區(qū)域活動中的規(guī)則與自主
發(fā)布時間:2019-12-16 如何開展幼兒自主活動方案 幼兒區(qū)域活動方案 小班幼兒區(qū)域活動方案很多教師認(rèn)為,區(qū)域活動既然是幼兒自主的活動,就不應(yīng)該有過多規(guī)則的限制,應(yīng)該給幼兒充分的自由。然而,通過多年實踐觀察,我們發(fā)現(xiàn)必要的規(guī)則是幼兒自主學(xué)習(xí)的保證,不僅不會限制幼兒的自由,還有促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)意識和能力發(fā)展的作用。那么,在區(qū)域活動中究竟應(yīng)該制訂哪些規(guī)則,這些規(guī)則又是怎樣促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)意識和能力的發(fā)展的呢?
一、合理的進(jìn)區(qū)規(guī)則,可引導(dǎo)幼兒學(xué)會自主選擇
具有自主選擇權(quán)是自主學(xué)習(xí)的重要前提。區(qū)域活動的內(nèi)容豐富多樣,幼兒需要具有一定的自主選擇意識并學(xué)會選擇。
1.活動前的自主選擇
剛?cè)雸@的幼兒對活動區(qū)環(huán)境和材料都不熟悉,缺乏主動參與活動的愿望,也不知道可以選擇些什么玩一玩,往往會干等教師把活動材料放到他們面前。而不少教師也生怕讓孩子自主選擇了就會發(fā)生爭搶現(xiàn)象,因而多采取發(fā)放游戲材料或指定幼兒進(jìn)區(qū)活動的方式,替幼兒作出選擇。幼兒由此常常處于被動等待狀態(tài),久而久之可能對活動失去主動性。因此,教師可設(shè)立進(jìn)區(qū)規(guī)則,以引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)按意愿選擇活動,進(jìn)而形成自主選擇意識。
在幼兒入園初期,教師可以詢問幼兒:"你想玩什么?"如果幼兒說不出,教師可以提供一些選項引導(dǎo)幼兒選擇:"你想玩這個還是想玩那個?"教師要耐心詢問,不斷引導(dǎo)。漸漸地,孩子可能會形成自己的想法,知道自己想玩什么、喜歡玩什么,從而形成自主選擇意識。
隨著幼兒年齡的增長和經(jīng)驗的日益豐富,以及對區(qū)域環(huán)境和材料的不斷熟悉,教師可以引導(dǎo)幼兒建立選區(qū)規(guī)則。如,采用插牌式選區(qū)法,即教師和幼兒根據(jù)區(qū)域活動的內(nèi)容共同設(shè)計相應(yīng)的圖表,讓幼兒直觀地看到各區(qū)域的分布及人數(shù)限制,從而通過插牌的方式選擇進(jìn)入自己喜歡的活動區(qū)。插牌選擇的過程可讓幼兒逐漸明白選區(qū)規(guī)則,增強(qiáng)自主選擇意識。
到了大班,幼兒學(xué)習(xí)的目的性和計劃性會進(jìn)一步提高,他們會對自己的活動進(jìn)行規(guī)劃。此時,教師可引導(dǎo)幼兒自己制訂選區(qū)計劃表,即確定什么時間參與什么活動,從時間和內(nèi)容兩個維度來規(guī)劃自己的活動。通過計劃表幼兒可以直觀地看到自己一周甚至一個月的活動安排,他們會在斟酌自己先前參與過的區(qū)域活動的基礎(chǔ)上,考慮今天可以參與哪個區(qū)域的活動,或計劃明天參與哪個區(qū)域的活動。通過自主制訂計劃表,孩子們可以逐漸學(xué)習(xí)統(tǒng)籌規(guī)劃自己的學(xué)習(xí)活動,不僅參與自己感興趣的活動,也可有意識地參與自己不太擅長或從未嘗試過的活動,從而進(jìn)一步增強(qiáng)自主學(xué)習(xí)的意識。
2.活動中的再次選擇
在區(qū)域活動過程中,有些能力較強(qiáng)的幼兒可能會較快地完成特定的探究或操作活動,由此,他們會產(chǎn)生再次選擇的要求。我們發(fā)現(xiàn),假如不允許幼兒再次選擇其他區(qū)域的活動,有的幼兒在后面的時間里就會處于無所事事的狀態(tài)。事實上,幼兒注意的持久性較差,在完成一項活動任務(wù)后還要求他們專注于當(dāng)前的活動是困難的也是不合理的。有教師可能會擔(dān)心允許幼兒再次選擇會影響幼兒的專注力,然而在實踐中我們發(fā)現(xiàn),幼兒并不會因為教師允許他們再次選擇而出現(xiàn)不專注于當(dāng)前活動的現(xiàn)象,只要活動內(nèi)容是符合幼兒需要的,是他們真正喜歡的,他們自然會被吸引,從而專注地投入到活動中。
允許幼兒對區(qū)域活動作出再次選擇,是為了保證幼兒在區(qū)域活動中有效學(xué)習(xí)。但幼兒在二次選擇時也應(yīng)遵守規(guī)則。例如,幼兒完成了他們當(dāng)天首選的活動后,教師可以詢問幼兒"還想到哪個區(qū)域玩",并幫助幼兒明確"找空"的規(guī)則,即引導(dǎo)幼兒觀察各區(qū)域正在參與活動的人數(shù),判斷有無空位,能否進(jìn)入某區(qū)域參與活動。教師還要有意識地引導(dǎo)幼兒選擇未嘗試過的活動。這些規(guī)則的制定,既可有效解決幼兒選區(qū)太集中易發(fā)生糾紛的問題,又可促使幼兒選擇不同區(qū)域進(jìn)行活動,有助于培養(yǎng)幼兒廣泛的活動興趣。
教師可通過師幼合作將規(guī)則以幼兒能理解的方式呈現(xiàn)出來,以更好地幫助幼兒遵守規(guī)則。如,區(qū)域活動人數(shù)控制的規(guī)則既可以在各區(qū)域標(biāo)志牌上明確加以顯示,也可以通過各區(qū)域插牌數(shù)量、椅子數(shù)量等給予暗示,引導(dǎo)幼兒觀察并判斷自己能否進(jìn)入某區(qū)域進(jìn)行活動。這樣的反復(fù)引導(dǎo)有助于幼兒有序、自主地參與區(qū)域活動。
二、必要的材料取放規(guī)則,可為幼兒提供自我管理機(jī)會
必要的材料取放規(guī)則是幼兒順利開展自主活動的保證。幼兒需要明確,活動中的材料需要自己取放。只有前一位活動者做到有序取放,才能滿足后一位活動者自主選擇的需要。同時,幼兒自主取放材料也是一種很好的自我管理。
1.利用相應(yīng)的收放標(biāo)志
如果能針對幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計適宜的取放標(biāo)志,即使是小班幼兒也能做到自主取放材料。一般來說,小班時,教師可以用實物照片做標(biāo)志,以引導(dǎo)幼兒建立將材料按標(biāo)志對應(yīng)擺放的規(guī)則意識。隨著年齡的增長,幼兒會產(chǎn)生分類的意識,此時教師可有意識地將材料按類擺放,以引導(dǎo)幼兒關(guān)注材料擺放的規(guī)律,并用不同的顏色、形狀做分類的標(biāo)記。這樣,幼兒就有可能在活動開始時自主選用材料,在活動結(jié)束后再將材料按對應(yīng)標(biāo)記放回原處,從而建立起自己用過的材料自己整理的意識。
大班幼兒抽象思維能力不斷發(fā)展,也積累了一定的數(shù)序經(jīng)驗,此時的標(biāo)志也可以更抽象化了??捎脭?shù)字做標(biāo)志引導(dǎo)幼兒建立分層取放材料的意識。例如,在語言區(qū),教師可在每本書的封面上貼上數(shù)字標(biāo)志,放在第一排第一本的標(biāo)上1-1,第二本標(biāo)上1-2,第二排第一本標(biāo)上2-1,以此類推。幼兒在取放圖書的過程中逐漸理解數(shù)字符號的意義。數(shù)字標(biāo)志既可幫助幼兒明確圖書的取放位置,也可幫助幼兒體會到數(shù)學(xué)在生活中的實際用處,從而理解數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的意義,并能在一定程度上豐富幼兒解決問題的策略。
2.設(shè)計合理的收納方式
隨著活動內(nèi)容的不斷豐富,材料也會不斷增加,活動中我們常常會看到幼兒將不同的材料混在一起,到了真正需要時就出現(xiàn)找不到或缺少必要材料的現(xiàn)象。因此,設(shè)計合理的收納方式,有利于引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有序收放,進(jìn)而幫助幼兒提高自主管水平。
首先,對于玩法固定的高結(jié)構(gòu)材料可按套收放。如,用盒子、托盤等收納器具將玩法相對固定的一整套材料集中起來擺放。集中收納不僅便于幼兒取放,也可更好地幫助幼兒學(xué)習(xí)自主管理這些學(xué)習(xí)材料。如,小班數(shù)學(xué)區(qū)常會開展"套指環(huán)"活動,其中的材料既有手掌模型,又有各式指環(huán)模型,我們將這些材料放在一個大托盤里,幼兒如果選擇這項活動,可整體取走這些材料到合適的空間去操作,玩好后再將材料全部收到托盤中一起送回。又如,中班科學(xué)區(qū)"玩磁鐵"活動會用到磁鐵、回形針、牙簽等各種材料,我們將這些材料放在一組分類收納盒中,不僅有利于幫助幼兒分類探究不同的材料能否被磁鐵吸引,而且有效避免了操作材料的丟失或與其他活動材料的混淆。
其次,對于玩法開放的低結(jié)構(gòu)材料可分類收放。低結(jié)構(gòu)材料沒有固定玩法,幼兒可根據(jù)活動需要自主選用,如廢舊紙盒、瓶罐等既可用于科學(xué)區(qū)玩壘高游戲,又可用于建構(gòu)區(qū)搭建活動,還可用于美術(shù)區(qū)創(chuàng)意制作活動等。對于這類材料,教師只需提供大型筐子或紙盒,將其分類擺放在固定位置即可,幼兒在有需要時可自行拿取,不再需要時要將多余材料放回原處。
最后,對于工具類材料可根據(jù)不同的特點(diǎn)或使用要求,采用相應(yīng)的收納方法,以方便幼兒隨時取用和自我管理。如,可以將美術(shù)區(qū)活動所需的顏料幾個一組嵌入廢舊紙盒中,幼兒用時可以整盒取走。又如,幼兒在美術(shù)區(qū)玩顏料時需要穿的護(hù)衣,我們會要求大年齡幼兒脫下后自己疊好放到指定位置,要求小年齡幼兒自己將護(hù)衣放進(jìn)用廢舊抽紙盒制作的收納盒中,待穿時再取出,這種簡便易行的取放方式讓小年齡幼兒也有了參與管理活動材料的機(jī)會。
3.重視未完成作品的收集整理
區(qū)域活動中幼兒的學(xué)習(xí)是個性化的,每個人的學(xué)習(xí)速度不同,每個人所從事的學(xué)習(xí)任務(wù)的難易程度也不同,所以需要的時間有長有短。有的幼兒在活動結(jié)束時還沒有完成任務(wù),如果教師不注意引導(dǎo)他們收集整理未完成的作品,而是隨意處置,久而久之,幼兒就會感到教師不重視自己的學(xué)習(xí)成果,進(jìn)而影響其參與活動的積極性。
我們認(rèn)為,無論是完成的還是未完成的作品,都是幼兒學(xué)習(xí)的成果,引導(dǎo)幼兒學(xué)會保存好自己的學(xué)習(xí)成果,可激發(fā)幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)的愿望。因此,我們通過與幼兒共同討論,設(shè)置了專用于呈現(xiàn)幼兒活動成果的區(qū)域,將已完成的和未完成的作品加以分類擺放,從而幫助幼兒明確可以另外安排時間或在下一次活動中繼續(xù)完成自己尚未完成的學(xué)習(xí)任務(wù),也可以對自己已完成的作品不斷加以完善。幼兒在管理自己的學(xué)習(xí)成果的過程中,進(jìn)一步提高了活動的計劃性以及反思能力和任務(wù)意識。
