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小班游戲教案

發(fā)布時(shí)間:2024-02-19 小班游戲教案 小班教案

小班游戲教案(范本10篇)。

隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動(dòng)。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?以下內(nèi)容是小編特地整理的“小班游戲教案(范本10篇)”,僅供參考,希望能為你提供參考!

小班游戲教案【篇1】

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步分析音的高低,并用身體動(dòng)作表現(xiàn)出來。

2、通過游戲產(chǎn)生對(duì)音樂活動(dòng)的愛好。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

請(qǐng)小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

二、進(jìn)行部分:

1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好。“圖片上是誰,有幾個(gè)人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會(huì)兒老師就幫他們把禮物送給你們。”

2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題?!案呷撕桶耸且粚?duì)好朋友,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時(shí)發(fā)現(xiàn)以前散步時(shí)的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時(shí)用的,哪一段是矮人散步時(shí)用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

3、初步分析高低音?!拔覀冞@里有他們散步時(shí)的音樂,仔細(xì)聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細(xì)聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?/p>

4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動(dòng)作?!拔覀円黄饋韺W(xué)高人矮人走路?!?/p>

5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個(gè)大圓圈,安順時(shí)針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

三、結(jié)束部分

教師和幼兒一起跳健康操。“高人矮人今天非凡興奮他們想請(qǐng)小朋友和客人老師一起跳健康操,你們?cè)覆辉敢?”大家一起跳健康操結(jié)束本次活動(dòng)。

活動(dòng)反思:

在整個(gè)活動(dòng)中小朋友都能非常積極主動(dòng),沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動(dòng)的設(shè)計(jì)符合孩子好動(dòng)好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會(huì)很快樂。

小班游戲教案【篇2】

設(shè)計(jì)背景

我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動(dòng)這一特點(diǎn)制定了本次走平衡木的體育活動(dòng)。

在準(zhǔn)備的過程中,我和孩子們一起準(zhǔn)備材料,制作大蘿卜、小路,還有路邊的小花,孩子們的積極性特別高。

因?yàn)槭切“嘤變?,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導(dǎo)入方式,再現(xiàn)小兔子們快樂的一天:

從早上做早操到晚上太陽落山。

在活動(dòng)中,通過看望小馬、拔蘿卜、躲避大灰狼、學(xué)習(xí)本領(lǐng)等動(dòng)靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵(lì)幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。

活動(dòng)目標(biāo)

情感、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

知 識(shí):初步練習(xí)走平衡木。

能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)性。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的身體平衡能力及身體協(xié)調(diào)性。

難點(diǎn):教會(huì)幼兒正確走平衡木的方法。

活動(dòng)準(zhǔn)備

塑料矮平衡木、紙制作的“小路”(“小花”和“大蘿卜(用布縫制的)”若干。

活動(dòng)過程

活動(dòng)過程

(一)開始部分

聽音樂自然站隊(duì)做從頭到腳的熱身準(zhǔn)備活動(dòng)。

(二)基本部分

1、創(chuàng)設(shè)情境。老師扮兔媽媽。兔媽媽早上起來收到了一封信,信上說好朋友小馬生病了。兔媽媽要帶著孩子們?nèi)タ赐●R??墒牵ㄟ^小馬家只有一條小路。兔媽媽要求孩子們,走路的時(shí)候要小心,不能踩到兩邊的小花。

2、走“小路”。兔媽媽帶著小兔子們?nèi)タ葱●R,一個(gè)跟著一個(gè)走(走紙制作的小路),邊走邊說:“小小路,窄又長,花兒開在路兩旁。小兔子,走小路,整整齊齊排成行。”到了小馬家后,詢問它的病情,并說一句祝福的話,然后再按照原來的路走回來。

3、過“小橋”。小兔子從小馬家回來后,特別高興。

兔媽媽說:“家里的蘿卜不多了,我們?nèi)グ翁}卜吧?!?/p>

拔蘿卜要到河的對(duì)岸,需要過一座“小橋”,兔媽媽教小兔子們?cè)趺催^“小橋”。

小班游戲教案【篇3】

設(shè)計(jì)意圖

和小班孩子運(yùn)動(dòng),我發(fā)現(xiàn)首先要吸引孩子積極參與。這其中興趣是最重要的!有了興趣孩子才會(huì)投入,才會(huì)在進(jìn)取的參與過程中體驗(yàn)著歡樂的過程并發(fā)展其運(yùn)動(dòng)本事。

如何引發(fā)小班幼兒的運(yùn)動(dòng)興趣呢是我這兩個(gè)學(xué)期研究的重點(diǎn)。

在經(jīng)過了一些案例的研究后,我發(fā)現(xiàn):

1.激發(fā)興趣必須關(guān)注幼兒的年齡特點(diǎn)

小班孩子活動(dòng)的注意力、持久性都比其他年齡段的孩子短,要調(diào)動(dòng)他們的興趣就

必須盡可能的使用他們熟悉的,能掌握控制的物體,以便孩子消除恐懼感,有進(jìn)取投入的愿望。本次活動(dòng)中就試圖引發(fā)幼兒關(guān)注自我最為熟悉的身體來開展運(yùn)動(dòng)。

2.激發(fā)興趣必須關(guān)注幼兒的生活熱點(diǎn)

本班孩子最近一向關(guān)注著各種各樣的"好朋友",結(jié)合正在開展的主題活動(dòng)、拓展自我的經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)"我和我的好朋友",讓孩子和身體朋友一齊游戲,體驗(yàn)身體的協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)的歡樂。

3.激發(fā)興趣必須給予幼兒適度的挑戰(zhàn)

本次活動(dòng)中挑戰(zhàn)孩子和同伴互動(dòng)、和教師互動(dòng),在情感上體驗(yàn)和好朋友共同運(yùn)動(dòng)的樂趣。同時(shí),本次活動(dòng)中還進(jìn)一步挑戰(zhàn)孩子和自我的身體進(jìn)行互動(dòng),鼓勵(lì)他們不斷變換著各種姿勢(shì),探索著不一樣的動(dòng)作,積累運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展身體的協(xié)調(diào)本事,平衡本事,力量的支撐,鉆爬本事。

游戲目標(biāo)

1.喜歡和教師同伴一齊做運(yùn)動(dòng)游戲。

2.嘗試用自我的身體做各種動(dòng)作,發(fā)展協(xié)調(diào)本事。

游戲準(zhǔn)備背景音樂

游戲過程

一、準(zhǔn)備活動(dòng)——身體操

兒歌:

請(qǐng)出我的小手?jǐn)[一擺,請(qǐng)出我的小腳踢一踢,請(qǐng)出我小腰扭一扭,請(qǐng)出我的屁股轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請(qǐng)出我的膝蓋蹲一蹲,請(qǐng)出我的腦袋點(diǎn)一點(diǎn),請(qǐng)我的身體動(dòng)起來。

二、游戲——鉆洞洞

1.做個(gè)小洞洞

a.鼓勵(lì)孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓教師手中的球穿過。

b.用腳和身體做洞洞,做與別人不一樣的洞洞。

2.做個(gè)大洞洞。嘗試用身體做大洞洞,能夠讓同伴能從這個(gè)洞洞中穿過。鼓勵(lì)孩子做與別人不一樣的洞洞,充分活動(dòng)自我身體的各個(gè)部位。

三、結(jié)束活動(dòng)——身體操

兒歌:多謝我的小手揮一揮,多謝我的小腳甩一甩,多謝我的腰,多謝我的頭,多謝我的膝蓋和屁股,再見!

小班游戲教案【篇4】

【幼兒分析】

大班幼兒已有了必須的思維本事,想像力十分發(fā)達(dá),動(dòng)手的欲望強(qiáng)烈,對(duì)很多事物有著好奇心,樂于動(dòng)腦探索事物。所以,本活動(dòng)貼合幼兒的年齡特點(diǎn),貼近幼兒的生活,滿足幼兒的探索欲望,使幼兒本事得到不一樣程度的發(fā)展。

【設(shè)計(jì)思路】

下頭是我們的具體思路和設(shè)計(jì)意圖:

1、"易拉罐"導(dǎo)入--激發(fā)幼兒產(chǎn)生興趣。

2、故事插入--感知易拉罐的奇妙。

3、互動(dòng)交流--發(fā)展想像。

4、創(chuàng)意玩"易拉罐"--發(fā)散幼兒思維。

活動(dòng)的開始用實(shí)物引起幼兒的興趣--引發(fā)想像,故事的引入--了解發(fā)現(xiàn),互動(dòng)交流--展開想像,自由玩耍--動(dòng)手操作--尋找秘密?;顒?dòng)環(huán)環(huán)緊扣,步步深入,使幼兒的各種本事不斷提高,活動(dòng)中以幼兒為主,展開各項(xiàng)活動(dòng),使幼兒興趣濃厚,想像力、思維力、創(chuàng)新意識(shí)得到了發(fā)展。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、運(yùn)用實(shí)物與故事,了解易拉罐的用途及主要功能。

2、培養(yǎng)幼兒遇事多動(dòng)腦筋的習(xí)慣及發(fā)揮幼兒的思維和想像力,以及解決問題的本事。

3、引導(dǎo)幼兒在玩中發(fā)現(xiàn)秘密,培養(yǎng)幼兒的探索本事。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

易拉罐若干,掛圖,皮筋,小棒等,展臺(tái),小老鼠卡片。

【重點(diǎn)、難點(diǎn)】

重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒探索易拉罐的多種功能。

難點(diǎn)是培養(yǎng)幼兒多動(dòng)腦、多想像,編講不一樣結(jié)局的故事。

【活動(dòng)過程】

(一)易拉罐導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

出示易拉罐師:小朋友,今日教師給你們帶來了一個(gè)奇妙的東西,請(qǐng)你們猜一猜是什么在猜之前,請(qǐng)小朋友閉上眼睛靜靜的聽,也許你就明白它的名字了。

教師做示范,幼兒猜出后,出示易拉罐,引導(dǎo)幼兒說出在哪里見過易拉罐易拉罐有什么用

小結(jié):易拉罐的用處很多,能盛各種飲料和酒,他給人們外出帶來很多方便。

(二)故事引入,感知了解易拉罐。

師:那它給小動(dòng)物會(huì)帶來什么呢今日有一個(gè)小動(dòng)物想來告訴你們,想明白是誰嗎實(shí)物展臺(tái)展示小老鼠。

師:小老鼠想告訴大家有關(guān)它和易拉罐的故事,請(qǐng)小朋友看圖:分別觀察圖一、二、三、四,引導(dǎo)幼兒了解故事資料并提問:1、小老鼠得到了易拉罐的哪些幫忙

2、故事還沒有結(jié)束,小老鼠繼續(xù)往前走還會(huì)遇到什么困難易拉罐能怎樣幫忙它

(發(fā)揮幼兒想像、思維,引發(fā)幼兒動(dòng)腦解決問題)幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,來到了車站,坐上了共公汽車,在車上聽到了小娃娃要撒尿,她忙把易拉罐給了娃娃做了尿罐。

幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,看見路邊的花兒干了,就把易拉罐當(dāng)成噴壺澆花,花兒高興地向它點(diǎn)頭。

幼兒:小老鼠走著走著,聽到樹上的小鳥在唧唧喳喳的叫媽媽,小老鼠就把易拉罐當(dāng)成樂器給小鳥彈奏好聽的曲子,小鳥安靜的睡著了等。

(三)交流易拉罐,展開幼兒想象。

師:易拉罐的用處可真多,它不但給人們帶來方便,還給動(dòng)物帶來很多幫忙,易拉罐的用途還很多,請(qǐng)小朋友想一想,易拉罐還有哪些用途幼兒分組交流、想象后回答。

幼兒:易拉罐還能做成電話玩。

幼兒:易拉罐還能做成小鼓玩。

幼兒:易拉罐還能做成杯子、椅子……等。

(四)創(chuàng)意玩易拉罐,發(fā)散幼兒的思維。

幼兒隨意拿已備好的易拉罐和輔助材料,自由玩耍,引導(dǎo)幼兒從中發(fā)現(xiàn)秘密。最終與幼兒交流,你是怎樣玩易拉罐的你把易拉罐當(dāng)做什么來玩的你玩出了什么花樣

【活動(dòng)延伸】

課后制作易拉罐玩具和用玩具編講故事。

【活動(dòng)反思】

優(yōu)點(diǎn):

1、本活動(dòng)資料、題材來源于生活,有效地利用廢舊物品展開幼兒的想象、創(chuàng)新思維本事,探索發(fā)現(xiàn)物品的奇妙。

2、活動(dòng)中注重全體幼兒,經(jīng)過觀察、故事、游戲等方式,圍繞廢舊物品進(jìn)行活動(dòng),使幼兒進(jìn)取、主動(dòng),動(dòng)手、動(dòng)腦,從而使幼兒的創(chuàng)新思維本事得到提高。

3、為幼兒供給易拉罐和輔助材料,使幼兒在良好的氣氛中大膽想象、創(chuàng)新、不斷探索,充分體現(xiàn)了幼兒自由選擇,自主探索的機(jī)會(huì)。

不足:

因材料的限制,導(dǎo)致幼兒想象的缺陷,使創(chuàng)編不一樣故事結(jié)局的資料不豐富。在今后的類此教學(xué)中應(yīng)注意材料的準(zhǔn)備,充分引導(dǎo)幼兒的想象和探索,不斷發(fā)展幼兒的創(chuàng)新思維本事。

小班游戲教案【篇5】

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

在集中培訓(xùn)時(shí),潘光玲老師說孩子學(xué)音樂就是玩音樂,孩子學(xué)習(xí)音樂就應(yīng)該在玩玩耍耍中、從游戲中去感受音樂,去學(xué)習(xí)音樂。由于是小班的小朋友,認(rèn)知水平比較低,所以這節(jié)課我主要采用游戲的方法,既體現(xiàn)了學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者主動(dòng)構(gòu)建的程,又符合孩子的年齡要求。

活動(dòng)目標(biāo)

1、在玩游戲的過程中,感知不同的音樂(活潑、歡快、緩慢、低沉),初步學(xué)會(huì)做游戲。

2、培養(yǎng)幼兒聽音樂的習(xí)慣,遵守游戲規(guī)則。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

4、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、感受不同的音樂。

2、感知音樂,初步學(xué)會(huì)做游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、課件、音樂磁帶。

2、狼頭飾一個(gè),小兔頭飾若干。

活動(dòng)過程

(一)聽音樂,做韻律操。集中孩子的注意力。

小朋友,老師知道你們做的韻律操是最棒的,下面我們就一起來動(dòng)一動(dòng),扭一扭。

小朋友的操做的太棒了,我們的好朋友小兔子也想來和你們一起玩,你們歡迎嗎?“歡迎”

(二)講故事引入新課

1、老師邊放音樂邊講故事感受小兔的音樂:(播放一段歡快、活潑的音樂)小朋友你們猜一猜,是誰來了?“小兔子”你們可真聰明,一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

2、感受狼的音樂:(播放緩慢、低沉的音樂)請(qǐng)小朋友們聽聽音樂,想想從哪里聽出是狼來了?狼的聲音是粗的還是細(xì)的?是高的還是低的?是快的還是慢的?老師接著講故事:正當(dāng)小兔子玩的開心的時(shí)候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、請(qǐng)小朋友隨音樂做小兔和狼的動(dòng)作。

(三)完整地玩游戲(戴上頭飾)

1、教孩子們學(xué)會(huì)做游戲。

2、教育孩子們遵守游戲規(guī)則。

(四)拓展活動(dòng)

聽到狼來了,小兔要想個(gè)辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),游戲中的小兔是趕緊躲到大樹叢中,你們想一想還有沒有其他方法呢?

結(jié)束:小朋友們可真聰明,想到了這么多的好辦法,幫助了小兔子,你們看小兔又高高興興地出來玩了。

教學(xué)反思

孩子們?cè)诒竟?jié)活動(dòng)中感受到了不同的音樂,整個(gè)課堂氣氛比較活躍,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。

小班游戲教案【篇6】

游戲目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題.

2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).

游戲準(zhǔn)備:

1、教師布置好游戲場(chǎng)景。

2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、"教.案來自:快思教案網(wǎng)"立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

游戲指導(dǎo):

一、手指游戲?qū)?/strong>

1、復(fù)習(xí)手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲》。

2、春天的公園會(huì)有些什么呢?

二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗(yàn),想象鼓勵(lì)創(chuàng)造

1、老師這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,請(qǐng)幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖來用各種材料來建構(gòu)一下。

2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運(yùn)用。

三、交代建構(gòu)要求:

①我們走路時(shí)在哪兒走?

②碰倒了別人的積木怎么辦?

③建構(gòu)時(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會(huì)收拾。

2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

教學(xué)反思:

幼兒在活動(dòng)中首先能對(duì)活動(dòng)的內(nèi)容感興趣,能積極大膽地進(jìn)行建構(gòu),活動(dòng)中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設(shè)置小柵欄、拼插各中大型玩具及設(shè)施,想象力豐富,布局較合理。個(gè)別幼兒需要老師的指導(dǎo)與幫助,活動(dòng)中老師應(yīng)在引導(dǎo)幼兒建構(gòu)的同時(shí),提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個(gè)別幼兒的獨(dú)特成果時(shí),要鼓勵(lì)幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性。

小班游戲教案【篇7】

小班小馬運(yùn)糧游戲教案反思

引言:

小班小馬運(yùn)糧游戲是一場(chǎng)有趣且教育意義深遠(yuǎn)的團(tuán)隊(duì)合作活動(dòng)。通過此游戲,幼兒們得到了鍛煉和培養(yǎng)合作精神、團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及解決問題的能力。在這篇文章中,我將詳細(xì)回顧和反思這個(gè)活動(dòng),并探討幼兒們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)和讓他們繼續(xù)成長的潛力。

活動(dòng)概述:

小班小馬運(yùn)糧游戲是為了教導(dǎo)幼兒們合作和團(tuán)隊(duì)精神而設(shè)計(jì)的。游戲的目標(biāo)是將馬車上的糧食成功運(yùn)送到目的地,但只有通過團(tuán)隊(duì)合作才能實(shí)現(xiàn)。每個(gè)小班小馬小組都由四名幼兒組成,他們需要互相協(xié)作來推動(dòng)馬車、抬起障礙物、安全地穿越河流等。

活動(dòng)內(nèi)容分析:

在游戲過程中,孩子們需要面對(duì)各種挑戰(zhàn)和難題。這些難題旨在激發(fā)他們的思考和解決問題的能力。例如,一次性只能有兩個(gè)幼兒推動(dòng)馬車,這要求其他隊(duì)員在后方指揮和協(xié)調(diào)。此外,障礙物的存在要求孩子們找到解決方案,如制作臨時(shí)的木板橋來跨越河流。

幼兒表現(xiàn)綜述:

在這個(gè)游戲中,孩子們展現(xiàn)出了出色的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和合作能力。他們激發(fā)了彼此的創(chuàng)造力和想象力,提出解決問題的方法,并竭盡全力將糧食送到目的地。他們真誠地與隊(duì)友合作,互相傾聽和尊重對(duì)方的意見。另外,他們也表現(xiàn)出了條理性和組織能力,成功地完成了任務(wù)。

互相鼓勵(lì)和學(xué)習(xí):

在游戲過程中,幼兒們互相鼓勵(lì)和學(xué)習(xí)。他們一起討論和分析問題,并找到最佳解決方案。隊(duì)員們幫助其他隊(duì)友克服困難,分享自己的想法和意見。這種互動(dòng)和學(xué)習(xí)的環(huán)境激勵(lì)了孩子們的創(chuàng)造力和自信心。

發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)潛力:

通過這個(gè)活動(dòng),我們可以發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)孩子們的潛能。有的幼兒展示出了領(lǐng)導(dǎo)潛力,他們通過指導(dǎo)和激勵(lì)隊(duì)友來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。有的幼兒展現(xiàn)出了解決問題的能力,他們能夠發(fā)現(xiàn)并嘗試新的方法來克服困難。這些潛在的領(lǐng)導(dǎo)能力和解決問題能力值得培養(yǎng)和發(fā)展,以幫助孩子們?cè)谖磥淼膶W(xué)習(xí)和生活中取得更大的成就。

建議和改進(jìn):

為了進(jìn)一步提升這個(gè)游戲的教育價(jià)值,我們可以添加更多的挑戰(zhàn)和難度,以激發(fā)孩子們的思維和創(chuàng)造力。我們可以在游戲中加入更復(fù)雜的地形和障礙,以提高孩子們的解決問題能力和應(yīng)對(duì)壓力的能力。此外,我們還可以加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的要素,鼓勵(lì)孩子們?cè)谟螒蛑邪l(fā)揮他們的潛能。

結(jié)論:

小班小馬運(yùn)糧游戲是一個(gè)極具教育意義和樂趣的活動(dòng)。通過這個(gè)游戲,孩子們發(fā)展了合作和團(tuán)隊(duì)精神,并展現(xiàn)了出色的解決問題和組織能力。此外,我們還發(fā)現(xiàn)了孩子們的潛能,為他們的未來發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。通過不斷改進(jìn)和提升這個(gè)游戲,我們可以促進(jìn)孩子們更全面地發(fā)展,并培養(yǎng)他們的領(lǐng)導(dǎo)才能和解決問題的能力。

總字?jǐn)?shù):1008字

小班游戲教案【篇8】

活動(dòng)目標(biāo):1.熟悉歌曲旋律,能初步根據(jù)歌詞合拍地做小手在身體上爬的動(dòng)作。2.借助手在身體不同部位上下的爬動(dòng),感受和表現(xiàn)旋律的上行、下行。3.積極參與創(chuàng)編活動(dòng),感受創(chuàng)編和變化身體動(dòng)作所帶來的快樂?;顒?dòng)重點(diǎn):熟悉歌曲旋律,能初步根據(jù)歌詞合拍地做小手在身體上爬的動(dòng)作?;顒?dòng)難點(diǎn):借助手在身體不同部位上下的爬動(dòng),感受和表現(xiàn)旋律的上行、下行?;顒?dòng)準(zhǔn)備:音頻活動(dòng)過程:一、欣賞歌曲《小手爬》。教師帶領(lǐng)幼兒欣賞歌曲,并加動(dòng)作,提醒幼兒注意傾聽。師:今天老師帶來了一首好聽的歌,我們一起來仔細(xì)聽聽看這首歌曲有什么特別的地方。(教師手做動(dòng)作)二、學(xué)習(xí)律動(dòng)《小手爬》。1.教師演示小手爬的動(dòng)作。師:剛剛老師的手在干什么?(一下一下的往上爬,一下一下的往上爬)你們也做做看。(教師做小手爬的動(dòng)作,從腳爬到頭頂,再從頭頂爬到腳,引起幼兒的興趣并引導(dǎo)幼兒模仿。)2.教師帶動(dòng)作清唱歌曲,初步感受動(dòng)作和音樂的關(guān)系。師:接下去老師帶上好看的動(dòng)作再來表演一次。會(huì)做的小朋友可以跟著一起動(dòng)起來。3.再次帶動(dòng)作清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒關(guān)注動(dòng)作和音樂的匹配。師:小朋友們做的真棒,想想看小手爬到哪里?(頭頂)小手最后爬到哪里?(腳)我們一起再來試試看。 (在每句結(jié)束時(shí)手爬到頭頂或腳上,并引導(dǎo)幼兒關(guān)注動(dòng)作和音樂的匹配。)4.幼兒表演。師:我們來跟著好聽的琴聲一起來邊唱邊做動(dòng)作吧。教師用夸張的動(dòng)作提醒幼兒雙手從腳開始,雙手交替貼著腿、膝蓋、腹、胸、臉往上爬,唱完第一句正好爬到頭項(xiàng)上;雙手從頭項(xiàng)開始往下爬,唱完第二句正好爬到腳上。三、幼兒創(chuàng)編歌詞,并按歌詞做相應(yīng)的動(dòng)作。1.教師通過提問,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞內(nèi)容。師:小手向上爬,除了爬到頭頂上,還可以爬到什么地方呢?小手向下爬,還可以爬到什么地方呢?2.幼兒創(chuàng)編歌詞,教師引導(dǎo)幼兒接納同伴的創(chuàng)編,并拍手鼓勵(lì)同伴的創(chuàng)造。師:小朋友真會(huì)動(dòng)腦筋,我們的小手真能干,我們來表揚(yáng)。3.教師先和幼兒一起動(dòng)作、語言明確創(chuàng)編內(nèi)容,再請(qǐng)幼兒聽范唱,一起練習(xí)動(dòng)作。師:你們的小手想先爬到哪里?再爬到哪里?和老師一起做做。(教師可用簡(jiǎn)筆畫簡(jiǎn)單記錄身體部位。)師:我們一起再把小朋友編的歌詞連起來來念一念。師:接下去我們一邊做動(dòng)作一邊來念歌詞。4.教師引導(dǎo)幼兒邊唱歌邊根據(jù)創(chuàng)編的歌詞做動(dòng)作。師:難度提高了,我們要一邊做動(dòng)作,一邊把我們自己編的歌曲唱出來。

小班游戲教案【篇9】

一、游戲目標(biāo):

1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

2、能遵守規(guī)則玩游戲。

雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

二、游戲準(zhǔn)備:

手絹若干小圈圈。

三、游戲過程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂

玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地去追逐持手帕者。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):(能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

(。

3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂

玩法:無手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):。引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

評(píng)價(jià)重點(diǎn):(能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

小班游戲教案【篇10】

一、教師出示各種汽車的圖片,并說一說汽車的名稱、用途和特征。

1、出示公交車圖片,請(qǐng)幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。自由討論:我們通常是怎樣乘坐公交車的?

引導(dǎo)幼兒說出,上車先買票或者刷卡,到站時(shí)停下,要先下后上。

2、出示警車圖片,請(qǐng)幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。幼兒園小班教案并提出問題:警車是怎么叫的呀?

3、出示消防車圖片,請(qǐng)幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。問一問幼兒:發(fā)生什么事情了,消防車才來?

4、出示救護(hù)車,請(qǐng)幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。師生討論:在什么情況下,需要叫救護(hù)車?

幼兒明白:在生病的時(shí)候,可以撥打急救電話120叫救護(hù)車,而且特殊車輛在執(zhí)行任務(wù)時(shí)可以闖紅燈。

總結(jié):最后和幼兒一起重復(fù)說一說這些車輛的名稱,數(shù)數(shù)共認(rèn)識(shí)了幾種汽車。并提問:在馬路上車輛多不多?還能看到什么車?請(qǐng)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)談一談,讓幼兒明白開汽車要有司機(jī),汽車是在馬路上行駛的。

二、認(rèn)識(shí)紅燈綠燈

哎呀!汽車怎么停下來了呢?小汽車看到了什么呀?教師出示紅燈和綠燈。汽車在什么情況下能開動(dòng)?什么時(shí)候停下來?讓幼兒辨認(rèn)紅燈、綠燈,懂得紅燈停,綠燈行。請(qǐng)幼兒說一說如何按照紅燈、綠燈的指示過馬路?

三、學(xué)習(xí)兒歌《開汽車》

1、引導(dǎo)幼兒說一說汽車是怎么叫的,并模仿汽車鳴笛聲。教師出示紅綠燈模型,幼兒根據(jù)紅綠燈指示做出相應(yīng)的動(dòng)作?;蛘咦摺?/p>

2、創(chuàng)編兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽車小司機(jī),紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。

3、在老師帶領(lǐng)下幼兒一邊念兒歌一邊做開汽車動(dòng)作。

四、游戲:開汽車。

在背景音樂下,幼兒用響板當(dāng)做方向盤開汽車。老師操作紅綠燈模型,讓幼兒一邊念兒歌一百年根據(jù)紅綠燈做相應(yīng)的反應(yīng)。

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語言游戲大班教案范本12篇


老師上課前有教案課件是工作負(fù)責(zé)的一種表現(xiàn),而現(xiàn)在又到了寫課件的時(shí)候了。?學(xué)生反應(yīng)可以幫助教師調(diào)整教學(xué)方案,提高教學(xué)效果。經(jīng)過細(xì)致的排版幼兒教師教育網(wǎng)編輯為您排列了“語言游戲大班教案”,分享是一種善行也是一種值得被贊美的行為!

語言游戲大班教案 篇1

大班語言游戲活動(dòng)方案:聽說過游戲計(jì)劃

大型語言游戲活動(dòng)已經(jīng)聽說過游戲計(jì)劃,包括活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等,并愿意與同伴一起參加魔法鎖游戲,可以遵循規(guī)則游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣,并仔細(xì)聆聽同伴。指導(dǎo),及時(shí)反應(yīng),提高聽、聽能力,適合幼兒園教師去班級(jí)游戲活動(dòng)課,看游戲計(jì)劃。活動(dòng)目標(biāo):

1我愿意和我的搭檔一起參加聽咒語的游戲。我可以遵循游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

2認(rèn)真聽取同齡人的指示,及時(shí)回應(yīng),提高聽力和聽力技能。

三。用于學(xué)習(xí)的句型描述了xx鎖并將其應(yīng)用到游戲中。

4培養(yǎng)孩子完整連貫地表達(dá)和判斷事物的能力。

5以團(tuán)隊(duì)合作的形式,用自己喜歡的方式來表達(dá)自己的表現(xiàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

兩把鑰匙;一個(gè)蘋果形狀的鎖;一把鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

活動(dòng)程序:

1介紹謎語活動(dòng),激發(fā)孩子的興趣。

導(dǎo)語:周先生有個(gè)謎語。請(qǐng)猜猜?

