游戲中的點滴體會
發(fā)布時間:2019-12-19 幼兒園體游游戲 幼兒園游戲論 幼兒園的游戲法說課稿眾所周知“幼兒的生活是以游戲為主要活動的”。學(xué)齡前的兒童對于模仿成人活動、反映他(她)熟悉的周圍生活有著相當(dāng)濃厚的興趣,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點.并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。下面我就談?wù)動變簣@角色游戲開展過程中的一些體會。
我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實現(xiàn)五個自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲,我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉N覀兌贾篮⒆觽冊诮巧螒蛑星榫w是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決一些他們難以解決的問題。作為老師,如果在這方面順應(yīng)了孩子的需求,整個角色游戲就會變得相當(dāng)活躍,孩子們會在游戲中大膽地反映出很多很多內(nèi)容。我們曾在餐廳這個主題中小朋友就先后玩出了:點心店、小吃店,民俗風(fēng)味店等。在最原始的只知道買與賣的關(guān)系中,幼兒通過觀察、了解,又根據(jù)我班的主題活動進(jìn)行調(diào)查家鄉(xiāng)的美食等一系列活動,使他們又自創(chuàng)了一個加工廠和成品買賣部,擴大了原有的經(jīng)營范疇,延伸了新的游戲內(nèi)容。久而久之,游戲變成了幼兒表達(dá)情感、反映思想、認(rèn)識社會的一種手段.是他們一日生活中最開心的時刻了。然而,角色游戲僅僅作為幼兒的隨意游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。事實上角色游戲也是教師進(jìn)行教育的一種手段。因此,尊重幼兒五個“自由”的同時,老師應(yīng)該把全面發(fā)展教育的目標(biāo)和計劃時時刻刻裝在腦子里,并且根據(jù)幼兒的年齡特點、以及思維、意識、情感處于較低水平這一特點來有目的的教育。
那么以下談?wù)勎以诮巧螒蛑械囊恍┳龇ê拖敕ā?/p>
一、允許幼兒自由選擇
只有出自自己內(nèi)在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正快樂的游戲。我在組織幼兒開展角色游戲前,首先是觀察幼兒,了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭?,或向幼兒提出有效的建議。以前我也曾以導(dǎo)演的身份去控制游戲,生怕幼兒玩不好。這樣反而剝奪幼兒自己解決問題的機會,打斷幼兒游戲的思路,造成游戲的停頓。但現(xiàn)在我先觀察孩子日?;顒拥那闆r,如孩子喜歡什么樣的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什么,孩子通常和誰一起玩等。根據(jù)自己的細(xì)心觀察和了解,鼓勵孩子們自由地去選擇自己需要和感興趣的游戲,從中我發(fā)現(xiàn)幼兒獲得了自由選擇的快樂。在鼓勵孩子自己選擇時,我們應(yīng)讓每個孩子都享有自由選擇的權(quán)利,并且明確表明自己的支持態(tài)度,使孩子們在輕松自如的氛圍中學(xué)會選擇,敢于選擇,由此培養(yǎng)孩子的自主意識。n4507.cn
另外,教師要為孩子創(chuàng)設(shè)良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設(shè)寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰一起玩。這為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。
二、堅持分層次指導(dǎo)
不同的年齡階段,幼兒游戲發(fā)展的層次水平各不相同。如小班孩子的角色游戲以模仿為主,大班孩子的角色游戲則以創(chuàng)造為主。教師應(yīng)針對不同的年齡段,選擇不同的側(cè)重點進(jìn)行指導(dǎo),以達(dá)到開展角色游戲的目的。教師通過細(xì)心地觀察、適時地參與,與幼兒在游戲中建立了友好平等的關(guān)系,教師作為指導(dǎo)者,在幼兒需要幫助時,應(yīng)教給幼兒一些切實可行的方法。如當(dāng)發(fā)現(xiàn)活動不能完全滿足幼兒需求時,可組織幼兒討論:怎樣才能活動得既高興又有意義?以便激發(fā)幼兒自己想出解決問題的辦法,這樣對游戲質(zhì)量的提高是大有益處的。在現(xiàn)實生活中我們經(jīng)常會這樣做,往往在指導(dǎo)角色游戲時表現(xiàn)出很明顯的盲目性、隨意性,如:到了“娃娃家”就“嘟嘟嘟”敲門進(jìn)去,問:“誰是爸爸?