比如,“小餐廳”角色游戲區(qū)的建立過程,就是我和幼兒共同探索和建立游戲規(guī)則的過程。

“小餐廳開業(yè)啦”

今天是小餐廳“開業(yè)”的第一天,活動(dòng)剛剛開始,小餐廳里就擠滿了人,除了服務(wù)員、廚師外,兩個(gè)餐桌旁和等餐區(qū)都坐滿了顧客。服務(wù)員有些忙亂,趕緊招待客人,客人點(diǎn)菜后,服務(wù)員便自己跑到了廚房拿起鏟子炒起了菜,廚師則在操作臺(tái)上自顧自地?cái)[弄廚具,而顧客也好奇地跑到廚房觀看,有的甚至還搶過炒菜鏟親自做菜……

活動(dòng)區(qū)總結(jié)時(shí),我問孩子們覺得有什么問題。宣宣說:“人太多太擠了!”章章則說:“服務(wù)員不應(yīng)該自己炒菜!”經(jīng)過討論,大家總結(jié)出餐廳里應(yīng)該限制一定的人數(shù),而且每個(gè)角色應(yīng)該有一個(gè)明確分工。于是我引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)生活經(jīng)驗(yàn)一起討論并規(guī)定了每個(gè)角色應(yīng)該做的事情。

服務(wù)員:招待客人,請(qǐng)客人點(diǎn)菜、上菜,收拾餐桌。

廚師:要根據(jù)客人點(diǎn)的餐配菜、做菜,不應(yīng)自顧自地隨便做菜。

顧客:在餐桌處就餐,或在等餐區(qū)等位,不能進(jìn)入廚房。

討論后我們將分工內(nèi)容以照片的形式展示在區(qū)域墻飾上以支持幼兒接下來的游戲。

第二天的游戲開始了,服務(wù)員、廚師分工明確,客人點(diǎn)餐后服務(wù)員會(huì)把點(diǎn)菜單遞給廚師,廚師按照單子上的菜配菜,然后遞給服務(wù)員,由服務(wù)員端給顧客,活動(dòng)非常有序。

可是過了幾天,服務(wù)員又發(fā)現(xiàn)了新問題:每天服務(wù)員和廚師還沒有穿戴準(zhǔn)備好,顧客就已經(jīng)沖進(jìn)餐廳坐在座位上了。為此大家一起商量制作了提示牌,當(dāng)牌子在“營業(yè)中”一面時(shí)顧客才能進(jìn)入,當(dāng)牌子在“打掃中” 一面時(shí)顧客不能進(jìn)入。再次游戲時(shí),當(dāng)顧客看到“打掃中”的牌子時(shí),就很自覺地在門口排隊(duì),等牌子翻到“營業(yè)中”時(shí)才進(jìn)入。

“我總是吃不上”

一天,我聽到有顧客抱怨:“老師,我總是吃不上!”原來由于興趣所致,就餐區(qū)的顧客總是會(huì)不停地點(diǎn)餐,點(diǎn)了滿滿一桌子菜,直至游戲時(shí)間結(jié)束才離開餐桌,因此,等餐區(qū)的顧客總也“吃不上”。

活動(dòng)區(qū)總結(jié)時(shí),俊俊說:“我覺得顧客點(diǎn)的菜太多了,我們都忙不過來了?!绷亓貏t說:“我總是吃不上飯?!庇谑谴蠹乙黄鹩懻擃櫩蛻?yīng)該點(diǎn)多少菜才合適,保證既夠吃又不浪費(fèi)。最后統(tǒng)一了意見,增加了新規(guī)則:1.每桌點(diǎn)4盤菜,不能點(diǎn)太多,避免浪費(fèi);2.等餐區(qū)有顧客時(shí),吃完便離開不再繼續(xù)點(diǎn)餐。

限制了點(diǎn)餐數(shù)量后,餐廳里的顧客能夠流動(dòng)起來了,等餐區(qū)的顧客也能有機(jī)會(huì)“就餐”了。游戲結(jié)束后,霖霖興奮地說:“今天,我也點(diǎn)餐來著!”

