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家庭游戲:快樂地識字

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒園游戲識字 幼兒園識字游戲 識字游戲幼兒園

1、做識字書

方法:用常用字編個小短文或故事,寫上字,可以配上畫。用訂書機(jī)裝訂成小冊子,就變成書了。如“大米給馬,蘿卜給小兔,肉給小狗?!?/p>

新學(xué)的字,在紙上寫上這個字,寫上拼音,寫字的筆順,寫上由它所組成的詞,不會寫的生字可以寫拼音,再由媽媽寫上生字,再將這幾個字幾張紙訂在一起,成一小冊子,美其名曰為“書”。孩子對她自己所編的書很有成就感。

2、在實物上寫上小標(biāo)簽。在小紙上寫上電視,貼在電視機(jī)上。很有意思。

3、給漢字編故事。如“兔”字,我就說了,上面象兔子的耳朵,中間象兔子的頭,一撇象兔子的前腿,一個豎彎鉤象兔子的后腿,最后這一點就象兔子的尾巴。這樣說能引起孩子的興趣,讓她很快樂地跟著你來練習(xí)。

又比如說“器”字,我說中間是個犬字,它有四個大口。還有搖控器的“控”字,是提手旁,要用手提東西啊。[述職報告之家 YS575.com]

“臉”字,月字旁,表示是有肉的,右邊上面是個人字,表示人的臉,一表示眉毛,下面表示人的眼睫毛。這樣就很好記。所以一定要教孩子用形象記憶的方法。

4、把相近的字寫在一起。八——入,天——無。

5、由熟悉的字變新字。比如:大字,可以編成哪些字呢?有犬字,有天字,有太字,有器字,有夫字。

木字可以編成:森字、林字、本字。

日字可以組成:目字、田字,昊字,旦字、是字、昌字、晶字、星字、電字、明字、早字、晚字。

要點:不要拘泥于常規(guī),故事可以荒誕、可以好笑,可以在紙上畫圖,用一切你所想得到的好玩的方法去玩。在快樂的環(huán)境中學(xué)習(xí)漢字。不要求多,不要想一口吃個胖子。要有耐心。

循序漸進(jìn)。一定要記住這是個快樂的游戲。

教孩子背詩的方法

想象圖形聯(lián)想記憶。

如背《畫》一詩,想著畫兒,再背,上面有鳥,有水。

可以玩對對的游戲,如孩子在畫一課中也學(xué)習(xí)了,遠(yuǎn)對近,有對無,問孩子還有哪些,有黑——白,玩反義詞白天——黑夜、近義詞。

疊詞游戲:開心變成——開開心心、正當(dāng)——正正當(dāng)當(dāng)、甜蜜——甜甜蜜蜜、高興——高高興興。

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讓孩子在游戲中快樂識字


教孩子認(rèn)字,最根本的方法就是結(jié)合實物和生活情境,并讓孩子在游戲和快樂中學(xué)習(xí)。

1.自制識字卡片

為了教探探(化名)識字,我們準(zhǔn)備了許多大小不等的卡片,還有雙面膠、繩子、彩筆,這些都放在隨時能拿到的地方。并把家里各種物品的名稱都寫在卡片上,貼上去,有時還把價格也寫上,我和兒子輪流當(dāng)營業(yè)員和顧客,玩購物的游戲。只要我們出門散步或到超市購物,會隨手帶上幾張卡片和彩筆,以便見到探探感興趣和不知道的事物及時給他記下來。

2.抓住孩子最佳識字時機(jī)

興趣和好奇心能激活孩子的記憶力、理解力,抓住這個時機(jī),進(jìn)行知識和技能的傳授往往能收到事半功倍的效果。

比如,探探特別喜歡玩玩具,每次給他買新玩具時都教他認(rèn)許多字。一次我給他買了一把手槍,他愛不釋手。趁他高興之際我先教他認(rèn)手槍”,接著又邊講邊教他認(rèn)“子彈”、“扳機(jī)”、“目標(biāo)”、“瞄準(zhǔn)”、“靶子”、“喜歡”、“愛不釋手”等等。這一連串的字詞在說著玩著中探探就會說、會認(rèn)、會用了。

3.創(chuàng)造識字環(huán)境

教孩子識字并不僅局限于家這個小環(huán)境,其實,生活中處處都有孩子識字的情景和教材。

①超市和菜場

經(jīng)常帶探探到菜場和超市,讓他在這種真實的情境和環(huán)境中認(rèn)識各種蔬菜和水果。教他分類認(rèn),對比認(rèn);認(rèn)形狀,認(rèn)顏色。每次回來除了買一點稀有的水果和蔬菜之外,就是帶回來許多識字卡片?;氐郊液?,我們又?jǐn)[卡片超市,做購物游戲。在這種情境中,他不但把字與實物對應(yīng)起來了,而且認(rèn)得快,記得牢。