老師謎語:鐵哥,守衛(wèi),客人過來,看著走,師傅來了,才開門。

(回答:鎖定)

2穩(wěn)定兒童解鎖體驗(yàn),為玩魔術(shù)鎖幼戲鋪平道路。

(1) 出示鎖,讓兩個(gè)孩子打開鑰匙。

導(dǎo)語:接下來,老師將為孩子們變魔術(shù)。請(qǐng)閉上孩子的眼睛,數(shù)四下才能睜開眼睛!

孩子們:是的!鎖,有兩把鑰匙!

導(dǎo)語:誰愿意上去幫我打開鎖?

那孩子用鑰匙打開了鎖,另一個(gè)打不開。

指導(dǎo)意見:嘿?怎么這個(gè)鑰匙不能打開?

子:因?yàn)樗皇谴随i的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)并領(lǐng)導(dǎo)游戲。

導(dǎo)語:孩子真聰明,不是鑰匙把這個(gè)鎖打不開。鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周小姐突然想到了一種叫做魔術(shù)鎖的游戲。有很多法術(shù)課程,今天我們玩的是“水果魔法鎖”。

三。設(shè)置游戲情境,幫助孩子熟悉游戲內(nèi)容。

(1)教師的表演游戲“鎖水果”引起了兒童游戲的興趣。導(dǎo)讀:老師在游戲歌曲里讀了什么?老師怎么玩?

提出問題并解釋游戲規(guī)則:如果解鎖器停在某個(gè)地方,其中一個(gè)可以問:“這是什么鎖?

”手柄回答說:'這是xx鎖。那么,解鎖器是對(duì)的,解鎖器可以輕輕切斷兩個(gè)人的手,然后兩人互換角色。

游戲再次開始。如果開鎖器不正確,玩鎖的孩子就會(huì)鎖,而開鎖器不會(huì)打開鎖,游戲?qū)⒗^續(xù)。

(在提問過程中,讓孩子談?wù)撚螒?,發(fā)揮孩子的自主性,老師總結(jié)游戲中要遵循的規(guī)則)

(2) 老師讓兩三個(gè)孩子一起在臺(tái)上玩游戲,讀圓圈里的歌。孩子們可以在其他人唱歌時(shí)做手勢(shì)。

(為了幫助孩子們熟悉游戲歌曲的內(nèi)容和玩法,老師們首先扮演解鎖的角色,扮演鎖定的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,讓孩子學(xué)會(huì)掌握游戲中的對(duì)話和描述部分。積累兒童獨(dú)立玩游戲的經(jīng)驗(yàn)。

)(3) 老師請(qǐng)幾對(duì)孩子在舞臺(tái)上表演。其他孩子可以跟著自己的歌做動(dòng)作,注意孩子的發(fā)音是否準(zhǔn)確,如果不準(zhǔn)確,隨時(shí)正確。

老師指導(dǎo)兒童游戲。

導(dǎo)語:只有孩子們看到老師在玩游戲?,F(xiàn)在讓老師看看孩子們玩游戲吧!

孩子們手拉著手形成一個(gè)圓鎖,當(dāng)有人站在圓圈外時(shí),讓孩子打開鎖。

游戲開始時(shí),大家在歌曲前后握手,解鎖器隨著兒歌的節(jié)奏打開手柄。孩子們的歌曲完成后,(在對(duì)話過程中,鼓勵(lì)孩子講述各種不同的水果鎖,學(xué)會(huì)用各種不同的,簡(jiǎn)單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確描述。)5。

兒童的獨(dú)立游戲。

四鎖,五個(gè)孩子一組,獨(dú)立玩2-3個(gè)游戲,教師參觀觀察指導(dǎo)。

它是孩子們按照一定的規(guī)則玩自己的游戲,練習(xí)語言表達(dá)的過程。讓孩子們快樂地玩耍,必要時(shí)引導(dǎo)他們。教師解決孩子之間沖突的主要責(zé)任是游戲的長度取決于孩子們的利益。

并且取決于疲勞程度。)6。游戲結(jié)束,總結(jié)。

指導(dǎo)意見:孩子今天開心玩嗎?下次我們要玩其他的魔術(shù)鎖游戲時(shí),你可以告訴其他孩子我們今天玩什么,然后和他們一起玩!

語言游戲大班教案 篇2

活動(dòng)目標(biāo)

1.體驗(yàn)春天在戶外活動(dòng)的樂趣。

2.激發(fā)創(chuàng)作潛力,鍛煉動(dòng)手能力。

3.感受風(fēng)力大小對(duì)有關(guān)風(fēng)的玩具的影響。

4.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

5.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

用語言描述春風(fēng)的特征。制作各種風(fēng)的玩具。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.師生共同收集制作風(fēng)箏、風(fēng)車的材料和工具,如紙、水彩筆、竹條、線、剪刀、礦泉水瓶、塑料袋、報(bào)紙、細(xì)線、小竹條、透明膠、大頭針等等。

2.幼兒曾玩過的有關(guān)風(fēng)的玩具。

活動(dòng)過程

1.帶幼兒到戶外尋找春風(fēng),體驗(yàn)春風(fēng)吹在臉上的感覺。

(輕輕的,細(xì)綿綿的,很飄柔,很溫馨,很溫暖,給人舒暢,讓人忘調(diào)煩惱,陶醉其中!感覺自己好象就是那陣春風(fēng)!)

2.啟發(fā)討論:、

(1)戶外玩什么游戲需要風(fēng)兒的幫助?

(2)制作風(fēng)車、降落傘等需要什么材料?

3.制作玩具。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察活動(dòng)前收集的制作材料和工具。

(2)啟發(fā)幼兒和同伴一起制作風(fēng)車、風(fēng)箏、降落傘、飛機(jī)等小玩具。

(3)幼兒分成四小組,分頭制作其中一種小玩具。教師巡視指導(dǎo)。

4.和風(fēng)兒做游戲。

(1)幼兒在戶外玩自制玩具。

(2)探究玩具與風(fēng)力、風(fēng)速等的關(guān)系。

5.活動(dòng)延伸。

1.鼓勵(lì)幼兒和家長一起制作風(fēng)的玩具。

2.請(qǐng)家長利用休息天帶幼兒到戶外玩風(fēng)的玩具。

教學(xué)反思

本節(jié)課孩子們特別感興趣!在對(duì)春風(fēng)的描述過程中,又說出了很多春風(fēng)給大自然帶來的變化。語言表述很清楚。在制作玩具的過程中,個(gè)別小組的孩子動(dòng)手能力有點(diǎn)差,有很多孩子連剪刀都不會(huì)用。因?yàn)橛行┖⒆邮沁@學(xué)期剛剛?cè)雸@接受幼兒園正規(guī)教育,在家都是在爺奶身邊,動(dòng)手能力相對(duì)就很差。不過在老師的幫助下,很快也能完成自己的任務(wù)。但是老師就要注意以后在動(dòng)手方面要對(duì)孩子們多做一些訓(xùn)練。通過游戲,孩子也發(fā)現(xiàn)了風(fēng)力、風(fēng)速與玩具間的關(guān)系。游戲的興趣也非常濃。這節(jié)課收獲的確是很大。

語言游戲大班教案 篇3

(一)觀看實(shí)錄,了解鄉(xiāng)下,城市的形象,并能用簡(jiǎn)單的語言表達(dá)出來。

導(dǎo)入:小朋友們,今天老師帶你去兩個(gè)好玩的地方,我們一起出發(fā)吧。走設(shè)計(jì)的寬闊馬路,觀看視頻師:你們剛剛看到什么了?你們平時(shí)在生活中有見過嗎?這是在哪?

幼:看到了很多人,很多車……

師:熱鬧嗎?漂亮嗎?

幼:漂亮,好玩。

幼兒自由回答,教師小結(jié):像這樣熱鬧,繁華車多的地方我們叫它城市。鄉(xiāng)下介紹也照上方法進(jìn)行。

(二)欣賞故事《鄉(xiāng)下老鼠和城里老鼠》,理解故事內(nèi)容。

(1)欣賞故事

師:有兩只老鼠他們也去鄉(xiāng)下和城里玩了,他們?cè)诔抢锖袜l(xiāng)下會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽歌故事吧。

教師播放課件,幼兒欣賞故事

(2)理解故事內(nèi)容,并回答問題。

師:鄉(xiāng)下老鼠邀請(qǐng)城里老鼠做客,在鄉(xiāng)下,城里老鼠看到了什么?

幼:城里老鼠看到了綠幽幽的稻田,

師:鄉(xiāng)下老鼠拿出什么好吃的給城市老鼠吃?城市老鼠喜歡吃嗎?

幼:玉米,土豆,城里老鼠不喜歡吃。

師:后來城里老鼠又為什么邀請(qǐng)鄉(xiāng)下老鼠,幼:因?yàn)槌抢锢鲜筮^不習(xí)慣鄉(xiāng)下生活。

師:城里老鼠家和鄉(xiāng)下老鼠家一樣嗎?城里老鼠又是怎樣招待鄉(xiāng)下老鼠的?

幼:城里老鼠拿來了奶酪,玉米,雞腿

師:鄉(xiāng)下老鼠喜歡城里生活嗎?鄉(xiāng)下老鼠在為什么不待在城里?

幼:因?yàn)槌抢锷钹l(xiāng)下老鼠不適應(yīng)。

師:鄉(xiāng)下老鼠和城里老鼠家一樣嗎?哪里不一樣?你喜歡城里老鼠嗎?

小結(jié):不管是城里,還是鄉(xiāng)下都有自己的優(yōu)點(diǎn),弊端,大家應(yīng)該相互尊重。

(三)游戲猜一猜,擺一擺。

師:剛剛我們?nèi)チ肃l(xiāng)下和城里,知道城市和鄉(xiāng)下是怎樣的了,我們一起來玩?zhèn)€游戲,請(qǐng)一部分小朋友扮演城里人,一部分小朋友扮演鄉(xiāng)下人,拿著小圖卡把小圖卡送到對(duì)應(yīng)的地方。

最后放音樂一起跳兔子舞?;顒?dòng)結(jié)束

延伸活動(dòng):請(qǐng)小朋友說說自己生活在哪里?是城里好,還是鄉(xiāng)下好,為什么?

語言游戲大班教案 篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1、能細(xì)致的觀察人物動(dòng)作、神態(tài)、表情特征,大膽想象講述畫面內(nèi)容。

2、體驗(yàn)作品中父親對(duì)兒子默默地愛。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、讓家長幫助幼兒回憶與父親在一起的趣事。

2、父親、兒子的圖片各一幅。

3、幼兒用書第3冊(cè)的第29頁。

活動(dòng)流程:

1、分別出示圖片父親與兒子,鼓勵(lì)幼兒大膽猜想父與子之間發(fā)生的事情。

2、出示幼兒用書,引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,根據(jù)需要進(jìn)行提問:

圖1。假日的第一天早晨,兒子在做什么?爸爸和叔叔在干嗎?你從哪里看出來的?

圖2。爸爸和叔叔在做什么?他們?yōu)槭裁匆@樣做?

圖3。畫面上都有誰?兒子、爸爸、警察的表情、動(dòng)作是什么樣的?(教案出自:教案網(wǎng))代表什么意思?爸爸究竟要把兒子帶到哪兒呢?

圖4。出示有背景的掛圖,請(qǐng)幼兒講述:這是什么地方,景色怎么樣?兒子心里怎樣想?爸爸為什么躲在樹后面?

3、完整的講述故事,幫助幼兒理解輕手輕腳,并用動(dòng)作模仿。直到假期到森林里玩正是兒子的心愿,這幅漫畫體現(xiàn)了父親對(duì)兒子深深的愛。

4、結(jié)合自己生活經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒大膽講述自己與爸爸之間的趣事,感受發(fā)親對(duì)自己的關(guān)愛。

語言游戲大班教案 篇5

作為一名教學(xué)工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的《想一想,說一說》大班語言游戲教案,歡迎大家分享。

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

本班的每個(gè)孩子,在他們生病的時(shí)候都能得到家人的關(guān)心、照顧,可是卻沒有多少個(gè)孩子在家人生病的時(shí)候也會(huì)去關(guān)心、照顧他們,為了培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)關(guān)心長輩,結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),課改綱要的自主學(xué)習(xí);本土環(huán)境因素的影響等引發(fā)的該活動(dòng)設(shè)計(jì))

活動(dòng)目標(biāo)

1.學(xué)會(huì)關(guān)心長輩的一些方法。

2.嘗試進(jìn)行故事表演,大膽地學(xué)說角色對(duì)話。

3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的`快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1.學(xué)會(huì)關(guān)心長輩的方法。

2.故事表演。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。

2.每個(gè)幼兒《我愛學(xué)語言》1冊(cè),水彩筆1盒。

活動(dòng)過程

1.激趣導(dǎo)入游戲

教師問:“孩子們,誰曾經(jīng)生過病呢?”

孩子們大聲回答:“我、我、我……”

師再問:“那么,你們生病的時(shí)候,爸爸媽媽都會(huì)買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時(shí)間交流,然后指名回答)

2.看一看,說一說

教師過渡:請(qǐng)孩子們翻看《我愛學(xué)語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據(jù)圖畫或平時(shí)你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。

3.分組,模仿對(duì)話

孩子完成以上的任務(wù)之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對(duì)話。

4.故事表演

請(qǐng)孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進(jìn)行故事表演。(教師適時(shí)的給孩子們適當(dāng)?shù)墓膭?lì),激發(fā)他們的興趣)

語言游戲大班教案 篇6

設(shè)計(jì)意圖:

《過河》講述了一群小動(dòng)物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動(dòng)物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊(yùn)涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時(shí),讓幼兒在推測(cè)和驗(yàn)證中展開游戲教學(xué),可以極大的調(diào)動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)熱情,是一篇極具教育價(jià)值的文學(xué)作品。因此,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、仔細(xì)觀察圖片,對(duì)畫面信息進(jìn)行描述,理解故事情節(jié)。

2、能根據(jù)畫面大膽推測(cè),說出自己的想法。

3、體驗(yàn)動(dòng)物之間互助友愛的美好情感。

師:今天我們來玩一個(gè)架小橋的游戲。這是一條小河,誰能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋啊?好,我們都來架小橋吧。讓老師來試試小橋架的結(jié)不結(jié)實(shí),注意了,老師要過小橋了……看,有的小橋開始搖晃了,要堅(jiān)持哦?。ê?,小朋友都會(huì)架小橋了,現(xiàn)在我們回到座位上休息一下)

1、出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個(gè)關(guān)于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動(dòng)物想干什么的呢?他們?cè)趺磿?huì)怎樣過河呢?這幾個(gè)小動(dòng)物里誰會(huì)游泳呢?

2、出示圖片(二)師:哦,小蛇會(huì)游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會(huì)讓誰先過河呢?那為什么呢?(根據(jù)幼兒的推測(cè)把動(dòng)物過河的順序顯示在課件圖片上)師小結(jié):剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動(dòng)物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。

1、出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰第一個(gè)過河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻?zhàn)咴谛∩叩纳砩?,小蛇的表情怎么樣?(依?jù)情況引導(dǎo)小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結(jié):小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過去,小蛇幾乎感覺不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺很輕松。

2、出示圖片(四)師:第二個(gè)誰過河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點(diǎn)重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺有一點(diǎn)點(diǎn)累。

3、出示圖片(五)師:第三個(gè)是誰呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。小蛇感覺累多了,頭上都流汗了。

4、出示圖片(六)師:那第四個(gè)呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動(dòng)物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結(jié):小雞走到小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著。好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強(qiáng)讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現(xiàn)在小動(dòng)物都過河了,那我們來看看小動(dòng)物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個(gè)方法更好呢?(將前后兩個(gè)順序進(jìn)行比較,討論哪一種辦法好)小結(jié):老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅(jiān)持到最后,讓所有的小動(dòng)物都過河。

五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動(dòng)物都順利的過了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時(shí)候也要像小蛇一樣樂于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個(gè)故事還沒有名字呢?我們來給它起個(gè)名字吧!

六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也要過河呢,你覺得小蛇會(huì)讓它從身上過去嗎?

師小結(jié):老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因?yàn)樗呀?jīng)很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅(jiān)持不住,小豬就會(huì)掉到河里發(fā)生危險(xiǎn)。當(dāng)別人需要幫助的時(shí)候,我們要根據(jù)自己的能力去做,千萬不要逞能,不然會(huì)害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個(gè)好辦法吧!

附故事:

過河一群小動(dòng)物來到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過河,但是它們中間只有小蛇會(huì)游泳,其他的動(dòng)物都不會(huì)游泳。怎么辦呢?

好心的小蛇想了個(gè)辦法,它把自己長長的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨(dú)木橋,好讓伙伴們從它身上過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇簡(jiǎn)直感覺不到小螞蟻的重量。接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇感覺到了有那么一點(diǎn)重量。

再接著是老鼠過河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來。當(dāng)小雞走上小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時(shí),忽然走過來一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過河。小蛇已經(jīng)很累了,它會(huì)讓小豬從它身上過河嗎?

語言游戲大班教案 篇7

1、預(yù)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。通過演示對(duì)比實(shí)驗(yàn),來引入新課,促使學(xué)生“愿問其詳”,吸引孩子的注意力和點(diǎn)燃其探究自然秘密的智慧火花。通過對(duì)演示實(shí)驗(yàn)的觀察分析,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。

2、加強(qiáng)直觀,豐富感知?!盎顒?dòng)是認(rèn)識(shí)的源泉,智慧從動(dòng)作開始”,教學(xué)時(shí),根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律把理性認(rèn)識(shí)化解在分組實(shí)驗(yàn)和學(xué)具操作中,讓學(xué)生在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)中獲得感知并形成表象,理解聲音能在氣體、固體、液體中傳播,促使學(xué)生的思維由具體向抽象的轉(zhuǎn)化。讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)驗(yàn),觀察、討論、分析,既激發(fā)了學(xué)生的興趣,又使他們學(xué)會(huì)了物體傳聲的實(shí)驗(yàn),體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用。同時(shí)也使抽象的理性知識(shí)由直觀的教具演示了出來,符合學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),培養(yǎng)了學(xué)生的實(shí)驗(yàn),分析能力。

3、學(xué)會(huì)嘗試,鞏固運(yùn)用。教學(xué)時(shí),通過師生協(xié)同活動(dòng),啟發(fā)學(xué)生利用知識(shí)遷移規(guī)律,嘗試性解決生活中的問題,使學(xué)生學(xué)以致用,鞏固和掌握科學(xué)概念,發(fā)展學(xué)生智力,激發(fā)探究科學(xué)的情趣。通過設(shè)置情景,表揚(yáng)激勵(lì)等多種方法,讓學(xué)生在愉快的氛圍中既長知識(shí)又長智慧,在學(xué)中樂、樂中學(xué)。在教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生自己通過實(shí)驗(yàn)獲得新知,并加以運(yùn)用,鞏固提高。

總之,本課時(shí)教學(xué)讓學(xué)生掌握一些操作,觀察,推理的學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)分析、綜合、歸納、概括等初步的邏輯思維能力。通過實(shí)驗(yàn)——分析——綜合的形式,步步深入,培養(yǎng)了學(xué)生實(shí)驗(yàn)分析能力,同時(shí)注重講練結(jié)合,使學(xué)生逐步提高知識(shí)水平和技能。讓學(xué)生理論與實(shí)踐聯(lián)系起來,學(xué)以致用,達(dá)到舉一反三的目的。

語言游戲大班教案 篇8

活動(dòng)目標(biāo):

(1)理解故事內(nèi)容,感受故事中花瓣變?yōu)槎喾N有用的物品的意境。

(2)增強(qiáng)關(guān)心別人和感激關(guān)心過自己的朋友的情感。

(3)發(fā)展幼兒大膽想象及表達(dá)的能力。

(4)通過討論、猜測(cè)等多種方式,理解故事內(nèi)容,感受主人公的心理變化。

(5)理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

活動(dòng)重點(diǎn):能夠感受故事中花瓣變?yōu)槎喾N有用的物品的意境。

活動(dòng)難點(diǎn):理解故事內(nèi)容,能大膽地想象及表達(dá)自己的想法。

設(shè)計(jì)理念:

(1)活動(dòng)內(nèi)容的選擇――依據(jù)幼兒的興趣愛好依據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)選擇活動(dòng)內(nèi)容。幼兒都很喜歡聽童話故事,每個(gè)小朋友都能參與到活動(dòng)中,感受童話故事的快樂。整個(gè)活動(dòng)以多媒體課件、形象逼真的教具刺激幼兒的感官,幼兒的思維始終被其牽引,注意力得到長久的維持。

(2)活動(dòng)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)――遵循幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)大班的幼兒具體形象思維仍然占主導(dǎo)地位。教師借助鮮活、形象的課件,為幼兒創(chuàng)設(shè)了童話故事的語言環(huán)境。活潑動(dòng)感的課件從良好的視覺效果上激發(fā)了幼兒的表達(dá)欲望。活動(dòng)環(huán)節(jié)從幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)入手,逐層拓展“看一看、說一說、猜一猜”使幼兒的思維從具體形象上升到抽象理性,教學(xué)過程符合幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)。

(3)整合多種活動(dòng)形式――滿足幼兒表達(dá)欲望在語言活動(dòng)中,綜合的教育手段能更好的實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)。“發(fā)展幼兒語言的重要途徑是通過相互滲透的各領(lǐng)域的教育”《綱要》因而要求“在豐富多彩的活動(dòng)中去拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn),提供語言發(fā)展的條件”。本活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了語言和音樂領(lǐng)域的整合。最后集體玩找朋友的游戲,既讓幼兒的想象力得到進(jìn)一步發(fā)揮,又讓幼兒的自我表現(xiàn)欲望得到進(jìn)一步滿足。

設(shè)計(jì)思路:春天是一個(gè)萬物復(fù)蘇、充滿生機(jī)的季節(jié),周圍一切事物都在發(fā)生著細(xì)嫩的變化,這正是引導(dǎo)幼兒探索周圍事物和景象變化的好時(shí)機(jī)。通過故事《桃樹下的小白兔》這一活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)周圍事物的探究欲望,喜歡用不同的方式表達(dá)自己對(duì)春天的感受和喜愛之情,體驗(yàn)春天帶給人們的快樂。在活動(dòng)過程中,引導(dǎo)幼兒大膽想象,積極運(yùn)用花瓣想象成多種自己喜歡的物品,增強(qiáng)關(guān)心別人和感激關(guān)心過自己的朋友的情感。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、故事背景圖及背景音樂、桃花圖片、剪好的桃花瓣若干、信封一個(gè)。

2、教具(小白兔、老山羊、小貓、小松鼠、小雞、金龜子、小螞蟻)

活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入課題,引出故事。師:小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)?幼:春天。師:春天來了,桃花開了,看粉紅色的桃花多漂亮呀!(出示桃花圖片)師:今天,老師收到了一封信(出示信封),是小白兔寄來的,請(qǐng)小朋友們和我一起看一看吧!(拿出桃花瓣)是什么呀?幼:桃花瓣。師:哦,是桃花瓣。小白兔為什么要寄桃花瓣給我呢?聽說小白兔還給其他的好朋友也寄去桃花瓣,它會(huì)寄給誰呢?猜猜看。(幼兒猜)師:小白兔到底寄給誰呢?我們來聽故事《桃樹下的小白兔》。

二、出示課件,引導(dǎo)幼兒初步欣賞故事《桃樹下的小白兔》,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。欣賞故事第一段。師:原來雪球是誰呀?幼:小白兔。師:小白兔有沒有住下來?它為什么要住下來?師:小白兔在桃樹下發(fā)現(xiàn)了什么?想到了誰?猜猜看它會(huì)怎么做?(幼兒討論)欣賞故事第二段。感受故事中花瓣變?yōu)槎喾N有用的物品的意境。師:原來小白兔是怎樣做的呀?幼兒回答。師:信飛到了哪里?誰收到了小白兔的信?師:老山羊收到了小白兔的桃花瓣心里會(huì)怎樣想?桃花瓣給老山羊帶來了什么用處?師:小貓、小松鼠、小雞、金龜子和螞蟻收到小白兔的桃花瓣心里會(huì)怎樣想?桃花瓣又會(huì)給它們帶來了什么用處?欣賞故事第三段,激發(fā)幼兒的想象力。師:一天早晨發(fā)生了什么事情?師:小動(dòng)物們是不是去春游?幼:是去小白兔家。師:它們對(duì)小白兔怎么說?小白兔又對(duì)朋友們說了些什么?師:它們發(fā)現(xiàn)了什么?原來小白兔的禮物是什么?師:假如你是小白兔,你還想把花瓣寄給誰?讓花瓣幫他們做什么?(激發(fā)幼兒的想象力)

三、引導(dǎo)幼兒完整地欣賞一遍故事內(nèi)容,增強(qiáng)關(guān)心別人和感激關(guān)心過自己的朋友的情感。出示背景圖及播放背景音樂,老師邊講述故事邊演繹故事同時(shí)出示教具(小白兔、老山羊、小貓、小松鼠、小雞、金龜子、小螞蟻)提問:故事的名字叫什么?你喜歡故事中的小白兔嗎?為什么?(幼兒回答)師總結(jié):原來小朋友都喜歡故事中的小白兔,因?yàn)樗P(guān)心朋友,所以它的朋友都很喜歡它,我們也要像故事中的小白兔一樣做一個(gè)愛關(guān)心別人和感激關(guān)心過自己的人,這樣你會(huì)覺得很開心,很幸福!

四、玩游戲“找朋友”師:假如你有一片桃花瓣你會(huì)用它做什么?(幼兒討論)師:下面我們來玩“找朋友”的游戲,小朋友的椅子下面都有一片桃花瓣,請(qǐng)你拿出桃花瓣邊唱歌邊找你的朋友,音樂停時(shí)請(qǐng)你們互相告訴自己的朋友你想用桃花瓣做什么并互相交換桃花瓣。最后請(qǐng)小朋友拿著桃花瓣到外面找朋友結(jié)束活動(dòng)。

附故事:桃樹下的小白兔遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,從山坡下滾來一個(gè)雪球,啊!原來是一只蹦蹦跳跳的小白兔,小白兔滾呀滾,滾到了老桃樹旁,老桃樹搖著樹枝說:“小白兔,你就住在我這兒吧!”小白兔點(diǎn)點(diǎn)頭,就在老桃樹的樹根旁挖了個(gè)洞,住了下來。有一天,小白兔到水塘邊洗臉,抬頭看到藍(lán)天白云,還有一片粉紅色的東西,原來是一朵朵的桃花,隨風(fēng)飄落了下來。小白兔撿起花瓣,想把它寄給朋友們。小白兔在每個(gè)信封里裝進(jìn)一片花瓣,往天上一撒,說:“飛吧!快飛到朋友們那里去!”老山羊正在看書,小白兔的信飛來了,老山羊拆開信一看,一片花瓣落在書上了?!鞍?多漂亮的書簽啊!”小花貓望著天空正在想:明天是她的生日,她很想要一只漂亮的發(fā)卡。小白兔來信了,小花貓快樂地跳了起來!“哦!這正是我要的粉紅色的發(fā)卡!”小松鼠正坐在樹枝上聽媽媽講故事,小白兔來信了。小松鼠快活地說:“哦,我有一把小扇子嘍!”小雞們正要去春游,小白兔來信了,他們帶著桃花帽,高高興興地去春游了。金龜子?jì)寢寭u著搖藍(lán),她的小寶寶卻睡不著,原來果殼做的搖籃太硬了。小白兔的桃花瓣正好做小寶貝的搖籃,金龜子寶寶躺在又軟又香的新?lián)u籃里睡著了。小螞蟻們也收到了小白兔的花瓣,他們把花瓣做成小船,他們想乘著這只花瓣小船到水塘對(duì)面去搬糧食,粉紅色的小船在水里飄呀飄呀,風(fēng)兒吹得它輕輕地打轉(zhuǎn)!一天早晨,小溪邊來了一支有趣的隊(duì)伍,原來啊,是小白兔的朋友們來看他了,大家對(duì)小白兔說:“謝謝你的禮物!”小白兔笑著說“我寄給你們的是花瓣啊,它是老桃樹上的桃花呀!”大家圍著老桃樹唱著春天的歌,跳著友誼舞!

