語言游戲中班教案1000字精選
發(fā)布時間:2023-01-26 中班教案目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學(xué)呢?下面是小編為大家整理的“語言游戲中班教案1000字精選”,如果合你所需,不妨馬上收藏本頁。
語言游戲中班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。
活動準(zhǔn)備:四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)
2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
二、感受兒歌并運用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解張、把、雙、個、頂是量詞。
2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨。引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
三、全體幼兒都參與活動。
1、我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)
2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
語言游戲中班教案 篇2
活動設(shè)計
點兵點將是一個深受孩子們喜歡的一個民間游戲。游戲中朗朗上口的童謠更是讓孩子們的游戲變得豐富了。孩子們喜歡邊念童謠邊游戲的??稍俸猛娴挠螒蚝⒆觽兺娴拇螖?shù)多了,又玩不出新意,漸漸的孩子們也不怎么玩了、說了。怎樣讓這個傳唱已久的民間童謠游戲能玩出新的花樣,在孩子們中繼續(xù)傳唱?這是我設(shè)計本節(jié)課的重點。
活動目標(biāo)
1、在不斷的熟悉兒歌中探索游戲玩法,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,學(xué)一學(xué)解放軍的動作。
2、學(xué)會傾聽,并能按要求遵守游戲的規(guī)則。(重點)
3、激發(fā)幼兒對聽說游戲的興趣,并能積極愉快地參加游戲。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗準(zhǔn)備:孩子有一定的規(guī)則意識物質(zhì)準(zhǔn)備:易拉罐若干、沙包若干。
活動難點
讓幼兒在不斷的說童謠中知道隱藏在童謠中的游戲規(guī)則。
活動過程
導(dǎo)入活動:
一、以木頭人的游戲引起幼兒興趣。
1、小朋友們今天我們來玩木頭人的游戲好嗎?
不過今天老師要換個規(guī)則,我們以前都是老師點到你,你就可以動了。今天可不行,一定要等老師念完兒歌,輕輕的點到你的頭你才能動。記住沒有?玩一遍游戲。(評析:教師這里特別說了一次輕輕的點到你的頭你才能動。這里主要是考孩子傾聽游戲規(guī)則)
2、玩第二遍時,教師一定要說明請幼兒仔細(xì)傾聽,聽聽兒歌里說了什么?
請幼兒說一說,你剛才聽到我的兒歌里說了什么?你知道什么是兵什么是將?
(評析:這個活動本來就是一個童謠游戲,為了讓幼兒能有一個漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程,我開始就以木頭人的游戲進(jìn)入。在孩子們玩了一次后我將游戲規(guī)則改了一下,孩子們頓時被新的游戲規(guī)則所吸引為下面的活動做了很好的鋪墊。)
二、學(xué)習(xí)童謠
1、對了,這首童謠的名字就叫點兵點將。你想不想來當(dāng)小兵小將呢?
那現(xiàn)在就請你來跟著老師學(xué)童謠,你會念了,你就可以來做我的小兵小將了。
2、幼兒跟著教師邊念童謠邊做動作。(三遍)
(評析:這一環(huán)節(jié)中童謠是在不斷的游戲中學(xué)會的,體現(xiàn)了玩中學(xué)的理念。這里教師再次通過提問讓孩子知道游戲規(guī)則重要性。為下一環(huán)節(jié)做了很好的鋪墊。通過不斷的說童謠讓幼兒在熟悉童謠的基礎(chǔ)上說出規(guī)則在童謠里的那一句話或那一個字上)
三、在不斷的游戲中學(xué)會熟練的念童謠并知道游戲的玩法。
1、你們會念童謠了嗎?
那我就來考一考你們。我來點,兒歌念完我的手指著誰誰就可以當(dāng)我的小兵。教師邊點邊說。點到幼兒上來現(xiàn)學(xué)一學(xué)一個解放軍叔叔的動作。你現(xiàn)在是我的小兵,你想有你的小兵嗎?好請你邊念兒歌邊點,最后點到誰,誰就是你的小兵。(以此三次)
2、小朋友你們想不想當(dāng)我的小兵呢?
瞧,這里有一排旺仔小人擋住的我們的去路,怎么辦?
現(xiàn)在我就要點兵點將,請你們來把他給我打到怎么樣?
教師一一點兵請幼兒上來用沙包炸旺仔人。(評析:本環(huán)節(jié)通過不斷的改變游戲形式強化幼兒對童謠的熟悉度,同時也激發(fā)幼兒創(chuàng)造新游戲的欲望)
四、結(jié)束活動小朋友們今天我們一起學(xué)了一首新的童謠叫什么?
現(xiàn)在我們已經(jīng)是一個合格的小兵了,來拿上我們的武器一起跟著老師去探險吧!(評析:最后孩子們通過遵守游戲規(guī)則成了一個合格的小兵了,教師提出更高的要求讓幼兒有探索的欲望,為下一次活動做了和很好的鋪墊)
教學(xué)反思
本節(jié)課我巧妙的將兩首童謠結(jié)合在一起,運用邊說邊玩的形式一步一步的加深游戲的難度,激勵孩子們在不斷變化的游戲中學(xué)會控制自己。同時通過童謠的中的一些關(guān)鍵字來培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。整個活動中孩子們能積極的參與游戲,能邊念童謠邊玩游戲。課堂氛圍活躍,孩子們的參與性很高。通過本班次活動讓我更深的體會到游戲在幼兒教育中的重要作用游戲?qū)和瘉碚f至關(guān)重要。它是兒童產(chǎn)生高級心理現(xiàn)象的重要源泉,也是兒童社會化的重要途徑。愛玩、愛游戲是兒童的天性。我國著名的教育學(xué)家陳鶴琴就曾經(jīng)說過:“游戲是孩子的生命。同樣將童謠和游戲結(jié)合在一起給幼兒的語言帶的生動性、豐富性。
附童謠:點兵點將
點兵點將,點到誰,誰人就是我的,小兵小將,大兵大將,蘿卜頭子將。
語言游戲中班教案 篇3
1、感知和理解顛倒詞語的含義。
2、幼兒學(xué)會如何顛倒詞語并講清楚普通話。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。
1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認(rèn)識和了解。(經(jīng)驗準(zhǔn)備)
2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準(zhǔn)備)
3、魔杖1個(物質(zhì)準(zhǔn)備)
4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)
5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)
6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)
7、小動物胸飾人手一個。
1、游戲?qū)耄?/p>
小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作
師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?(教案出自:教案網(wǎng).)會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢?,小精靈的要求是什么吧
2、基本部分:
小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學(xué)會了再來找我吧。
師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)
師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?
老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來練習(xí)練習(xí)咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。
(請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!
小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學(xué)會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結(jié)束部分
師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)
師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!
語言游戲中班教案 篇4
優(yōu)秀教案名稱:鞋子的游戲讓小朋友們開心(中班語言教案)
活動目標(biāo):
1.提高自我服務(wù)能力。
2.引導(dǎo)幼兒掌握正確的穿鞋方法。
物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒鞋架三個,拖鞋若干雙,哭、笑小鞋臉各一個,家長的大鞋若干雙。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):在地毯上粘一個圓圈,圓圈里粘有即時貼小星星、小腳印。
活動過程:
師生互動過程實錄
1.入場:在歡快音樂的伴奏下教師帶幼兒說兒歌走圈。(兒歌:走走走,走走走,圍著圓圈走走走,走走走,走走走,圍著圓圈走、走、走。)
師:寶寶們看看圓圈里有什么?
幼:小腳印、小星星
2.和小腳印、小星星玩游戲。教師和幼兒邊說兒歌邊做游戲:123、321,我和小腳印做游戲,你也踩我也踩,踩到小腳印快蹲下。123、321,我和小星星做游戲,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。
3.玩小腳印的游戲。
(1)師:請寶寶們站在小星星上,你們發(fā)現(xiàn)了什么?
幼:許多小腳印。
師:請寶寶看一看小腳印有什么不一樣?
幼:有反的腳印,有正的腳印。
師:誰來說一說反的腳印什么樣?誰會用小手模仿一下?
(2)師:請寶寶動腦筋想辦法將反的小腳印變成正的小腳印。(幼兒將小腳印換位置)
4.玩小鞋的游戲。
(1)師:寶寶們過來坐在小星星上休息。(出示一雙幼兒的鞋子)提問:寶寶們發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒:是反的)請幼兒將小鞋子擺好。(2)學(xué)習(xí)兒歌《小鞋子》:兩只小鞋頭碰頭,好像一對好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到處走。
(3)師:把自己的小鞋子在小腳印上擺一擺,讓小鞋子變成好朋友。
5.送鞋寶寶回家。
(出示哭了的小鞋臉)師:小鞋怎么了?咱們一起送鞋寶寶回家?,F(xiàn)在,鞋寶寶怎么了?(笑了)
6.穿大鞋游戲。
(1)鞋子配對,請幼兒將爸爸媽媽的鞋子變成好朋友。
(2)穿上大鞋子,拿著自己的小鞋子,在音樂的伴奏下走起來,老師說兒歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(說到拍時,帶幼兒拍手中的小鞋。)
活動延伸
土土的鞋子
活動目標(biāo):
1、熟悉讀本中的文字,掌握形容詞和反義詞的使用。
2、幼兒仔細(xì)觀察讀本的畫面信息。
活動準(zhǔn)備:大書(把書上面的文字信息遮好)
活動過程:
一、組織幼兒安靜做好,出示大書封面,請幼兒仔細(xì)觀察畫面信息。
老師:孩子們,你們都看到了什么?他們要干什么去?(孩子們根據(jù)上節(jié)課活動經(jīng)驗的豐富,能夠根據(jù)換面信息去回答問題)。
二、逐頁出1至6頁請幼兒仔細(xì)觀察圖畫中體現(xiàn)出來的信息,重點觀察每一頁中鞋子的特征,引導(dǎo)幼兒能用一個形容詞來描述鞋子。
老師:土土選擇的鞋子都是什么樣子的?他們適合土土穿嗎?為什么不適合呢?引導(dǎo)幼兒用一個詞來描述土土選擇的每一雙鞋子。
三、出示第7頁和第8頁,請幼兒觀察土土選擇的鞋子,跟以上選擇的有什么不同?觀察他和末末的神態(tài)。
老師:這次選擇的鞋子合適嗎?你們應(yīng)該用一個什么詞來形容合適的鞋子?土土?xí)δ┠┱f什么?末末又在干什么?要是末末也要買鞋,你會怎樣幫助他?
四、教師向幼兒展示大書的文字,帶領(lǐng)幼兒清晰、正確的朗讀文字。引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)反義詞,會用多個形容詞來描述同一個物體。
五、活動延伸:
與父母一塊商討:“怎樣才能更快更好的找到合適的鞋子”。
語言游戲中班教案 篇5
幼兒園中班語言游戲教案:小兔子開商店
活動目標(biāo):
1、在情境游戲中學(xué)習(xí)并正確使用量詞。
2、通過情境調(diào)動幼兒參與活動的積極性。
活動準(zhǔn)備:
四個瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,感受兒歌內(nèi)容:
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導(dǎo)幼兒初步了解兒歌內(nèi)容)
2、小鴨子(教師扮演)上來買東西,依次說出想買的東西,如說錯量詞,可停下來引導(dǎo)幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買走了。
二、感受兒歌并運用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解張、把、雙、個、頂是量詞。
2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
貨物都賣完了,我還要進(jìn)一些貨。引導(dǎo)幼兒觀察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來買貨物。
三、全體幼兒都參與活動。
1、我的生意真是太好了。我還要開幾家分店。請大家來做售貨員。(提醒幼兒注意售貨員要有禮貌,別人說對量詞才能把東西賣給他。)
2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
語言游戲中班教案 篇6
目標(biāo):
1.通過說反詞游戲,鍛煉幼兒思維的敏捷性。
2.讓幼兒在游戲中體驗愉快情緒,樂意在游戲中進(jìn)行嘗試。
準(zhǔn)備:
1.一些簡短的詞語,字?jǐn)?shù)可由少到多。
2.幼兒已經(jīng)認(rèn)識及學(xué)習(xí)過并能理解一些詞語,有一定的基礎(chǔ)。
過程:
一、指導(dǎo)語:今天老師要和小朋友一起玩一個說反詞的游戲。
什么是說反詞呢?就是老師說出一個詞語,小朋友把它反過來說出來,比如老師說"大家",小朋友就要說"家大",這樣就是說對了。
二、規(guī)則:請5-6個小朋友來進(jìn)行游戲,對每個小朋友說一個兩個字的詞語,如果回答不出來,就要被淘汰。隨著比賽進(jìn)行可以加大難度,變成三個字的詞語,"幼兒園""宇航員""日歷本"等。再難一些,可說成語"三心兩意""丟三落四""平安富貴"等。依次進(jìn)行游戲,贏出每輪冠軍。
三、在能力允許的情況下,可以請小朋友來做老師出題,讓其余的小朋友來進(jìn)行比賽。
注意:詞語的難度要適合幼兒的水平,并且逐步增加難度。
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小班語言游戲游戲教案精選10篇
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小班語言游戲游戲教案(篇1)
活動目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒愉快地參加游戲活動,遵守游戲規(guī)則,注意傾聽別人的話。
2.學(xué)習(xí)動詞:走、跳、飛,在游戲中鍛煉發(fā)散性思維及語言反應(yīng)的敏捷性。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
草地背景圖,蘑菇和動物等活動相關(guān)教具。
活動過程
(一)開始部分
1.出示背景圖
師:今天天氣真好,小動物們都到草地上散步,你們看都有誰來了?(大公雞)大公雞是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿);(小鴨子)小鴨子是怎么來的?(走來的)怎么走?(邀請幼兒模仿)。
(出示字卡)走。
2.出示跳的小動物。
師:誰來了?兔子是怎么來的?(跳來的)怎么跳?(邀請幼兒模仿)青蛙是怎么來的?怎么跳?
(出示字卡)跳。
3.出示飛的小動物。
師:誰來了?蝴蝶是怎么來的?(飛來的)怎么飛?(邀請幼兒模仿)蜻蜓是怎么來的?怎么飛?
(出示字卡)飛。
教學(xué)反思:教師通過直觀具體形象的小動物入場,直觀地讓幼兒感知動詞走、跳、飛的形象。從而,激發(fā)幼兒的興趣點和切入點。邀請幼兒模仿,增加了課堂教學(xué)活躍的氛圍。從教學(xué)活動看來,本班孩子很感興趣、興致勃勃。不足之處是老師要掌控好小班孩子的常規(guī)。
(二)基礎(chǔ)部分
師:小動物在草地上悠閑的散步,突然轟隆隆一聲,雷聲響了,天要下雨了,小動物們要淋濕了,怎么辦呢?(請幼兒思考:從圖中,小動物們可以在哪里躲雨?)
師:老師也準(zhǔn)備了三把蘑菇傘姐姐,蘑菇傘姐姐想和小朋友一起玩?zhèn)€散步的游戲。仔細(xì)聽!游戲規(guī)則。
1.教師介紹游戲規(guī)則與示范。(家長配合)
2.教師和家長扮雨傘姐姐,與幼兒游戲互動。(2-3遍)
教學(xué)反思:從孩子的動作當(dāng)中,我們可以看出大部分的孩子已經(jīng)融入了游戲的氛圍。大部分的孩子也已經(jīng)對動詞走、跳、飛完全的掌握。不足之處是老師需要加強組織管理好孩子的紀(jì)律。
(三)結(jié)束部分
師:雨傘姐姐保護(hù)了小動物們,我們和爸爸媽媽一起下廚房煮碗湯感謝雨傘姐姐。好不好?(以學(xué)過兒歌呈現(xiàn))(家長與幼兒、教師一起互動)
教學(xué)反思:家長與幼兒、教師一起互動,氣氛和樂融融!但是,教師需要把控好聲音的音量。音量過大了,總是讓孩子處于一個興奮的階段。所以,老師這點需要注意下。
小班語言游戲游戲教案(篇2)
目的:
1.訓(xùn)練幼兒的問答能力,注意聽的能力和分析、判斷能力。
2.幫助幼兒復(fù)習(xí)對四季中花草樹木、鳥獸魚蟲等特性的認(rèn)識。
玩法:教師告訴小朋友,這個游戲叫請你告訴我。我說一個花,或樹的名字,或是說一種動物,一種現(xiàn)象,你們告訴我是在什么季節(jié)。如:
問:菊花開放?答:秋季。
問:荷花開放?答:夏季。
問:桃花開放?答:春季。
問:蛇鉆到地下睡覺?答:冬季。
問:下大雷雨?答:夏季。
問:小蝌蚪游來游去?答:春季。
問:蟬在樹上叫?答:夏季。
問:穿棉襖?答:冬季。
問:吃西瓜?答:夏季。
問:天空飄柳絮?答:春季。
問:燕子做窩?答:春季。
問:大雁往南飛?答:秋季。
照上述問題提問,速度要逐漸加快,以訓(xùn)練幼兒思維靈活。
規(guī)則:回答錯了要做記號,錯5次要受罰。
小朋友可輪流擔(dān)任提問者。
語言游戲――季節(jié)問答:請你告訴我
小班語言游戲游戲教案(篇3)
提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。以下是小班語言游戲大全,供幼師們參考。
1、送南瓜
兒歌:小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈。
玩法:教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
2、誰躲起來了
玩法:請兩位幼兒上前,各自作自我介紹,"我叫×××",講完后請全體幼兒閉上眼睛,請其中一位幼兒藏進(jìn)來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:"是誰躲起來了?"(請一幼兒回答)然后再請躲起來的幼兒出來給大家看,猜對后,全體幼兒再說一遍:"是×××躲起來了"。
3、捉蜻蜓
玩法:扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。被捉住的幼兒必須說"××,××飛呀飛"的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩"捉××"的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、小動物愛吃的食物
目標(biāo):
1、學(xué)說簡單句"XX愛吃XX"。
2、知道小動物喜歡吃什么食物,能正確地給小動物喂食。
準(zhǔn)備:
1、小動物轉(zhuǎn)盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);
2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法:教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,師念兒歌:"轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動物們要吃飯。"轉(zhuǎn)盤停止后,幼兒說出小動物的名稱,說出小動物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動物,說:"小花貓愛吃魚。"反復(fù)玩,直到將圖片送完為止。
5、拿拿、放放
玩法:教師將玩具從"百寶箱"中一一取出,邊取邊說:"放放、拿拿,拿出我的**(玩具名稱)。"隨后將拿出來的玩具放回,邊放邊說:"拿拿、放放,放回我的**。"幼兒模仿幼兒教師邊拿邊說,邊放邊說。最后教師念兒歌:"放放、拿拿,拿出我的小狗熊。"幼兒聽清要求后,拿出相應(yīng)的玩具,拿出幾個后,再玩"放進(jìn)去。"
6、小動物找食物
目標(biāo):能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。
準(zhǔn)備:
1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。
2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
玩法:
1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:"我是小花貓、我是小鴨子……"教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:小動物怎么叫小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
7、抱娃娃
目標(biāo):學(xué)用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。
準(zhǔn)備:每人一個娃娃玩法:每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用"娃娃的XX……"句式說說自己娃娃五官的功能。
8、奇妙的口袋
目標(biāo):能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。
準(zhǔn)備:神秘袋一只。
規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
玩法:
1、教師拿出口袋念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)2、教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
9、外婆橋
玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。
附兒歌:外婆橋搖呀搖,搖到外婆橋,搖呀搖,搖呀搖,外婆叫我好寶寶,一搖搖到外婆橋;你來抱,我來抱,外婆好,外婆好,抱到瓶邊去拿糕。外婆叫我好寶寶。
10、見面歌
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用"XX見面,XXX"的句型創(chuàng)編兒歌。
2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)"XX見面,XXX"的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
附兒歌:見面歌小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;小朋友見面,你好!你好!
11、聽指揮
目標(biāo):
1、在游戲中體驗聽指令開展活動的快樂。
2、培養(yǎng)幼兒注意傾聽的態(tài)度和習(xí)慣。
準(zhǔn)備:
1、場景布置:草地、路。(山洞、螞蟻洞)。
2、錄音"小鳥的叫聲"、"樹葉"、沙袋等。
玩法:室內(nèi)聽指令動作--室外聽指令動作(一)室內(nèi)聽指令動作。
1、引發(fā)傾聽興趣放錄音:"小鳥的叫聲"設(shè)問:聽聽是什么聲音,你是用什么來聽的?
2、聽指令動作(1)臉部動作。
A翹起嘴巴,做只小豬。B捏下鼻子,做只狐貍。C一眼睜,一眼閉,做只調(diào)皮的小猴子。
(2)手指動作A變把手槍"嗒嗒嗒"。B變個相機"喀嚓,喀嚓"。C變把小鎯頭,修修小椅子,"叮咚,叮咚"。
(3)身體動作A站起來,轉(zhuǎn)個圈。B做只母雞,拍拍翹膀,下個蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲鑼,吹嗽叭,放鞭炮。
(二)室外聽指令動作。
1、小兔子撿樹葉:小兔子,蹦蹦跳,跳到樹下?lián)鞓淙~,一只小兔撿一片,許多小兔撿許多。
2、小螞蟻搬豆:小螞蟻,快快爬;小螞蟻,慢慢爬;小螞蟻,去搬豆,一只螞蟻搬一粒,搬進(jìn)洞里放放好。
12、小黃雞去看戲
目標(biāo):幼兒能根據(jù)動作說出看的什么戲。
準(zhǔn)備:母雞與小黃雞頭飾。
兒歌:小黃雞,嘰嘰嘰,騎著小車去看戲,騎到東,騎到西,猜猜看的什么戲?
