幼兒園大班第一周區(qū)域、游戲活動預(yù)設(shè)
發(fā)布時間:2021-09-07 幼兒園一周營養(yǎng)食譜 一周幼兒園工作總結(jié) 大班第一學(xué)期班務(wù)計劃本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄队變簣@大班第一周區(qū)域、游戲活動預(yù)設(shè)》!
運動目的:
1、造就幼兒自動到場游戲運動,生長幼兒的小手肌肉行動和手眼和諧本領(lǐng)。
2、讓幼兒(幼兒食物)有主題應(yīng)用分列、組合、銜接、拼插等技巧舉行結(jié)構(gòu)。
運動預(yù)備:中小型拼插積塑
預(yù)設(shè)與幼兒運動環(huán)境:
一、引題開導(dǎo)幼兒追念本身見過的變形金剛。讓幼兒說說變形金剛的形狀特性。
二、供給質(zhì)料,舉行結(jié)構(gòu):讓幼兒憑據(jù)建構(gòu)質(zhì)料的特性舉行結(jié)構(gòu)。
三、開導(dǎo)幼兒事先探討好建構(gòu)的團體計劃和次序。
四、幼兒建構(gòu),巡回不雅察引導(dǎo)。
五、會合評價。運動之二:演出游戲:小熊宴客
運動目的:
1、開導(dǎo)幼兒努力到場演出游戲運動。
2、造就幼兒學(xué)會與搭檔協(xié)商,輪番飾演腳色。
運動預(yù)備:物資預(yù)備:小熊家的家具、餐具、用品(見p391)頭飾等;常識履歷預(yù)備:幼兒已有歡迎過客人或到別人家做客的履歷。
預(yù)設(shè)與幼兒運動環(huán)境:
一幼兒園教案、發(fā)言引題。師:你有沒歡迎過客人或到別人家做過客,你是奈何歡迎客人的?
二、報告故事。讓幼兒經(jīng)由過程故事,明白故事內(nèi)容,進修復(fù)述故事重點部門。
三、開導(dǎo)幼兒對各個腳色的行動演出,學(xué)會表示種種小動物的行動。(本節(jié)重點讓幼兒熟習故事內(nèi)容,學(xué)會復(fù)述,開端控制腳色對話。)
留意:運動調(diào)解可以讓幼兒分組飾演腳色舉行對話演出。運動之三:腳色游戲:麥當勞、娃娃家
運動目的:
1、經(jīng)由過程游戲,造就幼兒酷愛生存,體貼他人。規(guī)矩待人,服從法則等精良品行舉動。
2、造就幼兒準確反應(yīng)腳色的社會職責和腳色之間的社會干系。
運動預(yù)備:我的家的種種玩具家具。麥當勞用品、食物。
預(yù)設(shè)與幼兒運動環(huán)境:
一、在游戲之前開導(dǎo)幼兒回想家庭生存、社會運動,特殊對麥當勞幼兒尤其愛好。這時引誘幼兒自動,準確,自若地利用規(guī)矩用語等欣慰與搭檔來往。
二、因為這次運動的兩個游戲勾通,是以要開導(dǎo)幼兒對腳色的熟悉,開導(dǎo)腳色與其他腳色的互相交換等。
三、運動后講評,重點確定幼兒的表示,勉勵幼兒自評。運動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》
運動目的:
1、通度日動感覺樂曲,幼兒手工制作勇敢表示兩種差別的音樂形象。
2、造就自控本領(lǐng),服從游戲法則。
運動預(yù)備:頭飾、鋼琴
預(yù)設(shè)與幼兒運動環(huán)境:
一、開導(dǎo)幼兒對熊的行動表示及石頭人的行動。
二、讓幼兒熟習另段一月旋律的差別。
三、讓幼兒熟習音樂游戲法則。
四、請幼兒飾演熊和石頭人的腳色,同時可以或許聽著音樂舉行游戲。不雅察與反思我在本節(jié)課中經(jīng)由過程音樂游戲讓幼兒感覺兩種差別的音樂形象,結(jié)果精良。幼兒的表示本領(lǐng)被充實變更起來,講堂運動的氛圍精良。如很多幼兒可以或許用行動心情表示“熊”和“石頭人”的差別形象。從運動的結(jié)果看,我以為游戲法則服從的利害,直接影響游戲運動的舉行,是以在課中重點引誘。
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幼兒園大班區(qū)域活動說課稿
幼兒園大班區(qū)域活動說課稿
一、說幼兒情況
