和孩子玩“神奇口袋”游戲
發(fā)布時間:2019-12-16 游戲幼兒園怎么玩 幼兒園玩沙游戲 幼兒園玩的游戲家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:
1、游戲準備:小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如手槍、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。
2、游戲的玩法如下:
(1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:“神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸?!辈⒏嬖V孩子,“請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什么,但是不許偷看?!?/p>
(2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。
孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子?!钡鹊取js21.coM
3、家長和孩子玩游戲時應注意:
(1)游戲之初最好不要讓幼兒區(qū)別近似的物品,如橙、柚,而用區(qū)別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。
(2)切忌違反規(guī)則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。
在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發(fā)展。
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游戲玩口袋
游戲玩口袋教案反思主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,練習跳,跑,鍛煉幼兒思維能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看玩口袋教案吧。設計背景
幼兒在學習方面還沒有認真聽課的意識,都還挺貪玩,注意力集中的時間也是較短,所以根據他們的年齡,制定了這次活動,最主要是以游戲的方式進行的。
活動目標
1、練習跳,跑。
2、鍛煉幼兒思維能力。
3、養(yǎng)成團隊合作精神。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
開發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。
活動準備
口袋。
活動過程
一、聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運動,引出活動。
教師根據音樂的節(jié)奏帶幼兒進行一些模仿動作動動手和腳,跳著進入場地,做熱身運動。
老師讓每一位幼兒拿起一個口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。
二、鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動參與的積極性。
老師提問:口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。
老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個游戲吧
三、游戲: 接龍比賽
首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。
老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時雙手前后擺動,用腳把口袋扔出去,一個同學做完后,下一個同學接著扔,看哪一個隊最后把口袋扔的最遠哪個隊就是勝利的。老師給贏的一隊小粘貼表示獎勵。輸?shù)囊魂犚惨陬^鼓勵。
四、活動延伸:
老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 游戲結束:
音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結束游戲。
教學反思
1.反思在備課過程中對活動內容先讓幼兒熱身運動,開動幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進行比賽,感知團隊合作的榮譽感。
2.對活動過程的反思:
對幼兒發(fā)展的反思,活動讓幼兒自己發(fā)揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動中幼兒之間玩得非常開心,學會了跑、跳的能力,還有團隊合作精神。
3.整體來說活動還算是很成功,只是在進場熱身運動時,節(jié)奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進場的速度,讓幼兒動起來,在紀律方面,讓幼兒自然發(fā)展,大膽嘗試活動。
4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我一定會在先擇進場音樂上選速度快一點的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發(fā)揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。
小班游戲活動神奇的魔術袋
小班游戲活動神奇的魔術袋教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂,每天都能高高興興上幼兒園,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看神奇的魔術袋教案吧。
活動目標:
1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。
2.每天都能高高興興上幼兒園。
3.認識各種物品,并能完整說出:我拿的是xx。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
魔術袋一個,小手巾一條,各種物品數(shù)個。
活動過程:
1.老師出示小星星魔術袋,介紹魔術袋的來歷,引起幼兒的興趣;
2.讓幼兒觀察魔術袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。
3.老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術袋的暗格中拿出小手巾。
4.重復一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語可以引導幼兒念出身邊的玩具,然后老師悄悄從暗格中拿出孩子說出的玩具放入袋中,請出一位幼兒從魔術袋中拿出玩具,并能完整說出:我拿的是xx。
5.若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,并能完整說出:我拿的是xx。
活動反思:
大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。
幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學習的契機,引導幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。
中班表演游戲教案《神奇的布袋》
幼兒園中班游戲教案:神奇的布袋
1、目的:
提高幼兒的腿部肌肉力量及協(xié)調能力。
培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
2、準備:
教師用的布袋一只,底部裝拉鏈,可開合(如圖)。
幼兒每人一只布袋(由于幼兒的身高不同,布袋的長度有所不同。)
皮球若干,障礙物若干,大的塑料筐若干。
3、過程:
活動身體
教師扮袋鼠媽媽,幼兒扮小袋鼠,邊念兒歌,邊活動身體。
探索練習
(1)孩子們,今天我們用這個布袋來聯(lián)系跳的動作好嗎?
