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一次區(qū)域活動的觀察記錄

發(fā)布時間:2021-05-17 區(qū)域觀察記錄 幼兒園區(qū)域活動觀察記錄 幼兒園觀察記錄

案例描述:又到了區(qū)域活動的時候了,孩子們興高采烈的選折好了自己喜歡的區(qū)域,并分配好了角色,然后在區(qū)域內(nèi)游戲。孩子們都很高興真的可謂玩的不亦樂乎,看著這群可愛的孩子,我也在旁欣然的笑著。

突然我被一陣嘩啦的聲響驚動了,我急忙巡視一圈,發(fā)現(xiàn)悅悅在娃娃家的柜子里東找西翻,過了還一陣才聽到她說:“找到了,終于找到了”我仔細一看,原來她找的是一把鏡子和一把梳子。然后看見她像模像樣的對著鏡子又是梳頭又是打扮,然后隨手拿起一個包就出門去了。

可是過了一會兒,她又急急忙忙的趕回來。原來她把自己的寶寶鎖在家里了,剛才幸虧寶寶打電話給媽媽了,她才想起來打開門一看寶寶正坐在床上哭呢?見到媽媽直喊:“媽媽,你不要我了,問什么把我鎖在家里呢?”媽媽頓時失了措,不知如何是好,哄了好一陣菜平息而且是以一輛玩具汽車為交換條件的。

案例分析

孩子們在進行角色游戲時,能選擇自己喜歡的角色,并能充分投入到角色的表演中去。梳妝打扮可能孩子是模仿自己的媽媽,也許自己的媽媽出門也是這樣的。但對幼兒來說角色確定任務(wù)不明確,所以就出現(xiàn)了把寶寶鎖在家里的情況。當媽媽知錯后,就以哭鬧買東西的方法進行交換,這非常符合當今獨生子女的心理特征。

案例反思

我們英愛給孩子創(chuàng)造更多體現(xiàn)自己、展示自己生活經(jīng)驗的機會,以獲得更多的感性認識。

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2023區(qū)域活動觀察記錄(模板5篇)


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2023區(qū)域活動觀察記錄 篇1

課題研究背景:

《綱要》中指出游戲是幼兒的基本活動,課程游戲化的內(nèi)涵里也包括幼兒的一日生活要充滿游戲精神。本班的區(qū)域游戲一直是幼兒感興趣的,在區(qū)域游戲中幼兒不僅發(fā)展了的想象力創(chuàng)造力,同時也發(fā)展了他們的動手能力,開發(fā)了智力!《指南》中也要求幼兒要通過直接感知,實際操作,親身體驗來探索身邊的數(shù),量以及數(shù)量關(guān)系、形狀空間等,數(shù)學集體活動并不能照顧到所有幼兒,讓每個幼兒都能充分利用材料來實際操作,在幼兒感興趣的區(qū)域中發(fā)展幼兒的數(shù)學能力,勢必能解決這樣的困擾,并讓幼兒在自由自主愉悅的氛圍里獲得新知識,認識周圍世界,從而得以創(chuàng)新!

課題研究目標:

區(qū)域活動目標的設(shè)定可以是集體教學活動目標的延伸和補充,在集體教學活動中每個幼兒的發(fā)展水平迥然不同,如何進一步完善教學效果,使每個幼兒都得到最大限度的發(fā)展呢?這就可以在區(qū)域活動中得到實現(xiàn),對能力強者可設(shè)定稍有難度的目標,對能力弱者則降低目標,由淺入深,由易到難,由簡到繁,循序漸進地提高。區(qū)域活動的目標也可以是教學活動預(yù)設(shè)的鋪墊。

課題研究內(nèi)容:

數(shù)學區(qū)域活動是幼兒數(shù)學教育的延伸,它是教師利用活動室的一個角落,專門為幼兒設(shè)置的一個自由探索、發(fā)現(xiàn)的游戲區(qū)域。對于大班幼兒而言,數(shù)學區(qū)域活動可以激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣、積累數(shù)學經(jīng)驗,掌握初步的數(shù)學方法和技能?!吨改稀分赋鲆匾曈變旱膶W習品質(zhì)。在數(shù)學區(qū)域活動中,大班幼兒的學習態(tài)度和學習習慣能夠得到發(fā)展。因此,教育工作者在數(shù)學活動區(qū)中組織大班幼兒的學習活動變得很重要,這也是多數(shù)教師感到困惑的地方。

一、創(chuàng)設(shè)適宜的數(shù)學區(qū)域環(huán)境

1.布置數(shù)學區(qū)域數(shù)學區(qū)環(huán)境的布置目的是吸引大班幼兒積極參與到活動中來因此,教師在布置數(shù)學區(qū)時應(yīng)將數(shù)學區(qū)劃分成半封閉半開放的區(qū)角,與科學區(qū)毗鄰,這為幼兒創(chuàng)造了獨立思考、同儕交流的空間。其次,布置數(shù)學區(qū)需要充分的活動空間。因此,教師要在活動室或走廊的一角設(shè)置數(shù)學區(qū)。區(qū)內(nèi)應(yīng)有擺放材料的柜子,幼兒活動的桌椅,以便于幼兒展示其操作成果。布置數(shù)學區(qū)時可以把區(qū)域內(nèi)的一面墻作為數(shù)學主題墻。大班幼兒可以在墻面上測量距離,比較大小等。如:教師在墻面上展示幼兒的一日作息時間表,幼兒可以通過一日活動來認識時間;有的教師在墻面上展示祖國的地圖。墻面的設(shè)置能夠拓展數(shù)學區(qū)的內(nèi)在價值。

2.投放數(shù)學區(qū)域材料數(shù)學區(qū)活動材料是教師教育理念的載體,它不僅能夠幫助大班幼兒建構(gòu)數(shù)學知識,而且還可以促進幼兒思維能力的發(fā)展。首先,教師提供豐富的數(shù)學材料,使幼兒從與材料的互動中積累數(shù)學經(jīng)驗。如我們可以從拼拼看翻轉(zhuǎn)木珠過程中,讓大班幼兒獲得數(shù)組成的經(jīng)驗;通過一日生活時間表做鐘面等游戲,幫助幼兒認識時間的經(jīng)驗;通過玩比一比力爭上游等游戲,使大班幼兒加深數(shù)學關(guān)系,同時能夠提升分析、判斷等邏輯思維能力等。其次,材料擺放層次性,遵循幼兒個體差異。教師在投放材料時要分層擺放,照顧到全班幼兒的身心差異。一方面,材料的變換、更新應(yīng)該按照由易到難的順序。如:數(shù)的組成數(shù)學的運算,相應(yīng)的實物操作符號運算。另一方面,教師要考慮大班幼兒發(fā)展水平的差異,同時提供不同層次的活動內(nèi)容或是同一活動對不同水平的幼兒提出適合其發(fā)展的要求。如通過數(shù)量的多少調(diào)控活動的難易程度,通過實物操作來調(diào)節(jié)幼兒思維水平的差異。那么,當幼兒熟悉游戲的玩法之后,教師可鼓勵幼兒自行創(chuàng)作游戲材料,激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。如幼兒創(chuàng)作小鳥、飛機、汽車等物品粘貼在數(shù)學主題墻上來認識空間,幼兒可以根據(jù)自己的興趣,使用不同的材料制作玩具,增加游戲的難度性和挑戰(zhàn)性。最后,投放的材料要有趣、可操作。教師在數(shù)學區(qū)域投放的材料要體現(xiàn)趣味性,能夠引起大班幼兒入?yún)^(qū)操作的興趣。例如:讓幼兒學習分類,如果只提供大小、顏色不一的玻璃球讓孩子去操作,幼兒的興趣不大也不會長久。如果教師將玻璃球放在積木拼成的跑道上,在跑道頂端依次放入玻璃球,讓幼兒觀察小球的大小、顏色,將其依次放入尾端的盒子中,幼兒游戲的趣味性就增強了。

