兒童不宜過早開始的游戲
發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園兒童游戲 兒童幼兒園游戲 幼兒園游戲角色游戲由于兒童正處在生長發(fā)育旺盛時期,身體內的器官、組織尚未發(fā)育成熟,有很多與成年人不同的解剖生理特點,因此有些健體運動不宜在兒童中過早開展,以免造成傷害。
兒童不宜進行拔河比賽
幼兒心臟正在發(fā)育中,當肢體負荷量增加時,主要是依靠提高心率來增加供血,心臟容易疲勞。有資料顯示,250名5歲至6歲的兒童拔河后心率均高,賽后1小時有30%的兒童心率未能恢復正常。
此外,拔河還容易使兒童的手掌皮膚被繩索磨破,甚至由于拉扯時間過長、用力過猛,在強烈的外力作用下,引起脫臼或軟組織受傷,影響兒童體型健美。
兒童不宜過早練肌肉
在生長發(fā)育過程中,往往身高先于體重增長,兒童先長身高、后長體重。兒童時期肌肉水分較多,蛋白質和無機鹽很少,力量弱、易于疲勞,因此,在兒童時期不宜過早進行肌肉負重的力量鍛煉。
兒童不宜倒立(wwW.wj62.com 泡泡演講稿)
盡管幼兒的眼壓調節(jié)功能較強,但如果經常進行倒立或每次倒立時間過長,會損害眼睛對眼壓的調節(jié)。
10歲以下兒童不宜玩碰碰車
少年兒童的肌肉、韌帶、骨質和結締組織等均未發(fā)育成熟,非常脆弱,受到強烈碰撞時容易造成扭傷和碰傷。
8歲以下兒童不宜玩滑板車
兒童身體正處于發(fā)育的關鍵時期,如果長期玩滑板車,會出現腿部肌肉過分發(fā)達,影響身體的全面發(fā)展,甚至影響身高發(fā)育。此外,玩滑板車時腰部、膝蓋、腳踝需要用力支撐身體,這些部位非常容易受傷。
針對少年兒童身體發(fā)育特點,家長可以讓孩子進行跳繩、彈跳、跳皮筋、拍小皮球、踢小足球、打小籃球、游泳等體育運動,這些項目既有助于增加少年兒童的身高,又不會傷害身體。
Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴展閱讀
十個月寶寶的早教就從親子游戲開始
不要以為十個月的寶寶還是一個懵懂不知的小孩哦,其實十個月的寶寶已經可以理解一些日常的詞匯言語了,在這個時候合適的親子游戲可以讓寶寶認識世界,讓寶寶的語言能力、理解能力、運動能力得到更快的提高。
在進行早教游戲之前要注意處理好家里的危險物品,比如是暖水瓶、針、剪刀等等,在游戲的時候要注意要有大人陪同哦!
游戲一、媽媽在哪里?
這個游戲可以讓寶寶認識身體的部位,認識物品的名字。將你的部分身體藏起來,然后讓寶寶找你。
游戲二、一站一坐
這個游戲反復練習可以鍛煉寶寶腳步以及腰部的肌肉,有助于寶寶學習走路。寶寶坐著的時候,媽媽抓住寶寶雙手,然后稍用力幫寶寶站起來。一站一坐,反復練習;“寶寶站起來嘍,好能干”;“寶寶坐下去啦,真厲害!”
這個游戲要采取一個循序漸進的方法,媽媽輔助的力量要由大到小,能夠逐步讓寶寶主動運用自己的力量和主動控制腰部肌肉腿部肌肉意識。
游戲三、敲器具
這個游戲可以讓寶寶鍛煉手部的精細動作以及聽覺。十個月的寶寶的手耳協(xié)調性已經有很大的進展,可以隨心去敲鼓或者搖鈴。媽媽們做或找一些簡單的樂器來玩。生活當中到處都是創(chuàng)意,一個罐子、一個水瓶可以成為一個樂鼓,一個木勺、一個湯匙可以成為一個業(yè)余鼓錘。一邊唱歌或和著自編的節(jié)奏,一邊輕輕地打著拍子。用鞋帶或皮帶把一些小鈴鐺拴在一起,或系在一根木棍上讓寶寶拿著搖。在大小適當的塑料容器(如盛膠卷的小盒)中放些米粒、玉米?;蚋晒攘?,即可制成一個可搖的玩具。但一定要封牢開口。寶寶也可敲擊罐子和蓋子玩。
游戲四、將杯子盛滿
這個游戲可以鍛煉寶寶的手部肌肉。這個游戲要準備一個空塑料碗(盛水)、空杯子以及勺子。將一碗水、杯子放在寶寶面前,教寶寶用勺將碗中的水轉移到杯子里面。
游戲五、有模有樣
這個游戲可以讓寶寶學習生活常識,也有利于語言發(fā)育。這個游戲要在寶寶情緒愉快進行。寶寶要和媽媽相對而坐,媽媽做擊手、點頭、大叫、叉腰、做鬼臉等臉部動作,一邊說一邊做動作,鼓勵寶寶模仿。媽媽拿梳子假裝梳頭,同時說“梳頭啦”;此外,還可以做刷牙、洗臉、給娃娃把尿洗澡穿衣等模仿游戲。
如果寶寶模仿正確,一定要夸張得表揚寶寶。這個游戲在平時也可以讓寶寶學習“再見”、“謝謝”等基本禮儀。
游戲六、谷物搬家
這個游戲可以讓寶寶鍛煉專注能力,但是注意游戲過程中要有大人陪同,以免寶寶將谷物放入口中誤吃。準備裝滿谷物或者小餅干的紙杯和一個空的紙杯。媽媽和寶寶相對而坐,在寶寶面前放裝滿谷物或者小餅干的杯子以及空杯。給他示范怎樣把谷物從一個杯子倒進另一個杯子,然后讓他自己嘗試。不過,他完全掌握這一技能,也許需要花費很長時間。
游戲七、娃娃眼睛在哪里?
