游戲教學(xué)文獻綜述
發(fā)布時間:2019-12-19 幼兒園游戲教學(xué) 幼兒園教學(xué)游戲 教學(xué)游戲幼兒園論文摘要:為了弄清我國小學(xué)游戲教學(xué)與研究現(xiàn)狀,利用中國知網(wǎng)和Google收集資料,進行分析。結(jié)果表明,2000年到2013年,游戲教學(xué)文章發(fā)表數(shù)量急劇上升,其中針對單獨學(xué)科的游戲教學(xué)數(shù)量較多。本文就收集到的有代表性文章進行綜述與分析。
論文關(guān)鍵詞:游戲教學(xué),文獻綜述,模型建構(gòu)
1.引言
“好玩是兒童的天性”。但是迫于應(yīng)試壓力,加上家長不愿孩子輸在起跑線上的心理,兒童的天性被壓制,這并不利于兒童的成長。游戲,可以說是兒童成長最主要的的活動。游戲教學(xué)法就是利用游戲的活動方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),發(fā)展相應(yīng)能力。
2009年,新課程標(biāo)準(zhǔn)的提出,標(biāo)志著我國基礎(chǔ)教育課程改革進入新的階段。通過中國知網(wǎng)等權(quán)威網(wǎng)站的資料收集,發(fā)現(xiàn)游戲教學(xué)一直是研究熱點,2012年研究文獻總量突破2萬,2013年有所回落。
2.國內(nèi)研究綜述
目前國內(nèi),游戲在學(xué)期階段用的較多。傳統(tǒng)意義上的游戲只是課堂的輔助手段。李海洋(2009)認(rèn)為教師應(yīng)根據(jù)新課標(biāo)要求,掌握學(xué)生的思維特點,在英語教學(xué)中,符合游戲教學(xué)的原則(目的性,競爭性,公平性原則),將教學(xué)方法與學(xué)生的學(xué)習(xí)心理特點結(jié)合,逐步提高學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣和熱情,堅定學(xué)生學(xué)習(xí)英語的決心和信心。教師在日常英語教學(xué)中運用游戲教學(xué)法,累計和總結(jié)游戲教學(xué)經(jīng)驗和方法,努力提高小學(xué)英語教學(xué)質(zhì)量。凌美葉(2005)探索游戲教學(xué)理論依據(jù),游戲教學(xué)思路,種類。游戲教學(xué)時教學(xué)方法的一次變革,學(xué)生由客體變?yōu)橹黧w。荀子提倡的“知行統(tǒng)一”,杜威的實用主義,“從做中學(xué)”,都為游戲教學(xué)提供理論基礎(chǔ)。游戲教學(xué)也很好體現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和愉悅性。游戲活動種類具有多樣性,可以依據(jù)學(xué)生不同心理特征設(shè)置不同游戲,比如針對好奇心設(shè)計猜謎游戲,好勝心設(shè)計競賽游戲等。“在玩中學(xué)”也要注意游戲目標(biāo)的是否明確,是否適合學(xué)生,游戲是否具有可操作性。周穎怡(2013)認(rèn)為音樂這門特殊的藝術(shù)學(xué)科,決定了采用游戲教學(xué)的必要性。音樂游戲教學(xué)必須以學(xué)生為中心,通過趣味性游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性,活動性的游戲引導(dǎo)學(xué)生參與,競爭性游戲?qū)σ魳酚懈钊氲睦斫?。新時代的教師應(yīng)將學(xué)生的認(rèn)知水平,心理特征與游戲特征結(jié)合,設(shè)置多樣性游戲,讓學(xué)生在游戲中掌握音樂知識。肖旭(2010)根據(jù)體育教學(xué)特點,構(gòu)建以創(chuàng)新為核心的體育游戲教學(xué)模型,以教師為主導(dǎo),師生互動,激勵學(xué)生學(xué)習(xí)?!翱鞓穼W(xué)習(xí),表揚為主”。體育游戲課程充分調(diào)動學(xué)生的主動性,提高學(xué)生能力和教師的教學(xué)技能,體育教學(xué)模型的構(gòu)建為學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)提高參考。
國內(nèi)有關(guān)游戲教學(xué)的研究,側(cè)重點各有不同,主要還是分學(xué)科論述,未見形成系統(tǒng)。
3.國外研究綜述
從古希臘起,西方教育,特別是幼兒教育,就把游戲用于教學(xué)實踐中。法國教育學(xué)家盧梭及其重視游戲?qū)和硇陌l(fā)展,他認(rèn)為兒童最好在游戲中學(xué)習(xí)。捷克著名教育學(xué)家夸美紐斯也認(rèn)為游戲可以鍛煉身體的健康,以及肢體的敏捷。20世紀(jì)初,美國實用主義教育學(xué)家杜威,非常重視游戲教學(xué)。他強調(diào)“從做中學(xué)”。皮亞杰把兒童游戲分為三個階段:0-2歲為練習(xí)性游戲;2-7歲為象征性游戲,7-12歲為規(guī)則性游戲。國外教學(xué)理論特別強調(diào)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,他們提倡的自然教學(xué)法、情景教學(xué)法等特別是近年興起的TPR(全身動作教學(xué)法)對我國兒童英語教學(xué)產(chǎn)生了重大影響。艾里康寧的《游戲心理學(xué)》,從游戲是一種社會現(xiàn)象這一方法論立場研究游戲,證明,游戲不是自發(fā)的,而是在教育的影響下形成,它是兒童理解人們活動的任務(wù)和動機的一種形式。
