當前幼兒教學中游戲教育的現(xiàn)狀
發(fā)布時間:2019-12-19 幼兒園游戲現(xiàn)狀 對幼兒園游戲的現(xiàn)狀 幼兒園游戲教學一、當前幼兒教學中游戲教育的現(xiàn)狀
1.游戲教育的教學模式過于呆板
在傳統(tǒng)的幼兒教育中,最常見的方式是一個教師面對多個幼兒進行直接、面對面的教育。在教學過程中,教師通常位于講臺的中心位置,也可以是一對一的單獨形式的傳授。在以往的教學中,教師是整個教學的主體,突出教師的權(quán)威,這樣師生之間的距離被拉大,致使幼兒對教師產(chǎn)生畏懼的心理,對教學過程中的活動產(chǎn)生十分強烈的抵觸情緒。心理上的不配合導(dǎo)致幼兒不能集中精力,將心思投入活動中,教學效果不佳。
2.對游戲存在過度的依賴性
在幼兒實踐教育中,游戲模式受到幼兒的極度喜愛,因此,很受歡迎,得到了較為廣泛地推廣。但是,在推行的過程中,很多教師沒有正確認識,存在盲目推崇的現(xiàn)象,對游戲設(shè)置的根本目的沒有作出真正的理解,只是將其視為簡單的游戲,不會對教學效果產(chǎn)生任何價值。很多幼兒教學案例顯示,不同的幼兒園存在各自的差異,不是所有的游戲都能創(chuàng)設(shè)教學情境。有的時候,在教學過程中,直接切入主題也是十分奏效的教學方式,值得幼兒教師們進行深入地研究。
3.忽視了幼兒的心理感受
在游戲化的教學模式中,幼兒是整個服務(wù)的主體,并且側(cè)重娛樂方面,負面影響較少。但是,在教學實踐中,很多教師過于重視傳授的意義,雖然精心地設(shè)計了游戲的情境,但是卻忽略了幼兒的心理特點和身體素質(zhì)。有些游戲情景沒有為幼兒提供他們所需要的自由發(fā)展的空間,致使他們在游戲過程中無法真正、真實地體會到實際的感受。
二、游戲教育在幼兒教學中的價值
1.有利于形成對知識的滲透
游戲教學模式的運用有利于教學知識的理解和掌握。在游戲教學的過程中,要讓幼兒懂得學習知識的重要性,養(yǎng)成良好的學習態(tài)度,同時要保證從客觀角度激發(fā)幼兒學習的熱情。
2.有利于樹立端正的學習心態(tài)
游戲教學模式的運用增強了知識的挑戰(zhàn)性,使課堂充滿了趣味性和益智性的特點。因此,教師要提高課堂游戲的有效性,激發(fā)幼兒的好奇心,促使他們能夠主動、積極地參與到游戲中,探索游戲中蘊含的知識,增強自信心,樹立端正的學習態(tài)度。
三、幼兒教學中的具體游戲教育策略
1.將游戲設(shè)置為幼兒教學的主要內(nèi)容
(1)將游戲教學逐漸滲入到實際教學行為中。在進行課程設(shè)置的時候,要將游戲設(shè)置為主要教學內(nèi)容,達到教學的連續(xù)性和系統(tǒng)性,實現(xiàn)游戲與教學的有機結(jié)合,鼓勵幼兒積極參與學習活動。
(2)在游戲中提供必要的條件。幼兒園既是游戲場所,也是幼兒接受教育的地方,因此,要設(shè)置一定的設(shè)施,保證幼兒能夠擁有合適的游戲空間,引導(dǎo)其積極、自覺地參與游戲,將幼兒自主游戲設(shè)置為他們成長進程中的重要項目。
(3)實現(xiàn)自主游戲與教師指導(dǎo)的有效結(jié)合。在安排游戲活動的時候,要做到精心設(shè)計,考慮全局,尤其要預(yù)留一定的時間和空間給幼兒進行自由活動。這樣就保證了他們進行游戲選擇的權(quán)利。同時,也要將游戲與教育教學進行結(jié)合,使游戲具有一定的教學價值。教師要對幼兒的游戲進行適當?shù)刂笇?dǎo),讓幼兒在游戲中獲取知識和快樂,身心受到啟發(fā)。
2.將游戲設(shè)置為幼兒教學的主要形式
游戲活動的特點是將玩和學進行了結(jié)合,幼兒在玩耍中達到了學習的目的。在游戲活動中,幼兒進行了更多地溝通,在不知不覺中學到很多知識,掌握一些基本技能。在幼兒園集體教學的過程中,對游戲進行了巧妙的設(shè)置,增強了教學的生動性和趣味性。游戲教學形式與幼兒教學思想并不矛盾,二者剛好契合,實現(xiàn)了幼兒教學的直接性和情境性。同時,游戲教學將健康、道德、生活以及藝術(shù)教育融合在一起,應(yīng)用到游戲中,實現(xiàn)教學形式與內(nèi)容的一致性。因此,將游戲作為幼兒教學的主要方式,加深了教師與幼兒直接的情感,提升教師親和力,增強教學效果。
3.充分利用教學資源,提升幼兒游戲教育水準
教育資源是保證幼兒教育發(fā)展的前提,既包括幼兒園本身的資源,還包含一定的家庭和社會資源。只有實現(xiàn)對這些資源的有效整合,才能為幼兒教育的發(fā)展提供資源保障,使幼兒在游戲過程中與游戲氛圍更好地結(jié)合,為幼兒提供更加廣泛的發(fā)展空間,提升游戲的深度和廣度。同時,家長對于游戲的認可也是提升游戲水平的關(guān)鍵。家長參與游戲,進行指導(dǎo),分析幼兒在游戲中的表現(xiàn),能夠有效促進游戲的創(chuàng)新。
綜上所述,游戲既是幼兒的主要活動,也是幼兒教育的重要組成部分。幼兒游戲教育要選擇符合幼兒心理的游戲類型和活動方式,讓幼兒在愉快的游戲活動中受到啟蒙,養(yǎng)成良好的習慣,實現(xiàn)利用游戲教育促進幼兒健康快樂成長的教育意義。
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教師介入幼兒游戲的研究現(xiàn)狀與趨勢
教師介入幼兒游戲的研究現(xiàn)狀與趨勢
游戲?qū)τ谟變旱陌l(fā)展有重要價值,在游戲中幼兒可以獲得相應(yīng)的成就感、興趣性體驗、自主性體驗等,教師正確有效地介入不僅可以豐富幼兒游戲的內(nèi)容和形式,也有利于凸顯游戲的價值并形成良好的師幼互動。通過對已有研究進行梳理分析,能夠了解我國學者對教師介人幼兒游戲的研究現(xiàn)狀,更加有針對性地為教師介入幼兒游戲提供參考。
一、教師介入幼兒游戲的研究現(xiàn)狀
游戲是幼兒的重要活動,是幼兒表達和表現(xiàn)自我的方式和途徑,對幼兒發(fā)展十分重要。教師作為幼兒成長的重要他人,積極有效地參與和指導(dǎo)幼兒游戲,可幫助幼兒主動性、社會性的發(fā)展。
(一)介入時機
教師介入幼兒游戲,首先涉及到選取介人時機的問題。只有當教師選取最適當?shù)膮⑴c幼兒游戲活動的時機才能夠更好地實現(xiàn)活動目的。一些學者就教師介入幼兒游戲的時機做了探討。金錦秀總結(jié)出六種情況需要教師及時介人,即當幼兒的行為希望得到成人認可時、有求助需求、探索興趣即將消失、“認知結(jié)”出現(xiàn)、幼兒的角色游戲發(fā)生糾紛、活動有停頓時或因材料安全險情即將出現(xiàn)時;陳瑜認為幼兒難以將游戲順利進行或在游戲中出現(xiàn)不良的因素時、幼兒主動尋求教師幫助時則是教師需要介入游戲的時機;承志琴認為在角色游戲中,當幼兒的行為產(chǎn)生沖突而自行不得解決、個別幼兒出現(xiàn)一些新行為時,或者因幼兒的溝通、交流、交往方面出現(xiàn)問題而不得自行解決時,當幼兒的行為不符或長時間脫離了角色時,當幼兒的游戲很無聊,情節(jié)長時間得不到發(fā)展時,以及幼兒的行為不安全時,教師都可以以角色身份介入。
盡管各位學者對教師介入幼兒游戲時機的界定不盡相同,但大都強調(diào)要以觀察為先導(dǎo),不盲目介人,觀察是了解幼兒的重要途徑,通過觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn)以找準介人契機,大致上都可以從幼兒、教師、活動本身三方面來分析,從幼兒的角度來說,當幼兒探索興趣消失、遭遇游戲困境時可介人;從教師角度來說,當幼兒主動求助或游戲活動嚴重偏離教學設(shè)計時需介入游戲活動。從活動本身的角度來說,當游戲活動不自然順暢、出現(xiàn)超出規(guī)則的行為方式或出現(xiàn)危險因素時則需要教師及時介入,但無論哪種情況下的教師介入都應(yīng)該是以不阻礙幼兒愉悅的游戲性體驗的獲得為前提和基礎(chǔ)。
(二)介入方式與方法
諸多學者對教師介入幼兒游戲的方式與方法都進行了相關(guān)論述,例如,劉秀娟認為教師介入游戲的方法有:平行介入法、垂直介入法、角色介入法、強化介入法、情境介入法等;包紅英認為教師介入幼兒游戲的方法有.材料介入法、設(shè)疑介入法、情景介入法和規(guī)則介入法;呂秀英將教師介入幼兒游戲的方式分為平行式介人法、交叉式介入法、垂直式介人法;介人方法主要分為語言指導(dǎo)(發(fā)問、提示、鼓勵與贊揚)和行為指導(dǎo)(身體語言、提供材料、場地布置、動作示范)。陳琦認為應(yīng)該根據(jù)游戲內(nèi)容選擇介人方式,如語言提示、行為暗示、環(huán)境的隱性介人、直接干預(yù)。陳美菊認為要融合直接介入和間接介入、情感性鼓勵和技藝性幫助等多種形式,靈活選用不同的方法,發(fā)揮互補優(yōu)勢。