誰是媽媽?你們在干什么?”進(jìn)了理發(fā)店便喊:“理發(fā)員,快給我來理發(fā)……?!泵總€區(qū)域都是走馬觀花般地進(jìn)行指導(dǎo),沒有重點,沒有觀察作鋪墊,這樣的指導(dǎo)也就成了無的放矢。恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)一定要有計劃、有步驟、有目的地進(jìn)行(當(dāng)然隨機指導(dǎo)很重要),并注意游戲常規(guī)、語言交往、知識技能、創(chuàng)造性和堅持性的全方位指導(dǎo),如此才能有效地循序漸進(jìn)地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
三、適時給予隨機指導(dǎo)
在角色游戲中,不但要求教師善于發(fā)現(xiàn)和調(diào)動幼兒活動的興趣、還要在了解和掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上參與活動,以角色的身份采取建議、評價等方式影響帶動幼兒的游戲,使教師的意圖自然地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤约旱囊庠?。要機智地引導(dǎo)游戲的進(jìn)程,協(xié)調(diào)幼兒間的相互關(guān)系,不可用“你必須這樣做”等命令式、控制式的語言,抑制幼兒創(chuàng)造性、積極性的發(fā)揮。我們中有些教師認(rèn)為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預(yù)和指導(dǎo),因為成人的指導(dǎo)會影響孩子游戲的正常開展。其實,這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動,教師少干預(yù)是正確的,但少干預(yù)并非說就不要教師的適當(dāng)指導(dǎo),教師觀察了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),對幼兒進(jìn)行隨機指導(dǎo),不但不會影響孩子游戲的開展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內(nèi)容和情節(jié);教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗和游戲的樂趣。這里要說明的是,教師的介入和指導(dǎo)應(yīng)把握好時機和分寸,以不干擾幼兒游戲為前提。
四、及時調(diào)整游戲角色
兒童在角色游戲中扮演假裝的角色,而不是他自己。撇開自己,扮演角色,這要求達(dá)到一定的心理水平,既了解和認(rèn)識成人的行動,能脫離成人行動進(jìn)行概括,把頭腦中已有的人物表象重新組合。能用游戲材料、動作、語言扮演新形象。在游戲中,角色是游戲的中心,兒童常扮演他們認(rèn)為重要的人物。游戲的實質(zhì)在于扮演某個角色,創(chuàng)造新地位。如果是自己,那就不是角色游戲了。例如:幼兒扮演“媽媽”,可能是因為媽媽可以指揮家中其他成員。幼兒扮演“醫(yī)生”,可能是因為喜歡醫(yī)生使用的聽診器。幼兒所扮演的角色與現(xiàn)實生活中的人物的典型言語和行為,是以幼兒自己的標(biāo)準(zhǔn)選擇的。例如:“醫(yī)生”只是問“病人”“哪里不舒服?”然后就什么也不問了。拿起聽診器聽一會,一句話“拿藥去,吃了就好了?!薄安∪恕币蛔撸床【徒Y(jié)束了。而“病人”也不會對此提出異議,拿了藥心滿意足地走了。在現(xiàn)實生活中看病的許多細(xì)節(jié),如:問病人的具體情況、各種檢查、關(guān)照病人的注意事項等都被省略了。這里表現(xiàn)的是概括化了的人物形象及主要活動過程,這與角色游戲的象征性特點是一致的,概括化了的角色就是現(xiàn)實人物的象征性代表。由于幼兒的自我調(diào)節(jié)能力較差,他們在角色游戲時往往長時間地充當(dāng)同一個角色。如:當(dāng)“運輸工人”的幼兒老是重復(fù)裝運玩具的活動,累得滿頭大汗也不知休息。教師發(fā)現(xiàn)這種情況,應(yīng)及時調(diào)整角色,如可建議幼兒去當(dāng)“醫(yī)生”,坐在醫(yī)院里為病人看病開藥。
總之,教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要。
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開展角色游戲講評的點滴體會
