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小班語言游戲游戲教案

發(fā)布時間:2023-12-08 小班語言游戲教案 小班游戲教案 小班游戲

小班語言游戲游戲教案精選10篇。

游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼師應(yīng)加強游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?經(jīng)過收集,小編為您獻上小班語言游戲游戲教案精選10篇,請繼續(xù)閱讀本文相關(guān)內(nèi)容!

小班語言游戲游戲教案(篇1)

活動目標(biāo)

1.引導(dǎo)幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別人的話。

2.學(xué)習(xí)動詞:走、跳、飛,在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應(yīng)的敏捷性。

3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

草地背景圖,蘑菇和動物等活動相關(guān)教具。

活動過程

(一)開始部分

1.出示背景圖

師:今天天氣真好,小動物們都到草地上散步,你們看都有誰來了?(大公雞)大公雞是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿);(小鴨子)小鴨子是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿)。

(出示字卡)走。[泡泡演講稿 wj62.com]

2.出示跳的小動物。

師:誰來了?兔子是怎么來的?(跳來的)怎么跳?(邀請幼兒模仿)青蛙是怎么來的?怎么跳?

(出示字卡)跳。

3.出示飛的小動物。

師:誰來了?蝴蝶是怎么來的?(飛來的)怎么飛?(邀請幼兒模仿)蜻蜓是怎么來的?怎么飛?

(出示字卡)飛。

教學(xué)反思:教師通過直觀具體形象的小動物入場,直觀地讓幼兒感知動詞走、跳、飛的形象。從而,激發(fā)幼兒的興趣點和切入點。邀請幼兒模仿,增加了課堂教學(xué)活躍的氛圍。從教學(xué)活動看來,本班孩子很感興趣、興致勃勃。不足之處是老師要掌控好小班孩子的常規(guī)。

(二)基礎(chǔ)部分

師:小動物在草地上悠閑的散步,突然轟隆隆一聲,雷聲響了,天要下雨了,小動物們要淋濕了,怎么辦呢?(請幼兒思考:從圖中,小動物們可以在哪里躲雨?)

師:老師也準(zhǔn)備了三把蘑菇傘姐姐,蘑菇傘姐姐想和小朋友一起玩?zhèn)€散步的游戲。仔細聽!游戲規(guī)則。

1.教師介紹游戲規(guī)則與示范。(家長配合)

2.教師和家長扮雨傘姐姐,與幼兒游戲互動。(2-3遍)

教學(xué)反思:從孩子的動作當(dāng)中,我們可以看出大部分的孩子已經(jīng)融入了游戲的氛圍。大部分的孩子也已經(jīng)對動詞走、跳、飛完全的掌握。不足之處是老師需要加強組織管理好孩子的紀(jì)律。

(三)結(jié)束部分

師:雨傘姐姐保護了小動物們,我們和爸爸媽媽一起下廚房煮碗湯感謝雨傘姐姐。好不好?(以學(xué)過兒歌呈現(xiàn))(家長與幼兒、教師一起互動)

教學(xué)反思:家長與幼兒、教師一起互動,氣氛和樂融融!但是,教師需要把控好聲音的音量。音量過大了,總是讓孩子處于一個興奮的階段。所以,老師這點需要注意下。

小班語言游戲游戲教案(篇2)

目的:

1.訓(xùn)練幼兒的問答能力,注意聽的能力和分析、判斷能力。

2.幫助幼兒復(fù)習(xí)對四季中花草樹木、鳥獸魚蟲等特性的認識。

玩法:教師告訴小朋友,這個游戲叫請你告訴我。我說一個花,或樹的名字,或是說一種動物,一種現(xiàn)象,你們告訴我是在什么季節(jié)。如:

問:菊花開放?答:秋季。

問:荷花開放?答:夏季。

問:桃花開放?答:春季。

問:蛇鉆到地下睡覺?答:冬季。

問:下大雷雨?答:夏季。

問:小蝌蚪游來游去?答:春季。

問:蟬在樹上叫?答:夏季。

問:穿棉襖?答:冬季。

問:吃西瓜?答:夏季。

問:天空飄柳絮?答:春季。

問:燕子做窩?答:春季。

問:大雁往南飛?答:秋季。

照上述問題提問,速度要逐漸加快,以訓(xùn)練幼兒思維靈活。

規(guī)則:回答錯了要做記號,錯5次要受罰。

小朋友可輪流擔(dān)任提問者。

語言游戲――季節(jié)問答:請你告訴我

小班語言游戲游戲教案(篇3)

提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。以下是小班語言游戲大全,供幼師們參考。

1、送南瓜

兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。

玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

2、誰躲起來了

玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,"我叫×××",講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:"是誰躲起來了?"(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:"是×××躲起來了"。

3、捉蜻蜓

玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說"××,××飛呀飛"的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩"捉××"的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。

4、小動物愛吃的食物

目標(biāo):

1、學(xué)說簡單句"XX愛吃XX"。

2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。

準(zhǔn)備:

1、小動物轉(zhuǎn)盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);

2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。

玩法:教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,師念兒歌:"轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認真看,小動物們要吃飯。"轉(zhuǎn)盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:"小花貓愛吃魚。"反復(fù)玩,直到將圖片送完為止。

5、拿拿、放放

玩法:教師將玩具從"百寶箱"中一一取出,邊取邊說:"放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)。"隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:"拿拿、放放,放回我的**。"幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最后教師念兒歌:"放放、拿拿,拿出我的小狗熊。"幼兒聽清要求后,拿出相應(yīng)的玩具,拿出幾個后,再玩"放進去。"

6、小動物找食物

目標(biāo):能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

準(zhǔn)備:

1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。

2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

玩法:

1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。

2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進行。

附兒歌:小動物怎么叫小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

7、抱娃娃

目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

準(zhǔn)備:每人一個娃娃玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的XX……"句式說說自己娃娃五官的功能。

8、奇妙的口袋

目標(biāo):能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。

準(zhǔn)備:神秘袋一只。

規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

玩法:

1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

9、外婆橋

玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

附兒歌:外婆橋搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。

10、見面歌

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用"XX見面,XXX"的句型創(chuàng)編兒歌。

2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"XX見面,XXX"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見面歌小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;小朋友見面,你好!你好!

11、聽指揮

目標(biāo):

1、在游戲中體驗聽指令開展活動的快樂。

2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。

準(zhǔn)備:

1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。

2、錄音"小鳥的叫聲"、"樹葉"、沙袋等。

玩法:室內(nèi)聽指令動作--室外聽指令動作(一)室內(nèi)聽指令動作。

1、引發(fā)傾聽興趣放錄音:"小鳥的叫聲"設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?

2、聽指令動作(1)臉部動作。

A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。

(2)手指動作A變把手槍"嗒嗒嗒"。B變個相機"喀嚓,喀嚓"。C變把小鎯頭,修修小椅子,"叮咚,叮咚"。

(3)身體動作A站起來,轉(zhuǎn)個圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。

(二)室外聽指令動作。

1、小兔子撿樹葉:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。

2、小螞蟻搬豆:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進洞里放放好。

12、小黃雞去看戲

目標(biāo):幼兒能根據(jù)動作說出看的什么戲。

準(zhǔn)備:母雞與小黃雞頭飾。

兒歌:小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?

玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小黃雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小黃雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小黃雞頭飾。

2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動作。

3、讓孩子根據(jù)動作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。

13、你有什么?

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)"我有------"和"你有------"句式。

2、能夠用完整的句子表達。

準(zhǔn)備:玩具若干。

規(guī)則:孩子答對了,則由孩子先發(fā)問。若沒答對,則仍由教師先發(fā)問。

玩法:游戲開始時,教師把玩具或?qū)嵨锓殖蓛煞?,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒?我有一個娃娃,你有什么?"孩子拿出自己的一件玩具說:"我有一輛汽車"。有時教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:"你有玩具,我沒有玩具。"

14、看動作說詞語

目標(biāo):學(xué)習(xí)看動作說動詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。

玩法:教師做一個動作,孩子說出相應(yīng)的動詞,并做連詞應(yīng)答。例如:教師做"抱"的動作,孩子說"抱――抱娃娃。"教師接著說:"抱――抱西瓜。"孩子再接著說:"抱――抱被子。"詞組說得越多越好。

15、捉迷藏

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)正確運用方位詞:里外、上下。

2、能大膽地講述,提高口語表達能力。

準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地);各種玩具小動物;一幼兒扮演兔媽媽。

玩法:

1、教師帶領(lǐng)幼兒去兔媽媽家做客,運用方位詞找找小動物在哪里?找到后說:"我在(XX)(替換成方位詞)找到了誰(XX)。"

2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。兔媽媽說:我一個也沒有找到,你們能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……)

3、一半幼兒藏,一半幼兒找。幼兒介紹:我在ⅩⅩ地方找到了誰或我藏在了ⅩⅩ地方。

16、捉蜻蜓(聽說游戲)

目標(biāo):

1、能正確發(fā)出"天、靈、捉、蜻蜓"等字音。

2、鍛煉快速反應(yīng)能力。

準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個。

兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼兒扮"網(wǎng)"手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮"蜻蜓"食指碰"漁網(wǎng)"。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮"網(wǎng)"的幼兒手掌迅速握緊,扮"蜻蜓"的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮"網(wǎng)"繼續(xù)游戲。

小班語言游戲游戲教案(篇4)

小班語言游戲:你要乘車嗎?

一、活動目標(biāo):

1、能積極參與集體游戲,敢于在集體面前響亮地說話。

2、學(xué)習(xí)代詞:你、我、他,初步學(xué)會在說話時運用代詞。

二、活動準(zhǔn)備:小方向盤若干,各種車輛的課件ppt。

三、活動指導(dǎo):

1、出示各種汽車圖片(結(jié)合出示ppt),引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說汽車的名稱與用途:

(1)討論:你還見過什么車?最喜歡什么車?為什么?

(2)小結(jié):負責(zé)開車的人叫什么?乘車的人叫什么?

2、出示方向盤,引出游戲名稱,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

3、講解游戲玩法和規(guī)則:

(1)乘客(被詢問到的幼兒)一定要說“我要乘車,他也要乘車”才能上車。

(2)在游戲中遵守游戲秩序,不喧鬧。

4、(結(jié)合泉州景點ppt)教師示范游戲。

教師扮演司機,請個別幼兒扮演乘客示范游戲,針對幼兒的游戲情況及時講評,強調(diào)代詞“我、他”的運用。

5、(結(jié)合公共汽車到站影音ppt)幼兒游戲。教師與全體幼兒游戲,重點引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,正確說完整句,鼓勵幼兒積極參與,聲音響亮。

6、(結(jié)合泉州游樂場影音ppt)幼兒分組游戲。邀請幾名幼兒扮演司機,全體幼兒分組繼續(xù)游戲。教師全面觀察,提醒幼兒學(xué)說完整句,有序地排隊“上車”。

7、(結(jié)合情景音樂)幼兒以表演的形式,結(jié)束游戲。鼓勵幼兒邀請聽課的老師共同參與游戲,體驗游戲的快樂!

小班語言游戲游戲教案(篇5)

課程分析:

本次活動以繪本引入,重點是通過故事和游戲來聽辨音樂的快慢變化,猜猜動物并嘗試用肢體動作來表現(xiàn)音樂的不同,會對小動物說:“**、**,我來為你撐把傘”。

活動難點是創(chuàng)編不同傘的造型,并說出好聽的名字。

第二環(huán)節(jié)是本次活動的中心,也是活動的高潮。在這個環(huán)節(jié)中有三小部分:大象:感受緩慢的音樂(小手撐傘);小螞蟻:感受歡快的音樂(創(chuàng)編傘造型);熊:感受中等速度的音樂(合作撐傘)。在每一部分中包含著音樂的快慢特性,所以我以游戲的形式讓孩子們?nèi)ビH身感受。選擇的這三個動物也有著明顯的特征:大象身體很大,走路非常緩慢;小螞蟻長得非常小,走路比較靈活;熊長得不大不小,走路比較適度,與三段音樂的速度比較吻合,用于活動之中很適切。中間還有一段下雨的音樂,我并沒有之間選用雨滴聲,這比較容易,但我們的孩子是非常聰明的,我選用的下雨聲很特別,與其他三段音樂都不一樣,所以孩子們能比較容易分辨。活動圍繞小弟弟出門帶了三把傘,然后借傘進行,中間遇到了三個動物,孩子們在借傘的過程中非常認真。小班的孩子純真善良,非常樂于幫助別人,在活動中,孩子們也感受到了這樣的樂趣,培養(yǎng)了孩子從小良好的品質(zhì)。

課程目標(biāo):

1.根據(jù)動物的大小和雨傘進行配對,會說故事中的語句“我來為你撐把傘”。

2.通過故事和游戲來聽辨音樂的快慢變化,嘗試用肢體動作來表現(xiàn)音樂的不同。

3.愿意參與游戲,喜歡和同伴一起玩,感受幫助別人的快樂。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.能遵守規(guī)則玩游戲。

課程準(zhǔn)備:經(jīng)驗準(zhǔn)備:能認識并說出常見的顏色、小動物名稱。

物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT

課程過程:

一、傾聽猜測,感受下雨的聲音

1.播放下雨的聲音,引發(fā)孩子的興趣。

小朋友,考考你們的小耳朵靈不靈,聽一聽發(fā)生了什么事?(放雨聲)

下雨了,是雨滴落在地上滴滴噠噠的聲音。下雨了,我們要帶什么?

(雨傘、雨衣、雨鞋)

不帶的話會怎么樣?(淋濕)

2.下雨帶傘,故事引入。

有一個小弟弟,他也準(zhǔn)備出發(fā)。他看到外面的天氣很不好,隨時可能下雨,所以他也帶了什么出門?(雨傘)

小弟弟出門帶一把雨傘就足夠了,看看他帶了幾把雨傘呢?

什么顏色的雨傘最大,什么顏色的雨傘最小?

小結(jié):小弟弟帶了三把傘,一把是綠色的傘,最大;一把是黑色的傘,最小;還有一把是黃色的傘。

二、猜動物,聽辨音樂的快慢

1.大象:緩慢的音樂(小手撐傘)。

小弟弟帶著雨傘出門,他會遇到誰?聽聽是怎么走路的?(播放音樂,猜猜會是什么動物?)

這只動物走路是快快的還是慢慢的?(慢慢的,跟著音樂走一走)

走路慢慢的,有點沉重,會是什么動物?(幼兒自由猜測)

(出示圖片)原來是大象,大象很大,身體很重,所以走得很慢。(聽音樂學(xué)大象走路)

大象玩的很開心呢,走著走著發(fā)生了什么?(聽下雨音樂看圖片)

下雨了,我們要怎么樣?(知道下雨了要撐傘)

我們怎么樣撐傘?(幼兒把小手當(dāng)作傘)

可是大象沒帶傘,想辦法。(提醒誰帶傘?會怎么做?)

