親子游戲比說教更有效
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲親子 幼兒園親子游戲 幼兒親子游戲活動(dòng)方案親子同堂看
留心你和孩子的沉默時(shí)刻,“做完作業(yè)再上網(wǎng),每天上那么久?!薄啊比缓笠娝闷鹱鳂I(yè)本,心不在焉地翻了起來。先別氣惱,經(jīng)常遇到類似的沉默時(shí)刻,說明該找個(gè)時(shí)間和孩子好好談?wù)劻恕3肆奶?,現(xiàn)在更可以用一系列親子互動(dòng)游戲來發(fā)現(xiàn)沉默的原因,比如最簡單的扎氣球游戲。別看它簡單,不僅對七八歲的小朋友,對上中學(xué)的孩子也同樣有吸引力。同時(shí),你也能形象地觀察到自己和孩子相處的模式,和孩子共同改善交流的方式。
前些天,林女士參加兒子學(xué)校的一個(gè)講座,關(guān)于幫助孩子擺脫網(wǎng)絡(luò)依賴。林女士很感興趣,因?yàn)閮鹤右呀?jīng)數(shù)次“破譯”了自己設(shè)的電腦密碼,她很想知道怎么治治兒子愛上網(wǎng)的習(xí)慣。當(dāng)活動(dòng)的主講人問林女士,你怎么對待孩子愛上網(wǎng),林女士說,“我會(huì)繼續(xù)設(shè)密碼,”而后,主講人又問林女士的兒子,如果媽媽繼續(xù)設(shè)密碼,你會(huì)怎么樣?兒子說,“也不會(huì)怎么樣”。言下之意,就是接著破譯。在場的其他家庭一片心照不宣的笑聲。
說不清道不明試試游戲
改掉孩子這些讓人無從下手的習(xí)慣,“講多少遍都講不聽的”,而說多了,很多時(shí)候就是硬碰硬,孩子家長不歡而散?!拔彝耆梢灶A(yù)測我太太的行動(dòng),可是女兒,我真不敢說這話?!庇形话职诸H有感觸,后來他接受心理咨詢師的建議,帶著女兒參加了親子互動(dòng)游戲。沒想到這個(gè)游戲,很對味。
“第一次有心理咨詢師在旁邊觀察,我和女兒一起用氣球做作品,扎完氣球之后,咨詢師問我,這個(gè)作品主要是誰做的,女兒迫不及待的插話,是他!”參加完第一次游戲之后,他開始感覺到,自己對13歲的女兒是不是控制太多了。
“做完游戲之后,我們會(huì)問三個(gè)問題:誰選的氣球?誰負(fù)責(zé)做?誰來解釋?”廣州市青少年心理協(xié)會(huì)的咨詢師廖新華說,之前他們已經(jīng)在廣州幾所學(xué)校開展了親子互動(dòng)游戲活動(dòng),以游戲來緩解“少上網(wǎng)”的家庭矛盾。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)成癮的研究顯示,80%網(wǎng)絡(luò)成癮(IAD)的孩子,都是因?yàn)閷彝リP(guān)系不滿而轉(zhuǎn)向了網(wǎng)絡(luò)和游戲,“家長和孩子都能通過游戲看到家庭溝通的方式?!?/p>
每周兩次堅(jiān)持兩個(gè)月
和孩子一起玩游戲,一般都是在孩子五六歲的事,但初中生和高中生對親子互動(dòng)游戲的興趣,絕不亞于小時(shí)候的玩耍。在林女士參加完活動(dòng)后,發(fā)現(xiàn)很多孩子都想這樣的活動(dòng)“再多一點(diǎn)。”因此和青春期的孩子溝通,要是能多加一項(xiàng)有趣的游戲,孩子不知道有多感興趣。
除此以外,廖新華也建議家庭集體做游戲,很多時(shí)候能從別人的家庭中看出溝通或不得力或順利的原因。若游戲中遇到?jīng)_突,干脆一人做一個(gè),完成之后再互相解釋自己為什么要這么做?!白罾硐氲氖敲恐軆纱?,做兩個(gè)月,你會(huì)發(fā)現(xiàn)和孩子說話順暢多了?!?/p>
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談如何更有效地開展幼兒角色游戲活動(dòng)
導(dǎo)讀:角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。
角色游戲是幼兒以模仿和想像,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。比如娃娃家游戲,醫(yī)院游戲,商店游戲等等是不同主題的角色游戲,都有一定的主題,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。它也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。本文就如何更有效地開展幼兒角色游戲活動(dòng)這一問題談?wù)勛约捍譁\的看法。
一、要充分認(rèn)識(shí)到角色游戲的教育作用
角色游戲是最適合幼兒身心發(fā)展需要的游戲之一,它能對幼兒的發(fā)展起到多方面的促進(jìn)作用,這也正是游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價(jià)值所在。角色游戲教育作用主要有以下兩個(gè)方面。一方面,通過幼兒對社會(huì)生活的反映與模仿,有助于幼兒學(xué)習(xí)生活及社會(huì)性行為,發(fā)展交往能力。角色游戲是幼兒反映社會(huì)、反映成人活動(dòng)的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認(rèn)識(shí)社會(huì)、了解社會(huì),老師提供了一個(gè)游戲場景,創(chuàng)設(shè)了一個(gè)游戲的情節(jié),讓幼兒從不同的側(cè)面了解生活和社會(huì)。