“游戲是幼兒的天性”。在這次實習(xí)中,我發(fā)現(xiàn)孩子尤其喜歡角色游戲。如何做好角色游戲?如何使幼兒在每一次的游戲中汲取養(yǎng)料,得有所用?如何使每一個幼兒在角色游戲中能有不同程度的提高?這些問題深深地纏繞著我。經(jīng)過這一個月來的實踐我深深體會到:在角色游戲中,做好每一次角色游戲的講評,能取得較為理想的效果。因為,角色游戲的產(chǎn)生是以幼兒身心發(fā)展為前堤,而角色游戲發(fā)展又是以促進(jìn)幼兒生理、認(rèn)知、情感、社會性等多方面的發(fā)展。作為角色游戲中不可缺少的一部分--講評,受到幼兒的歡迎同時,同樣促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
有教育學(xué)家認(rèn)為:幼兒是帶著知識、技能和態(tài)度進(jìn)人游戲情境之中的,而且,他們還有關(guān)于自我的一定的觀念和態(tài)度(如自我概念的形成等等)對即將加人游戲的其他孩子也有自己的看法和理解。諸如此類的變量的相互作用,決定著活動進(jìn)程和結(jié)果的變化。在新中班的第一次角色游戲時,我們在教室里放置許多玩具,在幼兒游戲的時候,我有意識地去告訴他們“哦,你是理發(fā)師,你會幫我理發(fā)。謝謝。”“你替我看病,你是好醫(yī)生?!薄拔夷艽螂娫拞?,電話間老伯伯?”...游戲結(jié)束講評的時候,我把小朋友一個個請出來用滿腔的熱情向小朋友介紹我這個老奶奶認(rèn)識XX是個醫(yī)生、XX是理發(fā)師、XX是“娃娃家”的媽媽。小朋友可喜歡這種稱呼了,他們笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛這一切都是真的,有的小朋友還興奮地拍拍手。由此,我知道幼兒愿意用這種方式來評價自己的游戲,他們覺得自己被充分肯定了。
隨著幼兒游戲次數(shù)增多,幼兒喜歡講評已不再停留于讓老師夸張地稱呼一聲,他們真正需要的是老師能把他游戲中了不起的事告訴大家。有很多次,我會碰到這樣的情況:當(dāng)我要講評的時候,會有小朋友積極的舉手,甚至站了起來。這時,我比誰都清楚孩子們渴望得到一種機會,一種把自己的成功欣喜地展現(xiàn)給大家并與大家共享的機會。幼兒在游戲相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求,他們已經(jīng)開始學(xué)習(xí)接納別人的經(jīng)驗,并用自己的眼光去衡量同伴的游戲。游戲講評成為幼兒展現(xiàn)自己又了解同伴的窗口。講評成功這一結(jié)果使他們滿足,而這種滿足又變成了新的動機。我們不難發(fā)現(xiàn)幼兒在角色游戲講評中情緒是愉悅的:宣泄自己的成功并獲得大家的肯定是愉悅,聆聽同伴的游戲去評判優(yōu)和劣是愉悅,甚至在講評時能幫助別人解決問題也會是幼兒發(fā)自內(nèi)心的偷悅。
由此,我們知道把握好游戲講評的契機會使幼兒在每一次真正說自己事的同時汲取養(yǎng)料,更上一層樓。以下是我在這次實習(xí)中對角色游戲講評的幾點體會:
1。老師心中要有目標(biāo),這是角色游戲講評成功的基礎(chǔ)
2。老師以恰當(dāng)?shù)纳矸葜v評游戲是角色游戲講評成功的關(guān)鍵
3。老師能夠靈活地面對講評中的點點滴滴是角色游戲講評成功的首要條件
4。鼓勵幼兒積極參加講評,充分展開討論是角色游戲講評成功的重要方法
總而言之,我覺得要領(lǐng)導(dǎo)好角色游戲講評必須在仔細(xì)觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上,要了解幼兒游戲的過程。在講評的時候,老師心中要有目標(biāo),還要切合幼兒游戲?qū)嶋H,進(jìn)行點播。同時,老師在講評的過程中要善于捕捉幼兒的各種情況,通過講評使每個幼兒對人對物對事形成一種正確的認(rèn)識和態(tài)度。以上是我在角色游戲講評中的幾點體會,希望得到批評指正。
組織角色游戲過程的點滴體會
角色游戲是幼兒園創(chuàng)造性游戲的一種,也是幼兒最喜歡的一種游戲形式。通過游戲,可以發(fā)展幼兒的社會性;也可以促進(jìn)幼兒良好情緒的發(fā)展;還可以宣泄一些消極的情感;并能滿足孩子控制環(huán)境的欲望;還可以在游戲中潛移默化地促進(jìn)認(rèn)知的發(fā)展。通過自己的一些教學(xué)經(jīng)驗,我認(rèn)為教師在組織指導(dǎo)幼兒開展角色游戲時,所起的作用是十分重要的。同時,在指導(dǎo)過程中也要注意以下幾個問題:
一\在游戲開展前要先豐富幼兒的知識經(jīng)驗
開拓眼界是開展角色游戲的基礎(chǔ)。比如,要開展“醫(yī)院”這個游戲主題,首先就應(yīng)該先讓孩子了解醫(yī)院一些部門的名稱及其職能和分工等等。在心中有數(shù)了,才能分配角色,并扮演好角色,促進(jìn)游戲的順利開展。
要豐富幼兒的知識經(jīng)驗,有很多的途徑:可以用“參觀、散游、看電視和VCD或請相關(guān)職業(yè)的家長來講授等等……生活經(jīng)驗豐富了,自然就引起了幼兒游戲的興趣了。
二\在游戲開展過程中要尊重幼兒的意愿
從主題的選擇到角色的確定,都應(yīng)該尊重幼兒的意愿,游戲是自發(fā)自愿的,從中也反映了幼兒的生活認(rèn)識和鍛煉了幼兒的組織處理能力。教師要更多給予引導(dǎo),提供多樣化的玩具材料供幼兒選擇,允許幼兒扮演各種角色,但要提醒其有始有終。
