幼兒園科學(xué)探索游戲:風(fēng)兒吹
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園科學(xué)游戲 幼兒園游戲目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒運(yùn)用自制扇風(fēng)板讓空氣流動(dòng),感知不同質(zhì)地、重量的材料在風(fēng)力的作用下產(chǎn)生的不同運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。
2.激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的科學(xué)探究能力。
玩法一
準(zhǔn)備:
用泡沫板自制的扇風(fēng)板若干;掛物架4個(gè),分別懸掛由餐巾紙、布、棉繩、鉛畫(huà)紙、玻璃紙等不同質(zhì)地的材料剪成的長(zhǎng)條物(幼兒也可以自選材料制作懸掛物),每一長(zhǎng)條物下端掛一個(gè)小鈴。同種材料的長(zhǎng)條物長(zhǎng)度一樣;記錄紙若干。玩法:(WwW.jAB88.COM 88教案網(wǎng))
1.一名幼兒獨(dú)立玩,或多名幼兒一起玩。
2.幼兒先自選一種材料懸掛在一個(gè)掛物架上。游戲時(shí),幼兒手持一塊扇風(fēng)板扇動(dòng)架子上的長(zhǎng)條物,感知風(fēng)的產(chǎn)生。
3.幼兒交換位置分別扇動(dòng)掛物架上的材料,使其隨風(fēng)擺動(dòng),并讓掛在上面的小鈴發(fā)出聲音(見(jiàn)圖4)。
4.幼兒也可將多種材料懸掛在同一掛物架上,觀察比較不同質(zhì)地的材料在相同或不同風(fēng)力的作用下產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,把觀察到的現(xiàn)象及思考記錄下來(lái)并與同伴交流。
規(guī)則:
1.游戲前,幼兒可從材料筐中自主選擇游戲材料。
2.多名幼兒一起游戲時(shí),每個(gè)掛物架前只能站一名幼兒,如果需要交換站立地點(diǎn),可以協(xié)商。
3.用扇風(fēng)板扇動(dòng)時(shí),不能觸碰到掛物架上的材料。
4.游戲結(jié)束后,把記錄紙放到指定地方,并寫(xiě)上自己的學(xué)號(hào)或姓名,以便分享交流。
玩法二
準(zhǔn)備:
用礦泉水瓶拼接三個(gè)不同高度、沒(méi)有瓶底的塑料長(zhǎng)桶,然后分別插放到T形PVC管接口上,在礦泉水瓶連接處繞瓶身貼上不同顏色的條狀色紙;紙巾、棉花、羽毛、絨球、毛線等材料若干(也可自制其他材料)。
玩法:
1.將塑料長(zhǎng)桶放置成一排,一名或多名幼兒參與游戲。多名幼兒參與游戲時(shí),先各自選擇一個(gè)塑料長(zhǎng)桶。
2.幼兒在塑料長(zhǎng)桶下方放入一定數(shù)量的自選材料,用扇風(fēng)板對(duì)著入風(fēng)口(T形PVC管側(cè)口)扇動(dòng),觀察材料在桶中的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。
3.如果開(kāi)展競(jìng)賽游戲,幼兒可事先約定某一高度線(即桶上的某一顏色的紙條),用扇風(fēng)板對(duì)著入風(fēng)口扇動(dòng),看看什么材料能飛得最高,什么材料會(huì)飛出洞口(瓶口),以此感知風(fēng)力和材料的關(guān)系。
4.游戲結(jié)束后把觀察到的現(xiàn)象及思考記錄下來(lái)并與同伴交流。
規(guī)則:
1.只能通過(guò)扇風(fēng)板產(chǎn)生的風(fēng)力讓桶內(nèi)的材料運(yùn)動(dòng)起來(lái),不可以使用其他外力。
2.游戲結(jié)束后整理好材料,分類(lèi)擺放。
評(píng)析:
游戲“風(fēng)兒吹”的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)在于材料易得,操作方便。幼兒運(yùn)用熟悉的生活材料,探究風(fēng)的產(chǎn)生和風(fēng)力的大小,感知不同質(zhì)地、重量的材料在風(fēng)力的作用下所產(chǎn)生的不同運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。在游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注了幼兒與材料的互動(dòng)情況。比如,觀察幼兒是否通過(guò)扇風(fēng)板的扇動(dòng)來(lái)感知風(fēng)的產(chǎn)生;觀察幼兒是否樂(lè)于對(duì)材料進(jìn)行比較性探索,從中感知不同材料的不同運(yùn)動(dòng)狀況;觀察幼兒是否在扇動(dòng)材料時(shí)發(fā)現(xiàn)了風(fēng)力的大小變化與材料運(yùn)動(dòng)狀態(tài)之間的關(guān)系;觀察幼兒是否會(huì)根據(jù)自己的想法變換或增減材料,積極探究動(dòng)作、風(fēng)力、材料之間的關(guān)系,表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心和探究欲望。
在游戲過(guò)程中,教師盡可能放手讓幼兒自主選擇、操作、探究。在幼兒充分探索后,教師鼓勵(lì)幼兒把游戲過(guò)程記錄下來(lái):“你覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?哪里好玩?剛才你玩的時(shí)候,你的動(dòng)作讓風(fēng)力發(fā)生了什么變化,讓材料發(fā)生了什么變化?你能把它記錄下來(lái)和小朋友分享嗎?”當(dāng)游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒只用一種材料進(jìn)行探索時(shí),教師用提問(wèn)的方式加以引導(dǎo):“你為什么選擇這種材料?你發(fā)現(xiàn)了什么?用其他材料試試怎么樣?”如果幼兒能使用多種材料進(jìn)行探索,教師則通過(guò)提問(wèn)進(jìn)一步加以引導(dǎo):“當(dāng)你扇動(dòng)的時(shí)候,這些材料的變化一樣嗎?哪個(gè)飛得更高一些?你能幫它們排排隊(duì)嗎?”在幼兒積累了豐富的感性經(jīng)驗(yàn)后,教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)操作方案并通過(guò)自主探究加以驗(yàn)證,同時(shí)為幼兒提供分享的機(jī)會(huì),以讓幼兒通過(guò)互相質(zhì)疑、互相驗(yàn)證作更深入的探究。
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幼兒園教學(xué)游戲化的探索
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《幼兒園教學(xué)游戲化的探索》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,幼兒園在此基礎(chǔ)上還實(shí)施了以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo),幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
回顧我們所進(jìn)行的探索研究歷程,如果按游戲在教學(xué)中的成分及其在教學(xué)中發(fā)揮作用的程度來(lái)劃分,可分為以下幾個(gè)階段:
第一個(gè)階段為輔助期,在這一階段,我們將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,以引起幼兒對(duì)認(rèn)知對(duì)象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中,對(duì)幼兒說(shuō)“我請(qǐng)來(lái)了圖形寶寶與小朋友一起做游戲?!苯又笥變赫f(shuō)出圖形的名稱(chēng)、特征,并找出周?chē)h(huán)境中與該圖形相似的物體。此時(shí)幼兒仍然處于被動(dòng)的、接受性的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,游戲在教學(xué)中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助作用。
第二階段為組合期。在這一階段,教育目標(biāo)從僅是傳授知識(shí)轉(zhuǎn)向重視智力的發(fā)展,這一變化推動(dòng)了游戲在教學(xué)中的介入,根據(jù)教學(xué)要求設(shè)計(jì)的游戲逐級(jí)成為教學(xué)環(huán)節(jié)之一,并與其他教學(xué)環(huán)節(jié)組合成一個(gè)更為充實(shí)的教學(xué)活動(dòng)。如在中班的認(rèn)識(shí)數(shù)字“6”的活動(dòng)中,教師在講解演示之后,組織幼兒進(jìn)行“送禮物”的游戲,讓每個(gè)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片去送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,以鞏固幼兒對(duì)6以?xún)?nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。此時(shí)游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標(biāo)、規(guī)則、時(shí)間、次數(shù)仍然由教師統(tǒng)一安排。
第三階段為融合期。這一階段游戲在教學(xué)中得到了較充分和恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用, 教師把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)成幾個(gè)游戲之中。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),教學(xué)要求也隨之達(dá)到。如中班的“拾豆豆”游戲,幼兒要爬過(guò)小山坡,鉆過(guò)山洞,拾起5粒豆豆后迅速跑回來(lái),這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),同時(shí)也發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。
第四階段為整合期。這一階段游戲作為教學(xué)過(guò)程,滿(mǎn)足了幼兒的游戲需要,促進(jìn)了幼兒的情感,態(tài)度以及與同伴友愛(ài)、合作等社會(huì)性的健康發(fā)展。因此,在這一階段游戲化教學(xué)已發(fā)揮了對(duì)幼兒進(jìn)行整體教育的功能。
在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教學(xué)的實(shí)踐過(guò)程中,我還作了以下兩方面的實(shí)踐與探索:
一、精心編制各種教學(xué)游戲。
我根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了一些符合幼兒年齡特點(diǎn)的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)之中,如游戲“七星瓢蟲(chóng)”,主要滲透了認(rèn)識(shí)數(shù)字“7”以及理解7的實(shí)際意義的要求,游戲“樹(shù)葉變變變”則是讓幼兒通過(guò)想像,用自己喜歡的方式運(yùn)用樹(shù)葉進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)造活動(dòng),使幼兒的創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮,在編制游戲時(shí),我還設(shè)計(jì)了各種形式的游戲,如個(gè)別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲,如在游戲“飛舞的彩球”中,幼兒既可以自由玩彩球,又可以結(jié)伴玩彩球,還可以進(jìn)行小組傳球比賽,這些游戲既可提高單位時(shí)間幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適合不同個(gè)性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。
二、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),在幼兒個(gè)別玩的游戲中,我一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助時(shí),作一些間接的指導(dǎo),以不干預(yù) 幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,并與參與者的身份或以游戲角色的語(yǔ)言提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo),在合作進(jìn)行的小組游戲中,我以組織者或評(píng)判者的身份進(jìn)行與教學(xué)要求有關(guān)的指導(dǎo),并組織幼兒議論、交流,尋找解決問(wèn)題的最佳方案。
在幼兒的游戲中還包含著豐富的認(rèn)知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這些認(rèn)知成份在游戲過(guò)程中通過(guò)言語(yǔ)和操作貫穿于整個(gè)過(guò)程,游戲活動(dòng)中的觀察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過(guò)程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會(huì)先對(duì)所提供的材料的顏色、形狀、大小等進(jìn)行觀察,并思索“把它們做成什么?”然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品,可見(jiàn),游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想像、思維也能得到充分拓展。比如中班幼兒在以“秋天的顏色”為主題的教學(xué)游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹(shù),進(jìn)而仿編詩(shī)歌。因此,我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)有意識(shí)地滲透各種認(rèn)知成份,如設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),要考慮充分滲透觀察成份,設(shè)計(jì)角色游戲時(shí),考慮充分挖掘兒童的想像力,在設(shè)智力游戲時(shí),則要更多地滲透思維成份,同時(shí)要將各類(lèi)游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知全面地發(fā)展。
幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問(wèn)題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。
幼兒自主游戲的探索與實(shí)踐
