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游戲時,請讓孩子輸?shù)皿w面一點

發(fā)布時間:2020-11-04 讓幼兒園安靜的游戲 幼兒園孩子的游戲 教育孩子筆記 游戲時,請讓孩子輸?shù)皿w面一點游戲是孩子的天性,我們大人經(jīng)常漠視和抹殺這種天性,即使知道其重要性,想跟孩子玩,也不知道該如何玩,而且還經(jīng)常犯孩子的禁忌,讓孩子不高興了都不知道自己錯在哪里,甚至還把責(zé)任推到孩子身上。其實,換位思考,你當(dāng)孩子,你會作何感受、如何反應(yīng),那你就知道孩子為什么會不高興,會做出這種行為。

舉一個例子:我外甥剛學(xué)象棋,我爸自告奮勇跟他下一場,三下五除二就把我外甥的棋子全吃光了,自此以后,我外甥拒絕跟我爸下棋。過春節(jié)的時候終于哄到我外甥肯再跟我爸下棋了,我就跟我爸說:“你別又那么快就吃光他的棋,否則他以后都不跟你下棋的。”我爸下棋也就不那么狠了,可是他又犯了一個錯誤。這次我爸簡直就教我外甥下棋,不算是“教”,是“幫”,跟他自個兒下棋沒什么兩樣,都還沒給我外甥思考的時間,就告訴他下一步應(yīng)該怎么做,這樣做是錯的,那樣做才是對的。最后,我姐看不過去了,也“幫”著我外甥下棋。其實,我外甥根本沒有參與其中,他不會體會到下棋的樂趣,也不會因為下棋而開心。

對于一個剛學(xué)會下象棋的五歲孩子而言,他需要的是更多時間去思考和探索,這樣才能激發(fā)他的腦力,如果他努力過了還是輸,心情會更容易平復(fù),會對下棋產(chǎn)生更濃厚的興趣。如果下棋本身意義都不存在了,那下棋還有什么樂趣可言?你在那里指點江山,完全沒我什么事,那我該干嘛?給你跑腿?跑腿的樂趣大嗎?大人理解不了孩子的這種心理,主要是因為沒有換位思考。我的外甥是一個不服輸?shù)暮⒆樱芤獜姷粓詮?,你下棋贏了他,他的挫敗感會比一般孩子要強,所以他第一次輸?shù)媚敲磸氐滓院螅恢辈豢显俑野窒缕?。你猜,第二次下棋下到最后,勝負如何?/p>

在我爸快要贏的時候,我外甥說:“我們打平吧!”幸好,我爸同意了,否則他們可能不會再有第三盤棋。這也證明了我外甥不喜歡輸。其實沒幾個孩子喜歡輸?shù)模?dāng)孩子真要輸?shù)臅r候,請讓他們輸?shù)皿w面一點。

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點名游戲,讓孩子們興致勃勃


點名是幼兒園一日生活中最常見的環(huán)節(jié),但在點名活動中,時常會遇到孩子發(fā)怪聲、亂說話的現(xiàn)象,弄得班級亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實,合理運用幼兒園點名游戲,能讓點名紀(jì)律井然有序。

幼兒園每天晨檢要點名,檢查班級幼兒的出勤率要點名,活動課上要點名回答問題……在幼兒園要點名的環(huán)節(jié)實在太多了,單一的點名會使幼兒失去興趣,每到點名時間就變得有點不耐煩,經(jīng)常是點名不過半,班里是“蛙”聲一片,使點名活動弄得一團糟,怎么辦?

一、幼兒回應(yīng)方式

1、語言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來回答,如老師:**,孩子:蘋果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽到老師的要求時,他們覺得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點名,而且愿意把自己的愛好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠提高幼兒的傾聽能力,不但傾聽老師,同時會傾聽同伴的回應(yīng)。

1)介紹玩具:老師點到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來的玩具,然后讓每個孩子抱一抱。2)問候大家:老師點到一位幼兒的名字,并向幼兒問候,要求幼兒向老師、同伴、家長問好。3)介紹愛好:老師點到一位孩子的名字,要求這位孩子說出自己最喜歡做的事情。4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來說,“我是xxx,很高興認識大家,希望大家喜歡我”。5)模仿動物叫聲:點名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽,他們都是鴨寶寶。當(dāng)老師點到誰的名字,誰就叫一聲:“嘎”。

2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來表示。這種方法的優(yōu)點是一方面能夠鞏固孩子對學(xué)過節(jié)奏型的掌握,另一方面能達到與同伴共享的效果。1)音樂對唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣AA在哪里?我來啦在這里在這里通過對唱來進行點名活動,也是讓幼兒感受音樂的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對音樂的興趣。2)拍打節(jié)奏:老師點到誰的名字,誰就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。

3、動作回應(yīng):允許點名活動可以不喊“到”可以用站起來表演一個動作來代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實踐證明,幼兒對于這種“游戲”表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點名進行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺。1)擺造型點名:老師點到誰的名字,誰就站起來擺一個造型,看誰的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛的笑臉……2)模仿小動物:被點到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動物。4、學(xué)習(xí)點名:老師請兩名幼兒上來,先請說的好的幼兒先說,請不會說的幼兒也跟著說一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會得到有針對性的指導(dǎo)。

