開(kāi)展角色游戲講評(píng)的點(diǎn)滴體會(huì)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-19 幼兒園游戲角色游戲 幼兒園的角色游戲 角色游戲幼兒園“游戲是幼兒的天性”。在這次實(shí)習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)孩子尤其喜歡角色游戲。如何做好角色游戲?如何使幼兒在每一次的游戲中汲取養(yǎng)料,得有所用?如何使每一個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?這些問(wèn)題深深地纏繞著我。經(jīng)過(guò)這一個(gè)月來(lái)的實(shí)踐我深深體會(huì)到:在角色游戲中,做好每一次角色游戲的講評(píng),能取得較為理想的效果。因?yàn)?,角色游戲的產(chǎn)生是以幼兒身心發(fā)展為前堤,而角色游戲發(fā)展又是以促進(jìn)幼兒生理、認(rèn)知、情感、社會(huì)性等多方面的發(fā)展。作為角色游戲中不可缺少的一部分--講評(píng),受到幼兒的歡迎同時(shí),同樣促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
有教育學(xué)家認(rèn)為:幼兒是帶著知識(shí)、技能和態(tài)度進(jìn)人游戲情境之中的,而且,他們還有關(guān)于自我的一定的觀(guān)念和態(tài)度(如自我概念的形成等等)對(duì)即將加人游戲的其他孩子也有自己的看法和理解。諸如此類(lèi)的變量的相互作用,決定著活動(dòng)進(jìn)程和結(jié)果的變化。在新中班的第一次角色游戲時(shí),我們?cè)诮淌依锓胖迷S多玩具,在幼兒游戲的時(shí)候,我有意識(shí)地去告訴他們“哦,你是理發(fā)師,你會(huì)幫我理發(fā)。謝謝。”“你替我看病,你是好醫(yī)生?!薄拔夷艽螂娫?huà)嗎,電話(huà)間老伯伯?”...游戲結(jié)束講評(píng)的時(shí)候,我把小朋友一個(gè)個(gè)請(qǐng)出來(lái)用滿(mǎn)腔的熱情向小朋友介紹我這個(gè)老奶奶認(rèn)識(shí)XX是個(gè)醫(yī)生、XX是理發(fā)師、XX是“娃娃家”的媽媽。小朋友可喜歡這種稱(chēng)呼了,他們笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛這一切都是真的,有的小朋友還興奮地拍拍手。由此,我知道幼兒愿意用這種方式來(lái)評(píng)價(jià)自己的游戲,他們覺(jué)得自己被充分肯定了。
隨著幼兒游戲次數(shù)增多,幼兒喜歡講評(píng)已不再停留于讓老師夸張地稱(chēng)呼一聲,他們真正需要的是老師能把他游戲中了不起的事告訴大家。有很多次,我會(huì)碰到這樣的情況:當(dāng)我要講評(píng)的時(shí)候,會(huì)有小朋友積極的舉手,甚至站了起來(lái)。這時(shí),我比誰(shuí)都清楚孩子們渴望得到一種機(jī)會(huì),一種把自己的成功欣喜地展現(xiàn)給大家并與大家共享的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求,他們已經(jīng)開(kāi)始學(xué)習(xí)接納別人的經(jīng)驗(yàn),并用自己的眼光去衡量同伴的游戲。游戲講評(píng)成為幼兒展現(xiàn)自己又了解同伴的窗口。講評(píng)成功這一結(jié)果使他們滿(mǎn)足,而這種滿(mǎn)足又變成了新的動(dòng)機(jī)。我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒在角色游戲講評(píng)中情緒是愉悅的:宣泄自己的成功并獲得大家的肯定是愉悅,聆聽(tīng)同伴的游戲去評(píng)判優(yōu)和劣是愉悅,甚至在講評(píng)時(shí)能幫助別人解決問(wèn)題也會(huì)是幼兒發(fā)自?xún)?nèi)心的偷悅。
由此,我們知道把握好游戲講評(píng)的契機(jī)會(huì)使幼兒在每一次真正說(shuō)自己事的同時(shí)汲取養(yǎng)料,更上一層樓。以下是我在這次實(shí)習(xí)中對(duì)角色游戲講評(píng)的幾點(diǎn)體會(huì):
1。老師心中要有目標(biāo),這是角色游戲講評(píng)成功的基礎(chǔ)
2。老師以恰當(dāng)?shù)纳矸葜v評(píng)游戲是角色游戲講評(píng)成功的關(guān)鍵
3。老師能夠靈活地面對(duì)講評(píng)中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴是角色游戲講評(píng)成功的首要條件n4507.cn
4。鼓勵(lì)幼兒積極參加講評(píng),充分展開(kāi)討論是角色游戲講評(píng)成功的重要方法
總而言之,我覺(jué)得要領(lǐng)導(dǎo)好角色游戲講評(píng)必須在仔細(xì)觀(guān)察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,要了解幼兒游戲的過(guò)程。在講評(píng)的時(shí)候,老師心中要有目標(biāo),還要切合幼兒游戲?qū)嶋H,進(jìn)行點(diǎn)播。同時(shí),老師在講評(píng)的過(guò)程中要善于捕捉幼兒的各種情況,通過(guò)講評(píng)使每個(gè)幼兒對(duì)人對(duì)物對(duì)事形成一種正確的認(rèn)識(shí)和態(tài)度。以上是我在角色游戲講評(píng)中的幾點(diǎn)體會(huì),希望得到批評(píng)指正。
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組織角色游戲過(guò)程的點(diǎn)滴體會(huì)
角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過(guò)游戲,可以發(fā)展幼兒的社會(huì)性;也可以促進(jìn)幼兒良好情緒的發(fā)展;還可以宣泄一些消極的情感;并能滿(mǎn)足孩子控制環(huán)境的欲望;還可以在游戲中潛移默化地促進(jìn)認(rèn)知的發(fā)展。通過(guò)自己的一些教學(xué)經(jīng)驗(yàn),我認(rèn)為教師在組織指導(dǎo)幼兒開(kāi)展角色游戲時(shí),所起的作用是十分重要的。同時(shí),在指導(dǎo)過(guò)程中也要注意以下幾個(gè)問(wèn)題:
一\在游戲開(kāi)展前要先豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)
開(kāi)拓眼界是開(kāi)展角色游戲的基礎(chǔ)。比如,要開(kāi)展“醫(yī)院”這個(gè)游戲主題,首先就應(yīng)該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門(mén)的名稱(chēng)及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能分配角色,并扮演好角色,促進(jìn)游戲的順利開(kāi)展。
要豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),有很多的途徑:可以用“參觀(guān)、散游、看電視和VCD或請(qǐng)相關(guān)職業(yè)的家長(zhǎng)來(lái)講授等等……生活經(jīng)驗(yàn)豐富了,自然就引起了幼兒游戲的興趣了。
二\在游戲開(kāi)展過(guò)程中要尊重幼兒的意愿
從主題的選擇到角色的確定,都應(yīng)該尊重幼兒的意愿,游戲是自發(fā)自愿的,從中也反映了幼兒的生活認(rèn)識(shí)和鍛煉了幼兒的組織處理能力。教師要更多給予引導(dǎo),提供多樣化的玩具材料供幼兒選擇,允許幼兒扮演各種角色,但要提醒其有始有終。
三、在游戲的過(guò)程中要善于觀(guān)察幼兒的表現(xiàn),并針對(duì)不同情況,適時(shí)進(jìn)行個(gè)別教育和引導(dǎo)
每個(gè)幼兒都有不同的個(gè)性特點(diǎn),在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,我班有個(gè)能力較強(qiáng)的幼兒,總是喜歡充當(dāng)“領(lǐng)導(dǎo)者”的角色,分配別人做事,組織能力不錯(cuò),主意也很多。但是他講話(huà)不夠和氣,態(tài)度過(guò)于高傲,有“高高在上”的優(yōu)越感。針對(duì)他的情況,我先是表?yè)P(yáng)肯定了他的優(yōu)點(diǎn),接著再用游戲的口吻說(shuō):“哇,你這個(gè)超市經(jīng)理可真能干,生意真好!要是你對(duì)客人和你的部下更客氣一點(diǎn),講話(huà)更輕一點(diǎn),能用上禮貌用語(yǔ),大家一定更喜歡你了,那你的生意肯定會(huì)更好了!”經(jīng)過(guò)提醒,我發(fā)現(xiàn)他的態(tài)度改善了很多,語(yǔ)氣也客氣多了,他的笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個(gè)游戲的氛圍更濃了。
還要根據(jù)游戲的開(kāi)展情況參與到游戲中,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展參與到游戲中要根據(jù)不同的游戲情況而定,一般是當(dāng)游戲過(guò)程出現(xiàn)困難或不順利的時(shí)候,及時(shí)參與到游戲中,促進(jìn)情節(jié)的發(fā)展。如:在開(kāi)展“麥當(dāng)勞”主題的游戲時(shí),出現(xiàn)了“服務(wù)員”不知道如何正確處理食品。直接用手拿,并掉到地上還撿起來(lái)給“客人”等情況后,我就以“衛(wèi)生檢察員”的身份,參與到游戲中,引導(dǎo)“服務(wù)員”改正自己的做法,讓游戲更順利進(jìn)行。
四\在游戲結(jié)束時(shí),應(yīng)與幼兒共同來(lái)評(píng)價(jià)本次游戲的開(kāi)展情況
游戲評(píng)價(jià)可以從很多方面入手。如:角色的扮演,主題的選擇,游戲材料的使用和愛(ài)護(hù)情況,角色語(yǔ)言的使用等,都是評(píng)價(jià)的內(nèi)容。
評(píng)價(jià)時(shí),可以采用小組互評(píng)、個(gè)人自評(píng)或老師對(duì)典型例子適當(dāng)評(píng)價(jià)等等。但在評(píng)價(jià)時(shí)要注意發(fā)揮孩子的主動(dòng)性充分給孩子說(shuō)的機(jī)會(huì),評(píng)價(jià)的內(nèi)容要有利于下次活動(dòng)的開(kāi)展。
以上幾點(diǎn)看法,是我自己在組織角色游戲過(guò)程中總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),其中也有一些需要更好改進(jìn)的地方,希望在以后教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的積累中能不斷改進(jìn),不斷進(jìn)步。
角色游戲講評(píng)的一點(diǎn)看法
導(dǎo)讀:角色游戲講評(píng)的一點(diǎn)看法廈門(mén)市海城幼兒園唐靜治《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。