②廣告和商品包裝

帶探探出門,見到廣告就讀;買任何東西先讓他自己看包裝,買回來后便把包裝上的標(biāo)志和一些有用的東西剪下來,作為孩子認(rèn)字和了解各種事物的素材。

③寫下孩子認(rèn)識的人的名字

我常把孩子認(rèn)識的人的名字寫在卡片上教他認(rèn)。先寫親人的稱呼,如“爺爺”、“奶奶”、“爸爸”、“媽媽”等,然后再寫親人的姓名。兒子上幼兒園時,我又把他們班上三十多個小朋友的姓名全部寫在卡片上教他認(rèn),時間不長就都會認(rèn)了。

4.組詞與游戲

這種方法可以教孩子懂得字與字之間的聯(lián)系,字的用法,豐富他的語言表達(dá)能力,讓孩子感覺認(rèn)字并不是種刻板的學(xué)習(xí),而是種能讓他快樂的游戲。比如,我教他《小兒垂釣》一詩,我把這些字寫在卡片上,先教他讀,再告訴他意思,然后我們進(jìn)行表演。我讀“蓬頭稚子學(xué)垂綸,他拿著棍子向前走;讀“側(cè)臥莓苔草映身”,他躺在草叢中作垂釣狀;到“路人借問遙招手”,他連看也不看我,只是揮動著他的小手,我問他為什么不理我,他回答道:“怕得魚驚不應(yīng)人”,那神情可愛極了,傍晚散步時,我們又帶著這些卡片,我把卡片當(dāng)飛碟向前拋一個,他撿一個,并迅速地認(rèn)出這個字,再組一個“詞”。就這樣,他不知不覺地既背詩,又認(rèn)識了許多字。

讓寶寶快樂識字的5個游戲


2-3歲的寶寶,學(xué)習(xí)識字不能有任何壓力,通過游戲是最好的方式。無論是哪一種識字游戲,媽媽的態(tài)度至關(guān)重要。媽媽必須以放松、快樂的心情參與到寶寶識字的游戲中,寶寶才能以放松的心情投入到游戲中來,達(dá)到事半功倍的效果。

識字游戲1:擺字

寶寶從小就喜歡擺弄圍棋,經(jīng)常讓我用圍棋給她擺成“花”、“鴨子”等各種圖案。從寶寶開始識字后,我有時就會用圍棋子擺一些字給她認(rèn)。但是擺字通常都是復(fù)習(xí),因為擺出來的字線條比較硬,如果教新字的話,寶寶的記憶容易混亂?,F(xiàn)在,我又把擺字游戲的范圍擴(kuò)大了,開始用磁力棒擺字了。

識字游戲2:猜字

這個游戲源于一個手指游戲。把手和識字卡都放在背后,“一二三四五,看我的小手變什么?”我改成了“一二三四五,看我變出了什么字?”然后拿出一張識字卡,讓寶寶把這個字讀出來,再驗證一下對錯。給識字游戲增加一點神秘色彩,更能調(diào)動寶寶的情緒。

識字游戲3:找字比賽

這個游戲是以比賽的方式調(diào)動寶寶的情緒,使她熟記以前學(xué)過的生字,最好是一家三口一起玩。把識字卡都擺在地上,媽媽做裁判,說出識字卡中的一個字,爸爸和寶寶就一起開始找,看到誰最先找到,誰就是第一名,然后媽媽記下來每個人贏的次數(shù),最后獎勵第一名。寶寶的好勝心比較強(qiáng),應(yīng)該多讓寶寶得第一。但在比賽過程里,也適當(dāng)讓寶寶輸,這樣可以培養(yǎng)寶寶的挫折意識。

識字游戲4:寶寶教,媽媽認(rèn)

做個大人一直都是寶寶的愿望,在生活中,她也很喜歡模仿大人,那就通過識字游戲來滿足寶寶做老師的愿望吧!“今天,寶寶是老師,媽媽是學(xué)生。老師要教學(xué)生認(rèn)字了,學(xué)生可得好好學(xué)??!”一段好的開場白更能讓寶寶全身心地投入呢!然后,媽媽和寶寶就開始了學(xué)字和認(rèn)字的過程,寶寶也會認(rèn)真地回憶以前學(xué)過的字,做一個合格的小老師呢!