玩法:
1、教師扮母雞,手拿幾個小黃雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小黃雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小黃雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小黃雞頭飾。
2、小黃雞要去看戲了,邊念兒歌邊做動作。
3、讓孩子根據(jù)動作說出看的是什么戲(如:孫悟空打妖怪等)。
13、你有什么?
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)"我有------"和"你有------"句式。
2、能夠用完整的句子表達(dá)。
準(zhǔn)備:玩具若干。
規(guī)則:孩子答對了,則由孩子先發(fā)問。若沒答對,則仍由教師先發(fā)問。
玩法:游戲開始時,教師把玩具或?qū)嵨锓殖蓛煞?,教師和幼兒各持一份。教師先拿出一件玩具問幼兒?我有一個娃娃,你有什么?"孩子拿出自己的一件玩具說:"我有一輛汽車"。有時教師問孩子,孩子也可不拿出玩具,并說:"你有玩具,我沒有玩具。"
14、看動作說詞語
目標(biāo):學(xué)習(xí)看動作說動詞,培養(yǎng)孩子的發(fā)散性思維。
玩法:教師做一個動作,孩子說出相應(yīng)的動詞,并做連詞應(yīng)答。例如:教師做"抱"的動作,孩子說"抱――抱娃娃。"教師接著說:"抱――抱西瓜。"孩子再接著說:"抱――抱被子。"詞組說得越多越好。
15、捉迷藏
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)正確運用方位詞:里外、上下。
2、能大膽地講述,提高口語表達(dá)能力。
準(zhǔn)備:創(chuàng)設(shè)情境:兔媽媽家(房子、樹、小橋、草地);各種玩具小動物;一幼兒扮演兔媽媽。
玩法:
1、教師帶領(lǐng)幼兒去兔媽媽家做客,運用方位詞找找小動物在哪里?找到后說:"我在(XX)(替換成方位詞)找到了誰(XX)。"
2、幼兒藏,教師和兔媽媽找。兔媽媽說:我一個也沒有找到,你們能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……)
3、一半幼兒藏,一半幼兒找。幼兒介紹:我在ⅩⅩ地方找到了誰或我藏在了ⅩⅩ地方。
16、捉蜻蜓(聽說游戲)
目標(biāo):
1、能正確發(fā)出"天、靈、捉、蜻蜓"等字音。
2、鍛煉快速反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備:飛舞的蜻蜓教具一個。
兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
玩法:一幼兒扮"網(wǎng)"手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮"蜻蜓"食指碰"漁網(wǎng)"。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮"網(wǎng)"的幼兒手掌迅速握緊,扮"蜻蜓"的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮"網(wǎng)"繼續(xù)游戲。
小班語言游戲游戲教案(篇4)
小班語言游戲:你要乘車嗎?
一、活動目標(biāo):
1、能積極參與集體游戲,敢于在集體面前響亮地說話。
2、學(xué)習(xí)代詞:你、我、他,初步學(xué)會在說話時運用代詞。
二、活動準(zhǔn)備:小方向盤若干,各種車輛的課件ppt。
三、活動指導(dǎo):
1、出示各種汽車圖片(結(jié)合出示ppt),引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說汽車的名稱與用途:
(1)討論:你還見過什么車?最喜歡什么車?為什么?
(2)小結(jié):負(fù)責(zé)開車的人叫什么?乘車的人叫什么?
2、出示方向盤,引出游戲名稱,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
3、講解游戲玩法和規(guī)則:
(1)乘客(被詢問到的幼兒)一定要說“我要乘車,他也要乘車”才能上車。
(2)在游戲中遵守游戲秩序,不喧鬧。
4、(結(jié)合泉州景點ppt)教師示范游戲。
教師扮演司機,請個別幼兒扮演乘客示范游戲,針對幼兒的游戲情況及時講評,強調(diào)代詞“我、他”的運用。
5、(結(jié)合公共汽車到站影音ppt)幼兒游戲。教師與全體幼兒游戲,重點引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,正確說完整句,鼓勵幼兒積極參與,聲音響亮。
6、(結(jié)合泉州游樂場影音ppt)幼兒分組游戲。邀請幾名幼兒扮演司機,全體幼兒分組繼續(xù)游戲。教師全面觀察,提醒幼兒學(xué)說完整句,有序地排隊“上車”。
7、(結(jié)合情景音樂)幼兒以表演的形式,結(jié)束游戲。鼓勵幼兒邀請聽課的老師共同參與游戲,體驗游戲的快樂!
小班語言游戲游戲教案(篇5)
課程分析:
本次活動以繪本引入,重點是通過故事和游戲來聽辨音樂的快慢變化,猜猜動物并嘗試用肢體動作來表現(xiàn)音樂的不同,會對小動物說:“**、**,我來為你撐把傘”。
活動難點是創(chuàng)編不同傘的造型,并說出好聽的名字。
第二環(huán)節(jié)是本次活動的中心,也是活動的高潮。在這個環(huán)節(jié)中有三小部分:大象:感受緩慢的音樂(小手撐傘);小螞蟻:感受歡快的音樂(創(chuàng)編傘造型);熊:感受中等速度的音樂(合作撐傘)。在每一部分中包含著音樂的快慢特性,所以我以游戲的形式讓孩子們?nèi)ビH身感受。選擇的這三個動物也有著明顯的特征:大象身體很大,走路非常緩慢;小螞蟻長得非常小,走路比較靈活;熊長得不大不小,走路比較適度,與三段音樂的速度比較吻合,用于活動之中很適切。中間還有一段下雨的音樂,我并沒有之間選用雨滴聲,這比較容易,但我們的孩子是非常聰明的,我選用的下雨聲很特別,與其他三段音樂都不一樣,所以孩子們能比較容易分辨?;顒訃@小弟弟出門帶了三把傘,然后借傘進(jìn)行,中間遇到了三個動物,孩子們在借傘的過程中非常認(rèn)真。小班的孩子純真善良,非常樂于幫助別人,在活動中,孩子們也感受到了這樣的樂趣,培養(yǎng)了孩子從小良好的品質(zhì)。
課程目標(biāo):
1.根據(jù)動物的大小和雨傘進(jìn)行配對,會說故事中的語句“我來為你撐把傘”。
2.通過故事和游戲來聽辨音樂的快慢變化,嘗試用肢體動作來表現(xiàn)音樂的不同。
3.愿意參與游戲,喜歡和同伴一起玩,感受幫助別人的快樂。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.能遵守規(guī)則玩游戲。
課程準(zhǔn)備:經(jīng)驗準(zhǔn)備:能認(rèn)識并說出常見的顏色、小動物名稱。
物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT
課程過程:
一、傾聽猜測,感受下雨的聲音
1.播放下雨的聲音,引發(fā)孩子的興趣。
小朋友,考考你們的小耳朵靈不靈,聽一聽發(fā)生了什么事?(放雨聲)
下雨了,是雨滴落在地上滴滴噠噠的聲音。下雨了,我們要帶什么?
(雨傘、雨衣、雨鞋)
不帶的話會怎么樣?(淋濕)
2.下雨帶傘,故事引入。
有一個小弟弟,他也準(zhǔn)備出發(fā)。他看到外面的天氣很不好,隨時可能下雨,所以他也帶了什么出門?(雨傘)
小弟弟出門帶一把雨傘就足夠了,看看他帶了幾把雨傘呢?
什么顏色的雨傘最大,什么顏色的雨傘最小?
小結(jié):小弟弟帶了三把傘,一把是綠色的傘,最大;一把是黑色的傘,最小;還有一把是黃色的傘。
二、猜動物,聽辨音樂的快慢
1.大象:緩慢的音樂(小手撐傘)。
小弟弟帶著雨傘出門,他會遇到誰?聽聽是怎么走路的?(播放音樂,猜猜會是什么動物?)
這只動物走路是快快的還是慢慢的?(慢慢的,跟著音樂走一走)
走路慢慢的,有點沉重,會是什么動物?(幼兒自由猜測)
(出示圖片)原來是大象,大象很大,身體很重,所以走得很慢。(聽音樂學(xué)大象走路)
大象玩的很開心呢,走著走著發(fā)生了什么?(聽下雨音樂看圖片)
下雨了,我們要怎么樣?(知道下雨了要撐傘)
我們怎么樣撐傘?(幼兒把小手當(dāng)作傘)
可是大象沒帶傘,想辦法。(提醒誰帶傘?會怎么做?)
小弟弟很喜歡幫助別人,他想借一把傘給大象,會借哪一把?
(為大象選傘,它是一只怎樣的大象呢?大大的)
小弟弟真的借了一把大傘給大象,小弟弟對大象說:“大象、大象,我來為
你撐把傘?!贝笙螅骸斑@是我聽過的最好聽的話?!贝笙蠛托〉艿芤黄鹑ド⒉搅?。
大象想邀請你們一起去,你們愿意嗎?聽到下雨的聲音馬上要撐傘。
(放音樂,幼兒邊聽音樂邊模仿大象走路和撐傘。)
2.小螞蟻:輕快的音樂(創(chuàng)編傘的造型)。
小弟弟送了一把綠色的大傘給大象,他繼續(xù)往前走,會遇到什么動物朋友?聽聽它是怎么走路的?(播放音樂,模仿小螞蟻走路,猜猜會是什么動物?)
這只小動物是怎么走路的?跟剛剛的大象走路一樣嗎?(快快的,大象走得較慢)
大象身體很大,所以走得很慢,這只小動物走得很快,它長得可能有點?(小)
長的小小的會是什么動物?(幼兒自由猜測體型小的動物)
我們看看它到底是誰?(出示圖片:小螞蟻)
原來是一只小螞蟻,長的小小的,出來找食物吃。(放音樂,小腳學(xué)小螞蟻走路)
小螞蟻走著走著發(fā)生什么事?(播放下雨音樂,熟悉下雨信號)下雨了,可是小螞蟻也沒有帶傘,怎么辦?(幼兒猜測小弟弟很幫助它)
小弟弟會借哪一把傘給它?(黑色的小傘)小螞蟻長得很小,這把黑色的小傘正適合小螞蟻。
小弟弟對小螞蟻說:“小螞蟻、小螞蟻,我來為你撐把傘。”(讓幼兒說出)
小螞蟻:“這是我聽過的最好聽的話?!毙∥浵伜托〉艿芤黄鹑ド⒉搅?。
小螞蟻想邀請你們一起去,你們愿意嗎?聽好下雨的聲音要馬上撐傘。
剛剛我看到小朋友撐的是尖尖的傘,你們還見過哪些漂亮形狀的傘?(用小手變小傘造型:小兔傘、蘑菇傘、愛心傘等等)
我們要跟著小螞蟻去玩了,跟好小螞蟻的腳步,下雨了,你們把自己最喜歡的傘撐起來。(放音樂,幼兒邊聽音樂邊模仿小螞蟻走路和撐傘。)
3.男孩和熊:中等速度音樂(合作撐傘)。
小弟弟借出了幾把傘?(一把借給了大象、一把借給了小螞蟻,借出了兩把傘。)
小弟弟自己還剩下一把黃色的傘,他繼續(xù)往前走。走著走著,小弟弟又遇到了一個動物(聽音樂感受動物走路和下雨信號)。
這只動物走路比大象快,比小螞蟻慢,他往前一看,原來是熊,在雨中淋濕了。小男孩和熊只有一把傘,怎么辦?(幼兒想辦法)小弟弟會借傘給熊嗎?
小弟弟把傘借給熊,對熊怎么說?(學(xué)說:“熊、熊、我來為你撐把傘?!?
熊一看,小弟弟也要淋濕了,于是說:“來,我抱著你,我們一起撐這把傘。”
小弟弟在小熊的懷抱中感覺非常溫暖,他們快樂的在雨中走著。
小朋友,你們會和好朋友一起撐傘嗎?誰來試一試?(兩個好朋友合作撐傘)
熊邀請我們一起去玩,這一次下雨我們和好朋友一起撐傘,行不行?
幼兒嘗試和好朋友一起撐傘。(邊聽音樂邊游戲)
三、游戲延續(xù):我來為你撐把傘
小朋友們來,剛剛老師給你們看的小弟弟和動物朋友在雨中散步撐傘是這本書(知道我們聽的故事和玩的游戲來源于一本故事書),它有一個好聽的名字,就是我們剛剛說的好聽的話,叫《我來為你撐把傘》。
待會我們一起聽著音樂欣賞著故事,和好朋友再次一起玩撐傘的游戲。
課程反思
因為所有的孩子都熟悉,所以雨滴聲一出來,他們就會被吸引并且猜出來。主人公小弟弟帶傘引入,打開了孩子的思維之門。小弟弟在散步過程中遇到了三個動物,這三個動物孩子們都熟悉,并且特征很明顯。大象大,小螞蟻小,要找到比大象還要大、比小螞蟻還要小的動物很少,所以這兩個角色非常合適。眼尖的小朋友可能會發(fā)現(xiàn),在選擇傘的過程中還包括顏色的匹配,綠色、黑色、黃色,所以選擇的第三個動物是熊,雖然活動中我沒有提到,但已經(jīng)包含在里面了。跟著音樂學(xué)大象慢慢走路、學(xué)小螞蟻快快走路、再到后面的中等速度的熊,孩子認(rèn)識并且熟悉,其中加入模仿動作,用音樂游戲的方式讓孩子們感受撐傘的樂趣與音樂的變化,孩子不知不覺進(jìn)入了游戲場景。利用孩子喜聞樂見的動物形象,既吸引了孩子們的注意,也為活動增添了一份游戲性。把孩子帶入到教學(xué)中,孩子們是自然地被吸引,積極的情感參與為活動的順利進(jìn)行打下了良好的基礎(chǔ)。
帶有趣味性的游戲化情節(jié),從開始教學(xué)一直到活動最后,貫穿始終的就是游戲的趣味。甩甩鼻子是大象、小小觸角是小螞蟻,孩子模仿著小動物,聽著音樂快樂游戲。在撐傘環(huán)節(jié)是層層遞進(jìn)的,第一次用小手做撐傘動作——第二次小手變小傘造型——第三次與好朋友一起撐傘,游戲在潛移默化的遞進(jìn),孩子們也在不同的撐傘游戲中發(fā)揮想象、集中注意、感受合作快樂。在幫助動物選擇傘的過程中他們由前面的大傘配大象想到后面的小傘配小螞蟻,到最后兩個人一起撐傘,孩子思維也在不斷發(fā)散。游戲情節(jié)的參與,使得活動的進(jìn)行始終在孩子的興趣之中,在孩子的需要之內(nèi)?;顒又?,我非常注重孩子的參與、游戲。跟著音樂模仿小動物不同速度地走路,聽到下雨及時撐傘,用好聽的聲音說“我來為你撐把傘”,這些都是孩子親身參與的。孩子們在游戲中不僅讓自己的全身動起來,而且他們也通過動腦筋尋找答案。讓孩子們在游戲中豐富認(rèn)知,感知音樂的特性,在游戲中培養(yǎng)能力。
小班語言游戲游戲教案(篇6)
【活動目標(biāo)】
1、體驗集體游戲的快樂。
2、能用基本完整的話來回答問題。
3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。
【活動準(zhǔn)備】
1、幼兒能用普通話跟他人交流。
2、教學(xué)掛圖《爸爸的大口袋》;
3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內(nèi)裝有球、積木、橡膠動物玩具)。
【活動過程】
1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。
2、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒再次聽賞故事,理解內(nèi)容。
(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。
(2)重點引導(dǎo)幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?
(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。
(4)引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?
3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進(jìn)行模仿。
(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?
(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。“家長”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”
4、幼兒游戲:神秘的大口袋。
教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。
附故事:爸爸的大口袋
第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。
第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。
第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”
小班語言游戲游戲教案(篇7)
1、請家長準(zhǔn)備孩子們各自的小傘。
2、PPT。各種傘的圖片。
【活動過程】
1、教師拿出事先準(zhǔn)備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨?。恳鲈掝},然后請小朋友上前認(rèn)領(lǐng)自己的小傘(教案/jiaoan/)。
2、等小朋友們認(rèn)領(lǐng)自己的小傘后,教師先進(jìn)行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍(lán)色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。
3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。
4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進(jìn)一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學(xué)的時候遮太陽引導(dǎo)孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。
5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結(jié)構(gòu),并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護(hù)意識。
小班語言游戲游戲教案(篇8)
教案一
【活動目標(biāo)】
1、仔細(xì)觀察畫面,充分發(fā)揮想像,表達(dá)對畫面的理解。
2、通過提問,進(jìn)一步理解故事內(nèi)容,樂于在集體面前大膽的表達(dá)。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
【活動準(zhǔn)備】
1、故事大書
2、PPT《蛇偷吃了我的蛋》
3、音樂《下蛋嘍》
【活動過程】
一、幼兒觀看PPT1,自由講述
1、圖上有誰呀?它們在什么地方?你們猜猜它們在做什么?(幼兒觀察猜測)
2、今天王老師給小朋友帶來了關(guān)于雞和蛇的有趣故事。
二、老師有表情講述故事,并設(shè)置疑惑
提問:蛇偷吃了誰的蛋?(幼兒猜測)
三、出示故事大書,幼兒邊看書邊聽教師有感情的講述故事,揭開疑惑
1、提問:蛇到底偷吃了誰的蛋。
四、幼兒觀看PPT,通過提問,讓幼兒進(jìn)一步理解故事
1、一天,雞媽媽坐在草堆上干什么呀?
2、它孵了很久,覺得怎么樣?
3、突然,誰來了?
4、蛇來做什么?吃了蛋后它就伸出舌頭舔了舔嘴巴(幼兒學(xué)一學(xué))
5、雞媽媽看見蛇的肚子鼓鼓的,他想到了誰?它對鴨媽媽是怎么說的?(幼兒模仿)
6、鴨媽媽聽了雞媽媽的話心情怎樣?
7、它數(shù)完之后發(fā)現(xiàn)自己的蛋寶寶沒有少,它想到誰了?
8、鴨媽媽對鵝媽媽說了什么?(幼兒學(xué)一學(xué))
9、鵝媽媽聽了鴨媽媽的話后會怎樣?
10、我們一起數(shù)一數(shù)它的蛋夠不夠
11、它的蛋也沒少,鵝媽媽去找誰了?
12、鵝媽媽見到烏龜媽媽說了什么?
13、烏龜是怎樣回家數(shù)蛋的?它的蛋夠不夠?
14、烏龜媽媽的蛋少不少?鵝媽媽的蛋少不少?鴨媽媽的蛋少不少?他們一起問誰呢?
15、雞媽媽是什么表情?學(xué)一學(xué)它的動作。
16、蛇偷吃了雞媽媽的蛋去哪里了?(幼兒自述)
17、雞媽媽的蛋被蛇偷吃了,雞媽媽的心情怎樣?
18、那我們用什么方法讓雞媽媽不再難過和傷心呢?(幼兒自由講述)
四、結(jié)束
我們不是學(xué)了《下蛋嘍》的歌曲嗎?我們就來幫助雞媽媽下一窩雞蛋吧。(幼兒表演)
教案二
【系列活動一】語言:閱讀《蛇偷吃了我的蛋》
【活動目標(biāo)】
1、能和老師一起認(rèn)真觀察圖片內(nèi)容,大膽猜測故事情節(jié)。
2、能進(jìn)一步認(rèn)識幾種生蛋的動物。
【活動準(zhǔn)備】圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
【活動組織】
一、引出問題:
1、出示蛇肚子鼓鼓的照片,提問:蛇的肚子里裝了什么呀?是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?
2、引導(dǎo)幼兒大膽猜測。
二、看圖書,聽故事:
1、教師和幼兒一起看圖書。
講述的過程中適當(dāng)停頓,引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié):
(1)雞媽媽走了之后,會發(fā)生什么事情呢?
(2)你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?
(3)鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?
2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
引導(dǎo)孩子說:雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?這些媽媽有什么相同的地方?