三、適宜的操作規(guī)則,可確保幼兒有一個自主活動的空間
在區(qū)域活動過程中,每個幼兒都是獨(dú)立的學(xué)習(xí)主體,但他們又是在一定的群體中開展活動的。區(qū)域活動內(nèi)容豐富多樣,涉及不同領(lǐng)域或?qū)W科的學(xué)習(xí),不同的活動對幼兒發(fā)展的價值也有所不同。制訂適宜的區(qū)域活動操作規(guī)則,有利于兼顧幼兒個人與群體的活動需要,實現(xiàn)各區(qū)域活動對幼兒的發(fā)展價值。
1.常規(guī)性的活動規(guī)則
區(qū)域活動既是幼兒個別化的活動,又是幼兒同伴間的共同活動。要在有限的空間里滿足不同幼兒活動的需要,就需要制訂一些共同活動的規(guī)則,以保障幼兒的自主學(xué)習(xí)。
區(qū)域活動內(nèi)容豐富,形式多樣,但各區(qū)域的活動空間有限,因此,要幫助幼兒建立空間共享意識。如,各自在一張桌子上操作不同的材料,在一片空地上玩不同的游戲等。區(qū)域活動材料雖然是多樣化的,但材料的數(shù)量總有一定的限制,因此,還要注意培養(yǎng)幼兒材料共享的意識。小年齡幼兒多以自我為中心,缺乏與同伴合作的意識。教師可引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)輪流、等待,即知道別人在玩了我就得等一等,別人玩好了我才能去玩。隨著年齡的增長,教師可逐步引導(dǎo)幼兒與同伴共同活動,共享活動材料。此外,有些活動是需要幼兒獨(dú)立思考、集中注意、耐心操作的,因此我們還應(yīng)幫助幼兒建立互不干擾的規(guī)則意識。如,在活動中要輕聲交流,別人在專注活動時不要去打擾等。
值得注意的是,這些操作規(guī)則不應(yīng)由教師單方面提出,而應(yīng)根據(jù)幼兒自主活動的需要,針對幼兒在活動中易出現(xiàn)的問題,和幼兒共同討論形成。如,我們在區(qū)域中投放了ipad后,從如何既滿足大家利用多媒體進(jìn)行學(xué)習(xí)的愿望,又確保健康的角度,與幼兒討論每人每天可以玩幾次,每次可以玩幾分鐘,如何控制時長等問題,讓幼兒參與規(guī)則制訂。同時,我們還讓幼兒用自己能理解的方式表征規(guī)則并呈現(xiàn)在區(qū)域環(huán)境中,從而引導(dǎo)他們更好地明確和遵守這些規(guī)則。YJS21.com
2.與各區(qū)域活動特點(diǎn)相適應(yīng)的規(guī)則
各區(qū)域的活動有著各自的特點(diǎn),制訂與各區(qū)域活動相適應(yīng)的規(guī)則,不僅有利于幼兒的有序活動,也可為幼兒獲取相關(guān)領(lǐng)域關(guān)鍵經(jīng)驗提供支架。
如,在音樂區(qū),幼兒需要在音樂的伴奏下活動,如果只強(qiáng)調(diào)滿足個體的需要,每個人都自由選擇喜歡的音樂活動,那么,音樂區(qū)就會成為相互干擾的噪音場。因此,我們建立了音樂區(qū)的活動規(guī)則。同一時間在音樂區(qū)活動的幾名幼兒首先要共同商量活動內(nèi)容,是選擇唱歌、跳舞,還是開展打擊樂活動,然后決定選擇哪些音樂作品以及它們的播放順序等,并確定一名幼兒播放音頻或視頻。如果有幼兒對某一項活動不感興趣可以選擇暫時旁觀。語言區(qū)的故事表演活動也可制訂類似的規(guī)則。在經(jīng)過討論后,幼兒還制訂了活動的基本流程,如首先協(xié)商確定劇目、分配角色、選擇道具,然后再表演。
又如,在科學(xué)區(qū)的活動中每個幼兒都可能有自己的發(fā)現(xiàn)和想法,從活動后進(jìn)行交流和討論的需要出發(fā),我們組織幼兒討論后形成了"用自己喜歡的方式記錄活動過程"的規(guī)則。
再如,生活區(qū)的食品制作活動需要提前準(zhǔn)備食材,因此,我們引導(dǎo)幼兒討論制定了"提前報名"的規(guī)則,以保證活動的有序開展。同時,食物制作不免會用到電器設(shè)備,衛(wèi)生、安全問題不容忽視,因此我們引導(dǎo)幼兒討論制定了"操作前洗手""安全操作電器"等相關(guān)規(guī)則。
3.體現(xiàn)活動過程或結(jié)果開放性的規(guī)則
在區(qū)域活動中有相當(dāng)一部分活動材料是開放性的、低結(jié)構(gòu)的,幼兒在活動中可以發(fā)揮創(chuàng)造性。例如,多米諾骨牌,幼兒可以拿來進(jìn)行壘高活動,也可以用于砌墻活動甚至其他更富創(chuàng)意的活動。幼兒可以自主選擇用一種材料開展活動,也可以將幾種材料組合起來開展活動。對這類活動,我們只強(qiáng)調(diào)材料取放的規(guī)則,不作玩法上的限制,以給幼兒創(chuàng)設(shè)一個自主探究的空間。
此外,也有一些活動需要幼兒通過探究獲得一定的結(jié)果,但探究的過程是自由開放的。如,美術(shù)區(qū)"制作六面燈籠"的活動,教師只提供了成品范例,雖然最后的結(jié)果都是帶作出六面燈籠,但對于幼兒如何完成這個任務(wù)的過程不作規(guī)定,幼兒可以用自己的方式進(jìn)行探究。又女口,科學(xué)區(qū)"迪寶樂"電子積木拼裝游戲要求幼兒選擇自己喜歡的內(nèi)容按照圖紙進(jìn)行拼裝。提出"按圖紙拼裝"的要求并不是限制幼兒的自由,而是出于發(fā)展幼兒自主閱讀圖紙、理解圖示能力的考慮。這里的自主學(xué)習(xí)體現(xiàn)在幼兒可以自主選擇探究的內(nèi)容,根據(jù)圖紙找到相應(yīng)的材料,用自己的方式探索如何將圖紙上的電路表現(xiàn)出來等。雖然一定的規(guī)則對幼兒的學(xué)習(xí)作出了某些限制,但是幼兒活動的過程是開放的,這一規(guī)則的目的在于幫助幼兒明確學(xué)習(xí)任務(wù),聚焦探究問題,提高自主學(xué)習(xí)的有效性。
由此可見,區(qū)域活動中的規(guī)則與幼兒的自主學(xué)習(xí)并不矛盾。在長期的區(qū)域活動研究和實踐中,我們認(rèn)識到:必要的規(guī)則是幼兒自主、有序、有效地開展區(qū)域活動的保證,制訂規(guī)則不是為了限制幼兒的自主性,而是為了保證每個幼兒能更好地進(jìn)行自主活動。要幫助幼兒真正形成認(rèn)識、理解和遵守規(guī)則的能力,需要教師的正面引導(dǎo)以及長期堅持,師幼共同建構(gòu)、完善區(qū)域活動規(guī)則的過程也是幼兒自主學(xué)習(xí)的過程。
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活動區(qū)中的“興趣”與“規(guī)則”和諧相約
區(qū)角牌是幼兒進(jìn)入?yún)^(qū)域活動的“門票”,是一種引導(dǎo)性材料,它架起了幼兒自主游戲和常規(guī)活動之間的橋梁。有了區(qū)角牌,區(qū)域活動變得井然有序,幼兒們的規(guī)則意識提高了,從而縮減了過渡環(huán)節(jié)幼兒們的等待時間。同時也便于教師全面地觀察、指導(dǎo)幼兒,并對各區(qū)角材料進(jìn)行合理管理,可謂“小牌子,大作用”。然而在具體操作過程中出現(xiàn)了上述這樣的案例,那么如何讓活動區(qū)中的“興趣”與“規(guī)則”和諧相約呢?
方法一:淡化情緒
案例中的開心在美食城的門口因沒有自己喜歡的區(qū)角牌而傷心地哭了,這時老師發(fā)現(xiàn)了,牽著開心的小手問:“你怎么哭了?”開心吸了吸鼻子說道:“沒有牌子了。”接著又哭了起來,老師請他坐在小椅子上說:“不哭了,我們好好說。”讓幼兒知道哭并不能解決問題。當(dāng)幼兒停止哭泣時,老師問清緣由,帶幼兒發(fā)現(xiàn)事實,解決問題。在老師安撫的過程中,幼兒的不悅情緒逐漸淡化,漸漸學(xué)會控制情緒并理智地解決問題。
方法二:原則不變
開心雖然特別想到美食城做面條,可是沒有牌子了,當(dāng)老師問幼兒沒有牌子該怎么辦時,幼兒自己已經(jīng)明白應(yīng)該去選其他區(qū)的牌子,因此,在幼兒的心里已經(jīng)形成了一個原則:沒有牌子不能進(jìn)區(qū)角。這一原則的養(yǎng)成并不能一蹴而就的,只能在玩的過程中漸漸地習(xí)得。我覺得老師的做法很正確,讓開心選擇了其他區(qū)的牌子,作為教師應(yīng)該堅持原則,這對幼兒社會性的培養(yǎng)很有幫助——將來幼兒走向社會必須遵守社會公約,才能擁有真正的人生自由。況且幼兒在下一次區(qū)角活動時,還是有機(jī)會玩美食城游戲的。
方法三:學(xué)會協(xié)商
當(dāng)幼兒們玩區(qū)角游戲到一定程度時,他們的游戲水平一定會提高,交往能力也必定會得到發(fā)展,此時,教師可以引導(dǎo)開心與同伴進(jìn)行交流協(xié)商說:“果果,你已經(jīng)玩過一次了,這次先讓我玩玩吧!”或者說:“果果,我們能不能換一下牌子,這是你喜歡的汽車城牌子?!边€可能說:“我做的面條可好吃啦,讓我做給你看看,你先出來休息一下吧?!边@些都可能是幼兒解決問題的方法,在幼兒們眼中的小社會里自然也會生成一些他們自己的游戲法則。
方法四:生成游戲
開心沒有牌子就不能去美食城游戲,這讓我們的“自主”變得有點(diǎn)強(qiáng)人所難,如果同意他去美食城游戲又破壞了我們活動區(qū)規(guī)則,讓其他小朋友不服氣。怎樣變得兩全齊美呢?我覺得老師可以變通游戲,增加游戲的角色,讓開心當(dāng)一名顧客,到美食城里品嘗美食,我想這肯定是幼兒喜歡的差事,店員們一定會招待他的,而且還增加了游戲的趣味性。也可讓幼兒們招聘服務(wù)員、售貨員、送外賣等工作,讓開心順其自然地融入到游戲當(dāng)中,這樣既不破壞活動區(qū)規(guī)則,又能讓幼兒順利地進(jìn)入活動區(qū)。
幼兒園區(qū)域游戲:規(guī)則與創(chuàng)新
在中國的幾乎所有大小城鎮(zhèn),“棋牌室”隨處可見,一個有趣的現(xiàn)象是,在所謂的“棋牌室”中,沒有“棋”只有“牌”。究其生發(fā)之因,則頗耐人尋味,似與規(guī)則和創(chuàng)新有關(guān),寓意著人們的追求取向,對當(dāng)今教育有著重要的警示。
棋類游戲具有較強(qiáng)的規(guī)則意識。中國象棋有32枚棋子,將有將法,兵有兵招,千古不變,圍棋亦如是。這些棋類游戲的共同特點(diǎn)是,一局終了,重新開始,大家又回到同一個起點(diǎn)上來面對相同的棋盤,依循相同的規(guī)則行棋;水平差的,即使殫精竭慮,依然沒有什么獲勝的機(jī)會。與棋類相比較,牌類則有較多的創(chuàng)新。作為游戲的撲克和麻將,雖然也有固定的張數(shù),但各地有各地不同的玩法,變化多端,新規(guī)疊出??v觀當(dāng)下社會大眾娛樂的興趣愛好變化,喜歡“棋類”的人越來越少,大家更喜歡玩的是“牌類”。究其因,就在于牌類游戲中,一局終了可以重新洗牌,即使水平略遜一籌,只要拿到一手好牌,就可以有贏得勝利的機(jī)會。
娛樂遠(yuǎn)離“棋類”而親近“牌類”這一變化帶給我們更多的是一種提醒:在人們希望擁有更多機(jī)會、渴望更多自主權(quán)力的當(dāng)下,教育究竟應(yīng)該為未來做怎樣的準(zhǔn)備?我們應(yīng)如何在規(guī)則與變化中保持平衡?我們將如何回應(yīng)創(chuàng)新意識的喚醒、創(chuàng)新能力的挖掘、創(chuàng)新活動的呼喚?