許多國家都提倡在小學(xué)教學(xué)中引入游戲教學(xué),日本在教學(xué)方法上注意小學(xué)與幼兒園教育相銜接,日本幼兒園的幼兒可以自由選擇游戲內(nèi)容。由于小學(xué)與幼兒園性質(zhì)不同,所以小學(xué)的游戲教學(xué)相對受限。美國教育工作者也在小學(xué)的教學(xué)方法上大量引入游戲成分,使美國小學(xué)課堂以“亂而無章”的感覺。如何處理好教學(xué)與游戲的關(guān)系并形成一套適用的游戲教學(xué)的模式對于游戲教學(xué)能否在小學(xué)有效的體現(xiàn)其價值是非常重要的。
4.研究總結(jié)與展望
通過以上研究可以看出,國外對游戲教學(xué)研究較早,游戲是兒童學(xué)習(xí)知識,接觸社會的有效手段之一,但是游戲不是讓學(xué)生放任自由,而是要以教師為主導(dǎo),與教育相結(jié)合,通過游戲的趣味性和教育意義結(jié)合,使學(xué)生在愉快的氛圍中發(fā)揮自身的潛能,發(fā)展認(rèn)知水平。國內(nèi)外對游戲在小學(xué)教育中功能和運用情況進行了一定研究,但是教學(xué)游戲在課堂中作為一種調(diào)節(jié)手段,大多數(shù)研究也只局限于理論層面,對于游戲教學(xué)模式的實驗研究較少,也沒有人把游戲作為一種教學(xué)方法系統(tǒng)的研究。這為后來研究者提供研究方向。
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推進游戲理論研究 提高游戲?qū)嵺`成效——全國幼兒游戲論壇綜述
2009年10月底,由中國學(xué)前教育研究會幼兒游戲與玩具專業(yè)委員會、上海市教育學(xué)會、上海市靜安區(qū)教育局主辦的全國幼兒游戲論壇在滬舉行。來自全國各地的550余位與會者參加了此次論壇活動。論壇以“讓兒童在游戲中成長”為主題,通過專題報告、分會場論壇、幼兒園觀摩活動等形式探討游戲?qū)τ變喊l(fā)展的意義以及游戲?qū)嵺`中的各種熱點問題。 一、專家的視點 上海市教育學(xué)會會長、國家督學(xué)張民生教授作了題為“基礎(chǔ)教育站在新的歷史起點上:學(xué)習(xí)與思考,責(zé)任與行動”的報告,從戰(zhàn)略意義上剖析了游戲的創(chuàng)新價值,賦予了游戲以全新的文化內(nèi)涵。他認(rèn)為,首先,要把提高質(zhì)量作為重中之重,建立科學(xué)的質(zhì)量觀,堅決克服學(xué)前教育“小學(xué)化”的不良傾向。其次,要切實提高園長的課程領(lǐng)導(dǎo)能力。第三,要正確認(rèn)識幼兒園課程中的游戲,學(xué)前教育工作者應(yīng)該承擔(dān)起保護游戲、保護童年文化的責(zé)任。 全國幼兒游戲與玩具專業(yè)委員會主任、華東師范大學(xué)學(xué)前教育系主任華愛華作了題為“幼兒自主的游戲與教師設(shè)計的游戲”的專題報告。她針對當(dāng)前實踐中教師的困惑和問題,通過多個案例分析了為什么游戲一經(jīng)教師設(shè)計,幼兒就不再有游戲的體驗,幼兒為什么會把“游戲”與“玩”分開的原因。她據(jù)此認(rèn)為,要想使游戲與學(xué)習(xí)統(tǒng)一,教師需把握以下三個要點:一是要善于把教育目標(biāo)設(shè)計成玩法,而玩法、玩趣、玩智缺一不可。“教育性”必須以“好玩性”為支撐;二是要善于解讀幼兒的游戲行為,準(zhǔn)確判斷課程目標(biāo)與幼兒當(dāng)前發(fā)展的可能性,在支持幼兒游戲意愿的前提下提高引導(dǎo)機智;三是要從“教”與“學(xué)”的關(guān)系出發(fā),理解“游戲與教”和“游戲與學(xué)”、“寓教于樂”和“寓學(xué)于樂”對幼兒具有的不同發(fā)展效果,即前者要追求“教”的目的性.對游戲者而言具有獲得發(fā)展的確定性,而后者只是將學(xué)習(xí)元素滲透在游戲中,至于幼兒能得到什么,取決于不同幼兒的發(fā)展可能性。 湖南師范大學(xué)教授、全國幼兒游戲與玩具專業(yè)委員會副主任曹中平作了“跨班混齡區(qū)域游戲活動指導(dǎo)”的專題講座,山東師范大學(xué)丁海東教授就“游戲在幼兒園教育教學(xué)活動中的實現(xiàn)路徑”作了專題演講。 二、一線教師的問題探討 本次論壇設(shè)了4個分會場,大家在游戲理論與實踐之間展開了一場真誠的對話。 在分會場一,與會者與專家一起試圖澄清以下基本問題:游戲與教學(xué)的關(guān)系、游戲與教學(xué)的融合形式、活動區(qū)中應(yīng)投放怎樣的材料以誘發(fā)幼兒開展游戲或結(jié)構(gòu)化的學(xué)習(xí)、順應(yīng)幼兒游戲意愿的指導(dǎo)效應(yīng)與根據(jù)教師預(yù)設(shè)目標(biāo)的指導(dǎo)結(jié)果有什么區(qū)別、如何把握介入幼兒游戲的時機,等等。