二、教師點名方式

1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時比較常用的不詳細介紹。

2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點是能夠培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力。

3、用音樂點名:出示毛絨玩具:“嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認識你們,誰愿意來和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?”幼兒逐一說自己的名字,并跟著音樂一起唱一唱名字。

4、用游戲點名:通過點名游戲,讓幼兒在情景活動中介紹自己,向大家問好等。1)動物園游戲:點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點到誰的名字,該幼兒就報出一種動物的名稱,后面點的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報的動物名。這樣,每個幼兒必須認真傾聽才不會出錯,大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編“小菜場……水果店”等游戲。在游戲中點名,既達到了點名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽的好習(xí)慣。

2)開火車游戲:玩一個“開火車”的游戲,我是一號***,就是一號小朋友說完后,二號小朋友馬上跟上,我是二號***,二號小朋友說完,三號小朋友馬上跟上。就像開火車一樣一個接著一個說下去。”小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對他們說:“接下來,我們點名就開始啦。”

3)找小雞游戲:點名時,請出一只小動物,說:今天我們請來了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說:“AA在哪里啊!”AA對小雞說:“唉,我在這里。”并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說:“BB以在哪里?!盉B就對小雞說:“我來了,我喜歡你。”“CC、CC,你在哪里呀!”“我也喜歡你,你真漂亮。”“DD在哪里啊!”“小雞,我在這里,你早、你早。”

4)打電話游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:“我們來玩一個打電話的游戲,好嗎?”然后做打電話的手勢走到幼兒對面時,幼兒馬上學(xué)打電話的樣子“接電話”?!拔?---,你是誰?”“我是AA!”“喂-----,你是誰?”“我是BB!”……老師走到哪個幼兒對面問一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個個歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒有接電話的孩子也伸長了脖子等待。

5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點到孩子的名字時,發(fā)出這樣的聲音同時去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個親近的情感交流,彼此的心情也灑滿陽光。三、點名注意事項

1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細節(jié),觀察、了解每個孩子的發(fā)展水平、活動情況等,有針對性地采用鼓勵、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動的快樂并引導(dǎo)孩子愿意說、樂意表現(xiàn)。

2、在點名活動過程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對他的喜愛并鼓勵孩子大膽開口或表演。

3、點名活動的開展必須持之以恒、靈活進行,餐前餐后,戶外室內(nèi)均可進行,但必須過渡自然,組織流暢,開展和諧。

結(jié)語:在點名活動中,幼師就要做個有心人,平時注重挖掘幼兒的興趣點,讓幼兒園點名游戲多變新花樣,使幼兒對點名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺每次都不一樣,把點名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會興致勃勃,再沒有以前點名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。

游戲數(shù)學(xué),讓孩子的思維“做體操”!


學(xué)齡前的孩子學(xué)數(shù)學(xué)是在“玩”的過程中“發(fā)明”和“發(fā)現(xiàn)”數(shù)學(xué)的!

邏輯數(shù)學(xué)智能是孩子早期潛能開發(fā)中的八大多元智能之一。從孩子出生開始,您就可以對孩子進行這一方面的培養(yǎng)了。

說法:數(shù)學(xué)給孩子插上智慧的翅膀

紅色翅膀——語言能力

孩子在玩數(shù)學(xué)的過程中,必須用語言將他的發(fā)現(xiàn)、認識、了解、疑問與想法表達出來。如,孩子在描述動作時,必須用到快、慢、輕、重等詞語;在描述人體外形時會用到胖、瘦、高、矮等詞語;而在描述時間時則會用到白天、黑夜、今天、昨天等概念。因此,在玩數(shù)學(xué)的過程中,孩子將會沿著語言發(fā)展的規(guī)律,邊玩邊說,在理解數(shù)概念的同時,語言能力也得到了相應(yīng)的促進。

綠色翅膀——感知覺

數(shù)與形是數(shù)學(xué)中兩個最基本的對象,孩子學(xué)數(shù)學(xué)離不開形。但因為數(shù)是一個抽象的概念,孩子往往要借助實物的形來理解抽象的數(shù)概念,而對形的觀察又?jǐn)U大了孩子的空間知覺。同時,孩子在玩數(shù)學(xué)的過程中,必須觀察、分析對象,研究、了解對象,感知、認識對象,為最終學(xué)習(xí)數(shù)概念、發(fā)展思維能力奠定基礎(chǔ)。因此,孩子在建構(gòu)數(shù)概念的同時也促進了他的感知覺的綜合發(fā)展。

藍色翅膀——思維能力

孩子在玩數(shù)學(xué)的過程中,將通過他的主動活動和頭腦運算來掌握數(shù)知識,這將會促使孩子的思維朝順向、逆向、橫向、縱向等不同維度發(fā)展,從而讓他能從不同方面對事物進行分析、判斷,最終找出多種解決的方法。所以孩子在掌握數(shù)概念的同時,他的思維力也必將得到飛速的發(fā)展。

做法:數(shù)學(xué)是可以“玩”出來的

作為父母,您一定希望孩子能擁有一個數(shù)學(xué)頭腦。那么,在孩子進入小學(xué)之前,就請把數(shù)學(xué)的概念融入到孩子每天的生活體驗之中去,用游戲和玩耍的方式,幫助孩子培養(yǎng)起對數(shù)字的信心吧!相信這將是事半功倍的一件樂事呢!