角色游戲講評(píng)的一點(diǎn)看法廈門(mén)市海城幼兒園唐靜治《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。著名教育家卡連柯也說(shuō)過(guò):培養(yǎng)未來(lái)活動(dòng)家——從游戲開(kāi)始。因此,我根據(jù)幼兒好動(dòng)、好玩、好想象的特點(diǎn),每天為幼兒開(kāi)展不同類(lèi)型的游戲,在實(shí)踐中,我更注意幼兒角色游戲的開(kāi)展。角色游戲是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色、模仿他人的活動(dòng)和語(yǔ)言,利用真實(shí)的或替代的材料,以及他們自身的生活體驗(yàn)和積累經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性活動(dòng)。角色游戲能讓幼兒體驗(yàn)交往的樂(lè)趣、學(xué)習(xí)交往的技能,幫助他們建立良好的伙伴關(guān)系,從中使幼兒豐富想象,鍛煉能力、增長(zhǎng)知識(shí)。幼兒喜歡玩角色游戲,如何使幼兒在每一次游戲中有所收獲呢?我想從多種角度進(jìn)行講評(píng),促進(jìn)幼兒互相間的交流,又體現(xiàn)游戲的教育功能,從而取得較為理想的效果呢?我們可以從以下幾個(gè)方面進(jìn)行。1、評(píng)價(jià)幼兒是否能正確反映生活經(jīng)驗(yàn)幼兒往往會(huì)把現(xiàn)實(shí)生活中的內(nèi)容照搬進(jìn)角色游戲中,這就需要教師通過(guò)評(píng)價(jià),有意識(shí)地將游戲向健康的方向引導(dǎo)。還有的時(shí)候,幼兒所反映的事物和現(xiàn)實(shí)生活不相符,加入了他們自己的想像。有一次,小醫(yī)院里負(fù)責(zé)打吊針的孩子說(shuō):“我是專(zhuān)門(mén)打大人針的,他是專(zhuān)門(mén)打小人針的?!蔽覇?wèn)他“為什么這樣分”,他也講不出個(gè)所以然。結(jié)束時(shí),我請(qǐng)大家說(shuō)一說(shuō),你們?nèi)ゴ蜥?,醫(yī)生是不是這樣分。大家說(shuō)不分的,大人和小孩打吊針都在輸液室,只是針頭有粗細(xì)之分,瓶有大小之分。這樣評(píng)價(jià)的結(jié)果,既培養(yǎng)了幼兒分析問(wèn)題的能力,也豐富了必要的生活經(jīng)驗(yàn)。2、評(píng)價(jià)幼兒的角色意識(shí)在游戲中,幼兒只有按照角色的身份行事才會(huì)被同伴接受。一次婷婷在當(dāng)銀行的工作人員時(shí),瑋瑋去領(lǐng)錢(qián)時(shí),工作人員沒(méi)有與顧客問(wèn)好,就說(shuō):“喂要領(lǐng)一塊錢(qián)還是領(lǐng)十塊錢(qián)”,不一會(huì)兒自己擅自離開(kāi)崗位,去超市買(mǎi)東西,顧客領(lǐng)錢(qián)才發(fā)現(xiàn)銀行沒(méi)有工作人員游戲講評(píng)時(shí),我們就這件事展開(kāi)討論,小朋友都說(shuō):“婷婷不象個(gè)銀行的工作人員”,“工作人員上班時(shí)間是不能離開(kāi)崗位的”。。。。。評(píng)價(jià)幫助幼兒確認(rèn)了角色身份,提醒他們按角色的要求做,有助于游戲的順利開(kāi)展。3、評(píng)價(jià)幼兒在游戲中使用材料的水平幼兒只有學(xué)會(huì)創(chuàng)造性地使用游戲材料,游戲的內(nèi)容才會(huì)豐富,在游戲中幼兒喜歡用形狀和功能相似的物品替代不在眼前的物品。如,兩根小棍子既可當(dāng)筷子,又可當(dāng)插在生日蛋糕上的蠟燭;一塊積木既可當(dāng)罐裝飲料、肥皂,也可當(dāng)電話(huà)、對(duì)講機(jī)等。教師講評(píng)時(shí),對(duì)這些以物代物的現(xiàn)象要加以肯定,促使幼兒的游戲插上想像的翅膀。4、評(píng)價(jià)幼兒的交往能力和解決問(wèn)題的能力幼兒的主動(dòng)性是角色游戲的靈魂,任何創(chuàng)造性游戲都是以交往為基礎(chǔ)的,它給幼兒提供了鍛煉社交技能的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中只有不斷主動(dòng)與同伴發(fā)生交往,才能保持游戲的興趣。有一次,佳瑩和穎潔在超市當(dāng)營(yíng)業(yè)員,可是遲遲沒(méi)人光顧。最后,佳瑩提出:“我們可以問(wèn)問(wèn)娃娃家的爸爸媽媽?zhuān)麄冃枰裁?,或我們可以送貨上門(mén)”這是幼兒成功交往的事例,在講評(píng)中我給予了贊賞和肯定。5、評(píng)價(jià)幼兒的品德和行為習(xí)慣角色游戲?yàn)橛變禾峁┝藢?shí)踐社會(huì)道德行為的機(jī)會(huì)。幼兒在游戲中由于受角色的約束,對(duì)自己有一定的控制能力,但有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)一些行為問(wèn)題。如,角色分配不公,爭(zhēng)奪游戲材料,不注意衛(wèi)生習(xí)慣或忘記整理玩具等。以角色分配為例,我們分別介紹了劃拳、輪流、競(jìng)選等方法,并不一味強(qiáng)調(diào)謙讓。在講評(píng)時(shí)我們常常選擇游戲中的一兩個(gè)現(xiàn)象進(jìn)行分析,大家說(shuō)一說(shuō)誰(shuí)對(duì)、誰(shuí)錯(cuò),怎樣做更好,讓幼兒在合作中學(xué)會(huì)自主,在交往中學(xué)會(huì)互助,在矛盾中學(xué)會(huì)謙讓。這樣,可以幫助幼兒確立正確的是非觀(guān),提高幼兒的道德判斷力。6、注重對(duì)幼兒縱向發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行評(píng)價(jià)幼兒的先天素質(zhì)不同,家庭環(huán)境不同,個(gè)性存在差異。而幼兒又往往是借助他人的評(píng)價(jià)來(lái)認(rèn)識(shí)自己的。對(duì)幼兒做縱向的比較,有利于對(duì)能力強(qiáng)的幼兒提出更高的要求,幫助能力弱的幼兒樹(shù)立自信心。例如,我班的鷺璐性格有些內(nèi)向,剛開(kāi)始介入游戲時(shí)表現(xiàn)比較被動(dòng),往往要等別人來(lái)邀請(qǐng)她。一次,我發(fā)現(xiàn)她在理發(fā)店里耐心地給顧客介紹理發(fā)店的服務(wù)項(xiàng)目,就在講評(píng)時(shí)表?yè)P(yáng)了她。以后,她做理發(fā)店的師傅更積極了,還邀請(qǐng)我去理發(fā)呢,整個(gè)人都顯得開(kāi)朗、活潑起來(lái)。兒童的生活是游戲的生活,幼兒的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性在游戲中能得到最大的調(diào)動(dòng),今后,我將更加強(qiáng)對(duì)各類(lèi)游戲的研究,發(fā)展幼兒各種素質(zhì),培養(yǎng)幼兒體、智、德、美全面和諧發(fā)展。
開(kāi)展幼兒園角色游戲的一些體會(huì)
眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對(duì)于模仿成人活動(dòng)、反映他(她)熟悉的周?chē)钣兄喈?dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀(guān)幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們?cè)诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自?xún)?nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問(wèn)起他們?yōu)槭裁礇](méi)這樣而不是那樣時(shí),他們常常會(huì)頭頭是道地向你訴說(shuō)一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問(wèn)題。作為老師,如果在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個(gè)角色游戲就會(huì)變得相當(dāng)活躍,孩子們會(huì)在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。我們?cè)诓蛷d這個(gè)主題中小朋友就先后玩出了:小吃店、中餐店、燒烤店等情節(jié)。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識(shí)社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開(kāi)心的時(shí)刻了。
然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個(gè)”自由”的同時(shí),老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計(jì)劃時(shí)時(shí)刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、以及思維、意識(shí)、情感處于較低水平這一特點(diǎn)來(lái)有目的的教育。
那么教師到底應(yīng)該以怎樣的方式對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)呢?
1.教師是觀(guān)察者
要指導(dǎo)幼兒游戲,首先要觀(guān)察幼兒,準(zhǔn)確地了解幼兒在活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭蛳蛴變禾岢鲇行У慕ㄗh。切忌教師以導(dǎo)演的身份控制游戲。這樣會(huì)剝奪幼兒自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),打斷幼兒游戲的思路,造成游戲的停頓。
2.教師是參與者
在角色游戲中,不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動(dòng)幼兒活動(dòng)的興趣、還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與活動(dòng),以角色的身份采取建議、評(píng)價(jià)等方式影響帶動(dòng)幼兒的游戲,使教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠?。要機(jī)智地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程,協(xié)調(diào)幼兒間的相互關(guān)系,不可用“你必須這樣做”等命令式、控制式的語(yǔ)言,抑制幼兒創(chuàng)造性、積極性的發(fā)揮。
3.教師是指導(dǎo)者
教師通過(guò)細(xì)心地觀(guān)察、適時(shí)地參與,與幼兒在游戲中建立了友好平等的關(guān)系,教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時(shí),應(yīng)教給幼兒一些切實(shí)可行的方法。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動(dòng)不能完全滿(mǎn)足幼兒需求時(shí),可組織幼兒討論:怎樣才能活動(dòng)得既高興又有意義?以便激發(fā)幼兒自己想出解決問(wèn)題的辦法,這樣對(duì)游戲質(zhì)量的提高是大有益處的。當(dāng)前有的教師在指導(dǎo)角色游戲時(shí),往往表現(xiàn)出很明顯的盲目性、隨意性,如:到了“娃娃家”就“呼呼呼”敲門(mén)進(jìn)去,問(wèn):“誰(shuí)是爸爸?誰(shuí)是媽媽?zhuān)磕銈冊(cè)诟墒裁??”進(jìn)了理發(fā)店便喊:“理發(fā)員,快給我來(lái)理發(fā)……?!泵總€(gè)區(qū)域都是走馬觀(guān)花般地進(jìn)行指導(dǎo),沒(méi)有重點(diǎn),沒(méi)有觀(guān)察作鋪墊,這樣的指導(dǎo)也就成了無(wú)的放矢。恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)一定要有計(jì)劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機(jī)指導(dǎo)很重要),并注意游戲常規(guī)、語(yǔ)言交往、知識(shí)技能、創(chuàng)造性和堅(jiān)持性的全方位指導(dǎo),如此才能有效地循序漸進(jìn)地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
4.教師是評(píng)價(jià)者
游戲后開(kāi)展的評(píng)價(jià)活動(dòng)是教師指導(dǎo)游戲的一個(gè)重要方面,評(píng)價(jià)的形式和內(nèi)容要反映出教師是否促進(jìn)了幼兒主體性的發(fā)揮,在評(píng)價(jià)過(guò)程中還要多鼓勵(lì)幼兒對(duì)自己的游戲行為和游戲成果進(jìn)行自我評(píng)價(jià)。教師有針對(duì)性的評(píng)價(jià),有利于深化活動(dòng)內(nèi)容,并為下次游戲提出更高的要求,從而將活動(dòng)前的準(zhǔn)備、活動(dòng)中的指導(dǎo)和活動(dòng)后的評(píng)價(jià)三者有機(jī)地結(jié)合起來(lái),促進(jìn)幼兒的自我發(fā)展,促進(jìn)游戲水平的不斷提高。
談?wù)劷巧螒蛑v評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《談?wù)劷巧螒蛑v評(píng)指導(dǎo)的體會(huì)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
《綱要》明確指出:游戲是幼兒的主要活動(dòng)。游戲在幼兒園整個(gè)教育工作中占有極為重要的地位,是進(jìn)行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段。角色游戲是幼兒期特有的活動(dòng),也是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng)。在貫徹《綱要》的過(guò)程中,在進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)時(shí)我常常思考:怎樣使幼兒在游戲中獲得更好的發(fā)展?怎樣讓每個(gè)幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?在實(shí)踐中,我覺(jué)得游戲講評(píng)是很重要的,做好每一次角色游戲的評(píng)價(jià),能取得較好的效果。下面我就游戲講評(píng)談?wù)勛约捍譁\的體會(huì)。