教育要關(guān)注學(xué)生的創(chuàng)造性學(xué)力
在強(qiáng)調(diào)對基本社會規(guī)則遵守的前提下,教育需要培養(yǎng)學(xué)生更多的創(chuàng)新意識。創(chuàng)新有兩層涵義,一層是為整個社會、文化帶來有價值的變革;另一層是對個人而言,是指給個人帶來的新經(jīng)驗。通俗地說,凡是解決前人未能弄清的問題,改變前人已認(rèn)定的東西,提出前人未能解決的問題的辦法就是一種創(chuàng)新。而在已知的基礎(chǔ)上去探求未知,創(chuàng)造新知,改變已知的進(jìn)程與結(jié)果也是一種創(chuàng)新。不管是哪個層面上的創(chuàng)新意義,都離不開對傳統(tǒng)的繼承。
在倡導(dǎo)終身學(xué)習(xí)的今天,學(xué)校教育在傳承先人智慧的同時,更需要的是學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),更關(guān)注學(xué)生的發(fā)展性學(xué)力與創(chuàng)造性學(xué)力。季羨林先生曾說:“一個文化,不管在某一時期內(nèi)發(fā)展得多么輝煌燦爛,如果固步自封,抱殘守缺,又沒有外來的新成分注入,結(jié)果必然會銷聲匿跡。”當(dāng)下的基礎(chǔ)教育中,因為受制于未來應(yīng)試的考量,基礎(chǔ)性學(xué)力的培養(yǎng)著力過多,也過猛,而發(fā)展性學(xué)力與創(chuàng)造性學(xué)力的關(guān)注不夠。學(xué)生每天都要做題,而學(xué)習(xí)中的問題,大致都是提供一定的情景(條件),學(xué)生借助于一定的方法來獲得結(jié)論,即情景(條件)一方法一結(jié)論。在我看來,方法的來源與應(yīng)用,即創(chuàng)新思維與實踐能力,遠(yuǎn)比方法本身重要。也就是說,我們應(yīng)該投入更多的精力在“情景一方法”環(huán)節(jié)。課堂應(yīng)該暴露知識的形成過程,暴露解決問題的思維過程。而現(xiàn)實的課堂里,得出方法的過程總是相對簡單生硬,而把大量的時間投入在“變式訓(xùn)練”上。把已知的方法“炒熟”固然重要,但會占據(jù)大量時間,會造成學(xué)生思維定勢,會增強(qiáng)學(xué)生的依賴性,會導(dǎo)致學(xué)生厭惡學(xué)習(xí)。波利亞認(rèn)為:“貫穿在任何科學(xué)發(fā)現(xiàn)過程中的思維過程,主要是合情推理。”只有從“已知條件”和“問題情境”的分析,到得出方法的思維過程,體現(xiàn)出一種相對的確定性和必然性,學(xué)生才不會感到突然和害怕。一味的方法操練,與大棚蔬菜、45天的速成雞沒有什么兩樣,反映出人們的急功近利。長此以往,我們永遠(yuǎn)只能等著別人發(fā)現(xiàn)公式,掌握核心技術(shù),而我們只是運(yùn)用公式,培養(yǎng)“操作工人”,生產(chǎn)“貼牌產(chǎn)品”。
教育更應(yīng)遵道而行
敢于打破既定的規(guī)則、善于展現(xiàn)靈活的變通,這固然有利于個人的創(chuàng)造和發(fā)揮,但也為社會的發(fā)展埋下了隱患。因為這一定程度上反映的是人們追名逐利、急功近利的投機(jī)心理。
在大力倡導(dǎo)創(chuàng)新的今天,教育者更要明白不是所有的規(guī)則都可以打破的,不是所有的規(guī)則都適合創(chuàng)新。社會基本規(guī)則是人類的共識,是維系人類有序生活的基礎(chǔ),是人類相互誠信的前提。這些規(guī)則不但不可以打破,而且應(yīng)該加強(qiáng)遵守的力度,如對個體生命的敬畏,對個人隱私的尊重,對既有契約的遵守等。不能因為在既定規(guī)則內(nèi)比不過別人,就寄希望于游戲規(guī)則的改變,而是要積極地通過努力創(chuàng)造條件。
教育的道理都是古老的大道理。孔子早在中國奴隸社會末期就提出“有教無類、因材施教”的教育理念。他倡導(dǎo)所有人不論貧富、貴賤、善惡、智愚,都可以接受教育。在當(dāng)時,只有貴族階層才能接受教育,而孔子開辦私學(xué),廣招學(xué)徒。所招收的學(xué)生中,既有像子貢這樣的貴族子弟,也有像顏回這樣交不起學(xué)費(fèi)的寒門之子,充分體現(xiàn)了孔子教育思想的大眾性和教育對象的普適性。“有教無類、因材施教”的內(nèi)涵十分豐富,這是千百年來經(jīng)過歲月的淘洗后沉淀下來的教育準(zhǔn)則,倘若我們能夠依循于此,就不會有太多的“齊步走”,就不會有太多的童心提前“硬化”。依據(jù)多元智能理論,有的孩子擅長邏輯,有的擅長形象,有的擅長動手……可我們現(xiàn)在的教育偏重于邏輯,總是把孩子依照邏輯能力來分成三六九等,總是重科學(xué)輕人文,總是醉心于對學(xué)生時空的占領(lǐng),一味放縱提升分?jǐn)?shù)的才能,而忽視對學(xué)生心靈的培養(yǎng)。
每個人的成長發(fā)展足跡是不同的,但人的成長發(fā)展是有規(guī)律可循的,教育應(yīng)遵道而行。我以為,教育的“道”就是兩條,人的身心發(fā)展規(guī)律和教育教學(xué)規(guī)律。如果規(guī)律是求真的結(jié)果,價值是向善的追求,那么教育就應(yīng)該是求真、向善、尚美的事業(yè)。
在社會主義初級階段,由于長期的貧窮,人們總是急功近利,追名逐利,只顧“術(shù)”的變換創(chuàng)新,缺乏“道”的堅守。在這樣的背景下,高品位文化的生存空間被大幅收窄,只有現(xiàn)實的取向,沒有終極的關(guān)懷;就學(xué)校而言,所有的競賽、保送、加分、自主招生,都會演變成學(xué)校的沽名釣譽(yù),家長的賭博,甚至演變成權(quán)力的附庸。作為教育人,在這浮躁的社會現(xiàn)實里,應(yīng)該有所堅守。在規(guī)則面前要保持一份敬畏,在機(jī)遇面前要保留一份淡定。
規(guī)則和創(chuàng)新看似矛盾,實則是辯證的。從規(guī)則來看創(chuàng)新,創(chuàng)新就是繼承必須繼承的規(guī)則,打破可以打破的規(guī)則,完善能夠完善的規(guī)則,從而實現(xiàn)在規(guī)則中尋找突破,突破后創(chuàng)造新的規(guī)則。故,創(chuàng)新有道,乃規(guī)則之化!對尚處于知識積累階段的學(xué)生而言,學(xué)習(xí)是創(chuàng)新的基礎(chǔ),渴求卓越是創(chuàng)新的動力,持之以恒的行動更是創(chuàng)新的保證!為了我們的將來,我們應(yīng)該在規(guī)則中求生存,在創(chuàng)新中謀發(fā)展。
四色約定 規(guī)則無痕——區(qū)域活動中幼兒規(guī)則意識培養(yǎng)的實踐思考
幼兒園區(qū)域活動的規(guī)則蘊(yùn)含著獨(dú)有的教育價值,可以有機(jī)地將教育者的教育意圖滲透其中,最大限度地保證幼兒的發(fā)展需要。為了使區(qū)域活動活而不亂,我們與幼兒共同討論制定了游戲公約,制作了“四色約定卡”,并引導(dǎo)幼兒用不同顏色來詮釋,即在每個區(qū)域中用綠、黃、藍(lán)、紅四種顏色的色塊制作成樹葉、花朵、跑道、樓房等不同的物體或造型,將區(qū)域內(nèi)容或人數(shù)、玩法或流程、材料取放要求及溫馨提示等規(guī)則,用簡筆畫的方式展示在相應(yīng)的色塊上,引導(dǎo)幼兒一進(jìn)入某區(qū)首先學(xué)會觀看、理解該區(qū)的操作方法、要點(diǎn)及注意事項,我們還把四種色塊及簡筆畫規(guī)則都進(jìn)行了封塑以便隨時更換。全班十幾個區(qū)域都運(yùn)用同樣醒目而清晰的四色約定,將各個區(qū)域的不同規(guī)則圖文并茂地蘊(yùn)含在其中,既起到了提示、引導(dǎo)的作用,又滿足了幼兒個體情感和行為的需求,潛移默化地培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識。
綠色約定卡——活動人數(shù)或內(nèi)容詮釋
以往,我們在開展幼兒區(qū)域活動時,首先是定規(guī)矩,明要求,這樣做是有效的,甚至效果還相當(dāng)明顯,但是給幼兒有些茫然、限制太多或受到束縛的感覺,不符合《指南》《綱要》的精神。
針對我班角色游戲區(qū)、建構(gòu)區(qū)常常爆滿,甚至擁擠不堪,而圖書區(qū)、科學(xué)區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)則很少有人問津,多次提醒也不奏效,造成區(qū)域資源浪費(fèi)等現(xiàn)象,我們結(jié)合“紅燈停、綠燈行”的規(guī)則,把綠色底板當(dāng)作一個進(jìn)區(qū)卡存放處,讓幼兒將進(jìn)區(qū)卡放置在綠色約定卡上的動物、點(diǎn)子或數(shù)字上,放滿為止。有機(jī)會將進(jìn)區(qū)卡放入某個區(qū)的綠色底板,就好像獲得了本區(qū)的特別通行證一樣,有優(yōu)先選擇本區(qū)的權(quán)利,還能提示幼兒關(guān)注同伴選擇游戲和開展游戲的狀況,幫助幼兒逐漸學(xué)習(xí)調(diào)整個體行為,提高其游戲的有意性,教師也能直觀地觀察到幼兒是否在玩自己選擇的區(qū)域活動了。有時,我們在綠色底板上張貼最新活動內(nèi)容調(diào)整或游戲升級版簡介,引導(dǎo)幼兒在選區(qū)的同時關(guān)注與閱讀,并根據(jù)自己的需要靈活地隨著合作、等待情況的變化而調(diào)整或自主游戲。吵鬧、爭搶、游蕩、無效的游戲不見了,幼兒更自由、自主、專注:投入了。
黃色約定卡——游戲玩法或流程圖示
區(qū)域活動過程中經(jīng)常出現(xiàn)的無序現(xiàn)象主要有:幼兒大聲喧嘩,干擾其他幼兒的活動;幼兒對操作材料無所適從,活動存在盲目性;幼兒活動的隨意性導(dǎo)致材料擺放位置及種類的混亂等。
為了解決這些問題,我們加強(qiáng)了對活動要求和活動方法的隱性提示,以增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識和活動目的性。我們在各個區(qū)域的黃色底板上張貼了不同游戲的玩法或流程圖示以及好玩法或創(chuàng)意推介,可以是幼兒參與制作的簡筆畫,可以是幼兒一目了然的小標(biāo)記,可以是幼兒看得懂的圖譜,也可以是直觀形象的照片等等。如在小班“竹子的秘密”區(qū)域中,我們將活動流程通過生動的照片形式加以展示,幫助幼兒明確各種玩法。在中班“春天里的花”區(qū)域中,我們結(jié)合主題活動,將各種花朵以折疊簡圖的方式貼在黃色底板上,供幼兒自由選擇和參考,并在該區(qū)域四周展示上次活動作品及幼兒收集的圖片資料。在大班“快樂餐廳”區(qū)域中,我們將圖文并茂的游戲程序圖譜——“問好一選餐一就餐一付款一再見”置于黃色約定卡,幫助幼兒更好地理解游戲的玩法或流程,充分發(fā)揮了材料的作用,增強(qiáng)了幼兒活動的目的性,同時也使區(qū)域活動過程的有序性大大增強(qiáng),賦予了游戲更豐富的內(nèi)涵。表演區(qū)的演員演出前要輕聲商量,分配角色;觀眾應(yīng)當(dāng)認(rèn)真聽,仔細(xì)看,不說話等。當(dāng)然,這些操作提示一般不宜太復(fù)雜,線索太多反而
不易于幼兒理解和執(zhí)行。
紅色約定卡——注意事項或安全提醒
我們事先組織幼兒討論各個區(qū)域或游戲中需要注意或不可以做的事,畫成圖畫貼在每個區(qū)的紅色約定卡上,使幼兒知道紅色圖塊上的內(nèi)容即為禁止、不能或需要特別注意的項目,暗示著幼兒在活動中應(yīng)遵守的行為規(guī)范。
