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在思維游戲課程中小班教學(xué)語言的設(shè)計(jì)

發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 畫風(fēng)教學(xué)設(shè)計(jì) 幼兒小班教學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)方案 游戲在幼兒園的價(jià)值 -->

導(dǎo)讀:講述性教學(xué)語言是指貫穿、連結(jié)整個(gè)教學(xué)過程的語言,它是教學(xué)過程得以開展的聯(lián)系性語言,通常是為推動(dòng)教學(xué)情節(jié)的發(fā)展、讓幼兒理解活動(dòng)內(nèi)容或創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境服務(wù)的。

在思維課程的教學(xué)中,教師的語言直接關(guān)系到幼兒理解和學(xué)習(xí)的效果,也直接影響到幼兒的個(gè)體性操作。所以,不能忽視教學(xué)語言設(shè)計(jì)的重要性。

教學(xué)語言的設(shè)計(jì)必須考慮到該年齡段幼兒的語言特點(diǎn)。我們首先分析了小班幼兒語言發(fā)展的特點(diǎn)。我們發(fā)現(xiàn),小班幼兒詞匯量缺乏,在表達(dá)上受限制;概念不清,影響歸類;對(duì)詞語、語句記憶的范圍小,影響對(duì)語義的接受效果。但小班幼兒正處于語言發(fā)展的關(guān)鍵期,在這階段中,他們對(duì)語言的理解和接受能力較強(qiáng)。所以,教師應(yīng)該根據(jù)幼兒表現(xiàn)出來的語言特點(diǎn),設(shè)計(jì)合理的教學(xué)語言,提高幼兒對(duì)課程的學(xué)習(xí)效果。為了方便闡述,我們將教學(xué)語言分為講述性教學(xué)語言和指令性教學(xué)語言。

講述性教學(xué)語言的設(shè)計(jì)

講述性教學(xué)語言是指貫穿、連結(jié)整個(gè)教學(xué)過程的語言,它是教學(xué)過程得以開展的聯(lián)系性語言,通常是為推動(dòng)教學(xué)情節(jié)的發(fā)展、讓幼兒理解活動(dòng)內(nèi)容或創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境服務(wù)的。

1.開始部分的語言設(shè)計(jì)

開始部分的教學(xué)語言,主要是引起對(duì)活動(dòng)的興趣,讓幼兒了解大概的活動(dòng)內(nèi)容。我們總結(jié)出以下幾種方法。

講述故事型是指創(chuàng)編形象的故事情節(jié)或情境,將抽象的語言、規(guī)則等形象化、簡(jiǎn)單化。如第一單元《釣魚》的“游到城堡”這一活動(dòng),是一個(gè)規(guī)則較復(fù)雜的游戲,所以,教師就先利用講述故事的形式引導(dǎo)幼兒理解內(nèi)容?!霸诖蠛5纳钐幱幸蛔利惖某潜ぃ潜だ镒≈~媽媽和魚寶寶。有一天,魚寶寶游到大海里去玩了,回來的時(shí)候迷路了,媽媽給它在路上留了很多水泡泡,并告訴小魚兒,只要沿著泡泡走,就一定能夠回到家里。”孩子們聽著故事,看著漂亮的圖片,很快就理解了游戲的內(nèi)容跟小魚走泡泡回家有關(guān)。這一形式較適合幼兒理解能力較差的時(shí)期。

設(shè)置問題型是指根據(jù)游戲的內(nèi)容或規(guī)則設(shè)置問題,引起幼兒思考,從而了解游戲的內(nèi)容或規(guī)則。在《小博士闖關(guān)》這一單元中,我們較多地運(yùn)用了這一形式。如“圖形與箭頭”這一活動(dòng),主要是要求幼兒理解圖案在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并按規(guī)律進(jìn)行填空。在開始部分,教師就直接設(shè)置了這樣的問題:“小博士接到報(bào)案,有一位小朋友丟了,小博士可以用哪些方法來破案呢?”接著,教師出示了小博士畫冊(cè):“這位小朋友希望小博士去救他,留下了哪些標(biāo)記?”通過一系列的問題,孩子們進(jìn)行了積極的思考,并有意觀察畫冊(cè)上這些標(biāo)記的特征,然后根據(jù)自己的理解表達(dá)了看法。這一形式較適合有一定思考能力的幼兒。