這個游戲可以幫助寶寶認識人體部位,增強自我意識。準備寶寶喜歡的布娃娃,由媽媽發(fā)問“娃娃的眼睛在哪兒?”“寶寶,娃娃的嘴在哪兒?”一般問一邊握住寶寶的手指向娃娃的眼睛或者嘴巴。
游戲八、鑰匙在哪里?
這個游戲可以發(fā)展寶寶的記憶能力。準備鑰匙、瓶蓋或者其他大人能單手藏起的小物品。讓寶寶和媽媽面對而坐。當著寶寶把小物品藏在媽媽手中,讓寶寶猜物品在哪只手。寶寶熟悉游戲規(guī)則后要慢慢增加游戲難度,將小物品藏在寶寶可以觸摸的地方、比如是毛巾下、凳子后面等等。寶寶雖不會說,但能聽懂一些話了。現在需要給寶寶多多練習“聽的同時看大人的動作”,以幫助寶寶理解語詞。這個游戲一定要邊玩邊說,用手勢和動作來輔助你的語意,“給我”,“給寶寶”,“放到里面”,“拿出來”等等。
孩子學習從游戲開始
家長們在一起談論孩子,都是說孩子不聽話、貪玩、不好管、對學習沒有興趣,不知怎樣才能啟迪幼兒的學習興趣。
對于一個剛剛來到大千世界的無知的幼兒來說,生活中的一切都需要學習,而生活中的一切實踐又都是學習。我認為,做游戲就是啟迪幼兒學習的一種最好的方法。
可能有的家長會以為,做游戲不就是叫孩子們玩么,玩怎么能培養(yǎng)起幼兒的學習興趣呢?筆者認為,因為游戲是幼兒的主要活動,在他們的生活中占主要的地位,幼兒可以通過游戲認識周圍環(huán)境,適應生活,學習知識,發(fā)展體魄。同時,在游戲中得到快樂,好奇在游戲中得到滿足,想象在游戲中得以實現。所以,通過游戲對幼兒進行教育是一種簡便易行的方法。
一般說來,玩玩具是游戲中較為簡單的啟迪方法。比如,拿一盒積木給孩子,首先教會孩子積木的名稱并讓孩子清楚地讀出來,這不僅使孩子知道了玩具的名稱,還練習了正確的發(fā)音。然后讓孩子對照積木圖拼出各種動物,如小貓、小鴨、小雞等,并教會孩子這類動物是怎樣叫的,它們的習性是什么,如小貓會抓老鼠,小雞會捉蟲子,小鴨會游水。在生活的實踐中,孩子就可以根據動物的叫聲區(qū)別出哪是小貓哪是小狗了,而且孩子此時的玩興正濃,對什么都感興趣,家長可以趁此機會教會孩子小貓、雞、鴨幾個字是怎樣寫的,孩子對此時所學的東西也容易記住。另外還可以根據積木的形狀教幼兒認識幾何圖形,如正方形、三角形等等。
除了教會孩子辨別動物的聲、形和各種幾何圖形外,還可以教孩子自創(chuàng)玩具。自創(chuàng)玩具不但能啟迪幼兒的觀察力,還發(fā)展了幼兒手的動作,訓練了幼兒的操作能力,這樣不光使廢棄的東西變?yōu)橛杏玫臇|西,還使幼兒知道無論做什么事情時都要動腦筋、動手,從小就養(yǎng)成勤儉節(jié)約的良好習慣。所以,我認為游戲不僅是玩耍,更重要的是幼兒在游戲中學會認識世界,了解世界,學到很多的東西。
總之,生活中有很多啟迪培養(yǎng)孩子學習興趣的方法,父母們不要怕孩子只會玩,只要引導得當,孩子定能通過各種有益的游戲活動學到東西,會變得更加聰明。
"滴答錄音棚"游戲開始啦
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:語言是交流和思維的工具,幼兒期是幼兒口語發(fā)展的重要時期,要為孩子創(chuàng)設一個自由、寬松的交往環(huán)境。通過學習、實踐與反思,我們嘗試依托開放式區(qū)域活動--"滴答錄音棚"游戲,促進幼兒語言的發(fā)展。"滴答錄音棚"游戲,即通過錄音的形式,激發(fā)幼兒語言表達的興趣,進行自我評價,不斷提高語言能力。
"滴答錄音棚"游戲的來歷
一次打擊樂活動,孩子們發(fā)現不同的樂器通過敲擊、碰撞、滑動發(fā)出的聲音都不一樣。于是他們很興奮地開始用小錘敲擊班里的玩具柜、整理箱,聽到有的孩子說:"你們聽,這個聲音像不像小馬在跑?""你聽聽我的樂器像什么?"就這樣,孩子們開始在班級里尋找著各種各樣能發(fā)出聲音的物品。為了記錄下這些奇妙的聲音,"滴答錄音棚"游戲產生了。
"滴答錄音棚"游戲的內容