“這不是我點(diǎn)的菜”

一天,一名就餐的顧客突然對(duì)服務(wù)員說:“服務(wù)員!這不是我點(diǎn)的菜!”原來,兩桌顧客點(diǎn)完菜后,菜單都交給了廚師配菜,服務(wù)員取菜時(shí)菜單搞混了,上錯(cuò)了菜。針對(duì)怎樣避免上錯(cuò)菜的問題,我和孩子們又一次展開了討論。心心說:“服務(wù)員上菜時(shí)問一問是不是這桌的菜?!毙f:“桌子上寫上編號(hào),我和爸爸媽媽去的餐廳,桌子上都有數(shù)字編號(hào)。”她的建議得到大家的一致贊同,也給了我啟發(fā),于是我們將兩個(gè)餐桌分別編上了1號(hào)、2號(hào),菜單也分別標(biāo)注上1號(hào)桌、2號(hào)桌,兩名服務(wù)員也戴上了號(hào)碼牌。我們又共同建立了一項(xiàng)規(guī)則:1號(hào)服務(wù)員使用1號(hào)菜單給1號(hào)桌顧客點(diǎn)菜,2號(hào)服務(wù)員使用2號(hào)菜單給2號(hào)桌顧客點(diǎn)菜。規(guī)則建立后服務(wù)員戴上標(biāo)牌站在自己所負(fù)責(zé)的桌旁照顧客人,廚師做完菜后會(huì)按照菜單上的編號(hào)招呼“2號(hào)桌的菜”,2號(hào)桌服務(wù)員便來端菜、上菜,再?zèng)]有出現(xiàn)上錯(cuò)菜的現(xiàn)象了。

“我是星級(jí)服務(wù)員”

“服務(wù)員,菜怎么還沒來呀!”小餐廳里傳來了顧客的抱怨聲,只見可可忽然站起來說:“這菜上得太慢了!我不吃了!”說著便穿鞋走出了小餐廳,而服務(wù)員并沒有理會(huì)顧客,在餐廳里來回溜達(dá)。當(dāng)我向服務(wù)員詢問原因時(shí),服務(wù)員一臉無辜地說:“廚師沒給我們菜?!庇谑俏襾淼綇N房,看見廚師正對(duì)著兩份點(diǎn)好的菜單一份一份地做,每做好一份就放在一旁。我問:“做好的菜為什么還沒上呀?”廚師說:“我還沒有都做完吶?!彪y怪拖延了那么長時(shí)間。

活動(dòng)結(jié)束后,我和孩子們一起分析了上菜慢的原因,并討論如何解決這個(gè)問題。小武提出:“廚師可以做好一個(gè)菜就上一個(gè)菜?!闭f的真好,他的提議得到了大家的掌聲。我接著問:“今天有一個(gè)顧客等不及離開了餐廳,當(dāng)菜還沒上時(shí)服務(wù)員可以怎樣招待顧客呢?”孩子們說: “給顧客倒茶水!”“拿點(diǎn)花生、瓜子?!毙碌姆?wù)規(guī)則就這樣建立了。我們將規(guī)則以圖畫和照片的形式展示在墻飾上。另外我們還設(shè)立了“服務(wù)滿意評(píng)價(jià)表”,由顧客對(duì)服務(wù)員的服務(wù)給與評(píng)價(jià),從一星到五星,星數(shù)越多,服務(wù)評(píng)價(jià)就越高。這一下服務(wù)員的工作熱情被調(diào)動(dòng)起來了。只見上菜前,服務(wù)員悅悅主動(dòng)給顧客端茶、倒水,還會(huì)詢問:“您想吃點(diǎn)什么小吃?”游戲結(jié)束后,悅悅驕傲地拿著自己的評(píng)價(jià)單說:“今天我是五星服務(wù)員。”

“爭當(dāng)文明小顧客”

今天的顧客在餐廳進(jìn)餐時(shí),很興奮,到處走,有的孩子總是大叫:“服務(wù)員!服務(wù)員!”餐廳里一片喧鬧聲。有的孩子還把菜倒在地上,最后滿地都是食物。

活動(dòng)區(qū)總結(jié)時(shí),餐廳服務(wù)員姍姍不滿地說:“今天瑞瑞把菜撒了一地,我們收拾不過來了!”瑞瑞辯解道:“我吃完了,盤子里就不能有菜了。”悅悅說:“今天,顧客老是大聲叫我們服務(wù)員,太吵了!”又又說:“他們總是跑來跑去,我們都吃不下飯了?!弊詈蟠蠹乙恢抡J(rèn)為,餐廳里應(yīng)該建立文明顧客守則。我們共同建立了以下規(guī)則:1.顧客用完餐后將食物留在盤子里或倒入垃圾桶,保持地面清潔,不撒飯;2.在餐廳用餐時(shí)要保持輕聲,不大聲喧嘩;3.在原位就餐,不隨意走動(dòng)。孩子們將顧客文明守則用繪畫的方式表現(xiàn)出來,并鑲上鏡框鄭重地掛在墻上。

