益智區(qū)玩起了“物品配對(duì)”的游戲
發(fā)布時(shí)間:2021-04-08 幼兒園玩的游戲 幼兒園的益智游戲 幼兒園家長(zhǎng)玩的游戲早上依依來(lái)到了益智區(qū),玩起了“物品配對(duì)”的游戲??粗苷J(rèn)真的尋找了起來(lái),可是配對(duì)到最后總有一對(duì)物品:牙膏和水壺是不對(duì)的,于是依依跑過(guò)來(lái)向我求助:“老師,最后這個(gè)不對(duì),我找不到了?!蔽疫^(guò)去一看:她將牙膏、牙刷、杯子、水壺弄錯(cuò)了。我說(shuō):“牙膏和牙刷是好朋友,牙刷和杯子也是好朋友,杯子和水壺也是好朋友,它們幾個(gè)都是好朋友。”聽(tīng)了我的提示,依依高興地說(shuō):“它們都是好朋友,可以讓一起”說(shuō)著就把牙膏、牙刷和杯子放在了一起,然后我還看見(jiàn)她拿著牙膏牙刷表演起了刷牙來(lái)。
我們?cè)陬A(yù)設(shè)這個(gè)游戲時(shí)是一對(duì)一的配對(duì):牙膏牙刷、杯子水壺。但配對(duì)游戲的難點(diǎn)在于并非是一對(duì)一的進(jìn)行配對(duì)。有些物品可以和多樣物品進(jìn)行配對(duì),就例如上面案例里的牙膏牙刷和杯子的這個(gè)情況。在家這三樣物品精=經(jīng)常是擺放在一起的,所以依依在一開(kāi)始的配對(duì):牙刷和杯子這樣配對(duì)也沒(méi)有錯(cuò)的。小班幼兒的理解能力有限,他們?cè)诶蠋煹囊徊揭徊降膸椭笇?dǎo)之下,正確的完成了操作,發(fā)展幼兒的想象、思維。
今天的這些情況中可以看出:我們班級(jí)的孩子閱讀習(xí)慣不是很好?!吨改稀分姓Z(yǔ)言領(lǐng)域小班目標(biāo):愛(ài)護(hù)圖書(shū),不亂撕、亂扔。今天孩子們沒(méi)有做到,看見(jiàn)書(shū)在地上也沒(méi)有去撿起來(lái),有的孩子甚至把書(shū)卷了起來(lái),不愛(ài)護(hù)書(shū)本。面對(duì)以上孩子們?cè)陂喿x中出現(xiàn)的種種不良的行為習(xí)慣,我覺(jué)得應(yīng)該要即使去引導(dǎo)和糾正,因?yàn)楫?dāng)孩子們形成了某種不良的習(xí)慣后,要去糾正它是一件十分困難的事。所以我一看到這樣的情況,就去進(jìn)行了指導(dǎo),提醒幼兒去撿書(shū)。
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益智區(qū)游戲品質(zhì)的培養(yǎng)
這次我在益智區(qū)投放了一些成品的拼圖和自制的雨具拼圖,濤濤和雨辰兩人一早便來(lái)到了益智區(qū),每人一套成品拼圖在游戲,很快又有幾個(gè)孩子圍了上來(lái)。濤濤手里拿了一塊拼圖試圖放上去,一旁的昊昊馬上制止他說(shuō):“這不是放在這里的呀!應(yīng)該放在那里!”可是濤濤趕緊說(shuō):“你不要說(shuō)呀!我自己會(huì)拼的呀!”看著濤濤不愿意自己插手,昊昊有點(diǎn)無(wú)奈地說(shuō):“那等你拼好了,你給我拼,好嗎?”濤濤點(diǎn)頭答應(yīng)了。整個(gè)過(guò)程中,昊昊不斷地試圖插手令濤濤很生氣,而昊昊總是在催濤濤快一點(diǎn)。而一旁自制的相對(duì)簡(jiǎn)單的雨具拼圖根本無(wú)人問(wèn)津。