小弟弟很喜歡幫助別人,他想借一把傘給大象,會借哪一把?

(為大象選傘,它是一只怎樣的大象呢?大大的)

小弟弟真的借了一把大傘給大象,小弟弟對大象說:“大象、大象,我來為

你撐把傘?!贝笙螅骸斑@是我聽過的最好聽的話?!贝笙蠛托〉艿芤黄鹑ド⒉搅恕?/p>

大象想邀請你們一起去,你們愿意嗎?聽到下雨的聲音馬上要撐傘。

(放音樂,幼兒邊聽音樂邊模仿大象走路和撐傘。)

2.小螞蟻:輕快的音樂(創(chuàng)編傘的造型)。

小弟弟送了一把綠色的大傘給大象,他繼續(xù)往前走,會遇到什么動物朋友?聽聽它是怎么走路的?(播放音樂,模仿小螞蟻走路,猜猜會是什么動物?)

這只小動物是怎么走路的?跟剛剛的大象走路一樣嗎?(快快的,大象走得較慢)

大象身體很大,所以走得很慢,這只小動物走得很快,它長得可能有點?(小)

長的小小的會是什么動物?(幼兒自由猜測體型小的動物)

我們看看它到底是誰?(出示圖片:小螞蟻)

原來是一只小螞蟻,長的小小的,出來找食物吃。(放音樂,小腳學(xué)小螞蟻走路)

小螞蟻走著走著發(fā)生什么事?(播放下雨音樂,熟悉下雨信號)下雨了,可是小螞蟻也沒有帶傘,怎么辦?(幼兒猜測小弟弟很幫助它)

小弟弟會借哪一把傘給它?(黑色的小傘)小螞蟻長得很小,這把黑色的小傘正適合小螞蟻。

小弟弟對小螞蟻說:“小螞蟻、小螞蟻,我來為你撐把傘?!?讓幼兒說出)

小螞蟻:“這是我聽過的最好聽的話?!毙∥浵伜托〉艿芤黄鹑ド⒉搅恕?/p>

小螞蟻想邀請你們一起去,你們愿意嗎?聽好下雨的聲音要馬上撐傘。

剛剛我看到小朋友撐的是尖尖的傘,你們還見過哪些漂亮形狀的傘?(用小手變小傘造型:小兔傘、蘑菇傘、愛心傘等等)

我們要跟著小螞蟻去玩了,跟好小螞蟻的腳步,下雨了,你們把自己最喜歡的傘撐起來。(放音樂,幼兒邊聽音樂邊模仿小螞蟻走路和撐傘。)

3.男孩和熊:中等速度音樂(合作撐傘)。

小弟弟借出了幾把傘?(一把借給了大象、一把借給了小螞蟻,借出了兩把傘。)

小弟弟自己還剩下一把黃色的傘,他繼續(xù)往前走。走著走著,小弟弟又遇到了一個動物(聽音樂感受動物走路和下雨信號)。

這只動物走路比大象快,比小螞蟻慢,他往前一看,原來是熊,在雨中淋濕了。小男孩和熊只有一把傘,怎么辦?(幼兒想辦法)小弟弟會借傘給熊嗎?

小弟弟把傘借給熊,對熊怎么說?(學(xué)說:“熊、熊、我來為你撐把傘?!?

熊一看,小弟弟也要淋濕了,于是說:“來,我抱著你,我們一起撐這把傘?!?/p>

小弟弟在小熊的懷抱中感覺非常溫暖,他們快樂的在雨中走著。

小朋友,你們會和好朋友一起撐傘嗎?誰來試一試?(兩個好朋友合作撐傘)

熊邀請我們一起去玩,這一次下雨我們和好朋友一起撐傘,行不行?

幼兒嘗試和好朋友一起撐傘。(邊聽音樂邊游戲)

三、游戲延續(xù):我來為你撐把傘

小朋友們來,剛剛老師給你們看的小弟弟和動物朋友在雨中散步撐傘是這本書(知道我們聽的故事和玩的游戲來源于一本故事書),它有一個好聽的名字,就是我們剛剛說的好聽的話,叫《我來為你撐把傘》。

待會我們一起聽著音樂欣賞著故事,和好朋友再次一起玩撐傘的游戲。

課程反思

因為所有的孩子都熟悉,所以雨滴聲一出來,他們就會被吸引并且猜出來。主人公小弟弟帶傘引入,打開了孩子的思維之門。小弟弟在散步過程中遇到了三個動物,這三個動物孩子們都熟悉,并且特征很明顯。大象大,小螞蟻小,要找到比大象還要大、比小螞蟻還要小的動物很少,所以這兩個角色非常合適。眼尖的小朋友可能會發(fā)現(xiàn),在選擇傘的過程中還包括顏色的匹配,綠色、黑色、黃色,所以選擇的第三個動物是熊,雖然活動中我沒有提到,但已經(jīng)包含在里面了。跟著音樂學(xué)大象慢慢走路、學(xué)小螞蟻快快走路、再到后面的中等速度的熊,孩子認識并且熟悉,其中加入模仿動作,用音樂游戲的方式讓孩子們感受撐傘的樂趣與音樂的變化,孩子不知不覺進入了游戲場景。利用孩子喜聞樂見的動物形象,既吸引了孩子們的注意,也為活動增添了一份游戲性。把孩子帶入到教學(xué)中,孩子們是自然地被吸引,積極的情感參與為活動的順利進行打下了良好的基礎(chǔ)。

帶有趣味性的游戲化情節(jié),從開始教學(xué)一直到活動最后,貫穿始終的就是游戲的趣味。甩甩鼻子是大象、小小觸角是小螞蟻,孩子模仿著小動物,聽著音樂快樂游戲。在撐傘環(huán)節(jié)是層層遞進的,第一次用小手做撐傘動作——第二次小手變小傘造型——第三次與好朋友一起撐傘,游戲在潛移默化的遞進,孩子們也在不同的撐傘游戲中發(fā)揮想象、集中注意、感受合作快樂。在幫助動物選擇傘的過程中他們由前面的大傘配大象想到后面的小傘配小螞蟻,到最后兩個人一起撐傘,孩子思維也在不斷發(fā)散。游戲情節(jié)的參與,使得活動的進行始終在孩子的興趣之中,在孩子的需要之內(nèi)。活動中,我非常注重孩子的參與、游戲。跟著音樂模仿小動物不同速度地走路,聽到下雨及時撐傘,用好聽的聲音說“我來為你撐把傘”,這些都是孩子親身參與的。孩子們在游戲中不僅讓自己的全身動起來,而且他們也通過動腦筋尋找答案。讓孩子們在游戲中豐富認知,感知音樂的特性,在游戲中培養(yǎng)能力。

小班語言游戲游戲教案(篇6)

【活動目標(biāo)】

1、體驗集體游戲的快樂。

2、能用基本完整的話來回答問題。

3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。

【活動準(zhǔn)備】

1、幼兒能用普通話跟他人交流。

2、教學(xué)掛圖《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內(nèi)裝有球、積木、橡膠動物玩具)。

【活動過程】

1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。

2、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒再次聽賞故事,理解內(nèi)容。

(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。

(2)重點引導(dǎo)幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?

(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。

(4)引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?

3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進行模仿。

(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?

(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”

4、幼兒游戲:神秘的大口袋。

教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”

小班語言游戲游戲教案(篇7)

1、請家長準(zhǔn)備孩子們各自的小傘。

2、PPT。各種傘的圖片。

【活動過程】

1、教師拿出事先準(zhǔn)備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨???引出話題,然后請小朋友上前認領(lǐng)自己的小傘(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友們認領(lǐng)自己的小傘后,教師先進行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。

3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。

4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學(xué)的時候遮太陽引導(dǎo)孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。

5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結(jié)構(gòu),并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護意識。

小班語言游戲游戲教案(篇8)

教案一

【活動目標(biāo)】

1、仔細觀察畫面,充分發(fā)揮想像,表達對畫面的理解。

2、通過提問,進一步理解故事內(nèi)容,樂于在集體面前大膽的表達。

3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

【活動準(zhǔn)備】

1、故事大書

2、PPT《蛇偷吃了我的蛋》

3、音樂《下蛋嘍》

【活動過程】

一、幼兒觀看PPT1,自由講述

1、圖上有誰呀?它們在什么地方?你們猜猜它們在做什么?(幼兒觀察猜測)

2、今天王老師給小朋友帶來了關(guān)于雞和蛇的有趣故事。

二、老師有表情講述故事,并設(shè)置疑惑

提問:蛇偷吃了誰的蛋?(幼兒猜測)

三、出示故事大書,幼兒邊看書邊聽教師有感情的講述故事,揭開疑惑

1、提問:蛇到底偷吃了誰的蛋。

四、幼兒觀看PPT,通過提問,讓幼兒進一步理解故事

1、一天,雞媽媽坐在草堆上干什么呀?

2、它孵了很久,覺得怎么樣?

3、突然,誰來了?

4、蛇來做什么?吃了蛋后它就伸出舌頭舔了舔嘴巴(幼兒學(xué)一學(xué))

5、雞媽媽看見蛇的肚子鼓鼓的,他想到了誰?它對鴨媽媽是怎么說的?(幼兒模仿)

6、鴨媽媽聽了雞媽媽的話心情怎樣?

7、它數(shù)完之后發(fā)現(xiàn)自己的蛋寶寶沒有少,它想到誰了?

8、鴨媽媽對鵝媽媽說了什么?(幼兒學(xué)一學(xué))

9、鵝媽媽聽了鴨媽媽的話后會怎樣?

10、我們一起數(shù)一數(shù)它的蛋夠不夠

11、它的蛋也沒少,鵝媽媽去找誰了?

12、鵝媽媽見到烏龜媽媽說了什么?

13、烏龜是怎樣回家數(shù)蛋的?它的蛋夠不夠?

14、烏龜媽媽的蛋少不少?鵝媽媽的蛋少不少?鴨媽媽的蛋少不少?他們一起問誰呢?

15、雞媽媽是什么表情?學(xué)一學(xué)它的動作。

16、蛇偷吃了雞媽媽的蛋去哪里了?(幼兒自述)

17、雞媽媽的蛋被蛇偷吃了,雞媽媽的心情怎樣?

18、那我們用什么方法讓雞媽媽不再難過和傷心呢?(幼兒自由講述)

四、結(jié)束

我們不是學(xué)了《下蛋嘍》的歌曲嗎?我們就來幫助雞媽媽下一窩雞蛋吧。(幼兒表演)

教案二

【系列活動一】語言:閱讀《蛇偷吃了我的蛋》

【活動目標(biāo)】

1、能和老師一起認真觀察圖片內(nèi)容,大膽猜測故事情節(jié)。

2、能進一步認識幾種生蛋的動物。

【活動準(zhǔn)備】圖書《蛇偷吃了我的蛋》。

【活動組織】

一、引出問題:

1、出示蛇肚子鼓鼓的照片,提問:蛇的肚子里裝了什么呀?是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?

2、引導(dǎo)幼兒大膽猜測。

二、看圖書,聽故事:

1、教師和幼兒一起看圖書。

講述的過程中適當(dāng)停頓,引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié):

(1)雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?

(2)你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?

(3)鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?

2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。

引導(dǎo)孩子說:雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?這些媽媽有什么相同的地方?

3、鼓勵孩子學(xué)說故事中動物媽媽的對話。

三、表演故事:

請個別孩子進行簡單的表演。

附內(nèi)容:故事《蛇偷吃了我的蛋》

從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。

嗖的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。

不得了啦母雞趕快去找鴨媽媽:鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鴨蛋。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鵝蛋。鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5一個也不少。

鵝媽媽又去問烏龜,烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋。鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5、6、7、8、9一個也不少。

他們對雞媽媽說:會不會是偷吃了你的蛋?哎呀,我怎么沒想到。雞媽媽趕快回家去數(shù)蛋:1、2、3、4糟了,蛇偷吃了我的蛋。

教案三

【活動目標(biāo)】

1、引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,完整欣賞故事。

2、學(xué)說故事中反復(fù)出現(xiàn)的角色對話,能有表情的講述。

3、教育幼兒遇到危險和困難時大家互相幫助、團結(jié)一致才能戰(zhàn)勝困難。

【活動準(zhǔn)備】讀本(大書、小書)故事圖片

【活動過程】

一、游戲猜猜看,激發(fā)幼兒的興趣。

(一)通過游戲,激發(fā)幼兒的興趣。

師:老師帶來了一個好東西,猜猜它是什么?

師:這是誰的蛋?還有可能是誰的蛋呢?這蛋能干什么?

二、引導(dǎo)幼兒模仿孵蛋時的樣子,體驗孵蛋的感受。

師:請小朋友學(xué)一學(xué)它是怎么孵蛋的?

師:孵蛋時可以離開嗎?能亂動嗎?那現(xiàn)在你有什么樣的感覺?

師:如果感覺到累了你會怎么做?

三、觀察封面,了解故事人物與故事名稱。

1、觀察封面,了解故事人物。

閱讀教學(xué)大書的封面。

重點感知書中人物,師:今天我?guī)砹艘槐娟P(guān)于雞媽媽的書,看看書上都有誰?你是怎么知道呢?

師:這里是什么?我們來數(shù)一數(shù)一共幾個蛋?

2、讓幼兒知道故事名稱。

師:這故事的名字叫《蛇偷吃了我的蛋》

四、引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面,初步了解故事中的部分內(nèi)容。

1、了解故事開始部分

師:雞媽媽孵蛋很累,想去散散步,走啊走啊遇到了誰?

蛇變得怎么樣了?為什么?雞媽媽看見蛇偷吃了一個蛋她是怎樣的心情?雞媽媽會怎么做呢?

2、理解故事中部分內(nèi)容。

師:雞媽媽去找誰了,她會對鴨媽媽說什么?鴨媽媽相信嗎,她會怎么說?她怎么知道蛇偷得是鴨媽媽的蛋呢?

師:鴨媽媽聽后干什么去了?數(shù)一數(shù)有幾顆蛋?一共有幾個蛋呢?{提示幼兒一起數(shù)數(shù)蛋}蛇偷吃的是鴨媽媽的蛋嗎?

3、教育幼兒當(dāng)遇到困難和危險時,要相互幫助才能戰(zhàn)勝困難。

師:雞媽媽的蛋寶寶最后有沒有得救,那是雞媽媽一個人去救得蛋寶寶嗎?還有誰幫助了雞媽媽?