活動(dòng)反思:

首先我的目標(biāo)定位有問題,對(duì)于中班的孩子,太長篇幅的故事讓他們復(fù)述是有一定的難度。如果只是我單純的講故事,即使很生動(dòng)也會(huì)顯得很枯燥而且故事內(nèi)容又很長,幼兒很難靜下心來認(rèn)真的去聽故事,所以這方面我的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)和目標(biāo)確定是錯(cuò)誤的,要加以改正。

其次我本次教學(xué)活動(dòng)的重點(diǎn)是體驗(yàn)分享的快樂,但是在實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中可能達(dá)到的效果不是很明顯,因?yàn)槲抑皇强陬^上讓幼兒去說,幼兒沒有親身經(jīng)歷的話是沒有很好的效果的。因此如果添加一個(gè)小游戲之類的達(dá)到的效果會(huì)更好。在這方面我考慮的并不是很周到,對(duì)于幼兒來說要讓他們實(shí)際的去做才能真正的感受到“分享的快樂”這種比較抽象的概念。

還有當(dāng)我在互動(dòng)中講完故事時(shí),其實(shí)可以播放故事錄音,讓幼兒帶著剛才感受完整地、用心地欣賞整個(gè)故事。對(duì)于一位新老師在環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)方面把握的還不是很好,還需要有經(jīng)驗(yàn)的老師指導(dǎo),然后通過積累慢慢的把活動(dòng)設(shè)計(jì)的更能符合幼兒年齡特點(diǎn)及收獲到更多。

語言游戲大班教案 篇9

作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,通過教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的游戲熱帶魚大班語言教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

目的:

1、指導(dǎo)幼兒用描述性的語言,按"頭——軀干——尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應(yīng)詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。

2、幫助幼兒學(xué)會(huì)別人說完自己再說的有序表達(dá)。

準(zhǔn)備:

1、活動(dòng)前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí)熱帶魚的名稱特征等;

2、能活動(dòng)的"熱帶魚"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚實(shí)物各5份;"藏身間"一個(gè);入場(chǎng)音樂〈〈小魚游〉〉,出場(chǎng)音樂琴伴奏。

過程:

一、|指導(dǎo)語(導(dǎo)入游戲):教師語言引導(dǎo)幼兒變成任何一種小魚游進(jìn)活動(dòng)室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進(jìn)來的?"出示能活動(dòng)的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導(dǎo)幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。

二、展開游戲:猜猜誰不見了。

規(guī)則:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請(qǐng)幼兒說說是什么樣子的"魚不見了,引導(dǎo)幼兒按"頭——軀干——尾"的順序進(jìn)行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請(qǐng)幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請(qǐng)說的有條理的幼兒藏進(jìn)"藏身間"來扮演小魚。游戲反復(fù)進(jìn)行。

三、分組游戲。

當(dāng)師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時(shí)候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實(shí)物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭——軀干——尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個(gè)幼兒進(jìn)行講述。

四、集體改錯(cuò)。

教師說錯(cuò)誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯(cuò)誤并說出:"如果你來說你會(huì)怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細(xì)長細(xì)長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。

注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達(dá)習(xí)慣:"別人說完自己再說。" 觀察指導(dǎo)時(shí)手勢(shì)或輕聲語言鼓勵(lì)。

教學(xué)反思

1、通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),孩子們對(duì)探索熱帶魚的興趣濃了,表現(xiàn)成功的欲望也增強(qiáng)了。

2、本次活動(dòng)的目的在于讓孩子感受熱帶魚的美,知道魚的形狀及特征。通過課件的展示讓孩子知道用圖形去表現(xiàn)魚的輪廓,用點(diǎn)線形去設(shè)計(jì)不同的花紋。

3、給予更多的時(shí)間讓孩子去討論,去探索表現(xiàn)魚的特征。

4、在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)中,我讓幼兒自己來評(píng)價(jià),找出優(yōu)點(diǎn)和存在的缺點(diǎn),在以后的活動(dòng)中克服不足之處。

6、活動(dòng)中我發(fā)現(xiàn)在語言表述方面不夠清晰,表述的方式上過于書面化,在互動(dòng)環(huán)節(jié)方面多留時(shí)間讓幼兒去思、去想、去說。

語言游戲大班教案 篇10

活動(dòng)目標(biāo):

1、觀察圖片,講述故事中角色對(duì)話。

2、懂得同伴之間應(yīng)該相互關(guān)心、相互助的道理。

3、初步培養(yǎng)幼兒講故事和表演故事的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

背景圖一幅,小兔、象、老虎(插入教具),頭飾若干。

活動(dòng)過程:

一、進(jìn)入主題。

(音樂響起),帶小朋友到樹林里去玩玩。出示背景圖。

二、演示教具,啟發(fā)提問,引導(dǎo)幼兒講述。

1、提問:誰在小樹林里?干什么?

討論后總結(jié):小白兔、小灰兔、小黑兔在樹林里高高興興地玩著。

(學(xué)習(xí)詞"高高興興")。

2、插入老虎。

哎呀!誰來了?它來干什么?小兔子們?cè)趺崔k?

總結(jié):突然,從樹林里竄出一只老虎,它張著的`嘴,露著尖尖的牙,要來抓小兔子,

小兔子嚇得轉(zhuǎn)身就逃。(學(xué)習(xí)詞"竄")。

3、它們逃到了河邊,怎么辦?誰會(huì)來救它們呢?

(練習(xí)喊聲"救命呀!救命呀!")

4、出示象。

象怎樣才能救它們?它會(huì)怎么說?怎么做?

小結(jié):象聽到兔子的叫聲連忙跑過來說:"快!快從我身上跑過去。

"它伸長鼻子,翹起尾巴,就像一座橋,小兔子就從這座橋上跑了過去。三只小兔得救了。

5、擴(kuò)散性談話。

老虎追到河邊,看見小兔們都過了河,它會(huì)怎么做?

老虎專門欺負(fù)小動(dòng)物,真是個(gè)壞東西,你想象會(huì)怎么懲罰它呢?

(結(jié)果可以有多個(gè))

三、教師演示教具,幼兒完整講述一遍。

編故事題目。

四、教師示范講述一遍。

五、總結(jié):今天這個(gè)故事告訴我們,朋友之間、同伴之間應(yīng)該相互關(guān)心、相互助,

我們可不能學(xué)老虎,專門欺負(fù)別人,不然,總有一天會(huì)和老虎一樣受到懲罰的。

語言游戲大班教案 篇11

日期:______年_____月_____日

活動(dòng)目標(biāo):

1、理解故事內(nèi)容,懂得向朋友表達(dá)自己真正的想法才會(huì)避免誤會(huì),即使好心做了錯(cuò)事也要道歉等道理。

2能夠與同齡人合作表演故事,體驗(yàn)說出真實(shí)想法和與同齡人相處融洽的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

《真正的想法》教學(xué)掛圖、教師教學(xué)資源、語言cd(盒帶)

活動(dòng)過程:

1分章節(jié)講故事,理解故事內(nèi)容。

(1)請(qǐng)幼兒聽故事到”他手指輕輕一勾,就能幫小烏龜提起書包”。聽完后請(qǐng)幼兒這個(gè)時(shí)候毛皮狗的心情如何?請(qǐng)學(xué)著用手指勾住,用手扭動(dòng),踮起腳尖。

學(xué)一學(xué)開心、自豪時(shí)的表情。

(2)幼兒繼續(xù)聽故事到”可是你瞧瞧,他們幾個(gè)的小嘴噘的比我的嘴還尖呢”。聽了之后,我們?cè)儆懻撘淮危好す愤@樣做對(duì)嗎?

這個(gè)時(shí)候毛皮狗的心情如何?你什么時(shí)候受過委屈?受委屈時(shí)你的心情是怎樣的?

請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)拽、推、扯的動(dòng)作。做一個(gè)難過、委屈的表情。

(3)幼兒繼續(xù)聽故事到”‘我明白了。’皮皮狗點(diǎn)了點(diǎn)頭”。請(qǐng)幼兒討論:皮皮狗是不是在欺負(fù)小伙伴?他真正的想法是什么?猜一猜接下來他會(huì)怎么做?

(4)幼兒繼續(xù)聽故事到結(jié)束,請(qǐng)幼兒說一說,皮皮狗是怎么說的?怎么做的?

小結(jié):在和朋友相處時(shí),你應(yīng)該說出你的想法,即使你做錯(cuò)了什么也要道歉。

2****或教師的教學(xué)資源,欣賞故事并表演。

(1) **教師教學(xué)資源,完全享受故事。

(2)兩人一組分角色,學(xué)說山羊老師和皮皮狗對(duì)話的部分。

活動(dòng)延伸:

利用生活鏈接,讓孩子閱讀兒童學(xué)習(xí)資源(1)第26至29頁,并聽語言光盤;區(qū)域活動(dòng)時(shí)表演故事;以”皮皮狗說出真正的想法”為內(nèi)容改編故事后并進(jìn)行表演。

活動(dòng)反思:

這次活動(dòng)通過分段講述故事情節(jié),設(shè)計(jì)相關(guān)提問,引導(dǎo)幼兒展開討論,讓幼兒學(xué)做動(dòng)作等,幫助幼兒理解了故事情節(jié),讓幼兒懂得了和朋友相處時(shí),要把自己的想法說出來,才不會(huì)被別人誤會(huì),即使好心做了錯(cuò)事也要道歉的道理。兒童在掌握故事的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)表演故事對(duì)話環(huán)節(jié),但掌握的不夠好。在區(qū)域活動(dòng)中也有必要繼續(xù)進(jìn)行合作。

大班語言游戲教案《空中小屋》

設(shè)計(jì)思路:

本課時(shí)通過故事是讓孩子了解小狐貍的“空中小屋”是從**來的。可以仔細(xì)觀察畫面,情節(jié)發(fā)展和任務(wù)對(duì)象做出大膽的猜測(cè)。并清除地表達(dá)自己的想法。

同時(shí),通過對(duì)故事情節(jié)的理解,體會(huì)互相幫助的感受。

活動(dòng)共分為三個(gè)環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié),通過封面導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒觀察封面,引發(fā)對(duì)圖畫書的興趣;第二環(huán)節(jié),嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫面理解故事,第三環(huán)節(jié),幼兒的經(jīng)驗(yàn)遷移。

活動(dòng)目標(biāo):

1在獨(dú)立閱讀繪本的過程中,盡量了解故事內(nèi)容和小狐貍住在空中客艙的情節(jié)。

2注意竹子的生長,感覺春天是萬物生長的季節(jié)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:圖書

活動(dòng)過程:

一、封面導(dǎo)入(通過封面導(dǎo)入,引導(dǎo)幼兒觀察封面,引發(fā)對(duì)圖畫書的興趣。)

竹筍,竹子的生長過程,讓我們看看,這種春天的植物叫什么名字?我們把它放在餐桌上。它叫什么名字?

今天講的這個(gè)故事和竹筍有關(guān)。

1今天,老師帶來了一本圖畫書。讓我們看看封面。封面是什么?

2.可能說的是什么?

小結(jié):通常封面會(huì)告訴我們很多關(guān)于這本書的情況。(教案出自:屈老師教案網(wǎng))比如:故事的名字、大概內(nèi)容。機(jī)艙是什么樣的房子?

二、自主閱讀圖畫書(嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫面理解故事。)

1.小鳥的家

1)小鳥的家在**?

小狐貍可以和小鳥一樣做這樣的空中小屋嗎?

小結(jié):因?yàn)轼B有飛翔的能力,它喜歡在樹上到處飛,所以它把家安在樹枝上。可惜小狐貍不會(huì)飛。

2.小松鼠的家

1)小松鼠的家在**?

小狐貍和小松鼠一樣造一個(gè)一樣的空中小屋吧?

小結(jié):原來小松鼠有爬樹的能力,喜歡在樹上爬上爬下,所以它們把家放在樹洞里??上『偛粫?huì)。

3.小狐貍的空中小屋

小狐貍把家造在**?

小結(jié):小狐貍為什么住在這么高的地方?請(qǐng)跟著老師從頭讀圖畫書。

三、完整閱讀故事——經(jīng)驗(yàn)遷移(為小動(dòng)物想辦法。)

1為什么小狐貍的小屋在空中?

2原來竹子會(huì)長高,所以小狐貍的房子是用竹子支撐起來的。有什么辦法可以幫小狐貍從小屋下來嗎?小動(dòng)物在想什么?

小結(jié):其實(shí),春天是個(gè)萬物生長的季節(jié),不僅是竹子,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))其他許多的花草樹木也都會(huì)生長,會(huì)發(fā)生變化。如果您有興趣,可以在空余時(shí)間和好朋友一起去花園里尋找春天!

本文至此結(jié)束,感謝您的瀏覽!

(資料僅供參考)

**修改即可使用

語言游戲大班教案 篇12

活動(dòng)目標(biāo)

1、對(duì)設(shè)有懸念的故事感興趣,愿意發(fā)現(xiàn)線索,尋求答案。

2、學(xué)會(huì)從畫面上發(fā)現(xiàn)故事的重要細(xì)節(jié),并理解故事情節(jié)。

3、理解故事的線索,了解故事前后呼應(yīng)的特點(diǎn)。

4、讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)故事內(nèi)容的猜測(cè)與想象。

幽默。

活動(dòng)準(zhǔn)備

大書、小書,有關(guān)《聲音》的音樂

活動(dòng)過程

(一)導(dǎo)入活動(dòng),讓幼兒聽一些聲音,進(jìn)行猜測(cè)。

師:1、老師先請(qǐng)我們的小朋友玩一個(gè)聽聲音的游戲,請(qǐng)你們用你們的小耳朵聽一聽,看看你們等下啊能夠聽到什么聲音。

2、小耳朵準(zhǔn)備好了沒有?

4、我發(fā)現(xiàn)我們的小朋友聽得真仔細(xì),小耳朵真靈敏!

(二)翻開第五頁請(qǐng)幼兒觀察卡卡的夢(mèng)境,猜想夢(mèng)到的東西會(huì)發(fā)出什么聲音。

師:1、那老師要告訴你們,有個(gè)叫卡卡的小朋友,他也有一雙靈敏的小耳朵,晚上睡覺的時(shí)候,卡卡做夢(mèng)了,在夢(mèng)里面呢,他也聽到一些聲音。

你們猜猜他可能聽到什么聲音?

(三)教師緩慢翻閱大書,過程中不進(jìn)行提問和討論,翻看之后自由講述。

師:

2、老師請(qǐng)小朋友們先看看這本書,然后呢想一想你看到的,你覺得可能是發(fā)生了什么事情?小眼睛要注意看,老師等下可是要提問的!

4、教師小結(jié):有的小朋友說覺得是水管的聲音,有的小朋友說可能是小貓的聲音,還有的.小朋友說是小狗的聲音。到底是什么聲音呢?

(四)第二次閱讀大書,帶著問題要求閱讀。

師:1、那現(xiàn)在老師請(qǐng)小朋友再看一次這本書,但是這次看書之前可是有要求的。請(qǐng)小朋友帶著四個(gè)問題去看書。第一個(gè)問題是:卡卡夢(mèng)到了什么?第二個(gè)問題是:他為什么會(huì)夢(mèng)到這些?第三個(gè)問題是:他夢(mèng)到的這些東西會(huì)發(fā)出怎樣的聲音?第四個(gè)問題是:實(shí)際上這些聲音到底是怎么發(fā)出來的,是誰發(fā)出來的?

2、好了,看完了,現(xiàn)在老師要來問問那四個(gè)問題。

3、卡卡夢(mèng)到了什么?

4、那你們覺得他為什么會(huì)夢(mèng)到這些呢?

5、那他夢(mèng)到的這些會(huì)發(fā)出什么聲音呢?小白兔會(huì)發(fā)出什么聲音?小貓呢?水管會(huì)發(fā)出什么聲音呢? 到底是不是這樣呢?

(五)教師帶領(lǐng)幼兒一起第三次翻看大書,結(jié)合圖畫和文字,關(guān)注一些畫面細(xì)節(jié)。

閱讀封面:

師:1、幼兒跟讀書名。

第一頁:

師: 1、卡卡在玩什么?

2、爸爸媽媽看到這么一大箱的火車和軌道,他們的表情和動(dòng)作是什么樣的?他們?cè)谙胧裁??他們?huì)說什么?

3、教師閱讀文字。

第二頁:

師:

第三頁:

師:1、卡卡從夢(mèng)中醒來,他的表情如何?

那你們猜一猜卡卡會(huì)跟他的媽媽怎么說呢?他剛才聽到了砰砰砰的聲音,他會(huì)跟媽媽怎么說呢?

3、媽媽的表情是什么樣的?媽媽可能會(huì)怎么說呢?

4、我們來看看。教師閱讀文字。

第四頁:

師:

2、卡卡會(huì)問爸爸媽媽什么?爸爸媽媽的表情如何?

3、閱讀文字。

活動(dòng)反思:

1、預(yù)設(shè)情景,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。通過演示對(duì)比實(shí)驗(yàn),來引入新課,促使學(xué)生“愿問其詳”,吸引孩子的注意力和點(diǎn)燃其探究自然秘密的智慧火花。通過對(duì)演示實(shí)驗(yàn)的觀察分析,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。

固體、液體中傳播,促使學(xué)生的思維由具體向抽象的轉(zhuǎn)化。讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)驗(yàn),觀察、討論、分析,既激發(fā)了學(xué)生的興趣,又使他們學(xué)會(huì)了物體傳聲的實(shí)驗(yàn),體現(xiàn)了學(xué)生的主體作用。同時(shí)也使抽象的理性知識(shí)由直觀的教具演示了出來,符合學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),培養(yǎng)了學(xué)生的實(shí)驗(yàn),分析能力。

樂中學(xué)。在教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生自己通過實(shí)驗(yàn)獲得新知,并加以運(yùn)用,鞏固提高。

總之,本課時(shí)教學(xué)讓學(xué)生掌握一些操作,觀察,推理的學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)分析、綜合、歸納、概括等初步的邏輯思維能力。通過實(shí)驗(yàn)——分析——綜合的形式,步步深入,培養(yǎng)了學(xué)生實(shí)驗(yàn)分析能力,同時(shí)注重講練結(jié)合,使學(xué)生逐步提高知識(shí)水平和技能。讓學(xué)生理論與實(shí)踐聯(lián)系起來,學(xué)以致用,達(dá)到舉一反三的目的。

[課件借鑒] 小班親子游戲教案范本


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對(duì)游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺及肢體活動(dòng)。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“[課件借鑒] 小班親子游戲教案范本”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

親子活動(dòng)是指,父母陪著孩子在假期參加一些社團(tuán)或者企業(yè)組織的一些有益于兒童成長的活動(dòng),促進(jìn)孩子與父母的關(guān)系,讓孩子結(jié)識(shí)更多的好朋友。小班親子游戲活動(dòng)小背簍教案,我們來看看。

親子活動(dòng):小背簍

一、準(zhǔn)備活動(dòng):《模仿動(dòng)作》

活動(dòng)目標(biāo): 家長與孩子一起隨音樂參與活動(dòng),提高孩子參與活動(dòng)興趣。

二、點(diǎn)名游戲:

游戲目標(biāo):初步培養(yǎng)寶寶在眾人面前大膽表述的能力。

三、放松活動(dòng):《小鬧鐘》

四、音樂游戲:《小星星》

(一)活動(dòng)目標(biāo):

1、隨著成人跟唱歌曲。

2、通過游戲練習(xí)寶寶手腕的靈活性。

3、通過游戲體驗(yàn)參與音樂活動(dòng)的快樂。

(二)活動(dòng)準(zhǔn)備:圖片、月亮媽媽、星星的頭飾。

(三)活動(dòng)重難點(diǎn):練習(xí)手腕靈活性,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

(四)活動(dòng)過程

1. 出示圖片:請(qǐng)寶寶觀察圖片上有什么?(月亮媽媽、小星星)

教師:“在美麗的夜空中,當(dāng)大家都睡覺的時(shí)候,月亮媽媽來夜班了,因?yàn)樗o大家照亮,可是她一個(gè)人上班沒有人陪會(huì)很孤單的,怎么辦呢?(小星星陪她)寶寶們真聰明,小星星很關(guān)心月亮媽媽,它們都跑來陪月亮媽媽了,掛在天上亮閃閃的很漂亮,月亮媽媽有星寶寶陪著,再也不感到孤單了,她很開心、很高興的笑了!

2、現(xiàn)在我們把它編成兒歌來表演好嗎?

教師與幼兒及家長一起邊說兒歌邊表演動(dòng)作,重點(diǎn)教寶寶們學(xué)會(huì)手腕轉(zhuǎn)動(dòng)。

3、教師扮月亮媽媽,幼兒扮小星星與家長一起拉圈做游戲。

(1)玩之前給寶寶提要求:告訴寶寶當(dāng)唱到“星星跑來陪媽媽”時(shí),小星星跑到媽媽身邊,唱到“掛在天上亮閃閃”時(shí),伸起手臂,小手撐開,手腕轉(zhuǎn)動(dòng),以示閃亮。

(2)音樂伴奏下,月亮媽媽在中間,星寶寶圍成圓圈在月亮媽媽周圍,隨音樂節(jié)奏,跟唱歌曲做動(dòng)作表演游戲。

(3)請(qǐng)幼兒媽媽來扮演月亮媽媽,反復(fù)游戲體驗(yàn)快樂。

4. 天要亮了,月亮媽媽要下班了,星寶寶跟月亮媽媽一起回家休息吧!

五、親子游戲:小背簍

目標(biāo):

1、體驗(yàn)在媽媽背上玩耍的快樂;

2、通過撫摸,發(fā)展寶寶的觸覺,增強(qiáng)寶寶身體的敏感度。

進(jìn)程:

1、家長跪坐在墊子上,寶寶和家長面對(duì)面直立。

2、唱兒歌:

小背簍,圓溜溜,

媽媽背著走一走。

走一走,走一走,

跳一跳,跳一跳,

彎彎腰,彎彎腰,

高高興興就回家。

3、游戲過程:第一句兒歌:家長邊說兒歌邊從頭、肩、上肢至寶寶下肢撫摸寶寶全身。

第二句兒歌:背著寶寶四散走或繞圈走。

第三句兒歌:背著寶寶走時(shí)加快速度。

第四句兒歌:背著寶寶向前跳。

第五句兒歌:家長微微彎彎腰。

第六句兒歌:把寶寶放下。

4、指導(dǎo)家長撫摸寶寶時(shí)先從頭開始,然后是身體、手臂、腿等位置;在背起和放下寶寶時(shí),成人先要蹲下,注意保護(hù)好寶寶腰部、背部及頸部的安全。

六、彩虹傘結(jié)束活動(dòng)。

小班公開課游戲教案10篇


老師在正式上課之前需要寫好本學(xué)期教學(xué)教案課件,現(xiàn)在著手準(zhǔn)備教案課件也不遲。?教案是教學(xué)的基石之一,必須認(rèn)真準(zhǔn)備和仔細(xì)書寫,寫教案課件包括哪幾個(gè)部分?“小班公開課游戲教案”是我用心創(chuàng)作的我相信它能夠讓您滿意,希望大家能夠繼續(xù)關(guān)注我們我們將會(huì)為您提供更多的相關(guān)內(nèi)容!

小班公開課游戲教案【篇1】

游戲目標(biāo):

1、熟悉旋律、喜歡參加游戲,模仿小白兔。

2、知道小動(dòng)物的可愛,喜歡小動(dòng)物。

3、愿意參加美術(shù)活動(dòng),感受繪畫活動(dòng)的快樂。

4、作畫時(shí)細(xì)心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗(yàn)不同形式美術(shù)活動(dòng)的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:小白兔頭飾、一條短尾巴

幼兒園小班優(yōu)秀音樂教案《小兔子》

游戲過程:

小兔跳:食指與中指豎起做小兔耳朵,雙腳并攏輕輕跳。

小兔甩耳朵:身體前傾同時(shí)做甩耳朵狀,

小兔搖尾巴:雙手在身后相疊做尾巴,撅屁股同時(shí)尾巴上翹。

教學(xué)反思

1、本次音樂活動(dòng)主要是針對(duì)小班的孩子,考慮到孩子們的年齡特征(2--3)歲。大多數(shù)的孩子都還是語詞不清,所以就運(yùn)用游戲和音樂的方式,讓孩子們學(xué)習(xí)更多的詞句。

2、活動(dòng)目標(biāo)中讓孩子分辨小兔子,大灰狼,兔媽媽的聲音。在緊張和愉快兩種不同的音樂游戲氣氛中,分辨大灰狼和兔媽媽聲音粗細(xì)的不同,并進(jìn)行游戲。讓孩子們非常的興奮和積極。

3、對(duì)這次活動(dòng)的整體效果,課堂上小朋友耶積極的互動(dòng),激起了小朋友對(duì)故事,音樂,游戲的興趣。如果從新完成這次活動(dòng)的話,活動(dòng)準(zhǔn)備方面,比如說房子顏色更加鮮艷,比較符合小板凳孩子們。小班的孩子應(yīng)該給予簡(jiǎn)單直觀的事物,這樣孩子比較容易理解和接受。在今后的活動(dòng)中,我會(huì)精心設(shè)計(jì),使得活動(dòng)會(huì)更加的豐富多彩。

小班公開課游戲教案【篇2】

活動(dòng)目標(biāo):

1、在玩耍中鼓勵(lì)幼兒大膽探索多種游戲方法。

2、培養(yǎng)幼兒合作交往意識(shí),體會(huì)游戲的樂趣。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、場(chǎng)地布置:鋪好地毯

2、墊子若干、輔助音樂磁帶設(shè)計(jì)

活動(dòng)過程:

一、情景導(dǎo)入

師:寶寶,現(xiàn)在的天氣冷不冷呀?所以寶寶上幼兒園的時(shí)候,小手要戴什么了?小頭呢?可是小屁股傷心地說:我坐在涼涼的小板凳上,冷得我直發(fā)抖,誰來幫幫我呀!”

小朋友你們有什么好方法,可以幫助小屁股不怕冷嗎?(幼兒自由回答)

(墊子表演:嗨,大家好,我就是墊子寶寶,今天,我與好朋友一起來幫助你們,想不想試一試呀?

二、感知沙發(fā)墊

1、幼兒人手一只墊子,說說墊子給自己的感覺怎樣?

師引導(dǎo)孩子坐一坐、壓一壓、拍一拍等來感知墊子的質(zhì)感等(暖暖的、軟軟的、很舒服)

2、試一試墊子的其他用途(靠、抱、躺等)

3、請(qǐng)幼兒說說“你拿到的是什么樣的墊子?”

師:沙發(fā)墊漂亮嗎?你覺得什么地方漂亮呢?(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、卡通圖案、面料等多方面觀察比較)

三、墊子游戲

(墊子表演:剛才,你們和我抱呀、靠呀、躺呀,多親熱!想不想和我一起玩呀?那怎么玩呢?)(幼兒泛談)

1、 幼兒伴隨音樂進(jìn)行墊子游戲

(1)鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試多種方法,(.來源快思老師教案網(wǎng))(或滾、或堆高、或跳、或夾、或拋、或蹦)

師引導(dǎo)幼兒或一人單獨(dú)游戲,或鼓勵(lì)和好朋友一起合作游戲

(2)鼓勵(lì)幼兒互相介紹、學(xué)習(xí)游戲方法

△ 師引導(dǎo)幼兒 “猴子學(xué)樣”:瞧:xx小朋友玩的真有趣,你們能學(xué)一學(xué)嗎?

△ 讓能力強(qiáng)的幼兒主動(dòng)介紹自己的玩法

2、墊子律動(dòng)

(墊子表演:寶寶們,和你們一起游戲可真開心,我真想跳個(gè)舞了!)