專家們認(rèn)為,把握這些基本問題,有助于教師尋找到有效解決實踐中遇到的困惑的途徑。 在分會場二,來自福建、上海、南京的教師交流了他們對幼兒園游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)與材料投放的研究和思考,讓大家深受啟發(fā)。 在分會場三,大家探討了以下問題:在研讀幼兒年齡特點的基礎(chǔ)上解讀幼兒的游戲行為,在解讀幼兒的行為中創(chuàng)設(shè)動態(tài)變化的環(huán)境、整合角色游戲與主題活動、幫助幼兒解決游戲中遇到的困難、提升幼兒的經(jīng)驗,等等。 在分會場四,大家就游戲中到底應(yīng)該聽教師的還是聽幼兒的,教師干預(yù)游戲的“度”到底怎么把握,也就是對游戲中幼兒生成和教師預(yù)設(shè)之間的關(guān)系展開了深入細(xì)致的討論。大家形成的初步共識是:游戲中教師的預(yù)設(shè)是必要的,但必須符合幼兒的發(fā)展水平;教師在預(yù)設(shè)環(huán)境時要有高結(jié)構(gòu)和低結(jié)構(gòu)之分;教師在參與游戲時可以幫助幼兒梳理、拓展和提升經(jīng)驗:與教師傳授經(jīng)驗相比,幼兒雖然在游戲中獲得經(jīng)驗可能會花費更多時間,但印象深刻。 三、在游戲課程中成長起來的教師 以游戲課程為特色的上海南西幼兒園作了題為“快樂玩、有效學(xué):游戲課程實踐與探索”的專場報告。園長洪曉琴介紹了該園游戲課程的發(fā)展歷程。具體生動的案例一方面說明了他們確保了幼兒的游戲時間,找尋到了幼兒感興趣的主題,創(chuàng)設(shè)了良好的游戲環(huán)境,確實讓幼兒通過游戲來學(xué)習(xí)了;另一方面也說明了他們在切實開展游戲研究,并以此促進了教師的專業(yè)成長。 三位一線教師與大家分享了她們的收獲和體會。她們認(rèn)為,只有確保游戲時間,教師才有機會了解幼兒的游戲;只有傾心觀察游戲,教師才有可能看懂幼兒的游戲;只有積極參與游戲,教師才能真正與幼兒分享游戲;只有不斷反思游戲,教師才能抓住契機促進幼兒發(fā)展。其中上海市特級教師徐則民用生動的案例具體說明了教師在游戲中應(yīng)該如何學(xué)會認(rèn)同、學(xué)會共享、學(xué)會回應(yīng),她還深有感觸地回顧了20年來研究游戲課程所帶來的變化。她展示的集體游戲《翻骰子》,形象地體現(xiàn)了南西幼兒園“快樂玩、有效學(xué)”的課程理念。 四、現(xiàn)場觀摩研討中的熱點話題 本次論壇還組織了幼兒園現(xiàn)場觀摩研討,涉及了許多熱點話題。比如,在楊浦幼兒園,大家就游戲材料如何選擇和投放、游戲中嬉戲性和規(guī)則性的關(guān)系、游戲中幼兒的表征行為等問題展開了討論;在長寧區(qū)海貝幼兒園,大家就如何創(chuàng)設(shè)適合幼兒建構(gòu)的游戲環(huán)境、結(jié)構(gòu)游戲中教師該不該教、托班結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)策略,以及建構(gòu)游戲材料的提供、主題的產(chǎn)生、幼兒作品的展示等問題展開了討論。虹口區(qū)第三中心幼兒園就角色游戲的主要功能、表演游戲的意義和作用、游戲分享交流環(huán)節(jié)的功能等與大家進行了交流。芷江中路幼兒園和東方幼兒園也分別展示了各自的園本課程。
中班游戲綜合復(fù)習(xí)
中班游戲綜合復(fù)習(xí)教案反思主要包含了設(shè)計背景,活動目標(biāo),重點難點,活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,懂得好朋友之間互相關(guān)心、互相幫助,友好交往,鞏固所學(xué)知識,加深孩子對所學(xué)知識的印象,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看綜合復(fù)習(xí)教案吧。
設(shè)計背景
學(xué)期期末將近,為了檢查幼兒一個學(xué)期以來對所學(xué)知識的掌握程度,我設(shè)計了一個綜合復(fù)習(xí)課程,用一節(jié)課的時間從各方面把知識展現(xiàn)出來。
活動目標(biāo)
1.懂得好朋友之間互相關(guān)心、互相幫助,友好交往。
2.鞏固所學(xué)知識,加深孩子對所學(xué)知識的印象。
3.通過一系列圖片,讓孩子說完整一句話,提高孩子的觀察能力和語言表達能力。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
重點難點
重點:體會好朋友之間互相關(guān)心、互相幫助,友好交往的樂趣。
難點:記得所學(xué)知識,能在日常生活中運用起來。
活動準(zhǔn)備
1.漢字卡若干
2.單詞卡若干
3.數(shù)學(xué)卡片若干
4.掛圖一幅
5.入場音樂
活動過程
一、手指游戲
二、展示活動
1.師:小朋友,你們都有好朋友嗎?