關(guān)于教師介入幼兒游戲的方式和方法,教師多是以游戲支持性的角色介入的,即一般認為教師介入會對幼兒游戲產(chǎn)生積極影響。就介入方式而言,無論是平行介入法、角色介入法還是情景介入法,都是以內(nèi)部干預(yù)的方式介人,也就是說是以游戲中的某個角色身份去參與游戲,并通過運用角色去引導(dǎo)幼兒的游戲行為;垂直介入法、交叉式介入法、直接干預(yù)、規(guī)則介入法等方式則屬于外部干預(yù),是以游戲之外的身份如旁觀者、“現(xiàn)實代言人”來介入。無論是內(nèi)部干預(yù)還是外部干預(yù),教師都通過運用口頭語言和肢體動作以及借用外界物質(zhì)材料來完成介入過程。
(三)介入頻率
介入頻率是指在一次游戲活動中教師介入幼兒游戲的次數(shù)多少。金圣悠認為“介入頻率的高低可以影響教師對介入時機的把握,提高頻率的介入會縮短教師對游戲進行觀察和判斷的時間,因此教師對介入時機的判斷就會出現(xiàn)偏差”,此外,介入頻率的高低還顯示了教師對介入行為的態(tài)度。方深認為教師的指導(dǎo)行為與幼兒的游戲發(fā)展、幼兒的游戲體驗并不一定成正比,現(xiàn)實情形中,教師介入角色游戲的頻率過高,出現(xiàn)了一些不良傾向,對游戲活動的發(fā)展造成了不良影響。
從以上分析中可以看出,不管教師出于什么樣的目的去介入游戲,主動且高頻率的介入行為會致使教師對恰當?shù)慕槿胗螒驎r機的判斷出現(xiàn)誤差,和游戲活動的最佳效果并不總是成正比,因此教師應(yīng)該控制介人幼兒游戲的頻率,避免高頻次的介入行為,而影響教師介入頻率高低的因素有很多,主要是與教師的個人專業(yè)素養(yǎng)和專業(yè)能力有關(guān)??傊?,過分高強度的介入頻率并不利于游戲活動的展開,教師的介入頻率應(yīng)適度,把握最佳的介入時機和方式。
(四)介入策略
除了關(guān)于教師介入幼兒游戲的時機和方式的研究,部分學者也探討了教師介入幼兒游戲的策略,通過對已有研究分析可以發(fā)現(xiàn),對介入策略的研究主要從教師層面來分析。
從教師角度來說,在教師實施介入行為之前,要對設(shè)計的教學活動的目標有清晰明了的認知,部分學者就此做出了探討。李憲勇認為教師要樹立以幼兒為本的教育觀,教師介入以讓幼兒在游戲中得到更大發(fā)展為目的,要轉(zhuǎn)變教師的角色,也要科學觀察和解讀孩子的游戲行為,從而發(fā)現(xiàn)孩子的興趣和需要以及游戲過程中存在的問題并改進。陳美菊認為教師介入過程中要秉承“強化主體發(fā)展,彰顯游戲精神”的原則、“仔細觀察、梳理,尋找最佳契機”。陳琦認為教師要細致觀察,判斷幼兒的介入需求,并且觀察幼兒反饋能夠及時退出游戲。嚴英認為教師可以運用間接的語言提示幼兒,也可借助材料提供。另外,有學者根據(jù)教師的年齡給予不同的指導(dǎo)策略。金錦秀認為青年教師更注重幼兒實際困難的解決,多運用指令性的指導(dǎo)策略,其次是詢問式,中年教師指導(dǎo)策略的頻率比青年教師稍多,更注重幼兒能力的培養(yǎng)。
綜合各學者的觀點,關(guān)于教師介入幼兒游戲的策略主要是首先要深入透徹觀察幼兒的整個游戲活動,能解讀幼兒游戲行為,不盲目直接介入,要在熟知游戲現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上把握準確的介入時機,以最恰當?shù)胤绞浇槿胗螒?,并且能夠在游戲得以順利進行下去且幼兒的反饋良好時及時退出游戲。在過程中,教師的介入方式大都是交叉式的,以語言提示介人為主。
二、教師介入幼兒游戲的研究趨勢
關(guān)于教師介入幼兒游戲的時機、方式的研究是在認為成人介入游戲?qū)τ變旱姆e極影響的基礎(chǔ)之上展開的,認為游戲可以增強幼兒對游戲的專注力、興趣,提升游戲的結(jié)構(gòu)化程度,但是也應(yīng)看到成人介入幼兒游戲可能產(chǎn)生的負面影響,譬如會抑制幼兒按自己意愿進行游戲的能力,不得不屈從于教師的過度介入而進行所謂的“老師的游戲”,因此對教師介入幼兒游戲要以一分為二的態(tài)度去看待,既要看到教師的介入對推動游戲發(fā)展的積極作用,也要考慮到不恰當?shù)慕槿藢τ螒蚣坝變喊l(fā)展的消極影響。
雖然對于教師介入幼兒游戲的已有研究也取得一定的進展,但是總的來說,教師對幼兒游戲介入的研究范圍還是略窄,已有研究主要是對教師介入幼兒游戲的具體介入時機、介入方式及介入策略的探討。在研究方法上,也多是以一線幼兒教師對自身的實際教學經(jīng)驗的總結(jié)為主,從經(jīng)驗的角度提出相關(guān)的看法。筆者以為,在研究方法的選用上,可增加問卷調(diào)查法及觀察法等,例如:研究不同類型游戲中教師的介入方式、頻率的區(qū)別,如在角色游戲中教師的介入方式是以角色介入和情境介入法為主等,而在建構(gòu)游戲中則更多地運用直接介入法。
此外,由于教師介入幼兒游戲的頻率高低受多種因素的影響,比如當教師工作量大、教學經(jīng)驗不足時則更易出現(xiàn)高頻率盲目地介入行為,為此,可以從教師個人專業(yè)發(fā)展的角度來探討教師介入幼兒游戲行為背后的深層次原因,從而通過提高教師學習與專業(yè)發(fā)展使游戲中的師生互動更加和諧、科學合理。就教師介入幼兒游戲目的而言,作為教師應(yīng)該分清自身介入幼兒游戲的出發(fā)點是什么,不僅要關(guān)注幼兒表面可視化的游戲行為,也要能夠體察到幼兒的情感需要,兼顧幼兒的認知、社會性發(fā)展和情感發(fā)展需要,游戲應(yīng)該是能夠給幼兒帶來快樂感和愉悅感的活動,要避免因過度追求認知目標而忽略幼兒自身的需要,要始終以幼兒的需要作為介入行為的重要前提,切實把握好師幼互動的節(jié)奏。
三、小結(jié)
總之,教師介入幼兒游戲?qū)τ變耗芰蜕鐣园l(fā)展有著重要且深遠的意義,不管是以什么樣的方式和時機介入幼兒的游戲,都應(yīng)該是以不阻礙孩子興趣性體驗、自主性體驗的獲得為前提,掌握正確的介入時機,運用相應(yīng)的策略和方法與手段,對游戲進行有效介入,提升游戲活動的效果。
學前游戲教育實施計劃制定的現(xiàn)狀研究--以武漢市三所幼兒園為例
【摘 要】本文以武漢市三所幼兒園小、中、大班周計劃中的游戲計劃為例進行相關(guān)研究,基于對游戲計劃的文本分析以及現(xiàn)場觀察所采集信息的數(shù)據(jù)分析,歸納出游戲計劃制定的三個現(xiàn)實誤區(qū),并對科學地制定游戲計劃提出若干建議。
【關(guān)鍵詞】游戲計劃;幼兒園游戲;計劃制定
一,問題的提出
游戲是實現(xiàn)幼兒園教育目標最重要的手段,也是幼兒園課程的重要組成部分,應(yīng)該作為有計劃、有目的的教育活動安排在一日生活中[1]。劉焱(2008)指出,兒童的游戲和自我選擇的活動在學習方面可以是一種有價值的經(jīng)驗,但是如果沒有計劃、興趣或教師的支持,游戲?qū)τ趦和瘜W習和發(fā)展的價值就會受到影響[2]。對此,丁海東(2001)指出,學前游戲教育實施計劃(以下簡稱"游戲計劃")的制定,是切實將游戲納入有目的的教育過程的關(guān)鍵,同時,可增強教師開展游戲的目的意識,指導(dǎo)其教育行為。游戲計劃的制定通常以周為時間單位[3]。
那么,當前幼兒園游戲計劃的制定現(xiàn)狀如何?研究者選取湖北省武漢市三所幼兒園小、中、大班共15周的周計劃中的游戲計劃進行了文本分析。同時,在武漢市A園對其周計劃的實施進行了觀察和記錄,以該園周計劃中的區(qū)角游戲作為數(shù)據(jù)描述統(tǒng)計分析的代表,通過編碼及歸類運用SPSS17.O進行數(shù)據(jù)分析。旨在了解當前幼兒園游戲計劃的現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其中存在的誤區(qū)并積極探討解決途徑,以提升游戲計劃制定的科學性。
二、游戲計劃制定的現(xiàn)實誤區(qū)
本研究中的游戲,不包含其他類型的游戲活動如教學游戲,特指幼兒在游戲區(qū)(活動區(qū)角)中所進行的活動。游戲區(qū)域主要包括角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、語言區(qū)、音樂區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、益智區(qū)、自然角等[4]。
(一)游戲計劃在教育教學計劃中缺失
調(diào)研發(fā)現(xiàn),教師預(yù)設(shè)的學年教育教學計劃中缺少游戲計劃專項。游戲計劃僅在周計劃中簡要出現(xiàn),且只是列舉了游戲類別或名稱。如,C園第一周的周計劃中的游戲計劃是:從周一到周五每天下午的游戲分別為科學小游戲、手工游戲、語言接龍游戲、搭建游樂場、音樂表演游戲。在訪談時,C園有的教師把周計劃當作游戲計劃;而在A園教師的備課本中,有教學計劃卻沒有游戲計劃。
(二)游戲目標籠統(tǒng)寬泛、重復(fù)率高