三、在游戲的過程中要善于觀察幼兒的表現(xiàn),并針對不同情況,適時進(jìn)行個別教育和引導(dǎo)
每個幼兒都有不同的個性特點,在游戲中表現(xiàn)的情況也各不相同。如,我班有個能力較強的幼兒,總是喜歡充當(dāng)“領(lǐng)導(dǎo)者”的角色,分配別人做事,組織能力不錯,主意也很多。但是他講話不夠和氣,態(tài)度過于高傲,有“高高在上”的優(yōu)越感。針對他的情況,我先是表揚肯定了他的優(yōu)點,接著再用游戲的口吻說:“哇,你這個超市經(jīng)理可真能干,生意真好!要是你對客人和你的部下更客氣一點,講話更輕一點,能用上禮貌用語,大家一定更喜歡你了,那你的生意肯定會更好了!”經(jīng)過提醒,我發(fā)現(xiàn)他的態(tài)度改善了很多,語氣也客氣多了,他的笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個游戲的氛圍更濃了。
還要根據(jù)游戲的開展情況參與到游戲中,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展參與到游戲中要根據(jù)不同的游戲情況而定,一般是當(dāng)游戲過程出現(xiàn)困難或不順利的時候,及時參與到游戲中,促進(jìn)情節(jié)的發(fā)展。如:在開展“麥當(dāng)勞”主題的游戲時,出現(xiàn)了“服務(wù)員”不知道如何正確處理食品。直接用手拿,并掉到地上還撿起來給“客人”等情況后,我就以“衛(wèi)生檢察員”的身份,參與到游戲中,引導(dǎo)“服務(wù)員”改正自己的做法,讓游戲更順利進(jìn)行。
四\在游戲結(jié)束時,應(yīng)與幼兒共同來評價本次游戲的開展情況
游戲評價可以從很多方面入手。如:角色的扮演,主題的選擇,游戲材料的使用和愛護(hù)情況,角色語言的使用等,都是評價的內(nèi)容。
評價時,可以采用小組互評、個人自評或老師對典型例子適當(dāng)評價等等。但在評價時要注意發(fā)揮孩子的主動性充分給孩子說的機會,評價的內(nèi)容要有利于下次活動的開展。
以上幾點看法,是我自己在組織角色游戲過程中總結(jié)的一些經(jīng)驗,其中也有一些需要更好改進(jìn)的地方,希望在以后教育教學(xué)經(jīng)驗的積累中能不斷改進(jìn),不斷進(jìn)步。
幼兒園開展民間游戲的實踐點滴
發(fā)揮民間游游戲是伴隨著人類社會的一種社會現(xiàn)象,是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性的活動,是幼兒的基本活動。在民間流傳著許多具有生活氣息,風(fēng)采各異的游戲,我們在開展“利用社區(qū)資源,開展幼兒民間藝術(shù)教育的實踐研究”這一課題研究過程中,把對民間游戲的收集利用作為我們課題研究的子課題。我們充分調(diào)動幼兒家長、教師的積極性,甚至到社區(qū)中找一些老人,通過他們廣泛收集民間游戲,將民間游戲靈活地、創(chuàng)新地融合在我們的園本課程之中。在實踐中,我們體會到:民間游戲不僅簡單易學(xué)、趣味性強,且種類繁多,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制。它不僅能促進(jìn)幼兒基本動作的發(fā)展、口語能力的發(fā)展,還能促使幼兒社會性及其它能力的發(fā)展。
一、民間游戲與幼兒發(fā)展
1、民間游戲與幼兒動作發(fā)展
民間游戲種類繁多,對幼兒身體發(fā)展起著多方面的作用?!疤そ睢薄ⅰ昂苫ê苫◣自麻_”“跳繩”“籮卜”“城門幾丈高”等等游戲能促進(jìn)幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動作的發(fā)展;“抓包”“彈球”“跳格子”“背月亮”“吹羽毛”“彈蠶豆”“翻繩”“夾彈子”等游戲,能發(fā)展幼兒小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào);“抽七打八”“踩高翹”等游戲,能訓(xùn)練幼兒的平衡能力,使幼兒身體勻稱和諧的發(fā)育。民間游戲中的各種動作發(fā)展,促使幼兒機體健康和諧的發(fā)展,從而增強他們的體質(zhì)。
2、民間游戲與幼兒身體素質(zhì)發(fā)展
通過教學(xué)實踐,我們覺得一些運動類民間游戲能促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)的發(fā)展。如“趕球”“貼膏藥”“跑三圈”“跳房子”等游戲,不僅能促使幼兒身體技能的協(xié)調(diào)發(fā)展,還能培養(yǎng)幼兒初步的自我保護(hù)能力和機智勇敢的精神,“我是木頭人”“抬花轎”等游戲能發(fā)展幼兒的自控能力,“鉆山洞”“跑城”“偷寶”“金鎖銀鎖”等游戲能發(fā)展幼兒反應(yīng)的敏捷性。“瞎子摸瘸腳”游戲中,瞎子必須蒙住眼睛,瘸腳必須把一手一腳綁在一起,這個游戲難度大能鍛煉幼兒的意志。還有“運糧”游戲,幼兒要克服各種障礙運送糧食到目的地,這一活動也能增強意志使幼兒獲得耐挫能力。