師引導(dǎo)幼兒一起編墊子律動(dòng)(可把幼兒的玩法隨意編入律動(dòng):如模仿小司機(jī)、戴帽子、背書包、模仿小動(dòng)物等)

四、延伸活動(dòng)

把墊子繼續(xù)投入?yún)^(qū)角活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒嘗試玩出更多的花樣,教師隨時(shí)學(xué)習(xí)、記錄孩子的創(chuàng)意玩法,以拓展今后的課程內(nèi)容。

小班公開課游戲教案【篇3】

目標(biāo):

1、在爬的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。

2、喜歡參加體育活動(dòng),感受運(yùn)動(dòng)游戲的愉快。

3、樂意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

玩法:

1、師生一起聽音樂做律動(dòng),做好活動(dòng)前的熱身準(zhǔn)備。

2、師生一起邊說兒歌邊玩"小猴爬山"的游戲,活動(dòng)開手指和手腕。

十個(gè)小猴來爬山,爬呀爬呀爬呀爬,爬到山頂上。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,從腳開始,十指沿著身體爬到頭頂。)教師問:"摘什么?"幼兒答:"摘桃子。"十個(gè)小猴來摘桃,摘呀摘呀摘呀摘,摘了許多大桃子。(根據(jù)兒歌節(jié)奏,左右手輪流轉(zhuǎn)動(dòng)手腕)十個(gè)小猴滑下山,滑呀滑呀滑呀滑,滑倒山坡下。(從頭開始,十指沿著身體爬到腳上)

3、以游戲的口吻激發(fā)幼兒興趣,"今天森林里會(huì)爬的小動(dòng)物們要到游樂場(chǎng)去玩,誰愿意跟它們一起去呀?"教師以游戲口吻介紹游戲材料和注意事項(xiàng)。

4、鼓勵(lì)幼兒自由探索爬的方法,并與同伴交流、分享,互相模仿等,并說說自己學(xué)的是哪種動(dòng)物。

5、適時(shí)調(diào)整游戲材料,鼓勵(lì)幼兒再次嘗試爬的活動(dòng)。

反思:

針對(duì)幼兒的年齡特點(diǎn)來設(shè)計(jì)這節(jié)課,讓幼兒在體驗(yàn)手指模仿小烏龜爬行的樂趣的同時(shí),鍛煉和提高幼兒四肢的協(xié)調(diào)能力,并促進(jìn)幼兒的大腦發(fā)育。活動(dòng)過程中,結(jié)合游戲進(jìn)行了活動(dòng)練習(xí),調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,讓幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到很多快樂。

小班公開課游戲教案【篇4】

活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)游戲的快樂,提高不怕困難、勇往直前的心理素質(zhì)。

2、學(xué)習(xí)正面鉆的方法,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

3、能按要求在指定的地方擺放物品。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:山洞(拱形小門6個(gè))、紙箱(高90厘米,寬80厘米)紙筐、蘋果卡片、桃卡片、梨卡片、木墩(高5厘米)、腳印8個(gè)、獨(dú)木橋(寬10厘米,高5厘米)、障礙物(高10厘米,寬10厘米,長20厘米)、猴媽媽頭飾一個(gè)、小猴子頭飾若干、懸掛水果(蘋果、梨、桃)若干、塑料筐3個(gè)。

難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒掌握正面鉆的動(dòng)作要領(lǐng),身體鉆過時(shí)不碰障礙物。

活動(dòng)過程:

1、通過扮演角色,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。

2、引導(dǎo)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)、嘗試、體驗(yàn)正面鉆的動(dòng)作要領(lǐng)。

(2)第二步:幼兒通過幾次嘗試和比較,發(fā)現(xiàn)正面鉆是通過山洞最快捷、安全的方法。

(4)組織游戲:小猴子摘水果。鞏固正面鉆的方法,要求幼兒能用低頭、彎腰、屈膝、縮身體的方法正確鉆過山洞。

(5)引導(dǎo)幼兒將運(yùn)回來的水果進(jìn)行分類。

(6)幼兒完整地進(jìn)行游戲“花果山”,可選擇不同的路線進(jìn)行游戲活動(dòng)。

小班公開課游戲教案【篇5】

活動(dòng)目標(biāo):

樂意用動(dòng)作、歌曲、表情,表達(dá)對(duì)小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

小雞一群,供幼兒觀看。

區(qū)域活動(dòng)中,幼兒自由欣賞歌曲的旋律。

創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的`氛圍。

雞媽媽頭飾一個(gè),磁帶、錄音機(jī)。

活動(dòng)過程:

一、看小雞、聽節(jié)奏、做小雞。

1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感覺)

2、教師引導(dǎo)幼兒聽音樂學(xué)做小小雞。(動(dòng)作感受)

二、聽歌曲、表情感、講規(guī)則

1、老師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)

2、幼兒聽歌曲用動(dòng)作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動(dòng)作體驗(yàn))

3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

4、告訴幼兒這是一個(gè)音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。

三、學(xué)歌曲、明規(guī)則、做游戲

1、分弟弟、妹妹做游戲。(體驗(yàn)游戲規(guī)則)

2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)

3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則)

小班公開課游戲教案【篇6】

活動(dòng)目標(biāo)

1、鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)其機(jī)智勇敢的精神。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

沙包(與幼兒人數(shù)相等)、平衡木四組

活動(dòng)過程

一、開始部分:

1、在音樂伴奏下,老師組織孩子們進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,進(jìn)行隊(duì)形隊(duì)列練習(xí),大圈--小圈--圓點(diǎn)--四隊(duì)體操隊(duì)形結(jié)束。

2、聽音樂一起做熱身運(yùn)動(dòng)。

二、基本部分:

1、每人一個(gè)沙包:

1)、幼兒自由玩沙包,老師注意觀察幼兒的各種玩法。

2)、根據(jù)剛才孩子們的沙包玩法,集體練習(xí)。

2、介紹沙包的另一種玩法:小馬過河小馬過河玩法:平衡木四組,幼兒每人一個(gè)沙包 ,聽到口令后,幼兒將沙包放于頭頂上,兩手平舉,等上小橋--平衡木,平衡到達(dá)另一端,幼兒自由活動(dòng),也可以分組比賽活動(dòng)。

規(guī)則:若沙包掉下或幼兒從平衡木掉下即為失誤。

3、教師示范做動(dòng)作。

4、幼兒在活動(dòng)場(chǎng)地上自由練習(xí)頭頂沙包兩手平舉的動(dòng)作,老師及時(shí)糾正不正確的動(dòng)作。!.幼兒園學(xué)習(xí)網(wǎng).教案網(wǎng)出處!

5、幼兒練習(xí)在平衡木上的動(dòng)作,注意安全。

6、分組比賽:小馬過河7、幼兒自我評(píng)價(jià)。

三、活動(dòng)延伸:

一起探討沙包的多種玩法。

四、結(jié)束部分:

1、聽音樂跟隨老師做放松運(yùn)動(dòng)。

2、整理活動(dòng)場(chǎng)地。

小班公開課游戲教案【篇7】

教學(xué)意圖

民間游戲是民族文化的重要組成部分,是值得提倡的一種陽光體育活動(dòng)。充滿著童趣和純真,根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)開展了此次活動(dòng)《快樂小沙包》。通過活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造玩沙包的各種不同方法。盡情享受游戲帶來的無窮樂趣,體驗(yàn)著彼此間的信任,學(xué)習(xí)相互支持與鼓勵(lì)。讓幼兒在游戲中體質(zhì)得到鍛煉,能力得到培養(yǎng)。

教學(xué)目標(biāo)

1、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力,體會(huì)民間游戲樂趣。

2、提高幼兒邏輯思維,投擲、平衡能力。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備

自制沙包每人一個(gè)。

教學(xué)過程

1、師幼聽音樂放松各肌肉。

2、提問:沙包有幾種玩法?幼兒回答(如:接包游戲、拋沙包、頂沙包、互相拋接、背馱沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、螞蟻運(yùn)糧、沙包回家等)。

3、幼兒一一嘗試:(教師在旁引導(dǎo))

(1)接包游戲:請(qǐng)兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請(qǐng)數(shù)名幼兒為接包人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內(nèi)躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時(shí)努力接住擊來的沙包。

(2)拋沙包:教師引導(dǎo)幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障礙物或掛著一定高度的目標(biāo),看誰拋中的次數(shù)多。

(3)頂沙包:規(guī)則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。)將幼兒分為四組練習(xí)。!出自:屈老.師!

(4)互相拋接:規(guī)則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動(dòng)作熟練后,可以兩人兩只包,同時(shí)拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個(gè)大組,引導(dǎo)幼兒游戲。

(5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導(dǎo)幼兒背上馱1-2只沙包,彎腰走到指定地點(diǎn)。

(6)繞沙包走或跑:規(guī)則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)將幼兒分為四組練習(xí)。

(7)夾包跳:教師引導(dǎo)幼兒用小腿夾砂包往前跳。

(8)螞蟻運(yùn)糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運(yùn)糧隊(duì)。每隊(duì)螞蟻躺在墊子上,用雙腿夾住糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個(gè)螞蟻,第二個(gè)螞蟻夾注第一個(gè)螞蟻傳過的糧袋,依次傳下去,以先運(yùn)到目的地的為勝。

(9)沙包回家:在場(chǎng)地中間放一紙箱,離地1.3-----1.5米,沙包四散放置在場(chǎng)地上,幼兒聽教師發(fā)令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱,游戲結(jié)束。

教師總結(jié):

玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點(diǎn)累了?聽音樂放松活動(dòng)回活動(dòng)室。

教學(xué)反思

活動(dòng)中幼兒個(gè)個(gè)都像勇敢的小戰(zhàn)士,通過游戲活動(dòng)發(fā)展幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。培養(yǎng)幼兒跳、躲、平衡走和幼兒間相互合作的能力。體會(huì)民間游戲的無限樂趣,發(fā)展、獨(dú)創(chuàng)性、靈活性增強(qiáng)幼兒的技能。

希望通過本次活動(dòng),將民間游戲引入活動(dòng),增加陽光體育游戲的種類和形式,豐富幼兒體育活動(dòng)。在此基礎(chǔ)上以幼兒的興趣為出發(fā)點(diǎn),不斷拓寬幼兒的學(xué)習(xí)環(huán)境,將運(yùn)動(dòng)與游戲、學(xué)習(xí)、生活等有機(jī)結(jié)合,希望孩子們能在民間體育游戲中,收獲更多的能力與快樂。

小班公開課游戲教案【篇8】

3、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

4、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

游戲過程:

1、開始部分:請(qǐng)看我來拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀察拍球的力度和”球“彈跳時(shí)的高度。

3、游戲規(guī)則部分:你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢(shì),什么時(shí)候孩子跳得高什么時(shí)候跳得低。

兒歌:

我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小皮球。幼兒跟念,并跳躍動(dòng)作。請(qǐng)一對(duì)幼兒做拍球人和小皮球,先請(qǐng)2-3對(duì)示范,最后所有幼兒自由結(jié)伴,游戲結(jié)束.

指導(dǎo)要求:

1、要求幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容的節(jié)奏,以及聽好老師的口令,進(jìn)行游戲。

2、當(dāng)皮球拍的輕的時(shí)候,幼兒跳得低,當(dāng)皮球拍的高的時(shí)候,幼兒跳得時(shí)候就要高。

3、活動(dòng)中,教師提醒個(gè)別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手拉傷。

教學(xué)反思:

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

小班公開課游戲教案【篇9】

題目:小班數(shù)學(xué)公開課和圖形寶寶做游戲教案反思



在多年的工作經(jīng)驗(yàn)中,我一直致力于為幼兒提供有趣、生動(dòng)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。小班數(shù)學(xué)公開課和圖形寶寶游戲教案是我在教學(xué)實(shí)踐中積累的一種有效教學(xué)方法。本文將根據(jù)多年的工作經(jīng)驗(yàn),從理論和實(shí)踐兩個(gè)方面進(jìn)行反思,探討這兩種教學(xué)方法的優(yōu)勢(shì)和不足之處,并提出一些建議進(jìn)行改進(jìn)。


一、小班數(shù)學(xué)公開課反思


小班數(shù)學(xué)公開課是一種讓幼兒在集體環(huán)境中進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的方式。通過小班數(shù)學(xué)公開課,我發(fā)現(xiàn)以下幾個(gè)優(yōu)勢(shì):


1.培養(yǎng)幼兒的合作能力:在公開課中,幼兒需要和其他同學(xué)一起完成任務(wù),這培養(yǎng)了他們的合作能力和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。


2.增強(qiáng)幼兒的交流能力:在公開課上,幼兒需要與其他同學(xué)進(jìn)行交流和協(xié)商,這有效地提高了他們的語言表達(dá)和思維能力。


3.營造積極學(xué)習(xí)氛圍:公開課上的競(jìng)爭(zhēng)和互動(dòng),能夠激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情,讓他們?cè)谟淇斓姆諊袑W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。


小班數(shù)學(xué)公開課也存在一些不足之處:


1.難以照顧個(gè)別差異:在公開課中,由于幼兒人數(shù)較多,很難照顧到每個(gè)幼兒的個(gè)別差異,一些學(xué)習(xí)能力較弱的幼兒可能無法跟上。


2.影響參與度:有一部分幼兒不善于表達(dá)自己的想法,可能因?yàn)閮?nèi)向或羞澀而不愿意積極參與公開課的互動(dòng)環(huán)節(jié)。


針對(duì)以上問題,我總結(jié)了以下改進(jìn)建議:


1.個(gè)別輔導(dǎo)時(shí)間:在公開課后,為學(xué)習(xí)能力較弱的幼兒安排個(gè)別輔導(dǎo)時(shí)間,通過與他們一對(duì)一的交流和指導(dǎo),幫助他們理解數(shù)學(xué)知識(shí)。


2.引導(dǎo)與激發(fā)潛能:在公開課中,通過一些鼓勵(lì)和引導(dǎo),幫助內(nèi)向或羞澀的幼兒克服困難情緒,鼓勵(lì)他們積極參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來。


二、圖形寶寶做游戲教案反思


圖形寶寶做游戲教案是我在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中采用的一種互動(dòng)游戲教學(xué)法。以下是我對(duì)這種教學(xué)法的反思:


1.培養(yǎng)幼兒的觀察能力:通過觸摸、感受、辨認(rèn)圖形,幼兒能夠培養(yǎng)良好的觀察能力,提升他們對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)和理解。


2.激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力:在圖形寶寶做游戲教案中,幼兒可以根據(jù)要求完成相應(yīng)的圖形,這激發(fā)了他們的創(chuàng)造力和想象力。


3.促進(jìn)幼兒的動(dòng)手能力:通過將圖形拼貼、剪紙等動(dòng)手操作融入到游戲中,能夠提高幼兒的動(dòng)手能力和手眼協(xié)調(diào)能力。


圖形寶寶做游戲教案也存在一些不足之處:


1.游戲環(huán)節(jié)時(shí)間過長:有時(shí)候由于游戲環(huán)節(jié)較長,幼兒可能會(huì)因?yàn)榈却渌瑢W(xué)而產(chǎn)生無聊和疲倦的情緒。


2.學(xué)習(xí)過程缺乏系統(tǒng)性:由于圖形寶寶做游戲教案的靈活性較大,學(xué)習(xí)過程可能會(huì)稍顯零散,缺乏系統(tǒng)性。


為了改進(jìn)這些問題,我提出如下建議:


1.合理控制游戲時(shí)間:在設(shè)計(jì)教案時(shí),應(yīng)該有意識(shí)地控制游戲環(huán)節(jié)的時(shí)間長度,避免過長導(dǎo)致幼兒的疲倦情緒。


2.設(shè)置綜合性任務(wù):在圖形寶寶做游戲教案中,可以增加一些綜合性的任務(wù),讓幼兒將之前學(xué)習(xí)到的知識(shí)進(jìn)行整合和運(yùn)用。



小班數(shù)學(xué)公開課和圖形寶寶做游戲教案是我多年工作經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),這兩種教學(xué)方法各有優(yōu)勢(shì)和不足之處。通過對(duì)其反思和改進(jìn),可以更好地滿足幼兒的學(xué)習(xí)需求,提高他們對(duì)數(shù)學(xué)的理解和興趣。我將繼續(xù)積極探索創(chuàng)新的教學(xué)方法,為幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)提供更多有趣的體驗(yàn)。

小班公開課游戲教案【篇10】

活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉樂曲、兒歌的韻律,感受音樂強(qiáng)弱變化。

2、喜歡打擊樂活動(dòng),體驗(yàn)拍打不同位置發(fā)出的各種拍打聲。

3、讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、節(jié)奏棒每人一副

2、大貓、小貓圖片;磁帶;玩偶一個(gè)

活動(dòng)過程:

1、聽音樂做動(dòng)作進(jìn)教室。

2、發(fā)聲練習(xí):出示玩偶引起幼兒興趣,用歌歡迎。啟發(fā)幼兒變換拍打的部位和動(dòng)作。

3、分辨聲音游戲

*教師用不同強(qiáng)度的聲音呼喚幼兒。

*啟發(fā)幼兒用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲《大貓和小貓》、《幸福拍手歌》,并用身體動(dòng)作和節(jié)拍表現(xiàn)。

4、敲敲奏奏

*按教師提示的節(jié)拍嘗試敲擊節(jié)奏棒的各種方法。

*按兒歌韻律敲擊《孫悟空打妖怪》《修鞋匠》

*嘗試敲擊《大貓和小貓》、體驗(yàn)節(jié)奏的變化。

5、音樂游戲《聽音學(xué)走路》:?jiǎn)l(fā)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化模仿鳥飛、大象走、jiefangjun走路。

教學(xué)反思:

從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動(dòng)是要發(fā)揮教師的主導(dǎo)性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導(dǎo),都應(yīng)該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場(chǎng)游戲活動(dòng)。教無定法,無論采用哪種教學(xué)方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。

紙牌游戲教案范本8篇


探索“紙牌游戲教案”的內(nèi)涵讓我們一起看看背后的故事。通常老師在上課之前會(huì)帶上教案課件,因此老師會(huì)仔細(xì)規(guī)劃每份教案課件重點(diǎn)難點(diǎn)。設(shè)計(jì)教案需要注重教學(xué)資源的整合和利用。希望您能在未來的日子里多多關(guān)注我們的網(wǎng)站!

紙牌游戲教案(篇1)

(1)進(jìn)一步認(rèn)識(shí)窗口、對(duì)話框和菜單命令。

(2)初步掌握“紙牌”游戲的玩法。

(3)熟練掌握鼠標(biāo)器的基本操作。

(4)初步使用幫助命令。

(5)增添學(xué)習(xí)樂趣。

1課時(shí)。

重點(diǎn):鼠標(biāo)器的基本操作,初識(shí)“幫助”命令。

難點(diǎn):鼠標(biāo)器操作的熟練程度。

一、導(dǎo)入

同學(xué)們對(duì)游戲都很有興趣,特別是電腦游戲。很多電腦游戲能夠幫助我們訓(xùn)練熟練地操作鼠標(biāo)器,今天老師和同學(xué)們一起學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲,來提高我們單擊、雙擊和拖動(dòng)等鼠標(biāo)器操作的熟練程度。

二、新授

1.進(jìn)入“紙牌”游戲

(教師演示操作步驟)

(1)單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序”“附件”“游戲”,單擊“紙牌”命令,打開“紙牌”窗口。(或雙擊桌面上的“紙牌圖標(biāo)”)

(2)單擊“游戲”菜單中的“選項(xiàng)”命令,彈出“選項(xiàng)”對(duì)話框。分別選擇翻一張牌和標(biāo)準(zhǔn)分,再單擊“確定”。

(3)單擊“紙牌”窗口左上角紙牌的背面,就可以翻牌,開始“紙牌”游戲。

(學(xué)生練習(xí)操作打開紙牌游戲)

2.學(xué)習(xí)紙牌規(guī)則

(教師演示說明)

(1)認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口各部分的名稱。

(出示紙牌窗口)“紙牌”窗口左上方是一疊背面朝上的紙牌,我們把它稱為翻牌區(qū);右上方有四個(gè)空位,稱為花色堆;下方有七個(gè)紙牌疊,每個(gè)紙牌疊第一張是明牌,下面分別壓著幾張暗牌。

(學(xué)生操作探索)

(2)試一試總結(jié)規(guī)律

單擊左上方的紙牌背面,我們發(fā)現(xiàn)什么?(單擊可以翻動(dòng)翻牌區(qū)的紙牌)

用鼠標(biāo)左鍵按住明牌不放,移動(dòng)鼠標(biāo)又發(fā)現(xiàn)什么?(可以拖動(dòng)它)

單擊紙牌疊上的翻牌,觀察什么時(shí)間我們可以翻動(dòng)紙牌疊中的暗牌?(我們可以發(fā)現(xiàn)紙牌疊最上面的明牌沒有移開,就不能翻動(dòng)下面的暗牌)

如果紙牌疊中有空位的時(shí)候,只能移入紙牌k,然后按照K,Q,J……的順序紅黑交替遞減疊放,紅色牌(紅桃或者方塊)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是紅色牌)疊牌區(qū)里最終形成4疊從K到A的13張牌的紅黑交錯(cuò)排列,(出示最終的'情況讓學(xué)生觀察)

游戲的最終是要將左上方和下方的紙牌疊中的紙牌依次移至右上方四個(gè)花色堆中接龍,每堆只放一種花色,按照A、1、2、3……K的順序遞增接龍,當(dāng)排列成功時(shí),游戲成功,屏幕上跳出一個(gè)由指派組成的龍,顯示得分和所用的時(shí)間。(出示游戲成功的過程)

試玩紙牌游戲。

(3)要詳細(xì)地了解“紙牌”游戲的玩法可以利用幫助學(xué)習(xí)紙牌的游戲規(guī)則。

(教師演示說明打開和瀏覽幫助的方法)

打開幫助主題,單擊“幫助”菜單中的“幫助主題”命令,再單擊左下框中的“游戲目標(biāo)”閱讀游戲規(guī)則。

(學(xué)生練習(xí)使用幫助)

學(xué)生討論交流補(bǔ)充完善游戲的規(guī)則。

三、練習(xí)

比賽玩紙牌游戲。

四、小結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)會(huì)了什么?(玩“紙牌”游戲,怎樣使用幫助)

在玩游戲的過程中一定有同學(xué)發(fā)現(xiàn)一些出奇制勝的好辦法,現(xiàn)在請(qǐng)這些同學(xué)把你們的新發(fā)現(xiàn)拿出來和大家分享一下(技巧交流)。

紙牌游戲教案(篇2)

教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)重點(diǎn)

紙牌游戲是一種常見的休閑活動(dòng)。通過此教學(xué),學(xué)生將會(huì)掌握紙牌游戲的基本規(guī)則和操作方法。能夠鍛煉學(xué)生的手眼協(xié)調(diào)能力、邏輯思維能力和分析判斷能力。本次教學(xué)的重點(diǎn)在于讓學(xué)生熟悉紙牌游戲中的基本操作和規(guī)則,進(jìn)一步提高他們的游戲技巧和游戲水平。

教學(xué)步驟和要點(diǎn)

1、規(guī)則的講解:首先,學(xué)生需要了解紙牌游戲的基礎(chǔ)規(guī)則,如牌面點(diǎn)數(shù)的大小關(guān)系、花色的區(qū)分方法、出牌的順序等。教師可以通過實(shí)際操作進(jìn)行演示,并根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和解釋。

2、基本操作的介紹:學(xué)生需要掌握如何洗牌、發(fā)牌、看牌和出牌等基本操作方法。教師可以通過實(shí)踐活動(dòng)進(jìn)行演示,同時(shí)要注重易于學(xué)生理解的講解。

3、游戲?qū)嵺`操作:學(xué)生在掌握了基本規(guī)則和操作方法之后,需要實(shí)踐出牌獲勝。教師可以通過讓學(xué)生在小組內(nèi)進(jìn)行游戲?qū)嵺`,使得學(xué)生能夠迅速掌握出牌技巧和感覺。

4、策略思考能力的訓(xùn)練:學(xué)生需要培養(yǎng)自己的策略思考能力。教師可以通過舉例和分析,幫助學(xué)生理解各種策略思考的重要性和技巧。

教學(xué)手段和教學(xué)技巧

教育手段:教育手段是課堂教學(xué)的核心。在教學(xué)中,應(yīng)采用多種多樣的教育手段,包括講解、演示、練習(xí)、應(yīng)用等多種手段,讓學(xué)生全方位地掌握紙牌游戲的技巧和方法。

教育技巧:紙牌游戲教學(xué)中,重要的教育技巧需要教師充分采用各種教育手段,讓學(xué)生活動(dòng)興趣得到提高。在實(shí)際操作中,還需要非常關(guān)注每一個(gè)學(xué)生,積極引導(dǎo)他們,幫助他們克服困難。

教學(xué)反思和問題解決

教學(xué)反思:本次紙牌游戲教學(xué)中,最主要的反思時(shí)教學(xué)過程過于快,同時(shí)也有一些學(xué)生需要跟多時(shí)間來掌握紙牌游戲規(guī)則、技巧和操作方法。接下來,可以采取緩慢的教學(xué)步驟,多幫助學(xué)生理解規(guī)則和技巧。

問題解決:在后續(xù)的教育中,可以設(shè)置更多的實(shí)踐操作,讓學(xué)生充分參與其中,提高他們的實(shí)踐能力和技巧水平。同時(shí),對(duì)于掌握不足的學(xué)生,要著重通過課后輔導(dǎo)為他們提供更多的指導(dǎo)和幫助。

教學(xué)效果和總結(jié)

教學(xué)效果:通過本次教學(xué),學(xué)生充分掌握了紙牌游戲的基本規(guī)則和技巧,能夠靈活運(yùn)用各種策略,提高自己的游戲水平。同時(shí),在教學(xué)過程中,還加強(qiáng)了學(xué)生的協(xié)作意識(shí)、團(tuán)隊(duì)精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

總結(jié):紙牌游戲是一項(xiàng)卓越的休閑活動(dòng),能夠鍛煉學(xué)生的思維能力和手眼協(xié)調(diào)能力,同時(shí)還能培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。對(duì)于教師來說,應(yīng)注重教育技巧和教學(xué)手段的靈活運(yùn)用,為學(xué)生提供更多的幫助和指導(dǎo)。

紙牌游戲教案(篇3)

紙牌游戲教案

一、教學(xué)目標(biāo)

1.了解不同類型的紙牌游戲,了解游戲的規(guī)則和要求。

2.培養(yǎng)學(xué)生思維邏輯,數(shù)字計(jì)算等能力,提高學(xué)生對(duì)于游戲的掌控和感知。

3.通過游戲培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),增強(qiáng)互相尊重、合作、交流和合理競(jìng)爭(zhēng)的能力。

二、教學(xué)內(nèi)容

1.游戲的類型介紹

(1)炸彈接龍游戲

(2)斗地主

(3)三國殺

2.游戲規(guī)則的介紹

(1)炸彈接龍游戲的規(guī)則

(2)斗地主的規(guī)則

(3)三國殺的規(guī)則

3.游戲的操作方法

(1)炸彈接龍游戲的操作方法

(2)斗地主的操作方法

(3)三國殺的操作方法

三、教學(xué)過程

1.學(xué)生自由游戲時(shí)間。

2.老師講解不同類型的紙牌游戲,讓學(xué)生了解三種游戲的特點(diǎn)和規(guī)則。

3.老師組織學(xué)生自由玩游戲,讓學(xué)生互相交流,合作,增進(jìn)友誼。

4.老師組織學(xué)生競(jìng)賽,讓學(xué)生掌握游戲技巧,提高游戲水平。

5.老師總結(jié)教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生能夠回答問題,簡(jiǎn)單復(fù)述游戲規(guī)則。

四、知識(shí)梳理

1.炸彈接龍游戲是一種玩法相對(duì)簡(jiǎn)單的游戲,玩家需要抽取不同點(diǎn)數(shù)的牌來建立一個(gè)自己的數(shù)字序列,以此來過關(guān)。

2.斗地主是一種需要競(jìng)爭(zhēng)和合作的游戲,玩家需要拿到牌后,根據(jù)自己的牌型和牌組,與其他玩家進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),以贏得勝利。

3.三國殺是一種需要策略和協(xié)作的游戲,玩家需要了解自己和其他玩家的牌組情況,根據(jù)不同的場(chǎng)景和環(huán)境,采取不同的策略,以博得最后的勝利。

五、教學(xué)要點(diǎn)

1.了解不同類型的紙牌游戲,了解游戲的規(guī)則和要求。

2.培養(yǎng)學(xué)生思維邏輯,數(shù)字計(jì)算等能力,提高學(xué)生對(duì)于游戲的掌控和感知。

3.增強(qiáng)互相尊重、合作、交流和合理競(jìng)爭(zhēng)的能力。

六、結(jié)語

紙牌游戲教案是一種培養(yǎng)學(xué)生思維能力、交流能力、競(jìng)爭(zhēng)能力的好教學(xué)方式。在教學(xué)中,老師需要了解不同類型游戲的規(guī)則和要求,并且讓學(xué)生互相交流,增進(jìn)友誼,提高競(jìng)技水平。在教學(xué)過程中,學(xué)生需要主動(dòng)參與,積極思考,增長知識(shí),提高能力,提高自身素質(zhì)。相信通過不斷努力,學(xué)生一定能夠取得優(yōu)異的成績(jī)。

紙牌游戲教案(篇4)

主題:紙牌游戲教學(xué)

隨著社會(huì)的發(fā)展和生活水平的提高,人們有了更多更充裕的閑暇時(shí)間,紙牌游戲成為了一種常見的娛樂方式。無論是在家中還是在公共場(chǎng)合,紙牌游戲都受到了人們的青睞。然而,對(duì)于一些初學(xué)者來說,紙牌游戲的規(guī)則并不是很容易理解,這就需要有人對(duì)他們進(jìn)行詳細(xì)的教學(xué)。

一、紙牌游戲教學(xué)的必要性

在現(xiàn)代社會(huì)中,紙牌游戲已經(jīng)成為了一種普遍的娛樂方式。很多人在閑暇時(shí)間里都會(huì)選擇和親友進(jìn)行紙牌游戲。然而,對(duì)于一些初學(xué)者來說,紙牌游戲的規(guī)則并不是很容易理解,甚至可能難以掌握。因此,有人對(duì)他們進(jìn)行詳細(xì)的教學(xué)就顯得非常必要。

首先,紙牌游戲教學(xué)可以使初學(xué)者更好地掌握游戲規(guī)則。紙牌游戲有許多種類,每種游戲都有其獨(dú)特的規(guī)則,有時(shí)還會(huì)有一些特殊規(guī)定。而這些規(guī)則又十分復(fù)雜,初學(xué)者很難一下子完全掌握。通過有經(jīng)驗(yàn)的教師進(jìn)行詳細(xì)的教學(xué),可以使初學(xué)者更好地理解規(guī)則,掌握游戲技能,從而更好地享受游戲的樂趣。

其次,紙牌游戲教學(xué)可以增強(qiáng)人與人之間的交流和溝通。在游戲過程中,玩家需要遵守各種規(guī)則,并通過各種技能和策略來獲得勝利。這種競(jìng)爭(zhēng)性的游戲可以在一定程度上提高人們的意識(shí),增強(qiáng)人與人之間的溝通和交流能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

最后,紙牌游戲教學(xué)可以提高人們的思維能力。紙牌游戲需要運(yùn)用大量的智力,玩家需要在短時(shí)間內(nèi)做出正確的決策,并在每一步都考慮對(duì)手的可能行動(dòng)。這種思維的瞬間轉(zhuǎn)換和快速應(yīng)對(duì)能力可以幫助玩家提高自己的思維能力和反應(yīng)能力。

二、紙牌游戲教學(xué)的方法

為了使紙牌游戲教學(xué)更加有效,我們需要根據(jù)不同的階段和不同的人群,采用不同的教學(xué)方法。

對(duì)于初學(xué)者來說,一些簡(jiǎn)單明了的教學(xué)方法更加適用。首先,教師可以通過講解和演示來讓學(xué)生更好地掌握游戲規(guī)則。講解時(shí)需要注意講解的詳細(xì)性和清晰度,演示時(shí)需要注意語速和動(dòng)作的力度。其次,可以通過訓(xùn)練和模擬來讓學(xué)生更好地掌握游戲技能。這種訓(xùn)練可以使學(xué)生更好地了解游戲的策略和技巧,從而使他們?cè)谡嬲挠螒蛑懈禹樌?/p>

