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幼兒游戲:“石頭剪刀布”和“一起來釣魚”

發(fā)布時間:2019-12-16 幼兒釣魚活動方案 幼兒園優(yōu)秀說課稿和你在一起 幼兒園小貓釣魚說課稿

石頭剪刀布(適合小班)

目標(biāo):

1.了解石頭、剪刀、布之間“一物克一物”的關(guān)系。

2.觀察所搭物體的高與低,比較所用材料的多與少。

3.能按規(guī)則開展游戲,愿意找同伴一起游戲。

準(zhǔn)備:

1.選擇或自制紅、綠骰子各一個,在骰子的六個面分別貼上石頭、剪刀、布、石頭、剪刀、布的圖案。

2.選取紅、綠兩色形狀相同的樂高積木各10塊(也可用其他材料替代),并將其分別放入兩個小盤子內(nèi)(如圖1)。

玩法:

玩法一:

1.游戲開始前,兩個幼兒任意拿一個骰子,拿紅骰子的代表紅方,取用放有紅色樂高積木的小盤子,拿綠骰子的代表綠方,取用放有綠色樂高積木的小盤子。

2.游戲開始,兩個幼兒面對而坐,各持一個骰子一起念“石頭剪刀布”,念完“布”后馬上投出骰子,然后觀察骰子朝上的一面是什么圖案,如果圖案分別是“石頭”“剪刀”,則“石頭”勝出;如果圖案分別是“剪刀”“布”,則“剪刀”勝出;如果圖案分別是“石頭”“布”,則“布”勝出。每輪獲勝的一方可以在自己的小盤子內(nèi)取出一塊樂高積木并壘高,以此類推(如圖2)。如果圖案相同則重投。

3.如果一方小盤子里的10塊積木全部用完了,一輪游戲就算結(jié)束。最后比一比獲勝的一方所壘的積木高樓比另一方多壘了幾層(如圖3)。

玩法二:

兩名幼兒面對而坐,一邊念“石頭剪刀布”一邊投骰子,玩法同上。獲勝的一方可以取一塊樂高積木壘高,二人共同用積木蓋一幢高樓。最后看一看所蓋的高樓有幾層,比一比是紅色積木多還是綠色積木多,多多少。

規(guī)則:

1.游戲時,兩名幼兒一起念“石頭剪刀布”,念到“布”時投骰子。

2.如果兩名幼兒投出同樣的圖案,則重投。

3.若一方骰子投落到地上,需停投一次。若一方骰子連續(xù)三次投落到地上,則要拿走一塊已搭積木,將它放回小盤子里。

評析:

小班后期,幼兒已不再滿足于平行游戲,開始萌發(fā)與同伴共同玩需要遵守簡單規(guī)則的游戲的意愿,“石頭剪刀布”就是教師為滿足幼兒的這一需求而設(shè)計(jì)的游戲。通過這個游戲,幼兒不僅能獲得對規(guī)則游戲的認(rèn)知與體驗(yàn),而且可以感知和理解石頭、剪刀、布之間的相克關(guān)系。

教師將“獲勝方取一塊積木壘高樓”的情節(jié)融入游戲中,一方面可以幫助幼兒記錄自己的游戲成果,提高幼兒的游戲興趣,另一方面可以引發(fā)幼兒進(jìn)行“手口一致數(shù)數(shù)、比多少、比高低”等有關(guān)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與自發(fā)練習(xí)。兩種不同的玩法可以滿足不同游戲水平幼兒的需要,培養(yǎng)幼兒初步的合作能力,積累初步的競賽經(jīng)驗(yàn),為日后開展規(guī)則游戲打好基礎(chǔ)。在幼兒熟悉這一游戲規(guī)則之后,教師也可以引導(dǎo)幼兒直接用猜拳的方式來玩這一游戲。一起來釣魚(適合小班、中班)

目標(biāo):

1.通過游戲鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力,通過對圖形、顏色、花紋等的辨別發(fā)展觀察力。

2.體驗(yàn)與他人合作獲得成功的快樂。

準(zhǔn)備:

1.制作立體小魚20條左右(如圖4).魚身上有橫條紋、圓形、三角形、正方形等圖案。

2.拼接起來的大河場景(如圖5)。

3.若干個畫有不同圖形、顏色、花紋提示的紙制小魚池(如圖6)。

4.釣鉤盤系上4根繩子,釣鉤盤下可掛魚鉤(如圖7)。

玩法:

游戲時,幼兒兩人用雙手分別拉住釣鉤盤上的4根繩子,合力移動釣鉤盤,用這個釣鉤盤下的魚鉤去鉤“小魚”身上的圈,嘗試將“大河”中的“小魚”釣起,并觀察所釣到的“小魚”身上的圖形、顏色、花紋,根據(jù)某一特征將“小魚”送到相對應(yīng)的“小魚池”里(如圖8~10)。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至把“小魚”全部釣完。

規(guī)則:

1.游戲中,幼兒雙腳可移動,但不能踏人“大河”和“小魚池”,否則犯規(guī),游戲重新開始。

2.游戲時,幼兒不得用手去觸碰“小魚”和釣鉤盤,否則停玩一次游戲。

3.幼兒釣到的“小魚”要根據(jù)其特征送到相應(yīng)的“小魚池”里才算成功,才可繼續(xù)游戲,否則要把“小魚”重新送回“大河”里。

評析:

這則游戲由傳統(tǒng)的釣魚游戲改編而成,其設(shè)計(jì)的亮點(diǎn)有三:

其一,讓幼兒通過雙人雙手牽繩玩釣魚游戲,體驗(yàn)到與他人合作的快樂。幼兒通過反復(fù)探索,可對動作幅度、用力輕重、距離遠(yuǎn)近、釣鉤高低、行進(jìn)方向等作相應(yīng)調(diào)整,從而領(lǐng)悟到只有相互配合才能獲得成功的道理。

其二,精心設(shè)計(jì)和制作的游戲材料充分體現(xiàn)了教育價值。首先,魚鉤有大有小,幼兒可自主選擇,不同大小的魚鉤對幼兒的挑戰(zhàn)是不同的;其次,“小魚池”和“小魚”身上的圖形、顏色、花紋的設(shè)計(jì)隱含了教育意圖。幼兒需要仔細(xì)觀察“小魚”身上的特征以及“小魚池”的特征并進(jìn)行匹配,然后根據(jù)自己的判斷將“小魚”送回“小魚池”。第三,答案的不唯一性使游戲更具挑戰(zhàn)性。例如,黃綠條紋的“小魚”既可以送到條紋圖案的“小魚池”里,也可以送到黃綠顏色的“小魚池”里。

其三,游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)符合小班、中班幼兒的年齡特點(diǎn)。幼兒在合作游戲中往往會因求勝心切而顧此失彼,導(dǎo)致犯規(guī),而“腳不能踏入大河與小魚池”“手不能觸碰小魚與釣鉤盤”的游戲規(guī)則,便于幼兒自我檢查與互相督促,有效提高了幼兒遵守規(guī)則開展游戲的意識。

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體育游戲活動剪刀石頭布


體育游戲活動剪刀石頭布教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性,與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看剪刀石頭布教案吧。游戲目標(biāo):

1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性。

2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。

3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

4、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

游戲準(zhǔn)備:

道具準(zhǔn)備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗(yàn)。

游戲玩法:

用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負(fù)。(1、贏的小朋友向終點(diǎn)線邁一大步,最先走到終點(diǎn)線的獲勝。2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿?

游戲過程:

1、談話導(dǎo)入。

2、熱身運(yùn)動。

3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。

4、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點(diǎn)線邁一大步,最后分出勝負(fù)。

5、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸?shù)挠變?,若抓到,請輸?shù)挠變喊我粋€愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。

6、放松。

7、《撕名牌》幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>

8、游戲結(jié)束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。

游戲反思:

剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合幼兒活潑好動的個性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗(yàn)到了合作游戲的快樂!

幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《石頭剪刀布》


活動目標(biāo):

1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習(xí)行進(jìn)跳,體驗(yàn)下肢不同力量的運(yùn)用。

2.體會游戲的快樂。

活動準(zhǔn)備:

飲料瓶、紙板、布球若干。

場地: 場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家

活動過程:

(一)導(dǎo)入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做 。

(二)基本部分

1.教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進(jìn)跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。

2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進(jìn)跳。

3.小兔的家, 幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進(jìn)跳,最后回到的家,品嘗美味。

4.小結(jié):表揚(yáng)小袋鼠愛護(hù)朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。

二、 分散活動:

目標(biāo):能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。

材料:高蹺、繩辮、皮球過程:

1.鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習(xí)夾物跳的幼兒設(shè)置障礙的新要求。

2.重點(diǎn)玩高蹺的幼兒平衡,手眼協(xié)調(diào)。

3.教師注重在幼兒活動過程中的指導(dǎo), 幼兒的新玩法并給予肯定。

三、 結(jié)束部分

1.和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團(tuán),小面團(tuán)。揉呀揉呀揉面團(tuán),揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成 面娃娃, 大家笑哈哈!"