區(qū)域活動是幼兒自由、自主的學(xué)習場所,它是幼兒自信心和良好的自我概念形成的源泉。幼兒在這一自由、寬松的學(xué)習環(huán)境中,能按自己的興趣、意愿和能力,選擇活動內(nèi)容、體驗快樂和成功,能積極主動的學(xué)習、探索和表現(xiàn)。
大班的幼兒動作靈活、控制能力明顯增強,愛學(xué)、愛問、好學(xué),有極強的求知欲望,能生動、有表情地描述事物,閱讀能力明顯提高,而且合作意識逐漸增強,規(guī)則意識逐步形成。針對大班幼兒在區(qū)域活動中的特點,為滿足幼兒學(xué)習和發(fā)展的需要,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了科學(xué)區(qū)、閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、角色區(qū)和表演區(qū),讓幼兒在區(qū)域活動中自主學(xué)習,并從中獲得各種經(jīng)驗及知識。
二、說活動目標
下面說說我們的活動目標,活動的總目標是:
1、鼓勵幼兒能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域和活動材料進行操作,活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快地游戲。
2、活動中,鼓勵幼兒積極擺弄,大膽探索,遇到問題能進行協(xié)商,培養(yǎng)幼兒的交往能力。
3、在與材料的互動中發(fā)展幼兒的觀察力、思考力和專注力。
4、鼓勵幼兒大膽地在集體面前表述自己的游戲過程和結(jié)果。
根據(jù)這些活動大目標及幼兒現(xiàn)階段的發(fā)展水平,我們又制定了本次活動的各區(qū)域目標。
科學(xué)區(qū)(標志:鑰匙):
1、提供跑道模具,讓幼兒去探索發(fā)現(xiàn)跑道的坡度不一樣會導(dǎo)致同時行駛的汽車速度有快慢。
2、結(jié)合主題,提供石臼石磨谷米篩子等,讓幼兒用石臼臼米,用石磨磨粉,讓幼兒在操作的過程中,獲得感官的滿足,并促進手眼協(xié)調(diào),手指靈巧以及各項小肌肉的發(fā)展。
美工區(qū)(標志:花朵):
1、提供番薯藤,野菊花,膠囊,各種豆子,讓幼兒插花、拼貼,通過粘貼、剪、畫,等技巧,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力及手指、手腕的精細動作能力。讓幼兒體驗制作的興趣,從而啟發(fā)他們的想象力和創(chuàng)造力。
閱讀區(qū)(標志:書本):
1、培養(yǎng)幼兒能安靜的看書,正確的翻閱圖書。
2、通過簡單的圖譜引領(lǐng),邊看圖書理解故事內(nèi)容。
幸福小屋(標志:愛心):
提供各種燒烤用的小吃,請幼兒根據(jù)竹簽上的提示穿烤串,上面的提示有的是數(shù)字,有的是顏色的規(guī)律。穿好后,通過角色扮演,如燒烤攤主及顧客,學(xué)習社會性行為。
建構(gòu)區(qū):
提供紙盒、紙箱、罐子杯子、紙板,引導(dǎo)幼兒運用各種建構(gòu)技法,動手動腦,自由地表現(xiàn)主題物,發(fā)展想象力與創(chuàng)造性,體驗創(chuàng)造與成功的喜悅。
表演區(qū):
提供頭飾、服飾、樂器,播放小朋友喜歡聽的歌曲,讓幼兒用自己喜歡的方式表達自己對音樂的感受,體驗表演的樂趣。
活動中大家也可看到,開設(shè)的區(qū)域中并不是每一個區(qū)域都有人去玩,都想去玩,
像閱讀區(qū),而科學(xué)區(qū),美工區(qū),幸福小屋卻很想去玩,這樣,我根據(jù)材料的多少,區(qū)域的大小作了一些調(diào)整,如幸福小屋地方小,那就只規(guī)定去五個人,做五個區(qū)牌,這五個人一定要在上一次區(qū)角活動中玩得最好的。而美工區(qū)、科學(xué)區(qū)區(qū)域可大可小,我就各做了九個區(qū)牌,對人員的的安排可以有伸縮性,最大限度地尊重幼兒,尊重幼兒的需要、興趣。給幼兒一個寬松的精神氛圍。
幼兒園大班游戲活動