3、民間游戲與幼兒動手動腦能力發(fā)展
民間游戲中一些數(shù)學(xué)游戲如:“拾石子”“三六九”“過門”等能使幼兒從游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣;“挑竹簽”“取葉?!薄按蚓钡扔螒颍褂變涸谕嫱?、想想、試試的過程中,加深了對數(shù)概念的認(rèn)識,促進(jìn)了幼兒手部小肌肉群的發(fā)育;“青蛙跳井”“老虎吃小孩”等棋類游戲,可以讓幾個幼兒一起玩,在游戲中幼兒可以練習(xí)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中簡單的問題,而且幼兒的同伴合作意識也得到了增強。還有民間游戲的一物多玩,給幼兒提供了自由探索、大膽想象、動手創(chuàng)造的機會。如一根竹桿、一個輪子,幼兒通過動腦筋能玩出騎馬、跳竹桿、推車等多種玩法,“踢毽子”游戲,幼兒創(chuàng)造性地碗出了單腳踢、雙腳踢、踢一下接住、兩人輪流出腳踢等多種花樣。
4、民間游戲與幼兒社會性發(fā)展
民間游戲提供了幼兒語言表達(dá)的環(huán)境和同伴間情感交流的機會與條件。如:游戲“炒黃豆”。兩個幼兒在游戲的同時用語言表達(dá)“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭”。又如游戲“拍大麥”中,“一籮麥、兩籮麥、三籮開始拍大麥,噼噼啪,噼噼啪……”兩個幼兒邊念兒歌邊拍手,在愉悅的情景中游戲。民間游戲的規(guī)則還能幫助幼兒擺脫自我中心,向社會合作發(fā)展。每個游戲的規(guī)則是幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變旱恼T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成了人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如“城門幾丈高”,游戲規(guī)則是每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“城門”下鉆過,想再次參加游戲幼兒只能遵守規(guī)則。再如:“跳竹桿”游戲,二人抬、一人跳,游戲要求抬的動作要一致,抬跳動作要協(xié)調(diào),抬跳節(jié)奏要一致,兩個一致和一個協(xié)調(diào),充分培養(yǎng)了幼兒動作的協(xié)調(diào)性和同伴之間的合作能力。
民間游戲有它獨特的趣味性,它對幼兒的自制力和堅持性有著良好的促進(jìn)作用。例如:“丟手帕”游戲時,大部分幼兒處于等待之中,有的幼兒甚至一次也沒輪到,按幼兒的年齡特點分析,他們早熬不住了。但民間游戲獨特的趣味性吸引了幼兒把游戲中的等待轉(zhuǎn)變成自身內(nèi)在的需要。又如:“花小狗”游戲中小狗閉著眼睛蹲在主人的身后,如果前來捉狗的人沒捉到他,他就只能乖乖地蹲在那兒,這對一個幼兒來說特別是自我約束能力較差的孩子無疑是一個比較嚴(yán)峻的考驗,因為他們自始至終只能蹲在那兒等待別人來選中他。這對孩子的堅持性、自覺性的養(yǎng)成有著很大的促進(jìn)作用。
二、民間游戲與幼兒一日活動
1、晨間來園活動
來園是幼兒愉快地開始一天生活的關(guān)鍵。每天早上,幼兒三三兩兩陸續(xù)來到幼兒園,老師們?yōu)楹⒆觽冊诨顒訁^(qū)角準(zhǔn)備了許多適合桌面活動的游戲材料,孩子們可以自由選擇游戲材料,可以一個人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“彈蠶豆”“煙盒三角塊”“抓籽”等游戲。這些游戲運動量小,可以起到發(fā)展小肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。
2、晨間戶外體育鍛煉活動
戶外晨間鍛煉的游戲很多,如跳像皮筋、跳竹桿、跳繩、踢毽子、車鐵環(huán)等。幼兒可以根據(jù)意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規(guī)則、改變玩法。這些游戲運動量較大,除了發(fā)展動作還可以培養(yǎng)
幼兒交往、謙讓、合作的精神。
3、教育活動
教育活動中我們主要根據(jù)幼兒的年齡特點和班級實際情況按教學(xué)目標(biāo)選用適當(dāng)?shù)拿耖g游戲。如中班上學(xué)期健康教育目標(biāo)之一是“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”,我們就選擇“荷花荷花幾月開”“老狼老狼幾點了”“貓捉老鼠幾更天”等游戲。生動有趣的游戲,使幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展了跑的動作。
4、過渡環(huán)節(jié)