Point1:0~3歲的孩子——感覺數(shù)學(xué)

0~3歲的孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力是由低到高,由簡單到復(fù)雜逐漸發(fā)展起來的——

▲6~12個月的小寶寶已經(jīng)能夠憑著感知覺對事物進行最基本的分類;但更高級的、對現(xiàn)實世界中有關(guān)家具、動物、食物的分類則發(fā)生在12個月左右。

▲14個月大的寶寶已開始能夠把物體的大小變化同它的重量變化聯(lián)系起來,并能夠根據(jù)物體的形狀大小來推斷它的重量。

▲18~24個月的大寶寶已經(jīng)能夠通過心理思考而不是僅僅依據(jù)事物的表面現(xiàn)象來解決問題了。

▲2~3歲的孩子就已經(jīng)非常能干了,他們能通過模仿將物品按不同的顏色、大小分開,并能夠區(qū)分水果的大小、形狀等。

Point2:3~4歲的孩子——動作感知數(shù)學(xué)

3~4歲的孩子屬于對數(shù)量的動作感知階段——

▲這時的孩子對大小、多少有籠統(tǒng)的感知,也就是說他只能分辨出少量物體之間的明顯差異。

▲能夠說10以下的數(shù),能數(shù)5個以下的實物。

▲能夠一邊數(shù)數(shù)一邊用手指物體,但數(shù)完了以后,孩子卻很難說出他剛才所數(shù)物體的總數(shù)。

▲孩子基本不會加減運算,但卻能解答一些與實際生活有密切聯(lián)系的應(yīng)用題。

▲能夠辨別上下,開始學(xué)習(xí)辨別前后,但他所理解的空間方位的區(qū)域只局限于他能夠直接感知的范圍內(nèi)。

▲這一階段的孩子對于輕重的認識也有了進一步的發(fā)展。

玩法:

NO.1螞蟻搬豆

游戲意義:幫助3~4歲的孩子認識前后方位,發(fā)展孩子的數(shù)數(shù)能力及空間邏輯思維能力。

游戲準(zhǔn)備:泡沫拼板若干、豆子或積木若干。

游戲玩法:

您可以利用家中鋪設(shè)的地磚、戶外場地上鋪設(shè)的格子或?qū)⒑⒆油嫠5呐菽窗迤丛谝黄穑缓筮x擇幾個格子,在上面放一些豆子(也可以用各類積木替代)。孩子扮演小螞蟻站在空格子上面,由您指揮“小螞蟻”前進。比如,您喊:“向前一步!”格子中的孩子就要向前走一步;您喊:“向左一步!”格子中的孩子就要向左一步。依次類推,直至“小螞蟻”最終“吃到食物”為止。

NO.2串木珠

游戲意義:在串木珠的過程中鍛煉孩子小手的力量,發(fā)展孩子的觀察力、記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:顏色不同、大小不同的木珠若干;線若干根。

游戲玩法:

A、您可以先拿三顆木珠,給孩子看了以后藏起來,然后請孩子也拿出相同數(shù)目、相同形狀、相同顏色的木珠(木珠數(shù)量可以根據(jù)孩子實際水平自定)。

B、您再拿幾顆木珠,用線串起來,讓孩子看了幾秒鐘后藏起來。接著讓孩子也和您串一樣的木珠。(難度可逐步加深,也可以把排序、大小等知識滲透到游戲中,如讓孩子把木珠從小到大串起來等。)

Point3:4~5歲的孩子——把數(shù)詞和數(shù)量聯(lián)系起來

4~5歲的孩子正處于在數(shù)詞和物體數(shù)量之間建立聯(lián)系的階段——

▲這時,孩子能在數(shù)完物體后說出它們的總數(shù),即有了最初的數(shù)群(集)概念。5歲左右的孩子還能進行少量物體的實物加減運算。

▲開始理解數(shù)量的“守恒”,即能夠理解“3”與“3個小白兔”的數(shù)量是一樣的。

▲能夠按數(shù)字取物體約5~15個。

▲能夠認識“第幾”和前后順序。

▲可以借助實物進行10以內(nèi)的數(shù)的組成和分解。

▲能夠開始做簡單的實物加減運算。

▲能夠辨別前后,并開始學(xué)習(xí)以自身為中心辨別左右。

玩法:

NO.1我是小菜農(nóng)

游戲目的:讓孩子正確感知數(shù)量間的規(guī)律性變化,發(fā)展孩子思維的流暢性、敏捷性和邏輯性。

游戲準(zhǔn)備:正方形泡沫拼板拼成3╳3大??;各種塑料蔬菜(也可以在紙上畫了蔬菜以后剪下來代替)。

游戲玩法:

您可以先和孩子討論準(zhǔn)備在“菜地”上種些什么菜。如果您種一棵青菜、一個蘿卜,那么孩子就要種兩棵青菜、兩個蘿卜。如果您種兩棵青菜、兩個蘿卜,那么孩子就要種四棵青菜、四個蘿卜。依次類推,看誰種得又快又好。

NO.2跳舞毯

游戲目的:幫助孩子鞏固對于圖形及數(shù)字的認識,發(fā)展孩子思維的敏捷性及快速判斷能力。

游戲準(zhǔn)備:用泡沫拼板自制成“跳舞毯”,并在墊板上貼上○、△、□、╳4個圖形。

游戲玩法:

這個游戲,要您和孩子一起玩,一個人喊,一個人跳。比如您喊“圓形,3下”,那么孩子就要在“跳舞毯”上找到圓形標(biāo)記,并跳3下。如果孩子跳錯了,那么您就要和孩子交換,游戲繼續(xù)進行。

看看,您和孩子誰的反應(yīng)更快呢?

Point4:5~7歲的孩子——開始數(shù)運算

5~7歲的孩子正處于進行數(shù)運算的初級階段,開始從表象運算向抽象的數(shù)字運算過渡——

▲已經(jīng)學(xué)會了20以內(nèi)的加減運算。

▲能夠比較靈活的運用1、2、3等基數(shù)和第一、第二等序數(shù)。

▲能夠理解10以內(nèi)的物體的數(shù)量“守恒”。

▲能夠比較固定地辨認自己的左右方向。

▲能夠理解物體在長度、面積、容積等方面的守恒。

玩法:

NO.1我是小廚師

游戲目的:通過在游戲中練習(xí)幾種菜的搭配方法,發(fā)展孩子思維的邏輯嚴(yán)密性。

游戲準(zhǔn)備:蔬菜、葷菜卡片若干(可以通過在小紙片上畫各種蔬菜和葷菜代替)

游戲玩法:

將蔬菜和葷菜卡片放在桌上,各排一排,然后由您來“點菜”,由孩子來“配菜”。比如,您要求孩子配兩盤菜,每盤菜中要有1條黃瓜、2個雞蛋。那么孩子就必須找出2條黃瓜,4個雞蛋。

這個游戲還可以反向進行,比如,您告訴孩子兩盤菜中有4棵青菜,6個雞蛋,問問孩子,每一盤菜中有幾棵青菜、幾個雞蛋。

這個游戲,還可以鍛煉一下孩子的順向和逆向思維哦!

NO.2東躲西藏

游戲目的:與孩子一起復(fù)習(xí)數(shù)字的組成和加減,發(fā)展孩子的記憶力、判斷力及網(wǎng)絡(luò)思維能力,有利于幫助孩子學(xué)會心算的技能。

游戲準(zhǔn)備:找一個盤子、一塊布、一些紐扣(硬幣或者小石子也可以)。游戲玩法:

將幾粒紐扣(硬幣或小石子等)放入盤子里,并和孩子一起數(shù)一數(shù)。然后,您用一塊布把盤子蓋住,把手伸到布底下,從盤中拿走一到兩粒紐扣,給孩子看您拿出了幾粒紐扣,并問他盤子里還剩幾粒?

當(dāng)盤子中的紐扣都拿完了以后,您用同樣的辦法把手伸進布底下往盤子里加紐扣,然后問孩子盤子里現(xiàn)在有多少。

當(dāng)孩子把您給他出的“難題”都一一攻克了以后,您就可以在盤子增加紐扣的數(shù)量了。

環(huán)境:給孩子一個“數(shù)字化的家”

環(huán)境對孩子的影響是巨大的,如果能給孩子創(chuàng)造一個“數(shù)字環(huán)境”,那么必然會大大加快孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的速度。

我們的生活中到處都有數(shù)字,家里也是一樣。只要您細心觀察,就會發(fā)現(xiàn),只要稍加“改造”,一個數(shù)字化的家就會在您手中“誕生”——

▲在家里掛上有12個阿拉伯?dāng)?shù)字的時鐘;

▲把孩子的玩具按照顏色、類別、功能等分類擺放;

▲把孩子的衣服按照外衣、內(nèi)衣、褲子分類擺放,而同一類的衣服又可以按照所穿季節(jié)、天氣的不同集中擺放;

▲做一個“電話號碼錄”,貼在電話機旁;

▲在家里掛上傳統(tǒng)的日歷,讓孩子每過一天就撕去一張;

▲讓孩子和你一起把杯碟從大到小疊起來,或者讓他在一只杯子里放一支牙刷,讓孩子感受一下一一對應(yīng)和大小排序。

……

怎么樣,是不是有點心動,想大干一番呢?其實,這樣的方法還有許多,相信通過您的觀察和發(fā)現(xiàn),一定會給孩子創(chuàng)造一個數(shù)字環(huán)繞的家!