3、鼓勵孩子學(xué)說故事中動物媽媽的對話。
三、表演故事:
請個別孩子進(jìn)行簡單的表演。
附內(nèi)容:故事《蛇偷吃了我的蛋》
從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。
嗖的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。
不得了啦母雞趕快去找鴨媽媽:鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鴨蛋。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個鵝蛋。鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5一個也不少。
鵝媽媽又去問烏龜,烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個蛋。鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:1、2、3、4、5、6、7、8、9一個也不少。
他們對雞媽媽說:會不會是偷吃了你的蛋?哎呀,我怎么沒想到。雞媽媽趕快回家去數(shù)蛋:1、2、3、4糟了,蛇偷吃了我的蛋。
教案三
【活動目標(biāo)】
1、引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,完整欣賞故事。
2、學(xué)說故事中反復(fù)出現(xiàn)的角色對話,能有表情的講述。
3、教育幼兒遇到危險和困難時大家互相幫助、團結(jié)一致才能戰(zhàn)勝困難。
【活動準(zhǔn)備】讀本(大書、小書)故事圖片
【活動過程】
一、游戲猜猜看,激發(fā)幼兒的興趣。
(一)通過游戲,激發(fā)幼兒的興趣。
師:老師帶來了一個好東西,猜猜它是什么?
師:這是誰的蛋?還有可能是誰的蛋呢?這蛋能干什么?
二、引導(dǎo)幼兒模仿孵蛋時的樣子,體驗孵蛋的感受。
師:請小朋友學(xué)一學(xué)它是怎么孵蛋的?
師:孵蛋時可以離開嗎?能亂動嗎?那現(xiàn)在你有什么樣的感覺?
師:如果感覺到累了你會怎么做?
三、觀察封面,了解故事人物與故事名稱。
1、觀察封面,了解故事人物。
閱讀教學(xué)大書的封面。
重點感知書中人物,師:今天我?guī)砹艘槐娟P(guān)于雞媽媽的書,看看書上都有誰?你是怎么知道呢?
師:這里是什么?我們來數(shù)一數(shù)一共幾個蛋?
2、讓幼兒知道故事名稱。
師:這故事的名字叫《蛇偷吃了我的蛋》
四、引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面,初步了解故事中的部分內(nèi)容。
1、了解故事開始部分
師:雞媽媽孵蛋很累,想去散散步,走啊走啊遇到了誰?
蛇變得怎么樣了?為什么?雞媽媽看見蛇偷吃了一個蛋她是怎樣的心情?雞媽媽會怎么做呢?
2、理解故事中部分內(nèi)容。
師:雞媽媽去找誰了,她會對鴨媽媽說什么?鴨媽媽相信嗎,她會怎么說?她怎么知道蛇偷得是鴨媽媽的蛋呢?
師:鴨媽媽聽后干什么去了?數(shù)一數(shù)有幾顆蛋?一共有幾個蛋呢?{提示幼兒一起數(shù)數(shù)蛋}蛇偷吃的是鴨媽媽的蛋嗎?
3、教育幼兒當(dāng)遇到困難和危險時,要相互幫助才能戰(zhàn)勝困難。
師:雞媽媽的蛋寶寶最后有沒有得救,那是雞媽媽一個人去救得蛋寶寶嗎?還有誰幫助了雞媽媽?
總結(jié):當(dāng)遇到困難和危險時,要相互幫助才能戰(zhàn)勝困難。
4、觀察最后一頁:這條蛇的肚子變得怎么樣了?這一次他又偷吃了誰的蛋呢?
我們一起再去看看吧
五、看故事視頻,完整欣賞故事。
師:蛇到底偷吃了誰的蛋,讓我們看看視頻吧!
六、利用小書,結(jié)束活動
【課后反思】
本次活動,我選擇了一個《蛇偷吃了我的蛋》繪本閱讀活動,繪本故事以我的蛋被蛇偷吃了為核心,闡述了大大咧咧又咋咋呼呼的雞媽媽幫助鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽找蛋,最終卻發(fā)現(xiàn)是自己的蛋被蛇偷吃掉的過程。故事情節(jié)簡單,內(nèi)容卻緊張而生動有趣?;顒又形医柚髸⒁曨l,依托師幼互動的有效策略,根據(jù)小班幼兒的年齡、學(xué)習(xí)特點,在教學(xué)中,通過教師提問以及講述等方法與策略,讓幼兒理解讀本內(nèi)容,并且也能夠根據(jù)老師的提問大膽的講述。在過程中,從活動的設(shè)計到準(zhǔn)備,我進(jìn)行了反復(fù)思考。我把活動分成了五部分:第一環(huán)節(jié)激發(fā)幼兒興趣,通過游戲,了解蛋。師:老師帶來了一個好東西,猜猜它是什么?還有可能是誰的蛋呢?這蛋能干什么?這一問題引起幼兒的興趣,帶著這個問題及好奇的心情來激發(fā)幼兒對故事的興趣。第二環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒模仿孵蛋時的樣子,體驗孵蛋的感覺。第三環(huán)節(jié)觀察封面,了解故事人物與故事名稱。第四環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒觀察故事畫面,初步了解故事中的部分內(nèi)容。第五環(huán)節(jié)利用小書,結(jié)束。
我總體采用了觀察與猜測的方式方式,初步了解故事中的人物,內(nèi)容。小班幼兒很喜歡這個故事,通過學(xué)說故事中的對話,感受故事中的小動物熱心的尋找丟失的蛋,不厭其煩的向朋友們詢問,在故事中學(xué)習(xí)交往語言,知道故事中的小動物互相幫助,團結(jié)一致面對困難。
小班語言游戲游戲教案(篇9)
活動目標(biāo):
1.通過談話了解各種水果的外形特征、顏色等各方面的不同,能夠區(qū)別開來,能正確說出水果特征。
2.通過品嘗水果,了解水果的特性、味道等。
活動準(zhǔn)備:
一個裝有香蕉、橘子、生梨的籃子,三盤水果(香蕉、橘子、生梨)
活動過程:
一、指導(dǎo)語。
小朋友們,今天老師請來了水果朋友,讓我們看看都有誰?
二、規(guī)則。
老師通過謎語介紹各種水果,看看小朋友誰猜得準(zhǔn)確。同時品嘗水果,來比較一下各種水果的區(qū)別和聯(lián)系。
三、老師示范。
第一個啊,愛穿黃衣裳,身體彎彎象月亮,你們猜是誰???待幼兒猜出之后,慢慢拿出香蕉。向幼兒描述:"香蕉的顏色是黃黃的。"然后讓幼兒來描述香蕉的形狀并提問它長得象什么。(彎彎的、象小船)
四、開展集體活動。
1.這個水果寶寶愛穿黃衣裳,臉上長點點,頭上梳根長辮子。它是?(等幼兒猜對后拿出水果,提問梨又是什么顏色的,長的怎么樣?
2.接下來一個呢,黃衣裳、綠衣裳,身體圓圓象燈籠(提問水果顏色、特征。)
3.可以品嘗水果,再來辨別
注意:
1.老師引導(dǎo)幼兒用多種詞匯來形容水果的特征,這樣可以增加幼兒的詞匯量(如香蕉彎彎的象小船、象枕頭等)。
2.通過品嘗,讓幼兒結(jié)合多種感官來描述水果的特征,并鼓勵幼兒大膽地發(fā)言。
小班語言游戲游戲教案(篇10)
提高幼兒的語言能力,是小班語言教學(xué)的重要內(nèi)容之一。而游戲又是深受幼兒喜愛的,因此,通過小班語言游戲是提高幼兒表達(dá)能力的重要手段。以下是小班語言游戲,供幼師們參考。
1、小動物找食物
目標(biāo):能注意傾聽對方說話,喜歡參加游戲活動。
準(zhǔn)備: 1、小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干、筐若干。2、小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
玩法:
1、教師與幼兒分別選一種頭飾戴上說:我是小花貓、我是小鴨子教師帶領(lǐng)幼兒跑一跑、跳一跳。
2、幼兒邊說兒歌邊找食物,找到后做吃的動作并放入小筐,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:小動物怎么叫
小花貓,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,找到蟲子嘰嘰嘰。
小鴨子,呷呷呷,吃到魚蝦呷呷呷。
小黃狗,汪汪汪,啃著骨頭汪汪汪。
2、抱娃娃
目標(biāo):學(xué)用娃娃的xx可以的句式,了解五官的功能。
準(zhǔn)備:每人一個娃娃
玩法: 每位幼兒抱一個自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用娃娃的XX句式說說自己娃娃五官的功能。
3、奇妙的口袋
目標(biāo):能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學(xué)說完整的短句。
準(zhǔn)備:神秘袋一只。
規(guī)則:每次只能摸出一樣玩具。
玩法:
1、教師拿出口袋念兒歌:奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?教師摸出皮球,問:這是什么?(這是皮球。)教師再拍皮球問:老師在做什么?(老師在拍皮球。)
2、教師念兒歌:奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。當(dāng)幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱以及玩法。
4、外婆橋
玩法:兩人一組,一前一后坐在草坪上,后一幼兒雙手搭在前一幼兒肩上,邊念兒歌邊搖動。
附兒歌:外婆橋
搖呀搖,搖到外婆橋, 搖呀搖,搖呀搖,
外婆叫我好寶寶, 一搖搖到外婆橋;
你來抱,我來抱, 外婆好,外婆好,
抱到瓶邊去拿糕。 外婆叫我好寶寶。
5、見面歌
目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用XX見面,XXX的句型創(chuàng)編兒歌。2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)XX見面,XXX的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
附兒歌:見面歌
小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
小朋友見面,你好!你好!
關(guān)于幼兒園中班游戲教案1000字精選
有備無患,是一名教師所必備的素質(zhì),評估一位老師的教學(xué)水平高低,往往離不開他/她的教案質(zhì)量。教案可以讓教學(xué)活動有條不紊的進(jìn)行,怎樣撰寫一份標(biāo)準(zhǔn)的教案呢?幼兒教師教育網(wǎng)編輯陸續(xù)為大家整理了關(guān)于幼兒園中班游戲教案,不妨參考一下。希望你喜歡!
關(guān)于幼兒園中班游戲教案 篇1
1、猜猜我是誰
玩法:全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:是誰敲我的門呀?敲門的幼兒說:是我,猜猜我是誰?如幼兒猜不出,可再問:你是什么人?答:我是你的好朋友。猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。
提示:要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習(xí)說疑問句。游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細(xì)自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。
2、解繩結(jié)
目標(biāo):能堅持將繩子上打的結(jié)解開,不怕失敗。
材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結(jié);定時鐘一只;小蘋果貼花。
玩法:
1.任意拿出一根打結(jié)的繩子,觀察繩結(jié)。
2.按自己的方法逐一解開繩結(jié),直到解完該繩上所有的繩結(jié)。
3.繼續(xù)取一根打結(jié)的繩子,將繩結(jié)解開。
4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。
規(guī)則:1.必須將一根繩上所有結(jié)解開才能解第二根繩結(jié)。2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內(nèi),解完3根繩結(jié),才能貼一只小蘋果貼花。
3、釣瓶子
目標(biāo):能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務(wù),不放棄。
材料:筷子、細(xì)繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。
玩法:
1.用藍(lán)色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進(jìn)去,瓶口朝上。
2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進(jìn)瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。
規(guī)則:
1.可以調(diào)整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進(jìn)瓶子里。
2.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。
4、鉛筆入瓶
目標(biāo):調(diào)整身體動作.將系在繩子上的筆放進(jìn)小瓶子里,能堅持完成任務(wù)2次。
材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。
玩法:
1.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。
2.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。
3.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調(diào)整距離,將筆放在小瓶子里。
4.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進(jìn)瓶子。
規(guī)則:1.不能用手放筆。2.放進(jìn)兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星。
5、投花片
目標(biāo):能將提供的雪花片一個一個投進(jìn)遠(yuǎn)處的罐子里,堅持投到相應(yīng)的數(shù)量。
材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。
玩法:
1.將罐子放在距幼兒一米遠(yuǎn)的地方,20片花片放在小盤子里。
2.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進(jìn)罐子里。
3.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。
4.將投出的花片全部揀起來放進(jìn)小盤子里。
5.在表格中記錄完成任務(wù)的情況。
規(guī)則:1.一個一個投,投進(jìn)8片以上完成任務(wù)。2.坐在規(guī)定的位置投。
建議:1.可根據(jù)幼兒的能力調(diào)整投花片的距離。2.罐子可以多準(zhǔn)備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。
6、玩偶飛天
目標(biāo):感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關(guān)系。
準(zhǔn)備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。
做法:
1.將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。
2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。
3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。
玩法1:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。
玩法2:可設(shè)障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。
7、小玩偶換裝秀
目標(biāo):練習(xí)穿衣服的方法。
準(zhǔn)備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。
做法:
1.在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。
2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起(用透明膠粘)。
3.進(jìn)行衣服裝飾。
玩法1:幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動物的頭部(只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。
玩法2:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的衣服,在換服裝的時候可結(jié)合扣紐扣、摁摁扣、打結(jié)、粘子母扣等技能的練習(xí)。
8、蝴蝶找花
目標(biāo):鞏固對顏色、形狀的認(rèn)識。
準(zhǔn)備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。
做法:
1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。
2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。
3.把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把觸須粘在頭頂上。
4.用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時貼進(jìn)行裝飾。
玩法:準(zhǔn)備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應(yīng)的花。如:蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友?;蚝w呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。對大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。
關(guān)于幼兒園中班游戲教案 篇2
一、活動目標(biāo)
1、鍛煉幼兒跑、跳等基本動作;
2、發(fā)展幼兒的身體韌性及動作靈敏性;
3、培養(yǎng)幼兒堅強勇敢及競爭的意志品質(zhì)。
二、活動準(zhǔn)備:
短繩若干、羊角球4個、跨欄4個、運動場地
三、活動過程
1、活動準(zhǔn)備
(熱身)師:(組織小朋友到操場后,進(jìn)行隊列練習(xí)及進(jìn)行相關(guān)動作練習(xí),幼兒聽口令做動作。)
所有幼兒按早操隊形站好,立正、轉(zhuǎn)成兩路眾隊,原地踏步,轉(zhuǎn)成早操隊形,立正,向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn)。
2、基本部分
(1)分組
師:今天我們要玩的游戲是分組分項目玩的,所以現(xiàn)在老師來分組,總的分為三組(人數(shù)均衡),每組選一名組長負(fù)責(zé)相關(guān)事情。
(2)介紹本次活動項目師:項目一是跳短繩(每人跳15個);項目二是羊角球跳(從始點都終點跳一次);項目三是跨欄,小朋友要跨過跨欄,不能把跨欄弄倒了。每一組在進(jìn)行某個項目時,都是在組內(nèi)輪流進(jìn)行。
三個小組輪著進(jìn)行這三個項目,首先是第一組進(jìn)行第一個項目,第二組第二個,第三組第三個。之后各組去選擇此時上一組已經(jīng)完成的那個項目,各組的組長宣布項目開始及組織大家進(jìn)行活動。
(3)項目開始
師:好了,各組去指定的地方開始活動吧,組長要組織好各組的小朋友進(jìn)行平衡活動。如果老師吹了3聲哨子就代表可以開始換項目跳了。組長一定要起到提醒的作用。
3、結(jié)束部分
師:小朋友按早操隊形集中,跟老師做一些放松動作(拍拍腿、揉揉肩、壓壓腿、擴擴胸)。(之后老師和幼兒一起收拾器材,把器材放到指定位置)。
關(guān)于幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒積極思維,理解相反的含義。
2、體驗游戲的愉悅感,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。
3、能準(zhǔn)確找出意義相反的'事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的。
活動重點、難點:準(zhǔn)確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特征是相反的
活動準(zhǔn)備:
1、實物:箱子,皮球(大?。?,棍(粗細(xì))線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。
2、圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關(guān)門;哭笑;上樓下樓。
七、活動過程:
(一)、放音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。
(二)、通過實物引導(dǎo)幼兒理解相反的含義。
1、導(dǎo)入活動:游戲:摸箱子。
出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。
教師帶領(lǐng)幼兒邊走,不小心碰到箱子:“咦,原來是一只箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看里面有什么好玩的東西?!睅熋∏颍秃⒆犹剿餍∏虻墓饣?、軟。教師再摸大球,(為什么說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。
通過箱子中的實物,幼兒觀察發(fā)現(xiàn)其不同,并積極用語言表述。皮球(大?。挥曹?;粗糙和光滑)
小結(jié):像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。
(三)擴散思維活動:游戲“找朋友”
師:“這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?”
幼兒每人從箱子中摸一件物品,通過看,摸,掂等比較方式自主探索,自己發(fā)現(xiàn)藏在其中的相反面,找出與自己手中所拿物品相反的另一個幼兒成為好朋友,并大膽積極的運用語言表達(dá)出來。如“我有一瓶熱水,我有一瓶涼水,我的書厚,我的書薄……“
找完后,再讓幼兒放回百寶箱:我請涼和熱的小朋友放回百寶箱,我請輕和重的小朋友輕輕的放回來,重重的走回去?!?/p>
(四)圖片游戲“找相反“
師:剛才你找相反的朋友找的那么好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什么?啟發(fā)幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,并用身體部位適當(dāng)表現(xiàn)。
(五)結(jié)束活動:說相反
師:“你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導(dǎo)幼兒向積極方面進(jìn)行換位思維。)
(六)活動延伸:師幼互動游戲“說相反”,體驗語言交流的樂趣。
師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。
關(guān)于幼兒園中班游戲教案 篇4
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)小兔雙腳并攏向前行進(jìn)跳,并鞏固鉆和爬的動作。
2.在《小兔拔蘿卜》的游戲中,體驗體育游戲的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
5.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
活動重點難點:
活動重點:
學(xué)習(xí)雙腳并攏向前跳。
活動難點:
膝蓋并攏向前跳的同時腳尖先落地。
活動準(zhǔn)備:
1.大型活動場地
2.兔子貼紙每人一份
3.墊子、山洞4組
活動過程:
一、小兔做早操
今天,你們是兔子寶寶,我是兔子媽媽。今天兔子媽媽要教寶寶們一個新的本領(lǐng),你想學(xué)嗎?
左腳預(yù)備,扭一扭,右腳預(yù)備,扭一扭……
二、小兔學(xué)本領(lǐng)
1.學(xué)習(xí)小兔跳
(1)小兔寶寶們,你們是怎么跳的呀?(幼兒自由跳躍,選出好的幼兒來進(jìn)行示范)
(2)你想不想來學(xué)學(xué)這個本領(lǐng)呢?師示范跳(邊跳邊念兒歌:雙腳并并攏,膝蓋微微蹲,向前輕輕跳,腳尖先落地)
(3)我們一起來學(xué)學(xué)這個新本領(lǐng),好嗎?
(4)我們來比比那只小兔學(xué)的本領(lǐng)最幫,幼兒成四列隊伍兔子跳。(幼兒第二次嘗試跳)
(5)發(fā)現(xiàn)問題,將問題提出來討論,并且解決。
(6)有什么辦法能將聲音變得輕輕的呢?將腳尖落地和將跟落地比較一下。
2.游戲《小兔拔蘿卜》
(1)新本領(lǐng)學(xué)會了,那兔寶寶們,一起跟著兔媽媽去草地上拔蘿卜吧。
(2)拔蘿卜要經(jīng)過那些地方呀?我們都用什么方法來過去拔呀?
(3)請一名幼兒進(jìn)行示范,講解重要的點。
(4)幼兒進(jìn)行游戲鞏固學(xué)習(xí)的向前行進(jìn)跳。
三、小兔回家
小兔寶寶們,我們一定餓了吧,我們回家去吃蘿卜吧。
自己給自己扭一扭腿,休息一下。
活動反思:
在活動中老師的角色轉(zhuǎn)換沒有完全統(tǒng)一,在活動中可以分層次進(jìn)行聯(lián)系,也可以采用互相幫助的方法來練習(xí)。在最后的小兔拔蘿卜的游戲中,應(yīng)該關(guān)注到全部的幼兒。在練習(xí)的環(huán)節(jié),可以再提高一些效率,采用多種方式。最后的評價活動時候,可以嘗試著讓幼兒來評價。
關(guān)于幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標(biāo):
知道保護(hù)水的重要性,增強環(huán)保意識。
嘗試?yán)酶鞣N工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。
懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、材料:桔子、青菜、西紅柿。
2、工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
3、操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
活動過程:
一、直接導(dǎo)入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。
二、展示蔬果顏料、激發(fā)幼兒制作蔬果顏料的興趣。
1、出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
指導(dǎo)語:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
2、告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。
展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。
一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。
幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導(dǎo)觀察,引導(dǎo)幼兒嘗試各種工具。
(方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
五、和蔬果顏料玩游戲。
教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗集體作畫的.樂趣。
總結(jié):哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
教學(xué)反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。
小百科:蔬果,泛指蔬菜和水果。蔬果是中國國居民膳食中食物構(gòu)成的主要組成部分,它們富含人體所必需的。維生素、無機鹽和膳食纖維,含蛋白質(zhì)和脂肪很少。由于蔬果中含有各種有機酸、芳香物質(zhì)和紅、綠、黃、藍(lán)、紫等色素成分,人們可以烹調(diào)出口味各異,花樣繁多的佳肴,對增加食欲,促進(jìn)消化具有重要意義。
關(guān)于幼兒園中班游戲教案 篇6
【活動目標(biāo)】
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
3、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。
【活動準(zhǔn)備】
1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
【活動過程】
1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
活動反思:
亮點1:整個環(huán)節(jié)的設(shè)計遵循了先明理、后導(dǎo)行的原則。明理:讓幼兒先明白道理,首先我們根據(jù)故事、圖片、這些直觀的環(huán)節(jié),初步感受合作的含義,了解合作的意義。 然后通過游戲,讓幼兒親身體驗合作,真正了解合作力量大。
亮點2:目標(biāo)和重難點的定突出了具體性的教育和養(yǎng)成?;顒舆^程中完成了重點、突破了難點。
亮點3:最后一個環(huán)節(jié)的游戲“快樂的大鞋子”,比較新穎,是從成人拓展訓(xùn)練項目“有軌電車”中得到的靈感,其實有很多的經(jīng)典游戲都可以充分體現(xiàn)合作,如:蜈蚣競走、二人三足、卷白菜等,之所以選擇“好玩的大鞋子”是因為這個游戲更能充分的將合作體現(xiàn)的淋漓盡致,如果沒有合作,游戲?qū)o法進(jìn)行,這樣的游戲更能讓幼兒體會合作的意義。
不足1: 在嘗試分析故事,大膽的表達(dá)自己的想法上面還有所欠缺。
不足2:教師缺少授課經(jīng)驗,和孩子的互動、交流不太嫻熟。
不足3:在幼兒體驗這一環(huán)節(jié)上,“抬桌子”多少有點牽強,沒有找到更適合幼兒體驗合作的例子。
不足4:在難點突破還有所欠缺。
中班語言游戲反詞教案1000字集錦3篇
一個好老師會影響孩子一輩子。如今教師對準(zhǔn)備教案已經(jīng)不再陌生。教案上的活動性安排可以提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,你會為應(yīng)該怎么尋找一篇好的教案而憂愁嘛?編輯經(jīng)過搜集和處理,為你提供中班語言游戲反詞教案,希望能幫助到你的學(xué)習(xí)和工作!