游戲計劃在學前教育教學計劃中的缺失,導(dǎo)致總游戲計劃目標的缺失。調(diào)研顯示,周計劃中的游戲目標普遍呈現(xiàn)出籠統(tǒng)寬泛、重復(fù)率高的特征。如A園小班表演區(qū)周二的游戲目標是"能大膽表演歌曲";B園小班表演區(qū)周二的游戲目標是"提供材料供幼兒進行表演";C園小班表演區(qū)周二的游戲目標是"體驗玩具超市里的買與賣"。而有些幼兒園15周內(nèi)的游戲目標基本相同或沒有任何變化。如A園中班除了第三周、第十一周和第十三周的游戲目標,其他周次的游戲目標都是"能做好吃的食物,并收拾餐桌;能大膽表演2~3首歌曲"等;而該園大班周計劃中的游戲目標只分單、雙周兩類。
(三)游戲計劃內(nèi)容設(shè)置不夠科學
從文本分析可知,三所幼兒園在周計劃中對游戲計劃都有所體現(xiàn),但游戲計劃內(nèi)容都不夠科學,主要體現(xiàn)在三個方面:
1.內(nèi)容構(gòu)成不完整。具體表現(xiàn)為:有的游戲計劃有目標,無指導(dǎo)方式;有的游戲計劃有指導(dǎo)重點,無材料準備說明;有的游戲計劃有材料說明,無游戲目標;有的游戲計劃僅有游戲名稱或游戲區(qū)域名稱,沒有目標、材料說明和指導(dǎo)重點等。
2.內(nèi)容與主題活動無關(guān)聯(lián)。如,A園第14周的主題活動是"水--我們的朋友",但是區(qū)角活動中益智區(qū)游戲內(nèi)容是"彩鞋對對碰",科學區(qū)游戲內(nèi)容是"彈跳大擂臺"等,幾個區(qū)的游戲內(nèi)容與這一周主題活動的主題甚至教學計劃毫無關(guān)聯(lián)。
3.材料預(yù)設(shè)缺乏合理性。計劃內(nèi)容的一部分是"材料的準備"問題。調(diào)研發(fā)現(xiàn),很多班級游戲材料的提供與幼兒的年齡特點不符且缺少變化--基本為一個學期更換一次。研究者在2014年9月到11月的觀察中發(fā)現(xiàn),A園表演區(qū)材料一直沒有更新,即使周計劃和主題已經(jīng)改變了;美工區(qū)只是提供每個幼兒與家長外出游玩的旅游照片,讓幼兒嘗試制作旅游相冊,但做好的相冊是以成人化的文件處理方式放在文件夾里。材料提供不合理,使得幼兒不喜歡玩這個區(qū)。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因在于教師忽視了幼兒的年齡特點,沒有及時根據(jù)幼兒年齡發(fā)展水平和實際需要進行適時的調(diào)整。此外,研究者還發(fā)現(xiàn),預(yù)先制定的游戲計劃常常無法得到順利實施。即,游戲經(jīng)常不按計劃進行,而被其他事情取代。例如,有的班級為了保證教學活動的開展而縮短幼兒玩區(qū)角游戲的時間;有的為運動會或節(jié)日所需的慶祝節(jié)目排練而挪用幼兒的游戲時間;有的則為舉辦公開教學活動而占用幼兒游戲時間等。
三、對游戲計劃制定的若干建議
(一)將《指南》各領(lǐng)域?qū)W習指標融入游戲目標
游戲計劃的制定,應(yīng)該以《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》為指導(dǎo)精神。教師可以結(jié)合本園實際,將五大領(lǐng)域的學習指標巧妙融入于各區(qū)角游戲目標中。如,將科學領(lǐng)域的學習指標融人科學區(qū)游戲目標中,讓幼兒學會配對、分類、排序以及依照一兩種特征(顏色、形狀等)將物體分組;讓幼兒嘗試對自然界不同的動植物特點進行比較和感知;在幼兒游戲中滲透和天氣有關(guān)的主題,讓幼兒體驗不同天氣圖標的意思和天氣特征。
同時,游戲目標的設(shè)置不應(yīng)由教師單方面預(yù)設(shè)。幼兒的游戲目標常常是自主產(chǎn)生而非他人強加,游戲目標可隨著游戲者的愿望而有所調(diào)整。在教師所指引出的幼兒學習方向和過程的學習指標,亦可運用于發(fā)展幼兒課程中的游戲方向,又能保持游戲目標的彈性變動[5]。
(二)以幼兒的經(jīng)驗發(fā)展需要作為計劃內(nèi)容的設(shè)置依據(jù)
1.基于對幼兒的觀察研究來確定計劃內(nèi)容。游戲內(nèi)容的設(shè)置,不能憑教師的主觀臆想。幼兒是游戲的主人,因此教師應(yīng)該基于對幼兒的觀察研究來設(shè)置游戲主要內(nèi)容并預(yù)留一定的生成空間。首先,游戲計劃的內(nèi)容應(yīng)符合各年齡班幼兒的特點和需求,且在了解本班幼兒"最近發(fā)展區(qū)"的基礎(chǔ)上進行設(shè)置。其次,基于現(xiàn)場調(diào)研的結(jié)果進行內(nèi)容設(shè)置。比如,本次調(diào)研結(jié)果顯示,三所幼兒園的區(qū)角游戲活動中,角色區(qū)游戲所占的比重最多。因此,在游戲計劃內(nèi)容選擇上,要重點對角色游戲內(nèi)容進行設(shè)置,也要兼顧其他游戲類型內(nèi)容。又如,本研究運用了單因子變異數(shù)分析,研究小、中、大班區(qū)角游戲的差異顯著性以及考察不同幼兒園區(qū)角游戲活動差異顯著性。結(jié)果顯示,(1)建構(gòu)區(qū)因不同年齡班而差異顯著,其他區(qū)角的游戲則無顯著差異。經(jīng)后續(xù)檢驗發(fā)現(xiàn),大班建構(gòu)區(qū)的游戲活動次數(shù)多于小、中班建構(gòu)區(qū)的游戲活動次數(shù)。(2)美工區(qū)的游戲在不同幼兒園存在顯著性差異,其他區(qū)角則無顯著性差異。經(jīng)后續(xù)比較檢驗發(fā)現(xiàn),在美工區(qū)內(nèi),C園游戲活動多于A園和B園;在角色區(qū)內(nèi),A園游戲活動均多于B園和C園。對此,在不同年齡班中,不同游戲類型在計劃中所占的比重應(yīng)該各自有所側(cè)重。
2.依據(jù)故事書內(nèi)容及幼兒游戲經(jīng)驗預(yù)設(shè)游戲計劃中的主題。游戲主題,是指"幼兒在游戲中所反映的社會現(xiàn)象的范圍"[6]。不同類型的游戲主題決定了游戲主體類型、游戲材料、游戲環(huán)境和游戲情節(jié)等。有研究表明,用故事書的內(nèi)容去計劃游戲主題,是將游戲融入一日生活中每一段時間里極為有意義的方法[7]。所選用的故事書應(yīng)該情節(jié)和角色類型簡單、對話有吸引力且有助于幼兒在其他區(qū)開展相關(guān)的游戲。教師可以通過觀察幼兒已有的游戲經(jīng)驗及幼兒在生活活動、教學活動中的新的興趣和需要,預(yù)設(shè)游戲主題。但是,書面游戲計劃只是初步預(yù)設(shè)游戲的潛在方向,由于幼兒的游戲經(jīng)驗是在游戲過程中形成并不斷變化的,因此教師應(yīng)隨時記錄游戲的情形,及時總結(jié)問題以便進一步把握幼兒的游戲經(jīng)驗以更好地預(yù)設(shè)和調(diào)整游戲主題。
3.依據(jù)幼兒的需要和發(fā)展水平預(yù)設(shè)材料。不同類型材料對幼兒游戲行為有不同的影響,其種類、性質(zhì)、大小比例、真實性、結(jié)構(gòu)性等都直接影響著幼兒的游戲[8]。材料作為游戲計劃內(nèi)容的重要部分,要做好充分的預(yù)設(shè)和準備。總的來說,材料應(yīng)該方便幼兒獨立選擇:如,游戲材料數(shù)量要充足,否則容易引起幼兒較多的爭執(zhí)或攻擊性行為;游戲材料的種類影響幼兒的創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒生成不同認知發(fā)展水平的游戲。游戲材料的數(shù)量和種類應(yīng)根據(jù)不同游戲目標、游戲內(nèi)容及幼兒的興趣點等進行預(yù)設(shè)。
此外,游戲主題會在游戲發(fā)展進程中不斷生發(fā)、拓展,因此,游戲材料也要和主題一樣,預(yù)留一定的生成空間。
(三)以漸進性作為計劃制定的基本原則
計劃是行動的綱領(lǐng),用來指導(dǎo)教師的教育行為。如果游戲計劃千篇一律,是沒有價值的。教師要通過游戲計劃有目的、有序地促進幼兒的發(fā)展。因此,游戲計劃應(yīng)該體現(xiàn)出難度的漸進性,各周各月的游戲目標、內(nèi)容等應(yīng)逐步變化且有一定的關(guān)聯(lián),游戲類型可以從比較簡單的單獨游戲到平行游戲再到有一定難度的聯(lián)合游戲、合作游戲等,以此促進幼兒的游戲水平及多種能力隨著游戲的開展而不斷提高。
(四)以有效的游戲指導(dǎo)確保計劃的實施
教師對游戲過程的指導(dǎo)是濂戲計劃得以實現(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)[9]。游戲指導(dǎo)的對象和范圍應(yīng)以面向幼兒個體的指導(dǎo)為主,逐漸增加小組指導(dǎo);綜合運用多樣化的指導(dǎo)方法,如可以通過情境再現(xiàn)、繪畫表達、作品展示、常規(guī)練習、信息支持、同伴互助等方式;同時,指導(dǎo)方式應(yīng)以民主激勵式,以中性與肯定的接觸交往方式為主,還要考慮幼兒的個體發(fā)展特點,等等。