幼:有
師:那你們是怎么跟好朋友相處的呢?我們用一首歌來表達出來好嗎?集體唱《好朋友》
2.出示小熊頭飾,師:今天呀,老師給小朋友們帶來了一位老朋友,你們看!它是誰呀?
幼:小熊。
師:真棒!小熊可喜歡跟你們做朋友了,所以它帶來了很多禮物要送給我們中二班的小朋友,我們看看是什么禮物呢?請小朋友們用好聽的聲音念出來好嗎?
出示數(shù)學(xué)數(shù)字和兒歌,集體復(fù)習(xí)。
3.師:小朋友真能干!小熊決定帶小朋友們?nèi)ネ嬉粋€撈寶游戲。表現(xiàn)好的小朋友郵遞員阿姨會給他送來一份禮物哦!
出示一個紙箱,里面裝著雙語單詞卡和謎語,老師撈出來,集體復(fù)習(xí)。
4.師:小朋友真聰明!叮咚!叮咚!咦,好像是郵遞員阿姨送禮物來了。(郵遞員送信的游戲)
出示漢字卡,個別認(rèn)讀。
5.師:小朋友今天表現(xiàn)得非常棒!老師也很高興,所以老師畫了一幅很漂亮的畫送給小朋友,(出示大掛圖,讓孩子觀察,并且說完整一句話。)小朋友們看看老師用什么畫筆畫了什么,然后說出一句完整的話。(用綠色的畫筆畫了一棵綠色的樹……)
三、結(jié)束活動
師:小朋友今天玩得開心嗎?小熊也玩得很開心,它還想請小朋友們到它家去做客呢,現(xiàn)在我們一起去小熊家做客吧。
教學(xué)反思
1.在這節(jié)課中,我通過多個游戲來帶動幼兒復(fù)習(xí),提高了幼兒的學(xué)習(xí)興趣從而使幼兒可以在快樂中享受學(xué)習(xí)。
2.通過游戲來實現(xiàn)教學(xué),不僅達到了教學(xué)目標(biāo),而且幼兒和老師都得到了很好的溝通,并且獲得了快樂。
3.這節(jié)課體現(xiàn)了幼兒在玩的過程中學(xué)習(xí),能根據(jù)幼兒的心理來設(shè)計,讓幼兒有了很大的發(fā)展空間。
4.在某個游戲中沒有兼顧到所有的幼兒,在之后的教學(xué)中,我會盡量兼顧到所有的幼兒,讓大家都有參與的機會。
5.有些幼兒還不夠大膽地把自己表現(xiàn)出來,我會多多鼓勵幼兒大膽、大聲地把自己的想法表達出來。
6.如果讓我重新上這節(jié)課,我會讓小朋友們自己扮演小熊、郵遞員阿姨等角色,讓他們更有更深刻的印象。
游戲與教學(xué)
Youxi yu jiaoxue
游戲與教學(xué)(play and teaching) 幼兒園教學(xué)是指教師以各種方式方法(包括言語的和非言語的)對幼兒園一日生活中可能發(fā)生和正在發(fā)生的幼兒學(xué)習(xí)活動施加影響,有目的有計劃地組織、支持、幫助、促進與引導(dǎo)的過程。
過去人們往往把“教”狹義地理解為知識技能的“傳授”,而傳授的主要途徑是組織幼兒上課,“教”的主要方法是教師的示范、演示與講解。受這種傳統(tǒng)教學(xué)觀念的束縛,并沒有把上課之外的其他多樣化的“教”的方式方法納入到“教”的途徑中去,“教”的策略沒有突破言語講解的藩籬。
“教”的前提是幼兒“怎么學(xué)”,“教”的策略與方法應(yīng)當(dāng)根據(jù)“學(xué)”的特點來定。而幼兒的身心發(fā)展水平與學(xué)習(xí)特點決定了幼兒園教學(xué)不應(yīng)是以上課而應(yīng)以游戲為基本途徑。
①幼兒的身體發(fā)展水平?jīng)Q定了幼兒學(xué)習(xí)的特點是學(xué)科前的學(xué)習(xí),廣泛而淺顯。許多在成人看來微不足道的知識技能,都需要成人的“教”,例如穿衣吃飯。因此,幼兒園的教學(xué)不同于中小學(xué)教學(xué)的地方在于它要滲透在幼兒園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,不僅是通過上課來進行。
②幼兒的第二信號系統(tǒng)的概括性機能還很差,第一信號系統(tǒng)仍占優(yōu)勢,思維具有直覺行動性、具體形象性,很難脫離具體的材料和直接的感性經(jīng)驗來理解言語陳述的材料。幼兒活潑好動,身體的發(fā)展需要決定他們不能長時間靜坐聽講,因此,幼兒需要在實際活動中,通過與成人和伙伴的交往,通過擺弄、操作、觀察、實驗,動手動腦來主動學(xué)習(xí),獲得發(fā)展。
有效學(xué)習(xí)的標(biāo)志首先不應(yīng)看幼兒是否記住了成人所傳授的概念,而應(yīng)當(dāng)看他們是否真正理解這些概念,能否運用這些概念去解釋他們的實際生活。具體經(jīng)驗是幼兒理解概念的基礎(chǔ)。游戲不只是玩,在游戲過程中發(fā)生著令人興奮的幼兒的學(xué)習(xí)活動。大量研究表明,幼兒在游戲中可以學(xué)到許多有益于現(xiàn)在與將來的生活和終身發(fā)展的具體經(jīng)驗,這些經(jīng)驗,又往往是成人很難用“語言”去教給他們的。這種感性的具體經(jīng)驗不僅是在幼兒園對幼兒進行言語講授教學(xué)或上課的必要基礎(chǔ),也是幼兒進入小學(xué)以后進一步學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。學(xué)前期是積累大量這種直接到具體的感性經(jīng)驗的時期,而游戲正是幼兒獲得各種實際經(jīng)驗、理解經(jīng)驗的意義的過程。因此,游戲適合幼兒的年齡特點和身心發(fā)展特點,是幼兒最好的學(xué)習(xí)途徑與方式。當(dāng)然,在游戲過程中幼兒也需要成人的幫助、支持與引導(dǎo),它可以使在游戲過程中的學(xué)習(xí)更有意義、更富有成效。
③由于受先天與后天的影響,同一年齡的幼兒在身心發(fā)展水平、需要、興趣、認(rèn)知結(jié)構(gòu)等方面有明顯差異。有效教學(xué)的另一個標(biāo)志就是看這種教學(xué)在多大程度上能夠滿足每個幼兒對教學(xué)的獨特需要,在多大程度上能夠為每個幼兒創(chuàng)造“最近發(fā)展區(qū)”。在幼兒園,游戲是進行個別化教學(xué)的最好途徑,教師可以針對每個幼兒的特點進行適當(dāng)?shù)母深A(yù)。
因此,教師不僅應(yīng)當(dāng)關(guān)注預(yù)先設(shè)計的活動中的幼兒的學(xué)習(xí),也應(yīng)當(dāng)關(guān)注幼兒自發(fā)的學(xué)習(xí)活動,幼兒園教學(xué)不僅是上課,還包括游戲和生活活動。游戲與教學(xué)是合為一體的,它的關(guān)鍵在于不要把“教”的意義、途徑與方式方法理解得過于狹隘。
[推薦]小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案(620字)
在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“[推薦]小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案(620字)”,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇一】
