風(fēng)箏游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲角色游戲 幼兒園手指游戲游戲 幼兒放風(fēng)箏活動(dòng)方案一、怎樣帶孩子放風(fēng)箏?
1、讓孩子知道放風(fēng)箏要選擇怎樣的天氣。
春秋兩季都是放風(fēng)箏的好時(shí)節(jié)。而清明之前更是放風(fēng)箏的黃金時(shí)節(jié),因?yàn)檫@時(shí)的風(fēng)向較穩(wěn),風(fēng)速均勻,便于風(fēng)箏放飛。同時(shí)這時(shí)的天氣干燥,風(fēng)箏不易受潮,能保持風(fēng)箏原有的形狀,不易損壞。
2、告訴孩子放風(fēng)箏應(yīng)選擇什么樣的場(chǎng)地。
周圍沒(méi)有高大的建筑物,沒(méi)有較高的樹木和電線桿,地面也比較平整寬敞的地方是放風(fēng)箏的好場(chǎng)所。
3、帶孩子放風(fēng)箏,使孩子學(xué)習(xí)放風(fēng)箏的本領(lǐng)。
放風(fēng)箏時(shí)要兩人互相配合。一個(gè)人拿好風(fēng)箏,用手抓住風(fēng)箏的骨架的中心條,站在風(fēng)箏背后或側(cè)后,將風(fēng)箏舉起。使風(fēng)箏略向前傾斜5~10度,往前跑。另一個(gè)人右手拿線拐,左手拿風(fēng)箏線,并把線慢慢放出10~20米,線要拉緊,等到風(fēng)力適宜時(shí),持風(fēng)箏的人向空中輕輕一松手,拿線的人隨著風(fēng)箏上升的方位和風(fēng)勢(shì),不斷調(diào)整自己站的位置,并調(diào)整放線的速度和長(zhǎng)度,使風(fēng)箏借助人的拉力和風(fēng)力沖上藍(lán)天。拿線的人分幾次把線放出180~200米左右就可以了。一旦風(fēng)箏飛到天上就平穩(wěn)了。
風(fēng)箏停止放飛回收線時(shí),絕不能操之過(guò)急,要順著風(fēng)勢(shì)和風(fēng)箏的方位不斷調(diào)整,慢慢地把線繞到線拐上。注意別把線拉斷。當(dāng)風(fēng)箏快要落地時(shí),另一個(gè)人要把握時(shí)機(jī),接好風(fēng)箏,免得風(fēng)箏直接摔在地上造成損壞。
二、讓孩子知道風(fēng)箏為什么能飛上天。
風(fēng)箏為什么能飛上天,這里包含著力學(xué)方面的知識(shí),我們可在放風(fēng)箏時(shí)或放過(guò)以后引導(dǎo)孩子探索,讓孩子有個(gè)初步的了解。
三、與孩子共同總結(jié)得出,要使風(fēng)箏能飛上天,必須掌握3個(gè)基本條件:
1、要選有一定風(fēng)力、晴朗的天氣。風(fēng)速一般在3~5級(jí)比較適宜。
2、要選擇較好的風(fēng)箏。風(fēng)箏本身必須有迎風(fēng)的傾斜度,也就是指風(fēng)箏的平面與腳線構(gòu)成的“仰角”。一般情況下,腳線是兩根的,迎角75度左右,腳線為三根的迎角在85度左右比較好。
3、必須有來(lái)自放飛點(diǎn)的牽引力。也就是放風(fēng)箏的人對(duì)風(fēng)箏的拉力。
帶上您的孩子,在藍(lán)天白云下,放飛箏,定會(huì)使您和孩子心曠神怡,快樂(lè)無(wú)比。
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2020小班游戲教案《數(shù)學(xué)放風(fēng)箏》
活動(dòng)名稱:數(shù)學(xué)——放風(fēng)箏(學(xué)習(xí)感知4的數(shù)量)
活動(dòng)目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)數(shù)量為4的物體,并能說(shuō)出總數(shù)。
2、學(xué)習(xí)排除干擾根據(jù)顏色尋找一定的路徑,發(fā)展觀察力。
3、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)和操作習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、 教學(xué)掛圖
2、 4的數(shù)字卡一張
活動(dòng)過(guò)程:
一、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)數(shù)量為4的物體,并能說(shuō)出總數(shù)。
(出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒看圖)
老師:小朋友們好,這節(jié)課我們一起去數(shù)學(xué)的世界進(jìn)行探索吧!春天來(lái)了,草地上漂亮的花朵都開(kāi)放了。我們來(lái)數(shù)數(shù)有幾朵花?
