適合在春季玩的運(yùn)動(dòng)游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園玩的游戲 幼兒園家長玩的游戲 適合幼兒園的游戲上周,“和寶寶一起玩游戲”的開篇報(bào)道出來后,有20多位媽媽為我們提供了不少有趣的親子游戲。今天,我們先一起來分享4款適合在春季玩的“運(yùn)動(dòng)游戲”,看看哪種更有趣,哪種適合你借鑒,與你家寶寶一起玩!
媽媽們推薦的經(jīng)典游戲
游戲名稱:捉蝴蝶
推薦人:歆歆媽
寶寶年齡:快3歲了
游戲道具:一條花手絹
玩法:把手絹輕輕拋向上方,把手絹當(dāng)作蝴蝶,和寶寶做撲蝴蝶狀,鼓勵(lì)寶寶大膽跳起抓住蝴蝶,當(dāng)寶寶抓住蝴蝶時(shí)要夸獎(jiǎng)一下,和寶寶一起想象蝴蝶的顏色,分享成功的喜悅。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)游戲既可以鍛煉寶寶的蹦跳能力,還可以用多種色彩的手絹來教孩子辨認(rèn)色彩。另外,它還能開發(fā)寶寶的想象力,還能讓寶寶學(xué)會(huì)與人分享喜悅與成功。
游戲名稱:踩星星游戲
推薦人:成燁媽
寶寶年齡:6周歲
游戲道具:傍晚天色暗了的時(shí)候,準(zhǔn)備一個(gè)手電筒,找一塊空曠安全的地方。
玩法:用手電筒照在地上形成光點(diǎn)讓孩子去踩,一亮一關(guān),變換方位,像星星一樣。孩子跑來跑去,踩星星。
點(diǎn)評(píng):可以鍛煉精神集中,大腦反應(yīng)力,還可以鍛煉身體。此游戲適用于幾個(gè)孩子群體玩。
游戲名稱:搶球大賽
推薦人:嘉嘉媽
寶寶年齡:2周歲多
游戲道具:準(zhǔn)備一些乒乓球和幾把大湯匙、一個(gè)臉盆、兩個(gè)碗
玩法:比賽開始后,媽媽和寶寶用勺把球舀到小碗里,看誰舀得多。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)游戲適合兩歲以上的寶寶,能提高他的手控制能力和手眼協(xié)調(diào)性,幫助寶寶建立競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
游戲名稱:蓋瓶蓋
推薦人:葛歆玥
寶寶年齡:1周歲6個(gè)月
游戲道具:準(zhǔn)備幾個(gè)大小不同的瓶子和瓶蓋
玩法:當(dāng)著寶寶的面將瓶蓋擰開、合上,然后打亂或瓶蓋反放在桌上,讓寶寶自己去尋找瓶蓋蓋瓶子。
點(diǎn)評(píng):可以培養(yǎng)寶寶的手、眼協(xié)調(diào)能力。
專家點(diǎn)評(píng)游戲時(shí)間最好控制在30分鐘左右
貝樂兔早教中心主任郭舒認(rèn)為,家長推薦的4款游戲都不錯(cuò)。第一款和第二款游戲,可以開發(fā)寶寶的想象力和大腦反應(yīng)力,同時(shí)也增加了寶寶的運(yùn)動(dòng)量,適用于2歲以上寶寶。而第三款和第四款游戲主要是考驗(yàn)寶寶的手、眼協(xié)調(diào)能力,適合小寶寶玩。“這幾位媽媽的創(chuàng)造力都不錯(cuò)?!惫魅握f。
但不管啥游戲,郭舒建議家長在和小孩互動(dòng)時(shí)一定要注意安全,而且每次的活動(dòng)時(shí)間也要控制好。郭主任說,3歲以下的小寶寶運(yùn)動(dòng)量不能過大,20-30分鐘是最適合的,因?yàn)樾∧挲g寶寶注意力時(shí)間較短,不宜長時(shí)間做同一件事。而3歲以上的寶寶可以根據(jù)孩子的能力而定,孩子如果不累,可以多玩十分鐘。但還是建議寶寶不要長時(shí)間運(yùn)動(dòng),一是擔(dān)心寶寶的體力,其次如果一次就讓寶寶運(yùn)動(dòng)量過大,寶寶累了,下回就不愿意玩了,最好讓寶寶輕松地玩游戲。
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運(yùn)動(dòng)游戲:好玩的布?jí)|
活動(dòng)目標(biāo):1、樂意嘗試用墊子玩各種游戲。
2、能肢體協(xié)調(diào)做動(dòng)作。
3、體驗(yàn)合作游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:動(dòng)物小房子四個(gè)、小布?jí)|每人一個(gè)、音樂
活動(dòng)過程:
一、開始部分:聽音樂,幼兒拿小布?jí)|開著小汽車開心郊游。
二、基本部分
1、啟發(fā)幼兒用小布?jí)|玩《藏貓貓》的游戲,進(jìn)行運(yùn)動(dòng)前的熱身活動(dòng)。師:“剛才我們把小布?jí)|當(dāng)做什么了?”(方向盤)
師:“現(xiàn)在我們和小布?jí)|玩藏貓貓的游戲?!?/p>
師:“腦袋腦袋藏起來?!薄澳X袋腦袋露出來,腦袋腦袋轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),搖一搖。。。。。。”
老師引導(dǎo)幼兒做肩膀、肚子、胳膊、腿、屁股等部位的熱身活動(dòng)。
2、創(chuàng)設(shè)情境:涼爽的秋天到了,住在小河邊的小動(dòng)物們要開運(yùn)動(dòng)會(huì)了,它們都在練本領(lǐng)呢,我們一起劃著小船去看看它們。
(1)帶領(lǐng)幼兒練習(xí)劃船的動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒掌握劃小船的要領(lǐng)。先練習(xí)手的動(dòng)作,再練習(xí)手腳的協(xié)調(diào)。
(2)變化速度劃小船。
(3)變換方向劃小船,引導(dǎo)幼兒劃船找到小白兔的家。
引導(dǎo)幼兒跟小兔子打招呼。
師:“小朋友,小兔子家有幾只小兔子?。俊保▋芍唬?/p>
師::“小兔子們正在練習(xí)跳舞呢,我們也跟小兔子學(xué)跳舞吧?”
放音樂,幼兒把布?jí)|夾在兩腿中間,學(xué)小兔子跳。鍛煉幼兒雙腿夾緊向前跳。
(4)劃船到小青蛙家,加快速度劃。
師:“幾只小青蛙在家???”(四只)
“小青蛙有什么本領(lǐng)?”
“小青蛙問小朋友,會(huì)像它們一樣跳荷葉嗎?”
