結(jié)構(gòu)游戲區(qū)里的戰(zhàn)斗游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園結(jié)構(gòu)游戲 結(jié)構(gòu)游戲幼兒園 結(jié)構(gòu)游戲教案幼兒園拼插戰(zhàn)斗機(jī)
開學(xué)初,我們大四班小朋友對(duì)摩爾芬玩具特別感興趣,每天都有小朋友來用摩爾芬拼插各種造型??吹胶⒆觽冞@么喜歡摩爾芬玩具,我們便和其他班級(jí)進(jìn)行協(xié)調(diào),把大班組的摩爾芬玩具都換到了我們班。看著摩爾芬玩具增加了這么多,孩子們興奮極了。
一天,鑫鑫插出了一架戰(zhàn)斗機(jī),插完后拿著飛機(jī)在活動(dòng)室飛來飛去,嘴里不停發(fā)出“嘟嘟、啪啪、轟——”的聲音。合合和政開也學(xué)著鑫鑫開始拼插戰(zhàn)斗機(jī)。一邊拼一邊向老師炫耀:“老師,您看,我的戰(zhàn)斗機(jī)能同時(shí)發(fā)射10顆炮彈,一下子就能把小小的飛機(jī)擊落?!宾析尾桓适救醯卣f:“我的戰(zhàn)斗機(jī)是帶掃描裝置的,能夠掃描敵人飛機(jī)的位置,自動(dòng)發(fā)射炮彈,我的比你的厲害多了……”孩子們一邊講一邊不斷改進(jìn)自己的作品。區(qū)域分享時(shí),老師請(qǐng)結(jié)構(gòu)游戲區(qū)的小朋友介紹了自己的戰(zhàn)斗機(jī)作品。三個(gè)孩子滔滔不絕地講著自己拼插的戰(zhàn)斗機(jī)的各種功能,并自豪地將自己的作品擺在了展示架上。
一連幾天,結(jié)構(gòu)游戲區(qū)的孩子們都熱衷于用摩爾芬拼插戰(zhàn)斗機(jī)的游戲。每天在活動(dòng)區(qū)游戲結(jié)束后都非常強(qiáng)烈地想要把自己的設(shè)計(jì)分享給其他小朋友。老師把孩子們的作品拍成照片貼在了區(qū)域墻面上,支持孩子們拓展更多的想象。
我們的思考
孩子們對(duì)拼插戰(zhàn)斗機(jī)的興趣非常濃,一連幾天,都在擺弄摩爾芬進(jìn)行拼接的嘗試.雖然命名不同,但是作品雷同.而且多是平面拼插作品。在觀察到孩子們這一興趣表現(xiàn)后,我們鼓勵(lì)孩子們用摩爾芬嘗試拼插出更加立體、復(fù)雜的作品,以此來促進(jìn)幼兒空間建構(gòu)能力的發(fā)展。同時(shí),通過照片的形式,啟發(fā)幼兒能夠借鑒同伴的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行創(chuàng)作,提高幼兒的學(xué)習(xí)能力。
玩戰(zhàn)斗游戲
游戲持續(xù)了一段時(shí)間,這天,錫棟和幾個(gè)小朋友從積木區(qū)拿來了很多的小積木,在桌面上擺了一圈圍墻,然后把自己拼插的戰(zhàn)斗機(jī)擺放在里面。老師指著圍墻問:“這是什么意思?”“這是保護(hù)我的戰(zhàn)斗機(jī)的基地,我們要玩戰(zhàn)斗的游戲?!苯酉聛恚⒆觽兡弥约旱娘w機(jī)從基地出發(fā),在拼插區(qū)飛行,互相沖撞,嘴里不停發(fā)出飛機(jī)的轟鳴聲、爆炸聲,玩得高興極了。游戲結(jié)束分享時(shí),老師請(qǐng)拼插區(qū)的小朋友介紹自己的活動(dòng),幾個(gè)小朋友興奮地講著基地里的戰(zhàn)斗故事。老師指著戰(zhàn)斗機(jī),問:“你們的戰(zhàn)斗機(jī)怎么沒有駕駛艙呀?飛行員坐在哪里呀?”孩子們似乎毫不關(guān)心駕駛艙的事,繼續(xù)說著戰(zhàn)斗故事。
我們的思考
孩子們的興趣點(diǎn)在哪里?我們一開始認(rèn)為是拼插戰(zhàn)斗機(jī),因此,通過照片、墻飾、活動(dòng)分享等形式不斷增強(qiáng)孩子拼插的興趣,并逐漸引導(dǎo)幼兒拼插的造型更復(fù)雜,更形象??赏ㄟ^觀察分析,我們漸漸發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)移了,他們不再關(guān)注飛機(jī)的造型,他們感興趣的是如何用這些飛機(jī)作品來玩游戲,并且從一個(gè)人玩游戲發(fā)展到幾個(gè)人一起聯(lián)合玩游戲。令我們困惑的是,在結(jié)構(gòu)游戲區(qū)孩子不去拼插作品而是相互用作品沖撞,相互打鬧,這樣違反常規(guī)的活動(dòng),可以嗎?孩子們能夠從中獲得有價(jià)值的學(xué)習(xí)與發(fā)展么?
軍事博物館里的發(fā)現(xiàn)
帶著困惑,我們繼續(xù)觀察孩子們的游戲。一次分享時(shí),小朋友們提出了問題:“你們?cè)趺粗挥袘?zhàn)斗機(jī)這一種武器呀?”這個(gè)問題引起了結(jié)構(gòu)游戲區(qū)里小朋友的思考,他們都跑來問老師:“老師,我們國(guó)家都有什么戰(zhàn)斗武器呀?是不是還得有大炮啊?”為了滿足孩子們對(duì)武器裝備的興趣,我們提議一起去軍事博物館參觀學(xué)習(xí)。聽到這個(gè)提議,孩子們興奮極了。帶著一大串的問題,在爸爸們的陪同下,我們來到了軍事博物館。
在那里,孩子們看到了各種不同造型和功能的戰(zhàn)斗機(jī),他們發(fā)現(xiàn)了戰(zhàn)斗機(jī)的機(jī)翼下藏著各種導(dǎo)彈和炮彈,不但可以發(fā)射炮彈,還能向敵人扔導(dǎo)彈;同時(shí),戰(zhàn)斗機(jī)的機(jī)頭還有一個(gè)特別尖的衛(wèi)星接收器,可以隨時(shí)了解敵人的情況并且接收總部的指揮。孩子們看到了坦克,發(fā)現(xiàn)了各種不同功能的坦克,有運(yùn)送貨物和彈藥的坦克,這樣的坦克儲(chǔ)物倉(cāng)特別大,而且跑得都特別快;有陸地坦克和水陸坦克,水陸坦克的輪子很高,而且是梯形,這樣的設(shè)計(jì)能夠讓坦克在水里也跑得很快。孩子們還看到了航母、裝甲車、導(dǎo)彈、大炮等各種武器。老師和爸爸們耐心地給孩子們講著各種軍事知識(shí),講著這些武器是如何打敗敵人保衛(wèi)我們的祖國(guó)的。孩子們聽得認(rèn)真極了,紛紛和自己喜歡的武器合影。
從軍事博物館回來,我們把拍到的各種武器的照片,以及孩子們和家長(zhǎng)一起收集的圖片打印出來貼到墻上,引發(fā)孩子們對(duì)更多武器探究的興趣。圍繞各種武器我們還搜集、觀看了一些視頻資料,并開展了小小的討論活動(dòng)。
此后,班里掀起了軍事武器熱。活動(dòng)區(qū)里,他們探索拼插各種見過的武器,并開始關(guān)注武器的細(xì)節(jié)以及更加豐富的造型設(shè)計(jì)。在眾多的拼插玩具里,孩子們還是最鐘愛摩爾芬,他們用大量的摩爾芬拼插各種戰(zhàn)斗機(jī)、導(dǎo)彈、火箭、坦克等。看著自己的作品,孩子們非常有成就感,看到別人的武器有厲害的功能后,他們還不斷地改裝自己的武器,進(jìn)行再次加工和豐富,讓自己的武器變得更加厲害。
我們的思考
小朋友們一直拼插戰(zhàn)斗機(jī)是因?yàn)閷?duì)武器的原有認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)很少,參觀軍博、觀看圖片和視頻豐富了孩子們的原有經(jīng)驗(yàn),滿足了孩子們對(duì)武器的興趣,拓展了他們對(duì)武器的更多認(rèn)識(shí)和了解。
嘗試摩爾芬之外的新材料
“老師,您能幫我們?cè)僬乙恍┠柗颐矗疫€想給我的航空母艦上再拼插一個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)?!焙虾蟻碚椅?,請(qǐng)求我的幫助。玩具架上擺著孩子們精心設(shè)計(jì)的作品,每個(gè)作品都使用了大量的摩爾芬,而孩子們好不容易精心設(shè)計(jì)出來的武器特別舍不得拆掉,于是沒有可用的摩爾芬了?!安牧喜粔蛴昧宋覀?cè)趺崔k呢?”我和孩子們一起討論?!袄蠋煟賻臀覀冋乙恍┠柗野?。”“老師,小朋友的作品要是不拆,我們的材料就會(huì)不夠,換來再多的摩爾芬也會(huì)用光的。”有的小朋友提議,我們的作品展示3天以后一定要拆掉,這樣才能有的玩。孩子們紛紛地出主意、想辦法。
一天在游戲中,我問政開:“你怎么只用摩爾芬啊?你看這兒還有這么多的拼插玩具,你想試試么?”“我就想用摩爾芬,摩爾芬好拼,每個(gè)形狀都能拼到一起,而且還有很多顏色,能讓我的武器更厲害?!闭_說,“其他的玩具都不結(jié)實(shí),一拿起來就容易散,有的不能插得很緊,根本拿不起來?!甭犃撕⒆觽兊脑?,班上的老師們也嘗試拼插起來。果然,摩爾芬屬于嵌插,更容易連接。同時(shí),在顏色和形狀上摩爾芬都非常有優(yōu)勢(shì),孩子們?cè)谄床暹^程中更容易獲得成就感。相比,其他的拼插玩具在塑形上更加困難一些,一些插管玩具塑形的空間很大,可是連接不夠緊,一端起來就容易散架,沒法玩。但是,經(jīng)過老師們的討論,我們認(rèn)為摩爾芬不能完全替代其他玩具特有的價(jià)值。我們相信其他拼插玩具一樣會(huì)帶給孩子們成功感。
當(dāng)我告訴小朋友們,沒有摩爾芬了,只能使用其他的拼插玩具了,孩子們稍稍有點(diǎn)失望,但很快便投入到新的創(chuàng)作中去了。政開用插管玩具拼出了直升飛機(jī),合合用插管玩具拼插出了坦克、大炮,還有火箭。大家開始嘗試?yán)酶喾N類的拼插玩具進(jìn)行拼插。
我們的思考
拼插區(qū)有那么多的拼插玩具,為什么孩子們偏偏這么喜歡摩爾芬玩具呢?孩子們這么感興趣.要不要再多給孩子們提供一些呢?可是.只有增加數(shù)量才是滿足幼兒的需要么?幼兒需要的是玩具本身,還是玩具給他們帶來的成功感呢?一連串的問題引發(fā)了我們的思考與討論??紤]到每種玩具的獨(dú)特價(jià)值,我們鼓勵(lì)幼兒嘗試其他拼插玩具,取得了較好的效果。開放的區(qū)域環(huán)境