經過與孩子商量,"滴答錄音棚"共開設4個內容:一是將自己會講的故事、兒歌、繞口令、謎語進行錄制,供同伴欣賞與借鑒;二是將自己利用物品探索出的聲音進行錄制,供同伴欣賞與使用;三是走出班級去收錄自然界的聲音,如風聲、讀書聲、跑步聲、吵鬧聲等,供同伴欣賞與使用;四是錄制動畫配音,同時把收錄的聲音直接運用到配音游戲中。
"滴答錄音棚"游戲的開展
我們一起來準備材料。首先,孩子們收集生活中的各種材料,比如鍋碗瓢盆、不同材質的紙等等。通過大量的操作體驗以及同伴之間相互感知、交流,探索聲音的奧秘。孩子們會根據自己的需求隨時添置、更替材料。其次,準備電子設備,如平板電腦、錄像機、電腦、錄音機、觸屏電視等,供孩子自由使用錄制。第三,共同選取孩子們喜歡的動畫片片段,供孩子探索配音游戲。
錄音游戲開始啦。在區(qū)域中孩子們能夠真實地去嘗試探索:電子設備如何使用、如何截取動畫片片段、如何與同伴合作配音與錄音、聲音素材如何使用等。經過多次嘗試,孩子們會使用電子設備,能夠錄制同伴的兒歌、故事、謎語等;能夠探索物品發(fā)出的聲音,運用到配音游戲中,如在動畫片配音中有一些畫面不容易用語言表達出來,如敲門的聲音、碗摔碎的聲音,孩子將自己探索中找到的聲音元素加入到配音中,完善配音效果。"滴答錄音棚"也與其他區(qū)域游戲整合起來,如圖書區(qū)的小朋友到錄音棚錄制故事,錄音棚的小朋友到表演區(qū)錄制童話劇等。幼兒在商量、合作中,學會交流,實現語言的發(fā)展。
"滴答錄音棚"收錄聲音的巧妙運用
第一,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。如錄制的聲音帶到自己班級去和同伴欣賞,或者送給弟弟妹妹欣賞;在園內星星廣播站進行全園播放;在幼兒園的電子大屏幕中播放,讓同伴和家長們欣賞,從而激發(fā)更多的孩子參與到"滴答錄音棚"游戲中來。
第二,自我評價。在"滴答錄音棚"游戲的小朋友能隨時欣賞自己或他人錄制的聲音,通過欣賞錄制的聲音,孩子進行自我評價,并主動學習與嘗試解決問題。如動畫片配音《三只笨狗熊》中,幼兒配音表演錄制后自我欣賞,發(fā)現在配音時同伴混淆了角色,而且動畫的播放速度過快,配音跟不上。孩子們發(fā)現問題后,主動嘗試解決,經過思考與討論,制作了角色提示牌,繪制了重點畫面內容的提示圖片,完善配音活動。通過實踐,孩子們能夠按照自己的角色為畫面配上生動的語言,并在"滴答錄音棚"中把自己的配音錄下來,給其他小朋友更多的啟發(fā)。
"滴答錄音棚"中的教師回應
在實踐、落實《指南》的過程中,教師觀念得到了轉變:在觀察、解讀兒童時,牢記幼兒是一個學習與發(fā)展的整體觀念;在引導幼兒發(fā)現問題、解決問題,促進全面發(fā)展的同時,牢記幼兒是主動的學習者;在為幼兒創(chuàng)設真實的游戲情境,引發(fā)幼兒主動交流發(fā)展語言的同時,牢記語言是交流和思維的工具。下面從一次活動中的回應,看教師是如何與孩子互動的。
子喬正在為熊貓媽媽配音,媽媽的話還沒有說完,畫面就到了食猴鷹,導致給食猴鷹配音的丁丁想說沒有時間說,而一旁給熊貓寶寶配音的萱萱漫無目的地等待,配音任務中斷。怎么辦呢?老師分析問題,認為這是孩子們能夠自己解決的,關鍵是要找出問題的根源。老師想到了攝像機,于是和孩子們說:"你們要是能夠看看剛才自己是怎么配音的,就知道是哪兒出問題啦。"三個孩子馬上拿起錄像機為自己全程錄像。回放的時候,丁丁一看到錄像就說出了問題:"因為子喬說的話太長了,所以我就沒時間說了。"他還告訴子喬應該怎么說。這時,剛才漫無目的的萱萱被他們的對話吸引過來說:"剛才我沒注意,所以就沒說上。""那我們再配一遍吧。"孩子們自己找出問題并成功解決問題,作為老師倍感欣慰。
在今后的工作中我們會繼續(xù)堅持貫徹、落實《指南》的精神,將"滴答錄音棚"游戲更好地和語言整合,促進孩子全面發(fā)展。
游戲不開燈的晚上