引導(dǎo)幼兒把墊子放地上學(xué)小青蛙跳荷葉。
(5)變大船,幼兒一個(gè)跟著一個(gè),練成一艘長長的大船,一起劃向小烏龜家。讓幼兒體驗(yàn)合作游戲的快樂。
師:“小烏龜都在家里練體操呢,我們一起來做體操。”
引導(dǎo)幼兒把布?jí)|放在背上做龜殼,學(xué)做體操和烏龜爬。
3、放松運(yùn)動(dòng)
師:“今天,小魚邀請(qǐng)我們?nèi)プ隹?,我們?nèi)椭◆~做面條啰?!?/p>
引導(dǎo)幼兒通過做面條的情景放松全身。
通過揉面、拍面 、搟面、拉面、下面條等情節(jié),幼兒開心做放松運(yùn)動(dòng)。
三、結(jié)束部分:
隨著歡快的音樂去邀請(qǐng)其它小動(dòng)物來吃美食。
手指游戲:適合小朋友玩的手指游戲
1白色的小幽靈
拿一張白色的餐巾紙頂在食指尖,把手指團(tuán)團(tuán)抱住,用線在手指上纏一圈,用筆在餐巾紙上畫上眼睛和嘴巴,這樣就扮成了一個(gè)小幽靈。讓你的手指在空中移動(dòng),假裝小幽靈在飛舞,隨便你編什么樣的故事情節(jié)都可以,比如:
一個(gè)白色的小幽靈在空中飛行飛啊飛啊,飛得好高啊
碰到了星星碰到了月亮然后飛下來,落到寶寶的頭上!
這是一個(gè)啟發(fā)孩子想象力的游戲,比較適合年齡大一點(diǎn)的寶寶。
1我有一雙小小手,
小手拍一拍,小手拍一拍;(把小手拍一拍)
小手藏起來,小手藏起來。(讓寶寶把小手藏在身后);
小手在哪里?小手在哪里?(留有時(shí)間讓寶寶想一想)
小手在這里,小手在這里。(把小手從身后拿出來,拍一拍)
我有一雙小小腳,
小腳踩一踩,小腳踩一踩;(讓小腳踏踏地)
小腳藏起來,小腳藏起來。(讓寶寶用小手把小腳捂住);
小腳在哪里,小腳在哪里?(留有時(shí)間讓寶寶想一想)
小腳在這里,小腳在這里。(把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)
適合四歲以下兒童的游戲和運(yùn)動(dòng)
一歲內(nèi)的孩子:深受抓務(wù),翻身打滾,撕紙,傳遞積木,放盒子,找物,爬行,玩水,玩沙子,玩拚板。
一歲半左右,是孩子開始使用工具的關(guān)鍵期,她不再是簡(jiǎn)單的拿東西無目的的玩,而是把它當(dāng)成可以操作的工具。這是人類使用工具的萌發(fā),非常重要。因?yàn)槿伺c動(dòng)物的一個(gè)根本區(qū)別就是制造和使用工具,而促進(jìn)和開發(fā)這種使用工具的能力的早期發(fā)展,對(duì)人的后來智能的發(fā)展有著十分重要的作用。
游戲包括:爬階梯,摸排積木,拋球,撿豆子,捉迷藏,跨障礙物,玩球,走斜坡,串項(xiàng)鏈,老鷹捉小雞,玩橡皮泥,折手帕,上下樓梯,蹦起來夠球,拼插玩具,折紙,投球接球。
三歲前兒童鍛煉思維的主要工具是動(dòng)作,即直覺性思維,運(yùn)動(dòng),游戲?qū)π纬芍庇^性思維有極其重要的作用。
四歲到四歲半是形狀知覺發(fā)展最快的時(shí)期,所以這一時(shí)期適宜給兒童進(jìn)行與圖形辨別有關(guān)的游戲。大小知覺比形狀知覺的辨別相對(duì)難一些,但發(fā)展的時(shí)期十分接近,可以在形狀知覺訓(xùn)練的基礎(chǔ)上增加這方面的內(nèi)容。
小班運(yùn)動(dòng)游戲好玩的紙筒
小班運(yùn)動(dòng)游戲好玩的紙筒教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,在活動(dòng)中,激發(fā)幼兒的探索興趣,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力,能用紙筒變換多種玩法,以擴(kuò)展幼兒的思維能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的紙筒教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):
1.在活動(dòng)中,激發(fā)幼兒的探索興趣,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力。
2.能用紙筒變換多種玩法,以擴(kuò)展幼兒的思維能力。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)重點(diǎn):
在活動(dòng)中擴(kuò)展幼兒的思維,用紙筒變換多種玩法,培養(yǎng)幼兒跑、跳的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒人手一根紙筒
活動(dòng)過程:
1.師:(出示紙筒)小朋友們,你們看這是什么?我們一起來跟他做游戲吧,看看誰玩的方法多!(幼兒取出準(zhǔn)備好的紙筒)
2.幼兒玩紙筒,教師觀察、適時(shí)引導(dǎo)幼兒想出和其他幼兒不同的玩法。
師:你是怎么玩的,我們大家一起來玩一玩。
(如:放在眼睛前面當(dāng)望遠(yuǎn)鏡;玩投擲游戲;將紙筒套在手上,玩長臂人的游戲;放在地面上滾幼等、、、)
3.引導(dǎo)幼兒互相合作,用紙筒做游戲。
4.分享合作玩紙筒的方法。
師:你們幾個(gè)好朋友在一起是怎么玩紙筒的?
(如:我們把紙筒連在一起,可以圍著紙筒跑;我們一起用肚子(背)夾著紙筒走;我們用紙筒當(dāng)小橋……)
5.總結(jié)
師:這個(gè)寶貝的玩法不錯(cuò),大家一起來玩一玩吧:大家先站成圓形,把紙筒放在腳的前面,然后一起圍著紙筒慢跑、走蛇行(要求:不能碰到紙筒)
6.放松 、整理活動(dòng)。
手持紙筒做拍腿、拍肩、揮手等放松運(yùn)動(dòng)。
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)的過程中,可以看的出來幼兒對(duì)紙筒很感興趣,玩的也很開心,成功擴(kuò)展了孩子們的想象、創(chuàng)造能力。但在活動(dòng)中也還存在很多不足的地方,一開始指導(dǎo)不當(dāng),讓小朋友們一起把紙筒套在手上跑,使部分幼兒覺得這樣玩挺有意思的,整節(jié)活動(dòng)就以跑為主,不想再嘗試別的新玩法,導(dǎo)致結(jié)束時(shí)還沒有停下腳步。
小班運(yùn)動(dòng)游戲好玩的紙圈
小班運(yùn)動(dòng)游戲好玩的紙圈教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,游戲目標(biāo),游戲重難點(diǎn),游戲準(zhǔn)備,游戲過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,鼓勵(lì)幼兒想出多種方法玩圈,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性,在游戲中鍛煉幼兒雙腳行進(jìn)跳的能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的紙圈教案吧。
設(shè)計(jì)意圖:
《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。”在日常生活的晨鍛活動(dòng)中,呼啦圈是幼兒比較喜歡的活動(dòng)器材之一,此次活動(dòng)我用用紙圈代替幼兒熟悉的呼啦圈讓幼兒“一物多玩”自主思考,大膽創(chuàng)新,讓幼兒在快樂的游戲中輕松地學(xué)會(huì)一些技能。
游戲目標(biāo):
1.鼓勵(lì)幼兒想出多種方法玩圈,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性。
2.在游戲中鍛煉幼兒雙腳行進(jìn)跳的能力。
3.體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
游戲重難點(diǎn):
能探索出紙圈的多種玩法。
游戲準(zhǔn)備:
紙圈人手一個(gè)、平整的活動(dòng)場(chǎng)地。
游戲過程:
1.今天老師帶你們?nèi)ネ婧貌缓??好,開上你們的小汽車,出發(fā)。汽車進(jìn)站了,請(qǐng)你們找好了車位停好車。
剛才我們把紙圈當(dāng)成了方向盤,那除了可以當(dāng)方向盤外,還可以怎樣玩呢?你們?nèi)ピ囈辉嚢伞?/p>
幼兒自由探究紙圏的玩法。教師邊巡視邊認(rèn)真觀察幼兒。
2.小朋友們玩得真開心,現(xiàn)在誰大膽地來說一說你是怎么玩的。請(qǐng)個(gè)別幼兒展示玩法,老師引導(dǎo)幼兒跟著學(xué)一學(xué),玩一玩。
3.小朋友們說了許多玩法,你們想不想知道老師是怎么玩的?把紙圈放在地上,兩腳并攏,膝蓋彎一彎,然后跳進(jìn)圈內(nèi)。
教師講解示范。幼兒反復(fù)練習(xí)。啟發(fā)幼兒將紙圈排列組合成不同形狀,練習(xí)連續(xù)向前跳圈,提醒幼兒雙腳并攏。
4.跳圈比賽,將幼兒分組成兩組進(jìn)行。
5.你們都有點(diǎn)累了, 我們一起放松一下。蹬蹬腳、敲敲腿、伸伸懶腰、相互捶捶背等。
6.開車回家。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)開始我讓幼兒動(dòng)腦筋想一想紙圈可以怎么玩?想的辦法越多越好,幼兒便想出各種富有童趣的玩法,有的扔、有的跳、有的把圈背在背上當(dāng)烏龜殼、有的當(dāng)方向盤,幼兒一個(gè)個(gè)玩得很開心。幼兒也能主動(dòng)參與到活動(dòng)中來,在玩樂中促進(jìn)了幼兒基本動(dòng)作的發(fā)展。但由于氣溫高,天氣熱,沒有達(dá)到我預(yù)期的效果。
2025適合幼兒園小朋友玩的動(dòng)腦小游戲
? ? 如果說什么游戲適合幼兒玩的,那非好玩安全動(dòng)腦的游戲莫屬了。那么你知道哪些動(dòng)腦小游戲適合幼兒園小朋友玩?下面是由小編為大家整理的“致敬愛老師的一封信經(jīng)典范文合集”,僅供參考,歡迎大家閱讀!
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動(dòng)腦小游戲(一)
? ? 活動(dòng)目標(biāo):
? ? 1.樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
? ? 2.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
? ? 3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
? ? 4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
? ? 5.提高幼兒思維的敏捷性。
? ? 活動(dòng)準(zhǔn)備:
? ? 1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
? ? 2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
? ? 活動(dòng)過程:
? ? (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
? ? (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
? ? 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)
? ? (二)玩游戲
? ? 1.水果類
? ? 2.動(dòng)物類
? ? 3.圖形類
? ? (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律
? ? 1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
? ? 紅黃綠紅
? ? 黃綠紅黃
? ? 綠紅黃綠