直接講解型是指教師直接明了地講解游戲的內(nèi)容或規(guī)則。比如《小胖豬》的第一個(gè)活動(dòng)——“有趣的照片”中,主要是引導(dǎo)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。教師在開始部分就出示照片直接提出要求:“今天是小豬奴奴的生日,它請(qǐng)來了好朋友一起過生日,還拍了好看的照片,一起數(shù)數(shù)這張照片上一共有幾只小豬?”這一形式較適合于規(guī)則較簡(jiǎn)單的游戲或理解規(guī)則能力較強(qiáng)的幼兒。

2.中間部分的語言設(shè)計(jì)

在思維游戲課程中,這一部分主要以幼兒的操作為主。在語義類的內(nèi)容中,幼兒對(duì)概念的理解直接影響著操作,教學(xué)語言主要是幫助幼兒理解概念;在圖形類內(nèi)容中,幼兒對(duì)圖形特征的認(rèn)識(shí)直接影響著操作,教師的教學(xué)語言能幫助幼兒把握?qǐng)D形特征;在行為類的內(nèi)容中,合理的教學(xué)語言可以豐富幼兒的詞匯量,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力。

作者:羅海亞 指導(dǎo)/梁建 徐潔

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在語言教學(xué)中培養(yǎng)幼兒求異思維點(diǎn)滴


求異思維是創(chuàng)新思維的核心,他需要孩子憑自己的智慧,積極獨(dú)立思考問題,主動(dòng)探求知識(shí),能從多方面、多角度創(chuàng)造性地解決問題。

作為人交流的工具——語言,與思維直接相連。

任何思維沒有語言是很難進(jìn)行的。

因此,利用語言教學(xué)培養(yǎng)幼兒求異思維是最有利的條件。

在實(shí)際的語言教學(xué)中,我感到對(duì)幼兒求異思維的培養(yǎng),應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

一、注意遵循由淺入深,由易到難的原則

幼兒學(xué)習(xí)語言是一個(gè)大腦運(yùn)動(dòng)的過程,語言的發(fā)展將直接影響到思維的發(fā)展。

因此,最初的語言學(xué)習(xí)必須由簡(jiǎn)單開始,先豐富幼兒的詞匯量,擴(kuò)展知識(shí)面,多進(jìn)行一些“組字連詞”的語言游戲,在逐漸的學(xué)習(xí)兒歌(包括續(xù)編兒歌、創(chuàng)編兒歌),練習(xí)講述(看圖講述、選圖講述、排圖講述),最后學(xué)編故事(由聽故事到講故事,再到編故事)。

這樣由淺入深,層層深入,會(huì)更有利于幼兒求異思維的發(fā)展。

二、注意遵循啟發(fā)式教學(xué)原則

無論何種教學(xué)活動(dòng),啟發(fā)式提問都為幼兒想象提供了廣闊的空間,促進(jìn)其求異思維的發(fā)展。

特別是語言教學(xué)活動(dòng),教師的啟發(fā)式提問更為重要。

我看過這樣一節(jié)語言教學(xué)活動(dòng)——看圖說一句話。

開始時(shí),教師出示圖片,請(qǐng)幼兒觀察圖片上有什么,是什么地方(孩子看說是草地上、公園的草地上;再出示一個(gè)小男孩的名字叫東東,老師問:“想想,小東東在花園的草地上怎樣的做什么?”)孩子針對(duì)問題的深入,通過想象,說出了多種的完整話。

如:小東東在綠綠的草地上高興地踢球、小東東在綠綠的草地上快快樂樂的玩等等。

所以說教師的啟發(fā)式提問很重要,將會(huì)影響整堂課的效果,同時(shí)也影響著幼兒求異思維的發(fā)展。

三、注意采用游戲教學(xué)法

愛玩是孩子的天性。

在“玩”的過程中,孩子的大腦在不停的、積極地運(yùn)動(dòng),創(chuàng)造力也會(huì)隨之而來。

因此,游戲是培養(yǎng)孩子求異思維的最佳方法,老師在教學(xué)中要改變“注入式”、“填鴨式”教學(xué),要采用游戲教學(xué)法讓幼兒在玩中抵制思維惰性,積極的開展想象,追求“獨(dú)創(chuàng)"讓求異思維得到發(fā)展。

如:語言游戲”打電話“組字連詞”、“接龍”等,孩子在玩的過程中,通過語言刺激,快速的做出反應(yīng),展開想象,回答出問題,讓幼兒的口語表達(dá)能力、想象力、敏捷性均得到發(fā)展的同時(shí),求異思維得以形成。

以上是我在語言教學(xué)中培養(yǎng)幼兒求異思維的幾點(diǎn)感悟和體會(huì)。

總之,作為幼教工作者,我們應(yīng)利用一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)注意培養(yǎng)幼兒的求異思維,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的21世紀(jì)人才奠定基礎(chǔ)。