二、展現(xiàn)恰當?shù)慕處熤笇?dǎo)行為1.遵循幼兒主體的指導(dǎo)觀念數(shù)學區(qū)是大班幼兒進行主動探索、獲取數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)學思維的一個學習區(qū)域。在區(qū)域活動中,教師應(yīng)該尊重幼兒的興趣,讓幼兒按照自己的意愿選擇參與活動,獲得相應(yīng)的發(fā)展。目前,教師在開展數(shù)學區(qū)域活動時會產(chǎn)生這樣的現(xiàn)象:教師從頭到尾都在講解、示范,忽略幼兒的主體地位。這樣會產(chǎn)生的影響是:一方面,幼兒會過分依賴教師,不愿動腦和動手,失去了主動學習的興趣;另一方面,教師的介入指導(dǎo)有時會擾亂幼兒的探索思路,造成幼兒對數(shù)學區(qū)活動失去興趣。在數(shù)學區(qū)活動中,教師充當觀察者和引導(dǎo)者。作為活動的觀察者,教師只需要從旁觀察幼兒及材料,觀察提供的材料是否符合幼兒的興趣,尋找需要改進的地方;作為引導(dǎo)者,當幼兒遇到困難需要幫忙時,提供鷹架教學,最后幼兒能夠自己完成操作活動。2.采用多樣式的指導(dǎo)方式教師可以采取語言指導(dǎo)、與幼兒互動指導(dǎo)及規(guī)則指導(dǎo)等方式對大班幼兒進行指導(dǎo)。

課題研究方法:

(一)觀察法

利用每周觀察3名幼兒,每次觀察三分鐘的形式,采用白描的手法對幼兒的游戲行為進行記錄,并利用各種文獻理論對幼兒的行為進行分析反思,從而得出有效的改進策略。

(二)抽樣調(diào)查法

對同一名幼兒或幾個幼兒在不同的時間段和不同的游戲環(huán)境中,持續(xù)觀察研究,得出幼兒發(fā)展規(guī)律圖示,從而進一步根據(jù)理論分析其行為特點,并加以利用。

(三)行動研究法

在研究過程中,創(chuàng)造良好的物質(zhì)環(huán)境和寬松的心理環(huán)境,在實踐中探索、反思、篩選、總結(jié)、完善,對幼兒的個體和群體予以過程控制,以達到預(yù)期的效果。

(四)反思實踐法

依據(jù)研究實踐提供的事實進行及時的分析歸納、總結(jié)經(jīng)驗,撰寫本項研究的總結(jié)報告,形成較為系統(tǒng)的、合乎邏輯的、有借鑒價值的研究成果,以能動地指導(dǎo)新的實踐,達到更新的目標。

課題研究過程:

(一)調(diào)查現(xiàn)狀

數(shù)學認知是學前教育中科學領(lǐng)域的一個重要組成部分,《指南》里指出解決實際問題嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系,獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,初步嘗試歸類、排序、判斷、推理,逐步發(fā)展邏輯思維能力。有些是可以通過集體活動的操作和研究可以幫助孩子得到發(fā)展,但是為了能夠讓每個孩子都能有機會鍛煉、都得到發(fā)展,需要創(chuàng)設(shè)不同的區(qū)域游戲環(huán)境來幫助幼兒具體實施,使每個幼兒都得以發(fā)展。

(二)實施對策

1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,提供游戲材料,為了讓幼兒在游戲中發(fā)展數(shù)學能力,我收集羅列了豐富的游戲,并根據(jù)主題和幼兒的需要層層推進,環(huán)環(huán)相扣。

2、幼兒自主游戲,在游戲中獲得知識和經(jīng)驗

3、幼兒先自主游戲,發(fā)現(xiàn)問題再集體討論

4、師生先集體討論,再進行游戲個別指導(dǎo)

相對于其他自主性游戲,數(shù)學區(qū)域的學習型游戲更具有它的獨特性。不是所有的問題都只來源于孩子,教師當然也需要研究孩子的最近發(fā)展區(qū),從而采取跳一跳的方式幫助所有的幼兒在能力和經(jīng)驗上得以提升,再者,幼兒的發(fā)展水平的也存在明顯的個體差異,需要教師的個別指導(dǎo)。

(三)課題研究存在的問題及進一步研究的設(shè)想

反思本課題研究,我覺得有幾個問題值得進一步研討:

1.如何在幼兒熟練操作的基礎(chǔ)上進一步更深層次地材料靈活再利用?

2.怎樣才能更加實際的解決生活中的問題?

研究步驟:

(一)準備階段(20xx.420xx.5)

認真學習課題有關(guān)資料,準備區(qū)域活動材料。

(二)實施階段(20xx.620xx.11)

1、透過區(qū)域活動,將數(shù)學知識情境化、游戲化。

2、投放操作性強、運用便捷、形象有趣的數(shù)學材料。

3、區(qū)域活動中設(shè)置大小情境,實現(xiàn)數(shù)學情境化教學。

4、將數(shù)學活動融入到區(qū)域活動,可以關(guān)注到個別差異,從而進行指導(dǎo)。

(三)總結(jié)階段(20xx.11--20xx.12)

整理研究材料,撰寫研究報告,論文和心得體會。

課題預(yù)期成果:

通過本次課題研究,將幼兒數(shù)學智能滲透在區(qū)域游戲中,主要滲透在益智區(qū),建構(gòu)區(qū)。益智區(qū)通過多種玩教具的設(shè)計,激發(fā)幼兒參與興趣,盡力做到一種教具多種玩法。避免幼兒產(chǎn)生厭倦心理。失去玩教具存在的價值。根據(jù)大班幼兒年齡身心發(fā)展特點,我主要設(shè)置了有趣的撲克牌、好玩的棋子、抽牌湊數(shù)、翻翻樂、比一比,算一算、等活動。制定活動規(guī)則,幼兒遵守秩序,保證活動有序進行。練習數(shù)與量的對應(yīng),提高幼兒對數(shù)的認識。降低數(shù)學概念的抽象性。建構(gòu)區(qū)主要投放百變積木、多色雪花片、七巧板、多種拼圖等等。讓幼兒在組建圖形的過程中,提高幼兒的動手動腦能力。以及幼兒的空間想象能力。各方面取得了相應(yīng)的進步和成績。

2023區(qū)域活動觀察記錄 篇2

區(qū)域名稱:建構(gòu)區(qū)