如貼有手指弄破的圖案,警示幼兒小心手里的剪刀,以免戳傷自己與同伴;食指置于嘴巴的圖案,暗示幼兒說話要輕,不能發(fā)出很響的聲音;不撕書、不卷書、不搶書,坐下來安靜看書等圖案;拿著剪刀奔跑的圖案上打了個“x”,表示幼兒不能帶著剪刀快速走;銀行一米紅線外的“√”表示幼兒要站在一米紅線外等候;玩水時不將水潑到別人身上,盡量不弄濕地板的“NO”;抱著球到處追跑很危險的標(biāo)志;手心手背、猜拳游戲等示意圖,暗示著幼兒在發(fā)生人員擁擠時可使用的處理方法;建構(gòu)區(qū)的不爭不搶圖案,再也不需要老師時時當(dāng)調(diào)解員了……多樣化的規(guī)則提示蘊(yùn)涵在環(huán)境之中,不僅美化了環(huán)境,使區(qū)域更充滿生機(jī)與活力,減少了老師重復(fù)提醒幼兒遵守規(guī)則的次數(shù),幼兒也學(xué)會了互相合作、互相謙讓,無形之中也是對幼兒良好文明習(xí)慣養(yǎng)成的暗示與滲透。
藍(lán)色約定卡——材料取放或整理要求
為了順利地開展班級區(qū)域活動,教師準(zhǔn)備了豐富多樣的活動材料,放置于玩具櫥中。如果每次開展區(qū)域活動時,都由教師取放,那勢必會造成時間上的隱形流失,同時也剝奪了幼兒動手操作、自主游戲的權(quán)利?;顒咏Y(jié)束時,桌子和地面上常常會亂七八糟,有紙屑、剪刀、膠布、紙盒等東西,教師要花費(fèi)很長的時間
收拾和整理,同時也不利于幼兒良好習(xí)慣的養(yǎng)成,更不利于規(guī)則意識的建立。
區(qū)域是一個開放式的學(xué)習(xí)環(huán)境,區(qū)域活動結(jié)束后的收拾整理,是區(qū)域活動中的一項重要環(huán)節(jié),因此,我們通過多種方法來引導(dǎo)幼兒學(xué)會將操作材料有序地收拾和擺放,增強(qiáng)區(qū)域環(huán)境的秩序感。藍(lán)色約定卡上師生共同繪制的小標(biāo)記或簡筆畫:送玩具回家、廢紙入簍、紙盒進(jìn)筐、取放剪刀的方法、服裝一衣架、實物一籃子等一系列隱性規(guī)則,提醒幼兒按標(biāo)簽一一對應(yīng)擺放材料、將材料放回原位并擺放整齊等,避免了活動中材料凌亂的現(xiàn)象,使幼兒區(qū)域活動的收拾整理環(huán)節(jié)更為有序。幼兒對每種材料的使用與收拾整理規(guī)則心中有數(shù),也大大減少了教師的工作量。
教育的先進(jìn)理念要求我們追隨幼兒,關(guān)注幼兒個性,因此我們要根據(jù)幼兒的發(fā)展需求、游戲的進(jìn)展情況、區(qū)域的調(diào)整與更新等進(jìn)行整合與變通,并進(jìn)行有針對性地指導(dǎo)與改進(jìn),探索出區(qū)域活動中幼兒規(guī)則意識培養(yǎng)的更寬的路徑和更有效的方法,超越顯性的條條框框的“規(guī)矩”,讓規(guī)則更無痕地滲透于區(qū)域活動的內(nèi)容、玩法、材料、環(huán)境之中,更好地順應(yīng)和推動區(qū)域活動的開展。
在區(qū)域活動中探索建立規(guī)則——以中班角色區(qū)“小餐廳”為例
俗話說得好,沒有規(guī)矩不成方圓。規(guī)矩(即規(guī)則)的建立不僅是未來社會文明的需要、目前集體教養(yǎng)的需要,同時它有助于促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,促進(jìn)幼兒生活和活動能力提高。中班幼兒已有初步的規(guī)則意識,但執(zhí)行規(guī)則還很不理想,往往需要成人的不斷提醒與督促。如何讓幼兒感受規(guī)則的重要性,并有意識地自覺遵守呢?
首先要明確一點(diǎn),規(guī)則不應(yīng)該是成人強(qiáng)加給幼兒的,而應(yīng)是幼兒自覺自愿的行為。為此,我們嘗試通過區(qū)域自主游戲引導(dǎo)幼兒自主探索并逐步建立游戲規(guī)則,在這個過程中培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,促進(jìn)良好社會行為的發(fā)展。
比如,“小餐廳”角色游戲區(qū)的建立過程,就是我和幼兒共同探索和建立游戲規(guī)則的過程。
“小餐廳開業(yè)啦”
今天是小餐廳“開業(yè)”的第一天,活動剛剛開始,小餐廳里就擠滿了人,除了服務(wù)員、廚師外,兩個餐桌旁和等餐區(qū)都坐滿了顧客。服務(wù)員有些忙亂,趕緊招待客人,客人點(diǎn)菜后,服務(wù)員便自己跑到了廚房拿起鏟子炒起了菜,廚師則在操作臺上自顧自地擺弄廚具,而顧客也好奇地跑到廚房觀看,有的甚至還搶過炒菜鏟親自做菜……
活動區(qū)總結(jié)時,我問孩子們覺得有什么問題。宣宣說:“人太多太擠了!”章章則說:“服務(wù)員不應(yīng)該自己炒菜!”經(jīng)過討論,大家總結(jié)出餐廳里應(yīng)該限制一定的人數(shù),而且每個角色應(yīng)該有一個明確分工。于是我引導(dǎo)幼兒調(diào)動生活經(jīng)驗一起討論并規(guī)定了每個角色應(yīng)該做的事情。
服務(wù)員:招待客人,請客人點(diǎn)菜、上菜,收拾餐桌。
廚師:要根據(jù)客人點(diǎn)的餐配菜、做菜,不應(yīng)自顧自地隨便做菜。
顧客:在餐桌處就餐,或在等餐區(qū)等位,不能進(jìn)入廚房。
討論后我們將分工內(nèi)容以照片的形式展示在區(qū)域墻飾上以支持幼兒接下來的游戲。
第二天的游戲開始了,服務(wù)員、廚師分工明確,客人點(diǎn)餐后服務(wù)員會把點(diǎn)菜單遞給廚師,廚師按照單子上的菜配菜,然后遞給服務(wù)員,由服務(wù)員端給顧客,活動非常有序。
可是過了幾天,服務(wù)員又發(fā)現(xiàn)了新問題:每天服務(wù)員和廚師還沒有穿戴準(zhǔn)備好,顧客就已經(jīng)沖進(jìn)餐廳坐在座位上了。為此大家一起商量制作了提示牌,當(dāng)牌子在“營業(yè)中”一面時顧客才能進(jìn)入,當(dāng)牌子在“打掃中” 一面時顧客不能進(jìn)入。再次游戲時,當(dāng)顧客看到“打掃中”的牌子時,就很自覺地在門口排隊,等牌子翻到“營業(yè)中”時才進(jìn)入。
“我總是吃不上”
一天,我聽到有顧客抱怨:“老師,我總是吃不上!”原來由于興趣所致,就餐區(qū)的顧客總是會不停地點(diǎn)餐,點(diǎn)了滿滿一桌子菜,直至游戲時間結(jié)束才離開餐桌,因此,等餐區(qū)的顧客總也“吃不上”。
活動區(qū)總結(jié)時,俊俊說:“我覺得顧客點(diǎn)的菜太多了,我們都忙不過來了?!绷亓貏t說:“我總是吃不上飯?!庇谑谴蠹乙黄鹩懻擃櫩蛻?yīng)該點(diǎn)多少菜才合適,保證既夠吃又不浪費(fèi)。最后統(tǒng)一了意見,增加了新規(guī)則:1.每桌點(diǎn)4盤菜,不能點(diǎn)太多,避免浪費(fèi);2.等餐區(qū)有顧客時,吃完便離開不再繼續(xù)點(diǎn)餐。
限制了點(diǎn)餐數(shù)量后,餐廳里的顧客能夠流動起來了,等餐區(qū)的顧客也能有機(jī)會“就餐”了。游戲結(jié)束后,霖霖興奮地說:“今天,我也點(diǎn)餐來著!”
“這不是我點(diǎn)的菜”
一天,一名就餐的顧客突然對服務(wù)員說:“服務(wù)員!這不是我點(diǎn)的菜!”原來,兩桌顧客點(diǎn)完菜后,菜單都交給了廚師配菜,服務(wù)員取菜時菜單搞混了,上錯了菜。針對怎樣避免上錯菜的問題,我和孩子們又一次展開了討論。心心說:“服務(wù)員上菜時問一問是不是這桌的菜?!毙f:“桌子上寫上編號,我和爸爸媽媽去的餐廳,桌子上都有數(shù)字編號。”她的建議得到大家的一致贊同,也給了我啟發(fā),于是我們將兩個餐桌分別編上了1號、2號,菜單也分別標(biāo)注上1號桌、2號桌,兩名服務(wù)員也戴上了號碼牌。我們又共同建立了一項規(guī)則:1號服務(wù)員使用1號菜單給1號桌顧客點(diǎn)菜,2號服務(wù)員使用2號菜單給2號桌顧客點(diǎn)菜。規(guī)則建立后服務(wù)員戴上標(biāo)牌站在自己所負(fù)責(zé)的桌旁照顧客人,廚師做完菜后會按照菜單上的編號招呼“2號桌的菜”,2號桌服務(wù)員便來端菜、上菜,再沒有出現(xiàn)上錯菜的現(xiàn)象了。
“我是星級服務(wù)員”
“服務(wù)員,菜怎么還沒來呀!”小餐廳里傳來了顧客的抱怨聲,只見可可忽然站起來說:“這菜上得太慢了!我不吃了!”說著便穿鞋走出了小餐廳,而服務(wù)員并沒有理會顧客,在餐廳里來回溜達(dá)。當(dāng)我向服務(wù)員詢問原因時,服務(wù)員一臉無辜地說:“廚師沒給我們菜。”于是我來到廚房,看見廚師正對著兩份點(diǎn)好的菜單一份一份地做,每做好一份就放在一旁。我問:“做好的菜為什么還沒上呀?”廚師說:“我還沒有都做完吶?!彪y怪拖延了那么長時間。
活動結(jié)束后,我和孩子們一起分析了上菜慢的原因,并討論如何解決這個問題。小武提出:“廚師可以做好一個菜就上一個菜?!闭f的真好,他的提議得到了大家的掌聲。我接著問:“今天有一個顧客等不及離開了餐廳,當(dāng)菜還沒上時服務(wù)員可以怎樣招待顧客呢?”孩子們說: “給顧客倒茶水!”“拿點(diǎn)花生、瓜子?!毙碌姆?wù)規(guī)則就這樣建立了。我們將規(guī)則以圖畫和照片的形式展示在墻飾上。另外我們還設(shè)立了“服務(wù)滿意評價表”,由顧客對服務(wù)員的服務(wù)給與評價,從一星到五星,星數(shù)越多,服務(wù)評價就越高。這一下服務(wù)員的工作熱情被調(diào)動起來了。只見上菜前,服務(wù)員悅悅主動給顧客端茶、倒水,還會詢問:“您想吃點(diǎn)什么小吃?”游戲結(jié)束后,悅悅驕傲地拿著自己的評價單說:“今天我是五星服務(wù)員。”
“爭當(dāng)文明小顧客”
今天的顧客在餐廳進(jìn)餐時,很興奮,到處走,有的孩子總是大叫:“服務(wù)員!服務(wù)員!”餐廳里一片喧鬧聲。有的孩子還把菜倒在地上,最后滿地都是食物。
活動區(qū)總結(jié)時,餐廳服務(wù)員姍姍不滿地說:“今天瑞瑞把菜撒了一地,我們收拾不過來了!”瑞瑞辯解道:“我吃完了,盤子里就不能有菜了?!睈倫傉f:“今天,顧客老是大聲叫我們服務(wù)員,太吵了!”又又說:“他們總是跑來跑去,我們都吃不下飯了?!弊詈蟠蠹乙恢抡J(rèn)為,餐廳里應(yīng)該建立文明顧客守則。我們共同建立了以下規(guī)則:1.顧客用完餐后將食物留在盤子里或倒入垃圾桶,保持地面清潔,不撒飯;2.在餐廳用餐時要保持輕聲,不大聲喧嘩;3.在原位就餐,不隨意走動。孩子們將顧客文明守則用繪畫的方式表現(xiàn)出來,并鑲上鏡框鄭重地掛在墻上。
另外,我們還設(shè)計了文明顧客優(yōu)惠券,凡是在餐廳文明就餐的顧客就能得到服務(wù)員回饋的“文明顧客優(yōu)惠券”。憑此券在下一次用餐時能夠贈送一個菜。
規(guī)則建立后顧客們真的很少再出現(xiàn)隨地倒菜的現(xiàn)象,能夠有意識地控制自己的行為。這天,游戲結(jié)束后,霖霖高興地向我匯報:“老師,我今天又得到了一個優(yōu)惠券?!?/p>
在“小餐廳”角色游戲過程中,我并沒有從成人的角度為孩子們設(shè)計和制定規(guī)則,而是針對孩子在游戲過程中出現(xiàn)的問題,引導(dǎo)他們一步步尋求探索解決問題的方法,從而逐漸建立起相應(yīng)的規(guī)則。孩子們從活動過程中體驗到規(guī)則的建立會使我們的游戲順利進(jìn)行,更加富有樂趣,從而真正從內(nèi)心自主自愿地遵守規(guī)則。