和圖形寶寶做游戲
設(shè)計思路:
小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。
活動要求:
1、 通過活動讓幼兒更好的掌握圖形
2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力
活動重點:
激發(fā)幼兒對圖形的興趣。
活動材料:
1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個)
2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)
3、 沒有輪子的汽車一輛
4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項鏈、線和幼兒人數(shù)相同。
活動過程:
一、圖形,給圖形寶寶喂餅干
1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。
(1) 觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形
(2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”
(3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”
二、圖形寶寶做輪子
1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?
2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?
三、串項鏈圖形
1、 圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項鏈,找一找項鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?
2、 幼兒串項鏈
3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項鏈上有哪些圖形寶寶?
小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇二】
活動目標(biāo):
1.感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。
2.主動與同伴協(xié)商合作,學(xué)習(xí)計劃購物。
活動準(zhǔn)備:
1.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·人民幣》。
2.為每位幼兒準(zhǔn)備10元內(nèi)的人民幣。
活動過程:
1.將學(xué)習(xí)包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。
2.幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。
3.幼兒輪流擲骰子,按骰子的點數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。
4.游戲:超市購物
(1)給每件小東西標(biāo)上價錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進行買賣游戲。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標(biāo)價,遵守購物秩序。
5.幼兒交流討論:請幼兒清點自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。
6.啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學(xué)的方法解決遇到的問題。
活動延伸:
請家長幼兒提供適當(dāng)?shù)馁徫餀C會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。
小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇三】
活動目標(biāo):
1.使幼兒學(xué)會按按物體的特定規(guī)律排序。
2.初步理解依次排列的物體之間的傳遞性關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
用吹塑紙剪成的各種幾何圖形,排序板,水,海綿,范例,改錯卡片,填空卡片等。
活動過程:
1.引導(dǎo)幼兒通過觀察范例:
2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其規(guī)律:圓形逐一減少,正方形逐一增多。
3.指導(dǎo)幼兒參考范例規(guī)律,自己設(shè)想一種不同的序列,如:圓形逐一增加,正方形逐一減少;或圓形不變,正方形逐一減少。
4.請幼兒改錯,幫助幼兒進一步發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。
5.請幼兒接著往下填。鞏固對物體排列規(guī)律的認(rèn)識。
小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇四】
活動目標(biāo):
1.在游戲中鞏固幼兒對以自身為中心的上下概念。
2.在操作中了解以客體為中心的上下概念,并能用上下方位詞回答問題,發(fā)展幼兒的空間感知能力
活動準(zhǔn)備:
1.ppT課件。
2.黑貓警長和老鼠圖片若干。3.場景布置
活動過程:
一、談話導(dǎo)入游戲小朋友,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當(dāng)黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起等下要去森林里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看有什么新任務(wù)。但是在出任務(wù)之前啊我們要先鍛煉一下身體。
二、聽指令做動作幼兒根據(jù)教師指令做出相應(yīng)的動作白貓警察們立正,小手在上面,小手在下面;眼睛看上面,眼睛看下面;一只小手指上面一只小手指下面
三、播放課件,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。
1.森林里有許多的動物,看看都有誰?(幼兒自由回答。)小鳥在哪里?還有誰在樹上?那小朋友再看看小狗在哪里?還有誰在樹下呢?(教案出自:教案網(wǎng))小結(jié):小猴、小鳥、小松鼠它們都在樹上,小狗、小豬、小貓咪它們都在樹下。
2.我們又來到了小河邊,看看都有誰?(幼兒自由回答。)小熊在哪里?誰在橋下?