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幼兒園大班游戲運動:紙桌
【計劃意圖】
運動計劃的根本泉源于紙,紙是幼兒一樣平常生存所熟習的工具。幼兒經(jīng)常用它來畫畫、寫字、做手事情品。我在不雅察中發(fā)明大班放學(xué)期的幼兒在締造頭腦(主如果求異性發(fā)散性)上有了顯著地生長,他們已不滿意于已經(jīng)發(fā)明的幾種弄法、用法,而是喜好去摸索新的要領(lǐng),去從新操縱“舊”的事物。比方:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班放學(xué)期,要是再請他們做扇子,則多半接納摺摺皺的要領(lǐng)。在剪、貼、畫、折的各項運動中幼兒表現(xiàn)出很大的熱忱,為本次運動打下了精良的根本。
【運動目的】
1、愿意加入操縱運動,養(yǎng)成量力而行的立場。
2、在實踐摸索的歷程中,明白只要用折疊的要領(lǐng),轉(zhuǎn)變紙的外形,紙就能蒙受肯定的力。
【運動預(yù)備】
1、積木多少、小筐。
2、長方形的似明信片的白紙多少、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠多少。
【運動重、難點】讓幼兒經(jīng)由過程實踐運動來證實紙的蒙受力。
【運動歷程】
一、說說紙的用處
1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說:“小朋儕們,本日我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)
2、前些天我的朋儕報告我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你以為這件事,是真是假?為什么你以為是真或是假?(幼兒明白的論述本身的來由)
3、你們有什么措施來證明這件事的真假?幼兒園教育隨筆小結(jié):小朋儕想用量力而行的措施來嘗嘗。誰說得對,誰說得錯?
二、實驗兩張紙做紙桌
1、無論是真是假,讓我們一路來嘗嘗做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。
2、會合評論辯論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用說話表述或連系什物表述)
用折的要領(lǐng):將紙半數(shù)立起來變賀卡型
用折的要領(lǐng):將紙三折釀成“門”型
用折的要領(lǐng):將紙四折變“W”型
用折的要領(lǐng):將紙卷成圓柱型
三、進一步實驗用兩張紙做紙桌
1、嘗嘗在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種外形的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、勉勵幼兒實驗嘗試種種外形的桌腿蒙受力的本事,巡回引導(dǎo)。
3、構(gòu)造交換:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么外形的桌腿?你發(fā)明哪種外形的桌腿比力牢,桌面上可放積木多些?在實驗做紙桌的歷程中,你碰到什么艱苦?是怎么辦理的?
4、幼兒再次實驗用差別的積木舉行嘗試?
四、師生配合小結(jié)
1、紙的本事很大,經(jīng)由過程折、卷的要領(lǐng),轉(zhuǎn)變它本來的外形后,可以“站”起來,釀成一張桌子。
2、小朋儕想出了種種要領(lǐng)來造種種外形的紙桌,發(fā)明圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“海浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)目多,幼兒手工制作蒙受重量的本事最大。
3、另有什么外形的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支持面,在桌上可以放很多塊積木呢?