幼兒自主性數(shù)學(xué)區(qū)域活動的組織與開展
數(shù)學(xué)區(qū)域活動作為幼兒園數(shù)學(xué)教育的重要組織形式之一,在促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展方面有著不可替代的作用。我們從環(huán)境和材料兩方面人手,為幼兒創(chuàng)設(shè)了自主性的數(shù)學(xué)區(qū)域活動條件,以激發(fā)幼兒參與活動的興趣,滿足幼兒自主學(xué)習(xí)的需要。
一、創(chuàng)設(shè)有利于幼兒自主活動的有序環(huán)境
1.創(chuàng)設(shè)合理的空間
在創(chuàng)設(shè)自主性數(shù)學(xué)區(qū)域環(huán)境時,我們首先考慮的是它在活動室中的位置問題,以有利于幼兒形成安全感和目標(biāo)感、有利于幼兒自主學(xué)習(xí)為設(shè)計原則。
第一,選擇適宜的地點(diǎn)。數(shù)學(xué)活動需要幼兒認(rèn)真專注地操作,所以數(shù)學(xué)區(qū)應(yīng)該被安置在一個比較安靜的角落,可與比較安靜的美術(shù)區(qū)、閱讀區(qū)等區(qū)角靠在一起,盡可能和比較熱鬧的音樂區(qū)、角色游戲區(qū)等區(qū)角分開,以免干擾幼兒的思考與探索。
第二,進(jìn)行有效的分割。教師可以利用桌子、柜子、紙板等對本區(qū)域進(jìn)行分割,形成一個半封閉的區(qū)角環(huán)境,這樣不僅能避免幼兒活動時受干擾,使他們感到安全,也方便幼兒與其他區(qū)域活動建立聯(lián)系。
第三,考慮過道的設(shè)計。過道的設(shè)計既要有利于幼兒進(jìn)出區(qū)域時自主有序以及拿放材料方便,又要避免幼兒在其中發(fā)生奔跑現(xiàn)象,從而保證幼兒的活動不受影響。
2.張貼清晰的標(biāo)志
整潔有序、標(biāo)示清晰的數(shù)學(xué)區(qū)域本身就可以向幼兒傳達(dá)一種秩序感和結(jié)構(gòu)感,幫助幼兒了解自己可做什么以及怎么做,從而為幼兒充滿創(chuàng)意地使用操作材料提供極大的方便,并有利于他們自主決定自己的行動。
標(biāo)示的內(nèi)容可以包括以下幾個方面:(1)數(shù)學(xué)區(qū)域標(biāo)志。通過數(shù)學(xué)區(qū)域標(biāo)志,激發(fā)幼兒開展數(shù)學(xué)活動的興趣。(2)材料擺放標(biāo)志。如在玩具柜、材料箱上貼上與所放材料及其數(shù)量相對應(yīng)的圖標(biāo)或數(shù)字,便于幼兒自主取放。(3)活動類型標(biāo)志??衫貌牧峡鸬念伾D案等暗示幼兒區(qū)分活動類型,讓幼兒在自主選擇的學(xué)習(xí)內(nèi)容與教育目標(biāo)之間建立起聯(lián)系。(4)活動規(guī)則標(biāo)志??蛇\(yùn)用圖文并茂的方式介紹活動的玩法、規(guī)則等,讓幼兒體驗到自主探索數(shù)學(xué)的樂趣。
標(biāo)示提供的方式可以有以下幾種:(1)由教師主導(dǎo)設(shè)計。教師根據(jù)教育意圖設(shè)計標(biāo)志,并引導(dǎo)幼兒了解標(biāo)志的意義。(2)由師幼共同討論商定。教師與幼兒共同商量標(biāo)志的圖案、作用等,以充分發(fā)揮幼兒在區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的自主性。(3)由幼兒自主設(shè)計。幼兒對活動規(guī)則的理解存在個體差異,如能將個別幼兒的自主操作過程通過照片的方式予以展示,可發(fā)揮同伴的示范作用,讓其他幼兒形象地理解活動的玩法與規(guī)則。
3.設(shè)計有意義的墻面
活動室的空間總是有限的,因此教師還應(yīng)充分利用三維空間,如墻面(柜面)和吊飾等,延伸數(shù)學(xué)區(qū)域空間:(1)教師可將墻面(柜面)設(shè)計成操作平臺,利用磁板膠帶等將幼兒的操作材料固定在墻面(柜面)上,比如在柜面上張貼迷宮底板,以擴(kuò)大幼兒操作空間。(2)教師可將墻面(柜面)或吊飾設(shè)計成展示區(qū)域,用以展示幼兒的操作過程或結(jié)果,供幼兒分享彼此的經(jīng)驗。與美術(shù)作品等不同的是,數(shù)學(xué)活動的操作結(jié)果通常有唯一性,因此教師在選擇展示內(nèi)容時要有所考慮,以免導(dǎo)致幼兒的簡單模仿。教師可以選取幼兒操作過程中的一些好的做法,例如在小班幼兒剛剛開始學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)時,教師可將幼兒點(diǎn)數(shù)的行為拍成照片,供幼兒互相學(xué)習(xí)。而對于多樣化的操作結(jié)果,教師可以通過收集相應(yīng)的照片或?qū)嵨?,譬如將幼兒按照不同模式串成的項鏈、手環(huán)等懸掛在空中,讓幼兒感受不同的表現(xiàn)方式,激勵他們主動思考、積極探索,從而讓靜態(tài)的墻面(柜面)或吊飾發(fā)揮潛移默化的教育作用。
二、提供有利于幼兒自主探索的操作材料
1.體現(xiàn)豐富性
一個數(shù)學(xué)區(qū)域通常要滿足多名幼兒同時操作的需要,因此教師要注意提供足夠的、能讓較多幼兒使用的材料。與其他區(qū)域活動相比,數(shù)學(xué)區(qū)域中單個活動的操作時間有時會比較短,如果操作材料過于單一,幼兒難免要重復(fù)該活動,這會使他們感到單調(diào)、疲勞,從而失去對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。因此教師在提供材料時應(yīng)注意材料種類的豐富性。如在小班數(shù)學(xué)區(qū)域中既可提供“嵌板游戲"材料,讓幼兒感知圖形的特征,也可提供“夾夾樂游戲”材料,讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,幼兒可以在自主選擇和與材料互動的過程中感受數(shù)學(xué)的有趣和有用,并樂于較長時間地從事某個數(shù)學(xué)區(qū)域活動。
2.體現(xiàn)層次性
“每個幼兒在沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時間不完全相同,要充分理解和尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個別差異?!睌?shù)學(xué)區(qū)域活動與集體活動相比,最大的特點(diǎn)就是在尊重幼兒自主選擇、自主學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,幫助幼兒獲得多樣化的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,使不同發(fā)展水平的幼兒獲得個性化體驗,從而滿足幼兒發(fā)展的不同需要。因此,對于同一數(shù)學(xué)內(nèi)容,教師可以通過投放不同的材料、提供不同的操作方式、制訂不同的規(guī)則,讓幼兒在具有多元化、層次性特點(diǎn)的材料中不斷豐富自己的數(shù)學(xué)經(jīng)驗,讓具有不同發(fā)展水平的幼兒都能選擇適合自己的活動。例如,同是相同物品的匹配,有的可以是將完全相同的兩個物品圖片匹配在一起,有的則可以是將物品圖片和物品輪廓加以匹配。
3.體現(xiàn)開放性
操作是幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基本方式,在數(shù)學(xué)區(qū)域中,教師會提供大量的材料供幼兒通過操作建構(gòu)自己的數(shù)學(xué)經(jīng)驗。但教師常常發(fā)現(xiàn),自己費(fèi)心費(fèi)力設(shè)計的許多活動,幼兒參加過幾次后就不愿意再繼續(xù)了。其中的原因可能是材料的操作規(guī)則、結(jié)果都過于封閉,幼兒有了這個材料的操作經(jīng)驗后便不愿意重復(fù)了。為此,教師應(yīng)注意材料的開放性,要有意識引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)材料的變化,不至于失去操作興趣。如教師將感知數(shù)量關(guān)系的目標(biāo)融入“飛行棋”中,幼兒既可以借此建立等量關(guān)系,也可以借此進(jìn)行數(shù)量關(guān)系的比較。這里,下棋的規(guī)則是可以變化的,如可以根據(jù)兩個骰子的點(diǎn)子之和或之差來決定走棋的步數(shù),玩法的多變性和結(jié)果的不確定性可讓幼兒樂此不疲;“小熊排排隊”為幼兒提供了大小、顏色不同的小熊,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和需要決定玩法。例如,可以按大小或顏色規(guī)律給小熊排序,可以開展對應(yīng)、匹配等活動;“迷宮天地”中的迷宮是由幼兒自行設(shè)計的,可活動的小隔板讓迷宮路線富于變化,大大增加了幼兒的游戲興趣??傊?,開放、可變的材料不僅讓幼兒擁有探索的興趣,也可激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
三、把握數(shù)學(xué)區(qū)域活動組織與實施中的兩個關(guān)系
1.活動環(huán)境的變與不變
“數(shù)學(xué)區(qū)域需不需要調(diào)整,應(yīng)該怎樣調(diào)整”是經(jīng)常困擾教師的問題。很多時候,教師提供的環(huán)境和材料看似豐富多變,實則缺乏內(nèi)在邏輯性,只是為了變化而變化。頻繁變化的環(huán)境和材料實際上并不利于幼兒形成秩序感,反而會使幼兒因興趣轉(zhuǎn)換過快導(dǎo)致探究不能深入。幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要有個過程,他們對數(shù)學(xué)的理解并不是一蹴而就的,某些環(huán)境和材料需要保持一定的穩(wěn)定陛,以給予幼兒充分的探索時間。當(dāng)然,一成不變的環(huán)境和材料,既可能讓幼兒失去興趣,也無法發(fā)揮數(shù)學(xué)區(qū)域活動應(yīng)有的價值??傊瑹o論是環(huán)境還是材料,都必須根據(jù)幼兒的發(fā)展水平進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,這就需要教師準(zhǔn)確地把握幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵經(jīng)驗和發(fā)展路徑,深入觀察和分析幼兒的發(fā)展情況,比如,要隨時判斷現(xiàn)有的材料能否支持該年齡階段幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),幼兒參與數(shù)學(xué)區(qū)域活動的興趣是否依然高漲,幼兒是否依然能夠踴躍而且富有創(chuàng)造性地參與其中,等等,從而科學(xué)地判斷環(huán)境和材料是否需要改變、何時改變以及如何改變,以保持幼兒對數(shù)學(xué)區(qū)域活動的新鮮感,促進(jìn)幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展。