對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,一些高級(jí)的教學(xué)方法更加適用。教師可以通過高級(jí)技巧和策略的講解來提高玩家的游戲水平,同時(shí)可以利用模擬比賽等方法來幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)不同的情況。

三、紙牌游戲教學(xué)的實(shí)踐

為了提高紙牌游戲教學(xué)的實(shí)效性,我們需要進(jìn)行實(shí)踐。首先,可以組織一些比賽或者訓(xùn)練營等活動(dòng)來讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)游戲技巧。這種活動(dòng)可以提高學(xué)生的興趣和參與度,同時(shí)也可以讓他們更好地了解游戲規(guī)則和技巧。

其次,可以將紙牌游戲教學(xué)與線上教育相結(jié)合。通過使用互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)手段,可以讓學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上接受教育,更好地了解游戲規(guī)則和技巧。

最后,可以將紙牌游戲教學(xué)與游戲操作相結(jié)合。通過在游戲中學(xué)習(xí),可以讓學(xué)生更好地理解游戲規(guī)則和技巧,同時(shí)也可以提高他們的興趣和參與度。

通過以上方法和實(shí)踐,我們可以更好地發(fā)揮紙牌游戲教育的作用,讓更多的人掌握游戲技能,享受游戲帶來的樂趣。

紙牌游戲教案(篇5)

題目:紙牌游戲教案

一、教學(xué)背景

紙牌游戲是一種古老的娛樂方式,在世界各地都有著廣泛的普及。它不僅可以鍛煉人們的智力,還能提高人際交往能力。本教案將介紹三種常見的紙牌游戲,并給出詳細(xì)的玩法說明。

二、教學(xué)目標(biāo)

1.了解三種紙牌游戲的基本規(guī)則和流程;

2.培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和邏輯思維能力;

3.提高學(xué)生的溝通協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

三、教學(xué)內(nèi)容

1.21點(diǎn)

21點(diǎn)是一種非常受歡迎的紙牌游戲,它的規(guī)則很簡(jiǎn)單,就是玩家需要將手中的牌加起來盡量接近21點(diǎn),同時(shí)也不能超過21點(diǎn)。在游戲中,A的點(diǎn)數(shù)可以為1或11,J、Q、K的點(diǎn)數(shù)為10,其他牌的點(diǎn)數(shù)為其面值。比如,一張8和一張J的點(diǎn)數(shù)就是18點(diǎn)。如果玩家手上的點(diǎn)數(shù)不夠,可以繼續(xù)抽牌,但要注意不能超過21點(diǎn)。最后,點(diǎn)數(shù)最接近21點(diǎn)的人獲勝。

2.斗地主

斗地主是一種常見的三人紙牌游戲,每局游戲由一名地主和兩名農(nóng)民組成。游戲開始時(shí),地主可以先看自己的底牌,然后出第一輪牌。其他兩名玩家可以選擇跟牌或放棄,直到輪到地主出完最后一張牌。如果地主贏了,可以得到其他兩名玩家的牌,反之,則需要支付一定的賠償。最后,獲勝者為第一個(gè)出完牌的人。

3.德州撲克

德州撲克是著名的紙牌游戲之一,它的游戲規(guī)則相當(dāng)復(fù)雜,需要較長時(shí)間的學(xué)習(xí)和操作。在游戲中,每位玩家會(huì)先發(fā)兩張底牌,接下來按照順序發(fā)五張公共的牌,玩家可以結(jié)合公共牌和底牌構(gòu)成最好的牌型。最后,結(jié)合所有人的牌型,點(diǎn)數(shù)最高的玩家獲勝。

四、教學(xué)方法

1.聽講法:教師通過講解和演示的方式,詳細(xì)介紹每種紙牌游戲的基本規(guī)則和流程;

2.互動(dòng)法:教師組織學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐操作,讓學(xué)生互相之間協(xié)作溝通,體驗(yàn)游戲樂趣;

3.差異化教學(xué)法:根據(jù)不同的學(xué)生對(duì)游戲的理解程度和操作能力,采取不同的教育方式,使每位學(xué)生都能夠輕松入門。

五、教學(xué)評(píng)價(jià)

通過該教案的實(shí)施,學(xué)生將能夠了解三種常見的紙牌游戲,并在實(shí)踐中提高溝通協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。通過平時(shí)練習(xí)和游戲競(jìng)賽,學(xué)生可以逐步提升自己的游戲技能和思維能力,有助于減輕學(xué)習(xí)壓力,提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

紙牌游戲教案(篇6)

設(shè)計(jì)理念:

幼兒階段是進(jìn)行科學(xué)教育的啟蒙階段。通過幼兒期科學(xué)教育活動(dòng)可以萌發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)的興趣、好奇心,積累科學(xué)經(jīng)驗(yàn),掌握一些初步的科學(xué)方法與技能。紙牌是孩子們生活中常見的物品,有的用紙牌找相同,有的比大小,有的玩接龍,有的學(xué)數(shù)的分解,有的搭火車……本次,我利用紙牌設(shè)計(jì)了科學(xué)活動(dòng)《有趣的紙牌》,讓孩子們?cè)谧鲎鐾嫱嬷刑剿髯尲埮普玖⒌姆椒āU麄€(gè)活動(dòng)由淺入深,層層遞進(jìn),不斷挑戰(zhàn),引導(dǎo)幼兒探索一張、兩張、許多張撲克牌合作站起來的多種方法,充分體驗(yàn)探索成功的快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、探索用多種方法讓紙牌站立,初步感知影響結(jié)構(gòu)穩(wěn)固的主要因素。

2、能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。

3、愿意參與探索活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對(duì)生活中常見事物的探索意識(shí)。

活動(dòng)重點(diǎn):

探索讓紙牌站立的多種方法。

活動(dòng)難點(diǎn):

感知影響紙牌樓房結(jié)構(gòu)穩(wěn)固的主要因素。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙牌若干、收納盒、PPT

活動(dòng)過程:

一、引出課題。

教師:小朋友你們看這是什么呀?紙牌有哪些玩法?今天,老師想請(qǐng)小朋友和紙牌來玩一種新游戲。

二、探索一張紙牌站立。

1、幼兒第一次探索。

(1)出示紙牌。

教師請(qǐng)小組長給每位幼兒發(fā)一張紙牌,請(qǐng)幼兒進(jìn)行第一次探索:“怎樣讓手中的紙牌站起來?”

(2)幼兒自由探索。

教師和幼兒討論交流:你是用什么方法讓紙牌站起來的?

(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒介紹經(jīng)驗(yàn)。

(4)教師小結(jié):“剛才紙牌是依靠別的東西站起來的?,F(xiàn)在老師有一個(gè)要求,讓紙牌不依靠別的東西站立起來,大家來試一試吧!”

2、幼兒第二次探索。

(1)教師:“你用了什么辦法讓紙牌站起來了?”

(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒展示,交流經(jīng)驗(yàn)。

(3)教師小結(jié):“你們都想出了很多讓紙牌站起來的方法,有折一次的、折很多次的、卷的',那現(xiàn)在老師又有一個(gè)要求,請(qǐng)小朋友利用這些方法再試一試,看看哪一種方法站得最穩(wěn),等一會(huì)告訴大家。

3、幼兒第三次嘗試。

請(qǐng)個(gè)別幼兒上來進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,哪種方法站得最穩(wěn)。

教師:小朋友們都會(huì)用積木搭房子,但你們知道嗎?世界上有很多的建筑師會(huì)用這些紙牌搭房子。今天我想請(qǐng)小朋友們欣賞世界著名的來自于美國的撲克牌建筑大師布萊恩搭建的世界最高最大的紙牌樓房,并且因此還創(chuàng)下了吉尼斯紀(jì)錄。(PPT)

三、引導(dǎo)幼兒綜合利用剛才的辦法,用紙牌搭樓房。

1、幼兒動(dòng)手嘗試。

教師:你們還想不想再挑戰(zhàn)一下呀?分發(fā)材料,幼兒嘗試。

2、引導(dǎo)幼兒總結(jié)成功的經(jīng)驗(yàn)。

3、PPT圖片,分享經(jīng)驗(yàn)。

教師:我還給小朋友們帶來了大一班小朋友搭建的作品,咱們一起來分享吧!

4、教師:現(xiàn)在我們?cè)賮硖魬?zhàn)一下吧!看誰搭的又高又穩(wěn),又有特色。

5、評(píng)價(jià)作品,小結(jié)。

四、快樂分享。(把幼兒搭建成功的作品拍下來)

五、活動(dòng)延伸:鼓勵(lì)幼兒回家與爸爸、媽媽一起用紙牌搭建更高更穩(wěn)固的房子。

活動(dòng)反思:

經(jīng)過本次科學(xué)探索活動(dòng),讓我更深的體會(huì)到了,孩子們的智慧真是不可估量。在開始進(jìn)行這個(gè)活動(dòng)之前,我還一直在擔(dān)心,小朋友們能不能想到讓紙牌站起來的方法,如果站不起來,那么我的這個(gè)活動(dòng)就難以進(jìn)行下去。但是他們?cè)谟靡粡埮普酒饋頃r(shí)就想出了很多的方法。在用紙牌搭建樓房這個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)幼兒雖有一定難度,但他們?cè)谔剿髦袊L試,一直興趣有佳,最終結(jié)束時(shí)還意猶未盡。

本次活動(dòng)從幼兒已經(jīng)熟悉的紙牌游戲?qū)?,在活?dòng)中,教師不斷拋出問題,比如:“猜一猜,紙牌可以站起來嗎?”“用撲克牌怎么搭高樓?”而且,每個(gè)問題都力求讓幼兒通過探索得以驗(yàn)證。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中探索,在探索中發(fā)現(xiàn),科學(xué)探究意識(shí)得到激發(fā),主體性得到充分體現(xiàn)。整個(gè)活動(dòng)條理清晰,一個(gè)環(huán)節(jié)接著一個(gè)環(huán)節(jié),很清楚很順暢。

當(dāng)然,通過這次的活動(dòng),我也發(fā)現(xiàn)了自己在設(shè)計(jì)中存在的不足之處:活動(dòng)是由不同層次的探索和交流、不斷地總結(jié)經(jīng)驗(yàn)相互結(jié)合、交織在一起的,所以在每一次探索之后,都要組織幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的交流、總結(jié),但因?yàn)橛變簩?duì)新鮮事物很感興趣,紙牌的搭建深深地吸引了他們,故要想請(qǐng)幼兒停下手中的“工作”,一起來交流總結(jié)經(jīng)驗(yàn),是很困難的,很難集中幼兒的注意力,因此導(dǎo)致活動(dòng)中有部分幼兒的紙牌搭建探索缺乏經(jīng)驗(yàn)的指導(dǎo),不夠成功,所以,在再次開展類似活動(dòng)時(shí),應(yīng)把幼兒的座位和操作區(qū)分開,需要探索時(shí)在操作區(qū)自由探索,需要交流經(jīng)驗(yàn)時(shí)就回到座位,這樣效果會(huì)好一些。

紙牌游戲教案(篇7)

教學(xué)目的和要求

1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn):

1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)難點(diǎn):

掌握紙牌的規(guī)則。對(duì)策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:

計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

教學(xué)過程:

一、引言導(dǎo)入

我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

二、新課教學(xué)

1、啟動(dòng)紙牌游戲

師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則

師(講解):開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。

紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

當(dāng)所有翻開的牌無法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動(dòng)的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。

發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

4、重新開始

師(演示):將牌局重新開始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲

師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

練習(xí):

使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動(dòng)。

全課總結(jié)

你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

紙牌游戲教案(篇8)

一、教學(xué)目標(biāo)

1.了解常見紙牌游戲的規(guī)則和玩法,掌握常見的紙牌游戲技巧。

2. 提高學(xué)生的觀察力、記憶力等認(rèn)知能力。

3. 培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作精神,學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)。

二、教學(xué)內(nèi)容

1. 常見紙牌游戲的種類和規(guī)則。

2. 紙牌游戲的技巧和策略。

三、教學(xué)方法

1. 講授法:介紹常見紙牌游戲的種類和規(guī)則,說明游戲的特點(diǎn)。

2. 實(shí)踐法:組織學(xué)生實(shí)際操作,讓學(xué)生親手體驗(yàn)游戲過程,從中感受游戲的趣味。

四、教學(xué)過程

1. 講授常見紙牌游戲的種類和規(guī)則。

2. 告訴學(xué)生紙牌游戲的技巧和策略,包括:

a. 手牌保持一致性:在紙牌游戲中,有時(shí)你可能需要隨機(jī)變換策略,但你的手牌卻保持一致性。

b. 記憶他人出過的牌:在游戲進(jìn)行過程中,記憶每個(gè)人出過的牌可以幫助你更好地了解游戲情況。

c. 不要失去耐心:在游戲進(jìn)行過程中,有時(shí)需要等待時(shí)機(jī),不要失去耐心,否則會(huì)失去勝利的機(jī)會(huì)。

3. 組織學(xué)生分組,每組玩一個(gè)紙牌游戲。

4. 讓學(xué)生對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié),分享自己的心得和技巧。

五、教學(xué)效果

1. 學(xué)生了解了常見的紙牌游戲種類和規(guī)則。

2. 學(xué)生掌握了紙牌游戲的技巧和策略。

3. 學(xué)生發(fā)揚(yáng)了團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)的精神。

4. 教學(xué)活動(dòng)鍛煉了學(xué)生的觀察力、記憶力等認(rèn)知能力。

六、教學(xué)反思

1. 教學(xué)形式:本教案采取講授法和實(shí)踐法相結(jié)合的形式,既有理論知識(shí)的傳授,又有實(shí)際操作的體驗(yàn),學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性較高,效果比較顯著。

2. 教學(xué)內(nèi)容:紙牌游戲是大眾娛樂的一種形式,掌握紙牌游戲技巧和策略對(duì)于學(xué)生的日常生活有著積極的影響,可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、記憶力等能力,同時(shí)促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作和競(jìng)爭(zhēng)的精神,是一項(xiàng)既有趣味性又有實(shí)際效益的活動(dòng)。

3. 教學(xué)方案:要結(jié)合學(xué)生實(shí)際情況,針對(duì)學(xué)生的年齡、興趣等設(shè)置相應(yīng)的紙牌游戲,讓學(xué)生在游戲中快樂學(xué)習(xí),提高教學(xué)效果。此外,要注意紙牌游戲所包含的文化和謹(jǐn)慎,避免不當(dāng)言語和行為的出現(xiàn)。

小班游戲教案(范例5篇)


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲有利于增強(qiáng)小朋友的自律性,明白合作的重要性。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?下面由小編幫大家編輯的《小班游戲教案(范例5篇)》,在此溫馨提醒你在瀏覽器收藏本頁。

小班游戲教案(篇1)

設(shè)計(jì)說明:

開學(xué)初,孩子們之間有些陌生,又有一些新小朋友的加入,所以我以音樂游戲《找個(gè)朋友》展開孩子們之間的互動(dòng)游戲。通過讓孩子們?cè)谝魳分姓业脚笥?,與朋友握手,使孩子們?cè)谟淇斓囊魳酚螒蛑畜w驗(yàn)到與同伴合作、交流的友好情感,并在好玩、有趣的游戲中與同伴、老師、家長一起邊唱邊找朋友。

教養(yǎng)目標(biāo):

1.熟悉音樂旋律,嘗試會(huì)唱歌曲。

2.互相找朋友,體驗(yàn)與同伴相親相愛的情感。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

《找個(gè)朋友》音樂

教養(yǎng)過程:

(一)孩子們自我介紹,老師以游戲找朋友。

1.你來認(rèn)識(shí)我,教師做自我介紹。

2.請(qǐng)小朋友來介紹一下自己。教師適當(dāng)引導(dǎo)。

(二)熟悉歌詞旋律

1.播放《找個(gè)朋友》音樂,教師去找朋友(幼兒)。

2.幼兒和幼兒找朋友。

(三)鼓勵(lì)幼兒邊唱邊按歌詞做敬禮、握手、擁抱的動(dòng)作。

(四)找朋友(在游戲的互動(dòng)中幫助幼兒穩(wěn)定情緒。)

1.大家隨著音樂互相找朋友,做敬禮、握手、擁抱的動(dòng)作。

2.請(qǐng)幼兒與教師共同找朋友。

3.幼兒集體找朋友,鼓勵(lì)每位幼兒都能找到好朋友并按歌詞做敬禮握手、擁抱的動(dòng)作。

溫馨提示:

家長鼓勵(lì)寶寶去找朋友,

小班游戲教案(篇2)

設(shè)計(jì)意圖:

幼兒活潑好動(dòng),摸、爬、滾、打是他們自娛自樂,相互嬉戲的最愛。中班幼兒對(duì)自我的身體各部份有必須的認(rèn)識(shí),在嬉戲中能有意識(shí)地進(jìn)取尋找多種方法運(yùn)用身體某些部位去完成一些較難動(dòng)作。我根據(jù)本班幼兒的實(shí)際本事,設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),在活動(dòng)中,幼兒進(jìn)取思考、嘗試,利用身體各部分來移動(dòng),滿足了幼兒的興趣與需要。從而在活動(dòng)中不斷提高對(duì)基本動(dòng)作的掌握以及身體的靈敏性與協(xié)調(diào)性。以及與同伴的合作歡樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒借助紙箱進(jìn)行自主活動(dòng),綜合發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,提高身體靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、進(jìn)取探索、交流紙箱的多種玩法,提高創(chuàng)造本事與探索本事。

3、經(jīng)過活動(dòng),培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的歡樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙箱每人一個(gè),裝滿水果的籃子許多。音樂磁帶?;顒?dòng)場(chǎng)地:用紙箱布置的小山坡,…山洞…果園;

活動(dòng)過程:

(一)利用紙箱進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)

利用紙箱做走、跑等動(dòng)作,活動(dòng)身體各部分,跟隨音樂做動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。

(二)鼓勵(lì)幼兒自由探索與交流分享

1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣。

師:"剛才小朋友們做的都異常好,所以教師獎(jiǎng)勵(lì)給每?jī)蓚€(gè)小朋友一個(gè)水果箱,誰先找到好朋友,教師先發(fā)給誰。。"教師神秘的語氣,引導(dǎo)幼兒觀察紙箱、變成水果箱,進(jìn)取找到自我的好朋友,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

2、創(chuàng)設(shè)情境,自由探索

1)以游戲的情境調(diào)動(dòng)幼兒進(jìn)取探索的欲望,鼓勵(lì)幼兒想出不一樣的合作辦法來抬水果箱。幼兒自由想象、實(shí)踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)好的方法,對(duì)有困難的幼兒進(jìn)行個(gè)別幫忙。

2)師:"此刻小朋友兩人一組抬著水果箱,,我們一齊到果園去摘果子吧!"

以摘果子的情境調(diào)動(dòng)幼兒興趣,延長移動(dòng)距離,提高幼兒動(dòng)作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和合作精神。

(三)、游戲:《運(yùn)水果》

師生共同布置場(chǎng)地,把幼兒分成兩隊(duì),(兩人一組),進(jìn)行平行游戲。

團(tuán)體玩法:各隊(duì)的小朋友要跨過小山坡(紙箱),鉆過山洞(紙箱),兩人抬著水果箱,(紙箱)快速將果子運(yùn)到我們幼兒園,在沿原路回來。在相同時(shí)間里,那隊(duì)運(yùn)的水果多為勝。

1、在鉆爬的環(huán)節(jié)中,教師特意為幼兒設(shè)置了兩只紙箱,以此來培養(yǎng)幼兒在競(jìng)技中安全、有序,共同進(jìn)退的合作精神。

2、在跨跳環(huán)節(jié)中,教師設(shè)置了高低不一樣的紙箱,滿足不一樣水平幼兒的需要,使幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)成功,樹立活動(dòng)的自信心。

3、評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),對(duì)速度快運(yùn)的水果多的一隊(duì)進(jìn)行鼓勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)每人一朵小紅花。

(四)結(jié)束部分:

播放音樂放松身體,結(jié)束活動(dòng)。帶領(lǐng)全體幼兒抬著摘來的果子回教室。

小班游戲教案(篇3)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力,及積極參與制作的興趣。

2、通過故事得知小豬的基本構(gòu)造是用球形和水滴形組成的。

3、能夠認(rèn)識(shí)一些常用色,用名字進(jìn)行在一次的顏色認(rèn)知。

【活動(dòng)重點(diǎn)】能選擇適當(dāng)?shù)呐菖菽鄟肀硎井嬅鎯?nèi)容。

【活動(dòng)難點(diǎn)】在家長的協(xié)助下制作出與眾不同的小豬。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

泡泡泥,牙簽,黑色筆,盤子,小豬吃西瓜圖一套,西瓜地,音樂,圖片。

【活動(dòng)過程】

一、課前準(zhǔn)備。

向家長解說課程說明及本次活動(dòng)有關(guān)的注意事項(xiàng),通過播放圖片的方式讓家長對(duì)泡泡泥有進(jìn)一步的了解,同時(shí)也可以看到本學(xué)期幼兒制作出的一些作品。

二、故事導(dǎo)入。

1、從前有只小豬,它特別喜歡吃西瓜,于是,就種了一片西瓜地,我們一起來看一看。(出示小豬完整圖)

2、提問:誰來到了西瓜地?

3、教師逐一通過每個(gè)小豬的顏色來進(jìn)行提問,這是誰?

4、它的身體都是由哪些部分組成的?都是什么形狀的?

三、找出水滴形及球形。

1、提問:小豬的那里不同?

2、它們身上都用到了哪些形狀?

3、哪些地方都用到了水滴形?(出示圖)

4、球形有幾個(gè)?水滴形有幾個(gè)?大小一樣嗎?

5、通過以上提問,讓幼兒更加細(xì)致的了解到小豬的身體構(gòu)造。

四、操作活動(dòng)。

1、教師邊示范邊講述小豬和西瓜的基本做法,制作出一只小豬一塊西瓜,扎上鼻孔,畫上瓜紋和瓜子。

2、幼兒人手一塊泡泡泥,按照老師的要求進(jìn)行制作。

(1)分析圖

(2)根據(jù)圖進(jìn)行分泥

(3)獨(dú)立完成制作

五、親子合作(大顯身手)。

1、在完成作品的基礎(chǔ)上給小豬添加一些裝飾品,讓自己的小豬與眾不同。(家長幼兒共同完成)

例如:帽子圍巾衣服領(lǐng)結(jié)頭花

2、將制作好的小豬展示在長有西瓜的作品盤里。

六、結(jié)束部分。

每組以小代表講述本組的內(nèi)容,幼兒互相欣賞學(xué)習(xí)。

小班游戲教案(篇4)

目標(biāo):

1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

5、積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)中的樂趣。

環(huán)境材料:

狐貍頭飾2個(gè)玩法:

幼兒圍圈站好扮演小白兔,請(qǐng)小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。

指導(dǎo)重點(diǎn):

1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動(dòng)

教學(xué)反思:

利用多種感觀讓幼兒去認(rèn)知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

小班游戲教案(篇5)

1、學(xué)會(huì)運(yùn)沙包這個(gè)游戲,掌握運(yùn)沙包的動(dòng)作要領(lǐng)。

2、鍛煉幼兒手腦的靈活性和手臂的力量。

3、培養(yǎng)幼兒玩沙包的興趣。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、沙包若干(數(shù)目與幼兒人數(shù)相同。)

2、錄音機(jī)、音樂磁帶。

【活動(dòng)過程】

一、開始部分:

1、隊(duì)列隊(duì)形練習(xí)。

在音樂伴奏下,老師組織孩子進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,走成大圓圈-兩個(gè)小圓圈-一路縱隊(duì)-兩路縱隊(duì)-四路縱隊(duì)(到圓點(diǎn)處站好)。

2、聽音樂,組織幼兒做熱身運(yùn)動(dòng):伸伸手、彎彎腰、跳一跳……

二、基本部分:

1、每人一個(gè)沙包,幼兒進(jìn)行自由玩沙包。

老師觀察孩子們的各種玩法。

2、組織幼兒練習(xí)自拋?zhàn)越?、用腳踢、拍手、接、雙手交替接等沙包的玩法。

孩子們根據(jù)老師的口令進(jìn)行練習(xí),老師及時(shí)規(guī)范孩子們的動(dòng)作。

3、剛才,小朋友們玩的真好,現(xiàn)在我們一起來做一個(gè)《運(yùn)沙包》的游戲。

1)、教師講解并示范《運(yùn)沙包》的方法及要領(lǐng):

(1)將沙包放在腳面上一至兩個(gè),用腳把沙包運(yùn)到目的地去,在運(yùn)的過程中不能用手去蓋或把沙包綁在腳面上。

小班健康游戲教案大全10篇


教師就是捧著一顆心來,不帶半根草去。作為教師編寫教案是一種很重要的能力。教案有助于教師構(gòu)成較成熟、穩(wěn)定的教學(xué)風(fēng)格,在寫教案時(shí)我們的重點(diǎn)應(yīng)該放在哪里?下面由我們幫大家編輯的《小班健康游戲教案大全》,歡迎分享給你的朋友!

小班健康游戲教案大全 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1.體驗(yàn)活動(dòng)的趣味和愉悅,能堅(jiān)持到底的進(jìn)行活動(dòng)。

2.練習(xí)邊爬邊用頭向前頂球的動(dòng)作。

3.掌握爬和頂球的技能。

4.鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)能夠熟練的爬行

2.物質(zhì)環(huán)境準(zhǔn)備:塑料充氣彩球若干(與幼兒人數(shù)相等),備好的木地板或者地毯

活動(dòng)過程:

一、做模仿操,進(jìn)行熱身活動(dòng)。

1.教師扮演媽媽帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,練習(xí)爬行。

教師:天氣涼了,孩子們跟著媽媽鍛煉身體,做早操吧。

2.幼兒跟著媽媽做模仿操:拍球、吹泡泡、騎自行車、吃竹葉、跳舞等,然后自由練習(xí)手、膝著地爬行。

二、練習(xí)手、膝爬行。

1.出示彩球,讓幼兒練習(xí)玩球,教師巡回觀察幼兒的玩法。

2.教師示范不同的玩球方法,引導(dǎo)幼兒嘗試練習(xí)邊爬邊用頭頂球的動(dòng)作。

教師:我們可以用手滾球,用腳踢球,還可以用頭頂球呢!。;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);大家想不想試一試、玩一玩邊爬邊用頭頂球的游戲?

3.幼兒分散探索練習(xí)頂球爬行的動(dòng)作。教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒分散找空的地方,不要擁擠碰撞。

4.請(qǐng)動(dòng)作完成較好的幼兒示范教師講解動(dòng)作要領(lǐng)并演示:手、膝著地,一邊向前爬行,一邊用頭向前頂球,再爬行再向前頂球。

5.幼兒分散繼續(xù)練習(xí)爬行頂球的動(dòng)作。教師個(gè)別指導(dǎo)幼兒頂球和爬行找球的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒堅(jiān)持到底。

三、游戲:媽媽在哪里小熊貓聽到口令媽媽在哪里,寶寶快來找,要迅速從場(chǎng)地一端出發(fā),邊爬邊用頭頂球至媽媽處。教師應(yīng)不斷交換幼兒的爬行方向,并逐漸加長的爬行距離。

四、放松游戲,結(jié)束活動(dòng)。

1.玩拋球下蹲的身體放松游戲。

2.活動(dòng)評(píng)價(jià)。表揚(yáng)幼兒聰明、能干、愛鍛煉。

3.幼兒抱球跟著媽媽回家。

延伸活動(dòng):

1.幼兒園:在自由活動(dòng)中可引導(dǎo)幼兒繼續(xù)練習(xí)頂球的方法。

2.家庭:鼓勵(lì)幼兒回家后和爸爸媽媽一起玩頂球的游戲。

教學(xué)反思:

在本次活動(dòng)中也存在著不足:孩子的語言表達(dá)不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習(xí)慣仍需加強(qiáng)等等??傊谝院蟮幕顒?dòng)中我們會(huì)注意這些方面的引導(dǎo)與教育,爭(zhēng)取做得更好。

小班健康游戲教案大全 篇2

1、雜技演員

游戲規(guī)則:幼兒頭頂飛盤從起點(diǎn)走,跨過小河,走S形障礙,到終點(diǎn)。

游戲材料:飛盤、皮筋、水瓶

2、運(yùn)西瓜

游戲規(guī)則:幼兒手推小車將西瓜運(yùn)到終點(diǎn)。

游戲材料:小推車、軟皮球

3、小烏龜賽跑

游戲規(guī)則:幼兒手腳著地從起點(diǎn)爬到終點(diǎn)。

游戲材料:小烏龜背包、手套

4、小兔拔蘿卜

游戲規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)雙腳跳到中間,拾起一個(gè)蘿卜,迅速跑到終點(diǎn)終點(diǎn)。

游戲材料:小兔頭飾、布蘿卜

5、小熊過橋

游戲規(guī)則:幼兒挑著水桶從起點(diǎn)出發(fā),走過小橋,平穩(wěn)的走到終點(diǎn)。

游戲材料:小熊頭飾、小水桶

6、喂小動(dòng)物

游戲規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)跑到中間,拾起一粒食物投進(jìn)小動(dòng)物的嘴里,快速跑到終點(diǎn)。

游戲材料:沙包、小動(dòng)物頭飾、塑料筐

7、學(xué)做解放軍

游戲規(guī)則:幼兒從起點(diǎn)爬過草地,鉆過山洞,跑到終點(diǎn)。

游戲材料:墊子、弓形門、解放軍帽

8、親子項(xiàng)目:青蛙過河

游戲規(guī)則:媽媽(爸爸)從起點(diǎn)手持荷葉過小河(雙腳不能踩地),走到場(chǎng)地中間放下荷葉,抱起幼兒跑到終點(diǎn)。

游戲材料:荷葉

9、親子項(xiàng)目:給媽媽帶項(xiàng)鏈

游戲規(guī)則:爸爸在起點(diǎn)手持項(xiàng)鏈繩跑到中間,幼兒將項(xiàng)鏈珠穿好,爸爸抱著幼兒跑到終點(diǎn)處給媽媽帶上項(xiàng)鏈,三人一起跑回起點(diǎn)處。

游戲材料:項(xiàng)鏈繩、珠子

小班健康游戲教案大全 篇3

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動(dòng)作的靈活性、協(xié)調(diào)性。

2、培養(yǎng)幼兒練習(xí)鉆、爬、跑、跳的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒參加體育活動(dòng)的積極性。

3、培養(yǎng)幼兒集體意識(shí)和規(guī)則意識(shí)。

4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的XXX。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、紅色小腳印對(duì) 紅色積木5個(gè) 墊子3個(gè) 藍(lán)色大圓6個(gè) 黃色小圓5個(gè)2、粉色墊子6塊 單元積木4個(gè) 雙元積木4個(gè)活動(dòng)場(chǎng)地。

【活動(dòng)過程】

幼兒聽著音樂在老師的帶動(dòng)下做熱身運(yùn)動(dòng)。

通過情景導(dǎo)入游戲的玩法和規(guī)則要求。

二、談話導(dǎo)入森林里住著許多的小動(dòng)物,可是突然有一天小熊生病了,沒有人去看望他,小熊傷心極了,小朋友們你們能去看望一下他嗎?