總結(jié):當(dāng)遇到困難和危險時,要相互幫助才能戰(zhàn)勝困難。

4、觀察最后一頁:這條蛇的肚子變得怎么樣了?這一次他又偷吃了誰的蛋呢?

我們一起再去看看吧

五、看故事視頻,完整欣賞故事。

師:蛇到底偷吃了誰的蛋,讓我們看看視頻吧!

六、利用小書,結(jié)束活動

【課后反思】

本次活動,我選擇了一個《蛇偷吃了我的蛋》繪本閱讀活動,繪本故事以我的蛋被蛇偷吃了為核心,闡述了大大咧咧又咋咋呼呼的雞媽媽幫助鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽找蛋,最終卻發(fā)現(xiàn)是自己的蛋被蛇偷吃掉的過程。故事情節(jié)簡單,內(nèi)容卻緊張而生動有趣。活動中我借助大書、視頻,依托師幼互動的有效策略,根據(jù)小班幼兒的年齡、學(xué)習(xí)特點,在教學(xué)中,通過教師提問以及講述等方法與策略,讓幼兒理解讀本內(nèi)容,并且也能夠根據(jù)老師的提問大膽的講述。在過程中,從活動的設(shè)計到準(zhǔn)備,我進行了反復(fù)思考。我把活動分成了五部分:第一環(huán)節(jié)激發(fā)幼兒興趣,通過游戲,了解蛋。師:老師帶來了一個好東西,猜猜它是什么?還有可能是誰的蛋呢?這蛋能干什么?這一問題引起幼兒的興趣,帶著這個問題及好奇的心情來激發(fā)幼兒對故事的興趣。第二環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒模仿孵蛋時的樣子,體驗孵蛋的感覺。第三環(huán)節(jié)觀察封面,了解故事人物與故事名稱。第四環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面,初步了解故事中的部分內(nèi)容。第五環(huán)節(jié)利用小書,結(jié)束。

我總體采用了觀察與猜測的方式方式,初步了解故事中的人物,內(nèi)容。小班幼兒很喜歡這個故事,通過學(xué)說故事中的對話,感受故事中的小動物熱心的尋找丟失的蛋,不厭其煩的向朋友們詢問,在故事中學(xué)習(xí)交往語言,知道故事中的小動物互相幫助,團結(jié)一致面對困難。

小班語言游戲游戲教案(篇9)

活動目標(biāo):

1.通過談話了解各種水果的外形特征、顏色等各方面的不同,能夠區(qū)別開來,能正確說出水果特征。

2.通過品嘗水果,了解水果的特性、味道等。

活動準(zhǔn)備:

一個裝有香蕉、橘子、生梨的籃子,三盤水果(香蕉、橘子、生梨)

活動過程:

一、指導(dǎo)語。

小朋友們,今天老師請來了水果朋友,讓我們看看都有誰?

二、規(guī)則。

老師通過謎語介紹各種水果,看看小朋友誰猜得準(zhǔn)確。同時品嘗水果,來比較一下各種水果的區(qū)別和聯(lián)系。

三、老師示范。

第一個啊,愛穿黃衣裳,身體彎彎象月亮,你們猜是誰???待幼兒猜出之后,慢慢拿出香蕉。向幼兒描述:"香蕉的顏色是黃黃的。"然后讓幼兒來描述香蕉的形狀并提問它長得象什么。(彎彎的、象小船)

四、開展集體活動。

1.這個水果寶寶愛穿黃衣裳,臉上長點點,頭上梳根長辮子。它是?(等幼兒猜對后拿出水果,提問梨又是什么顏色的,長的怎么樣?

2.接下來一個呢,黃衣裳、綠衣裳,身體圓圓象燈籠(提問水果顏色、特征。)

3.可以品嘗水果,再來辨別

注意:

1.老師引導(dǎo)幼兒用多種詞匯來形容水果的特征,這樣可以增加幼兒的詞匯量(如香蕉彎彎的象小船、象枕頭等)。

2.通過品嘗,讓幼兒結(jié)合多種感官來描述水果的特征,并鼓勵幼兒大膽地發(fā)言。

小班語言游戲游戲教案(篇10)

提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達能力的重要手段。以下是小班語言游戲,供幼師們參考。

1、小動物找食物

目標(biāo):能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。

準(zhǔn)備: 1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。

玩法:

1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:我是小花貓、我是小鴨子教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。

2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進行。

附兒歌:小動物怎么叫

小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。

小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。

小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。

2、抱娃娃

目標(biāo):學(xué)用娃娃的xx可以的句式,了解五官的功能。

準(zhǔn)備:每人一個娃娃

玩法: 每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用娃娃的XX句式說說自己娃娃五官的功能。

3、奇妙的口袋

目標(biāo):能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。

準(zhǔn)備:神秘袋一只。

規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。

玩法:

1、教師拿出口袋念兒歌:奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?教師摸出皮球,問:這是什么?(這是皮球。)教師再拍皮球問:老師在做什么?(老師在拍皮球。)

2、教師念兒歌:奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。

4、外婆橋

玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。

附兒歌:外婆橋

搖呀搖,搖到外婆橋, 搖呀搖,搖呀搖,

外婆叫我好寶寶, 一搖搖到外婆橋;

你來抱,我來抱, 外婆好,外婆好,

抱到瓶邊去拿糕。 外婆叫我好寶寶。

5、見面歌

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用XX見面,XXX的句型創(chuàng)編兒歌。2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。

玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)XX見面,XXX的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。

附兒歌:見面歌

小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;

小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;

小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;

小朋友見面,你好!你好!

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小班游戲教案《手指游戲》


手指游戲

目標(biāo):認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

教學(xué)過程:

1、引入:一起邊說兒歌邊做手部運動:"小手小手拍拍,我的小手拍起來;小手小手拍拍,我的小手舉起來;小手小手拍拍,我的小手合起來;小手小手拍拍,我的小手轉(zhuǎn)起來;小手小手拍拍,我的小手藏起來。"

2、認識小手

教師:"剛剛我們是用身體的哪個部位幫助我們完成兒歌的???"(幼:"手。")

教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導(dǎo)幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫字、干活等。)

教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來認識一下我們的小手。"

介紹各個手指的名稱:大拇指、食指、中指、無名指、小指。

3、講述游戲

教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個子最高的我們叫他高高的哥哥,無名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無名哥哥,小指是這個家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來和小朋友打招呼來了?"(幼:好)

教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動)我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動)

大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點頭狀)我很好,謝謝?。硪恢皇帜粗缸鳇c頭狀)

再見?。粗缸笥覕[動,收回身后)再見?。硪恢皇帜粗笖[動,收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教師與幼兒共同進行游戲。

教師:"我們也像手指兄弟那也一起來打個招呼吧。"

教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調(diào)"無名哥哥最懶了,它不愿意出來,看看哪個小朋友的無名哥哥最乖,老師一叫就出來了。"

"小弟弟最聽話,一叫他就跑出來了。"

5、結(jié)束活動

教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

做捏攏放開游戲:"捏攏放開,捏攏放開,放開捏攏,放開捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

最后我們的小手爬回家了。

語言游戲中班教案1000字精選


目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?下面是小編為大家整理的“語言游戲中班教案1000字精選”,如果合你所需,不妨馬上收藏本頁。

語言游戲中班教案 篇1

活動目標(biāo):

1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。

2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。

活動準(zhǔn)備:四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:

1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)

2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。

3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。

二、感受兒歌并運用量詞。

1、朗誦兒歌,幫幼兒理解張、把、雙、個、頂是量詞。

2、重新布置展示柜,請幼兒參與。

貨物都賣完了,我還要進一些貨。引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。

三、全體幼兒都參與活動。

1、我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)

2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。

語言游戲中班教案 篇2

活動設(shè)計

點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖?shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計本節(jié)課的重點。

活動目標(biāo)

1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作。

2、學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)

3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。

活動難點

讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。

活動過程

導(dǎo)入活動:

一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。

1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?

不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)

2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細傾聽,聽聽兒歌里說了什么?

請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?

(評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)

二、學(xué)習(xí)童謠

1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?

那現(xiàn)在就請你來跟著老師學(xué)童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。

2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)

(評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)

三、在不斷的游戲中學(xué)會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。

1、你們會念童謠了嗎?

那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)

2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?

瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?

現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?

教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)

四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?

現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)

教學(xué)反思

本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學(xué)會控制自己。同時通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。

附童謠:點兵點將

點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。

語言游戲中班教案 篇3

1、感知和理解顛倒詞語的含義。

2、幼兒學(xué)會如何顛倒詞語并講清楚普通話。

3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。

1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準(zhǔn)備)

2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準(zhǔn)備)

3、魔杖1個(物質(zhì)準(zhǔn)備)

4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)

5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)

6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)

7、小動物胸飾人手一個。

1、游戲?qū)耄?/p>

小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作

師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?(教案出自:教案網(wǎng).)會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢?,小精靈的要求是什么吧

2、基本部分:

小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學(xué)會了再來找我吧。

師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。

師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)

師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?

老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來練習(xí)練習(xí)咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。

(請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!

小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學(xué)會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)

3、結(jié)束部分

師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)

師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!

語言游戲中班教案 篇4

優(yōu)秀教案名稱:鞋子的游戲讓小朋友們開心(中班語言教案)

活動目標(biāo):

1.提高自我服務(wù)能力。

2.引導(dǎo)幼兒掌握正確的穿鞋方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。

活動過程:

師生互動過程實錄

1.入場:在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)

師:寶寶們看看圓圈里有什么?

幼:小腳印、小星星

2.和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。

3.玩小腳印的游戲。

(1)師:請寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

幼:許多小腳印。

師:請寶寶看一看小腳印有什么不一樣?

幼:有反的腳印,有正的腳印。

師:誰來說一說反的腳印什么樣?誰會用小手模仿一下?

(2)師:請寶寶動腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)

4.玩小鞋的游戲。

(1)師:寶寶們過來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的)請幼兒將小鞋子擺好。(2)學(xué)習(xí)兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。

(3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。

5.送鞋寶寶回家。

(出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家。現(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)

6.穿大鞋游戲。

(1)鞋子配對,請幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。

(2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時,帶幼兒拍手中的小鞋。)

活動延伸

土土的鞋子

活動目標(biāo):

1、熟悉讀本中的文字,掌握形容詞和反義詞的使用。

2、幼兒仔細觀察讀本的畫面信息。

活動準(zhǔn)備:大書(把書上面的文字信息遮好)

活動過程:

一、組織幼兒安靜做好,出示大書封面,請幼兒仔細觀察畫面信息。

老師:孩子們,你們都看到了什么?他們要干什么去?(孩子們根據(jù)上節(jié)課活動經(jīng)驗的豐富,能夠根據(jù)換面信息去回答問題)。

二、逐頁出1至6頁請幼兒仔細觀察圖畫中體現(xiàn)出來的信息,重點觀察每一頁中鞋子的特征,引導(dǎo)幼兒能用一個形容詞來描述鞋子。

老師:土土選擇的鞋子都是什么樣子的?他們適合土土穿嗎?為什么不適合呢?引導(dǎo)幼兒用一個詞來描述土土選擇的每一雙鞋子。

三、出示第7頁和第8頁,請幼兒觀察土土選擇的鞋子,跟以上選擇的有什么不同?觀察他和末末的神態(tài)。

老師:這次選擇的鞋子合適嗎?你們應(yīng)該用一個什么詞來形容合適的鞋子?土土?xí)δ┠┱f什么?末末又在干什么?要是末末也要買鞋,你會怎樣幫助他?

四、教師向幼兒展示大書的文字,帶領(lǐng)幼兒清晰、正確的朗讀文字。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)反義詞,會用多個形容詞來描述同一個物體。

五、活動延伸:

與父母一塊商討:“怎樣才能更快更好的找到合適的鞋子”。

語言游戲中班教案 篇5

幼兒園中班語言游戲教案:小兔子開商店

活動目標(biāo):

1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。

2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。

活動準(zhǔn)備:

四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:

1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)

2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。

3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。

二、感受兒歌并運用量詞。

1、朗誦兒歌,幫幼兒理解張、把、雙、個、頂是量詞。

2、重新布置展示柜,請幼兒參與。

貨物都賣完了,我還要進一些貨。引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。

三、全體幼兒都參與活動。

1、我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)

2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。

語言游戲中班教案 篇6

目標(biāo):

1.通過說反詞游戲,鍛煉幼兒思維的敏捷性。

2.讓幼兒在游戲中體驗愉快情緒,樂意在游戲中進行嘗試。

準(zhǔn)備:

1.一些簡短的詞語,字?jǐn)?shù)可由少到多。

2.幼兒已經(jīng)認識及學(xué)習(xí)過并能理解一些詞語,有一定的基礎(chǔ)。

過程:

一、指導(dǎo)語:今天老師要和小朋友一起玩一個說反詞的游戲。

什么是說反詞呢?就是老師說出一個詞語,小朋友把它反過來說出來,比如老師說"大家",小朋友就要說"家大",這樣就是說對了。

二、規(guī)則:請5-6個小朋友來進行游戲,對每個小朋友說一個兩個字的詞語,如果回答不出來,就要被淘汰。隨著比賽進行可以加大難度,變成三個字的詞語,"幼兒園""宇航員""日歷本"等。再難一些,可說成語"三心兩意""丟三落四""平安富貴"等。依次進行游戲,贏出每輪冠軍。

三、在能力允許的情況下,可以請小朋友來做老師出題,讓其余的小朋友來進行比賽。

注意:詞語的難度要適合幼兒的水平,并且逐步增加難度。

語言游戲大班教案


如果您對“語言游戲大班教案”感興趣不妨來看看這篇文章。老師會對課本中的主要教學(xué)內(nèi)容整理到教案課件中,因此就需要老師自己花點時間去寫。教案是教學(xué)計劃的具體實施方案。歡迎來到我們的網(wǎng)站希望您對我們的內(nèi)容感到滿意!

語言游戲大班教案【篇1】

3.通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。

4.學(xué)習(xí)有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

活動過程:

一、教師說出意義中物體名稱,請幼兒說出量詞(如:教師說:“門”,幼兒就回答:“一扇門”;教師說:“輪船”,幼兒就回答:“一艘輪船”等),說對了,就在他名字下面記一分。

二、游戲熟練后,還可以由回答正確的幼兒說出另一種物體的名稱,再請其他幼兒回答,依次類推,看誰得分最多。

三、給得分最多的'幼兒發(fā)獎注意事項:開始時,教師應(yīng)說一些幼兒熟悉的物體名稱,由全體幼兒回答,以后,再請個別幼兒回答,并記分。

活動反思:

整個活動的參與度高,活動量大,有個別幼兒反應(yīng)也不怎么靈敏,有個別對活動熱情度也不高,但在老師的示范和引導(dǎo)下他們也能參與其中,而且從中也到了活動的快樂!所以,在今后的活動中,我要認真注意到這點,我要從幼兒心理發(fā)展特點出發(fā),理解他們的要求和想法,信任他們的潛在能力,讓每一個幼兒都能參與活動中來,放手讓幼兒在實踐中鍛煉、成長!