另外,我們還設(shè)計(jì)了文明顧客優(yōu)惠券,凡是在餐廳文明就餐的顧客就能得到服務(wù)員回饋的“文明顧客優(yōu)惠券”。憑此券在下一次用餐時(shí)能夠贈(zèng)送一個(gè)菜。

規(guī)則建立后顧客們真的很少再出現(xiàn)隨地倒菜的現(xiàn)象,能夠有意識(shí)地控制自己的行為。這天,游戲結(jié)束后,霖霖高興地向我匯報(bào):“老師,我今天又得到了一個(gè)優(yōu)惠券?!?/p>

在“小餐廳”角色游戲過程中,我并沒有從成人的角度為孩子們?cè)O(shè)計(jì)和制定規(guī)則,而是針對(duì)孩子在游戲過程中出現(xiàn)的問題,引導(dǎo)他們一步步尋求探索解決問題的方法,從而逐漸建立起相應(yīng)的規(guī)則。孩子們從活動(dòng)過程中體驗(yàn)到規(guī)則的建立會(huì)使我們的游戲順利進(jìn)行,更加富有樂趣,從而真正從內(nèi)心自主自愿地遵守規(guī)則。

中班游戲興趣活動(dòng)——量樹


中班游戲活動(dòng):量樹 活動(dòng)設(shè)計(jì)背景 我班面對(duì)的幼兒,主要是來自山區(qū)的和來自鄉(xiāng)村的孩子。在這些孩子的視野里,看到最多的應(yīng)當(dāng)是樹,那么在沒有軟尺的情況下,如何知道大樹有多粗呢?這是個(gè)可以吸引

孩子的話題。

活動(dòng)目標(biāo)

一、通過游戲活動(dòng),培養(yǎng)孩子的探究意識(shí)和自主學(xué)習(xí)的能力。

二、活動(dòng)中鍛煉幼兒動(dòng)手操作的能力。

三、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn):沒有軟尺的情況下,如何測(cè)量樹有多粗

難點(diǎn):引領(lǐng)孩子探究,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力

活動(dòng)準(zhǔn)備

直尺、繩子、大樹模型、小雞和小狗頭飾、其它能找到的各類尺子

活動(dòng)過程

一、 開始環(huán)節(jié) 1、 直尺引入,老師的大尺引出幼兒的小尺,先看老師的大尺上都有什么,再看幼兒的小尺上有沒有,得出“大尺和小尺是一樣的”結(jié)論。

2、探討尺子的用途(幼兒自主探討)

二、基本環(huán)節(jié)

1、短劇表演激趣。幼兒閉眼,教師出示大樹模型,然后指名兩名

幼兒帶上小雞和小狗的頭飾表演量樹。教師引導(dǎo):小雞和小狗沒辦法量出大樹有多粗,誰能幫助它們?

2、幼兒自主探討辦法,并用自己的辦法來測(cè)量,全體幼兒評(píng)議:這樣測(cè)量可以嗎?

3、教師引領(lǐng),教師有意讓幼兒看到手里的繩子并給予幼兒啟發(fā),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)。

4、發(fā)現(xiàn)方法,用繩子測(cè)量樹的粗,再用直尺測(cè)繩子的長,繩子的長就是樹的粗。

5、幼兒操作,用繩子和直尺測(cè)量大樹的粗

三、結(jié)束環(huán)節(jié) 1、啟發(fā)幼兒思考:還可以用這種方法測(cè)量什么?(胳膊、腿、水桶、頭、粉筆等)幼兒自主測(cè)量自己想測(cè)的物品。

2、結(jié)論:彎曲的東西都可以用這種方法來測(cè)量

四、延伸環(huán)節(jié) 1讓幼兒認(rèn)識(shí)直尺以外的各種尺

2、幼兒操作,用軟尺測(cè)量大樹的粗

3、告訴小雞和小狗大樹的粗是多少

游戲中的規(guī)則與幼兒游戲的自主性


吳老師:您好!