一日活動中有許多零散的時間,如:幼兒課間、飯前飯后、離園前等各環(huán)節(jié)過渡時,我們選擇一些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的民間游戲,穿插在零散時間中進(jìn)行。如“挑花線”、“找東西南北”“蚊子叮人”“石頭剪子布”等。這樣不僅使一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂,同時減少了排隊等待時間。將民間游戲貫穿在一日活動中,也體現(xiàn)了動靜交替的原則。
民間游戲是幼兒快樂的源泉,我們深深地感受到民間游戲這一寶貴的教育資源對幼兒教育的作用,我們希望更多的人來關(guān)注民間游戲,同時我們也將在原有的基礎(chǔ)上深入實踐、深入反思,更大程度地戲的教育價值。
中班體育游戲圈的游戲
中班體育游戲圈的游戲教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點、難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型,感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學(xué)會控制身體的動作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看圈的游戲教案吧。
活動設(shè)計背景
在戶外活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對玩呼啦圈有著濃厚的興趣,經(jīng)常樂此不疲的反復(fù)玩,我靈機一動,于是抓住了這一教育契機,設(shè)計了此次綜合活動——圈的游戲。
活動目標(biāo)
1、幼兒自主探索呼啦圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。
2、感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學(xué)會控制身體的動作。
3、體驗游戲的快樂,分享合作的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
重點:自主探索圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。
難點:感受和表現(xiàn)鼓和樂曲的停頓,學(xué)會控制身體的動作。
活動準(zhǔn)備
鈴鼓、樂曲磁帶、呼啦圈若干。
活動過程
1、熱身運動——圈操
2、好玩的呼啦圈。
(1)幼兒自主探索圈的玩法 。
(2)聽鼓聲感知和表現(xiàn)鼓聲的停頓。
(3)聽音樂感知和表現(xiàn)樂曲的停頓。
3、會變的呼啦圈。
(1)呼啦圈變魔術(shù),幼兒自主組合。
嘗試創(chuàng)造性地拼擺各種造型。
(2)聽鼓聲變魔術(shù)。
(3)聽音樂變魔術(shù)。
4、游戲:聽音樂找家。
5、放松活動:開汽車
教學(xué)反思
這節(jié)課成功的地方是孩子們能自主探索圈的各種玩法 ,拼擺的造型還可以。不足之處是在感受和表現(xiàn)鼓聲和樂曲的停頓時,幼兒不能很好地控制身體的動作。如果重新上這節(jié)課,我在準(zhǔn)備上會先讓幼兒多次聽鼓聲和樂曲的停頓,然后按我這節(jié)課的教案來講授。
中班語言游戲點兵點將
中班語言游戲點兵點將教案反思主要包含了活動設(shè)計,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動難點,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作,學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看點兵點將教案吧。
活動設(shè)計
點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的。可再好玩的游戲孩子們玩的次數(shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計本節(jié)課的重點。
活動目標(biāo)
1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作。
2、學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)
3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。
活動難點
讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。
活動過程
導(dǎo)入活動:
一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。
1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?