四、在情境游戲中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。
1.接電話進入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵察一下敵情。記?。捍蠹逸p輕地走過去仔細(xì)看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報告你們在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?
2.白貓警士進入創(chuàng)設(shè)的情境中,偵察后坐回椅子向警長報告敵情。提問:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答。)如:桌子下面(上面)有老鼠。沙發(fā)下面(上面)有老鼠。椅子下面(上面)有老鼠。柜子下面(上面)有老鼠。
3.黑貓警長:竟然有那么多老鼠在搗亂,情況十萬火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧!(所有白貓警士聽到命令后立即到布置的場景中去抓老鼠。(教案出自:教案網(wǎng))每位白貓警士抓住一只老鼠后回到座位上向警長報告,游戲在音樂背景下活動。
4.老鼠抓到了,現(xiàn)在請告訴我是在什么地方抓到老鼠的?(要求幼兒用完整的話表達。)如:我在桌子上抓到一只老鼠。我在椅子下抓到一只老鼠。我在窗臺上抓到一只老鼠。(幼兒回答過程中出示圖片共同看圖驗證是否正確)小結(jié):我的白貓警士都很能干,都抓到了老鼠。
五、結(jié)束活動。
現(xiàn)在我們把老鼠都關(guān)進這個盒子里,不要讓它們跑到出來。好了我們的任務(wù)順利完成了,白貓警察們讓我們回去慶祝勝利吧!
小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇五】
活動名稱:智斗大灰狼
活動領(lǐng)域:數(shù)學(xué)
活動目標(biāo):
1.感知圈里圈外。
2.通過游戲,鍛煉協(xié)調(diào)和配合能力。
活動準(zhǔn)備:里外標(biāo)識卡大灰狼頭飾兔媽媽頭飾
活動方法:
1.兔媽媽(老師)帶孩子(幼兒)在樹林里做早操。(幼兒選擇空地站立,跟老師做早操。)
2.大灰狼悄悄溜到小兔的身旁,兔媽媽發(fā)現(xiàn)了趕緊想辦法。(出示圈里標(biāo)識卡)幼兒迅速跑進圈里。未及時跑入圈里,就會被大灰狼抓住。
3.大灰狼走后,兔媽媽出示圈外標(biāo)識卡,幼兒讀卡后走出圈,繼續(xù)做早操。
小學(xué)英語游戲教學(xué)論文
摘要:隨著新課標(biāo)改革的不斷深入,英語教學(xué)受到了人們的高度重視,小學(xué)英語作為學(xué)生英語學(xué)習(xí)的啟蒙,更是受到了教育者的高度重視。小學(xué)階段的學(xué)生處于比較愛玩的年紀(jì),受到年齡和認(rèn)知規(guī)律的限制,學(xué)習(xí)興趣對學(xué)生學(xué)習(xí)的效果發(fā)揮著決定性的作用,新課標(biāo)更是指出,提高小學(xué)英語教學(xué)的質(zhì)量,應(yīng)該從調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情入手。教育游戲是一種兼?zhèn)浣逃院蛫蕵沸缘挠螒?,將其融入到小學(xué)英語教學(xué)中,可有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:教育游戲;小學(xué);英語教學(xué)
隨著社會的不斷發(fā)展,英語越來越受到人們的重視,英語教育在學(xué)生的人生教育中發(fā)揮著越來越重要的作用,從幼兒階段一直到大學(xué)階段,學(xué)生都離不開英語的學(xué)習(xí),小學(xué)階段英語學(xué)習(xí)效果對學(xué)生以后的學(xué)習(xí)以及人生發(fā)展都有著巨大的影響,所以小學(xué)英語的教學(xué)更應(yīng)該注重其效果。小學(xué)生比較貪玩,此時還意識不到學(xué)習(xí)的重要性,教師將教育游戲融入到英語學(xué)習(xí)中,可以充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生更好的進行英語學(xué)習(xí),從而達到最佳的學(xué)習(xí)效果。
1教育游戲融入小學(xué)英語教學(xué)的優(yōu)勢
1.1激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的英語學(xué)習(xí),學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果起著決定性的作用,興趣是最好的老師。傳統(tǒng)英語教學(xué)中,英語教學(xué)的方式非常單一,課堂氛圍比較枯燥,學(xué)生自然提不起興趣,造成學(xué)生注意力不集中,在這樣的情況下是很難達到預(yù)先的學(xué)習(xí)效果的。將教育游戲融入到英語學(xué)習(xí)中,符合小學(xué)生愛玩的特點,同時也符合小學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,很容易激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,學(xué)生在英語學(xué)習(xí)中保持著高漲的熱情,積極主動的參與到游戲中來,同時也參與到教學(xué)活動中來,在體會游戲的快樂的同時就能夠輕輕松松掌握英語知識,達到很好的教學(xué)效果。
1.2提高了英語教學(xué)的學(xué)習(xí)效果
在小學(xué)英語的學(xué)習(xí)中,很多知識點都是需要學(xué)生記憶的,利用傳統(tǒng)的教學(xué)方式將知識點灌輸給學(xué)生,即使學(xué)生一時容易記住,當(dāng)學(xué)習(xí)的知識點越來越多的時候就很容易忘記和混淆了。在英語學(xué)習(xí)中融入教育游戲,可以充分利用現(xiàn)代多媒體的優(yōu)勢,將英語學(xué)習(xí)中的聲音和圖片以游戲的方式讓學(xué)生記住,與枯燥的記憶方式相比,聲音和圖片更容易被學(xué)生記住。在英語教學(xué)中融入游戲聲音,學(xué)生的感官可以充分調(diào)動起來,聽力能力得到提升。同時,在教育游戲中,學(xué)生會不斷進行思考、判斷和拼搏,在這個過程中,學(xué)生的英語學(xué)習(xí)效果大大提高。
2小學(xué)英語教學(xué)中融入教育游戲模式的具體構(gòu)建
2.1將教育游戲融入詞匯教學(xué)