在游戲中豐富幼兒語言


游戲是孩子們的主要活動(dòng)。在游戲時(shí),可以讓幼兒多談?wù)勛约旱乃娝劊杂纱竽懙闹v述出自己的游戲感受。比如:“今天你開心嗎?”“你玩了什么玩具?”在游戲過程中,我發(fā)現(xiàn),孩子們說話的欲望都很強(qiáng)烈,連年齡最小的小朋友也不停地說:“這是羊角球……大皮球……大樹……草地……”等?!毒V要》中指出:幼兒的語言學(xué)習(xí)具有個(gè)別化的特點(diǎn)。游戲活動(dòng)中,我一方面與幼兒進(jìn)行個(gè)別交流,一方面鼓勵(lì)幼兒間進(jìn)行個(gè)別交流。我注意創(chuàng)造適當(dāng)?shù)臈l件,根據(jù)兒童的具體情況,給予有針對(duì)性的發(fā)展指導(dǎo)。同時(shí),我給有語言障礙的幼兒特別的關(guān)注。例如:就本班而言,幼兒語言水平差異很大。有些兒語言成人化、語言連貫、表達(dá)清楚、用詞豐富。針對(duì)這樣的幼兒我們對(duì)其的要求更高一些。而對(duì)于個(gè)別語言能力較差的幼兒,我從發(fā)音開始慢慢促進(jìn)他從字到詞,從詞到句,一步步訓(xùn)練。在長期的游戲活動(dòng)中,為幼兒創(chuàng)造了豐富多彩的語言學(xué)習(xí)環(huán)境,和幼兒的實(shí)際生活緊密聯(lián)系起來,使語言教育充滿生命和活力。

充分挖掘傳統(tǒng)游戲在新課程中的作用


“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗”是一個(gè)傳統(tǒng)小游戲,大家都會(huì)玩。本學(xué)期我們結(jié)合省編小班教材中的《彩色世界》這一主題活動(dòng),寓于它新玩法,對(duì)其加工創(chuàng)新,發(fā)揮了其更大的教育作用:

1、把單一的游戲兒歌《炒黃豆》擴(kuò)展為:“炒綠豆、炒紅豆、炒黑豆、炒白豆、炒花豆”,豐富了兒歌內(nèi)容,增加了游戲難度,擴(kuò)展了知識(shí)面。

2、鍛煉幼兒的平衡能力。因孩子年齡小,我們沒讓孩子翻轉(zhuǎn),只讓他們自由的轉(zhuǎn)個(gè)圈,再選擇另一位小朋友把游戲玩下去,至兒歌唱完。

3、培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。幼兒掌握游戲的玩法后,教師就利用顏色卡片有目的的組織活動(dòng)。如:出示綠色卡片,孩子就做“炒、炒、炒綠豆,炒好綠豆翻跟斗?!?/p>

4、當(dāng)幼兒熟練掌握兒歌及游戲玩法后,我們又做了以下延伸活動(dòng):

(1)讓幼兒認(rèn)識(shí)各種顏色的豆子。在科學(xué)發(fā)現(xiàn)角放置各種顏色的豆子,讓幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容自己先探索其顏色、大小、名字,并說一說,看誰認(rèn)識(shí)的多。

(2)學(xué)習(xí)色彩對(duì)應(yīng),按要求分類。教師為幼兒提供各種顏色的豆子卡片,讓幼兒按顏色、大小分類,并與實(shí)物豆子的顏色對(duì)應(yīng)收放卡片。

(3)涂涂畫畫。教師為幼兒提供難度不同的美術(shù)半成品——《漂亮的豆子》,讓幼兒涂涂畫畫或添畫自己喜歡的顏色,并與同伴交流:我畫的是什么顏色的豆子。

通過幾周的游戲活動(dòng),我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)游戲玩起來真的沒有年齡限制。這個(gè)以前只有到大班才敢做的游戲,稍加改變玩法,不但能在小班開展而且其功能也比以前得到了更大程度上的發(fā)揮。

幼兒語言游戲的設(shè)計(jì)和組織


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語言游戲在幼兒的發(fā)展過程中起著舉足輕重的作用。它可以作為教育活動(dòng)的一個(gè)環(huán)節(jié),也可以作為一個(gè)完整的教育活動(dòng),還可以在幼兒掌握游戲的玩法和規(guī)則之后在活動(dòng)區(qū)自發(fā)進(jìn)行。當(dāng)教師把它作為一個(gè)新授的、完整的教育活動(dòng)來組織時(shí),其過程一般包括四個(gè)環(huán)節(jié)。