游戲的本質(zhì)是自由意志的體現(xiàn),即“玩什么”、“怎么玩”、“與誰一起玩”,都由游戲者自己選擇決定,這種自由讓幼兒感到愉悅并產(chǎn)生自信。同時(shí),游戲也是有規(guī)則的,幼兒游戲行為水平的體現(xiàn)之一,就是對(duì)規(guī)則的理解和執(zhí)行。而游戲者對(duì)規(guī)則的態(tài)度本身也體現(xiàn)了自由意志,也就是說,游戲者對(duì)規(guī)則是能夠理解的,是為了自己游戲的需要而產(chǎn)生的,對(duì)規(guī)則的遵守是有利于實(shí)現(xiàn)自己游戲意愿的。當(dāng)幼兒能夠自覺執(zhí)行游戲的規(guī)則時(shí),也說明幼兒的游戲行為從自發(fā)性走向了自主性。

您提及的案例涉及的正是游戲規(guī)則與幼兒游戲自主性的關(guān)系,下面我將從以下幾個(gè)視角來和您探討這個(gè)問題。

游戲規(guī)則與游戲中的日常行為規(guī)則

規(guī)則是用以協(xié)調(diào)游戲者之間的行為的,游戲中的規(guī)則包括兩種不同性質(zhì)的規(guī)則。一種是游戲本身的規(guī)則,比如制定游戲中的規(guī)則,這是游戲得以開展并決定勝負(fù)的重要元素,如棋牌類規(guī)則游戲,就有出牌規(guī)則和走棋規(guī)則,這種規(guī)則需要所有游戲者在游戲前獲得一致的認(rèn)同,一旦游戲開始是不能改變的,所以規(guī)則具有共識(shí)性和外顯性。而角色游戲中的規(guī)則,體現(xiàn)的是幼兒對(duì)角色行為的認(rèn)知,如醫(yī)生會(huì)做什么說什么,營業(yè)員有哪些行為職責(zé),這類規(guī)則全在于游戲者的經(jīng)驗(yàn)常識(shí),起到裝扮行為順利進(jìn)行的作用。每個(gè)幼兒的角色認(rèn)知水平不同,游戲水平就不同,因此這類規(guī)則具有個(gè)體性和內(nèi)隱性。另一種規(guī)則雖然也用于游戲過程中協(xié)調(diào)玩伴之間的行為,但它是屬于游戲情境之外處理一般人際關(guān)系的日常行為規(guī)則,比如在分配角色扮演者、協(xié)商游戲材料的使用和構(gòu)思游戲玩法時(shí),涉及的規(guī)則有輪流、謙讓、共享、按序、歸位等。這一類規(guī)則常常用來處理角色糾紛、玩具糾紛,或者通過規(guī)則養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,這類規(guī)則也適用于日常生活中各類活動(dòng)的常規(guī)。本案例中的“插牌”就是一種角色分配中的按序規(guī)則,即誰先插到牌誰玩。

游戲中的規(guī)則與幼兒的游戲意愿

我們知道,規(guī)則是對(duì)行為的某種限定,這種限定所導(dǎo)致的行為結(jié)果有時(shí)帶來正面影響,有時(shí)也會(huì)帶來負(fù)面影響,這里就涉及一個(gè)規(guī)則的合理性問題。比如排隊(duì),有時(shí)體現(xiàn)的是秩序帶來的高效行為,有時(shí)可能就是一種無意義等待的低效行為。因此制定任何一條規(guī)則,一定要清楚制定這條規(guī)則的背景和目的是什么,再考慮規(guī)則可能產(chǎn)生的效應(yīng)是什么。就幼兒的游戲而言,規(guī)則應(yīng)當(dāng)是用以支持幼兒實(shí)現(xiàn)游戲意愿的,因?yàn)橛螒蚴怯變鹤灾鞯幕顒?dòng),但在許多教師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境中,幼兒游戲的自主性仍然有限。因?yàn)榻處煂?duì)幼兒在游戲中究竟有多大的自主權(quán)有不同理解,尤其是為了防止游戲中產(chǎn)生各類糾紛,或者避免游戲中出現(xiàn)混亂局面,常常會(huì)制定一些規(guī)則來限定幼兒的游戲行為。本案例中,您的出發(fā)點(diǎn)很好,希望通過“插牌”的形式體現(xiàn)幼兒的自主性,讓幼兒充分自選游戲角色,尊重幼兒對(duì)角色的選擇權(quán),可沒有想到的是,“插牌”卻惹出許多不必要的麻煩。這不得不讓我們反思這一規(guī)則的合理性了。