一.學(xué)會(huì)觀(guān)察,善于分析,是游戲講評(píng)的關(guān)鍵。
觀(guān)察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。觀(guān)察什么呢?也許有的老師說(shuō),游戲有什么好觀(guān)察的,他們想怎么玩就怎么玩,只要玩得高興就行了。其實(shí),觀(guān)察的東西還真多:孩子在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地、獨(dú)立地玩,還是模仿他人,跟著他人玩;和同伴相處的關(guān)系如何?動(dòng)手操作能力怎樣?對(duì)待玩具和同伴的態(tài)度怎樣?語(yǔ)言交往能力如何?角色意識(shí),角色間的關(guān)系,游戲情節(jié)的發(fā)展變化怎樣等等,這些都是觀(guān)察的對(duì)象。游戲中我通過(guò)不斷地對(duì)幼兒進(jìn)行觀(guān)察,然后分析他們游戲的經(jīng)驗(yàn)、能力、態(tài)度,尋找他們?cè)谟螒蛑械姆磻?yīng)和需要,再進(jìn)行調(diào)整,或調(diào)節(jié)游戲或運(yùn)用有效的指導(dǎo)方法,使幼兒在每次的游戲中都所發(fā)展,實(shí)現(xiàn)游戲的教育作用。
那么如何更好地進(jìn)行觀(guān)察呢?我覺(jué)得:
觀(guān)察幼兒的游戲,首先要有耐心,要傾聽(tīng)孩子的心聲。
教師在游戲指導(dǎo)中,觀(guān)察幼兒的行為是很重要的,幼兒游戲的行為有時(shí)是無(wú)聲的,但從無(wú)聲的動(dòng)作中可以看到幼兒的內(nèi)在思想、情感的流露,所以更需要老師的耐心觀(guān)察,從而發(fā)現(xiàn) 幼兒游戲的能力。那天游戲一開(kāi)始,我發(fā)現(xiàn)醫(yī)院的醫(yī)生張曼妮打開(kāi)幾只空瓶,手里拿著牙簽坐下來(lái),叫到:“驗(yàn)血了,誰(shuí)來(lái)驗(yàn)血?看看你有沒(méi)有貧血,快來(lái),一會(huì)我就要走了?!痹瓉?lái)前幾天,幼兒園小朋友體檢驗(yàn)血色素。當(dāng)每個(gè)孩子都有驗(yàn)血的經(jīng)驗(yàn),他們似乎對(duì)驗(yàn)血這段生活經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生了興趣,果然很多人去驗(yàn)血?!罢?qǐng)你們大家排好隊(duì)?!睘榱擞^(guān)察游戲,我也排了隊(duì)。輪到我驗(yàn)血時(shí),我說(shuō):“醫(yī)生,我很害怕!”“不用怕,你那天不是很勇敢嗎,我會(huì)輕輕的?!痹瓉?lái)他那天也看到我色素檢查。她邊說(shuō)邊用棉花擦手指,再用牙簽頭扎一上手指,學(xué)著醫(yī)生的樣子把血注進(jìn)小瓶,最后拿一小塊棉花壓在我的手指上并示意我捏住。我連忙問(wèn):“我貧血嗎?”她拿起小瓶在一塊鏡子下看了看說(shuō):“很好,沒(méi)有貧血。不過(guò),還是不能挑食,要多吃菜和水果?!笨磥?lái),這個(gè)醫(yī)生還當(dāng)?shù)貌诲e(cuò)。生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒對(duì)什么印象深刻就會(huì)反應(yīng)什么。但幼兒的能力是有差異的,同一個(gè)經(jīng)驗(yàn),由于幼兒體驗(yàn)的不同,游戲表現(xiàn)也就不同,有的幼兒無(wú)動(dòng)于衷,有的幼兒躍躍欲試,有的幼兒大顯身手,有的幼兒只是跟從別人,如果老師沒(méi)有耐心地認(rèn)真地觀(guān)察,去參與游戲,也許指導(dǎo)就流于形式,因?yàn)橛螒蛑新菪∨笥涯7箩t(yī)生擦試棉花、扎針等動(dòng)作十分逼真,盡管如何進(jìn)行色素的評(píng)定她只是隨便做做,而缺少正確的方法,但這只能說(shuō)明缺乏相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),我沒(méi)有向幼兒說(shuō)明驗(yàn)證血色素,因?yàn)樗枰茖W(xué)的方法。我參與游戲,扮演角色,是為了更好地觀(guān)察幼兒的游戲,為以后創(chuàng)造機(jī)會(huì)豐富他們的經(jīng)驗(yàn),也為更好的進(jìn)行講評(píng),給她最大的鼓勵(lì)。
其次觀(guān)察幼兒的游戲還要尊重幼兒的情感特點(diǎn),用寬容的心態(tài)去理解它。如:在一次游戲中,莊浩鐸小朋友在娃娃家當(dāng)哥哥,只見(jiàn)他把所有的娃娃家東西全倒在地上,把桌子、椅子全打翻,手里拿著筷子、盤(pán)子跳著、敲著、比劃著,表現(xiàn)異常激動(dòng),我上前責(zé)問(wèn):“剛才好好的家,怎么變成這樣?你在忙什么?”他抬頭哈哈地說(shuō):“吳老師,我剛剛不小心,打開(kāi)煤氣時(shí),漏氣引起了著火,我在叫大家來(lái)幫忙呢!”經(jīng)他一說(shuō),我才看明白,于是也跟著忙撲火呢。幼兒的游戲不是四平八穩(wěn)的,往往在游戲中有的孩子會(huì)借題發(fā)揮。幼兒的興奮與想象是聯(lián)系在一起的,毫不掩飾,他們?cè)趺聪刖驮趺醋?。如果我不從浩鐸游戲想象的角度去考慮,他的異常表現(xiàn)的確是“瘋”,然而,當(dāng)一了解他行動(dòng)的“動(dòng)機(jī)”來(lái)由,就會(huì)被他的行為所理解,在“亂”中引發(fā)情節(jié),這亂不是壞事,而是教師指導(dǎo)的最好契機(jī),因此,觀(guān)察了解游戲過(guò)程,也是教師進(jìn)行自 我調(diào)節(jié)指導(dǎo)行為的過(guò)程。教師面對(duì)孩子亂的游戲時(shí)只有冷靜,才能進(jìn)行更好的指導(dǎo)。在講評(píng)時(shí),幼兒對(duì)怎樣在家更好地注意防火安全和著火了該怎么辦展開(kāi)了激烈的討論。
二.及時(shí)地靈活地捕捉游戲中良好的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,讓它在評(píng)價(jià)中得到升華。
在和孩子游戲的時(shí)候,我們經(jīng)常能很容易地發(fā)現(xiàn)到許多幼兒的閃光點(diǎn),如果我們及時(shí)地將這些閃光點(diǎn)在游戲中點(diǎn)點(diǎn)滴滴地在游戲講評(píng)時(shí)將它“發(fā)揚(yáng)光大”,將它肯定,那么,幼兒的社會(huì)性發(fā)展、良好的行為習(xí)慣還要刻意去學(xué)習(xí)嗎?一次游戲時(shí),莊澤弘小朋友故意摔跤坐在地上,我走過(guò)去說(shuō):“喲,疼嗎?有位小弟弟摔倒了。”聽(tīng)到這話(huà)的惟惟跑來(lái)看了看:“看,腳都流血了,快我送你去醫(yī)院,我是司機(jī)哪?!睗珊肼?tīng)了這話(huà),便假裝爬不起來(lái),于是惟惟又去請(qǐng)來(lái)許多人幫忙,看到他們互相幫助的情景,我感到游戲的教育契機(jī)蘊(yùn)含的內(nèi)容可真多。講評(píng)時(shí),我充分肯定了幼兒的這種行為,使大家也深受感染。
有人說(shuō)失敗與成功只差一步之遠(yuǎn),這話(huà)不無(wú)道理。游戲中,幼兒的想象力與創(chuàng)造力是很豐富的,但在活動(dòng)中,有的幼兒往往會(huì)因?yàn)橛龅嚼щy而放棄成功的機(jī)會(huì),教師的細(xì)心觀(guān)察,及時(shí)的進(jìn)行幫助,能給幼兒心理的帶來(lái)希望。在一次的游戲中,我發(fā)現(xiàn)宗杰小朋友手里拿著一個(gè)藥瓶,在醫(yī)院里走來(lái)走去,還緊緊地皺著眉頭,我走過(guò)去問(wèn):“你是醫(yī)院的誰(shuí)呀?”“我是配藥的醫(yī)生”“你是不是有困難,需要我?guī)兔??”“我想做些藥,可我不?huì)做?!?/p>
“做什么藥?為什么要做藥?”“我要做一些水果藥,香蕉味,蘋(píng)果味,西瓜味,各種水果味,小孩吃了不會(huì)覺(jué)得苦。”“真是好主意,想怎么做呢?讓我來(lái)幫你。”“我們就在瓶子外面貼上哪種水果就是哪種藥?!罢媸呛弥饕狻!蔽医o他準(zhǔn)備了紙和筆,與他一起做完香蕉后對(duì)他說(shuō):“香蕉藥做好了,其他水果你自己來(lái)吧。”他樂(lè)意的做開(kāi)了。對(duì)幼兒在游戲中的每個(gè)新的想法,教師給予鼓勵(lì)支持,這并不難,難的是老師如何了解孩子,捕捉孩子的想法和需要。我從宗杰小朋友的不開(kāi)心行為中發(fā)現(xiàn)他的需要,了解他的想法,并通過(guò)材料的支持幫助和他一起玩,滿(mǎn)足他的游戲和心理的需求,而且在講評(píng)中,充分肯定了他獨(dú)特的創(chuàng)造能力,給他予鼓勵(lì)。
三.以角色身份參與游戲講評(píng),感受游戲的樂(lè)趣。
幼兒在游戲中認(rèn)認(rèn)真真地扮演角色,認(rèn)認(rèn)真真地模仿角色的勞動(dòng),游戲結(jié)束講評(píng)時(shí),能走上前來(lái)以角色的身份向同伴把自己如何扮演角色的事情告訴大家,這樣,可以與大家一起分享游戲的快樂(lè)和不開(kāi)心,他們所說(shuō)的快樂(lè)或不開(kāi)心的事情都是同同伴間進(jìn)行游戲產(chǎn)生的。如:“我今天玩的不開(kāi)心,因?yàn)?*同我起玩玩具店,可是他老跑到別處去,只有我一人在玩?!庇秩纭拔医裉焱娴暮荛_(kāi)心,因?yàn)槲疑×?*還照顧我,給我吃雞湯又帶我上醫(yī)院?!蓖ㄟ^(guò)分享游戲的事情,讓大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確的認(rèn)識(shí);同時(shí),通過(guò)講述既發(fā)展了口語(yǔ)表達(dá),又能達(dá)到相互啟發(fā)、交流的目的。
四.充分討論,積極回應(yīng),讓游戲講評(píng)成為解決矛盾、提高游戲水平的階梯。 隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒的事非觀(guān)念、主見(jiàn)都得到逐步增強(qiáng),我充分地利用游戲的講評(píng)組織幼兒對(duì)游戲中發(fā)生的問(wèn)題進(jìn)行討論,讓幼兒在討論中在爭(zhēng)執(zhí)中尋求答案。記得一次坐車(chē)的游戲中,有位媽媽抱孩子上車(chē),有一位腳受傷的人,車(chē)上有老人還有小孩,他們一起去游戲玩,由于司機(jī)緊急剎車(chē),結(jié)果出事了,翻車(chē)了,大家都受傷到醫(yī)院去,許多人都手?jǐn)嗄_斷了,于是醫(yī)生都在忙著接,但由于經(jīng)驗(yàn)不足,他們只是用繩子在手上或腳上一綁,結(jié)果是松了又松。在游戲講評(píng)時(shí),大家對(duì)怎樣綁繩和接斷手展開(kāi)了充分的討論:有的說(shuō),接手的繩子要粗一點(diǎn);有的說(shuō),接手時(shí)手上要先抹藥;有的說(shuō),我們就是不會(huì)打結(jié)。。。。。。。對(duì)幼兒的討論,我并不急于告訴他們,而是讓他們回家與家人一起看書(shū)或請(qǐng)教醫(yī)生。第二天,有幼兒來(lái)告訴我,接手時(shí)要用一個(gè)板把它固定,這樣就會(huì)更快的好起來(lái)。有的幼兒說(shuō),要多喝骨頭湯才會(huì)更快好起來(lái);還有許多幼兒來(lái)告訴我他已經(jīng)學(xué)會(huì)了用繩子打結(jié)了。
幼兒的集思廣益,使我明白了一個(gè)道理,他們不需要教師的單純灌輸,而喜歡在游戲中自己嘗試,由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們認(rèn)識(shí)的知識(shí),只是周?chē)钪凶畲譁\的,所以有時(shí)無(wú)法直接解決所遇到的問(wèn)題,而游戲結(jié)束的講評(píng)正是幫助幼兒解決問(wèn)題發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的好機(jī)會(huì),把從孩子中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題提出來(lái),再放回到幼兒中去,讓他們自己去解決同伴中出現(xiàn)的問(wèn)題,這樣幼兒不會(huì)覺(jué)得負(fù)擔(dān),又可以在大家爭(zhēng)論的基礎(chǔ)上積極思維,不但提高了孩子解決問(wèn)題的能力,而且還培養(yǎng)了他們觀(guān)察和思考的習(xí)慣。
從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,也可以發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,只要我們仔細(xì)地去觀(guān)察,并在尊重幼兒的基礎(chǔ)了,讓幼兒去解決、去觀(guān)察周?chē)氖潞臀?,那么這樣的游戲會(huì)越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造,只有從孩子中來(lái)的東西,孩子才樂(lè)于接受,并把所有吸收的知識(shí)通過(guò)游戲自由地表現(xiàn)出來(lái)。