備忘:給父母的“數(shù)學(xué)備忘錄”

For3~7歲

1、把生活中的數(shù)字利用起來。

生活中充滿了各種數(shù)字。在每日的活動中,您可以向孩子指出碰到的所有數(shù)字,比如電話號碼、價格、汽車牌號、房屋號、公共汽車號等。

2、對于“0”和“10”的解釋。

對于年幼的孩子,常常難以理解“0”和“10”的概念。這兒有兩個解釋,希望對您有所幫助:

對于0,您可以向孩子解釋為“什么也沒有”、“無”。

關(guān)于10,您可以對孩子說,因為沒有新的數(shù)字來表示10,所以把1和0放在一起來表示10。

3、撲克牌也是數(shù)學(xué)工具。

一副普通的撲克牌也可以成為訓(xùn)練孩子數(shù)數(shù)、認數(shù)的工具,比如讓孩子把一張張牌按順序排列、讓孩子找出所有花色的10張牌、所有花色的某個數(shù)字等等。

給孩子游戲的時間


吃晚飯時兒子忽地問我:“媽媽,什么時候放暑假了呀?”“怎么問起這個?”我驚訝的反問兒子,“今天我們同學(xué)在一起說電腦游戲,我很羨慕,但是我知道你是不會讓我現(xiàn)在玩的,等放暑假了我就可以做我想做的事,玩電腦,看幽默書都可以了?!甭犓@樣說,我的心里雖然不是滋味,但是也能體諒他的感受。

是啊,現(xiàn)在的孩子從很小的時候起就被時間趕著跑,一會兒練琴、一會兒練字的,游戲的時間也被削減,使得不能悠閑玩的孩子們,動不動就覺得累,沒有什麼事也會覺得煩,不開心,但是學(xué)習(xí)的效率卻不是很高,自覺性和主動性也不夠。雖然心里很明白要給孩子充分的時間玩耍,才能使他身心感到輕松愉悅,才能有情感去創(chuàng)造、想象生活中的一切美好事物,從而使孩子的個性及創(chuàng)造能力得到發(fā)展。然而現(xiàn)實中卻總是給孩子一些學(xué)習(xí)的壓力,無形中也學(xué)別的家長那樣,讓孩子學(xué)這學(xué)那的……

千言萬語,做人父母的,尊重孩子,培養(yǎng)孩子是永遠學(xué)習(xí)不完的課程,更重要的是:作為家長,自己的生活態(tài)度是對孩子的最好教育。

育兒心得:請給孩子一點自信


育兒心得:請給孩子一點自信

最近我看了《傷心的影子》這本書,《傷心的影子》是著名作家張之路的作品,也是我最喜歡的一本書。書里記述了許多大大小小的故事。張之路在封面寫了一句話:我希望我的這些作品,既是一部部神秘的戲劇,又融會著嚴(yán)肅的人生命題。文學(xué)的陶冶是舒緩的,它是潤物無聲的細雨,看似柔軟,卻能力克金石。對這句話我感觸很深。

書中留給我印象最深的是《靜靜的石竹花》這個故事。

在《靜靜的石竹花》這個故事中我認識了一個小女孩,這個小女孩的身世、經(jīng)歷讓人覺得可憐。她有著一個不完整的家庭,爸爸在一次事故中去世,這就讓她的生活缺少了該有的歡樂。再加上她又長著一張歪嘴,這使她更感自卑。雖自卑卻有追求,熱愛美術(shù)的她因為“我”的原因,有機會參加一次“美展“開幕式,偏偏又因為這張歪嘴讓區(qū)里的領(lǐng)隊覺得會影響國家形象要讓她離開,為了不讓她失望“我”想到了讓她戴上口罩參加開幕式的法子,沒想到“我”的“好意“更讓她自慚形穢,她只好悄無聲息地離開展廳。這種種打擊如何讓她在今后自信地生活下去?越是自卑的人越需要人們的鼓勵,越是做錯事時越需要別人的鼓勵。這點我深有體會。

我舉兩個生活中的例子。

有一次,我參加勞動,因為做得不好,勞動組長又是一個挑剔王,她使勁地數(shù)落我:“你怎么那么笨啊,這點小事都做不好,你看看,我們勞動組十多個人,哪一個做得跟你一樣啊,你看看,你看看?。∵@種小事都做不好,真是的,真是一頭活生生的豬!”最后一句話深深地刺痛了我的心,我怎么可能笨得像豬一樣啊,這大傷我的自尊心。我不敢大聲地哭,讓其他人看笑話,抽泣地說:“組……組長,對不起,我……我錯了,我……我也許真的有點笨,請原諒我。”組長白了我一眼,說:“那還不快去擦玻璃!”人在缺乏自信的時候也許也降低人的各種能力。我淚眼朦朧,稀里糊涂地就拿了一塊我誤以為是淺黑色的抹布,其實是塊臟抹布。我,心情煩亂,就胡亂地擦了幾下,也沒有用報紙擦干水漬,勞動結(jié)束的時候,我也忘了檢查玻璃有沒有擦干凈,就說完成了,老師檢查完之后,叫我和組長去她的辦公室狠狠地批評了我們?;厝r,組長又冷冷地白了我一眼。這接二連三的責(zé)罵、白眼,讓我傷心,傷自尊。連自己的判斷能力、勞動能力都下降了。假如在我做不好的時候,有人鼓勵我一下,我想情況一定不是這樣的。