(2)幼兒自由探索活動方式,教師巡回指導,注意引導幼兒開展合作,仔細觀察那些幼兒用雙腳行進跳的方式練習,哪些幼兒用合作立定跳遠的方式條國障礙屋,等等。
(3)請個別幼兒合作立定跳遠的方法:兩個幼兒手拉布袋的兩端,使其成為一個可任意升降的障礙平面,另一幼兒立定跳越過障礙。
(4)請個別幼兒將雙腳放入布袋,示范雙腳行進跳的方法并進行簡單的追逐游戲,引導幼兒討論怎樣才能跳得又快有穩(wěn)。
(5)幼兒進一步聯(lián)系,教師根據幼兒的身高差異提供合適的布袋,并隨時調節(jié)活動量。
游戲:小袋鼠運球。
(1)幼兒分成兩路中隊,分別將雙腳放入布袋,準備進行游戲。
(2)講解游戲方法:袋鼠運球時先要跳過障礙物,到前放拿一個皮球裝進布袋,然后跳到“家”里將皮球放在塑料筐里。
(3)教師注意觀察那些幼兒能字如的搬球www.,那些幼兒的動作還不夠協(xié)調等情況,以便在以后的體育活動中加強個別指導,
(4)根據幼兒體能安排游戲次數(shù),并適時調節(jié)活動量,提醒幼兒注意安全。
4、游戲結束,放松身體。
創(chuàng)造性游戲神奇的繩子
創(chuàng)造性游戲神奇的繩子教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,初步了解各種不同種類繩子的特點和用途,引導幼兒用連貫的語言說出繩子的用途,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看神奇的繩子教案吧?;顒幽繕耍?/p>
1、初步了解各種不同種類繩子的特點和用途。
2、引導幼兒用連貫的語言說出繩子的用途。
3、培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散思維能力,體驗一物多玩與集體合作的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
準備繩子用途的圖片
活動過程:
1、教師引導幼兒說出生活中見過的各種繩子和用途。
師:我們的生活中哪兒用到了繩子,它們是用來做什么的?你還見過什么別的特殊的繩子?它們都可以用來做什么呢?
2、教師將生活中的各種繩類工藝品和繩子的用途用圖片展示。(毛線繩可以編織、做工藝品,麻繩、尼龍繩可以用來捆東西,繩子拉起來可以晾衣物,細線可以釘扣子、縫衣服,紙繩可以用來做裝飾品,草繩可以用來編草鞋和各種別的東西……)
3、教師示范用繩子拼圖案,引導幼兒動手單獨或者多人操作。
師:我們用繩子還可以拼出圖案來。你想用你手上的這根繩子來做什么?現(xiàn)在你來試一試好嗎?(幼兒自由探索、玩耍,一人玩、兩人玩、合作玩……教師鼓勵幼兒探索不同的玩法,幫助能力差的幼兒。師幼共同創(chuàng)造,及時總結、嘗試不同的玩法,鼓勵幼兒不斷創(chuàng)新。)
4、幼兒介紹自己作品。
請幼兒站起來向大家用清楚連貫的語言介紹自己拼出的圖案,教師適當點評。
活動反思:
1、 教師示范的時候不夠清楚。
我設計的時候是想讓他們看清我拼出圖案的過程,所以我選擇了當場操作,但是我在桌子上操作的時候繩子沒有固定,很容易被幼兒一碰就變形了。