一、創(chuàng)設(shè)游戲情境

創(chuàng)設(shè)游戲情境的主要目的,在于使幼兒在寬松愉快的氛圍中受到感染,調(diào)動(dòng)其參與語言游戲的積極性,以便產(chǎn)生良好的語言教育效果。創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法很多,歸納起來主要有三種。

1.利用相關(guān)實(shí)物創(chuàng)設(shè)游戲情境

教師在導(dǎo)入游戲時(shí),運(yùn)用一些與活動(dòng)有關(guān)的、形象直觀的實(shí)物創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境和氣氛,會(huì)迅速地將幼兒帶入游戲的氣氛中。如“買卡片”游戲開始時(shí),教師可以手持卡片說:“老師手里有很多漂亮的卡片,小朋友,你們想不想知道上面畫了些什么?”這樣很容易激起幼兒的好奇心,使他們急切地想知道卡片的內(nèi)容和游戲的玩法。

2.利用動(dòng)作創(chuàng)設(shè)游戲情境

教師也可以通過自己形象的動(dòng)作表演,在幼兒想象的作用下,創(chuàng)設(shè)游戲的氣氛,將幼兒帶入游戲的情境中。如“動(dòng)物的聚會(huì)”游戲開始時(shí),教師可以學(xué)做小鳥飛、小兔跳或小狗叫等各種各樣的動(dòng)作,讓幼兒猜猜哪個(gè)小動(dòng)物來了,然后再教幼兒玩游戲的方法。

3.運(yùn)用生動(dòng)的語言創(chuàng)設(shè)游戲情境

在游戲開始時(shí),教師可以通過自己生動(dòng)、有趣、直觀形象的語言感染幼兒,營造游戲的愉快氣氛,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入角色。這也是語言游戲中經(jīng)常運(yùn)用的一種創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法。

一般來說,游戲開始時(shí),教師不會(huì)僅僅使用單一的實(shí)物、動(dòng)作、語言來創(chuàng)設(shè)游戲情境,而是需要將幾種方式綜合起來加以應(yīng)用,這樣形象的實(shí)物、逼真的動(dòng)作再配以生動(dòng)的語言,幼兒的游戲積極性便被充分調(diào)動(dòng)起來,為游戲的順利開展打下了基礎(chǔ)。

二、介紹游戲玩法和規(guī)則

在創(chuàng)設(shè)游戲情境之后,教師要向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則,因?yàn)橛變褐挥姓莆樟擞螒虻耐娣ê鸵?guī)則,游戲才能順利進(jìn)行,游戲的教育目的才能實(shí)現(xiàn)。