游戲中的點(diǎn)滴體會(huì)
眾所周知“幼兒的生活是以游戲?yàn)橹饕顒?dòng)的”。學(xué)齡前的兒童對(duì)于模仿成人活動(dòng)、反映他(她)熟悉的周?chē)钣兄喈?dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動(dòng)變簣@角色游戲開(kāi)展過(guò)程中的一些體會(huì)。
我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀(guān)幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲,我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒?。我們都知道孩子們?cè)诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對(duì)主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評(píng)上都有他們發(fā)自?xún)?nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問(wèn)起他們?yōu)槭裁礇](méi)這樣而不是那樣時(shí),他們常常會(huì)頭頭是道地向你訴說(shuō)一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決一些他們難以解決的問(wèn)題。作為老師,如果在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個(gè)角色游戲就會(huì)變得相當(dāng)活躍,孩子們會(huì)在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。我們?cè)诓蛷d這個(gè)主題中小朋友就先后玩出了:點(diǎn)心店、小吃店,民俗風(fēng)味店等。在最原始的只知道買(mǎi)與賣(mài)的關(guān)系中,幼兒通過(guò)觀(guān)察、了解,又根據(jù)我班的主題活動(dòng)進(jìn)行調(diào)查家鄉(xiāng)的美食等一系列活動(dòng),使他們又自創(chuàng)了一個(gè)加工廠(chǎng)和成品買(mǎi)賣(mài)部,擴(kuò)大了原有的經(jīng)營(yíng)范疇,延伸了新的游戲內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識(shí)社會(huì)的一種手段.是他們一日生活中最開(kāi)心的時(shí)刻了。然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實(shí)上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個(gè)“自由”的同時(shí),老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計(jì)劃時(shí)時(shí)刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、以及思維、意識(shí)、情感處于較低水平這一特點(diǎn)來(lái)有目的的教育。
那么以下談?wù)勎以诮巧螒蛑械囊恍┳龇ê拖敕ā?/p>
一、允許幼兒自由選擇
只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂(lè)的游戲。我在組織幼兒開(kāi)展角色游戲前,首先是觀(guān)察幼兒,了解幼兒在活動(dòng)中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭蛳蛴變禾岢鲇行У慕ㄗh。以前我也曾以導(dǎo)演的身份去控制游戲,生怕幼兒玩不好。這樣反而剝奪幼兒自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),打斷幼兒游戲的思路,造成游戲的停頓。但現(xiàn)在我先觀(guān)察孩子日?;顒?dòng)的情況,如孩子喜歡什么樣的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,孩子近來(lái)感興趣的是什么,孩子通常和誰(shuí)一起玩等。根據(jù)自己的細(xì)心觀(guān)察和了解,鼓勵(lì)孩子們自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,從中我發(fā)現(xiàn)幼兒獲得了自由選擇的快樂(lè)。在鼓勵(lì)孩子自己選擇時(shí),我們應(yīng)讓每個(gè)孩子都享有自由選擇的權(quán)利,并且明確表明自己的支持態(tài)度,使孩子們?cè)谳p松自如的氛圍中學(xué)會(huì)選擇,敢于選擇,由此培養(yǎng)孩子的自主意識(shí)。
另外,教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料,保證足夠的時(shí)間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰(shuí)一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場(chǎng)所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。
二、堅(jiān)持分層次指導(dǎo)
不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對(duì)不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到開(kāi)展角色游戲的目的。教師通過(guò)細(xì)心地觀(guān)察、適時(shí)地參與,與幼兒在游戲中建立了友好平等的關(guān)系,教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時(shí),應(yīng)教給幼兒一些切實(shí)可行的方法。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動(dòng)不能完全滿(mǎn)足幼兒需求時(shí),可組織幼兒討論:怎樣才能活動(dòng)得既高興又有意義?以便激發(fā)幼兒自己想出解決問(wèn)題的辦法,這樣對(duì)游戲質(zhì)量的提高是大有益處的。在現(xiàn)實(shí)生活中我們經(jīng)常會(huì)這樣做,往往在指導(dǎo)角色游戲時(shí)表現(xiàn)出很明顯的盲目性、隨意性,如:到了“娃娃家”就“嘟嘟嘟”敲門(mén)進(jìn)去,問(wèn):“誰(shuí)是爸爸?誰(shuí)是媽媽?zhuān)磕銈冊(cè)诟墒裁??”進(jìn)了理發(fā)店便喊:“理發(fā)員,快給我來(lái)理發(fā)……?!泵總€(gè)區(qū)域都是走馬觀(guān)花般地進(jìn)行指導(dǎo),沒(méi)有重點(diǎn),沒(méi)有觀(guān)察作鋪墊,這樣的指導(dǎo)也就成了無(wú)的放矢。恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)一定要有計(jì)劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機(jī)指導(dǎo)很重要),并注意游戲常規(guī)、語(yǔ)言交往、知識(shí)技能、創(chuàng)造性和堅(jiān)持性的全方位指導(dǎo),如此才能有效地循序漸進(jìn)地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
三、適時(shí)給予隨機(jī)指導(dǎo)
在角色游戲中,不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動(dòng)幼兒活動(dòng)的興趣、還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與活動(dòng),以角色的身份采取建議、評(píng)價(jià)等方式影響帶動(dòng)幼兒的游戲,使教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠浮R獧C(jī)智地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程,協(xié)調(diào)幼兒間的相互關(guān)系,不可用“你必須這樣做”等命令式、控制式的語(yǔ)言,抑制幼兒創(chuàng)造性、積極性的發(fā)揮。我們中有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒(méi)關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo),因?yàn)槌扇说闹笇?dǎo)會(huì)影響孩子游戲的正常開(kāi)展。其實(shí),這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動(dòng),教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說(shuō)就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀(guān)察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo),不但不會(huì)影響孩子游戲的開(kāi)展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強(qiáng)角色意識(shí),他們?cè)谟螒蛑懈塬@得成功的體驗(yàn)和游戲的樂(lè)趣。這里要說(shuō)明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時(shí)機(jī)和分寸,以不干擾幼兒游戲?yàn)榍疤帷?/p>
四、及時(shí)調(diào)整游戲角色
兒童在角色游戲中扮演假裝的角色,而不是他自己。撇開(kāi)自己,扮演角色,這要求達(dá)到一定的心理水平,既了解和認(rèn)識(shí)成人的行動(dòng),能脫離成人行動(dòng)進(jìn)行概括,把頭腦中已有的人物表象重新組合。能用游戲材料、動(dòng)作、語(yǔ)言扮演新形象。在游戲中,角色是游戲的中心,兒童常扮演他們認(rèn)為重要的人物。游戲的實(shí)質(zhì)在于扮演某個(gè)角色,創(chuàng)造新地位。如果是自己,那就不是角色游戲了。例如:幼兒扮演“媽媽”,可能是因?yàn)閶寢尶梢灾笓]家中其他成員。幼兒扮演“醫(yī)生”,可能是因?yàn)橄矚g醫(yī)生使用的聽(tīng)診器。幼兒所扮演的角色與現(xiàn)實(shí)生活中的人物的典型言語(yǔ)和行為,是以幼兒自己的標(biāo)準(zhǔn)選擇的。例如:“醫(yī)生”只是問(wèn)“病人”“哪里不舒服?”然后就什么也不問(wèn)了。拿起聽(tīng)診器聽(tīng)一會(huì),一句話(huà)“拿藥去,吃了就好了?!薄安∪恕币蛔?,看病就結(jié)束了。而“病人”也不會(huì)對(duì)此提出異議,拿了藥心滿(mǎn)意足地走了。在現(xiàn)實(shí)生活中看病的許多細(xì)節(jié),如:?jiǎn)柌∪说木唧w情況、各種檢查、關(guān)照病人的注意事項(xiàng)等都被省略了。這里表現(xiàn)的是概括化了的人物形象及主要活動(dòng)過(guò)程,這與角色游戲的象征性特點(diǎn)是一致的,概括化了的角色就是現(xiàn)實(shí)人物的象征性代表。由于幼兒的自我調(diào)節(jié)能力較差,他們?cè)诮巧螒驎r(shí)往往長(zhǎng)時(shí)間地充當(dāng)同一個(gè)角色。如:當(dāng)“運(yùn)輸工人”的幼兒老是重復(fù)裝運(yùn)玩具的活動(dòng),累得滿(mǎn)頭大汗也不知休息。教師發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時(shí)調(diào)整角色,如可建議幼兒去當(dāng)“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開(kāi)藥。
總之,教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀(guān)察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來(lái)滿(mǎn)足幼兒游戲的實(shí)際需要。
進(jìn)入角色,開(kāi)展游戲
眾所周知“幼兒期是游戲期”。而到了中班年齡階段的孩子,他們的思維開(kāi)始具體形象,有意性已經(jīng)發(fā)展。特別喜歡模仿一些他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,扮演一些他人的角色。角色游戲的開(kāi)展在很大程度上能滿(mǎn)足他們身心發(fā)展的需要,符合了孩子們生理和心理的發(fā)展水平,很受歡迎。
那么,什么是角色游戲呢?