在內(nèi)容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現(xiàn)實(shí)生活中人與人的交往關(guān)系,模仿社會(huì)生活中人們的行為準(zhǔn)則,學(xué)習(xí)勞動(dòng)者的優(yōu)良品質(zhì),待人接物的態(tài)度,體驗(yàn)他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由于扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現(xiàn)所擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧奶匦?,比如在汽車游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認(rèn)真售票、查票,還要提醒乘客要給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學(xué)習(xí)了關(guān)心他人、尊重長輩等好的思想行為。共同的游戲意愿還可將多個(gè)幼兒聯(lián)系在一起,有助于發(fā)展幼兒相互交往的能力,消除隔閡,發(fā)展正常的交往關(guān)系;另一方面,鼓勵(lì)幼兒放開手腳,大膽游戲,對幼兒個(gè)性培養(yǎng)十分必要,并且有助于幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。由于角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當(dāng)角色,自行設(shè)計(jì)游戲情節(jié),它可以充分表達(dá)幼兒的個(gè)人意愿,滿足幼兒渴望參加社會(huì)生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動(dòng)性。在角色游戲中,幼兒為實(shí)現(xiàn)游戲的愿望,需要按照游戲的主題、角色、情節(jié)去支配與控制自己的行動(dòng),按自己的意愿作用于周圍的環(huán)境,這就要求幼兒積極地、獨(dú)立地去從事活動(dòng)。幼兒要充分地發(fā)揮想象力,開動(dòng)腦筋,進(jìn)行創(chuàng)造性的活動(dòng),并為達(dá)到游戲的目的,不斷地、獨(dú)立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。
二、教師在角色游戲中要正確引導(dǎo)、周密計(jì)劃
領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)造性游戲要比有組織的游戲麻煩些,但是只要制定好游戲計(jì)劃、周密地考慮好玩具的提供、角色和場地的分配等,并相信和尊重幼兒,發(fā)揮他們的主觀能動(dòng)性,同時(shí)在不束縛他們意愿的基礎(chǔ)上給于一定的紀(jì)律約束肯定能做好這項(xiàng)工作的。角色游戲是幼兒對現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動(dòng)的再現(xiàn)活動(dòng),游戲的主題、結(jié)構(gòu)、情節(jié)、使用的材料均與社會(huì)生活有關(guān)。因此教師要根據(jù)幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)范圍和游戲的需要,為他們準(zhǔn)備豐富的游戲材料和適應(yīng)其年齡段特點(diǎn)的游戲題目。幼兒以自己對社會(huì)生活的種種印象對游戲的情節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)和安排,并按照自己的愿望、興趣和能力來進(jìn)行游戲。幼兒個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高,因此,教師應(yīng)當(dāng)注意豐富幼兒的生活印象。角色游戲的過程是創(chuàng)造想象活動(dòng)的過程。幼兒的游戲往往與幼兒已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有著密切的關(guān)系,必要的生活經(jīng)驗(yàn)是幼兒選擇游戲、表現(xiàn)和創(chuàng)造的基礎(chǔ),教師應(yīng)重視對幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的豐富積累,按“小步遞進(jìn)”的原則,將指導(dǎo)建立在幼兒的發(fā)展上,選擇相關(guān)主題,通過觀察、介紹、討論等手段增強(qiáng)幼兒對生活的認(rèn)知與體驗(yàn)。在角色游戲中,通過扮演的角色或在幼兒游戲中所使用的玩具和游戲材料等來創(chuàng)造幼兒的想像力。角色游戲把想象活動(dòng)與現(xiàn)實(shí)活動(dòng)創(chuàng)造性地結(jié)合起來,既富有假想性,又富有真實(shí)性,是虛構(gòu)性與真實(shí)性巧妙結(jié)合而產(chǎn)生的游戲活動(dòng)。如果老師在指導(dǎo)游戲的過程中缺乏目的和游戲評價(jià)的認(rèn)識(shí),讓幼兒在自己設(shè)計(jì)的主題、內(nèi)容、角色和玩具中按教師的意圖進(jìn)行游戲,不敢放手讓幼兒自由活動(dòng),忽視幼兒的主動(dòng)精神,那么幼兒在角游戲中似乎是玩得好,有內(nèi)容、有主題、有情節(jié),但其實(shí)幼兒的靈活性、主動(dòng)性已被老師在游戲中無形地束縛住了,幼兒只是在機(jī)械地按程序“扮演各種角色”。