2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。

4:00-4:15 離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)

中班民間游戲活動教案:石頭剪刀布教案


中班民間游戲活動石頭剪刀布教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看石頭剪刀布教案吧。游戲目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

2、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲過程

一、介紹游戲名稱和玩法

1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導(dǎo)

幼兒復(fù)習(xí)游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石

頭、尖刀和布。

3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點(diǎn)處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點(diǎn)處跨一步,誰先到終點(diǎn)就是誰贏。

二、引導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴游戲。

三、評價游戲結(jié)果,結(jié)束游戲。

游戲反思:

《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強(qiáng),不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)能力。他們多習(xí)慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

活動符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時使他們體驗(yàn)到了與同伴一起活動的樂趣。

中班民間游戲教案及教學(xué)反思《石頭剪刀布》


游戲目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

2、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲過程

一、介紹游戲名稱和玩法

1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導(dǎo)

幼兒復(fù)習(xí)游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石

頭、尖刀和布。

3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點(diǎn)處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點(diǎn)處跨一步,誰先到終點(diǎn)就是誰贏。

二、引導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴游戲。

三、評價游戲結(jié)果,結(jié)束游戲。

游戲反思:

《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強(qiáng),不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)能力。他們多習(xí)慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

活動符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時使他們體驗(yàn)到了與同伴一起活動的樂趣。

[推薦]腳石頭剪刀布游戲教案范本合集四篇


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?小編特地為您收集整理“[推薦]腳石頭剪刀布游戲教案范本合集四篇”,希望對您的工作和生活有所幫助。

腳石頭剪刀布游戲教案【篇一】

活動設(shè)計(jì)背景

因最近天氣比較寒冷,參加室外游戲時孩子都不愿把手伸出來。為了讓孩子動起來,達(dá)到鍛煉的效果,特設(shè)計(jì)此活動。

活動目標(biāo)

1:練習(xí)腿部及腳部的反應(yīng)能力,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

2:養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則和公平競賽的意識。

3:通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4:考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5:培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn)要強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,同時觀察幼兒的活動狀況。

活動準(zhǔn)備

孩子已經(jīng)能熟練的用手玩石頭.剪刀.布的游戲

活動過程(活動過程的表述不必詳細(xì)到將教師、學(xué)生的所有對話、活動逐字記錄,但是應(yīng)該把活動的主要環(huán)節(jié)很清楚地再現(xiàn),即開始環(huán)節(jié)、基本環(huán)節(jié)、結(jié)束環(huán)節(jié)、延伸環(huán)節(jié)。注:重點(diǎn)表述基本環(huán)節(jié))

開始環(huán)節(jié):

幼兒兩路縱隊(duì)進(jìn)入場地,復(fù)習(xí)聽信號變速跑的動作

基本環(huán)節(jié):

一.導(dǎo)入

孩子們,你們玩過石頭剪刀布的'游戲嗎?好玩嗎?那老師今天就帶你們玩石頭剪刀布的游戲,好不好?

但是我們這次不是用手來玩,要用腳。你們想一想咱們用我們的小腳玩石頭剪刀布?

二.幼兒探索用腳的不同站法來表現(xiàn)石頭;剪刀;布,教師總結(jié)。

幼兒自由設(shè)計(jì),教師巡回指導(dǎo)??偨Y(jié)找到好的設(shè)計(jì)(如圖)

石頭(oo)

剪刀{o

o}

布(oo)

三:幼兒聽口令練習(xí)新創(chuàng)編的腳上動作

四:兩個一組分組玩腳部石頭剪刀布的游戲

結(jié)束環(huán)節(jié):

采用比賽的形式玩石頭剪刀布的游戲,激發(fā)幼兒興趣。

延伸環(huán)節(jié):

當(dāng)幼兒熟悉游戲玩法后,可采用淘汰制的方法增加游戲的競賽性。

教學(xué)反思

本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強(qiáng)調(diào)的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經(jīng)停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

腳石頭剪刀布游戲教案【篇二】

游戲目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。

2、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。

3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲過程

一、介紹游戲名稱和玩法

1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導(dǎo)

幼兒復(fù)習(xí)游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)

2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石

頭、尖刀和布。

3、帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。

4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點(diǎn)處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點(diǎn)處跨一步,誰先到終點(diǎn)就是誰贏。