(引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù))
老師:來(lái),我們一起來(lái)數(shù)吧,1,2,3,4我們數(shù)到幾了呢?對(duì)!數(shù)到4 了!廣場(chǎng)上有4朵花!
老師:我們?cè)賮?lái)數(shù)一遍吧!
(引導(dǎo)幼兒再次集體點(diǎn)數(shù)并說(shuō)出總數(shù))
老師:剛剛我們是大家一起來(lái)數(shù)的,現(xiàn)在哪個(gè)小朋友自己到前面來(lái)數(shù)一數(shù)呢?
(請(qǐng)個(gè)別幼兒到黑板前點(diǎn)數(shù),注意引導(dǎo)幼兒要手口一致地點(diǎn)數(shù))
老師:現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看看草地上還有什么呀?哦,有小朋友,廣場(chǎng)上有幾個(gè)小朋友呀?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)吧!哦,廣場(chǎng)上有四個(gè)小朋友。
老師:還有什么呢?
(引導(dǎo)幼兒觀察掛圖找出風(fēng)箏。)
老師:有風(fēng)箏!有幾只風(fēng)箏呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)吧!原來(lái)啊廣場(chǎng)上開(kāi)了4朵花,還有4個(gè)小朋友,有4只風(fēng)箏呢。一個(gè)蘋果可以用數(shù)字1來(lái)表示,兩根香蕉可以用數(shù)字2來(lái)表示,那四朵花用數(shù)字幾表示呢?對(duì)啦用數(shù)字4來(lái)表示,小朋友們看一看數(shù)字4,跟它打個(gè)招呼吧。
二、引導(dǎo)幼兒排除干擾,根據(jù)顏色尋找擬定的路徑。
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)排除干擾,根據(jù)顏色尋找一定的路徑。
老師:瞧,他們?cè)诜棚L(fēng)箏呢?不好了,他們的風(fēng)箏纏繞到一起了!我們來(lái)幫幫他們找風(fēng)箏吧!我們先來(lái)找一找第一個(gè)小女孩的風(fēng)箏是哪一個(gè)呢?
(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并回答。如果幼兒回答出了是貓頭鷹風(fēng)箏,可以繼續(xù)追問(wèn)你是怎么知道的?并幫助幼兒總結(jié))
老師:小朋友說(shuō)是看到了圖畫上小朋友手里風(fēng)箏的顏色,跟著線的顏色找到的!還有一些別的風(fēng)箏也繞在了一起,請(qǐng)小朋友們上區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候把它們找出來(lái)好嗎?
三、活動(dòng)結(jié)束。
老師:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了新的數(shù)字4,請(qǐng)小朋友們要記住它跟它做好伙伴哦!
數(shù)學(xué)游戲教案:放風(fēng)箏(學(xué)習(xí)感知4的數(shù)量)
活動(dòng)名稱:數(shù)學(xué)——放風(fēng)箏(學(xué)習(xí)感知4的數(shù)量)活動(dòng)目標(biāo):1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)數(shù)量為4的物體,并能說(shuō)出總數(shù)。2、學(xué)習(xí)排除干擾根據(jù)顏色尋找一定的路徑,發(fā)展觀察力。3、培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)和操作習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、 教學(xué)掛圖
2、 4的數(shù)字卡一張
活動(dòng)過(guò)程:
一、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)數(shù)量為4的物體,并能說(shuō)出總數(shù)。
(出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒看圖)
老師:小朋友們好,這節(jié)課我們一起去數(shù)學(xué)的世界進(jìn)行探索吧!春天來(lái)了,草地上漂亮的花朵都開(kāi)放了。我們來(lái)數(shù)數(shù)有幾朵花?
(引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù))
老師:來(lái),我們一起來(lái)數(shù)吧,1,2,3,4我們數(shù)到幾了呢?對(duì)!數(shù)到4 了!廣場(chǎng)上有4朵花!
老師:我們?cè)賮?lái)數(shù)一遍吧!
(引導(dǎo)幼兒再次集體點(diǎn)數(shù)并說(shuō)出總數(shù))
老師:剛剛我們是大家一起來(lái)數(shù)的,現(xiàn)在哪個(gè)小朋友自己到前面來(lái)數(shù)一數(shù)呢?