(五)以幼兒為評價主體反思計劃的合理性
判斷游戲計劃的科學與否,游戲評價是一個重要指標。評價游戲計劃的合理性,不僅僅就計劃的文本進行,更需要在計劃的實施過程中開展。游戲評價是一個師幼雙向互動、幫助幼兒建構(gòu)經(jīng)驗的過程[10],在評價中應(yīng)重視幼兒的主體地位,教師搭建"支架",調(diào)動幼兒在評價中的積極性,引發(fā)幼兒針對游戲中的主要問題進行重點評價,以此反思和調(diào)整預(yù)設(shè)的游戲計劃之科學性和可行性。
值得一提的是,游戲是幼兒園課程的組成部分,游戲計劃的制定不應(yīng)是教師單方面所為,而要重視課程的主體-一幼兒的參與。國外有研究者指出,幼兒具備制定計劃的能力,教師應(yīng)通過溫馨的游戲氛圍、適宜的提問、合理的材料支持幼兒在區(qū)角游戲中學會自己制定游戲計劃,從而提升幼兒參與游戲的專注度、增強其自信心和自控力等[11]。
幼兒教學中游戲教育的具體應(yīng)用
首先,在運用游戲教育進行教學時,幼兒教師尤其要將幼兒教學與幼兒的日常生活相聯(lián)系。對幼兒來說生活中的各類奇妙現(xiàn)象會激發(fā)幼兒強烈的好奇心,為此,幼兒教師可以抓住幼兒的這一心理特點在教學中創(chuàng)造出各種有趣的問題,比如,教師可以通過問幼兒“為什么樹葉的顏色是綠色的?”“為什么花的顏色不是黑色的?”諸如此類的問題可以大大激發(fā)幼兒的學習興趣,提高課堂學習效果。除此之外,教師還可以設(shè)計出區(qū)域化的游戲活動,讓學生在學習中自己決定活動區(qū)域、活動物品等等,自己動手游戲,并在游戲中鍛煉解決問題的能力。其次,幼兒教師可以借助游戲教學培養(yǎng)幼兒的學習興趣。相比傳統(tǒng)的課堂教學方式,游戲教育更能夠給幼兒營造輕松愉快的教學環(huán)境,受幼兒心理和生理特點的影響,單純枯燥的課堂教學方式的教學效率會大大低于游戲教育,游戲教育可以讓幼兒在游戲中受教育,并潛移默化的接受游戲教育的影響。而且,在游戲教育的過程中,幼兒更容易感受到自己是教學的主體,是課堂學習的主人公,而不是被動的教育接受者。為此,幼兒教師在課堂教學中將教育與游戲相融合,可以在很大程度上提高幼兒的學習興趣,并讓幼兒在游戲中增長知識。
除此之外,在幼兒游戲教學中可以借助音樂游戲來激發(fā)幼兒的學習興趣。音樂游戲不僅可以培養(yǎng)幼兒的學習興趣,而且可以培養(yǎng)幼兒的音樂審美觀,比如,教師可以在課堂上選擇一首歌讓幼兒進行分角色表演,并幼兒在游戲中親身感受音樂帶來的樂趣。音樂游戲的應(yīng)用可以給幼兒帶來更強的新鮮感,更容易激發(fā)幼兒的學習興趣。最后,幼兒教學中游戲教育的應(yīng)用可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力。創(chuàng)新是一個國家、民族發(fā)展的動力,幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)對其未來發(fā)展具有重要影響。相關(guān)教學實踐表明幼兒教學中游戲教育的滲透可以在很大程度上培養(yǎng)和提高幼兒的創(chuàng)新能力,讓幼兒感受到由創(chuàng)新帶來的學習樂趣。比如,在玩積木游戲中,教師可以通過鼓勵幼兒發(fā)揮想象力去擺出不同的形狀,以幫助幼兒養(yǎng)成個性化的創(chuàng)新思維。除此之外,在幼兒教學中教師還應(yīng)該與幼兒進行互動,教師要充當教學活動的引導(dǎo)者,設(shè)計出的游戲教學方法要適合幼兒的學習特點,以便讓幼兒在學習過程中不僅能夠得到身體上的放松,而且還能夠得到知識上的積累。
2結(jié)語
幼兒教學中游戲教育的應(yīng)用對提高幼兒教學質(zhì)量具有重要影響,為此,在當下的幼兒教學中,幼兒教師應(yīng)該充分認識到游戲教育的重要性,不斷創(chuàng)新教學理念和教學方法,讓幼兒在輕松愉快的課堂教學環(huán)境中理解和記憶所學知識,提高幼兒課堂教學的成效。
幼兒教學中游戲教育的重要意義
第一篇
一、幼兒教學中游戲教育的重要意義
游戲教育對教學有重要意義可以從以下幾方面著手。
1.培養(yǎng)提高幼兒的語言能力
在教學中,老師可以運用一定的神話故事與童話故事讓幼兒作為故事中主人公,通過模仿故事中的人物的語言對話,來增強幼兒對語言的理解與運用,這種融入角色中的教學方式,讓幼兒有了身臨其境的感覺,對其故事內(nèi)容得到了更加深入的了解,有效的增加了幼兒的語言運用能力。
2.加強解決問題的能力
如果只是按照書本,依據(jù)固有的東西照本宣科的講解,只會增加幼兒的反感,讓幼兒覺得學習枯燥無味的理論知識,從而不愿意學習,沒有學習興趣。并且幼兒對于生活中出現(xiàn)的問題,不能得到有效解決問題的能力,不能學習到更多的知識,這種固有的教育方式,不能讓幼兒達到學以致用的目的,在教學中,當幼兒遇到不能解決與處理的問題時,教師不應(yīng)該及時給予處理,應(yīng)當給予適當?shù)奶嵝雅c引導(dǎo),啟發(fā)幼兒自主思考解決問題的能力,加強他們對問題解決方案的理解。例如:數(shù)學的學習中,6的分解方式,我們不應(yīng)該直接把可以分成幾和幾教給幼兒,可以讓他們通過進行自由分組游戲來開發(fā)幼兒的思維。使他們的印象更加深刻。通過游戲幼兒不僅學習了知識,也進行了娛樂,這是一種學習與娛樂相得益彰的方法。
3.增加常識性知識的教育
在幼兒的學習過程中他們大多學習的都是日常知識,這就要求老師不僅要講解教材當中的知識,也應(yīng)該聯(lián)系更多生活中的實例來教學,讓幼兒更好的理解知識,幼兒處于幼齡時期本身的自控能力與學習能力都不強,如果只是一味的講解課本上的知識,只會讓幼兒感到枯燥,失去學習興趣,因此可以通過合理的游戲融入日常知識,來達到教學的目的,幼兒的年齡尚小,他們更加喜歡活躍有趣的課堂,而不是單一的課堂知識,所以游戲教育更加顯得重要。因此教師可以把生活中的常見的工具做成適合幼兒大小的模型來供幼兒學習、研究,加深記憶。這種游戲方式不僅提高了幼兒的學習興趣,也提高了他們的獨立思考的能力。
二、幼兒教學中游戲教育的價值及作用
教師在進行游戲教育時應(yīng)注重符合實際,貼近生活,在實際教學的過程中,幼兒是主體,教師是主導(dǎo),進行的一切活動都應(yīng)該圍繞幼兒來開展,游戲教育在一定程度上不僅減輕了老師的教學工作負擔,也讓教師有更多的時間來注意幼兒的發(fā)展狀況,從而可以因材施教,促進兒童個性化的發(fā)展,提高兒童的學習意識與興趣。幼兒教育中的游戲教育僅僅只是現(xiàn)代教育的一種手段,對教學起到相輔相成的作用,但有時候教師希望幼兒表現(xiàn)的符合教師的目標要求,因而可能減輕了游戲在教學時的娛樂性,不能足以讓幼兒感受到游戲的樂趣,因此,在教育的過程中,讓游戲教育的娛樂性與教育性并存,真正做到寓教于樂,使游戲教育在幼兒教育中發(fā)揮巨大的作用。
三、結(jié)束語
總而言之,因為游戲在幼兒的教育中有著深遠的影響,可以讓其在游戲中了解社會、滲透學習、開發(fā)智力等。幼兒尚處于心理與生理都未成熟的階段,進行游戲教育有利于幼兒的健康成長。讓我們給幼兒自由成長的空間,在游戲中快樂成長,讓他們自由的在游戲中體驗生活,學習適應(yīng)社會的能力,促進幼兒的全面發(fā)展,給他們創(chuàng)造一個快樂、和諧的童年。
幼兒教學中游戲教育的應(yīng)用及評價
【摘要】隨著我國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,人民生活水平的日益提高,教育問題也越來越受到人民群眾的廣泛關(guān)注,我國的教育事業(yè)也在不斷發(fā)展與完善,幼兒教育又是教育事業(yè)當中的基礎(chǔ)教育,所以幼兒教育也在不斷的完善與發(fā)展。幼兒時期是我們個人教育的啟蒙時期,對日后的人生發(fā)展起著重要的作用,由于幼兒的心智尚未成熟,需要教師多方面的引導(dǎo)。因在幼兒階段,游戲?qū)和兄^大的吸引力,所以在幼兒教育中引入游戲教育是必要的教育手段,游戲教育有利于開發(fā)兒童的智力,因為游戲教育符合幼兒的年齡特點,很容易被接受,可以激起幼兒的積極性和主動性,有利于提高教育事業(yè)的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】幼兒教育;游戲教育;應(yīng)用及評價
幼兒教育中的游戲教育實際上是說在幼兒教育教學時候采取一定的游戲進行合理的教學。在其教學時,做游戲?qū)τ變河兄蟮奈?,所以幼兒教師在教學的時候應(yīng)當選取適當?shù)挠螒蚍绞?,來以此提高幼兒的注意力,從而引發(fā)幼兒的學習興趣,提高教師的教學水平,但是也不能一味的注重游戲,而忽略了教育,我們應(yīng)當把教育與游戲相結(jié)合,讓幼兒能在游戲中學習,也能在學習中得到樂趣,讓游戲與教育相輔相成,確保幼兒能更好的開發(fā)其智力與提高學習的積極性,以此提高教育事業(yè)的發(fā)展。