幼兒在游戲中的快樂感則相對地減少了。對此我認(rèn)為教師至少應(yīng)給幼兒以下幾種自由:第一、有選擇玩具的自由。玩具是開展游戲的前提,沒有了玩具和材料的游戲正如“巧媳婦難煮無米炊”一樣是無論如何也開展不了的。在游戲前,老師應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡和本班幼兒游戲的實(shí)際水平和特點(diǎn),精心考慮供給幼兒什么樣的玩具和材料,以滿足幼兒游戲的需要和促進(jìn)幼兒游戲更好地開展。在游戲開始時(shí),老師可千萬不能實(shí)行一人一份的“配給制”,而應(yīng)把玩具和材料展示在孩子面前,讓他們看得到,拿得到,在老師的啟發(fā)下,按自己的意愿和興趣自由選擇玩具和材料。這樣對培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力有很大的作用;第二、教師在指導(dǎo)游戲時(shí)應(yīng)尊重幼兒,允許幼兒有按照自己的興趣自由選擇主題的自由。但是,為了充分發(fā)揮游戲的教育因素,并不排斥成人的指導(dǎo)。例如:我班的幼兒想開一間玩具商店,但又不知道應(yīng)如何玩?我則利用課外活動(dòng)時(shí)間帶他們?nèi)⒂^商場,讓幼兒認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)商場里買賣商品是如何進(jìn)行的,商店里主要有些什么人,應(yīng)該用什么來購買商品,而售貨員和顧客之間的交往是怎樣的。讓幼兒通過參觀活動(dòng)直接感知這些知識(shí),并把它積累起來。同樣,當(dāng)幼兒積累了“醫(yī)院”、“理發(fā)店”、“市場”、“餐廳”等有關(guān)這方面知識(shí)以后,他們就會(huì)和同伴一起商量確定玩以上游戲的主題了,從而激發(fā)幼兒參加游戲的興趣;第三、是幼兒在游戲開展后的自由性。展開游戲情節(jié)是游戲的主要部分,在這一過程中,老師的任務(wù)是在觀察了解幼兒游戲情況的基礎(chǔ)上,幫助幼兒豐富游戲的情節(jié),推動(dòng)游戲的發(fā)展。但是應(yīng)如何指導(dǎo)才不會(huì)過多地干涉到幼兒的游戲活動(dòng),使幼兒在游戲中更好地發(fā)揮主動(dòng)性,這則是一門藝術(shù)了。那么必須先明確幼兒是游戲的主體,教師絕不能對幼兒進(jìn)行支配。教師在角色游戲中的現(xiàn)場指導(dǎo),應(yīng)以幼兒的主體性為前提。教師可采取以角色的身份參與指導(dǎo),更好的融入游戲中,使教師和幼兒處于一種平等的人際氛圍中。只有在這種情況下,才能讓幼兒有更多的思考和創(chuàng)造的自由性,幼兒的主體性才能充分體現(xiàn)。在游戲展開情節(jié)的過程中,讓幼兒有更多的自由性是促進(jìn)幼兒創(chuàng)造才能的有利因素。幼兒在角色游戲中能夠充分發(fā)揮自己的能動(dòng)性,按照自己的興趣、愛好去選擇,這當(dāng)中教師既是指導(dǎo)者,又是參與者,而且是幼兒的幫手和支持者。她的主要任務(wù)是鼓勵(lì)和引導(dǎo)幼兒構(gòu)思,協(xié)助他們創(chuàng)作,但卻不可因此去支配幼兒或干預(yù)幼兒他們的決定,更不是教幼兒如何做代替他們?nèi)プ?。另外需要注意的是,由于幼兒在生活中所獲得的印象并非全是好的,所以不是任何幼兒自發(fā)的角色游戲都有良好的教育作用,比如“燒香、拜佛”的游戲?qū)τ變毫己玫乃枷肫返碌男纬删陀邢麡O作用,因此,教師必須加強(qiáng)對角色游戲的指導(dǎo),充分發(fā)揮角色游戲的教育作用。
三、教師在角色游戲中要加強(qiáng)隨機(jī)教育
幼兒在角色游戲中常常會(huì)出現(xiàn)一些預(yù)料以外的情況,影響游戲順利進(jìn)行和效果,這就需要老師及時(shí)、有效地進(jìn)行隨機(jī)教育,引導(dǎo)游戲繼續(xù)開展下去。一般運(yùn)用到下面幾種情況下:(一)、當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時(shí),需要老師畫龍點(diǎn)睛地啟發(fā)、誘導(dǎo),使幼兒創(chuàng)造出豐富多彩地活動(dòng)。比如當(dāng)幼兒在玩商店游戲時(shí),只知道等待“客人”上門來買東西,沒有新的內(nèi)容時(shí),老師以“客人”地身份出現(xiàn),買了很多東西,拿也拿不下。從這里就引出了送貨上門的服務(wù)內(nèi)容,“商店”的“工作人員”能主動(dòng)開始了“送貨”活動(dòng);(二)、當(dāng)角色之間有沖突時(shí),老師要及時(shí)調(diào)節(jié),使游戲有條不紊的進(jìn)行。比如在“娃娃家”游戲中,當(dāng)“客人”去“主人”家做客時(shí),“主人”堅(jiān)持不讓他進(jìn)門,但“客人”非要擠進(jìn)去,這樣他們兩個(gè)人掙吵了起來。這時(shí)老師就以“奶奶”的身份加入了游戲,讓“主人”說一說,為什么不讓“客人”進(jìn)來。原來“娃娃家”有許多“客人”,家里比較擁擠,都坐不下了,“客人”聽后說:“我等會(huì)兒再來”。就這樣沖突平息了,游戲又順利的開展下去了;(三)、當(dāng)幼兒對游戲失去興趣時(shí),老師要及時(shí)幫助幼兒拓展思路,深化游戲主題,提高幼兒對做游戲的積極性。如在小菜場游戲中,單一的買賣活動(dòng)使幼兒對游戲興趣低落,沒有人想去小菜市場上班了。我以“經(jīng)理”的身份和“工作人員”開了個(gè)會(huì),引導(dǎo)他們自己動(dòng)手,制作各種不同的蔬菜,豐富“菜籃子”工程,擴(kuò)大了經(jīng)營范圍,“工作人員”也不再?zèng)]事可干,游戲又熱火朝天的開展下去了。(四)、適應(yīng)時(shí)代的不斷變化,教師要根據(jù)游戲過程不斷的創(chuàng)新游戲情節(jié),提高幼兒積極性。如在點(diǎn)心店的游戲中,由于幼兒平時(shí)對社會(huì)接觸不多,生活經(jīng)驗(yàn)不夠豐富,很難深入開展。于是我就把點(diǎn)心店關(guān)了,和幼兒一起討論他們喜歡吃什么東西?到什么地方去吃?就這樣“肯德基”點(diǎn)心店就應(yīng)運(yùn)而生了,幼兒看見了自己喜歡的東西,都樂意參加。