自主游戲是幼兒在一定游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣需要,以快樂(lè)和滿(mǎn)足為目的,自由選擇、自主開(kāi)展、自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程。幼兒自主游戲中,教師應(yīng)順應(yīng)幼兒的興趣需要,尊重幼兒游戲活動(dòng)的意愿,支持、引發(fā)幼兒與環(huán)境或活動(dòng)材料的相互作用。在實(shí)踐中,到底應(yīng)該怎樣開(kāi)展游戲才能體現(xiàn)它的自主性,發(fā)揮它應(yīng)有的價(jià)值呢?筆者談一下自己的做法。 一、精心創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境 (一)充分利用園內(nèi)場(chǎng)地的特征開(kāi)展游戲 多樣性的場(chǎng)地是幼兒開(kāi)展游戲的重要資源。幼兒園的游泳池、小船、蘑菇亭、木樁、小山坡、沙池、雨花石路、樹(shù)林迷宮等都能引發(fā)幼兒的奇思妙想。場(chǎng)地特征所引發(fā)的經(jīng)驗(yàn)、所激發(fā)的想象是室內(nèi)環(huán)境所無(wú)法替代的,它能夠喚起幼兒主動(dòng)與特定環(huán)境互動(dòng)的激情。幼兒參與的不僅僅是原本意義上的游戲,更重要的是他們能按照自己對(duì)環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的材料,盡情享受自主游戲帶來(lái)的快樂(lè)。多樣性的場(chǎng)地特征給幼兒無(wú)論在情感、認(rèn)知還是動(dòng)作發(fā)展、同伴關(guān)系上都帶來(lái)發(fā)展的契機(jī)。 (二)解讀幼兒經(jīng)驗(yàn)并投放生活化的材料和適宜的玩具 幼兒經(jīng)驗(yàn)是教師投放玩具、材料的重要依據(jù)。解讀幼兒經(jīng)驗(yàn)是對(duì)幼兒已有經(jīng)驗(yàn)、當(dāng)前興趣的一種估計(jì)。教師可從中分析幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)、情感需求、能力技能等,從而提供適宜的玩具和生活化材料,挖掘其教育價(jià)值。幼兒年齡越小,持續(xù)同一游戲內(nèi)容的時(shí)間越短。此時(shí),教師就要及時(shí)增加材料,讓幼兒根據(jù)自己的需要,選擇材料游戲。不同的個(gè)體在不同時(shí)間需要不同材料,教師應(yīng)密切關(guān)注幼兒的需要,不斷增加游戲材料,讓幼兒自主取用。 (三)搭配投放各種玩具材料 教師需掌握提供游戲材料的技術(shù),要能根據(jù)教育目的和幼兒個(gè)性的不同需要提供不同的游戲材料。如提供豐富多樣的材料,能促進(jìn)幼兒的發(fā)散思維;提供沒(méi)有固定玩法的材料,能促進(jìn)幼兒產(chǎn)生更多的創(chuàng)造;提供完全陌生或比較復(fù)雜的材料,能促進(jìn)幼兒產(chǎn)生更多的探索;提供新的材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生更強(qiáng)烈的興趣和好奇;提供比較熟悉或中等復(fù)雜程度的材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生更多的象征性和練習(xí)性游戲行為;提供材料數(shù)量的增加會(huì)使幼兒爭(zhēng)搶玩具等攻擊性行為減少,等等。 (四)營(yíng)造寬松、接納、自由的氛圍 在寬松、接納、自由發(fā)展的心理環(huán)境下,幼兒能以自己的方式學(xué)習(xí),這有助于幼兒創(chuàng)造自我和自我實(shí)現(xiàn)。在一個(gè)有秩序的、生機(jī)勃勃的、愉快的環(huán)境里,有著寬容和接納的氣氛,幼兒不再是被動(dòng)的知識(shí)接受者,教師也不再是一個(gè)高高在上的知識(shí)傳授者,幼兒和教師是一種新型的伙伴關(guān)系。教師要努力創(chuàng)設(shè)一個(gè)以幼兒為主體的和諧寬松的人際環(huán)境,和幼兒一起玩耍、一起歡笑、一起學(xué)習(xí)。只有這樣,幼兒才會(huì)喜歡并主動(dòng)投入游戲,才會(huì)無(wú)拘無(wú)束地開(kāi)展游戲。 (五)確保滿(mǎn)足幼兒自主游戲的時(shí)間 保證幼兒游戲的時(shí)間,在一定意義上能夠保障幼兒的游戲權(quán)利。教師要重視幼兒的游戲活動(dòng),不能因?yàn)槠渌顒?dòng)而擠占幼兒游戲的時(shí)間,也不要因?yàn)橛螒蚯暗慕榻B或游戲后的評(píng)價(jià)而過(guò)多地占用幼兒的游戲時(shí)間。餐前準(zhǔn)備、午餐、自由活動(dòng)、下午的游戲和幼兒離園等環(huán)節(jié)中讓幼兒自由選擇、自己開(kāi)展和自主交流游戲。 二、科學(xué)指導(dǎo)游戲過(guò)程 (一)善于觀察,及時(shí)捕捉教育契機(jī) 蒙臺(tái)梭利認(rèn)為:要教育兒童就要了解兒童。而觀察正是了解兒童的主要途徑之一。教師要有一種開(kāi)放性的心態(tài),注意觀察幼兒的一言一行,理解他們的學(xué)習(xí)方式、思維方式和行為方式。活動(dòng)環(huán)境能否激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;投放的材料是否適應(yīng)不同層次的幼兒,材料的數(shù)量是否充足、幼兒自主性活動(dòng)的進(jìn)展如何,從中了解幼兒的興趣需要、情感態(tài)度、認(rèn)知水平、個(gè)別差異等,以提供適時(shí)、適度的指導(dǎo)。當(dāng)觀察到某個(gè)幼兒遇到困難而使游戲無(wú)法進(jìn)行時(shí),教師可“審時(shí)度勢(shì)”地給予他們精神上、材料上、語(yǔ)言上、策略上適宜的指導(dǎo),有效而謹(jǐn)慎地引導(dǎo)幼兒繼續(xù)游戲。 (二)鼓勵(lì)自由選擇,共享游戲快樂(lè)。 只有出自?xún)?nèi)在的興趣需要而選擇的游戲才是幼兒自己真正的、快樂(lè)的游戲。教師應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲。鼓勵(lì)的方法,可以是語(yǔ)言的啟發(fā)暗示,也可以是教師的體態(tài)表現(xiàn)。當(dāng)然,最重要的還是教師能夠讓幼兒明確他們享有合理的、自由選擇游戲的權(quán)利,并表明自己的支持態(tài)度,使幼兒在寬松自如的氛圍中學(xué)會(huì)選擇、敢于選擇,享受游戲的快樂(lè)。 (三)幫助幼兒解決選擇中的困難和矛盾 觀察幼兒游戲開(kāi)始的行為,可以發(fā)現(xiàn)幼兒的表現(xiàn)是不同的。有的幼兒能很快找到游戲材料、伙伴,友好協(xié)商,達(dá)成共識(shí)進(jìn)入游戲;有的幼兒到處“轉(zhuǎn)悠”未有結(jié)果;有的幼兒行動(dòng)遲緩,無(wú)所適從;也有的幼兒為了玩具材料、分配角色發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)……他們?cè)谟螒蛑兴a(chǎn)生的困難和矛盾,需要教師的指導(dǎo)幫助。教師的親近和建議,一定程度上消除了幼兒的陌生感,為幼兒選擇角色進(jìn)入游戲克服了障礙。 (四)接住孩子拋過(guò)來(lái)的球 “接住孩子拋過(guò)來(lái)的球”,形象地說(shuō)明了教師主導(dǎo)的重要作用:觀察、思考、傾聽(tīng)、設(shè)置多樣的“問(wèn)題情境”和運(yùn)用放性問(wèn)題的策略,用巧妙的方法引導(dǎo)幼兒探索、發(fā)現(xiàn),掌握幼兒活動(dòng)的脈搏,把握幼兒活動(dòng)的方向,通過(guò)拋球一接球一拋球一接球的循環(huán)使游戲得以開(kāi)展、維持、延續(xù)。有時(shí)教師要有意識(shí)地把球拋向那些平時(shí)不太積極主動(dòng)、比較沉默的幼兒,并鼓勵(lì)他們把球再拋出來(lái);有時(shí)教師需要從那些不太愛(ài)說(shuō)話的幼兒那里“要球”?!耙颉钡姆绞揭惨兄v究,對(duì)不同的幼兒采取不同的方式,目的是使幼兒覺(jué)得自己能夠并愿意把球拋出來(lái)。激發(fā)幼兒思考與探究,調(diào)動(dòng)和激勵(lì)幼兒參與和不斷學(xué)習(xí)的興趣與積極性,在與環(huán)境、情境、問(wèn)題的不斷積極、主動(dòng)的相互作用中獲得主動(dòng)、有效的學(xué)習(xí)。 (五)觀察后的分析調(diào)整 觀察可以是對(duì)游戲的全面觀察,也可以是對(duì)具體對(duì)象的重點(diǎn)觀察;可以是即時(shí)觀察的分析調(diào)整,也可以是過(guò)程后的分析調(diào)整。對(duì)觀察到的幼兒游戲行為進(jìn)行分析十分必要,它是了解幼兒的真實(shí)愿望,決策教師的指導(dǎo)行為,支持幼兒實(shí)現(xiàn)游戲愿望,保證幼兒自主活動(dòng)順利進(jìn)行的前提。 另外,教師還可以分析一些簡(jiǎn)單的觀察表格作觀察記錄,以便于分析總結(jié),及時(shí)調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)方案。 三、提供適宜的游戲支持 (一)時(shí)機(jī)與方法的適宜結(jié)合 在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)時(shí)刻注意觀察幼兒在玩什么,用什么東西玩,怎樣玩,從而了解幼兒的興趣、經(jīng)驗(yàn)、需要、能力、個(gè)性特征信息,以便在幼兒需要時(shí)及時(shí)介入游戲,支持幼兒實(shí)現(xiàn)愿望。這個(gè)過(guò)程也是教師了解、分析幼兒身心發(fā)展水平的重要過(guò)程。 1.自然狀態(tài)下教師的隨機(jī)指導(dǎo)。 隨機(jī)指導(dǎo),是教師以觀察為前提,隨時(shí)捕捉到的一種適時(shí)介入指導(dǎo)。教師往往能根據(jù)對(duì)幼兒的理解,順應(yīng)幼兒游戲的需要,指導(dǎo)結(jié)果是推進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)程。自然狀態(tài)下幼兒的游戲靈活多變,因而隨機(jī)指導(dǎo)對(duì)教師的觀察技術(shù)、技能、素養(yǎng)都提出了更高的要求。究其方式有以下兩種:第一種,以在游戲情境中參與活動(dòng)激發(fā)幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的積極性。這是教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)。教師此時(shí)是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂(lè)。有助于教師更深入細(xì)致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。第二種,適宜的教育引導(dǎo)能拓展幼兒的游戲思路。這是教師通過(guò)直接點(diǎn)撥,給幼兒建議和幫助的顯性指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)自主游戲中的幼兒的主體活動(dòng)表現(xiàn)并不是對(duì)幼兒游戲的放任,也不排除游戲中教師適時(shí)適度插入的教育教學(xué),目的是為了幫助幼兒獲得一定的知識(shí)或技能而更好地開(kāi)展游戲。 2.特殊情況下教師的特定指導(dǎo)。 特定指導(dǎo),是指在游戲過(guò)程中發(fā)生了一些不確定的偶發(fā)事件而影響幼兒游戲的正常進(jìn)行時(shí)的指導(dǎo),是教師非介入不可的指導(dǎo)。一般當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全傾向時(shí),教師有必要指導(dǎo);游戲中出現(xiàn)了過(guò)激行為時(shí),教師必須予以指導(dǎo);幼兒在游戲中求助時(shí),教師要予以幫助,啟發(fā)引導(dǎo),讓幼兒游戲順利進(jìn)行下去;幼兒在游戲中遇到困難想放棄努力時(shí),教師要予以幫助,往往能使幼兒克服困難獲得成功,體驗(yàn)游戲的無(wú)限快樂(lè)。 (二)交流與分享的價(jià)值體現(xiàn) 交流與分享,是指幼兒相互介紹,共同分享游戲經(jīng)驗(yàn),分析討論游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,它是推動(dòng)幼兒游戲發(fā)展的重要手段之一。交流與分享的價(jià)值體現(xiàn),既取決于幼兒游戲過(guò)程中出現(xiàn)的情況,又取決于教師的觀察、了解、價(jià)值判斷及引導(dǎo)等能力。 交流話題的選擇對(duì)促進(jìn)幼兒游戲的進(jìn)一步發(fā)展有重要影響,而這往往取決于教師的價(jià)值取向。交流的組織形式取決于幼兒興趣點(diǎn)的集中程度,也取決于教師可能參與的程度以及幼兒本身的組織能力。 值得注意的是,交流并不是目的,它只是支持幼兒游戲的手段之一,有話題則交流,沒(méi)有話題則不交流,并不是每次幼兒都必須交流。如果總是找不到話題,則說(shuō)明教師的觀察存在問(wèn)題。 (三)給予每位幼兒多元化的教育評(píng)價(jià) 第一,評(píng)價(jià)可以是鼓勵(lì)性的。如,“你把項(xiàng)鏈穿得真長(zhǎng)”,鼓勵(lì)幼兒專(zhuān)心學(xué)習(xí),堅(jiān)持學(xué)習(xí),有始有終地完成一項(xiàng)任務(wù)。 第二,評(píng)價(jià)可以是激趣性的。對(duì)那些具有發(fā)展價(jià)值、而一時(shí)尚未引起幼兒興趣的活動(dòng),可通過(guò)啟發(fā),激起幼兒參與活動(dòng)的興趣。 第三,評(píng)價(jià)可以是討論性的。圍繞一個(gè)幼兒共同感興趣的問(wèn)題進(jìn)行集體討論,可以使幼兒的思維火花在碰撞中得到升華,操作經(jīng)驗(yàn)得以提升,同時(shí)也幫助他們學(xué)習(xí)些關(guān)鍵概念。 以上三種評(píng)價(jià),更多的時(shí)候是配合進(jìn)行的,在“討論”中滲透“鼓勵(lì)”,在“鼓勵(lì)”中體現(xiàn)“激趣”。讓每一次自主游戲都能使幼兒充分體驗(yàn)成功的快樂(lè)、探索的興趣和自信的感受。 總之,對(duì)于幼兒的自主游戲,并沒(méi)有固定的指導(dǎo)方法。離開(kāi)了特定的情境,再有效的方法、策略都會(huì)顯得牽強(qiáng)。因此,幼兒自主游戲的指導(dǎo)方法需要在實(shí)踐中不斷摸索、思考、分析和總結(jié)。
主題游戲支持幼兒深度學(xué)習(xí)的探索
自"九五"以來(lái),我園一直在研究主體性教育,探討如何通過(guò)適宜的策略支持幼兒的主動(dòng)學(xué)習(xí)。我們先后開(kāi)展了關(guān)于師幼互動(dòng)中的適宜應(yīng)答策略、區(qū)域游戲中支持幼兒自主學(xué)習(xí)的策略、觀察幼兒的有效策略等研究。通過(guò)研究,教師的觀念在逐漸轉(zhuǎn)變,幼兒的游戲更加自主、多元。但同時(shí),我們也看到了這樣一些現(xiàn)象,例如,有些幼兒看似在玩自己喜歡的游戲,但經(jīng)常是簡(jiǎn)單的重復(fù),興趣性、專(zhuān)注性、堅(jiān)持性等都有待進(jìn)一步提高;部分教師學(xué)會(huì)了尊重和放手,但是放手了,對(duì)幼兒游戲的支持又不夠了。究其原因,一方面,在游戲中,一部分幼兒并沒(méi)有投入到自己真正感興趣的游戲中,或者說(shuō)游戲材料或內(nèi)容并沒(méi)有真正激發(fā)起幼兒深入游戲的興趣;另一方面,教師觀念的轉(zhuǎn)變還需要進(jìn)一步深入?;诖?,近幾年,我們開(kāi)始探索如何讓幼兒玩自己的游戲,并且在游戲中能實(shí)現(xiàn)深度學(xué)習(xí);同時(shí),讓教師在實(shí)踐中更有抓手。關(guān)于主題游戲的探素就是我們?cè)趯?shí)踐研究中的一種嘗試。
主題游戲不是一個(gè)新提法,我們所強(qiáng)調(diào)的主題游戲是指以幼兒為主體的,從幼兒的興趣中生發(fā)的,能支持幼兒進(jìn)行深度游戲和學(xué)習(xí)的有主題的集體、小組或個(gè)別游戲。主題其實(shí)就是一種情境,它賦予了幼兒的游戲以更加明確的目的和計(jì)劃,讓幼兒的游戲更有意思、更有意義。
在前期研究中,我們對(duì)我園幼兒的游戲情況進(jìn)行了簡(jiǎn)單梳理,大致可以概括為4種情況。(見(jiàn)表1)
通過(guò)上述梳理,我們進(jìn)一步了解了我園幼兒的游戲狀態(tài),同時(shí),也進(jìn)一步明確了我園教師在支持幼兒深度學(xué)習(xí)方面的主要問(wèn)題。
第一,如何深入細(xì)致地觀察幼兒,識(shí)別幼兒的真興趣?