4、演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證明朋儕說的話是可托的。
5、小結(jié):偶然聽別人說的話,你以為有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)ブ謬L嘗,由于究竟會報告我們什么是準確的、什么是不準確的。
五、延長教誨
先生見過會轉(zhuǎn)動的雞蛋立在桌子上、立在燈膽上,你可否讓齊備的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。
反思:“給孩子一個空間,讓他本身往前走。給孩子一個前提,讓他本身去熬煉。給孩子一個題目,讓他本身去找謎底。給孩子一點艱苦,讓他本身去辦理。給孩子一點自立,讓他本身去選擇”。是呀,就應(yīng)當多給孩子一些空間和時機,讓他們?nèi)ナ┱?、去想象。?jīng)由過程這節(jié)課的進修,便是最好的驗證。我原來想樹模,又一想照舊別樹模的好,以是我一開端沒有做。是以,經(jīng)由過程孩子們本身的施展想象,做出了林林總總的紙桌。固然有個體幼兒沒有樂成,然則他們也顛末了一個頭腦與操縱、嘗試的歷程。
孩子們的作品讓我出乎料想,富有本性、富有締造性。在制造歷程中,我不停聽到孩子們驚喜的聲音:“先生,瞧,幼兒園教案我的桌子也站起來啦?!薄跋壬憧次业淖雷油仁欠降?,和他們的紛歧樣!”這一聲聲高興的陳訴聲透著孩子的自我成績感。由于,這紙桌是我本身創(chuàng)作的,不是跟別人學(xué)的。新課改請求先生們要撒手讓孩子本身去實驗,不要把孩子們牽的太緊,我以為我這堂課對這一新課改精力舉行了樂成的驗證。
關(guān)于《幼兒園大班游戲活動》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
幼兒園大班戶外游戲活動
下面給大家提供的是《幼兒園大班戶外游戲活動》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
為了加強幼兒的體質(zhì),加強幼兒的互助意識和協(xié)作本領(lǐng),憑據(jù)幼兒喜好游戲這個特色,我經(jīng)心的計劃了傳帽子這個游戲,經(jīng)由過程這個游戲,使幼兒得到與搭檔一路玩的興趣,并在游戲中檢驗本身,充實領(lǐng)會來自于班團體的力氣和融入團體的那份溫馨。運動目的
1、使幼兒在游戲中感覺與搭檔游戲的興趣,造就幼兒生動爽朗的性情。
2、進步幼兒的應(yīng)變本領(lǐng)和游戲行動的靈敏性。運動預(yù)備:
1、叫子一個,大紅蘋果卡片多少
2、克己帽子多少運動歷程:
帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,引導(dǎo)幼兒做簡樸的熱身行動。
1、導(dǎo)入游戲
小朋儕們,本日我們一路來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們本日要看看那位小朋儕表示最好,本日先生就嘉獎給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的到場?。?!
2、起首闡明游戲的法則和歷程,并和部門幼兒一路模仿演出其他幼兒賣力看。
將幼兒分成人數(shù)相稱的兩組,排成八字形,各行氣魄的幼兒前面有10頂帽子,幼兒園教育隨筆游戲開端后,各行氣魄的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立刻從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在本身的頭上,背面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅⒖逃帜闷鹆朔藕玫牡诙斆弊?,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開端游戲
將全班幼兒分成兩個小組,以先生的口令為旌旗燈號,游戲開端。幼兒告急而繁忙起來,看到帽子快速而告急的在幼兒手中通報著,孩子們也充滿在游戲的氣氛中。運動反思