如何更加有效地開展幼兒角色游戲活動(dòng),這還需要不斷地進(jìn)行學(xué)習(xí)和研究。教師應(yīng)做一名有心人,細(xì)心觀察、了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內(nèi)心世界,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來看世界,創(chuàng)造有利條件來滿足幼兒游戲的實(shí)際需要,從而提高游戲的水平,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,充分發(fā)揮教師的導(dǎo)航作用。
做親子游戲讓寶寶更加聰明
親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的親子游戲一種活動(dòng),是親子之間交往的重要形式。
如果你家有學(xué)齡前的寶寶,不妨在下班后或休息日里,多花一點(diǎn)時(shí)間和他做一下這些游戲,既開發(fā)了寶寶的智力,又鍛煉了他的動(dòng)手能力,還能讓親子關(guān)系更融洽,看到報(bào)紙的家長們,趕快行動(dòng)起來吧。
一、家長形容一件物品 讓寶寶猜猜是什么
家長用口述的方式,給寶寶形容一件物品或動(dòng)物,讓寶寶猜測家長說的是什么東西,或者換過來,讓寶寶形容,讓家長猜他說的是什么。類似于“非常6+1”節(jié)目。
目的:鍛煉寶寶的口頭表達(dá)能力及形象思維能力。
適用年齡:3到6歲。
二、給寶寶列出幾個(gè)名詞 讓他找出邏輯不同的
白菜、青菜、胡蘿卜、小鳥、芹菜,從這幾個(gè)名詞中,找出邏輯不同的那一個(gè)。
目的:鍛煉寶寶的邏輯思維能力。
適用年齡:3到6歲,也可把這些名詞畫成一個(gè)個(gè)圖案,增加寶寶的興趣。
注意事項(xiàng):孩子答對了不要獎(jiǎng)勵(lì)錢
通過物品或金錢作為刺激,只會(huì)減弱孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣。使得孩子把學(xué)習(xí)當(dāng)作一個(gè)任務(wù),而不是一件充滿樂趣和驚喜的活動(dòng)。
事實(shí)上,只有當(dāng)孩子對一件事情由衷地感興趣時(shí),他才能學(xué)得又快又好又開心。
三、向左轉(zhuǎn)、摸頭、抬右腳 家長讓寶寶跟著做
向左轉(zhuǎn)、摸頭、抬右腳、蹲下、向前走、摸耳朵……家長在寶寶面前充當(dāng)“指令官”,向?qū)殞毎l(fā)出指令,讓寶寶跟隨指令做出相應(yīng)的動(dòng)作。花費(fèi)的時(shí)間越短、動(dòng)作正確的寶寶,反應(yīng)速度就越快。
目的:鍛煉寶寶的反應(yīng)力。
適應(yīng)年齡:2到6歲。可根據(jù)孩子的年齡差距,適當(dāng)?shù)貙?dòng)作進(jìn)行選擇。
注意事項(xiàng):動(dòng)作別重復(fù)
如果想讓孩子保持高昂的學(xué)習(xí)熱情,不要總是用一些重復(fù)的動(dòng)作去煩他;其次,也不要為孩子能回答出正確的答案而欣喜若狂,為了重溫這種快感而一遍遍地不停重復(fù)問這個(gè)問題,這樣做只會(huì)讓孩子厭煩。
四、兩幅幾乎一樣的圖 讓寶寶找出不同處
兩幅畫幾乎一樣,但有些細(xì)微的差別,比如一幅圖中的太陽公公是紅色的,另一幅是白色的……把兩幅圖放在寶寶的面前,讓他識(shí)別兩幅圖中的不同之處。
目的:鍛煉寶寶的觀察力。
適應(yīng)年齡:2到6歲??筛鶕?jù)孩子的年齡差距,對圖案難度進(jìn)行選擇。
注意事項(xiàng):不要說“你這樣做不對”
父母一些無意識(shí)的做法可能會(huì)阻礙孩子自學(xué)的腳步,如為了提高孩子的學(xué)習(xí)效率,常會(huì)忍不住說“你這樣做不對”。
事實(shí)上,雖然孩子在獨(dú)立探索的過程中有時(shí)會(huì)繞些彎路,但這正是他必經(jīng)的學(xué)習(xí)之路,而這些挫折能更長久地鼓勵(lì)孩子的學(xué)習(xí)熱情。
五、用鞋帶串塑料珠子 看能否按要求串起來
一盤散落的塑料珠子,讓寶寶用一根鞋帶,將珠子按照事先畫好的顏色進(jìn)行有序的串連。
目的:鍛煉寶寶的觀察和動(dòng)手能力。
適用年齡:3到6歲。珠子一定要大個(gè)一點(diǎn),不然容易被寶寶誤吞。
柏拉圖定義游戲?yàn)椋河螒蚴且磺杏鬃樱▌?dòng)物的和人的)生活和能力跳躍需要而產(chǎn)生的有意識(shí)的模擬活動(dòng)。拉夫.科斯特也認(rèn)為:游戲就是在快樂中學(xué)會(huì)某種本領(lǐng)的活動(dòng)。所以家長適當(dāng)?shù)呐c孩子玩些智力游戲?qū)⒆又悄艿拈_發(fā)是很有幫助的,會(huì)讓孩子更加聰明。
家長是孩子的天,那就讓我們?yōu)樗麄儞纹鸶钴S更寬的天吧!