2、 桌子擺放和教師位置不合理。
我讓大家把桌子搬到了中間進行教學,原來安排是比較空的,但是大家都看不到我的電腦屏幕,于是就越擠越近,最后幼兒的成果很容易被旁邊的幼兒破壞。我沒有把圖片放在PPT上全屏顯示也是大家看不到的原因。
3、 成果無法展示。
應該讓他們回到原來的桌子上操作之后把作品用固體膠粘在紙上,這樣還可以展示出來。
4、 活動創(chuàng)意不錯。
用一根繩子來拼出圖案,類似于一筆畫成的簡筆畫,可以很好地鍛煉幼兒創(chuàng)造性思維,形式也比平常的美術活動簡單。
爸爸和孩子瘋玩的10個親子游戲
父親教育孩子要獨立、果斷,要具有勇敢精神和冒險精神。他們讓孩子參與修理簡單家電,讓孩子大膽學騎自行車,帶他們爬山、賽跑……父親的知識面一般廣于母親,而且在史、地、哲上父親往往精于母親。因此,父親給孩子講得更多的是歷史故事、各地民情風俗、英雄人物等。父親一般鼓勵孩子自己動手動腦做事,對孩子提出的無理要求態(tài)度一般都比較強硬,而母親則時常心軟。
有些爸爸把教育寶寶的責任推給媽媽,自己則躲個清閑,其實這樣做不好。若寶寶心里感到爸爸對他不負責任,有事時也不向爸爸征詢意見,爸爸的威信就會越來越低。夫妻兩人有分工可以,但在教育問題上要一致,不能把責任推給對方。
心理學專家認為,由爸爸帶大的孩子智商更高,他們在學校會取得更好的成績,在社會上也容易成功。同在一個家庭,面對同一個孩子,兩個大人的家庭教育卻存在著許多看似細微的差異。這除了與父母文化、修養(yǎng)差異有關外,更多的應是性別差異造成的。
父親也許永遠做不到像母親那樣在生活上對孩子細致入微地照顧,但是父親卻能做到一件母親很難做到的事,就是和孩子一起“瘋”。因為那些游戲媽媽很難勝任。培養(yǎng)孩子勇氣和應變能力,其實在你和孩子一起“玩”的過程中,這些目的都能達到。
游戲1、舉高高(0~3歲)
把手放在孩子腋下,將他舉過頭頂。相信所有的孩子都喜歡這個游戲。但是臂力小的媽媽可能只“玩”一次就沒勁兒了。老爸若是能讓孩子過了癮,相信小家伙見著你就會伸開雙臂讓你抱了。
游戲2、坐“飛機”(0~3歲)
一只手托住孩子的胸部,另一只手托住他的小腿,原地轉圈或者跑幾步,你一定能聽見孩子清脆的笑聲?;蛘咛稍诖采?,用雙腳托住孩子的腹部,雙手分別抓住孩子的雙手,前后搖擺或者左右搖擺。
游戲3、蕩“秋千”(0~3歲)
用手抓緊孩子的雙腳腳踝,讓孩子倒立。等他喜歡上這個“倒立”動作后,還可以輕輕擺動。這不僅是受孩子歡迎的游戲,還能訓練他的平衡感呢。
游戲4、爬“大山”(0~3歲)
坐在床上,讓寶寶從你的腳、后背、胳臂等不同地方開始爬起,在你的身體上“翻山越嶺”。在必要的時候拉寶寶一把。
游戲5、打滾(0~3歲)
你可以抱著他一起滾動,也可以兩人向相同或相反方向滾動。估計你們會滾得笑岔了氣。媽媽可沒這個激情,估計她舍不得自己漂亮的衣服和整齊的頭發(fā)吧。
游戲6、推小車(3~6歲)
雙手握住孩子的雙腳,讓他的手撐在地板上,用手爬。你們可以一起“視察”一下媽媽的家務做得怎么樣了。你還可以在命令“小車”行駛方向的過程中教他識別“左”、“右”。
游戲7、打仗(3~6歲)