幼兒都異常喜好傳帽子這個游戲,在游戲中,感覺了各人一路盡力,各人一路做游戲的氣氛,而且都在為本小組的勝出做出了本身的盡力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了團體互助,明白了團體互助的主要性。也進一步獲取了游戲的快活,熬煉了本身的自信念。
(謝謝李艷君先生投稿,轉(zhuǎn)載請注明出處:)
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幼兒園說課稿:區(qū)角游戲活動評價
導(dǎo)讀:每次游戲結(jié)束時的評價是很重要的,因為它既是本次活動的小結(jié),又為下次活動的更好開展提出了進一步的要求。
每次游戲結(jié)束時的評價是很重要的,因為它既是本次活動的小結(jié),又為下次活動的更好開展提出了進一步的要求。
今天區(qū)角活動新增了容器比大小的內(nèi)容,觀察了半天幼兒的活動情況,我發(fā)現(xiàn)他們對這一內(nèi)容很感興趣,但他們只滿足用容器裝米、倒米,至于通過裝米、倒米要達到什么目的,他們一點兒也不明白。游戲結(jié)束評價時,我組織幼兒進行“猜猜哪個容器大”的游戲,我先請幼兒通過目測說出哪個容器大,然后通過容器盛米的實驗來驗證孩子們所說的是否正確。當兩種容器的大小區(qū)別很明顯時,我再讓他們來猜猜大容器的容量是小容器容量的幾倍,孩子們的興趣高極了,他們仔細地觀察著我兩只手的動作,企盼著自己的答案是正確的,他們時不時為自己成功的預(yù)測發(fā)出一陣陣由衷的驚嘆。
通過這次的游戲評價,孩子們既掌握了用裝米形式來測量容器大小的方法,又提高了進一步游戲、進一步探索的愿望。我想:要提高區(qū)角活動的游戲質(zhì)量,能否做好游戲的評價是非常關(guān)鍵的。
游戲活動設(shè)計
網(wǎng)站小編為你編輯《游戲活動設(shè)計》一文,希望為你人工作帶來幫助!
計劃意圖:
幼兒頭腦游戲課程因此增進幼兒頭腦本領(lǐng)生長為目的,以幼兒操縱性摸索運動為根基情勢的布局化的特點課程,《田雞蜜斯的大筆小屋》這套游戲是語義認知類的游戲,目標是經(jīng)由過程這套游戲生長幼兒對語音信息的明白本領(lǐng),是以環(huán)繞田雞蜜斯觀光的故事變境,我計劃了這節(jié)《田雞蜜斯觀光》游戲運動,讓幼兒在明白說話指令“是非、粗細、地位”的根本上,鑒別、選擇切合請求的選項,從而生長幼兒對龐大說話信息的明白本領(lǐng)、不雅察本領(lǐng)、鑒別本領(lǐng)和判定本領(lǐng)。游戲目的:
1.造就幼兒著手操縱、動腦思索的好習性。
2.明白龐大說話信息,明白是非、粗細等干系。
3.能憑據(jù)說話指令找到切合請求的選項。游戲預(yù)備:
1.幼兒操縱學(xué)具:觀光包圖卡1張、紙筆20支、《禮物店》游戲圖1張、彩筆1套、清潔濕抹布。
2.大展板上分層擺放種種禮品、用訓(xùn)練冊。
3.《春天在那里》歌曲磁帶、田雞蜜斯頭飾、灌音機等。
游戲闡發(fā):重點是使幼兒能憑據(jù)說話指令找到切合請求的選項;難點是明白是非、粗細等龐大的說話信息。游戲歷程:
一、引入運動。
先生戴頭飾飾演田雞蜜斯領(lǐng)導(dǎo)幼兒隨音樂進入游戲園地。
師:“春天來了,氣候真好,我要背上我的觀光包去觀光,戴上觀光帽、太陽鏡,還要帶上我全部心愛的筆將旅途中漂亮的景致畫下來,幼兒園教案哎呀,這么多的工具要預(yù)備,我有點兒忙不外來了,小朋儕們來幫幫我好嗎?”
二、引誘幼兒不雅察20支紙筆和《觀光包》圖卡。
師:“我的觀光包和筆在小朋儕的操縱盒里,各人比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(是非、粗細紛歧樣)觀光包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(色彩紛歧樣)”
三、幼兒操縱:
“請小朋儕幫我將心愛的筆放入觀光包里,為了便利拿取請你們肯定要按我的請求放行嗎?”