二、引導(dǎo)幼兒兩兩結(jié)伴游戲。

三、評價游戲結(jié)果,結(jié)束游戲。

游戲反思:

《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統(tǒng)的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強(qiáng),不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,還能訓(xùn)練幼兒快速的反應(yīng)能力。他們多習(xí)慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。

活動符合孩子的年齡特點(diǎn)且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協(xié)調(diào)性,訓(xùn)練了幼兒反應(yīng)的靈敏性,同時使他們體驗(yàn)到了與同伴一起活動的樂趣。

腳石頭剪刀布游戲教案【篇三】

核心導(dǎo)讀:適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

適合年齡:

大、中、小班幼兒。

制作步驟:

手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

游戲價值:

此游戲具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩。

(1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

(2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

游戲過程:

(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

(2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

跳格子(室外做)

兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。

(3)、先決后玩法

幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

(4)、集體玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時要同時亮出手勢。

個人反思:

“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財(cái)富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價值。

腳石頭剪刀布游戲教案【篇四】

一、活動背景

我園地處江南小鎮(zhèn),小橋流水,枕河人家,有著悠久的歷史和深厚的文化底蘊(yùn)。為了讓孩子們更好的了解家鄉(xiāng),我們開展了以古鎮(zhèn)資源為主的課題研究,而民間游戲作為古鎮(zhèn)的人文資源,理所應(yīng)當(dāng)?shù)某蔀榱宋覀兊恼n題研究的一個內(nèi)容。

民間游戲一直以來就深受孩子們的喜愛,它既能較好的滿足幼兒好玩、好動、好模仿的心理特點(diǎn),又能有效地促進(jìn)孩子健康快樂地成長。民間游戲“石頭剪刀布”對于孩子們來說,是一個非常熟悉的、簡單又有趣的游戲。這個游戲最值得推薦的地方是它不需要任何的游戲輔助材料,就可以讓孩子們玩的非常開心,所以這個游戲廣為流傳。為了使這個民間游戲更貼合現(xiàn)代孩子的發(fā)展需要,我們對它進(jìn)行了大膽的改編和創(chuàng)新,加入了幼兒熟悉的動畫片、電視劇中形象,并且利用古鎮(zhèn)資源中的一切可利用因素,使游戲既經(jīng)典又現(xiàn)代,讓這個傳統(tǒng)的老游戲有了時代感,更加受孩子們的喜愛。

二、活動實(shí)錄

一活動目標(biāo):

⒈理解游戲角色之間的游戲關(guān)系和游戲規(guī)則,并嘗試與同伴共同設(shè)計(jì)游戲。

⒉感受與同伴共同游戲的快樂。

二活動準(zhǔn)備:

“石頭剪子布”關(guān)系圖;“唐僧、孫悟空、牛魔王”關(guān)系圖;幼兒操作材料若干。

一、游戲?qū)?/strong>

⒈師:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?是怎么玩的?

(評析:以游戲“剪刀石頭布”直接導(dǎo)入,讓孩子們先來說說自己對這個游戲的認(rèn)識和理解,為下面用正確的方法玩游戲打好基礎(chǔ)。)

⒉小結(jié)游戲規(guī)則:

在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作。

(評析:教師將幼兒回答的內(nèi)容做一個概要的小結(jié),幫助孩子理順游戲的基本規(guī)則,讓孩子對這個游戲的規(guī)則有更深刻地理解。)

二、理解游戲中的關(guān)系和規(guī)則

一民間游戲:石頭剪子布

⒈集體游戲石頭剪子布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

⒉師:誰愿意來表演一下你們是怎么玩的?(請兩個幼兒演示“石頭剪子布”的游戲。)

⑴他們誰贏了?為什么?

⑵出示關(guān)系圖:看,它們之間有什么關(guān)系?(重點(diǎn)分析關(guān)系圖)

⑶小結(jié):原來石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

(評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們從集體游戲到—個別游戲—引出游戲角色之間的關(guān)系圖。因?yàn)檫@個關(guān)系圖在本次活動中起著至關(guān)重要的作用,它是活動的難點(diǎn),只有幼兒充分理解了游戲中三者之間的有趣關(guān)系,才能順利的進(jìn)入到下一環(huán)節(jié)。幼兒在和同伴的游戲中感受到規(guī)則的重要,有利于增強(qiáng)幼兒游戲的規(guī)則意識。)