還有一次,在一次語文考試中,我考得非常不理想,才考了八十二分,根據(jù)我的分析,老師都會這樣做:1.請家長2.請吃“竹筍炒腌肉”3.懲罰洗廁所或抄課文。4.狠狠地罵一頓??墒牵胰疾洛e了,老師非但沒罵我打我,還摸了摸我的頭,和藹地說:“怎么了,因為考試傷心嗎,沒關(guān)系的,要知道,老師我小時候也考不好過,下次努力就好了。”我十分驚訝,老師沒有給我思考的時間,又說:“快上課了,回教室吧!”回到家,我猜媽媽看了試卷會晴轉(zhuǎn)多云,我萬萬沒想到,媽媽也沒有生氣,而是說:“你認真就好了,就怕你是隨便亂做的,那就不好。”我“哦”了一聲,說:“媽媽,我回房間做作業(yè)了?!蔽姨稍诖采鲜箘诺乜?,這不是委屈的淚水,而是充滿感激的淚水,感激老師的鼓勵、感謝媽媽的信任??捱^之后,我總結(jié)、反省,渾身充滿了力量。接下來的考試,我格外認真,考了九十四分。這再一次證明人在逆境時別人的鼓勵有多重要。

我還曾讀過這樣一個故事:一位著名的心理學(xué)家來到一所小學(xué),想要找?guī)孜涣昙壍膶W(xué)生指導(dǎo),校長知道了,急忙把六年級所有同學(xué)名單交給心理學(xué)家,心理學(xué)家在幾個同學(xué)的名字上畫了圈,說:“這幾位同學(xué)天賦很高,過一段時間我再來?!毙iL很驚訝,因為名字被畫了圈的這幾位同學(xué),要么很調(diào)皮,要么學(xué)習(xí)成績非常不好,但他還是覺得心理學(xué)家的話不容置疑,于是就沒多想。誰也沒想到,那幾位原本在老師眼里笨拙的學(xué)生知道心理學(xué)家說自己很有天賦之后,刻苦讀書,竟成為了班級里的尖子生。一段時間后,心理學(xué)家又來到了這所學(xué)校,校長立刻將所有事情告訴他,并說:“大師,他們本來都是些差生,沒想到他們各個都那么有天賦,您的眼光實在太好了!”心理學(xué)家微微一笑,慢條斯理地說:“我只是在名單上隨便畫了幾個圈。”

綜上所述,鼓勵是給人自信的秘訣。如今很多家長都認為,做錯了事,只有罵,才能讓孩子悔改,可是他們不知道,這樣深深刺痛了孩子的心,孩子失去了自信,又怎么能做好一件事呢,他們的心里都在想:爸爸媽媽說我根本做不好這件事,反正也做不好,不如破罐子破摔,隨便做好了。反過來,在孩子需要鼓勵時給孩子鼓勵、讓孩子自信,那樣也許孩子的潛能也會得到挖掘。

育兒觀念:請給孩子一點空間,也給自己一點時間


育兒觀念:請給孩子一點空間,也給自己一點時間

背景:

我們家和現(xiàn)在大多數(shù)的家庭一樣,孩子是由老人一手帶大的,吃飯、睡覺、穿衣等基本都由奶奶包辦,甚至孩子的生活習(xí)慣養(yǎng)成也順著奶奶的想法。奶奶總是為孩子準(zhǔn)備好一切,說孩子還小,什么都不會,吃飯吃的慢,看不下去就喂他。衣服不會穿,就幫他穿。孩子的鍛煉機會和獨立意識在無形中被剝奪了。

爸爸媽媽平時忙于工作,只有在晚上和周末的時間陪孩子寫字、做算數(shù)、講故事,玩游戲等,但在孩子的生活習(xí)慣上,心有余而力不足,有時會跟奶奶溝通關(guān)于孩子教育的問題,但效果并不理想。上幼兒園后,在幼兒園老師的幫助指導(dǎo)與家長的共同努力下,我們家的孩子各方面都有了明顯的提升。

案例一:吃飯慢

在家時常會聽到“小寶,這個營養(yǎng)好,吃這個”、“小寶,這個比較好吃,那個不好吃,這個多吃點,那個少吃點”。吃飯時,也時常會聽到奶奶的催促聲,讓孩子快點吃。一旦吃飯吃的慢了,奶奶就會喂他,特別是冬天,怕飯菜會涼掉,奶奶先把孩子喂好,然后自己再吃。

分析與對策:

美國著名兒科醫(yī)生、心理學(xué)家本杰明﹒斯巴克先生對這一問題闡述得非常清楚,他說,“為什么有那么多孩子吃不下東西?主要原因是喜歡催逼孩子吃飯的父母不少”。在家奶奶怕孩子吃不好,吃不多就長不大,拼命的給孩子喂。