識字游戲5:打撲克

把所有的識字卡都當(dāng)做一張撲克牌,滿足一下寶寶想玩大人游戲的心理。媽媽出一張,并說所出的是哪個字,寶寶再出一張,同樣把卡片上的字讀出來,直到每個人都把手里的識字卡出完,然后洗一洗牌,再開始下一輪的游戲。

我游戲,我快樂


自主性游戲是幼兒園游戲研究的重要課題。兩年來我們就傳統(tǒng)民間自主性操作游戲進(jìn)行了研究和實施,激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,同時充分發(fā)揮了教師應(yīng)有的指導(dǎo)作用,總結(jié)出不同的指導(dǎo)策略,讓幼兒喜愛集體生活,樂于參加集體生活,體驗集體游戲的快樂,從而培養(yǎng)幼兒樂觀向上的優(yōu)良情緒?!毒V要》中,把師幼互動作為幼兒園教育的基本表現(xiàn)形態(tài),體現(xiàn)在各個領(lǐng)域及一日生活之中,對幼兒發(fā)展產(chǎn)生難以估量的重要影響。在今日,沒有互動的教育是難以想象的,更談不上有效。本學(xué)期我們研究的重點是自主游戲中的師幼互動的研究,師幼互動是教師和幼兒之間的相互作用,教師和幼兒都是師幼互動的主體。在游戲中師生有效的互動起來,能確保教育作用的體現(xiàn),促進(jìn)幼兒多方面充分的發(fā)展。在以往的游戲中,我們也和幼兒一起游戲,但常常出現(xiàn)的是坐在一起的師生并沒有實際參與在互動中,而更像是一種平行游戲,你玩你的,我看我的,有時即便師生雙方參與了互動,其有效性也不高。

這就要求教師轉(zhuǎn)變教育觀念,改善指導(dǎo)方法,形成科學(xué)的游戲指導(dǎo)藝術(shù),讓幼兒在游戲中獲得發(fā)展,成為游戲的主人。

自主游戲即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、、自發(fā)交流的積極主動的活動過程,這一過程也是幼兒興趣需要得到滿足,天性自由表現(xiàn),積極性、主動性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格建構(gòu)的過程。但是老師的觀念轉(zhuǎn)變的較慢,在開展幼兒自主游戲的過程中,仍然存在一些問題:

1、自主游戲沒有體現(xiàn)自主:在幼兒自主游戲中,有些教師往往以成人的眼光、指導(dǎo)者的角度看待孩子的游戲,急切的希望孩子在每一次游戲中都有所發(fā)展,有所提高。他們總覺得孩子在游戲,這樣做不符合生活實際,那樣做游戲規(guī)則不嚴(yán)謹(jǐn),于是緊張得注視幼兒的游戲,尋找教育的機(jī)會,不時地終止幼兒的自主活動,千方百計地把幼兒的自主活動引向事先設(shè)計好的教育目的,雨,游戲成了教師導(dǎo)演的一臺戲。幼兒的資助探索、自我體驗、自主創(chuàng)造的權(quán)利被教師剝奪了,使幼兒自主游戲的積極性受到很大的挫傷。

自主游戲的主導(dǎo)者應(yīng)該是幼兒而非教師。幼兒自主游戲的主題、玩具的選擇以及游戲的進(jìn)行與結(jié)束都應(yīng)該由幼兒自己來確定,教師只需要為幼兒自主游戲的順利進(jìn)行做一些必要的準(zhǔn)備和幫助,幼兒才是自主游戲的真正主人。

2、教師經(jīng)常中斷幼兒的自主游戲:既然是自主游戲,那么游戲的主體育過程都是幼兒自己感興趣的、自己確定的。然而在實際操作中,時常會由教師中斷幼兒的自主游戲的行為,這種做法是不妥當(dāng)?shù)?,因為幼兒的游戲不像成人的工作那樣可以打斷后遭接著做,幼兒的注意力容易受其他事物得影響而轉(zhuǎn)移,游戲的終端可能導(dǎo)致幼兒后期游戲不能順利地進(jìn)行。正確則做法是教師在不打斷幼兒自主游戲的前提下,適當(dāng)?shù)慕o幼兒以啟發(fā)、指導(dǎo),幫助他們克服困難、解決問題。同時還要保證幼兒自主游戲的時間,不能因為時間不足而使幼兒意猶未盡。