在小學(xué)階段的英語教學(xué)中,詞匯的學(xué)習(xí)是最基礎(chǔ)同時也是最重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,詞匯的學(xué)習(xí)最終的目的就是學(xué)生掌握運用詞匯,而對詞匯的記憶是最基礎(chǔ)的。在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生對詞匯的記憶需要依靠不斷的重復(fù),但是小學(xué)生由于年齡比較小,在課堂學(xué)習(xí)中很難集中自己的注意力,再加上學(xué)生好動愛玩的特點,對于反復(fù)記憶一個詞匯,學(xué)生容易產(chǎn)生厭倦的情緒,在這種情緒下更難記住一個詞匯,從而失去了英語學(xué)習(xí)的興趣,進入了一個惡心循環(huán)的狀態(tài)。而將教育游戲融入到英語詞匯教學(xué)中來,就可以起到一個很好的幫助學(xué)生記住詞匯的效果。首先,教師應(yīng)該按照學(xué)生的特點以及興趣愛好,通過游戲的形式幫助學(xué)生更好的記憶詞匯。例如,在學(xué)習(xí)《Lookatme》這一課時,學(xué)生需要掌握的詞匯有eye、nose、face、mouth、head等詞匯,為了幫助學(xué)生更好的掌握這些詞匯,教師可以通過“Isay,youdo”的游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師通過發(fā)出指令“Touchyourhead”、“Touchyoureye”等,讓學(xué)生根據(jù)這些指令做出相應(yīng)的動作,這樣既能調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生充分投入到教學(xué)中來,還可以幫助學(xué)生更好的掌握這些詞匯。同時,也可以通過“找朋友”的游戲幫助學(xué)生記住這些詞匯,教師將字母卡片發(fā)給學(xué)生,在給出“face”這個詞匯時,擁有f、a、c、e字母卡片的學(xué)生就要抱成一團。通過這樣的游戲,學(xué)生的積極性自然就被調(diào)動起來,從而提高教學(xué)效果。
2.2在聽力教學(xué)中融入教育游戲
在小學(xué)英語聽力教學(xué)中巧妙運用游戲是活躍課堂氣氛的一個很有效的方法,可以大大的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。如果教師在教學(xué)過程中還可以適當(dāng)舉行一些游戲比賽,滿足了小學(xué)生爭強好勝的心理,在聽力教學(xué)中融入游戲合作競爭,可以使課堂效率進一步提高。小學(xué)生的榮譽感是非常強的,而比賽是學(xué)生獲得榮譽感的一個有效地手段,不僅如此,還可以提高學(xué)生靈敏的思維能力。如果學(xué)生在榮譽的驅(qū)使下就會高度集中注意力,這對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率是非常有幫助的。并且巧妙運用游戲可以使學(xué)生與教師的距離拉近。教師在聽力教學(xué)中融入教育游戲時,首先要合理選擇游戲,符合英語教學(xué)的目標(biāo),在選擇游戲之后,教師應(yīng)該將游戲的具體步驟講解給學(xué)生。例如,在聽力教學(xué)中,教師可以將學(xué)生分成幾個小組,為了提高學(xué)生的注意力,教師可以將聽力訓(xùn)練中的問題簡化,設(shè)計不同的問題,并將這些問題由小組中不同的同學(xué)負(fù)責(zé)回答,并開展小組合作。最后通過組間比賽評出表現(xiàn)最佳的小組。通過這樣的聽力游戲比賽,學(xué)生的表現(xiàn)欲得到驅(qū)使,在榮譽感的驅(qū)使下,學(xué)生就會聚精會神地關(guān)注教師提出的問題以及閱讀的內(nèi)容,從而提高學(xué)生的聽力能力。
2.3在語音教學(xué)中融入教育游戲
英語學(xué)習(xí)最重要的就是對英語的運用,小學(xué)階段作為英語學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),學(xué)生的口語能力應(yīng)該受到教師的高度重視。教師在進行語音教學(xué)時,為了鍛煉學(xué)生的口語能力,可以設(shè)計有趣以及學(xué)生熟悉的情境來進行教學(xué),讓學(xué)生分角色扮演情境中的人物,并在這個過程中不斷提高自身的口語能力,提高學(xué)生運用英語的能力。例如,在學(xué)習(xí)《howmuchisit》這一課時,學(xué)習(xí)的內(nèi)容和學(xué)生的實際生活息息相關(guān),為了提高學(xué)生掌握常見購物的用語,教師可以創(chuàng)建一個“學(xué)生在書店購買物品”的情境,分別讓不同的學(xué)生扮演售貨員和顧客,為了讓教學(xué)目的更加明確,教師可以指定“顧客需要買2斤的橘子”等這樣的情境,讓扮演顧客和售貨員的學(xué)生展開對話。在這個游戲中,教師可以選擇不同的組指定不同的情境來鍛煉學(xué)生,提高學(xué)生運用英語的能力,讓學(xué)生掌握常見的購物用語。
3結(jié)語
小學(xué)英語的學(xué)習(xí)具有至關(guān)重要的作用,教師應(yīng)該從小學(xué)生的性格特點出發(fā),將教育游戲融入到英語教學(xué)中來,并根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容制定不同的教育游戲,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、塑造良好學(xué)習(xí)氛圍的同時,使教育游戲更加有針對性的幫助學(xué)生掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,從而提高小學(xué)英語學(xué)習(xí)的效果。
大班科學(xué)游戲教案《紙游戲》
幼兒園大班游戲教案:紙游戲
活動背景:
現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。
活動目標(biāo):
1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。
3.學(xué)會尊重同伴的觀點,養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗。
活動過程:
一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。
這段時間,小朋友對紙產(chǎn)生了很大的興趣,我們還分成了小組和紙玩了許多有趣的游戲,今天我們和大家交流一下,好不好?