“嘟嘟嘟”、“嗒嗒嗒”,雙方交火,各不相讓。一會兒使槍、一會兒舞棍,盡情地在沙發(fā)、衣柜間沖啊、殺啊,玩?zhèn)€大汗淋漓、筋疲力盡。這,只有老爸才能做到。
游戲8、拳擊熱身(3~6歲)
把棉被卷起來,把媽媽剛買回來的小豬靠墊“吊”起來,一起來個拳擊前的熱身吧。小女孩也一樣可以玩,加點兒舞蹈的美感就是了。
游戲9、雙層“巴士”(3~6歲)
讓孩子在爸爸的背上用四肢撐住身體,老爸開爬?;蛘吆⒆釉诎职值纳眢w下面,兩人一起爬??瓷先ゾ拖褚惠v雙層大巴,一起爬時還鍛煉了孩子的配合和協(xié)調性。
游戲10、修理工(3~6歲)
媽媽不讓拆玩具!其實小家伙只想看看它是怎么會唱歌的。請老爸準備好螺絲刀、試電筆、鉗子等等工具,和孩子一起動手探個究竟吧。
還有很多游戲也是非常適合爸爸和孩子一起玩的,比如觀察蟲子、玩沙子、到農村學種莊稼、自駕游……希望通過你和孩子玩的這些輕松又盡興的游戲,能幫美國耶魯大學的科學家們印證一項研究成果:父親帶大的孩子智商更高。
注意:
●瘋玩的時候,安全仍然是第一要素。電源、熱水、家具的尖角等等都是破壞你當“第一玩伴”計劃的障礙,要事先“清掃”。
●你們的游戲需要兩個人的配合,但是不要認為孩子天生就是你的搭檔。你得耐心地培養(yǎng)他,不要急躁。遇到他急躁的時候要安慰他,給他自信。但是,讓他學會接受失敗也該是你的游戲目的之一。
●累、沒時間不該是你的借口,其實很多游戲也能幫你得到放松。記住,和他一起大笑,這能讓孩子與你更親密,也能讓你每天年輕一些。
親子游戲:和媽媽玩圈圈
活動目標:
1、在說說玩玩中體驗游戲的快樂。
2、對大小、數(shù)量、顏色感愛好。
活動準備:
1、熟悉《三只熊》的故事。
2、三個顏色大小不同的圈圈。
3、音樂《快樂的小熊》。
活動過程:
一、 集中游戲
1、哇,這是什么呀?(圈圈)我們一起來數(shù)數(shù)有幾個圈圈(1、2、3)這些圈圈是什么顏色的?他們大小一樣嗎?不一樣在哪里?
2、寶寶們跟媽媽一起來玩圈圈羅。
①我們到大圈圈來玩一玩。邊念兒歌,邊模擬各種小動物的動作,如:小兔跳,小馬跑,小魚游等。問:你在哪個圈圈里玩呀?
②我們到中圈圈里去玩了。用身體的各個部位和圈圈做游戲。如:小手和圈圈做朋友羅,雙手拍拍地;小腳和圈圈做朋友羅,跺跺腳等。問:你的什么和圈圈做朋友啦?
③我們到小圈圈也去玩一下。聽口令做動作,如:老師說上,小朋友就把小手高高地舉起來;老師說下,小朋友們就把小手放下去;老師說前,小朋友們就把小手平平地向前舉;老師說后,小朋友們就把小手藏后面。
和寶寶玩玩感知小游戲
3個月嬰兒的世界是一個感知的、觸摸的、微笑的和品嘗的世界,喜歡有人逗他玩,給他東西,遇到什么東西還想用小手摸一摸,放到嘴里咬一咬。
喜歡被抱得面朝著外面,看他前面數(shù)不盡的東西,而且為這些有趣的景象感到驚異,還會以一種可愛甜蜜的微笑來回應你。這時父母應該多和他一起游戲玩耍,你可為孩子挑選以下幾種類型的一些玩具:
1、可選用一些大的彩圈、手鐲、腳環(huán)、軟布球和木塊,可擊打、可抓握的、可發(fā)聲的塑料玩具,五顏六色的圖畫卡片,讓嬰兒去任意活動,對發(fā)展身體的動作有好處。