觀察對象:小琸

記錄者:顧麗亞

觀察重點:觀察幼兒與他人的交往情景。

幼兒活動情景:記錄

我們班的孩子對搭積木是很感興趣的,在本次的區(qū)域活動中,我選擇了軟體積木、雪花片等積木讓幼兒進行拼搭。這次我讓小琸也玩積木,小琸平時在這方面本事比較弱,所以我安排他多動手拼搭來鍛煉自我的本事。在活動中,他跟往常一樣一個人開始拼搭。看著其他幼兒能夠跟自我的同伴一齊拼搭,但文博卻常常一個人,不會主動和同伴一齊拼搭,就算不會拼搭了,也不會主動和同伴一齊拼搭。

行為分析:

孩子們對建構(gòu)是很有興趣的,但在活動中,由于小琸年齡較小,并且膽子也比較小,所以缺少與同伴合作的機會。對于他的要求不能過高,應(yīng)當慢慢促進幼兒之間的合作本事。

教師后續(xù)的支持:

在任何活動中要及時地引導(dǎo)幼兒合作,鼓勵幼兒合作來促進幼兒與同伴之間的合作本事。

2023區(qū)域活動觀察記錄 篇3

觀察時間:xx.12.4 10:xx:40

觀察對象:曹靜晶 趙俞潤

觀察地點:美工區(qū)

觀察目的:觀察孩子的動手操作能力以及思維能力。

觀察記錄:

今天的區(qū)域活動時間,曹靜晶和趙俞潤選擇了美工區(qū)的材料進行操作,他們不約而同地拿起剪刀和彩紙。

曹靜晶首先拿了一張淺綠色的紙,用剪刀剪出一個波浪形的長條,剪好后再大一點的白色卡紙上比劃了一下,又剪出一個波浪形的長條,晶晶將剪出的長條貼在白色卡紙上。而趙俞潤呢,則是用筆在紙上畫了一些運動的小人,然后再用剪刀將小人剪下來,貼在白卡紙上。晶晶看了看也拿起筆準備畫,這時,她看到站在一旁的我,又看了看貼了波浪形長條的卡紙后,在剩余的綠色紙上畫了一個人物,沿著人物外形小心翼翼地剪下來也貼在卡紙上。緊接著,晶晶拿起一張紅色的紙剪成一個太陽的形狀,還在下面貼了一些有橫著的也有豎著的長方形。晶晶滿意的笑了,對我說:老師,你知道我畫得是誰嗎?我說:是雯雯。

不是的,我畫的是你,老師你辛苦了,我想請你去我家玩,你看,這兒還有一個摩天輪,我想帶你去坐摩天輪。

謝謝你,晶晶,老師很開心,你真是一個懂事的好孩子。

潤潤的運動小人貼好后,看到晶晶剪的波浪形,覺得很好看,就對晶晶說:你這個真好看,怎么剪的?我也剪一個。晶晶耐心地講著,潤潤認真地聽著,也用晶晶的方法學著剪。

我再來剪幾朵花晶晶說。于是,晶晶拿起一張粉色的紙,折疊了幾下后開始剪。哎呀,怎么剪不動呀?晶晶用勁剪還是剪不動,潤潤說:太厚了,就會剪不動的。晶晶打開紙,重新疊了疊,終于剪出幾朵花。

評價:

晶晶和潤潤都是比較聰明、語言表達能力強、動手能力較強的孩子,在整個自主區(qū)域活動中,可以看出,孩子對剪紙的制作活動特別的感興趣,會根據(jù)之前的經(jīng)驗以及自己所了解到的知識進行操作。潤潤很喜歡這樣的藝術(shù)表現(xiàn)形式,對于區(qū)域活動的興趣性很高,晶晶的情感比較豐富,用剪紙的形式表達對老師的愛。

活動中兩個孩子還通過交流討論,互相取長補短,提高了他們學習的主動性、積極性。

策略:

1.老師要做一名旁觀者。在進行剪紙活動的過程中,當幼兒出現(xiàn)困惑時,不要急于告訴孩子的解決方法,而是以一個旁觀者的身份加入到活動中來,與孩子共同探討解決的方法。讓孩子自己尋找解決的答案。

2.及時讓孩子展示自己的作品,這不僅對幼兒本人是一種激勵作用;對其他幼兒來說,也是互相學習的機會。

3.在美工區(qū)投放與剪紙息息相關(guān)的物品。

4.孩子與家長共同收集剪紙材料以及作品。

2023區(qū)域活動觀察記錄 篇4

觀察對象:李明澤

年齡:5

性別:男

所在區(qū)角:手工區(qū)

時間:2.17午時14點10分

觀察情景記錄:

李明澤在選擇給媽媽制作禮物時,選擇了做一個項鏈,他把珠子從一頭穿上,一拉繩,珠子就從另一頭掉下來。反復(fù)幾次。

評價與分析:

這個孩子經(jīng)過數(shù)次穿上數(shù)次又掉下來,耐性還行,但不會找珠子掉下來的原因。

教師介入策略:

教師看到后指導(dǎo),珠子為什么會一次一次的掉下來,別人的珠子有沒有掉下來,你也想個辦法,阻止珠子掉下來。

改善措施及目標:

在布置任務(wù)時就提前讓幼兒知曉,所要發(fā)生的事,讓幼兒有準備或提前預(yù)知,想要將要發(fā)生的后果。

2023區(qū)域活動觀察記錄 篇5

區(qū)域名稱:建構(gòu)區(qū)

觀察對象:小羽

記錄者:顧麗亞

觀察重點:利用一切機會,鼓勵小羽大膽用語言與別人交往。

幼兒活動情景記錄:

孩子們正在自由地玩著積木,只見小羽獨自一人坐著玩衣角,她耷拉著腦袋坐了一會兒,最終微微抬起頭看了看積木。我走過去問“你想玩嗎?”她點了點頭,沒說話,只用眼睛看著我。一會兒她站了起來,慢慢走了過去,還不時回過頭看我,我笑著點點頭,她走到了孩子們的身邊。正在小羽認真的拼插積木時,我看見他對面的小宇拿了她幾個玩具。而小羽看見了卻不說話,但臉上有些不高興。過了一會小宇又拿她的玩具,只見小羽一把把自我的玩具全拿了回來,還把他的玩具給打爛了。當我走到她面前,她委屈得哭了。

行為分析:

1.從案例看,小羽是個性格較為內(nèi)向的孩子,小羽在交往方面很不主動,缺乏勇氣,內(nèi)心的需求和期望總不敢去實現(xiàn)。而我的點頭、微笑無疑給了她很大的鼓舞。這孩子不是不想交往而是不敢交往,她需要教師更多的關(guān)懷和愛。而在交往中她卻不善于用語言和別人進行溝通,所以委屈得哭了。

2.針對小羽的行為,我與家長進行了個別交流。從中了解到,小羽在家里就很乖巧、不大愛說話,很依戀父母,父母也認為孩子年齡小很多事情都包辦。平時父母交際很少,不經(jīng)常帶她出門,將她封閉在自我的小家中,致使她缺少交往的機會。

教師后續(xù)的支持:

1.增強孩子的自信,抓住時機表揚她

2.游戲時多讓幼兒以強帶弱、相互配合

3.利用一切機會,鼓勵小羽大膽用語言與別人交往。

4.開展主角活動,讓小羽參加。

關(guān)于區(qū)域活動觀察記錄1000字模板


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關(guān)于區(qū)域活動觀察記錄【篇1】

觀察對象:郝澳

年齡:5

性別:男

所在區(qū)角:繪畫區(qū)

時間:午時14點15分

觀察情景記錄:

幼兒的繪畫主題是《我要飛》,他畫的樣貌很滑稽,頭仰著像睡覺的樣貌,四肢張開。

評價與分析:

這個幼兒是個本事較強的幼兒,他的繪畫功底算是不錯,雖然樣貌很滑稽,但卻是表現(xiàn)出了“飛”的樣貌。

教師介入策略:

其實“飛”的樣貌不能固定我只指導(dǎo)幼兒朝那兒飛,看到了什么,在飛的基礎(chǔ)上添畫所看到的東西。

改善措施及目標:

幼兒繪畫的如何飛,怎樣飛,不能固定在他的思想里,我要引導(dǎo)幼兒經(jīng)過自我豐富的想象,畫出飛的樣貌,添畫更多豐富的資料。

關(guān)于區(qū)域活動觀察記錄【篇2】

區(qū)域名稱:手工區(qū)

觀察對象:嵐嵐

記錄者:顧麗亞

觀察重點:樂意與同伴交往

幼兒活動情景記錄:

嵐嵐是個很內(nèi)向的女孩子,喜歡到手工區(qū)做一些安靜的區(qū)角游戲。今日我看到她拿著自我的進區(qū)卡來到了區(qū)域角,我看到她從進去后就一向坐著看旁邊的小朋友折紙,我想她肯定沒紙,所以沒辦法折,這時我走過去輕輕的問她怎樣了她過了好久才回我一句很輕的話我沒有紙。聽完我告訴她你拿不到能夠和旁邊的小朋友說下讓他們遞給你就好了。她點點頭?我發(fā)現(xiàn)她愣在那還是不折,我又問她怎樣了這次被我一問她的眼淚都快要出來了,用發(fā)抖的聲音告訴我,我不會折。這時我看到旁邊的嵐嵐我說?“嵐嵐你教下好嗎”,當我再次看她們時她們成為了好朋友。

行為分析:

嵐嵐是一個內(nèi)向的女孩子。平時與小朋友之間的交流就不是很多,所以她的語言交流本事很差。遇到事情她只會坐在那里看而不會主動地與別人交流。在這時教師在旁邊去引導(dǎo)讓旁邊語言交流本事強的幼兒去帶動她,讓她在其他幼兒面前敢說敢做,做一個勇敢的小朋友。

教師后續(xù)的支持:

1、多鼓勵她多和同伴交流。

2、肯定她的提高。讓孩子自信,并愿意與別人交流。

關(guān)于區(qū)域活動觀察記錄【篇3】

觀察對象:丁婉心

年齡:5

性別:女

所在區(qū)角:繪畫區(qū)

時間:午時14時20分

觀察情景記錄:

幼兒在樂樂超市的貨架上畫了很多蘋果,連線連到了數(shù)字2上,數(shù)字與蘋果的數(shù)量不一樣,教師詢問為什么要畫這么多蘋果,幼兒說喜歡。這個貨架為什么連到2上,幼兒說不明白。

評價與分析:

幼兒對教師的要求不明白,只是靠自我的意愿做,要讓幼兒明白蘋果和2是有關(guān)系的。

教師介入策略:

教師指導(dǎo)幼兒了解架子上的水果數(shù)量和數(shù)字一樣多才連在一齊,這個架子和2連在一齊,所以應(yīng)當畫兩個蘋果。

改善措施及目標:

能手口一致的點數(shù),并且把貨架物品的數(shù)量和相應(yīng)的數(shù)字連在一齊。

關(guān)于區(qū)域活動觀察記錄【篇4】

區(qū)域名稱:建構(gòu)區(qū)

觀察對象:小羽

記錄者:顧麗亞

觀察重點:利用一切機會,鼓勵小羽大膽用語言與別人交往。

幼兒活動情景記錄:

孩子們正在自由地玩著積木,只見小羽獨自一人坐著玩衣角,她耷拉著腦袋坐了一會兒,最終微微抬起頭看了看積木。我走過去問“你想玩嗎?”她點了點頭,沒說話,只用眼睛看著我。一會兒她站了起來,慢慢走了過去,還不時回過頭看我,我笑著點點頭,她走到了孩子們的身邊。正在小羽認真的拼插積木時,我看見他對面的小宇拿了她幾個玩具。而小羽看見了卻不說話,但臉上有些不高興。過了一會小宇又拿她的玩具,只見小羽一把把自我的玩具全拿了回來,還把他的玩具給打爛了。當我走到她面前,她委屈得哭了。

行為分析:

1.從案例看,小羽是個性格較為內(nèi)向的孩子,小羽在交往方面很不主動,缺乏勇氣,內(nèi)心的需求和期望總不敢去實現(xiàn)。而我的點頭、微笑無疑給了她很大的鼓舞。這孩子不是不想交往而是不敢交往,她需要教師更多的關(guān)懷和愛。而在交往中她卻不善于用語言和別人進行溝通,所以委屈得哭了。

2.針對小羽的行為,我與家長進行了個別交流。從中了解到,小羽在家里就很乖巧、不大愛說話,很依戀父母,父母也認為孩子年齡小很多事情都包辦。平時父母交際很少,不經(jīng)常帶她出門,將她封閉在自我的小家中,致使她缺少交往的機會。

教師后續(xù)的支持:

1.增強孩子的自信,抓住時機表揚她

2.游戲時多讓幼兒以強帶弱、相互配合

3.利用一切機會,鼓勵小羽大膽用語言與別人交往。

4.開展主角活動,讓小羽參加。

關(guān)于區(qū)域活動觀察記錄【篇5】

課題研究背景:

《綱要》中指出游戲是幼兒的基本活動,課程游戲化的內(nèi)涵里也包括幼兒的一日生活要充滿游戲精神。本班的區(qū)域游戲一直是幼兒感興趣的,在區(qū)域游戲中幼兒不僅發(fā)展了的想象力創(chuàng)造力,同時也發(fā)展了他們的動手能力,開發(fā)了智力!《指南》中也要求幼兒要通過直接感知,實際操作,親身體驗來探索身邊的數(shù),量以及數(shù)量關(guān)系、形狀空間等,數(shù)學集體活動并不能照顧到所有幼兒,讓每個幼兒都能充分利用材料來實際操作,在幼兒感興趣的區(qū)域中發(fā)展幼兒的數(shù)學能力,勢必能解決這樣的困擾,并讓幼兒在自由自主愉悅的氛圍里獲得新知識,認識周圍世界,從而得以創(chuàng)新!