游戲不開燈的晚上教案反思主要包含了設計意圖,活動目標,活動重難點,活動準備,活動過程,活動延伸,活動反思等內容,理解故事內容,品味不開燈的晚上獨特的氛圍和情趣,體會故事中夜晚的優(yōu)美意境,產生對夜晚的探究興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看不開燈的晚上教案吧。設計意圖:
走進黑暗的世界里,孩子們要面對懼怕,、期待、溫暖、向往、依戀等多種情感體驗聯系在一起,他們將依靠各種感官來熟悉自己生活的另一半世界,建構對黑暗的熟悉。因此,我設計了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜布滿好奇和無窮的想象。讓幼兒帶著好奇帶著求知的欲望走進黑夜中學習探索。
活動目標:
1、理解故事內容,品味不開燈的晚上獨特的氛圍和情趣。
2、體會故事中夜晚的優(yōu)美意境,產生對夜晚的探究興趣。
3、探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重難點:
理解故事內容,讓幼兒隨著落兒領略夜晚的魅力,使幼兒產生對夜晚的探索興趣。
活動活動準備:
1、布置一間暗室,分散放置一些發(fā)亮的物品(熒光棒,小電筒等)
2、一段優(yōu)美的音樂,故事磁帶。
活動過程:
一、出示圖片,引起幼兒興趣:
1、教師:孩子們,老師給你們帶來了什么,(螢火蟲)。有一只螢火蟲,在它身上發(fā)生了一件有趣的事情,你們想知道嗎?讓我們一起來聽一聽吧。
二、教師完整講述故事后提問:
1、落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎么樣的?
2、落兒打開門,看見了什么?
3、螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎么做的?
4、落兒在不開燈的屋子里,為什么覺得很有意思?
5、螢火蟲帶著落兒來到屋子外,兩人看到了什么?聽到了什么?
6、落兒心里害怕嗎?為什么?
7、幼兒再次完整傾聽故事錄音一遍。
三、不開燈的屋子。
1、老師為你們準備了一間“不開燈的屋子”,我們一起進去看看。
2、讓幼兒感受黑暗中的氣氛,說說對黑暗的看法。
3、教師使用營光棒、小電筒等發(fā)出亮光。
4、引導幼兒講講自己看到的會發(fā)光的物體,如:熒光棒、小電筒等。
5、幼兒拿著熒光棒及小電筒,想像自己是螢火蟲,隨著優(yōu)美抒情的音樂飛舞。
四、幼兒在暗室中傾聽故事一遍。繼續(xù)感受在黑夜里的優(yōu)美意境。
活動延伸:
教師帶領幼兒做游戲《盲人取物》。
活動反思:
本次活動在設計思路上考慮到幼兒生活既是學習、學習既是生活的特點,認識黑夜來開展活動。在設計活動形式時,我力求在避免活動枯燥化的前提下,以幼兒的生活經驗為主體,自始至終貫穿游戲,以游戲讓幼兒從生活中多方面來理解黑夜的時間概念。孩子們再不會被黑夜“嚇壞”了,他們對黑夜產生了濃厚的興趣,由此,他們將會對慢慢地轉變對黑夜的看法,發(fā)現黑夜中隱藏的美。他們經過探索發(fā)現了黑夜中的螢火蟲是那么的美,想要去追尋甜美的夢,去體驗閉上眼睛之后的黑暗世界,感悟助人為樂的真諦,繼而產生了繼續(xù)去探索黑夜的愿望。
不足之處:
有些環(huán)節(jié)組織過程中,沒有兼顧到全體幼兒。
早識字不如做游戲
讓孩子出類拔萃的并不是提前識字,而是游戲、游戲,再游戲!日前,來自美國佛羅里達州的心理專家、早教專家瑪思博士為上海家長解讀了一次“游戲的力量”。
生活本身就是游戲
“我們工作都很忙,哪有時間陪孩子玩?”“為了照顧孩子,是不是應該在孩子出生后的三年里,做‘全職媽媽’?三年的‘全職媽媽’界限是否科學?”不少家長抱怨時間少,又擔心照顧孩子不夠。
但瑪思博士對年輕家長強調:全世界的爸爸媽媽都越來越忙,美國很多媽媽生完孩子6周后就去工作,這并不是家長的錯,但工作再忙,也能擠出時間陪孩子,把生活中的點滴小事都變成游戲!