中班語言游戲反詞教案 篇1
活動目標(biāo):
1、感知和理解顛倒詞語的含義。
2、幼兒學(xué)會如何顛倒詞語并講清楚普通話。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂,并積極大膽的參與到游戲中。
4、理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。
5、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認(rèn)識和了解。(經(jīng)驗準(zhǔn)備)2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經(jīng)驗準(zhǔn)備)3、魔杖1個(物質(zhì)準(zhǔn)備)4、小精靈裝飾(物質(zhì)準(zhǔn)備)5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準(zhǔn)備)6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準(zhǔn)備)7、小動物胸飾人手一個活動內(nèi)容:
1、游戲?qū)耄盒∨笥褌兣宕骱眯仫椧来伟凑兆约旱男〗M做動作師:大家好,我是你們的新朋友XX,現(xiàn)在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會飛的小動物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會游的小動物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現(xiàn)的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們?nèi)タ匆豢?,小精靈的要求是什么吧2、基本部分:
小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學(xué)會了再來找我吧。
師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習(xí)魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現(xiàn)在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)師:那現(xiàn)在呀老師要給小動物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準(zhǔn)備好了嗎,準(zhǔn)備好了就和老師一起念咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標(biāo)準(zhǔn),這樣啊,咒語就沒有用了,現(xiàn)在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?
老師帶讀詞語(掛圖)師:現(xiàn)在我們的小動物讀音標(biāo)準(zhǔn)多了,那我們呀就再來練習(xí)練習(xí)咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎么樣。
(請幾組小朋友上臺演示)師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什么東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)師:小動物們今天學(xué)習(xí)的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!!!
小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學(xué)會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(游戲競賽)小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現(xiàn)的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)3、結(jié)束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現(xiàn)的非常棒,現(xiàn)在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!
【活動反思】
這個活動內(nèi)容非常有趣新奇,把我們生活中常見的事物,打破常規(guī)思維,重新組合,塑造各種奇妙的形象;同時讓幼兒理解故事中“顛倒”所產(chǎn)生的滑稽好笑的場景,感受著樂趣。當(dāng)我用神秘的口吻講述時,吸引了所有小朋友的目光,聽著聽著,小朋友還不時發(fā)出會心的笑聲。我沒有阻止他們,也沒有暫停,而是和他們愉快地沉浸在顛倒世界里。由于講述的內(nèi)容有限,有很多空間供幼兒想象,思維的火花不停地在碰撞。
他們口中的顛倒世界是如此稀奇,他們畫出來的顛倒世界更讓我們成人贊不絕口。不受拘束的孩子個個都是創(chuàng)造美的天使 ,那支普通的記號筆猶如神仙下凡有了靈氣,像一把火炬點燃了孩子們還沒挖掘的潛在能力,通過顛倒世界迸發(fā)出來。
中班語言游戲反詞教案 篇2
目標(biāo):
1.通過說反詞游戲,鍛煉幼兒思維的敏捷性。
2.讓幼兒在游戲中體驗愉快情緒,樂意在游戲中進(jìn)行嘗試。
準(zhǔn)備:
1.一些簡短的詞語,字?jǐn)?shù)可由少到多。
2.幼兒已經(jīng)認(rèn)識及學(xué)習(xí)過并能理解一些詞語,有一定的基礎(chǔ)。
過程:
一、指導(dǎo)語:今天老師要和小朋友一起玩一個說反詞的游戲。
什么是說反詞呢?就是老師說出一個詞語,小朋友把它反過來說出來,比如老師說"大家",小朋友就要說"家大",這樣就是說對了。
二、規(guī)則:請5-6個小朋友來進(jìn)行游戲,對每個小朋友說一個兩個字的詞語,如果回答不出來,就要被淘汰。隨著比賽進(jìn)行可以加大難度,變成三個字的詞語,"幼兒園""宇航員""日歷本"等。再難一些,可說成語"三心兩意""丟三落四""平安富貴"等。依次進(jìn)行游戲,贏出每輪冠軍。
三、在能力允許的情況下,可以請小朋友來做老師出題,讓其余的小朋友來進(jìn)行比賽。
注意:詞語的難度要適合幼兒的水平,并且逐步增加難度。
中班語言游戲反詞教案 篇3
活動設(shè)計背景幼兒期是養(yǎng)成良好衛(wèi)生習(xí)慣的關(guān)鍵時期,我認(rèn)為,良好衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)最重要是從小養(yǎng)成良好的飲食、進(jìn)餐習(xí)慣。作為小班教師,首先就要學(xué)會善于觀察每個孩子的不同,采取有趣的不同的教學(xué)方法來進(jìn)行教育,做到因人而異,從而來糾正幼兒的偏食、挑食及不良的進(jìn)餐習(xí)慣,從小養(yǎng)成自覺良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等容易混淆的字音。
2、探索游戲玩法,能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱。
3、產(chǎn)生對聽說游戲活動的興趣,并積極參與游戲。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學(xué)重點、難點
幼兒能 探索游戲玩法,能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,會說出各種菜肴的名稱
活動準(zhǔn)備
1、鍋蓋一個
2、教師或父母與活動前豐富幼兒有關(guān)菜名的知識
活動過程
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。
教學(xué)反思
活動開始部分,我出示鍋蓋,通過提問引出手掌鍋蓋,邊用手指頂著手掌鍋蓋,邊念兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氛圍,引起幼兒對活動的興趣,在掌握了兒歌的內(nèi)容后,充分調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒進(jìn)行替換仿編,進(jìn)一步擴散幼兒的創(chuàng)造性思維,最后,邊創(chuàng)編念兒歌邊游戲的形式,將活動推向**。游戲的過程中可能出現(xiàn)的情況是鍋蓋把頂?shù)娜说氖种高o不放或說不出新的菜名,而導(dǎo)致游戲停頓,我應(yīng)注意觀察幼兒合作游戲的情況,及時給予幫助和指導(dǎo)。
在活動中出現(xiàn)了一個小插曲,我和小朋友一起玩語言游戲“頂鍋蓋”,琦琦的手指被我抓住了,按游戲規(guī)則他該表演節(jié)目。可她非常膽怯,不肯站起來,我的鼓勵絲毫不起任何作用,我急了,對她說:“今天你該表演節(jié)目了,我們大家都等你了,唱一首歌也行,說一句話也行?!笨吹轿覒B(tài)度非常堅決,琦琦有點兒難堪,眼中幾乎噙著淚花望著我,我真不忍心再逼她,但為了讓她改掉膽小的毛病,我狠狠心,鼓勵她說:“你能行,來吧,今天上臺表演了,以后就敢了!”說著我拉著她的手,見拗不過我,琦琦跟我走到臺上,一時又想不起要表演什么,有的小朋友說“琦琦快快表演呀!我們等得很著急!”琦琦一急“哇”的一聲哭出來了,我只好氣餒了,琦琦抽泣著回到桌位上。我用這種不得已的方法幫助她,可也不能改變她膽小的毛病,仔細(xì)想想,我采取的方法是她當(dāng)時無法接受的,我是在琦琦沒有做好心理準(zhǔn)備,極不情愿的情況下,突然把她推到了眾人面前,這對自尊心很強的琦琦來講無疑是痛苦的。反思一下我的教育行為,我犯了一個常識性的錯誤——“欲速則不達(dá)”。如果我能請一兩個能力強的幼兒和她一起表演,壯壯膽,也許效果就大不一樣了。
中班語言游戲教案
隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《中班語言游戲教案》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
中班語言游戲教案 【篇1】
活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)朗誦散文詩,理解、感受散文詩所表達(dá)秋天的絢麗多彩。
2.嘗試根據(jù)散文詩的句式結(jié)構(gòu)仿編單句散文詩。
活動準(zhǔn)備
1.幼兒觀察過秋天的樹木、花朵、水果等景色和物品。
2.多媒體課件、教學(xué)資源、大掛紙、筆。
活動過程
一、分享找秋天的收獲,說說自己找到的秋天的顏色。
1.你找到的秋天里有什么?是什么顏色的?為什么?
2.教師為幼兒播放秋天的圖片,讓幼兒欣賞秋天的美麗,看看都有什么。
二、欣賞散文詩,學(xué)習(xí)朗誦散文詩
1.完整欣賞散文詩一遍,理解散文詩內(nèi)容。
提問:是誰在說話?它們在討論一個什么問題?(去找秋天的顏色)怎么去找的?找到了嗎?誰告訴我秋天的顏色的?
小結(jié):秋天是一個美麗的季節(jié),老師發(fā)現(xiàn):如果把小草、楓葉、松樹、菊花、大地的話連起來,就是一首很美的秋天的詩。不信,你聽!
2.結(jié)合掛圖,分段欣賞散文詩,感受秋天的絢麗多彩。
教師一邊有感情地朗讀散文,一邊出示圖片,以加深幼兒對散文的理解。提問:
(1)散文中小草、楓葉、松樹、菊花、大地是怎么說的?他們認(rèn)為秋天是什么顏色的?(提醒幼兒說完整句子:秋天是)
(2)進(jìn)一步理解詩歌:為什么小草說秋天是黃色的?楓葉說秋天是紅的?松樹說秋天是綠的?大地說秋天是絢麗多彩的?(引導(dǎo)幼兒討論)
(秋天來了,事物都在悄悄地發(fā)生變化,很多的植物都開始換顏色,小草在夏天的時候是綠色的,但經(jīng)過秋風(fēng)的吹拂,慢慢地的失去了水分,變成了黃色的,菊花只有在秋天的時候才會開花,松樹是常青樹,因此在秋天的時候還是綠色,大地因為了這么多顏色,所以就變成了絢麗多彩的)
3.理解詩歌的題目:菊花、楓葉、松樹、大地說得都是什么呀?小朋友能把它們說得話編成一首好聽的詩歌嗎?誰能給這首詩歌起個好聽的名字呢?
4.配上音樂,幼兒朗誦詩歌。
三、根據(jù)散文詩句式,仿編單句散文詩
1.啟發(fā)幼兒思考:秋天還有哪些顏色?是誰告訴我們的?教師示范創(chuàng)編:我問葡萄,葡萄輕輕地告訴我:秋天是紫色的。
2.鼓勵幼兒大膽說出自己的想法,創(chuàng)編散文詩,教師用簡筆畫的方式記錄幼兒編出的內(nèi)容。
3.引導(dǎo)幼兒把自己想出的內(nèi)容編入散文詩并一起朗誦。
活動延伸:
鼓勵幼兒畫畫秋天的顏色。
中班語言游戲教案 【篇2】
1.理解故事內(nèi)容,能在集體面前簡單講述自己的想法。(重難點)
2.通過故事懂得進(jìn)餐時要養(yǎng)成良好地用餐習(xí)慣。
1.兩個娃娃的掛圖。
2.吃飯歌。
1.了解掛圖里的基本人物。
拍手問好!今天韓老師給小朋友帶來了幾幅畫,(教案出自:教案網(wǎng))我們來看一下都是有誰呢?(請幼兒看圖說一說)
小結(jié):有狗媽媽和狗寶寶,還有小螞蟻,各自與他們打招呼問好!
2.教師講故事,提問題,使幼兒更好的理解故事。
教師完整的講遍故事。提問題:
(1)阿花和胖胖系著圍兜去做什么呢?
(2)阿花是怎么吃飯的?胖胖是怎么吃飯的?誰是好寶寶?
(3)小螞蟻為什么爬到了胖胖的身上?
(4)胖胖最后是怎么做的?
3.鼓勵幼兒說說以后吃飯的想法。
小朋友,我們以后該怎么吃飯呢?
師幼小結(jié):吃飯時,不講話,一手拿勺,一手扶碗,(教案出自:教案網(wǎng))慢慢吃,不亂撒,吃完要漱口,也要擦嘴巴!
4.一起做好好吃飯的小律動。
小朋友都學(xué)會吃飯了,我們一起跟著音樂中的小寶寶學(xué)一學(xué),做一做吧!
中班語言游戲教案 【篇3】
1.欣賞故事,初步了解城市中各種不同用途的房子。
2.通過圖片匹配等方式感知故事結(jié)構(gòu),積極想像,并用不同符號表示故事中各類不同的房子。
3.激發(fā)認(rèn)識所居住房子、社區(qū)不同功能房子的興趣,培養(yǎng)符號意識。
1.幼兒已有關(guān)于城市各種房子的標(biāo)志和特點的感性認(rèn)識。
2.黑色照相館房子、綠色郵政局房子、藍(lán)色游泳館房子、紅色消防隊房子、白色醫(yī)院房子的圖片。
3.小熊手偶1個,自制桌面教具。
4.語言錄音。
一、教師創(chuàng)設(shè)情境,啟發(fā)幼兒回憶關(guān)于房子的知識經(jīng)驗。
1.教師出示小熊手偶:有一只小熊,(教案出自:教案網(wǎng).)他從來沒進(jìn)過城,如果他到了城里會發(fā)生什么事呢?
2.教師:小熊要去找奶奶的房子。你們誰愿意來告訴小熊,城里有些什么房子?這些房子是做什么的?
3.教師根據(jù)幼兒談話內(nèi)容,出示相應(yīng)的房子圖片。
二、教師講述故事后針對故事情節(jié)提問,引導(dǎo)幼兒初步理解故事。
1.教師播放故事錄音,幼兒欣賞故事。
2.師:媽媽告訴小熊城市里有哪些房子?小熊先跑到什么房子里去了?小熊為什么要跑出來?
3.師:小熊沒帶錢,趕緊跑出照相館。他又跑到什么房子里去了呢?他請求大象伯伯把他寄到奶奶家。為什么要從郵寄他的木箱里出來呢?出來后到哪里了?
4.師:小熊嫌木箱太悶,就逃出來,然后掉到了游泳池里。小熊在游泳池里怎樣了呢?然后他走進(jìn)了什么房子?是誰把他送到了白房子醫(yī)院里?
5.師:最后是誰幫助他想了什么辦法才找到奶奶的?
6.教師根據(jù)幼兒的回答在桌面教具上粘貼相應(yīng)的房子圖片。
三、教師幫助幼兒初步了解城市中不同用途的房子,引導(dǎo)幼兒設(shè)計表示房子的符號。
1.教師幫助幼兒再次指認(rèn)貼好的房子圖片,并請幼兒說一說每一個房子的特征,如照相館、郵局、游泳館、消防隊以及醫(yī)院。
2.幼兒分組,小組內(nèi)分工,分別設(shè)計代表照相館、郵局、消防隊等不同房子的符號。
3.引導(dǎo)幼兒把房子符號粘貼在桌面教具上相應(yīng)的房子旁邊,學(xué)習(xí)正確匹配。
四、教師再次有感情地講述故事,幫助幼兒進(jìn)一步熟悉故事內(nèi)容。
1.師:為什么大家說他是傻小熊呢?故事中傻小熊到哪些房子里了?
2.教師打亂房子圖片的順序,讓幼兒根據(jù)故事發(fā)生順序排列圖片。
3.引導(dǎo)幼兒根據(jù)房子的順序設(shè)計序號,然后師幼一起講述故事。
五、拓展幼兒經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒大膽想像,用不同符號表示不同功能的房子。
1.師:你還見過什么樣的房子?這些房子有什么特殊的作用?用什么符號來表示?
2.幼兒介紹自己的符號設(shè)計并一起展覽。
中班語言游戲教案 【篇4】
活動目標(biāo)
1.理解故事內(nèi)容,熟練說出:線繞一個圈,再繞一個圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊。
2.初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的正確方法。
3.產(chǎn)生自我服務(wù)的愿望,感受自我服務(wù)帶來的快樂和成功感。
活動準(zhǔn)備
1.《漂亮的蝴蝶結(jié)》教學(xué)掛圖、語言CD、教師教學(xué)資源。
2.系蝴蝶結(jié)的小鞋。
3.請幼兒穿有鞋帶的鞋,每位幼兒一根短綢帶(見幼兒資源包)。
4.幼兒學(xué)習(xí)資源①第3-5頁。
活動過程
1.出示帶蝴蝶結(jié)的小鞋子,引出主題。
引導(dǎo)幼兒觀察小小子的特殊之處:你喜歡這雙小鞋子嗎?為什么?
2.欣賞故事,了解系蝴蝶結(jié)的方法。
(1)出示教學(xué)掛圖或教師資源,教師完整講述故事《漂亮的蝴蝶結(jié)》。
(2)引導(dǎo)幼兒觀察幼兒學(xué)習(xí)資源①第3-5頁,幫助幼兒了解系蝴蝶結(jié)的方法。
提問:開始時媽媽為什么不給美佳買有蝴蝶結(jié)的鞋子?(教案出自:屈!老師教案網(wǎng))美佳是怎樣學(xué)習(xí)扎蝴蝶結(jié)的?重點學(xué)習(xí)短句先繞一個圈,再繞一個圈,兩頭交叉繞一繞,拉拉緊。
(3)每位小朋友一根短綢帶,練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)故事中的短句練習(xí)扎蝴蝶結(jié)的方法,教師在指導(dǎo)中提醒幼兒先繞的兩個圈要小一些,交叉的部分也要少,不然拉近是容易拉過頭,形不成蝴蝶結(jié)。
3.游戲試著系一系,引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)系蝴蝶結(jié)的方法。
(1)出示蝴蝶結(jié),請幼兒討論蝴蝶結(jié)該怎么系?
(2)幼兒學(xué)著系蝴蝶結(jié),教師提醒幼兒要拉緊絲帶,不然蝴蝶結(jié)容易散開。
4.游戲蝴蝶飛飛。
幼兒互相幫助吧蝴蝶結(jié)扎在食指上,顫動食指模仿蝴蝶飛的動作,體驗學(xué)會系蝴蝶結(jié)的樂趣和成功感。
活動延伸:
為班級或家中的物品扎上漂亮的蝴蝶結(jié)。
中班語言游戲教案 【篇5】
活動目標(biāo):
1.練習(xí)輕輕走。
2.樂意用語言或動作告訴老師自己的躲藏地點。
3,在共同游戲的過程中體驗活動的快樂。
活動準(zhǔn)備:
小貓頭飾31個
活動目標(biāo):
1.初步了解集體活動的常規(guī),體驗集體活動的快樂,形成和集體一起行動的能力。
2.樂意和同伴友好的游戲,不獨占玩具,愿意將自己喜歡的玩具和朋友分享,體驗共同游戲的快樂。
活動過程:
1.出示小貓頭飾,告訴幼兒游戲的名稱。
2.敘述游戲的情節(jié),幫助幼兒理解游戲的規(guī)則:調(diào)皮的小貓不愿和媽媽午睡。媽媽誰著了,打起呼嚕,小貓就輕輕地躲起來了。
3.請配班教師做小貓,共同游戲一次。告訴幼兒:小貓要等貓媽媽說:小貓你們回來吧后,才能跑出來。
活動結(jié)束:
當(dāng)幼兒跑回時,可以詢問幼兒躲藏的位置,激發(fā)幼兒表達(dá)的愿望。
中班語言游戲教案 【篇6】
活動目標(biāo)
1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備
1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
2、各種動物卡片若干。
3、小籃若干。
活動過程
一、學(xué)習(xí)傳話
1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述
(園長走進(jìn)教室)
園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
教師:她出去了,您找她有事嗎?