課題研究目標:

區(qū)域活動目標的設(shè)定可以是集體教學活動目標的延伸和補充,在集體教學活動中每個幼兒的發(fā)展水平迥然不同,如何進一步完善教學效果,使每個幼兒都得到最大限度的發(fā)展呢?這就可以在區(qū)域活動中得到實現(xiàn),對能力強者可設(shè)定稍有難度的目標,對能力弱者則降低目標,由淺入深,由易到難,由簡到繁,循序漸進地提高。區(qū)域活動的目標也可以是教學活動預(yù)設(shè)的鋪墊。

課題研究內(nèi)容:

數(shù)學區(qū)域活動是幼兒數(shù)學教育的延伸,它是教師利用活動室的一個角落,專門為幼兒設(shè)置的一個自由探索、發(fā)現(xiàn)的游戲區(qū)域。對于大班幼兒而言,數(shù)學區(qū)域活動可以激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣、積累數(shù)學經(jīng)驗,掌握初步的數(shù)學方法和技能。《指南》指出要重視幼兒的學習品質(zhì)。在數(shù)學區(qū)域活動中,大班幼兒的學習態(tài)度和學習習慣能夠得到發(fā)展。因此,教育工作者在數(shù)學活動區(qū)中組織大班幼兒的學習活動變得很重要,這也是多數(shù)教師感到困惑的地方。

一、創(chuàng)設(shè)適宜的數(shù)學區(qū)域環(huán)境

1.布置數(shù)學區(qū)域數(shù)學區(qū)環(huán)境的布置目的是吸引大班幼兒積極參與到活動中來因此,教師在布置數(shù)學區(qū)時應(yīng)將數(shù)學區(qū)劃分成半封閉半開放的區(qū)角,與科學區(qū)毗鄰,這為幼兒創(chuàng)造了獨立思考、同儕交流的空間。其次,布置數(shù)學區(qū)需要充分的活動空間。因此,教師要在活動室或走廊的一角設(shè)置數(shù)學區(qū)。區(qū)內(nèi)應(yīng)有擺放材料的柜子,幼兒活動的桌椅,以便于幼兒展示其操作成果。布置數(shù)學區(qū)時可以把區(qū)域內(nèi)的一面墻作為數(shù)學主題墻。大班幼兒可以在墻面上測量距離,比較大小等。如:教師在墻面上展示幼兒的一日作息時間表,幼兒可以通過一日活動來認識時間;有的教師在墻面上展示祖國的地圖。墻面的設(shè)置能夠拓展數(shù)學區(qū)的內(nèi)在價值。

2.投放數(shù)學區(qū)域材料數(shù)學區(qū)活動材料是教師教育理念的載體,它不僅能夠幫助大班幼兒建構(gòu)數(shù)學知識,而且還可以促進幼兒思維能力的發(fā)展。首先,教師提供豐富的數(shù)學材料,使幼兒從與材料的互動中積累數(shù)學經(jīng)驗。如我們可以從拼拼看翻轉(zhuǎn)木珠過程中,讓大班幼兒獲得數(shù)組成的經(jīng)驗;通過一日生活時間表做鐘面等游戲,幫助幼兒認識時間的經(jīng)驗;通過玩比一比力爭上游等游戲,使大班幼兒加深數(shù)學關(guān)系,同時能夠提升分析、判斷等邏輯思維能力等。其次,材料擺放層次性,遵循幼兒個體差異。教師在投放材料時要分層擺放,照顧到全班幼兒的身心差異。一方面,材料的變換、更新應(yīng)該按照由易到難的順序。如:數(shù)的組成數(shù)學的運算,相應(yīng)的實物操作符號運算。另一方面,教師要考慮大班幼兒發(fā)展水平的差異,同時提供不同層次的活動內(nèi)容或是同一活動對不同水平的幼兒提出適合其發(fā)展的要求。如通過數(shù)量的多少調(diào)控活動的難易程度,通過實物操作來調(diào)節(jié)幼兒思維水平的差異。那么,當幼兒熟悉游戲的玩法之后,教師可鼓勵幼兒自行創(chuàng)作游戲材料,激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。如幼兒創(chuàng)作小鳥、飛機、汽車等物品粘貼在數(shù)學主題墻上來認識空間,幼兒可以根據(jù)自己的興趣,使用不同的材料制作玩具,增加游戲的難度性和挑戰(zhàn)性。最后,投放的材料要有趣、可操作。教師在數(shù)學區(qū)域投放的材料要體現(xiàn)趣味性,能夠引起大班幼兒入?yún)^(qū)操作的興趣。例如:讓幼兒學習分類,如果只提供大小、顏色不一的玻璃球讓孩子去操作,幼兒的興趣不大也不會長久。如果教師將玻璃球放在積木拼成的跑道上,在跑道頂端依次放入玻璃球,讓幼兒觀察小球的大小、顏色,將其依次放入尾端的盒子中,幼兒游戲的趣味性就增強了。

二、展現(xiàn)恰當?shù)慕處熤笇?dǎo)行為1.遵循幼兒主體的指導(dǎo)觀念數(shù)學區(qū)是大班幼兒進行主動探索、獲取數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)學思維的一個學習區(qū)域。在區(qū)域活動中,教師應(yīng)該尊重幼兒的興趣,讓幼兒按照自己的意愿選擇參與活動,獲得相應(yīng)的發(fā)展。目前,教師在開展數(shù)學區(qū)域活動時會產(chǎn)生這樣的現(xiàn)象:教師從頭到尾都在講解、示范,忽略幼兒的主體地位。這樣會產(chǎn)生的影響是:一方面,幼兒會過分依賴教師,不愿動腦和動手,失去了主動學習的興趣;另一方面,教師的介入指導(dǎo)有時會擾亂幼兒的探索思路,造成幼兒對數(shù)學區(qū)活動失去興趣。在數(shù)學區(qū)活動中,教師充當觀察者和引導(dǎo)者。作為活動的觀察者,教師只需要從旁觀察幼兒及材料,觀察提供的材料是否符合幼兒的興趣,尋找需要改進的地方;作為引導(dǎo)者,當幼兒遇到困難需要幫忙時,提供鷹架教學,最后幼兒能夠自己完成操作活動。2.采用多樣式的指導(dǎo)方式教師可以采取語言指導(dǎo)、與幼兒互動指導(dǎo)及規(guī)則指導(dǎo)等方式對大班幼兒進行指導(dǎo)。

課題研究方法:

(一)觀察法

利用每周觀察3名幼兒,每次觀察三分鐘的形式,采用白描的手法對幼兒的游戲行為進行記錄,并利用各種文獻理論對幼兒的行為進行分析反思,從而得出有效的改進策略。

(二)抽樣調(diào)查法

對同一名幼兒或幾個幼兒在不同的時間段和不同的游戲環(huán)境中,持續(xù)觀察研究,得出幼兒發(fā)展規(guī)律圖示,從而進一步根據(jù)理論分析其行為特點,并加以利用。

(三)行動研究法

在研究過程中,創(chuàng)造良好的物質(zhì)環(huán)境和寬松的心理環(huán)境,在實踐中探索、反思、篩選、總結(jié)、完善,對幼兒的個體和群體予以過程控制,以達到預(yù)期的效果。

(四)反思實踐法

依據(jù)研究實踐提供的事實進行及時的分析歸納、總結(jié)經(jīng)驗,撰寫本項研究的總結(jié)報告,形成較為系統(tǒng)的、合乎邏輯的、有借鑒價值的研究成果,以能動地指導(dǎo)新的實踐,達到更新的目標。