3、自主游戲不等于教師對幼兒的放任自流

幼兒的自主游戲不使幼兒的自由活動,幼兒想怎么玩就怎么玩,只要不傷害幼兒的身心健康就可以了。對于幼兒在自主游戲中存在的問題,教師要細(xì)心的觀察,適當(dāng)?shù)母深A(yù),幫助他們就決問題,促使游戲順利進(jìn)行。教師不能因為自主游戲是幼兒的自我探究活動而放任不管,須知教師是幼兒游戲的導(dǎo)航者、解讀者、支持者。

兩年來我班一直承擔(dān)者南師大邱學(xué)清教授的關(guān)于《幼兒自主性游戲的指導(dǎo)策略的研究》這一課題,這其中,我們也總結(jié)出了一些經(jīng)驗:

1、有計劃的觀察是指導(dǎo)幼兒自主游戲的前提

教師可以觀察幼兒的游戲情況:幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩據(jù)材料,幼兒在游戲中說些什么、做些什么,游戲中遇到了什么困難,解決了么沒有,是怎樣解決的,幼兒通常和誰在一起玩等,針對幼兒不同的游戲需要知道幼兒自主游戲。教師只有通過觀察分析才能決定指導(dǎo)的對象和方式,在什么時候或以什么方式參與幼兒的游戲,那些幼兒需要幫助,需要什么樣的幫助,等等。觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以是對具體對象的重點觀察。教室可與設(shè)計一些簡單的觀察表格作觀察記錄,以便分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標(biāo)。

2、適當(dāng)?shù)膸椭笇?dǎo)是幼兒自主游戲順利進(jìn)行的保證:

(1)教師作為游戲伙伴的隱性指導(dǎo),幼兒喜歡獨自游戲或自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意承認(rèn)過分干預(yù)。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師共同游戲。相反,當(dāng)教師參與幼兒的游戲時,幼兒往往玩得更有興致。幼兒年齡小,能力弱,游戲的技能相對缺乏,教師的參與往往是游戲產(chǎn)生更多的變化。但前提是教師此時做為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與憂而共同游戲,共享快樂。教師的童心會是幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造出寬松和學(xué)的游戲氛圍,有助于教師更深入細(xì)致的觀察了解誘餌,更有目的的施加教育影響。教師不能忘記自己的角色和參與游戲的目的,要把握好時機(jī)和分寸以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為目的。

教師直接給幼兒以建議、幫助的顯性指導(dǎo)。這是教師在幼兒游戲情節(jié)之外插入的有目的的教育指導(dǎo)。強(qiáng)調(diào)在自主游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能,也并不排除游戲中教師適時適度加入教育教學(xué),只不過這時的游戲以暫時轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W(xué),融入了教師有目的的教育教學(xué)意圖。

自主游戲讓孩子快樂游戲


自主游戲 讓孩子快樂游戲

【內(nèi)容摘要】:

游戲是幼兒活動的主要形式,著名教育學(xué)家陳鶴琴說過:“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識的基本活動形式?!痹谏鐣园l(fā)展中游戲起著重要的作用,如果我們抓住孩子的生理、心理上的敏感期,提供孩子適當(dāng)?shù)挠螒颦h(huán)境,就能取得事半功倍的效果。但在游戲中教師的指導(dǎo)不應(yīng)該過多,幼兒參加的不僅僅是原本意義上的表演和游戲,更重要的是他們能按照自己對環(huán)境的理解,選擇自己喜歡的游戲材料,盡情享受自主游戲帶來的快樂。為此,教師應(yīng)多給幼兒說的機(jī)會,讓幼兒自由選擇材料、同伴,讓幼兒自己與同伴交流,之后教師應(yīng)以肯定的態(tài)度來看待每位幼兒,并且對幼兒出現(xiàn)的錯誤給予糾正。只有在自由、寬松的環(huán)境下,孩子們的自主權(quán)才能得到發(fā)展,才能在角色中充分地體現(xiàn)出主體性。

【關(guān)鍵詞】:自由、自主、開,

角色游戲中,幼兒教師很容易忽視幼兒的主體性,表現(xiàn)為教師事事包辦代替,超出“主導(dǎo)”他疇。即由教師確定主題,分配好角色,講解各角色的玩法、規(guī)則,而在游戲開展的過程過多干涉,讓幼兒的思維隨教師走。結(jié)果,幼兒在游戲中的積極性、主動性得小到發(fā)揮,這樣忽視幼兒主體性的活動,達(dá)不到其教育的作用,那如何在角色游戲中體現(xiàn)幼兒的主體性呢?