(請(qǐng)個(gè)別幼兒到黑板前點(diǎn)數(shù),注意引導(dǎo)幼兒要手口一致地點(diǎn)數(shù))
老師:現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看看草地上還有什么呀?哦,有小朋友,廣場(chǎng)上有幾個(gè)小朋友呀?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)吧!哦,廣場(chǎng)上有四個(gè)小朋友。
老師:還有什么呢?
(引導(dǎo)幼兒觀察掛圖找出風(fēng)箏。)
老師:有風(fēng)箏!有幾只風(fēng)箏呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)吧!原來(lái)啊廣場(chǎng)上開(kāi)了4朵花,還有4個(gè)小朋友,有4只風(fēng)箏呢。一個(gè)蘋果可以用數(shù)字1來(lái)表示,兩根香蕉可以用數(shù)字2來(lái)表示,那四朵花用數(shù)字幾表示呢?對(duì)啦用數(shù)字4來(lái)表示,小朋友們看一看數(shù)字4,跟它打個(gè)招呼吧。
二、引導(dǎo)幼兒排除干擾,根據(jù)顏色尋找擬定的路徑。
1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)排除干擾,根據(jù)顏色尋找一定的路徑。
老師:瞧,他們?cè)诜棚L(fēng)箏呢?不好了,他們的風(fēng)箏纏繞到一起了!我們來(lái)幫幫他們找風(fēng)箏吧!我們先來(lái)找一找第一個(gè)小女孩的風(fēng)箏是哪一個(gè)呢?
(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,并回答。如果幼兒回答出了是貓頭鷹風(fēng)箏,可以繼續(xù)追問(wèn)你是怎么知道的?并幫助幼兒總結(jié))
老師:小朋友說(shuō)是看到了圖畫上小朋友手里風(fēng)箏的顏色,跟著線的顏色找到的!還有一些別的風(fēng)箏也繞在了一起,請(qǐng)小朋友們上區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候把它們找出來(lái)好嗎?
三、活動(dòng)結(jié)束。
老師:這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了新的數(shù)字4,請(qǐng)小朋友們要記住它跟它做好伙伴哦!效果分析:
小班游戲活動(dòng)教案《我和風(fēng)兒做游戲》
活動(dòng)目標(biāo)
1.體驗(yàn)春天在戶外活動(dòng)的樂(lè)趣。
2.激發(fā)創(chuàng)作潛力,鍛煉動(dòng)手能力。
3.感受風(fēng)力大小對(duì)風(fēng)的玩具的。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.師生收集制作風(fēng)箏、風(fēng)車的材料和工具,如紙、水彩筆、竹條、線、剪刀、礦泉水瓶、塑料袋、報(bào)紙、細(xì)線、小竹條、透明膠、大頭針等等。
2.幼兒曾玩過(guò)的風(fēng)的玩具。
活動(dòng)過(guò)程
1.帶幼兒到戶外尋找春風(fēng),體驗(yàn)春風(fēng)吹在臉上的感覺(jué)。
(輕輕的,細(xì)綿綿的,很飄柔,很溫馨,很溫暖,給人舒暢,讓人忘調(diào)煩惱,陶醉!感覺(jué)好象那陣春風(fēng)!)
2.啟發(fā):、(1)戶外玩游戲需要風(fēng)兒的幫助?
(2)制作風(fēng)車、降落傘等需要材料?
3.制作玩具。
(1)幼兒觀察活動(dòng)前收集的制作材料和工具。
(2)啟發(fā)幼兒和同伴一起制作風(fēng)車、風(fēng)箏、降落傘、飛機(jī)等小玩具。
(3)幼兒分成四,分頭制作小玩具。教師巡視。
4.和風(fēng)兒做游戲。
(1)幼兒在戶外玩自制玩具。
(2)探究玩具與風(fēng)力、風(fēng)速等的關(guān)系。
4:15-5:00
離園1.自選游戲,將玩具收拾整齊。
2.離園時(shí)能在提醒下與老師、小朋友再見(jiàn).