第二,如何基于幼兒的游戲興趣,分析其中蘊(yùn)含的"學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)",引導(dǎo)幼兒生成游戲主題?
第三,如何基于幼兒的游戲表現(xiàn),發(fā)揮主導(dǎo)作用,持續(xù)推進(jìn)幼兒游戲,引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)?
圍繞上述問(wèn)題,我們進(jìn)行了持續(xù)的實(shí)踐研究和探索。我們的研究是在"發(fā)現(xiàn)問(wèn)題--反思調(diào)整--再實(shí)踐--發(fā)現(xiàn)問(wèn)題"這樣的循環(huán)中螺旋上升的,研究的每一個(gè)階段都會(huì)遇到不同的問(wèn)題,促使我們邊實(shí)踐,邊反思,邊研究,邊調(diào)整。
問(wèn)題1
如何讓幼兒的游戲更有意思、更有意義?--主題的生成
實(shí)踐中的現(xiàn)象
在日常深入實(shí)踐的過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)這樣的兩種游戲狀態(tài):一種是,一進(jìn)入教室,安安靜靜的,有的幼兒看似在玩自己的游戲,但是從他們的表情、專(zhuān)注程度、互動(dòng)等方面觀察,并不是很積極;還有一種,進(jìn)入班級(jí)后發(fā)現(xiàn)大部分孩子都熱火朝天地在忙碌著,很積極,很投入,很自主,而且愿意與他人交流和分享。
透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)
看似都是幼兒自主選擇的游戲,為什么會(huì)有截然不同的表現(xiàn)?在哪一種狀態(tài)下幼兒能獲得更大的發(fā)展?于是,我們分析是什么影響了幼兒的游戲狀態(tài)和游戲中的發(fā)展。研究中我們發(fā)現(xiàn),主題的引入在其中發(fā)揮了重要作用?;谟變号d趣的主題能夠很好地調(diào)動(dòng)幼兒自主游戲的積極性和主動(dòng)性,能讓幼兒有更多的思維參與和更加持久的探索和學(xué)習(xí)。
我們的實(shí)踐與嘗試
我們從區(qū)域游戲入手,嘗試將班級(jí)主題活動(dòng)與區(qū)域活動(dòng)整合,支持幼兒玩有主題的游戲。我們發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲更加有目的、有計(jì)劃了,而且游戲更加投入和持久。然而新的問(wèn)題出現(xiàn)了,個(gè)別主題如何能滿(mǎn)足不同幼兒的游戲興趣,如何在游戲中處理個(gè)別幼兒的興趣和班級(jí)主題的關(guān)系?經(jīng)過(guò)進(jìn)一步的研究和反思,我們認(rèn)識(shí)到,要解決這個(gè)問(wèn)題,根本上要轉(zhuǎn)變我們的觀念,要進(jìn)一步落實(shí)"以幼兒為主體"的理念,以幼兒的游戲興趣和需求為依據(jù)確立主題,而不能以一個(gè)統(tǒng)一的主題框住幼兒的游戲。(案例《屋頂?shù)拿孛堋罚斠?jiàn)本期第27頁(yè))
我們的收獲
從案例中我們可以更加深刻地領(lǐng)會(huì)到:主題游戲的核心是"游戲",而不是"主題",主題只是一個(gè)媒介,一個(gè)能讓幼兒的游戲更加有目的、有計(jì)劃、有意思、有意義的載體。主題可大、可??;在同一個(gè)主題下,可以融入幼兒不同的興趣點(diǎn);主題會(huì)隨著幼兒游戲的進(jìn)展而不斷推進(jìn)或者變化。那么,主題從何而來(lái)?我們通常的共識(shí)是:主題從幼兒的興趣中來(lái)。這句話看似簡(jiǎn)單,但是到底什么是幼兒的真興趣,如何在興趣的基礎(chǔ)上生成主題,這是需要我們?cè)趯?shí)踐中摸索的。正像杜威強(qiáng)調(diào)的,興趣是"兒童生長(zhǎng)中能力的信號(hào)和象征",是"兒童已發(fā)展到什么狀態(tài)的標(biāo)志",真正的興趣蘊(yùn)含著對(duì)意志和努力的要求。
1.主題的生成
通過(guò)對(duì)實(shí)踐案例的剖析,我們嘗試梳理出主題游戲中"主題"的生成過(guò)程:關(guān)注孩子的話題、問(wèn)題--識(shí)別孩子的"真興趣"--分析游戲中蘊(yùn)含的發(fā)展價(jià)值--找到游戲中蘊(yùn)含的"學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)"--進(jìn)一步了解幼兒的想法--和幼兒一起明確游戲的主題--在游戲過(guò)程中不斷豐富和拓展主題,生成新主題。
2.主題的類(lèi)型
在本階段的實(shí)踐研究中,我們認(rèn)識(shí)到幼兒的興趣是多元的,由興趣生發(fā)的主題也是多元的,我們不能以統(tǒng)一的主題取代幼兒的個(gè)性化興趣,而是要在尊重幼兒的基礎(chǔ)上,支持幼兒開(kāi)展多種類(lèi)型、多種形式的主題游戲。例如,從主題游戲的參與主體劃分,可分為個(gè)別幼兒的主題游戲、小組的主題游戲、集體的主題游戲;從主題游戲的內(nèi)容上劃分,可分為探究類(lèi)、創(chuàng)意類(lèi)、體驗(yàn)類(lèi)……
不同類(lèi)型的主題游戲既有區(qū)別又有聯(lián)系,而且在實(shí)踐中往往是并存并行、互為促進(jìn)的。主題游戲中蘊(yùn)含著孩子的多種想法、多種選擇、多種學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)和多種發(fā)展的可能性。
問(wèn)題2
如何支持幼兒在主題游戲中的深度學(xué)習(xí)?--主題游戲的推進(jìn)
●實(shí)踐中的現(xiàn)象
幼兒的游戲有了主題的支持,他們的游戲狀態(tài)更加投入,表現(xiàn)也更加多元了,我們看到的是幼兒在興趣的驅(qū)使下更加生動(dòng)的表現(xiàn)。但同時(shí),幼兒的表現(xiàn)又引發(fā)了我們深入的思考,在表面的"繁榮"背后,幼兒到底有了什么發(fā)展?
●透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)
在研究的基礎(chǔ)上,我們發(fā)現(xiàn)"主題"對(duì)幼兒游戲的價(jià)值,但是我們可能只關(guān)注了主題的多元化,而忽視了幼兒在主題游戲中的深度學(xué)習(xí)和發(fā)展,也就是說(shuō)幼兒在游戲中到底探究了什么?是如何探究的?獲得了哪些經(jīng)驗(yàn)?促進(jìn)了哪些方面的發(fā)展?這些都是我們要關(guān)注的根本問(wèn)題。
●我們的實(shí)踐與嘗試
在進(jìn)行了深入的反思之后,我們的研究再一次回歸到幼兒的真游戲當(dāng)中,去觀察和分析幼兒的游戲過(guò)程。在這一階段的研究中,我們采取典型案例研究法,選取典型案例進(jìn)行持續(xù)跟進(jìn)與研究,探索支持幼兒深度學(xué)習(xí)的有效策略。(案例《搭建小帳篷》,詳見(jiàn)本期第28頁(yè))
●我們的收獲
從案例中我們看到,幼兒游戲的每一步都蘊(yùn)含著學(xué)習(xí)。而在幼兒的深度學(xué)習(xí)中,一定能體現(xiàn)出以下特點(diǎn):有問(wèn)題情境、能引發(fā)幼兒的好奇心和探究愿望、有認(rèn)知沖突、有問(wèn)題解決、有原有經(jīng)驗(yàn)的調(diào)動(dòng)和新經(jīng)驗(yàn)的獲得。作為教師,要當(dāng)好幼兒游戲的"催化劑",采取適宜的策略引導(dǎo)幼兒不斷進(jìn)行深入的探索和學(xué)習(xí)。
1.主題游戲發(fā)展脈絡(luò)記錄表
要支持幼兒進(jìn)行深度學(xué)習(xí),教師首先應(yīng)該是一名合格的觀察者,在觀察和識(shí)別幼兒興趣的基礎(chǔ)上,進(jìn)行分析和價(jià)值判斷,進(jìn)而采取有效的支持策略。為了支持教師深入、細(xì)致地觀察和分析幼兒的游戲過(guò)程,進(jìn)而推進(jìn)幼兒的主題游戲,我們嘗試制作了主題游戲發(fā)展脈絡(luò)記錄表(見(jiàn)表2)。
在該工具的支持下,教師能清晰地記錄幼兒主題游戲的發(fā)展脈絡(luò),也更加明確應(yīng)該發(fā)揮何種支持作用。
2.教師支持的路徑及注意要點(diǎn)
北京師范大學(xué)馮曉霞教授在關(guān)于幼兒深度學(xué)習(xí)的論述中指出:教師的任務(wù),不是簡(jiǎn)單地追隨和放任兒童的興趣,而是要分析他們感興趣的事物中所包含的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),把握好其中可能遇到的困難和需要努力的程度,甚至引進(jìn)"具有激勵(lì)性而不是使其喪失信心"的"困難"或"問(wèn)題",使兒童的活動(dòng)復(fù)雜化。
在實(shí)踐和研究中,我們認(rèn)識(shí)到教師支持幼兒開(kāi)展主題游戲的兩種路徑:第一,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn),分析其中蘊(yùn)含的"學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)",并將其與教育目標(biāo)對(duì)接,拓展和深化幼兒的游戲;第二,預(yù)設(shè)目標(biāo),并將其物化于環(huán)境、材料、幼兒感興趣的話題和情境當(dāng)中,引發(fā)和拓展幼兒的游戲。
具體要注意以下幾點(diǎn):(1)善于深入觀察幼兒的游戲,捕捉有意義、有價(jià)值的興趣點(diǎn);(2)與幼兒有效互動(dòng),了解幼兒的真實(shí)想法;(3)提出有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題,引發(fā)認(rèn)知沖突,激發(fā)幼兒深入思考;(4)為幼兒創(chuàng)設(shè)交流分享的平臺(tái),拓展幼兒思路,推進(jìn)游戲開(kāi)展;(5)持續(xù)跟進(jìn)游戲,把握游戲節(jié)奏,幫助幼兒理清思路;(6)明確目標(biāo),抓住契機(jī),不斷拓展主題或生成新的主題。
問(wèn)題3
如何整合各課程要素支持主題游戲的開(kāi)展?--課程要素的整體建構(gòu)
●實(shí)踐中的現(xiàn)象
在支持幼兒開(kāi)展主題游戲的過(guò)程中,老師們又遇到了這樣的問(wèn)題:第一,因?yàn)榘嗉?jí)里同時(shí)有多個(gè)主題進(jìn)行,所以很多時(shí)候很難聚焦問(wèn)題;第二,主題游戲鼓勵(lì)幼兒有自己的想法,并且嘗試去實(shí)現(xiàn)自己的想法,但是班級(jí)原有的環(huán)境布局與材料有時(shí)不能支持幼兒的游戲;第三,幼兒主題游戲進(jìn)展到一定程度,也會(huì)出現(xiàn)"瓶頸期",進(jìn)行不下去了……
●透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)
基于上述問(wèn)題,我們認(rèn)識(shí)到以往的課程組織實(shí)施方式,例如集體活動(dòng),在某種程度上不能很好地滿(mǎn)足每一名幼兒深度學(xué)習(xí)的需求;固有的班級(jí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)在一定程度上會(huì)限制幼兒的游戲,因?yàn)?,教室的環(huán)境布局是教師從成人的視角,按照材料的性質(zhì)和功能進(jìn)行設(shè)計(jì)的,而不是從幼兒游戲的角度來(lái)設(shè)計(jì)。看來(lái),主題游戲的開(kāi)展不能就主題說(shuō)主題,就游戲說(shuō)游戲,要真正支持幼兒在游戲中的深度學(xué)習(xí),還需要我們從課程的角度,整合思考課程的幾大要素,包括目標(biāo)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、內(nèi)容、組織實(shí)施方式等,整體建構(gòu)課程。
●我們的實(shí)踐與嘗試
基于上述思考,在實(shí)踐中,我們嘗試從幼兒的游戲需求出發(fā),進(jìn)行調(diào)整。一方面,嘗試調(diào)整班級(jí)環(huán)境布局、材料;另一方面,嘗試探索靈活多樣的課程組織實(shí)施方式;第三,給幼兒搭建更多、更大的游戲平臺(tái),支持幼兒延伸興趣、深度學(xué)習(xí)。
●我們的收獲
1.整合環(huán)境資源,支持幼兒自主游戲
適宜的環(huán)境能夠引發(fā)幼兒的游戲興趣,并能延伸幼兒的游戲。如何讓環(huán)境更加吸引孩子,讓材料更能引發(fā)孩子的興趣和深度學(xué)習(xí)呢?我們對(duì)于班級(jí)現(xiàn)有的環(huán)境進(jìn)行分析,嘗試整合環(huán)境資源,讓幼兒玩得更多元,更便利。(案例《從"娃娃家""甜甜屋"到"家"》,詳見(jiàn)本期第30頁(yè))
通過(guò)案例我們可以看到:環(huán)境是為幼兒的游戲和發(fā)展服務(wù)的,環(huán)境并不是一成不變的,而要隨著幼兒的游戲需要隨時(shí)調(diào)整。
2.搭建多元平臺(tái),促進(jìn)幼兒多元發(fā)展
在幼兒進(jìn)行班級(jí)主題游戲的基礎(chǔ)上,我們嘗試給幼兒創(chuàng)設(shè)更多交流和分享的機(jī)會(huì),搭建更加廣闊的平臺(tái),從而拓展幼兒的興趣,延伸幼兒的學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒的多元發(fā)展。
"北海市場(chǎng)"是我們?cè)谟變河螒虻幕A(chǔ)上為幼兒搭建的多元平臺(tái)之一。案例《發(fā)生在北海市場(chǎng)的故事》讓我們看到在這一系列活動(dòng)中孩子的多元學(xué)習(xí)和發(fā)展。(詳見(jiàn)本期第31頁(yè))
3.探索適宜的課程組織實(shí)施方式,滿(mǎn)足個(gè)性化需求