隨著拼插武器的豐富,孩子們?cè)谟螒蛑虚_始比試誰的武器更厲害。他們拿著各自設(shè)計(jì)的諸多武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。有的武器被偷襲,有的武器兼顧不過來,于是孩子們用小積木在桌面上搭建武器基地,來保護(hù)自己的武器不被敵人偷襲。可桌面太小了,積木總是往下掉。有的小朋友還拓展到桌子下面去玩,可是地方還是太小了,趴在地上還容易被別人踩到。
一天活動(dòng)區(qū)游戲時(shí),結(jié)構(gòu)游戲區(qū)的小朋友來跟老師商量:“老師,我們這兒太擠了,基地?cái)[不下了,我們能像積木區(qū)一樣鋪上地墊么?”孩子們的提議得到了老師的認(rèn)可與贊許。于是,老師和小朋友把拼插區(qū)的桌子移開,在地面上鋪上了地墊,讓孩子們擁有了更寬闊的游戲空間。
結(jié)構(gòu)游戲區(qū)的幾個(gè)小朋友從用小積木建基地,開始嘗試到積木區(qū)拿來了大的積木建設(shè)大的基地,還從公共區(qū)拿來了酸奶盒、飲料罐等材料搭建自己的軍事基地。錫棟用積木和飲料罐搭了一個(gè)倉(cāng)庫(kù),然后把自己的戰(zhàn)斗機(jī)放進(jìn)去,可是戰(zhàn)斗機(jī)太大了放不進(jìn)去,錫棟把倉(cāng)庫(kù)拆開,增大了倉(cāng)庫(kù)的面積,這次戰(zhàn)斗機(jī)放進(jìn)去了。子航想建設(shè)一個(gè)直升飛機(jī)基地,他需要~個(gè)停機(jī)坪和飛機(jī)起飛架,于是他找到了奶粉桶,嘗試建一個(gè)雙層基地。
我們的思考
我們發(fā)現(xiàn)拓展了游戲空間后,幼兒更加大膽地使用游戲材料了,他們開始把摩爾芬和積木、廢舊紙盒、瓶瓶罐罐等相互結(jié)合使用。這種開放性的區(qū)域環(huán)境支持了幼兒自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的活動(dòng)過程,從中,幼兒的自主體驗(yàn)增強(qiáng)了,創(chuàng)造力體現(xiàn)得更加充分了,幼兒的合作、交往更加主動(dòng)了,積極了。
設(shè)計(jì)我們的軍事基地
“我要建一個(gè)炮彈基地?!薄拔乙ㄔO(shè)一個(gè)坦克基地?!薄拔乙ㄔO(shè)一個(gè)航母基地?!焙⒆觽兗娂娫O(shè)計(jì)自己的基地。他們?cè)诩埳袭嬃嗽O(shè)計(jì)圖,大家把圖紙放在一起,錫棟提議道:“我們一起建設(shè)一個(gè)大的中國(guó)軍事基地吧,里面什么武器都有,這樣外國(guó)的敵軍就不敢來侵犯我們了。”錫棟的想法得到了大家的一致贊同,于是,他們把自己的設(shè)計(jì)結(jié)合起來,在老師的幫助下共同設(shè)計(jì)了一個(gè)大的基地。
第二天的活動(dòng)區(qū),他們迫不及待地來到結(jié)構(gòu)游戲區(qū),爭(zhēng)先恐后地來到地墊上建設(shè)基地??墒堑貕|上的小朋友實(shí)在太多了,一轉(zhuǎn)身就會(huì)碰倒別人的作品。為此他們還爭(zhēng)吵了起來。
“我們?cè)趺崔k呢?”我?guī)е⒆觽冇懻摚龑?dǎo)他們嘗試找到解決問題的辦法。在討論中有的小朋友說:“我們不能都建基地,基地里還有很多武器,得有人拼插武器。”有的說:“對(duì),大家得分工合作,這樣才能建好基地然后一起玩?!薄拔覀兙褪中氖直嘲?,贏的人在地墊上建基地,輸?shù)娜素?fù)責(zé)建武器,明天我們?cè)俳粨Q玩?!焙⒆觽兡阋谎晕乙徽Z地討論解決問題的辦法。
我們的思考
從設(shè)計(jì)自己的基地,到大家共同設(shè)計(jì)并搭建一個(gè)基地,孩子們有沖突,有爭(zhēng)吵。但是,正是在這個(gè)過程中,他們學(xué)會(huì)了如何與同伴一起協(xié)商并且解決問題。同時(shí),也學(xué)會(huì)了如何在活動(dòng)中更好地分工、合作,制定計(jì)劃和執(zhí)行計(jì)劃。這一過程中的學(xué)習(xí)是非常寶貴的,對(duì)幼兒來說是非常難忘的經(jīng)歷。
舉辦軍事武器展
隨著孩子們拼插武器、設(shè)計(jì)基地的熱情高漲,越來越多的孩子開始喜歡來拼插區(qū)游戲。同時(shí),我們拼插制作的武器引起了其他班級(jí)小朋友的關(guān)注,他們紛紛來到我們班,欣賞我們班小朋友拼插出的武器。于是,孩子們萌發(fā)了舉辦軍事武器展的愿望和想法。小朋友們一起策劃、準(zhǔn)備,有的拼插武器,讓我們展覽的武器更豐富;有的制作海報(bào);有的制作門票邀請(qǐng)卡;還有的設(shè)計(jì)、布置場(chǎng)地。就這樣,我們一起舉辦了第一期的軍事武器展。在展覽的過程中,看到小朋友們那么喜歡我們的武器,孩子們高興極了,滔滔不絕地給小朋友們介紹各個(gè)武器的功能。我們的第一次展覽結(jié)束了,孩子們意擾未盡。
在第一次展覽中,孩子們發(fā)現(xiàn)了一些問題,來參加展覽的老師、小朋友也給我們提出了一些建議。有了第一次舉辦武器展的經(jīng)驗(yàn),孩子們又開始積極策劃,準(zhǔn)備第二次的武器展。這次,孩子們制作的門票要寫上時(shí)間、地點(diǎn),并設(shè)計(jì)副券;呈現(xiàn)的武器要分類擺放;還要制作一些禁止觸摸的提示牌……孩子們?cè)诜e極準(zhǔn)備的過程中,一起協(xié)商、合作,共同解決難題。
我們的思考
在參觀軍事博物館的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,孩子們開始籌備自己的軍事武器展。這個(gè)過程中,從調(diào)查到準(zhǔn)備,再到布展、講解,孩子們學(xué)會(huì)了交往,學(xué)會(huì)了協(xié)商,還學(xué)會(huì)了發(fā)現(xiàn)問題解決問題。過程是幼兒最好的學(xué)習(xí)。幼兒在這個(gè)活動(dòng)中,真正地成為了學(xué)習(xí)的主人,學(xué)習(xí)著如何讓自己的想法付諸實(shí)踐并呈現(xiàn)在大家的面前。只要我們相信孩子,孩子就會(huì)給我們驚喜。
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“幸福小區(qū)”里的生態(tài)游戲場(chǎng)構(gòu)建
為了改變幼兒園的角色游戲常出現(xiàn)的與實(shí)際生活脫節(jié)的現(xiàn)象.我園大膽創(chuàng)設(shè)角色游戲活動(dòng)的內(nèi)容與形式,建構(gòu)了濃縮版的現(xiàn)代化民居——“幸福小區(qū)”,并嘗試將成人世界中的一些權(quán)利、義務(wù)以及制度引用到游戲中,試圖建立一個(gè)以真實(shí)生活為基點(diǎn)的生態(tài)游戲場(chǎng)。
一、家庭分工實(shí)行“家長(zhǎng)責(zé)任制”
1.順應(yīng)需要組建家庭
在自發(fā)游戲中幼兒會(huì)和熟悉的同伴以媽媽、寶寶來相互稱呼。這正是我們幫助幼兒在游戲中組建“家庭”的來源和依據(jù)。我們以小組為單位,幫助幼兒組織相對(duì)固定的家庭,各家都有一個(gè)門牌號(hào)碼,如位于三樓的大一班第五組的小朋友.他們就是“幸福小區(qū)”315室,各個(gè)家庭還可以以自己的喜好來命名,比如喜羊羊家、美羊羊家等。中大班游戲中的家庭可以是幼兒自定的某個(gè)小角落,掛上門牌號(hào),另加幾樣他們需要的小擺設(shè)即可,而小班游戲中的家庭則需要教師提供更多的材料支持和幫助,讓“家”更形象、更有生活的氛圍。
2.模擬家庭實(shí)施分工
一個(gè)小組的五名幼兒恰好可以構(gòu)成一個(gè)三代之家——爺爺奶奶、爸爸媽媽和寶寶。小班幼兒開始游戲時(shí),需要教師用角色掛牌幫助幼兒明確角色,幼兒可以輪流充當(dāng)不同角色,中大班游戲角色可由幼兒自主商量和分配。
幼兒年齡雖小,但對(duì)生活中的責(zé)任和義務(wù)也有自己的認(rèn)知。選擇當(dāng)退休在家的爺爺奶奶的幼兒,常常會(huì)去做買菜、做飯、接送孩子上幼兒園等事情,或者到娛樂性區(qū)域中去下棋喝茶、休閑養(yǎng)身。選擇當(dāng)“爸爸媽媽”的,則會(huì)去“上班”,醫(yī)院、點(diǎn)心店等區(qū)域都是“爸爸媽媽”的工作崗位。
3.使用存折提升責(zé)任
每個(gè)家庭的存折本上,最初都有5元的儲(chǔ)備金,供全家人維持一開始的家庭開銷。不過。這5元錢如何使用,對(duì)每個(gè)家庭來說都是一個(gè)考驗(yàn)。有的家庭毫不吝惜地三兩下就花完了,有的家庭會(huì)商量計(jì)劃、相互監(jiān)督著慢慢地花,這在每個(gè)年齡段、各個(gè)家庭中都有著大不相同的反應(yīng)。
選擇了當(dāng)“爸爸媽媽”的幼兒就得負(fù)責(zé)一家人生活的經(jīng)濟(jì)來源,這對(duì)于幼兒來說,既有新鮮感,也是一種壓力和督促。缺乏堅(jiān)持性、工作不夠努力,賺回的游戲幣不多的“家長(zhǎng)”,會(huì)因此遭到家人的責(zé)備甚至是批評(píng),不負(fù)責(zé)任的“家長(zhǎng)”在下次游戲中會(huì)因?yàn)榻M員的不認(rèn)可,而失去擔(dān)任家長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。