? ? 紅黃綠紅
? ? 剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
? ? (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)
? ? 2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
? ? (四)結(jié)束活動(dòng)
? ? 教學(xué)反思:
? ? 在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動(dòng)腦小游戲(二)
? ? 活動(dòng)目標(biāo)
? ? 托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
? ? 活動(dòng)準(zhǔn)備
? ? 小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場(chǎng)地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
? ? 活動(dòng)過程
? ? 1.老師請(qǐng)幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請(qǐng)小朋友想想怎么把這么多的豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里?
? ? 2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?"
? ? 3.老師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。
? ? 4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
? ? 活動(dòng)結(jié)束:
? ? 小朋友一起聽音樂。
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動(dòng)腦小游戲(三)
? ? 一、 活動(dòng)目標(biāo):
? ? 1.使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;
? ? 2.讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;
? ? 3.幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的'情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。
? ? 二、 活動(dòng)準(zhǔn)備:
? ? 1.每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;
? ? 2.完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;
? ? 三、 活動(dòng)過程:
? ? (一)開始部分:
? ? 熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))
? ? (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)
? ? 1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)接著一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;
? ? 2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。
? ? (1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;
? ? (2)聽到了河流聲,小兔們過獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)
? ? a.一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次
? ? b.一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次
? ? (3)收拾布袋,套著布袋跳回家
? ? 3、“大灰狼捉小白兔”:
? ? a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));
? ? b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;
? ? c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。
? ? 活動(dòng)結(jié)束:
? ? 小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場(chǎng)。
? ? 適合幼兒園小朋友玩的動(dòng)腦小游戲(四)
? ? 活動(dòng)目標(biāo):
? ? 樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。
? ? 活動(dòng)準(zhǔn)備:
? ? 1.卡紙32張,大小各一對(duì)的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動(dòng)物圖片各一對(duì)。
? ? 2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)
? ? 活動(dòng)過程:
? ? (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:
? ? (將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)
? ? 我們來玩?zhèn)€“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,(教案出自:快思教案網(wǎng))比如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。(教師依次翻卡片)
? ? (二)玩游戲
? ? 1.水果類
? ? 2.動(dòng)物類
? ? 3.圖形類
? ? (三)體驗(yàn)顏色規(guī)律
? ? 1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:
? ? 紅黃綠紅
? ? 黃綠紅黃
? ? 綠紅黃綠
? ? 紅黃綠紅
? ? 剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請(qǐng)你們找一最容易的方法把它記住。其實(shí)辦法有許多,可以一個(gè)個(gè)看記,也可以一下子看出來記住。
? ? (幼兒記憶一會(huì),然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)
? ? 2.最后請(qǐng)幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。
? ? (四)結(jié)束活動(dòng)
? ? 教學(xué)反思:
? ? 在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。
適合幼兒園大班玩的民間游戲
幼兒園的孩子,正是活潑好動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候,可以給孩子多玩一些好玩的游戲,開發(fā)孩子的智慧,增進(jìn)孩子之間的感情,有很多好玩的民間游戲,有哪些是適合幼兒園大班玩的民間游戲呢?以下是由幼兒教師教育網(wǎng)收集整理的適合幼兒園大班玩的民間游戲,歡迎大家閱讀。
適合幼兒園大班玩的民間游戲(篇一)
活動(dòng)內(nèi)容:體育游戲活動(dòng)《愛護(hù)小樹》
活動(dòng)目的:1、讓幼兒練習(xí)聽信號(hào)迅速反應(yīng),錘煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)。
2、幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
3、教育幼兒應(yīng)該愛護(hù)小樹。
活動(dòng)預(yù)備與環(huán)境創(chuàng)設(shè):1、制作小樹一棵。
2、場(chǎng)地布置。
活動(dòng)過程
(一)開始部分。做預(yù)備運(yùn)動(dòng),活出發(fā)體。
師:小朋友們,過會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表示的更好。小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運(yùn)動(dòng))小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運(yùn)動(dòng))小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運(yùn)動(dòng))小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運(yùn)動(dòng))
(二)基本部分
1、出示小樹,引出游戲。師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關(guān)。游戲的名字叫“愛護(hù)小樹”。在我們旁邊,地上畫了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個(gè)大圓圈。
2、老師交代游戲規(guī)則師:老師把小樹放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護(hù)。”這時(shí),扶樹的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“xx,請(qǐng)你來護(hù)樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快,最注重。
3、教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時(shí),聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲 教師與幼兒一起游戲,在游戲中對(duì)呈現(xiàn)的問題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。
5、分組進(jìn)行游戲 幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機(jī)會(huì)。
適合幼兒園大班玩的民間游戲(篇二)
活動(dòng)內(nèi)容:我家的朋友
活動(dòng)目標(biāo)
1、知道有朋友是快樂的。
2、學(xué)會(huì)使用待客語言:XX好、請(qǐng)進(jìn)、請(qǐng)坐、再見。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、門鈴一只;請(qǐng)一位外班教師配合教學(xué)。
2、事先與家長交談過,了解幼兒家里有哪些朋友。
3、角色游戲玩具若干。
活動(dòng)過程
1、“外班教師按門鈴引發(fā)幼兒興趣。
――門鈴響了,我們應(yīng)該怎么做?(問“你是誰?”)