我們可以設(shè)問一下:規(guī)則是出于老師的管理,還是出于幼兒游戲的意愿?這是一個(gè)原則性的問題,否則游戲?qū)⒉辉倬哂杏螒虻囊饬x。我們認(rèn)為,檢驗(yàn)游戲中的規(guī)則是否合理,就是看這條規(guī)則是限制還是幫助幼兒實(shí)現(xiàn)游戲意愿。那么,我們來看看是誰需要這條游戲規(guī)則?是老師需要,還是幼兒需要?從表面上看,“插牌”是幼兒用來自行選擇自己想要扮演的角色的,每個(gè)幼兒都可以按照自己的意愿選擇角色。但實(shí)際上,“插牌”是有限的,當(dāng)幾個(gè)幼兒都想扮演同一個(gè)角色時(shí),“插牌”限制了某些幼兒的意愿,只有捷足先登者才能如愿,這就大大限制了其他幼兒的游戲意愿,那些未能如愿的幼兒就會(huì)想方設(shè)法在牌子上大做文章。而且,“插牌”還會(huì)限制幼兒游戲行為的創(chuàng)造性。因?yàn)橐环矫?,角色游戲是幼兒生活?jīng)驗(yàn)的反映,每個(gè)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)不同,對(duì)生活事件的理解和體驗(yàn)不同,表現(xiàn)的游戲情節(jié)也會(huì)不同,因此游戲主題、游戲情節(jié)以及游戲中扮演的角色也是經(jīng)常變化的。而這里的“插牌”先是規(guī)定了每個(gè)游戲主題的角色種類,這也就限定了游戲情節(jié)的大致范圍,然后通過選擇而固定了某個(gè)幼兒的角色身份,這也就限制了幼兒隨著游戲情節(jié)的展開而靈活轉(zhuǎn)換角色的機(jī)會(huì)。也就是說,幼兒沒有機(jī)會(huì)生成一些新的游戲主題和新的角色。另一方面,角色游戲是一種合作性的游戲,大部分是對(duì)應(yīng)性角色,如醫(yī)生和病人、營業(yè)員和顧客,對(duì)應(yīng)性角色之間形成一種互動(dòng)性行為,這種合作互動(dòng)行為只有在協(xié)商和了解角色關(guān)系的基礎(chǔ)上才得以順利展開。角色協(xié)商意味著玩伴的自由組合和玩伴之間的合作構(gòu)思情節(jié),而且到了大班,角色游戲的水平越高角色交往水平就越高,角色行為就越具有不同主題和區(qū)域之間的流動(dòng)性。而“插牌”排斥了幼兒之間的角色協(xié)商,大家只對(duì)那塊牌子負(fù)責(zé),先下手為強(qiáng),這就弱化了角色之間的融洽關(guān)系,不僅使玩伴之間容易產(chǎn)生糾紛,還會(huì)降低游戲的行為水平。

那么,是否一概否認(rèn)“插牌”的價(jià)值呢?當(dāng)然不是。在那些個(gè)別化的平行性活動(dòng)的區(qū)域里,“插牌”或許能形成幼兒的規(guī)則意識(shí)。比如在美工區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)探索區(qū)等,用“插牌”、“小腳印”等形式來限定人數(shù)是可行的,可以告訴幼兒這里的空間和材料只能容納幾個(gè)小朋友。同時(shí),這些區(qū)域里的活動(dòng)相對(duì)獨(dú)立,不需要進(jìn)行跨主題跨區(qū)域的交往行為,且有些活動(dòng)持續(xù)時(shí)間不長,個(gè)人可以隨時(shí)開始隨時(shí)結(jié)束,根據(jù)自己的需要隨時(shí)進(jìn)出區(qū)域進(jìn)行輪換,暫且沒有輪到的幼兒隨時(shí)有可能發(fā)現(xiàn)空位而獲得實(shí)現(xiàn)意愿的機(jī)會(huì)。這里的“插牌”可以起到明示與調(diào)節(jié)的作用,反復(fù)按此規(guī)則行動(dòng),幼兒就能養(yǎng)成根據(jù)先來后到進(jìn)行活動(dòng)的習(xí)慣。幼兒的規(guī)則意識(shí)與規(guī)則認(rèn)知