園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)
教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)
(魏老師進(jìn)教室)
教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
(請多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)
魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。
(針對幼兒情況進(jìn)行評價。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)
三、傳話游戲
1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
活動反思
《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野。活動中我們將幼兒本身的需要、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。
中班語言游戲教案 【篇7】
活動設(shè)計背景幼兒期是養(yǎng)成良好衛(wèi)生習(xí)慣的關(guān)鍵時期,我認(rèn)為,良好衛(wèi)生習(xí)慣的培養(yǎng)最重要是從小養(yǎng)成良好的飲食、進(jìn)餐習(xí)慣。作為小班教師,首先就要學(xué)會善于觀察每個孩子的不同,采取有趣的不同的教學(xué)方法來進(jìn)行教育,做到因人而異,從而來糾正幼兒的偏食、挑食及不良的進(jìn)餐習(xí)慣,從小養(yǎng)成自覺良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等容易混淆的字音。
2、探索游戲玩法,能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱。
3、產(chǎn)生對聽說游戲活動的興趣,并積極參與游戲。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
教學(xué)重點、難點
幼兒能 探索游戲玩法,能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,會說出各種菜肴的名稱
活動準(zhǔn)備
1、鍋蓋一個
2、教師或父母與活動前豐富幼兒有關(guān)菜名的知識
活動過程
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
(1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。
教學(xué)反思
活動開始部分,我出示鍋蓋,通過提問引出手掌鍋蓋,邊用手指頂著手掌鍋蓋,邊念兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氛圍,引起幼兒對活動的興趣,在掌握了兒歌的內(nèi)容后,充分調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒進(jìn)行替換仿編,進(jìn)一步擴散幼兒的創(chuàng)造性思維,最后,邊創(chuàng)編念兒歌邊游戲的形式,將活動推向**。游戲的過程中可能出現(xiàn)的情況是鍋蓋把頂?shù)娜说氖种高o不放或說不出新的菜名,而導(dǎo)致游戲停頓,我應(yīng)注意觀察幼兒合作游戲的情況,及時給予幫助和指導(dǎo)。
在活動中出現(xiàn)了一個小插曲,我和小朋友一起玩語言游戲“頂鍋蓋”,琦琦的手指被我抓住了,按游戲規(guī)則他該表演節(jié)目??伤浅D懬?,不肯站起來,我的鼓勵絲毫不起任何作用,我急了,對她說:“今天你該表演節(jié)目了,我們大家都等你了,唱一首歌也行,說一句話也行。”看到我態(tài)度非常堅決,琦琦有點兒難堪,眼中幾乎噙著淚花望著我,我真不忍心再逼她,但為了讓她改掉膽小的毛病,我狠狠心,鼓勵她說:“你能行,來吧,今天上臺表演了,以后就敢了!”說著我拉著她的手,見拗不過我,琦琦跟我走到臺上,一時又想不起要表演什么,有的小朋友說“琦琦快快表演呀!我們等得很著急!”琦琦一急“哇”的一聲哭出來了,我只好氣餒了,琦琦抽泣著回到桌位上。我用這種不得已的方法幫助她,可也不能改變她膽小的毛病,仔細(xì)想想,我采取的方法是她當(dāng)時無法接受的,我是在琦琦沒有做好心理準(zhǔn)備,極不情愿的情況下,突然把她推到了眾人面前,這對自尊心很強的琦琦來講無疑是痛苦的。反思一下我的教育行為,我犯了一個常識性的錯誤——“欲速則不達(dá)”。如果我能請一兩個能力強的幼兒和她一起表演,壯壯膽,也許效果就大不一樣了。
戶外體育游戲大班教案1000字精選
隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?下面是小編幫大家整理的戶外體育游戲大班教案1000字精選,供您參考,并請收藏本頁!
戶外體育游戲大班教案 篇1
設(shè)計思路:
《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。幼兒園中進(jìn)行本土游戲教學(xué),可以弘揚家鄉(xiāng)文化,讓幼兒走進(jìn)家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認(rèn)識,并在學(xué)習(xí)過程中繼承、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來、家鄉(xiāng)的希望,幼兒有責(zé)任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,而作為老師更有責(zé)任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進(jìn)孩子們幼小的心田里。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,還是全球紡織城,紡織貿(mào)易中心。因此,我設(shè)計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。
游戲目標(biāo)
1、鍛煉手臂力量,提高合作能力。
2、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛。
游戲準(zhǔn)備:
圓扁擔(dān)2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。
游戲過程
1、引出游戲
教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”。
2、引出酒壇子
教師以大酒壇的口吻,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會。
3、酒壇子游戲
伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為游戲做準(zhǔn)備)
4、游戲:抬酒壇子
教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去。
(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當(dāng)運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔(dān),雙手緊握扁擔(dān)。1名幼兒當(dāng)酒壇子,雙手交叉掛在扁擔(dān)中間,身體下蹲,雙腳站立準(zhǔn)備。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,抬酒師傅一步步前進(jìn),一手緊握扁擔(dān)一頭,一手可垂下前后擺動,也可雙手緊握扁擔(dān)一頭。
(2)伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒壇子”要努力掛在扁擔(dān)上,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔(dān)扛在肩上。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,回來交換隊友,到隊伍后排好隊。
(3)運酒壇子比賽。
幼兒組織兩組抬酒師傅,進(jìn)行抬酒壇子比賽。決出酒壇子運得最快的一組為勝?;顒又薪處煿膭钣幸懔?、能持久堅持的幼兒。
5、討論運酒壇子的方法并進(jìn)行演示(抱酒壇子、抬酒壇子、移酒壇子等)
6、結(jié)束放松活動
酒壇子給抬酒師傅按摩。
7、離場品嘗黃酒結(jié)束
教學(xué)反思:
新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導(dǎo)幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學(xué)習(xí)空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化、風(fēng)土人情的了解,進(jìn)一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力。在游戲活動中進(jìn)一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。因此,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導(dǎo)幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結(jié)合,在教育內(nèi)容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應(yīng)。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當(dāng)?shù)母木?,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng)、酒鄉(xiāng)、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)、紡織城等注入游戲活動,不僅能全面推進(jìn)素質(zhì)教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,促進(jìn)師生共同發(fā)展。
戶外體育游戲大班教案 篇2
設(shè)計意圖
孩子們都很喜愛戶外活動,在五項技能里,爬行的方式比較單一,但孩子們是很喜歡爬行的,因此為了鍛煉幼兒身體的靈活性,老師設(shè)計了這么一節(jié)課。
活動目標(biāo)
1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。
2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。
3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。
重點難點
重點:
1、喜歡爬行的游戲,敢于積極參與挑戰(zhàn)。
2、模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。
3、能主動遵守游戲規(guī)則,提高身體靈活性和協(xié)調(diào)性。
難點:模仿蛇爬行的動作,學(xué)習(xí)身體著地爬行的方法。
活動準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:對蛇的生長特點和生活習(xí)性有初步的了解。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
a、各類食物小卡片若干。
b、老鷹頭飾一個。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:干凈平整的游戲場地。
活動過程
一、熱身活動
1、教師帶領(lǐng)幼兒到游戲場地,模仿小蛇扭動身體,活動身體各關(guān)節(jié)。
2、用身體動作表現(xiàn)蛇的特點和習(xí)性。
(1)提問:你知道小蛇是怎樣出生的嗎?(啟發(fā)幼兒蜷縮身體模仿蛋型,玩團身滾的游戲。)
(2)提問:小蛇是怎樣爬行的?(啟發(fā)幼兒嘗試多種方式爬行,請模仿最像的幼兒示范好方法。)
(3)提問:小蛇長大了會怎么樣?(玩直身滾游戲,表示“小蛇蛻皮”。)
(4)提問:小蛇最怕誰?如果遇到它的天敵會怎樣?(啟發(fā)幼兒大膽想象,用身體動作表現(xiàn)“卷曲”或“死去”等身體狀態(tài)。)
二、爬行練習(xí)指導(dǎo)。
1、小蛇去散步:幼兒模仿蛇爬行的方法,在場地自由練習(xí)爬行。
2、針對有代表性的問題進(jìn)行集體討論:這樣爬行像小蛇嗎?怎樣爬更像?你能試試嗎?(教師個別指導(dǎo)身體協(xié)調(diào)性較弱的幼兒練習(xí)。)
三、開始游戲
1、介紹游戲玩法
教師將食物小卡片散落在場地各處,幼兒從指定起點線出發(fā),邊爬行邊找尋食物(即
收集食物小卡片),在規(guī)定時間(規(guī)定時間內(nèi)還是規(guī)定時間點)到達(dá)指定區(qū)域且收獲食物最多的小蛇為勝。
2、幼兒游戲,一輪結(jié)束后及時與幼兒共同小結(jié)出現(xiàn)的問題,商討改進(jìn)方法。
教師以輕松的口吻提醒幼兒遵守爬行的規(guī)則,不爭搶“食物”等。
3、加深游戲難度,教師扮演“老鷹”,小蛇爬行找食時,發(fā)現(xiàn)有老鷹臨近必須馬上蜷縮偽裝或直身躺裝死”,老鷹飛走后可繼續(xù)爬行,否則被捉,游戲停玩一次。
4、可請幼兒扮演“老鷹”,游戲多次進(jìn)行。
四、放松活動。
1、游戲:小蛇的舞。
帶領(lǐng)幼兒放松緊張肌肉群,伸展身體。
五、活動延伸
指導(dǎo)家長協(xié)助個別協(xié)調(diào)性弱的幼兒加強爬行和其他運動技能練習(xí)。
活動總結(jié)
大部分的幼兒能身體協(xié)調(diào)地模仿蛇類爬行,也都能積極參與挑戰(zhàn)游戲,快樂的體驗集體游戲。
戶外體育游戲大班教案 篇3
設(shè)計意圖:
追逐跑是一項深受大班小朋友喜歡的戶外體育活動,它簡單易行,玩法豐富,并且可以加入各種各樣的故事情景和角色,讓小朋友置身于故事情境中引導(dǎo)學(xué)生肢體的創(chuàng)作并體驗心理感受.這樣的活動除了有基本的跑步練習(xí)外,還讓學(xué)生在想象的世界當(dāng)中放松自己的肢體,在有趣的學(xué)習(xí)中展現(xiàn)對自我肢體的操作能力。同時,老師已不是一個示范者的角色,而是一個參與者和引導(dǎo)者,是課堂氣氛的營造者和孩子潛能的激發(fā)者。
大班小朋友此時正處于下肢大肌肉群發(fā)育和成熟時期,多玩此類追逐游戲有利于幼兒下肢力量、躲閃能力和靈敏協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)簡單追逐跑游戲的玩法
2、體驗追逐游戲的玩法并能感受游戲的快感
3、懂得遵守游戲規(guī)則的重要性
活動準(zhǔn)備:
長繩子捕魚工具音樂
活動過程:
1、開始部分
A、師幼問好,并向前來聽課的客人老師問好。
B、熱身活動,小朋友跟著老師做熱身活動(頭部、上肢、軀干、下肢、跳躍和全身運動)。
2、基本部分
A、老師向小朋友交代場地布置。整個場地分為開始區(qū)、逃亡區(qū)和安全區(qū)。
B、集體追逐。小朋友兩人一組面對面在開始區(qū)站立成兩隊,一對命名為獅子戰(zhàn)隊,一對命名為恐龍戰(zhàn)隊,聽老師指揮,當(dāng)聽到老師叫獅子戰(zhàn)隊時,獅子戰(zhàn)隊跑向安全線,恐龍戰(zhàn)隊馬上去追獅子戰(zhàn)隊,反之,則玩法相反。每一次追逐結(jié)束后回到開始區(qū)重新游戲。
C、猜拳追逐。小朋友兩人一組面對面站立在開始區(qū)進(jìn)行猜拳游戲,誰輸誰跑,誰贏誰追,當(dāng)跑的小朋友被抓或成功逃到安全線游戲重新開始。
猜拳方法:
(1)石頭、剪刀、布
(2)情沉糯米叉燒包(廣州話版一)
(3)士多、啤梨、保護(hù)自己;左一支,右一支,睇你收埋邊一支(廣州話版二)
D、情境角色游戲漁夫捕魚。老師說一個努力認(rèn)真的漁夫捕魚的故事,故事內(nèi)容重點是在捕到魚的種類:小丁香魚、大鯊魚、漂亮溫柔的美人魚等以此來引導(dǎo)小朋友進(jìn)入角色并配以簡單的兒歌(小朋友:捕魚,捕魚,捕到什么魚?老師回答:捕到一條……..魚)。當(dāng)老師回答的時候小朋友開始四散跑。游戲可以有多種規(guī)則,老師靈活提示給小朋友。
3、結(jié)束部分:
活動結(jié)束,小朋友到老師面前找一舒服的位置站好同老師一起做放松運動。然后師幼交流一下今天游戲活動的感受。最后師幼再見并向客人老師再見。
活動示意圖:xxxx
活動反思:
本次課主要是針對大班級幼兒下肢走跑能力和躲閃能力的發(fā)展而設(shè)計的,活動的內(nèi)容多以游戲或動物角色的形式進(jìn)行,深受幼兒的喜歡。其次,本次課構(gòu)思立足于以下三點:
a、老師作為先知者對幼兒的引導(dǎo)與組織即老師主導(dǎo)作用。
b、幼兒作為獨立個體的主體性。
c、老師與幼兒參與活動的平等性即老師既是活動的組織者也是活動的參與者,體現(xiàn)了師幼的平等性。
戶外體育游戲大班教案 篇4
活動目標(biāo)
1、提高身體控制能力。
2、感知身體平衡點。
3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。
活動準(zhǔn)備小動物若干:大筐(大紙箱)1個。
活動過程
一、準(zhǔn)備活動(游戲:不倒翁)
(1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。
(2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。
活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的。
二、嘗試救小動物
幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。
三、游戲:拯救小動物
每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)
里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。
要求:
(1)手不準(zhǔn)碰地
(2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。
活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。
活動延伸:做放松活動
(1)躺地舉腿,蹬車動作
(2)閉目靜立
活動反思:
孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標(biāo),在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強安全教育!
活動評析:
教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。
戶外體育游戲大班教案 篇5
活動目標(biāo)
1.進(jìn)一步促進(jìn)幼兒鉆、跨等動作能力的發(fā)展。
2.探索翻滾動作,培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)性與靈活性。
3.感受與他人合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。
重點難點重點目標(biāo)
進(jìn)一步促進(jìn)幼兒鉆、跨等動作能力的發(fā)展。
難點目標(biāo)
索翻滾動作
活動準(zhǔn)備
物資準(zhǔn)備:
音樂,香腸圖片,泡沫墊,圍裙若干、分散材料
活動過程
一、導(dǎo)入(熱身)
師:小朋友,在開始今天的游戲前,我們先一起跳一段熱身操。
助理老師做好上課的前期準(zhǔn)備:
1.提前備好汗巾;
2.為小朋友們脫下或敞開外套;
3.給小朋友們的身上噴上花露水,避免蚊蟲的叮咬
4.活動前將戶外所需的材料放在相應(yīng)的場地上。
師:小朋友們手打得直,跳得高,給你們點贊???!這是什么?(教師出示圖片,請幼兒進(jìn)行回答)
師:是的。這是一份美味的香腸。你們吃過烤香腸嗎?(幼兒作答,分享經(jīng)驗)
既然這么多小朋友們都吃過香腸,那么今天老師要和小朋友玩一個有趣的游戲----烤香腸。
一、基本過程
(一)自由探索,動作練習(xí)(香腸)
1、幼兒自由探索,請小朋友們躺在墊子上,想象自己是一根香腸,自由探索烤香腸。(教師評價)
師:在你們每個人的面前,都有一張墊子?,F(xiàn)在你們來做香腸,墊子來做烤架,請你們來做一做烤香腸的動作。
(幼兒自由探索,教師巡回指導(dǎo))
(二)播放音樂,教師示范。
師:你們想知道老師會變成什么樣的香腸嗎?請大家仔細(xì)看。
(教師站在墊子前,接著做出躺下—雙手交叉護(hù)胸—抬起左腿—翻轉(zhuǎn)—四肢撐在地上做拱橋的形狀。幼兒在一旁觀察。)
師:小朋友們看清楚了嗎?剛剛老師變成香腸,都做了哪些動作呢?
(教師請個別幼兒進(jìn)行回答,并在自己的墊子上做出自己觀察到的動作)
師:剛才小朋友們學(xué)會了很多的動作,接下來我們再次跟著音樂,一起來烤一烤。(助理老師播放音樂,幼兒老師巡回指導(dǎo))
(三)“廚師”烤香腸。
師:小朋友們都學(xué)會了烤香腸的本領(lǐng),老師已經(jīng)聞到了香噴噴的氣味。今天,還有一位神秘人會到來----廚師,有他的指導(dǎo),香腸一定會更加美味。
(教師圍上圍裙,扮演廚師。廚師站在香腸的左側(cè),并腳跳三次,鉆三次,最后香腸做一個可愛的動作。)
師:現(xiàn)在請大家說一說廚師都做了什么動作,最后香腸做了什么動作。
(個別幼兒回答,并請小朋友們學(xué)習(xí)做動作。班級兩位老師巡回指導(dǎo)。)
(四)烤香腸大賽
1.分角色----廚師和香腸。
師:現(xiàn)在老師的手上有6個圍裙,要請6個小朋友來做“廚師”,其它的小朋友就是香腸。
(男生和女生分成兩組,每一組各6人,分別排隊在老師的兩側(cè)。兩位老師將圍裙分給廚師,并幫忙系上)
2.烤香腸大賽
要求:男女分開各作一組,每組3個做香腸, 3個做廚師。3根“香腸”一字排開,雙手交叉環(huán)抱在胸前。
第一個廚師從3根“香腸”依次跨過,再依次鉆回,拍到第二個廚師的手后,第二個廚師像前一個廚師一樣跨過去,鉆回來。
“香腸”翻過來滾過去,哪組的3個廚師全部完成且最先跑到起跑線的哪組就贏。
(助理老師調(diào)整墊子的位子。幼兒老師說明游戲規(guī)則和要求后,請幼兒在墊子前做好準(zhǔn)備。在老師發(fā)出口令后,進(jìn)行游戲。在活動中,兩位老師根據(jù)孩子的游戲情況,進(jìn)行巡回指導(dǎo)。)
教師小結(jié):我剛看到很多小朋友都遵守了游戲規(guī)則?!皬N師”用鉆、跨的方式,將香腸烤得美味。香腸也能夠在“烤架”上擺好相應(yīng)的姿勢,方便“廚師”來烤。“廚師”和“香腸”兩者之間配合得很默契。
(五)分散活動
助理老師提前擺好分散材料,選擇重點活動上肢的材料來提供。幼兒進(jìn)行分散活動,自由選擇材料。幼兒老師巡回指導(dǎo),助理老師根據(jù)幼兒的出汗量,提醒和幫助幼兒擦汗。
(六)整理、放松活動
(助理老師播放輕音樂,幼兒聽到音樂收拾材料。整理好之后,找到幼兒老師排隊。)
師:捶捶肩膀,拍拍大腿,為你前面的小朋友按按肩膀。美味的香腸已經(jīng)烤好了,現(xiàn)在要端上桌給客人們享用啦!出發(fā)吧!