2、外班教師回答:“我是X老師,我是X老師的朋友,X老師在嗎?”
3、現(xiàn)在應(yīng)該怎么做?(請(qǐng)進(jìn),X老師好)
4、外班教師進(jìn)來后向老師問好,客人進(jìn)來了我們又應(yīng)該怎么做?(請(qǐng)客人老師坐,在家應(yīng)請(qǐng)客人喝水,將好東西拿給客人吃)
5、啟發(fā)幼兒說說自己家里的朋友。你們是怎么招待的?
6、請(qǐng)幾位幼兒分別扮演客人,其他幼兒做主人。
7、幼兒分組進(jìn)行角色游戲。
建議
活動(dòng)后可利用畫面練習(xí)禮貌用語。
適合幼兒園大班玩的民間游戲(篇三)
(一)活動(dòng)目標(biāo):
1.練習(xí)快跑。
2.培養(yǎng)幼兒躲閃跑的能力和反應(yīng)的敏捷性。
(二)活動(dòng)準(zhǔn)備
老狼頭飾一個(gè),場(chǎng)地一端畫一條起點(diǎn)線。
(三)活動(dòng)內(nèi)容
1、玩法:
幼兒扮小動(dòng)物,四散地站在起點(diǎn)線后,教師戴上頭飾,背對(duì)幼兒站在幼兒前面幾米的地方。
游戲開始:
"小動(dòng)物"和"老狼"一同往前走,"小動(dòng)物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點(diǎn)了?""老狼"回答"X點(diǎn)了。"然后又問:"老狼,幾點(diǎn)了?""老狼"回答"X點(diǎn)了"。"小動(dòng)物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉(zhuǎn)身往回跑,"老狼"轉(zhuǎn)身追捉"小動(dòng)物",但不能越過起點(diǎn)線,被捉到的"小動(dòng)物"站到場(chǎng)外。
2、規(guī)則:
(1)"小動(dòng)物"與"老狼"應(yīng)邊問答邊往前走,不能停留。
(2)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),不能回頭看。
(3)"老狼"回答幾點(diǎn)時(shí),可以任意間隔鐘點(diǎn),但不能倒書時(shí)間。
適合幼兒園大班玩的民間游戲(篇四)
活動(dòng)目標(biāo)
1、發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備
在場(chǎng)地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線
活動(dòng)玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號(hào),老師說:“跑”各組第一名幼兒
將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動(dòng)要求
跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
注意事項(xiàng)
跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。
中班運(yùn)動(dòng)游戲好玩的“手榴彈”
中班運(yùn)動(dòng)游戲好玩的“手榴彈”教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,規(guī)則與要求,游戲過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,培養(yǎng)幼兒投擲、跑、跳等方位技能的練習(xí),適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的“手榴彈”教案吧。
活動(dòng)目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
2.培養(yǎng)幼兒投擲、跑、跳等方位技能的練習(xí)。
3.培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新思維能力,引導(dǎo)幼兒利用“手榴彈”一物多玩。
4.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力,享受運(yùn)動(dòng)游戲帶來的快樂。
5.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.材料準(zhǔn)備:“手榴彈”13個(gè)。
2.場(chǎng)地設(shè)置:前樓塑膠場(chǎng)地,設(shè)有小河,小河對(duì)面有四只大灰狼。
規(guī)則與要求:
聽好老師的口令,在規(guī)定的范圍內(nèi)活動(dòng),及時(shí)整理好自己的活動(dòng)狀態(tài),能夠做到收放自如。
游戲過程:
1.導(dǎo)入。
(出示“手榴彈’)師:今天楊老師給你們帶來了一個(gè)好玩的東西,你們覺得它像什么?
2.利用“手榴彈”自主游戲。
(1)可以怎樣玩呢?請(qǐng)幼兒說一說?大家的想法真多。
(2)那現(xiàn)在請(qǐng)小朋友每人拿一個(gè)自己去玩一玩。(可以拋、滾、投擲、頂在頭上,夾在腿的中間跳,抱著跑。)
(3)請(qǐng)你說說,你是怎么玩的,我們一起學(xué)一學(xué)。
3.練習(xí)投擲手榴彈。
(1)集體活動(dòng)。
師:剛才還有一個(gè)小朋友是怎么玩的,我們一起來看一看。原來,他是把它當(dāng)成了手榴彈往遠(yuǎn)處扔。我們站在這條線上一起來學(xué)一學(xué),要把兩腳一前一后站好,側(cè)身,手榴彈放在肩上,向前上方投擲出去。
(2)分組練習(xí)。
4..游戲:“炸死大灰狼”
師:我們小朋友今天都很棒,都學(xué)會(huì)了投擲手榴彈,小朋友看,在我們的河對(duì)面有一只專門欺負(fù)小動(dòng)物的大灰狼,我們?nèi)グ阉麄冋ㄋ?,好不好?(集體投擲)
5..小結(jié)。
師:小朋友今天都很棒,利用“手榴彈”想出了多種玩法,還炸死了河對(duì)面的大灰狼,真的很能干,表揚(yáng)一下自己。
6.放松活動(dòng)。
師:寶貝們累不累,拍拍你的腿,拍拍你的手臂,放松一下,現(xiàn)在我們把“手
榴彈”送回家吧。
活動(dòng)反思:
1.教師、同伴的評(píng)價(jià)活動(dòng)安排緊湊、活動(dòng)量適合中班小朋友年齡特點(diǎn);活動(dòng)過程達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo);課堂氣氛活躍,幼兒參與度高。
2.本節(jié)活動(dòng)是針對(duì)中班級(jí)幼兒年齡特點(diǎn)而設(shè)計(jì)的,通過探索“手榴彈”的不同玩法,游戲的不同難度循序漸進(jìn)達(dá)到本節(jié)活動(dòng)的目標(biāo)。而且自然巧妙地將目標(biāo)和要求通過材料、情景、規(guī)則進(jìn)行隱性調(diào)控,讓所有幼兒都能在原有基礎(chǔ)上獲得發(fā)展。
3.我認(rèn)為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主體驗(yàn)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒,活動(dòng)設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)比較合理,基本達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲
暖場(chǎng)小游戲通過互動(dòng)性強(qiáng)的游戲帶動(dòng)人氣,來吸引目標(biāo)關(guān)注的。以下是小編為大家?guī)淼臅?huì)議熱場(chǎng)互動(dòng)小游戲(精選60個(gè)),拿來即用,歡迎參考!希望能幫助到大家。
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇1
1、成語連珠
先說個(gè)成語每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語,接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
2、疊報(bào)紙
將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
3、風(fēng)中勁草
由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來。
4、警察抓小偷
兩組人成兩排,面對(duì)面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。
5、棋盤
兩隊(duì)人對(duì)面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對(duì)方的人跳過一格。
6、認(rèn)識(shí)他嗎
自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說XX旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。
7、BINGO游戲
準(zhǔn)備一張紙,100個(gè)問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng)。
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。出錯(cuò)者飲!適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了!