角色游戲就是幼兒按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行動(dòng)和語(yǔ)言,并且利用一些材料及自身的生活體驗(yàn)和積累的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行的一種創(chuàng)造性的活動(dòng)。通過(guò)角色游戲,可以培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣、積極的情感和社交能力,極大地豐富了幼兒的知識(shí)面,提高了他們解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力。但因?yàn)槟挲g特征的關(guān)系,中班幼兒的角色游戲有其自身的特點(diǎn)。
首先,中班幼兒的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺(jué)行動(dòng)性開(kāi)始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。如在”娃娃家”,小班幼兒只能利用現(xiàn)有的玩具材料來(lái)擺弄:看到奶瓶就會(huì)給娃娃喂奶,看見(jiàn)條梗就會(huì)給娃娃喂飯。但中班幼兒就不同,進(jìn)入角色的孩子們會(huì)想很多相似于成人在家庭中所做的事來(lái)模仿,從而進(jìn)行游戲:如做媽媽的會(huì)很周到地整理好家里的事,再去買(mǎi)菜、燒飯,招待客人等;當(dāng)娃娃病了還會(huì)打急救電話(huà)呢!做爸爸的還真在家像模像樣的修電視機(jī)、煤氣灶等。他們游戲的主題和內(nèi)容都是自己親身經(jīng)歷的或者是熟悉過(guò)的周?chē)畹娜撕褪?,他(她)們積累的經(jīng)驗(yàn)印象越深刻,游戲反映也越自然逼真,角色行為也越形象具體。
其次,中班幼兒的角色游戲目的性增強(qiáng),主題趨于穩(wěn)定。孩子們能依靠已有的思維,在進(jìn)行主題活動(dòng)前,就討論、協(xié)商好各自的角色和任務(wù)|:如誰(shuí)當(dāng)媽媽?zhuān)空l(shuí)當(dāng)爸爸?還會(huì)安排好媽媽、爸爸的任務(wù),然后才開(kāi)始游戲。但小班孩子就不能。他們只會(huì)想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如當(dāng)“爸爸”的看到別人在做“駕駛員”時(shí)會(huì)毅然前去加入等。
再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,所以他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如有一次,幾個(gè)孩子在“汽車(chē)站”游戲:有幾位“乘客”上了車(chē),先后買(mǎi)了票子,然后當(dāng)中的一人當(dāng)起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起來(lái)抓“他”,并把他制服,還讓“駕駛員”“把他送到“派出所”,其間的幾個(gè)角色還真扮演的逼真,看得出游戲時(shí)他們的投入程度,和對(duì)“汽車(chē)站”游戲規(guī)則的掌握程度。但小班的孩子在進(jìn)行同樣的游戲是肯定達(dá)不到這個(gè)程度的。
最后,中班幼兒在角色游戲后的談話(huà)積極主動(dòng)。正因?yàn)橹邪嘤變涸谶M(jìn)行游戲時(shí)能積極地投入到角色中去,所以,等到游戲結(jié)束后,他們對(duì)在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題及各自擔(dān)任角色的情況會(huì)積極地進(jìn)行評(píng)議和爭(zhēng)議。如當(dāng)“汽車(chē)站”的游戲一結(jié)束,幾個(gè)孩子就議論開(kāi)了:“我這個(gè)小偷本領(lǐng)很大吧,你們幾個(gè)人才把我給抓住”“下次我們?cè)偻鏁r(shí)弄個(gè)假手拷,這樣更好玩”等等。
角色游戲給幼兒帶來(lái)了極大的快樂(lè),但我們也不否定:在幼兒游戲時(shí)還會(huì)經(jīng)常地出現(xiàn)一些問(wèn)題,使得游戲不能順利地進(jìn)行,因?yàn)榻巧螒虻男枰陀變河邢薜哪芰χg還存在著一定的距離,這就需要我們教師來(lái)適宜地指導(dǎo)。
那么,如何來(lái)指導(dǎo)中班幼兒的角色游戲呢?我認(rèn)為有以下三點(diǎn):
一:學(xué)習(xí)分工合作,互相協(xié)商。
不難發(fā)現(xiàn),在中班幼兒進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),孩子們最多的還是通過(guò)角色扮演來(lái)滿(mǎn)足自己的愿望。于是,自然地產(chǎn)生了角色分配的矛盾:因?yàn)楹⒆赢吘故呛⒆?,有時(shí)為了扮演某個(gè)角色而爭(zhēng)得不可開(kāi)交。這時(shí),就非常需要教師地指導(dǎo)和引導(dǎo),使他們明白各個(gè)角色所擔(dān)當(dāng)?shù)闹厝渭胺止ず献鞑拍苓M(jìn)行游戲的道理。因此,教師可在游戲前通過(guò)談話(huà)、講故事等形式,引導(dǎo)幼兒來(lái)分工,讓孩子們懂得互相協(xié)商、互相合作的重要。記得在《小兔乖乖》教學(xué)活動(dòng)結(jié)束后,我把動(dòng)物頭飾放到了“表演區(qū)”。當(dāng)時(shí),我就想到孩子們?cè)谟螒驎r(shí)可能都會(huì)爭(zhēng)當(dāng)“兔媽媽”,因?yàn)樵诮虒W(xué)活動(dòng)時(shí),他們都要來(lái)表演“兔媽媽”,沒(méi)人愿意當(dāng)“大灰狼”。于是,我就在孩子們進(jìn)行游戲前和他們進(jìn)行了一次談話(huà)。
教師:你們喜歡《小兔乖乖》中的誰(shuí)?
幼兒:兔媽媽。
教師:還有嗎?
幼兒:長(zhǎng)耳朵
短尾巴,
紅眼睛。
教師:為什么不喜歡大灰狼?
幼兒:因?yàn)樗孕⊥?,太壞了?/p>
因?yàn)樗L(zhǎng)得太難看了,還要吃小兔。
教師:是呀,大灰狼專(zhuān)門(mén)干壞事,的確太壞了,怪不得我們小朋友都不喜歡它。但是,如果我們來(lái)表演這個(gè)故事,沒(méi)人當(dāng)大會(huì)狼,我們能表演嗎?
幼兒:不能。
教師“那怎么辦?
幼兒:……(都搖頭,)
教師:其實(shí),我們只是表演,就像電視、電影里的演員們一樣,不是表演壞人就變壞人了,只要演的成功都是好演員。同樣,誰(shuí)要是把大灰狼的兇狠樣子表演出來(lái)了,還真算是好演員呢!
通過(guò)這次談話(huà),我發(fā)現(xiàn)孩子們?cè)谶M(jìn)行故事表演時(shí),角色分配的問(wèn)題自然解決了,孩子們不在為沒(méi)人當(dāng)“大灰狼”而爭(zhēng)論不已。相反,他們的游戲順利進(jìn)行了。
二:善于觀(guān)察,個(gè)別引導(dǎo)。
幼兒在游戲時(shí),教師不能無(wú)所事事,而要隨時(shí)了解幼兒游戲的情況,善于觀(guān)察每位幼兒在游戲中的表現(xiàn),以便通過(guò)游戲來(lái)改變其弱點(diǎn)、不良行為習(xí)慣等。我班的天瑜就是個(gè)很內(nèi)向的男孩。每次游戲,都是別人拖著充當(dāng)一些次要的角色。有一次,我發(fā)現(xiàn)他在“醫(yī)院”里當(dāng)病人,“高醫(yī)生”在給他看病。于是,我進(jìn)去,蹲下和他說(shuō):“我看你這位病人一直請(qǐng)“高醫(yī)生”看病,肯定學(xué)到了“高醫(yī)生”的一些本領(lǐng),現(xiàn)在就當(dāng)一回醫(yī)生給我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他終于當(dāng)了一回“醫(yī)生”。游戲結(jié)束后,我及時(shí)地表?yè)P(yáng)了他。以后,我還多次創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓他擔(dān)任重要角色慢慢地,他活躍了,每次游戲都能主動(dòng)地參與,連他家長(zhǎng)都說(shuō)自己的孩子真的變了。還有幾次,在游戲時(shí),總有孩子來(lái)“告狀”:說(shuō)輝輝總是去搗亂。原來(lái),輝輝是個(gè)愛(ài)動(dòng)的孩子,很調(diào)皮,在游戲時(shí)喜歡躥來(lái)躥去,因此,許多孩子見(jiàn)他來(lái)了,就不歡迎,甚至討厭。于是,我就請(qǐng)他當(dāng)起了“值勤警衛(wèi)”,讓他戴個(gè)軍帽,并趁機(jī)告訴他:警衛(wèi)要保證各個(gè)活動(dòng)區(qū)的安全,發(fā)現(xiàn)有人鬧事什么的,要制止。結(jié)果,他認(rèn)真地干了起來(lái),還真受到大家的歡迎。由此不難看出,教師在幼兒進(jìn)行游戲時(shí)的觀(guān)察和及時(shí)引導(dǎo)是何等的重要!