二、“人”“物”管理實(shí)施“自由經(jīng)營(yíng)權(quán)”
現(xiàn)代社會(huì)需要的是自強(qiáng)自立的人,而角色游戲則是鍛煉幼兒自信心與交往能力的有效途徑。在“幸福小區(qū)”游戲中,幼兒對(duì)游戲伙伴的選擇、材料的經(jīng)營(yíng)、服務(wù)的方式都有著絕對(duì)的自主權(quán),這給了幼兒更廣闊的自由發(fā)揮空間。相對(duì)而言.自由經(jīng)營(yíng)權(quán)需要幼兒有一定的能力基礎(chǔ),因此,小班家庭可先模仿個(gè)體戶的經(jīng)營(yíng)方式,如菜場(chǎng)、點(diǎn)心店等,在買賣物品的過程中提供對(duì)外服務(wù),逐步嘗試家庭與家庭間的材料經(jīng)營(yíng),而中大班則可以完全開放人員與材料,實(shí)施多方面的自由經(jīng)營(yíng)。
1.經(jīng)營(yíng)活動(dòng)材料
“勤勞致富”這一原則在“幸福小區(qū)”中同樣適用。只要有他人的需要,幼兒對(duì)于親手制作的產(chǎn)品(作品)有經(jīng)營(yíng)權(quán)、買賣權(quán),并以此換取游戲幣,小班幼兒在游戲一段時(shí)間后也已具有這樣的能力。我們還發(fā)現(xiàn),在中班“有用的紙”主題活動(dòng)中,有的“爺爺奶奶”把“寶寶”送去上幼兒園后,從百寶箱里取出各種紙,變戲法似的把它們變成了許許多多的東西,小到細(xì)碎的餛飩餡兒,大到娛樂宮投擲用的紙球等應(yīng)有盡有,他們甚至制作了面條、餛飩皮、荷包蛋、春卷……賣給點(diǎn)心店,由此也狠賺了一把,比正常上班的“爸爸媽媽”還要多。類似這樣的自主經(jīng)營(yíng),在大班較為常見。
2.變換服務(wù)方式
以往的游戲中,我們常會(huì)看到游戲區(qū)里的服務(wù)員無聊又無奈地觀望著區(qū)域外面.他們看穿梭在活動(dòng)室內(nèi)外顧客的眼神滿是羨慕、嫉妒,但是“好孩子”的標(biāo)準(zhǔn)和崗位意識(shí)又制止了他們的外出欲望。現(xiàn)在一些幼兒有了叫外賣的經(jīng)驗(yàn),如果“服務(wù)員”空閑下來。他們就會(huì)外出主動(dòng)找生意,如點(diǎn)心店的去問問銀行里不能離開崗位的職員需要不需要送點(diǎn)心,菜場(chǎng)里的服務(wù)員到生活區(qū)的娃娃家推薦“今日特價(jià)菜”等。
這簡(jiǎn)單的一招外賣,讓游戲有了較大的改觀。特別是大班,原本都在崗位上等待生意的服務(wù)員,現(xiàn)在因?yàn)橛型獬鐾其N和外賣而有了留守與外出的分工?!巴隆敝g、“領(lǐng)導(dǎo)”與“下屬”之間便有了更多的交流協(xié)商,有了妥協(xié)與謙讓。更讓我們意外的是,有的“經(jīng)理”居然還能知人善任地安排“職工”:東東你跑得快就去送外賣,妮妮你說的話好聽,就留在店里招待客人……而這樣的安排往往也能得到同伴的支持。
3.應(yīng)聘工作崗位
這一方式適用于中大班。各班創(chuàng)設(shè)的每個(gè)游戲區(qū)都設(shè)置一個(gè)經(jīng)理角色,負(fù)責(zé)該區(qū)的人事、材料等事項(xiàng)。經(jīng)理這一重要職位,是在教師的主持下,全班幼兒經(jīng)過競(jìng)選產(chǎn)生的人選,往往能力較強(qiáng)、平時(shí)在同伴中享有一定威信的幼兒會(huì)獲得這一角色。游戲開始時(shí),幼兒入?yún)^(qū)都需要經(jīng)過經(jīng)理的聘選。這樣的方式大大激發(fā)了幼兒的挑戰(zhàn)心和自主性。如一次游戲中,俊俊想到點(diǎn)心店制作點(diǎn)心.但經(jīng)理告訴他已經(jīng)有點(diǎn)心師了。他落聘了,只好戀戀不舍地在點(diǎn)心店旁邊轉(zhuǎn)悠。這時(shí)俊俊發(fā)現(xiàn)兩位點(diǎn)心師都選擇了色彩鮮艷的皺紋紙等在制作蛋糕。俊俊看了一會(huì)兒,走到經(jīng)理跟前輕聲嘀咕了幾句,經(jīng)理覺得他建議用多種材料制作壽司的方法更能吸引顧客,因此俊俊成功應(yīng)聘進(jìn)入點(diǎn)心店。
三、學(xué)習(xí)方式實(shí)現(xiàn)“隱性預(yù)設(shè)法”
游戲前,教師根據(jù)主題游戲的需要,將材料設(shè)置成半成品,讓幼兒或是看制作流程圖獨(dú)立操作、或是商量協(xié)作完成,甚至只提供原始材料,完全放手讓幼兒自己根據(jù)需要來設(shè)計(jì)和制作,這樣就使學(xué)習(xí)性的活動(dòng)內(nèi)容隱性地融于生活化的游戲中,而學(xué)習(xí)成效則體現(xiàn)在幼兒的交流與評(píng)價(jià)中,以此實(shí)現(xiàn)幼兒在游戲過程中的自主學(xué)習(xí)、主動(dòng)發(fā)展。
1.知識(shí)技能的滲透
如數(shù)學(xué)領(lǐng)域中加減運(yùn)算在游戲中可借助存折本練習(xí)。每個(gè)娃娃家一本存折,每個(gè)家庭成員在使用它時(shí),都需要經(jīng)過或加或減的運(yùn)算,得出答案后交由銀行工作人員再次檢查,雙方核對(duì)答案認(rèn)可,才能完成交易。當(dāng)然,由于年齡和能力不同,小班以動(dòng)物印章記錄存入存折的游戲幣數(shù)量,取出l元?jiǎng)澣ヒ粋€(gè),中班以3以內(nèi)的數(shù)字印章做記錄,取出幾個(gè)游戲幣就劃去相應(yīng)的數(shù)字,大班則以幼兒手寫的數(shù)字做記錄,以列式運(yùn)算得出最終答案。同樣的加減運(yùn)算。還出現(xiàn)在購(gòu)物過程中、棋牌室等的游戲中。
再如大班點(diǎn)心店的工作人員情況一覽表,幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),列出了人員名單、服務(wù)方式(在店內(nèi)還是送外賣)、是否服務(wù)明星等內(nèi)容,在后來的游戲中,幼兒還增加一列記錄各人獲得的游戲幣數(shù)量,最后班長(zhǎng)依據(jù)這些內(nèi)容給服務(wù)員發(fā)放相應(yīng)的工資。這種表格的使用和記錄,來自幼兒游戲的需要,更是一種學(xué)習(xí)和練習(xí)的過程。
2.個(gè)性習(xí)慣的培養(yǎng)
與以往的游戲相比,“幸福小區(qū)”引入高度社會(huì)化的情景更能促成幼兒良好個(gè)性習(xí)慣的養(yǎng)成。如游戲中我們發(fā)現(xiàn):有的幼兒接連幾次選擇當(dāng)“爺爺奶奶”。常去銀行領(lǐng)錢:然后一頭扎進(jìn)娛樂區(qū)。在游戲結(jié)束前的評(píng)價(jià)中,一些幼兒就對(duì)這樣的家庭成員提出了抗議,甚至在以后的游戲中會(huì)出現(xiàn)排斥的現(xiàn)象。這些來自“家人”的教育很容易讓幼兒虛心從速接受并對(duì)自己的行為進(jìn)行調(diào)整,甚至嘗試著妥協(xié)、向同伴咨詢看法和建議,學(xué)習(xí)有計(jì)劃地使用游戲幣。由此可見,同伴的評(píng)價(jià)遠(yuǎn)比教師的建議說教更有效。
“幸福小區(qū)”游戲的開放性強(qiáng),因而在游戲中我們也發(fā)現(xiàn)了一些問題:比如“灰色兒童”不能及時(shí)融入游戲。個(gè)別性格較為內(nèi)向且各方面能力較弱、缺少自信的幼兒,在應(yīng)聘入?yún)^(qū)活動(dòng)的方式中感到有壓力,游戲開始時(shí)常等待教師的援助。再有,幼兒流動(dòng)過于頻繁,原本好動(dòng)又調(diào)皮的幼兒借機(jī)到處溜達(dá)。另外,自主經(jīng)營(yíng)的方式也給了“精明”的幼兒鉆空子的機(jī)會(huì)。如少數(shù)幼兒在美術(shù)方面的技能不是很強(qiáng),為了換取更多的游戲幣,他們就去“買”來同伴的小件,貼補(bǔ)和替換到自己的作品中。這一些都需要教師在游戲中加以注意和智慧地引導(dǎo)。
結(jié)構(gòu)游戲游樂園
結(jié)構(gòu)游戲游樂園教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,幼兒知道游樂園器械的名稱,能用已學(xué)的技能拼搭出游樂器械的特征,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看游樂園教案吧。設(shè)計(jì)意圖
根據(jù)幼兒的興趣,結(jié)合本學(xué)期的目的--引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會(huì)按意愿或命題進(jìn)行有目的的建構(gòu)。同時(shí)培養(yǎng)幼兒掌握觀看簡(jiǎn)單平面圖建構(gòu)的能力。我們開始了"兒童樂園"的建構(gòu)主題,由此進(jìn)一步提升幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、 延長(zhǎng)、 圍合、技能搭建物體造型--構(gòu)建兒童樂園。
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒知道游樂園器械的名稱。
2、能用已學(xué)的技能拼搭出游樂器械的特征。
3、在游戲中能與同伴合作游戲。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖片、清水積木。
活動(dòng)過程:
1、談話引入
師:小朋友你們都到過游樂園,你們知道游樂園里有哪些器材?