讓孩子更有幽默感的三種游戲
具有幽默感的孩子大多開朗活潑,更容易溶入他周圍的環(huán)境,為他周圍人群所接受。同時(shí),具有幽默感的孩子也比較容易從各種消極情緒中擺脫出來,不會(huì)長久地沉溺于各種不良情緒中不能自拔,將來也就能擁有更加快樂積極的人生。
研究表明,人的幽默感大約三成與生俱來,其余七成則須靠后天培養(yǎng)。一些有趣的小游戲可以幫助父母更好地培養(yǎng)孩子的幽默感。
游戲一:做鬼臉
適合0歲以上孩子
推薦理由:
研究表明,剛剛出生2天的新生兒就能模仿成人簡單的面部表情,一些有趣的面部表情是培養(yǎng)寶寶幽默感的重要方式之一。
游戲方法:
1、對著孩子吐舌頭,觀看寶寶的反應(yīng)。注意吐舌頭時(shí),速度要比較慢,以便孩子能夠完整地觀察到父母吐舌頭的全過程,并學(xué)習(xí)模仿。
2、瞪著眼睛,使勁鼓起腮幫子,將寶寶的兩只小手放在腮幫子兩側(cè),輕輕地?cái)D壓腮幫子,然后往外吐氣。
3、讓孩子抓父母的耳朵,當(dāng)他抓到耳朵時(shí),對著他吐出舌頭。
4、讓孩子去摸父母的鼻子,當(dāng)他摸到鼻子時(shí),使勁皺眉,縮緊鼻子上部的肌肉。
貼心提示:
1、和比較小的孩子做這個(gè)游戲時(shí),父母處于主導(dǎo)地位,重心在于吸引寶寶的注意,讓他從這種游戲中獲得一些愉快的體驗(yàn),并嘗試學(xué)習(xí)父母的動(dòng)作。
2、和大一點(diǎn)的孩子游戲時(shí),要讓孩子成為游戲的主導(dǎo)者,重點(diǎn)在于鼓勵(lì)他創(chuàng)造性地玩出更多的花樣。
游戲二:呵癢癢
適合1歲半以上孩子
推薦理由:
讓孩子開心地笑是培養(yǎng)幽默感的第一步。孩子天性好動(dòng),一些花樣翻新的動(dòng)作會(huì)帶給他更多新鮮感,提高他參與的積極性,讓他在活動(dòng)中笑聲不斷。
游戲方法:
1、將孩子抱在懷里,呵他癢癢,讓他在父母的懷里嬉笑著掙扎躲閃。然后停一會(huì)兒,當(dāng)他期待父母再次呵癢癢時(shí),繼續(xù)游戲。
2、和孩子面對面坐在床上,以伸直胳膊恰好觸碰到手指尖的距離為宜。父母身體前傾呵孩子癢癢,直到寶寶仰身倒在床上。然后父母坐直,等待孩子來呵癢癢。如此反復(fù)。也可以不設(shè)規(guī)則,大家瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)出擊,訓(xùn)練孩子的反應(yīng)能力。
3、和孩子面對面站著,伸出胳膊呵他癢癢,追著他跑。
反過來,當(dāng)孩子追著父母跑時(shí),為了增加游戲的趣味性,父母可以假裝跑不過,讓他呵癢癢,然后縮成一團(tuán),不停地掙扎,用顯得一敗涂地的樣子來逗他開心。
4、父母裝出一副嚇人的模樣,張牙舞爪地假裝要呵他癢癢,但并不真的呵他癢癢。讓他體驗(yàn)到不同的幽默方式。
貼心提示:
1、和孩子玩這個(gè)游戲時(shí),除了實(shí)實(shí)在在呵他癢癢之外,更多地要通過各種夸張的表情與動(dòng)作來增強(qiáng)游戲的趣味性,讓他在父母這樣的反應(yīng)中學(xué)會(huì)表達(dá)自己的幽默感。
2、和孩子嬉鬧時(shí)要有張有弛,免得孩子過于興奮而被嗆到或者磕碰到。
游戲三:裝傻
適合2歲以上孩子
推薦理由:
一些超乎尋常的行為與語言里面常常包含了更多幽默的元素。故意出錯(cuò),一些看起來毫無意義但是與平時(shí)表現(xiàn)截然不同的行為都是訓(xùn)練寶寶幽默感的好素材。
游戲方式:
1、和孩子一起發(fā)出一些傻乎乎的聲音,比如“哇啦啦啦”、“嗯……”、“蒙……”,然后大家一起哈哈大笑。
2、做一些違反常規(guī)的動(dòng)作,比如假裝搞錯(cuò)了,把襪子當(dāng)帽子戴在頭上在寶寶面前走來走去,然后恍然大悟似地發(fā)現(xiàn)自己的錯(cuò)誤,裝出一臉羞愧難當(dāng)?shù)哪印?/p>
3、故意說錯(cuò)話,比如把“媽媽”說成“爸爸”,“爸爸”說成“寶寶”,“電冰箱”說成“電視機(jī)”等等,說的人一本正經(jīng),旁邊別的大人則哈哈大笑。
聽到別人笑,說的人則故意裝出一副不知道大家為什么哈哈大笑的樣子,傻傻地追問:“你們笑什么?快告訴我,你們笑什么?”。
4、故意做錯(cuò)事或者說錯(cuò)話,然后自己恍然大悟地說:“哦,我說錯(cuò)了”。“呀,我又做錯(cuò)了?!奔傺b明白自己錯(cuò)在哪里,并且一副十分懊悔犯了錯(cuò)誤的樣子,但是就是不改正,偏偏總在犯同樣的錯(cuò)誤。
貼心提示:
1、在和孩子游戲時(shí),父母要全副身心地投入,不能以敷衍的方式來對待孩子。
2、設(shè)計(jì)這種游戲時(shí),最好能有些喜劇性的沖突效果,以增強(qiáng)游戲的幽默成分。
中班游戲教案《比一比》
【活動(dòng)目標(biāo)】
數(shù)學(xué)區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系
目標(biāo):
1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。
2.學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。
【指導(dǎo)要點(diǎn)】
一、1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。
2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。
問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?
3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。
二、介紹開設(shè)區(qū)域
1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。
2.語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。
提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。
3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。
4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。
5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。
6.運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。
三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。
四、收拾材料、集中講評。
角色游戲:飲食店
(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):
1.對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。
3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。
4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
飲食店一游戲目標(biāo):
1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。
2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。
游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
游戲過程:
1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?
師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?