新投放的成品拼圖無(wú)疑更吸引孩子的注意,一是新材料的投入總能激發(fā)孩子參與的愿望,二是成品拼圖顏色鮮艷,圖形更為美觀,三是孩子們都樂(lè)于挑戰(zhàn)。濤濤雖然在拼的過(guò)程中遇到了一些問(wèn)題,可是他并不愿意讓昊昊插手他的游戲,他想獨(dú)立完成。這樣的孩子在我們的身邊有很多。他往往認(rèn)為獨(dú)立挑戰(zhàn)更能顯出自己的“厲害”。有的游戲更多的需要合作,而這樣的游戲孩子想獨(dú)立完成這也未嘗不是一件好事。而一旁“觀戰(zhàn)”的昊昊便沒(méi)有很好的做到一個(gè)旁觀者,顯得很沒(méi)有耐心,對(duì)于一些良好游戲品質(zhì)的養(yǎng)成也是我們需要有所注意,慢慢引導(dǎo)孩子逐步養(yǎng)成的。
益智區(qū)游戲隨筆:支持、引領(lǐng)
這次益智區(qū)游戲結(jié)合了主題“好朋友”,我準(zhǔn)備了一些圖片:桌子、椅子、茶杯、茶壺、雨衣、雨傘……讓孩子們把一對(duì)好朋友放在同一個(gè)小盤(pán)子里。今天佳怡和雨辰在玩這個(gè)游戲,佳怡拿了一些圖片一個(gè)人嘴里不停地念叨著:“羽毛球拍的好朋友是羽毛球,這個(gè)勺子的好朋友是什么呢?”她左看右看,說(shuō):“他的好朋友是杯子?!蔽铱戳丝催吷系谋P(pán)子說(shuō):“為什么勺子的好朋友是杯子啊?”佳怡說(shuō):“我媽媽泡咖啡要用勺子的啊!”我又說(shuō):“那這個(gè)盤(pán)子的好朋友是誰(shuí)呀?”佳怡找了找說(shuō):“是桌子啊,盤(pán)子要放在桌子上的?!?/p>
本來(lái)我預(yù)設(shè)這個(gè)游戲的時(shí)候:花的好朋友是花瓶,水壺的好朋友是茶杯。但是在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)孩子們的思維方式不同就會(huì)出現(xiàn)不同的游戲結(jié)果。所以作為我們老師要引導(dǎo)孩子們從不同的角度去思考,為某一種東西找出更多合適的好朋友并說(shuō)說(shuō)理由,接下來(lái)我們就應(yīng)該準(zhǔn)備更多的小圖片,讓孩子們從圖片中尋找靈感,從而發(fā)現(xiàn)物品之間的好朋友關(guān)系,幫助孩子拓展經(jīng)驗(yàn),豐富知識(shí)。
益智區(qū)的區(qū)域活動(dòng)反思
最近班級(jí)一直在開(kāi)展益智區(qū)的區(qū)域活動(dòng),開(kāi)展的主題也多種多樣,涉及的領(lǐng)域也很廣泛,有涉及數(shù)學(xué)領(lǐng)域,藝術(shù)領(lǐng)域,語(yǔ)言領(lǐng)域等。