“生活用品是最好、最廉價的游戲道具?!爆斔疾┦勘硎?,廉價的紙盒并不比昂貴的玩具差,評價玩具好壞的并不是價格,而是用處。鍋碗瓢盆就是最好的音樂道具。孩子通過敲擊可以了解聲音的大小、節(jié)奏,甚至為自己創(chuàng)作出一段不錯的音樂,充滿成就感。
此外,把寶寶整個身體放在卷起來的毛巾上,就可以訓練他的平衡感;一面鏡子和一支口紅可以幫助寶寶認識自我,比如:把口紅涂在寶寶的鼻尖上,當寶寶在鏡中看見自己,并試圖抹去口紅時,孩子就會意識到原來鏡子中的寶寶就是他自己。
在游戲中學習社交禮儀
“今天你的孩子可能正在玩過家家游戲,將來他可能就是你孫子的爸爸?!爆斔疾┦空J為,孩子不僅在游戲,更在經歷學習做人的最初體驗。
目前很多孩子都是獨生子女,在合作等方面比較薄弱,父母應該鼓勵孩子和其他孩子多交往,創(chuàng)造一個良好環(huán)境。0至3歲的寶寶已經有他們自己的社交?,斔疾┦空f,當寶寶哭泣時,別人會有反應,這就是最初的交流。寶寶會在和別人的游戲中逐漸了解規(guī)則、解決問題方法等,而戶外游戲更能幫助孩子認識世界、熱愛世界。
同時,教會孩子在游戲完畢后收拾房間,也有助于培養(yǎng)他們的責任感。
家長,寶寶的第一個玩伴
“愛玩是孩子的天性,但并不是所有的游戲都同等。家長要選擇合適的游戲,并做好孩子的第一個玩伴。”
瑪思博士說:“別把孩子推給電視就以為了事,盡管電視節(jié)目很有趣。家長選擇的游戲不能太復雜,但也不能太刺激。游戲要尊重寶寶的成長速度,符合寶寶的特點等。”專家建議,躲貓貓就是孩子最愛玩的游戲之一,孩子遮住眼睛就會認為事物消失了,玩這種游戲可以幫助寶寶意識到物體永恒性,爸爸媽媽不會因為他看不見而不存在。
寶寶的模仿能力也很強,經常做一些日常動作,比如:揮手再見等,能幫助寶寶更好地學會用肢體語言表達;而角色扮演能培養(yǎng)寶寶的想象力,給寶寶一只玩具話筒或用玩偶和寶寶對話,都能更好地讓寶寶開口表達。
小班音樂游戲開始和停止
小班音樂游戲開始和停止教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點,在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看開始和停止教案吧。
活動目標:
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
活動過程:
一、 導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?
師:現在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!—— 小司機音樂
二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)
師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當的舉紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規(guī)則。
三、 感知音樂
1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現音樂反復開始和突然停止的音樂特點
師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)
師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈?。浚鶄€)
師:我們現在,跟著音樂學小司機在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?
師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。
四、表現音樂
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,
師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
2、幼兒創(chuàng)造表演
師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學什么跟著音樂游戲呢?
幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。
師:小朋友,太棒了
五、跳圈游戲
師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進圈內,停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?
師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?
集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)
六、觀看視頻。
師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。
師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。
活動反思:
小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。
音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。
為幼兒成長提供適宜的游戲材料