一、幼兒教學中游戲教育的基本情況
在如今越來越重視教育的情況下,幼兒教育更加的引人重視。因為幼兒階段是人類在成長發(fā)育過程中的起步階段,是培養(yǎng)幼兒智力開發(fā)、學習習慣的關(guān)鍵時期,也是其個性培養(yǎng)的主要時期。在我國,幼兒教育主要是針對3~6歲的幼兒,在這一時期的幼兒生理與心理尚處于不成熟階段,其教育的好壞直接決定其今后的成長與教育情況,在幼兒教育的時期,老師應(yīng)當采用幼兒感興趣的方式來教學。游戲是幼兒日常生活中必不可少的,同時也占據(jù)了幼兒的大部分時間,在游戲時幼兒表現(xiàn)出了極大的興趣。教育游戲是指在教學中融入游戲,讓教學與游戲相結(jié)合,是一種創(chuàng)新的教育模式,游戲通過其形象性、互動性、活動性等對幼兒在語言、動作、想象等方面起著協(xié)調(diào)統(tǒng)一的作用。但是,其教育游戲的方式,首先應(yīng)當?shù)玫接變旱恼J可,能使幼兒主動參加游戲,使其在快樂、和諧的游戲氛圍中得到心靈上的滿足,還可以通過游戲讓幼兒達到互相幫助、互惠互愛、互相合作的學習效果。其游戲的類型繁多,按照游戲的特點劃分可以分成音樂游戲、藝術(shù)性游戲、行為游戲、體育游戲;按照參加游戲人數(shù)多少可以劃分成集體游戲和個體游戲;按照游戲場地可以分成室外游戲和室內(nèi)游戲等。
二、幼兒教學中游戲教育的重要意義
游戲教育對教學有重要意義可以從以下幾方面著手。
1.培養(yǎng)提高幼兒的語言能力
在教學中,老師可以運用一定的神話故事與童話故事讓幼兒作為故事中主人公,通過模仿故事中的人物的語言對話,來增強幼兒對語言的理解與運用,這種融入角色中的教學方式,讓幼兒有了身臨其境的感覺,對其故事內(nèi)容得到了更加深入的了解,有效的增加了幼兒的語言運用能力。
2.加強解決問題的能力
如果只是按照書本,依據(jù)固有的東西照本宣科的講解,只會增加幼兒的反感,讓幼兒覺得學習枯燥無味的理論知識,從而不愿意學習,沒有學習興趣。并且幼兒對于生活中出現(xiàn)的問題,不能得到有效解決問題的能力,不能學習到更多的知識,這種固有的教育方式,不能讓幼兒達到學以致用的目的,在教學中,當幼兒遇到不能解決與處理的問題時,教師不應(yīng)該及時給予處理,應(yīng)當給予適當?shù)奶嵝雅c引導(dǎo),啟發(fā)幼兒自主思考解決問題的能力,加強他們對問題解決方案的理解。例如:數(shù)學的學習中,6的分解方式,我們不應(yīng)該直接把可以分成幾和幾教給幼兒,可以讓他們通過進行自由分組游戲來開發(fā)幼兒的思維。使他們的印象更加深刻。通過游戲幼兒不僅學習了知識,也進行了娛樂,這是一種學習與娛樂相得益彰的方法。
3.增加常識性知識的教育
在幼兒的學習過程中他們大多學習的都是日常知識,這就要求老師不僅要講解教材當中的知識,也應(yīng)該聯(lián)系更多生活中的實例來教學,讓幼兒更好的理解知識,幼兒處于幼齡時期本身的自控能力與學習能力都不強,如果只是一味的講解課本上的知識,只會讓幼兒感到枯燥,失去學習興趣,因此可以通過合理的游戲融入日常知識,來達到教學的目的,幼兒的年齡尚小,他們更加喜歡活躍有趣的課堂,而不是單一的課堂知識,所以游戲教育更加顯得重要。因此教師可以把生活中的常見的工具做成適合幼兒大小的模型來供幼兒學習、研究,加深記憶。這種游戲方式不僅提高了幼兒的學習興趣,也提高了他們的獨立思考的能力。
三、幼兒教學中游戲教育的價值及作用
教師在進行游戲教育時應(yīng)注重符合實際,貼近生活,在實際教學的過程中,幼兒是主體,教師是主導(dǎo),進行的一切活動都應(yīng)該圍繞幼兒來開展,游戲教育在一定程度上不僅減輕了老師的教學工作負擔,也讓教師有更多的時間來注意幼兒的發(fā)展狀況,從而可以因材施教,促進兒童個性化的發(fā)展,提高兒童的學習意識與興趣。幼兒教育中的游戲教育僅僅只是現(xiàn)代教育的一種手段,對教學起到相輔相成的作用,但有時候教師希望幼兒表現(xiàn)的符合教師的目標要求,因而可能減輕了游戲在教學時的娛樂性,不能足以讓幼兒感受到游戲的樂趣,因此,在教育的過程中,讓游戲教育的娛樂性與教育性并存,真正做到寓教于樂,使游戲教育在幼兒教育中發(fā)揮巨大的作用。
四、結(jié)束語
總而言之,因為游戲在幼兒的教育中有著深遠的影響,可以讓其在游戲中了解社會、滲透學習、開發(fā)智力等。幼兒尚處于心理與生理都未成熟的階段,進行游戲教育有利于幼兒的健康成長。讓我們給幼兒自由成長的空間,在游戲中快樂成長,讓他們自由的在游戲中體驗生活,學習適應(yīng)社會的能力,促進幼兒的全面發(fā)展,給他們創(chuàng)造一個快樂、和諧的童年。
幼兒游戲在幼兒教育中的運用
幼兒游戲在幼兒教育中的運用
在幼兒教育中,游戲化教學,涉及到幼兒教學與幼兒游戲的銜接問題。筆者結(jié)合自己的幼兒教學實踐經(jīng)驗,結(jié)合現(xiàn)代教育理念和思想,對在幼兒教育中通過幼兒教學提高教育教學效果,開展了有益的嘗試。對許多幼兒來說,游戲本身也是獲得教育和成長的一個重要階段。通過開展有益的游戲,讓課程更加具有活力,也給幼兒插上快樂的翅膀。
一、游戲化教學環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
在幼兒教育過程中,有效地開展游戲化的教學,需要教師營造輕松活躍的教學環(huán)境,這樣有利于激發(fā)起幼兒的學習興趣,讓幼兒盡快地融入到學習中去。在幼兒園教學的具體實踐過程中,教師通過有效教學環(huán)境的創(chuàng)設(shè),吸引學生積極參與到學習環(huán)節(jié)中來。幼兒的興趣被調(diào)動起來,幼兒會主動學習,樂于學習。例如,在大班教學時,給學生開展了以促進幼兒雙腳彈跳力為目的的體育實踐活動,為了讓教學過程更加輕松容易地展開,讓幼兒主動參與到教學中來。我別出心裁地設(shè)計了一個讓幼兒模擬參觀幼兒園的游戲主題。通過設(shè)計一些生動的語言,幫助學生打開想象的翅膀,把學生帶入想象的空間。孩子們可以通過自己掌握的常識模擬一些小動物。教師也可以根據(jù)學生的年齡特點,給學生一些小動物的范圍進行選擇。在教師提前選擇的音樂中,學生開始了歡快的熱身活動。在具體的教學環(huán)節(jié),為了更好地讓學生完成動作,實現(xiàn)教學目標,筆者設(shè)計了四個環(huán)節(jié),分別是小青蛙找媽媽、大象走路,小鴨子散步,小青蛙跳荷葉等幾個環(huán)節(jié),讓幼兒通過幾個小游戲的環(huán)節(jié),初步掌握“雙腳跳”的主要動作要領(lǐng):雙腳起跳,然后雙腳落地,再然后起跳時蹬一下地,然后落地時緩緩屈膝。通過游戲的設(shè)計,讓學生盡快地進入到學習狀態(tài),較好地實現(xiàn)了教學目標,而且讓學生在學習中體會到快樂,在較短的時間內(nèi)就實現(xiàn)了最佳的教學效果。
二、設(shè)計游戲應(yīng)注意科學性和教育性
幼兒教師在進行游戲選擇的時候要做一些甄別。由于幼兒游戲活動的來源比較廣泛,有一些幼兒游戲可能來源于民間,或者也經(jīng)歷過口頭的傳播。隨著社會的變革,人們的思想認識、生活實際情況都發(fā)生了變化,因此教師在選擇游戲的過程中,不僅要對游戲進行篩選,也應(yīng)該充分考慮到游戲可能存在的局限性,甚至夾雜著一些不太健康的因素。所以,教師在選擇游戲時,首先要考慮到游戲的科學性。幼兒游戲的目的不在于游戲本身,而在于游戲所發(fā)揮的教育意義,因此游戲的選擇要具有科學性,這樣才能真正發(fā)揮游戲的教育作用。游戲的教育意義,體現(xiàn)在教師對游戲的選擇上,好的游戲才能發(fā)揮其真正的教育意義。同時,也體現(xiàn)在游戲內(nèi)容的科學合理上,教師選擇游戲目的在于實現(xiàn)教學目標,因此,選的時候就要具有慧眼,一定要選擇積極有用游戲,這樣才能具有較好的效果。
三、從游戲活動的內(nèi)容上進行適宜的改編與創(chuàng)新
游戲也要經(jīng)過一定的改編,幼兒教師在采用游戲的過程中,要給游戲注入新的生命力。所謂新的生命力,指的是既刪除了不合理,不符合學生實際情況的內(nèi)容,同時也加入了一些與學生生活實際密切聯(lián)系的內(nèi)容,只有這些內(nèi)容的加入,才反映了游戲化教學的與時俱進,以及體現(xiàn)了游戲化教學的作用的積極發(fā)揮。游戲的改編,可以運用多種方式方法,筆者在教學過程中運用較多的是通過組合對幼兒游戲進行處理。所謂的組合法指的是把幾個游戲有機地整合在一起,如筆者在幼兒教育過程中,曾經(jīng)把“拋紙球、跳格子、石頭剪刀布”這三個小游戲巧妙地放在了一起,并且給學生制定了新的游戲規(guī)則。拓展法也是筆者在幼兒教育中經(jīng)常使用的一個辦法,這種辦法首先尊重了游戲的全貌,保持了游戲的完整性。比如,幼兒游戲“木頭人”受到小朋友的喜歡,但是由于歌謠內(nèi)容不太符合幼兒的實際情況,筆者就把一些不合適的內(nèi)容進行了替換。