二民間游戲:唐僧、孫悟空、牛魔王

⒈出示唐僧、孫悟空、牛魔王的圖片:我們找到了石頭、剪刀、布之間的有趣關(guān)系,現(xiàn)在請大家來看這3張圖片,如下:

(老鼠) (大象) (貓)

(評析:這個環(huán)節(jié)是非常開放的一個環(huán)節(jié),教師把活動的主動權(quán)完全交給了幼兒,讓幼兒自己嘗試尋找游戲角色之間的有趣關(guān)系—確定游戲中三者的代表性動作—確定游戲的規(guī)則,這對于幼兒來說是有挑戰(zhàn)性的。)

⒊幼兒設(shè)計(jì)游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)。

⒋請幼兒介紹自己和同伴共同設(shè)計(jì)的新游戲。

四、結(jié)束

師:今天我們玩了好幾個有趣的游戲,找到了很多有趣的關(guān)系,除了老師提供的這些圖片外,其實(shí)在我們的生活中還有很多其他有趣的關(guān)系,你們可以做一個有心人,把它們找出來,變成新游戲,再來玩一玩。

(評析:將游戲中的有趣關(guān)系和生活中的有趣關(guān)系聯(lián)系起來,使游戲活動充滿了生活化,同時也為幼兒探索生活中其他有趣關(guān)系埋下了一個伏筆,吸引幼兒再次進(jìn)行探索游戲的興趣。)

三、活動評價

⒈在選材上,這個民間游戲結(jié)合了古鎮(zhèn)的游戲資源,孩子們參與的積極性非常高,而且這個游戲準(zhǔn)備比較簡單,易于操作。而且在這個游戲中,我們大膽的將它進(jìn)行了改良,把幼兒喜歡的各種電視劇、動畫片中的一些角色加入到這個傳統(tǒng)的民間游戲中,讓幼兒對這個經(jīng)典的石頭剪刀布的游戲產(chǎn)生更加濃厚的興趣。

⒉在這個游戲中,教師從“剪刀石頭布”的民間游戲→“唐僧孫悟空牛魔王”的游戲→幼兒兩兩合作創(chuàng)作新游戲。層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,活動的邏輯性非常嚴(yán)謹(jǐn),給予幼兒足夠的空間和主動權(quán),讓他們在游戲中理解各角色之間的有趣關(guān)系,了解游戲的正確規(guī)則,充分體驗(yàn)到了和同伴共同游戲的快樂之感。通過活動,充分培養(yǎng)了幼兒的合作意識,發(fā)揮了幼兒在活動中的主體地位,真正使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體。

石頭剪刀的游戲教案通用5篇


作為一名教職工,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編精心整理的《石頭剪刀布》幼兒園教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

石頭剪刀的游戲教案 篇1

活動目標(biāo):

在石頭剪刀布的游戲中,通過點(diǎn)數(shù)感知10以內(nèi)雪花片數(shù)量的變化。

活動準(zhǔn)備:

各色雪花片若干筐(分放在活動室各處); 兩塊泡沫墊子。

活動過程:

一、分兩大組玩游戲,理解規(guī)則、體驗(yàn)數(shù)量變化

介紹玩法:

幼兒分成兩組,每組分別拿取6片同色的雪花片;

兩組幼兒輪流上前兩兩相對進(jìn)行“石頭剪刀布”;

贏的一組可以拿走對方的若干枚雪花片;

---每個幼兒都輪到過后,最后看哪一組的雪花片數(shù)量多的.為勝。

嘗試對壘游戲:

第一次游戲:每次輸贏1片雪花片;

主要提問:

現(xiàn)在每組都有幾片雪花片?一樣多嗎?

藍(lán)隊(duì)贏來了1片雪花片,變成了多少片?

黑隊(duì)被拿走了1片雪花片,還剩多少片?

現(xiàn)在哪種顏色雪花片多?多幾片?你怎么知道的?

哪一組贏得比賽?

第二次游戲:改變規(guī)則

---每組7片雪花片開始;

---每次輸贏2片雪花片。

二、延伸游戲:兩人小組玩游戲

規(guī)則:

幼兒自由結(jié)合,兩人一組,每人5片雪花片,顏色可以自己定;

---每次贏的`數(shù)量可以自定;

---以1分鐘為限,時間一到,就點(diǎn)數(shù)決勝負(fù)。

教師巡回觀察:

主要提問:

你贏到了幾片雪花片?(你的雪花片比原來的5片多了幾片?)

你輸?shù)袅藥灼┗ㄆ??(你的雪花片比原來?片少了幾片?)