幼兒的規(guī)則意識(shí)和規(guī)則認(rèn)知水平確實(shí)有一個(gè)發(fā)展的過程,按照皮亞杰的說法,就是“從規(guī)則他律走向規(guī)則自律”的過程,即從規(guī)則的外部強(qiáng)制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺性,這是規(guī)則內(nèi)化的過程。皮亞杰也特別指出,“規(guī)則內(nèi)化”是在玩伴自由交往的過程中實(shí)現(xiàn)的。而總是在權(quán)威強(qiáng)制下執(zhí)行規(guī)則的幼兒,一旦離開了權(quán)威就會(huì)違反規(guī)則,因?yàn)橐?guī)則對(duì)于他們是被動(dòng)的。而在自由交往中經(jīng)常體驗(yàn)成功交往經(jīng)驗(yàn)和失敗交往教訓(xùn)的幼兒,能夠自覺按照規(guī)則行事,因?yàn)橐?guī)則的公正性常常使他們受益。所以,教師必須意識(shí)到游戲中的“自由”雖然容易引起糾紛,但糾紛意味著幼兒之間產(chǎn)生了社會(huì)認(rèn)知沖突,這恰恰是幼兒社會(huì)性發(fā)展的契機(jī)。解決糾紛的過程就是幼兒學(xué)習(xí)和體驗(yàn)規(guī)則的過程,他們會(huì)體驗(yàn)到不同的解決方法所產(chǎn)生的不同結(jié)果:有時(shí)爭搶會(huì)兩敗俱傷,霸道會(huì)導(dǎo)致孤立,暫時(shí)得益會(huì)喪失其他;有時(shí)這里吃點(diǎn)小虧那里贏得更多,退讓一步反而玩得更開心,給予別人也會(huì)獲得別人的給予……因此,自由交往中處理糾紛讓幼兒學(xué)會(huì)了協(xié)商,知道什么時(shí)候需要讓步,什么時(shí)候要保護(hù)自己,規(guī)則在其中起到積極的作用,因?yàn)橐?guī)則不偏不倚地站在糾紛雙方的中間位置上,讓幼兒體驗(yàn)公正。

本案例中,盡管按照插牌確定角色是一種事先制定的規(guī)則,但由于這一規(guī)則是老師制定的,至少不是所有幼兒自己的需要,則具有一定的外部強(qiáng)制性。所以規(guī)則沒有成為幼兒的自覺行為,一旦在權(quán)威視線之外,幼兒仍然會(huì)違反規(guī)則,體現(xiàn)了幼兒對(duì)規(guī)則的他律性。我們知道,角色游戲中幼兒爭搶同一個(gè)角色是經(jīng)常發(fā)生的角色糾紛,用“插牌”去限制還不如讓幼兒體驗(yàn)互不相讓的消極后果,或者體驗(yàn)協(xié)商的積極效應(yīng)。我們或許會(huì)發(fā)現(xiàn),“互不相讓”的結(jié)果要么大家都玩不成,要么多個(gè)角色擠在一起顯得不好玩,自然就會(huì)有幼兒自動(dòng)退出。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況,幼兒就會(huì)通過協(xié)商自動(dòng)調(diào)節(jié),甚至?xí)约寒a(chǎn)生規(guī)則。這樣才會(huì)讓幼兒在社會(huì)性交往方面得到成長。

教師對(duì)游戲的支持與管理

游戲是幼兒對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的反映活動(dòng),幼兒的游戲水平和在游戲中的創(chuàng)造性,完全取決于他們有多少自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。教師對(duì)幼兒游戲的支持力度,就體現(xiàn)為能否為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松自由的游戲環(huán)境,讓幼兒體驗(yàn)到最充分的行為自主性。但自由常常帶來游戲中的混亂,帶來各種游戲糾紛,這讓很多教師不得不加強(qiáng)對(duì)游戲的管理,一方面用規(guī)則限制自由,一方面以權(quán)威解決糾紛。最終教師滿足于幼兒游戲的外在秩序:不發(fā)出過大響聲,不隨便走動(dòng),不跨區(qū)使用物品。其結(jié)果是無須體驗(yàn)行為的自然后果,在強(qiáng)制規(guī)則的作用下,幼兒對(duì)規(guī)則認(rèn)知的內(nèi)化速度大打折扣;無須協(xié)商行為的一致認(rèn)同,在有條不紊的行為規(guī)范中,幼兒游戲的創(chuàng)意也大大減少了。

這似乎是一對(duì)矛盾,其實(shí)不然。游戲是自由的,但又是受規(guī)則約束的。游戲中的規(guī)則應(yīng)該是為了游戲的順利開展和滿足游戲的需要而由游戲者共同協(xié)商產(chǎn)生的,是在幼兒體驗(yàn)到?jīng)]有這些規(guī)則而不利于游戲開展的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。游戲中的規(guī)則不具有外在的強(qiáng)迫性,即使是成人為幼兒制定,也應(yīng)當(dāng)是站在幼兒的立場(chǎng)上得到所有幼兒的一致認(rèn)同,這樣的規(guī)則不是讓成人用來裁判幼兒行為,而是讓幼兒用來協(xié)調(diào)自己行為的。因此游戲的自由,就不僅包括幼兒對(duì)游戲行為的自主,也包括自覺自愿接受游戲中規(guī)則的約束。