讓小班幼兒在游戲中學(xué)畫畫


我是一名剛進(jìn)園的新老師,沒有什么經(jīng)驗(yàn)。我的專長是繪畫,所以我特別注意幼兒的繪畫教學(xué)活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)在教學(xué)活動(dòng)中孩子一般有兩種傾向:一種是畫的好的孩子,他們喜歡畫畫,愛畫畫,畫的越來越好;一種是畫的不好的,他們討厭畫畫,怕繪畫,怕畫的不好,不畫而更畫不好的惡性循環(huán)。我們常常以培養(yǎng)幼兒的繪畫技能為目標(biāo),注重臨摹訓(xùn)練??墒俏覀円佬“嗟暮⒆铀季S的直覺行動(dòng)性以及對(duì)自己活動(dòng)的控制和支配能力差,孩子的繪畫技能臨摹水平都很低,當(dāng)他們一次又一次的失敗的時(shí)候,那么繪畫的興趣就會(huì)被磨滅了。所以我覺的我們老師因該正視孩子的年齡特點(diǎn),遵循孩子繪畫的規(guī)律,把孩子的繪畫過程看作是游戲的過程,那我想情況肯定就大不一樣了。是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng),我們現(xiàn)在使用的建構(gòu)課程不也是讓孩子在游戲中培養(yǎng)能力嗎?那么為什么說孩子們是在游戲中學(xué)畫畫呢?首先,幼兒畫畫是人類本能的驅(qū)動(dòng)。幼兒在握筆涂畫中獲得了“動(dòng)作”和“痕跡”的刺激所產(chǎn)生的愉快。那也就是說,畫畫對(duì)于孩子來是就是一場(chǎng)游戲了。再次,游戲是幼兒美術(shù)活動(dòng)中創(chuàng)造性表現(xiàn)的需要,幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)的內(nèi)部心理因素之一就是愿望,也可以說,在幼兒美術(shù)活動(dòng)中,這種愿望就是游戲。其次,孩子在畫畫的時(shí)候,往往會(huì)發(fā)出模仿事物的聲音。比如在畫戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面時(shí),便會(huì)發(fā)出坦克、大炮的轟鳴聲,他們從來就不注意坦克的結(jié)構(gòu)是否合理,部件是否準(zhǔn)確,他們?cè)诋嫯嫷臅r(shí)候已經(jīng)完全的沉進(jìn)去了,就好像自己就是在一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)上一樣。這也就如同玩“娃娃家”一樣進(jìn)入了角色。可見兒童畫畫的出發(fā)點(diǎn)是用作稱述事物的游戲,而不是刻意表現(xiàn)客觀對(duì)象的。然后,我們知道1歲多的孩子就能拿起彩筆亂涂亂畫了,他們能感到新奇和快樂。彩筆和玩具對(duì)他們來說是一個(gè)概念,能畫出線條,是這種“玩具”的特殊功能。他們從不考慮有沒有掌握技法和表現(xiàn)能力,畫起來是自由自在,無拘無束,不計(jì)較畫面的效果。不論畫成什么樣子,自我感覺都十分的良好。據(jù)相關(guān)資料說:美國也是非常注重幼兒繪畫游戲化心理,認(rèn)為藝術(shù)過程的體驗(yàn)比結(jié)果更為重要。日本選擇繪畫內(nèi)容也很注重幼兒繪畫要體現(xiàn)其游戲和生活,從而引發(fā)幼兒內(nèi)在情感的自然流露。所以我在上課的時(shí)候也開始讓小班的孩子在游戲中學(xué)畫畫。那怎么樣才能讓孩子真正的在游戲中學(xué)畫畫呢?一、選擇的教學(xué)內(nèi)容要貼近幼兒生活的并帶有游戲性的小班的幼兒受其認(rèn)知發(fā)展水平的限制,他們往往只對(duì)日常社會(huì)中經(jīng)常接觸的熟悉的和感興趣的物體有繪畫的興趣。因此老師在選擇繪畫內(nèi)容是要選孩子感興趣的題材。小班的孩子喜歡小動(dòng)物,我們就可以設(shè)計(jì)給小兔喂青草、小熊吹泡泡、青蛙游泳等繪畫內(nèi)容。還可以選擇他們熟悉的人、玩具或食品作為題材,如我?guī)蛬寢尷@絨線、畫氣球等等。要孩子在有趣的游戲中學(xué)習(xí)。所以教師一定要注意選材。二、繪畫活動(dòng)能以游戲的口吻導(dǎo)入游戲是幼兒的主導(dǎo)活動(dòng),小班的孩子好動(dòng)、喜歡模仿,行為受情緒的支配,他們把繪畫的當(dāng)作一種游戲來對(duì)待。這樣他們才感到無拘無束,沒有精神壓力,對(duì)繪畫具有濃厚的興趣,才能把自己的內(nèi)心感受幻想盡情發(fā)揮。所以我們要激發(fā)孩子的興趣入手,賦予幼兒適當(dāng)?shù)慕巧?,比如在畫氣球的時(shí)候,我們可以先問問他們玩過沒?那氣球是怎么樣的?然后給孩子邊示范畫畫邊講故事。吸引每個(gè)孩子的注意力,并引發(fā)孩子畫氣球的興趣,同時(shí)也讓孩子們邊說邊講。三、在邊做邊玩中發(fā)展幼兒的繪畫技能雖然小班的孩子年齡小,但仍需要掌握一些簡(jiǎn)單的繪畫技能。讓孩子在不知不覺中掌握了。教師可以先讓孩子玩吹泡泡的游戲,讓孩子邊玩邊觀察泡泡的形狀、顏色、大小,讓孩子在游戲中,練習(xí)畫圓的技巧,并學(xué)會(huì)用三原色的泡泡,這樣既能引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)有能幫助幼兒認(rèn)識(shí)紅黃藍(lán)三種顏色。啟發(fā)幼兒自由選用自己喜愛的顏色作畫,感知色彩的美麗。也可以進(jìn)行一些玩色的游戲:如讓幼兒在紙上添加上眼睛、嘴巴、手、等變成一個(gè)完整的小朋友。在這些有趣的游戲中,幼兒不但能愉快的掌握了繪畫基礎(chǔ)技能,而且對(duì)繪畫活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。四、教師指導(dǎo)繪畫時(shí)應(yīng)注意語言的游戲性小班的孩子的思維屬于直覺行動(dòng)性思維,因此他們?cè)诶L畫活動(dòng)中,不可能像中、大班的孩子一樣先想好了在畫,而是畫到那里算那里,甚至有時(shí)候畫上幾筆就不愿意動(dòng)手了。這時(shí),使教育語言成為孩子能聽懂的游戲化語言提示、指導(dǎo)或鼓勵(lì)幼兒。記得有一次讓孩子們畫小草畫著畫著,突然我們班的一個(gè)叫果果的小朋友突然對(duì)我說:老師我不畫畫了,我就對(duì)他說“快畫,小白兔還沒吃飽呢,你想讓小白兔餓肚子嗎?剛說完他就又坐下畫畫了,還邊畫邊對(duì)我說:我要讓小白兔吃的飽飽的,快快長大。”聽到這里我也非常的開心,并鼓勵(lì)了他,這樣使他對(duì)畫畫就更感興趣了。讓孩子在游戲中繪畫,既讓孩子對(duì)繪畫產(chǎn)生了興趣又掌握了畫畫的技巧。