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇2
1、互動(dòng)小游戲【開火車】
方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
2、互動(dòng)小游戲【比大小】
每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個(gè)人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個(gè)接一個(gè)問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對(duì)方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的人輸。
3、互動(dòng)小游戲【猜詞語】
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語,被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。
4、互動(dòng)小游戲【十五二十】
從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
5、互動(dòng)小游戲【傻瓜拳】
兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,越喊的快,越容易出錯(cuò)。這個(gè)游戲現(xiàn)在有了游蕩版。
6、互動(dòng)小游戲【剪刀、石頭、布】
最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是。沒有童年的可憐蟲!
7、互動(dòng)小游戲【數(shù)青蛙】
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。",以此類推,每人輪流說一句,說錯(cuò)的人罰喝酒。
8、互動(dòng)小游戲【七八九】
把兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個(gè),搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個(gè)1可以指定在座的任何一個(gè)人喝玩這杯酒,如果搖到兩個(gè)相同的點(diǎn)子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。
9、互動(dòng)小游戲【庫克船長】
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個(gè)人,第三個(gè)人喊"船"后再指一人,第四個(gè)人邊喊“長”邊再指定一個(gè)人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動(dòng)作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側(cè)劃。出錯(cuò)人的罰酒。
10、互動(dòng)小游戲【大話色盅】
每人一個(gè)曬盅5個(gè)曬子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。
11、互動(dòng)小游戲【飛鏢】
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個(gè)。
12、互動(dòng)小游戲【猜色子】
準(zhǔn)備一個(gè)色塊,十個(gè)色子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)色子的時(shí)候最倒霉,6選1。
13、互動(dòng)小游戲【我愛你VS不要臉】
聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。
14、互動(dòng)小游戲【小蜜蜂】
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃?shì)搖頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。
15、互動(dòng)小游戲【棒棒雞】
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對(duì),手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。
16、互動(dòng)小游戲【數(shù)字陷阱】
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
17、互動(dòng)小游戲【劃拳】
兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一支手比出一個(gè)數(shù)字來(0—5),如果喊出來的數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃
18、互動(dòng)小游戲【吸星大法】
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)地往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來接牌,牌掉了罰酒)
19、互動(dòng)小游戲【官兵捉賊】
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
20、互動(dòng)小游戲【撕紙】
差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
21、互動(dòng)小游戲【色子玩法】
兩個(gè)人一人5個(gè)色子,搖開后,自己搖到1的放在對(duì)方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的`人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。
22、互動(dòng)小游戲【傳牙簽】
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激
23、互動(dòng)小游戲【抓老鼠】
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。
24、互動(dòng)小游戲【國王游戲】
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號(hào)1。2。3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,
指定幾號(hào)(如2號(hào)和3號(hào))做某事。比如說:2號(hào)和3號(hào)互相打架!或是1號(hào)和6號(hào)接吻等等。
25、互動(dòng)小游戲【蘿卜蹲】
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇3
鯊口逃險(xiǎn)記
用具:幸運(yùn)大白鯊
人數(shù):2——6人
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
被咬到的人可以要求其表演一個(gè)節(jié)目。表演之后可贈(zèng)送一個(gè)小禮品;
也可以用人裝扮成大鯊魚,這樣的話對(duì)游戲的進(jìn)程控制會(huì)有序很多。
氣球引爆戰(zhàn)
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
你猜你猜你猜猜猜
目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
1、參加的人員分成兩邊
2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。
5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。
6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
引導(dǎo)討論:
1、各位如果繼續(xù)玩下去誰會(huì)贏?那誰會(huì)輸了?
2、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是noloser owinner
3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念
注意事項(xiàng):
1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
6、如果是本來太熟悉的團(tuán)隊(duì),須在自我介紹時(shí)給大家充分時(shí)間彼此熟悉。
變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。
3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。
地上放一張報(bào)紙,男女生一起站上去,然后回答問題,答錯(cuò)的組報(bào)紙就要對(duì)折,直到站不住為止
好象說最強(qiáng)的可以男生背著女生然后單腳站在報(bào)紙上
官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
有口難言游戲
有口難言游戲----老公的話一定要聽
道具:事先準(zhǔn)備好的成語或白紙
1、時(shí)機(jī)最好為抽到獎(jiǎng)的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺(tái)表演。也可用在同一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要求選擇不同的獎(jiǎng)品,如抽出四個(gè)三等獎(jiǎng),將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎(jiǎng)品。
2、將事先準(zhǔn)備好的與今年狗年有關(guān)的成語如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語。
鴻運(yùn)當(dāng)頭游戲
道具: 面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳
1、先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。
2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。
3、待他們蒙好眼后,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹……
吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)
在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。
從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)
從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)
準(zhǔn) 備: 不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。
夫妻雙雙把家還游戲(時(shí)間:10分鐘)
準(zhǔn) 備:十個(gè)氣球
游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇4
1、開火車
大伙兒每一個(gè)人挑選一個(gè)地名大全做為自身的編號(hào)給大伙兒舉個(gè)事例吧?!獋€(gè)人剛開始說"開呀開呀開火車視頻成都市(—個(gè)人的編號(hào))的列車要駕車”手機(jī)游戲責(zé)任人會(huì)問"往哪里開;他就需要回“往重慶市(第二二個(gè)人的編號(hào))開“接下去編號(hào)為重慶市的這個(gè)人就需要再次說要把列車開到哪去去。趣味的階段是大伙兒都會(huì)煞費(fèi)苦心想到一個(gè)繞口的地名大全以便讓他人錯(cuò)……他人是將會(huì)記不得了那么你自身能記住嗎?