去看望小熊的時(shí)候,我們可以帶一點(diǎn)小熊愛吃的水果,小熊看到那么多好吃的水果,它的病肯定很快就好了。

三、游戲過程1、幼兒扮小動(dòng)物,成六隊(duì)面一個(gè)跟著一個(gè)進(jìn)行游戲。

2、游戲開始,教師說:我們?nèi)タ赐⌒艿臅r(shí)候首先我們要繞過紅色小火焰,然后走過冰凍小腳丫,爬過綠色小山洞我們就可以看到小熊了,回來的時(shí)候呢,我們要走過彩色呼啦圈,爬過粉色幸福毯,踩過七彩獨(dú)木橋回到出發(fā)點(diǎn)。

可是小朋友們,一個(gè)水果夠不夠小熊吃(不夠),那小朋友們你們就要多送一點(diǎn)水果給小熊,這樣小熊吃了水果就會(huì)快一點(diǎn)好了,就可以和小朋友們做游戲了四、放松活動(dòng)孩子們,給小熊送水果,小熊很高興,想邀請(qǐng)你們一起跳舞,讓我們一起跳起來吧!幼兒在老師的帶動(dòng)下活動(dòng)活動(dòng)四肢,做放松運(yùn)動(dòng)?!净顒?dòng)延伸】

幼兒回家后與小伙伴繼續(xù)玩小汽車運(yùn)水果的游戲教師小結(jié):今天小朋友們一起給小熊送水果,小熊很開心,老師也很開心,游戲中小朋友表現(xiàn)的也非常好。所以呢表現(xiàn)好的小朋友回去一人一個(gè)五角星。

游戲規(guī)則1、聽到信號(hào)后,第一名幼兒才能出發(fā)。

2、一個(gè)跟著一個(gè)游戲。

3、每個(gè)幼兒必須把水果送給小熊后才能跑回本隊(duì)。

4、每個(gè)幼兒一次只能送一個(gè)水果。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班健康游戲教案大全 篇4

活動(dòng)目標(biāo):認(rèn)識(shí)2個(gè)橋頭游戲,了解民間游戲的變遷。

活動(dòng)準(zhǔn)備:兩條長繩,長板凳8條。

活動(dòng)過程:

游戲一:《小船過橋》

1、游戲玩法:

用一根繩子系在兩棵樹或兩樣?xùn)|西之間當(dāng)小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點(diǎn),可劃一條橫線做記號(hào)。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動(dòng)作向前行走,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀到終點(diǎn)。先到者為勝。

2、游戲規(guī)則:

◆幼兒必須聽清口令同時(shí)出發(fā)。

◆必須繞過小橋,從另一邊返回。

游戲二:《過段橋》

1、游戲玩法:

幼兒排隊(duì),一個(gè)跟一個(gè)在間隔5公分的斷橋(長凳做橋面)上走過。待幼兒熟悉之后,分兩隊(duì)進(jìn)行游戲。以一組團(tuán)體成績(jī)來計(jì)分,最先到達(dá)者獲勝。

2、游戲規(guī)則:

要求幼兒在游戲中互相幫忙,不推不擠。

附:兒歌小船過橋搖搖搖,搖櫓劃小船,鉆鉆鉆,鉆過小橋。

小班健康游戲教案大全 篇5

設(shè)計(jì)意圖:

愛玩、好動(dòng)是幼兒的天性,通過觀察,我小班幼兒對(duì)玩圈很感興趣,為了讓孩子們玩出新花樣,讓孩子們通過一物多玩,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和探索精神,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力以及合作精神,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)玩圈活動(dòng)的樂趣。

2、能夠大膽的探索、創(chuàng)造玩圈的方法。

3、練習(xí)跳圈、鉆圈的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

塑料圈每人一個(gè)、課件

活動(dòng)重難點(diǎn)分析:

重點(diǎn):練習(xí)跳、鉆的動(dòng)作。

難點(diǎn):創(chuàng)造圈的不同玩法。

活動(dòng)過程

一、情境導(dǎo)入

小朋友們,跟著老師一起去郊游好不好?(在郊游過程中讓幼兒通過學(xué)習(xí)各種小動(dòng)物的飛、跳、走等動(dòng)作做好活動(dòng)前的準(zhǔn)備)

二、展開

1、幼兒每人一個(gè)塑料圈,自由探索玩法。

小動(dòng)物們可喜歡我們小朋友了,他們還給我們帶來了禮物,請(qǐng)小朋友們每人拿一個(gè)圈玩一玩,一定要注意安全,不要碰到其他的小朋友。

(1)幼兒自由玩圈,教師觀察并隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法(例如:滾圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、跳圈等),其他幼兒一起模仿。

指導(dǎo)語:"你是怎樣玩圈的?請(qǐng)來展示一下"

2、學(xué)習(xí)鉆圈,鍛煉幼兒鉆的基本技能。

(1)幼兒探索鉆圈游戲,教師鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。

指導(dǎo)語:我想和小朋友們一起玩鉆圈的游戲,請(qǐng)你們想想我們可以怎樣玩?

(2)幼兒展示鉆圈的各種玩法,練習(xí)鉆的技能。(例如:從頭到腳套圈、教師扶圈幼兒依次鉆過等)。

3、學(xué)習(xí)跳圈,鍛煉幼兒跳的基本技能。

(1)幼兒探索跳圈游戲,教師隨時(shí)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造。

指導(dǎo)語:和小朋友學(xué)會(huì)了鉆圈的游戲,我非常高興,我還想和小朋友一起玩跳圈的游戲,誰來想想可以怎么玩?

(2)幼兒展示跳圈游戲。例如:以圓圈為中心跳進(jìn)跳出、圈擺成一列幼兒依次跳過、拼搭各種圖形跳圈等。

三、結(jié)束

與小朋友一起聽音樂跳圈舞進(jìn)行放松練習(xí)。

指導(dǎo)語:小朋友們,讓我們跟著音樂來跳個(gè)圈舞放松一下吧!

小班健康游戲教案大全 篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒體驗(yàn)與家人互動(dòng)的快樂。

2、發(fā)展幼兒的“爬”的能力。

3、培養(yǎng)幼兒不畏困難,勇敢向前的品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:一張布(1.5×8m)、家長

活動(dòng)過程:

一、開始部分——熱身運(yùn)動(dòng)

師:今天我們請(qǐng)了爸爸媽媽和我們一起來玩游戲,我們都非常的高興。

(幼兒請(qǐng)家長及教師一起參加熱身活動(dòng)——《天使》)

二、基本部分

1、引出活動(dòng)內(nèi)容

師:小朋友們看,今天老師給你們帶來了什么?(引導(dǎo)幼兒說出布)

師:什么顏色?(引導(dǎo)幼兒說出是藍(lán)色)

師:真不錯(cuò)。今天我們就來和布來玩游戲吧!

2、根據(jù)活動(dòng)內(nèi)容大家一起游戲

(1)“大家一起開飛機(jī)”:請(qǐng)家長分別站在布的兩邊,幼兒穿插其中,一起用手抓布,教師數(shù)1、2、3,大家一起把布舉起來。(根據(jù)時(shí)間安排可玩2——3次)

(2)“鉆明洞”

家長及教師把布抬起來,幼兒從布的下面鉆過去。(全班幼兒可循環(huán)玩2次)

(3)“鉆黑洞”

把布平放在地上,家長及教師跪壓在布的兩邊,幼兒從布的里面由一端爬向另一端,另一端由一名教師接好幼兒,保護(hù)好幼兒。與上一環(huán)節(jié)的“鉆明洞”相比較,此環(huán)節(jié)更體現(xiàn)了幼兒的膽量,在這其中,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒不怕黑,鼓勵(lì)他們要勇敢。

(4)“坐火箭”

一次請(qǐng)一名或兩名幼兒趴在布的一端,布的中間以及另一端由家長或教師拉好,大家一起數(shù)1、2、3,一起朝同一個(gè)方向拉布,幼兒趴在布上時(shí),要把手緊抓好布。

(5)“我是航天員”

家長及教師把布抓好,放在胸前,布要懸空,一名教師把幼兒抱到布上,請(qǐng)幼兒在布上爬,另一端請(qǐng)一名教師把幼兒從布上抱下來。幼兒在布上可以爬,也可以走,還可以跑,請(qǐng)幼兒自由發(fā)揮。

三、結(jié)束部分——韻律《手牽手》

師:今天小朋友都很勇敢。非常感謝家長們的配合,希望家長與我們幼兒一起大手牽著小手過好快快樂樂的每一天。

小班健康游戲教案大全 篇7

活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)玩圈活動(dòng)的樂趣。

2、能夠大膽的探索、創(chuàng)造玩圈的方法。

3、練習(xí)跳圈、鉆圈的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

塑料圈每人一個(gè)、課件

活動(dòng)重難點(diǎn)分析:

重點(diǎn):練習(xí)跳、鉆的動(dòng)作。

難點(diǎn):創(chuàng)造圈的不同玩法。

活動(dòng)過程:

一、情境導(dǎo)入

小朋友們,跟著老師一起去郊游好不好?(在郊游過程中讓幼兒通過學(xué)習(xí)各種小動(dòng)物的飛、跳、走等動(dòng)作做好活動(dòng)前的準(zhǔn)備)

二、展開

1、幼兒每人一個(gè)塑料圈,自由探索玩法。

小動(dòng)物們可喜歡我們小朋友了,他們還給我們帶來了禮物,請(qǐng)小朋友們每人拿一個(gè)圈玩一玩,一定要注意安全,不要碰到其他的小朋友。

(1)幼兒自由玩圈,教師觀察并隨時(shí)提醒幼兒注意安全。

(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法(例如:滾圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、跳圈等),其他幼兒一起模仿。

指導(dǎo)語:你是怎樣玩圈的?請(qǐng)來展示一下

2、學(xué)習(xí)鉆圈,鍛煉幼兒鉆的基本技能。

(1)幼兒探索鉆圈游戲,教師鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。

指導(dǎo)語:我想和小朋友們一起玩鉆圈的游戲,請(qǐng)你們想想我們可以怎樣玩?

(2)幼兒展示鉆圈的各種玩法,練習(xí)鉆的技能。(例如:從頭到腳套圈、教師扶圈幼兒依次鉆過等)。

3、學(xué)習(xí)跳圈,鍛煉幼兒跳的基本技能。

(1)幼兒探索跳圈游戲,教師隨時(shí)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造。

指導(dǎo)語:和小朋友學(xué)會(huì)了鉆圈的游戲,我非常高興,我還想和小朋友一起玩跳圈的游戲,誰來想想可以怎么玩?

(2)幼兒展示跳圈游戲。例如:以圓圈為中心跳進(jìn)跳出、圈擺成一列幼兒依次跳過、拼搭各種圖形跳圈等。

三、結(jié)束

與小朋友一起聽音樂跳圈舞進(jìn)行放松練習(xí)。

指導(dǎo)語:小朋友們,讓我們跟著音樂來跳個(gè)圈舞放松一下吧!

小班健康游戲教案大全 篇8

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)、理解兒歌《藏貓貓》,初步嘗試 “一問一答”的形式。

2、活動(dòng)中幼兒積極參與,大膽創(chuàng)編,體驗(yàn)成功的快樂。

3、引導(dǎo)幼兒在兒歌中學(xué)習(xí),感悟生活。

4、鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

5、鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見解。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

桌面教具(白云、小草、荷葉及各動(dòng)物圖片)

活動(dòng)過程:

1、難點(diǎn)前置,初步嘗試一問一答。

小朋友們,今天李老師要和你們來玩一個(gè)我問你答的游戲,我來問你們來答,小耳朵可要聽好了。

小雞小雞怎么叫,小雞小雞嘰嘰叫。

小鴨小鴨怎么叫,小鴨小鴨嘎嘎叫。

小狗小狗怎么叫,小狗小狗汪汪叫。

小貓小貓?jiān)趺唇?,小貓小貓喵喵叫?/p>

小青蛙小青蛙怎么叫,小青蛙小青蛙呱呱叫。

(在這個(gè)環(huán)節(jié)中引導(dǎo)孩子可以邊說邊加上動(dòng)作,特別應(yīng)引導(dǎo)孩子回答的要完整。還可引導(dǎo)個(gè)別孩子單獨(dú)說說,幫助孩子感受一問一答的對(duì)答形式。)

2、引導(dǎo)幼兒觀察,初步學(xué)習(xí),理解兒歌,進(jìn)一步學(xué)習(xí)一問一答。

(1)小朋友玩的真好,知道嗎,小動(dòng)物們還和我們玩了一個(gè)“藏貓貓”的游戲呢?誰知道什么是“藏貓貓”呀?(讓幼兒說一說對(duì)藏貓貓的理解)知道嗎,小動(dòng)物們就藏在這個(gè)美麗的地方,看看都有些什么呀?(白云、小草、荷葉)小眼睛快閉起來,小動(dòng)物們要開始藏了。

(2)“藏貓貓,藏貓貓,白云后面藏什么?”引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察?!澳闶窃趺粗赖?”引導(dǎo)幼兒說一說小鳥的特征。(在這一環(huán)中引導(dǎo)多個(gè)孩子完整回答,在這一環(huán)中基本以教師問幼兒答的形式進(jìn)行。)

(3)“藏貓貓,藏貓貓,小草后面藏什么?”引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察?!笆切⊥脝?你是怎么知道的?(引導(dǎo)幼兒說一說小兔的特征。)誰愿意上來問問小朋友小草后面到底藏的是什么呢?(如看見了小兔長長的耳朵,并請(qǐng)小朋友跳跳說說,要求說話完整。)

(在這一環(huán)中,我從老師問逐步到個(gè)別幼兒?jiǎn)枺o孩子有了一個(gè)跳躍的過程。為下一步完全放手做鋪墊。)

(4)“小朋友,快看這里,池塘里有一片大大的荷葉,荷葉下面肯定也藏著一個(gè)小動(dòng)物,我好想也來猜一猜,你們誰愿意來問問我,荷葉下面藏的會(huì)是什么呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒逐步到全體幼兒一同問:)藏貓貓,藏貓貓,荷葉下面藏什么?(荷葉下面藏小魚)你們說我猜的對(duì)嗎?為什么?(引導(dǎo)幼兒說一說小魚的特征,看見了小魚的尾巴。)

(5)這個(gè)美麗的地方原來藏了這么多小動(dòng)物呢?而且還藏著一個(gè)好聽的問答兒歌呢,兒歌的名字就叫《藏貓貓》。老師問,你們答我們一起來說一說。(還有誰也愿意來做做小老師問問我們,可引導(dǎo)男孩子問,女孩子答等)

3、遷移已有經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行初步的想象創(chuàng)編

(1)“白云后面除了藏小鳥,還有什么東西也可以藏在白云后面?”鼓勵(lì)幼兒大膽想象,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編兒歌。(星星、太陽、月亮、飛機(jī))

(2)“嘿、小草后面還可以藏什么?”(小鴨、小貓、小狗)

(3)“想一想,荷葉下面還能藏誰?”(青蛙、龍蝦、烏龜、螃蟹等)

(4)哦,還可以藏這么多東西呢,那你們會(huì)把他們也編進(jìn)兒歌和后面的老師一起來玩這個(gè)問答游戲嗎?(請(qǐng)幼兒和老師玩游戲,在游戲中教師將小圖片收起來。)

(5)請(qǐng)個(gè)別幼兒來玩一玩這個(gè)問答游戲。(可以請(qǐng)孩子和老師一起問,個(gè)別幼兒答。)

4、結(jié)束活動(dòng)。 真不錯(cuò),藏貓貓這個(gè)問答游戲真好玩,待會(huì)我們也來玩一玩這個(gè)藏貓貓游戲好嗎?

附兒歌《藏貓貓》

藏貓貓,藏貓貓,

白云后面藏什么?

白云后面藏小鳥。

藏貓貓,藏貓貓,

小草后面藏什么?

小草后面藏小兔。

藏貓貓,藏貓貓,

荷葉下面藏什么?

荷葉下面藏小魚。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)選的是小班兒歌《藏貓貓》,這首兒歌適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)并且具有童趣,同時(shí)藏貓貓游戲是寶寶們非常喜歡的游戲,在教學(xué)活動(dòng)中,為了引起幼兒運(yùn)用語言的主動(dòng)性和積極性,活動(dòng)開始教師和幼兒先玩藏貓貓的游戲,老師先藏,引出兒歌內(nèi)容,然后讓幼兒體驗(yàn);接著出示“月亮、云朵、星星”,引起幼兒興趣,告訴幼兒它們也來玩藏貓貓的游戲,引出兒歌內(nèi)容;但是這里觀察圖片的時(shí)候,應(yīng)該讓幼兒說自己發(fā)現(xiàn)的圖片的特征,比如“黃色的月亮、藍(lán)色的云朵等”,豐富幼兒的詞匯,為幼兒以后的語言發(fā)展打下良好的基礎(chǔ);然后通過完整朗誦兒歌、出示教具朗誦、師幼互動(dòng)朗誦等來讓幼兒加深對(duì)兒歌的理解和掌握。但是在本節(jié)課中幼兒在說到云朵小的時(shí)候,教師沒有給幼兒一個(gè)正確的觀念,應(yīng)該告訴幼兒在玩藏貓貓時(shí)事物的“遮擋關(guān)系”,小的物體躲到大的物體后面會(huì)被大物體遮住。其次,應(yīng)該在說兒歌名稱的時(shí)候,應(yīng)該嘗試讓幼兒先創(chuàng)編名稱,老師在總結(jié)。最后就是在兒歌創(chuàng)編的時(shí)候,老師應(yīng)該放手讓幼兒去說,大膽地進(jìn)行想象。

經(jīng)過教師們互相的學(xué)習(xí)和討論,發(fā)現(xiàn)了教師本身在本節(jié)課中存在的問題,知道從哪些地方去完善和在以后的活動(dòng)中如何注意與避免,同時(shí)強(qiáng)化自己的專業(yè)知識(shí)和技能,堅(jiān)信今后的教學(xué)活動(dòng)會(huì)做得更好!

小班健康游戲教案大全 篇9

一、活動(dòng)背景

幼兒都喜歡在游戲中聽著音樂做動(dòng)作,大班幼兒尤其喜歡聽著音樂和伙伴們一起游戲?!督】挡佟愤@是一首律動(dòng)歌曲,是讓孩子在音樂聲中做各種運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作。孩子們情緒高漲,都積極的參與到活動(dòng)中,他們很樂意參加這個(gè)活動(dòng)。

二、活動(dòng)目標(biāo)

1.能用快速、斷頓等方法有表情的演唱歌曲。

2.嘗試自己編創(chuàng)動(dòng)作與同伴合作舞蹈。

3.體驗(yàn)律動(dòng)活動(dòng)的快樂。

三、教學(xué)準(zhǔn)備

1.已會(huì)唱歌曲

2.配套磁帶

四、活動(dòng)過程

(一)律動(dòng)導(dǎo)入

師:我們一起來學(xué)一學(xué)可愛的小鳥,飛一飛。(幼兒聽柔和的音樂,分別作鳥飛、喝水、理羽毛等動(dòng)作)。

(二)演唱歌曲“健康歌”

1.演唱歌曲“健康歌”。

2.討論:這首歌曲活潑、歡快,怎樣唱出這樣的感覺?

(教師或幼兒示范斷頓、休止等唱法)

3.幼兒有表情的演唱歌曲。

(三)創(chuàng)編韻律動(dòng)作

1.引導(dǎo)幼兒集體創(chuàng)編動(dòng)作。

師:唱著“健康歌”你是不是也想運(yùn)動(dòng)一下呢?你能一邊唱一邊根據(jù)歌詞做動(dòng)作嗎?

2.幼兒一邊唱一邊做動(dòng)作。

3.請(qǐng)2-3名幼兒示范部分動(dòng)作。

動(dòng)作說明:

第1小節(jié):幼兒原地站立,雙手叉腰脖子向左轉(zhuǎn)一圈,脖子再向右轉(zhuǎn)一圈。

第2小節(jié):原地站立動(dòng)作同上,按節(jié)拍動(dòng)兩次脖子,按節(jié)奏扭動(dòng)四次屁股。第3小節(jié):原地站立,雙手上舉同方向擺臂兩次。

第4小節(jié):雙臂擺動(dòng)高抬腿走步四次。

第5小節(jié):原地向左抖動(dòng)手兩次,再用右腳跟點(diǎn)地兩次。

第6小節(jié):雙臂向下彎腰再向上高舉打開做深呼吸狀。

第7小節(jié):右手做“胡子”狀,左手捶背,微彎腰迅速找到一位異性伙伴。

第8小節(jié):與伙伴面對(duì)面站立,原地隨音樂扭動(dòng)屁股四次。

第9小節(jié):男生自己設(shè)計(jì)一個(gè)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,如打拳,按節(jié)拍拍兩次。

第10小節(jié):女生模仿男生動(dòng)作。

第11小節(jié):女生自己設(shè)計(jì)一個(gè)運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,如做操狀,按節(jié)拍拍兩次。

第12小節(jié):男生模仿女生動(dòng)作。

小班健康游戲教案大全 篇10

目標(biāo)預(yù)設(shè):

1、教育幼兒在園會(huì)自己吃飯,在家也會(huì)自己吃飯。

2、培養(yǎng)幼兒樂意自己吃飯的習(xí)慣。

3、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

4、初步了解預(yù)防疾病的方法。

重點(diǎn)和難點(diǎn)

重點(diǎn):讓幼兒掌握正確的吃飯方法。

難點(diǎn):讓幼兒用正確的吃飯方法,喂動(dòng)物寶寶。

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入活動(dòng)

1、幼兒集體朗誦兒歌《自己吃飯味道好》。

2、小朋友真能干,都學(xué)會(huì)了自己吃飯。小黃狗和小黑狗會(huì)不會(huì)自己吃飯呢?

我們一起去看看,好嗎?(放火車的音樂,幼兒自由律動(dòng)。)

二、看情景表演:《小黃狗和小黑狗》

1、狗媽媽家有哪兩個(gè)寶寶?

2、你喜歡哪只小狗,為什么喜歡它?

3、你們喜歡小黑狗嗎?告訴小黑狗,怎么做你們就喜歡它了?

教師小結(jié);小黃狗真能干,在家里吃飯不要媽媽喂,會(huì)自己吃飯,我們送它一朵小紅花。

三、看實(shí)況錄像(1)

1、小朋友看到自己了嗎?你是怎樣吃飯的呢?

2、你還看到了誰?他是怎么吃飯的?

教師小結(jié):小朋友和小黃狗一樣能干,在幼兒園不要老師喂,會(huì)自己吃飯。

你們?cè)诩依锸亲约撼燥堖€是別人喂呢?請(qǐng)?jiān)诩依镒约撼燥埖男∨笥雅e手。

四、看實(shí)況錄像(2)

1、她是誰呀?

2、這位小朋友在家里吃飯時(shí)是怎樣做的呢?

3、請(qǐng)這位小朋友來告訴大家,在家里自己動(dòng)手吃飯心里感到怎么樣?

教師小結(jié):這位小朋友真棒!在幼兒園、在家里都是自己吃飯,老師要獎(jiǎng)給她一朵大紅花。老師這里還有許多神奇的紅花,如果你們也像一樣,在家里也能自己吃飯,紅花就會(huì)與你交朋友。我們來比一比,誰的紅花朋友最多。

活動(dòng)延伸:

1、共進(jìn)午餐。

請(qǐng)家長來園和孩子一起就餐,讓家長了解自己的孩子在幼兒園就餐的情況。使家長知道自己的孩子很能干,在家中要放手讓孩子多鍛煉。

2、比一比給家長發(fā)放記錄卡,教師每周收發(fā)一次進(jìn)行評(píng)價(jià)。對(duì)孩子來說起到了很好的鼓勵(lì)和督促作用。

附兒歌:《自己吃飯味道好》

吃飯啦,坐坐好,手拿匙,碗扶牢。

自己吃飯味道好,一口一口全吃掉。

##結(jié)束

小班跳的游戲教案范例


教案課件既關(guān)系到教學(xué)步驟,也關(guān)系到教學(xué)的課程標(biāo)準(zhǔn),每位老師都要用心的考慮自己的教案課件。教師應(yīng)該不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)加強(qiáng)教案制度的培養(yǎng)。經(jīng)過編輯的積極收集和整理這篇“小班跳的游戲教案”呈現(xiàn)在大家眼前,希望這些信息能對(duì)你有所幫助!

小班跳的游戲教案【篇1】

玩沙包 活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒手腕的控制能力,創(chuàng)新多種玩沙包的方法。

2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

塑膠場(chǎng)地,每人一個(gè)沙包(沙包上縫一根布繩)。

活動(dòng)過程:

幼兒在塑膠場(chǎng)地上分散站好。

踢:幼兒右手提沙包上的布繩,用右腳內(nèi)側(cè)去踢沙包,看誰踢得多。

走:幼兒將沙包放在頭頂上向前走;幼兒用下巴(或雙腿膝蓋、雙腳、)夾住沙包向前走(或跳)??

投:幼兒站在起始線上朝墻擲沙包,比比誰的沙包落地后離墻最近或最遠(yuǎn)。

拋:幼兒將沙包當(dāng)流星球,朝上拋,試試能不能接住。

啟發(fā)孩子們自己動(dòng)腦筋想一想。有的說可以踢著玩,有的說可以當(dāng)作流星球扔著玩??說歸說,用于實(shí)踐又是另外一回事,在孩子們急切的目光中,我?guī)麄儊淼綀?chǎng)地上。

自由探索沙包的玩法。孩子們有的踢著玩,有的用頭頂著玩,有的拋著玩,玩得非常興奮,小小的沙包到了孩子們的手里,好像有了生命。面對(duì)這個(gè)小小的玩具,孩子們充滿了好奇,雖然沒有我的介入,活動(dòng)照樣進(jìn)行的有聲有色。

游戲的規(guī)則:兩個(gè)小朋友一組,在自己體力允許的情況下,比比誰踢得多。孩子們的積極性重又調(diào)動(dòng)了起來,游戲又大張旗鼓地進(jìn)行起來了。

教師小結(jié)評(píng)價(jià)。

活動(dòng)反思:

老鷹捉小雞 活動(dòng)目標(biāo):

1、嘗試運(yùn)用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法; 2、利用海綿條,結(jié)合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動(dòng)作技能; 3、通過幼兒對(duì)民間游戲的了解,培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,弘揚(yáng)我國民族文化。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、人手一根海綿條(分紅、黃、藍(lán)、綠四種)。

2、民間游戲城等嘗試區(qū);雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)?,?zhǔn)備活動(dòng) (幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽,)

師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊(duì),跟著媽媽出發(fā)吧。

(幼兒在童謠音樂聲中,走進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)地同時(shí)做準(zhǔn)備活動(dòng)并隊(duì)列訓(xùn)練)(老鷹音樂響起)師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身后躲起來。

(師幼玩老鷹捉小雞游戲)師:老鷹飛走嘍!(幼兒歡呼)二、探索海綿條的多種玩法 1、老鷹隨時(shí)都會(huì)回來抓我們的,我們要好好想想辦法保護(hù)自己。

(出示海綿條)看,我的身上有什么?”(引導(dǎo)幼兒觀察討論.軟軟的,可以彎)這個(gè)叫做海綿條,這可是一根神奇的海綿條,它可以變成各種東西幫助我們對(duì)付老鷹。我把它彎成半圓變成城門,老鷹來的時(shí)候就可以鉆進(jìn)城去躲起來。還可以彎成圓形變成方向盤,老鷹來了就開著汽車跑。

2、海綿條真神奇!你們也有一根海綿條,你們也來變一變,想想怎樣保護(hù)自己呢?