試述在語言教學(xué)中如何培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維


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[摘要]江澤民指出,創(chuàng)新必須從娃娃抓起,幼兒教育改革目標(biāo)更需要定位為“培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新人才的搖籃”。隨著時(shí)代的發(fā)展,培養(yǎng)具有創(chuàng)造才能的人已成為教育中的一個(gè)重大問題。二十一世紀(jì)是創(chuàng)造的世紀(jì),幼兒是二十一世紀(jì)的主人,實(shí)施素質(zhì)教育,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維已是當(dāng)前幼兒教育的主流。但是,在幼兒教育中,還存有諸多不利于培養(yǎng)和發(fā)展幼兒創(chuàng)造性的因素,本文欲有針對(duì)性地作出分析探討,并嘗試尋求合理的培養(yǎng)途徑。

[關(guān)鍵詞]幼兒教育創(chuàng)造性思維

一、幼兒具有創(chuàng)新、創(chuàng)造的潛能

談及幼兒創(chuàng)新、創(chuàng)造,有些人可能不以為然,認(rèn)為幼兒尚不懂事,只有玩、淘氣的份。然而,你如果仔細(xì)留意觀察一下孩子的言行,定會(huì)從他們那里發(fā)現(xiàn)一些想象力豐富,有創(chuàng)新的言語或行為。比如一幼兒在和小伙伴談話時(shí),說自己假如有翅膀就飛上天看看宇宙究竟什么樣子。如果成人能鼓勵(lì)、引導(dǎo),并加以不斷培養(yǎng)和訓(xùn)練,形成一種思維方式,就能為其以后的學(xué)習(xí)和工作奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

⒈從人腦的生理發(fā)展來看,60%的腦細(xì)胞在3歲以前形成,到小學(xué)畢業(yè)前形成90%以上。相應(yīng)的人類智力發(fā)展,5歲以前獲得50%,8歲以前獲得80%。因此人們的創(chuàng)新、創(chuàng)造水平,隨著其智力發(fā)展水平的不斷提高,創(chuàng)新、創(chuàng)造能力的持續(xù)增強(qiáng),達(dá)到較高的程度,因此從人腦機(jī)能的發(fā)展看,兒童時(shí)期是創(chuàng)新的重要準(zhǔn)備期,也是創(chuàng)造性思維的形成期,這也是與幼兒的智力,心理特點(diǎn)相適應(yīng)的。

⒉從他們的心理特點(diǎn)來看:幼兒期處在創(chuàng)新心理覺醒時(shí)期,對(duì)一切事物充滿渴望和憧憬,他們好奇好問,不受傳統(tǒng)習(xí)慣勢(shì)力束縛,敢想、敢說、敢為,有一種“初生牛犢不怕虎”的創(chuàng)新精神.這些都為幼兒的創(chuàng)造性思維奠定了心理基礎(chǔ)。幼兒期是創(chuàng)新活躍階段的起跑期,因此幼兒期是創(chuàng)新精神的養(yǎng)成、創(chuàng)新能力的培養(yǎng),以及創(chuàng)新思維的形成的關(guān)鍵期。它對(duì)人的一生具有極其重要的意義。