孩子對(duì)每次開(kāi)展的主題也很感興趣,記得在《投紙球》的活動(dòng)中,孩子能夠聽(tīng)老師擊掌的次數(shù),來(lái)投紙球的個(gè)數(shù),在此過(guò)程中培養(yǎng)了孩子的一個(gè)傾聽(tīng)意識(shí),孩子看到自己的紙球投進(jìn)了小框中,讓孩子體驗(yàn)到了成功的快樂(lè),孩子在《看一看,拼一拼》的活動(dòng)中,我準(zhǔn)備了許多不同顏色,不同形狀,不同規(guī)格的圖形,讓孩子利用這些圖形來(lái)拼出不同的東西,孩子的模仿能力很強(qiáng),能夠根據(jù)老師的作品,來(lái)拼搭出一樣的,記得我拼搭的是人,孩子能夠明白各身體的部位應(yīng)該用什么圖形來(lái)表示,并明白身體各部位的大小關(guān)系,但是,因?yàn)楹⒆拥哪挲g段偏小,孩子的視野不夠開(kāi)闊,接觸的東西有限,孩子的創(chuàng)新意識(shí)不夠,以后在日常生活中,在這一方面還得多多引導(dǎo)。
孩子們?cè)谶@一個(gè)月的區(qū)域活動(dòng),看得出孩子的點(diǎn)滴進(jìn)步,看到孩子不在是獨(dú)立游戲,已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn)了合作游戲,有了互相幫助、互相合作的意識(shí),這樣培養(yǎng)了孩子的交往意識(shí),給現(xiàn)在很多的獨(dú)生子女家庭的孩子提供了一個(gè)交往平臺(tái),讓孩子更加明白同伴的重要性,更加珍惜自己的小伙伴,從而也可以減少幼兒安全事故的發(fā)生。
益智區(qū):愛(ài)心拼圖
益智區(qū)的小朋友在拼愛(ài)心,天天拿了一塊面積比較大的碎片,很認(rèn)真的一片一片地比對(duì)。只見(jiàn)他的小嘴抿得緊緊的,眼睛盯著手里的拼圖,又在搜尋籃子中的其他拼圖。但因?yàn)樯弦淮蔚幕顒?dòng)整理時(shí),有人將幾片不同缺口的愛(ài)心碎片都打亂了,所以天天試了很長(zhǎng)的時(shí)間都沒(méi)有成功。這時(shí)候我提醒天天:“天天,你看,愛(ài)心的接口處有的是直線,有的是波浪線,還有的是鋸齒線的。你只要找到同樣接口的,就很好拼了?!庇谑翘焯煺罩业姆椒?,看看手中的愛(ài)心碎片,“這時(shí)直線的?!碧焯煨⌒囊硪淼乜粗艺f(shuō),我朝他點(diǎn)了點(diǎn)頭。接著,天天開(kāi)始翻籃子中缺口是直線的愛(ài)心碎片。沒(méi)過(guò)多久,天天就拼好了一個(gè)愛(ài)心。
平時(shí)我們的拼圖都是一整塊放在一個(gè)地方
,但今天見(jiàn)有寫(xiě)不同的愛(ài)心碎片混在了一起,所以剛開(kāi)始天天很花了很長(zhǎng)的時(shí)間都沒(méi)有拼好,但是他并沒(méi)有放棄,而是繼續(xù)尋找,繼續(xù)比對(duì)。當(dāng)我提示他可以按照愛(ài)心剪裁的形狀,找出拼圖碎片,再將這些碎片拼接好時(shí),天天就能夠很快地拼出愛(ài)心。從案例中可以看出,天天做事情比較有耐心,而且具有初步的探究能力,能對(duì)事物或現(xiàn)象進(jìn)行觀察比較,發(fā)現(xiàn)其相同與不同。通過(guò)尋找缺口相同的愛(ài)心碎片,就能夠很快地完成愛(ài)心拼圖。
對(duì)于大多數(shù)幼兒來(lái)說(shuō),能夠辨別不同形狀的愛(ài)心缺口,于是我決定“將錯(cuò)就錯(cuò)”,還是將所有的愛(ài)心碎片混在一起。因?yàn)殡m然是簡(jiǎn)單的圖形,但是混在一起時(shí),對(duì)孩子來(lái)說(shuō)還是在增加了難度的。