(七)結(jié)束
活動總結(jié)
從幼兒活動過程中的表現(xiàn)來看,幼兒對本次戶育活動很感興趣,積極性很高。活動中,教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導(dǎo)語言中用“玩”這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來“玩”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達(dá)的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。
本次活動中,幼兒團結(jié)合作的能力的培養(yǎng)很明顯,也體現(xiàn)了堅持性、克服困難等意志品質(zhì)?;顒又校處熞允痉?、說明的形式讓幼兒探索游戲的玩法與規(guī)則,在體育活動中用示范法的形式,幼兒直觀形象地明白游戲規(guī)則。在第二次游戲中,老師在第一次的基礎(chǔ)上讓幼兒以競賽的形式更進(jìn)一步推進(jìn)幼兒興趣及團結(jié)協(xié)作完成動作。整個活動體現(xiàn)了從易到難、循序漸進(jìn),符合幼兒的年齡特點。
在活動中,依舊有需要改進(jìn)和完善的地方,如:
1.在最后的比賽環(huán)節(jié)中,助理老師提前擺好墊子。兩張墊子之間的距離,需要再做調(diào)整,讓孩子更好地進(jìn)行活動。
2.幼兒的差異性的關(guān)注。
總之,從這次體育活動中,深深的感受到在體育活動中要引導(dǎo)幼兒從無意識的玩到有意識的學(xué)與練,使教、學(xué)、練三者有機結(jié)合。組織活動要注重游戲性、趣味性,以激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,從而使幼兒主體性得到充分的發(fā)揮。
戶外體育游戲大班教案 篇6
大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了。為此,為幼師們整理了57個幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,快樂度過幼兒園的最后一年。
1、捉尾巴
玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當(dāng)尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護(hù)自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內(nèi)跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結(jié)束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。
2、幫熊伯伯運東西
玩法:將幼兒分成三組,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,在小心的走過小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內(nèi),拍第二個小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)運回最多的勝利。
3、小樹苗快快長
玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,到達(dá)終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝。
4、勇敢小動物
玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”、到達(dá)“浮橋”。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。
5、捕蛇
玩法:一個小朋友尾長繩當(dāng)蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了。
6、趕小豬
準(zhǔn)備:鉆圈9個、羽毛球拍3個、小皮球3個、折返標(biāo)志3個
玩法:將幼兒分成三組,于起跑線后作好準(zhǔn)備。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個,用羽毛球拍趕動皮球向前行進(jìn),至折返標(biāo)志處返回至起點,以先返回者為勝。
規(guī)則:1、套圈時,要求將圈從頭套至腳下。2、趕小豬時,手不能碰球,球不能離拍。
關(guān)于游戲教案設(shè)計1000字精選
下面是幼兒教師教育網(wǎng)編輯為你推薦的“關(guān)于游戲教案設(shè)計”,如果對這個話題感興趣的話,請關(guān)注本站。教師是祖國宏偉藍(lán)圖的設(shè)計者,教案的水平高低也反應(yīng)了老師是否在用心教育學(xué)生。教案可以讓教師更快進(jìn)入重點內(nèi)容。
關(guān)于游戲教案設(shè)計(篇1)
設(shè)計意圖:
區(qū)域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng)設(shè)益智棋類區(qū)。在市場上購買的棋需要一定的經(jīng)費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的游戲內(nèi)容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區(qū)域活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養(yǎng)幼兒良好的個性品質(zhì),我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當(dāng)做棋子,開展游戲活動。在教學(xué)活動中,既可以作為區(qū)角活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過的知識進(jìn)行練習(xí)鞏固。在指導(dǎo)思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)區(qū)角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節(jié)約成本,還能不斷更新游戲內(nèi)容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。
教學(xué)設(shè)計《好玩的棋子》
活動目標(biāo):
1、創(chuàng)設(shè)棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動的興趣。
2、初步認(rèn)識幾種簡單易懂的棋類游戲。
3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗在棋類活動中的'快樂。
4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。
活動準(zhǔn)備:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。
活動過程:
1.介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。
2.分組體驗下棋的樂趣。
3.介紹新增添的棋子《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。
4.游戲:《我來做裁判》
玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。
關(guān)于游戲教案設(shè)計(篇2)
對于托班或親子班的孩子來說,由于年齡較小,常規(guī)的教育方法對他們的作用不大。在教學(xué)研究中,我們發(fā)現(xiàn)一些特殊的玩具能提高孩子的情感能力,幫助他們盡快接納新的環(huán)境和教養(yǎng)者。下面就向大家介紹幾款具有神奇的情感功能的小玩具及其玩法。
親吻球
游戲目標(biāo):
通過給予寶寶溫柔的撫觸,使寶寶與養(yǎng)護(hù)者之間建立安全、信任的關(guān)系,體驗交往的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:
在運動材料刺球上貼上嘴巴,打扮成媽媽的樣子。大海綿墊子兩塊或地毯一大塊。舒緩的音樂。
玩法:
1.讓寶寶躺在干凈、柔軟的墊子或地毯上,告訴寶寶刺球媽媽要親吻寶寶的身體。
2.推著親吻球滾過寶寶身體的各個部位(胸、肚子、腿、屁股等,甚至可以讓親吻球在肚子上輕輕跳一跳),并進(jìn)行語言與眼神的交流。鼓勵寶寶大膽撫摸親吻球。
游戲設(shè)計原由及實施效果舉例:
2歲的寶寶特別喜歡別人觸摸自己的身體,于是老師們便設(shè)計了這個親吻球游戲。我們發(fā)現(xiàn)孩子們非常喜歡這個游戲。萱萱是個性格內(nèi)向的孩子,哪怕在平時的游戲中也很少看到她笑的樣子,對身邊的同伴和老師也很警惕。針對其個性特點,當(dāng)球滾到她身上時,老師總會多停留一會兒并輕輕將球向下按壓幾次。同時告訴萱萱:刺球媽媽喜歡萱萱,它想多親萱萱幾下。
溫柔的聲音,多次的接觸,情感的述說,讓萱萱體驗到被愛的喜悅,同時,與老師逐漸建立起了相互信任的關(guān)系。經(jīng)過數(shù)次活動,萱萱漸漸融入了集體,緊張的心理得到了緩解,也開始接納同伴了。
動物毛線衣
游戲目標(biāo):
在成人的幫助下,覺察小動物不高興的原因,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。
游戲準(zhǔn)備:
各色毛線團,筒狀餐巾紙。裝飾了小動物頭像的飲料瓶或礦泉水桶。創(chuàng)設(shè)小動物家的場景。
玩法:
1.介紹動物寶寶,在教師的引導(dǎo)下了解動物寶寶外衣的顏色。
2.出示不同的毛線團,請孩子為動物寶寶穿外衣(選擇合適顏色的毛線繞上去)。
3.展示寶寶成功的作品,以小動物的口吻表示感謝,激發(fā)寶寶幫助小動物的情感。
游戲設(shè)計原由及實施效果舉例:
毛線球、卷筒紙質(zhì)地柔軟,且能充分延展,因而是眾多小朋友都喜歡玩的材料??梢驗槿菀滓鹬T多麻煩,這類游戲經(jīng)常會被家長拒絕。而老師們通過添加一些輔助物,卻能使孩子玩得既盡興又有益。
貝貝特剮愛動手,平時經(jīng)常喜歡搗鼓教室里的玩具,但做事情常常缺乏耐心和專注。當(dāng)他知道今天可以玩毛線、卷紙時特別高興。游戲開始了,一會兒正繞,一會兒反繞,一會兒繞空,繞了十分鐘,只繞了四五圈。這時,老師走了過來,用鼓勵的口吻說:啊,你已經(jīng)給小動物穿上背心了。小動物說謝謝你。能不能再給它穿條褲子呀!貝貝邊繞邊說:能!由情感驅(qū)動的活動,更能使孩子專注。
翻板樂
游戲目標(biāo):
在給小動物送食物的過程中,體驗幫助小動物的快樂。
游戲準(zhǔn)備:
用較硬的紙制作幾本內(nèi)文只有兩頁的大書。每本書的第一頁,都畫有一只難過的小動物形象。在小動物的身上裝上透明的口袋,另準(zhǔn)備不同的食物圖片。第二頁有一只同樣的小動物,只是將表情換成高興的。
玩法:
1.教師打開大書,給寶寶講述小動物的故事。引導(dǎo)寶寶發(fā)現(xiàn)動物都不高興。激勵寶寶尋找小動物不高興的原因。
2.讓寶寶根據(jù)小動物的喜好,在它的口袋里裝上合適的食物。如給小兔吃蘿卜、青菜、蘑菇。教師引導(dǎo)寶寶邊送邊說:小兔,我給你吃蘿卜。
3.當(dāng)寶寶都送對后,讓寶寶翻開第二頁,露出動物寶寶的笑臉。告訴寶寶:小兔謝謝你。
游戲設(shè)計原由及實施效果舉例:
寶寶們都很喜愛小動物,所以這款玩具和游戲的設(shè)計運用了動物的形象。自鍘的大書筒便又實用,孩子特剮喜歡。月月是個語言發(fā)展比較慢、與同伴交往有一定困難的孩子,可她特別喜歡和書中的小動物互動。在游戲中,她不斷重復(fù)著吃兔兔給等詞,慢慢地,她能把這幾個字連起來說完整的話了。由于有了情景和內(nèi)需的驅(qū)動,孩子不僅提高了語言能力,更在遙食物的過程中學(xué)會了關(guān)愛!
有趣的表情
游戲目標(biāo):
在游戲中鍛煉孩子識別臉部表情的能力,增加描述這些表情的詞匯。
游戲準(zhǔn)備:
孩子自己、同伴、家人、老師等熟悉的人的表情照片(涵蓋兩大類表情:喜和悲)。畫有表情的分類底板。
玩法:
1.將所有照片混在一起,在成人的引導(dǎo)下讓孩子說說照片里的人是誰,他是高興還是悲哀。
2.把高興的照片放在笑臉娃娃這里,把不高興的照片放在哭臉娃娃這里。
3.當(dāng)孩子能分辨熟悉人的表情后,可以從雜志上剪一些不同表情的圖片,看看孩子是否能分辨,如開心的臉、憤怒的臉和哭泣的臉。注意不要出現(xiàn)面目猙獰的臉。
游戲設(shè)計原由及實施效果舉例:
剮入園的小年齡寶寶情緒很不穩(wěn)定,經(jīng)常大哭大闌。原因是離開了熟悉的生活環(huán)境和熟悉的家庭成員。老師們發(fā)現(xiàn)當(dāng)孩子看到熟悉的人時,情緒會馬上穩(wěn)定下來。于是建議家長把家人的照片帶來,并利用這些照片開始了表情游戲。
當(dāng)孩子們拿到高興的照片時會模仿著笑,當(dāng)他們看到哭泣的照片時也會愁眉苦臉。看到熟悉的人會興奮地叫:媽媽、爸爸當(dāng)孩子表現(xiàn)出高興時,教師會用某某笑了來豐富孩子的詞匯。幫助孩子理解表情背后的情緒。
真真來園后總喜歡抱著娃娃看著窗外。當(dāng)我們投入這一游戲材料后她便愛上了這些照片,每天都要重復(fù)著玩,邊玩邊說,邊看邊笑。游戲的快樂情緒取代了她對親人的想念。
關(guān)于游戲教案設(shè)計(篇3)
戴上手表做游戲
活動目標(biāo)
(一)學(xué)習(xí)用搓、壓橡皮泥等方法制作手表
(二)樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細(xì)心創(chuàng)作的樂趣。
活動重難點
重點:學(xué)習(xí)用搓、壓橡皮泥等方法制作手表并樂意用小圓點、小線條裝飾手表,感受細(xì)心創(chuàng)作的樂趣。
難點:萌生守時的意識。
活動準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:橡皮泥人手一份,手表圖案。
經(jīng)驗準(zhǔn)備:了解手表的的基本特征。
活動過程
(一)好孩子要守時
1.教師出示范例。
師;今天老師做了一只手表,你們喜歡嗎?它跟平時看到的手表有什么不同?
幼:用橡皮泥制作,紅色愛心形狀。
2.幼兒欣賞各種手表的圖片,知道手表由表和表帶組成。表面上有指針和表示數(shù)字的小點,表帶有小圓洞。
師:手表可以有各種顏色、形狀,你想設(shè)計一只什么形狀、什么顏色的手表呢?
(二)做只手表戴一戴
1.教師示范、講解做圓形手表的方法。
2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作,細(xì)心裝飾。
(三)戴上手表做游戲
1.幼兒互相幫助戴上手表,教師幫助個別有困難的幼兒。
2.幼兒互相欣賞和交流自己制作的手表。
3.教師帶幼兒做好孩子,好孩子,幾點鐘的游戲好孩子,好孩子,幾點了?幼兒看一下手表答:7點鐘。教師說:上幼兒園了。幼兒立即做出上幼兒園的動作。依此類推。
關(guān)于游戲教案設(shè)計(篇4)
一、情況分析
最初開始角色游戲,大部分幼兒對于這種自主的、擺弄性強的游戲是很感興趣的,但是游戲水平具有很大差異,是否上過托兒所,個性開朗或內(nèi)向都是影響游戲水平的因素。常常會發(fā)現(xiàn):當(dāng)大部分孩子興致勃勃地“辦家家”時,有一部分孩子卻在教室中閑逛或抱著娃娃無所事事。有個別對新環(huán)境還沒適應(yīng)的孩子,一聽到“媽媽”兩字,竟然觸景生情哭了起來……
此外,對于還在游戲的孩子,有半數(shù)左右出現(xiàn)以下現(xiàn)象:當(dāng)問在喂娃娃吃飯的孩子”。再問:“你在干什么”?“我在喂娃娃吃飯”。再問:“你是誰?”得到的回答卻是:“我是張熠”。 可見,這類幼兒有裝扮動作,尚沒有扮演角色的意識。
說明
以上那些盡管處于游戲群體中,卻無所事事,到處游蕩的孩子,不能算是真正的游戲。因為,一般認(rèn)為游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),只有積極地參與活動的才是游戲。另外,不能分辯現(xiàn)實中的自己與游戲中自己扮演的角色,說明幼兒尚未確立角色意識,角色意識的出現(xiàn)晚于角色行為。因此,對于前者教師應(yīng)使其愉快投入游戲激發(fā)角色行為。后者可深入一步進(jìn)行角色意識的培養(yǎng)。
二、游戲要求
1,學(xué)做爸爸、媽媽,激發(fā)角色行為,培養(yǎng)角色意識。
2.建立游戲常規(guī):正確使用玩具,愛護(hù)玩具。
三、游戲準(zhǔn)備
1.材料:設(shè)置階梯(1)一人一娃娃,餐具若干;
(2)兩人一娃娃,一訣大積木(桌子),兩個凳子(床),餐具若干。
2.豐富經(jīng)驗:
(1)觀察爸爸、媽媽平時做些什么;
(2)談話:爸爸媽媽做些什么事?為孩子做了哪些事?
說明
角色行為是包括了角色動作、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素。當(dāng)零星、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,形成系列動作,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,通過談話加強記憶表象,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,從而激發(fā)角色行動。
四、游戲指導(dǎo)
1.自由選擇
(1)啟發(fā):托兒所放學(xué)了,爸爸媽媽快來接寶寶回家吧。
(2)觀察:幼兒投入游戲的情況
(3)指導(dǎo):激發(fā)幼兒盡快投入游戲。
A.當(dāng)材料設(shè)置為一人一娃娃時,鼓勵每個幼兒來抱娃娃,指:哪個是你的寶寶?快快帶他回家去吧!
B.當(dāng)材料設(shè)置為兩人一娃娃時,幫助幼兒進(jìn)行簡單的兩兩組合,并找到游戲場地,指:你們兩個是一家的吧,哪個寶寶是你們的?你們
家在哪兒呢?
C.對那些無所事事、到處游蕩或哭泣的孩子,教師可帶著他一起玩,或與能力強的幼兒結(jié)對。
說明
由于游戲呈現(xiàn)出一種積極的活動狀態(tài),所以是一種可以觀察到的外顯行為。這種外顯行為是辯別兒童是否在游戲的標(biāo)志,它可以將游戲從閑蕩靜觀中標(biāo)識出來。而孩子只有處在外顯的活動狀態(tài),能參呈現(xiàn)出積極的想象、情緒和思維。特別是小班幼兒,其內(nèi)心世界越顯示出外顯活動的特征,其想象越依賴于對物的操作,所以教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒去操作游戲材料,盡快投入游戲。
2.自主展開:
(1)重點觀察:幼兒有哪些裝扮動作?是否形成角色行為?角色意識如何?
(2)指導(dǎo):
A.引導(dǎo)幼兒積極參與游戲。可以啟發(fā):這是你的寶寶嗎?你打算為寶寶做什么?也可以用游戲情節(jié)感染幼兒:你的寶寶好象在哭嘛?她想做什么呀?她是不是肚子餓了?
B.豐富裝扮動作,形成角色行為。當(dāng)幼兒反復(fù)做著喂飯動作時,教師可以引導(dǎo):寶寶光吃飯,沒有營養(yǎng),這里有些菜和湯要不要?;寶寶嗆著了,快快拍拍他,“寶寶乖,不哭了,慢慢吃”……使幼兒具備一系列裝扮動作和語言,逐步形成喂飯的角色行為。
C.建立初步的角色意識。當(dāng)幼兒不知道自己在游戲中扮演的角色時,可以引導(dǎo):你是寶寶的什么人?是媽媽吧?你的寶寶叫什么名字?媽媽正在做什么呢?爸爸呢?
說明
這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),了解幼兒游戲水平,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進(jìn)行一一時應(yīng)的具體幫助,使幼兒沉浸到游戲中去、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高。
3.自發(fā)交流
(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么?我做了些什么?
(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹。
如:哄寶寶睡覺、喂飯等。
說明
小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來。要營造寬松的氛圍,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),尤其要鼓勵能力較差的孩子,樹立其自信心。奠定良好的開端,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的。
關(guān)于游戲教案設(shè)計(篇5)
幼兒園中班其他教案
【活動目標(biāo)】
1.了解圖書在我們生活中的重要作用,培養(yǎng)愛惜圖書的意識。
2.能夠整齊的擺放圖書,學(xué)會正確的閱讀方法.
【活動準(zhǔn)備】
1.完好無損的書若干、被幼兒撕壞的書若干。
2.修補圖書的工具,如膠棒、透明膠、剪刀等。
【活動重點】
能夠整齊的擺放圖書,學(xué)會正確的閱讀方法。
【活動難點】
培養(yǎng)幼兒愛惜圖書的意識。
【活動過程】
1.出示一本撕壞的書,導(dǎo)入活動
師:小朋友,看老師手里的書,小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)這本書與其他的書有什么不同呢(這本書被撕壞了)小朋友們知道這本書是怎么被撕壞的的嘛?
2.總結(jié)這本書被撕壞的原因,初步引導(dǎo)幼兒保護(hù)圖書的意識
(1)請幼兒說一說,書為什么壞了?
小結(jié):這本書可能是因為小朋友不愛惜書故意撕破的,也可能是兩個小朋友在搶奪這本書的時候撕壞的,老師想問下小朋友們,這種做法對不對?(不對)古時候的人說書中自有黃金屋,書可以帶給我們很多的知識,給予我們精神上的享受(闡述書在生活中的用處)所以書是我們大家的好朋友,我們那一定要愛護(hù)書,如果我們把書都撕壞了,我們就學(xué)不到知識了!現(xiàn)在呢老師想請小朋友們?nèi)グ褎偛拍銈兛吹臅砗茫谡淼倪^程中一定要輕輕的,不要弄疼了我們的朋友。
(2)請幼兒整理擺放不整齊的書籍。
3.學(xué)習(xí)愛護(hù)圖書的方法
(1)請個別幼兒去取書、閱讀書。
師:小朋友們知道應(yīng)該怎么取書、怎么才算是正確的看書呢?(知道)下面老師請幾個小朋友來示范一下,其他的小朋友來觀察一下,看看這些小朋友的方法對不對?
(2)針對剛才幼兒取書看書的方法,師幼共同討論如何正確的取書、閱讀書。
師:剛才小朋友們都發(fā)現(xiàn)了這幾個小朋友取書、看書的時候有很多錯誤的地方,下面老師來給小朋友們示范一下正確的方法。
(3)教師示范正確的方法并進(jìn)行總結(jié)
師:我們?nèi)臅r候動作要輕,不能硬扯,防止把書弄壞:看書的時候要將書平放到桌子上或者雙腿上,翻書的時候動作也要輕,不要把書卷起來;放書的時候要輕輕的將書合上,這樣就不會弄壞我們的書了,小朋友們都學(xué)會了嘛?下面請小朋友按照剛才老師示范的方法去取書、看書,老師相信小朋友們能做一個愛護(hù)書籍的好孩子。
4、請每位幼兒取一本書閱讀。
教師觀察幼兒取書、看書方法并對個別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
【活動延伸】
活動后請幼兒幫助教師修補部分破碎的圖書。
中班語言游戲活動教案:傳話游戲教案
中班語言游戲活動傳話游戲教案(附教學(xué)反思)主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力,學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá),適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看傳話游戲教案吧。
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
2、學(xué)習(xí)傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉(zhuǎn)達(dá)。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準(zhǔn)備
1、果樹模型若干,各種水果圖片若干。
2、各種動物卡片若干。
3、小籃若干。
活動過程
一、學(xué)習(xí)傳話
1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
二、創(chuàng)設(shè)情境學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)述
(園長走進(jìn)教室)
園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
教師:她出去了,您找她有事嗎?
園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉(zhuǎn)告她。謝謝。(園長出教室)
教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉(zhuǎn)告給她?
(幼兒練習(xí)轉(zhuǎn)述,教師適時進(jìn)行指導(dǎo)。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)
(魏老師進(jìn)教室)
教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
(請多名幼兒進(jìn)行轉(zhuǎn)述)
魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準(zhǔn)時去。
(針對幼兒情況進(jìn)行評價。如:認(rèn)真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)
三、傳話游戲
1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據(jù)聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應(yīng)一個紙質(zhì)的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進(jìn)行傳話,最后一名幼兒根據(jù)聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
活動反思
《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰?、興趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人。通過集中與分組、集體與個人、講述與想像,形成立體式的環(huán)境教育活動體系。
小班語言游戲游戲教案
幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?為此,你可能需要看看“小班語言游戲游戲教案”,希望你能從中找到有用的內(nèi)容!
小班語言游戲游戲教案 篇1
活動目標(biāo):
1、在說說、學(xué)學(xué)、玩玩的過程中讓幼兒學(xué)兒歌、編兒歌,體會文學(xué)活動帶給小朋友的快樂。
2、通過小朋友對于喜愛的小動物的熟悉度嘗試仿編兒歌,從而發(fā)展幼兒的想象力、口語表達(dá)力。
3、幼兒嘗試與同伴交流、與成人交流。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
5、引導(dǎo)幼兒在兒歌中學(xué)習(xí),感悟生活。
活動準(zhǔn)備:
1、知識的準(zhǔn)備:熟悉幾種動物的叫聲、習(xí)性、特征等。
2、材料的準(zhǔn)備:小雞玩具一只,米粒若干。
各種動物的圖片若干,并貼在活動室四周。
活動過程:
一、出示小雞玩具,引起幼兒興趣。
1、老師提問:這是誰呀?