體能游戲:大風(fēng)和樹葉
活動(dòng)目標(biāo):1、教幼兒練習(xí)走跑交替,并能聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作。2、培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格及遵守紀(jì)律的品質(zhì)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:戶外場(chǎng)地。 活動(dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分,1、引導(dǎo)幼兒課前準(zhǔn)備活動(dòng)。冬爺爺來(lái)了。
教師:現(xiàn)在天氣越來(lái)越冷啦,冬爺爺快來(lái)了,看到許多樹被風(fēng)吹得搖呀搖呀。
冬爺爺跑呀跑,看到許多小朋友在踢球,冬爺爺跑呀跑看到許多小雞仔啄食吃,冬爺爺跑呀跑,看到許多小兔子在一蹦一跳。
2、教師一邊帶領(lǐng)幼兒做上肢運(yùn)動(dòng),踢腿運(yùn)動(dòng)、腹背運(yùn)動(dòng)和跳躍運(yùn)動(dòng)。
我們一起來(lái)學(xué)踢球的樣子,這時(shí)候老師帶領(lǐng)幼兒做踢腿運(yùn)動(dòng),老師看看哪個(gè)小朋友能把球踢得很高。我們來(lái)學(xué)小雞啄食的樣子,先看老師是怎樣做的,然后你們跟著老師一起來(lái)學(xué)習(xí)。
3、帶領(lǐng)幼兒跟著老師一起做動(dòng)作
剛才小朋友做得真好?,F(xiàn)在我們來(lái)開(kāi)始做游戲吧!
二、基本部分。
1、游戲:大風(fēng)和樹葉
教師:冬爺爺?shù)搅?,大風(fēng)呼呼吹,樹葉也到處亂飛。今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲。游戲的名字叫:大風(fēng)和樹葉,你們來(lái)扮演樹葉,你們扮演樹葉蹲在地上,當(dāng)教師說(shuō)起風(fēng)了,小朋友站起來(lái),教師說(shuō)風(fēng)大了,小朋友快快跑,教師說(shuō)風(fēng)小了,小朋友就要慢慢走,教師說(shuō)風(fēng)停了,你們就要蹲著不動(dòng)。
2、現(xiàn)在老師請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)示范,你們要仔細(xì)看清楚。
3、剛才你們都看了XX小朋友是怎么樣玩的,你們知道怎么樣玩這個(gè)游戲嗎?
現(xiàn)在老師請(qǐng)全班的小朋友一起來(lái)做游戲,大風(fēng)快來(lái)了,你們就是樹葉,你們準(zhǔn)備好了嗎?
4、組織幼兒進(jìn)行游戲。
游戲好玩嗎?教師總結(jié)一下第一次幼兒游戲的情況。
5、集體游戲2—3次,要求幼兒走跑協(xié)調(diào)。
三、教師小結(jié):
1、表?yè)P(yáng)做得好的小朋友。
2、放松活動(dòng),游戲:請(qǐng)你跟我這樣做。
3、組組織幼兒開(kāi)著小火車回教室休息休息。
中班游戲風(fēng)味的小吃店
中班游戲風(fēng)味的小吃店教案反思主要包含了游戲目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,游戲反思等內(nèi)容,喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒,會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé),適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看風(fēng)味的小吃店教案吧。
游戲目標(biāo):
1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。
2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。
3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。
4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。
5、體會(huì)集體合作游戲的快樂(lè)。
6、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
(1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。
B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。
(2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。
(3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。
(4)環(huán)境準(zhǔn)備:
A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店
B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。
活動(dòng)過(guò)程:
(1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。
提問(wèn):
A、這么多的小吃店,你們想開(kāi)哪些? B、小吃店是怎么布置的?
C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?
(2)介紹游戲的材料和玩法
A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:
a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。
b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。
c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。
d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。
e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。
(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)
A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場(chǎng)景。
B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。
C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。
(4)游戲評(píng)價(jià)
A、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?
B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?