李智浩和小朋友一起玩了
今年,我教的是小班,孩子們剛?cè)雸@,陌生的環(huán)境、陌生的老師,孩子們免不了一些哭鬧,通過(guò)我這幾天的努力,孩子們基本上都不怎么哭鬧了。
我發(fā)現(xiàn)只有李智浩小朋友獨(dú)自躲在角落里,不和小朋友們一起玩,好像很害怕的樣子,嘴里不斷的重復(fù)“媽媽一會(huì)兒就來(lái),媽媽一會(huì)兒就來(lái)?!彼男睦镏挥袐寢尣艜?huì)有安全感,我及時(shí)與他媽媽進(jìn)行溝通,才知道他家里養(yǎng)狐貍,一家人在坡里住,周?chē)鷽](méi)有鄰居更沒(méi)有小朋友和他玩,他才害怕老師和小朋友。我了解了他的情況之后,對(duì)他進(jìn)行了個(gè)別幫助。今天區(qū)域活動(dòng)中,我讓小朋友們搭積木,然后對(duì)小朋友們說(shuō):“我們把搭好的積木送給李智浩小朋友好不好?!薄昂谩?,夏銘徹小朋友搭了一輛小汽車(chē)送給李智浩,崔曉婷小朋友搭了一個(gè)花籃送給了他,漸漸的他也和小朋友一起搭積木了,嘴里再也不重復(fù)“媽媽一會(huì)兒來(lái)接我了?!?/p>
今天下午放學(xué)的時(shí)候,我把這個(gè)消息告訴了他媽媽?zhuān)麐寢尣恢卸喔吲d,“謝謝您老師,我的孩子終于和小朋友一起玩了?!?/p>
保教隨筆:益智區(qū)的故事
故事:整整四天,緣緣一改以往到處游蕩的游戲習(xí)慣,常常靜靜地坐在益智區(qū),不停地?cái)[弄著拼圖。今天他又坐在那里,選選這個(gè),挑挑那個(gè),看小朋友們?cè)跀[弄,就想伸手去幫忙,可總遭到了同伴的拒絕,漸漸地她開(kāi)始不耐煩,視線開(kāi)始轉(zhuǎn)向其他區(qū)域的小朋友,最終他離開(kāi)了……
他來(lái)到建構(gòu)區(qū),看見(jiàn)女孩們忙得熱火朝天,就想上前幫忙,女孩子用厭惡的眼神看看他,說(shuō):“走,我們正忙著呢!”源源便識(shí)趣地站到一邊,他也不甘寂寞,拿起一個(gè)旺仔罐子就在地上滾了起來(lái),罐子發(fā)出了咕嚕咕嚕的聲音,女孩們便提出了抗議,緣緣只好放下罐子,又走進(jìn)教室,開(kāi)始游蕩。
分析:拼圖是緣緣的最?lèi)?ài),愛(ài)動(dòng)腦筋的緣緣找到了自己喜歡的游戲,剛開(kāi)始材料的提供很適合緣緣的最近發(fā)展區(qū),隨著孩子操作能力的不斷提高,游戲材料的提供很明顯的缺乏層次性。所以導(dǎo)致孩子覺(jué)得索然無(wú)味,放棄了拼圖來(lái)到建構(gòu)區(qū),誰(shuí)知女孩們不需要他,只好開(kāi)始游蕩。
對(duì)策:1.在投放拼圖材料時(shí),應(yīng)呈現(xiàn)它的層次性,可提供大小不一、多少不等、難易不同的各類(lèi)拼圖。這樣既適合不同能力的幼兒,讓能力弱的幼兒吃飽,又讓能力強(qiáng)的幼兒吃好;同時(shí)適合同一幼兒的不同發(fā)展時(shí)期,體現(xiàn)材料的遞進(jìn)性。