在研究中,我們還發(fā)現(xiàn),我們給予幼兒更大的空間,支持幼兒玩自己的游戲,于是幼兒呈現(xiàn)了個(gè)性化的表現(xiàn);但同時(shí),在支持幼兒的個(gè)性化發(fā)展方面,原有的課程組織實(shí)施方式,如集體活動(dòng),有時(shí)候不能很好地解決幼兒的個(gè)性化問(wèn)題。于是,我們嘗試跟隨幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展需要,探素更加適宜的組織方式。例如,在北海市場(chǎng)活動(dòng)中,由于孩子們對(duì)北海攤位的設(shè)想是個(gè)性化的,他們遇到的問(wèn)題也是個(gè)性化的,孩子們的活動(dòng)進(jìn)程、學(xué)習(xí)速度、水平層次,都是不同的,所以我們根據(jù)孩子的問(wèn)題,支持他們分組解決遇到的問(wèn)題。
課程組織實(shí)施方式的調(diào)整在一定程度上滿(mǎn)足了幼兒的個(gè)性化發(fā)展需求,但是我們不是為了改變而改變,而是要依據(jù)幼兒的游戲需要,靈活調(diào)整,優(yōu)化設(shè)計(jì)。
教育的改革是牽一發(fā)而動(dòng)全身的,關(guān)于主題游戲的探索,讓我們一方面從課程的角度去思考幼兒的游戲;另一方面,也讓我們嘗試去整合思考課程的幾大要素,實(shí)現(xiàn)幾大要素的聯(lián)動(dòng)。
我園關(guān)于主題游戲的探索,其實(shí)歸根結(jié)底就是如何尊重幼兒的主體性,支持幼兒玩自己的游戲,做真正的自己。我們的探索還在延續(xù),有些嘗試也是剛剛起步,還有很多不足,或許還會(huì)遇到很多問(wèn)題,但是只要能促進(jìn)我們的孩子健康、快樂(lè)、自主、全面且富有個(gè)性地發(fā)展,我們一定會(huì)堅(jiān)持。
幼兒園玩沙游戲初探
導(dǎo)讀:游戲是兒童早期特有的一種學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的主要活動(dòng),幼兒園游戲一般分為兩類(lèi),一類(lèi)是自主游戲,另一類(lèi)是目的性游戲。
《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》總則第五條也提出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)體差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。”
游戲是兒童早期特有的一種學(xué)習(xí)方式,也是幼兒的主要活動(dòng),幼兒園游戲一般分為兩類(lèi),一類(lèi)是自主游戲,另一類(lèi)是目的性游戲。我園目前進(jìn)行的玩沙游戲?qū)儆谧灾饔螒虻囊环N。實(shí)踐證明,玩沙游戲?yàn)橛變禾峁┝艘环N在有壓力的狀態(tài)下不可以產(chǎn)生的行為的自由嘗試的最佳機(jī)會(huì),孩子們喜愛(ài)游戲,而玩沙游戲與其他各類(lèi)游戲相比,更受孩子們歡迎。玩沙游戲是通過(guò)幼兒的想象,以沙土為基本材料進(jìn)行建構(gòu)和構(gòu)想,通過(guò)手的操作及成品創(chuàng)造性地反映對(duì)周?chē)挛锏挠∠蟮囊环N活動(dòng)。與其它活動(dòng)相比,它更具有自主性和創(chuàng)造性的特點(diǎn),它適合幼兒的生理、心理特點(diǎn),對(duì)幼兒的全面發(fā)展具有獨(dú)特的作用。玩沙游戲使幼兒興趣需要得到了滿(mǎn)足,天性自由表露、積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格得到健全發(fā)展。根據(jù)玩沙游戲自身的特征、教育功能、幼兒的需要和游戲行為表現(xiàn)以及教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo),我們對(duì)玩沙游戲進(jìn)行了初淺的研究與探索。
一、幼兒園玩沙游戲的基本特點(diǎn)
1、隨意性強(qiáng)
幼兒們喜歡玩沙,是孩子心理發(fā)展的需要。他們要認(rèn)識(shí)萬(wàn)事萬(wàn)物,包括沙再內(nèi)。其他的事物都有固定的形態(tài)和特征,經(jīng)過(guò)幾次學(xué)習(xí)就可以認(rèn)識(shí)而且不必要重復(fù)??墒?,“沙”卻不同。它雖然看得見(jiàn)、摸得著,可是他們卻是千變?nèi)f化的,沒(méi)有一個(gè)固定的形態(tài),你想把它變成什么就可以變成什么樣,它是一種不定型材料,可隨意操作,而且簡(jiǎn)便易行。這種特征,滿(mǎn)足了孩子強(qiáng)烈的好奇心和求知欲。表面上孩子在玩沙,實(shí)際上他們是在探索沙的特征。
2、操作性強(qiáng)
操作是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的一種方法,當(dāng)玩沙游戲中的各種材料出現(xiàn)在幼兒面前時(shí),他們能主動(dòng)與材料發(fā)生交互作用,在觸、摸、玩弄過(guò)程中有所發(fā)現(xiàn),有所探索,并在發(fā)現(xiàn)、探索中有所收獲。玩沙游戲中幼兒的操作意識(shí)表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面;①能挑選與目的相適應(yīng)的材料進(jìn)行操作;②操作過(guò)程中能認(rèn)真積極地思索;③能克服一定困難完成操作任務(wù)。
3、交往性強(qiáng)
在玩沙游戲中幼兒與同伴和老師的交往中,能憑借伙伴之間、師生之間的相互作用,激發(fā)出活動(dòng)的主動(dòng)性、積極性。玩沙游戲中幼兒主動(dòng)積極的交往意識(shí)表現(xiàn)在:①根據(jù)活動(dòng)目的積極選擇朋友;②在活動(dòng)中互相合作、幫助,友好相處;③能積極地用語(yǔ)言表達(dá)自己看到的、想到的事情,或向老師提出自己感到困惑不解的問(wèn)題。
4、游戲結(jié)合性強(qiáng)
沙土流動(dòng)、可塑的特點(diǎn),誘發(fā)了幼兒的奇妙想象和欲望,蘊(yùn)藏著無(wú)數(shù)游戲的挈機(jī),比如辦家家中,孩子們用沙子堆出了蛋糕,撿來(lái)數(shù)枝插上當(dāng)蠟燭,幾個(gè)人圍在一起唱生日快樂(lè)歌,過(guò)一個(gè)很特別的生日,幼兒將角色游戲很好的與沙土游戲相結(jié)合了。另外,孩子們也會(huì)將建構(gòu)游戲、表演游戲、繪畫(huà)游戲等與沙土游戲相結(jié)合,種類(lèi)很多。
二、幼兒園玩沙游戲開(kāi)展的條件
玩沙游戲是在一定的時(shí)間場(chǎng)合和人物情景中進(jìn)行的,如果沒(méi)有足夠的時(shí)間和空間,適宜的人物情景,幼兒就沒(méi)有選擇的余地,幼兒游戲的自主性也就無(wú)法體現(xiàn)。在幼兒玩沙游戲開(kāi)展過(guò)程中必須做好以下幾點(diǎn):
(一)創(chuàng)設(shè)有利于幼兒開(kāi)展玩沙游戲的精神環(huán)境。
促使幼兒開(kāi)展玩沙游戲的精神環(huán)境,包括心理自由的環(huán)境和心理安全的環(huán)境。心理自由的環(huán)境是指創(chuàng)設(shè)一種使幼兒可以不受教師支配,自由選擇活動(dòng)內(nèi)容、活動(dòng)方式、活動(dòng)速度、活動(dòng)時(shí)間的氛圍;心理安全的環(huán)境是指建立一種沒(méi)有批評(píng)、指責(zé),各種想法、做法都能受到重視、尊重、贊揚(yáng)的環(huán)境。幼兒只有處在心理自由和心理安全的環(huán)境才能充分發(fā)展個(gè)性,才能激起幼兒探索的主動(dòng)性、積極性。
玩沙活動(dòng)的場(chǎng)地在室外草坪的沙池中進(jìn)行,空氣清新,陽(yáng)光充足,改變了室內(nèi)活動(dòng)大部分時(shí)間處于“靜坐”的狀態(tài),符合幼兒年齡特點(diǎn)。具有動(dòng)感的視、聽(tīng)刺激,有利于幼兒焦慮情緒的替代與轉(zhuǎn)換。滿(mǎn)足了幼兒游戲的時(shí)間和空間。
(二)提供有利于幼兒開(kāi)展玩沙游戲的操作材料。
在保證幼兒充裕時(shí)間去活動(dòng)的同時(shí),還要為幼兒提供充分的玩沙材料。除了提供一些玩沙的工具,如:鏟子、小桶、小推車(chē)等外,教師還要和幼兒一起準(zhǔn)備充足的輔助材料,如:小樹(shù)枝、木板、塑料空瓶、小動(dòng)物玩具、小汽車(chē)等等。另外,我們認(rèn)為在玩沙時(shí),水也是最好的輔助材料。通過(guò)適當(dāng)?shù)妮o助材料的提供,激發(fā)幼兒的建造興趣,豐富主題情節(jié),并引導(dǎo)幼兒“玩”出更高水平,而不是干擾幼兒的活動(dòng)。
(三)重視幼兒相關(guān)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累。
幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有密切的關(guān)系,玩沙活動(dòng)的內(nèi)容與幼兒有關(guān)生活越接近、有關(guān)的經(jīng)驗(yàn)越豐富,幼兒的表現(xiàn)越積極、越主動(dòng)。由于家庭和生活環(huán)境的影響,幼兒對(duì)建造千秋廣場(chǎng)有極大的興趣,在玩沙時(shí)常自發(fā)的搭建。因此教師根據(jù)幼兒的實(shí)際情況強(qiáng)化幼兒的有關(guān)生活經(jīng)驗(yàn),如:千秋廣場(chǎng)的樹(shù)、千秋廣場(chǎng)的椅子、千秋廣場(chǎng)的燈、千秋廣場(chǎng)的噴泉等等,有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒觀察他們熟悉的環(huán)境,為幼兒提供相關(guān)的千秋廣場(chǎng)的各種圖片,增加幼兒的感性認(rèn)識(shí),以便幼兒能在活動(dòng)中去發(fā)揮、想象、交流、探索。從小班到中班再到大班,由于孩子年齡的增長(zhǎng)、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的積累,大班孩子玩沙游戲的主題相對(duì)要比小班、中班多,內(nèi)容情節(jié)也更豐富。
三、玩沙游戲中教師的指導(dǎo)
在玩沙過(guò)程中,教師還要當(dāng)好幼兒的參謀和助手,根據(jù)需要提供適度的幫助,教師在指導(dǎo)幼兒玩沙時(shí),始終要清楚自己應(yīng)處的位置,扮演好觀察者和指導(dǎo)者的角色。
1、觀察者
要指導(dǎo)幼兒,首先就要了解幼兒,要了解幼兒,就要進(jìn)行觀察,教師進(jìn)行觀察的目的是為了了解幼兒在活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),了解投放的材料是否合適,是否能促進(jìn)幼兒的發(fā)展,觀察游戲中遇到了什么困難,解決了沒(méi)有,是怎么解決的?并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,從客觀實(shí)際出發(fā),給幼兒作出適當(dāng)?shù)膸椭?,向幼兒提出有效的建議。如教師觀察到幼兒建造了一個(gè)“游泳池”以后,顯得無(wú)所無(wú)所事事,我便以游客的口吻說(shuō):“今天游得好累啊,要休息了,請(qǐng)問(wèn)‘服務(wù)員’在哪里換衣服呢?”“晚上來(lái)游泳較涼快,可公園這么黑,很不方便,怎么辦呢?”通過(guò)引導(dǎo),孩子們想出了許多好辦法,分頭行動(dòng)。有的在“游泳池”旁邊種樹(shù),有的裝上太陽(yáng)傘,放上桌、椅,賣(mài)冷飲,修建浴室,安裝電燈;有的小朋友還聯(lián)想到要在“公園”的各個(gè)景點(diǎn)修建廁所。孩子們的游戲得到了深入。觀察要有目的性、連貫性、只有經(jīng)過(guò)多次觀察,才能正確地估計(jì)幼兒的活動(dòng)水平。
2、指導(dǎo)者
教師在充分觀察、分析幼兒的游戲后,應(yīng)該在什么時(shí)候以什么方式參與幼兒游戲,應(yīng)該對(duì)哪些幼兒給予幫助,給予什么樣的幫助,經(jīng)過(guò)反復(fù)研究,我們的做法是①個(gè)別指導(dǎo),教師對(duì)不同幼兒要給予具體指導(dǎo),在面向全體幼兒的同時(shí),重點(diǎn)指導(dǎo)一兩個(gè)幼兒,使目標(biāo)落實(shí)到每個(gè)幼兒身上,促進(jìn)幼兒在原有基礎(chǔ)上有所發(fā)展。對(duì)能力差的幼兒要降低要求,提出建議,對(duì)能力強(qiáng)的幼兒要及時(shí)提出更高要求。②共同參與,在活動(dòng)中,幼兒得到的反饋越多,就越能積極探索,增強(qiáng)好奇心和主動(dòng)性,獲得新的經(jīng)驗(yàn)。假如教師只是提供一些材料,沒(méi)有和幼兒交往,不對(duì)幼兒作出反應(yīng),就會(huì)影響幼兒的探索積極性。為了帶動(dòng)幼兒進(jìn)行有目的的活動(dòng),教師對(duì)幼兒要有所表示,使幼兒受到贊許和強(qiáng)化。另外,教師對(duì)幼兒活動(dòng)的具體參與、指導(dǎo)和幫助,可促進(jìn)幼兒活動(dòng)水平的不斷提高,受到更好的教育效果。如:辰辰和文文堆起了一座很高的山,辰辰在山腳下挖了一個(gè)洞,把小怪獸放進(jìn)了洞里,文文看見(jiàn)后也開(kāi)始挖洞,但不一會(huì)兒,他們的山洞全塌掉了,在第二次嘗試后山洞還是塌掉了,孩子們氣餒了,這時(shí)老師參與了他們的游戲,在成功后,辰辰說(shuō)“老師,我現(xiàn)在知道了,山要堆得緊,全要用濕沙?!蔽奈恼f(shuō):“老師,我知道最好從上面往下挖洞,就不會(huì)塌掉。
玩沙游戲是幼兒童年的歡樂(lè)、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的形式不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(zhǎng)幼兒的知識(shí),發(fā)展智力、培養(yǎng)能力。同樣也給我們帶來(lái)了許多的歡樂(lè)!
