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幼兒園大班下學期數(shù)學教案《吃數(shù)字的怪獸》

發(fā)布時間:2020-11-26 幼兒園大班下學期說課稿 教育筆記小班下學期 教育筆記中班下學期

【活動目標】

1、不受物體大小、排序方式的影響,加強對數(shù)量8的認識。

2、能觀察物體的外部特征找出該物體或者給物體進行定位。

3、能用語言表述相關的操作內容,愉快地參加活動。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

【活動準備】

白板課件。

【活動過程】

1、認識怪獸導入活動。

展示怪獸和數(shù)字。

教師:這些怪獸真奇怪,它們的身上有好多的點點,讓我們來看看這些點子跟中間的數(shù)字有什么關系呢?

2、吃相應的數(shù)字。

根據怪獸身上的點數(shù)吃相應的數(shù)字。

3、根據骰子的點數(shù)記錄數(shù)字。

請3-4位幼兒到教師機上操作點擊骰子滾出一個數(shù)字。

使用熒光筆在怪獸身上來標記相應的數(shù)字。

4、游戲幼兒分組操作。

組一:記錄怪獸身上的點數(shù)。數(shù)出怪獸身上的點數(shù),在方框里寫出點數(shù)。

組二:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案1。

組三:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案2。

組四:把怪獸送回家。

5、看課件檢查答案。

幼兒百科:8是一個有理數(shù),是一個在7和9中間的一個自然數(shù)、正整數(shù),是一個合數(shù)、偶數(shù)和立方數(shù)。

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幼兒園中班數(shù)學教案:趕走怪獸


教學目標:

1、按樣式規(guī)律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。

活動準備:

圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

活動過程:

一、鋪設直線:城堡前的小路

1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。

2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

3、根據已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)

4、鋪設多條小路,嘗試其他的樣式

二、圓形排列:花園舞會

1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

三、高矮排列:怪獸入侵

1、就在大家快樂的舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

(討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應該怎么排隊形呢?)

四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。

幼兒園中班優(yōu)秀數(shù)學教案《趕走怪獸》


本網站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄坝變簣@中班優(yōu)秀數(shù)學教案《趕走怪獸》”!

【教學目標】

1、按樣式規(guī)律進行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。

2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。

3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運用到日常生活中。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

【活動準備】

圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。

【活動過程】

一、鋪設直線:城堡前的小路

1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對面的小王子,深愛著這位公主。

2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)

3、根據已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)

4、鋪設多條小路,嘗試其他的樣式

二、圓形排列:花園舞會

1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會,可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進行圓形排列,小組合作建造小花園

2、展示每個小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。

三、高矮排列:怪獸入侵

1、就在大家快樂的舞動著的時候,城堡對面來了個大怪獸,要把公主帶走。

2、城堡里的高個子矮個子士兵們要排隊保護公主了。

(討論:怪獸可以從任何一條小路進城堡,士兵應該怎么排隊形呢?)

四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。

幼兒百科:規(guī)律亦稱法則??陀^事物發(fā)展過程中的本質聯(lián)系,具有普遍性的形式。規(guī)律和本質是同等程度的概念,都是指事物本身所固有的、深藏于現(xiàn)象背后并決定或支配現(xiàn)象的方面。

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幼兒園大班數(shù)學教案:小怪獸排排 (含課件)


活動目標:

1、通過操作,發(fā)現(xiàn)能按一種圖形的數(shù)量不變,另一種圖形的數(shù)量遞增或遞減的規(guī)律排序。

2、大膽嘗試,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,進而培養(yǎng)觀察、比較和初步的判斷、推理能力。

活動準備:課件、教學具活動過程:

一、導入認識排排,發(fā)現(xiàn)排排家里的規(guī)律。

二、整理積木1、積木亂了,排序。自由排序。

2、排排怎樣排的,幼兒排序。

3、積木變化,排序。

三、總結活動反思:

排序是孩子們在生活中接觸的比較少,所以一開始教師創(chuàng)設排排家積木亂了來引導孩子排序。之后是操作,操作分三次。聽課的老師覺得前兩次的操作沒有提升,應該合并成一個。之前的環(huán)節(jié)可以加一個小朋友自由操作環(huán)節(jié)。這樣層次更加明顯。

本次的骨干活動,讓我的收獲很大,知道自己在教學活動的設計上還需很大的努力。希望自己可以通過不斷地努力,成功上好每一節(jié)教學活動。

幼兒園大班下學期數(shù)學教案《數(shù)格子》


教學目標:

1、通過數(shù)格子的方法,比較面積大小,初步體驗面積的守恒。

2、在操作過程中能積極嘗試,主動學習。

教學準備:

小長方形、三角形若干

教學過程:

一、課題引入手指游戲《看看誰的小手反應快》

二、進入課題今天老師要小朋友來比一比,看看哪一個的面積大呢?

三、過程

1、提出疑問師:小朋友,老師這里有兩張紙,你們認為它們是一樣大的嗎?為什么?你們有什么好的辦法來驗證哪一張大哪一張小嗎?

師:那如果老師給小朋友一些小長方形,你們能利用這些小長方形比較出大和小嗎?

2、利用小長方形,形成初步的面積守恒概念

1)師:誰來用小長方形試一下?這張紙你用幾個小長方形鋪滿的?然后在試一下另外一張紙,需要多少個小長方形呢?

2)小結:如果兩張紙都用了相同的數(shù)量的小長方形,說明它們是一樣大的。

3、幼兒操作,鞏固概念。

1)請兩位位小朋友拿5塊小長方形,拼出一個圖案,老師把圖案出示在黑板上。

2)師:請小朋友一起來看一看這兩位小朋友拼出來的圖案,他們都是用了幾塊小長方形呢?(5塊)那說明它們的面積是一樣大的嗎?(一樣)

四、游戲《數(shù)格子》

教師出示事先準備畫好的格子,格子上面畫有不同形狀的圖案,請幼兒來觀察,看看哪一個圖案占用的面積最大。

五、課堂小結

六、課后延伸請幼兒完成生活數(shù)學P16-17頁的內容。

七、活動結束

八、活動評價

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