(探索一物多玩)

3、老鷹來了,我們要互相幫助,可以共同想辦法去對(duì)付它。(幼兒兩兩合作,分組合作)

孩子們,你們看老鷹就在那里,讓我們用海綿條彎成炮打跑老鷹,好嗎? 4、童謠韻律,放松活動(dòng) 孩子們歡呼,“老鷹跑了,”!

你們出汗了嗎?我們一起洗個(gè)澡吧!

(做簡(jiǎn)單有趣的韻律操)

民間游戲城還有好多好玩的游戲,我們下次在來玩吧。

(結(jié)束活動(dòng))

活動(dòng)反思:

拉大鋸 活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒的大臂肌肉群。

2、培養(yǎng)幼兒合作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

平整的活動(dòng)場(chǎng)地、音樂錄音帶。

活動(dòng)過程:

1、舒活筋骨,做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。(播放健康音樂)

師示范動(dòng)作:左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭,動(dòng)動(dòng)手呀,動(dòng)動(dòng)腳呀,我們一起做運(yùn)動(dòng)。幼兒一起做動(dòng)作。

2、說兒歌《拉大鋸》 師:邊說兒歌,邊示范動(dòng)作 附兒歌:拉大鋸,扯大鋸,鋸木頭,蓋房子。姥姥家,唱大戲,接姑娘,請(qǐng)女婿,小外甥你也去!

3、個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒示范動(dòng)作。

4、游戲《拉大鋸》

請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,互握雙手,兩人對(duì)做,雙腳自然盤曲,雙手對(duì)握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸的前俯后仰的動(dòng)作。

活動(dòng)反思:

大魚來小魚來

活動(dòng)目的:

1、練習(xí)幼兒鉆跑的動(dòng)作。

2、加強(qiáng)對(duì)魚、蝦、蟹的了解。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

大魚、小魚、蝦、蟹的頭飾若干。

活動(dòng)過程:

1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰,自己說一遍。(我是大魚,我是螃蟹,我是小魚,我是大蝦)

2、講解游戲的玩法:老師做魚網(wǎng),小朋友們是大魚、小魚、螃蟹和蝦,你們要一邊說兒歌一邊從魚網(wǎng)中穿過,說到兒歌的最后一個(gè)字時(shí),誰要是被網(wǎng)住了,那就要說出自己是誰。(我是一條大魚,我是一條大鯊魚,引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語練習(xí)。)

3、交換頭飾進(jìn)行游戲。

4、幼兒輪流做魚網(wǎng)進(jìn)行游戲。

5、結(jié)束活動(dòng) 活動(dòng)反思:

搶占堡壘 活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。

2、培養(yǎng)幼兒的軍事意識(shí)和集體主義觀念。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、用呼啦圈圍成圈 活動(dòng)過程:

1、熱身運(yùn)動(dòng) 2、教師講述玩法:

(1)、將幼兒分成兩組,一組為紅隊(duì),一組為藍(lán)隊(duì),將呼啦圈擺放在場(chǎng)地的一邊,游戲開始前。幼兒在場(chǎng)地的另一側(cè)四散走。

(2)、游戲開始,教師擂鼓,幼兒開始搶進(jìn)呼啦圈內(nèi),擂鼓停止后停止搶占。

(3)、擂鼓結(jié)束后以幼兒搶占呼啦圈多的一組為勝。

活動(dòng)指導(dǎo):

(1)、在游戲過程中注意力要集中(2)、幼兒在搶占“堡壘”時(shí)要注意安全(3)、要求有幼兒不要進(jìn)入別人已經(jīng)占好的位置 3、教師總結(jié)評(píng)價(jià)結(jié)束活動(dòng) 活動(dòng)反思:

圈圈樂 活動(dòng)目標(biāo):

1、對(duì)玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

2、練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個(gè)。

2、歡快的背景音樂磁帶。

活動(dòng)過程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):師幼共同做圈操。

師幼每人一個(gè)圈,引導(dǎo)幼兒隨音樂一起做操,活動(dòng)身體各關(guān)節(jié)。

2、指導(dǎo)幼兒玩圈。

(1)、請(qǐng)幼兒自由玩圈。

請(qǐng)幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

(2)、鼓勵(lì)幼兒探索圈的多種玩法,引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí)。

(3)、引導(dǎo)幼兒合作玩圈。

活動(dòng)反思:

開火車 活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)對(duì)應(yīng)比較多少和按簡(jiǎn)單規(guī)律排序。

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,喜歡參加游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

讓每個(gè)幼兒知道自己是男孩還是女孩。

活動(dòng)過程:

1、游戲《開火車》

(1)、全班幼兒圍坐一圈,教師請(qǐng) 6 個(gè)幼兒(3 男 3 女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(dòng)(大家作開動(dòng)動(dòng)作“嗚、轟隆隆、轟隆隆??)

(2)、教師請(qǐng) 5 個(gè)幼兒到中間,按一個(gè)坐,一個(gè)站,一個(gè)坐,一個(gè)站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰???還是一樣多?幼兒回答正確后,請(qǐng)大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(dòng)。

教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個(gè)站、一個(gè)蹲、一個(gè)站、一個(gè)蹲??或一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉,一個(gè)直立雙手下垂,一個(gè)直立雙手前舉??等等)游戲反復(fù)進(jìn)。

活動(dòng)反思:

切西瓜 活動(dòng)目標(biāo): 1、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、已認(rèn)識(shí)西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃過西瓜。

過程:

一、討論西瓜的外形特征 1、西瓜長得什么樣? 2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家一起變成一個(gè)大西瓜? 二、手拉手變成大西瓜 1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)

2、變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)

三、游戲:切西瓜 1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來?!迸c此同時(shí),教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。

活動(dòng)反思:

捕小魚 一、活動(dòng)目標(biāo) 1、讓幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂,培養(yǎng)活潑開朗的性格。

2、學(xué)習(xí)在一定范圍內(nèi)四散躲跑。

二、活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn) 活動(dòng)重點(diǎn)是在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃的跑,這同時(shí)也是活動(dòng)的難點(diǎn)。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備 1、音樂磁帶《網(wǎng)小魚》 2、觀看過捕魚的情景或者錄像 3、游戲兒歌:小魚小魚游游游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,一會(huì)上,一會(huì)下,好像快樂的小朋友,好像快樂的小朋友。

四、活動(dòng)過程 (一)聽音樂做游戲。

老師帶孩子們進(jìn)行“網(wǎng)小魚的”游戲,激發(fā)了幼兒參與活動(dòng)的興趣。

(二)談話導(dǎo)入游戲“捕小魚”。

1、小朋友,上次老師帶你們看過了爺爺捕魚了,那還記得爺爺是怎么捕魚的?幼兒自由說。

2、師小結(jié):爺爺用一張網(wǎng)撒到河里,然后再慢慢的收上來,魚就被捕到了。那你們想玩捕小魚的游戲嗎? 3、學(xué)習(xí)游戲兒歌(1)在玩游戲之前呢,我們先來學(xué)習(xí)游戲兒歌:“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,游來游去多自由”。

(2)老師完整的說一遍,師幼一起說(2——3)遍,幼兒集體說一遍。

(三)玩游戲“捕小魚” 游戲玩法:老師當(dāng)捕魚的人,那你們就當(dāng)什么啊?(小魚)玩游戲的時(shí)候,我們要先一起講兒歌,講完了我說:我來捕魚啦,你們聽到了,就要趕快分開來四散的跑開,(跑時(shí)要當(dāng)心不要互相碰撞)不要給我抓住,被我抓到的小朋友就是我捕到的小魚了。聽明白了嗎?玩游戲一次。幼兒邊念兒歌邊自由游動(dòng),講完兒歌老師說:我來捕魚啦。幼兒四散跑開,老師追逐。被抓到的幼兒站到一邊。

(四)活動(dòng)結(jié)束 今天我們玩的什么游戲???(捕小魚)你們玩的很好,你們玩的也累了吧,那我們一起象小魚一樣慢慢的游回家休息一下吧。

活動(dòng)反思:

運(yùn)果子 活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)雙腳并攏跳,手腳著地爬的動(dòng)作。

2、能按顏色將玩具分類放到筐內(nèi); 3、能聽懂指令,喜歡模仿動(dòng)物的動(dòng)作,積極參與游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

大趣味插子,鈴鼓,紅黃藍(lán)綠四種顏色的筐子各一個(gè);活動(dòng)過程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)作模仿:“小鳥走路飛呀飛,小魚走路游呀游,小象走路甩著長鼻子,小鴨子走路搖一搖,小烏龜走路爬呀爬,小兔子走路跳呀跳。” 2、介紹游戲玩法:

①戴上貓媽媽的頭飾,向幼兒介紹場(chǎng)地和游戲的材料:“小兔子們,貓媽媽有一些筐子,你們看有什么顏色的?”“有幾個(gè)筐子?”“我們一起數(shù)一數(shù)吧!” ②介紹游戲玩法規(guī)則:“貓媽媽的果園里有許多的果子?!?將大趣味插子輕輕撒到草地上)“請(qǐng)小兔子幫忙撿 1 個(gè)果子回來,動(dòng)腦筋想一想,小兔子撿到 1 個(gè)紅果子要放到什么顏色的筐子里呢?” “如果撿到一個(gè)黃果子呢?撿到一個(gè)綠果子呢?撿到一個(gè)藍(lán)果子呢?” 活動(dòng)反思:

扭扭繩 活動(dòng)目標(biāo):

1、利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型。

2、嘗試合作玩繩,體驗(yàn)用繩子造型的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

人手一根軟繩。

活動(dòng)過程:

1、彎來繞去扭扭繩。

關(guān)節(jié)娃娃會(huì)彎曲,我們的身體會(huì)彎曲。還有一樣?xùn)|西會(huì)像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢?(繩子)看!我的繩子變成什么了?(教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)2、好玩的扭扭繩。

幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動(dòng)作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。

請(qǐng)幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測(cè)、討論扭扭繩像什么。

為扭扭繩喝采。扭扭繩,真好玩,彎來繞去變化多,我們?yōu)槊恳环N不同的玩法喝采!按照好朋友的玩法,自己去嘗試一下。

活動(dòng)反思:

小兔采蘑菇 活動(dòng)目標(biāo):

1、鍛煉幼兒雙腿夾物跳的能力。

2、幼兒初步學(xué)會(huì)鉆呼啦圈的玩法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、呼啦圈若干、小筐子、毽子若干。

2、幼兒人數(shù)相等的小兔子頭飾。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入課題

老師用故事的形式導(dǎo)入:老師扮演兔媽媽,對(duì)兔寶寶(幼兒)說:“寶寶們,媽媽聽說在不遠(yuǎn)處的樹林里長了許多小蘑菇,今天媽媽帶你們?nèi)ゲ赡⒐胶脝???二、老師講解游戲規(guī)則及玩法:

兔寶寶在去樹林的路上小兔子們要鉆過(呼啦圈),回來的路上雙腿夾住蘑菇(毽子)跳過水坑(呼啦圈),在路上一定要把蘑菇夾緊,千萬不能掉在路上,回來后把采到的蘑菇放到媽媽準(zhǔn)備的小筐子里,然后繼續(xù)到樹林里采蘑菇,請(qǐng)小兔子們記住每次只能采一個(gè)蘑菇,不能多采,請(qǐng)寶寶們一定要注意安全。

三、結(jié)束部分:

“兔媽媽”和“兔寶寶”一起數(shù)一數(shù)采到的“蘑菇”,體驗(yàn)收獲的樂趣。

活動(dòng)反思:

踩影子

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步知道影子的形成是由于物體遮住了光線這一科學(xué)原理。

2、嘗試從不同的方向照射物體,獲取光源、物體和影子之間關(guān)系的經(jīng)驗(yàn)。

3、引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)“光和影子”的感性經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒的探索興趣,求知欲望。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

投影儀、小手電筒每人一個(gè)、玩具娃娃、一個(gè)陽光明媚的日子。

活動(dòng)過程 一、導(dǎo)入游戲(手影游戲)。

1、教師在投影儀下用手做各種手影,幼兒猜測(cè)這是什么。

師:咦,老師的這雙手好神奇啊,快看看老師的手變了什么東西???(小鳥)

師:小鳥在干什么?。浚ㄋ陲w)

師:快看又變什么了?(小狗在叫?。?/p>

二、操作活動(dòng) 1、請(qǐng)幼兒拿起手電筒打開,讓光照在桌上,觀察有無影子(無)。再將玩具放在桌上讓光照到玩具上,觀察有無影子(影子出現(xiàn)了)。移動(dòng)手電筒,觀察影子的變化。關(guān)掉手電筒,影子消失。

2、討論為什么會(huì)有影子?影子為什么會(huì)變化? 教師一次小結(jié):因?yàn)楣庹丈涞轿矬w上物體把光擋住就形成影子。光線

位置較高時(shí),影子就短。這是因?yàn)槲矬w阻當(dāng)了較少的光線。當(dāng)光線低斜時(shí),影子就長。這是因?yàn)槲矬w阻當(dāng)了更多的光線。

3、幼兒二次操作觀察透明與不透明物體影子的區(qū)別。

教師二次小結(jié):因?yàn)楣庹丈湓谖矬w上物體將光擋住光無法透過就形成影子,透明的物體無法將光完全擋住,所以影子就比較模糊。

三、找影子 1、我們?nèi)擞杏白訂??除了人以外還有什么也有影子?影子會(huì)不會(huì)動(dòng)? 2、帶領(lǐng)幼兒到操場(chǎng)上尋找答案。

3、幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn),教師幫助幼兒總結(jié)糾正。

活動(dòng)反思:

丟手絹 活動(dòng)目標(biāo):

1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、會(huì)唱《丟手絹》歌。

2、手絹一條。

活動(dòng)過程:

1、引導(dǎo)幼兒站好隊(duì)形 幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲 (1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法 (1)請(qǐng)一個(gè)小朋友拿著手絹圍著我們的圈跑。

(2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時(shí),拿手絹的那一個(gè)小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個(gè)小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

(3)當(dāng)唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個(gè)丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個(gè)空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規(guī)則 (1)不瘋鬧(2)跑時(shí)不離開圈(3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個(gè)小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油 5、幼兒開展游戲,老師指導(dǎo)(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。

(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、總結(jié),并進(jìn)行評(píng)價(jià) 請(qǐng)幼兒說說快樂心情,對(duì)表現(xiàn)好的幼兒給予鼓勵(lì),說出其優(yōu)點(diǎn)。

《丟手絹》:丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他,快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他。

活動(dòng)反思:

小雞捉蟲

活動(dòng)目標(biāo):

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

2、能在游戲中感受到快樂

材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各 1 個(gè)、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機(jī)、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場(chǎng)景

活動(dòng)過程:

一、開始部分(準(zhǔn)備活動(dòng))

1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動(dòng)頭部)

3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)

4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)

5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))

二、中間部分(跑的動(dòng)作練習(xí))

1、雞媽媽:“寶寶們?cè)絹碓桨?,現(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動(dòng)作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可

要趕快跑回家里?!?/p>

2、練習(xí)快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

7、回到家中分享食物。

三、結(jié)束部分:

帶雞寶寶做整理活動(dòng),帶回活動(dòng)室休息。

活動(dòng)反思:

小白兔和大灰狼 活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒練習(xí)挺胸、雙肩打開,兩臂上舉的動(dòng)作。

2、能根據(jù)音樂的提示,來表現(xiàn)小兔跳、采蘑菇、筆直的松樹等情節(jié)。

3、通過活動(dòng),引導(dǎo)幼兒感受參與游戲活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、人手一把椅子。

2、《小兔和狼》的音樂磁帶。

3、蘑菇若干個(gè)。

4、松樹林場(chǎng)景。

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

1、“ 我做兔媽媽,你們做兔寶寶讓我們聽著音樂,活動(dòng)活動(dòng)身體吧!” “今天天氣真正好,小兔小兔起得早,跟著媽媽來做操,要把身體鍛煉好!點(diǎn)點(diǎn)頭、點(diǎn)點(diǎn)頭,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,轉(zhuǎn)一圈、轉(zhuǎn)一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳,一二一二往前跳,拔出一個(gè)大蘿卜,切蘿卜、切蘿卜,啊嗚啊嗚真好吃,我是快樂的兔寶寶?!?/p>

2、聽音樂做動(dòng)作。

二、基本部分

1、兔媽媽帶領(lǐng)兔寶寶來到松樹林:“今天媽媽要帶寶寶們來到了松

樹林采蘑菇,這里的蘑菇又大又嫩,你們想不想去?”“松樹林里到處都是松樹”“可是我聽說最近松樹林里有一只可怕的大灰狼,經(jīng)常去吃小白兔,你們有什么好辦法,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?”

2、練習(xí)動(dòng)作

(1)“在松樹林,當(dāng)大灰狼來的時(shí)候我們可以學(xué)做一棵小松樹來保護(hù)自己,不被大灰狼發(fā)現(xiàn)?!?活動(dòng)反思:

揀豆豆 活動(dòng)目標(biāo):

1、知道游戲的規(guī)則和玩法;

2、能夠迅速記住自己的組別;

3、樂意參加游戲

活動(dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地的兩側(cè)畫兩個(gè)大圓圈,作為糧倉

活動(dòng)過程:

一、開始部分

1、教師對(duì)幼兒進(jìn)行分組:一組金豆豆,一組銀豆豆。

2、帶領(lǐng)幼兒到戶外場(chǎng)地明確兩個(gè)大圓圈,一個(gè)為黃色糧倉,一個(gè)白色糧倉。

二、具體部分

1、請(qǐng)兩組幼兒混合蹲在一個(gè)圓圈內(nèi),老師念兒歌:“金豆豆,銀豆豆,一顆一粒不能丟,顆顆汗珠粒粒豆,揀到我的盒里頭。邊念邊摸圈里幼兒的頭,被摸到的幼兒馬上起來跟著走,直到豆豆揀完為止,最后揀豆人說:“金豆豆進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆進(jìn)白色糧倉?!贝蠹荫R上分開,各自向指定地點(diǎn)跑去,并拉成圓圈,看哪對(duì)拉得又快又好。

2、幼兒開始游戲數(shù)次。

規(guī)則:金豆豆必須進(jìn)黃色糧倉,銀豆豆必須進(jìn)自己糧倉。

三、結(jié)束部分

教師對(duì)本次游戲中表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)。

活動(dòng)反思:

小動(dòng)物找家 活動(dòng)目標(biāo):、練習(xí)聽 信 號(hào) 向 指 定 方 向 走 跑 跳 發(fā) 展 幼 兒 的 基 本 動(dòng)作。

2、能找到空的位置,不推他人。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家。

活動(dòng)過程:

一、開始部分。

幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說;“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學(xué)小兔邊向小

兔家走去。

2、幼兒游戲 1-2 次后改為跑。

3、表揚(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結(jié)束部分。游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

小班跳的游戲教案【篇2】

一、引言

智力游戲在幼兒教育中扮演著重要的角色。它培養(yǎng)幼兒的觀察力、思維能力、動(dòng)手能力和團(tuán)隊(duì)合作能力。本教案旨在通過一個(gè)名為“動(dòng)物寶寶回家了”的智力游戲,幫助幼兒在游戲中學(xué)習(xí)動(dòng)物、發(fā)展智力,并促進(jìn)幼兒間的合作和交流。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備

1. 游戲材料:動(dòng)物卡片、動(dòng)物家園卡片、彩色紙、剪刀、膠水。

2. 教師準(zhǔn)備:準(zhǔn)備好游戲材料、預(yù)先制作好動(dòng)物家園卡片。

3. 教具準(zhǔn)備:投影儀、幼兒音樂CD。

三、活動(dòng)步驟

1. 游戲前言(10分鐘)

教師通過投影儀展示一張動(dòng)物兒歌的圖片,播放兒歌音樂。引導(dǎo)幼兒猜測(cè)游戲主題,并介紹今天的游戲?qū)@動(dòng)物展開,他們將要幫助動(dòng)物寶寶回到自己的家園。

2. 游戲準(zhǔn)備(10分鐘)

教師將預(yù)先準(zhǔn)備好的動(dòng)物家園卡片放在教室的不同角落。每個(gè)卡片上都繪制了一個(gè)動(dòng)物和它的家。提醒幼兒這些家園都在等待動(dòng)物寶寶們回家。然后,教師發(fā)放給每個(gè)幼兒一張動(dòng)物卡片,并讓他們根據(jù)卡片上的動(dòng)物,尋找并返回正確的家園。

3. 游戲進(jìn)行(30分鐘)

教師引導(dǎo)幼兒們開始游戲。幼兒們需要觀察自己手中的動(dòng)物卡片,并找到對(duì)應(yīng)的家園卡片。他們應(yīng)該根據(jù)卡片上繪制的特征,如顏色、形狀和圖案,來確定正確的家園。

這個(gè)環(huán)節(jié)可以結(jié)合音樂,適時(shí)播放動(dòng)物的叫聲,讓幼兒更好地辨認(rèn)和匹配動(dòng)物與家園。教師可以設(shè)定一些挑戰(zhàn),比如提問幼兒們家園卡片上的顏色或動(dòng)物名稱,并鼓勵(lì)幼兒們用簡(jiǎn)短的語言描述自己所觀察到的特征。

4. 游戲總結(jié)(10分鐘)

當(dāng)每個(gè)幼兒都找到匹配的動(dòng)物家園后,教師引導(dǎo)他們集中在一起,共同回顧游戲過程。教師提問幼兒們是否喜歡這個(gè)游戲,他們?cè)趯ふ壹覉@的過程中遇到了哪些困難,是如何解決的。教師可以鼓勵(lì)幼兒們分享自己的策略和經(jīng)驗(yàn),以促進(jìn)他們之間的交流和合作。

5. 游戲延伸(20分鐘)

為了進(jìn)一步發(fā)展幼兒的智力和創(chuàng)造力,教師可以在教室的角落擺放一塊白色圍擋板,提供彩色紙、剪刀和膠水,讓幼兒們自己動(dòng)手制作屬于他們的動(dòng)物家園。幼兒可以自由選擇自己喜歡的動(dòng)物,并使用彩色紙剪刀來展示他們對(duì)動(dòng)物特征的理解。這個(gè)環(huán)節(jié)可以鍛煉幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造力,同時(shí)可以培養(yǎng)他們對(duì)動(dòng)物家園的想象力。

四、活動(dòng)總結(jié)

通過“動(dòng)物寶寶回家了”這個(gè)智力游戲,幼兒們不僅能夠?qū)W習(xí)到不同的動(dòng)物,還能鍛煉他們的觀察力和思維能力。通過與他人合作,幼兒們也能夠培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,并提高他們的交流能力。通過延伸活動(dòng),幼兒們還能夠發(fā)展自己的創(chuàng)造力和想象力。這個(gè)教案的設(shè)計(jì)旨在幫助幼兒們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí)和成長,為他們的綜合發(fā)展打下基礎(chǔ)。

小班跳的游戲教案【篇3】

(一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

給幼兒講故事:山上有- -只大灰狼,上午它在家休息, 到了中午十二點(diǎn),他就會(huì)出來捉羊吃,所以小羊

在山上玩耍時(shí),就會(huì)經(jīng)常問:“老狼老狼幾點(diǎn)了? ”如果老狼說:“八點(diǎn)了。 ”小羊就繼續(xù)玩,如果老

狼說:“十二點(diǎn)了 ",小羊就會(huì)四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

(二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼

幾點(diǎn)了?”老狼回答: "九點(diǎn)了或七點(diǎn)了。 ”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說“十二點(diǎn)

啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二 點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓

住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

一人扮老狼,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼隨意回答幾點(diǎn)”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說 “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散快速跑回家,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。 拓展資料:連體人游戲訓(xùn)練幼兒方向感,鍛煉幼兒后退走的能力,同時(shí)讓父母和幼兒在親子互動(dòng)中感受到游戲的別樣樂趣。適宜年齡及游戲人數(shù):適合4歲~6歲孩子及其家長,共10人左右。游戲準(zhǔn)備:一塊較平坦的空?qǐng)龅?,幼兒熟悉自己父母的姓名?/p>

小班跳的游戲教案【篇4】

【設(shè)計(jì)意圖】

小班幼兒入園時(shí)間短,團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力差,為了培養(yǎng)孩子團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,體驗(yàn)協(xié)作的樂趣,我設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能夠積極參與集體游戲活動(dòng),并能在活動(dòng)中聽老師的指揮。

2、訓(xùn)練幼兒手拉手拉一個(gè)圓圈,體驗(yàn)共同協(xié)作的樂趣。

3、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

一塊足夠大的場(chǎng)地。

【活動(dòng)過程】

一、活動(dòng)導(dǎo)入

引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、與幼兒一起回憶玩氣球的情景:說說氣球的顏色、形狀、大小等,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)。

4、今天我們用我們的身體來變一個(gè)大氣球好嗎?

二、活動(dòng)指導(dǎo)

1、請(qǐng)小朋友手拉手拉成一個(gè)大圓圈。

2、老師說放氣時(shí),大家嘴巴里發(fā)出放氣的聲音并向圓中心走,小手不能放掉;當(dāng)老師說打氣時(shí)小朋友立即后退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。-------師隨時(shí)關(guān)注幼兒、提醒幼兒要慢慢的走,當(dāng)心氣球爆炸。

【活動(dòng)延伸】

讓幼兒在戶外模仿氣球來回飄動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、下落等的樣子,感受快樂的情緒。

教學(xué)反思:

教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

小班跳的游戲教案【篇5】

活動(dòng)目標(biāo)

1.通過各項(xiàng)對(duì)應(yīng)游戲,使幼兒初步了解抽象的數(shù)與形象的物之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

2.在擰瓶蓋、粘衣服、裝石子等精細(xì)動(dòng)作操作過程中,促進(jìn)幼兒小肌肉和腦功能的發(fā)展。

3.結(jié)合奧爾夫音樂,讓幼兒感知節(jié)奏的韻律。培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,從小建立環(huán)保意識(shí)。

4.熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動(dòng)作。

5.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):通過各項(xiàng)對(duì)應(yīng)游戲,使幼兒初步了解抽象的數(shù)與形象的物之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。

活動(dòng)準(zhǔn)備

錄音機(jī)、磁帶、每名幼兒兩個(gè)洗凈飲料瓶、相對(duì)應(yīng)的瓶蓋、數(shù)字服裝、胸卡、石子各一套、1---5的數(shù)字泡沫板一套。

活動(dòng)過程

開始部分:小朋友們,你們發(fā)現(xiàn)手中的瓶寶寶少了什么?(讓幼兒自由說出少了小瓶蓋)原來小瓶蓋要和你們做游戲,偷偷的藏起來了,讓我們一起去找一找吧!律動(dòng)入室(孩子們做著歡快的瓶子操進(jìn)入教室)

基本部分:

一:通過各項(xiàng)對(duì)應(yīng)游戲,使幼兒初步了解抽象的數(shù)與形象的物之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。在擰瓶蓋、粘衣服、裝石子等精細(xì)動(dòng)作操作過程中,促進(jìn)幼兒小肌肉和腦功能的發(fā)展。

1.讓幼兒按照自己身上的數(shù)字給瓶子寶寶擰上相對(duì)應(yīng)小瓶蓋。(教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒了解數(shù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系)

2.通過擰瓶蓋發(fā)現(xiàn)瓶蓋上的小圓點(diǎn),請(qǐng)幼兒自由說出圓點(diǎn)的顏色并進(jìn)行點(diǎn)數(shù)。

3.利舊利廢用各種包裝紙制成瓶寶寶服裝,按瓶蓋的圓點(diǎn)數(shù)貼上相應(yīng)的數(shù)字衣服。

二:結(jié)合奧爾夫音樂,讓幼兒感知節(jié)奏的韻律。培養(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣,從小建立環(huán)保意識(shí)。

1.“我的瓶子會(huì)唱歌”由教師引出瓶寶寶為什么會(huì)唱歌,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力,說出瓶子會(huì)唱歌的原因。(是因?yàn)槠孔永锩嫜b入了石子)

2.請(qǐng)幼兒按瓶子上的數(shù)字,裝入相應(yīng)的石子。(對(duì)幼兒提出要求:瓶子和石子要輕拿輕放,不要掉到地上。)培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣,不要將瓶子或石子放入口中。

3.請(qǐng)幼兒找到相對(duì)應(yīng)的數(shù)字泡沫板位置站好,組成小樂隊(duì)準(zhǔn)備演奏。

4.教師引導(dǎo)幼兒按照音樂的節(jié)拍進(jìn)行強(qiáng)弱快慢的演奏,培養(yǎng)幼兒對(duì)韻律的感知。

結(jié)束部分:小朋友們還知道我們的瓶寶寶有什么本領(lǐng)?讓我們一起去找一找吧!(音樂離開活動(dòng)室)

教學(xué)反思

《綱要》中指出科學(xué)領(lǐng)域的活動(dòng)目標(biāo)是讓幼兒有好奇心,能發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中有趣的事情;喜歡觀察,樂于動(dòng)手動(dòng)腦、發(fā)現(xiàn)和解決問題;理解生活中的簡(jiǎn)單數(shù)學(xué)關(guān)系,能用簡(jiǎn)單的分類、比較、推理等探索事物;愿意與同伴共同探究,能用適應(yīng)的方式表達(dá)各自的發(fā)現(xiàn),并相互交流喜愛動(dòng)植物,親近大自然,關(guān)心周圍的生活環(huán)境。 通過這幾點(diǎn)目標(biāo)我認(rèn)真設(shè)計(jì)本節(jié)活動(dòng)的活動(dòng)目標(biāo)。

通過開展本節(jié)活動(dòng)孩子們的小肌肉和那功能得到了發(fā)展。我也通過本節(jié)活動(dòng)真正的起到了支持者、合作者和引導(dǎo)者的作用。雖然是小班幼兒,但他們?nèi)钥梢酝ㄟ^游戲和自己的動(dòng)手操作等一系列的玩中達(dá)到了活動(dòng)目標(biāo)。由于小班幼兒年齡較小在操作石子和點(diǎn)數(shù)過程中還需注意和加強(qiáng)。

如果讓我重新開展本節(jié)教學(xué)活動(dòng)我會(huì)讓孩子們和小瓶寶寶做些自己日常中的游戲,讓幼兒自由發(fā)揮。

小班跳的游戲教案【篇6】


小班語言教案《五個(gè)孩子撿黃豆》反思適用于小班的語言主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒認(rèn)識(shí)小手的本領(lǐng),喜歡自己的小手,欣賞故事,理解故事內(nèi)容,明白五個(gè)手指配合才能做事,快來看看幼兒園五個(gè)孩子撿黃豆教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1.欣賞故事,理解故事內(nèi)容,明白五個(gè)手指配合才能做事。

2.認(rèn)識(shí)小手的本領(lǐng),喜歡自己的小手。

3.根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。

4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.《小朋友的書—我自己》

2.一只大手套(手掌上貼上媽媽的角色形象,手指上非別貼上五個(gè)孩子的角色形象)

3.磁帶及錄音機(jī)

4.廢舊瓶子每人一個(gè):各種豆子,每組一份。

活動(dòng)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)手的本領(lǐng),知道五個(gè)手指要配合。

活動(dòng)難點(diǎn):理解故事內(nèi)容。

活動(dòng)過程:

(一)談話引出故事。

師:

1.小朋友們,剛剛我們的小手是不是很能干?昨天小朋友說我們的小手會(huì)做很多事情呢,會(huì)洗衣服,會(huì)刷牙。。。。

2.那你們認(rèn)為在五個(gè)手指中,哪一個(gè)手指寶寶的本領(lǐng)最大?