觀察與推進(jìn):
在開(kāi)展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開(kāi)展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開(kāi)始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。
游戲反思:
在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。
體育游戲活動(dòng)老鼠鉆風(fēng)箱
體育游戲活動(dòng)老鼠鉆風(fēng)箱教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲重難點(diǎn),游戲準(zhǔn)備,游戲過(guò)程,游戲反思等內(nèi)容,能夠自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的躲閃能力及快速奔跑能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看老鼠鉆風(fēng)箱教案吧。游戲目標(biāo)
1.能夠自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
2.培養(yǎng)幼兒的躲閃能力及快速奔跑能力。
3.在游戲的過(guò)程中體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,并且愿意參加體育游戲。
4.樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
5.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂(lè)。
游戲重難點(diǎn)
培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力,并且喜歡參加體育游戲。
游戲準(zhǔn)備
1.貓的頭飾。
2.一塊平地。
3.荷葉
游戲過(guò)程
1.基本玩法——念兒歌進(jìn)行游戲,并且熟悉基本玩法。
基本玩法:幼兒每人兩兩相對(duì),手臂相互搭肩,扮風(fēng)箱。兩頭為風(fēng)箱口。由教師扮演貓,配班老師扮演老鼠鉆進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出。由教師扮演貓站在風(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到老鼠。當(dāng)大家念完兒歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲閃的 本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,扮貓者快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓它。(貓不許進(jìn)風(fēng)箱)
兒歌:貓追老鼠老鼠逃,
忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,
風(fēng)箱乒乓兩頭響,
老鼠尿了一褲襠。
2.換一名幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。
指導(dǎo)要點(diǎn):引導(dǎo)幼兒通過(guò)觀察,熟悉游戲基本玩法。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):當(dāng)兒歌念完時(shí),幼兒是否能夠快速反應(yīng)逃離風(fēng)箱口。
師:“小朋友們,現(xiàn)在我們來(lái)玩一個(gè)有關(guān)貓和老鼠的游戲,名字叫做《老鼠鉆風(fēng)箱》,王老師來(lái)當(dāng)貓,黃老師來(lái)當(dāng)老鼠,當(dāng)我們念完“老鼠尿了一褲襠”時(shí),老鼠要馬上逃出躲避貓的追趕。
3.難度增加——增加老鼠人數(shù)。
玩法:老鼠人數(shù)增加到四人,剩余的幼兒扮演風(fēng)箱,老師扮演貓抓捕老鼠。兒歌念完老鼠要迅速逃出風(fēng)箱,否則將被貓抓捕。
指導(dǎo)要點(diǎn):引導(dǎo)幼兒仔細(xì)傾聽(tīng)兒歌,并迅速逃跑與追趕的能力。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒在游戲的過(guò)程中是否自覺(jué)遵守游戲規(guī)則。
師:“請(qǐng)扮演老鼠的小朋友來(lái)說(shuō)一說(shuō),他是怎樣躲避貓的抓捕的?!?/p>
4.增加難度——增設(shè)障礙物。
玩法:在游戲場(chǎng)地增設(shè)障礙物,老鼠在逃跑的過(guò)程中不要觸碰到障礙物,否則將被定住被捕。老鼠數(shù)量增加到六人,風(fēng)箱數(shù)量減少,只能躲進(jìn)三只老鼠,剩下三只要想辦法躲避貓的抓捕。逃出風(fēng)箱的老鼠要兩兩搭建老鼠洞,方能躲避貓的抓捕。
指導(dǎo)要點(diǎn):游戲增設(shè)障礙物,增加老鼠逃跑的難度,教師要引導(dǎo)幼兒在逃跑時(shí),注意不要觸碰到障礙物。
評(píng)價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則。
師:“老師發(fā)現(xiàn)小朋友們表現(xiàn)真棒,跑的也很快,躲避貓的方法也很多,不過(guò)現(xiàn)在的游戲規(guī)則改變了,注意聽(tīng)哦!”