2、這時他會抓住桌面上眼前的玩具,但還不準確。可給他準備一些各種質地、各種色彩、便于抓握的玩具:如搖鈴、乒乓球、核桃、金屬小圓盒、不倒翁、小方塊積木、小勺、吹塑或橡皮動物、絨球或毛線球等。
3、6個月以前的嬰兒視線會追隨著鏡子的移動而移動,給他準備一個鏡子,嬰兒看到鏡子中的自己認為是個“小伙伴”,對這個小伙伴的親昵友愛的反應,實際上就是對他人、對周圍環(huán)境的信任感和安全感的體現(xiàn),這些正是社會性內容的一部分,這對培養(yǎng)嬰兒社會的親和性和對豐富嬰兒的視覺體驗都很有好處。
4、嬰兒需要溫暖的母愛和安全感,可以選一些手感溫柔、造型樸實、體積較大的毛絨玩具,放在嬰兒手邊或床上。
5、當嬰兒對周圍環(huán)境表現(xiàn)出興趣時,可選一些顏色鮮艷、圖案豐富、容易抓握、能發(fā)出不同響聲的玩具,如:撥浪鼓、嘩鈴棒、小鬧鐘、八音盒、可捏響的塑料玩具、顏色鮮艷的小襪子和小絲巾等。
6、3個月的嬰兒就能握著“響環(huán)”玩,他們開始嘗試觸覺、聽覺、視覺或味覺的作用。用手摸摸,體會手上感覺如何,用眼睛看看玩具的各種色彩,用口嘗嘗玩具的味道,搖動“響環(huán)”時的聲音又可訓練嬰兒的聽覺。這類最簡單的玩具是開發(fā)嬰兒智力的第一步。
玩游戲是孩子的工作
游戲的重要性
在大人的眼光里,總認為孩子到處跑跳是頑皮搗蛋、不聽話的舉動,所以每次看到孩子跑就要予以喝阻,甚至命令孩子要安安靜靜地坐著不準亂動。孩子天性活潑好動,若強制他們不能游玩,可能影響他們身心的發(fā)展。孩子不像大人需要工作,所以游戲玩耍在生活上就成為他們的一個重心。從兒童發(fā)展的研究方面來看,游戲可以說就是兒童的工作,其意義與價值是頗為廣泛的。
在生理發(fā)展方面:游戲提供兒童運動的機會,可以促進身體的健康。
在情緒發(fā)展方面:適當?shù)挠螒蚧顒?,可以帶給兒童快樂、愉悅的情緒,發(fā)展樂觀進取的個性。
在心智發(fā)展方面:游戲可以增加兒童的知識,引發(fā)想像、創(chuàng)造的能力。
在社會行為發(fā)展方面:游戲可以提供兒童與玩伴接觸的機會,學習合作、互助、團結等品德。
從各方面的發(fā)展來看,游戲對孩子的確有著莫大的價值。做父母的,不僅不應忽視孩子的游戲,還要時時主動關心孩子游戲的內容,隨時給予鼓勵或指導,讓孩子在游戲的過程中,快樂而自然地得到德、智、體、群各方面的發(fā)展。
父母參與游戲時需注意的事項
一二歲前幼兒的發(fā)展
通常是一個人玩;以自我為中心,有占有欲;會有“連續(xù)但漫無目的”的動作,能看、聽、感覺;會抓、握東西;能將東西拆開、組合、拿出、放入;能爬行、投擲和跳躍;具有強烈的好奇心。此時期為他準備的玩具可以是:便于投擲、抓握的柔軟玩具;不易破損的玩偶、娃娃;鈴鐺、音光盒;可供堆積的積木,及可以攀登或爬進爬出的硬紙盒或木箱;涂鴉用的蠟筆、剪貼簿;能組合的汽車、火車、船等。
二三至五歲幼兒的發(fā)展