二、創(chuàng)造力和創(chuàng)造性思維的界說

(一)創(chuàng)造力和創(chuàng)造性思維的定義、關(guān)系

創(chuàng)造力是創(chuàng)造能力的簡(jiǎn)稱,是根據(jù)一定的目的、任務(wù)、發(fā)揮思維的能動(dòng)性,產(chǎn)生新思想,創(chuàng)造新事物的能力,由創(chuàng)造性思維和創(chuàng)造性實(shí)踐能力組成。創(chuàng)造力的核心是創(chuàng)造性思維,創(chuàng)造性思維是指在創(chuàng)造性活動(dòng)中所特有的思維過程,是人類在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,從某些事實(shí)中進(jìn)一步找出新關(guān)系、尋求新答案,這樣的思維活動(dòng)屬于人類思維的高級(jí)階段,一般稱為創(chuàng)造性思維。美國心理學(xué)家吉爾福特認(rèn)為,創(chuàng)造性思維過程包括發(fā)散性思維和集中性思維兩種思維形式。靈活性、流暢性和獨(dú)創(chuàng)性是創(chuàng)造性思維三個(gè)最重要的特征。靈活性反映思維的廣度。敢于突破固定思維,善于從不同側(cè)面考慮問題,找到解決問題的方法。流暢性指思維的速度(敏捷性)。由于重視思維的發(fā)散、聯(lián)想和想象、從不同角度思考問題,因而思維過程中少有阻滯,善于擴(kuò)散,在很短時(shí)間內(nèi)就能產(chǎn)生大量新的觀念、設(shè)想和方案。獨(dú)創(chuàng)性(新穎性)反映了思維的深度,它是創(chuàng)造性思維最重要的特征,也是創(chuàng)造性思維的最高層次。由于能突破傳統(tǒng)思維的束縛,不循規(guī)蹈矩,所以能獲得過去未有的新成果,表現(xiàn)出獨(dú)創(chuàng)性。思維的獨(dú)創(chuàng)性能導(dǎo)致新穎產(chǎn)品的出現(xiàn)。

(二)幼兒創(chuàng)造性思維的特點(diǎn)

幼兒由于生理心理的特殊性,創(chuàng)造思維也具有自身的特點(diǎn)。(1)創(chuàng)造性活動(dòng)的不穩(wěn)定性。由于幼兒身心發(fā)展的限制,幼兒的創(chuàng)造能力和意志力都較弱,因此幼兒的創(chuàng)造活動(dòng)不易持久,他們的創(chuàng)造愿望來得快,也去的快,常常是瞬間即逝,如果有成人及時(shí)的引導(dǎo)和鼓勵(lì),幼兒的創(chuàng)造能力就會(huì)向前發(fā)展。(2)創(chuàng)造性活動(dòng)具有情境性。幼兒喜歡幻想,富于想象,他們的創(chuàng)造性思維常常是由創(chuàng)造性想象引起的,但他們的心理活動(dòng)易受外界環(huán)境的影響,其創(chuàng)造性思維較多地表現(xiàn)出情境性。同時(shí)幼兒的創(chuàng)造性思維也受興趣的影響,興趣可以振奮幼兒的智力,激發(fā)創(chuàng)造的積極性。(3)幼兒的創(chuàng)造性思維表現(xiàn)出個(gè)體差異性。由于環(huán)境、教育、遺傳等不同的作用和影響,他們的創(chuàng)造性思維水平是有很大差異的,比如有的幼兒擅長創(chuàng)編故事,有的幼兒擅長美工創(chuàng)作,如果這些幼兒的創(chuàng)造才能能夠得到盡早的發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng),對(duì)幼兒的發(fā)展是很有益的,在一般的情況下,只要有環(huán)境和教育起積極的作用,幼兒的創(chuàng)造性思維都會(huì)有較大的發(fā)展,但不能根據(jù)幼兒的一時(shí)表現(xiàn),就斷言其創(chuàng)造能力的高下。

三、明確兩個(gè)關(guān)系

1、語言與思維的關(guān)系

人們?yōu)槭裁茨芡ㄟ^交談、通信等語言活動(dòng)來交流思想呢?就是語言和思維之間有著密切的關(guān)系。首先,語言活動(dòng)離不開思維,語言不是空洞的聲音或字形集合,而是有確定意義的心理現(xiàn)象。語言的意義正是思維的內(nèi)容或結(jié)果,思維的水平,往往影響著語言的水平。語言又是思維的工具,思維之所以是對(duì)客觀事物的間接的概念存在于詞當(dāng)中,抽象邏輯思維的進(jìn)行或最后的結(jié)果都必須以詞作為它的工具,它的承擔(dān)者。所以有人把語言稱為思維的最合適的“物質(zhì)外殼”。