2、逢七過
大伙兒挨個(gè)兒報(bào)數(shù)從1剛開始,每每碰到7、14、17例如此類的數(shù)據(jù)里有7的及其是7的倍數(shù)的數(shù)據(jù)必須繞過速率先后加速如果有錯(cuò)誤的人,那……過意不去接納處罰叭。
3、佩琪小豬便是棒
兩人一組把一個(gè)物品放到正中間當(dāng)聽見手機(jī)游戲責(zé)任人說“仔豬”的情況下,彼此摸耳朵當(dāng)聽見“小豬佩奇”的情況下彼此要門把放到腿上當(dāng)聽見“便是“的情況下,彼此要[]把放到背部,當(dāng)聽見”棒?!的情況下……自然是搶正中間的哪個(gè)物件這真的是磨練你的意志力是不是靈巧啊。
4、真話假話猜猜猜
游戲規(guī)則:此游戲活動(dòng)規(guī)則十分簡(jiǎn)易,每個(gè)人說自己3個(gè)喜好,而里面2個(gè)真實(shí)的,一個(gè)虛假的。其他的小伙伴需判斷哪個(gè)是謊言。時(shí)間上,陳述人闡述話題約為一分鐘左右。最后小組投票判斷,哪個(gè)是謊言。不需要任何道具,只需要大家圍地一座就可以執(zhí)行的游戲,但是卻能讓同事之間在最短的時(shí)間內(nèi)認(rèn)識(shí)和了解對(duì)方。
游戲作用:在公司中往往跨部門]合作就變得不那么順利,甚至很多員工因?yàn)楣ぷ魃蠜]有什么交集,甚至連對(duì)方的名字可能都不知道,聽起來很不合理?但是的確是存在的。
5、人椅
游戲規(guī)矩:賽前每支部隊(duì)有2分鐘的時(shí)刻研討規(guī)矩并商議戰(zhàn)術(shù),競(jìng)賽開端時(shí),每隊(duì)隊(duì)員圍成一圈,均朝順時(shí)針方向站立,每位同學(xué)將雙手放在前面的同學(xué)的雙肩上,聽從隊(duì)長的指揮,每位同學(xué)應(yīng)該緩緩坐在后面同學(xué)的大腿上,坐好之后工作人員開端計(jì)時(shí),比較各組堅(jiān)持時(shí)刻的長短。總時(shí)刻不超越10分鐘。
6、捕魚達(dá)人
游戲規(guī)則:把所有人分為兩個(gè)隊(duì)伍,一隊(duì)人手拉手做漁網(wǎng),另隊(duì),分散開做魚兒,要求在五分鐘內(nèi)在規(guī)定場(chǎng)地把魚都捕起來。當(dāng)一只小魚被捕,就要加入漁網(wǎng)的隊(duì)列,但要起阻礙作用,為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。每個(gè)魚的”身價(jià)“不同:有的魚兒是正分,而有的小魚是負(fù)分,而這個(gè)分?jǐn)?shù)由隊(duì)員事先自己確定,最后記得分情況,排序積分。
7、卡通跳
分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
8、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
9、說糗事
每個(gè)人都說一個(gè),在自己記憶中輸?shù)媚莻€(gè)人最糗最搞笑的一個(gè)經(jīng)歷。同學(xué)聚會(huì)最讓人感到溫暖的就是回憶往事,如果我們一起來回憶一個(gè)人當(dāng)初的搞笑事跡,一定氣氛非常好。
10、爆光感動(dòng)
輸?shù)媚莻€(gè)人,說出曾經(jīng)最令自己感動(dòng)的一個(gè)人,講出當(dāng)時(shí)的故事,一份溫暖回憶頓時(shí)就流淌在每個(gè)人心澗。
11、講優(yōu)點(diǎn)
輸?shù)媚莻€(gè)人需要去夸獎(jiǎng)每一個(gè)人,說出對(duì)方的閃光點(diǎn)。
12、數(shù)7
首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)摹?/p>
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7。他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8。不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
13、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀?!鲥e(cuò)者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?/p>
14、五毛和一塊
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
15、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號(hào)。從1開始……左/右時(shí)針都可以……比如有12個(gè)人玩游戲。就有1號(hào)鳳凰。他的左邊是2號(hào)鳳凰。2號(hào)鳳凰的左邊是3號(hào)鳳凰……一直到12號(hào)鳳凰的左邊是1號(hào)鳳凰,這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰飛,比如:1號(hào)說5號(hào)鳳凰飛,聽到叫喊后代表5號(hào)鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭。左邊的人上下擺動(dòng)左手作飛的樣子。右邊的人上下飛動(dòng)右手作飛的樣子"5號(hào)在作動(dòng)時(shí)一邊作一邊叫"5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完X號(hào)鳳凰飛。"這時(shí)X鳳凰就開始伸縮頭和叫"X號(hào)鳳凰飛,X號(hào)鳳凰飛,X號(hào)鳳凰飛完X號(hào)鳳凰飛。"他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng)……沒有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目。
16、話語接龍
第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家說的話關(guān)聯(lián)度越低,難度越大,誰接錯(cuò)了就算輸,然后從他開始新的一輪接龍。
17、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名(每隊(duì)要有一個(gè)隊(duì)名和一個(gè)招牌動(dòng)作,尤其是在開始不要告訴大家做啥時(shí),先定動(dòng)作,此時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)某些組的動(dòng)作比較復(fù)雜,到時(shí)就夠慘了),任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。此游戲比較適合團(tuán)隊(duì)協(xié)作,考察大家的合作的情況下的目標(biāo)一致性。
18、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……動(dòng)作:兩人面對(duì)面:
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念'啪啪';輸者和聲'啊啊';不輸不贏則同時(shí)努嘴作'咋咋'親嘴狀。勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
19、真心話
規(guī)則和大冒險(xiǎn)幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個(gè)問題。顧名思義,答案必須是真實(shí)的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。
20、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮'瞎子',坐在'瞎子'左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問'瞎子','這個(gè)行不行?'。'瞎子'如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道'瞎子'同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。'瞎子'摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是'瞎子'自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
21、循環(huán)相克令
實(shí)際上是石頭剪刀布的變種。人數(shù):兩人;方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的'動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的.動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。
22、超級(jí)拳王
活動(dòng)目的:
帶動(dòng)活動(dòng)參與人員的積極性,活躍氣氛,幫助組員進(jìn)入活動(dòng)的狀態(tài),增進(jìn)同儕間的互動(dòng)。
操作流程:
請(qǐng)活動(dòng)參與人員各自伸出兩只手來,將兩只手均用剪刀、石頭、步的方式活動(dòng),看左手贏還是右手贏;
給活動(dòng)參與人員1分鐘的練習(xí)時(shí)間;
進(jìn)行游戲,游戲規(guī)則:分別兩人一組,請(qǐng)參與人員同時(shí)并用兩只手與另外一組成員猜拳;兩只手不可以出相同的手勢(shì),以右手為主,右手贏的人則是勝利者;輸?shù)娜藙t必須跟在贏的人后面,而贏的人則繼續(xù)去找其他的勝利者挑戰(zhàn),若是輸了不但自己必須變成贏的人的尾巴,原先的部下也要改跟新的勝利者。到最后對(duì)決當(dāng)只剩下兩隊(duì)時(shí),請(qǐng)兩隊(duì)勝利者到臺(tái)前來,由老師出幾個(gè)腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,兩隊(duì)搶答,先答對(duì)三題者為勝,最后由輸?shù)哪且魂?duì)送給贏的那一隊(duì)一個(gè)愛的鼓勵(lì),結(jié)束暖身。
23、手舞足蹈
規(guī)則:12人站一橫排,面向觀眾,統(tǒng)一聽主持人口令。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)最慢者淘汰,最后剩下一名隊(duì)員為勝者。左手舉起來啊,右手舉起來,左手放下去阿左腳抬起來,右手放下去阿,左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時(shí)舉起來,左手左腳同時(shí)放下去,右手放下去阿,左腳舉起來左手右手同時(shí)舉起來,右手放下去阿左腳放下去。
24、作繭自縛
十個(gè)人一組手拉手圍成一圈,然后閉上眼睛,每個(gè)人都要伸手去抓住別人的手,左右手要分別抓一只并且不能和別人抓重復(fù)了,也就是說一只手對(duì)一只手。抓好后睜開眼睛,眼前已經(jīng)是一個(gè)很復(fù)雜的結(jié)了,參加者要在不松手的情況下以最快的速度自行把結(jié)解開,最先完成的一組獲勝。
25、松樹與大樹
1、事先分組,三人一組。兩人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松樹,并站在圓圈中間;主持人擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、主持人喊”松樹“,大樹不動(dòng),扮演”松鼠“的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;主持人就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、主持人喊”大樹“,松鼠不動(dòng),扮演”大樹“的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,主持人就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、主持人喊”地震“,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
26、卡通跳
分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
27、十八、搶錢
男生代表五毛女生代表一塊(錢數(shù)自定),出來一個(gè)人發(fā)令,比如此人喊“兩塊五”,那么就可以兩個(gè)女生帶上一個(gè)男生、或者三個(gè)男生帶上一個(gè)女生等等,就是要組成相符合的錢數(shù)。為了避免組好的組合被別人搶去,大家最好緊緊地抱在一起或抓在一起(男生們的福利啊,哈哈),落單的人接受處罰。
28、曝光感動(dòng)