二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。
1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。
幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>
2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。
幼:你們看,我的紙娃娃會跳舞。幼兒演示。你們想不想做個和我一樣會跳舞的娃娃?先把剪好的拉手小人用回形針連接成圓,放在大硬板紙上,用一個磁鐵在硬板紙下面來回移動,紙娃娃就跳起舞來。師說:蘋果組里有跳舞的娃娃,你們想找出里面的小秘密嗎?
3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?
幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。
4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。
5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。
三、幼兒分組活動
幼兒自主選擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。
四、評價活動
你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉(zhuǎn)。
幼兒園小班游戲教案《紅花獻給好老師》
游戲名稱:套戒指
游戲目標(biāo):
1、能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應(yīng)的手指上。
2、學(xué)習(xí)按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。
3、嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。
游戲準(zhǔn)備:
用硬板紙制成的手形,各色指環(huán),數(shù)卡。
游戲指導(dǎo):
操作層次:
第一層次:能根據(jù)顏色將指環(huán)套在相應(yīng)的手指上。
第二層次:學(xué)習(xí)按數(shù)卡,在手指上套入相同數(shù)量的指環(huán)。
第三層次:嘗試著在手指上套入多于3個的指環(huán)。
操作說明:
請幼兒按顏色、數(shù)量在手指上套戒指。
指導(dǎo)建議:
1、教師可引導(dǎo)幼兒將指環(huán)套在自己的手上,以訓(xùn)練其雙手的協(xié)同能力。
2、對數(shù)學(xué)能力較強的幼兒可以增加難度。
游戲評價: 本次活動運用套戒指 的方法,給活動的帶上了有趣的色彩,進一步調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)、探索、操作的興趣。教師在活動中設(shè)計了三個環(huán)節(jié),幫助幼兒理解活動知識點。以此來達到目標(biāo)。
游戲教學(xué)活動:小魚游游
活動目標(biāo):1、 在游戲情境中幼兒能對顏色、大小、數(shù)量進行判斷,并做出相應(yīng)的動作。2、 體驗與同伴共同游戲的快樂?;顒訙?zhǔn)備:1、 不同顏色、大小、數(shù)量的魚寶寶圖片 2、 不同顏色的“池塘”5個
活動過程:
一、 猜猜誰來了
1、 游游的音樂,猜猜誰來了,并用動作表現(xiàn)出來
2、 出示不同顏色、大小的魚寶寶
3、 幼兒根據(jù)自己的喜愛選擇魚寶寶
二、 魚寶寶找朋友
1、 師念兒歌,引導(dǎo)幼兒邊作動作邊玩游戲
2、 游戲:魚寶寶找朋友
數(shù)量上不斷變化
三、 小魚游游
(一)區(qū)分顏色
1、 出示不同顏色的“池塘”
2、 幼兒根據(jù)自己挑選的魚寶寶并游進相同顏色的“池塘”
3、 幼兒數(shù)一數(shù)有幾條相同顏色的魚寶寶,并找到相對應(yīng)的數(shù)字
(二)區(qū)分大小
1、 出示不同大小“池塘”
2、 幼兒根據(jù)自己魚寶寶的大小并游進想對應(yīng)的“池塘”
3、 幼兒數(shù)一數(shù)有多少條大魚寶寶和小魚寶寶,并找到相應(yīng)的數(shù)字
4、 具體數(shù)出有多少條不同顏色的大小魚寶寶,充分調(diào)動幼兒的感官
四、 結(jié)束
大班游戲教案及教學(xué)反思《湊數(shù)游戲》
活動設(shè)計背景
這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經(jīng)驗,練習(xí)鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學(xué)知識實際運用。
活動目標(biāo)
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力。
2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。
3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
教學(xué)重點、難點
重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
難點:練習(xí)加法和組成,并能在生活中運用。
活動準(zhǔn)備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動過程:
一、導(dǎo)入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,每人摸5張。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
三、結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學(xué)反思
這一活動屬于游戲型活動。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。