發(fā)現(xiàn)問題后,我們家長進行了溝通和反思,決定用獎罰并用的方法,一是堅持讓孩子自己吃飯,絕不再喂。二是規(guī)定孩子在半小時內(nèi)吃完。孩子比較喜歡玩游戲,半小時內(nèi)吃完就讓他在周末玩半小時的游戲作為獎勵,吃不完“面壁思過”10分鐘。三是積極的鼓勵。只要他在規(guī)定時間內(nèi)吃完,全家就會好好的表揚他,并送給他小星星。

案例二:獨立性較差

生活起居,完全由奶奶包辦。起床,奶奶會幫孩子穿衣服,而孩子就躺在床上看電視,連輔助穿衣的動作都沒有。刷牙時,奶奶幫著刷。洗臉時,一邊孩子專注的看電視、玩玩具,一邊奶奶幫著擦;奶奶去哪里,孩子也要去哪里,對奶奶的依賴性非常強。

分析與對策:

主要原因是給孩子鍛煉的機會太少,沒有在適當(dāng)?shù)臅r候放手,認為孩子還小,什么都不會,什么都替他做好。恰恰是這種想法扼殺了孩子獨立的主動性和積極性。

一是孩子能做的盡量放手讓孩子自己做,甚至在條件允許的情況下逼著孩子自己做。并且在孩子面前灌輸自己的事情自己負責(zé)的思想,讓他懂得起床、穿衣、刷牙洗臉、吃飯、收拾玩具都是自己應(yīng)該做的事情。二是讓孩子學(xué)著做家務(wù)。有時周末孩子會與我們一起做家務(wù),讓他明白他是家庭的重要成員,所以應(yīng)該負起責(zé)任。孩子也會樂此不疲的幫忙,完成后他會覺得很有成就感。三是自我時間的管理。晚上父母陪孩子的時間很寶貴,所以要求小寶在白天自己安排做一些小算數(shù)、寫字等。

案例三:膽子比較小

在外面碰到不熟悉的人或者陌生人,他都會躲在爸爸媽媽的背后,不肯禮貌的叫人,有的叔叔阿姨想抱他一下他就哭。還有一些可供小孩玩樂的場所,他也不肯去體驗。甚至還害怕小狗。但在家里卻是生龍活虎,典型的“在家像條龍,在外像條蛇”。

分析與對策:

孩子在外面,奶奶總會擔(dān)心這個不要碰,那個不能玩,太過小心的呵護,生硬地阻止孩子的行動,而孩子卻得不到鍛煉機會,導(dǎo)致他對外界事物感到陌生和恐懼,很多事物不敢接觸,小時候接觸的人也不多,缺乏自信。對于小動物也是,總是讓他離得遠遠的。

通過生活中多方面的鍛煉,讓他膽子變大。一是平時多帶著他到外面去玩,多接觸外面的人,讓他不再畏懼陌生人。我們還為他報了一個畫畫的興趣班,讓他多與其他的孩子和老師接觸交流,同時提高他畫畫的水平。二是時常與幼兒園老師溝通,希望能在適當(dāng)?shù)臅r候多給予他表現(xiàn)的機會。一有做的好的,就及時給予肯。三是領(lǐng)養(yǎng)小動物。不能讓他從小對小狗有恐懼心理,所以我們考慮給他養(yǎng)了一條狗,其實他內(nèi)心是喜歡的。

每個孩子的好奇心和能力都很強,請家長們不要剝奪他們對這個世界的好奇心,也不要剝奪他們的獨立能力,要適當(dāng)?shù)姆攀帧:⒆舆M一步大人退一步,這就叫成長。適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)、肯定與贊美,激發(fā)他們的自信心,給他們一點空間,也給自己一點時間。

讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)


讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)最近,xx小朋友不愿意去上幼兒園,于是我就把工作辭了,提前給xx小朋友放了暑假,可是,小丫頭一個人在家確實不好玩,總是纏著我要我跟她玩,于是,我每天除了干家務(wù)基本就是陪著她玩了,但是我會給她安排一個時間是玩的,一個時間段是用來做家務(wù)的,還有一個時間段是來上網(wǎng)的,所以,基本上還是陪她的時間比較多。這樣有了固定的時間xx也就不鬧了,我想做點什么也方便多了。

可是每天都跟她玩也不知道玩什么東西,有時候是跟她一起搭積木,有時候是跟她一起看書,今天我跟她玩了個小游戲,用她的話說是叫水母游戲,那是因為有一天我看見墻上的貼圖水母,然后她要玩游戲,她說就玩這個游戲吧,想不出來玩什么,于是就說我數(shù)數(shù)到10,她來走路,走到前面就她唱歌,走到后面就我唱歌。今天她說媽媽,我們來玩水母游戲吧,其實我都想不起來什么叫水母游戲了,她跟我講解了一下我才記起了。

游戲開始了,我開始數(shù)數(shù),然后她開始圍著我走,第一次就輪到我唱,于是她讓我唱《采蘑菇的小姑娘》,我給她唱了,第二次就輪到她唱歌了,她唱了一首在幼兒園學(xué)到的歌,第三次的時候她讓我跳個舞,我問她:跳什么舞呢????