三;適宜指導(dǎo),發(fā)展情節(jié)。
中班幼兒角色游戲積極性很高,但由于生活經(jīng)驗(yàn)的有限,在游戲時(shí)對(duì)角色的理解還很膚淺,有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。如釣魚(yú)的小貓見(jiàn)自己釣不到魚(yú)便直接拿住魚(yú)鉤去釣;娃娃家來(lái)了幾位男客人竟搓起麻將等。這時(shí)候需要我們教師及時(shí)以合作參與者的身份介入游戲,在了解的基礎(chǔ)上適時(shí)指導(dǎo),以提高幼兒扮演的水平,從而豐富游戲的內(nèi)容,促進(jìn)游戲的健康發(fā)展和深入。記得有次游戲,“醫(yī)院”里傳來(lái)了吵鬧聲。原來(lái),有位“病人”竟裝做“精神病人”,在大吵大鬧,還去搶“醫(yī)生”的聽(tīng)筒。結(jié)果,其他區(qū)域的孩子都過(guò)來(lái)看。這時(shí),我趕緊走進(jìn)“醫(yī)院”,對(duì)“醫(yī)生”說(shuō):“他是我的孩子,又發(fā)神經(jīng)了,我們給他打針“鎮(zhèn)定劑”讓他安靜吧!”“醫(yī)生”趕緊行動(dòng)起來(lái)了。游戲又可以繼續(xù)進(jìn)行了。
教師能深入游戲,通過(guò)建議、參與,啟迪了幼兒的思維,使他們動(dòng)腦筋解決了游戲中碰到的問(wèn)題,克服了游戲的障礙,也促進(jìn)了游戲主題的深化,提高了幼兒解決問(wèn)題、處理問(wèn)題的能力等。
總之,角色游戲是以孩子為主體的自愿游戲,教師要隨時(shí)把目標(biāo)記在心里,并掌握好幼兒的一些規(guī)律性的東西來(lái)加以引導(dǎo),這樣,游戲會(huì)更生動(dòng)、更受歡迎、更有價(jià)值。
“沒(méi)有游戲的幼兒園不是真正的幼兒園,不會(huì)指導(dǎo)游戲的老師不是真正的老師。”相信,我們都愿做個(gè)會(huì)指導(dǎo)游戲的老師,去尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光看待世界,和幼兒一起快樂(lè)游戲!
有效開(kāi)展中班角色游戲的幾點(diǎn)思考
角色游戲是幼兒按照自己的意愿,以模仿和想象為主,借助真實(shí)或替代材料,通過(guò)角色扮演,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周?chē)鐣?huì)生活的游戲。角色游戲可以由幼兒自己確定游戲主題、構(gòu)思游戲內(nèi)容、分配游戲角色和制訂游戲規(guī)則,具有一定的自主性和創(chuàng)造性。 中班幼兒在角色游戲中有較強(qiáng)的角色意識(shí),游戲情節(jié)豐富,有了與他人交往的意愿,但游戲主題不穩(wěn)定,不具備交往的技能,在游戲中會(huì)出現(xiàn)頻繁“換場(chǎng)”的現(xiàn)象。由此,圍繞角色游戲中教師該發(fā)揮什么樣的作用,該如何進(jìn)行有效的指導(dǎo),怎樣才能充分挖掘角色游戲的應(yīng)有價(jià)值等問(wèn)題,我進(jìn)行了以下思考與嘗試。 一、豐富幼兒的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),拓展角色游戲的內(nèi)容來(lái)源 角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,可以開(kāi)展的角色游戲主題就越廣泛,游戲情節(jié)也會(huì)越豐富。因此,豐富幼兒的相關(guān)知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn),有助于拓展幼兒角色游戲的內(nèi)容來(lái)源。 幼兒的知識(shí)和生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于生活、周?chē)h(huán)境等,同樣也受年齡、社會(huì)、時(shí)代的制約。因此,教師可以根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,通過(guò)組織幼兒參觀(guān)、有目的的談話(huà)、信息交流、有趣的教學(xué)活動(dòng)等,加深幼兒對(duì)周?chē)睢⑷伺c人之間關(guān)系的印象,使角色游戲主題廣泛、新穎,情節(jié)發(fā)展逼真而富有童趣,使幼兒對(duì)角色的認(rèn)知更為完整。如為了豐富幼兒扮演理發(fā)師的經(jīng)驗(yàn),教師可以組織幼兒到理發(fā)店參觀(guān),通過(guò)教師和理發(fā)師的對(duì)話(huà),以及理發(fā)師親切的語(yǔ)言、熟練的動(dòng)作、對(duì)顧客熱情的態(tài)度,激發(fā)幼兒模仿的愿望,為“理發(fā)店”游戲的開(kāi)展打下基礎(chǔ)。 教師應(yīng)建議并提倡家長(zhǎng)有意識(shí)地多帶幼兒外出、多接觸事物、多與幼兒交流,豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。如教師可以建議家長(zhǎng)利用周末帶幼兒到自己工作的地方看一看,也可以帶他們一起去銀行、菜市場(chǎng)、商店等,看一看叔叔阿姨是怎樣工作的。又如,為了豐富幼兒扮演醫(yī)生的經(jīng)驗(yàn),除了利用談話(huà)啟發(fā)幼兒的原有經(jīng)驗(yàn)外,教師還可以建議家長(zhǎng)帶幼兒去醫(yī)院看病時(shí),有意識(shí)地告訴幼兒醫(yī)生、護(hù)士是怎樣工作的,讓幼兒了解醫(yī)生為病人看病要先詢(xún)問(wèn)病情,然后檢查,最后才選用恰當(dāng)?shù)姆椒ㄟM(jìn)行治療;護(hù)士則主要負(fù)責(zé)打針和護(hù)理病人等。 二、把握游戲材料投放的尺度,滿(mǎn)足幼兒多方面發(fā)展的需求 游戲材料是幼兒開(kāi)展角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。隨著中班幼兒興趣和能力的發(fā)展,對(duì)玩具種類(lèi)的需求增加,因此,教師既要把握游戲材料投放的尺度,又要為幼兒提供數(shù)量充足、內(nèi)容豐富的游戲材料,以滿(mǎn)足幼兒不斷發(fā)展的需要。 首先,游戲材料應(yīng)該是常見(jiàn)的、安全的,盡量真實(shí)、耐用,不講求價(jià)格昂貴,如用泡沫做成的“蛋糕”,用厚紙和透明塑料片做成的“餅干”,都很受幼兒的歡迎。其次,教師應(yīng)該充分挖掘材料的多元價(jià)值,將現(xiàn)有材料加以改造,變成幼兒所需要的學(xué)具或玩具,如方便面盒子可以做成手工游戲中的收納盒,也可以做成建構(gòu)游戲中建筑工人的安全帽等。再次,游戲材料的投放不能一味求“多”和“新”,而要有目的性、計(jì)劃性和層次性。教師既不能把材料一股腦兒全部投放進(jìn)去,也不能過(guò)于頻繁地更換,而應(yīng)分期、分批投放,并依計(jì)劃不斷更新材料,要遵循從易到難、從簡(jiǎn)單到復(fù)雜、數(shù)量適宜、新舊材料比例得當(dāng)?shù)仍瓌t。 最后,游戲材料的投放還要給幼兒留有想象和創(chuàng)造的空間,以引發(fā)幼兒以物代物、一物多用。教師可以提供一些半成品材料讓幼兒自由想象,用自己的方式操作、改變和組合這些材料,以激發(fā)幼兒的主動(dòng)性和積極性。如在“小吃店”,幼兒將白紙剪成細(xì)條當(dāng)做面條,將紅色、綠色的信紙剪碎當(dāng)做菜;在“美容店”,幼兒用頭花替代手鐲進(jìn)行打扮。 三、適時(shí)指導(dǎo),促進(jìn)角色游戲情節(jié)的發(fā)展 中班幼兒在角色游戲中雖然有分工、有合作,但他們的計(jì)劃性較差,不具備交往技能,常常會(huì)與同伴產(chǎn)生矛盾。因此,在幼兒開(kāi)展角色游戲的過(guò)程中,教師要注意傾聽(tīng)幼兒的談話(huà),觀(guān)察幼兒之間的交往,了解幼兒的需要和興趣,從而有的放矢、適時(shí)地給予幼兒幫助和指導(dǎo),促進(jìn)角色游戲情節(jié)的發(fā)展。 教師給予幼兒的指導(dǎo)可以是直接的,包括指示、直接教和具體指揮等。如開(kāi)展“小菜場(chǎng)”游戲時(shí),教師可以直接教幼兒認(rèn)識(shí)菜名、菜價(jià)和學(xué)會(huì)使用桿秤等。事實(shí)上,在角色游戲中,教師更多的應(yīng)采用間接、隱性的指導(dǎo),主要包括用語(yǔ)言提醒、提示、評(píng)論、適時(shí)地提供玩具和游戲材料、以角色身份影響或參與游戲等,這些方法都能很好地推動(dòng)幼兒游戲的開(kāi)展。如“小醫(yī)院”藥房中的藥品用完了,幼兒的游戲便“卡殼”了,這時(shí)教師可以用一兩句簡(jiǎn)單的語(yǔ)言提示:“藥是從哪里生產(chǎn)出來(lái)的?可不可以在藥房旁開(kāi)個(gè)制藥廠(chǎng),加工生產(chǎn)各種各樣的藥呢?”在教師的啟發(fā)下,幼兒自己動(dòng)手用橡皮泥制造藥丸,這不僅解決了游戲中的“卡殼”問(wèn)題,而且及時(shí)幫助幼兒拓展思路,豐富了角色游戲的內(nèi)容和情節(jié),促使游戲向更深層次發(fā)展。又如,在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門(mén),但“客人”非要擠進(jìn)去,兩人便爭(zhēng)吵起來(lái)。這時(shí),教師以“奶奶”的身份加入游戲,讓“主人”說(shuō)一說(shuō),為什么不讓“客人”進(jìn)來(lái)。原來(lái),娃娃家已經(jīng)有許多“客人”,家里比較擁擠,坐不下了,“客人”聽(tīng)后說(shuō):“我等會(huì)兒再來(lái)?!苯處熗ㄟ^(guò)及時(shí)介入,平息了沖突,使得游戲得以繼續(xù)開(kāi)展。 角色游戲不僅僅是單純的隨意模仿行為,它實(shí)際上也是幼兒創(chuàng)造性和想象力的發(fā)展過(guò)程。因此,教師要進(jìn)行適時(shí)指導(dǎo),挖掘角色游戲中的教育功能,發(fā)揮游戲在幼兒智力發(fā)展、社會(huì)交往能力、良好品質(zhì)和行為規(guī)范等方面的教育作用。在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中,教師要經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行語(yǔ)言交流,激發(fā)幼兒的想象力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言和智力的發(fā)展。在社會(huì)交往方面,教師要指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,學(xué)會(huì)合理解決游戲分歧、糾紛甚至沖突等,促進(jìn)幼兒掌握新的交往技能。如在“快餐店”游戲中,兩名幼兒都爭(zhēng)著要去送外賣(mài),教師建議“快餐店”的其他“員工”出謀劃策,最后大家建議用“剪刀、石頭、布”來(lái)解決,贏的人去送外賣(mài),輸?shù)娜司土粼诘昀镒龇?wù)員。幼兒通過(guò)同伴協(xié)商,順利解決了這一問(wèn)題。 四、有效講評(píng),深化角色游戲的價(jià)值和內(nèi)涵 角色游戲的講評(píng)是教師有效指導(dǎo)和深化角色游戲不可缺少的環(huán)節(jié)。