課題研究過程:

(一)調(diào)查現(xiàn)狀

數(shù)學認知是學前教育中科學領(lǐng)域的一個重要組成部分,《指南》里指出解決實際問題嘗試發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系,獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,初步嘗試歸類、排序、判斷、推理,逐步發(fā)展邏輯思維能力。有些是可以通過集體活動的操作和研究可以幫助孩子得到發(fā)展,但是為了能夠讓每個孩子都能有機會鍛煉、都得到發(fā)展,需要創(chuàng)設(shè)不同的區(qū)域游戲環(huán)境來幫助幼兒具體實施,使每個幼兒都得以發(fā)展。

(二)實施對策

1.創(chuàng)設(shè)游戲情境,提供游戲材料,為了讓幼兒在游戲中發(fā)展數(shù)學能力,我收集羅列了豐富的游戲,并根據(jù)主題和幼兒的需要層層推進,環(huán)環(huán)相扣。

2、幼兒自主游戲,在游戲中獲得知識和經(jīng)驗

3、幼兒先自主游戲,發(fā)現(xiàn)問題再集體討論

4、師生先集體討論,再進行游戲個別指導(dǎo)

相對于其他自主性游戲,數(shù)學區(qū)域的學習型游戲更具有它的獨特性。不是所有的問題都只來源于孩子,教師當然也需要研究孩子的最近發(fā)展區(qū),從而采取跳一跳的方式幫助所有的幼兒在能力和經(jīng)驗上得以提升,再者,幼兒的發(fā)展水平的也存在明顯的個體差異,需要教師的個別指導(dǎo)。

(三)課題研究存在的問題及進一步研究的設(shè)想

反思本課題研究,我覺得有幾個問題值得進一步研討:

1.如何在幼兒熟練操作的基礎(chǔ)上進一步更深層次地材料靈活再利用?

2.怎樣才能更加實際的解決生活中的問題?

研究步驟:

(一)準備階段(20xx.420xx.5)

認真學習課題有關(guān)資料,準備區(qū)域活動材料。

(二)實施階段(20xx.620xx.11)

1、透過區(qū)域活動,將數(shù)學知識情境化、游戲化。

2、投放操作性強、運用便捷、形象有趣的數(shù)學材料。

3、區(qū)域活動中設(shè)置大小情境,實現(xiàn)數(shù)學情境化教學。

4、將數(shù)學活動融入到區(qū)域活動,可以關(guān)注到個別差異,從而進行指導(dǎo)。

(三)總結(jié)階段(20xx.11--20xx.12)

整理研究材料,撰寫研究報告,論文和心得體會。

課題預(yù)期成果:

通過本次課題研究,將幼兒數(shù)學智能滲透在區(qū)域游戲中,主要滲透在益智區(qū),建構(gòu)區(qū)。益智區(qū)通過多種玩教具的設(shè)計,激發(fā)幼兒參與興趣,盡力做到一種教具多種玩法。避免幼兒產(chǎn)生厭倦心理。失去玩教具存在的價值。根據(jù)大班幼兒年齡身心發(fā)展特點,我主要設(shè)置了有趣的撲克牌、好玩的棋子、抽牌湊數(shù)、翻翻樂、比一比,算一算、等活動。制定活動規(guī)則,幼兒遵守秩序,保證活動有序進行。練習數(shù)與量的對應(yīng),提高幼兒對數(shù)的認識。降低數(shù)學概念的抽象性。建構(gòu)區(qū)主要投放百變積木、多色雪花片、七巧板、多種拼圖等等。讓幼兒在組建圖形的過程中,提高幼兒的動手動腦能力。以及幼兒的空間想象能力。各方面取得了相應(yīng)的進步和成績。

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區(qū)域活動觀察記錄最新 篇1

日期:20xx年4月18日

開始時間:上午10:05

結(jié)束時間:上午10:35

成人數(shù)目:1

兒童數(shù)目:2

兒童姓名:小潔、小靈

年齡:6歲

環(huán)境:教室區(qū)域游戲《鳥兒的家》

創(chuàng)設(shè)背景:結(jié)合主題活動《鳥兒的家》,孩子們特別喜歡小鳥兒,給小鳥兒做個美麗精致的家更是得到孩子們的歡迎。

目標:觀察孩子給鳥兒做家的表現(xiàn),激發(fā)孩子愛護鳥兒的良好品質(zhì)。

觀察記錄:

小潔和小靈選擇了手工區(qū)《鳥兒的家》,她們準備好紙盤、剪刀、水彩筆和雙面膠后,將紙盤對折,用剪刀剪開,小潔說:““這是鳥兒的窩,就是它們的家。”小靈說:“這個家真可愛,我們多做幾只鳥兒吧!”她們?nèi)聿始?,用筆畫了起來。小潔畫了幾只長有美麗睫毛的鳥兒,小靈畫的'鳥兒身上的花紋特別精致。她們把鳥兒小心地剪下來,貼上雙面膠后,粘在紙盤背后。小潔說:“我們畫點特別的鳥窩吧,我畫花朵鳥窩?!毙§`回應(yīng)道:““我畫彩虹鳥窩?!辈灰粫?,她們倆就完成了鳥窩的制作,她們又開始制作鳥窩。最后,她們找來老師和她們一起將鳥窩布置到《鳥兒的家》主題墻上。

結(jié)論:

小潔和小靈喜歡美麗的鳥兒,給鳥兒制作美麗的家是她們的愿望。在今天的區(qū)域游戲中,她們倆在想想、聊聊、做做中,開動腦筋制作了很多鳥窩,也讓鳥兒住進了鳥窩,她們的作品最后在老師的協(xié)助下,布置在主題墻上。

評價:

小潔和小靈小朋友對于動手制作鳥窩很感興趣,她們說要做不一樣的鳥窩,有花朵鳥窩、彩虹鳥窩,對于鳥兒的裝扮也是畫的非常精致,鳥兒的眼睫毛都有不同的風格,鳥兒的翅膀的花紋很精美。她們的動手能力強,繪畫水平較高,在制作鳥兒的家的過程中,她們感受到關(guān)愛鳥類是一件很有意義的事情。

建議:

在區(qū)域游戲中,我會提供一些不同的鳥窩制作材料,比如稻草、毛線等,觀察他們會討論這些材料如何制作鳥窩的方法,當他們嘗試制作遇到困難時求助老師,我們要做好適時的引導(dǎo)。

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇2

觀察時間:xx.12.4 10:xx:40

觀察對象:曹靜晶 趙俞潤

觀察地點:美工區(qū)

觀察目的:觀察孩子的動手操作能力以及思維能力。

觀察記錄:

今天的區(qū)域活動時間,曹靜晶和趙俞潤選擇了美工區(qū)的材料進行操作,他們不約而同地拿起剪刀和彩紙。

曹靜晶首先拿了一張淺綠色的紙,用剪刀剪出一個波浪形的長條,剪好后再大一點的白色卡紙上比劃了一下,又剪出一個波浪形的長條,晶晶將剪出的長條貼在白色卡紙上。而趙俞潤呢,則是用筆在紙上畫了一些運動的小人,然后再用剪刀將小人剪下來,貼在白卡紙上。晶晶看了看也拿起筆準備畫,這時,她看到站在一旁的我,又看了看貼了波浪形長條的卡紙后,在剩余的綠色紙上畫了一個人物,沿著人物外形小心翼翼地剪下來也貼在卡紙上。緊接著,晶晶拿起一張紅色的紙剪成一個太陽的形狀,還在下面貼了一些有橫著的也有豎著的長方形。晶晶滿意的笑了,對我說:老師,你知道我畫得是誰嗎?我說:是雯雯。