2,當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)孩子開(kāi)始游蕩時(shí),應(yīng)及時(shí)關(guān)注,詢(xún)問(wèn)幼兒是否遇到了新問(wèn)題,及時(shí)進(jìn)行引導(dǎo),這樣就避免了孩子的游蕩行為。
益智區(qū)適當(dāng)降低難度
區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,給孩子們分配好區(qū)域后就開(kāi)始進(jìn)行了觀察,本次,我重點(diǎn)觀察了益智區(qū)。這是這組孩子第三次玩這個(gè)區(qū)域,因此對(duì)于里面的部分材料已經(jīng)會(huì)玩了。前兩次都是老師幫助他們拿材料,并且告知他們玩法,孩子們根據(jù)老師提供的材料進(jìn)行游戲。
今天也是老師為他們拿了兩樣材料,一樣是新的,一樣是舊的,有三個(gè)孩子馬上就去拿新材料去玩,看來(lái)是對(duì)于新的材料充滿好奇心,只有一個(gè)孩子還是拿起了舊材料,但是具體怎么玩,他似乎并不是很清楚,只是拿著材料呆呆地坐著。三個(gè)拿著新材料的孩子拿著材料不知道如何入手,朱小都先問(wèn)我該怎么玩,我告訴了他,另外兩個(gè)孩子也聽(tīng)到了,于是他們就一起玩了起來(lái)。張君瑤和唐嘉恩能夠根據(jù)骰子上的點(diǎn)數(shù)找到相應(yīng)點(diǎn)數(shù)的圖片,可是朱小都卻數(shù)不清骰子上的點(diǎn)數(shù),找到相應(yīng)的圖片。其實(shí)骰子上有六面,最大的一面上面有6個(gè)點(diǎn)點(diǎn),這對(duì)于小班孩子來(lái)說(shuō)是比較難的,他們很難數(shù)清楚上面的點(diǎn)數(shù)。張君瑤上過(guò)一年小班,對(duì)于5以?xún)?nèi)的數(shù)字已經(jīng)很熟悉了,唐嘉恩比較聰明,他并沒(méi)有去數(shù)點(diǎn)點(diǎn),而是找到了跟骰子上點(diǎn)點(diǎn)一模一樣的圖片。朱小都在數(shù),但是卻數(shù)不清楚。李汾澤能力較弱,雖然“圖形找家”這個(gè)游戲已經(jīng)玩過(guò)兩次,但是他似乎還是沒(méi)有掌握,雖然能夠找到相應(yīng)的形狀,但是總是找不準(zhǔn)大小。
我的教育建議:
1.對(duì)于李汾澤這樣能力弱的孩子,老師還是應(yīng)該進(jìn)行個(gè)別教育。
2.對(duì)于新材料,教師一定要進(jìn)行講解,幫助幼兒了解游戲玩法。
3.一開(kāi)始玩的時(shí)候,教師可以將骰子“4、5、6”三面用白紙糊住,降低難度。
適合3至5歲的益智游戲(經(jīng)典5篇)
社會(huì)上普遍存在重知識(shí)輕能力的現(xiàn)象,過(guò)分重視讀、寫(xiě)、算,而忽視實(shí)踐能力的培養(yǎng)。比如,有的家長(zhǎng)認(rèn)為發(fā)展孩子的智力就是讓孩子識(shí)字,所以就想方設(shè)法地阻止孩子玩耍,逼孩子記憶一個(gè)個(gè)生字生詞。以下是小編給大家?guī)?lái)的適合3至5歲的益智游戲,供大家參考鑒賞,希望對(duì)大家有幫助!