語言游戲大班教案【篇2】

活動目標(biāo):

1.理解故事的主要內(nèi)容,感受禹淳樸、勇敢、堅強的性格特征。

2.能積極參加交流、討論,用清楚連貫的語言表達自己的經(jīng)驗和感受。

3.喜歡聽民間神話故事,產(chǎn)生進一步了解民間神話故事的愿望。

活動準(zhǔn)備:

1.連環(huán)畫圖片、實物投影儀。

2.看過壁畫故事《禹治水》。

3.幼兒進行過“治理洪水”的調(diào)查收集工作。

4.活動區(qū)域提供“抗洪治水”的圖書及錄像帶等。

活動過程:

1.集體討論,激發(fā)閱讀、學(xué)習(xí)的興趣。

★指導(dǎo)語:①洪水給人們的生活帶來了哪些災(zāi)難?②古時候,人們是怎樣治理洪水的?

2.閱讀圖書,理解故事內(nèi)容。

(1)自由閱讀圖書,感知故事內(nèi)容。

★指導(dǎo)語:你在書中看懂了什么?有什么不懂的問題?

(2)邊傾聽教師講述故事,邊閱讀圖書,理解故事內(nèi)容。

★指導(dǎo)語:①禹是怎樣治水的?②聽了故事后你覺得禹是個什么樣的人?

3.交流調(diào)查情況,了解科學(xué)防洪的方法。

(1)交流調(diào)查情況。

★指導(dǎo)語:現(xiàn)在有些地方也會發(fā)生洪水,人們會想出各種辦法來解決這個問題,誰來介紹一下你調(diào)查的方法?

(2)整理歸納調(diào)查經(jīng)驗。

★指導(dǎo)語:通過調(diào)查,你們認為可以用什么合理的方法來治理洪水?

延伸活動:

觀看壁畫并講述故事。

資料鏈接:

禹治水

禹是一位神仙,他來到人間和阿嬌姑娘結(jié)了婚,住在山洞里。有一年洪水泛濫,禹告別新婚的妻子,號召人和天神們團結(jié)起來到會稽山集合,商量治理洪水的.辦法。

禹在去會稽山的路上遇到鄉(xiāng)親,鄉(xiāng)親告訴他阿嬌懷孕了。禹聽了很高興,但是約定的時間快到了,他只好托鄉(xiāng)親轉(zhuǎn)達他對妻子的問候。人和神都按時趕到了會稽山。禹說:“我想應(yīng)該用疏導(dǎo)的方法,讓洪水順著河道流到海里去。”家覺得這個辦法很好。于是,禹帶領(lǐng)眾人動手開鑿河道,挖出的泥土用來填平洪水沖成的坑。

家不停地工作,修了一條又一條河道。又是一天,禹帶領(lǐng)人們經(jīng)過自己的家鄉(xiāng)。一位鄉(xiāng)親告訴他阿嬌生病了,希望他回家去看看。禹非常想念妻子,可是他想了想說:“治水是家的事,不能因為我而耽擱了家?!彼朽l(xiāng)親把草藥帶給阿嬌,又和家一起上路了。禹去疏導(dǎo)另一條河道時,又經(jīng)過自己的家鄉(xiāng)。一位鄉(xiāng)親對他說:“阿嬌快生孩子了,你快去看看她吧!”禹嘆了口氣說:“不,我回家一天,就耽誤一天治水的工作。”禹三次路過自已的家門都沒有回家,鄉(xiāng)親們聽了這件事十分感動,干起活來更加努力。

禹非常想念妻子,阿嬌也非常想念禹。阿嬌天天站在山上等禹勝利歸來,漸漸地化成了一塊巖石。當(dāng)禹把洪水完全治理好,回到家鄉(xiāng)之后發(fā)現(xiàn)妻子已經(jīng)化成了石頭。禹悲痛萬分,傷心哭泣,這時石人進裂,跳出了一個小孩。為了紀(jì)念孩子的母親,禹為孩子起名為啟。禹被人們擁戴為領(lǐng)袖,稱為“禹王”。

語言游戲大班教案【篇3】

教學(xué)目標(biāo):

1、讓幼兒能用流利的語言說出自己在家?guī)蜖敔斈棠袒虬职謰寢屪龅囊患隆?/p>

2、幼兒能用“我會……”的句式說一句話。

3、體驗幫助別人自己也是一種快樂,認識到勞動最光榮,從而培養(yǎng)幼兒熱愛勞動的好習(xí)貫。

活動過程:

一、導(dǎo)入新課、播放音樂《我的好媽媽》。

老師:小朋友們:你們知道老師剛才播放的是什么歌曲嗎?……老師知道我們的小朋友唱歌最好聽了,我們一起來唱這首《我的好媽媽》給老師聽聽好嗎?

師生齊唱《我的好媽媽》。

老師:小朋友們唱得真好!那你們知道歌曲中的小朋友在幫助媽媽做什么事情嗎?

老師根據(jù)幼兒回答,給予充分的肯定和鼓勵。

1、教師引導(dǎo)并啟發(fā)孩子們用句式“我會……”的句式來回答老師的問話。

老師:那你們可以告訴老師,你在家都會做些什么事情嗎?

(大家都想說啊,那我們一個一個來說好嗎?誰先來?)生:幫助媽媽掃地。(要求孩子們說清楚一件事情。)

2、老師出示圖片并指導(dǎo)孩子們按順序觀察圖片,請孩子們先在同伴之間交流,然后請孩子們分別用正確的語言表達出來。

老師:小朋友們真能干,今天老師給你們帶來了幾個新朋友,你們想不想認識一下呢?

老師再一次給孩子們依次出示小朋友做事的圖片。老師:小朋友看看,他們來了,我們一起來看看他們在哪兒?都在做什么?

讓孩子們舉手回答問題,老師根據(jù)孩子們的回答,給予恰當(dāng)?shù)脑u價及鼓勵。

不想做游戲?。?/p>

師:那現(xiàn)在我們請兩位小朋友來演我們的爺爺和奶奶,請一位小朋友演演在家里幫助爺爺和奶奶做一些事情,好嗎?

老師給以引導(dǎo)和適當(dāng)提示。

(播放背景音樂)生扮演孫子給爺爺奶奶捶背、梳頭。老師問:“爺爺奶奶,孫子給您捶背、梳頭是什么感受呢?你們高興嗎?快樂嗎?”

老師再啟發(fā)孩子們分別說出作為爺爺奶奶、孫子的感受。

老師:嗯,不錯,就是這樣,我們以后要多為自己的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽做一些力所能及的事情。

三、小結(jié)(結(jié)束語):

今天,小朋友的表現(xiàn)都很好,其實我們在幫助別人時自己也很快樂。因此小朋友之間要相互幫助,相互關(guān)心,自己會做的事情要自己做,不能再依靠父母喲,還要幫父母做一些力所能及的事。

語言游戲大班教案【篇4】

幼兒教育:________

教師學(xué)校

日期:______年_____月_____日

設(shè)計意圖:

《過河》講述了一群小動物互助過河的童話故事,愛幫助人的小蛇用自己的身體在河上架起了一座小橋,讓小動物按由輕到重的順序過河,既滲透了按由輕到重順序過河的智慧教育,也蘊涵著小蛇樂于助人和量力而行的品德教育因素。同時,讓孩子在猜測和驗證中進行游戲教學(xué),可以極大地調(diào)動孩子的學(xué)習(xí)積極性。這是一部很有教育價值的文學(xué)作品。因此,我設(shè)計了本次活動。

活動目標(biāo):

1仔細觀察**,描述**信息,理解故事。

2能夠根據(jù)**大膽猜測,說出自己的想法。

三。體驗動物之間的互助和友誼的美妙情感。

活動準(zhǔn)備:

1.《過河》

2.地上用即時貼布置出一條小河

活動過程:

一、游戲?qū)?/p>

老師:今天我們要玩一個橋牌游戲。這是一條小河,誰能用自己的身體在上面架起一座橋呢?

你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來,胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋?。亢?,我們都來架小橋吧。讓老師試一試。這座小橋的結(jié)不結(jié)實。注意,老師正要過橋看,有些橋開始搖晃。等等!

(好的,所有的孩子都可以搭橋?,F(xiàn)在讓我們回到座位上休息。)

二、**課件,推測故事情節(jié)

1.出示**(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來了一個關(guān)于架小橋的故事,我們一起來看一看吧。

小朋友看一看**上有什么呢?這些小動物想干什么的呢?他們怎么會怎樣過河呢?

這幾個小動物里誰會游泳呢?

第二組:哦,小蛇會游泳???,它在河里放了什么?

哦,蛇很聰明。它在河上建了一座小橋。你讓誰先過河?那為什么呢?(根據(jù)孩子們的猜想,過河動物的順序在課件上顯示**)

剛才小朋友把自己的想法說了出來,那小蛇是讓小動物按什么順序過河的呢?那我們一起來看一看。

三、**課件,理解故事情節(jié)

1.出示**(三)師:唉,小蛇讓誰第一個過河呢?

(小螞蟻)小螞蟻走在蛇身上。小蛇的表情是什么?(根據(jù)情況引導(dǎo)蛇眼。鼻子怎么樣?)師小結(jié):

小而溫柔的螞蟻從蛇身上走過,蛇幾乎感覺不到重量,蛇瞇著眼睛,感覺很輕松。

2.出示**(四)師:第二個誰過河的呢?(蚯蚓)蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?

師小結(jié):蚯蚓過河,小蛇感覺到了有那么一點重量。蛇揚起眉毛,睜開眼睛。她覺得有點累。

3.出示**(五)師:第三個是誰呢?(老鼠)蛇的表情怎么了?小蛇的身體有什么變化?

老師總結(jié):老鼠過河,老鼠比蚯蚓重得多。為了不讓老鼠壓死自己,小蛇拱起身子。小蛇覺得太累了,頭上都出汗了。

4.出示**(六)師:那第四個呢?

(小雞)當(dāng)小蛇走過來時,你看到小蛇的身體有什么變化?它的表情怎么樣?唉,老師覺得它好像在微微的笑呢?

它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動物過河覺得很自豪很快樂,所以它微微的笑了)師小結(jié):小雞走到小蛇身上時,小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著。

好不容易支撐著,頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過了河。

四、師幼展開討論,明白由輕到重的過河的道理師:現(xiàn)在小動物都過河了,那我們來看看小動物的過河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個方法更好呢?

(將前后兩個順序進行比較,討論哪一種辦法好)小結(jié):老師也覺得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過河這樣小蛇就能保存體力堅持到最后,讓所有的小動物都過河。

5、 看課件,完全欣賞講故事者:在蛇的幫助下,四只小動物成功過河,它們對蛇非常感激。那你們覺得這是一條怎樣的小蛇呢?

……那么我們的孩子在遇到困難時應(yīng)該像蛇一樣樂于助人。幫助別人也是一件很快樂的事情。

那這個故事還沒有名字呢?我們來給它起個名字吧!

6、 開發(fā)商:嚕嚕,嚕嚕,誰來了?小豬來了,小豬嚕嚕也想過河。你覺得小蛇會讓它過去嗎?

師小結(jié):老師也覺得小蛇不能再幫助小豬過河了,因為它已經(jīng)很累了,如果讓小豬從身上過去萬一堅持不住,小豬就會掉到河里發(fā)生危險。當(dāng)別人需要幫助時,我們應(yīng)該根據(jù)自己的能力去做。千萬不要逞強,否則會傷害別人和自己。

那豬呢?我們回去找個好辦法吧!

附故事:

過了河,一群小動物來到河邊。它們是蛇、老鼠、雞、蚯蚓和螞蟻。它們想過河,但其中只有一條小蛇會游泳,其他動物不會游泳。怎么辦呢?

好心的蛇想出了一個辦法,它把自己長長的身軀放在河的兩岸,做成了一座獨木橋,讓伙伴們可以從它過河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過河。小蛇幾乎感覺不到螞蟻的重量。

接著是蚯蚓過河。這一次,小蛇覺得有點重了。

然后老鼠過了河。老鼠比蚯蚓重得多。為了不讓老鼠壓死自己,小蛇拱起身子。當(dāng)小雞走上小蛇身上時,小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著,好不容易支撐著,讓小雞順利地從自己身上過了河。

這時,突然來了一頭豬,豬也想從蛇身上過河。小蛇已經(jīng)很累了,它會讓小豬從它身上過河嗎?

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(資料僅供參考)

**修改即可使用

語言游戲大班教案【篇5】

活動目標(biāo):

1、看看、說說生活中常見的紙。

2、嘗試用團、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗快樂。

活動準(zhǔn)備:

1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)。

2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料。

活動過程:

1、導(dǎo)入這是——出示紙袋。可以放什么?我在紙袋里放了,寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?

2、看看講講。

(1)餐巾紙(生活)---邊出示邊說這是---餐巾紙。

教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?

兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。

(擦過的餐巾紙放哪里?)

(2)我的紙袋里還有——出示手工紙(顏色)

提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)

游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……

(3)超市的廣告紙(認說日常用品)---

提問:小朋友在廣告紙上看到了什么?

討論:你想到超市買什么東西?

(4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)

提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?

小結(jié):寶寶長大了,也來看新聞、看故事。

3、玩報紙

(1)超級捏捏捏?。▓F成球)

捏捏捏,用力捏。誰的球???誰的球大?

(2)拋——我的報紙球,飛起來嘍!

踢——我的報紙球,踢起來嘍!

滾——我的報紙球,滾過來嘍!