四、游戲化教學目標的隱藏
雖然在幼兒教育過程中,通過游戲化的教學,有利于有效地進行幼兒教育教學。但是幼兒游戲只是教學的手段,而并不是教學的目標。所以在進行幼兒教育的過程中,幼兒游戲的選擇以及開展都要緊緊圍繞實際的教學內(nèi)容。幼兒游戲的引入,旨在通過游戲的趣味化、多樣化有效地落實教學目標。但是在實際的教學環(huán)節(jié)中,如果教師過分的強調(diào)突出教學目標,反而弱化了教育過程。因此在實際的教育過程中,我們反對那種把幼兒教育技術(shù)化和成人化的錯誤趨勢,側(cè)重的是對幼兒健全性格的培養(yǎng)和良好心態(tài)的保護,以及要培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,保護幼兒的想象力。在幼兒教學的過程中,我們要有意識地隱去統(tǒng)一的教學目標,而要給幼兒一個更為廣闊的發(fā)展空間。例如,在幼兒繪畫課上,以“歡樂的曲線”為主題,讓幼兒手持一段彩色飄帶,同時播放恰當?shù)囊魳?,幼兒在音樂中翩翩起舞,其他的幼兒去記錄所看到的曲線的運動軌跡。在實際的記錄中,幼兒呈現(xiàn)出來的圖案是各種各樣的,既有動態(tài)的小魚,也有長長的水草和青青的小溪,甚至也有飄逸的白云。這種游戲教學的引入,旨在讓學生快樂學習,健康成長,同時也讓學生在游戲中收獲更多。游戲的引入,目的在于通過游戲有效地去實現(xiàn)教育的目的,讓幼兒的童年是五彩繽紛的,讓幼兒能夠在低齡的這段時光里,收獲更多的東西??傊延螒蛞胗變航逃?,有利于幼兒的全面、健康、快樂地成長,是一種比較完美,也值得大力提倡的教育方法。教師在教學過程中,要充分認識到幼兒游戲引入幼兒教育的不可替代的作用,把幼兒游戲作為幼兒教育的一種新常態(tài)。其實,如果通過游戲能夠更快、更好地落實教育、教學目的,是一件非常好的事情。既讓幼兒體會到快樂,也讓幼兒學習到知識,凸顯了教育的多樣性,也有效地實現(xiàn)了教育的價值。
淺談教育游戲在幼兒教育中的作用
淺談教育游戲在幼兒教育中的作用
摘要:幼兒教育主要針對的是3—6歲年齡段兒童,這一時期是個體的基礎(chǔ)教育時期,也是為個體奠定未來發(fā)展方向的奠基時期。這一階段的幼兒,具有較強的模仿能力,好奇心也比較重,會逐漸形成基本的個性品質(zhì)。這一階段不但是開發(fā)幼兒智力的最佳時期,也是健全幼兒人格的關(guān)鍵時期,作為幼兒教師,一定要做好幼兒的教育工作,保證幼兒在享受快樂童年的同時,心智獲得健全成長。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;成長;發(fā)展
一、游戲?qū)τ谟變航逃闹匾饬x
(一)常識性教學需要通過游戲來加強認知
幼兒教育中需要進行許多常識性教育,這種教育內(nèi)容通常需要與幼兒教學所使用的教材所聯(lián)系,使得許多教學中必須將學生未來生活中所需要應(yīng)用到的嘗試進行一定程度的講解,而簡單的說教式很難讓性格多動的幼兒產(chǎn)生多大的興趣,連續(xù)的枯燥乏味的講解會讓幼兒對學習產(chǎn)生厭煩感。而有效地借助游戲的方式,則很容易提升幼兒的學習興趣。因為幼兒的年齡限制,他們更為關(guān)心的是開放活躍的游戲,而不是單調(diào)乏味的課堂。
(二)兒童語言培養(yǎng)可以迪過游戲來提高
兒童語言教育通常與童話等類型的文體進行結(jié)合,這類教學內(nèi)容可以方便地與扮演類游戲進行融合,而且幼兒也更喜歡通過這種方式來進行學習。在學習中,通過自身的扮演親自融入到情境當中,將自己作為主人公,并模仿主人公的話語,這對兒童語言能力培養(yǎng)有著較好的作用。而且在游戲當中,由于與情境結(jié)合較為緊密,幼兒也能夠?qū)⒄Z言表達的更為豐富和生動。
(三)游戲可以增強兒童的綜合能力
幼兒教育是需兼顧德智體美勞的全面性教育,只有兼顧各項內(nèi)容才能為幼兒今后的學習生活奠定良好的基礎(chǔ),包括身體素質(zhì)、優(yōu)良性格以及學習能力都有一定的幫助。由于教學游戲的開展通常會設(shè)定相應(yīng)的游戲內(nèi)容和規(guī)則,對于規(guī)則的執(zhí)行使得幼兒可以逐漸的養(yǎng)成相應(yīng)的紀律性及陛格品質(zhì),而游戲中的內(nèi)容設(shè)定通常需要幼兒進行一定的體力或者腦力鍛煉,這種低強度但在幼兒教學中頻率較高的訓(xùn)練能夠逐漸的提升幼兒的身體素質(zhì)和思考、學習水平,對于幼兒教育有著積極的促進作用。
二、在幼兒教育中推廣游戲教學的方法和策略
(一)給孩子提供輕松愉快的的游戲環(huán)境
游戲因為獨特的教育形式和教育目的決定了其教育環(huán)境的重要性,為了保證孩子身心健康發(fā)展,促進智力水平的開發(fā),我們要給孩子提供輕松渝快的學習環(huán)境。首先,教師要考慮物理空間和環(huán)境,包括游戲道具、器材的樣式、大小、顏色以及類型,還有游戲場地的位置和器材在場地的布置搭配,既要做到保證器材道具安排科學合理,發(fā)揮其應(yīng)有的功能,同時又要保證符合學生的審美角度,吸引學生的注意力,激發(fā)學生參與活動的主動性和積極性,如在選擇教室的桌椅時,要投其所好,選擇能吸引學生注意力的顏色和樣式,在擺放桌椅時要堅持靈活多變的原則,既要滿足游戲活動的需要,又要保證孩子活動自由,不受羈絆。另外,教師要將空間充分利用起來,營造和諧愉快的游戲氛圍,例如,將教室的墻壁用壁紙和墻飾進行裝飾,比如在引導(dǎo)孩子認識秋天時,可以在墻上貼上一幅幅描繪秋天的圖案,營造秋天的氛圍,讓學生感受秋天的氣息,增進對秋天的了解和認識。同時,教室可以讓學生親自參與布置,間接的培養(yǎng)學生動手實踐能力,提高學生審美能力。其次,教室還要考慮教學心理環(huán)境,發(fā)揮游戲教學的優(yōu)勢。
(二)使幼兒成為游戲的真正主人
充分發(fā)揮他們的積極性、主動性和創(chuàng)造力。幼兒游戲最大特點就是自主性,幼兒在游戲過程中應(yīng)該擁有絕對的權(quán)利,玩什么,扮演什么教色,怎樣進行游戲等都是由幼兒自行決定的,成人只是幼兒游戲的一個參與者,或者旁觀者,對幼兒游戲只能引導(dǎo)而無權(quán)干涉他們的游戲活磯只有當幼兒在游戲中享有自由、成為游戲的主人時,他們才能把自己對周圍環(huán)境認識通過游戲盡情表達出來,并在游戲中體驗快樂若是忽視了幼兒在游戲中的主動性,讓幼兒按照成人設(shè)計的游戲思路進行,就會極大的挫傷幼兒游戲的主動性,積極性,成為一個模仿者,無法體驗到游戲的樂趣,從而極大地降低了游戲的教育價值,不利于幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展。
(三)以教育內(nèi)容作為游戲主題
游戲活動主要用來模仿和反映周圍現(xiàn)實生活中的活動,不但要有模仿對象,而且要對模仿對象進行相關(guān)的加工與重組。因此,幼兒的生活內(nèi)容非常豐富,他們的知識經(jīng)驗就會越多,游戲主題就會更加充實、更加新穎。為此,教師應(yīng)將幼兒在生活中或課堂上的所見所聞拓展為游戲內(nèi)容,讓學生在游戲活動中更好的理解與消化這些生活經(jīng)驗。
總結(jié)
總之,游戲在幼兒教育中具有十分重要的作用和意義,作為幼兒老師我們要在今后的教育過程中充分挖掘游戲活動的優(yōu)勢,滿足幼兒教育的發(fā)展需要,提高幼兒教育的水平和質(zhì)量。
游戲中幼兒教育的地位運用