2.活動規(guī)則的變與不變
數(shù)學(xué)活動是具有一定規(guī)則性的活動。在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,教師通常會要求幼兒按照一定規(guī)則進(jìn)行操作,或設(shè)定一個明確的任務(wù)讓幼兒自己經(jīng)歷問題解決的過程,這對幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是極為必要的,如材料擺放、人數(shù)限定等規(guī)則可以讓活動更加有序。數(shù)學(xué)活動的操作規(guī)則常常蘊(yùn)含著某些數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗,但這并不意味著規(guī)則不可以改變,教師要客觀地分析幼兒“違反”規(guī)則的行為是出于對規(guī)則的不理解還是幼兒發(fā)展過程中的內(nèi)在需要。如“喂熊寶寶”的規(guī)則是選取一張標(biāo)記,并按標(biāo)記喂相應(yīng)的水果,但有位幼兒沒有選擇標(biāo)記,直接將3個蘋果喂給了熊寶寶,邊喂邊說“我喂你吃3個蘋果”,這說明該幼兒對物品的數(shù)量更感興趣。在這里,教師應(yīng)當(dāng)以開放的心態(tài)接納幼兒對規(guī)則的改變,尊重幼兒的行為,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步提出按數(shù)取物的要求,以促使幼兒在自己原有水平上得到進(jìn)一步的發(fā)展。
環(huán)境和材料的有效創(chuàng)設(shè)與投放是幼兒自主進(jìn)行數(shù)學(xué)區(qū)域活動的必要前提,教師在組織數(shù)學(xué)區(qū)域活動時務(wù)必建立明確的目標(biāo)意識,準(zhǔn)確把握數(shù)學(xué)學(xué)科知識與幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的路徑,通過有效觀察,為幼兒提供個別化、多樣化的指導(dǎo),以讓幼兒通過自主、快樂的學(xué)習(xí)獲得發(fā)展。
游戲中的規(guī)則與幼兒游戲的自主性
吳老師:您好! 游戲的本質(zhì)是自由意志的體現(xiàn),即“玩什么”、“怎么玩”、“與誰一起玩”,都由游戲者自己選擇決定,這種自由讓幼兒感到愉悅并產(chǎn)生自信。同時,游戲也是有規(guī)則的,幼兒游戲行為水平的體現(xiàn)之一,就是對規(guī)則的理解和執(zhí)行。而游戲者對規(guī)則的態(tài)度本身也體現(xiàn)了自由意志,也就是說,游戲者對規(guī)則是能夠理解的,是為了自己游戲的需要而產(chǎn)生的,對規(guī)則的遵守是有利于實現(xiàn)自己游戲意愿的。當(dāng)幼兒能夠自覺執(zhí)行游戲的規(guī)則時,也說明幼兒的游戲行為從自發(fā)性走向了自主性。 您提及的案例涉及的正是游戲規(guī)則與幼兒游戲自主性的關(guān)系,下面我將從以下幾個視角來和您探討這個問題。 游戲規(guī)則與游戲中的日常行為規(guī)則 規(guī)則是用以協(xié)調(diào)游戲者之間的行為的,游戲中的規(guī)則包括兩種不同性質(zhì)的規(guī)則。一種是游戲本身的規(guī)則,比如制定游戲中的規(guī)則,這是游戲得以開展并決定勝負(fù)的重要元素,如棋牌類規(guī)則游戲,就有出牌規(guī)則和走棋規(guī)則,這種規(guī)則需要所有游戲者在游戲前獲得一致的認(rèn)同,一旦游戲開始是不能改變的,所以規(guī)則具有共識性和外顯性。而角色游戲中的規(guī)則,體現(xiàn)的是幼兒對角色行為的認(rèn)知,如醫(yī)生會做什么說什么,營業(yè)員有哪些行為職責(zé),這類規(guī)則全在于游戲者的經(jīng)驗常識,起到裝扮行為順利進(jìn)行的作用。每個幼兒的角色認(rèn)知水平不同,游戲水平就不同,因此這類規(guī)則具有個體性和內(nèi)隱性。另一種規(guī)則雖然也用于游戲過程中協(xié)調(diào)玩伴之間的行為,但它是屬于游戲情境之外處理一般人際關(guān)系的日常行為規(guī)則,比如在分配角色扮演者、協(xié)商游戲材料的使用和構(gòu)思游戲玩法時,涉及的規(guī)則有輪流、謙讓、共享、按序、歸位等。這一類規(guī)則常常用來處理角色糾紛、玩具糾紛,或者通過規(guī)則養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣,這類規(guī)則也適用于日常生活中各類活動的常規(guī)。本案例中的“插牌”就是一種角色分配中的按序規(guī)則,即誰先插到牌誰玩。 游戲中的規(guī)則與幼兒的游戲意愿 我們知道,規(guī)則是對行為的某種限定,這種限定所導(dǎo)致的行為結(jié)果有時帶來正面影響,有時也會帶來負(fù)面影響,這里就涉及一個規(guī)則的合理性問題。比如排隊,有時體現(xiàn)的是秩序帶來的高效行為,有時可能就是一種無意義等待的低效行為。因此制定任何一條規(guī)則,一定要清楚制定這條規(guī)則的背景和目的是什么,再考慮規(guī)則可能產(chǎn)生的效應(yīng)是什么。就幼兒的游戲而言,規(guī)則應(yīng)當(dāng)是用以支持幼兒實現(xiàn)游戲意愿的,因為游戲是幼兒自主的活動,但在許多教師創(chuàng)設(shè)的游戲環(huán)境中,幼兒游戲的自主性仍然有限。因為教師對幼兒在游戲中究竟有多大的自主權(quán)有不同理解,尤其是為了防止游戲中產(chǎn)生各類糾紛,或者避免游戲中出現(xiàn)混亂局面,常常會制定一些規(guī)則來限定幼兒的游戲行為。本案例中,您的出發(fā)點(diǎn)很好,希望通過“插牌”的形式體現(xiàn)幼兒的自主性,讓幼兒充分自選游戲角色,尊重幼兒對角色的選擇權(quán),可沒有想到的是,“插牌”卻惹出許多不必要的麻煩。這不得不讓我們反思這一規(guī)則的合理性了。 我們可以設(shè)問一下:規(guī)則是出于老師的管理,還是出于幼兒游戲的意愿?這是一個原則性的問題,否則游戲?qū)⒉辉倬哂杏螒虻囊饬x。我們認(rèn)為,檢驗游戲中的規(guī)則是否合理,就是看這條規(guī)則是限制還是幫助幼兒實現(xiàn)游戲意愿。那么,我們來看看是誰需要這條游戲規(guī)則?是老師需要,還是幼兒需要?從表面上看,“插牌”是幼兒用來自行選擇自己想要扮演的角色的,每個幼兒都可以按照自己的意愿選擇角色。但實際上,“插牌”是有限的,當(dāng)幾個幼兒都想扮演同一個角色時,“插牌”限制了某些幼兒的意愿,只有捷足先登者才能如愿,這就大大限制了其他幼兒的游戲意愿,那些未能如愿的幼兒就會想方設(shè)法在牌子上大做文章。而且,“插牌”還會限制幼兒游戲行為的創(chuàng)造性。因為一方面,角色游戲是幼兒生活經(jīng)驗的反映,每個幼兒的生活經(jīng)驗不同,對生活事件的理解和體驗不同,表現(xiàn)的游戲情節(jié)也會不同,因此游戲主題、游戲情節(jié)以及游戲中扮演的角色也是經(jīng)常變化的。而這里的“插牌”先是規(guī)定了每個游戲主題的角色種類,這也就限定了游戲情節(jié)的大致范圍,然后通過選擇而固定了某個幼兒的角色身份,這也就限制了幼兒隨著游戲情節(jié)的展開而靈活轉(zhuǎn)換角色的機(jī)會。也就是說,幼兒沒有機(jī)會生成一些新的游戲主題和新的角色。另一方面,角色游戲是一種合作性的游戲,大部分是對應(yīng)性角色,如醫(yī)生和病人、營業(yè)員和顧客,對應(yīng)性角色之間形成一種互動性行為,這種合作互動行為只有在協(xié)商和了解角色關(guān)系的基礎(chǔ)上才得以順利展開。角色協(xié)商意味著玩伴的自由組合和玩伴之間的合作構(gòu)思情節(jié),而且到了大班,角色游戲的水平越高角色交往水平就越高,角色行為就越具有不同主題和區(qū)域之間的流動性。而“插牌”排斥了幼兒之間的角色協(xié)商,大家只對那塊牌子負(fù)責(zé),先下手為強(qiáng),這就弱化了角色之間的融洽關(guān)系,不僅使玩伴之間容易產(chǎn)生糾紛,還會降低游戲的行為水平。 那么,是否一概否認(rèn)“插牌”的價值呢?當(dāng)然不是。在那些個別化的平行性活動的區(qū)域里,“插牌”或許能形成幼兒的規(guī)則意識。比如在美工區(qū)、閱讀區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)探索區(qū)等,用“插牌”、“小腳印”等形式來限定人數(shù)是可行的,可以告訴幼兒這里的空間和材料只能容納幾個小朋友。同時,這些區(qū)域里的活動相對獨(dú)立,不需要進(jìn)行跨主題跨區(qū)域的交往行為,且有些活動持續(xù)時間不長,個人可以隨時開始隨時結(jié)束,根據(jù)自己的需要隨時進(jìn)出區(qū)域進(jìn)行輪換,暫且沒有輪到的幼兒隨時有可能發(fā)現(xiàn)空位而獲得實現(xiàn)意愿的機(jī)會。這里的“插牌”可以起到明示與調(diào)節(jié)的作用,反復(fù)按此規(guī)則行動,幼兒就能養(yǎng)成根據(jù)先來后到進(jìn)行活動的習(xí)慣。幼兒的規(guī)則意識與規(guī)則認(rèn)知 幼兒的規(guī)則意識和規(guī)則認(rèn)知水平確實有一個發(fā)展的過程,按照皮亞杰的說法,就是“從規(guī)則他律走向規(guī)則自律”的過程,即從規(guī)則的外部強(qiáng)制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺性,這是規(guī)則內(nèi)化的過程。皮亞杰也特別指出,“規(guī)則內(nèi)化”是在玩伴自由交往的過程中實現(xiàn)的。而總是在權(quán)威強(qiáng)制下執(zhí)行規(guī)則的幼兒,一旦離開了權(quán)威就會違反規(guī)則,因為規(guī)則對于他們是被動的。而在自由交往中經(jīng)常體驗成功交往經(jīng)驗和失敗交往教訓(xùn)的幼兒,能夠自覺按照規(guī)則行事,因為規(guī)則的公正性常常使他們受益。所以,教師必須意識到游戲中的“自由”雖然容易引起糾紛,但糾紛意味著幼兒之間產(chǎn)生了社會認(rèn)知沖突,這恰恰是幼兒社會性發(fā)展的契機(jī)。解決糾紛的過程就是幼兒學(xué)習(xí)和體驗規(guī)則的過程,他們會體驗到不同的解決方法所產(chǎn)生的不同結(jié)果:有時爭搶會兩敗俱傷,霸道會導(dǎo)致孤立,暫時得益會喪失其他;有時這里吃點(diǎn)小虧那里贏得更多,退讓一步反而玩得更開心,給予別人也會獲得別人的給予……因此,自由交往中處理糾紛讓幼兒學(xué)會了協(xié)商,知道什么時候需要讓步,什么時候要保護(hù)自己,規(guī)則在其中起到積極的作用,因為規(guī)則不偏不倚地站在糾紛雙方的中間位置上,讓幼兒體驗公正。 本案例中,盡管按照插牌確定角色是一種事先制定的規(guī)則,但由于這一規(guī)則是老師制定的,至少不是所有幼兒自己的需要,則具有一定的外部強(qiáng)制性。所以規(guī)則沒有成為幼兒的自覺行為,一旦在權(quán)威視線之外,幼兒仍然會違反規(guī)則,體現(xiàn)了幼兒對規(guī)則的他律性。