喜歡和其他人一起玩;大肌肉的運用很靈活,漸能控制精細的動作;喜歡朝著一個目標爬、跳或跑;需要有“自己動手”的機會;很難分辨事實和想像;對事情只有模糊的認識;喜歡扮家家酒之類的游戲。此時期為他準備的玩具有:訓練肌肉的玩具,如爬竿游戲、跳馬游戲、小三輪車、大球和大型積木;發(fā)展心智的玩具,如八至十二片的拼圖,養(yǎng)魚或栽培植物,以及磁鐵、望遠鏡、萬花筒等科學性玩具;扮家家酒的玩具,如易洗不易破損的娃娃,各種家庭用具,像烹飪用具、園藝用具、洗衣用具等,百寶箱、玩具火車、飛機、卡車、汽車等交通工具;表達情感的玩具,如布偶或木偶、黏上、沙堆、臘筆、畫紙、釘子、槌子等。
孩子玩游戲能治“心”病
在孩子頭上接3個傳感器,讓孩子在電腦上邊聽音樂邊玩游戲,就能達到逐步治療兒童青少年各種精神障礙的目的。目前,這種“游戲式”人機互動治療儀器——生物反饋治療儀已在京城用于精神科臨床治療,使用它的就是近期在北京率先單獨開設兒科病房的安定醫(yī)院。
思想開小差也是多動癥
12歲的男孩小峰患有注意缺陷型多動癥已有6年多,他的多動并非表現(xiàn)為坐立不安、手腳愛動,而是在課堂上常走神,聽不進老師講課,半小時能完成的作業(yè)他要寫3個多小時,智力正常的他學習很差。雖然他經常一動不動地趴著,但卻不能在3分鐘內安靜地想一個問題。
在與小峰及其父母談過話并對其進行了一系列量表測試后,安定醫(yī)院兒科精神科主治醫(yī)師崔永華為其設定了個性化的綜合治療方案,包括家庭治療、精神分析治療及生物反饋治療,每次治療后還教給家長家庭自我訓練的方法。
“小峰第一次做生物反饋治療時,提示其注意力差的紅燈一直閃個不停,但到第10次已能集中注意力,第20次就能安靜地坐25-30分鐘,基本能達到上課學習的要求。現(xiàn)在,小峰狀況挺好不用吃藥,學習成績已達中游。”崔永華說,這種治療每20次為一個療程,每周不能少于3-4次。每個療程結束,電腦會根據治療者每次的測試結果出一個趨勢報告,給孩子增強治療信心。
互動游戲訓練孩子控制力
生物反饋治療儀由一臺安裝了專用軟件的電腦和3個傳感器組成。這套軟件設計了很多拼圖、射箭、籃球、滑雪等孩子能互動參與的有趣動畫情節(jié),還配有舒緩的背景音樂。治療時,醫(yī)生會將傳感器的一端分別接在兩個耳垂和頭頂?shù)陌賲R穴上,另一端與電腦相連。
“通過這3個傳感器,治療者的腦電波狀況就會實時反映到治療程序中。孩子的精力越集中,腦電波就越平穩(wěn),射箭、投籃、運球等過程就越流暢和準確。反之,越是急躁就越影響游戲的成績?!贝抻廊A說,這些游戲是個從易到難、循序漸進的過程,通過這些游戲可以訓練孩子的控制力,使其經過條件反射不斷強化治療效果。
學習差可看精神科醫(yī)生
“有些家長把孩子學習不好簡單地歸結為不好好學習,其實很多孩子是有心理疾病。有的家長即使認識到孩子的精神狀況有問題,受‘精神病等同于瘋子’這種錯誤社會偏見的影響,不敢?guī)Ш⒆尤タ淳駥?漆t(yī)生。”安定醫(yī)院兒科主任鄭毅說,我國兒童精神病患者人數(shù)已相當于美國精神病人的總和,但人們缺乏正確的就醫(yī)觀念。
“有些家長不科學地帶孩子就診于普通兒童內科、兒童神經科或普通心理咨詢門診,而這些非兒童精神科專業(yè)人員往往缺乏相應的督導機制,易導致患兒的病情延誤,從而釀成悲劇?!彼赋?,我國目前僅有150名兒童精神科醫(yī)生,且分布很不均勻,如安定醫(yī)院已擁有6位兒童精神科高級醫(yī)生,而有些省市在該專業(yè)尚為空白。