講評(píng)內(nèi)容主要包括角色意識(shí)、主題選擇、材料使用情況、交往能力、解決問(wèn)題能力、品德和行為習(xí)慣等,講評(píng)方法可以采取小組互評(píng)、個(gè)人自評(píng)或者教師對(duì)典型案例適當(dāng)評(píng)價(jià)等。 要做到有效講評(píng),教師就要發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性,給幼兒充分表達(dá)表現(xiàn)的機(jī)會(huì),盡量不要提出“是不是、好不好、能不能”之類(lèi)的封閉性問(wèn)題,也不要按照自己固定的模式和標(biāo)準(zhǔn)對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),如“某某玩得很好”“某某收拾東西很整齊”“某某很有禮貌”。通過(guò)講評(píng),教師要幫助幼兒積累經(jīng)驗(yàn),明確角色意識(shí)和游戲規(guī)則,掌握交往技能和相應(yīng)的規(guī)范。 此外,教師在講評(píng)中要善于挖掘幼兒游戲中有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn),并加以強(qiáng)調(diào)、肯定,從而推動(dòng)幼兒的發(fā)展。如游戲中幼兒出現(xiàn)用形狀和功能相似的物品替代其他物品的行為,教師在講評(píng)環(huán)節(jié)要對(duì)這些以物代物的經(jīng)驗(yàn)加以強(qiáng)調(diào)和肯定;又如,“小超市”游戲中,營(yíng)業(yè)員在小超市沒(méi)人光顧時(shí),想到去其他游戲區(qū)(理發(fā)店)進(jìn)行“上門(mén)銷(xiāo)售”,教師要對(duì)這些新的游戲行為給予贊賞和肯定。教師也可以在講評(píng)中有選擇地改變一些游戲主題,或者適時(shí)延伸、拓展出新的游戲主題,進(jìn)一步深化游戲的內(nèi)涵。
淺談跨班角色游戲的開(kāi)展
導(dǎo)讀:人的交往能力是人的社會(huì)屬性的客觀(guān)反映,也是人在社會(huì)生活中的必然要求,因此,我在游戲中注意培養(yǎng)幼兒的交往能力,讓幼兒在不同的角色、環(huán)境中學(xué)會(huì)自主的交往。
人的交往能力是人的社會(huì)屬性的客觀(guān)反映,也是人在社會(huì)生活中的必然要求,因此,我在游戲中注意培養(yǎng)幼兒的交往能力,讓幼兒在不同的角色、環(huán)境中學(xué)會(huì)自主的交往。
跨班角色游戲既可以促進(jìn)幼兒的交往范圍,提升交往層次,增強(qiáng)幼兒的社會(huì)適應(yīng)性,又可以幫助幼兒擴(kuò)大視野,促進(jìn)其人格的和諧發(fā)展。因此我們大一、大二兩班打破班級(jí)界限,實(shí)施跨班角色游戲的探索。
一、創(chuàng)設(shè)有利于跨班幼兒游戲的環(huán)境,豐富主題材料
由于兩班幼兒共同參與活動(dòng),我在布置游戲環(huán)境時(shí)盡量做到材料豐富、主題不重復(fù),布局合理,讓兩班的游戲材料進(jìn)行共享,這樣大大吸引了幼兒活動(dòng)的興趣,他們都能按意愿積極、自由的選擇主題材料。在跨班平行互動(dòng)的游戲中,我將走廊、小活動(dòng)室、轉(zhuǎn)臺(tái)擴(kuò)展成幼兒的游戲場(chǎng)所,將兩班游戲材料集中再進(jìn)行調(diào)整?;顒?dòng)中讓兩班的幼兒按自己的興趣與愛(ài)好,選擇喜歡的游戲主題內(nèi)容,讓平行班有共同興趣的幼兒走在一起,他們一起在游戲中學(xué)會(huì)友好地交往與合作。
大班幼兒的游戲主題應(yīng)涉及幼兒熟悉和感興趣的,能反映社會(huì)生活的各個(gè)方面的主題,如娃娃家、醫(yī)院、超級(jí)市場(chǎng)、餐廳、理發(fā)店、銀行、照相館等等,原本我班只有銀行、娃娃家、餐廳、美容院、理發(fā)廳等主題游戲,自從與大一班集中調(diào)整活動(dòng)場(chǎng)所、主題、材料后,角色游戲的主題豐富了,幼兒游戲的積極性也提高了,但又出現(xiàn)了主題重復(fù),因此我們作了調(diào)整,把理發(fā)店、美容院、餐廳集中在大二班活動(dòng)室里,開(kāi)設(shè)了兩家較有規(guī)模的主題:生活館(理發(fā)與美容)、美味餐廳(中西餐廳),游戲頓時(shí)熱鬧了起來(lái);又把兩班的銀行放在左右兩邊的走廊上,為領(lǐng)錢(qián)的顧客提供了方便;大一班的小活動(dòng)室成了“幼兒園”的天地;住在大一班活動(dòng)室的娃娃家、醫(yī)院、超市更是為幼兒創(chuàng)建了理想的生活區(qū)。當(dāng)發(fā)現(xiàn)仍有個(gè)樓梯轉(zhuǎn)臺(tái)沒(méi)加以應(yīng)用時(shí),我組織幼兒討論,共同想出當(dāng)前最熱門(mén)、幼兒最感興趣的游戲主題:旅行社。因此,在轉(zhuǎn)臺(tái)開(kāi)設(shè)了旅行社,又在走廊上擺放了一系列家鄉(xiāng)旅游景點(diǎn)的圖片,讓旅游團(tuán)的成員可以穿梭在兩班的戶(hù)外進(jìn)行觀(guān)光。這時(shí),兩班幼兒根據(jù)所提供的環(huán)境、游戲材料選擇自己喜歡的主題,打破了班級(jí)的界線(xiàn),互相交往起來(lái)。
由于兩班幼兒共同參與活動(dòng),我和平行班老師所選擇的材料盡量做到豐富、不重復(fù),能吸引幼兒游戲的興趣,并讓兩班的游戲材料進(jìn)行共享,這樣大大吸引了幼兒活動(dòng)的興趣,他們都能按意愿積極、自由地選擇主題與材料。如:教師在角色游戲區(qū),提供了白大褂、聽(tīng)診器等材料,幼兒進(jìn)入這個(gè)環(huán)境,三四個(gè)幼兒一同商量,玩起了醫(yī)院游戲。游戲又吸引了更多的幼兒,于是出現(xiàn)爸爸媽媽帶著娃娃上醫(yī)院,因?yàn)橥尥抟≡?,醫(yī)院又開(kāi)設(shè)了住院部。就這樣,參與游戲的孩子越來(lái)越多,游戲內(nèi)容也就越來(lái)越豐富。
二、引導(dǎo)跨班幼兒多接觸、多對(duì)話(huà)、多交往
孩子們一旦要模仿成人的交往,必定要先觀(guān)察接觸、學(xué)習(xí)成人的交往方式,模仿成人在社會(huì)里的活動(dòng),吸取各種角色的生活經(jīng)驗(yàn)。在觀(guān)察的過(guò)程中,現(xiàn)實(shí)生活中人際交往的不同層面便展現(xiàn)在孩子們面前,孩子們便在游戲中展現(xiàn)出來(lái),如:在菜市場(chǎng)前的討價(jià)還價(jià);在商店里對(duì)商品的介紹、挑選、詢(xún)問(wèn);到銀行里的填寫(xiě)、對(duì)答……。孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)著在不同場(chǎng)合、不同地點(diǎn)與不同人物的交往,體驗(yàn)著交往的感受。同樣這最初的體驗(yàn)也需要教師的正確引導(dǎo),以避免不良的交往方式影響孩子們的正常交往。
為了使幼兒在活動(dòng)中能更自然恰當(dāng)?shù)厥褂孟鄳?yīng)的對(duì)話(huà)與禮貌用語(yǔ),我在活動(dòng)前組織兩個(gè)平行班的幼兒討論,讓幼兒明確各角色的禮貌行為,并在游戲中加以引導(dǎo),以便通過(guò)禮貌的言行,實(shí)現(xiàn)角色之間的相互交往,如:在餐廳里,我以經(jīng)理的身份要求每個(gè)服務(wù)員都要先向顧客說(shuō)聲:“歡迎光臨!”向他們熱情的介紹餐廳里食物的名稱(chēng),詢(xún)問(wèn)顧客喜歡什么樣的食物和口味,點(diǎn)完后請(qǐng)顧客到柜臺(tái)先買(mǎi)單,送餐時(shí)還須說(shuō)聲;“祝您用餐愉快!”顧客臨走前大家一起對(duì)他說(shuō):“歡迎下次再來(lái)!”這些語(yǔ)言雖然在日常生活中經(jīng)常聽(tīng)過(guò),但在幼兒的游戲里不僅能培養(yǎng)幼兒從小使用禮貌用語(yǔ)的習(xí)慣,而且也讓幼兒間多對(duì)話(huà),更加樂(lè)意的交往,同時(shí)也促進(jìn)各主題的交流。
為了引導(dǎo)幼兒多接觸、多交流,我在游戲中啟發(fā)幼兒用多種形式進(jìn)行交往,如:邀請(qǐng)客人、角色輪班、串門(mén)、消費(fèi)等,把社會(huì)經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到活動(dòng)中,加強(qiáng)與同伴間語(yǔ)言的交流,同時(shí)也傳遞給孩子文明、和諧的交往方式。孩子們從游戲中學(xué)習(xí)在不同場(chǎng)合、不同地點(diǎn)與不同人物的交往,體驗(yàn)著交往帶來(lái)的快樂(lè)。同時(shí),教師也適當(dāng)引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)時(shí)能更大方地與其他主題的幼兒合作、交往,并生成其他新的活動(dòng)情節(jié),如:當(dāng)餐廳沒(méi)生意時(shí),請(qǐng)幼兒園的小朋友幫忙制作廣告單;請(qǐng)旅游團(tuán)的旅客到餐廳用餐;請(qǐng)幼兒園的老師帶小朋友春、秋游,參觀(guān)家鄉(xiāng)的各景點(diǎn)等。通過(guò)這樣的活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)幼兒間的交往更大方了,語(yǔ)言表達(dá)更流暢了,社會(huì)情景也更加豐富了。
三、對(duì)跨班角色游戲的指導(dǎo)
為了使跨班幼兒更清楚兩班游戲主題的玩法與規(guī)則,我采用集中指導(dǎo)或是換班指導(dǎo)的形式,讓平行班幼兒都相互認(rèn)識(shí)該班游戲時(shí)的主題內(nèi)容和活動(dòng)規(guī)則,并啟發(fā)幼兒回憶平時(shí)的生活經(jīng)驗(yàn),把它們結(jié)合到游戲中來(lái),豐富活動(dòng)的情節(jié)。對(duì)幼兒進(jìn)行集中指導(dǎo)時(shí),我引導(dǎo)幼兒一起認(rèn)識(shí)新主題的基本玩法與規(guī)則,了解平行班的活動(dòng)內(nèi)容與環(huán)節(jié),以便游戲時(shí)能更好地相互交流;換班指導(dǎo)時(shí)我根據(jù)本班特色,向平行班幼兒進(jìn)行介紹、講解,引導(dǎo)其想象,啟發(fā)大家結(jié)合平時(shí)經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)充主題交往的情節(jié)內(nèi)容。
游戲中我對(duì)幼兒的指導(dǎo)有以下幾種方式:
(1)教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo)
我以游戲參加者的身份參與到幼兒的活動(dòng)中,用自己的行動(dòng)以及游戲的語(yǔ)言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。這是創(chuàng)造性游戲的主要指導(dǎo)方式。如:在“生活館”的理發(fā)店里,我發(fā)現(xiàn)理發(fā)師為客人理發(fā)的順序顛倒了,就充當(dāng)客人,告訴理發(fā)師自己的頭發(fā)很臟,要先洗完頭發(fā),等頭發(fā)干凈后再理發(fā),最后才吹干頭發(fā)。幼兒經(jīng)過(guò)教師的暗示后,都能按正確的方法為客人理發(fā)了。