不是的,我畫的是你,老師你辛苦了,我想請你去我家玩,你看,這兒還有一個摩天輪,我想帶你去坐摩天輪。

謝謝你,晶晶,老師很開心,你真是一個懂事的好孩子。

潤潤的運動小人貼好后,看到晶晶剪的波浪形,覺得很好看,就對晶晶說:你這個真好看,怎么剪的?我也剪一個。晶晶耐心地講著,潤潤認真地聽著,也用晶晶的方法學著剪。

我再來剪幾朵花晶晶說。于是,晶晶拿起一張粉色的紙,折疊了幾下后開始剪。哎呀,怎么剪不動呀?晶晶用勁剪還是剪不動,潤潤說:太厚了,就會剪不動的。晶晶打開紙,重新疊了疊,終于剪出幾朵花。

評價:

晶晶和潤潤都是比較聰明、語言表達能力強、動手能力較強的孩子,在整個自主區(qū)域活動中,可以看出,孩子對剪紙的制作活動特別的感興趣,會根據(jù)之前的經(jīng)驗以及自己所了解到的知識進行操作。潤潤很喜歡這樣的藝術(shù)表現(xiàn)形式,對于區(qū)域活動的興趣性很高,晶晶的情感比較豐富,用剪紙的形式表達對老師的愛。

活動中兩個孩子還通過交流討論,互相取長補短,提高了他們學習的主動性、積極性。

策略:

1.老師要做一名旁觀者。在進行剪紙活動的過程中,當幼兒出現(xiàn)困惑時,不要急于告訴孩子的解決方法,而是以一個旁觀者的身份加入到活動中來,與孩子共同探討解決的方法。讓孩子自己尋找解決的答案。

2.及時讓孩子展示自己的作品,這不僅對幼兒本人是一種激勵作用;對其他幼兒來說,也是互相學習的機會。

3.在美工區(qū)投放與剪紙息息相關(guān)的物品。

4.孩子與家長共同收集剪紙材料以及作品。

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇3

觀察對象:程冠豪

年齡:5

性別:男

所在區(qū)角:手工區(qū)

時間:午時14時15分

觀察情景記錄:

程冠豪小朋友拿起一盒羽毛(這盒羽毛是幾個毽子壞了,我把羽毛整理好了,放在了這個盒子里)一個一個擺在一齊,粘了起來,在下頭畫了一個圓圈,點了一個眼睛。

評價與分析:

幼兒可能做了一個小動物,但我確實沒發(fā)現(xiàn)像什么。問過孩子之后說是孔雀,幼兒想象力,雖然從外形上看什么也不像。但幼兒卻能想到。

教師介入策略:

指導(dǎo)幼兒把羽毛擺成一個扇形的樣貌,然后添畫上孔雀的身子和腳。

改善措施及目標:

鼓勵幼兒創(chuàng)新,并引導(dǎo)幼兒學會觀察動物的主要的外形特征,引導(dǎo)幼兒在操作時抓住動物的主要外形特征。

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇4

觀察實錄

於靜珠小朋友繪畫方面的表現(xiàn)是非常的不錯的,構(gòu)圖較好,想象力很豐富,於靜珠在涂色的時候,尤其是按要求涂色,他總是我行我素的用自己的色彩,如繪畫我們家鄉(xiāng)的房子,,要求白墻黑瓦。他就要咖啡色的屋頂。脾氣很倔的。其他操作中這個孩子學的比較認真的。

分析措施

分析:看似斯文不響的於靜珠,脾氣很倔,有主見的,有性格的,他不喜歡的老師盡管引導(dǎo)還是不行,除非自己想通,所以老師一直用商量的口氣,有耐心的溝通、引導(dǎo)。針對於靜珠小朋友的情況,與父母反饋情況,請父母一起配合進行指導(dǎo)。在幼兒園中老師對出現(xiàn)的問題及時的引導(dǎo)。讓其他的幼兒邀請他去看作品展。看看人家的作品。鼓勵他與同伴進行接觸交流,在教學評價中特別留意提醒於靜珠,聽聽大家對作品的評價。在學習方面多指導(dǎo)他,讓同伴也能協(xié)助,給與一定的幫助與帶動

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇5

觀察時間:2017年10月10日

觀察地點:中⑴班手工區(qū)

觀察要點:能按折紙示意圖的步驟一步一步地折出“紙球”。

活動背景:結(jié)合主題《我和空氣做游戲》,在手工區(qū)開展了折“紙球”,紙球吹氣進去會鼓起來,特別有趣。

幼兒行為描述:

劉宏強和郎智杰拿著紙,看了一會兒示意圖。劉宏強問:“老師,這個是不是第一步?”我:“是,你怎么看出來的?”劉宏強笑了笑:“因為有數(shù)字啊。”便開始動手折,折到第三步不再動了,拿著折到第三步的紙張,來回翻轉(zhuǎn)對照著示意圖。而郎智杰的示意圖已經(jīng)遠離了自己的視線,在學著劉宏強折。大家都斷在第三步。這時,劉宏強看了看我:“老師,第四步怎么折呀?”我:“你哪里沒看懂?”劉宏強:“它是怎么變成這樣的呀?這個箭頭指的哪里看不懂!好難??!我不會!”這時,朱恩琦從益智區(qū)走了過來:“我會折,奶奶教過我!我?guī)湍?!”說著就放下手上的玩具邊說邊幫起劉宏強來:“我奶奶說折雙三角形很難的,這里一折就變成雙三角形了!然后就簡單了!”接著,沒一會兒就折完成了!劉宏強很開心的謝了朱恩琦,興高采烈的拿著折好的紙球給我看:“老師,你看我的紙球做好了!”郎智杰看到劉宏強的紙球在朱恩琦的.幫助下完成了,便拿著自己未完成的作品讓朱恩琦幫忙。朱恩琦二話沒說也幫忙折好了!緊接著大家拿著自己的紙球吹氣,看到吹鼓起來的紙球都非常的高興!