(二)欣賞故事,理解故事內(nèi)容。

1.欣賞故事第一遍,請(qǐng)幼兒說出故事的名稱。師:下面,請(qǐng)小朋友們聽一個(gè)關(guān)于手指寶寶的故事,豎起我們的小耳朵,我們來聽聽手指寶寶發(fā)生了什么事?

2.欣賞故事第二遍。教師出示大手套,根據(jù)故事情節(jié),表現(xiàn)五個(gè)手指撿黃豆的情景。

師:

(1)我們的五個(gè)手指寶寶,誰能單獨(dú)撿起黃豆?

(2)當(dāng)五個(gè)手指寶寶誰也不能把黃豆撿起來的時(shí)候,手媽媽對(duì)它們?cè)趺凑f?

3.欣賞故事第三遍。

師:那我們到底該怎么把黃豆撿起來呢?

(三)幼兒撿豆子。

1.請(qǐng)幼兒五個(gè)手指合作把豆子撿進(jìn)瓶子里做成會(huì)唱歌的瓶子。

師:現(xiàn)在我要請(qǐng)我們的小朋友來撿黃豆,看看我們的小朋友能不能讓手指寶寶合作把豆子撿進(jìn)瓶子里。

2.戶外搖動(dòng)響罐,感知聲音的變化,伙伴間相互交流。

(四)活動(dòng)延伸。

活動(dòng)后把瓶子放在區(qū)域中,引導(dǎo)幼兒感知不同豆子在瓶子里發(fā)出的不同聲音。

教學(xué)反思

在活動(dòng)之前,我先讓孩子們說說五個(gè)手指誰的本領(lǐng)最大,在討論了之后,我讓他們來試試用一個(gè)手指撿豆豆,結(jié)果都不成功。包括大拇指也成功,再讓孩子們來聽故事,他們理解起來就比較容易了。在聽完故事后,我還讓他們五只手指合作來制作了響罐,請(qǐng)他們將不同的豆子塞到瓶子中去。在操作之前,我強(qiáng)調(diào)了要求,每次只能拿1顆。所以活動(dòng)結(jié)束后,桌上地上并沒有很多掉出來的豆子。

小班跳的游戲教案【篇7】

活動(dòng)目標(biāo):

1、讓幼兒了解常見汽車的名稱和用途。

2、在“開汽車”游戲中,讓幼兒學(xué)做小司機(jī),懂得一定的交通規(guī)則。

3、鼓勵(lì)幼兒大膽地想像和表達(dá),在“認(rèn)識(shí)汽車”、“開汽車”和“畫未來汽車”三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,激發(fā)他們積極探索,體驗(yàn)成功的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、各種名稱和功能不同的玩具小汽車十五輛。

2、教師用厚紙卡和大型積木在活動(dòng)室里搭建一座較大的“汽車交通城”:上面有寬闊的大馬路,馬路中間設(shè)有防護(hù)欄,街道兩邊工廠商店比比皆是,通路兩旁還有醒目的交通標(biāo)志:禁止停車標(biāo)志,直行右彎標(biāo)志,十字路口還設(shè)有紅綠燈,城市兩頭設(shè)置二個(gè)大停車場(chǎng)。

3、音樂磁帶《小司機(jī)》,課件《馬路上的車》:大街上各種車輛人來人往,司機(jī)看交通標(biāo)志(特寫)開車行駛,警察站在十字路口指揮交通等畫面。

4、幼兒每人一張繪畫卡紙,一盒彩筆和一把剪刀。

活動(dòng)過程:

(一)、認(rèn)識(shí)常見的汽車。

1、開門見山,引出話題:汽車展示會(huì)(教師課前用彩色紙裝飾“汽車展示會(huì)”五個(gè)字),讓每個(gè)孩子從展示會(huì)的汽車中,挑出自己最喜歡的一個(gè)介紹給大家。并說出它的名稱和用途。如:“我的這輛車是救護(hù)車,是專門接病人到醫(yī)院看病的”、“我的車是警車,是專門抓壞蛋的”……

2、教師請(qǐng)小朋友把“展示會(huì)”的汽車分類,然后說說為什么要這樣分?最后教師和幼兒一起總結(jié)出

客車(專門運(yùn)送人的):小轎車、公共汽車、電車、面包車

貨車(專門運(yùn)送貨物的):大卡車、小卡車

公益車(為社會(huì)公益事業(yè)服務(wù)的):救火車、救護(hù)車、警車、灑水車

工程車(在建筑工地上使用的):吊車、鏟土車、翻斗車、壓路車

(二)、幼兒玩“開汽車”游戲,懂得司機(jī)應(yīng)遵循的交通規(guī)則。

1、帶幼兒觀看“汽車交通城”,請(qǐng)每個(gè)幼兒手拿玩具汽車當(dāng)司機(jī)在“汽車交通城”里行駛,結(jié)果必然出現(xiàn)混亂,車輛碰撞等違章現(xiàn)象。

2、為什么我們的小司機(jī)會(huì)出現(xiàn)擁擠撞車呢?那是因?yàn)槟銈儧]有按照交通規(guī)則去開車,現(xiàn)在我們來看看真正的司機(jī)叔叔是怎樣在馬路上行駛的。放課件“馬路上的車”給幼兒看。

3、看完后教師提問,使孩子們知道司機(jī)叔叔必須服從交通警察的指揮,汽車在馬路上必須靠右邊行駛,馬路中間的防護(hù)欄把兩邊行駛的汽車分開,紅燈停、綠燈行,教師讓幼兒了解警察叔叔的基本手勢(shì),認(rèn)識(shí)“汽車交通城”里的停車及右行轉(zhuǎn)彎的標(biāo)志,然后再看一遍課件。

4、放音樂《小司機(jī)》,教師當(dāng)警察,讓幼兒再次手持玩具汽車當(dāng)司機(jī)去工廠、商店、醫(yī)院……還可讓幼兒根據(jù)音樂歌詞自由想像做動(dòng)作。游戲做二遍,最后所有的車輛都開進(jìn)二個(gè)大停車場(chǎng)。

(三)、讓幼兒充分探索,發(fā)揮想象,設(shè)計(jì)繪畫“未來的汽車”。

1、教師導(dǎo)入:“未來的汽車一定比現(xiàn)在的汽車更先進(jìn),更漂亮,本領(lǐng)也更大。小朋友來說說,未來的汽車會(huì)是什么樣子呢?”幼兒思考后自由發(fā)言。然后教師啟發(fā)幼兒:現(xiàn)在的汽車都要用汽油,會(huì)造成環(huán)境污染,還會(huì)有很多人暈車,現(xiàn)在的汽車只能在馬路上行駛,遇到沙漠、雪地、河水,它們能前進(jìn)嗎?教師再引導(dǎo)幼兒想像未來的汽車能在沙漠中前進(jìn),碰到河水高山也能行駛,水朋友能設(shè)計(jì)出這樣的汽車嗎?

2、幼兒四人一組先討論,然后用卡紙和彩筆畫下未來的汽車。

3、每人用剪刀把所畫汽車剪下來,師生共同繪制“未來馬路上的車”壁畫,寬敞的馬路上奔跑著各種汽車,師生共同添上美麗的大樹,各種各樣的高樓房。

4、幼兒評(píng)畫,來看看說說哪幾個(gè)小朋友設(shè)計(jì)畫出的汽車最漂亮,最有本領(lǐng)。

活動(dòng)反思:

首先在“汽車展示會(huì)”中,讓孩子們各自津津樂道地向大家介紹自己熟悉的汽車種類及作用,最后通過給汽車分類,從而形成了活躍的課堂氛圍,這個(gè)活躍不僅是情緒上的,更是認(rèn)知上的,是知識(shí)系統(tǒng)歸類的過程。展示會(huì)結(jié)束時(shí),一個(gè)叫明明的幼兒突然對(duì)我說:“老師,電視上的賽車應(yīng)該屬于哪一類車?”孩子提出了問題,我首先讓他們自己先想想是客車?貨車?是公益車還是工程車?通過比較各類車的用途,讓他們自己得出答案,賽車都不屬于上述類,賽車是專門用于汽車選手參加挑戰(zhàn)、比賽時(shí)用的,可單獨(dú)歸類。同時(shí),我告訴幼兒:課堂上不可能認(rèn)識(shí)所有的車,小朋友也要象明明那樣平時(shí)多觀察,多比較,看看還可以分出哪種功能的汽車。由上可知道在教學(xué)過程中,孩子隨時(shí)會(huì)提出新的問題,教師應(yīng)給予幼兒鼓勵(lì)肯定的情感支持,增強(qiáng)幼兒解決問題的勇氣和信心。

在“開汽車”環(huán)節(jié)中, “紅燈停,綠燈行”是眾所皆知的交通規(guī)則,但由于各個(gè)幼兒家庭背景、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和能力水平的不同,能力強(qiáng)的幼兒在“開車”過程中,不僅遵守交通規(guī)則,跟著音樂節(jié)奏做開車動(dòng)作,還會(huì)向“警察”提出問題:“我的車沒有油了,到哪兒去加油呀?”這時(shí)我就在“汽車交通城”的空白處,添畫上“加油站”,可對(duì)于能力弱,較調(diào)皮的幼兒,雖然看了課件《馬路上的車》,聽了老師對(duì)交通規(guī)則的講解,但“開起車來”就有些控制下住自己,橫沖直撞,不看交通標(biāo)志,對(duì)此我認(rèn)為如在游戲情節(jié)中,警察(教師扮演)應(yīng)對(duì)違反交通的幼兒暫扣“駕駛證”,讓他們?cè)谶吷舷葘W(xué)習(xí)別的司機(jī)是怎樣開車的,相信第二遍“開車”時(shí),他們會(huì)加強(qiáng)對(duì)自己的“約束力”。

在“開車”游戲中,我又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,許多幼兒開車都喜歡按喇叭,有幾個(gè)幼兒還掩住耳朵說:“太吵了,太吵了”,我及時(shí)提出了“噪音”問題。告訴幼兒不能在大街上隨意按喇叭也是司機(jī)們必須遵守的一項(xiàng)交通規(guī)則。游戲做第三遍時(shí),我對(duì)幼兒提出了要求要爭(zhēng)當(dāng)“文明司機(jī)”,孩子們開車的興趣依舊很濃,但合作能力大有提高,出現(xiàn)幾輛車并行或相對(duì)時(shí),有的司機(jī)會(huì)自覺倒車,主動(dòng)讓道,讓有急事的“救護(hù)車”、“救火車”先行……

在繪畫 “未來汽車”環(huán)節(jié)中,我先是讓幼兒自由想像,發(fā)散思維,然后在教師的啟發(fā)引導(dǎo)下,分小組討論想像,探索“未來汽車”的本領(lǐng),最后動(dòng)筆畫,結(jié)果能力強(qiáng)的幼兒想像力很豐富,他們畫出了“帶翅膀的小轎車”,碰到高山可飛躍,靠吸收太陽能量啟動(dòng)汽車,不用加油的太陽能汽車,底下帶有皮帶輪,能在沙漠中、雪地上行駛的大貨車,還有暗藏伸縮槳可在水中行駛的水陸兩用小轎車……并讓這些幼兒到講臺(tái)前來講述所畫汽車的名稱和本領(lǐng),他們所畫的汽車,因受表現(xiàn)技巧的限制,雖然不是很漂亮,但他們的想像力豐富,說得真好。能力較弱的幼兒只畫出現(xiàn)行汽車的模樣,但從遵循“承認(rèn)和關(guān)注幼兒的個(gè)體差異”的原則出發(fā),為使每個(gè)幼兒都有成功感,最后我讓每個(gè)幼兒都把自己所畫的“汽車”剪下,師生共同繪制壁畫“未來馬路上的車”,孩子們非常激動(dòng),圍著壁畫議論著××小朋友畫的汽車最漂亮,××小朋友畫的汽車最有本領(lǐng)……。有關(guān)汽車的教學(xué)活動(dòng)就在孩子們興致勃勃的評(píng)畫中結(jié)束了。

總之,此次主題活動(dòng)成功之處在于教師能根據(jù)新《綱要》精神,善于發(fā)現(xiàn)幼兒喜歡的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,滿足幼兒興趣,支持幼兒發(fā)展,孩子們從“要我學(xué)”變成“我要學(xué)”,在活動(dòng)中營造了一個(gè)自由、寬松、想像、探索的環(huán)境。使幼兒愿說、想說、有機(jī)會(huì)說,既動(dòng)口、動(dòng)腦又動(dòng)手,對(duì)于集體中的每位幼兒,他們都是參與者、設(shè)計(jì)者和收益者,教師的觀察與指導(dǎo),利于幼兒的參與實(shí)踐,大大提高了師幼互動(dòng)質(zhì)量,讓每位幼兒都有展示自己的機(jī)會(huì),獲得了成功的體驗(yàn)。

不足之處:

教學(xué)時(shí)間上沒有安排好,原打算三個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)連起來上完?!捌囌故緯?huì)”上15分鐘,“開汽車”準(zhǔn)備20分鐘,“畫汽車”為難點(diǎn)準(zhǔn)備30分鐘,可是在“開汽車”過程中,因怕時(shí)間不夠,做完三遍開車游戲,我指令幼兒將車開進(jìn)“停車場(chǎng)”,孩子們意猶未盡,還想玩,似乎都不愿意停車休息,接著上第三環(huán)節(jié)“畫汽車”,小朋友也許是開車過程太興奮,也許是注意力不能長時(shí)間集中,這時(shí)的課堂紀(jì)律有些顯亂,教師強(qiáng)調(diào)好一陣幼兒才安靜下來,由上我認(rèn)為如把“汽車展示會(huì)”和“開汽車”放在上午一起上,而把“畫汽車”環(huán)節(jié)放在下午上,那么從滿足孩子的情感需要出發(fā),“開汽車”游戲就可多做幾遍,延長時(shí)間,還可分小組競(jìng)賽,看看哪組的司機(jī)最文明最遵守交通規(guī)則,那么下午再上“畫汽車”課時(shí),小朋友就無疲倦感,精力更集中,充沛、想像思考的時(shí)間也可延長,我想那樣小朋友就能把“未來汽車”畫得更漂亮,能夠取得更好一些的教學(xué)效果吧。

小班跳的游戲教案【篇8】

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)幼兒跑、跳、劃等基本動(dòng)作技能,鍛煉幼兒肢體協(xié)調(diào)能力。

2、鼓勵(lì)幼兒嘗試靠墊的多種玩法,體驗(yàn)一物多玩的樂趣。

3、讓幼兒體驗(yàn)幫助別人的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

靠墊ppt

活動(dòng)過程:

一、熱身運(yùn)動(dòng)

寶寶們,你們手上拿的是什么?它可以用來干什么呢?那今天我們和靠墊寶寶一起跳跳舞吧!

二、智救熊二

1、觀看PPT,咦!是誰在哭呢?討論(熊大)為什么會(huì)哭?揭開原因:原來熊二被光頭強(qiáng)抓走了。那怎么辦呢?引發(fā)幼兒思考。

2、去救熊二。(靠墊變成方向盤,開著小汽車去大森林)

打雷了,下雨了怎么辦呢?引導(dǎo)幼兒用靠墊寶寶變雨傘。

(2)困難二:學(xué)習(xí)跳的動(dòng)作

雨停了,可地面上有一些水坑怎么過去呢?引導(dǎo)幼兒將靠墊寶寶夾一夾,跳一跳。提醒幼兒遇到大坑用力跳,遇到小坑輕輕跳。

(3)苦難三:學(xué)習(xí)劃的動(dòng)作

前面有一條河擋住了去光頭強(qiáng)家的路,怎么辦呢?引導(dǎo)幼兒用靠墊寶寶變小船,劃一劃。

3、小結(jié):光頭家終于到了。它看到寶寶們這么厲害,害怕的趕緊把熊二放了。熊大和熊二又能像以前一樣開開心心餓生活在一起了。

寶寶們今天學(xué)習(xí)了這么多的本領(lǐng)幫助了熊大和熊二,開心嗎?以后寶寶們學(xué)習(xí)更多的本領(lǐng)幫助更多的人好嗎?

活動(dòng)結(jié)束:

那我們開著車?yán)^續(xù)出發(fā)吧!

小班跳的游戲教案【篇9】

今天我要上的是小班本學(xué)期的第周的音樂活動(dòng)《數(shù)鴨子》,這是一首大家都非常熟悉的兒歌,這首歌曲節(jié)奏歡快,旋律優(yōu)美,歌詞有趣,小朋友很喜歡。雖然大家很熟悉,但是歌曲有兩段,小班幼兒要在一節(jié)課里掌握還是有一定的困難。因此我將分兩課時(shí)來完成。現(xiàn)在要展示的是第一課時(shí)。在活動(dòng)中,分三個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行,第一個(gè)環(huán)節(jié)幼兒通過扮演小鴨引導(dǎo)幼兒感受小鴨的動(dòng)作及歌曲第一段里出現(xiàn)的部分內(nèi)容。第二個(gè)環(huán)節(jié)通過欣賞歌曲,幼兒熟悉旋律,并可以簡(jiǎn)單的跟唱。第三個(gè)環(huán)節(jié)幼兒通過身體動(dòng)作表演歌曲加深印象激發(fā)興趣。延伸部分是為學(xué)習(xí)第二段做的一點(diǎn)鋪墊。

活動(dòng)目標(biāo):

1、欣賞歌曲《數(shù)鴨子》第一段,并能隨音樂簡(jiǎn)單跟唱。

2、幼兒通過參與活動(dòng)感受歌曲帶來的快樂情緒。

3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;

4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱;

活動(dòng)準(zhǔn)備:《數(shù)鴨子》音樂,小鴨圖片,橋,老爺爺。

活動(dòng)過程:

一、開始部分

1.教師扮演鴨媽媽,幼兒扮演小鴨。"小鴨子,媽媽帶你們?nèi)ネ婧脝?你們喜歡到什么地方去玩呢?"幼兒:"河里"。

2.隨音樂伴奏,師幼學(xué)小鴨走進(jìn)活動(dòng)室。

3.師:提問"小鴨子是怎么叫的呢"嘎嘎嘎,用手來表現(xiàn)小鴨子的叫聲。師:"咦,前面是什么呀?哦是一座橋,那我們從橋底下游過去好嗎?"鴨寶寶游過橋。呀鴨寶寶真棒游過了小橋,今天媽媽帶了這么多鴨寶寶到底有多少呢?我來數(shù)一數(shù),二四六七八,呀太多了太多了數(shù)不清呀,到底有多少小鴨子啊,你們也來數(shù)一數(shù)吧二四六七八。到底有多少只呢,數(shù)不清,數(shù)不清。

二、基本部分

4.鴨寶寶剛才玩的高興嗎,累不累?來我們坐下休息一下吧。今天鴨寶寶真的很棒鴨媽媽要唱一首歌曲給你們,請(qǐng)小鴨子仔細(xì)聽。教師清唱歌曲幼兒欣賞,這首歌是唱誰的?對(duì)是唱我們小鴨子的,那我們?cè)賮砺犚槐楹脝?播放《數(shù)鴨子》歌曲幼兒再次聽,第二遍可以跟唱。

5.我們聽見這首歌心里怎么樣?

高興,對(duì)媽媽也很高興,那我們來用你們自己喜歡的動(dòng)作表演好嗎?幼兒自己表演,老師小結(jié);鴨寶寶表演的真好,我們把大家表演的動(dòng)作放在一起會(huì)更棒呢,來試一試吧。播放音樂師幼一起完整表演舞蹈《數(shù)鴨子》集體表演,個(gè)別表現(xiàn)。

三、結(jié)束部分

小鴨子今天玩的開心嗎?恩我看出來鴨寶寶們都很棒,咦快看誰來了呀?哦是老爺爺,爺爺要叫我們回家了,來小鴨子們跟爺爺回家吧.播放第二段音樂,跟爺爺回家學(xué)學(xué)爺爺走路的樣子出活動(dòng)室。

教學(xué)反思:

在這次教學(xué)活動(dòng)中,難點(diǎn)在角色表演中解決了,又利用圖譜教學(xué)讓幼兒輕松的記住了歌詞和二分音符,因?yàn)橛變涸诮虒W(xué)活動(dòng)中目標(biāo)達(dá)到了所以幼兒能在活動(dòng)中始終保持愉悅的情緒,飽滿的精神和歌唱的興趣,透過幼兒動(dòng)聽的歌聲,準(zhǔn)確的節(jié)奏,我們一起享受到了音樂賦予生活的情趣,我想這就是藝術(shù)活動(dòng)最大的樂趣。

小班跳的游戲教案【篇10】

活動(dòng)目標(biāo):

1.能選擇自己喜歡的顏色用涂染的方法給水果染色,體驗(yàn)涂色的樂趣。

2.學(xué)習(xí)整理繪圖工具。

3.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.教師涂好顏色的水果寶寶。

2.油畫棒、各種水果寶寶的輪廓紙若干。

3.歡快活潑的一段音樂。

活動(dòng)流程:

1.以游戲的口吻,引起幼兒興趣。

水果王國要召開舞會(huì),水果寶寶們都要穿上自己最漂亮、最鮮艷的衣服去參加。

2.出示涂好顏色的水果寶寶。

引導(dǎo)幼兒說說水果寶寶們穿的是什么顏色的衣服?

3.鼓勵(lì)幼兒給水果寶寶“穿”新衣。

(1)出示沒有涂顏色的水果輪廓圖片,鼓勵(lì)幼兒為它們“穿”上新衣服。

(2)示范涂色方法(從下往上涂,把它的全身都涂個(gè)遍。)幼兒每人選一個(gè)自己喜歡的水果寶寶,幫它“穿上”新衣服。

(3)鼓勵(lì)幼兒和水果寶寶說說話。

4.欣賞作品。

幼兒互相觀賞涂好顏色的水果娃娃。

播放歡樂地樂曲,參加水果舞會(huì)。

活動(dòng)反思:

孩子們第一次接觸到油畫棒,主要是給孩子們建立油畫棒的使用常規(guī)。在此基礎(chǔ)上讓他們按照自己意愿給水果涂上顏色。從活動(dòng)中能看出孩子們對(duì)繪畫的興趣較高,都積極地想讓老師看看他們的完成情況。

小班跳的游戲教案【篇11】

活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法,讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵(lì)下能參與建構(gòu)游戲活動(dòng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

活動(dòng)過程:

1、導(dǎo)入

小朋友們,今天老師要請(qǐng)大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個(gè)部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時(shí)要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時(shí)撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)

5、幼兒活動(dòng),教師指導(dǎo)

(1)、對(duì)搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、評(píng)價(jià)總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會(huì)搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

總結(jié):

我國唐代建筑

唐代建筑規(guī)模宏大,規(guī)劃嚴(yán)整,中國建筑群的整體規(guī)劃在這一時(shí)期日趨成熟。唐都長安(今西安)和東都洛陽都修建了規(guī)模巨大的宮殿、苑囿、官署,且建筑布局也更加規(guī)范合理。長安是當(dāng)時(shí)世界上最宏大的城市,其規(guī)劃也是中國古代都城中最為嚴(yán)整的,長安城內(nèi)的帝王宮殿大明宮極為雄偉,其遺址范圍即相當(dāng)于清明故宮紫禁城總面積的3倍多。

游戲教案:小手本領(lǐng)大


【活動(dòng)目標(biāo)】1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對(duì)抓握方法的興趣。2、在游戲中體驗(yàn)成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流?!净顒?dòng)過程】一、說說手的本領(lǐng),充分表達(dá)已有經(jīng)驗(yàn)。1、說說2只手有哪些本領(lǐng)?2、今天來做個(gè)游戲,看誰 的手本領(lǐng)大!二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。1、讓幼兒拿水果(2次)◇幼兒自己拿、數(shù)橘子?!蠼涣鳎何夷昧藥讉€(gè)?比比誰拿的多?誰拿的少?◇老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個(gè),說說為什么比幼兒拿的多?(感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)2、再次拿水果(1次)◇幼兒自己拿、數(shù)龍眼?!蠼涣鳎何夷昧藥讉€(gè)?比比誰拿的多?誰拿的少?◇請(qǐng)個(gè)別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。(感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)3、看看,還有什么水果?(香蕉)◇幼兒自己拿、數(shù)香蕉?!笳?qǐng)個(gè)別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。(說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)三、延伸活動(dòng),對(duì)抓握方法感興趣。我們平時(shí)還有許多時(shí)候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!

小班游戲教案《手指游戲》


手指游戲

目標(biāo):認(rèn)識(shí)自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

教學(xué)過程:

1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運(yùn)動(dòng):"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

2、認(rèn)識(shí)小手

教師:"剛剛我們是用身體的哪個(gè)部位幫助我們完成兒歌的???"(幼:"手。")

教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認(rèn)識(shí)一下我們的小手。"

介紹各個(gè)手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

3、講述游戲

教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個(gè)子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因?yàn)槊值年P(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個(gè)家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動(dòng))我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動(dòng))

大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點(diǎn)頭狀)我很好,謝謝!(另一只手拇指做點(diǎn)頭狀)

再見?。粗缸笥覕[動(dòng),收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動(dòng),收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。

教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個(gè)招呼吧。"

教師起身與幼兒共同做手指游戲,強(qiáng)調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個(gè)小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

5、結(jié)束活動(dòng)

教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

最后我們的小手爬回家了。

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優(yōu)秀的人總是會(huì)提前做好準(zhǔn)備,作為人民教師,我們會(huì)認(rèn)真負(fù)責(zé)對(duì)每一堂課做好準(zhǔn)備,所以,很多老師會(huì)準(zhǔn)備好教案方便教學(xué),教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?下面是小編幫大家編輯的《教案范本:運(yùn)球小班游戲教案范本合集四篇》,相信能對(duì)大家有所幫助?;顒?dòng)目標(biāo):1、具有遵守花樣運(yùn)...

2022-07-30 閱讀全文

古人云,工欲善其事,必先利其器。身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學(xué)到一些知識(shí),為了提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,準(zhǔn)備教案是一個(gè)很好的選擇,提前準(zhǔn)備好教案可以有效的提高課堂的教學(xué)效率。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?以下是小編為大家收集的“傳球游戲教案小班”歡迎大家與身邊的朋友分享吧!幼兒...

2022-07-12 閱讀全文

游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼師應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機(jī)會(huì)。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?經(jīng)過收集,小編為您獻(xiàn)上小班語言游戲游戲教案精選10篇,請(qǐng)繼續(xù)閱讀本文相關(guān)內(nèi)容!活動(dòng)目標(biāo)1.引導(dǎo)幼兒愉快地參加...

2023-12-08 閱讀全文

俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識(shí),所以,很多老師會(huì)準(zhǔn)備好教案方便教學(xué),有了教案,在上課時(shí)遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“小班傳球游戲教案簡(jiǎn)單”,僅供參考,歡迎大家閱讀。設(shè)計(jì)意圖:我們班幼兒已...

2022-06-29 閱讀全文

老師上課前有教案課件是工作負(fù)責(zé)的一種表現(xiàn),而現(xiàn)在又到了寫課件的時(shí)候了。?學(xué)生反應(yīng)可以幫助教師調(diào)整教學(xué)方案,提高教學(xué)效果。經(jīng)過細(xì)致的排版幼兒教師教育網(wǎng)編輯為您排列了“語言游戲大班教案”,分享是一種善行也是一種值得被贊美的行為!...

2024-04-18 閱讀全文