她說:跳過《隱形的翅膀》吧,

我說:可是我不會跳呢?那怎么辦?

慧說:那我來教你吧

于是她就起來教我怎么跳,我也像個小孩子一樣跟著她學(xué)習(xí),xx小朋友玩的可開心了,后來還有很多次,我都故伎重演,讓她來教我唱歌或者跳舞,有時候是讀唐詩什么之類的,我想孩子在教別人的同時,自己的膽子也會變大的,而且還鞏固了自己所學(xué)的東西,讓她在游戲中成長,在游戲中學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)游戲兩不誤

創(chuàng)造條件讓孩子游戲


游戲就是孩子的“工作”。游戲是孩子理解世界、適應(yīng)環(huán)境的重要方式。在嬰兒咿呀學(xué)語時,用實物配合圖片,使嬰兒理解圖片是代表一種實物,在這個基礎(chǔ)上,可以和他玩語言游戲。

當(dāng)他正在玩玩具汽車時,你指汽車圖片和車字,說:“這是車。”并描述它的特點:紅色,有四個輪子,能在馬路上跑,發(fā)出“嘀嘀”的聲音,現(xiàn)在汽車開到桌子下面,讓他按你的要求,“爬著把車取出來”等,從而發(fā)展嬰兒對語言的理解力和認字能力。

通過就地取材和因材施教的途徑,讓圖形、實物、名稱、字的概念在孩子的頭腦里形成一體,嬰兒在游戲之中,看到一個豐富多彩的世界,使他樂此不疲。

還可以和他玩學(xué)翻書游戲,每天都要和孩子一起看畫書,書中圖畫要清楚,色彩要鮮艷,對話要簡短生動,講故事時面部表情要豐富,注意手勢和言語的音調(diào)變化,使嬰兒對畫書感興趣,對學(xué)說話越來越感興趣。

在此基礎(chǔ)上,做翻書游戲,讓他按你的要求,把藏起來的皮球找出來,當(dāng)他把書翻到有皮球的那頁時,要鼓掌并夸獎,以此發(fā)展嬰兒語言的理解能力,手眼協(xié)調(diào)的能力和訓(xùn)練精細動作能力。我們留意觀察孩子的游戲過程,將被他們的整個身心都融于游戲之中而感動。

因此,我們不僅不能阻撓孩子玩游戲,而且還要創(chuàng)造條件讓孩子游戲,甚至舍得花工夫陪同孩子一起玩游戲。

讓孩子大膽面對陌生群體


在孩子教育的過程中,有不少父母會有這樣的疑惑:平時在家活潑可愛的孩子,為何一遇到陌生人就不愿說話,有時還躲躲閃閃。

在此,育兒專家分析其中原因,并為你支招。

常受到指責(zé)與呵斥

分析:這類孩子通常有過說錯話或做錯事而受到指責(zé)與呵斥的經(jīng)歷,他在一次又一次被否定之后,會不知所措,認為自己不如別的小朋友聰明,與其說錯,還不如沉默。

支招:父母對孩子應(yīng)多加鼓勵,即使他做錯事或說錯話時,也應(yīng)委婉地告訴他錯在哪里,應(yīng)該怎么做。同時,可以先幫他邀請一些小朋友來家玩,讓孩子樹立足夠的信心進入社交圈。

過多得到媽媽保護

分析:如果孩子在媽媽面前活蹦亂跳,而與外人沉默寡言,那么多半媽媽是他生活中的代言人。媽媽的行為在無意中縱容了孩子的孤僻性格,挫敗了他獨自面對世界的能力。

支招:媽媽首先要調(diào)整與孩子的關(guān)系。不僅語言上要鼓勵孩子和周圍的叔叔阿姨們打招呼,而且聽了大人們說了什么,也可以大膽地表達自己的意見。同時要給孩子創(chuàng)造一些條件,譬如他想吃巧克力,媽媽可以給他錢讓他自己去買,如果他不想去,就吃不到。直到他愿意去做,并且從中發(fā)現(xiàn)這是很容易做到的事。

對陌生群體表現(xiàn)膽怯

分析:面對熱鬧的環(huán)境和陌生的群體,他們多半表現(xiàn)得膽怯、羞澀和小心翼翼,他不知道怎樣融合到集體之中,但是如果有熱烈的邀請,他就會和小朋友們開心地玩起來。

支招:媽媽應(yīng)該找機會讓孩子表現(xiàn)其擅長的東西,譬如讓他率領(lǐng)小朋友做他已駕輕就熟的游戲,幫他獲得權(quán)威感;或者孩子畫畫很好,就為他在家組織一個展覽,讓他和其他小朋友一起畫畫。很快,其他小朋友就會被他的作品所吸引,他也會因此而獲得自信。

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