幼兒行為分析:

⒈幼兒很少接觸平面示意圖。在以前的活動中,多以折好的一步步立體的示意圖為主。所以看平面示意圖的經(jīng)驗基本沒有。在自我探索中,劉宏強通過仔細觀察,發(fā)現(xiàn)示意圖是有步驟的,但有的符號不認識。劉宏強是個聰明好學的孩子,做事比較有條理,能先觀察再思考,遇到困難也會主動尋求幫助,語言表達能力也比較強。

⒉朱恩琦的奶奶是名退休的幼兒教師,奶奶經(jīng)常會在家教她很多各方面的內(nèi)容,所以她在各方面能力都比較強,能主動去幫助一些能力較弱的孩子。郎智杰動腦思考方面比較薄弱,自己會找便利的途徑去學習,既是優(yōu)點也是缺點。

⒊中班孩子的合作意識日漸形成。

教育策略與建議:

⒈為了豐富孩子對平面示意圖的認識,可以事先認識一些示意圖上的符號,比如“向后折”的符號,可搜集一些有這類符號的簡單折紙,讓孩子結(jié)合立體折紙示意圖進行嘗試、練習。以此類推積累孩子們對符號的認識,及折紙的技能方法。

⒉中班孩子的合作意識漸漸形成,但分工不是很明確??梢砸龑?dǎo)他們在活動前商量一下各自做什么事情,會看示意圖孩子的可以帶著不會看示意圖的孩子的孩子一步一步折,讓他們共同進步。

⒊平面折紙示意圖可以與立體折紙示意圖相結(jié)合,隨著孩子的適應(yīng)程度過渡到平面折紙示意圖。讓孩子們避免遇到困難退縮,也方便教師講解教學。

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇6

觀察對象:施玥瑤8歲

鏡頭一

你拉著晨晨的小手,來到了美工區(qū),小臉面帶笑容地說:今天,我們就用紙筒和扭扭繩來變個魔術(shù)吧!你來到玩具柜旁,輕輕端起小盒子,又拿來了三個絲瓜瓤和兩個紙筒,欣欣然地對晨晨說:我們今天來比賽,比比誰玩得又快又好。你一邊轉(zhuǎn)著扭扭繩,一邊說道:我先來做一個人吧。你用藍色的扭扭繩放到了紙筒的最上面,樂呵呵地說:這是小娃娃的頭發(fā),我再來做一個娃娃的手和腳吧。一旁的晨晨開始不停地嘆氣:唉,這個怎么弄哦!你轉(zhuǎn)過頭去望了一眼,說道:晨晨,你有點兒耐心吧??沙砍客耆珱]有抬頭,也沒有說出自己的想法。你自顧自地念叨:慢慢來吧。接著,你拍著小手說道:我的娃娃腳應(yīng)該做什么顏色的呢?就用個淡藍吧。做完娃娃的你又自言自語著:或許我該給他做個椅子和桌子。說著,你又忙活起來了。

鏡頭二

你做好了娃娃、桌子、椅子,盯著自己的娃娃說:如果你餓了、渴了該怎么辦呢?哦,我來給他做點兒燒烤吧。你拿著絲瓜瓤和扭扭繩,穿過來,穿過去,不一會兒,你的燒烤、飲料就完成了。你一只手扶著娃娃坐在小椅子上,一只小手接過燒烤,咧著嘴開心地笑著:乖,你吃點兒燒烤,渴嗎?我再給你拿點兒飲料吧。說著,你又拿起飲料,將吸管送到娃娃的嘴巴里。

孩子,你學會了

孩子,你語言表達能力實在是太出色了。你能準確表達自己的愿望與想法,與此同時,你還能夠適當?shù)匾龑?dǎo)自己的小伙伴,鼓勵晨晨與你一起進行游戲創(chuàng)作活動。

其次,你想象力豐富,總有著與眾不同的想法。能夠用最簡單的材料:扭扭繩、紙筒、絲瓜瓤等,開展了一系列的游戲。

再者,老師也發(fā)現(xiàn)你是一個有耐心,愿意幫助別人的孩子。

孩子,我能為你做

在游戲區(qū)域里多提供一些游戲材料,游戲點評時鼓勵你向同伴表達自己的想法,介紹自己的作品。

閱讀活動時,引導(dǎo)你講述故事,大膽發(fā)揮自己的想象力。

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇7

觀察對象:丁婉心

年齡:5

性別:女

所在區(qū)角:繪畫區(qū)

時間:午時14時20分

觀察情景記錄:

幼兒在樂樂超市的貨架上畫了很多蘋果,連線連到了數(shù)字2上,數(shù)字與蘋果的數(shù)量不一樣,教師詢問為什么要畫這么多蘋果,幼兒說喜歡。這個貨架為什么連到2上,幼兒說不明白。

評價與分析:

幼兒對教師的要求不明白,只是靠自我的意愿做,要讓幼兒明白蘋果和2是有關(guān)系的。

教師介入策略:

教師指導(dǎo)幼兒了解架子上的水果數(shù)量和數(shù)字一樣多才連在一齊,這個架子和2連在一齊,所以應(yīng)當畫兩個蘋果。

改善措施及目標:

能手口一致的點數(shù),并且把貨架物品的數(shù)量和相應(yīng)的數(shù)字連在一齊。

區(qū)域活動觀察記錄最新 篇8

【案例】豪豪買菜記

今天,當區(qū)域游戲一開始,豪豪就很高興的跑去華士菜場買菜了,菜場老板婷婷開始想要和他聊天。只見豪豪只顧自己悶頭揀著菜,婷婷說:“這個是5塊一斤?!焙篮溃骸昂玫摹!庇谑悄弥送颖P里一放,還沒問多少錢,豪豪又趕緊走回去揀了好多不同種類的菜,如竹筍、西紅柿、胡蘿卜等,一起放到了秤盤里,這時一旁的凡凡湊近一看,說:“怎么一下子買這么多種菜啊,老板怎么稱?。俊焙篮溃骸澳呛冒?,我下次少買點?!闭f著轉(zhuǎn)身就走了,這時菜場老板婷婷發(fā)話了:“菜還沒拿就走了啊!”豪豪聽到后,跑回來一把抓住秤盤里的菜就走了。其他小朋友看見了,哈哈大笑……

【分析】

案例中的豪豪是我們班出名的愛哭幼兒,不管什么事只要不順心就會哭,哪怕天熱,他出汗了,自己一個人就在那哭,我們問他這樣做對不對,他的回答幾乎都是“好吧!下次不這樣了?!倍医?jīng)過觀察發(fā)現(xiàn)豪豪的自理能力、同伴交往能力較差。由此分析上述案例中,豪豪的表現(xiàn)是因為平時的社會交往積累太少,以及他的語言發(fā)展滯后,不管其他人問他,他的回答只有一種模式“好吧!下次不這樣了?!?/p>

【指導(dǎo)策略】

1、教師的直接指導(dǎo):從豪豪此次游戲的角度看,我們應(yīng)該多讓豪豪參與游戲,并在一旁給予正確的游戲指導(dǎo),讓其明白游戲規(guī)則;從豪豪的日常生活中,我們應(yīng)該更耐心的教育他改掉一句話模式的回答,使其在以后玩游戲時能與其他幼兒交流自如。

2、幼兒同伴間的間接指導(dǎo):給豪豪找一個好朋友,以組合的形式參與到游戲中,當然這個好朋友必須是語言表達能力、同伴交往能力發(fā)展較好,同時明白游戲規(guī)則的幼兒,帶領(lǐng)豪豪參與游戲,通過平行的游戲角色,以間接指導(dǎo)者的身份幫助豪豪。

3、家園合作:家長與教師應(yīng)該很好的配合,只有家園合作,才能讓豪豪進步。因為如果只是在園時教師的教育,到了家家長仍對其不教導(dǎo),則我們老師教育的效果將不見效。所以,教育要家園同步進行。

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