不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)
2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?
請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?
(評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)
二、學(xué)習(xí)童謠
1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?
那現(xiàn)在就請你來跟著老師學(xué)童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。
2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)
(評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)
三、在不斷的游戲中學(xué)會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。
1、你們會念童謠了嗎?
那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)
2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?
瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?
現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?
教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)
四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?
現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)
教學(xué)反思
本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學(xué)會控制自己。同時通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。
附童謠:點兵點將
點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
中班體育游戲板凳游戲
中班體育游戲板凳游戲教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點、難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,通過板凳游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性,進(jìn)一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看板凳游戲教案吧。
活動設(shè)計背景
為了激發(fā)幼兒對小游戲的學(xué)習(xí)熱情,促進(jìn)幼兒之間情感交流,考驗幼兒的應(yīng)變能力與協(xié)調(diào)能力,設(shè)計了此活動。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習(xí)慣,啟發(fā)幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。
活動目標(biāo)
1、通過板凳游戲進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。
2、進(jìn)一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
重點:讓幼兒學(xué)會與其他幼兒的交流;在做動作的時候強調(diào)慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。
難點:動作的時候力求整齊協(xié)調(diào)、游戲時的次序、擔(dān)心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。
活動準(zhǔn)備
組織幼兒玩集體的板凳游戲
活動過程
(1)穿過森林
幼兒排一隊在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“S”形路線穿梭。
(2)過斷橋
幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
幼:老師我不敢走。
師:沒關(guān)系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
(3)烏龜爬
幼兒在連接起來的凳面上爬過。
師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
幼:身體要收攏,要不就會掉下來。
幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。
幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……
師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
教學(xué)反思
1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應(yīng)分成兩隊或三隊。原活動設(shè)計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應(yīng)該加強。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時間有些多,后面的游戲就應(yīng)該及時的調(diào)整和避免。
3、活動場地的選擇方面還欠妥當(dāng)。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔(dān)心從板凳上掉下來摔痛身體。本次活動若在幼兒園院落的塑膠地板上進(jìn)行,則更利于營造幼兒安全的活動心理環(huán)境,促進(jìn)幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。
中班體育游戲椅子游戲
中班體育游戲椅子游戲教案反思主要包含了設(shè)計意圖,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,加強幼兒的平衡能力,讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看椅子游戲教案吧。
設(shè)計意圖:
椅子是孩子們最熟悉的玩具,我們運用椅子的方便、簡單等各種特性,根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由來設(shè)計各種適合幼兒發(fā)展的體能游戲。鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)動作,激發(fā)幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。
活動目標(biāo):
1、加強幼兒的平衡能力。
2、讓幼兒懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
一、熱身活動
1、教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場地,四散站立。
師:請小朋友們每人端一個凳子跟隨老師一起到操場上去!
2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
師:孩子們,今天天氣真好,我們放下凳子一起來運動運動吧?。ǚ乓魳罚?,伸伸腿,彎彎腰,抖抖腳,蹦蹦跳······
二、游戲活動
師:我們每人都有一把椅子,椅子是用來干什么的呢?
幼兒:坐的呀!
師:那除了坐,我們還可以用他來干什么呢?
杜鎮(zhèn)瀚:還可以站。
師:小朋友們說得都不錯,今天我們就要用這凳子來玩游戲!
①騎馬。
師:“今天我們先一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬吧。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作”,在場地內(nèi)來回行時2-3次,老師在旁邊指導(dǎo)不會的幼兒。
師:“現(xiàn)在請孩子們模仿馬術(shù)做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等”,鼓勵幼兒合作游戲。
②爬山。
師:現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)了一個新的玩法,請小朋友們把兩個椅子背靠背放在一起,依次排成一排。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進(jìn)行“爬山”練習(xí),即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”。
師:請小朋友們翻過小山后跳著經(jīng)過沼澤地,回到起點排隊。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)
③走獨木橋。
師:“我們小朋友真能干,成功的翻過了這么多小山,現(xiàn)在我們要過獨木橋了”。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨木橋,進(jìn)行“走獨木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時間后,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨木橋”1-2次。
三、結(jié)束活動
教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。師:“我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧?。犚魳纷龇潘蛇\動),下面我們把馬牽回馬廄吧!”(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)
情景再現(xiàn):
1.用椅子當(dāng)馬騎時,班上有好幾個孩子都不小心往后摔倒坐到地上去了,有的只能騎幾步就騎不走了;而在難度最大的“爬小山”的活動中,孩子們小心翼翼的走著,幾乎沒有人摔倒。
2.在“爬小山”的游戲中不時聽到有幾個孩子說“老師,這個好難呀”,但他們?nèi)匀桓吒吲d興的繼續(xù)玩,整個活動中都井然有序,以前推拉、打鬧的情況也少了。
活動反思:
1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協(xié)調(diào)性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。
2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進(jìn)行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習(xí)走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。
3.在活動中注重游戲難度的循序漸進(jìn),先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。
游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。
中班優(yōu)秀游戲教案《點名游戲大全》
幼兒園點名游戲大全
點名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點名活動中,時常會遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運用幼兒園點名游戲,能讓點名紀(jì)律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環(huán)節(jié)實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經(jīng)常是點名不過半,班里是"蛙"聲一片,使點名活動弄得一團糟,怎么辦?