(2)以教師身份直接點(diǎn)撥的顯性指導(dǎo)
這種指導(dǎo)的目的是為了幫助幼兒獲得一定的經(jīng)驗(yàn),可直接介入幼兒的游戲中,從而更好地開(kāi)展游戲。當(dāng)游戲時(shí)出現(xiàn)一些偶發(fā)事件時(shí),老師進(jìn)行及時(shí)的指導(dǎo)。如游戲中幼兒有過(guò)激的行為,有不安全的傾向,有遇到困難想退縮的表現(xiàn)或有了特殊的困難等等,這些我都采用直接干預(yù)的方法糾正他們的行為。
跨班游戲的新型方式的確使我班孩子個(gè)性上更活潑、敢交往,能力上敢說(shuō)敢嘗試??绨嗟慕巧螒蚋褂變旱慕煌秶鷶U(kuò)大了,個(gè)人的游戲空間拓寬了,游戲的互動(dòng)性增強(qiáng)了??绨嘟巧螒蜃鳛橐环N新的游戲組織形式,如何更好地發(fā)揮其作用還值得我們進(jìn)一步探索,我們將不斷努力,大膽地嘗試,以提高我班的角色游戲水平。
幼兒園開(kāi)展民間游戲的實(shí)踐點(diǎn)滴
發(fā)揮民間游游戲是伴隨著人類(lèi)社會(huì)的一種社會(huì)現(xiàn)象,是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性的活動(dòng),是幼兒的基本活動(dòng)。在民間流傳著許多具有生活氣息,風(fēng)采各異的游戲,我們?cè)陂_(kāi)展“利用社區(qū)資源,開(kāi)展幼兒民間藝術(shù)教育的實(shí)踐研究”這一課題研究過(guò)程中,把對(duì)民間游戲的收集利用作為我們課題研究的子課題。我們充分調(diào)動(dòng)幼兒家長(zhǎng)、教師的積極性,甚至到社區(qū)中找一些老人,通過(guò)他們廣泛收集民間游戲,將民間游戲靈活地、創(chuàng)新地融合在我們的園本課程之中。在實(shí)踐中,我們體會(huì)到:民間游戲不僅簡(jiǎn)單易學(xué)、趣味性強(qiáng),且種類(lèi)繁多,不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制。它不僅能促進(jìn)幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展、口語(yǔ)能力的發(fā)展,還能促使幼兒社會(huì)性及其它能力的發(fā)展。
一、民間游戲與幼兒發(fā)展
1、民間游戲與幼兒動(dòng)作發(fā)展
民間游戲種類(lèi)繁多,對(duì)幼兒身體發(fā)展起著多方面的作用?!疤そ睢?、“荷花荷花幾月開(kāi)”“跳繩”“籮卜”“城門(mén)幾丈高”等等游戲能促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動(dòng)作的發(fā)展;“抓包”“彈球”“跳格子”“背月亮”“吹羽毛”“彈蠶豆”“翻繩”“夾彈子”等游戲,能發(fā)展幼兒小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào);“抽七打八”“踩高翹”等游戲,能訓(xùn)練幼兒的平衡能力,使幼兒身體勻稱(chēng)和諧的發(fā)育。民間游戲中的各種動(dòng)作發(fā)展,促使幼兒機(jī)體健康和諧的發(fā)展,從而增強(qiáng)他們的體質(zhì)。
2、民間游戲與幼兒身體素質(zhì)發(fā)展
通過(guò)教學(xué)實(shí)踐,我們覺(jué)得一些運(yùn)動(dòng)類(lèi)民間游戲能促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)的發(fā)展。如“趕球”“貼膏藥”“跑三圈”“跳房子”等游戲,不僅能促使幼兒身體技能的協(xié)調(diào)發(fā)展,還能培養(yǎng)幼兒初步的自我保護(hù)能力和機(jī)智勇敢的精神,“我是木頭人”“抬花轎”等游戲能發(fā)展幼兒的自控能力,“鉆山洞”“跑城”“偷寶”“金鎖銀鎖”等游戲能發(fā)展幼兒反應(yīng)的敏捷性。“瞎子摸瘸腳”游戲中,瞎子必須蒙住眼睛,瘸腳必須把一手一腳綁在一起,這個(gè)游戲難度大能鍛煉幼兒的意志。還有“運(yùn)糧”游戲,幼兒要克服各種障礙運(yùn)送糧食到目的地,這一活動(dòng)也能增強(qiáng)意志使幼兒獲得耐挫能力。
3、民間游戲與幼兒動(dòng)手動(dòng)腦能力發(fā)展
民間游戲中一些數(shù)學(xué)游戲如:“拾石子”“三六九”“過(guò)門(mén)”等能使幼兒從游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣;“挑竹簽”“取葉?!薄按蚓钡扔螒颍褂變涸谕嫱?、想想、試試的過(guò)程中,加深了對(duì)數(shù)概念的認(rèn)識(shí),促進(jìn)了幼兒手部小肌肉群的發(fā)育;“青蛙跳井”“老虎吃小孩”等棋類(lèi)游戲,可以讓幾個(gè)幼兒一起玩,在游戲中幼兒可以練習(xí)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中簡(jiǎn)單的問(wèn)題,而且幼兒的同伴合作意識(shí)也得到了增強(qiáng)。還有民間游戲的一物多玩,給幼兒提供了自由探索、大膽想象、動(dòng)手創(chuàng)造的機(jī)會(huì)。如一根竹桿、一個(gè)輪子,幼兒通過(guò)動(dòng)腦筋能玩出騎馬、跳竹桿、推車(chē)等多種玩法,“踢毽子”游戲,幼兒創(chuàng)造性地碗出了單腳踢、雙腳踢、踢一下接住、兩人輪流出腳踢等多種花樣。
4、民間游戲與幼兒社會(huì)性發(fā)展
民間游戲提供了幼兒語(yǔ)言表達(dá)的環(huán)境和同伴間情感交流的機(jī)會(huì)與條件。如:游戲“炒黃豆”。兩個(gè)幼兒在游戲的同時(shí)用語(yǔ)言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭”。又如游戲“拍大麥”中,“一籮麥、兩籮麥、三籮開(kāi)始拍大麥,噼噼啪,噼噼啪……”兩個(gè)幼兒邊念兒歌邊拍手,在愉悅的情景中游戲。民間游戲的規(guī)則還能幫助幼兒擺脫自我中心,向社會(huì)合作發(fā)展。每個(gè)游戲的規(guī)則是幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變旱恼T惑,會(huì)使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成了人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如“城門(mén)幾丈高”,游戲規(guī)則是每個(gè)幼兒邊念兒歌邊一個(gè)一個(gè)從“城門(mén)”下鉆過(guò),想再次參加游戲幼兒只能遵守規(guī)則。再如:“跳竹桿”游戲,二人抬、一人跳,游戲要求抬的動(dòng)作要一致,抬跳動(dòng)作要協(xié)調(diào),抬跳節(jié)奏要一致,兩個(gè)一致和一個(gè)協(xié)調(diào),充分培養(yǎng)了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和同伴之間的合作能力。
民間游戲有它獨(dú)特的趣味性,它對(duì)幼兒的自制力和堅(jiān)持性有著良好的促進(jìn)作用。例如:“丟手帕”游戲時(shí),大部分幼兒處于等待之中,有的幼兒甚至一次也沒(méi)輪到,按幼兒的年齡特點(diǎn)分析,他們?cè)绨静蛔×恕5耖g游戲獨(dú)特的趣味性吸引了幼兒把游戲中的等待轉(zhuǎn)變成自身內(nèi)在的需要。又如:“花小狗”游戲中小狗閉著眼睛蹲在主人的身后,如果前來(lái)捉狗的人沒(méi)捉到他,他就只能乖乖地蹲在那兒,這對(duì)一個(gè)幼兒來(lái)說(shuō)特別是自我約束能力較差的孩子無(wú)疑是一個(gè)比較嚴(yán)峻的考驗(yàn),因?yàn)樗麄冏允贾两K只能蹲在那兒等待別人來(lái)選中他。這對(duì)孩子的堅(jiān)持性、自覺(jué)性的養(yǎng)成有著很大的促進(jìn)作用。
二、民間游戲與幼兒一日活動(dòng)
1、晨間來(lái)園活動(dòng)
來(lái)園是幼兒愉快地開(kāi)始一天生活的關(guān)鍵。每天早上,幼兒三三兩兩陸續(xù)來(lái)到幼兒園,老師們?yōu)楹⒆觽冊(cè)诨顒?dòng)區(qū)角準(zhǔn)備了許多適合桌面活動(dòng)的游戲材料,孩子們可以自由選擇游戲材料,可以一個(gè)人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“彈蠶豆”“煙盒三角塊”“抓籽”等游戲。這些游戲運(yùn)動(dòng)量小,可以起到發(fā)展小肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。
2、晨間戶(hù)外體育鍛煉活動(dòng)
戶(hù)外晨間鍛煉的游戲很多,如跳像皮筋、跳竹桿、跳繩、踢毽子、車(chē)鐵環(huán)等。幼兒可以根據(jù)意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規(guī)則、改變玩法。這些游戲運(yùn)動(dòng)量較大,除了發(fā)展動(dòng)作還可以培養(yǎng)
幼兒交往、謙讓、合作的精神。
3、教育活動(dòng)
教育活動(dòng)中我們主要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和班級(jí)實(shí)際情況按教學(xué)目標(biāo)選用適當(dāng)?shù)拿耖g游戲。如中班上學(xué)期健康教育目標(biāo)之一是“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”,我們就選擇“荷花荷花幾月開(kāi)”“老狼老狼幾點(diǎn)了”“貓捉老鼠幾更天”等游戲。生動(dòng)有趣的游戲,使幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展了跑的動(dòng)作。
4、過(guò)渡環(huán)節(jié)
一日活動(dòng)中有許多零散的時(shí)間,如:幼兒課間、飯前飯后、離園前等各環(huán)節(jié)過(guò)渡時(shí),我們選擇一些不受時(shí)間、場(chǎng)地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的民間游戲,穿插在零散時(shí)間中進(jìn)行。如“挑花線(xiàn)”、“找東西南北”“蚊子叮人”“石頭剪子布”等。這樣不僅使一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)過(guò)渡自然,管而不死,活而不亂,同時(shí)減少了排隊(duì)等待時(shí)間。將民間游戲貫穿在一日活動(dòng)中,也體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則。
民間游戲是幼兒快樂(lè)的源泉,我們深深地感受到民間游戲這一寶貴的教育資源對(duì)幼兒教育的作用,我們希望更多的人來(lái)關(guān)注民間游戲,同時(shí)我們也將在原有的基礎(chǔ)上深入實(shí)踐、深入反思,更大程度地戲的教育價(jià)值。