石頭剪刀的游戲教案 篇2

活動目標(biāo):

1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

活動過程:

一、游戲?qū)?,鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。

1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

2.幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

1.幼兒在歌曲中自由結(jié)對開展猜拳游戲。

2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅??(輸?shù)母易撸?/p>

三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。

1.完整欣賞歌曲。

2.師幼共同整理歌詞。

3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

4.跟著音樂練唱歌曲。

5.在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動作進(jìn)行兩兩合作表演。

活動反思:

本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲?yàn)樗夭倪M(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的速度有點(diǎn)快,幼兒跟唱起來有點(diǎn)困難!活動前應(yīng)該要對速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

石頭剪刀的游戲教案 篇3

【活動目標(biāo)】

1、體驗(yàn)合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。

2、在老師引導(dǎo)下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習(xí)與游戲,增進(jìn)與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。

3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學(xué)會換位置找朋友的'方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

【活動過程】

一、復(fù)習(xí)歌曲《石頭剪刀布》。

二、新授游戲《石頭剪刀布》。

1、游戲一:石頭剪刀布。

(1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

(2)提問:剛剛玩游戲誰贏了?誰輸了?輸?shù)娜艘鯓??歌里是怎樣唱的?由誰來打臀部?你們打了幾下臀部?那平局怎么辦?可以用什么動作來表示友好與加油?

(3)合著音樂完整玩游戲。

2、游戲二:變魔術(shù)

(1)魔法師引入。

魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥?!?/p>

(2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?

(3)兩位教師示范游戲。

(4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

(5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

(6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。

3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒將單圈變成雙圈。

(2)教師示范換位置找朋友。

(3)請幼兒練習(xí)換位置找朋友。

(4)合著音樂完整游戲。

三、與客人老師一起玩游戲,結(jié)束活動。

石頭剪刀的游戲教案 篇4

游戲目標(biāo):

1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性。

2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。

3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

4、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

游戲準(zhǔn)備:

道具準(zhǔn)備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗(yàn)。

游戲玩法:

用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負(fù)。

1、贏的小朋友向終點(diǎn)線邁一大步,最先走到終點(diǎn)線的獲勝。

2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?/p>

3、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿?/p>

游戲過程:

1、談話導(dǎo)入。

2、熱身運(yùn)動。

3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。

4、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點(diǎn)線邁一大步,最后分出勝負(fù)。

5、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的`幼兒跑去抓輸?shù)挠變?,若抓到,請輸?shù)挠變喊我粋€愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。

6、放松。

7、《撕名牌》幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的'幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>

8、游戲結(jié)束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。

游戲反思:

剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗(yàn)到了合作游戲的快樂!

石頭剪刀的游戲教案 篇5

核心導(dǎo)讀:適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

適合年齡:

大、中、小班幼兒。

制作步驟:

手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

游戲價值:

此游戲具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的'限制,隨時隨地可玩。

(1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

(2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

游戲過程:

(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

(2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

跳格子(室外做)

兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。

(3)、先決后玩法

幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

(4)、集體玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴?,換后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時要同時亮出手勢。

個人反思:

“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財(cái)富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價值。

民間游戲“石頭剪子布”的數(shù)學(xué)化應(yīng)用


“石頭剪子布”是一個廣泛流行、老幼皆知的民間游戲。怎樣讓大家都熟悉的民間游戲更好地發(fā)揮作用,應(yīng)用到數(shù)學(xué)領(lǐng)域,把數(shù)學(xué)知識滲透進(jìn)游戲,提高小班幼兒的學(xué)習(xí)興趣,是一個很有趣的課題,我作了一些嘗試,取得了較好的效果,這里作一闡述。