(引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)
2.交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動(dòng)作。
4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。
(2)顧客要明確自己的身份。
(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。
7.游戲評價(jià)
(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。
(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。
中班游戲教案:比一比
【活動(dòng)目標(biāo)】數(shù)學(xué)區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系 目標(biāo):1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。2.學(xué)會(huì)按照數(shù)量的多少排序?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】會(huì)沉的材料、會(huì)浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。【指導(dǎo)要點(diǎn)】1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。二、介紹開設(shè)區(qū)域1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,并能按一定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。2.語言區(qū)(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片內(nèi)容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。提供木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動(dòng)作。5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):提供各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì)用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)能力和創(chuàng)造力。6.運(yùn)動(dòng)區(qū)(輪胎):繼續(xù)提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。三、幼兒游戲、教師指導(dǎo)。四、收拾材料、集中講評。角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):1.對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。2.積極參與游戲表現(xiàn)各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節(jié)。3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。飲食店一游戲目標(biāo):1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。2.積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂。游戲準(zhǔn)備:1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。游戲過程:1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)師:你們?nèi)ミ^的小吃店是什么樣子的?師:你們吃過什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?(引導(dǎo)幼兒說出清湯面、筷子面、白粿、魚丸、粉干等)2.交流經(jīng)驗(yàn)師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動(dòng)作。4.提出規(guī)則(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語。(2)顧客要明確自己的身份。(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。7.游戲評價(jià)(1)讓幼兒說說自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情況。(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。
15個(gè)超有趣的早教親子游戲
父母與孩子之間要多進(jìn)行溝通交流,才能增進(jìn)感情,親子游戲便是最能增進(jìn)父母與孩子的關(guān)系,要如何改善父母與孩子的關(guān)系呢?父母要多創(chuàng)造機(jī)會(huì)一起玩,這樣不僅可以改善與孩子之間的關(guān)系,同時(shí)也有利于孩子的發(fā)育和成長。
歡樂吊床
【適合年齡】0-3歲
【發(fā)展能力】平衡能力、節(jié)奏感
一定注意輕輕搖!頭的一段可以略高,腳的一段可以略低!無論多大的寶寶,都會(huì)非常愛這個(gè)搖擺的感覺~更重要的是,讓爸爸一起參與進(jìn)來!
踢足球
【適合年齡】0-1.5歲
【發(fā)展能力】肌肉力量、身體感知、因果關(guān)系、大運(yùn)動(dòng)能力
半歲內(nèi)寶寶可以輕輕擺動(dòng)寶寶的身體,幫他踢到球!稍大點(diǎn)寶寶抱起后,可以讓他自己嘗試踢腿~適合全家一起參與的好玩游戲,圍坐在一起傳球!
“爸爸牌”旋轉(zhuǎn)的木馬
【適合年齡】只要你舉得動(dòng)
【發(fā)展能力】平衡能力、肌肉力量、前庭功能
爸爸站直了充當(dāng)木馬原地轉(zhuǎn)圈,平舉著寶寶,膝蓋一曲一伸,這樣寶寶的身體就可以一上一下了!然后爸爸再原地轉(zhuǎn)圈,配合音樂就更完美啦!
搖搖樂
【適合年齡】0-3歲
【發(fā)展能力】社交能力、感官發(fā)育
用大腿做搖籃,邊搖邊唱歌~這時(shí)候的眼神交流,會(huì)讓你覺得:做媽媽的自己是世界上最幸福的人!
飛機(jī)抱
【適合年齡】只要你抱得動(dòng)
【發(fā)展技能】前庭功能,平衡能力
讓寶寶胸腹部騎在你堅(jiān)實(shí)的胳膊上!相信我~很少有寶寶不喜歡飛起來的感覺!
瑞士卷
【適合年齡】參考上一條
【發(fā)展能力】身體感知能力
既可以健身,又能把娃逗得嘎嘎樂!請忽略我半年前青澀的畫風(fēng)...
撫觸按摩
【適合年齡】0歲+
【發(fā)展能力】神經(jīng)元發(fā)育、身體感知能力、觸覺發(fā)育
撫觸的好處非常多,對嬰兒是一種極大的安慰,再配上和寶寶的互動(dòng)以及眼神交流,特別有助于增加寶寶的安全感!
藏貓貓
【適合年齡】3個(gè)月-3歲
【發(fā)展能力】物體恒存概念、空間感、安全感
5、6個(gè)月開始,寶寶開始理解什么是物體的恒存性,這個(gè)恒存性就是說:即使物體離開她的視線了,也依然存在的!比如媽媽出門了寶寶會(huì)哭,是因?yàn)樗ε聥寢尣灰娏?!而藏貓貓又是建立物體恒存性概念的最好方式!可以讓他意識(shí)到,她看不到媽媽的時(shí)候,媽媽并沒有消失不見!這個(gè)游戲玩到幾歲都樂此不疲哦。
抓住你
【適合年齡】會(huì)爬、會(huì)走都OK
【發(fā)展能力】社交能力、大運(yùn)動(dòng)能力、
先讓寶寶在前面慢慢爬,或走,然后在他后面輕聲說,假裝跺腳發(fā)出聲音:媽媽來抓你咯!我要抓住你啦!寶寶會(huì)特別開心往前快爬或快走,咯咯笑個(gè)不停!
演唱會(huì)
【適合年齡】會(huì)坐著,會(huì)手拿東西
【發(fā)展能力】精細(xì)動(dòng)作、節(jié)奏感、手眼協(xié)調(diào)、因果關(guān)系
家里的盆盆罐罐勺子碗都可以拿來,大人先做示范,手握著寶寶的手帶她嘗試!除了鍛煉手眼協(xié)調(diào),敲打發(fā)出的乒乒乓乓聲音,能讓他增強(qiáng)對因果關(guān)系的認(rèn)識(shí)!即:自己的一個(gè)行為,可以導(dǎo)致一個(gè)結(jié)果!而這個(gè)因果關(guān)系又是6個(gè)月之后寶寶要掌握的的一個(gè)很重要技能!
灌籃高手
【適合年齡】會(huì)站立會(huì)走路
【發(fā)展能力】抓我能力、手眼協(xié)調(diào)、空間意識(shí)
大人先示范怎么投球,再把他退到遠(yuǎn)處,讓寶寶嘗試扔球,不成功再多試幾次,成功了要給寶寶熱烈的鼓勵(lì),讓她感覺是自己成功了!