在本案例中,不僅規(guī)則是老師制定的(盡管老師的出發(fā)點(diǎn)是想讓幼兒自主選擇角色,但實(shí)際上是限制了幼兒自己協(xié)商角色扮演者的機(jī)會(huì)),而且在處理糾紛時(shí)老師成為裁判,為幼兒做出決定(“怎么能因?yàn)闆]有玩到自己喜歡的游戲而互相爭吵呢?你們兩個(gè)都沒有學(xué)會(huì)謙讓的本領(lǐng)?!薄敖裉炖蠋熎评饽銈儍扇艘黄鹱鲐愗惣业陌职??!薄笆窃略虏宓降牟迮?,應(yīng)該她當(dāng)點(diǎn)心師?!?。如果幼兒總是在規(guī)則的強(qiáng)制和權(quán)威的主導(dǎo)下行動(dòng),其社會(huì)性成熟會(huì)受到限制。

總之,我們應(yīng)思考教師在幼兒游戲中的職責(zé)定位,努力做到:教師的角色——幼兒游戲的支持者,而非管理者;對(duì)待游戲糾紛的態(tài)度——把糾紛看成是幼兒社會(huì)性發(fā)展的契機(jī),無須非做防患于未然的控制;對(duì)游戲中混亂局面的判斷——弄清是幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),還是一種無規(guī)則失控;理解游戲中自由與規(guī)則的關(guān)系——是體現(xiàn)自由意志的內(nèi)在約束,而不追求強(qiáng)制性的外在秩序。

讓幼兒參與區(qū)角活動(dòng)的記錄和評(píng)價(jià)


區(qū)角活動(dòng)中,教師往往希望全面了解所有幼兒的活動(dòng)情況,又希望每次能對(duì)1~2個(gè)區(qū)角的活動(dòng)情況進(jìn)行深入觀察,但面對(duì)大班額常感到分身乏術(shù)。為此我們想:能否讓幼兒通過記錄等方式作出自我評(píng)價(jià)?如可以,哪些內(nèi)容適合幼兒通過記錄作出自我評(píng)價(jià)?實(shí)踐中,我們嘗試設(shè)計(jì)了一些簡便而生動(dòng)的記錄方法,以引導(dǎo)幼兒對(duì)自己的活動(dòng)情況進(jìn)行記錄和評(píng)價(jià),不僅有助于我們更全面地了解幼兒的區(qū)角活動(dòng)情況,而且能促使幼兒更有意識(shí)地關(guān)注自己個(gè)別化學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成。

一、對(duì)活動(dòng)的參與度和完成情況加以記錄

幼兒興趣易轉(zhuǎn)移,在活動(dòng)中往往表現(xiàn)出一定的隨意性。有鑒于此,我們?yōu)橛變禾峁┝速N紙和記錄表等工具或媒介,引導(dǎo)幼兒對(duì)自己的活動(dòng)參與情況進(jìn)行記錄和評(píng)價(jià),例如,用貼紙?jiān)谟涗洷硐嚓P(guān)格子里記錄自己參與區(qū)角活動(dòng)的情況:有沒有參與某一區(qū)角的活動(dòng)?參與了幾次?是否成功?有進(jìn)步嗎?這類記錄材料一般投放在重點(diǎn)區(qū)角或新設(shè)區(qū)角,以引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒關(guān)注并參與這些區(qū)角的活動(dòng),獲得關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。這種方式的記錄和評(píng)價(jià),既引發(fā)了幼兒對(duì)自己游戲行為的關(guān)注,又激勵(lì)幼兒向新的目標(biāo)努力,推動(dòng)了幼兒游戲水平的提高。

■貼紙

在中班拼圖游戲區(qū),教師為幼兒提供了幾種不同圖案的拼圖材料。幼兒在完成某種圖案的拼圖任務(wù)后,就可以在墻上的記錄表中用星星貼紙作標(biāo)記,以示自己已完成該圖案的拼圖任務(wù),全班幼兒的參與情況可一目了然。

●頭像夾子

在大班“汽車組裝”游戲區(qū),幼兒完成組裝任務(wù)后便可以在“成功相架”上夾上貼有自己頭像的小夾子,操作十分簡便。

●大頭照

在中班的工具探索區(qū),教師投放了各種已拆開的筆的零件,供幼兒組裝。亮亮已經(jīng)是第三次來參與這個(gè)活動(dòng)了,只見他熟練地對(duì)各種不同的筆帽和筆桿進(jìn)行比對(duì),并將其一一匹配組裝起來,一支、兩支……當(dāng)他裝好第七支筆時(shí),他高興地大叫起來:“終于裝好七支了,我是裝筆大王了!”他得意洋洋地將自己的大頭照貼到記錄表最頂端寫著“7”的那一欄里,還朝著一旁正在努力嘗試的夏夏說:“加油!”