先生依照訓(xùn)練冊三一一提出指令,幼兒憑據(jù)指令,選擇符合的筆插入〈觀光包〉圖卡指定的地位。
如:請找出三支不粗也不細、不長也不短的筆分離插入三個黃色紐扣的口袋里等等。
四、搭檔之間相互交換操縱效果。
五、游戲〈選禮品〉:
師:“感謝各人幫我清算觀光包,在動身前,我還要去禮物店選一些禮物帶上,旅途中還要去探望我的好朋儕咪咪和汪汪,小朋儕再幫我到螃蟹姨媽開的禮物店選些禮物好嗎?”
依照訓(xùn)練冊四一一提出指令,幼兒憑據(jù)指令在〈禮物店〉游戲圖上找出響應(yīng)的禮物,并在該禮物旁的空缺處做上暗號。運動延長:游戲〈送禮品〉
師:“為了謝謝各人幫我做了這么多事變,我也想送給你們一件禮品,禮品都擺在我的禮品架上,你們想要一件什么禮品要說清晰它的特性和所處的地位,說對了我就將它送給你。”
幼兒說出禮品的差別特性及擺放地位,幼兒園教育隨筆先生送禮品。
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幼兒園大班游戲
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游戲運動的意圖:
在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設(shè)了響應(yīng)的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。
和孩子們一路創(chuàng)設(shè)情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。質(zhì)料預(yù)備:
1、種種美食制造質(zhì)料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)
2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷不雅察要點:
1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;
2、可否制造一些簡樸的食物不雅察闡發(fā):
因為質(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。
1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達,偶然會學(xué)著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時:“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。
2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點心,并且會合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工制作只有那些本領(lǐng)較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[]
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幼兒園大班美工區(qū)活動
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代價取向:
1、進修在手指印上添畫的技巧,實驗在手指印上添畫變出種種形象來,引發(fā)幼兒的想象力與締造力。
2、在繪畫歷程中能勇敢實驗,留意畫面的整齊。
質(zhì)料計劃:
1、幼兒用書上的范畫舉行塑封,便于幼兒參考。幼兒手工制作供給頭腦的范例。
2、細頭的玄色水筆,用多種顏料及海綿克己印泥,抹布。
弄法提醒:
1、幼兒可以在一個手指?。☉{據(jù)須要選擇得當?shù)氖种福╅L進行想象添畫,也可以在幾個組合的手指印長進行添畫。
2、引誘幼兒說說:我把手指印釀成了什么?
3、幼兒園教案留意不要印得太密,影響添畫。
引導(dǎo)要點:
勉勵幼兒對變出的工具描繪仔細些,變得越多越好,能想出和別人紛歧樣的。留意畫面的整齊。
不知道本文《幼兒園大班美工區(qū)活動》是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!
小班區(qū)域游戲 球兒骨碌碌評課稿
小班區(qū)域游戲評課稿
幼兒區(qū)域游戲是幼兒在游戲區(qū)(或稱活動角、活動區(qū))中所進行的某種特定活動。自主性是區(qū)域游戲的一大特點。唐老師這次組織的是小班的區(qū)域游戲。一共開設(shè)了四個區(qū)域,包括美工區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)和閱讀區(qū)。