5.游戲結(jié)束
教師帶領(lǐng)幼兒做一做放松運(yùn)動(dòng)。
游戲反思
整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動(dòng)的趣味性、教育性。
游戲報(bào)紙游戲
游戲報(bào)紙游戲教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè),在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看報(bào)紙游戲教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景
我在布置“神秘洞”這個(gè)主題時(shí),讓孩子們把報(bào)紙揉成團(tuán)給我粘在門上做成報(bào)紙門洞,孩子們興趣很濃厚,讓我產(chǎn)生了讓孩子們自由玩報(bào)紙的念頭,于是設(shè)計(jì)了“報(bào)紙游戲”這一活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1、引導(dǎo)幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂(lè)。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
3、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):幼兒能充分發(fā)揮自己自由想象、創(chuàng)作、游戲的空間,進(jìn)行活動(dòng);
難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的合作能力
活動(dòng)準(zhǔn)備
廢舊報(bào)紙,塑料盒
活動(dòng)過(guò)程
一、 發(fā)現(xiàn)材料引起幼兒興趣
教師:小朋友看:今天咱們活動(dòng)室有什么變化?(多了報(bào)紙)幼兒撕報(bào)紙、踩報(bào)紙,收拾干凈。
二、 頂報(bào)紙引發(fā)幼兒探索興趣
1、想一想不用受用身體的其他部位讓報(bào)紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。
2、小朋友自由快樂(lè)的玩耍。
三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識(shí)
師:將小朋友分成兩組
(1)現(xiàn)在請(qǐng)小朋友兩人一組想象兩個(gè)人怎樣才能把報(bào)紙運(yùn)送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請(qǐng)?jiān)撚變菏痉丁?/p>
(2)游戲開(kāi)始,小朋友運(yùn)送報(bào)紙
(3)活動(dòng)結(jié)束。
(4)幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動(dòng)。
四、活動(dòng)結(jié)束
教學(xué)反思
這次“報(bào)紙游戲”活動(dòng),由于選材是幼兒常見(jiàn)的報(bào)紙,孩子們對(duì)它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動(dòng)的目標(biāo)后,根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)了活動(dòng)過(guò)程,總的來(lái)說(shuō)活動(dòng)過(guò)程環(huán)環(huán)緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導(dǎo)下步步深入,積極開(kāi)動(dòng)腦筋,發(fā)展創(chuàng)新,不斷想出新的玩法,既體現(xiàn)了老師的主導(dǎo),又體現(xiàn)了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動(dòng)帶給他們的快樂(lè),實(shí)現(xiàn)了教育目標(biāo)。
游戲湊數(shù)游戲
游戲湊數(shù)游戲教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,教學(xué)反思等內(nèi)容,了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看湊數(shù)游戲教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景
這節(jié)課是操作游戲型活動(dòng),通過(guò)玩游戲,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),練習(xí)鞏固相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的運(yùn)算能力并能所學(xué)知識(shí)實(shí)際運(yùn)用。
活動(dòng)目標(biāo)
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力。
2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。
3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
4.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法。
難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用。
活動(dòng)準(zhǔn)備
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。
活動(dòng)過(guò)程:
導(dǎo)入部分:示范玩法。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,布游戲,確定首先摸牌者(用其他方法來(lái)指定也可以)。
基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲。
1.按順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较?,依次輪流摸牌,每人?張。
2.從桌上的牌中再翻開(kāi)5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可)。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。
6.依次出完牌后,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝。
結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。
活動(dòng)延伸:在家庭或活動(dòng)區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。
教學(xué)反思