●學(xué)號(hào)卡

最近,魔方游戲在大班風(fēng)靡,許多幼兒都迷上了玩魔方。為此,教師在益智區(qū)投放了幾種難度不一的魔方,要求幼兒在參與游戲后以自己的學(xué)號(hào)為標(biāo)記投票選出自己最喜歡玩的魔方?!拔蚁矚g2號(hào),因?yàn)檫@是我最拿手的。”“我喜歡3號(hào),因?yàn)檫@是最特別的數(shù)字魔方?!薄拔蚁矚g4號(hào),因?yàn)樗亲铍y的魔方,但我是班里第一個(gè)完成的?!蓖镀苯Y(jié)果可以幫助教師了解幼兒對(duì)材料的興趣和能力水平。

此外,我們還設(shè)計(jì)了一些供幼兒填寫的記錄表。如,在大班棋牌區(qū),幼兒在參與了某種棋牌活動(dòng)后可以在記錄表相應(yīng)的格子里打勾。在“小工廠”游戲區(qū),幼兒參與之后可以用數(shù)字記錄自己拆了幾個(gè)螺絲,釘了幾個(gè)釘子;幼兒嘗試使用過各種不同功能的剪刀后,可在記錄表上留下記錄,等等。

二、對(duì)活動(dòng)中的發(fā)現(xiàn)和困惑進(jìn)行記錄

我們引導(dǎo)幼兒將自己游戲過程中的種種發(fā)現(xiàn)用簡明的符號(hào)記錄下來,以引導(dǎo)幼兒據(jù)此展開經(jīng)驗(yàn)交流和分享,并借此了解幼兒的所思所想和解決問題的能力。這種記錄和評(píng)價(jià)的方式比較適用于開放度高、具有科學(xué)探究性質(zhì)的活動(dòng)內(nèi)容。

●捆一捆

“捆一捆”的游戲是要求幼兒將不同形狀和材質(zhì)的物品加以整理和捆扎,目的是提升幼兒的感知能力和動(dòng)手能力。方方的盒子、圓圓的罐子、長長的雨傘、細(xì)細(xì)的木棍,究竟哪種材料最難捆扎呢?為什么?幼兒在操作中分析比較、尋找原因?!拔野l(fā)現(xiàn)長長的雨傘最容易捆扎?!薄拔野l(fā)現(xiàn)圓圓的罐子容易打滑,很難捆?!薄拔野l(fā)現(xiàn)捆扎與物品怎么擺也有關(guān)系?!薄拔野l(fā)現(xiàn)軟的繩子比硬的繩子容易扎?!薄皢栴}樹”上貼滿了幼兒用各種符號(hào)表征的思考,生動(dòng)地反映了他們?cè)谟螒蛑薪?gòu)起的經(jīng)驗(yàn)。

●電池的秘密

大班幼兒對(duì)電池作了一番探究,用繪畫的方式記錄了他們?cè)谶@個(gè)探究過程中的發(fā)現(xiàn)和困惑?!盀槭裁次业臒襞菘偸呛鲩W忽閃的?”“瞧,我能用三組電池連接了?!薄盀槭裁措姵卣凑{(diào)一調(diào),燈泡就能亮了?”……幼兒用自己的方式記錄了許多問題和發(fā)現(xiàn),這些記錄事實(shí)上為他們的互相學(xué)習(xí)和交流搭建了一個(gè)平臺(tái)。

●植物生長記錄

在自然角,幼兒在觀察后用自己喜歡的符號(hào)記錄下了自己的發(fā)現(xiàn):植物長芽了,開花了,結(jié)果了……由此,許多幼兒從原來的隨意觀察轉(zhuǎn)變?yōu)橛幸庥^察,表現(xiàn)出一定的專注度和堅(jiān)持性。

幼兒的自我記錄和評(píng)價(jià)為教師全面解讀幼兒的行為打開了一扇窗。教師據(jù)此間接地了解了幼兒參與活動(dòng)的頻率、進(jìn)度和結(jié)果等情況,有效解決了對(duì)幼兒區(qū)角活動(dòng)的觀察無法顧及全面的問題,并為師幼間交流話題的選擇和后續(xù)活動(dòng)中材料投放的調(diào)整提供了依據(jù),總之,為教師正確解讀幼兒的行為提供了可靠信息。

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