摘要:愛玩對于幼兒來說是一種天性,在幼兒成長和發(fā)展的進程中,游戲可以讓幼兒獲得生活和學習的經(jīng)驗,促進幼兒的智力發(fā)育和成長,在基于幼兒快樂、健康成長的理念之下,要探索有益于幼兒成長和發(fā)展的游戲,使幼兒深入地沉浸到游戲情境和氛圍之中,獲得德、智、體、美、勞等方面的成長和全面發(fā)展,要采用多樣化的幼兒游戲教育策略,充分發(fā)揮游戲?qū)τ谟變旱倪\用價值和功能。關(guān)鍵詞:游戲;幼兒教育;地位;運用0引言游戲伴隨幼兒成長,對于幼兒來說有極其重要的地位和意義,在各種不同的游戲之中,滲透和融合了民間的智慧和文化,可以有效地幫助幼兒探索周圍的世界,更好地與幼兒的好模仿、好游戲的心理相契合,使幼兒汲取更為豐富的知識和文化,感受和體驗游戲所帶來的歡愉和喜悅,促進幼兒全面成長和發(fā)展。1游戲在幼兒教育中的重要地位及價值分析幼兒教育是一種啟蒙教育,對于開啟幼兒的心智、培育幼兒的健康心理有極其重要的意義,游戲與幼兒的身心發(fā)展要求相契合,可以更好地豐富和激發(fā)幼兒的參與興趣,促進幼兒的語言、智能方面的發(fā)展。同時,游戲在幼兒教育中的應(yīng)用可以較好地貼近幼兒的生活,使幼兒在游戲之中體驗到快樂和喜悅,使幼兒得到健康快樂的發(fā)展。游戲也是幼兒產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的源泉,可以說是幼兒的另一個生命,這種獨特的活動形式可以較好地促進幼兒的社會化成長。1.1民間游戲活動對幼兒教育的價值與意義(1)促進幼兒的身心全面發(fā)展。在幼兒發(fā)展階段,民間游戲活動可以訓(xùn)練幼兒的跑、跳、躲、跨越、翻滾等能力,鍛煉幼兒的體能,在幼兒運動中開啟幼兒的思維,增強幼兒靈敏的反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力和控制能力,更好地培養(yǎng)幼兒的身心全面發(fā)展。(2)培養(yǎng)幼兒良好的品行。在幼兒成長的發(fā)展階段之中,還要注重對幼兒的人格培育,使幼兒形成正確的人生態(tài)度和行為習慣,而民間游戲活動可以充分激發(fā)和調(diào)動幼兒的游戲情緒,并在不同的民間游戲活動之中,形成良好的團隊合作意識和精神,培養(yǎng)幼兒與人交往的能力,增強幼兒的自信心。同時,在民間游戲活動之中,幼兒還可以通過反復(fù)的感知、體驗、角色扮演和模仿等方式,在民間游戲活動中生成團結(jié)互助、合作分享、謙讓頑強等良好的品質(zhì),并在游戲中提升自己的調(diào)控能力,增強幼兒的抗挫折能力。1.2科學游戲?qū)τ變航逃膬r值與意義科學游戲可以使幼兒成為科學的主人,幼兒在科學游戲情境之中,能夠擁有自由而愉悅的心態(tài),在科學游戲的規(guī)則之中可以充分體現(xiàn)出幼兒的自主性意識,并在新穎有趣的科學游戲材料運用之中,感受和體驗到科學知識的有趣性和實用性,在重復(fù)的、嘗試性的各種科學游戲操作之中,輕松地探索和學習科學知識,生成幼兒科學探索的充分“張力”。2游戲在幼兒教育中的運用策略2.1基于幼兒的成長需要,營造與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍民間游戲活動是一種蘊含和積淀了社會文化和習俗的游戲內(nèi)容,可以說是一種喜聞樂見、通俗易懂的游戲活動形式,具有內(nèi)容豐富多樣化的特征,隨著一些游戲的年代久遠,現(xiàn)代孩童已經(jīng)不再熟悉曾經(jīng)的樂趣,這就需要在幼兒教育中營造一種與幼兒興趣相契合的民間游戲氛圍,使幼兒沉浸和融入到豐富多樣的民間游戲之中,主動地參與其中,體悟其中的社會文化內(nèi)容。(1)創(chuàng)設(shè)民間游戲情境,引發(fā)幼兒積極主動參與民間游戲活動在幼兒教育中的引入,需要有一個體驗過程,要使幼兒逐漸由不熟悉到認可和接受,最后積極主動地融入和參與其中,感受和體驗游戲成功的喜悅。在這個反復(fù)體驗和嘗試民間游戲活動的過程中,教師需要創(chuàng)設(shè)良好的民間游戲情境,以消除幼兒反復(fù)嘗試的枯燥感和乏力感。教師要將幼兒活動區(qū)域加以合理的劃分,對于采用輕器械的游戲區(qū)域而言,設(shè)計一些橡皮筋、跳繩、沙包、毽子等民間游戲活動內(nèi)容;對于較高難度的民間游戲挑戰(zhàn)區(qū)域,則可以設(shè)計梅花樁、高橋、鉆網(wǎng)、平衡木等民間游戲場景;室內(nèi)游戲區(qū)域可以設(shè)計泥巴屋、剪紙屋等游戲場景;班級活動區(qū)域則可以設(shè)計翻花繩、挑棍、翻四角板等游戲情境,從而使幼兒在不同的民間游戲情境之中,感受和體驗其中的樂趣,百玩不厭。(2)多元互動的游戲體驗民間游戲活動形式可以使幼兒成為游戲的主動探索者,為了引領(lǐng)幼兒不斷深入游戲情境,教師要采用有效的及時介入手段,不斷創(chuàng)新民間游戲活動形式和內(nèi)容,使幼兒產(chǎn)生全新的游戲體驗,而不是對游戲淺嘗輒止。為了增強幼兒對民間游戲的深入體驗,教師還可以建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,吸納家庭、社區(qū)成員參與民間游戲活動,創(chuàng)設(shè)多元互動的三位一體式的民間游戲互動平臺,使家長、社區(qū)代表以玩伴的身份進入到幼兒的民間游戲情境之中,通過家園親子游戲、社區(qū)健身游戲等活動形式,使幼兒不斷深入到民間游戲之中。2.2優(yōu)化建構(gòu)幼兒民間游戲教育課程民間游戲教育內(nèi)容極其豐富而有趣,可以較好地培育幼兒的健康成長和發(fā)展,要以幼兒的全面發(fā)展為原則和引領(lǐng),挖掘民間游戲與幼兒教育之間的聯(lián)系,更好地體現(xiàn)出民間游戲教育課程的價值。(1)合理選取民間游戲教育課程內(nèi)容。要基于幼兒的不同成長階段,挖掘和選取與幼兒成長階段相適應(yīng)的民間游戲教育課程,摒棄不利于幼兒身心健康成長的課程,對于一些危害幼兒成長的民間游戲課程要適當排除,如:“兩人抬轎”、“打石頭仗”等游戲,要根據(jù)幼兒的成長特點,篩選和改編新奇好玩而有趣味性的民間游戲,使之與幼兒園課程內(nèi)容充分鏈接和融合。(2)形成結(jié)構(gòu)化、層次化的民間游戲課程。在幼兒進行民間游戲活動之中,要注重民間游戲活動安排和組織的層次化、結(jié)構(gòu)化,注重與幼兒教育課程的整體性和一致性,深入挖掘民間游戲的主題內(nèi)容,組織和設(shè)計多樣化、層次化的游戲課程。如:以“豐收的秋天”為主題的民間游戲課程之中,就可以分層設(shè)計“踩草垛”、“送糧食”、“推小車”等游戲。在“過年了”的主題游戲活動中可以設(shè)計“抬花轎”、“舞龍”等表演游戲形式;在“我的家鄉(xiāng)”主題游戲活動中可以設(shè)計“花喜鵲”等民間童謠說唱游戲。2.3開展豐富有趣的角色扮演游戲(1)通過角色扮演游戲,豐富幼兒的生活常識。世界在幼兒的眼中是精彩紛呈的,也是陌生而期待的,他們?nèi)鄙僮銐虻纳罱?jīng)驗,經(jīng)常會出現(xiàn)令人忍俊不禁的情景。例如:幼兒的“健康診所”角色扮演游戲,這些“小醫(yī)生們”身穿白大褂,給“小病人”聽診、量體溫,煞有介事地說某位“小病人”的體溫有100度,教師可以及時介入,向幼兒講述人體體溫的常識。還如:“上菜市場買菜”的主題游戲之中,某一位“賣菜小老板”居然高喊“青菜十元一棵”的“天價”,遭到了其他一些“買菜者”的質(zhì)疑和不滿,教師可以布置作業(yè),讓幼兒在周末隨同媽媽到市場去體驗一下生活。(2)提升幼兒的交際能力。要通過游戲活動中的角色扮演活動,提升和培養(yǎng)幼兒的交際能力和與人溝通的能力,逐漸形成幼兒的社會化。例如:在“小超市”的角色扮演游戲中,幼兒要與“導(dǎo)購員”進行恰當?shù)臏贤ê徒涣?,獲悉不同商品的價格,并進行適當?shù)馁徺I。3游戲教育內(nèi)容在幼兒教育中的注意內(nèi)容3.1注重對游戲教育內(nèi)容的科學合理的選取由于民間游戲活動內(nèi)容源自于生活,涉及諸多的內(nèi)容,教師要注意選取與幼兒發(fā)展相適應(yīng)的民間游戲內(nèi)容,對于缺乏實用價值的民間游戲活動要進行篩選和舍棄,并對一些民間游戲活動的材料進行改良和更新,更好地輔助民間游戲活動在幼兒教育中的開展。3.2注重利用園內(nèi)外的資源在將游戲融入到幼兒教育的過程中,教師要注意利用園內(nèi)外的資源,根據(jù)場地資源、材料資源、器材資源等不同條件,合理開展對幼兒的民間游戲教育,還可以開展變廢為寶的活動,讓幼兒實現(xiàn)對民間游戲活動的創(chuàng)新,可以讓幼兒在開放的游戲場和輔助材料的前提下,更好地融入到民間游戲教育內(nèi)容之中。3.3注重將民間游戲活動滲透于幼兒一日生活之中民間游戲活動內(nèi)容并不是孤立存在的,它與幼兒教育課程相輔相成,只有將民間游戲活動課程內(nèi)容與幼兒的一日生活充分銜接和滲透,才能更好地提升幼兒對社會的認知程度,促進幼兒的社會化的發(fā)展。4結(jié)語總而言之,游戲是幼兒教育中永恒不變的主題,在對幼兒的教育過程中必須充分融入游戲內(nèi)容,使之成為教育幼兒的有效手段,才能更好地啟迪幼兒的智慧,培養(yǎng)幼兒良好的品質(zhì),增強幼兒的動手實踐能力、觀察能力、創(chuàng)造能力,更好地吸納民間游戲活動中的傳統(tǒng)文化觀念,形成對民間文化的認同感,為幼兒的未來成長奠定基礎(chǔ),在“玩中學”、“學中玩”的幼兒游戲教育中,使幼兒體驗到生活的真諦。
幼兒教育中開展游戲教學的措施分析
摘要:幼兒教育是一項學問深遠的教育,隨著家長對于早教的重視程度提高,幼兒過早的接觸音樂、游泳、數(shù)學等項目,雖然培養(yǎng)了人才,但是很容易忽視孩子的興趣,適得其反.筆者認為,對于幼兒基礎(chǔ)教學和技能學習過程中,游戲的開展有助于幼兒個性的培養(yǎng),增加其對學習內(nèi)容的興趣,從而提高教學效果.就目前幼兒教育中游戲開展現(xiàn)狀展開分析,闡述了這一教學方式的實施過程.