輸?shù)哪莻€(gè)人,說出曾經(jīng)最令自己感動(dòng)的一個(gè)人,講出當(dāng)時(shí)的故事,一份溫暖回憶頓時(shí)就流淌在每個(gè)人心間。
29、大西瓜小西瓜
所有人圍成一個(gè)圈,然后依次報(bào)“大西瓜”“小西瓜”,說大西瓜的人用手比劃小圓,說小西瓜的人用手比劃大圓。
30、進(jìn)化論(雞蛋、小雞、鳳凰)
所有人蹲在地上,這時(shí)大家都是“雞蛋”,游戲開始后兩兩猜丁殼,每贏一次可以進(jìn)化一次,由蹲著的雞蛋變成半蹲的母雞再變成完全站著的鳳凰。注意:雞蛋只能找雞蛋猜拳、母雞找母雞、鳳凰找鳳凰。
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇5
1、魔法師變石頭
游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可
參加人數(shù):16人~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
活動(dòng)器材:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)
活動(dòng)規(guī)則:
1.一開始可由拓展培訓(xùn)師或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法
2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭
3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會(huì)變成石頭
4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5.過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)
活動(dòng)分享:短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以high起來,并投入活動(dòng)中即可。
2、扮時(shí)鐘
參加人數(shù):適合8人以上
游戲準(zhǔn)備: 參加人員≥3,白板1塊,異樣長度的棍子或其他長條物3根。
游戲規(guī)則:在塊白板上畫一個(gè)時(shí)鐘的模子,以3個(gè)參加人員為一組,手上拿著異樣長度的棍子扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針。主持人隨意說 一個(gè)時(shí)辰,要3個(gè)參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位,僅僅過錯(cuò)或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅(jiān)持到最終者,或堅(jiān)持工夫最長者可取得相應(yīng)獎(jiǎng)賞。
3、五毛一塊
參加人數(shù):適合20人以上
游戲準(zhǔn)備:以宴會(huì)的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。
游戲規(guī)則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比方5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的工夫內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。堅(jiān)持到最終的可以得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。不符合參賽規(guī)則的團(tuán)隊(duì)整組歇息。每組有一次搶答翻身的時(shí)機(jī)。問題出自約請(qǐng)函、現(xiàn)場(chǎng)物料、碧修堂產(chǎn)物等。答復(fù)正確,該組持續(xù)玩年會(huì)游戲,搶奪獎(jiǎng)品。答復(fù)過錯(cuò),只能玩下一 輪年會(huì)游戲。
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇6
游戲一:大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無
適用對(duì)象:所有學(xué)員
時(shí)刻:5-10分鐘
操作程序
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2)、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4)、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
游戲二:應(yīng)對(duì)面的說
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說。
注意事項(xiàng):
(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。
(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。
游戲三:“含沙射影”
規(guī)則:
1、主持人請(qǐng)3-4名參與者上臺(tái)。
2、被詢問者背對(duì)白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?dòng)。
4、主持人將白板推過應(yīng)對(duì)觀眾。
5、主持人問以下幾個(gè)問題:
⑴這件事你愿不愿意做?
⑵你鐘愛每一天做幾次?
⑶你鐘愛一個(gè)人做還是和誰一齊做?
⑷你鐘愛白天做還是晚上做?
⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?
對(duì)于每個(gè)問題,回答者都務(wù)必選取其中一個(gè)答案。最后,主持人請(qǐng)回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
游戲四:“你鐘愛動(dòng)物園的動(dòng)物嗎”
規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。
2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動(dòng)物園,會(huì)看到各種動(dòng)物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動(dòng)物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動(dòng)物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動(dòng)物“老鷹”。所有動(dòng)物只能使用1次,不可重復(fù)
3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。
4、主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。
5、注意事項(xiàng):主持人要事前收集整理動(dòng)物種類及4條腿、2條腿的分類。
游戲五:“眉目傳情”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動(dòng)作(越搞笑越好)。
2、請(qǐng)3男3女上臺(tái),交叉排列成一行。
3、主持人將1號(hào)學(xué)員叫到一邊,將資料和動(dòng)作教給他。
4、當(dāng)1號(hào)學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動(dòng)作做給2號(hào),不能說明。
5、2號(hào)學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號(hào),依此類推,直至傳到最后一名。
6、請(qǐng)最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號(hào)學(xué)員。
7、請(qǐng)裁判選出一名表演出色者,予以頒獎(jiǎng)。
游戲六:“身體模仿秀”
規(guī)則:
1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。
2、主持人請(qǐng)5-6參與者上場(chǎng),并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號(hào)碼表現(xiàn)出來。
4、由現(xiàn)場(chǎng)觀眾投票選出最佳表演獎(jiǎng)。
游戲七:誰是勝利者
資料:6人一齊拔河
道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩
方法:
1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。
2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開始拔河,務(wù)必坐好
3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。
啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。
游戲八:[夾氣球跑]
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快回到起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球
游戲九:[金雞獨(dú)立]
這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。
游戲十:[喂東西]
能夠選兩排人,三個(gè)一組,其中兩個(gè)蒙上眼睛,用筷子喂對(duì)方食物,剩下能看的那人指揮。
游戲十一:[電影]
分成2組,同樣準(zhǔn)備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動(dòng)作片,或是有特色的,然后分組抽簽表演,讓對(duì)方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的
游戲十二:[猜動(dòng)作]
事先準(zhǔn)備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),或者體育戶外。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不好讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
游戲十三:[BINGO]
來個(gè)BINGO游戲吧.一張紙.100個(gè)問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng).問題為對(duì)班級(jí)成員特點(diǎn)的描述.請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道.
游戲十四:[超級(jí)模特大比拼]
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的.最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
游戲十五:[眾雞爭(zhēng)食喜迎春]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一齊,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一齊的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
游戲十六:[追憶嬰兒時(shí)代]
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)
游戲十七:[動(dòng)物大連蹲]
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
游戲十八:[愉悅呼啦圈]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)
游戲十九:[心有靈犀猜成語]
規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示?。埰珹4、成語)
游戲二十:[雙龍戲珠接力賽]
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)
游戲二十一:[動(dòng)作接龍]
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自我的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!