我們知道,角色游戲中幼兒爭搶同一個角色是經(jīng)常發(fā)生的角色糾紛,用“插牌”去限制還不如讓幼兒體驗互不相讓的消極后果,或者體驗協(xié)商的積極效應(yīng)。我們或許會發(fā)現(xiàn),“互不相讓”的結(jié)果要么大家都玩不成,要么多個角色擠在一起顯得不好玩,自然就會有幼兒自動退出。經(jīng)常出現(xiàn)這種情況,幼兒就會通過協(xié)商自動調(diào)節(jié),甚至?xí)约寒a(chǎn)生規(guī)則。這樣才會讓幼兒在社會性交往方面得到成長。 教師對游戲的支持與管理 游戲是幼兒對已有經(jīng)驗的反映活動,幼兒的游戲水平和在游戲中的創(chuàng)造性,完全取決于他們有多少自由表現(xiàn)的機(jī)會。教師對幼兒游戲的支持力度,就體現(xiàn)為能否為幼兒創(chuàng)設(shè)一個寬松自由的游戲環(huán)境,讓幼兒體驗到最充分的行為自主性。但自由常常帶來游戲中的混亂,帶來各種游戲糾紛,這讓很多教師不得不加強(qiáng)對游戲的管理,一方面用規(guī)則限制自由,一方面以權(quán)威解決糾紛。最終教師滿足于幼兒游戲的外在秩序:不發(fā)出過大響聲,不隨便走動,不跨區(qū)使用物品。其結(jié)果是無須體驗行為的自然后果,在強(qiáng)制規(guī)則的作用下,幼兒對規(guī)則認(rèn)知的內(nèi)化速度大打折扣;無須協(xié)商行為的一致認(rèn)同,在有條不紊的行為規(guī)范中,幼兒游戲的創(chuàng)意也大大減少了。 這似乎是一對矛盾,其實不然。游戲是自由的,但又是受規(guī)則約束的。游戲中的規(guī)則應(yīng)該是為了游戲的順利開展和滿足游戲的需要而由游戲者共同協(xié)商產(chǎn)生的,是在幼兒體驗到?jīng)]有這些規(guī)則而不利于游戲開展的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。游戲中的規(guī)則不具有外在的強(qiáng)迫性,即使是成人為幼兒制定,也應(yīng)當(dāng)是站在幼兒的立場上得到所有幼兒的一致認(rèn)同,這樣的規(guī)則不是讓成人用來裁判幼兒行為,而是讓幼兒用來協(xié)調(diào)自己行為的。因此游戲的自由,就不僅包括幼兒對游戲行為的自主,也包括自覺自愿接受游戲中規(guī)則的約束。 在本案例中,不僅規(guī)則是老師制定的(盡管老師的出發(fā)點(diǎn)是想讓幼兒自主選擇角色,但實際上是限制了幼兒自己協(xié)商角色扮演者的機(jī)會),而且在處理糾紛時老師成為裁判,為幼兒做出決定(“怎么能因為沒有玩到自己喜歡的游戲而互相爭吵呢?你們兩個都沒有學(xué)會謙讓的本領(lǐng)?!薄敖裉炖蠋熎评饽銈儍扇艘黄鹱鲐愗惣业陌职??!薄笆窃略虏宓降牟迮?,應(yīng)該她當(dāng)點(diǎn)心師?!?。如果幼兒總是在規(guī)則的強(qiáng)制和權(quán)威的主導(dǎo)下行動,其社會性成熟會受到限制。 總之,我們應(yīng)思考教師在幼兒游戲中的職責(zé)定位,努力做到:教師的角色——幼兒游戲的支持者,而非管理者;對待游戲糾紛的態(tài)度——把糾紛看成是幼兒社會性發(fā)展的契機(jī),無須非做防患于未然的控制;對游戲中混亂局面的判斷——弄清是幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),還是一種無規(guī)則失控;理解游戲中自由與規(guī)則的關(guān)系——是體現(xiàn)自由意志的內(nèi)在約束,而不追求強(qiáng)制性的外在秩序。
幼兒園中班區(qū)域游戲玩法和規(guī)則
1、游戲名稱:蛋盒涂色游戲玩法:提供裝雞蛋的蛋盒,引導(dǎo)幼兒參照老師的范例,大膽發(fā)揮自己的想象力在蛋盒上用涂色。游戲規(guī)則:不要將顏料滴在操作臺上,并且用完一種顏色后要將畫筆洗凈后再去用另一種顏色。2、游戲名稱:美麗的花瓶游戲玩法:提供裝有紙彈簧的飲料瓶、吸管及各色花片,將吸管和各色花片做成花朵后將其插在飲料瓶里裝飾成美麗的花瓶。游戲規(guī)則:用吸管和各色花片做花朵時可以用雙面膠或透明膠固定,剩余的垃圾不能放入花瓶內(nèi),要將垃圾放入垃圾桶里。3、游戲名稱:裝飾紙杯游戲玩法:提供各種彩紙、橡皮泥等,用剪刀將彩紙剪出各種形狀的小紙片后再用膠水將其固定在紙杯上或者可以將紙杯用橡皮泥裝飾成紙杯娃娃及小動物等。游戲規(guī)則:用橡皮泥裝飾紙杯時,不要將各色橡皮泥混合在一起;用膠水固定小紙片時不要用太多的膠水。4、游戲名稱:有趣的磁鐵游戲玩法:提供大頭針、回形針、塑料片、橡膠片、紙片等讓幼兒依次探索嘗試用磁鐵去吸以上物體,看磁鐵能吸住什么東西?不能吸住什么東西?游戲規(guī)則:在活動中加強(qiáng)小組合作意識,并做好實驗記錄單。5、游戲名稱:奇妙的顏色游戲玩法:把兩種或兩種以上的顏色混合在一起,就變成了另一種顏色,用紅、黃、藍(lán)這三種顏色可以調(diào)出許多種顏色。游戲規(guī)則:在探索變幻的顏色過程中要注意操作常規(guī),不能將顏料水灑在操作臺上。6、游戲名稱:吹泡泡游戲玩法:自由選擇正方形、三角形、長方形、圓形等形狀的吹泡泡工具用泡泡液吹出好玩的泡泡來,探索吹出的泡泡分別是什么形狀的?游戲規(guī)則:用吹泡泡工具輕輕蘸取泡泡液,拿起來后用嘴吹,不能在盛有泡泡液的容器里吹。注意勿將泡泡液濺入眼內(nèi)。7、游戲名稱:尋找空氣游戲玩法:提供各種塑料袋,把袋口張開,然后用力一晃,把袋口捏緊,這時口袋會鼓起來。再將裝滿空氣的口袋朝臉放氣,會有涼颼颼的感覺。游戲規(guī)則:捏緊口袋時速度要快,不要讓口袋漏氣,否則口袋就不會鼓,也就沒有空氣了。7、游戲名稱:套戒指游戲玩法:將相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)子戒指套在對應(yīng)的寫有數(shù)字的手指上。游戲規(guī)則:看清手指上的數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的點(diǎn)子戒指套在一起不能張冠李戴。8、游戲名稱:圖形卡片一物多玩游戲玩法:將各色各種形狀的圖形卡片用來分類、排序、配對或拼貼美麗的圖案。游戲規(guī)則:選擇其中一種玩法,將其放在操作紙板上操作,不要將圖形卡片散落在地上。9、游戲名稱:圖形寶寶找家游戲玩法:將各種圖案的泡沫物體,通過仔細(xì)觀察尋找它們的特征并將相應(yīng)的圖形寶寶送回家。游戲規(guī)則:將圖形寶寶送回家后用手摁一下,使其固定在自己的家中不易脫落。10、游戲名稱:分蘋果游戲玩法:將同一種顏色的盤子并排擺放,再將相同數(shù)量的圓點(diǎn)和蘋果放在盤子里,從小到大或從大到小排列。游戲規(guī)則:注意要將相同數(shù)量的圓點(diǎn)卡片和蘋果卡片上下擺放在同一個盤子里。11、游戲名稱:快樂閱讀游戲玩法和規(guī)則:1、安靜閱讀,專心讀一本書,學(xué)習(xí)一頁一頁地看書,能看懂圖書內(nèi)容。2、注意身體姿勢和用眼衛(wèi)生。3、能與同伴一起看書,愛護(hù)圖書,不撕書、不折書。
活動區(qū)游戲中規(guī)則的建立和實施
活動區(qū)教學(xué)打破了傳統(tǒng)的集體授課的核式,把游戲作為兒童的學(xué)習(xí)形式,生活的全貌將在兒童的游戲中再現(xiàn)出來,讓兒童在周圍環(huán)境的影響下,通過自身的操作實踐活動及物質(zhì)環(huán)境發(fā)生相互作用來獲得發(fā)展,活動區(qū)活動(大多是自選游戲)能給幼兒提供更多的活動機(jī)會,無需受到“自己要與集體同步”的約束,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下游戲。這也符合了《幼兒園規(guī)程》中提出的“以游戲為基本活動寓教育于各項活動之中”,“創(chuàng)沒與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機(jī)會與條件?!币蚨顒訁^(qū)教學(xué)正越來越被廣大教師所接受并取得日益顯著的結(jié)果。然而,在一個集體中幼兒雖然具有相同的年齡特征,但各自的個性品質(zhì)、生活經(jīng)驗和能力卻多種多樣?;顒訁^(qū)游戲由于它特有的較強(qiáng)的自主性,給了幼兒較高的自由度,往往造成幼兒活動隨意性大的特點(diǎn),因此為了保證游戲的正常開展和便于教師的指導(dǎo),游戲規(guī)則的建立和實施就顯得尤為重要。
一、活動區(qū)游戲中規(guī)則的建立
規(guī)則在游戲開始時,由全體幼兒共同制定,并以圖畫或者標(biāo)志的形式顯示出來,規(guī)則的數(shù)量要限制在4~6條以內(nèi),超出這個數(shù)目幼兒有可能記不住。
要用積極的方式(“要……”)來描述規(guī)則的要求,避免使用消極的方式(不要……)
活動區(qū)角可以建立以下幾方面規(guī)則:
1、建立進(jìn)入?yún)^(qū)角的規(guī)則
活動開始時,根據(jù)活動室面積大小、活動區(qū)角數(shù)目多少,規(guī)定進(jìn)入?yún)^(qū)角活動的人數(shù),這便是一種對幼兒選擇行為加以約束的規(guī)則,進(jìn)入?yún)^(qū)角的人數(shù),最好把它融入環(huán)境設(shè)計布置中,如:可以在閱讀角鋪上地毯,讓幼兒席地而坐,翻閱圖書。教師可在閱讀角的入口處的地面上貼六雙腳印并告訴幼兒“進(jìn)入閱讀角脫鞋,鞋子覆蓋在腳印上,沒有剩余的腳印怎么辦?”幼兒就知道應(yīng)另選他處。在此,所設(shè)計的這個規(guī)則的內(nèi)容有三個,一是進(jìn)入?yún)^(qū)角要脫鞋;二是將鞋子擺放整齊;三是滿員的不能再進(jìn)。另外,還可以在區(qū)角地入口處貼一個掛鉤,掛上該區(qū)角規(guī)定人數(shù)的標(biāo)志牌子,進(jìn)入?yún)^(qū)角就要掛上牌子,出區(qū)角要將牌子掛回原處。這樣可以避免教師過多地語言干涉,也可使幼兒處處受暗示,并且把環(huán)境中的暗示轉(zhuǎn)化為具體的行為。
2、交換游戲區(qū)規(guī)則
給每個幼兒做一個牌子,前面貼上幼兒照片,后面貼上游戲記錄表。在各區(qū)訂上5-7個小勾子,每組幼兒輪流選擇區(qū)域,區(qū)內(nèi)小勾子上掛滿了印章、印泥,幼兒玩過游戲后,在各處的記錄表上蓋上印章。一周下來,看看哪些幼兒玩了哪些區(qū),玩了幾次,有哪些區(qū)一次沒去過或只去一次。這樣,便于教師了解幼兒的游戲情況,更好地有針對性指導(dǎo)。還可以發(fā)給幼兒一個代表自己的一個貼花標(biāo)志,在每區(qū)的入口處貼一個表格,幼兒玩過該區(qū)就在該區(qū)貼上自己的標(biāo)志,便于教師及時檢查幼兒交換區(qū)角的情況。
3、獎懲規(guī)則
任何游戲活動都存在獎懲規(guī)則,便于幼兒在游戲中維護(hù)自己和他人的最大的自由。這個規(guī)則的建立需全體幼兒共同協(xié)商,共同建立,共同遵守。
4、讓孩子成為規(guī)則的制訂者,發(fā)揮起主人翁作用,促進(jìn)規(guī)則的完整性。
區(qū)域活動中,通過讓幼兒發(fā)言、討論,找到以往游戲活動規(guī)則的弊端(游戲中指定的內(nèi)容、人數(shù)或按順序輪流的原則,會讓相當(dāng)一部分的孩子不滿足現(xiàn)狀,導(dǎo)致不遵守游戲規(guī)則,不愿意玩,活動時秩序混亂),找到了原因,就著手修訂新的游戲規(guī)則。新規(guī)則從場地布置、材料內(nèi)容、人數(shù)等方面進(jìn)行修改,結(jié)合幼兒意愿制訂出《活動記錄規(guī)則》、《活動區(qū)選擇法》等相應(yīng)規(guī)則。事實證明,這樣做(指讓幼兒參與制訂規(guī)則)不但有利于孩子對規(guī)則的認(rèn)識與理解,而且也提高了小朋友的獨(dú)立自主能力,增強(qiáng)了主人翁意識,有助于孩子的遵守與執(zhí)行。