(旋轉(zhuǎn)木馬、飛船、賽車)
2、出示圖片
師:小朋友說有旋轉(zhuǎn)木馬,我們一起來看一看旋轉(zhuǎn)木馬是什么樣的。
根據(jù)幼兒所說的器材名稱,引導(dǎo)幼兒觀察相應(yīng)的圖片,說出主要特征,可用什么樣的積木拼搭。
3、幼兒進(jìn)行拼搭活動(dòng)
師:小朋友,今天我們來搭建游樂園,請(qǐng)小朋友和你的好朋友選擇你們喜歡的器材圖片,邊看圖邊拼搭,搭的時(shí)候動(dòng)作要輕,不要的積木放好,不要影響別人。
4、師生共同小結(jié)活動(dòng)
師:游樂園搭好了,請(qǐng)小朋友來介紹自己搭的器材。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、在幼兒搭建過程中,教師引導(dǎo)幼兒合理的使用合理的結(jié)構(gòu)材料突出游樂設(shè)施的主體特征。
2、啟發(fā)幼兒在仿造的基礎(chǔ)上想象創(chuàng)造旋轉(zhuǎn)木馬、滑滑梯、小水車、健身器械等。
3、指導(dǎo)幼兒圍合的方法。
4、注意各個(gè)游樂設(shè)施的間距,不隨意碰倒別人的搭建物。
活動(dòng)反思
活動(dòng)開始結(jié)合游樂場(chǎng)的各種圖片在大黑板上引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)兒童樂園的各項(xiàng)游樂設(shè)施,同時(shí)規(guī)劃布局好搭建的位置。孩子相對(duì)就比較有目的,搭建比較有序,針對(duì)一開始的圍合技能--圍游樂園的外墻孩子們不是有特別明顯的概念,有的幼兒搭建一半"同字型"最終沒有圍合起來。外幼兒大致懂得看著規(guī)劃布局圖來搭建,但想象力還不夠,不會(huì)自己選用建構(gòu)材料,要師提醒引導(dǎo),搭建出的游樂設(shè)施也很簡(jiǎn)單,缺乏想象力。教師還是可以針對(duì)某一游樂設(shè)施提供不同造型等圖片,在區(qū)間建構(gòu)時(shí)個(gè)別去引導(dǎo)幼兒想象搭建,對(duì)幼兒選用材料多鼓勵(lì)多引導(dǎo),進(jìn)一步提高幼兒主題搭建的技能水平。
建構(gòu)游戲
主題建構(gòu):公路上
活動(dòng)目的:
1. 初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題.
2. 培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等.及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等.
2. 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>.
活動(dòng)過程:
一.師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題.
師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們?cè)賮斫?gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上.
二.請(qǐng)幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖.
師:1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)
2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場(chǎng),公園等)
三.出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?
游戲與非游戲的區(qū)別
任何一個(gè)兒童天生都是游戲者,都有游戲的沖動(dòng)與本能。從法律的角度來看,游戲是幼兒的基本人權(quán),這已經(jīng)被國(guó)際法承認(rèn)且在全球很多國(guó)家和地區(qū)得到擁護(hù)認(rèn)可;從幼兒教育的發(fā)展歷程來看,游戲在正規(guī)幼兒教育機(jī)構(gòu)中的地位從一開始就得到尊重并隨著心理學(xué)對(duì)兒童游戲的研究進(jìn)展而日益得到強(qiáng)化,現(xiàn)今的幼兒教育領(lǐng)域的思想與實(shí)踐無不將游戲作為建構(gòu)教育理論和教育實(shí)踐模型的核心價(jià)值取向和基本成分,可以說,游戲已經(jīng)成為區(qū)分幼兒教育階段和其他教育階段的基本標(biāo)志。 游戲具有多方面的發(fā)展價(jià)值,能滿足兒童學(xué)習(xí)發(fā)展的基本需求,為兒童的世界打開了廣闊的空間,在他們的生活過程中發(fā)揮著非常重要的作用。-方面游戲讓兒童在玩樂中超越現(xiàn)實(shí),使生活的領(lǐng)域無限擴(kuò)展;另一方面這種擴(kuò)展又激發(fā)出新的需求,促成新的發(fā)展可能。在游戲中,孩子們自由自主地做出選擇、判斷和決定,沒有外在目標(biāo)的壓力,不需要擔(dān)心錯(cuò)誤或失敗,無拘無束地沉浸在他們營(yíng)造的世界里,享受與人、物之間的互動(dòng),充滿激情和奇思妙想。
游戲是兒童的一種生活方式,是幼兒期和童年期的標(biāo)志,這也是幼教工作者的共識(shí)。兒童在自發(fā)狀態(tài)下也會(huì)游戲,從歷史的角度和教育的角度來看,自發(fā)狀態(tài)下的兒童游戲在進(jìn)入正規(guī)教育機(jī)構(gòu)的時(shí)候,都被進(jìn)行了某種程度的改造和篩選。 由于游戲并不是兒童唯一和全部的行為,其他類型的非游戲行為也有獨(dú)特的發(fā)展價(jià)值,且不能被游戲取代。為此,游戲進(jìn)入幼兒園,帶給實(shí)踐者的難題之一不是認(rèn)識(shí)游戲的發(fā)展價(jià)值,而是如何區(qū)分兒童的游戲行為和非游戲行為。這個(gè)問題解決不好,便會(huì)產(chǎn)生將兒童的所有行為都貼上游戲標(biāo)簽,而忽視其他類型行為的兒童發(fā)展價(jià)值。
一、游戲的概念
游戲是一種很容易被意會(huì)但很難被定義的概念,著名的游戲?qū)W者Garvev自覺很難給游戲下定義,有一天就問她的兒子什么是游戲?她兒子回答:"這個(gè)問題這么簡(jiǎn)單,你怎么不知道?游戲就是好玩的東西;游戲就是我喜歡及所選擇的事情;游戲就是我所做的事情。"牛津字典對(duì)游戲至少有116種不同的解釋,除了這些外延的游戲定義之外,游戲真正的內(nèi)涵通常比較模糊。對(duì)游戲下一個(gè)抽象的定義對(duì)實(shí)踐者的意義不是很大,于是很多研究者嘗試從外顯行為的角度來界定游戲,以及區(qū)分游戲和非游戲行為。一般認(rèn)為典型的游戲行為有:
1.游戲是一種超越現(xiàn)實(shí)的行為。在兒童的世界里,游戲是不會(huì)被現(xiàn)實(shí)羈絆和局限的,兒童會(huì)用假裝和想象來構(gòu)造超越當(dāng)下現(xiàn)實(shí)的自己的世界,從而將現(xiàn)實(shí)和假想的世界很好地融為一體,幼小的兒童經(jīng)常自己都很難分清楚這兩個(gè)世界。他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界與想象世界之間自由穿梭,用自己的語言和內(nèi)心形象幻想出許多假想性的任務(wù),不斷豐富游戲。例如:兒童可以幻想自己是"女王""仙女"或者太空戰(zhàn)士,將小棍當(dāng)做魔法棒或者把木馬當(dāng)做太空船讓自己點(diǎn)石成金或者遨游太空。
2.游戲是內(nèi)在動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)的行為。兒童主宰自己的游戲世界,不受別人支配,他們的觀點(diǎn)是"我要玩,不是你要我玩"。他們根據(jù)自己的興趣、欲望、追求、意愿而改變游戲方式、情景和玩物,幼兒只是因?yàn)?有趣好玩"而"玩"。
3.游戲是重過程輕結(jié)果的行為。游戲不以強(qiáng)烈的目的性為驅(qū)動(dòng)力量,也不需求做出某種可見或者不可見的作品,它只需要專注于充滿不確定性和樂趣的過程中,以享受這種過程為最主要的目的。
4.游戲是具有正向情感的行為。孩子在游戲時(shí)歡欣溢于言表,玩再久也不會(huì)厭煩、叫累,難怪人們會(huì)說"游戲是兒童的第二生命"。游戲能夠帶給兒童歡笑、愉悅及快樂,他們?cè)谟螒蛑幸驗(yàn)闈M足自身需要而獲得快樂,在自?shī)首詷分?,全身心投入,身體處于最佳、最自然、最輕松的狀態(tài),自由而享受。
5.游戲是注重自我,創(chuàng)造刺激的行為。兒童在游戲中從不安于現(xiàn)狀,也從不考慮走尋常之路在這個(gè)過程中,他們會(huì)打破日常生活的邊界,尋求新的刺激和樂趣,不斷形成新的看法、體驗(yàn)新的感覺、產(chǎn)生新的愿望、參與新的沖突,約定新的規(guī)則,求變求新在開放的世界里創(chuàng)造可能。
綜上所述,游戲是內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),由內(nèi)心的需要和沖動(dòng)而來,它是兒童整個(gè)生活中所特有的,因好玩而選擇去做的事情。兒童是游戲的主人,他們充分發(fā)揮著自己的積極性與主動(dòng)性,決定和控制著游戲的進(jìn)程與方式,并在其中享受歡樂、自由、滿足、獲得內(nèi)部和外部的平靜。
二、非游戲行為
然而,幼兒的活動(dòng)并不都是游戲,以幼兒游戲行為的角度加以觀察,實(shí)踐者可以從產(chǎn)生兒童活動(dòng)的動(dòng)機(jī)、選擇及目標(biāo)達(dá)成幾方面去判斷兒童活動(dòng)的性質(zhì)??梢哉f,凡是有外在動(dòng)機(jī)導(dǎo)向、不是幼兒主動(dòng)發(fā)起,需要達(dá)成一定目標(biāo)的活動(dòng)都應(yīng)屬于非游戲行為。而這種非游戲行為同樣可以讓兒童了解周圍環(huán)境與世界,滿足兒童認(rèn)知發(fā)展的需求。非游戲行為一般分為以下幾類:
1.無所事事。當(dāng)幼兒沒有任何目的地東張西望、四處走動(dòng)、或者靜靜地呆在一旁無事可做的時(shí)候,我們可以把這種行為稱為非游戲行為。通常這種行為發(fā)生在低齡階段的幼兒,他們或坐在椅子上拉扯自己的衣服紐扣,或坐在椅子上一動(dòng)不動(dòng),或者他跟隨在老師背后走動(dòng),卻不愿拿任何玩具玩耍。又或許因?yàn)槟昙o(jì)小、性格內(nèi)向、不熟悉環(huán)境,在集體中,他們對(duì)自己不了解的游戲或者活動(dòng)不愿參與,暫時(shí)在一邊觀看。
2.探究與問題解決。在日?;顒?dòng)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兒童對(duì)不熟悉的材料、工具或者玩具發(fā)生強(qiáng)烈的興趣,常常會(huì)對(duì)擺弄或探究這些材料。他們會(huì)通過摸摸、看看獲取這個(gè)物體的相關(guān)訊息、內(nèi)心充滿疑慮和好奇:"這到底是用來做什么用的呢?"這個(gè)過程不能看作是兒童的游戲,它只能說是由于孩子受到新材料的吸引并因探索物體特征所引發(fā)的非游戲行為。而當(dāng)他們一旦熟悉了這個(gè)玩具或物體后,游戲才會(huì)真正開始。除此此外,孩子們?cè)谑褂媒逃惖膶W(xué)具、玩具以完成成人所交給的任務(wù)與問題解決時(shí),都不能構(gòu)成是一種游戲,因?yàn)榇祟惢顒?dòng)不屬于兒童自發(fā),它完全是由成人把控所達(dá)成一定目標(biāo)的活動(dòng)。