看看小雞在干什么?
小雞最喜歡吃米粒啦,她吃到米粒就怎么樣呀?
(很高興很高興我們用一個詞來表示:歡歡喜喜)
二、學(xué)兒歌、編兒歌。
1、我們?yōu)樾‰u說一首兒歌:
小雞小雞,嘰嘰嘰嘰,吃到米粒,歡歡喜喜。
2、(出現(xiàn)小羊)小羊:“小朋友也為我說一首兒歌吧?!毙∨笥迅鶕?jù)小羊的叫聲及喜歡吃的東西編兒歌。
小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,歡歡喜喜。
3、(出現(xiàn)小狗)小狗也請小朋友為他編兒歌。
小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨頭,歡歡喜喜。
4、小雞、小狗、小羊聽到小朋友為他們說的兒歌真高興,旁邊還有許多動物也想請小朋友為他們說兒歌,先選一只喜歡的動物,為他編一首兒歌,編好以后說給客人老師聽。
三、總結(jié)評價。
鼓勵幼兒大膽說給客人老師聽,請客人老師給編的好的小朋友刻上五角星。
活動反思:
童謠的瑯瑯上口的節(jié)奏感給幼兒帶來了快樂的情緒。對于小班的幼兒來說,教師在朗讀兒歌時,咬字要清楚,速度要適當(dāng),咬字清楚是為了讓幼兒字字聽的清楚,節(jié)奏要比平時談話稍慢,使他們一邊聽一邊想;朗讀兒歌時,面部表情,眼神和手勢都要隨著兒歌情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班幼兒的語言表達(dá)起到輔助的作用。
小班語言游戲游戲教案 篇2
1、請家長準(zhǔn)備孩子們各自的小傘。
2、PPT。各種傘的圖片。
【活動過程】
1、教師拿出事先準(zhǔn)備的傘,擺放在桌子上,并且說哇,小朋友們,這幾天下了好大的雨,你們是拿什么來躲雨?。恳鲈掝},然后請小朋友上前認(rèn)領(lǐng)自己的小傘(教案/jiaoan/)。
2、等小朋友們認(rèn)領(lǐng)自己的小傘后,教師先進(jìn)行示范這是我的傘,我喜歡我的傘,它是藍(lán)色的,它上面有小花。然后讓小朋友一個一個描述盡量根據(jù)自己的句式描述自己的傘。
3、教師打開PPT,讓小朋友看不同的傘,并請孩子分組討論這些不同的傘的用途。
4、然后教師請小組代表上臺展示自己組喜歡的傘,并且請孩子說出理由,還可進(jìn)一步提問孩子他們喜歡的這種傘可以用到什么用途上,比如小朋友們喜歡哪種傘呢?為什么呢?孩子們就可回答太陽傘,因為可以在上學(xué)的時候遮太陽引導(dǎo)孩子將生活經(jīng)驗聯(lián)系起來。
5、ppt展示完畢,教師拿出自己的傘,告訴孩子們傘的結(jié)構(gòu),并且告訴孩子們傘端的尖銳,使用時要小心,不要對著人打開等注意事項,提高孩子的保護(hù)意識。
小班語言游戲游戲教案 篇3
【活動目標(biāo)】
1、欣賞故事,理解故事內(nèi)容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。
2、辨認(rèn)顏色,學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)。
3、學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。
4、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。
【活動準(zhǔn)備】
1、PPT。
2、紅色、黃色、綠色、紫色和藍(lán)色的氣球或圖片2各一只。
【活動過程】
(一)引出主題
(1)分別出示紅色、黃色、綠色、紫色和藍(lán)色的氣球,今天李老師給寶寶們帶來了什么?氣球讓寶寶來說說氣球的顏色,想像出氣球像什么,寶寶們希望把氣球送給誰?
(2)老師和幼兒一起數(shù)數(shù)老師手上有幾只氣球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老師一樣氣球,它會和誰一起玩氣球呢?我們來聽聽這故事《胖熊分氣球》。
(二)講述故事
(1)看PPT里第一幅圖畫,講述故事
(2)看PPT里第二幅圖畫,圖畫中胖熊送給小狗氣球是什么顏色的?紅色教師講述第一段故事。那圖中胖熊又送給小貓什么顏色氣球?黃色的教師講述第二段故事。
(3)看PPT里第三幅圖畫,圖畫中小胖熊送給小兔的是什么顏色的氣球?綠色講述第三段故事。寶寶們看看圖畫中,小豬寶寶在干嘛?寶寶們它為什么會哭?請寶寶們跟著李老師一起去聽聽故事里小豬寶寶這是怎么了。講述第四段故事。
(4)故事里小豬寶寶為什么會哭呢?氣球爆炸了。那小豬寶寶的氣球爆炸了小胖熊該怎么辦?講述第五、六段故事。
(5)小胖熊把氣球全部分給了好朋友,自己沒有氣球了怎么辦呢?小熊會傷心嗎?其實,小熊一點也不傷心,這時袋鼠阿姨走過來,把一束吹好的氣球送給胖熊,夸它是個好孩子。寶寶們說說為什么袋鼠阿姨要夸小熊是個好孩子呢?寶寶們喜歡胖熊嗎?為什么?
(三)小結(jié)故事
寶寶們也要像小胖熊學(xué)習(xí),有好的東西要和別人一起分享。李老師的故事講完了,請寶寶們把今天學(xué)的故事帶回家講給爸爸媽媽聽好嗎?
教學(xué)反思:
基本完成了本節(jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對老師的提問積極響應(yīng),與老師的互動很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。
小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風(fēng)景線,越來越得到人們的青睞!。氣球不但可作為玩具,裝飾品外,還可以作為運輸工具。如果氣球足夠大,里面氣體又輕于同體積的空氣,產(chǎn)生的浮力超過氣囊和附帶物體(如吊籃,熱氣球等)的重量時,氣球就可上升。
小班語言游戲游戲教案 篇4
【活動目標(biāo)】
1、模仿青蛙跳,初步學(xué)習(xí)雙腳定點跳的動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。
2、鼓勵幼兒主動參與游戲活動,體驗游戲帶來的快樂。
3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
【活動準(zhǔn)備】
1、場地布置成一個池塘,地面上有荷葉、小蟲。
2、音樂磁帶。
【活動過程】
一、熱身律動
小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動,到池塘:“小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭?!?/p>
二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動作
1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
2、自由練習(xí)跳躍的動作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
3、再次練習(xí)跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請個別幼兒上來表演下。(這里特別強調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們再一起跳到那片大荷葉上去吧。幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進(jìn)行個別指導(dǎo)。
三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲
(一)第一次游戲坐下休息。
談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。老師示范抓、
吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)???,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。幼兒邊念兒歌邊游戲。
(二)再次游戲。
1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評價第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。
2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。
四、放松運動
1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
2、出活動室,結(jié)束。
【教學(xué)反思】
在以后的戶外活動中,有意識的鍛煉和引導(dǎo)幼兒再創(chuàng)編多種玩法,整個活動過程中最好伴隨歡快的背景音樂,教師可以根據(jù)幼兒活動量調(diào)整游戲的次數(shù)或者在路途中增加一些活動障礙。充分發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的合作意識,使幼兒體驗到更多的快樂。
小班語言游戲游戲教案 篇5
(一)教材內(nèi)容分析:
春天是萬物復(fù)蘇的季節(jié)、是播種的季節(jié)。在這春暖花開的時節(jié), 我?guī)е覀冃“嗟暮⒆觽儊淼交▓@里、操場上、田野里……讓孩子們通過觀察、觸摸,與大自然進(jìn)行零距離的接觸,讓他們在大自然的懷抱中盡情感受春天的美。為了讓孩子們進(jìn)一步了解春天的特征,感受美麗的春景,我設(shè)計了《春風(fēng)》這一活動。這首兒歌節(jié)奏明快清新、音韻和諧、朗朗上口,并以擬人、排比的句式將春天的勃勃生機展現(xiàn)在幼兒面前,從而激發(fā)幼兒觀察大自然的興趣,培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的美好情感。
(二)幼兒現(xiàn)狀分析:
小班幼兒年齡小,經(jīng)過一學(xué)期的語言學(xué)習(xí),語言表達(dá)能力有了一定的提高,但思維能力仍處于低級階段,幼兒可以通過學(xué)習(xí)兒歌中的詞語,并在創(chuàng)編兒歌時總結(jié)原有經(jīng)驗、擴大知識面,從而使孩子的語言更形象,把動物及事物等特征描述的更準(zhǔn)確。
(三)目標(biāo)定位:
1、語言的教育意義指出:語言是認(rèn)識世界的重要工具,它能促進(jìn)幼兒認(rèn)識能力的發(fā)展,提高審美觀,這首兒歌用簡單通俗的語言描述了春天的自然景物,幼兒只有理解了作品內(nèi)容,感受到了兒歌的美,才能在感情上產(chǎn)生共鳴從而喜歡春天。
2、《綱要》提出:“鼓勵幼兒大膽、清楚的表達(dá)自己的想法和感受。嘗試說明、描述簡單的事物或過程,發(fā)展思維能力和語言表達(dá)能力。”根據(jù)這一要求,創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說的語言環(huán)境,引導(dǎo)幼兒大膽地表達(dá)。
對小班幼兒而言,“春天”這一主題的教育教學(xué)活動的主要目標(biāo)并不是關(guān)于春天的種種知識,而是引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)關(guān)注自然界的變化,感知春天特有的美麗景象。所以在本次活動中我制定了這樣的目標(biāo):(1)欣賞兒歌,感受春天的美麗,初步認(rèn)識春天的特征。(知識目標(biāo))
(四)活動重點、難點的確定和解決。
1、活動重點:理解兒歌內(nèi)容,明白“吹綠、吹紅”的意思。“綠、紅”既是表示顏色的詞,又寫出了柳樹,桃花在春天生長的特點。我讓幼兒通過看圖來學(xué)習(xí)兒歌,并通過討論思考發(fā)揮自己的想象能力及語言表達(dá)的能力。
3、突破重難點方法:通過圖片來引導(dǎo)幼兒學(xué)會兒歌,分部理解兒歌內(nèi)容。由獨自的想象到互相討論拓展自己的思維能力。
(五)活動準(zhǔn)備:
結(jié)合語言活動自身的特點,依據(jù)綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學(xué)法。
第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、表演和朗誦等形式,引導(dǎo)幼兒充分的感知理解兒歌。根據(jù)小班幼兒心理、年齡特征和為幼兒提供正確規(guī)范、和諧溫馨的語言環(huán)境等特點,我運用了欣賞感知法。首先我利用圖片,充分調(diào)動了幼兒參與活動的積極性,集中了幼兒的注意力。隨著邊表演邊說兒歌,把幼兒帶進(jìn)了一個有趣的語言環(huán)境,實現(xiàn)了教育的感染功能。其次在教授兒歌的時候,教師的規(guī)范性朗誦示范,幼兒的再次完整欣賞,為教育目標(biāo)的實現(xiàn)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
第二種模仿教學(xué)法,活動中教師引導(dǎo)幼兒通過觀察兒歌的內(nèi)容結(jié)構(gòu)、使幼兒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生共鳴,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,從而提高自己的思維能力,語言發(fā)展能力。
幼兒是活動的主體,在活動中,我本著“讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人”的.理念,使幼兒在輕松、愉快的活動氛圍,掌握活動的重、難點,在本次活動中,幼兒主要運用以下學(xué)習(xí)方法:
提問法:引導(dǎo)性的互動提問,鼓勵幼兒將所看到的、想到的,嘗試用完整的語言表達(dá)出來。
開始部分我先播放《春天》這首歌曲,自然把幼兒帶入詩歌的情境之中。然后請幼兒說出春天的景色。接下來我出示有關(guān)兒歌的課件,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)詩歌中的語言。如:春風(fēng)吹,小樹樁會有什么變化呢?幼兒先說,若說不出來老師點擊課件,讓幼兒感知小樹發(fā)芽了,并自由表現(xiàn)發(fā)芽的樣子,這時引導(dǎo)幼兒說出兒歌內(nèi)容:“春風(fēng)吹,芽兒發(fā)”。接下來逐步出示柳樹,桃花,讓幼兒感知顏色,再說出兒歌內(nèi)容:“吹綠了柳樹,吹紅了桃花?!边@個過程也為下面仿編顏色引出植物做出鋪墊。植物學(xué)習(xí)后,自然過渡到動物,這時,我不再直接運用圖片,而是用動作聲音來調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒感知兒歌內(nèi)容,在這個過程中使動靜結(jié)合,符合小班幼兒年齡特點,讓課堂不再單一枯燥。自然的引出了“吹來了蝴蝶,吹醒了青蛙?!标P(guān)于下雨是怎么下的,是請幼兒加上形容詞。
第二環(huán)節(jié)中我將兒歌完整的說出來,并利用圖片讓幼兒熟知兒歌,同時加上動作更好的把兒歌表現(xiàn)出來。那么幼兒在學(xué)習(xí)兒歌內(nèi)容時就更容易了,利于記憶。
在仿編詩歌這個環(huán)節(jié)中以提問的方式激發(fā)幼兒想象的空間,并結(jié)合兒歌結(jié)構(gòu)使幼兒掌握仿編的方法,仿編的內(nèi)容有一定的邏輯性。得符合常理。
制作的課件有助于小班幼兒學(xué)習(xí)兒歌,將兒歌內(nèi)容直觀形象的展現(xiàn),利于幼兒更好的學(xué)習(xí)理解。
小結(jié):總之,上好一堂課需要精心的準(zhǔn)備,不斷的總結(jié)經(jīng)驗,以幼兒為主體。時刻記住活動的目標(biāo)是什么,能讓幼兒學(xué)到什么才是重點,對于本次活動,我覺得語言的學(xué)習(xí)是一方面,還得熏陶孩子的情感。
我的說課就到這里,謝謝各位評委的觀聽,還請評委們對說課不足之處多加指點!謝謝!
小班語言游戲游戲教案 篇6
【活動目標(biāo)】
1、體驗集體游戲的快樂。
2、能用基本完整的話來回答問題。
3、聽懂普通話,能夠理解“扳”字的意思。
【活動準(zhǔn)備】
1、幼兒能用普通話跟他人交流。
2、教學(xué)掛圖《爸爸的大口袋》;
3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸張一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜餅干各一塊,大口袋一只(內(nèi)裝有球、積木、橡膠動物玩具)。
【活動過程】
1、教師操作布偶表演故事,引發(fā)幼兒興趣。
2、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒再次聽賞故事,理解內(nèi)容。
(1)教師完整地講述故事,請幼兒安靜傾聽。
(2)重點引導(dǎo)幼兒理解第三段。提問:小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?
(3)請幼兒來扳一扳教師的手,幫助幼兒理解“扳”的意思。
(4)引導(dǎo)幼兒學(xué)說故事中的對話。提問:第三天,小亮是怎么上幼兒園的?
3、鼓勵幼兒邊看圖邊跟講故事,并進(jìn)行模仿。
(1)提問:你們會像小亮一樣高高興興地上幼兒園嗎?
(2)模仿游戲:高高興興上幼兒園。教師扮演不同角色,如爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮?!凹议L”送小亮上幼兒園,“小亮”跟“家長”說“再見”并說“老師早!”
4、幼兒游戲:神秘的大口袋。
教師拿出大口袋,請幼兒摸一摸、猜一猜里面的物品。
附故事:爸爸的大口袋
第一天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦。是塊巧克力!小亮笑了,小亮乖了。
第二天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮撅著嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一樣?xùn)|西。哦,是塊甜餅干!小亮笑了,小亮乖了。
第三天上幼兒園。爸爸抱著小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸進(jìn)大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳頭。小亮使勁扳開它,空的,什么也沒有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼兒園走去,大聲地說:“爸爸再見!”
中班親子游戲教案1000字通用
講臺上,書桌旁,寒來暑往,春夏秋冬。教案課件的編寫是體現(xiàn)教師教學(xué)水平的方式之一,教案是老師經(jīng)驗、個性和教學(xué)藝術(shù)性的綜合體現(xiàn),該怎么掌握編寫教案的技巧和規(guī)范呢?由此,幼兒教師教育網(wǎng)編輯為你收集并整理了中班親子游戲教案 歡迎閱讀,希望對你有幫助。
中班親子游戲教案 篇1
1、協(xié)力踩踏車(母子)大班
玩法:媽媽和孩子一起背對背踩動協(xié)力踩踏車,先到者為勝。道具:協(xié)力踩踏車
2、蛟龍出海:(集體)
玩法:家長和老師用繩子各把一條腿綁住,向前行進(jìn),先到一組為勝。
3、袋鼠跳(母子)
玩法:媽媽和孩子接力用跳袋跳著前進(jìn),先到者為勝
4、火險救援
玩法:爸爸或媽媽跨越障礙去救孩子,背著孩子跨障礙再回來,先到者為勝
5、套圈游戲:
玩法:媽媽、包包、爸爸終點站好,依次從頭將圈套入,在將圈從腳下到頭上取出,套給下一個人,依次進(jìn)行。第一個人完成后移到隊尾,依次進(jìn)行,先到為勝。玩法:呼拉圈
6、抬小豬(家庭)
玩法:由爸爸媽媽一起抬一根棍子,孩子掛在棍子上,父母抬著孩子,從終點到起點,先到者為勝。
7、推小車(父子)
玩法:孩子雙手著地,由爸爸抬著雙腿,向前行走,先到者為勝
8、游戲名稱:球球樂 彈球
準(zhǔn)備:6個乒乓球,6個紙箱
玩法:準(zhǔn)備好3個乒乓球和3個紙箱,3個紙箱平放在一張桌子上,成品字形,家長/幼兒站在桌子面前,給其3個乒乓球,將手中的乒乓球往桌子上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)紙箱內(nèi)為勝。
規(guī)則:乒乓球要朝桌子上拋,彈起后進(jìn)箱方可。
9、吸乒乓球
準(zhǔn)備:9個乒乓球,6只盆,吸管若干。
玩法:一個盆里放乒乓球,一個盆不放,家長/幼兒要將乒乓球從一個盆里用吸管吸到另一個盆里。若乒乓球掉落,撿起重吸。 規(guī)則:不能用手拿乒乓球。
10、吹乒乓球
準(zhǔn)備:2個紙筐,積木,6個乒乓球
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進(jìn)對面的筐內(nèi),一吹進(jìn)的為勝。
規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
中班親子游戲教案 篇2
教學(xué)目標(biāo):
1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。
2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,能進(jìn)行拼圖。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展動手能力。
4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
重點:能夠區(qū)分四種幾何圖形。
難點:感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,能進(jìn)行拼圖。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1.尺子、書本、魔法盒、三角形圖片、正方形圖片、長方形圖片、圓形圖片。
2.帶有圖形標(biāo)志的籃子、范畫。
教學(xué)過程:
一、組織教學(xué),情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
1."孩子們,你們看,老師這有一個魔法盒我們來看看里面會有什么東西呢?教師第一次摸出三角版。提問:這是什么?是什么形狀的呢?請幼兒依次上來摸摸,并提問:"你摸出來的是什么?它是什么形狀的呢?依次在黑板上貼上三角形、正方形、長方形、圓形。
2.老師也給每一組的小朋友準(zhǔn)備了一個盒子,請小朋友分別摸摸看,你摸到了什么?
讓幼兒動手操作,教師提出要求;讓幼兒選自己喜歡的顏色、形狀的圖形寶寶。
3.引導(dǎo)幼兒觀察,鼓勵幼兒互相交流。
4.請幼兒大膽介紹自己的圖形寶寶(形狀)二、讓幼兒動手操作--給圖形寶寶找家。
1.談話導(dǎo)入:小朋友們,我們撿了這么多圖形寶寶,現(xiàn)在,請大家把圖形寶寶送回家,好嗎?
2.幼兒自由操作,把撿到的圖形寶寶一一對應(yīng)放在籃子里。
3.教師巡回檢查指導(dǎo)。
4.教師:小朋友們都把圖形寶寶送回家了,那么,大家來看一看,寶寶的家是不是都找對了。
5.教師與幼兒一起檢查,看一看有送錯的沒有。
6.教師小結(jié):小朋友們真聰明,都把圖形寶寶送回了家。剛才我們玩了給圖形寶寶找家的游戲,那老師這里還有好多圖形卡片,我們還可以怎么玩呢?