二、活動區(qū)游戲中規(guī)則的實施
1、規(guī)則描述要具有可觀察性和可操作性。
規(guī)則的介紹,必須結(jié)合實踐活動,應(yīng)在具體的情境中引出規(guī)則,讓他們在活動中明白規(guī)則的具體要求,并懂得規(guī)則執(zhí)行的意義。比如:在科學(xué)操作角活動,要求幼兒將操作過程記錄下來,讓幼兒都能夠做到這一點(diǎn),就要在區(qū)角設(shè)立一面記錄展示墻,教師評價時依據(jù)展示墻的記錄進(jìn)行評價。
2、讓幼兒知道,違規(guī)就要承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。
在實際生活中,想讓孩子能真正了解規(guī)則,遵守規(guī)則是相當(dāng)不容易的。因為孩子的天性會讓他的行為不斷反復(fù),這時我們就要讓他在違規(guī)后承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。如玩沙區(qū)活動,先由全班幼兒提議并通過的“必須穿雨鞋或在腳上套上袋子的孩子才能進(jìn)入沙池游戲”規(guī)則,在每次活動前我都會提醒幼兒不要忘記帶雨鞋或袋子,但每次總有那么幾個小朋友會忘記。剛開始我還借袋子給他們,后來我和全班幼兒商量“該怎么對待忘記做準(zhǔn)備工作的小朋友?”,孩子們一致決定,如果誰不做好準(zhǔn)備工作就停止本次游戲。通過集體討論,以停玩的方式(或別的方法)對幼兒進(jìn)行制裁,能讓每個犯規(guī)幼兒記憶深刻,從而不敢再犯。
結(jié)合制裁實例,平時還提醒幼兒:在做事前,要想清楚,想到做了之后會有什么結(jié)果。幫助幼兒盡量減少違規(guī)行為的出現(xiàn),但類似于停玩這種嚴(yán)厲的制裁方式不應(yīng)在活動中經(jīng)常使用,避免傷害孩子的自尊心,產(chǎn)生消極情緒。
3、規(guī)則的實施要保持一貫性。
保持規(guī)則的一貫性就是同一規(guī)則不能前后有變化。如果在特定情況下必須作某些變化,那也必須向幼兒說明變化的原因,并共同從新商討新規(guī)則。此外,堅持規(guī)則的一貫性還表現(xiàn)在一個規(guī)則必須在所有使用該規(guī)則的情境中都得到應(yīng)用,而不是忽有忽無。不然規(guī)則難以產(chǎn)生預(yù)期的效果。對每個人也應(yīng)該一視同仁,避免出現(xiàn)不公或偏頗。
常言道:“沒有規(guī)矩,不成方圓”,人類之所以能成為現(xiàn)今社會中的主宰者,主要?dú)w功于其智商與情商并重、齊驅(qū)發(fā)展的結(jié)果。情商、智商并重,說明了人類有修養(yǎng)、有文化、有高尚的情操,同時也說明了人類受到來自社會各界的規(guī)范。正是有了這種親情、友情、法律、道德、公德的制約,才能讓人類發(fā)揮聰明才智,推進(jìn)社會和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也說明社會規(guī)范教育在人類社會前進(jìn)中的重要地位。作為幼教工作者的我們,更應(yīng)該看清楚規(guī)范的啟蒙教育在幼兒教育中的重要性?;顒訁^(qū)雖小,但他就是幼兒的一個小社會,在區(qū)角活動中建立和實施規(guī)則的意義不僅僅是使活動得以開展了,更重要的應(yīng)該是進(jìn)行規(guī)范教育的啟蒙。
區(qū)域活動中教師的觀察與指導(dǎo)
區(qū)域活動是教師對幼兒進(jìn)行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎(chǔ)上得到相應(yīng)的提高。區(qū)域活動可以為每一位幼兒獨(dú)特的發(fā)展提供各種各樣的機(jī)會,豐富的操作材料能夠激發(fā)幼兒活動的興趣,幼兒可以根據(jù)自己的需要自主活動,進(jìn)行探索、嘗試,充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,并形成合作意識,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
那么,怎樣來合理地創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境?怎樣讓區(qū)域環(huán)境與幼兒互動起來?怎樣讓區(qū)域活動與我們的教育活動有機(jī)地結(jié)合起來?教師在區(qū)域活動中怎樣幫助幼兒發(fā)展?這需要教師進(jìn)行細(xì)致的觀察。
一、對幼兒活動的觀察
教師要在活動中根據(jù)幼兒的活動狀態(tài)進(jìn)行細(xì)致的觀察,通過觀察來抓住能夠反映幼兒活動水平的表現(xiàn),通過這些表現(xiàn)來準(zhǔn)確地把握幼兒在活動中的實際發(fā)展水平,在這個基礎(chǔ)上有目的地更換投放材料,并在幼兒需要的時候提供適時、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)來提高幼兒的活動水平。根據(jù)幼兒的行為表現(xiàn),了解哪些活動區(qū)更吸引幼兒,并根據(jù)幼兒的個性發(fā)展和學(xué)習(xí)特點(diǎn),了解幼兒喜歡哪些操作材料。
如在我們班,最受歡迎的是娃娃家,在娃娃家里幼兒能夠扮成爸爸媽媽,學(xué)著大人的樣子做飯、照顧寶寶、擇菜、疊被子等,模仿體驗成人的生活,在模仿與體驗中來提升生活自理能力和社會性的發(fā)展。最初,孩子們模仿大人做飯的時候,我們提供的都是一些小的塑料容器(小鍋、小碗等),以及一些塑料食物(面包、米飯、蔬菜、水果等)。孩子們因為剛接觸這些材料,還有些新鮮感。隨著時間的延長和技能的熟練,以前提供的材料已經(jīng)不能滿足幼兒在某種技能上的提升了,他們慢慢對此失去興趣,這時,教師要根據(jù)幼兒的需要,適時地更換新材料。如,把一些小的塑料的做飯容器更換成自制的仿真廚房用具,一些塑料的食物更換成能夠?qū)嶋H操作的用不織布制作的餃子、包子、蔬菜等,也可以根據(jù)季節(jié)提供真的蔬菜和和好的面粉等。
再如拼插區(qū),相對來說,男孩子選擇的較多,在活動中男孩子和女孩子在同一種拼插玩具的操作中,拼插的內(nèi)容也是不一樣的,男孩子會拼插車、槍、飛機(jī)等,女孩子會插蝴蝶結(jié)、花朵、小鳥等。通常,孩子們在玩了一段時間后,教師會根據(jù)幼兒的實際發(fā)展?fàn)顩r,提供相應(yīng)的小的輔助材料,讓幼兒有更多的發(fā)揮創(chuàng)造空間。
二、對幼兒活動的指導(dǎo)
區(qū)域活動中,教師們會發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)域,往往人滿為患,發(fā)生這種情況時,通常都是用區(qū)域標(biāo)記,如娃娃家的地上只有4個小腳印,表示只能進(jìn)4名小朋友,益智區(qū)不同難度的同類玩具只放4筐等,讓幼兒學(xué)會選擇其他區(qū)域活動或是學(xué)會等待。在區(qū)域活動中,教師的適宜指導(dǎo)是相當(dāng)重要的,針對以下不同現(xiàn)象,教師應(yīng)采取不同的策略。
幼兒操作困難。比如,在美工區(qū),幼兒前期制作都非常順利,最后選擇粘合材料時遇到了困難,選擇多種粘合材料都不能將兩個物品粘牢,這時,教師給與幼兒一些建議和指導(dǎo),能夠加深幼兒的印象,也能讓幼兒感受到教師的關(guān)愛。
幼兒出現(xiàn)玩不下去的情況。比如,娃娃家一次只能進(jìn)4名幼兒,已經(jīng)有4名幼兒在活動了,還有一名幼兒想?yún)⑴c其中。這時,教師可以介人,并引導(dǎo)幼兒想一想還有什么辦法可以加入大家的游戲。這名幼兒說:想當(dāng)一名客人到娃娃家去做客。就這樣,這名幼兒以客人的身份加人到大家的游戲當(dāng)中了。
出現(xiàn)同伴間問題糾紛。在建筑區(qū)的活動中,小朋友都在高高興興地給小動物建房子,有一個小朋友在轉(zhuǎn)身的時候不小心碰倒了給長頸鹿搭的房子,其他幼兒紛紛指責(zé)這個小朋友,有的小朋友還用小手進(jìn)行攻擊。這時教師要適當(dāng)介入:“天氣真冷呀,我們快快幫助長頸鹿把房子修好吧?!庇谑窃诮處熐擅畹幕庀?,小朋友們又開始興奮地游戲了。
幼兒表現(xiàn)消極和打發(fā)時間。娃娃家是最搶手最受歡迎的區(qū)域,但是每次活動重復(fù)著同樣的事情,幼兒會表現(xiàn)出無聊的樣子。這時,教師可以客人的身份介入其中,請幼兒制作一杯果汁或炒盤小菜,激發(fā)幼兒的活動興趣;也可以請娃娃家的主人帶著寶寶去看表演區(qū)的節(jié)目,豐富幼兒的游戲內(nèi)容。
幼兒有創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)。在拼插區(qū)中,幼兒大多數(shù)用齒輪積塑插一些飛機(jī)長槍之類的東西,有一名幼兒用了齒輪積塑和插管積塑組合,拼插了一輛自行車,教師及時發(fā)現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性,適時地給與鼓勵。
針對活動中幼兒的個體差異。無論幼兒在活動中成功與否,教師都要給予正面、積極的鼓勵與肯定,因為每個幼兒的個性發(fā)展和能力都存在著個體差異。對于某一方面能力弱的幼兒,在指導(dǎo)過程中,教師要降低游戲的難度,讓幼兒體驗成功,幫助幼兒在游戲中建立技能,在不斷練習(xí)中提升能力。教師也可以請能力強(qiáng)的幼兒做小教師,和能力弱的幼兒一起活動,同伴間的溝通更容易,更方便提升能力,在幫助的同時,也能讓能力強(qiáng)的幼兒體驗幫助他人的快樂。
在幼兒的活動中,教師要以適合的身份和適時的時間介入引導(dǎo)幼兒,會達(dá)到意想不到的效果。有的時候教師要做一個游戲的玩伴,有的時候教師是時間的調(diào)解員,有的時候教師又是一個旁觀者。幼兒在活動中的問題解決后,教師就要適時地退出,而當(dāng)問題矛盾增大時,教師就要選擇合適的辦法幫助幼兒解決,這樣才能夠體現(xiàn)出教師指導(dǎo)及介入的藝術(shù)性。
三、活動后的評價
每一次活動后的評價對于提升幼兒的活動水平和活動經(jīng)驗有著很大的幫助,通過評價讓幼兒知道在活動中怎樣游戲,怎樣解決問題,也能讓教師了解幼兒活動的實際水平,能夠及時地調(diào)整和更換區(qū)域材料。有的評價可以幼兒自己說,這樣也能鍛煉幼兒的語言表達(dá)能力,提高自己評價的能力;有的評價可以教師說,幫助幼兒為下一次區(qū)域活動做鋪墊,也能在評價的同時將一些知識技能傳遞給幼兒。
比如,在一次美工區(qū)活動的時候,有一名幼兒選擇了搓紙繩為小蝸牛粘貼殼的方法。由于蝸牛殼是螺旋的細(xì)線,在使用膠棒粘貼的時候,很容易粘到手上,為粘貼活動增加了困難,在幾次嘗試后,幼兒都沒有好的方法。這時,我悄悄提示可以選擇一樣工具來輔助粘貼,幼兒看到手旁的小剪刀,在教師的引導(dǎo)下,使用剪刀的尖,一邊粘一邊壓,很快就將作品完成了。在總結(jié)區(qū)域活動的時候,這名幼兒大膽地站出來,將區(qū)域活動中的新方法用自己的語言,告訴全班小朋友。通過孩子自己的總結(jié)評價,這個方法很快在美工區(qū)蔓延,孩子們不但將這種方法使用在粘貼蝸牛的作品上,在美工區(qū)其他的粘貼作品上也被廣泛使用。