一、幼兒回應(yīng)方式
1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應(yīng)。
1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。
2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。
3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,"我是xxx,很高興認(rèn)識大家,希望大家喜歡我"。
5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點到誰的名字,誰就叫一聲:"嘎"。
2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
1)音樂對唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
AA在哪里?我來啦在這里在這里
通過對唱來進(jìn)行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對音樂的興趣。
2)拍打節(jié)奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動作回應(yīng):允許點名活動可以不喊"到"可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。
1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……
2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。
4、學(xué)習(xí)點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導(dǎo)。
二、教師點名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細(xì)介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
3、用音樂點名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。
4、用游戲點名:通過點名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。
1)動物園游戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認(rèn)真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場……水果店"等游戲。在游戲中點名,既達(dá)到了點名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。
2)開火車游戲:玩一個"開火車"的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:"接下來,我們點名就開始啦。"
3)找小雞游戲:點名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:"AA在哪里啊!"AA對小雞說:"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:"BB以在哪里。"BB就對小雞說:"我來了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里啊!""小雞,我在這里,你早、你早。"
4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?"然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學(xué)打電話的樣子"接電話"。"喂----,你是誰?""我是AA!""喂-----,你是誰?""我是BB!"……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。
5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發(fā)出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。
三、點名注意事項
1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。
2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。
3、點名活動的開展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。
結(jié)語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名游戲多變新花樣,使幼兒對點名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
中班體育游戲活動老狼老狼幾點了
中班體育游戲活動老狼老狼幾點了教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣,發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點了教案吧。游戲目標(biāo)
1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。
2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
5.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
游戲準(zhǔn)備
1.材料準(zhǔn)備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、布球若干個、呼啦圈五個、單元桶四個
2.音樂:《別看我是一只羊》
3.環(huán)境布置如圖。
游戲過程
(一)第一遍游戲
師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了”,我們就往前跳一步,我們再問老狼:“老狼老狼幾點了”老狼回答“兩點了”,我們再往前跳兩步,當(dāng)老狼回答:“三點了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當(dāng)老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準(zhǔn)備好了嗎?那我們開始游戲吧。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。
(老狼開始抓羊)
小羊們都跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進(jìn)行簡單的點評與小結(jié)。
指導(dǎo)重點:指導(dǎo)幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。
評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則
(二)第二遍游戲
游戲情境:小羊們?nèi)淞掷锿?,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊?/p>
師: 我們現(xiàn)在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們在樹林里逃跑時,遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現(xiàn)在出發(fā),去樹林里玩,一起來問老狼。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(老狼開始抓羊)
小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié): 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進(jìn)行簡單的點評與小結(jié)。
指導(dǎo)重點:指導(dǎo)幼兒繞障礙四散追逐跑。
評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。
(三)第三遍游戲
游戲情境:多只老狼一起抓羊。
師:現(xiàn)在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點了。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”,
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(兩只老狼開始抓羊)
小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進(jìn)行簡單的點評與小結(jié)。
指導(dǎo)重點:指導(dǎo)幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。
評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調(diào)。
(四)第四遍游戲
游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。
師:現(xiàn)在老狼越來越多,我們也越來越危險,我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點了。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了”,
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(所有的老狼一起抓羊)
開會了開會了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)
小羊們的辦法都很好,村長給你們準(zhǔn)備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。
羊:“老狼老狼幾點了”
老狼:“一點了” 村長:小羊們,快扔炸藥包。
老狼:我還會回來的… 耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興???讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動作)
村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。
師生共同收拾材料離開場地。和臺下的老師們再見。
游戲反思
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。