這一活動(dòng)屬于游戲型活動(dòng)。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,按對(duì)幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開(kāi)始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問(wèn)題的實(shí)際能力。通過(guò)這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,另外,把這節(jié)課用別的教材來(lái)講也可以,如;用各種水果模型來(lái)玩也可以,反正,無(wú)論用哪種方法來(lái)講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力。
幼兒園科學(xué)探索游戲:風(fēng)兒吹
目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒運(yùn)用自制扇風(fēng)板讓空氣流動(dòng),感知不同質(zhì)地、重量的材料在風(fēng)力的作用下產(chǎn)生的不同運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。
2.激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的科學(xué)探究能力。
玩法一
準(zhǔn)備:
用泡沫板自制的扇風(fēng)板若干;掛物架4個(gè),分別懸掛由餐巾紙、布、棉繩、鉛畫紙、玻璃紙等不同質(zhì)地的材料剪成的長(zhǎng)條物(幼兒也可以自選材料制作懸掛物),每一長(zhǎng)條物下端掛一個(gè)小鈴。同種材料的長(zhǎng)條物長(zhǎng)度一樣;記錄紙若干。玩法:
1.一名幼兒獨(dú)立玩,或多名幼兒一起玩。
2.幼兒先自選一種材料懸掛在一個(gè)掛物架上。游戲時(shí),幼兒手持一塊扇風(fēng)板扇動(dòng)架子上的長(zhǎng)條物,感知風(fēng)的產(chǎn)生。
3.幼兒交換位置分別扇動(dòng)掛物架上的材料,使其隨風(fēng)擺動(dòng),并讓掛在上面的小鈴發(fā)出聲音(見(jiàn)圖4)。
4.幼兒也可將多種材料懸掛在同一掛物架上,觀察比較不同質(zhì)地的材料在相同或不同風(fēng)力的作用下產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,把觀察到的現(xiàn)象及思考記錄下來(lái)并與同伴交流。
規(guī)則:
1.游戲前,幼兒可從材料筐中自主選擇游戲材料。
2.多名幼兒一起游戲時(shí),每個(gè)掛物架前只能站一名幼兒,如果需要交換站立地點(diǎn),可以協(xié)商。
3.用扇風(fēng)板扇動(dòng)時(shí),不能觸碰到掛物架上的材料。
4.游戲結(jié)束后,把記錄紙放到指定地方,并寫上自己的學(xué)號(hào)或姓名,以便分享交流。
玩法二
準(zhǔn)備:
用礦泉水瓶拼接三個(gè)不同高度、沒(méi)有瓶底的塑料長(zhǎng)桶,然后分別插放到T形PVC管接口上,在礦泉水瓶連接處繞瓶身貼上不同顏色的條狀色紙;紙巾、棉花、羽毛、絨球、毛線等材料若干(也可自制其他材料)。
玩法:
1.將塑料長(zhǎng)桶放置成一排,一名或多名幼兒參與游戲。多名幼兒參與游戲時(shí),先各自選擇一個(gè)塑料長(zhǎng)桶。
2.幼兒在塑料長(zhǎng)桶下方放入一定數(shù)量的自選材料,用扇風(fēng)板對(duì)著入風(fēng)口(T形PVC管側(cè)口)扇動(dòng),觀察材料在桶中的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。
3.如果開(kāi)展競(jìng)賽游戲,幼兒可事先約定某一高度線(即桶上的某一顏色的紙條),用扇風(fēng)板對(duì)著入風(fēng)口扇動(dòng),看看什么材料能飛得最高,什么材料會(huì)飛出洞口(瓶口),以此感知風(fēng)力和材料的關(guān)系。
4.游戲結(jié)束后把觀察到的現(xiàn)象及思考記錄下來(lái)并與同伴交流。
規(guī)則:
1.只能通過(guò)扇風(fēng)板產(chǎn)生的風(fēng)力讓桶內(nèi)的材料運(yùn)動(dòng)起來(lái),不可以使用其他外力。
2.游戲結(jié)束后整理好材料,分類擺放。
評(píng)析:
游戲“風(fēng)兒吹”的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)在于材料易得,操作方便。幼兒運(yùn)用熟悉的生活材料,探究風(fēng)的產(chǎn)生和風(fēng)力的大小,感知不同質(zhì)地、重量的材料在風(fēng)力的作用下所產(chǎn)生的不同運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象。在游戲中,教師重點(diǎn)關(guān)注了幼兒與材料的互動(dòng)情況。比如,觀察幼兒是否通過(guò)扇風(fēng)板的扇動(dòng)來(lái)感知風(fēng)的產(chǎn)生;觀察幼兒是否樂(lè)于對(duì)材料進(jìn)行比較性探索,從中感知不同材料的不同運(yùn)動(dòng)狀況;觀察幼兒是否在扇動(dòng)材料時(shí)發(fā)現(xiàn)了風(fēng)力的大小變化與材料運(yùn)動(dòng)狀態(tài)之間的關(guān)系;觀察幼兒是否會(huì)根據(jù)自己的想法變換或增減材料,積極探究動(dòng)作、風(fēng)力、材料之間的關(guān)系,表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心和探究欲望。
在游戲過(guò)程中,教師盡可能放手讓幼兒自主選擇、操作、探究。在幼兒充分探索后,教師鼓勵(lì)幼兒把游戲過(guò)程記錄下來(lái):“你覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?哪里好玩?剛才你玩的時(shí)候,你的動(dòng)作讓風(fēng)力發(fā)生了什么變化,讓材料發(fā)生了什么變化?你能把它記錄下來(lái)和小朋友分享嗎?”當(dāng)游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒只用一種材料進(jìn)行探索時(shí),教師用提問(wèn)的方式加以引導(dǎo):“你為什么選擇這種材料?你發(fā)現(xiàn)了什么?用其他材料試試怎么樣?”如果幼兒能使用多種材料進(jìn)行探索,教師則通過(guò)提問(wèn)進(jìn)一步加以引導(dǎo):“當(dāng)你扇動(dòng)的時(shí)候,這些材料的變化一樣嗎?哪個(gè)飛得更高一些?你能幫它們排排隊(duì)嗎?”在幼兒積累了豐富的感性經(jīng)驗(yàn)后,教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒自己設(shè)計(jì)操作方案并通過(guò)自主探究加以驗(yàn)證,同時(shí)為幼兒提供分享的機(jī)會(huì),以讓幼兒通過(guò)互相質(zhì)疑、互相驗(yàn)證作更深入的探究。