場地游戲“石頭剪子布”的數(shù)學(xué)化應(yīng)用

根據(jù)小班幼兒的動作發(fā)展水平和認(rèn)知特點(diǎn),我把認(rèn)識起點(diǎn)和終點(diǎn)的數(shù)學(xué)知識滲透進(jìn)了“石頭剪子布”的游戲,幼兒都很喜歡,很快就理解了起點(diǎn)和終點(diǎn)。場地游戲“石頭剪子布”分三個層次進(jìn)行設(shè)計(jì)。1.感知起點(diǎn)和終點(diǎn)。在場地上畫兩條不同顏色(如紅黃兩色)的平行線,兩線之間的距離以5步左右為好。請小朋友先站在紅色線上,告訴幼兒這里是開始的地方,也就是起點(diǎn),待會兒我們要走到對面黃線上,那里就是終點(diǎn)。然后和老師一起一步一步從紅線走到黃線上。走的時候,老師可以邊走邊說“一步一步走呀走,走到終點(diǎn)停下來”。這樣可以給小朋友幾個暗示,一是要一步一步向前走的,二是到了終點(diǎn)就不要再走了。2.知道起點(diǎn)和終點(diǎn)可以互換。到了黃線上,也就是到了終點(diǎn),一次游戲結(jié)束。然后可以再第二次游戲。這次以黃線為起點(diǎn),開始游戲,紅線就是終點(diǎn)。這樣反復(fù)游戲,小朋友就自然理解了起點(diǎn)和終點(diǎn)可以互換的現(xiàn)象。3.起點(diǎn)和終點(diǎn)的實(shí)際應(yīng)用。男女小朋友分成兩組進(jìn)行對面行走游戲,男小朋友以紅線為起點(diǎn),女小朋友以黃線為起點(diǎn)開始游戲。兩組分別選一個組長,兩人玩石頭剪子布的游戲,贏的一方集體向前走一步,另一方停走一次,直到一組小朋友先到終點(diǎn)為止。這個游戲可以集體玩,也可以兩人一組玩。小朋友能夠自由結(jié)伴、自主游戲、反復(fù)練習(xí),非常符合《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》提倡的動態(tài)數(shù)學(xué)觀。幼兒在游戲活動中進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。在游戲過程中對數(shù)學(xué)知識有了一個思考和建構(gòu)的過程,而不是在機(jī)械地記憶數(shù)學(xué)知識,有效地促進(jìn)了幼兒數(shù)學(xué)思維的發(fā)展。

棋盤游戲“石頭剪子布”的數(shù)學(xué)化應(yīng)用

在整個幼兒時期,數(shù)學(xué)概念對于他們來說還沒有成為頭腦中的一個抽象的邏輯體系,它必須借助于具體的事物和形象。棋盤游戲“石頭剪子布”就可以成為一個很好的中介手段。根據(jù)小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),我設(shè)計(jì)的棋盤游戲“石頭剪子布”凸顯出操作簡單、形象有趣的特點(diǎn)。操作簡單體現(xiàn)在三個方面。一是使用方格棋譜,路線簡單明了。二是從起點(diǎn)到終點(diǎn),走步次數(shù)控制在6~8步,這樣既能讓幼兒有充分的練習(xí)機(jī)會,又能保證幼兒興趣的自然延續(xù)。三是游戲方法簡單,兩人玩“石頭剪子布”,贏的向前走一格,輸?shù)牟蛔?,反?fù)玩到一方先到終點(diǎn)結(jié)束。形象有趣是指起點(diǎn)和終點(diǎn)各使用幼兒熟悉的形象“代言”。如設(shè)計(jì)成水果棋盤,一方代表蘋果,一方代表梨子,蘋果和梨子到對方家里去做客,比比誰先到。這樣就有了情景性、情節(jié)性,可以大大提高小朋友參與的興趣。這個游戲包涵了很多數(shù)學(xué)知識,如對起點(diǎn)和終點(diǎn)的認(rèn)識與運(yùn)用,對位置的感知(我的棋走到哪里了),對數(shù)量“1”的了解應(yīng)用(一次走一格)等等。幼兒在游戲過程中,從動作開始,建立在具體實(shí)物的基礎(chǔ)上,進(jìn)行練習(xí)和應(yīng)用活動,對他們數(shù)學(xué)認(rèn)知的發(fā)展有著非常好的作用。

總之,對民間游戲“石頭剪子布”進(jìn)行數(shù)學(xué)化設(shè)計(jì)和應(yīng)用之后,賦予了民間游戲更加鮮活的生命力,同時又使相對枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得生動有趣,充滿活力。讓我們都來做個有心人,求新求變,努力讓教學(xué)閃爍智慧,充滿創(chuàng)意。

戶外游戲 《小貓釣魚》


小班戶外游戲: 《小貓釣魚》

活動目標(biāo):

1、練習(xí)鉆的動作,能夠鉆過50厘米高的障礙物。

2、鍛煉大肌肉力量,愿意參加游戲。

活動準(zhǔn)備:

1、利用一條長橡皮筋(掛上綠色紙樹葉)設(shè)置50厘米高 的障礙物。

2、小魚圖片若干四散放在場地一端,魚簍兩只。

3、小貓頭飾每人一個。

活動過程:

1、教師扮“貓媽媽”,幼兒扮“小貓”,一邊喵喵叫一邊走入活動場地。

(1)“小貓”在“貓媽媽”帶領(lǐng)下邊念兒歌邊愉快地做早操:“今天天氣真正好,小貓小貓來做操。伸伸臂,伸伸臂;彎彎腰,彎彎腰;踢踢腿,踢踢腿;蹦蹦跳,蹦蹦跳。天天鍛煉身體好”。

2、組織幼兒玩“小貓釣魚”的游戲。

(1)教師交待游戲名稱、玩法:“今天媽媽要帶你們?nèi)ズ舆呩烎~,路上要鉆過一片樹林(掛滿樹葉的橡皮筋),到‘小河邊’釣(撿)起一條魚,放在魚簍中,然后從樹林兩邊跑回來”。

(2)請兩名幼兒分別示范一次。引導(dǎo)幼兒觀察動作要領(lǐng)和游戲玩法。

活動結(jié)束:

貓媽媽表揚(yáng)小貓們勤勞又勇敢,和小貓們一起抬著魚簍回教室。

游戲設(shè)計(jì)《大魚來小魚來》


小班游戲活動:大魚來小魚來

活動目的:

1、練習(xí)幼兒鉆跑的動作。

2、加強(qiáng)對魚、蝦、蟹的了解。

活動準(zhǔn)備:

大魚、小魚、蝦、蟹的頭飾若干。

活動分析:

好玩是孩子的天性,把課堂延伸到戶外,既加深了幼兒對課堂所學(xué)知識的掌握,又鍛煉了幼兒的身體素質(zhì)。在小班大魚來小魚來這節(jié)活動課中,幼兒認(rèn)識了海中的動物,魚、蝦、蟹等并學(xué)習(xí)了兒歌,通過戶外活動充分發(fā)揮幼兒活動的主動性。

活動過程:

1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰,自己說一遍。(我是大魚,我是螃蟹,我是小魚,我是大蝦)

2、講解游戲的玩法:老師做魚網(wǎng),小朋友們是大魚、小魚、螃蟹和蝦,你們要一邊說兒歌一邊從魚網(wǎng)中穿過,說到兒歌的最后一個字時,誰要是被網(wǎng)住了,那就要說出自己是誰。(我是一條大魚,我是一條大鯊魚,引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語練習(xí)。)

3、交換頭飾進(jìn)行游戲。

4、幼兒輪流做魚網(wǎng)進(jìn)行游戲。

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    2019-12-25 閱讀全文
  • 幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《石頭剪刀布》 活動目標(biāo): 1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習(xí)行進(jìn)跳,體驗(yàn)下肢不同力量的運(yùn)用。 2.體會游戲的快樂。 活動準(zhǔn)備: 飲料瓶、紙板、布球若干。 場地:場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、...
    2020-08-13 閱讀全文
  • 石頭剪刀的游戲教案 我們聽了一場關(guān)于“石頭剪刀的游戲教案”的演講讓我們思考了很多。老師會對課本中的主要教學(xué)內(nèi)容整理到教案課件中,所以老師寫教案可不能隨便對待。教案是評估學(xué)生學(xué)習(xí)效果的有效依據(jù)。經(jīng)過閱讀本頁你的認(rèn)識會更加全面!...
    2024-10-23 閱讀全文
  • 中班民間游戲活動教案:石頭剪刀布教案 中班民間游戲活動石頭剪刀布教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,...
    2020-11-13 閱讀全文
  • 中班民間游戲教案及教學(xué)反思《石頭剪刀布》 游戲目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。 2、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。 3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。 4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。 5、樂于參與體育...
    2020-09-21 閱讀全文

體育游戲活動剪刀石頭布教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲玩法,游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性,與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活...

2019-12-25 閱讀全文

活動目標(biāo): 1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習(xí)行進(jìn)跳,體驗(yàn)下肢不同力量的運(yùn)用。 2.體會游戲的快樂。 活動準(zhǔn)備: 飲料瓶、紙板、布球若干。 場地:場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、...

2020-08-13 閱讀全文

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2024-10-23 閱讀全文

中班民間游戲活動石頭剪刀布教案(附教學(xué)反思)主要包含了游戲目標(biāo),游戲過程,游戲反思等內(nèi)容,學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,...

2020-11-13 閱讀全文

游戲目標(biāo) 1、學(xué)習(xí)用腳玩石頭、剪刀、布的方法。 2、訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性,體驗(yàn)與同伴游戲的樂趣。 3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。 4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。 5、樂于參與體育...

2020-09-21 閱讀全文