適合3至5歲的益智游戲 篇1
游戲名稱(chēng):什么東西不見(jiàn)了
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):發(fā)展注意力、記憶力。
游戲準(zhǔn)備:玩具或小物品若干,布一塊。
游戲方法:
桌上放置2~3個(gè)兒童熟悉的玩具或小物品,用布蓋好。教師說(shuō):“今天老師帶來(lái)了幾樣?xùn)|西,等一會(huì)兒老師把布拿開(kāi),請(qǐng)大家仔細(xì)看看,這桌上到底有些什么東西?!苯處熃胰フ诓迹層變河^察一會(huì)兒又蓋上,然后要求全體幼兒閉上眼睛,教師從布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教師再一次把布拿開(kāi)時(shí),要求幼兒說(shuō)出什么東西不見(jiàn)了。
游戲規(guī)則
1、教師在取走物品時(shí),全體幼兒要閉上眼睛,不能偷看。
2、知道的幼兒要先舉手,后回答,其他幼兒不能提示。
適合3至5歲的益智游戲 篇2
游戲名稱(chēng):我的瓶子娃娃
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):初步感知數(shù)量和數(shù)字關(guān)系。
游戲準(zhǔn)備:
粘貼數(shù)字1-5的瓶子娃娃,小黃豆
游戲過(guò)程:
出示瓶子娃娃,請(qǐng)幼兒觀察瓶子上的數(shù)字。教師告訴幼兒:“瓶子娃娃餓了,請(qǐng)按照瓶子上的數(shù)字,每次喂瓶子娃娃吃相同數(shù)量的豆”。
指導(dǎo)建議:
1、黃豆可換成紐扣、積木等物。
2、瓶子娃娃可更換成盒子動(dòng)物等不同造型吸引幼兒興趣。
適合3至5歲的益智游戲 篇3
游戲名稱(chēng):水果分家
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):發(fā)展觸摸覺(jué)和分類(lèi)能力
游戲準(zhǔn)備:蘋(píng)果、桔子、梨等水果各四只,平分成兩堆;毛巾兩條;蒙眼布兩塊。
游戲方法:
用毛巾分別將兩堆水果蓋住。請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),分別用布蒙住眼睛,然后掀開(kāi)毛巾,讓他們通過(guò)觸摸,將不同的水果分開(kāi)。誰(shuí)先分對(duì)誰(shuí)獲勝。
指導(dǎo)建議:
因根據(jù)實(shí)際情況,就地取材開(kāi)展此游戲,例如用蘿卜、洋蔥、和馬鈴薯開(kāi)展“蔬菜分類(lèi)”游戲。
適合3至5歲的益智游戲 篇4
游戲名稱(chēng):動(dòng)物排隊(duì)
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):分辨前后,發(fā)展方位知覺(jué)。
游戲準(zhǔn)備:雞鴨牛羊等動(dòng)物頭飾各一
游戲方法:
請(qǐng)四名幼兒扮演雞鴨牛羊四種動(dòng)物,隨音樂(lè)自由走動(dòng),并分別學(xué)動(dòng)物的叫聲。當(dāng)音樂(lè)停止,小動(dòng)物排成一縱隊(duì)(隨機(jī))。教師提問(wèn):什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的前面,什么動(dòng)物排在什么動(dòng)物的后面,什么動(dòng)物排在最前面,什么動(dòng)物排在最后面。說(shuō)得對(duì)的幼兒在下一輪游戲中扮演動(dòng)物。
游戲規(guī)則:音樂(lè)停止,扮演動(dòng)物的小朋友必須迅速隨意排成一隊(duì)。
適合3至5歲的益智游戲 篇5
游戲名稱(chēng):找小旗
適合年齡:3—4歲
游戲目標(biāo):培養(yǎng)觀察力,練習(xí)使用上、下、里、外、前、后等方位詞。
游戲準(zhǔn)備:小旗若干(與幼兒人數(shù)相等),在游戲開(kāi)始前把小旗藏在各個(gè)角落(如小桌上、柜子里、窗戶外、鏡子后),稍露一點(diǎn),以便幼兒尋找。
游戲方法:
游戲開(kāi)始時(shí),教師對(duì)幼兒說(shuō):“在我們教室里藏著許多面小旗,你們每人去找一面,找到了告訴大家,你是在哪里找到的。說(shuō)對(duì)了就把小旗送給你?!比缓笥變核纳⑷フ?,待幼兒回來(lái)后教師逐個(gè)提問(wèn)。
游戲規(guī)則:
幼兒必須獨(dú)立去找小旗。