4、運紙球

通過各種方法與爸爸媽媽運紙球

5、送紙球?qū)殞毣丶摇?/p>

家長指導(dǎo)要點:家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質(zhì)的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂趣。

語言游戲大班教案【篇6】

一、游戲目標(biāo)

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

二、游戲準(zhǔn)備

(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(二)物質(zhì)準(zhǔn)備 投影儀。

三、游戲方法

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?/p>

我在墻壁前, 我在墻壁前,

表演一雙手。 表演一雙手。

變灰狼,詭計多。 變鴨子,呷呷呷。

變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。

變剪刀,本領(lǐng)大。 變小人,哈哈哈。

變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。

太陽公公真高興, 太陽公公回家去,

夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

四、游戲評價。

語言游戲大班教案【篇7】

活動目標(biāo):

1、積極參加"猜字"的活動。

2、訓(xùn)練幼兒認字的能力及身體的靈活性。

3、在活動中體驗成功和認字的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

生字卡片、音樂、雙面膠帶。

活動過程:

1、熱身。

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進行活動。

2、開始游戲。

兩個幼兒相隔一定的距離,面對面站立。

教師分別在幼兒背后貼上卡片。

教師喊開始后,兩個幼兒互看對方身后的字,先看到字并認出者為勝。

輪流進行。

強調(diào)注意事項:

在看的過程中,不能推另外的小朋友,注意安全,不要摔跤。

3、結(jié)束部分。

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒進行放松活動,結(jié)束游戲。

語言游戲大班教案【篇8】

活動目標(biāo)

1觀察動畫片中人物服飾、神態(tài)、動作,了解孫悟空的性格特征。

2.關(guān)注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。

3.愿意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。

4.領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

5.通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

活動準(zhǔn)備

1.幼兒與父母共同收集了關(guān)于《西游記》的連環(huán)畫、圖片、視頻等,對西游記及孫悟空有初步的了解。

2.紙箱、紙筒、塑料袋、絲巾、皺紋紙等材料。(見幼兒活動資源包)。

3.《孫悟空大鬧天宮》教師教學(xué)資源。

4.幼兒學(xué)習(xí)資源4。

活動過程

1.出示“孫悟空”的單幅圖片,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互相說說孫悟空有什么本領(lǐng)。

2.引導(dǎo)幼兒欣賞《孫悟空大鬧天宮》教師教學(xué)資源,在關(guān)鍵處暫停并根據(jù)需要提出一些問題。

(1)在播放天宮場景時暫停,提問:這是在什么地方?從哪里看出來的?引導(dǎo)幼兒關(guān)注場景的變化,說出自己的感受。

(2)在孫悟空打斗場面出暫停,提問:孫悟空在干什么?你喜歡這個動作嗎?大家一起來學(xué)一學(xué)他的樣子吧。

(3)欣賞完后提問:《孫悟空大鬧天宮》講了一件什么事情?你喜歡孫悟空嗎?為什么?(引導(dǎo)幼兒用完整的語言進行描述)你喜歡孫悟空的哪個動作的造型?請幼兒進行模仿。

3.完整觀看動畫片,進一步加深對故事情節(jié)的理解。

4.幼兒分組閱讀幼兒學(xué)習(xí)資源4第1至3頁的內(nèi)容。

鼓勵幼兒根據(jù)圖片的提示在小組內(nèi)嘗試輪流復(fù)述故事的主要情節(jié)。

5.引導(dǎo)幼兒初步嘗試分組表演《孫悟空大鬧天宮》。

(1)教師幫助幼兒按動畫片中的角色數(shù)進行分組,并請幼兒推選小組長。

(2)啟發(fā)幼兒充分利用替代物布置場景,制作道具,進行角色裝扮,為表演做準(zhǔn)備。如:紙筒做金箍棒,大絲巾做袈裟,紙箱壘起做花果山等。

(3)各小組自主進行表演。

提醒幼兒主意角色的出場順序,反復(fù)練習(xí)角色的典型動作,語言。

(4)教師總結(jié)幼兒的表演情況,并請個別小組向大家進行展示表演。

活動延伸

1.引導(dǎo)幼兒在表演區(qū)交換角色繼續(xù)進行《孫悟空大鬧天宮》的表演。

2.繼續(xù)在閱讀區(qū)閱讀幼兒學(xué)習(xí)資源4第1至3頁。

活動反思:

《西游記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經(jīng)艱險去西天取經(jīng)的過程。故事情節(jié)曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風(fēng)格生動優(yōu)美,令人嘆為觀止。《西游記》中的人物深受廣大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢于冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對于大班孩子來說,尤為如此。因此《西游記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征都深入到每個孩子的心靈。

本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領(lǐng)幼兒走進《西游記》、表演《西游記》、創(chuàng)編《西游記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設(shè)計這節(jié)活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán),層層遞進。在觀看——理解——再現(xiàn)——創(chuàng)造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西游記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,并發(fā)展其表現(xiàn)力、想象力和創(chuàng)造力。

語言游戲大班教案【篇9】

《大班語言游戲教案》?!庇變翰鲁龈鞣N答案,吸引幼兒的注意力。

讓幼兒知道每個人都有一雙手,有很多的用途。

二、展開

1、教師用手指做動作,如將兩個食指相對做小雞的嘴巴,

讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰的樣子,在干什么?

2、引導(dǎo)幼兒進行嘗試活動。

幼兒嘗試用小手做動作模仿各種事物互相猜,并發(fā)出合適的象聲詞。

如將兩手掌心朝內(nèi)撐開做小貓的樣子,并模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

3、學(xué)習(xí)兒歌《手指謠》。

(1)游戲形式引出兒歌中的內(nèi)容。

教師利用課件,依次出現(xiàn)兒歌中實物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動作,

幼兒間互相比比看,誰做得最像,然后再出現(xiàn)課件中手指的模仿動作,并請幼兒說出象生詞。

(觀看課件)

(2)通過觀看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內(nèi)容進行組合,完整的朗誦。

鼓勵幼兒可以邊說兒歌邊做相應(yīng)的手指動作。

(3)熟悉兒歌內(nèi)容后,引導(dǎo)幼兒運用多種形式朗誦兒歌。

將幼兒分成兩組進行朗誦。

4、引導(dǎo)幼兒進行創(chuàng)編。

(1)剛才我們用五個手指分別變出了毛毛蟲、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,

請小朋友動腦筋想一想,手指還可以變成什么?

(2)課件演示

(引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,仿編兒歌,并加上動作進行表演。)

三、結(jié)束部分

教師與幼兒一同表演手指謠,并請幼兒欣賞手影表演,活動自然結(jié)束。

語言游戲大班教案【篇10】

大班語言教案:滾雪球游戲教案

游戲名稱:滾雪球

游戲目標(biāo):1.豐富幼兒的詞匯,提高幼兒的組詞能力。

2.遵守游戲規(guī)則,不提高幼兒參與游戲的積極性,

3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維,發(fā)展幼兒思維反應(yīng)的靈活性和敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:1.皮球一只,貼有眼睛、鼻子、畫有嘴巴的皮球一只

2.學(xué)會音樂游戲“堆雪人”。

游戲玩法:幼兒們圍坐在一起進行依次組詞并傳球,后一名幼兒必須用前一名幼兒所組詞語中最后一個字作為新詞的頭一個字組詞。不會組詞或組詞不正確者,不能將雪球(皮球)傳給別人,只有請別人幫助回答正確后,方能傳雪球。雪球傳玩一圈后,教師可對幼兒的表現(xiàn)進行簡單的評價。

衍生游戲:

如果正值冬天下雪時,可以帶孩子們到戶外玩滾雪球的游戲;如果天氣條件不允許,可以和幼兒一起做音樂游戲“堆雪人”。

安全貼士:

戶外玩雪時,教師應(yīng)及時給孩子們添加衣物,并提醒注意安全,以免滑倒摔傷。

建構(gòu)游戲大班教案精選10篇


幼兒教師教育網(wǎng)為您整理了“建構(gòu)游戲大班教案”的相關(guān)內(nèi)容,希望對您有所幫助。本文僅供參考,歡迎各位讀者閱讀。每位老師在上課前都需要制定好教案和課件,現(xiàn)在是老師開始編寫教案和課件的時候了。學(xué)生的反應(yīng)可以反映出教學(xué)的質(zhì)量。

建構(gòu)游戲大班教案(篇1)

活動目標(biāo):

1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

2.根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的`建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

3.讓幼兒學(xué)會分工合作,愛護建構(gòu)材料和建構(gòu)成果

4.合理利用替代物,學(xué)會客觀地評價自己和同伴的游戲情況

5.發(fā)展幼兒的動手能力。

活動準(zhǔn)備:

1.各種花片、插塑;

2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。

教學(xué)流程:

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學(xué)、放學(xué)經(jīng)過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構(gòu)呢?

2.幼兒分組討論,學(xué)習(xí)根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結(jié),如:房子很高,要用大一點的插塑來建構(gòu),如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構(gòu),等等。

三.幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構(gòu)。

2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

3.指導(dǎo)幼兒根據(jù)物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結(jié)束

1.幼兒自評、互評游戲情況。

2.教師根據(jù)幼兒選擇建構(gòu)材料進行建構(gòu)的情況進行小結(jié),提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結(jié)束。

建構(gòu)游戲大班教案(篇2)

游戲目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)房子的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

2、能互相配合完成構(gòu)圖到布置,培養(yǎng)幼兒的協(xié)作能力。、

3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

游戲準(zhǔn)備:

準(zhǔn)備若干插塑、花片、老師建構(gòu)的小學(xué)范例等。

游戲過程:

1、導(dǎo)入活動

小朋友,你們知道你們住的房子是誰造的嗎?是怎么造的呢?

我們馬上要升小學(xué)了,今天我們也來做個小學(xué)建筑師一起來搭建漂亮的小學(xué)好嗎?

2、重點指導(dǎo):

(1)、引導(dǎo)幼兒觀察各類房子的外形特征,并討論房子是由哪幾部分組成的?

(2)、我們參觀過的小學(xué)是怎樣的?

(3)、指導(dǎo)幼兒觀看教師的范例,運用各種形狀的積木搭成房子的基本構(gòu)架。

(4)、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。要求幼兒協(xié)商選擇材料拼插。教師觀察幼兒建構(gòu)情況,提醒幼兒邊看范例邊合理搭建

(5)、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

游戲結(jié)束:

現(xiàn)場評價幼兒作品,表揚認真拼插或拼搭、富有創(chuàng)造性的幼兒。文 章來

建構(gòu)游戲大班教案(篇3)

運動總目標(biāo):

1.體驗配合游戲的興趣,感覺樂成的高興。

2.感知質(zhì)料的特性、性子,并能憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料,環(huán)繞主題舉行建構(gòu)。

3.讓幼兒學(xué)會分工互助,敬服建構(gòu)質(zhì)料和建構(gòu)功效。

4.公道操縱替換物,學(xué)會客不雅地評價本身和搭檔的游戲環(huán)境。

本次運動目標(biāo):

1.勉勵幼兒努力自動地到場游戲。

2.憑據(jù)物體的形狀特性學(xué)會準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。

運動預(yù)備:

1.種種花片、插塑

2.運動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參不雅

講授流程:

一.師生發(fā)言,幼兒手工制作引入運動:

師:平常,我們上學(xué)、下學(xué)顛末社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:屋子、花園等)

二.構(gòu)造幼兒評論辯論:

1.師:街道里有種種百般的工具,我們該選擇什么質(zhì)料來建構(gòu)呢?

2.幼兒分組評論辯論,進修憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。

3.請個體幼兒說一說本身的意見。

4.小結(jié),如:屋子很高,要用大一點的插塑來建構(gòu),如炮筒;游樂東西就可以用童樂高來建構(gòu),等等。

三.幼兒建構(gòu),引導(dǎo)

1.幼兒自由分組,選擇本身喜好的物體舉行建構(gòu)。

2.巡查幼兒的游戲環(huán)境,勉勵幼兒努力自動地到場游戲。

3.引導(dǎo)幼兒園教育隨筆幼兒憑據(jù)物體的形狀特性準(zhǔn)確選擇和利用差別范例的建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的處所。

四.講評、竣事

1.幼兒自評、互評游戲環(huán)境。

2.憑據(jù)幼兒選擇建構(gòu)質(zhì)料舉行建構(gòu)的環(huán)境舉行小結(jié),提出不敷之處,提出一次游戲的請求,竣事。

建構(gòu)游戲大班教案(篇4)

一、引言

飛英塔(塔里塔)、府廟(廟里廟)和潮音橋(橋里橋)是湖州城內(nèi)的三大著名古建筑,俗稱"湖州三絕"。這三座古建筑體現(xiàn)的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構(gòu)游戲創(chuàng)造性的表現(xiàn)三座古建筑的特點,對于幼兒來說是一件十分有意思的事。

二、游戲目的

1、根據(jù)自己的理解建構(gòu)"湖州三絕"。

2、通過疊加、壘高、架空的方法和從里到外、從下到上的建構(gòu)順序體現(xiàn)湖州三絕所表現(xiàn)的層疊、包含的建筑特點。

三、活動準(zhǔn)備

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。

2、材料投入:原木積木,紙盒、泡沫等。

3、環(huán)境創(chuàng)設(shè):張貼飛英塔、府廟和潮音橋的圖片。

四、游戲玩法

1、飛英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內(nèi)塔圍在中間,適當(dāng)運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的里塔。第三步封頂,塔搭建得比內(nèi)塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。

2、府廟(廟里廟)第一步搭建里廟,確定"廟里廟"整體的位置。第二步搭建圍墻。第三步搭建輔助物,從里廟外廊柱兩側(cè)開始搭建,用不同類型積木相結(jié)合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。

3、潮音橋(橋里橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產(chǎn)生"橋里有橋"的感覺。

五、要點貼士

1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據(jù)本班孩子的能力決定完成的步驟。

2、幼兒可以用分組的方式分別建構(gòu)飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。

3、搭建的材料可以是原木積木、紙盒、泡沫等。

4、搭建的過程中要充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,只要抓住建筑層疊、包含的特點,可以有不同的搭建方法。

5、在家庭中玩可以根據(jù)幼兒的能力適當(dāng)減少搭建環(huán)節(jié),可以用家中的物品作為搭建的替代材料。

六、游戲價值

幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發(fā)了他們對家鄉(xiāng)的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建筑物,思考把平面圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw建筑的方法,有效發(fā)展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對游戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發(fā)展。小組游戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發(fā)展,提高幼兒交往與合作能力。

建構(gòu)游戲大班教案(篇5)

大班建構(gòu)游戲教案《機器人》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒學(xué)習(xí)機器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的,培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅,快來看看幼兒園大班建構(gòu)游戲《機器人》含反思教案吧。

活動目標(biāo):

1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。

2、學(xué)習(xí)機器人的基本建構(gòu)技能,培養(yǎng)幼兒造型能力和動手操作能力。

3、培養(yǎng)幼兒想象能力和創(chuàng)造能力,體驗成功的喜悅。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

準(zhǔn)備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

活動過程:

1、教師出示機器人玩具,引導(dǎo)幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關(guān)系。

2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線??捎孟鹌つ嘧鰴C器人的五官。

3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導(dǎo)幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發(fā)幼兒自己設(shè)計各種造型的機器人。

4、幼兒再次建構(gòu),加強幼兒的團隊協(xié)作的意識,引導(dǎo)幼兒協(xié)商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

5、游戲結(jié)束后,布置一個機器人展覽館,評選出設(shè)計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創(chuàng)造力和想象力的表現(xiàn),讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協(xié)作的精神。

6、游戲結(jié)束前,指導(dǎo)幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

教學(xué)反思:

這次活動,幼兒的常規(guī)有所進步?!稒C器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協(xié)作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經(jīng)驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調(diào)。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導(dǎo)她們。

本文擴展閱讀:機器人是自動控制機器(Robot)的俗稱,自動控制機器包括一切模擬人類行為或思想與模擬其他生物的機械(如機器狗,機器貓等)。狹義上對機器人的定義還有很多分類法及爭議,有些電腦程序甚至也被稱為機器人。在當(dāng)代工業(yè)中,機器人指能自動執(zhí)行任務(wù)的人造機器裝置,用以取代或協(xié)助人類工作。理想中的高仿真機器人是高級整合控制論、機械電子、計算機與人工智能、材料學(xué)和仿生學(xué)的產(chǎn)物,目前科學(xué)界正在向此方向研究開發(fā)。

建構(gòu)游戲大班教案(篇6)

《大班建構(gòu)游戲教案共2篇(精選)》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助!