3.閑聊與交流。兒童在相互接觸中,會(huì)有語言交流的要求,因?yàn)檎Z言是思維的外在表現(xiàn)形式,它反映了兒童認(rèn)知發(fā)展的水平和對(duì)認(rèn)知活動(dòng)情景功能上的要求。有時(shí),我們會(huì)看見有的孩子在別人玩耍游戲時(shí),他只在旁邊觀看,偶爾會(huì)向正在玩耍的孩子詢問或者交談但自己始終不參與游戲。另外,還有的孩子在自由活動(dòng)時(shí)間里只愿意跟隨身邊的成人或者喜歡的同伴閑聊交談,不做其他的事情,這樣的行為也應(yīng)該是一種非游戲行為。
三、游戲與非游戲的融合
從行為的角度來界定幼兒的游戲,并將游戲與非游戲行為進(jìn)行區(qū)分是有依據(jù)和可能的,這種區(qū)分也是有意義的。但是也不能否認(rèn)目前的這種區(qū)分是不徹底的,還是存在一定的模糊性??傮w來看,這種區(qū)分是相對(duì)的,它的意義更多是讓我們看到游戲和非游戲的各自價(jià)值,而不是過分強(qiáng)調(diào)游戲或者其他類型行為的價(jià)值。游戲行為和非游戲的行為自然地統(tǒng)一在真實(shí)兒童的真實(shí)生活中,兩者之間的邊界是模糊的,存在交叉重疊的地帶。但是我們沒必要因?yàn)檫@種現(xiàn)實(shí)狀態(tài)而將游戲概念泛化和濫用,強(qiáng)加在幼兒其他性質(zhì)的行為上而遮蔽阻擋其他行為的表現(xiàn)與發(fā)展,出現(xiàn)一日行為皆游戲的模糊認(rèn)識(shí),甚至神化游戲?qū)τ變喊l(fā)展和幼兒教育的價(jià)值。我們需要通過外顯行為來盡可能確定和守護(hù)游戲行為的邊界,讓兒童在不同性質(zhì)的活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)完整的發(fā)展。
幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)
經(jīng)過三年的研究,我們初步構(gòu)建了幼兒結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要,而且促進(jìn)了幼兒情感、能力、品質(zhì)、習(xí)慣諸方面的和諧發(fā)展。
在結(jié)構(gòu)游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結(jié)果目標(biāo),更重視幼兒獲得主體性體驗(yàn)的過程目標(biāo)。實(shí)踐證明,教師樹立了整體的指導(dǎo)意識(shí)后,就會(huì)有意識(shí)地在游戲中捕捉契機(jī),滲透整體發(fā)展目標(biāo)。如教師時(shí)而激發(fā)情感,時(shí)而提高能力,時(shí)而進(jìn)行堅(jiān)持性、獨(dú)立性品質(zhì)的培養(yǎng),時(shí)而進(jìn)行愛護(hù)作品、主動(dòng)整理等習(xí)慣的強(qiáng)化。教師如果重視游戲指導(dǎo)的過程目標(biāo),就會(huì)在游戲中利用一切可利用的因素強(qiáng)化幼兒的興趣和自主意識(shí)。為了促進(jìn)過程目標(biāo)與發(fā)展目標(biāo)的融合,我們構(gòu)建了幼兒結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的四個(gè)基本環(huán)節(jié):
1.創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入游戲
教師主要通過創(chuàng)設(shè)游戲情景、提供結(jié)構(gòu)材料及使用一定的導(dǎo)入方式,來引發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。這里列舉幾種導(dǎo)入方法:
情境式導(dǎo)入:在結(jié)構(gòu)活動(dòng)區(qū),教師布置了兩個(gè)布娃娃分別在雪花片滑梯和百變積木滑梯上玩的情境,許多孩子被吸引。教師說:“你們想和娃娃一起滑滑梯,是嗎?”幼兒說:“是的?!苯處熣f:“現(xiàn)在只有兩架滑梯,怎么辦?”幼兒說:“我們自己來造?!苯處熡謫枺骸澳阆朐焓裁礃拥幕菽??”這時(shí),有的幼兒說想造大象滑梯,有的幼兒說想造螺旋形滑梯……這種導(dǎo)入方式激發(fā)了幼兒的游戲動(dòng)機(jī),促使幼兒較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。
參觀式導(dǎo)入:活動(dòng)室里陳列著幼兒的結(jié)構(gòu)作品,墻上掛著有關(guān)交通工具的圖片。游戲開始時(shí),教師說:“我們的結(jié)構(gòu)活動(dòng)區(qū)又增添了小朋友的作品,我們一起去參觀一下吧!”于是,大家自由參觀、欣賞。數(shù)分鐘后,教師說:“今天你們想玩什么?”有的幼兒說想造卡車,有的說想造海陸空飛機(jī),還有的說想造海上的大輪船,等等。教師說:“那你們就趕快行動(dòng)吧!”這種導(dǎo)入方式使幼兒在環(huán)境的刺激下產(chǎn)生游戲的愿望,拓展構(gòu)建的思路,較快地進(jìn)入游戲狀態(tài)。
2.巡回觀察,判斷需求
教師主要通過巡回觀察來了解幼兒的游戲狀況,準(zhǔn)確判斷幼兒的游戲需求,適時(shí)把握介入的時(shí)機(jī)。
當(dāng)幼兒游戲處于低潮時(shí),當(dāng)幼兒情緒不佳時(shí)?當(dāng)幼兒獲得成功時(shí),教師需要介入。此外,當(dāng)幼兒遇到技能障礙時(shí),當(dāng)幼兒游離游戲情景時(shí),當(dāng)幼兒延伸或擴(kuò)展游戲內(nèi)容有困難時(shí),當(dāng)幼兒出現(xiàn)負(fù)面行為時(shí),當(dāng)環(huán)境中產(chǎn)生不安全因素時(shí),都需要教師介入。當(dāng)然,及時(shí)介入后還需要適度點(diǎn)撥。
3.自然介入,適度點(diǎn)撥。
我們認(rèn)為以伙伴身份、游戲角色融入幼兒游戲之中進(jìn)行點(diǎn)撥,比較自然、有效。請(qǐng)看下面兩個(gè)案例:
案例一:一輛結(jié)實(shí)的“公共汽車”
游戲開始時(shí),明明對(duì)老師說:“今天我想造一輛公共汽車?!苯處熣f:“好的,這回你的公共汽車可要造得牢一點(diǎn)噢,過會(huì)兒我來乘你的車,好嗎?”明明連忙點(diǎn)頭?!肮财嚒蓖瓿闪耍吲d地跑到老師面前說:“老師,我的‘汽車’造好了,你來乘嗎?”教師把“車”放在地毯上搖了搖,說:“這輛車還真牢呢,太棒了!我下了班一定乘你的車!”明明十分高興。
這里教師為什么要滲透技能的要求呢?原來在前次游戲中,教師觀察到這位孩子曾因作品結(jié)構(gòu)松散而心存遺憾,這次,幼兒提出游戲主題后,教師就以游戲伙伴的身份適時(shí)滲透了“造得牢一點(diǎn)”的要求,以促使幼兒提高結(jié)構(gòu)技能,獲得成功感。這種介入、點(diǎn)撥有助于幼兒保持游戲興趣,有助于幼兒獲得強(qiáng)烈的主體性體驗(yàn)。
案例二:一副“眼鏡”
張杰在構(gòu)建眼鏡框時(shí)沒能圍合成功,他似乎失去了信心,準(zhǔn)備拆除。此時(shí),教師立即介入:“喲,這副眼鏡框馬上就要做成功了!”張杰說:“老師,鏡框我搭不好。”教師說:“我和你一起來試試看,好嗎?”張杰點(diǎn)點(diǎn)頭。當(dāng)快要圍合的時(shí)候,教師說:“張杰,我們?cè)偌訋灼┗ㄆ?,看看行不行?”說完,遞給他兩片雪花片,果然鏡框圍合成功了。此時(shí)他按捺不住內(nèi)心的興奮,笑著對(duì)老師說:“成功了,成功了!”當(dāng)他將“眼鏡”戴上朝四周觀望時(shí),教師又介入了:
“張杰,這副眼鏡太好了,讓我也戴一戴,行嗎?”張杰說:“行?!?/p>
這一案例說明當(dāng)幼兒因技能困難影響游戲時(shí),教師通過與幼兒共同探索、共享成功喜悅的互動(dòng)過程,間接地提高了幼兒的圍合技能,培養(yǎng)了幼兒的堅(jiān)持性品質(zhì),推動(dòng)了幼兒游戲的發(fā)展。
如何適度點(diǎn)撥才能有效地促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展呢?我認(rèn)為應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
①根據(jù)每個(gè)幼兒不同的需要確定不同的指導(dǎo)重點(diǎn),切忌指導(dǎo)內(nèi)容劃一。如有的孩子需要提高技能,有的需要培養(yǎng)堅(jiān)持性品質(zhì),有的則需要體驗(yàn)成功感。教師應(yīng)視具體情況分別指導(dǎo)。②根據(jù)幼兒原有水平,向上扶一把、助一臂、推一程。③根據(jù)幼兒的實(shí)際水平,采取不同的指導(dǎo)方法,切忌指導(dǎo)方法單一。一般指導(dǎo)方法有環(huán)境刺激、介入共玩、語言啟發(fā)、榜樣暗示、圖片和范例提示等。④指導(dǎo)要適可而止,及時(shí)退出。
4.引導(dǎo)交流,參與點(diǎn)評(píng)
教師主要通過引導(dǎo)幼兒交流作品及游戲過程,參與有價(jià)值的點(diǎn)評(píng),達(dá)到滿足幼兒表達(dá)游戲感受的需要,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。在這里我們強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn):①游戲交流時(shí),教師是參與者,而不是主宰者,這樣有利于營(yíng)造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達(dá),從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。②教師要善于捕捉對(duì)大多數(shù)幼兒發(fā)展有價(jià)值的內(nèi)容進(jìn)行點(diǎn)評(píng),以促進(jìn)全體幼兒共同發(fā)展。
淺談結(jié)構(gòu)游戲的作用
導(dǎo)讀:結(jié)構(gòu)游戲就是運(yùn)用各種結(jié)構(gòu)玩具或結(jié)構(gòu)材料(各種積木、積塑、金屬結(jié)構(gòu)材料、泥、沙、雪等),通過雙手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲。在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒為了按照自己的設(shè)想構(gòu)成物件,需要不懈地、持久地努力;需要克服困難。
結(jié)構(gòu)游戲就是運(yùn)用各種結(jié)構(gòu)玩具或結(jié)構(gòu)材料(各種積木、積塑、金屬結(jié)構(gòu)材料、泥、沙、雪等),通過雙手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實(shí)生活的游戲。在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒為了按照自己的設(shè)想構(gòu)成物件,需要不懈地、持久地努力;需要克服困難。無論是個(gè)別進(jìn)行構(gòu)建還是合作進(jìn)行構(gòu)建,對(duì)于幼兒的品德和行為習(xí)慣都有一定的要求,如:學(xué)會(huì)物件用完后歸放原處、學(xué)會(huì)保持周圍環(huán)境的整潔、珍惜別人的勞動(dòng)成果、學(xué)會(huì)合作、學(xué)會(huì)協(xié)商等等。良好的行為習(xí)慣和結(jié)構(gòu)游戲是相互依存,相互促進(jìn)的關(guān)系。教師可以利用結(jié)構(gòu)游戲培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,而良好的行為習(xí)慣又是結(jié)構(gòu)游戲順利進(jìn)行的重要保證,并能遷移到其它各類游戲活動(dòng)和學(xué)習(xí)活動(dòng)中。