幼兒園科學(xué)小游戲
通過(guò)游戲,幼兒可以獲得愉快的體驗(yàn),培養(yǎng)積極向上的態(tài)度,并為未來(lái)的學(xué)習(xí)和生活奠定基礎(chǔ)。在游戲過(guò)程中,幼兒可以發(fā)現(xiàn)自己的興趣和愛(ài)好。這些興趣和愛(ài)好可以激發(fā)他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力,使他們更加熱愛(ài)學(xué)習(xí)。以下是幼兒教師教育網(wǎng)的小編為大家整理的有關(guān)“幼兒園科學(xué)小游戲”,以供參考,歡迎收藏閱讀!
幼兒園科學(xué)小游戲(篇1)
牛奶密信
適用年齡:
游戲目標(biāo):
1.感受科學(xué)的趣味性,激發(fā)探索欲與求知欲。
2.初步了解不同物質(zhì)的燃點(diǎn)不同。
3.鍛煉動(dòng)手操作能力。
材料準(zhǔn)備:
白紙、牛奶、蠟燭、棉簽、火柴或打火機(jī)。
游戲玩法:
1.用棉簽蘸牛奶在白紙上“寫(xiě)信”。
2.將寫(xiě)好的“信”放置一邊,等待晾干。
3.點(diǎn)燃蠟燭,將“信”置于離火焰5-10cm處烘烤,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。
科學(xué)原理:
蛋白質(zhì)在60攝氏度左右變性,凝固,顯現(xiàn)出來(lái),而紙的燃點(diǎn)達(dá)到130度以上,故出現(xiàn)上述現(xiàn)象。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇2)
彩虹橋
適用年齡:
游戲目標(biāo):
1.在探索中感受科學(xué)的趣味性。
2.初步感受紙巾的毛細(xì)現(xiàn)象。
3.鍛煉動(dòng)手操作能力。
材料準(zhǔn)備:
白色紙巾、彩筆、兩杯清水。
游戲玩法:
1.用彩筆在白色紙巾兩端涂上多種顏色。
2.并排擺放兩杯清水,將紙巾架于上方,紙巾兩端分別置于兩個(gè)杯中。
3.觀察紙巾發(fā)生什么變化。
科學(xué)原理:
這是一種毛細(xì)現(xiàn)象,水會(huì)沿著毛細(xì)管上升,紙巾里的空隙可以視作毛細(xì)管,于是色素就沿著紙巾往上去了。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇3)
跳舞的紅豆
適用年齡:
游戲目標(biāo):
1.對(duì)生活中的科學(xué)現(xiàn)象感興趣,積極地參與探索活動(dòng)。
2.感受紅豆沉浮變化的趣味現(xiàn)象。
3.提高觀察力及動(dòng)手操作能力。
材料準(zhǔn)備:
小蘇打、白醋、清水、透明杯子、攪拌棒、紅豆。
游戲玩法:
1.向透明杯子中倒入兩勺小蘇打。
2.倒入少許清水,用攪拌棒攪拌。
3.少量多次倒入白醋。
4.倒入紅豆,觀察紅豆的狀態(tài)。
科學(xué)原理:
小蘇打和白醋發(fā)生化學(xué)反應(yīng),產(chǎn)生二氧化碳?xì)怏w形成氣泡。氣泡附著在紅豆上,其受到的浮力大于重力,因此上浮到液面。之后因與空氣接觸氣泡破裂,其受到的浮力小于重力而沉入杯底,如此循環(huán)便出現(xiàn)“跳舞”的紅豆。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇4)
會(huì)魔法的水
適用年齡:
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
2.初步了解關(guān)于折射的簡(jiǎn)單原理。
3.提高觀察能力和動(dòng)手能力。
材料準(zhǔn)備:
透明水杯、清水、一張畫(huà)有方向箭頭的白紙。
游戲玩法:
1.將空白的透明水杯置于畫(huà)有方面箭頭的白紙正前方。
2.向透明水杯中加清水,直至加滿(mǎn)。
3.觀察白紙箭頭的方向是否發(fā)生改變。
科學(xué)原理:
注入水的杯子像一個(gè)凸透鏡,射入的光線經(jīng)過(guò)折射后會(huì)改變方向,箭頭在凸透鏡中形成了反轉(zhuǎn)的虛像即改變了方向。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇5)
調(diào)皮的小紙屑
適用年齡:
游戲目標(biāo):
1.對(duì)生活中的科學(xué)現(xiàn)象感興趣,激發(fā)求知欲和探索欲。
2.初步了解摩擦產(chǎn)生的靜電現(xiàn)象。
3.理解科學(xué)與生活有著緊密的聯(lián)系,鍛煉動(dòng)手操作能力。
材料準(zhǔn)備:
盤(pán)子、小紙屑、食鹽、氣球。
游戲玩法:
1.將小紙屑倒入裝有食鹽的盤(pán)子并攪拌。
2.將氣球在頭發(fā)上摩擦。
3.將摩擦后的氣球靠近盤(pán)子,觀察發(fā)生的現(xiàn)象。
科學(xué)原理:
氣球與頭發(fā)摩擦后產(chǎn)生了靜電,而帶電的物體具有吸引輕小物體的性質(zhì),因此摩擦后的氣球可以吸引小紙屑。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇6)
神奇的放大鏡
適合年齡段:
游戲目標(biāo):
1、教幼兒學(xué)會(huì)使用放大鏡。
2、引導(dǎo)幼兒不斷變化物體與放大鏡之間的距離,觀察鏡中成像的變化。
3、玩用放大鏡點(diǎn)火游戲時(shí),提示幼兒注意安全。
游戲準(zhǔn)備:
放大鏡、平面鏡、各種實(shí)物或標(biāo)本、黑色紙張、白紙、剪刀
游戲玩法:
1、讓幼兒用放大鏡觀察各種實(shí)物或標(biāo)本。
2、引導(dǎo)幼兒觀察比較同一種物體在平面鏡與放大鏡下的不同。
3、指導(dǎo)幼兒用放大鏡點(diǎn)火:天氣晴好時(shí),取一張紙,然后將放大鏡放在太陽(yáng)光底下且放大鏡的焦點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)紙張,過(guò)一段時(shí)間紙就會(huì)被點(diǎn)燃。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇7)
旋轉(zhuǎn)的乒乓球
適合年齡段:
游戲目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)將乒乓球放置在光盤(pán)上使之旋轉(zhuǎn)的方法。
2、探求影響乒乓球旋轉(zhuǎn)的因素有哪些。
游戲準(zhǔn)備:
光盤(pán)、水、剪成花狀的乒乓球
游戲玩法:
1、在光盤(pán)上滴少許水。
2、將乒乓球放置在光盤(pán)上。
3、兩手端住光盤(pán)兩邊,輕輕轉(zhuǎn)動(dòng)光盤(pán),使乒乓球在光盤(pán)上轉(zhuǎn)動(dòng)。
4、看誰(shuí)轉(zhuǎn)動(dòng)球的時(shí)間長(zhǎng),并且不掉落。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇8)
好玩的膠囊
適合年齡段:
游戲目標(biāo):
1、探索斜面與滾動(dòng)現(xiàn)象,樂(lè)意與同伴交流自己在實(shí)驗(yàn)中的發(fā)現(xiàn)。
2、體驗(yàn)與同伴分工合作及動(dòng)手操作帶來(lái)的快樂(lè)
游戲準(zhǔn)備:吸管、空膠囊、彈珠、剪刀等
游戲玩法:
1、將小鐵球放進(jìn)空膠囊。
2、再將放了鐵球的膠囊放在剪開(kāi)的吸管上,稍稍?xún)A斜,膠囊就會(huì)順勢(shì)翻跟斗到另一端。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇9)
磁鐵小舞臺(tái)
適合年齡段:
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)游戲讓幼兒感受磁鐵“同極相斥、異極相吸”的原理,激發(fā)幼兒的求知欲,好奇心,喜歡科學(xué)小游戲。
2、在游戲中,幼兒間相互合作、表演,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
游戲材料:磁鐵、吸管、用紙盒制成的舞臺(tái)、粘有磁鐵的動(dòng)物圖片若干
游戲玩法:
1、2名幼兒合作玩游戲,人手1塊磁鐵,將需要表演的演員——小動(dòng)物放在紙箱上。
2、幼兒拿著磁鐵在紙箱的背面利用磁鐵“同極相斥、異極相吸”的原理,操控紙箱上面動(dòng)物移動(dòng)位置。
3、幼兒配合語(yǔ)言講述,進(jìn)行有趣的即興表演。
幼兒園科學(xué)小游戲(篇10)
小電珠亮起來(lái)
適合年齡段:
游戲目標(biāo):
1、讓幼兒通過(guò)自身的探索來(lái)了解電池的特性和用途。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確安裝、使用電池。
3、培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣以及相互合作的能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、各種廢舊電池、電珠、電線各若干,正確安裝電池的操作圖示。
2、鐵絲、毛線、記錄紙、筆等若干。
游戲玩法:
1.將一根電線連接在電池上(一邊連接在“+”上,另一邊連接在“—”)。
2.把電珠連接在“+”上,看一看電珠是否亮了。
3.運(yùn)用鐵絲、紙條、毛線等物品做實(shí)驗(yàn),看看電珠是否亮了。
4.記錄游戲結(jié)果。
幼兒角色游戲初探
導(dǎo)讀:目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場(chǎng)地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來(lái)孩子參與性高,也許當(dāng)時(shí)覺(jué)得新鮮,但過(guò)后就不再感興趣了,這樣實(shí)際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動(dòng)性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過(guò)各種有趣的游戲和生動(dòng)的活動(dòng)來(lái)掌握基本的生活知識(shí)和社會(huì)規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶(hù)外開(kāi)展一些。
來(lái)小小班已經(jīng)有一個(gè)學(xué)期了,在這半年里使我學(xué)到了很多書(shū)本上都沒(méi)有接觸到的東西,豐富了我的視野,增長(zhǎng)了知識(shí),在伴隨著孩子們一天天長(zhǎng)大的同時(shí),我覺(jué)得自己成長(zhǎng)了。以下就是我對(duì)“娃娃家”的一些新的看法。
目前幼兒園的角色游戲主要在室內(nèi)進(jìn)行的,教師提供并布置場(chǎng)地,準(zhǔn)備各種游戲用具:如“娃娃家”的灶具、炊具、床、桌、椅等,這種形式看起來(lái)孩子參與性高,也許當(dāng)時(shí)覺(jué)得新鮮,但過(guò)后就不再感興趣了,這樣實(shí)際上束縛了孩子們創(chuàng)造力,孩子的主動(dòng)性不能得到充分發(fā)揮。幼兒在助兒園是學(xué)習(xí)者、探索者,他們主要通過(guò)各種有趣的游戲和生動(dòng)的活動(dòng)來(lái)掌握基本的生活知識(shí)和社會(huì)規(guī)則。所以我認(rèn)為角色游戲應(yīng)適當(dāng)在戶(hù)外開(kāi)展一些。它有以下這樣一些好處:
一是孩子戶(hù)外活動(dòng)的時(shí)間增多了,有助于孩子的身心健康。幼兒園按規(guī)定每天應(yīng)保證兩小時(shí)以上的戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,可往往很難實(shí)現(xiàn),主要是因?yàn)榻處熯^(guò)多地將孩子制約在活動(dòng)室里。如果多在戶(hù)外開(kāi)展游戲,孩子不僅能多呼吸室外清新空氣,接受日光照射,還有助于促進(jìn)新陳代謝,同時(shí)在戶(hù)外游戲中孩子們興趣特別高,心情愉悅,思維不再受約束了,行為大膽活躍.不僅有助于提高游戲的質(zhì)量,最重要的是他們?cè)谧灾鞯模瑹o(wú)拘束的探素自己的興趣點(diǎn)。
二是可以擴(kuò)展游戲空間,充分發(fā)揮幼兒的想象力。在室內(nèi)教師布置的多個(gè)活動(dòng)區(qū)中,孩子們隨時(shí)要小心,不能大聲,不能奔跑,任何東西要小心輕放,這必然導(dǎo)致孩子們?cè)谟螒蛑锌s手縮腳,不能盡情地發(fā)揮自己的想象力。如在玩“娃娃家”時(shí),本來(lái)只有一個(gè)廚房、一個(gè)餐桌、爐灶等,幾個(gè)孩子一起擠,不用說(shuō)東西受限制,孩子們轉(zhuǎn)個(gè)身都要撞人,這又怎能充分發(fā)揮孩子們的想像力呢?倘若在戶(hù)外.孩子們就可盡情地想像:一棵樹(shù)下面就是一個(gè)候車(chē)站.滑沿梯就是上班乘坐的電梯,“爸爸”“媽媽”可以騎車(chē)從“蕩椅”上的家來(lái)到草地和公園“郊游”,“工程師”可以在沙池旁修一條“穿山公路”。再回“餐廳”飽吃一頓,“小司機(jī)”開(kāi)著“汽車(chē)”來(lái)回接送乘客……空間大了,地方寬了,孩子們想的自然就多了,任何地方都能引發(fā)一個(gè)新的角色場(chǎng)景。
三是可以充分利用自然物來(lái)拓展幼兒的創(chuàng)造力。日常的角色游戲中教師最大的工作量就在于準(zhǔn)備游戲用具,這也是教師害怕開(kāi)展角色游戲的主要原因,各種材料制作、布置、收撿等都要費(fèi)很多功夫,可孩子們?cè)谟螒蛑型嫫饋?lái)并不得心應(yīng)手,而且往往玩著玩著就覺(jué)得沒(méi)意思了,甚至無(wú)法滿(mǎn)足他們的需求:如“娃硅家”的灶不像真的那么大,“公共汽車(chē)”開(kāi)不動(dòng)太沒(méi)意思了。但在戶(hù)外就不一樣了。孩子們可以自己尋找游戲用具,當(dāng)他們找到一樣稱(chēng)心的材料時(shí)會(huì)感到格外開(kāi)心,并且在玩的過(guò)程中能很快地進(jìn)入角色。如在滑梯旁站一名當(dāng)汽車(chē)售票員的幼兒,孩子們撿來(lái)樹(shù)葉當(dāng)“錢(qián)”購(gòu)票乘車(chē);一個(gè)“大灶”砌好后,撿來(lái)樹(shù)枝當(dāng)柴燒,還可以當(dāng)在外旅游,野餐等,勞累了一天躺在軟軟的“綠色席夢(mèng)思”(草地)上美美地唾一覺(jué)。這樣的角色游戲才可以讓孩子們充分發(fā)揮自己的想像力,真正進(jìn)入角色,進(jìn)入一個(gè)不受任何約束的世界里。