適宜的游戲材料能夠吸引幼兒專心操作,幫助其形成自我建構并獲得發(fā)展。適宜的游戲材料直接關系到幼兒的學習效果,對推動幼兒的成長起到重要作用,因此,教師在選擇和提供游戲材料時,除了要考慮到教學目標的要求,更重要的是要以幼兒的發(fā)展為立足點,充分發(fā)揮游戲材料的功效。具體來說,要遵循以下原則: ●游戲材料要滿足幼兒的探索欲望 幼兒具有無窮的探索欲望,游戲是幼兒探索未知的途徑之一,因此,游戲材料首先要滿足幼兒的探索欲望,使幼兒不斷產生新的問題,再不斷去探索、驗證。如在我們設計的游戲“快樂的捕風機”中,我們提供的游戲材料包括扇子、羽毛和教師自制的捕風機等。我們利用捕風機中氣流朝特定方向輸送的原理,讓幼兒自己扇動扇子,將裝置內的羽毛送出排氣口。在游戲中,當扇動扇子的力量不足時,羽毛就不容易飛出,如果用力過猛羽毛也不容易飛出,只有找到合適的力度才能完成游戲。 為了讓不同年齡段的幼兒都能完成游戲,我們在底座的通風口處加上了一塊活動擋板,可控制風流量的大小,也就是說當幼兒在用相同的力的情況下,通風口的大小決定了羽毛飛出的速度。 通過對游戲材料進行調整,增加了游戲的競爭性,幼兒都興致高昂地要比一比“誰的羽毛先飛出來”。而在一次次的探索中,他們也逐漸了解了捕風機的原理。 ●游戲材料要引發(fā)幼兒的精細動作 鍛煉幼兒的手指精細動作是幼兒園教育的重要內容之一,在選用游戲材料時,我們也考慮到如何讓幼兒在游戲中加強手部精細動作的練習。如在游戲“看誰跳得高”中,我們在卷筒紙芯上繞上釣魚線,然后做一個立體的小青蛙或者小兔子“站”在紙芯上。游戲時幼兒用手指轉動棉簽,繞緊釣魚線后,再突然放手,看看小動物能跳多高。 在這個游戲中,幼兒手指精細動作的靈活度與繞線的圈數等相關,從而直接決定了游戲的勝負??梢姡⒉皇窃綇碗s的游戲材料才具有挑戰(zhàn)性,簡單的游戲材料經過教師的設計后,同樣能起到很好的效果。 ●游戲材料要激發(fā)幼兒的參與積極性 為了提高幼兒參與游戲的積極性,教師往往會通過增加游戲材料的新奇性來激發(fā)幼兒的求知欲,除此之外,我們覺得游戲材料還要能調動幼兒多感官參與。我們在設計游戲“潛水艇的秘密”時,為了配合游戲主題,設計了與眾不同的環(huán)境,以刺激感官。我們以海盜船作為背景圖,在空中懸掛起蜘蛛網,教師和幼兒一起戴上海盜帽,幼兒的臉上再畫上兩撇八字胡,就像即將去探險的“小海盜”。 首先幼兒將“潛水艇”(即瓶子)灌滿水,使其沉到水底并擰緊蓋子,然后用嘴對著瓶子上連接的管子吹氣,將瓶子內的水通過另一端的管子排出,“潛水艇”就慢慢上浮。在這個游戲中,幼兒不僅在操作中探索“潛水艇”升降的秘密,而且他們就像“小海盜”一樣完全沉浸在游戲氛圍中,全身心地參與游戲。 游戲材料不僅能激發(fā)幼兒想象、啟發(fā)思考、動手操作,還能提供種種挑戰(zhàn),而幼兒在克服困難的過程中又會獲得無窮的快樂。在設計和提供游戲材料的過程中我們也體會到——物愈簡,玩愈樂。也就是說,在游戲中準備的材料和制訂的規(guī)則簡單一些,幼兒反而能玩得更快樂。 專家點評: 睿智地提供游戲材料 我們都知道材料是幼兒游戲的物質基礎,不同的游戲材料會引發(fā)不同的游戲行為。于是,教師努力地在自主游戲中為幼兒提供大量的游戲材料,支持幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展。 在角色游戲中,我們嘗試為小年齡幼兒提供形象逼真的模擬玩具——媒氣灶、聽診器等,旨在引導幼兒對已有生活經驗的聯想;我們還為大年齡幼兒提供盒子、繩子、雪花片等材料,以鼓勵幼兒能根據自己的意愿和興趣去尋找、變換各種材料,充分表現各自的游戲主題和情節(jié)。在結構游戲中,我們?yōu)榇竽挲g幼兒提供插塑等材料,以發(fā)展幼兒的動手能力。而在沙水游戲中,我們添加一些科學探索材料,鼓勵幼兒進行建構、想象和探索游戲,滿足幼兒的各種需要…… 其實,一位教師在實踐工作中為幼兒提供的材料還遠遠不止這些。除了上述的自主游戲外,為了豐富幼兒的各種經驗、達到預設的教育目標,教師還會兢兢業(yè)業(yè)地為幼兒準備一份份個別化操作材料。如為了促進幼兒的觀察能力,我們提供了“找影子”的材料;為了發(fā)展幼兒的手腕轉動能力,我們手把手地教幼兒將報紙卷成“金箍棒”;為了鞏固幼兒圖形配對的能力,我們拿出了“喂小貓吃餅干”的材料……我們期待這些材料能“承載”著幼兒到達教師預設的“目標彼岸”,卻不料幼兒常常會毫不領情地搖頭:“我不喜歡!”“我不想玩了!” 為什么教師認認真真設計的一份份游戲材料得不到幼兒的喜愛,反被幼兒毫不留情地置于腦后?《游戲材料的“一物多玩”——以泡沫拼接板為例》《為幼兒成長提供適宜的游戲材料》兩篇文章讓我們對教師如何設計與提供游戲材料有了嶄新的認識與思考,尤其是文中的“快樂的捕風機”“翻骰子”“誰和誰好”“潛水艇的秘密”“搭房子”“洞洞墻”等游戲,或許可以讓我們從中明白一些簡單的道理——原來,幼兒喜歡的、癡迷的、鐘愛的是具有童趣的、能不斷帶來快樂的游戲材料。 所以,教師要多提供一些這樣的游戲材料,讓幼兒能在過程中享受“玩起來”的樂趣,讓幼兒能在每一次的不同經歷中體驗“跌宕起伏”的刺激并獲得意想不到的收獲,真正實現“玩中學”,這才是體現游戲材料魅力所在的關鍵。 既然我們必須思考并著手為幼兒提供材料,那不妨多想想“游戲材料與幼兒的當前活動適合嗎”“游戲材料的特征對幼兒行為的意義何在”“游戲材料能反復吸引幼兒嗎”……或許這樣的思考能使教師更睿智地為幼兒提供游戲材料,使各種特征的游戲材料在幼兒的發(fā)展中發(fā)揮最大的作用。 (上海市幼兒游戲教育研究所 徐則民)
小班音樂游戲活動開始和停止
小班音樂游戲活動開始和停止教案反思主要包含了活動前評析,活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點,在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看開始和停止教案吧。
活動前評析
音樂是抽象的,在游戲中讓幼兒自由闡述對音樂的不同理解,在充分尊重、信任孩子的基礎上,盡可能讓孩子獨立、主動的開展游戲,我在音樂游戲中盡量做到多觀察,少干預。多放手,少包辦。多鼓勵,少指責。多采用和幼兒交流的形式,師幼互動。在音樂游戲<開始和停止>時,我會根據音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,使幼兒在感受、理解音樂時,我是引導者。在活動過程中我會更多地和幼兒一起唱,一起跳成為參與者。在幼兒表現其創(chuàng)造成果,表演時我則是欣賞者和支持者。
活動目標
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
音樂磁帶、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個
活動過程
一、律動《去郊游》
師:小朋友們,春天來了,讓我們一起開上小汽車,去郊游了。
二、談話:
通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現生活中的“開始和停止”的事件。
1、師:小朋友坐過車嗎?當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調遇到紅燈立刻停止)
2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?洗衣機要怎么才能轉起來呢?怎樣才能停止呢?