幼兒園教育指導(dǎo)綱要貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲為基本活動,發(fā)揮孩子的自主性,動手、動腦,幼兒以游戲的權(quán)利,促使幼兒身心全面、健康的發(fā)展。游戲是孩子們最喜歡的活動,同時也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式之一。但大多數(shù)老師怕煩、怕出事故、怕麻煩等,剝奪了孩子的游戲權(quán)利。我們對照平時的工作,我們認(rèn)識到自己做的還不夠好,還要繼續(xù)努力專研業(yè)務(wù)知識,繼續(xù)學(xué)習(xí)理論知識,讓理論聯(lián)系實際,使孩子真正成為游戲的主人。那么要想開展好游戲,作為教師在游戲中是創(chuàng)設(shè)者、觀察者、支持者、參與者,我們?nèi)绾螌崟r的介入和開展游戲活動呢?

《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式?!队變簣@指導(dǎo)綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護(hù)和引導(dǎo)幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。

游戲是最好的思維訓(xùn)練

游戲是促進(jìn)幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認(rèn)知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。

現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學(xué)到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境。“北師大劉焱教授認(rèn)為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>

寓教育于游戲活動中

陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。

游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學(xué)的基本內(nèi)容,也可作為組織教學(xué)活動的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個幼兒園教育教學(xué)所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機(jī)是“我要玩”“我要學(xué)”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學(xué)習(xí)主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學(xué)習(xí)是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學(xué)習(xí)的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學(xué)習(xí)游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學(xué)習(xí)過程本身的興趣與好感,使幼兒對學(xué)習(xí)的興趣日有長進(jìn),讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風(fēng)化雨般使草木生機(jī)盎然。

自主、自由、開放的游戲活動

教師在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行各種游戲時,要善于發(fā)現(xiàn)孩子感興趣的事物和突發(fā)事件所包含的教育價值,積極引導(dǎo),把握時機(jī),鼓勵孩子們大膽探索與表達(dá)。游戲要結(jié)束,要提醒孩子整理好玩具,讓孩子逐步學(xué)會自我管理。另外,在游戲時要有良好的常規(guī),制定好游戲規(guī)則,使幼兒在寬松、愉快、團(tuán)結(jié)的氛圍中進(jìn)行游戲活動。(例如:一次戶外活動時,大家興高采烈的玩“趕小豬”,玩了一會兒,只見操場上有的孩子的“小豬”(紙球)已經(jīng)散了,操場上滿的的報紙。我的手一拍,看看誰的小手真能干,收的既快又整潔。我的話音剛落,大家一會兒的功夫,紛紛喊道:我是第一名。)

精心創(chuàng)設(shè)游戲活動環(huán)境

保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。

準(zhǔn)備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進(jìn)發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準(zhǔn)備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團(tuán)、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。

營造寬松和諧的游戲氛圍

游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強(qiáng)自信心。

教師在游戲中的角色扮演

做游戲活動的旁觀者。

當(dāng)孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應(yīng)該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。

做游戲活動的合作者。

當(dāng)孩子們分配角色,安排任務(wù)時,教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。

做游戲活動的引導(dǎo)者。

教師可根據(jù)幼兒個體發(fā)展的差異.適時給予隨機(jī)指導(dǎo)。觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),鼓勵能力較弱的幼兒參與游戲,幫助每位幼兒增強(qiáng)角色意識,突出幼兒游戲中的主體地位。如:班里的欣欣小朋友膽子小,不愛表現(xiàn),每次開展角色游戲時只抱布娃娃。于是,我鼓勵她說:“欣欣,你是娃娃的媽媽吧娃娃肚子餓了,你給她喂點吃的?!币龑?dǎo)她帶娃娃上超市買,或到飲食店里吃。這樣,明確了她當(dāng)媽媽的角色,也調(diào)動了她參與游戲的積極性。個體差異的隨機(jī)指導(dǎo),幫助能力弱的幼兒體驗游戲的樂趣。

游戲?qū)⒆舆\動能力的發(fā)展

人們常說“生命在于運動”。幼兒的運動能力表現(xiàn)為肌肉的控制力,身體、動作的平衡力和協(xié)調(diào)力等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中給以實現(xiàn)的。如在體育游戲中“小動物運糧食”中,讓孩子過山洞、走小橋、爬小山等。發(fā)展了孩子的鉆、爬、平衡等能力。同時也促進(jìn)了大肌肉的發(fā)展??傊變旱倪\動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