既然在戶(hù)外開(kāi)展角色游戲有如此多的樂(lè)趣,那應(yīng)如何組織呢?我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)是要根據(jù)戶(hù)外的環(huán)境進(jìn)行合理安排和充分利用。如教師可以先帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶(hù)外,讓幼兒自由地玩周?chē)耐婢?,幼兒在玩的過(guò)程中逐漸熟悉了周?chē)沫h(huán)境,教師通過(guò)觀察幼兒玩的情況制定出一些令幼兒感興越的主題.同時(shí)引導(dǎo)幼兒談?wù)勛约鹤罡信d趣的事情.教師再?gòu)闹羞x出一個(gè)主題,讓幼兒互相討論并請(qǐng)他們充分發(fā)揮自己的想象力,設(shè)計(jì)出游戲的各個(gè)環(huán)節(jié).最后由幼兒自己討論分配角色,開(kāi)展游戲。
帶幼兒到戶(hù)外開(kāi)展角色游戲.比教師費(fèi)盡心思、絞盡腦汁準(zhǔn)備的室內(nèi)游戲更能讓孩子們開(kāi)心。戶(hù)外角色游戲幼兒進(jìn)入角色快,印象深刻,游戲延伸尺度大,教師可將大部分精力集中在指導(dǎo)和豐富游戲內(nèi)容上。因?yàn)榻處熓侵笇?dǎo)者,不是支配者。
小熊貓吹泡泡_幼兒園游戲
活動(dòng)目標(biāo)
幼兒會(huì)將圓圈填滿(mǎn)畫(huà)面的空白處,并按同一個(gè)方向把顏色填滿(mǎn)。幼兒能耐心,細(xì)致的進(jìn)行添畫(huà)活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
畫(huà)好小熊貓的繪畫(huà)紙,蠟筆,吹泡泡的玩具若干,示范畫(huà)一張。
活動(dòng)過(guò)程
1、導(dǎo)入活動(dòng),引起幼兒蠶參加活動(dòng)的興趣。
教師出示吹泡泡的工具,并提問(wèn):“小朋友,你們看這是什么?”“你們想玩嗎?”“我們來(lái)一起玩一會(huì)兒吧!”幼兒每人拿一個(gè)吹泡泡的玩具玩一會(huì)兒。
2、幼兒認(rèn)識(shí)吹出的泡泡,學(xué)會(huì)用線條來(lái)畫(huà)泡泡。
教師提問(wèn),讓幼兒了解泡泡的外形特征。
教師提問(wèn):“小朋友,吹出的泡泡好看嗎?”“泡泡是什么樣子的?”總結(jié):“泡泡是圓圓的、亮亮的、五彩的?!?
教師拿出示范畫(huà),講解示范泡泡的畫(huà)法。
3、幼兒作畫(huà),教師巡回指導(dǎo)。
4、展覽作品,體念成功。
教師小結(jié):“小熊貓今天真高興,小朋友給它畫(huà)肋許多又大又圓、五顏六色的泡泡?!?
延伸活動(dòng)
做吹泡泡的游戲
幼兒自主性游戲初探
游戲是幼兒最基本的活動(dòng)形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實(shí)情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動(dòng)交往,充分表現(xiàn)。在一定的環(huán)境和條件中,在教育者對(duì)游戲的有效組織下,伴隨幼兒游戲興趣和愿望的產(chǎn)生,幼兒游戲就成為教育實(shí)踐中現(xiàn)實(shí)的活動(dòng)行為。經(jīng)過(guò)一年的專(zhuān)題研究,對(duì)教師在幼兒自主性游戲匯總的角色與地位也有了進(jìn)一步的了解。下面是我的總結(jié):
一、自身為媒介
教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)幼兒的游戲,首先要考慮以什么身份介入幼兒的游戲。一般來(lái)說(shuō),教師可以游戲者和旁觀者的兩種身份介入幼兒的游戲。
1、游戲者。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過(guò)游戲的語(yǔ)言和行為對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動(dòng)中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因?yàn)橛變耗挲g小、能力弱,游戲的玩法技能相對(duì)比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過(guò)模仿幼兒的游戲來(lái)對(duì)幼兒游戲施加影響。如:中班時(shí)科科小朋友,在用積木搭“大高樓”,但他把小塊積木放在下面,大塊積木放上面,因此“大高樓”總也搭不高,站不穩(wěn)。在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭“高樓”,一邊搭一邊說(shuō):“我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就能搭的很高,很高”。教師所采用的這種平行游戲的指導(dǎo)方式可以傳遞成人對(duì)幼兒游戲關(guān)注的態(tài)度,增進(jìn)幼兒游戲的興趣,同時(shí)成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,便于幼兒掌握游戲技能。教師還可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,到娃娃家作客等,在有角色扮演的共同游戲中,作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼兒游戲。在和幼兒共同游戲的過(guò)程中,進(jìn)一步了解幼兒想法,調(diào)動(dòng)和激發(fā)幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,幫助他們發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題或擴(kuò)展情節(jié),豐富幼兒游戲的內(nèi)容,提高幼兒游戲的能力和水平。如到公共電話亭打電話的人很多,教師可扮演打電話的人到郵局詢(xún)問(wèn):有手機(jī)買(mǎi)嗎?幫助幼兒拓展了“手機(jī)商店”這一主題;教師扮演的客人到娃娃家假裝發(fā)現(xiàn)娃娃發(fā)熱,并勸“爸爸媽媽”應(yīng)帶娃娃到“醫(yī)院”看;,教師扮“顧客”到“商店”買(mǎi)商店里沒(méi)有的東西,引發(fā)幼兒自己尋求代替物,發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。
2、旁觀者。教師以旁觀者身份對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),是指教師站在幼兒游戲外,以現(xiàn)實(shí)的教師身份干預(yù)幼兒的游戲。它能更明確直接地向幼兒傳遞教育的意圖,而且也便于教師同時(shí)影響更多的幼兒。但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志代替幼兒意志。
二、以游戲材料為媒介
游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,它不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還激發(fā)了幼兒的游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行為。游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征,能使幼兒通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)揮出幼兒各種探索行為。
1、多提供自然性的游戲材料
自然界的每一物體都會(huì)引起幼兒的興趣,成為他們的寶貝。教師要有意識(shí)地和幼兒一起采集自然界中一切可利用的材料和資源,包括各種石塊、貝殼,各種樹(shù)皮、樹(shù)葉,還有各種果實(shí)以及野花、野草,等等,并及時(shí)將這些材料在活動(dòng)室里陳列出來(lái),充分利用幼兒對(duì)這些材料的興趣,指導(dǎo)其通過(guò)多種途徑、多種感官去感知它們的形態(tài)、色彩、用途;啟發(fā)幼兒利用各種材料進(jìn)行不同的探索。如對(duì)于不同顏色、形狀的石塊,引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、觸摸的感覺(jué)分類(lèi);按大小、重量排列;敲擊石塊、聽(tīng)撞擊后發(fā)出的聲音;將石塊放置于放大鏡下,觀察它在鏡下變大的形狀;將小石塊組合成精美的小玩藝……凡此種種,既能給活動(dòng)室?guī)?lái)一份大自然的氣息,盡可能地滿(mǎn)足幼兒“返樸歸真、回歸自然”的喜好,又能很好地促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。
2、新舊玩具和材料之間應(yīng)保持一定的比例
有了大量的游戲玩具和材料,接著就有一個(gè)如何呈現(xiàn)、如何提供的問(wèn)題。保持適度的新奇能引起認(rèn)知的不平衡,激發(fā)幼兒良好的行為動(dòng)機(jī);相反,若一階段或一次活動(dòng)中所呈現(xiàn)給幼兒玩具和材料全是新的,或全是舊的,均不能促使幼兒保持良好的知識(shí)興趣和操作動(dòng)機(jī)。因此,要經(jīng)常注意保持新舊玩具和材料的適當(dāng)?shù)膭?dòng)態(tài)性的比例。一方面,留下部分原有的玩具和材料,讓幼兒帶著新的想法使用以前使用過(guò)的玩具和材料,持續(xù)地發(fā)現(xiàn)、探索、游戲;另一方面,也可將舊的玩具和材料移至新的位置,以激發(fā)幼兒想出新的玩法;再一方面,為適應(yīng)不斷變化的動(dòng)態(tài)性的游戲過(guò)程,可以及時(shí)呈現(xiàn)新的更復(fù)雜的玩具和材料,以豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,鼓勵(lì)不同層次、不同需要的幼兒更好地參與活動(dòng),獲得社會(huì)情感和認(rèn)知水平的提高。
三、以交流體驗(yàn)為媒介
1、啟發(fā)交流,共同分享游戲的體驗(yàn)。游戲中幼兒有成功、滿(mǎn)足的快樂(lè)或失敗、不如意的情緒體驗(yàn)。教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、情緒體驗(yàn)與同伴相互交流共享。這樣不僅能夠增添游戲的興趣,也提供了幼兒表現(xiàn)和發(fā)展的場(chǎng)所,同時(shí)也使幼兒間有更多的雙向交流、平行學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)。通常,教師引導(dǎo)幼兒互相交流的指導(dǎo)語(yǔ)可以是“把你在游戲中最快樂(lè)、有趣的事情講給大家聽(tīng)一聽(tīng),好嗎”、“你有什么好的經(jīng)驗(yàn)要向大家介紹?”等等。
2、自發(fā)交流,共同探討游戲中的問(wèn)題,提高幼兒游戲的水平。幼兒在游戲中常常會(huì)遇到困難或出現(xiàn)問(wèn)題,有的解決了,有的沒(méi)解決。引導(dǎo)幼兒評(píng)論、發(fā)表各自的意見(jiàn),是一個(gè)語(yǔ)言發(fā)展的過(guò)程、情感表現(xiàn)的過(guò)程、思維創(chuàng)造的過(guò)程、社會(huì)交往與人格實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。通??梢圆捎谩坝螒蛑杏惺裁蠢щy問(wèn)題需討論嗎?”、“誰(shuí)能幫助解決他們的問(wèn)題?”、“為了使下次游戲玩得更開(kāi)心,還需要做什么?”等導(dǎo)語(yǔ)。
總之,幼兒游戲是愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與幼兒教與玩的互動(dòng)。在幼兒游戲過(guò)程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育幼兒,促進(jìn)幼兒發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性、合理性的前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要教師的童心,細(xì)心和耐心,需要教師對(duì)幼兒尊重、理解。
幼兒科學(xué)游戲8篇
隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂(lè)學(xué)習(xí)成長(zhǎng)。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。如果你是一名幼師,你會(huì)開(kāi)展什么幼兒園游戲呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒科學(xué)游戲8篇》,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來(lái)幫助。
幼兒科學(xué)游戲 篇1
有趣的感官游戲
活動(dòng)目標(biāo)
1、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
2、促進(jìn)聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)的發(fā)展。
3、通過(guò)游戲的形式,進(jìn)一步了解各種器官的功能。
活動(dòng)準(zhǔn)備
百寶箱一個(gè),鈴鼓、大鼓、小鼓等其他樂(lè)器,蘋(píng)果、醬油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣調(diào)味料,礦泉水瓶、皮球、杯子。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲?qū)搿?/strong>
教師和幼兒玩《小手拍一拍》的游戲,邊念兒歌邊用手指相應(yīng)的五官。
二、快樂(lè)游戲。
1、聽(tīng)一聽(tīng)。
(1)教師依次敲打樂(lè)器,并告訴幼兒樂(lè)器的名稱(chēng),讓幼兒先將聲音和樂(lè)器對(duì)上號(hào)。教師躲在黑板后敲擊某一個(gè)樂(lè)器,請(qǐng)幼兒猜猜是哪種樂(lè)器發(fā)出的聲音。
(2)教師給一個(gè)幼兒戴上眼罩,請(qǐng)其中一名同學(xué)說(shuō)話,請(qǐng)戴眼罩的幼兒猜猜是誰(shuí)在說(shuō)話?