超級(jí)模仿秀
【適合年齡】1歲+
【發(fā)展能力】大腦神經(jīng)元、語言能力、大動(dòng)作
過了1歲你會(huì)發(fā)現(xiàn)小朋友的模仿能力突然變超強(qiáng)!這時(shí)候教寶寶一些簡單指令,她會(huì)學(xué)得很快!說梳頭,就兩只小手摸頭發(fā)!說要洗手了,小手就開始擼袖子!說藏貓兒了,就兩只小手自己捂住眼睛,再放開然后對著你笑~
搭帳篷
【適合年齡】6個(gè)月+
【發(fā)展能力】空間意識(shí)、社交能力、大動(dòng)作
第一種玩法:用紙箱搭建窩!我家里留下了很多買紙尿褲的那種大箱子!然后用膠帶粘在一起,有的粘成了走廊,有的粘成了小房子,讓寶寶來回鉆!當(dāng)然也嬰兒玩耍的帳篷也可以買到,但是我覺得動(dòng)手做也是一種樂趣!
還有一種玩法:在床上準(zhǔn)備入睡的時(shí)候,用被子當(dāng)帳篷,大人在被窩里用腿和手把被子支撐起來,讓寶寶鉆進(jìn)來短暫的呆一會(huì),再把被子突然扔開,讓寶寶露出來,這樣反復(fù)幾次,可以增加寶寶的空間感,她也會(huì)特別開心~我家寶寶現(xiàn)在睡覺之前就必須要玩幾遍這個(gè)游戲!
手指游戲
【適合年齡】6個(gè)月—2歲
【發(fā)展能力】視覺追蹤、語言能力
一邊講故事,一邊用手指去做一些動(dòng)作,比如講到大老虎,手指可以模仿老虎長大的嘴,然后配合老虎的叫聲:roar~~講到小蛇可以手指扭動(dòng),然后模仿蛇:sisisisisiii~~講到什么東西不見了,可以兩個(gè)手指對在一起,然后突然張開!總之就是用你的手指給寶寶講故事~
小火車
【適合年齡】6個(gè)月+
【發(fā)展能力】空間感、建立和媽媽的信任感
把娃放在快遞箱、收納箱、洗衣籃子、拉著走!
小班游戲親子游戲
小班游戲親子游戲教案反思主要包含了活動(dòng)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)流程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,讓孩子真正走進(jìn)大自然,閱讀春天,擴(kuò)展孩子的知識(shí),培養(yǎng)對大自然的喜愛之情,增進(jìn)親子之間的關(guān)系,促進(jìn)家園交流與合作,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看親子游戲教案吧。
活動(dòng)意圖:
親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進(jìn)行感情交流,增進(jìn)父母與孩子的親密度,同時(shí)也促進(jìn)了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓孩子真正走進(jìn)大自然,閱讀春天,擴(kuò)展孩子的知識(shí),培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。
2、增進(jìn)親子之間的關(guān)系,促進(jìn)家園交流與合作。
3、親子游戲中提高孩子社會(huì)交往能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)流程:
游戲一:
大腳小腳
規(guī)則:
分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進(jìn)行游戲,每組8人。
玩法:
寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個(gè)到終點(diǎn)的為勝利者,頒發(fā)小獎(jiǎng)品。
游戲二:
切西瓜
玩法:
等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個(gè)人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
游戲三:
揪尾巴
準(zhǔn)備:
毛線辮子
規(guī)則:
一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
玩法:
一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),
幾個(gè)家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多就獲勝。
活動(dòng)反思:
親子活動(dòng)對家園聯(lián)系起到了推進(jìn)作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動(dòng)情況和活動(dòng)安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進(jìn)一步的溝通。
水上游戲材料的有效提供
在幼兒園開展水上游戲活動(dòng),是提高幼兒綜合素質(zhì)的一個(gè)有效途徑。教師要想使得幼兒水上游戲活動(dòng)取得成功,就必須科學(xué)有效地提供水上游戲材料。 一、有針對性地提供水上游戲材料 1.化廢為寶的水上游戲材料 諸如易拉罐、飲料瓶之類的廢舊材料可通過取舍、添加等方法變成簡單的水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《救救珠江母親河》活動(dòng)中,教師在廢舊的AD酸奶瓶上加上了立體的大眼睛和魚鰭,在瓶身上用多種色彩的即時(shí)貼點(diǎn)綴,使得這些本來不起眼的廢舊瓶變成了一條條七彩的小魚。 2.一物多玩的水上游戲材料 在自制水上游戲材料時(shí),教師要考慮到多用性,盡量讓一種材料可變化、可重組成多種玩法,給幼兒留有豐富的探索空間。例如:在小沙包外面包上一層七彩的防水布料,它就能在不同的水上游戲中變成不同的操作材料——在《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑谐闪她埻醯呢暺罚辉凇短禊Z湖》水上游戲中變成了七彩的小珍珠;在《點(diǎn)蟲蟲》水上游戲中又變成了小蟲卵…… 3.與時(shí)俱進(jìn)的水上游戲材料 水上游戲材料只有滿足幼兒不斷變化的需要,才能真正發(fā)揮它的作用。