3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?
4、師:那你還發(fā)現生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢? 幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。
三、感受音樂
1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現音樂反復開始和突然停止的音樂特點。
2、師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。
3、師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?
4、師:對,這首曲子表現的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!
四、表現音樂
1、小手伸伸
2、師:聽著這有趣的音樂,小人偶也來了。我們一起歡迎它吧!你們看!小人偶跳舞了,小人偶最聽小朋友們的話了,你們讓它跳舞,它就跳舞。小朋友讓它停,小人偶就會停止。小朋友們可以試一試。
你們想不想隨著音樂來跳舞呢?記住,音樂停止,你們的動作要馬上停止,并且不能發(fā)出聲音,擺出一個漂亮的POSS,我要看看哪個小朋友表演的最好,小人偶要表演的最好的小朋友交朋友。
(強調音樂停止,動作馬上停下來)
3、幼兒創(chuàng)造表演
剛才老師發(fā)現有一個小朋友表演的非常認真,做出了許多漂亮的動作,老師要請他來當小老師,讓我們一起和她跳起來吧
4、開汽車游戲
引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車。
小朋友跳的真棒,小朋友們看,老師手里有什么?
這就是我們的紅綠燈,紅燈亮了,我們該怎樣做的,綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了。音樂停止時就好像紅燈亮了。 我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。
活動反思:
小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。
音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高?;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。
兒童的游戲和勞動
兒童的游戲和勞動——芻議馬卡連柯教育思想對幼兒教育的啟示
馬卡連柯是前蘇聯最偉大的教育理論家和實踐者之一,他的著作《兒童教育講座》,集中而生動地體現了他的兒童家庭教育思想。特別是他關于兒童的游戲和勞動的論述,所具有的現實意義值得我們認真探討。 一、正確指導游戲 游戲是兒童最主要的活動,兒童從游戲中獲得快樂。但是,馬卡連柯注意到家長往往熱衷于游戲給兒童帶來的快樂,忽略了對游戲的指導。教育者應當關注兒童的游戲發(fā)展水平,適時地幫助而非干預游戲進行。家庭中常見一些誤區(qū),其一是家長過于熱心的幫助孩子,為他們解決所有游戲中的困難,這樣做的后果是兒童并沒有真正的進行游戲,沒有從游戲中獲益,也沒有享受到真正的成功感;其二是認為提供大量玩具就足夠了,孩子似乎擁有了一整間玩具商店,但是兒童的興趣只在于不斷地從一件玩具轉移到另一件新的玩具上,眼花繚亂的玩具取代了真正的游戲;等等。 在目前的幼兒園教育活動中也存在類似的情況。由于班級幼兒人數偏多或者教師精力有限等原因,幼兒園中幼兒的游戲很大程度上處于自發(fā)的狀態(tài)。我們強調幼兒的自主性,但是往往忽略了在游戲中教師指導的重要性。教師應當引導幼兒主動積極的參與游戲,正如馬卡連柯所說:讓孩子真正地游戲,進行想象,制作東西,把各種東西組合起來。教師花費了大量的時間制作各種教具玩具,卻較少關注幼兒怎樣利用這些材料進行游戲。例如,在大班“小小售貨亭”游戲中,教師事先制作了各式各樣的“商品”,一一寫好“價格”擺放在桌上,游戲中幼兒只是站在桌子后面,將“商品”遞給其他小朋友。