三、開動腦筋--用圖形進(jìn)行拼圖游戲。
1.出示范畫,引起幼兒興趣。
觀看機器人、小金魚、小青蛙等范畫,引導(dǎo)幼兒觀察。
2.教師提問:
(1)小朋友,圖上有什么?(機器人、小青蛙……)(2)這些是由什么圖形組成的?(正方形、長方形、圓形拼出來的)3.讓幼兒積極回答,認(rèn)真觀察。
4.出示半圓形,教師提問:這是什么圖形?(半圓形)5.讓幼兒想一想:它可以變成什么?怎么變?教師引導(dǎo)幼兒用添畫的方式變成其他物品。(把半圓添畫成傘或太陽等)6.組織幼兒展開討論:這些圖形還能組合拼貼成什么?
(1)鼓勵幼兒積極動腦,大膽發(fā)言。
(2)教師提問幾個能力較強的幼兒,讓他們說一說這些圖形還能拼貼成什么?
(3)教師歸納總結(jié)幼兒的發(fā)言,這些圖形還能拼貼成小汽車、小房子、小花、小樹、小雞、松樹等。
7.幼兒動手操作,進(jìn)行拼圖游戲。教師巡回指導(dǎo),啟發(fā)幼兒用多種圖形添畫或拼貼出與眾不同的物體。教師指導(dǎo)個別能力差的幼兒拼出簡單的東西。
四、展示幼兒作品,請幼兒欣賞自己和他人的作品。
1.請幾個能力強的幼兒講出自己拼出的是什么東西,它是由哪些圖形拼貼出來的。
2.教師挑選出幾幅拼貼的比較好的作品,加以表揚鼓勵。
3.教師小結(jié):用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形。
五、活動延伸:
1.讓幼兒把操作材料放入活動室計算角,在區(qū)角活動中,繼續(xù)進(jìn)行拼貼游戲。
2.讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什么東西也是這種形狀的。
活動反思:
本活動徹底擺脫了傳統(tǒng)教學(xué)教師“提問”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動口不動手的機械模式,注重激發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和探索欲望。通過游戲寓趣味性、娛樂性于枯燥的數(shù)學(xué)活動中。寬松的認(rèn)知環(huán)境的創(chuàng)設(shè),使每個幼兒都饒有興致,積極主動地參與了償試、探索、發(fā)現(xiàn)等活動。
其次,教師根據(jù)幼兒的認(rèn)知特點,選材并制定目標(biāo),提供豐富的可操作性材料,鼓勵幼兒運用多種感官、多種方式秩序漸進(jìn)地進(jìn)行探索提供充分的條件,保障了幼兒認(rèn)知過程的主體地位,促進(jìn)了幼兒思維等能力的發(fā)展。
培養(yǎng)“完整兒童”是現(xiàn)代幼兒教育的新觀念,活動設(shè)計重視幼兒認(rèn)知發(fā)展的同時,關(guān)注個別差異滲透了友愛互助,交流分享,表現(xiàn)自我,建立自信等品質(zhì)的教育培養(yǎng),真正使《綱要》精神走進(jìn)了課程,落到實處。
中班親子游戲教案 篇3
人類在不斷認(rèn)識、適應(yīng)和利用自然環(huán)境的過程中,得以不斷的`繁衍生息。但同時,人類對環(huán)境的破壞也達(dá)到了驚人的程度,環(huán)境污染、能源危機、生態(tài)平衡被破壞,一切都直接威脅著人類的生存。因此環(huán)境問題日益受到世界各國的重視。環(huán)保已經(jīng)不只是一句口號,一種觀念,而應(yīng)該是一種生活方式,付諸與每一個小小的行動。
在您欲丟棄垃圾時,是否想過這樣不經(jīng)意的一揚,所丟棄的是什么?也許,是一個可再生的資源。許多回收的廢棄物,都潛在著被塑造的條件,等待你的彗思巧手,將它們“化腐朽為神奇”吧!
活動1:瓷磚畫(給愛我和我愛的人)
活動目標(biāo):
1、利用廢舊的瓷磚作畫,增進(jìn)幼兒與母親之間的情感交流。
2、培養(yǎng)幼兒的表達(dá)與表現(xiàn)美的能力。
活動準(zhǔn)備:油畫棒、瓷磚、抹布等
活動過程:
1、準(zhǔn)備一塊瓷磚或地磚。清洗干凈,保持干燥。
2、活動中由家長和孩子共同使用油畫棒,完成一幅瓷磚畫。
活動2:變廢為寶一、小小作坊
活動目標(biāo):
1、利用各種回收物,進(jìn)行手工制作,使幼兒理解變廢為寶的意義。
2、培養(yǎng)幼兒的動手能力。
活動準(zhǔn)備:回收物,各種紙剪刀、膠水、雙面膠等
活動過程:
一、在成人的指導(dǎo)下幼兒利用回收物完成一項作品。
二、紙袋機器人活動準(zhǔn)備:各種紙袋,彩紙,剪刀、膠水、雙面膠等活動過程:
1、準(zhǔn)備各種包裝袋一個(可以是紙袋、紙盒等)
2、用紙條制作機器人的手。
3、貼在紙袋上,完成。懸掛在家中,美化環(huán)境。
活動3:種子小鏡框(父親的禮物)
活動目標(biāo):
1、感謝父親的養(yǎng)育之恩。增進(jìn)父子、父女之間的情感。
2、動手為父親做禮物,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
活動準(zhǔn)備:各種種子(小米、赤豆、黃豆、綠豆等),雙面膠、孩子與父親的照片。
活動過程:
1、收集照片
2、制作“種子鏡框”,將紙剪成愛心狀,在愛心的周圍貼上各種種子。
3、把爸爸的照片貼在愛心的中間,并送給父親。
活動4:小小蛋殼畫
活動目標(biāo):
1、使用蛋殼作畫,使幼兒知道小小的蛋殼也是有用的。
2、進(jìn)一步增強孩子的環(huán)保意識。
活動準(zhǔn)備:鴨蛋、蠟筆、彩泥
活動過程:
1、鴨蛋中的蛋清和蛋黃清出,用水沖洗干凈,并晾干。
2、在蛋殼上畫出孩子想畫的內(nèi)容。
3、 用彩泥作為底座,固定站立,成為家中美麗的小擺設(shè)。
中班親子游戲教案 篇4
活動地點:
活動目標(biāo)
1、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
2、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
活動時間:
上午,請家長們8:10分到達(dá)人民公園,8:20分活動準(zhǔn)時開始。(家長自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動目的:
1、讓孩子到戶外感受大自然的美,呼吸大自然的新鮮空氣及培養(yǎng)幼兒熱愛大自然的情感2、通過游戲活動,促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的協(xié)調(diào)性。
3、通過本次活動,增強孩子與他人合作的意識,并能體會親子活動的樂趣。
活動要求:
1、家長帶孩子在行車的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點。
2、為了活動能順利開展,家長要在教師的帶領(lǐng)下活動,聽從教師的安排,不要擅自帶孩子離開隊伍。
3、在活動的過程中,請家長要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。
4、教師宣布活動結(jié)束,家長才能帶孩子離開。請您堅持到活動結(jié)束,給孩子樹立一個堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開活動現(xiàn)場。回家時,要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說“再見”后方能帶孩子離開。
5、 請家長做好幼兒防曬工作,自備遮陽工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)6、 在活動的過程中,請家長們穿上舒適的運動裝,方便于跟孩子合作。建議家長們不要穿裙子或高跟鞋。
7、請家長自覺遵守活動要求,以防出現(xiàn)安全事故。
8、活動當(dāng)天孩子統(tǒng)一穿園服。
親子戶外活動的游戲:
游戲1:《背人接力》
游戲規(guī)則:
1、將游戲者分成紅、黃、藍(lán)三隊,分別由家長和孩子合作。
2、家長背起孩子,孩子手上拿著各隊小旗,口令起,家長背著孩子從起點出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。
3、不準(zhǔn)搶跑,如被背者中途滑下,應(yīng)在掉下處背好繼續(xù)跑,否則判失敗。
4、每個隊伍分兩支小分隊進(jìn)行接力。
5、最快接力結(jié)束的一組將獲得5個積分卡,第二名4個積分卡,第三名3個積分卡。
游戲2:《袋鼠跳》
游戲規(guī)則:
1、每輪分三組,分別由孩子和家長合作,家長和孩子站在各自的袋子里,家長的一邊手牽著孩子的手,各自抓緊自己的袋子,口令起,從起點跳到終點,先到者獲勝,可用積分的形 式。
2、必須人和袋不分離,家長的手和孩子的手要牽著到達(dá)終點。
3、如跳到中途袋子脫落,應(yīng)把袋子拉好再繼續(xù)跳,不能脫袋跳,否則判失敗。
游戲3:《過河拆橋》
游戲規(guī)則:
1、每輪分三組,分別由家長和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起, 家長把呼啦圈拿起繞過孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點者獲勝??捎梅e分的形式。
2、呼啦圈一定要繞過孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。
注:請家長們積極參與本次活動,準(zhǔn)時的到達(dá)活動場地,相信你們都是準(zhǔn)時的家長,謝謝你們的配合!
活動反思:
一個戶外活動僅僅圍繞著一個游戲進(jìn)行,那也會導(dǎo)致孩子失去興趣,多準(zhǔn)備活動,兩者交替進(jìn)行,那孩子體驗的就是不一樣的樂趣。根據(jù)中班的年齡特征需求,合作競賽的形式比較適合中班的幼兒,他們喜歡挑戰(zhàn)性的游戲,設(shè)計一些比賽性質(zhì)的游戲,幼兒可以自行結(jié)伴游戲,也可小組之間進(jìn)行游戲,比比看哪一組最厲害。既培養(yǎng)了伙伴間的合作能力,也激發(fā)了自己的興趣和競爭意識
中班親子游戲教案 篇5
活動目標(biāo)
1、體驗明顯的季節(jié)特征。
2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
指導(dǎo)語:
1、本組游戲能促進(jìn)幼兒平衡覺的發(fā)展。通過親子平衡游戲,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇敢、堅毅的品質(zhì)。
2、本組游戲一個或幾個家庭都合適。
游戲一:我是小陀螺編者:嚴(yán)彩芝游戲功能:
1、幫助孩子在快速運動時能保持肢體平衡;2、促使平衡覺的發(fā)展,體驗親子游戲的樂趣。
游戲過程:
1、讓孩子找個空地站好,可以把手臂伸平,不要扶任何東西。也可以把手放在腿兩邊,原地旋轉(zhuǎn)。2、2、孩子在轉(zhuǎn)的時候媽媽可以說:"寶寶像個小陀螺,轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)……好,停下來,看看寶寶能不能站好不倒下。"3、讓孩子靜靜地站立一會兒,直到他感覺不到暈了。
4、用這種方法,連續(xù)做5次,并且每天堅持如此。
5、為了引起孩子的興趣,爸爸媽媽可以和孩子輪流做,看誰能堅持不倒下來。
游戲二:小小雜技演員編者:嚴(yán)彩芝游戲功能:訓(xùn)練寶寶腳跟對著腳尖后退走,培養(yǎng)行走能力。
游戲材料:長繩子或直線游戲過程:
1、在地上畫一條線或放一根長繩子。
2、媽媽和寶寶一起站在繩子的一端,腳跟對著腳尖往另一端走。
3、走到頭以后,再用后腳跟抵著前腳尖往后退著走回來。走到繩子中間,學(xué)著雜技演員那樣,用一只腳在繩子上獨立一會兒。寶寶和媽媽在繩子中間做不同的動作。
4、根據(jù)寶寶完成情況,媽媽可以和寶寶在頭上各頂一個積木走。
游戲三:小小搬運工編者:嚴(yán)彩芝游戲功能:
1、幫助孩子訓(xùn)練平衡能力;發(fā)展持物運動的能力,2、培養(yǎng)幼兒任務(wù)意識及堅韌、勇敢的品質(zhì)。
游戲材料:
書或沙包游戲過程:
1、爸爸和孩子參賽,媽媽當(dāng)裁判。
2、爸爸和孩子都把兩臂伸直,每人拿一個沙包或是一本書放在頭頂上,從一個房間運到另一個房間。
3、也可以把書放在伸直的手臂上,從房間的一邊運到另外一邊,看看能夠堅持多遠(yuǎn)不掉下來,一直運到終點的人為勝利。
4、還可以爬著搬運,把書放在背上運到終點。
教學(xué)反思:
老師設(shè)計的環(huán)節(jié)很科學(xué),先是熱身,然后是平衡上由易到難的練習(xí),再是將平衡組合進(jìn)行走、跨的練習(xí)?;顒又校處熢O(shè)置了有趣的情境、具有層次性和挑戰(zhàn)性的活動內(nèi)容,使枯燥的練習(xí)變得趣味盎然,幼兒練習(xí)起來樂此不疲。
中班親子游戲教案 篇6
活動目標(biāo):
1、探索發(fā)現(xiàn)關(guān)節(jié)的有趣和有用。
2、能積極參與活動,知道在活動中要保護(hù)關(guān)節(jié)。
3、愿意觀察和探索,能主動說出自己的發(fā)現(xiàn)。
4、初步了解健康的小常識。
5、讓幼兒知道運動有益于身體健康。
活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:跳響板6副、皮球6個、沙包6個、夾板若干、音樂磁帶
2、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:a、會拍球 b、初步知道在運動中如何保護(hù)身體。
活動過程:
1、幼兒自由選擇體育器械鍛煉,體驗關(guān)節(jié)的運動。
(1)身體各部分的準(zhǔn)備。
(2)幼兒自由玩體育用具。
2、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)關(guān)節(jié)
(1)師:你玩了什么?你是怎么玩的?玩的時候身體什么地方在動?
(2)組織幼兒討論:運動時為什么腿、手、胳膊能動起來的呢?
(3)師:你們知道什么是關(guān)節(jié)嗎?身體上哪些地方有關(guān)節(jié)?
(4)教師小結(jié):人體上有很多關(guān)節(jié),是關(guān)節(jié)讓我們身體的各個部位動起來的。
3、引導(dǎo)幼兒感知關(guān)節(jié)與人體活動的關(guān)系。
(1)游戲“動一動,扭一扭”:教師出示關(guān)節(jié)娃娃,請幼兒做一做自己喜歡的動作,讓關(guān)節(jié)娃娃學(xué)一學(xué),其他的小朋友也一起來做一做他的動作。
(2)每組提供一個關(guān)節(jié)娃娃,讓幼兒看一看關(guān)節(jié)娃娃做動作時身上那些關(guān)節(jié)在動。
(3)發(fā)現(xiàn)關(guān)節(jié)能夠彎曲的有趣特點。
4、游戲“機 器 人拍球”,引導(dǎo)幼兒體驗關(guān)節(jié)的重要性。
(1)幼兒雙臂套紙筒,教師發(fā)出口令,幼兒進(jìn)行拍球,看誰在規(guī)定的時間內(nèi)拍的球多。
(2)引發(fā)討論:為什么不帶紙筒拍的快,帶了就拍的慢呢?
(3)教師與幼兒共同總結(jié):人體如果沒有關(guān)節(jié)行動起來很困難,有了關(guān)節(jié)活動起來很靈活方便。關(guān)節(jié)對人體活動和運動有很重要的作用。
5、引導(dǎo)幼兒通過交流.初步了解在運動中怎樣保護(hù)關(guān)節(jié)。
(1)師:我們做任何事都離不開關(guān)節(jié)的幫助,關(guān)節(jié)對我們的活動這么重要,那我們在運動中要怎樣保護(hù)關(guān)節(jié)呢?
(2)師幼共同小結(jié):我們在運動時,要用正確的方法和姿勢,劇烈活動前還要進(jìn)行準(zhǔn)備活動,活動時注意不硬拉、拽同伴的胳膊,不推撞同伴;保護(hù)我們的關(guān)節(jié)不受傷害。
中班親子游戲教案 篇7
1、幼兒園中班親子游戲:哪吒尋寶
參賽對象:三口之家,選擇此項游戲的家庭須有兩位家長共同參與
游戲準(zhǔn)備:經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍(lán)皺紙
游戲規(guī)則:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有"海浪"間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"邊,在"海中"尋找"寶貝"(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的"寶貝"多為勝!
2、幼兒園中班親子游戲活動名稱:袋鼠接力
幼兒園中班親子游戲活動人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
幼兒園中班親子游戲活動內(nèi)容:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
3、《我給爸爸媽媽穿衣服》:
一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。
4、《螃蟹夾球》:
一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運到終點者為勝。
5、《兩人三足》:
幼兒的一腿與一名家長的一腿綁起來,成兩人三足狀,從起點走向終點,先到者為勝。
6、《小飛機》:
幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。
7、小指揮(父子)中班玩法:
讓幼兒騎在爸爸的脖子上,家長蒙著眼,由孩子指揮方向運送氣球一個,先到者為勝。道具:氣球、筐、布條
8、吹坐氣球(家庭)小班
玩法:由爸爸在起點吹氣球,寶寶在中間運給在終點的媽媽,由媽媽坐破,先做破為勝道具:氣球
9、運球(家庭)學(xué)前班、大班
玩法:三人一組,寶寶拿起勺子運球,媽媽拿筷子運球,爸爸拿乒乓球拍運球,進(jìn)行接力賽,先到為勝。
道具:乒乓球、勺子、筷子、乒乓球拍
10、接果果(祖孫)小班
玩法:幼兒和老人一組,幼兒站在起點,跑向放果子處進(jìn)行投擲,由奶奶或爺爺在終點用筐接住,接多者為勝。
道具:沙袋、筐
中班親子游戲教案 篇8
指導(dǎo)語:
1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在動手過程中,以及在輕松愉快的氛圍中鞏固對形狀的認(rèn)識。
2、通過親子小游戲,提高家長與幼兒參與游戲的主動性與積極性,增進(jìn)親子感情。
3、本組游戲適合3-4歲幼兒。
4、本組游戲可以一組或多組家庭平行進(jìn)行。
游戲一:奇妙的口袋編者:郭麗波
游戲功能:
1、鞏固形狀的認(rèn)識。
2、提高聽口令點數(shù)的能力。
游戲材料:
1、大小適中的口袋1個;
2、3個長方形果盤;
3、圓形、三角形、長方形、正方形餅干各3-5快;蘋果、橘子、桂圓各1-2個。
游戲過程:
1、孩子伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是什么東西,猜一猜是什么形狀。
2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
(如:家長:長方形餅干,圓形桂圓、三角形餅干等,孩子拿出相應(yīng)的物體。)
3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
(如:家長:2塊三角形餅干,1個圓形橘子和2塊正方形餅干等,孩子摸出相應(yīng)的物體。)
4、家長與孩子互換角色,孩子說形狀,家長摸出相應(yīng)的物體。
5、孩子說數(shù)量,家長摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
6、家長與孩子將食品擺放在果盤里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。
7、家長與孩子一起品嘗食物,邊吃邊引導(dǎo)孩子說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。
游戲二:鋪路編者:郭麗波
游戲功能:
1、提高游戲的主動性與積極性。
2、加深對圖形的認(rèn)識。
游戲材料:
1、圓形、橢圓形、長方形、正方形、梯形、三角形等彩色積木或卡紙若干;
2、"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"玩具各1只;
3、彩色水彩筆1盒;小剪刀3把。
游戲過程:
1、家長以故事幫助"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。
2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。(若使用積木,此步驟可省略)
3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。(如下示意圖)
4、孩子告訴"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。
5、孩子拿著玩具"喜羊羊"、"懶羊羊"、"美羊羊"在路上玩耍。
游戲三:圖形"變魔術(shù)"編者:郭麗波
游戲功能:
1、提高游戲的興趣。
2、在操作中鞏固圖形的認(rèn)識。
3、在操作中鞏固手口一致點數(shù)。
游戲材料:
鹽水或糖水半杯,毛筆2支,打火機1個,白紙若干張,大小剪刀各1把。
游戲過程:
1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。
2、家長引導(dǎo)孩子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。
3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)
4、家長與孩子用打火機烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)
5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。
6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。
中班親子游戲教案 篇9
目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒靈敏性。
2、增加孩子與父母間的感情。
器具:
1、二條寬30厘米的小路。
2、二條小路的一端,各放一只裝滿小球的塑料筐,另一端各放一只空的塑料筐。
過程:
1、成人與孩子手拉手面對面站立在放空塑料筐一端的小路上。
2、孩子把雙腳站在成人的雙腳上。
3、孩子和成人一起移動雙腳沿著小路向前走,走到裝滿小球的塑料筐前,由孩子拿起小球,然后往回走,再由孩子把手中的小球放入空塑料筐內(nèi)。看哪一組拿的球多為勝。
建議:
1、小路的距離不能太遠(yuǎn),大約在2—3米左右。
2、孩子可以雙手拿球。
3、成人可以用游戲的形式鼓勵孩子,如:“袋鼠媽媽帶袋鼠寶寶一起去采果子”等語言激發(fā)孩子參與的興趣。
活動反思:
對參與者的身體力量和協(xié)調(diào)性都有鍛煉。在與孩子一起游戲的過程中,家長要敏銳地觀察孩子的情緒與體力反應(yīng),并適時地調(diào)整游戲方式,控制游戲強度和節(jié)奏,讓孩子在安全的前提下得到充分的鍛煉,促進(jìn)孩子身體的健康發(fā)展。