第1篇、大班結(jié)構(gòu)游戲停車場教案反思

預(yù)設(shè)月總目標(biāo):

1、運用學(xué)過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。

2、能按設(shè)計圖有目的的進行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。

3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

第一階段

一、活動準(zhǔn)備:

杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、二、預(yù)設(shè)活動過程及指導(dǎo)要點

1、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?

(2)你知道停車場有什么用途?

2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。

(1)重點指導(dǎo)幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局

(2)教師向幼兒介紹停車場用途

3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。

提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?

(1)重點指導(dǎo)幼兒討論如何進行合理布局

a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。

b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?

(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能

4、指導(dǎo)幼兒建構(gòu)

(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場

(2)啟發(fā)能力強的幼兒設(shè)計布局。

(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。

5、引導(dǎo)幼兒圍繞主題布局來進行評價。

反饋:幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。

第二階段

一、材料準(zhǔn)備:

筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計圖等二、預(yù)設(shè)游戲過程及指導(dǎo)要點:

1、出示其他班幼兒設(shè)計的設(shè)計圖,請幼兒說說哪張設(shè)計的最好?哪里好?

2、師提問:如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?

3、幼兒分組搭建,教師巡回指導(dǎo)要求:搭建之前應(yīng)先和同伴談?wù)撋塘吭趺礃雍侠淼牟季滞\噲?,并預(yù)留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。

4、引導(dǎo)能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。

5、評議:請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?

6、提出下次游戲希望反饋:通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學(xué)習(xí)與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場,布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。

第三階段:

一、材料準(zhǔn)備:

大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。

二、預(yù)設(shè)游戲過程及指導(dǎo)要點:

1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。

2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場

3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料

4、幼兒分組自選材料自由拼搭。

5、鼓勵能力差的幼兒大膽使用材料圍合欄桿。

6、引導(dǎo)幼兒評價自己和同伴的作品。

7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計又美觀有實用的停車位

反饋:

本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗?fù)?,但路邊的建筑物欠缺了一些?/p>

第四階段

一、材料準(zhǔn)備:

增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。

二、預(yù)設(shè)游戲過程及指導(dǎo)要點:

1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?

2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:

(1)使用替代材料游戲。

(2)注意場地的整潔、美觀。

(3)停車場的車要停放整齊

3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo):

(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。

(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。

(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構(gòu)中的問題。

4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。

反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人?!扒?老師.教案,網(wǎng)出,處!因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當(dāng)停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。

第2篇、大班建構(gòu)游戲家鄉(xiāng)的水庫教案反思

設(shè)計意圖:

在開展 ”我愛家鄉(xiāng)“的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉(xiāng)的美景,特別是講到家鄉(xiāng)的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設(shè)想。有了這些經(jīng)驗的積累,在結(jié)構(gòu)游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對”家鄉(xiāng)的水庫“產(chǎn)生了濃厚的興趣,便設(shè)計了這一活動,期望孩子們通過親身的創(chuàng)建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創(chuàng)作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探索的品質(zhì)。

游戲目標(biāo):

1、在參觀水庫的基礎(chǔ)上,感受家鄉(xiāng)水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發(fā)幼兒用各種材料搭建水庫,學(xué)習(xí)搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。

2、培養(yǎng)幼兒動手能力、想象創(chuàng)新能力和審美情趣。

3、養(yǎng)成幼兒合作交流協(xié)商的習(xí)慣。

4、積極參與搭建活動,體驗創(chuàng)建的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒參觀汀溪水庫。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

3、場地準(zhǔn)備:大操場。

游戲過程:

一:提出命題,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、引導(dǎo)幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼兒:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!

幼兒:有大閘門。庫區(qū)有很多水,水中有塔。

幼兒:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。

幼兒:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉(xiāng)水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產(chǎn)生了濃厚的興趣。)

2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。

師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準(zhǔn)備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調(diào)整,最后達成共識確定下來。

師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。

A組幼兒:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區(qū),庫區(qū)四周圍著山,大壩下面是水池、發(fā)電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

B組幼兒:庫區(qū)是由幾座大山圍起來,庫區(qū)前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發(fā)電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

……師:現(xiàn)在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。

(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區(qū)開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)

二:創(chuàng)建汀溪水庫。

1:指導(dǎo)幼兒運用已有的知識,經(jīng)驗、發(fā)揮自己的想象,選擇不同材料想象建構(gòu)水庫。

師:今天老師準(zhǔn)備了很多材料,請小朋友也來創(chuàng)建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什么材料?

(教師引導(dǎo)幼兒認識這些材料。)幼兒:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。

幼兒:還有蛋架、毯子、鵝卵石。

……師:小朋友想一想,你想用什么材料建構(gòu)大壩、高山、高樓、小溪等?

幼兒:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。

幼兒:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼兒:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門?!?孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)

2、根據(jù)游戲需要進行合理分工合作。

(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。

師:現(xiàn)在我們都來當(dāng)當(dāng)設(shè)計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區(qū)、高山,水池、房子等要安排在哪里?

幼兒:從上面安排到下面,先定庫區(qū)高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發(fā)電站,最后在兩邊搭建房子。

幼兒:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區(qū),下面是水池、小溪、發(fā)電站?!瓗煟盒∨笥颜鎱柡?,現(xiàn)在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設(shè)計師在旁指導(dǎo)。)

(2)商定材料的取放及人員的安排。

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區(qū),一組建大壩,一組建水池、小溪、發(fā)電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責(zé)吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協(xié)商后確定出四個組長,由組長擔(dān)任總設(shè)計師。)師:我們分成四組進行搭建,可現(xiàn)在材料又都放在一堆,在建構(gòu)時該怎么取放材料呢?

幼兒:需要什么材料自己去挑,去拿。

幼兒:先想想自己要做什么,需要什么材料,再去把材料拿到場地旁。

幼兒:我覺得應(yīng)該小組討論好要用什么材料,然后由組長去領(lǐng)。

師:可是有些材料大家都要用,該怎么辦?

幼兒:一組分一點。

幼兒:把這些材料放在一個地方,需要的人去那邊做。

(孩子們激烈的發(fā)表自己的看法,在積極的討論中制定出材料取放制度:共同使用的材料放在一個地方,需要的人去領(lǐng),做剩的要放回原地,各自的材料可以領(lǐng)到自己搭建的場地旁。)

(3)分組創(chuàng)建水庫。

孩子們忙開了,有的三下兩下迅速地去挑選材料,有的和同伴商量著要怎樣搭建,用什么材料?有的組長在一旁大膽的指揮著。

A組:(搭建庫區(qū))組長:我們用泡沫塊堆起來做山。

幼兒:我覺得還可以加上椅子,使山更高些。

師:這樣子看上去不像山,像一堆東西,想想辦法把它變成山。

幼兒:我們把灰黑色的毯子蓋在上面就像山了。

幼兒:我們要建好幾座山,一座連著一座,把庫區(qū)圍起來。(幼兒邊說邊在場地上比劃著,)幼兒:山建好了光禿禿的,我們可以在山上做樹、草、花、動物。

幼兒:庫區(qū)的水我們來用藍色皺紙鋪一鋪,并做些魚,塔做好趕快放到水里。

(孩子們邊討論,邊挑選材料,邊搭建、制作,邊修改,這樣庫區(qū)的景物就展示出來了。)B組:(搭建大壩)組長:大壩是用鵝卵石砌成的,我們先去挑選材料,看哪種適合。

幼兒:蛋架上有一粒一粒的真像鵝卵石,我們就用它來建大壩吧。

幼兒:可大壩很高,是用鵝卵石砌成斜斜的墻。怎么辦呢?

幼兒:有了,我們用箱子疊高成排。擺上木棍,就可以鋪蛋架了。

幼兒:壩上的大閘門我們用圓紙筒和硬紙板搭建。

師:有幾個閘門,想想辦法怎樣使閘門可以開關(guān)。

幼兒:有四個閘門,閘門旁的每根柱子用兩個大紙筒搭建,用紙板做大閘門插在兩個紙筒中間,這樣閘門就可以開關(guān)了。

幼兒:壩上還要建燈和圍墻。

(孩子們自己討論,自己試驗,大膽創(chuàng)建,由于在棍子上擺蛋架較困難,容易掉下來,孩子們失敗了一次又一次,不斷的調(diào)整,最后一座像模像樣的大壩建好了,真可謂”壯觀"。)C組:(搭建小溪、水池、發(fā)電站)組長:我們要在閘門下建一條小溪,在壩下建水池、發(fā)電站。

幼兒:我們用鵝卵石堆建水池和小溪。

幼兒:我用泡沫、積塑搭建發(fā)電站。

幼兒:水池、小溪建好了,我們來做許多魚、蝦、烏龜、放在水里。

組長:小溪、水池、發(fā)電站快好了,我們再做許多樹、草、花來打扮小溪的兩岸,水池的四周。

D組:(搭建別墅、高樓、亭子)幼兒:組長,我和小鵬一起要搭建漂亮的別墅。

幼兒:我用泡沫、盒子、瓶子來建亭子。

幼兒:我建的高樓有八層。

幼兒:我用積塑建長長的圍墻。

師:小朋友別忘了美化環(huán)境喲。

幼兒:知道了,我們要在房子、亭子周圍種上許多花、樹、草。

(孩子們用不同高度的積木,盒子搭建房子,有的將積木盒子橫放,有的豎放,有的用短積木,有的用長積木,只見一會兒工夫,一座座的房子建好了,孩子們開心極了。)

三:組織幼兒參觀,拍照。

師:大家創(chuàng)建了這么漂亮的水庫,我們一起來參觀,請各組派一個解說員來介紹。

(孩子們都想當(dāng)講解員向大家介紹,教師在一旁幫小朋友拍照,在自由寬松的氛圍中,孩子們充滿著成功的喜悅。最后老師提出要求:下次請小朋友發(fā)揮想象,把水庫創(chuàng)建得更先進,更美麗。)

教學(xué)反思:

本活動充分利用農(nóng)村富有的自然資源,以孩子的經(jīng)驗為基礎(chǔ),從孩子的生活中取材,充分利用能讓孩子直接感知和親身經(jīng)驗的各種教育資源來開展活動的,幼兒建構(gòu)的積極性很高,能運用已有的知識經(jīng)驗,發(fā)揮自己的想像,選擇利用各種不同的材料大膽嘗試,創(chuàng)造性的建構(gòu),充分體現(xiàn)幼兒的自主性。活動的整合性較強,不僅讓幼兒獲得了愉快的情感體驗,而且促進了幼兒動手能力、創(chuàng)造能力、審美能力、合作能力和語言交往能力的發(fā)展。

大班建構(gòu)游戲教案共2篇(精選)這篇文章共14735字。

建構(gòu)游戲大班教案(篇7)

【設(shè)計意圖】

在開展"我愛家鄉(xiāng)"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉(xiāng)的美景,特別是講到家鄉(xiāng)的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設(shè)想。有了這些經(jīng)驗的積累,在結(jié)構(gòu)游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對"家鄉(xiāng)的水庫"產(chǎn)生了濃厚的興趣,便設(shè)計了這一活動,期望孩子們通過親身的創(chuàng)建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創(chuàng)作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探索的品質(zhì)。

【游戲目標(biāo)】

1、在參觀水庫的基礎(chǔ)上,感受家鄉(xiāng)水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發(fā)幼兒用各種材料搭建水庫,學(xué)習(xí)搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。

2、培養(yǎng)幼兒動手能力、想象創(chuàng)新能力和審美情趣。

3、養(yǎng)成幼兒合作交流協(xié)商的習(xí)慣。

4、發(fā)展幼兒的動手能力。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

【游戲準(zhǔn)備】

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒參觀汀溪水庫。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

3、場地準(zhǔn)備:大操場。

【游戲過程】

一、提出命題,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、引導(dǎo)幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!

幼:有大閘門。庫區(qū)有很多水,水中有塔。

幼:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。

幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉(xiāng)水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產(chǎn)生了濃厚的興趣。)

2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。

師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準(zhǔn)備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調(diào)整,最后達成共識確定下來。

師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。

A組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區(qū),庫區(qū)四周圍著山,大壩下面是水池、發(fā)電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

B組幼:庫區(qū)是由幾座大山圍起來,庫區(qū)前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發(fā)電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

……師:現(xiàn)在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。

(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區(qū)開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)

二、創(chuàng)建汀溪水庫。

1、指導(dǎo)幼兒運用已有的知識,經(jīng)驗、發(fā)揮自己的想象,選擇不同材料想象建構(gòu)水庫。

師:今天老師準(zhǔn)備了很多材料,請小朋友也來創(chuàng)建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什么材料?

(教師引導(dǎo)幼兒認識這些材料。)

幼:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。

幼:還有蛋架、毯子、鵝卵石。

……

師:小朋友想一想,你想用什么材料建構(gòu)大壩、高山、高樓、小溪等?

幼:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。

幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門?!?孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)

2、根據(jù)游戲需要進行合理分工合作。

(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。

師:現(xiàn)在我們都來當(dāng)當(dāng)設(shè)計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區(qū)、高山,水池、房子等要安排在哪里?

幼:從上面安排到下面,先定庫區(qū)高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發(fā)電站,最后在兩邊搭建房子。

幼:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區(qū),下面是水池、小溪、發(fā)電站?!?/p>

師:小朋友真厲害,現(xiàn)在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設(shè)計師在旁指導(dǎo)。)

(2)商定材料的取放及人員的安排。

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區(qū),一組建大壩,一組建水池、小溪、發(fā)電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責(zé)吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協(xié)商后確定出四個組長,由組長擔(dān)任總設(shè)計師。)

師:我們分成四組進行搭建,可現(xiàn)在材料又都放在一堆,在建構(gòu)時該怎么取放材料呢?

幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

【活動反思】

通過本次觀察,對在結(jié)構(gòu)游戲中,幼兒的合作關(guān)系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數(shù)幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經(jīng)驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學(xué)習(xí)與發(fā)展的機會。教師在引導(dǎo)幼兒模擬建構(gòu)的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

這次結(jié)構(gòu)活動,雖然有小部分幼兒在合作建構(gòu),但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學(xué)習(xí)到同伴游戲時的玩法與經(jīng)驗,體驗分工合作,分享結(jié)果的喜悅。

小百科:水庫,一般的解釋為“攔洪蓄水和調(diào)節(jié)水流的水利工程建筑物,可以利用來灌溉、發(fā)電、防洪和養(yǎng)魚?!?/p>

建構(gòu)游戲大班教案(篇8)

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)單雙手頭上投擲,增強手臂力量。

2、感受創(chuàng)造與運動結(jié)合的樂趣。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

活動準(zhǔn)備:

1、灌水的氣球(彩色的水)人手一個,畫衣每人一件,畫架、顏料若干。

2、場地布置:在草地上支好畫架,并鋪紙,投擲線距畫板2米。

活動過程:

一、神奇的小畫家。

幼兒聽音樂《小畫家》,做律動,活動身體。

二、神奇的作畫。

討論:雙手離開畫布該如何作畫?引出用彩彈投畫。

三、彩彈轟響。

(1)初試。(幼兒自由拋、投)

(2)模仿(模仿同伴、教師)

(3)合作作畫。(教師簡要地總結(jié)動作要求,并提出合作要求。)

(4)幼兒用力投擲,使氣球破碎,形成彩色的圖案。

四、彩彈的聯(lián)想。

(1)欣賞七彩的畫布。

(2)添畫。

(3)在用彩彈投擲的基礎(chǔ)上,用紙團、手指漆畫。

教學(xué)反思

縱觀整個活動過程,幼兒學(xué)得輕松、玩的開心,在游戲中鍛煉了幼兒的平衡能力、靈敏性等,達到了活動的目標(biāo)。不足的是, 我在活動的過程中,沒有及時組織幼兒和鼓勵幼兒。今后在活動過程中,我要及時的把握好教師和幼兒的角色。

建構(gòu)游戲大班教案(篇9)

【設(shè)計意圖】

在開展"我愛家鄉(xiāng)"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉(xiāng)的美景,特別是講到家鄉(xiāng)的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設(shè)想。有了這些經(jīng)驗的積累,在結(jié)構(gòu)游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對"家鄉(xiāng)的水庫"產(chǎn)生了濃厚的興趣,便設(shè)計了這一活動,期望孩子們通過親身的創(chuàng)建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創(chuàng)作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探索的品質(zhì)。

【游戲目標(biāo)】

1、在參觀水庫的基礎(chǔ)上,感受家鄉(xiāng)水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發(fā)幼兒用各種材料搭建水庫,學(xué)習(xí)搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。

2、培養(yǎng)幼兒動手能力、想象創(chuàng)新能力和審美情趣。

3、養(yǎng)成幼兒合作交流協(xié)商的習(xí)慣。

4、積極參與搭建活動,體驗創(chuàng)建的樂趣。

【游戲準(zhǔn)備】

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒參觀汀溪水庫。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

3、場地準(zhǔn)備:大操場。

【游戲過程】

一、提出命題,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、引導(dǎo)幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!

幼:有大閘門。庫區(qū)有很多水,水中有塔。

幼:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。

幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉(xiāng)水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產(chǎn)生了濃厚的興趣。)

2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。

師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準(zhǔn)備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調(diào)整,最后達成共識確定下來。

師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。

A組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區(qū),庫區(qū)四周圍著山,大壩下面是水池、發(fā)電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

B組幼:庫區(qū)是由幾座大山圍起來,庫區(qū)前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發(fā)電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

……師:現(xiàn)在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。

(孩子們七嘴八舌的'討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區(qū)開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)

二、創(chuàng)建汀溪水庫。

1、指導(dǎo)幼兒運用已有的知識,經(jīng)驗、發(fā)揮自己的想象,選擇不同材料想象建構(gòu)水庫。

師:今天老師準(zhǔn)備了很多材料,請小朋友也來創(chuàng)建一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什么材料?

(教師引導(dǎo)幼兒認識這些材料。)

幼:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。

幼:還有蛋架、毯子、鵝卵石。

……

師:小朋友想一想,你想用什么材料建構(gòu)大壩、高山、高樓、小溪等?

幼:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。

幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門。……(孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)

2、根據(jù)游戲需要進行合理分工合作。

(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。

師:現(xiàn)在我們都來當(dāng)當(dāng)設(shè)計師,一起來安排場地的布局:大壩、庫區(qū)、高山,水池、房子等要安排在哪里?

幼:從上面安排到下面,先定庫區(qū)高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發(fā)電站,最后在兩邊搭建房子。

幼:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區(qū),下面是水水池、小溪、發(fā)電站?!?/p>

師:小朋友真厲害,現(xiàn)在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設(shè)計師在旁指導(dǎo)。)

(2)商定材料的取放及人員的安排。

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區(qū),一組建大壩,一組建水池、小溪、發(fā)電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責(zé)吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協(xié)商后確定出四個組長,由組長擔(dān)任總設(shè)計師。)

師:我們分成四組進行搭建,可現(xiàn)在材料又都放在一堆,在建構(gòu)時該怎么取放材料呢?

幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

建構(gòu)游戲大班教案(篇10)

游戲來源:我園在今年9月底才剛剛搬進像城堡一樣的新幼兒園,孩子們對它產(chǎn)生了濃厚的興趣?!吨改稀飞鐣I(lǐng)域中提到:建構(gòu)游戲能鍛煉幼兒的語言交往能力、合作能力、解決問題的能力等,而對于大班的孩子來說,應(yīng)為他們提供能吸引幼兒在一起合作的材料,并視主題需要提供不同材質(zhì)的游戲素材,如成品玩具、半成品和廢舊材料等,讓孩子們在游戲中針對遇到的平衡、空間和結(jié)構(gòu)的難題,能共同動手操作嘗試解決。設(shè)計此次建構(gòu)游戲,旨在讓孩子學(xué)會選擇合適的材料來進行搭建,能在活動中學(xué)會合作、解決問題,并能運用生活中的一些廢舊物品和半成品進行搭建,讓孩子們對幼兒園能進一步了解,親手利用各種材料搭建幼兒園,增強對“愛我們幼兒園”的情感表達。

游戲名稱:

大班建構(gòu)游戲《我們的幼兒園》

游戲目的:

1、通過《我們的幼兒園》主題建構(gòu)活動,進一步了解新幼兒園的一些建筑構(gòu)造;感知材料的特征、性質(zhì),并能根據(jù)搭建對象的外形特征,學(xué)會正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料進行搭建;

2、體驗合作搭建、共同解決問題的樂趣,感受成功的喜悅;在游戲中加深對“我們的幼兒園”熱愛之情。

游戲準(zhǔn)備:

各種大小不一的箱子、露露桶、奶粉桶、橡皮泥、冰糕棍、紙板、各種建構(gòu)玩具。

游戲過程:

一、出示幼兒園的照片,請幼兒欣賞

1、提問:這是哪里?搬到新的幼兒園以后你的心情如何?我們來一起欣賞一下我們的新幼兒園;

2、請幼兒做導(dǎo)游,根據(jù)圖片對幼兒園各個建筑物進行介紹

教學(xué)樓、智慧泉、迷宮樂園、歡樂城

二、幼兒嘗試搭建活動

“今天我們來當(dāng)一名建筑師,來搭建我們的新幼兒園,好嗎?”

1、請幼兒自愿結(jié)合,成立搭建小組,選擇想要搭建的對象

2、每組幼兒把選擇搭建對象的圖片取走,小組按照圖片(圖紙)共同商量:用什么材料搭?該怎樣分工?

3、幼兒開始搭建

師以游戲者身份進入游戲,對游戲進行提升,并對遇到困難的小組提供幫助

三、游戲評價

教師帶領(lǐng)全體幼兒排隊進入“幼兒園”,欣賞新搭建的游戲成果,師幼共同評價,肯定幼兒作品中的優(yōu)點,激發(fā)幼兒的自信心,體驗成功的喜悅。

1、每組請一名幼兒代表對自己的作品進行介紹,并說一說在搭建過程中遇到了什么困難?是怎樣解決的。

2、師幼對游戲進行評價,并對下一次搭建提出要求。

第一幼兒園劉瑩曉

中班語言游戲教案


隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《中班語言游戲教案》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班語言游戲教案 【篇1】

活動目標(biāo)

1.學(xué)習(xí)朗誦散文詩,理解、感受散文詩所表達秋天的絢麗多彩。

2.嘗試根據(jù)散文詩的句式結(jié)構(gòu)仿編單句散文詩。

活動準(zhǔn)備

1.幼兒觀察過秋天的樹木、花朵、水果等景色和物品。

2.多媒體課件、教學(xué)資源、大掛紙、筆。

活動過程

一、分享找秋天的收獲,說說自己找到的秋天的顏色。

1.你找到的秋天里有什么?是什么顏色的?為什么?

2.教師為幼兒播放秋天的圖片,讓幼兒欣賞秋天的美麗,看看都有什么。

二、欣賞散文詩,學(xué)習(xí)朗誦散文詩

1.完整欣賞散文詩一遍,理解散文詩內(nèi)容。

提問:是誰在說話?它們在討論一個什么問題?(去找秋天的顏色)怎么去找的?找到了嗎?誰告訴我秋天的顏色的?

小結(jié):秋天是一個美麗的季節(jié),老師發(fā)現(xiàn):如果把小草、楓葉、松樹、菊花、大地的話連起來,就是一首很美的秋天的詩。不信,你聽!

2.結(jié)合掛圖,分段欣賞散文詩,感受秋天的絢麗多彩。

教師一邊有感情地朗讀散文,一邊出示圖片,以加深幼兒對散文的理解。提問:

(1)散文中小草、楓葉、松樹、菊花、大地是怎么說的?他們認為秋天是什么顏色的?(提醒幼兒說完整句子:秋天是)

(2)進一步理解詩歌:為什么小草說秋天是黃色的?楓葉說秋天是紅的?松樹說秋天是綠的?大地說秋天是絢麗多彩的?(引導(dǎo)幼兒討論)

(秋天來了,事物都在悄悄地發(fā)生變化,很多的植物都開始換顏色,小草在夏天的時候是綠色的,但經(jīng)過秋風(fēng)的吹拂,慢慢地的失去了水分,變成了黃色的,菊花只有在秋天的時候才會開花,松樹是常青樹,因此在秋天的時候還是綠色,大地因為了這么多顏色,所以就變成了絢麗多彩的)

3.理解詩歌的題目:菊花、楓葉、松樹、大地說得都是什么呀?小朋友能把它們說得話編成一首好聽的詩歌嗎?誰能給這首詩歌起個好聽的名字呢?

4.配上音樂,幼兒朗誦詩歌。

三、根據(jù)散文詩句式,仿編單句散文詩

1.啟發(fā)幼兒思考:秋天還有哪些顏色?是誰告訴我們的?教師示范創(chuàng)編:我問葡萄,葡萄輕輕地告訴我:秋天是紫色的。

2.鼓勵幼兒大膽說出自己的想法,創(chuàng)編散文詩,教師用簡筆畫的方式記錄幼兒編出的內(nèi)容。

3.引導(dǎo)幼兒把自己想出的內(nèi)容編入散文詩并一起朗誦。

活動延伸:

鼓勵幼兒畫畫秋天的顏色。

中班語言游戲教案 【篇2】

1.理解故事內(nèi)容,能在集體面前簡單講述自己的想法。(重難點)

2.通過故事懂得進餐時要養(yǎng)成良好地用餐習(xí)慣。

1.兩個娃娃的掛圖。

2.吃飯歌。

1.了解掛圖里的基本人物。

拍手問好!今天韓老師給小朋友帶來了幾幅畫,(教案出自:教案網(wǎng))我們來看一下都是有誰呢?(請幼兒看圖說一說)

小結(jié):有狗媽媽和狗寶寶,還有小螞蟻,各自與他們打招呼問好!

2.教師講故事,提問題,使幼兒更好的理解故事。

教師完整的講遍故事。提問題:

(1)阿花和胖胖系著圍兜去做什么呢?

(2)阿花是怎么吃飯的?胖胖是怎么吃飯的?誰是好寶寶?

(3)小螞蟻為什么爬到了胖胖的身上?

(4)胖胖最后是怎么做的?

3.鼓勵幼兒說說以后吃飯的想法。

小朋友,我們以后該怎么吃飯呢?

師幼小結(jié):吃飯時,不講話,一手拿勺,一手扶碗,(教案出自:教案網(wǎng))慢慢吃,不亂撒,吃完要漱口,也要擦嘴巴!

4.一起做好好吃飯的小律動。

小朋友都學(xué)會吃飯了,我們一起跟著音樂中的小寶寶學(xué)一學(xué),做一做吧!

中班語言游戲教案 【篇3】

1.欣賞故事,初步了解城市中各種不同用途的房子。

2.通過圖片匹配等方式感知故事結(jié)構(gòu),積極想像,并用不同符號表示故事中各類不同的房子。

3.激發(fā)認識所居住房子、社區(qū)不同功能房子的興趣,培養(yǎng)符號意識。

1.幼兒已有關(guān)于城市各種房子的標(biāo)志和特點的感性認識。

2.黑色照相館房子、綠色郵政局房子、藍色游泳館房子、紅色消防隊房子、白色醫(yī)院房子的圖片。

3.小熊手偶1個,自制桌面教具。

4.語言錄音。

一、教師創(chuàng)設(shè)情境,啟發(fā)幼兒回憶關(guān)于房子的知識經(jīng)驗。

1.教師出示小熊手偶:有一只小熊,(教案出自:教案網(wǎng).)他從來沒進過城,如果他到了城里會發(fā)生什么事呢?

2.教師:小熊要去找奶奶的房子。你們誰愿意來告訴小熊,城里有些什么房子?這些房子是做什么的?

3.教師根據(jù)幼兒談話內(nèi)容,出示相應(yīng)的房子圖片。

二、教師講述故事后針對故事情節(jié)提問,引導(dǎo)幼兒初步理解故事。

1.教師播放故事錄音,幼兒欣賞故事。

2.師:媽媽告訴小熊城市里有哪些房子?小熊先跑到什么房子里去了?小熊為什么要跑出來?