(3)教師模仿動(dòng)物的聲音,請(qǐng)幼兒閉上眼睛聽(tīng)一聽(tīng),猜猜是哪種動(dòng)物發(fā)出的聲音?
2、聞一聞。
教師準(zhǔn)備:酒、醋、蘋(píng)果、醬油、餅干等食物。
請(qǐng)幼兒上來(lái)戴上眼罩,教師把調(diào)料放到幼兒的鼻子前讓他們聞一聞,幼兒聞到就要說(shuō)出來(lái),在座的幼兒來(lái)幫助他驗(yàn)證,說(shuō)對(duì)了給予獎(jiǎng)勵(lì)。
3、摸一摸。
教師準(zhǔn)備百寶箱,把一些玩具、積木、乒乓球、海綿等放入紙箱,請(qǐng)幼兒上來(lái)把手放進(jìn)去摸一摸并說(shuō)出來(lái)。然后取出驗(yàn)證,說(shuō)對(duì)了給予獎(jiǎng)勵(lì)。
4、嘗一嘗。
教師準(zhǔn)備:橙汁、鹽水、可樂(lè)等各一杯。
(1)請(qǐng)幼兒戴眼罩,并嘗一嘗,說(shuō)出是什么。
(2)請(qǐng)一個(gè)幼兒上來(lái)嘗一口其中的一種液體,并做相應(yīng)的表情,請(qǐng)其他幼兒來(lái)猜猜,他嘗到的是什么?
三、交流分享。
請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)最喜歡哪個(gè)感官游戲,為什么?
請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)哪種游戲最難猜,為什么?
請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)對(duì)于游戲的材料和玩法有什么改進(jìn)意見(jiàn)。
活動(dòng)應(yīng)變
1、可以將本次集體活動(dòng)變成分組活動(dòng)。
2、由于活動(dòng)材料較多,最好發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)幼兒一起幫忙收集。
活動(dòng)延伸
盲人摸象的游戲:教師可以和幼兒玩盲人摸象的游戲,教師戴上眼罩,來(lái)摸一個(gè)幼兒,教師要盡快說(shuō)出該幼兒的名字。說(shuō)對(duì)的話,換該幼兒戴眼罩,游戲繼續(xù)。
區(qū)角活動(dòng)
益智區(qū):把摸一摸、聽(tīng)一聽(tīng)的游戲材料放入?yún)^(qū)域,讓幼兒自主進(jìn)行游戲。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)
張貼家長(zhǎng)和幼兒玩感官游戲的相片。
家園同步
請(qǐng)家長(zhǎng)參照幼兒用書(shū)第1011頁(yè),和幼兒一起進(jìn)行感官游戲,同時(shí),鼓勵(lì)家長(zhǎng)發(fā)明更多有趣的感官游戲,將材料和玩法帶回幼兒園分享。
隨機(jī)教育
1、引導(dǎo)幼兒欣賞一些優(yōu)美的音樂(lè),感受它們的美。
2、引導(dǎo)幼兒聽(tīng)一些經(jīng)典的童話故事配音,感受聲音的魅力。
相關(guān)鏈接
家長(zhǎng)可以上網(wǎng)了解更多親子游戲,支持幼兒從玩中學(xué),玩中成長(zhǎng)。
幼兒科學(xué)游戲 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)動(dòng)手在操作,描述不同大小形狀的鑰匙孔放大效果的異同。
2.在觀察水滴放大鏡放大物品的過(guò)程中,體驗(yàn)放大鏡的神奇作用。
3.能正確說(shuō)出運(yùn)用放大鏡的物品。
4.能大膽、清楚地表達(dá)自己的見(jiàn)解,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
不同鑰匙孔的鑰匙紙杯保鮮膜皮筋水
活動(dòng)過(guò)程:
1.小實(shí)驗(yàn)引出主題,激發(fā)孩子們探索的興趣
①用滴管滴一滴小水珠在保鮮膜上,看看它是什么形狀的?
②輕輕的平端起薄膜,通過(guò)水滴看看書(shū)上的字有什么變化?
2.感受不同鑰匙孔放大的效果,進(jìn)一步的加深理解
①準(zhǔn)備幾個(gè)不同鑰匙孔的鑰匙。
②用滴管給鑰匙孔滴水。在距離畫(huà)面2厘米的高度觀察,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)了什么?
小結(jié):不同大小形狀的鑰匙孔放大效果一樣嗎?試著將你的發(fā)現(xiàn)記錄下來(lái)。
3.通過(guò)小制作,總結(jié)出放大鏡的基本原理
①在紙杯的側(cè)面剪一個(gè)小窗口。
②將保鮮膜用皮筋固定在杯口。
③將水輕輕的倒在保鮮膜上。
④找一張喜歡的圖片,從窗口放入杯中,從上面看一看,圖案有變化嗎?
活動(dòng)延伸
1)你知道放大鏡的種類(lèi)有哪些嗎?(珠寶放大鏡老花鏡望遠(yuǎn)鏡昆蟲(chóng)觀察鏡顯微鏡驗(yàn)鈔放大鏡)
2)想一想,還有那些東西可以做放大鏡呢?自己動(dòng)手試一試吧!
科學(xué)樂(lè)園
生活中很多的東西非常的小,需要放大鏡的幫助才能看清楚。放大鏡是凸透鏡,通過(guò)光的聚焦能當(dāng)打物體的影像。小水滴的形狀和凸透鏡的特征相似:中間厚周邊薄,所以,特也可以起到放大的作用。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)讓幼兒通過(guò)觀察、了解放大鏡與我們生活的關(guān)系,結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),感受人們是如何根據(jù)自己的需要,利用放大鏡來(lái)為我們的生活服務(wù)的,激發(fā)幼兒繼續(xù)關(guān)注生活中各種小工具的欲望。
幼兒科學(xué)游戲 篇3
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、讓幼兒在探索中了解火箭升天的基本原理,感受科學(xué)的神奇。
2、引導(dǎo)幼兒在簡(jiǎn)單的操作中,初步了解物體的反作用力,體會(huì)操作的樂(lè)趣。
3、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力,激發(fā)幼兒的科學(xué)興趣和探究欲望。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
神七升天實(shí)錄、氣球若干、放煙花圖片、穿天猴(鞭炮的一種)兩個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、觀看升天扣人心弦
1、師生一起觀看“神州七號(hào)”升天的動(dòng)人場(chǎng)面,認(rèn)真觀察神七的外形特點(diǎn)和發(fā)射方法。
2、自由討論問(wèn)題“火箭為什么能上天?”
(分析:導(dǎo)入開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,通過(guò)觀看神七升天,讓幼兒又自主性的提出了這個(gè)問(wèn)題,更加激發(fā)了幼兒主動(dòng)探究的興趣。)
二、探索原理動(dòng)手操作
1、在生活中找現(xiàn)象
教師展示放煙花圖片,讓幼兒觀察,提出問(wèn)題:
過(guò)新年時(shí),小朋友知道煙花是怎樣飛上天的嗎?
教師戶(hù)外燃放穿天猴,請(qǐng)幼兒觀察穿天猴升天現(xiàn)象。
一起說(shuō)一說(shuō):“此現(xiàn)象和火箭升天有什么相似的地方嗎?”
2、在操作中找答案
給幼兒每人一個(gè)氣球,引導(dǎo)幼兒吹上氣,把口捏緊朝下,然后快速松手,氣球會(huì)發(fā)生什么現(xiàn)象?(氣球會(huì)一邊向后噴氣,一邊向天空飛去。)
師:“氣球吹的大和氣球吹的小,快速松手后,它們飛的一樣高嗎?”
“當(dāng)氣球噴完氣后會(huì)怎樣呢?”
(分析:選擇幼兒生活感興趣、常見(jiàn)的類(lèi)似火箭升天的現(xiàn)象讓幼兒觀察,拉進(jìn)了幼兒與科學(xué)的距離,讓幼兒覺(jué)得科學(xué)并不遙遠(yuǎn),非常親切。操作氣球飛天,簡(jiǎn)單易行,讓幼兒看小現(xiàn)象,懂大道理。)
三、滲透科學(xué)小小牛頓
1、總結(jié)現(xiàn)象,找出原理。
師生共同總結(jié)現(xiàn)象,找出原理。讓孩子感受到有一種相反的力量使氣球飛上了天,即反作用力。教師用簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)言給孩子們講解火箭上天的基本原理:把氣球充滿(mǎn)氣,當(dāng)你手一松,它就會(huì)一邊向后噴氣,一邊向前飛去,這和火箭飛行的道理一樣,火箭飛行就是因?yàn)榛鸺镉腥剂?當(dāng)燃料燃燒時(shí),猛地向后噴出大量的氣體,同是產(chǎn)生巨大的反作用力,使火箭向前高速飛行。
2、自制火箭,簡(jiǎn)單演示。
提出質(zhì)疑:為什么我們演示的氣球沒(méi)了氣就落下來(lái)了,而火箭卻能飛到月球上去呢?
播放火箭升天現(xiàn)象,師生仔細(xì)觀看火箭在升天過(guò)程中的脫節(jié)現(xiàn)象,為了得到更進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),教師演示自制小火箭脫節(jié)飛行。
總結(jié)原理:要想火箭飛的高,就需要多級(jí)火箭.當(dāng)?shù)谝患?jí)火箭燃料燒完后,自動(dòng)掉下來(lái),同時(shí)點(diǎn)燃第二級(jí)火箭,這時(shí),火箭的重量輕了,火箭的速度也加快了.如果火箭前面裝的是人造衛(wèi)星,用多級(jí)火箭就能把人造衛(wèi)星送到天上去。
(分析:探索環(huán)節(jié)過(guò)后,最重要最關(guān)鍵的就是總結(jié)過(guò)程,使幼兒有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí)。進(jìn)一步觀看火箭升天錄像和演示自制小火箭,使幼兒對(duì)升天原理有了更確切的了解。)
四、自制火箭體驗(yàn)成功
請(qǐng)幼兒邊說(shuō)兒歌邊操作把圓形彩紙制作椎體,用透明膠粘貼在已吹好的氣球上,玩游戲《我的火箭上藍(lán)天》。
火箭
頭頂尖尖本領(lǐng)大,
點(diǎn)火發(fā)射頂呱呱。
我做小小宇航員,
坐著火箭沖藍(lán)天。
五、活動(dòng)延伸情感升華
請(qǐng)幼兒穿上自制的宇航服,拿著小火箭,一起進(jìn)行歌表演《我和星星打點(diǎn)話》,激發(fā)幼兒對(duì)奇妙太空的向往以及探索科學(xué)的興趣!
(分析:在科學(xué)活動(dòng)中加入了藝術(shù)成分,使科學(xué)教育和美術(shù)、音樂(lè)教學(xué)有機(jī)整合在一起,是有效合理的結(jié)合,幼兒在優(yōu)美的情景表演中,盡情的進(jìn)行科學(xué)探索,促進(jìn)了多方面能力的發(fā)展。)
幼兒科學(xué)游戲 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、能充分利用多種材料多種方法巧運(yùn)乒乓球,感受方法的多樣性。
2、樂(lè)意創(chuàng)造性地解決問(wèn)題,體驗(yàn)成功的喜悅.