一、評活動材料
小四班本月進行的是“球兒骨碌碌”的主題,唐老師在這次的區(qū)域游戲中投入了豐富多樣的游戲材料,并且都比較貼合主題。比如在美工區(qū)中,唐老師設(shè)置了“愛畫畫的小球”,投入了彈珠和顏料,讓幼兒用彈珠進行作畫;在益智區(qū),唐老師提供了許多彈珠和挖了口的可樂瓶,讓幼兒為瓶寶寶“吃豆豆”;在建構(gòu)區(qū),唐老師提供了許多奶粉罐和小皮球,讓幼兒嘗試用這兩種材料進行建構(gòu)游戲。材料投放體現(xiàn)了唐老師的用心。
二、評活動環(huán)節(jié)
第一次活動時,唐老師以簡單介紹各個區(qū)域中的新增材料導(dǎo)入,接著就是幼兒自行選擇喜歡的區(qū)域進行游戲。這樣一來,幼兒在游戲中就出現(xiàn)了不少問題。在益智區(qū),喂瓶寶寶“吃豆豆”的幼兒忘記給桌子鋪上防止彈珠掉落的桌墊,導(dǎo)致不少彈珠掉落,幼兒忙于撿彈珠,另外,唐老師還讓幼兒嘗試使用筷子喂彈珠,這對小班幼兒來說難度偏高,幼兒成功率非常低,容易失去游戲興趣。在建構(gòu)區(qū),幼兒將用來搭建奶粉罐和小皮球的地墊搬到了教室里,使得教室里變得擁擠和吵鬧,而在午睡房中搭建奶粉罐和小皮球的幼兒卻只有兩人。最后,唐老師請幼兒來交流在游戲中遇到的問題和解決策略的時間稍長。
第二次活動時,唐老師在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中不僅介紹了新增材料,還詳細解說了玩法和需要遵守的規(guī)則,旨在避免出現(xiàn)第一次活動時的問題,同時,唐老師還特別表揚了上次活動中幼兒比較好的表現(xiàn),并鼓勵幼兒換區(qū)域進行游戲。這次,幼兒的游戲情況就比第一次好了很多。最大的一個改善就是各個區(qū)域的人數(shù)比較均勻了。
第三次活動時,唐老師導(dǎo)入的形式再一次做了調(diào)整。首先,唐老師引導(dǎo)幼兒回憶了前兩次活動中出現(xiàn)的問題以及解決策略,然后,唐老師介紹了本次活動中新增的材料以及玩法。但是這一次活動導(dǎo)入環(huán)節(jié)時間偏長,還需要唐老師進行進一步的調(diào)整。
三、評活動亮點
1.教師應(yīng)對突發(fā)狀況時能夠沉著冷靜,及時處理。比如幼兒將豆子灑落一地時,唐老師馬上引導(dǎo)該組幼兒換地方進行游戲,并與保育員合作清理了地上的豆子。
2.教師在第二次活動時對幼兒進行了較多的鼓勵和表揚,充分激發(fā)了幼兒的游戲興趣。
3.教師在游戲中對幼兒的觀察比較到位,能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒所需要的幫助,并及時給予適當引導(dǎo)。
4.教師在每一次活動之后都能夠及時進行反思,并且在下一次活動中進行調(diào)整。
三、評存在的不足
第一次活動存在的不足比較明顯:
1.教師對新增區(qū)域和材料的介紹過于簡單,導(dǎo)致幼兒游戲時出現(xiàn)許多突發(fā)狀況。
2.幼兒偏區(qū)比較嚴重,建構(gòu)區(qū)幼兒人數(shù)最多,閱讀區(qū)則沒有幼兒愿意去。
3.“喂豆豆”的彈珠只有一盒,幼兒容易出現(xiàn)爭搶,導(dǎo)致彈珠掉落。
4.筷子不適合小班的幼兒進行游戲。
5.教師對于突發(fā)狀況的處理方式不夠靈活,處理方式比較單一。
第二次活動相比第一次活動有了很大的改進,但仍存在一些不足。
1.彈珠滾畫所提供的顏色太少,幼兒可選擇的空間不大。
2.教師主動指導(dǎo)次數(shù)比較多,偶爾會出現(xiàn)高控情況。
3.講評時間偏長。
第三次活動相比前兩次活動有了更大的改進,但是也出現(xiàn)了新的問題。第三次活動中,教師在益智區(qū)投放了新的材料:“滾一滾”,但是材料只有一份,操作方式也只有一種,導(dǎo)致幼兒操作的熱情和興趣只維持了短短十分鐘不到,就沒有幼兒愿意繼續(xù)探索了。
四、調(diào)整建議
針對唐老師這三次活動中出現(xiàn)的一些問題和不足,我提出了以下一些建議:
1.每一次活動開始前的導(dǎo)入環(huán)節(jié)要盡可能選擇重點的區(qū)域和新增的材料進行介紹,介紹時注意掌握時間。
2.益智區(qū)的平行材料可以多準備幾份,避免幼兒出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象。
3.區(qū)域中操作材料的玩法可以多留一些空間讓幼兒自己去探索和發(fā)現(xiàn)。