總之,游戲時孩子們最喜歡的活動,在游戲中孩子們能活動經(jīng)驗與同伴的語言交流。因為孩子的語言發(fā)展的關(guān)鍵在于使他們有機(jī)會給予表達(dá)。同伴之間交流相互表白。如:在角色游戲中,以不同的身份相互對話,模仿了醫(yī)生、營業(yè)員、老板、警察等各種角色的對話,也豐富了孩子的詞匯量及完整的將話說完成的語言能力。難免在游戲時表述不清楚或口字不清晰。可讓孩子在不斷的游戲中不斷的積累經(jīng)驗,不斷發(fā)展了自己的語言能力。在開展游戲時要給孩子創(chuàng)造自由、自主、開放的游戲氛圍,不要干涉孩子的行為與舉動,讓他們玩出新花樣。促使每個幼兒能獲得滿足和成功。孩子的身心發(fā)展需要發(fā)動了游戲,自主游戲又使各種需要得到了滿足,需要的滿足又帶來了快樂,快樂作為強(qiáng)化劑促進(jìn)孩子去游戲,所以,孩子能在自主游戲中快樂成長!

常用家庭游戲方案


競賽法

爸媽可以抓住孩子好勝心強(qiáng)的心理,與孩子開展“競賽”,比比看誰做得快、做得好。比如,早晨起來,孩子往往不愿意刷牙。這時,可以跟孩子說,我們來刷牙比賽,看誰刷得好、刷得快,孩子往往欣然應(yīng)賽。當(dāng)然,在開始“競賽”時,父母應(yīng)有意讓孩子獲性,以樹立起孩子繼續(xù)做的信心。

故事法

故事里的人物(動物)形象往往是孩子模仿或崇拜的“偶像”。因此,父母可以通過講故事的方法,為他們提供仿效的“偶像”,引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)故事中的人物(動物),做一個懂道理的乖孩子。

制作靈動小木偶

和寶寶一起制作一個小木偶,讓這個小木偶與寶寶朝夕相處做朋友,并經(jīng)常讓寶寶拿著小木偶,表達(dá)自己的心聲。這樣既增強(qiáng)了寶寶的語言理解能力,又給寶寶提供了自我表現(xiàn)的良好機(jī)會,更重要的是舒緩了寶寶內(nèi)在的情緒。

制作過程:用彩色卡紙將火柴盒包好、粘牢。在卡紙上畫出動物圖案,再剪下這些動物造型,把動物造型貼在火柴盒上(耳朵、尾巴要做成立體效果)。用大頭針將火柴盒下端鉆出一個小孔,然后插上筷子。奇妙的木偶誕生了。

扮演角色游戲

爸媽可與孩子玩角色扮演游戲,讓寶寶在游戲中扮演大人,照顧娃娃;給孩子更多的行動自由,這樣,在游戲中寶寶的獨立要求得到了滿足。

發(fā)泄精力的游戲

隨著年齡的增長,寶寶動作能力的發(fā)展,他們可以自主地玩更多的游戲。爸媽應(yīng)跟上寶寶的成長腳步,為他們提供更多的游戲,讓寶寶將情緒在游戲中消融。

其他種類

對喜歡畫畫的幼兒,可給他們大些的紙和蠟筆。孩子這時會高興地一邊嘀咕一邊潦潦草草地畫畫。

夏天一定要讓孩子玩水??梢再I個塑料游泳池,幼兒會百玩不厭。如果不怕弄臟衣服的話,可給寶寶黏土玩,這樣孩子會獨自玩好長時間。

每天讓寶寶同附近年齡相仿的寶寶一起玩。天氣晴朗時,可以讓寶寶在室外玩上3~4個小時都不成問題。此時,大一些的玩具會更合寶寶胃口,如小童車。

快樂的藏蝶游戲


下面是“快樂的藏蝶游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!

快樂的藏蝶游戲施教圖片

【教案準(zhǔn)備】

1、黃顏料、舊報紙,幼兒作畫底稿四幅。

2、紅色、紫色、白色、黃色蝴蝶胸飾若干(總數(shù)與幼兒人數(shù)相同)。

3、菜花地的背景,以及游戲背景,教師范例一張(大)。

4、音樂《化蝶》、《撲蝶人來了》,蝴蝶飛入菜花視頻。

【教案過程】

一、游戲藏蝶。

1、游戲:《化蝶》入場。

2、師:蝴蝶寶寶們,花園里開滿了五顏六色的鮮花,我們一起去玩吧!(跟著《化蝶》的音樂,在花叢中飛來飛去。)

紅的桃花真美麗,白的梨花象雪花一樣,紫的紫藤真香啊,黃的菜花我最喜歡。

3、(撲蝶音樂起)師:撲蝶的人來了,小蝴蝶們趕快去花叢中躲起來!