教師可從中班開始,適當(dāng)增加結(jié)構(gòu)游戲的份量,特別是克服了以前每班結(jié)構(gòu)材料類多量少的弊端,他們主要集中選用積木,有針對(duì)性地,由淺入深地對(duì)幼兒進(jìn)行大型建構(gòu)活動(dòng)的指導(dǎo),把行為習(xí)慣的培養(yǎng)和結(jié)構(gòu)技能的提高放在同等的位置。一段時(shí)間下來,由此教師并會(huì)發(fā)現(xiàn):幼兒無論是結(jié)構(gòu)技能還是游戲的堅(jiān)持性和興趣大大提高。
在實(shí)踐活動(dòng)中,教師具體有以下幾點(diǎn)做法:
一、通過建立適當(dāng)?shù)挠螒蛞?guī)則,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)
結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒爭(zhēng)吵的焦點(diǎn),往往是為了爭(zhēng)奪材料。這時(shí),教師可對(duì)使用材料做出以下的要求:
(一)按需取材,不能一下盲目地先占有很多材料
當(dāng)自己需要的材料不夠,又尋找無著時(shí),也不能任意取走他人的材料,而應(yīng)與同伴協(xié)商,經(jīng)過同意后,才能取走材料。而且,要讓幼兒明白,協(xié)商不等于強(qiáng)索,協(xié)商不可能時(shí),要另外設(shè)法解決。
(二)拿材料是輕拿輕放,學(xué)會(huì)愛惜材料
建立好常規(guī)后,幼兒有了行為的準(zhǔn)則,在材料使用中的爭(zhēng)執(zhí)少了,協(xié)商和謙讓的氣氛濃了,偶爾有幼兒違反常規(guī),同伴就會(huì)用行為準(zhǔn)則去衡量他的行為,讓他自己覺得不好意思而調(diào)整自己的行為。
其它如收放材料,游戲人數(shù)也一一做了規(guī)定。如教師給每種積木都做了標(biāo)記,以便幼兒分門別類地收放材料。到中班后期,幼兒還能根據(jù)下大上小,樓梯形交叉堆放等比較穩(wěn)的道理來堆放積木,這樣堆放的積木分類明顯,而且美觀,不易倒塌。
在游戲人數(shù)方面,教師在用入?yún)^(qū)卡限制人數(shù)之外,還利用入?yún)^(qū)登記表登記幼兒玩的次數(shù),以便掌握幼兒玩的情況。針對(duì)有的幼兒喜歡去結(jié)構(gòu)區(qū),有的不喜歡就很少去:男孩子喜歡玩,大部分女孩子不喜歡玩的情況,那經(jīng)常就要在活動(dòng)前作出一定的規(guī)定,如:每名幼兒不能兩天玩同一活動(dòng)區(qū),有時(shí)特別規(guī)定女孩子去結(jié)構(gòu)區(qū),并請(qǐng)幾名能力較強(qiáng)的男孩子和她們一起玩,讓他們互相學(xué)習(xí),共同體驗(yàn)成功的喜悅,以此提高他們的興趣。
解決了材料和人數(shù)等問題,幼兒從結(jié)構(gòu)游戲中獲得的是比較愉快的經(jīng)驗(yàn),從而更加吸引他們參與游戲。而幼兒在不斷的控制自己和遵守規(guī)則的過程中,也養(yǎng)成了良好的規(guī)則意識(shí)。
二、通過觀察與適時(shí)引導(dǎo),培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性
在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒為按照自己的設(shè)想構(gòu)成物件,需要克服困難和不懈、持久地努力。但在游戲過程中,幼兒肯定會(huì)遇到這樣、那樣的問題,如:材料不足、結(jié)構(gòu)技能的局限、同伴之間的矛盾,致使游戲出現(xiàn)停頓,玩不下去的情況,甚至有的幼兒因而放棄繼續(xù)游戲。為了培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性和戰(zhàn)勝困難的信心,教師堅(jiān)持從興趣入手,利用各種手段以期達(dá)到目的。
(一)抓住幼兒的閃光之處調(diào)動(dòng)幼兒的積極性
在活動(dòng)初期,教師主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)條件,讓幼兒有嘗試、操作的機(jī)會(huì),讓幼兒自由選擇材料,自由拼搭結(jié)構(gòu)物體,在拼拼搭搭的過程中,發(fā)現(xiàn)自己搭的東西像橋、房子、花壇……這時(shí),教師大加贊賞,會(huì)使幼兒的好奇心和興趣油然而生,游戲的積極性不斷提高,游戲水平也隨之上升。
對(duì)于一些能力較弱的幼兒,老師的鼓勵(lì)和贊賞就能激起他們的興趣,提高自信心。如我在實(shí)習(xí)時(shí)遇到的有一名幼兒性格孤僻、膽小、不合群,有一次我的指導(dǎo)老師偶爾發(fā)現(xiàn)他搭的汽車造型獨(dú)特、優(yōu)美,特意在游戲結(jié)束時(shí)表?yè)P(yáng)了他,讓他覺得特別高興。后來在老師的指導(dǎo)下,他創(chuàng)造的車輛多達(dá)三十幾種,被孩子們稱為“汽車大王”,大概幾十年后他就是真的汽車大王也說不定。
(二)教師適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo),能幫助幼兒堅(jiān)持游戲,提高解決問題的能力
記得有一次幼兒準(zhǔn)備搭一座天文館。大的框架搭好了,但是總覺的不象天文館,有的幼兒因?yàn)橄氩怀鲛k法就去別的地方玩去了。這時(shí),一直在旁邊靜靜觀察的老師走過去,提示他們:“我們班上有哪些東西是和天文知識(shí)有關(guān)的?”這一下,幼兒茅塞頓開,有的跑到科學(xué)區(qū)拿來了地球儀放在屋頂做天文館的標(biāo)記,把高倍望遠(yuǎn)鏡放在天文館的平臺(tái)上;有的去圖書區(qū)找來幾本介紹天文知識(shí)的圖書。這樣一來,天文館就象模象樣了,幼兒也有了繼續(xù)玩下去的興趣。類似的經(jīng)驗(yàn)多了,幼兒就會(huì)遷移到其它建構(gòu)活動(dòng)中去,如住宅花園出現(xiàn)了綠色植物和玩具小汽車;立交橋上有了花壇;橋下有了自折的紙船……
(三)創(chuàng)設(shè)條件,幫助幼兒體驗(yàn)成功
對(duì)幼兒來說,體驗(yàn)成功的喜悅是持續(xù)游戲的最好催化劑,教師必須有意識(shí)創(chuàng)設(shè)條件給幼兒體驗(yàn)成功的機(jī)會(huì)。如:搭建自己的幼兒園時(shí),幼兒開始搭的是普通的三層樓,看不出什么特征。老師在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒討論:幼兒園的房子和別的房子有什么最明顯的不一樣。馬上有幼兒反應(yīng)過來,幼兒園的房子是有一個(gè)高高的房頂?shù)?。孩子們?cè)谟懻撝械玫絾l(fā),再經(jīng)過嘗試果然獲得成功。于是興趣來了,幼兒園的滑滑梯,幼兒園的操場(chǎng)等。搭了一個(gè)又一個(gè)。幼兒就在這種成功的喜悅中延續(xù)了游戲的時(shí)間,培養(yǎng)了堅(jiān)持性,有時(shí)超過一個(gè)小時(shí)還意猶為盡。
三、通過結(jié)構(gòu)游戲,培養(yǎng)幼兒的合作能力
在日常生活中,幼兒之間的交往是頻繁的在與同伴交往的過程中,同伴的反饋往往非常直接而坦率。你發(fā)出的是友好、合作、分享的作為,同伴便做出肯定和喜愛的反應(yīng);而如果你做出搶奪、抓人、獨(dú)占的消極行為,則會(huì)被同伴厭惡和拒絕。所以,幫助幼兒增強(qiáng)合作的能力是很有必要的。在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒需要合作的機(jī)會(huì)很多,特別是大型的結(jié)構(gòu)活動(dòng),它是集體智慧的結(jié)晶。因此,可以很好的利用結(jié)構(gòu)游戲培養(yǎng)幼兒的合作能力。
首先,教師應(yīng)以自己的行為影響幼兒在游戲的初級(jí)階段,教師可從制定計(jì)劃,如何分工入手幫助幼兒,讓幼兒形成整體意識(shí),為幼兒做出良好的榜樣。如中班學(xué)生進(jìn)行結(jié)構(gòu)活動(dòng)時(shí),教師幫助幼兒進(jìn)行詳細(xì)分工,讓幼兒增強(qiáng)活動(dòng)的目的性。遷移到其他非班級(jí)組織的主題活動(dòng)時(shí),幼兒就會(huì)不知不覺地運(yùn)用以前的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行分工協(xié)作。
再次,好的評(píng)價(jià),也往往能獲得實(shí)際的教育效果。如:有一次游戲講評(píng)時(shí),指導(dǎo)老師指著游樂場(chǎng)的造型問:“這么好的游樂場(chǎng),是誰搭的?”一下舉起了八只小手,教師指著其中一名幼兒?jiǎn)枺骸笆悄愦畹膯??”“不,我搭的是圍墻?!苯處熡忠来螁柶渌變?,他們分別說:“我搭的是大門”,“我搭的是滑滑梯”,“我是專門幫他們找材料的”。老師聽完說:“怪不得搭的這么出色,原來是你們分工合作的,好啊?!倍潭痰囊粋€(gè)評(píng)價(jià)過程,沒有空泛的說教,卻使全體幼兒感悟到了合作的重要性,這樣一個(gè)較抽象的道理。
通過結(jié)構(gòu)游戲,可以培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣,而良好的行為習(xí)慣有時(shí)順利進(jìn)行結(jié)構(gòu)游戲的保證。教師必須充分地認(rèn)識(shí)這一點(diǎn),抓住結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn),合理運(yùn)用各種手段,促進(jìn)幼兒良好行為習(xí)慣的形成。同時(shí),良好的行為習(xí)慣的形成又是一個(gè)長(zhǎng)期而又艱巨的任務(wù),它不是一朝一夕之功,需要應(yīng)長(zhǎng)期堅(jiān)持不懈的努力,更要注意正確的方式方法,這樣,才會(huì)發(fā)揮游戲的實(shí)際效能。
建構(gòu)游戲長(zhǎng)城
建構(gòu)游戲長(zhǎng)城教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”,在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛國(guó)情懷和合作互助之情,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看長(zhǎng)城教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):
1、了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”。
2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛國(guó)情懷和合作互助之情。
3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、觀賞、了解過萬里長(zhǎng)城。
2、木質(zhì)積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構(gòu)材料。
活動(dòng)過程:
一、觀看課件,談話引入。
小朋友你們看了萬里長(zhǎng)城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長(zhǎng)城的形狀是什么樣的?