3.師:小熊沒帶錢,趕緊跑出照相館。他又跑到什么房子里去了呢?他請求大象伯伯把他寄到奶奶家。為什么要從郵寄他的木箱里出來呢?出來后到哪里了?

4.師:小熊嫌木箱太悶,就逃出來,然后掉到了游泳池里。小熊在游泳池里怎樣了呢?然后他走進了什么房子?是誰把他送到了白房子醫(yī)院里?

5.師:最后是誰幫助他想了什么辦法才找到奶奶的?

6.教師根據(jù)幼兒的回答在桌面教具上粘貼相應(yīng)的房子圖片。

三、教師幫助幼兒初步了解城市中不同用途的房子,引導(dǎo)幼兒設(shè)計表示房子的符號。

1.教師幫助幼兒再次指認貼好的房子圖片,并請幼兒說一說每一個房子的特征,如照相館、郵局、游泳館、消防隊以及醫(yī)院。

2.幼兒分組,小組內(nèi)分工,分別設(shè)計代表照相館、郵局、消防隊等不同房子的符號。

3.引導(dǎo)幼兒把房子符號粘貼在桌面教具上相應(yīng)的房子旁邊,學(xué)習(xí)正確匹配。

四、教師再次有感情地講述故事,幫助幼兒進一步熟悉故事內(nèi)容。

1.師:為什么大家說他是傻小熊呢?故事中傻小熊到哪些房子里了?

2.教師打亂房子圖片的順序,讓幼兒根據(jù)故事發(fā)生順序排列圖片。

3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)房子的順序設(shè)計序號,然后師幼一起講述故事。

五、拓展幼兒經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒大膽想像,用不同符號表示不同功能的房子。

1.師:你還見過什么樣的房子?這些房子有什么特殊的作用?用什么符號來表示?

2.幼兒介紹自己的符號設(shè)計并一起展覽。

中班語言游戲教案 【篇4】

活動目標(biāo)

1.理解故事內(nèi)容,熟練說出:線繞一個圈,再繞一個圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊。

2.初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的正確方法。

3.產(chǎn)生自我服務(wù)的愿望,感受自我服務(wù)帶來的快樂和成功感。

活動準(zhǔn)備

1.《漂亮的蝴蝶結(jié)》教學(xué)掛圖、語言CD、教師教學(xué)資源。

2.系蝴蝶結(jié)的小鞋。

3.請幼兒穿有鞋帶的鞋,每位幼兒一根短綢帶(見幼兒資源包)。

4.幼兒學(xué)習(xí)資源①第3-5頁。

活動過程

1.出示帶蝴蝶結(jié)的小鞋子,引出主題。

引導(dǎo)幼兒觀察小小子的特殊之處:你喜歡這雙小鞋子嗎?為什么?

2.欣賞故事,了解系蝴蝶結(jié)的方法。

(1)出示教學(xué)掛圖或教師資源,教師完整講述故事《漂亮的蝴蝶結(jié)》。

(2)引導(dǎo)幼兒觀察幼兒學(xué)習(xí)資源①第3-5頁,幫助幼兒了解系蝴蝶結(jié)的方法。

提問:開始時媽媽為什么不給美佳買有蝴蝶結(jié)的鞋子?(教案出自:屈!老師教案網(wǎng))美佳是怎樣學(xué)習(xí)扎蝴蝶結(jié)的?重點學(xué)習(xí)短句先繞一個圈,再繞一個圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊。

(3)每位小朋友一根短綢帶,練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法。

引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事中的短句練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法,教師在指導(dǎo)中提醒幼兒先繞的兩個圈要小一些,交叉的部分也要少,不然拉近是容易拉過頭,形不成蝴蝶結(jié)。

3.游戲試著系一系,引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的方法。

(1)出示蝴蝶結(jié),請幼兒討論蝴蝶結(jié)該怎么系?

(2)幼兒學(xué)著系蝴蝶結(jié),教師提醒幼兒要拉緊絲帶,不然蝴蝶結(jié)容易散開。

4.游戲蝴蝶飛飛。

幼兒互相幫助吧蝴蝶結(jié)扎在食指上,顫動食指模仿蝴蝶飛的動作,體驗學(xué)會系蝴蝶結(jié)的樂趣和成功感。

活動延伸:

為班級或家中的物品扎上漂亮的蝴蝶結(jié)。

中班語言游戲教案 【篇5】

活動目標(biāo):

1.練習(xí)輕輕走。

2.樂意用語言或動作告訴老師自己的躲藏地點。

3,在共同游戲的過程中體驗活動的快樂。

活動準(zhǔn)備:

小貓頭飾31個

活動目標(biāo):

1.初步了解集體活動的常規(guī),體驗集體活動的快樂,形成和集體一起行動的能力。

2.樂意和同伴友好的游戲,不獨占玩具,愿意將自己喜歡的玩具和朋友分享,體驗共同游戲的快樂。

活動過程:

1.出示小貓頭飾,告訴幼兒游戲的名稱。

2.敘述游戲的情節(jié),幫助幼兒理解游戲的規(guī)則:調(diào)皮的小貓不愿和媽媽午睡。媽媽誰著了,打起呼嚕,小貓就輕輕地躲起來了。

3.請配班教師做小貓,共同游戲一次。告訴幼兒:小貓要等貓媽媽說:小貓你們回來吧后,才能跑出來。

活動結(jié)束:

當(dāng)幼兒跑回時,可以詢問幼兒躲藏的位置,激發(fā)幼兒表達的愿望。

中班語言游戲教案 【篇6】

活動目標(biāo)

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備

1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動物卡片若干。

3、小籃若干。

活動過程

一、學(xué)習(xí)傳話

1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述

(園長走進教室)

園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)

教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)

(魏老師進教室)

教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。

(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)

三、傳話游戲

1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

活動反思

《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰⑴d趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。

中班語言游戲教案 【篇7】

活動設(shè)計背景幼兒期是養(yǎng)成良好衛(wèi)生習(xí)慣的關(guān)鍵時期,我認為,良好衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)最重要是從小養(yǎng)成良好的飲食、進餐習(xí)慣。作為小班教師,首先就要學(xué)會善于觀察每個孩子的不同,采取有趣的不同的教學(xué)方法來進行教育,做到因人而異,從而來糾正幼兒的偏食、挑食及不良的進餐習(xí)慣,從小養(yǎng)成自覺良好的進餐習(xí)慣。

活動目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等容易混淆的字音。

2、探索游戲玩法,能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱。

3、產(chǎn)生對聽說游戲活動的興趣,并積極參與游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

教學(xué)重點、難點

幼兒能 探索游戲玩法,能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,會說出各種菜肴的名稱

活動準(zhǔn)備

1、鍋蓋一個

2、教師或父母與活動前豐富幼兒有關(guān)菜名的知識

活動過程

1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

3、介紹游戲玩法。

(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。

啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進行一次游戲。

最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。

6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。

教學(xué)反思

活動開始部分,我出示鍋蓋,通過提問引出手掌鍋蓋,邊用手指頂著手掌鍋蓋,邊念兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氛圍,引起幼兒對活動的興趣,在掌握了兒歌的內(nèi)容后,充分調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒進行替換仿編,進一步擴散幼兒的創(chuàng)造性思維,最后,邊創(chuàng)編念兒歌邊游戲的形式,將活動推向**。游戲的過程中可能出現(xiàn)的情況是鍋蓋把頂?shù)娜说氖种高o不放或說不出新的菜名,而導(dǎo)致游戲停頓,我應(yīng)注意觀察幼兒合作游戲的情況,及時給予幫助和指導(dǎo)。

在活動中出現(xiàn)了一個小插曲,我和小朋友一起玩語言游戲“頂鍋蓋”,琦琦的手指被我抓住了,按游戲規(guī)則他該表演節(jié)目??伤浅D懬?,不肯站起來,我的鼓勵絲毫不起任何作用,我急了,對她說:“今天你該表演節(jié)目了,我們大家都等你了,唱一首歌也行,說一句話也行。”看到我態(tài)度非常堅決,琦琦有點兒難堪,眼中幾乎噙著淚花望著我,我真不忍心再逼她,但為了讓她改掉膽小的毛病,我狠狠心,鼓勵她說:“你能行,來吧,今天上臺表演了,以后就敢了!”說著我拉著她的手,見拗不過我,琦琦跟我走到臺上,一時又想不起要表演什么,有的小朋友說“琦琦快快表演呀!我們等得很著急!”琦琦一急“哇”的一聲哭出來了,我只好氣餒了,琦琦抽泣著回到桌位上。我用這種不得已的方法幫助她,可也不能改變她膽小的毛病,仔細想想,我采取的方法是她當(dāng)時無法接受的,我是在琦琦沒有做好心理準(zhǔn)備,極不情愿的情況下,突然把她推到了眾人面前,這對自尊心很強的琦琦來講無疑是痛苦的。反思一下我的教育行為,我犯了一個常識性的錯誤——“欲速則不達”。如果我能請一兩個能力強的幼兒和她一起表演,壯壯膽,也許效果就大不一樣了。

中班語言游戲活動教案:傳話游戲教案


中班語言游戲活動傳話游戲教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力,學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看傳話游戲教案吧。

活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。

2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準(zhǔn)備

1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。

2、各種動物卡片若干。

3、小籃若干。

活動過程

一、學(xué)習(xí)傳話

1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。

幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?

2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。

二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述

(園長走進教室)

園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?

教師:她出去了,您找她有事嗎?

園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。

教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?

園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)

教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?

(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)

(魏老師進教室)

教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?

(請多名幼兒進行轉(zhuǎn)述)

魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。

(針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)

三、傳話游戲

1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。

2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。

注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。

活動反思

《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰?、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。

傳球游戲教案小班精選


老師的職責(zé)不僅僅是傳授知識,更是鼓勵和關(guān)愛,作為教師我們有義務(wù)寫好每一份教案。教案中要體現(xiàn)教學(xué)目的和教學(xué)重難點,你是否在尋找優(yōu)秀的教案呢?經(jīng)過收集,幼兒教師教育網(wǎng)的編輯整理了傳球游戲教案小班,僅供參考,希望能為你提供參考!

傳球游戲教案小班 篇1

活動目標(biāo)

1.熟悉同伴的名字。

2.能正確地接球和拋球。

3.享受運動肢體的樂趣。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

活動過程

讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

教學(xué)反思:

在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。[教案來自:教案網(wǎng).]到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

傳球游戲教案小班 篇2

1、讓幼兒熟悉同伴的名字。

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲。

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規(guī)則:

a、當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b、當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的.個數(shù)。

傳球游戲教案小班 篇3

幼兒園小班體育游戲教案《傳球點點名》

一、活動目標(biāo)

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運動肢體的樂趣

二、活動準(zhǔn)備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝??你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

教學(xué)反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

傳球游戲教案小班 篇4

1、熟悉同伴的名字。

2、能正確地接球和拋球。

3、享受運動肢體的樂趣。

一個皮球;鈴鼓伴奏。

1、讓幼兒熟悉同伴的名字。

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲。

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)

師:說明規(guī)則:

a、當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b、當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,(教案出自:教案網(wǎng))這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,(教案出自:教案網(wǎng))增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

傳球游戲教案小班 篇5

一、導(dǎo)入。

出示大皮球,引起幼兒興趣。

師:今天老師帶來了大皮球和小朋友們一起做游戲,小朋友和它打個招呼吧!

(引導(dǎo)幼兒主動問好)。

二、展開。

1、教師示范講解動作,引導(dǎo)幼兒進行傳球練習(xí)。

(1)大皮球要和小朋友玩“傳球跑圈”的游戲,它想讓每一個小朋友都抱抱它,你們愿意嗎?

(2)教師講解動作后,讓幼兒練習(xí)接球和傳球的動作,指導(dǎo)幼兒兩腳分開站穩(wěn),兩手將球抱緊,平穩(wěn)地傳給下一個小朋友。

2、教師講解游戲玩法及規(guī)則,并引導(dǎo)幼兒進行游戲。

(1)游戲開始,教師帶小朋友一起說兒歌:“大皮球,圓又圓,一個一個往下傳。傳的快,接的穩(wěn),你傳我接來游戲?!闭f完后,小朋友們開始隨鼓聲傳球。

鼓聲停止時,球在誰的手里,誰就抱球跑一圈,回到原來的位置。

(教師引導(dǎo)幼兒盡量跟著兒歌的節(jié)奏傳球)。

(2)強調(diào)幼兒遵守規(guī)則:鼓聲響時,必須不停頓地接傳球,不能手持球拖延時間。球如果傳丟,必須要馬上撿回。

(3)教師組織幼兒進行游戲,針對幼兒的游戲情況進行個別指導(dǎo)。

(重點指導(dǎo)接傳球慢且不規(guī)范的幼兒)

3、教師小結(jié),請個別幼兒示范表演,繼續(xù)游戲。

表揚傳接球穩(wěn)又快、動作協(xié)調(diào)的小朋友,并讓他們進行示范表演,然后組織幼兒繼續(xù)游戲。

(幫助幼兒學(xué)會與同伴間協(xié)調(diào)配合)

4、將幼兒分成兩組,以比賽的形式進行游戲。

三、結(jié)束。

師:大皮球今天和小朋友玩的可高興了,它玩累了,想回家休息了,小朋友也玩累了,現(xiàn)在就讓我們一起放松放松后,把大皮球送回家吧!

(教師帶領(lǐng)幼兒放松身體,活動結(jié)束)

教學(xué)反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

傳球游戲教案小班 篇6

游戲目標(biāo)

1.體驗與同伴一起游戲的樂趣。

2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備

皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。

游戲玩法

游戲一:追皮球

教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱。

規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

游戲二:滾皮球

幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進球的幼兒不能滑滑梯。

規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'

游戲三:找朋友

教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。

規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戲四:小豬回家

幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲五:喂小動物吃飯

在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。

規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲六:我是小小傳球手

幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。

規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲反思

游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。,還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩,我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。

語言游戲手影游戲


語言游戲手影游戲教案反思主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲方法,課后反思等內(nèi)容,通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看手影游戲教案吧。游戲目標(biāo)

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

游戲準(zhǔn)備

(1)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備 學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(2)物質(zhì)準(zhǔn)備 投影儀。

游戲方法

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥樱⒄沓稍姼?,如?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領(lǐng)大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

課后反思

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

語言游戲活動教案:聽說游戲教案


語言游戲活動聽說游戲教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣,能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看聽說游戲教案吧?;顒幽繕?biāo):

1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。

3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。

4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

活動準(zhǔn)備:

兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

活動過程:

1.以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

指導(dǎo)語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

(謎底:鎖)

2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

指導(dǎo)語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

(2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。

指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.

(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。

(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時糾正。

4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。

指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。

游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。

四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。

(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。

指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

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