4、師:蝴蝶,你藏在什么花里面了?蝴蝶你躲到了哪里?

5、(做聽聲音狀)師:撲蝶的人走了,蝴蝶寶寶回家休息吧!

(評析:小班的教案形式主要應(yīng)以游戲為主,本教案以游戲?qū)耄容^符合幼兒的年齡特點。同時,教案一開始就給予幼兒以美的感受,如優(yōu)美的音樂、詩意的場景和對襯壓韻的語言,處處體現(xiàn)著一節(jié)藝術(shù)教案給予幼兒的多方面多形式的美的熏陶。)

二、畫花藏蝶。

師:(出示視頻)寶寶們看,多漂亮的油菜花,它們是什么顏色的?你們喜歡嗎?有一群調(diào)皮的黃蝴蝶也很喜歡黃菜花。瞧,它們也飛出來了,飛呀飛出來了,飛呀飛玩起了迷藏的游戲咦!怎么不見了?黃蝴蝶藏到哪兒去了?

小結(jié):原來黃蝴蝶和菜花的顏色是一樣的,所以飛入菜花就找不到了。

師:(范畫1這里也有一只蝴蝶,用什么辦法能把它藏起來呢?(藏在花里面)好,那請寶寶們看一看媽媽是怎么藏蝴蝶的。(拿出舊報紙)團(tuán)一團(tuán),捏一捏,蘸一蘸,印一印,印朵小花藏蝴蝶。

師:(范畫2)看,蝴蝶被密密的菜花藏起來了。

師:還有其他蝴蝶也想藏起來,我們來幫幫他們,好嗎?記住,菜花要印得密密的,多一點,把蝴蝶都藏好了。

(評析:視頻的出示,幫助幼兒初步直觀了解到相似顏色放在一起不容易辨別的特點。小班幼兒對技能的學(xué)習(xí)比較困難,雖然是一些簡單的團(tuán)、捏、蘸、印動作,幼兒都有可能做不到,所以在教案中我把這些動作編成了一個朗朗上口的簡短的兒歌,既把作畫的動作要領(lǐng)概括了,還把作畫的操作順序涵蓋了進(jìn)去,這樣幼兒就能準(zhǔn)確有序的掌握本次教案的學(xué)習(xí)技能,完成繪畫作品,從而實現(xiàn)教案目標(biāo)1的要求。)

三、欣賞藏蝶。

將幼兒畫好的“藏蝶”貼成一整幅畫,方便對比欣賞。

師:哇!多美的花園呀!看看蝴蝶都藏起來了嗎?

(教師可以根據(jù)幼兒的回答,引導(dǎo)他們觀察點畫得密不密?蝴蝶有沒有都藏起來:X顏色的蝴蝶藏在X顏色的花里呀?)

小結(jié):蝴蝶寶寶們看,原來當(dāng)蝴蝶飛入和它顏色很像的環(huán)境中時,就很難被發(fā)現(xiàn)了!

(評析:我們知道平時的教學(xué)教案中我們往往會忽視幼兒的情感發(fā)展,這里把幼兒的作品布置成和老師提供的游戲背景相一致的作品墻,既方便幼兒和老師一起對比欣賞,又滿足了幼兒的成就感,讓幼兒知道了:原來我也很棒;我也能和老師畫得一樣漂亮;我的畫也能和老師的畫貼在了一起等等。同時我還是回到了幼兒對顏色的認(rèn)識上,再次讓幼兒認(rèn)識到:顏色相像的環(huán)境中很難發(fā)現(xiàn)蝴蝶,實現(xiàn)教案目標(biāo)2的要求。)

四、再次游戲藏蝶。

師:蝴蝶寶寶,看看你們自己是什么顏色的?想想你可以藏在什么顏色的花里面才能不被撲蝶的人發(fā)現(xiàn)?你是什么顏色的蝴蝶,你可以躲在什么顏色的花里?

師:好,我們發(fā)現(xiàn)了躲藏的秘密,讓我們在自己畫的花叢中玩玩捉迷藏的游戲吧。

(評析:再次游戲藏蝶,既是第一個教案環(huán)節(jié)的復(fù)習(xí),又是第一教案環(huán)節(jié)的提高,幼兒還是繼續(xù)玩“藏蝶”游戲,但對新學(xué)的知識點“相似顏色放在一起不容易辨別”在這里要幼兒學(xué)會應(yīng)用。這個環(huán)節(jié)就體現(xiàn)了幼兒對知識掌握的一個提升。)

五、結(jié)束教案。

師:校園里也有許多美麗的花,讓我們把躲藏的秘密告訴更多的蝴蝶寶寶,繼續(xù)來玩捉迷藏的游戲!