小結(jié):萬里長(zhǎng)城長(zhǎng)度很長(zhǎng)、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……
二、建構(gòu)萬里長(zhǎng)城。
1、那今天呢,我們也來動(dòng)手建構(gòu)一座小型的萬里長(zhǎng)城,大家可以先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動(dòng)。
2、觀察幼兒分組建構(gòu)情況
(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。
(2)在遇到問題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬里長(zhǎng)城”。
三、建構(gòu)后評(píng)價(jià)。
1、很多小朋友的萬里長(zhǎng)城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?
2、請(qǐng)大家一起來看看,自己組建構(gòu)的萬里長(zhǎng)城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?
活動(dòng)反思:
通過本次活動(dòng)的開展,讓我了解到我們班孩子對(duì)建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動(dòng)手感知經(jīng)驗(yàn),而且合作意識(shí)非常薄弱,當(dāng)孩子較長(zhǎng)時(shí)間沒有把長(zhǎng)城拼出來老師是否及時(shí)介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒的成功喜悅感。
幼兒園區(qū)域游戲:紙杯游戲
游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)。近年來,開展自主游戲已成為幼教界的共識(shí),我們也在這方面不斷地進(jìn)行著探索。
一天,翔翔從家里帶來幾個(gè)用紙杯自制的啤酒桶與好朋友冬冬玩了起來,他們或各自滾著玩,或兩人合作推著玩,不時(shí)發(fā)出快樂的呼喊聲。他們的玩樂吸引了小朋友的圍觀,不少人躍躍欲試。
教師發(fā)現(xiàn)紙杯具有易收集、易整理、安全、環(huán)保等特點(diǎn),不失為一種好的游戲材料,于是決定投放一些紙杯供幼兒一試。以下是幼兒紙杯游戲的進(jìn)展情況和教師的支持過程。
一、嘗試壘高,平面建構(gòu)
自主游戲時(shí),教師投放了很多材料,其中紙杯最受歡迎。松松用很多透明杯子在桌面上壘高,當(dāng)當(dāng)和幾個(gè)小伙伴合作在地面上將很多杯子不斷往上搭,蝴蝶跟佳佳合作用紙杯做了電話機(jī)……15分鐘過后。教師發(fā)現(xiàn)萱萱和圓圓等幾個(gè)開始用杯子在地面上平鋪建構(gòu),便問:“這是什么?”萱萱說:“我們?cè)谧雒詫m。”一邊回答一邊將杯子一個(gè)一個(gè)按著他們的設(shè)計(jì)思路排隊(duì),最后竟搭成了一座小兔外形的迷宮。
孩子們第一次玩紙杯游戲便表現(xiàn)出了濃厚的興趣和初步的創(chuàng)作意識(shí),搭建了不錯(cuò)的作品,如壘高塔、做迷宮、做電話機(jī)等。雖然,他們建構(gòu)的方式比較單一,個(gè)別游戲及兩兩合作游戲較多,搭建也是單層和單面居多,但他們的游戲空間包括地面和桌面,并且在地面上已經(jīng)有擴(kuò)散、延續(xù)、整體建構(gòu)等意識(shí),這給了教師小小的驚喜。
在幼兒進(jìn)行第一次紙杯游戲時(shí),教師沒有介入,只是在不斷地觀察、記錄孩子們的游戲情況,如材料論:為什么用紙杯搭建的東西容易倒?用積木搭建的東西有那么容易倒嗎?為什么?怎樣保護(hù)用紙杯搭建的作品?以幫助幼兒進(jìn)一步了解紙杯的特性及搭建作品容易倒的原因,探討解決問題的方法。
四、結(jié)合顏色,花樣建構(gòu)
紙杯游戲規(guī)模不斷擴(kuò)大,內(nèi)容不斷深入。一次,一位家長(zhǎng)來班里助教.與幼兒一起欣賞了日本畫家草間彌生的“點(diǎn)點(diǎn)畫"。于是,孩子們突發(fā)奇想,要給杯子也畫上點(diǎn)點(diǎn)。教師立即滿足幼兒的需要,投放了一部分杯子供幼兒涂色。經(jīng)過幼兒的勞作,這些杯子變身為了各種彩色。五顏六色的杯底或杯身給孩子們的游戲增添了很多可變性和趣味性,孩子們的游戲變得更加豐富了。佳佳、樂樂、婷婷在建城堡時(shí)用了兩種杯底顏色不一的杯子,一層黃一層紅,而在建城堡通道時(shí)則一個(gè)黃一個(gè)紅地間隔排列?;刍矍擅畹乩帽椎募t色,在杯身上畫上五官,使之幾分鐘變身為“小紅帽衛(wèi)士”。還有揚(yáng)揚(yáng)、松松等七八個(gè)孩子利用各種有色、無色的紙杯搭建了“超級(jí)大城堡”。
多彩的紙杯不但激發(fā)了幼兒的游戲熱情,也帶給幼兒的游戲無限的可能,排序、集合、分類等學(xué)習(xí)活動(dòng)也在游戲中自然而然地發(fā)生。杯子有了色彩以后,教師的觀察點(diǎn)也有了變化,著重觀察、比較、記錄在杯子無色和有色兩種情況下幼兒游戲的不同效果和創(chuàng)意,了解有色彩的紙杯給游戲帶來了什么效應(yīng)(如游戲興趣的提高、探究領(lǐng)域的增多、作品內(nèi)容的豐富等)。游戲后,教師還組織幼兒交流了對(duì)游戲材料變化的感受,一起欣賞了帶有點(diǎn)點(diǎn)的各種創(chuàng)意作品,鼓勵(lì)幼兒更加大膽地想象、創(chuàng)造。同時(shí),教師還利用杯子的色彩、大小引導(dǎo)幼兒分類。
五、增加輔材,借物建構(gòu)
隨著游戲的不斷開展,有一天,教師突然發(fā)現(xiàn)孩子們結(jié)合玩具架、椅子、桌子搭建出了更大更復(fù)雜的立交橋、海洋公園等作品。有些孩子搭寶塔時(shí)還用了立體三層、錐體、橫向搭建等方法,思路越來越廣……
紙杯游戲仍在繼續(xù),孩子們的興致仍然高漲。回顧玩紙杯游戲的整個(gè)過程。我們認(rèn)為孩子們之所以對(duì)紙杯游戲熱情不減,并能夠持續(xù)地搭建出高水準(zhǔn)作品,以下兩個(gè)方面非常關(guān)鍵:
第一,幼兒具有充分的自主選擇、探索、創(chuàng)造的空間。
此次紙杯游戲來源于幼兒的自發(fā)興趣——翔翔自制的啤酒桶,教師抓住這個(gè)興趣點(diǎn)后,嘗試投放了一些紙杯,結(jié)果引發(fā)了幼兒的一系列自主行為:自主選擇材料和游戲伙伴,自主構(gòu)思游戲主題,自主發(fā)展游戲情節(jié),自主解決游戲中出現(xiàn)的問題和困難,充分體現(xiàn)了游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)的特點(diǎn)。
第二,教師充當(dāng)了真正意義上的觀察者、支持者。
我們的許多教師具有高度的責(zé)任心,但不經(jīng)意間常常成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的指揮者、控制者。在紙杯游戲中,教師幾乎不直接干預(yù)和介入幼兒的游戲,而是退位于幼兒背后,密切關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)展,給予必要的支持。在整個(gè)過程中,教師重點(diǎn)做了這幾件事:第一,欣賞幼兒的游戲。仔細(xì)觀察記錄幼兒的游戲狀況,及時(shí)發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn)和問題。第二,在幼兒求助時(shí)給予適當(dāng)幫助。第三,在每次游戲結(jié)束后,組織幼兒觀看游戲錄像,欣賞創(chuàng)意作品,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲中的亮點(diǎn)和問題,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)作,討論解決問題的辦法。無疑,這些做法既給予了幼兒自主游戲的空間,又對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行了有效引導(dǎo),推動(dòng)了幼兒游戲的發(fā)展。
組織結(jié)構(gòu)游戲的四環(huán)節(jié)
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《組織結(jié)構(gòu)游戲的四環(huán)節(jié)》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性游戲,是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料及與結(jié)構(gòu)游戲有關(guān)的各種動(dòng)作來反映周圍的生活的一種游戲,是幼兒最喜歡的游戲之一,有著廣泛的教育作用。實(shí)踐證明,要組織結(jié)構(gòu)游戲,教師在游戲中的指導(dǎo)藝術(shù)固然重要,但其他幾個(gè)相關(guān)環(huán)節(jié)也是不可或缺的,且起著舉足輕重的作用。
環(huán)節(jié)之一:興趣——解決為什么要游戲的問題
興趣是人們從事任何活動(dòng)的強(qiáng)有力的動(dòng)力之一,尤其是幼兒,興趣可以吸引幼兒去參加各種活動(dòng),思考各種問題,從而發(fā)展各種能力。
幼兒參加結(jié)構(gòu)游戲,往往是從感興趣開始的。結(jié)構(gòu)游戲中,的雪花 能變出花籃`秋千 `電視塔等許多有趣的造型,一堆不起眼的積木能搭出各種各樣的房子。這一切在孩子們的眼中多么新鮮 、有趣和不可思議,他們對(duì)拼、插、搭產(chǎn)生了強(qiáng)烈的好奇,個(gè)個(gè)躍躍欲試。因此,教師應(yīng)該注意利用多種方法吸引幼兒的好奇心,激發(fā)幼兒對(duì)構(gòu)造活動(dòng)的深厚興趣和創(chuàng)作的欲望。
1、用優(yōu)美的結(jié)構(gòu)作品吸引幼兒。
教師可事先構(gòu)造出各種各樣的結(jié)構(gòu)藝術(shù)造型展示給幼兒,充分調(diào)動(dòng)幼兒的感官去感受欣賞這些作品,去了解結(jié)構(gòu)材料和結(jié)構(gòu)技能的豐富多樣性,體驗(yàn)藝術(shù)美。面對(duì)羨慕之情溢于言表,嘗試之情油然而生,產(chǎn)生了我也想做的愿望。
2、讓幼兒動(dòng)手試一試。