因此,教師要善于觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒需要何種水上游戲材料,從而有的放矢地改進(jìn)水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《湯丸王》活動(dòng)中,教師把一個(gè)個(gè)呼拉圈設(shè)計(jì)為一個(gè)個(gè)小碗,讓小湯丸煮熟后在水中鉆入小碗,練習(xí)潛水的技能。孩子們在熟練后逐漸變得厭倦,教師就及時(shí)地把一個(gè)個(gè)呼拉圈綁在一起變成一個(gè)大碗,讓他們練習(xí)連續(xù)潛水呼吸的技能。孩子們的興趣被這富有挑戰(zhàn)性的材料調(diào)動(dòng)起來,煥發(fā)了繼續(xù)游戲的熱情。 二、有層次地提供水上游戲材料 1.不同年齡段,水上游戲材料的層次性 在提供水上游戲材料時(shí),教師應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力的差異,盡可能適宜不同幼兒水上游戲的需要,例如下表:
層次 年齡段
小班 中班 大班 初級(jí)層次材料 道具材料簡單 器材類材料組合 道具材料豐富 中級(jí)層次材料 (水面、水中) 操作類材料簡單 (水面、水中、水底) 操作類材料開始復(fù)雜 (水面、冰中、水底) 操作類材料較復(fù)雜 高級(jí)層次材料 (水底) 操作類材料簡單、單一 集體游戲材料開始多樣 情節(jié)游戲類材料難度加大 注:道具材料為吹氣道具、自制水上游戲道具等;器材類材料為浮板、水泡、呼啦圈、棒類等。 由表可見,在不同年齡段幼兒的水上游戲活動(dòng)中,提供的相應(yīng)材料應(yīng)有區(qū)別。例如:小班幼兒一般比較喜歡簡單的操作類游戲材料,但不能合作;中班幼兒能夠合作玩較復(fù)雜的操作類材料;而大班幼兒則喜歡將復(fù)雜的操作性游戲材料運(yùn)用到游戲情節(jié)之中。 2.同一活動(dòng)中,水上游戲材料的層次性 同一年齡段的幼兒能力和發(fā)展水平的不同,在同一個(gè)活動(dòng)中所需要的材料也不同。教師要對每個(gè)幼兒的能力和發(fā)展水平做到心中有數(shù),在提供水上游戲材料時(shí)目標(biāo)要求上逐步提高、操作難易程度上逐步加大,例如下表:層次 活動(dòng)內(nèi)容
水中拾物 打水進(jìn)行 水中拾物粘貼 初級(jí)層次材料 可浮材料水面 浮板輔助材料 水中拾物自粘貼道具 中級(jí)層次材料 可漂浮材料水中 水球輔助材料 水中拾物自粘貼游泳池邊立面空間 高級(jí)層次材料 可沉材料水底 自選輔助材料 水中拾物互粘貼合作貼 由表可見,在同一個(gè)活動(dòng)目標(biāo)“水中拾物”中,教師提供的材料都有所不同。例如:在小班《采蓮子》水上游戲中,教師提供了三種蓮子:第一種蓮子是乒乓球浮在水面上(初級(jí)層次);第二種蓮子是小沙包球漂浮在水中(中級(jí)層次);第三種蓮子是實(shí)心球沉在水底(高級(jí)層次)。幼兒可選擇與自己能力相適應(yīng)的蓮子來參與游戲活動(dòng)。 三、有變通地提供水上游戲材料 1.改變游戲情景,引導(dǎo)幼兒深入探索 幼兒的游戲熱情需要在適宜的情景中激發(fā),為此,教師不僅要?jiǎng)?chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒游戲熱情的游戲情景,還要及時(shí)改變游戲情景以適宜幼兒發(fā)展的需要。例如:在小班《蓮?fù)尥蕖匪嫌螒蛑?。教師把十個(gè)綠色的呼拉圈綁在一起,制成一個(gè)立體的大蓮蓬,讓蓮?fù)尥迋兂酥≈?荷葉)去采蓮子(乒乓球)。在這樣的情景中幼兒練習(xí)了水中行走,水中拾物的技能。隨后教師提出了新的游戲要求:兩個(gè)人玩或更多的人一起玩又可以怎樣玩呢?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作游戲。 2.改變材料的組合,生成更多的玩法 教師可引導(dǎo)幼兒將材料和其他器材進(jìn)行組合,從而生成出更多的玩法。例如:在大班《孫悟空大鬧龍宮》水上游戲中,教師設(shè)計(jì)了一支巨型的定海神針,并加入了滑輪設(shè)計(jì),使得游戲材料與道具材料相結(jié)合,并讓幼兒利用金箍棒與其他器材組合,生成更多的玩法。 3.改變器材的投放形式,引發(fā)更多活動(dòng) 教師可以通過改變器材的投放形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索器材位置改變后有哪些玩法。例如:在中班《哪吒鬧海》水上游戲中,針對鬧海的主題情節(jié),教師為幼兒提供了兩條活動(dòng)巨龍,它們既可以是蝦兵蟹將的活動(dòng)器械,也可以是承載貢品的載體,從而豐富了游戲活動(dòng)。讓嬰兒更有幽默感的游戲
具有幽默感的孩子大多開朗活潑,更容易溶入他周圍的環(huán)境,為他周圍人群所接受。同時(shí),具有幽默感的孩子也比較容易從各種消極情緒中擺脫出來,不會(huì)長久地沉溺于各種不良情緒中不能自拔,將來也就能擁有更加快樂積極的人生。
研究表明,人的幽默感大約三成與生俱來,其余七成則須靠后天培養(yǎng)。一些有趣的小游戲可以幫助父母更好地培養(yǎng)孩子的幽默感。
游戲:做鬼臉
適合0歲以上孩子
推薦理由:
研究表明,剛剛出生2天的新生兒就能模仿成人簡單的面部表情,一些有趣的面部表情是培養(yǎng)寶寶幽默感的重要方式之一。
游戲方法:
1、對著孩子吐舌頭,觀看寶寶的反應(yīng)。注意吐舌頭時(shí),速度要比較慢,以便孩子能夠完整地觀察到父母吐舌頭的全過程,并學(xué)習(xí)模仿。
2、瞪著眼睛,使勁鼓起腮幫子,將寶寶的兩只小手放在腮幫子兩側(cè),輕輕地?cái)D壓腮幫子,然后往外吐氣。
3、讓孩子抓父母的耳朵,當(dāng)他抓到耳朵時(shí),對著他吐出舌頭。
4、讓孩子去摸父母的鼻子,當(dāng)他摸到鼻子時(shí),使勁皺眉,縮緊鼻子上部的肌肉。
貼心提示:
1、和比較小的孩子做這個(gè)游戲時(shí),父母處于主導(dǎo)地位,重心在于吸引寶寶的注意,讓他從這種游戲中獲得一些愉快的體驗(yàn),并嘗試學(xué)習(xí)父母的動(dòng)作。
2、和大一點(diǎn)的孩子游戲時(shí),要讓孩子成為游戲的主導(dǎo)者,重點(diǎn)在于鼓勵(lì)他創(chuàng)造性地玩出更多的花樣。