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、每人兩個(gè)小操作盤(pán)(一個(gè)裝有乒乓球);每組一個(gè)大托盤(pán)(內(nèi)有材料:小勺、小瓶子、吸管、電線、硬紙板、小剪刀、橡皮泥等)。
2、幼兒人手一份記錄表、筆。
3、大記錄表一張、“√”和“×”卡片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、介紹游戲,幼兒做出設(shè)想。
1、教師講述游戲規(guī)則:
“看今天老師帶來(lái)了什么?”“今天我們來(lái)玩一個(gè)“巧運(yùn)乒乓球”的游戲。這個(gè)游戲有個(gè)奇怪的規(guī)則:手不能碰到乒乓球也不能拿起操作盤(pán),把球從這個(gè)操作盤(pán)運(yùn)到另外一個(gè)空的操作盤(pán)里。”“雖然不能用手但可以用老師準(zhǔn)備的材料??纯从心男┎牧??”介紹材料。
2、請(qǐng)幼兒將猜測(cè)結(jié)果記錄在記錄表中,進(jìn)行交流。
“先請(qǐng)小朋友想一想,猜一猜,哪些材料能運(yùn)球的就在“想一想”一欄里打“√”,哪些材料不能運(yùn)球的就打“×”。并請(qǐng)你記錄在“想一想”一欄。(幼兒猜測(cè)記錄)
“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么猜的?”并把幼兒猜測(cè)的記錄在大記錄表上。
“在這些材料中有的幼兒認(rèn)為有的材料能運(yùn)球,有的材料不能運(yùn)球,到底是怎么樣的呢?”
二、幼兒利用材料進(jìn)行操作并交流。
1、教師講述操作要求
“請(qǐng)你們自己去試一試,能運(yùn)球的在“試一試”的前面一欄里打“√”,不能的打“×”?!薄白⒁饬耍欢ㄒ囘^(guò)之后再記錄,還要記住手不能碰到球。
2、幼兒操作。
教師適時(shí)指導(dǎo)幼兒實(shí)驗(yàn),并提醒幼兒注意:手不能碰到球。
3、幼兒交流。
(1)請(qǐng)幼兒介紹操作結(jié)果并做記錄。
“你動(dòng)手試了后結(jié)果怎么樣?”教師記錄在大記錄表上。
(2)適時(shí)請(qǐng)幼兒示范給沒(méi)有成功的幼兒看。
三、幼兒再次操作、探索多種運(yùn)球方法。
1、教師講述操作要求
“在剛才操作中老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友用同一種材料運(yùn)球有幾種不同的方法,老師也用小勺試了一下,真的有兩種不同的方法?!苯處熓痉督o幼兒看,并用數(shù)字2記錄在表上?!按蠹以僭囈辉囃环N材料用不同的方法運(yùn)球,并用數(shù)字記錄在表上?!?/p>
2、幼兒操作
3、幼兒介紹同種材料不同的運(yùn)球方法
四、結(jié)束活動(dòng)
“今天小朋友都很能干,動(dòng)動(dòng)腦動(dòng)動(dòng)手就用了很多的方法巧運(yùn)乒乓球。那除了表上的材料,還有哪些材料也能運(yùn)球呢?”“我們回去可以再想一想,試一試,好嗎?”
幼兒科學(xué)游戲 篇5
一、活動(dòng)名稱(chēng):
科學(xué)活動(dòng)《好玩的小汽車(chē)》
二、活動(dòng)目標(biāo):
1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。
2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類(lèi)。
3、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
顏色分類(lèi)PPT、小汽車(chē)卡片、對(duì)應(yīng)顏色的不織布
四、活動(dòng)過(guò)程:
1、引導(dǎo)幼兒了解汽車(chē)的外形特征。
教師出示幾張汽車(chē)的圖片。請(qǐng)幼兒描述一下圖中汽車(chē)的外形。鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)言。
2、汽車(chē)開(kāi)進(jìn)停車(chē)場(chǎng)。
師:司機(jī)叔叔開(kāi)車(chē)?yán)哿耍枰菹ⅲ哑?chē)開(kāi)進(jìn)停車(chē)場(chǎng)。他想請(qǐng)小二班的小朋友幫一幫他。
出示顏色不一樣的停車(chē)場(chǎng),小朋友們自己觀察小汽車(chē),看一看他們應(yīng)該都停在哪一個(gè)停車(chē)場(chǎng)里。
幼兒根據(jù)自己車(chē)的主要顏色進(jìn)行分類(lèi),并說(shuō)出分類(lèi)的`理由,如:"我是綠色的車(chē),我把車(chē)停到綠色的停車(chē)場(chǎng)中。"
3、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察、分析。
教師引導(dǎo)幼兒對(duì)分類(lèi)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤進(jìn)行觀察、分析。如果沒(méi)有錯(cuò)誤,教師可以制造錯(cuò)誤,供幼兒觀察。
在停好車(chē)之后,可以滲透1和許多的目標(biāo),如:看小汽車(chē)一輛一輛的開(kāi)進(jìn)去,停車(chē)場(chǎng)里就有許多輛車(chē)了。
4、分類(lèi)游戲發(fā)給每個(gè)小朋友一個(gè)汽車(chē)小卡片,請(qǐng)小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開(kāi)到停車(chē)場(chǎng)。
組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。
5、活動(dòng)結(jié)束小汽車(chē)都已經(jīng)停好了,一會(huì)需要給他們加點(diǎn)油,你們也辛苦了,需要喝點(diǎn)水。
五、教學(xué)反思:
按物體輪廓涂色是小班繪畫(huà)學(xué)習(xí)的一個(gè)重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動(dòng)中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對(duì)發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動(dòng)作的和諧發(fā)展,起著促進(jìn)作用。本次活動(dòng)是要求幼兒在汽車(chē)的輪廓內(nèi)能順著一個(gè)方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過(guò)程中能用多種顏色給汽車(chē)涂色。
活動(dòng)開(kāi)始以情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過(guò)教師、個(gè)別幼兒的講解演示,讓幼兒學(xué)會(huì)涂色。小班幼兒對(duì)色彩的感受力很強(qiáng),他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫(huà)時(shí),往往任意取用一種顏色,不加選擇地進(jìn)行涂色活動(dòng),也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結(jié)束。于是在活動(dòng)中,通過(guò)提問(wèn):“你認(rèn)為哪輛汽車(chē)比較漂亮?看看這些汽車(chē)你們想不想開(kāi)著漂亮的汽車(chē)去游玩呢?”等問(wèn)題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來(lái)的汽車(chē)漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請(qǐng)個(gè)別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動(dòng),在他涂色的過(guò)程中進(jìn)行鼓勵(lì)、幫助,并作簡(jiǎn)單的點(diǎn)評(píng),讓幼兒更理解涂色的每一個(gè)細(xì)節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來(lái)回反復(fù)地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過(guò)程中,教師邊看邊指導(dǎo)幼兒正確的坐姿等。在欣賞評(píng)價(jià)這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開(kāi)始講解,引導(dǎo)幼兒從色彩上、均勻度上自由評(píng)說(shuō),當(dāng)然,除了對(duì)幼兒作品進(jìn)行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對(duì)幼兒進(jìn)行個(gè)別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個(gè)幼兒都得到肯定和鼓勵(lì),這樣,才能從活動(dòng)中獲得成功、快樂(lè)的體驗(yàn)。
幼兒科學(xué)游戲 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、在活動(dòng)中感受力的連續(xù)性和阻斷性的現(xiàn)象,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
2、在嘗試中,掌握擺放的技巧:如直線時(shí)積木的距離、拐彎時(shí)積木的距離。
3、知道與同伴要主動(dòng)合作,能與同伴一起發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。
活動(dòng)準(zhǔn)備:積木,賣(mài)當(dāng)勞廣告。
活動(dòng)過(guò)程:
一、欣賞廣告,引發(fā)活動(dòng)興趣。
1、提問(wèn):"剛才廣告中,積木怎樣了?我們一起用身體動(dòng)作學(xué)一學(xué)。"
2、"想不想和同伴一起試一試?"
二、幼兒操作。搭直線
1、教師主要觀察幼兒的合作情況。在此環(huán)節(jié)幫助幼兒建立合作意識(shí)。
2、個(gè)別指導(dǎo):"你們的積木倒下去了嗎?""中間發(fā)生什么問(wèn)題,等會(huì)請(qǐng)你們這組派一個(gè)代表發(fā)言,和大家一起交流。"
三、第一次討論。
1、提問(wèn):"剛才你和誰(shuí)合作的?怎樣完成的?""在排直線的時(shí)候,你們發(fā)現(xiàn)哪些有趣的事?"
2、小結(jié):用幼兒的語(yǔ)言總結(jié)在搭直線的時(shí)候應(yīng)該注意的問(wèn)題。
四、第二次操作。
"剛才請(qǐng)小朋友練習(xí)搭直線,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以。"要求:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不要推倒。
五、幼兒操作。
1、教師注意觀察幼兒,不做技術(shù)指導(dǎo)。
2、提醒動(dòng)作慢的幼兒提高效率。
六、第二次討論。
1、每組分別上來(lái)把積木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教師提醒幼兒觀察拐彎時(shí)積木間的距離。
2、每組請(qǐng)幼兒自己總結(jié)。
七、游戲:共同完成一項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。
"剛才我們分小組玩的真開(kāi)心。想不想大家一起搭。時(shí)間關(guān)系,我們就搭賣(mài)當(dāng)勞的M好嗎?"
幼兒科學(xué)游戲 篇7
目標(biāo):
1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。
2.嘗試?yán)么盆F的特性,通過(guò)控制條形磁鐵讓磁鐵小車(chē)動(dòng)起來(lái)。
3.用繪畫(huà)的方式記錄自己在玩磁鐵小車(chē)時(shí)的發(fā)現(xiàn)。
準(zhǔn)備:
1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車(chē)輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過(guò)吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車(chē)。
2.條形磁鐵若干,裝在筐中。
3.白紙、彩色筆。
玩法說(shuō)明:
幼兒不用手觸碰磁鐵小車(chē),嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車(chē)前行或倒退。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引發(fā)探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車(chē)就能讓小車(chē)動(dòng)起來(lái),你們想試一試嗎?”
2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車(chē)吸在一起,使小車(chē)動(dòng)起來(lái)。如果幼兒長(zhǎng)時(shí)間只停留于這種玩法,可引導(dǎo)幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動(dòng)的“魔法”。又如,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)條形磁鐵一靠近小車(chē)就動(dòng)的現(xiàn)象時(shí),可鼓勵(lì)幼兒改變磁鐵移動(dòng)速度,觀察小車(chē)行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)兩輛小車(chē)前后排列時(shí),移動(dòng)其中一輛小車(chē),另一輛小車(chē)也會(huì)跟著移動(dòng)。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預(yù),應(yīng)允許幼兒有自己獨(dú)特的探索方式。
3.鼓勵(lì)幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)用繪畫(huà)的方式進(jìn)行表征,幫助幼兒用文字將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在畫(huà)紙上。
4.引導(dǎo)幼兒手持記錄單與同伴進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。
延伸活動(dòng):
在大型紙盒內(nèi)用即時(shí)貼貼出馬路、停車(chē)場(chǎng)的標(biāo)志線等,鼓勵(lì)幼兒用“魔法棒”控制車(chē)的行駛方向,將車(chē)停進(jìn)車(chē)位。
摘自:《幼兒教育》20xx.04
幼兒科學(xué)游戲 篇8
幼兒園中班教案
一、10以?xún)?nèi)初步數(shù)概念
序數(shù)
1、找座位。用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車(chē)票,如第三列火車(chē)第五節(jié)車(chē)廂就寫(xiě)3-5。幼兒在音樂(lè)中學(xué)開(kāi)火車(chē),音樂(lè)一停,幼兒依照車(chē)票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車(chē)員查票,看誰(shuí)找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)
10以?xún)?nèi)數(shù)的組成
1、碰球。交代游戲要求,如兩數(shù)合起來(lái)是8。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
2、兩牌湊點(diǎn)。先抽上書(shū)一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……
3、猜紐扣(可用其他東西替代)。
教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
4、湊數(shù)游戲
教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來(lái)是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。
順數(shù)與倒數(shù)
1、拍電報(bào)。三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出“嘀”聲。
相鄰數(shù)
1、鄰居手拉手。
幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽(tīng)音樂(lè)四散走,音樂(lè)一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
2、接牌。
以小組為單位進(jìn)行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。
單雙數(shù)
1、造房子?!墩J(rèn)識(shí)課程》p325頁(yè)
在地上畫(huà)有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時(shí)從格子“1”開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數(shù)必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯(cuò)動(dòng)作則主動(dòng)退出。
數(shù)量對(duì)應(yīng)或匹配
1、撲克配對(duì)。
把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機(jī)出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對(duì)就把三張牌放一邊,出錯(cuò)牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。
認(rèn)數(shù)字
1、按行進(jìn)路線跳格。
在地上畫(huà)三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫(xiě)上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書(shū)寫(xiě)順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫(xiě)些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開(kāi)始行動(dòng),先跳完的一組為勝。
(二)10以?xún)?nèi)數(shù)的加減
1、猜猜少了多少。
教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,幼師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。
2、扣碗猜數(shù)
先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說(shuō)出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾??圩?,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。
三、時(shí)間與空間概念
時(shí)間
1、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦。
教師準(zhǔn)備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。
師指某一鐘面:“時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?”,幼兒就根據(jù)情況發(fā)出“當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……”的聲音,然后說(shuō)出“×點(diǎn)啦!”