適合做暖場(chǎng)互動(dòng)的游戲 篇7
1、瞎子穿拖鞋
游戲準(zhǔn)備:拖鞋若干。
游戲規(guī)則:蒙眼行進(jìn)5步或6步穿拖鞋的年會(huì)游戲辦法:
1、各隊(duì)輪番派出1人。
2、把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的當(dāng)?shù)亍?/p>
3、回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次今后動(dòng)身。
4、可以精確行進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組取勝。
2、高興傳真
參加人數(shù):適合12人以上
游戲準(zhǔn)備:參加人員 12-16人,秒表1個(gè)。
游戲規(guī)則:人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個(gè)同學(xué)用動(dòng)作和表情來表明一種高興的心境(含簡(jiǎn)略劇 情),然后傳遞給下一個(gè)人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn)。 取勝的一組可取得相應(yīng)的獎(jiǎng)賞。
3、官兵捉賊
游戲準(zhǔn)備:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
游戲規(guī)則:將四張紙折疊起來,參加年會(huì)游戲的四小我別離抽出一張,抽到“捉”字的人要依據(jù)其他三小我的臉部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字 的人決議如何賞罰,由抽到“兵”字的人履行。
4、不眨眼
游戲規(guī)則:自在上臺(tái)4個(gè)女孩,有權(quán)力和全場(chǎng)引薦4個(gè)最佳獨(dú)身帥哥伙伴(或抽簽),在臺(tái)上面臨面站立,開端用 “殺死你”的目光相互對(duì)視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即間斷,堅(jiān)持工夫最長的一對(duì)伙伴獲獎(jiǎng),二、三名女孩獲玫瑰一只,最終一名的伙伴男方需被描眉,涂唇,畫紅臉蛋,并合影留念,名垂青史。
5、東拼西湊
參加人數(shù):適合15人以上
游戲準(zhǔn)備:以宴會(huì)的一桌為一組(最棒有男有女)道,準(zhǔn)備托盤、布景disco音樂。
游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。 其它小組人員按照主持人的參賽規(guī)則供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組取勝。布景音樂起, 主持人開端宣讀物品,每一個(gè)相隔必定工夫給隊(duì)員預(yù)備,漸漸加速。 收集物品來自平常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,必定要有比擬難的 放在最終如藥片、糖塊、一毛錢聰明的主持人還可以暫時(shí)挑選一些東西。
6、椅上功夫
游戲規(guī)則:在一張椅子上站最多人的年會(huì)游戲,各組相互商議要如何才干站上最多的人。按照號(hào)令角逐,哪一張椅子上站最多的人取勝。
7、心中的佳人
參加人數(shù):適合6人以上
游戲準(zhǔn)備:參加人員為在場(chǎng)悉數(shù)女人和一名男士。
游子規(guī)則:年會(huì)游戲開端前讓在場(chǎng)的悉數(shù)女士起立,參加 年會(huì)游戲的改名男人背對(duì)咱們。主持人依據(jù)年紀(jì)、身高、體重、膚色、頭 發(fā)長短等問題,對(duì)男人進(jìn)行體發(fā)問,不符合男人參賽規(guī)則的女士坐下,直至最后只剩余一名女士,就是男人“心中的美 女”。年會(huì)游戲工夫男人不行轉(zhuǎn)身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉(zhuǎn)身看他“心中的美女”。
8、占據(jù)陣地
參加人數(shù):適合30人以上
游戲準(zhǔn)備:每隊(duì)六人參賽,準(zhǔn)備報(bào)紙若干。
游戲規(guī)則:參賽人員先一同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失利,最終以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的 隊(duì)為勝。
9、夾氣球跑
參加人數(shù):適合3人以上
游戲規(guī)則:兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。
10、蘿卜蹲
參加人數(shù):適合5人以上
游戲準(zhǔn)備:選幾個(gè)人(兩人以上)。
游戲規(guī)則:每個(gè)人代表一個(gè)蔬菜或生果,一人先開端, 說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完, XX蹲(另一人頭上帶的生果 或蔬菜名)”,被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則出局就是每人是一種蔬菜 ,如蘿卜先說 蘿卜蹲蘿卜蹲 蘿 卜蹲完 茄子蹲 接著是茄子說 茄子蹲茄子蹲 茄 子蹲完 誰誰 蹲
11、經(jīng)典影片配音
參加人數(shù):適合15人以上
游戲準(zhǔn)備:電影片斷的光碟、筆記本電腦、投影儀、寫有影片名字的卡片(背面編號(hào))、寫有臺(tái)詞的卡片
游戲規(guī)則: 由每隊(duì)隊(duì)長選題,依情景需要選擇隊(duì)員上場(chǎng),先聽一遍原音播放,第二遍靜音,由隊(duì)員為影片配音。
12、呼拉圈連連看
參加人數(shù):適合6人以上
游戲準(zhǔn)備:呼拉圈2個(gè),每隊(duì)派4名隊(duì)員,高矮胖瘦不一。
游戲規(guī)則:采取淘汰賽制,兩隊(duì)兩隊(duì)比。同組隊(duì)員手拉手,不許松手,讓呼拉圈從最右側(cè)的隊(duì)員右手開始,靠身體蠕動(dòng)將呼拉圈傳遞到最左側(cè)隊(duì)員的左手。中途不松手,時(shí)間最短的代表隊(duì)獲勝。
13、聞“歌”起舞
參加人數(shù):適合10人以上
游戲規(guī)則:這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
14、擁堵的公交車
參加人數(shù):適合20人以上
游戲準(zhǔn)備:膠帶、報(bào)紙若干
游戲規(guī)則:用膠帶把三張報(bào)紙連成圓紙筒,角逐人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到方針再折回的接力賽。
辦法:
1、全員分紅數(shù)隊(duì)。
2、依據(jù)號(hào)令幾個(gè)隊(duì)員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)
3、跑到方針再折回,把紙筒交給下一組。
4、若是報(bào)紙決裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場(chǎng)用膠帶修理好。
5、全員最快完結(jié)的一組取勝。
15、正話反說
參加人數(shù):適合4人以上
游戲規(guī)則一:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
游戲規(guī)則二:選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。
16、嘴大吃八方
參加人數(shù):適合25人以上
游戲準(zhǔn)備:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細(xì)繩、輕松背景音樂。
游戲規(guī)則:每隊(duì)選一名人員,繩子兩邊各站2名隊(duì)員。隊(duì)員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉(zhuǎn)5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
17、舞林大會(huì)
參加人數(shù):適合35人以上
游戲準(zhǔn)備:紙、彩帶等手工工具,音樂,分成幾個(gè)小組。
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。
18、吃得快
游戲準(zhǔn)備:紅方巾4塊,圍嘴4個(gè),奶瓶4個(gè),牛奶/啤酒4杯,小筐4個(gè)、假胡子4個(gè) 提前灌好奶瓶,
游戲規(guī)則:4隊(duì)同時(shí)比。主持人喊開始。狼外婆(領(lǐng)導(dǎo)扮演)開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向?qū)γ娴男〖t帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊(duì)獲勝。