在幼兒想動(dòng)手做的基礎(chǔ)上,可為幼兒創(chuàng)造條件,提供嘗試操作結(jié)構(gòu)材料的機(jī)會(huì)。孩子們搭一搭,插一插,左看看,右瞧瞧,無意之中搭的東西好像一輛小汽車,加上兩塊積木又好像是小房子,興奮之中,構(gòu)造興趣愈加濃厚。當(dāng)幼兒對(duì)構(gòu)造活動(dòng)產(chǎn)生了興趣后,他們已不滿足于停留在簡(jiǎn)單、隨便地拼拼、搭搭、拆拆的玩材料的水平上,而力圖運(yùn)用加寬或插接等技能,使建筑物更穩(wěn) 固或造型更完美漂亮,這時(shí),教師要做的是幫助幼兒掌握必要的結(jié)構(gòu)技能。
環(huán)節(jié)之二:技能——解決怎樣游戲的問題
幼兒結(jié)構(gòu)的技能技巧,往往影響著游戲內(nèi)容的擴(kuò)展和游戲水平的提高。當(dāng)幼兒對(duì)結(jié)構(gòu)游戲有了一定的興趣 ,他們就會(huì)積極主動(dòng)地去學(xué)習(xí)建構(gòu)技能,而建構(gòu)技能越發(fā)展,他們的興趣也就越濃郁。
1、幫助幼兒發(fā)展結(jié)構(gòu)技能,應(yīng)該遵循由淺入深、循序漸進(jìn)的原則。以搭積木為例,小班幼兒只要求其能用搭橋等簡(jiǎn)單技能來造型;中班幼兒就增加了要求,應(yīng)該會(huì)對(duì)稱搭建,會(huì)封頂,會(huì)圍合,能使建筑物平衡不倒等。再如雪花的插接,教師從單個(gè)雪花的插接入手,引導(dǎo)幼兒隨意構(gòu)造出大小、長(zhǎng)短、色彩不一的單物體,并組合、想象,進(jìn)一步構(gòu)造更完美的造型。在此基礎(chǔ)上再教幼兒學(xué)習(xí)螺絲、積塑等材料的連接技能,使幼兒逐步掌握熟練,玩出水平
2、教師指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)技能,應(yīng)該在觀察、了解幼兒結(jié)構(gòu)水平的基礎(chǔ)上,恰到好處地引導(dǎo)、點(diǎn)撥。如:有一次,幼兒用螺絲玩具插接飛機(jī),左插右插就是構(gòu)造不出尾部上的造型,起先我只是靜靜地在一旁看著他們玩,這時(shí),就啟發(fā)幼兒想辦法,將尾部再插上一個(gè)小拐角試試看。幼兒操作后,果然成功了。又有一次,幼兒用雪花插建大橋,他們想使大橋站穩(wěn),但幾次嘗試都失敗了,大橋不是向前倒就是向后歪。我觀察到這一情況后,建議幼兒在底部插出幾個(gè)橋墩,加寬底部。幼兒反復(fù)嘗試,大橋終于穩(wěn)穩(wěn)地站住了,孩子們高興得拍起手來。通過教師適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)撥,幼兒不但在搭建中增長(zhǎng)了技能,而且有機(jī)會(huì)接觸到其他科學(xué)知識(shí),體驗(yàn)到了成功的喜悅。
在構(gòu)造游戲中,孩子們 遇到了一個(gè)個(gè)疑難問題,又開動(dòng)腦筋運(yùn)用已掌握的知識(shí)技能一個(gè)個(gè)地加以解決。他們逐漸懂得了建房子時(shí)要打好基礎(chǔ),要把底層建得結(jié)實(shí)、寬大,材料要下重上輕,要注意材料的高矮一致才能平衡的道理。玩沙子時(shí),小朋友通過實(shí)踐逐漸懂得了,只有在沙中放點(diǎn)水,拍得很結(jié)實(shí),才能開始建房子,挖山洞……
掌握了熟練的構(gòu)建技能之后,幼兒游戲起來得心應(yīng)手,又產(chǎn)生了構(gòu)建更完美、更復(fù)雜主題的愿望。
環(huán)節(jié)之三:題材——解決玩什么游戲的問題
幼兒對(duì)周圍生活中的物體和建筑物有較細(xì)致的了解,并有較豐富而深刻的印象。那日新月異的社會(huì)環(huán)境,美麗的大自然,獨(dú)特的風(fēng)景名勝,都是幼兒結(jié)構(gòu)游戲的最好題材。采用帶幼兒參觀、游覽、觀看電視節(jié)目、欣賞建筑圖片等形式,引導(dǎo)他們有目地、有計(jì)劃地觀察、積累,豐富表像,向生活要主題,向大自然要內(nèi)容。
如:大班幼兒玩公園的主題游戲,幼兒集體創(chuàng)作。根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)幼兒的作品中只有畦、大樹、花草、椅子等,結(jié)構(gòu)單調(diào),內(nèi)容貧乏。我沒有急于指出應(yīng)該有什么,應(yīng)該怎樣怎樣,而是再一次的組織幼兒到觀察。散步時(shí),我引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察了幼兒樂園、長(zhǎng)廊、小西湖、旰冰專用、噴水池等。回園后,我先組織幼兒談話,讓幼兒先說說自己最喜歡的東西是什么形狀、什么色彩,是由幾個(gè)部分組成的,應(yīng)該們于什么位置,鞏固了幼兒對(duì)公園的印象。在此基礎(chǔ)上再進(jìn)行第二次同主題游戲,內(nèi)容就豐富多了。出現(xiàn)了積木圍成的小西湖,湖中漂著雪花插的游微、智力拼板拼成的荷花、荷葉;兒童樂園中,轉(zhuǎn)盤、秋千、 等設(shè)施一應(yīng)俱全;還有用雪花插的長(zhǎng)廊、碎石堆的假山等。且構(gòu)造精巧,擺放合理。有序,再陪襯上小草、小花、游園的小人物,一座栩栩如生的現(xiàn)在活動(dòng)室中。可見,幼兒對(duì)事物沒有充分的認(rèn)識(shí)、深刻的印象,就只能閉門造車,根本構(gòu)造不出精巧、豐富的造型來。此外,在引導(dǎo)幼兒觀察物體時(shí),可要求幼兒注意并說出物體各部位的、形狀、結(jié)構(gòu)特點(diǎn),總結(jié)表像,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,有肋于幼兒 創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活。如:公共汽車的車身長(zhǎng),有六個(gè)大車輪,司機(jī)的座位在前,乘客的座位在后;小轎車有四個(gè)小車輪,中間高,兩頭低,像項(xiàng)草帽;平房的屋頂多數(shù)是斜的,樓房的屋頂一向是平的;椅子和凳子都是四條腿,一個(gè)有靠背一個(gè)沒靠背。這些都是幼兒構(gòu)造過程中容易忽略的難點(diǎn)。
環(huán)節(jié)之四:材料——解決用什么來游戲的問題
玩具材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具,幼兒在是通過使用玩具材料來摸索、學(xué)習(xí)的。教育家烏申斯基曾說過:最好的玩具是那些他們能夠隨意地用以變更的玩具。玩具材料的選擇和運(yùn)用在游戲中特別重要。
1、教師應(yīng)該有目的、有計(jì)劃、有針對(duì)性地投放、變更和調(diào)整結(jié)構(gòu)游戲材料,科學(xué)地指導(dǎo)幼兒使用和操作。如:為小班幼兒提供體積較大、形狀單一、色彩鮮艷的玩具材料;到中班時(shí),隨著幼兒游戲能力的增強(qiáng),可以將體積較大的積木更換下來,同時(shí)增加一些木板兒、廢舊瓶罐、玩具小動(dòng)物、小木偶等輔助材料。
在材料的提供上,還應(yīng)注意幼兒的能力差異。以能力強(qiáng)的幼兒,可引導(dǎo)他們用輔助材料建構(gòu),對(duì)能力弱的幼兒可提供結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、易于操作的材料。
2、教師應(yīng)深入探究已有材料的玩法,使物盡其用。僅僅為幼兒提供配置材料,并不能保證良好的活動(dòng)效果,要使這些玩具材料切實(shí)發(fā)揮應(yīng)有作用的關(guān)鍵在于教師。正如一位研究游戲的專家蘇塔瑪指出的:“游戲材料只是游戲的一個(gè)必要條件,在沒有與游戲有關(guān)的直接和間接指導(dǎo)的情況下,游戲材料本身不會(huì)有教育意義和可解釋性?!?/p>
對(duì)幼兒園購(gòu)置的現(xiàn)有材料,教師應(yīng)進(jìn)一步分析其特點(diǎn),深入探索更多更新的玩法。明確某種玩具在培養(yǎng)促進(jìn)幼兒哪些方面的能力上作用更明顯,每一種玩具材料可以有哪些玩法,哪些是常規(guī)玩法,哪些是擴(kuò)展玩法。如:雪花片可以用來插接出各種立體形象,又可用來拼擺小路地板等平面造型;拼字積木可以用來拼字、搭房子,又可用來作米諾牌;又如冰糕棍可以用來數(shù)數(shù)、玩撒棍、拔棍,又可用來拼擺圖形或用作輔助材料。這樣一來,一種玩具有了多種,實(shí)現(xiàn)了一物多用、一物多玩。
此外, 教師在探索各類玩具材料的特點(diǎn)、玩法時(shí),還要注意向幼兒學(xué)習(xí)。幼兒因其年齡特點(diǎn),對(duì)周圍事物往往有著獨(dú)特的觀察角度和思維方式。在使用玩具材料時(shí)有些孩子盡管經(jīng)驗(yàn)缺乏,但沒有框框,往往不受原有正規(guī)玩法的限制,有受定勢(shì)影響,能夠獨(dú)辟蹊徑。教師可從幼兒那里得到啟發(fā),從而豐富對(duì)材料特點(diǎn)與功能的認(rèn)識(shí),探索多樣化的玩法,更好地指導(dǎo)幼兒開展游戲。應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到,幼兒既是我們教育的對(duì)象,同時(shí)也是我們研究和學(xué)習(xí)的對(duì)象。
3、教師應(yīng)指導(dǎo)幼兒自制玩具材料,滿足游戲發(fā)展的需要。教師不能被動(dòng)地局限于購(gòu)置材料,因?yàn)橘?gòu)置的材料往往滿足不了幼兒游戲進(jìn)一步發(fā)展的需要。就指導(dǎo)幼兒充分利用自然物、無毒無害廢舊物品些游戲半成品和一物多用的成品,讓幼兒在游戲中能獨(dú)立構(gòu)思,創(chuàng)造性的運(yùn)用。如用高梁桔芯做成小椅子、小床,用廢紙盒糊成紙盒積木等。還可提供給幼兒橡皮盤、木片、蛤蜊皮、膠泥、線軸、蛋殼等材料,讓幼兒自己動(dòng)手制作需要的游戲材料。既滿足了游戲的需要,又發(fā)展了幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦能力,可謂一舉兩得。
為幼兒創(chuàng)設(shè)了良好的游戲條件,也就為組織好結(jié)構(gòu)游戲打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),教師就可以胸有成竹、游刃有余地指導(dǎo)開展游戲了。