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教學;實效性;措施
幼兒教育階段的教學效果對于孩子未來的發(fā)展具有一定的指引作用,為此,應(yīng)在這一教育階段采用正確的教學方法,尤其是針對傳統(tǒng)教學中過于滿的內(nèi)容安排,進行改革.游戲是孩子喜歡的教學方法,在幼兒教育中,結(jié)合游戲這一教學方法,應(yīng)制定完善的教學措施,才能推進教學的開展.幼兒教學應(yīng)正確的選擇游戲的形式,游戲的內(nèi)容,將其與教學活動結(jié)合在一起,以推動我國幼兒教育的順利發(fā)展.
一、幼兒游戲形式的選擇
有效形式的選擇要從幼兒的需求出發(fā),正確選擇幼兒游戲,使游戲能夠激起孩子的興趣,使其主動參與游戲,并在游戲中完成教學目標.具體應(yīng)從幼兒的興趣和與教育內(nèi)容相關(guān)兩個方面入手.
(一)選擇幼兒感興趣的游戲形式
孩子的興趣是教育的起點,只有滿足興趣才能激發(fā)孩子的學習熱情,尤其是幼兒階段,錯誤的教學方式很容易導(dǎo)致孩子走神,甚至是哭鬧.因此要正確發(fā)揮游戲的作用,使游戲符合孩子的心理,我國大量的教育專家提出了一些適合孩子的教學課程,當然幼兒教師作為教學主體之一,還應(yīng)在教學中針對孩子的個性正確地運用,對游戲內(nèi)容進行調(diào)整.一方面使游戲具有可行性,不可難度過大,要對孩子起到激勵作用.使孩子既可以獨立完成,又可以通過伙伴們的相互幫助完成,總之要以孩子的興趣為出發(fā)點.
(二)選擇與教育內(nèi)容相關(guān)的游戲形式
游戲的最終目的是完成教學目標,雖然幼兒階段學生要學的東西本應(yīng)不多,但是依然要明確教學目標,選擇正確的游戲形式,使其與學習內(nèi)容緊密相關(guān),如選擇看圖識字,可以選擇與孩子年齡段相符的圖片內(nèi)容,并且采用舉手競猜的方式,教師在這一過程中要起到引導(dǎo)和助推作用,完成教學過程,促進教學的良性發(fā)展.同時,幼兒教師在教學中所選擇的游戲較多,應(yīng)正確分析,采用具有指導(dǎo)意義的游戲,并采取游戲的形式使其發(fā)揮積極作用.
二、幼兒教育中的游戲教學內(nèi)容調(diào)整
對于幼兒教育中的游戲,應(yīng)采用合理的內(nèi)容,當然,首先要明確教學目標.提高對游戲的重視程度,并且要與教學相結(jié)合,明確教學目標,并豐富教學內(nèi)容.
(一)游戲教學應(yīng)明確教學目標
要對教學內(nèi)容進行調(diào)整,首先要明確教學目標,根據(jù)教學目標并結(jié)合幼兒的發(fā)展和喜好,來調(diào)整基本的教學內(nèi)容,才能使教學更加合理,保證其執(zhí)行效果.游戲固然重要,但是不能貫穿始終,否則浪費孩子的精力,又不利于其知識的掌握.
(二)游戲教學應(yīng)豐富教學內(nèi)容
在教學目標明確的基礎(chǔ)上進行教學內(nèi)容的調(diào)整,對于幼兒階段的教學內(nèi)容,應(yīng)堅持多樣性,游戲不斷的變化才能滿足幼兒的喜好,并且在內(nèi)容選擇上應(yīng)循序漸進,不應(yīng)起步就選擇過難的游戲.根據(jù)幼兒的年齡,游戲的選擇也應(yīng)不同,發(fā)揮游戲在教學中的積極作用,另外游戲還應(yīng)體現(xiàn)團隊的作用,獨立完成的作用,要具有多個環(huán)節(jié),豐富的內(nèi)容才能保證這一教學效果.
三、明確教學對象,提高游戲的針對性
對于幼兒教育中的游戲,應(yīng)具有針對性,明確教學對象是幼兒,從幼兒的特點出發(fā),只有這樣才能使教學內(nèi)容合理,教學的形式多樣化,因此明確教學對象是游戲教學實施的基礎(chǔ).從這一角度出發(fā),對于幼兒游戲教學做出如下要求和調(diào)整.
(一)游戲教學應(yīng)以幼兒為主要對象
將幼兒作為主要的對象,可以保證教學效果.一方面,將幼兒作為教學對象才能促進下一步教學的實施,也使教師明確教學目標,在游戲和其他教學方法的選擇上始終從幼兒的需求出發(fā).對游戲的足夠重視不代表所有的教學內(nèi)容均以游戲開始和結(jié)束,而是要靈活運用,教師除了通過游戲來吸引學生的注意,還應(yīng)對幼兒學生具有指導(dǎo)和管理能力,保證課堂紀律和學生的安全,是以幼兒為對象的教學要求之一.將幼兒作為教學對象也是其興趣被挖掘的主要手段,每個幼兒具有自己的興趣,盡早的挖掘孩子的興趣,對于其特長培養(yǎng)具有積極作用,也是幼兒教育的重要目標之一.
(二)游戲教學應(yīng)具有較強的代表性
游戲作為一種特殊的教學方式,不僅在幼兒階段,小學階段,甚至在高中階段均使用,但是幼兒階段也處于特殊階段,游戲的選擇要具有代表性,創(chuàng)新在這一過程中十分重要,重復(fù)的游戲最容易使孩子失去興趣.當然,教師的重點還應(yīng)放在孩子的應(yīng)變能力、思考能力提高上,而不是刻意的去編制游戲,經(jīng)過驗證的游戲可以根據(jù)現(xiàn)實需求進行適當?shù)男薷?甚至可以引入,只要能夠滿足幼兒需求,并且能夠促進教學的發(fā)展便可以應(yīng)用.
(三)分層次的進行教學
我國教育中越來越重視幼兒教育這一部分,尤其是家長,甚至將早教作為培養(yǎng)孩子的唯一出路,這種過于重視的教育使得幼兒教育走入誤區(qū),現(xiàn)代很多幼兒園開始大量的學習英語,游泳甚至是鋼琴等教學內(nèi)容,對于這種現(xiàn)象應(yīng)正確對待,一方面教師和家長都應(yīng)認真對待這種現(xiàn)象,根據(jù)孩子的能力去選擇項目,并且盡量不要多項選擇項目,要注重培養(yǎng)孩子健康的人格,才能達到教育的最終目標,在不偏離主方向的基礎(chǔ)上去培養(yǎng)孩子的興趣和特長,才符合幼兒教育的發(fā)展.
四、總結(jié)
幼兒教育階段,游戲是一種重要的教學方式,在游戲過程中,應(yīng)注意方式和內(nèi)容,才能符合教學發(fā)展的需求.教師作為重要的組織者,要對游戲正確的掌握,并對幼兒起到引導(dǎo)作用,順利完成游戲,并在游戲中掌握教學內(nèi)容.