這個游戲缺少幼兒參與和發(fā)揮主動性的空間,事實上,教師可以嘗試讓幼兒參與制作商品和定價過程,在游戲過程上有意識的引人更多的情境,比如錢不夠怎么辦,商品出現問題退貨如何處理,等等,讓幼兒能夠真正的參與和投入到游戲的過程中。簡而言之,游戲應當具有讓兒童獨立的活動和正確發(fā)展自己才能的空間,同時教師在兒童遇到困難時提供適當的支持(不是包辦解決)。 二、適當應用玩具 馬卡連柯在對兒童的游戲發(fā)展階段進行分析的基礎上,詳細提出了每個階段不同的指導策略,同時探討了玩具的類型和應用原則,他指出,應當結合使用成品玩具、半成品玩具和玩具材料,玩具最重要的價值在于兒童能夠在游戲中利用它們進行想象和創(chuàng)造。馬卡連柯對玩具的論述中有兩個方面值得我們思考。 第一,關注兒童對待玩具的態(tài)度。比如,幼兒從家里帶來新玩具向同伴夸耀或者把它珍藏起來,這時候的玩具是不具有意義的。在幼兒園中,教師應當要求幼兒應當保存好玩具,愛惜玩具;應該保持玩具的清潔,玩具壞了應該進行修理。這不僅僅是如何對待玩具的問題,而且更是關系到幼兒正確行為方式和良好人格的養(yǎng)成。 第二,注重玩具材料的探索性。玩具應當被幼兒用來組織游戲,因此,在幼兒園玩具的選擇和投放過程中,教師可以嘗試將問題隱含在玩具材料中,以游戲情境驅動解決問題,讓幼兒在操作中進行有意義的創(chuàng)造和學習,這就需要教師適當的選擇各種層次、不同類型的玩具投放,而且不應一成不變,在恰當的時候通過部分的添加和刪減來進行調整,以滿足幼兒的需要,最大限度的發(fā)揮玩的價值。 三、重視勞動的價值 許多家長可能很少會想到勞動對兒童的意義,認為兒童的天職應當是輕松愉快的游戲而非嚴肅認真的勞動。而勞動在馬卡連柯的教育思想中占有重要的地位,被認為是最基本的教育要素。在家庭中,馬卡連柯所指的勞動可以分為兩個部分:自理和力所能及的家務。從收拾自己的玩具到照料家中的花草寵物,勞動無處不在。勞動是兒童自我學習和成長之路,勞動和游戲對兒童的意義同等重要——培養(yǎng)品質和能力,對心理和精神發(fā)展不可或缺。 在幼兒園中,教師同樣應當注重勞動對幼兒發(fā)展的價值。幼兒園的勞動有一部分是和家庭類似的,即自理,整理玩具、收拾餐具等;另外還有一類更為重要,就是為他人服務的公共勞動。教師應當創(chuàng)設更多公共服務的機會,比如體育活動中準備和收拾器械,幫助清潔地面,擦洗桌椅,傳遞物品等。這類為他人和集體服務的勞動,不僅培養(yǎng)幼兒的勞動能力,更為重要的是培養(yǎng)幼兒對待他人和對待生活的態(tài)度,有助于兒童利他性的社會情感的形成。 什么樣的措施才能夠激發(fā)幼兒去從事某種勞動?馬卡連柯認為,提示和暗示、請求和激勵是正確的途徑。教師能夠引導兒童發(fā)現工作的必要性,激發(fā)個人主動性和勞動興趣,交給適當的任務并給予選擇手段的自由,通過這些讓幼兒形成良好的勞動習慣。 四、謹慎使用獎懲 值得注意的是,在《兒童教育講座》中,馬卡連柯對獎勵和懲罰的使用非常謹慎。特別是游戲和勞動,馬卡連柯不主張使用獎勵和懲罰。勞動和游戲的本身就應該帶來能讓幼兒體驗到快樂的滿足,承認孩子做得很好,就是對他的工作的最好的獎勵。兒童不能完成游戲或勞動時,最重要的是指導和幫助他們,設法使工作得以完成。 在教育中,運用物質獎勵和懲罰似乎是促使兒童按照教育者意愿行事的捷徑,但是馬卡連柯警告我們,這種捷徑最終會損害兒童。他說,任何時候最好都不要用懲罰;而采用獎勵措施同樣需要謹慎。他不贊成用物質和利益獎勵,簡單的表揚和稱贊就剛剛好?!昂⒆拥玫降臍g樂、滿意、娛樂,不是對他的好的行為的獎勵,而是以自然的方式對其正當需求的滿足。孩子所必需的東西,在任何情況下都應該給他,而不管他有無功績;而孩子不需要的或對孩子有害的東西,決不可以作為獎品給他”。這是因為,獎勵和懲罰不應當成為兒童做任何事的第一動機,所以不宜采用。這非常值得教育者深思。 馬卡連柯關于兒童游戲和勞動的觀點,除了其理論上的探討價值之外,對于現今幼兒園和家庭中的教育,都具有一定的指導意義,他的許多思考,在當今時代不僅沒有過時,反而更閃爍其教育價值的光芒。馬卡連柯的全部研究基于他對兒童、對教育的真誠的態(tài)度,以及堅定不移的信念:兒童教育中不允許有哪怕是1%的不合格品,不允許有一個被斷送了的生命。所有的教育者都應該有這樣的信念!