幼兒思維能力的發(fā)展和語言能力的發(fā)展是同時(shí)進(jìn)行的,幼兒掌握語言發(fā)展的過程也就是思維發(fā)展的過程,思維的發(fā)展,能促進(jìn)語言構(gòu)思能力、邏輯性和語言表達(dá)能力地發(fā)展,而教師在向幼兒進(jìn)行語言教學(xué)時(shí),指導(dǎo)幼兒從各個(gè)角度去認(rèn)識(shí)事物、描述事物,鼓勵(lì)他們?nèi)?gòu)想不同的答案,語言內(nèi)容也就新穎、奇特、表達(dá)生動(dòng),促使幼兒的思維活動(dòng)呈現(xiàn)多向性、獨(dú)特性、變通性,提高幼兒創(chuàng)造性思維的發(fā)展。

幼兒案例分析《在語言游戲中發(fā)展小班幼兒的語言能力》


一、問題的提出:

國外有關(guān)科研機(jī)構(gòu)的研究證明,幼兒期是人一生中語言發(fā)展的最佳期,錯(cuò)過了這個(gè)最佳期,人的語言發(fā)展有可能滯后,造成一定的障礙。因此,語言教育必須從娃娃抓起。高爾基曾經(jīng)說過:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑?!蹦敲矗绾卧谟螒蛑袉l(fā)幼兒的語言發(fā)展呢?

二、案例描述:

在區(qū)域活動(dòng)的語言游戲《做客》中,舒雅坐在娃娃家里一言不發(fā),我問:“舒雅,我可以進(jìn)來嗎?”舒雅點(diǎn)點(diǎn)頭,我說:“我可以吃水果嗎?”子涵馬上說:“老師,請(qǐng)吃桃子?!笔嫜趴匆娮雍@樣,也拿了一串葡萄說:“老師請(qǐng)吃葡萄。”我又說:“你們家里還有什么可以玩的?”舒雅想了想說:“我給你放電視看?!笔嫜乓徽f完,其他幾個(gè)小朋友就忙著開電視,舒雅也搶著開電視。

分析:

小班階段的幼兒語言正處于學(xué)習(xí)和模仿階段,并且是受自身經(jīng)驗(yàn)影響的,特別是用語言和同伴進(jìn)行交往,再加上有的幼兒性格比較內(nèi)向、膽小,更容易出現(xiàn)類似情況。

措施:

1、對(duì)于幼兒不愿參與活動(dòng),不愿用語言與同伴交往的幼兒,我采取積極的鼓勵(lì)和引導(dǎo),特別是教師以角色的身份介入游戲是非常有效的。

2、通過家園共育的這一教育資源,請(qǐng)家長引導(dǎo)幼兒在家觀察家人在家的活動(dòng),特別是有客人時(shí),鼓勵(lì)幼兒嘗試禮貌待客等等,幫助幼兒積累一定的生活經(jīng)驗(yàn)和語言。

教育隨筆:在游戲中學(xué)習(xí)


游戲是幼兒的基本活動(dòng),也是幼兒重要的學(xué)習(xí)方式,它符合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),是幼兒期主要的學(xué)習(xí)方式。

這幾天的教育活動(dòng)中涉及到按規(guī)律排序的相關(guān)知識(shí),我借助雪花片,在孩子們玩雪花片時(shí)滲透按規(guī)律排序相關(guān)知識(shí),先是用兩種顏色進(jìn)行排序,接著是三種,四種,因?yàn)橛玫氖呛⒆觽冏钕矚g玩的雪花片,大部分孩子很快就掌握了。孩子們的潛能是無限的,我們要充分相信孩子巨大的潛能。在戶外活動(dòng)時(shí),袁淑穎跑過來對(duì)我說:“老師,快看,我是這樣排的,一個(gè)樹葉一朵花(槐樹落地上的花)?!薄袄蠋煟次业?,一片樹葉,一塊石頭”陳炫吉大聲對(duì)我說?!袄蠋煟蠋煛焙⒆觽兣d奮地告訴我他的規(guī)律。孩子們有的是一個(gè)小木棒,兩個(gè)小石子,有的是兩片樹葉,一個(gè)石子,還有的直接按規(guī)律排成了一個(gè)圖案。我不禁感嘆,孩子們是天才。在戶外建構(gòu)區(qū),孩子們不僅學(xué)會(huì)了按規(guī)律排序,還把它應(yīng)用到搭建中,按規(guī)律搭建出高樓,一層木頭,一層棒槌,一層易拉罐,這樣依次搭上去,在游戲中孩子們掌握了按規(guī)律排序。

我們的教學(xué)只有真正尊重孩子的身心發(fā)展特點(diǎn),真正寓教育于生活中,真正寓教育于游戲中,孩子們才會(huì)主動(dòng)地去學(xué)習(xí),快樂地去探索,用積極的心態(tài)去了解未知的世界。

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