(評析:“躲藏”有“秘密”,幼兒對此新鮮而感興趣,繼續(xù)玩勢在必行。)

區(qū)角活動:在美工角提供材料讓幼兒畫蝴蝶或折紙。為音樂游戲區(qū)提供音樂磁帶、錄音機(jī),鼓勵幼兒隨音樂跳舞。將幼兒在美工角制作的花或蝴蝶作為道具,并提供紗巾作為蝴蝶的翅膀,讓幼兒利用自制道具來表演。

關(guān)于“快樂的藏蝶游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

快樂的點名游戲


點名是幼兒園一日生活常規(guī)中的重要環(huán)節(jié)之一,它的形式就是老師點孩子的姓名,孩子用“到”來回應(yīng)老師。這樣的一點一答很是枯燥,尤其是對小班孩子來說,剛開始可能還有一些新鮮感,但是時間一長,就覺得沒意思了,老師在點,下面已經(jīng)開始蠢蠢欲動了,怎么樣讓點名變得有意思呢?介紹一下我在這個環(huán)節(jié)中運用的一些小方法吧!

一、幼兒回應(yīng)方式的不同。

1.語言回應(yīng)。

教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應(yīng)。

2.節(jié)奏回應(yīng)。

在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。

二、教師點名方式的不同。

1.教師直接喊幼兒的名字。

這種方法是我們平時比較常用的不詳細(xì)介紹。

2.教師用嘴型提示幼兒。

教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。

以上這些是點名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無趣的點名變得生動有趣起來,如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!

幼兒大班識字游戲活動教案《識字游戲》


游戲貫穿于幼兒課堂教學(xué),總是能激起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,大大提高了幼兒園的課堂教學(xué)質(zhì)量。為此,小編整理了幼兒園大班識字游戲大全,希望幼兒的識字課堂更加豐富、多彩,有效果。

幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學(xué)觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

蹦蹦床上的字寶寶

目的:

1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

2.鍛煉幼兒的彈跳力。

準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上面的漢字,認(rèn)錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

提示:

1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達(dá)到認(rèn)讀的效果即可。

2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

準(zhǔn)備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

3、飛行試驗

目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡

準(zhǔn)備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字;

2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準(zhǔn)備:

1.棋盤一張。

2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。

2.幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。

2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,每認(rèn)對一個字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

八種家庭益智游戲


啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,下面介紹幾種家庭中可常用的親子動腦活動:

分類的游戲

這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類物品,例如小汽車、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺其共同特征來加以分類,并鼓勵其重復(fù)分類。也可以提供符號、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類。

扮演的游戲

例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。家長可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

手指的游戲

雙手是我們的外腦,訓(xùn)練我們的雙手,有助于腦力開發(fā);設(shè)計一些運用手指的運動,如“手語歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動,讓孩子能動動頭腦、動動手。也可以用兒歌配合手指的動作,一邊念兒歌一邊運作手指。

躲藏的游戲

跟孩子玩“躲貓貓”的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來找;在圖案中藏著一些物品、數(shù)字等,讓他找出來;帶孩子到郊外,親子共玩“大地尋寶”的活動;或在報紙上找出自己需要的“形容詞”或“物品”等活動……這些都是藏物的游戲。

繪畫的游戲

從涂鴉到能畫出圖形,孩子繪畫的興趣一直很濃厚,他們以畫畫表達(dá)其未能以言語形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫。用各種不同的材料,畫在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創(chuàng)作的喜悅。

組合的游戲

許多發(fā)明都是在原來的物品上加一些功能,如筆加指示棒,變成“指示筆”。父母可先讓孩子觀察哪些物品是“組合”的,然后再讓其思考還有哪些東西加以組合,會更好用;另外用圖片或字詞組合成故事;其他如七巧板、積木的組合圖形,空瓶罐、石頭的組合均是。

觀察的游戲

讓孩子觀察樹苗的成長,或甘薯發(fā)芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學(xué)習(xí)科學(xué)概念;由觀察人類的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊游……

知覺的游戲

“知覺”是一種將透過感官所獲得的資料,再經(jīng)過分析與解釋的能力。知覺包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、用舌嘗嘗各種調(diào)味品、玩配對游戲、辨認(rèn)方向及方位;讓孩子觀賞及指認(rèn)有背景的圖片等活動。

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