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幼兒園課堂游戲6則

發(fā)布時(shí)間:2020-10-03 幼兒園課堂游戲 幼兒園課堂小游戲 幼兒園游戲課堂

幼兒園課堂游戲6則

1、翻字圍棋

準(zhǔn)備:棋盤一個(gè)(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。

玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤上,游戲開始,請幾名幼兒輪流翻動(dòng)棋子讀字。讀對了,棋子歸己,讀錯(cuò)了,將棋子放回原處扣好。

2、爬梯子比賽

準(zhǔn)備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫好兩架梯子,自制兩把小紅旗。

玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對又快,就將這一組的

小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進(jìn)行比賽,誰讀的又對又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。

3、開火車一

準(zhǔn)備:字卡若干。

玩法:將全班幼兒分成兩組,一個(gè)挨一個(gè)坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開始一個(gè)接一個(gè)聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒有錯(cuò)誤,就是勝利者會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。

4、開火車二

準(zhǔn)備:字卡若干

玩法:教師出示一張字卡說:"噯,噯,我的火車就要開。"幼兒問:"哪里開?"教師答:"張強(qiáng)小朋友那里開。"被點(diǎn)到的幼兒站起來先讀出字卡上的字,然后說:"噯,噯,我的火車就要開。"幼兒問:"哪里開?"張強(qiáng)小朋友說:"王紅那里開。"張強(qiáng)小朋友若讀錯(cuò)了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。

5、給字寶寶點(diǎn)名

準(zhǔn)備:漂亮的字卡若干。

玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點(diǎn)名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對了即點(diǎn)對名字則教師答:"到",讀錯(cuò)了則不答,直到點(diǎn)對為止。對答的又對又快的幼兒,可將字寶寶獎(jiǎng)給他。

6、少了誰

游戲方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。

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幼兒園親子游戲3則


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一.游戲名稱:貼鼻子

二.游戲弄法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋儕用說話批示家長將鼻子貼到動(dòng)物的正確地位即獲樂成。

三.游戲法則:家長要將眼睛蒙好不克不及偷看。幼兒只能用說話批示。穿珠角逐

幼兒園教育隨筆游戲名稱:穿珠角逐

二.游戲弄法:加入游戲的小朋儕每人取一根繩索,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個(gè)以上即為得勝。

三.游戲法則:游戲歷程中,家長弗成以資助幼兒。游戲每組四人同時(shí)舉行。趕小豬

游戲名稱:趕小豬

游戲弄法:幼兒手持球拍從出發(fā)點(diǎn)將皮球趕至門內(nèi)即為得勝。

幼兒園教案游戲法則:幼兒不得用手打仗皮球。家長只能用說話引導(dǎo)不得到場。

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幼兒園中班游戲兩則


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你追我趕

計(jì)劃意圖:

喜好跑,尤其喜好被人追趕跑。是任何年事階段幼兒都異常喜好的一項(xiàng)活動(dòng)。盼望經(jīng)由過程此游戲,讓差別階段的幼兒都能在會(huì)跑的根本上進(jìn)修回避跑、邊投邊跑的技巧,同時(shí)大孩子能自立地掌握速率,小孩子能學(xué)會(huì)奔馳中轉(zhuǎn)頭不雅察。經(jīng)由過程游戲還可以生長差別年事幼兒的社會(huì)來往本領(lǐng)。

游戲質(zhì)料!

差別巨細(xì)的鞋盒、沙包、皮筋。

游戲弄法:

1.弟弟妹妹將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定地區(qū)內(nèi)來回跑。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

2.弟弟妹妹將鞋盒拴在腰間,在指定地區(qū)內(nèi)來回跑。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

3.弟弟妹妹自行選擇差別巨細(xì)的鞋盒套在腰間,在指定地區(qū)內(nèi)來回跑。哥哥姐姐手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制造的淺易“大鞋”。幼兒手工制作邊追邊將沙包投入弟弟妹妹的鞋盒中。

游戲法則:

弟弟妹妹在奔馳中要留意避讓搭檔,并逃離哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在遍投的歷程中,沙包要是沒投進(jìn)鞋盒,須原地?fù)炱鹕嘲?,繼承追投。以上游戲均可互換腳色開展

砸鞋盒

計(jì)劃意圖:

幼兒搭高樓時(shí)最高興的是高樓被推倒的時(shí)候。用鞋盒搭高樓后到場砸沙包游戲環(huán)節(jié),不但能增長游戲的意見意義性,同時(shí)還能熬煉上肢力氣,生長幼兒的投準(zhǔn)本領(lǐng)。

游戲質(zhì)料:

差別巨細(xì)的鞋盒、沙包、圈。

游戲弄法:

1.大帶小2人一隊(duì),4人一組游戲。每隊(duì)將差別巨細(xì)的鞋盒圍合成半圓形。隊(duì)中哥哥姐姐站在劃定所在用lO個(gè)沙包砸對方的鞋盒,砸倒鞋盒數(shù)目多的隊(duì)得勝。游戲時(shí),弟弟妹妹賣力資助哥哥姐姐遞沙包以及數(shù)被砸倒鞋盒的數(shù)目。

2.大帶小2人一隊(duì),4人一組游戲。每隊(duì)將差別巨細(xì)的鞋盒全高,哥哥姐姐站在劃定地區(qū)用沙包砸對方“城堡”,弟弟妹妹在本身搭好的鞋盒城堡前往返移動(dòng),掩護(hù)鞋盒不被對方沙包砸倒。先完整砸倒對方城堡者得勝。

游戲法則:

弟弟妹妹要在“城堡”前往返移動(dòng)。哥哥姐姐在砸鞋盒歷程中,沙包要留意瞄準(zhǔn)鞋盒,幼兒園教育隨筆不克不及砸到弟弟妹妹。

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戶外游戲6則


戶外游戲6則

01同手同腳

準(zhǔn)備:繩子若干。

玩法:

1)游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準(zhǔn)備一條長lO米的路作為比賽場地。

2)以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點(diǎn)走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。

注意事項(xiàng):注意場地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。

02袋鼠運(yùn)蛋

準(zhǔn)備:沙包三個(gè)個(gè)

玩法:家長站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。

03快樂水功

準(zhǔn)備:桶6個(gè)、雪碧瓶三個(gè)、舀子3個(gè)

玩法:家長從起點(diǎn)手拎兩桶水至終點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。

04創(chuàng)意拼圖

準(zhǔn)備:舊報(bào)紙、剪刀。

玩法:

1)把舊雜志或舊報(bào)紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機(jī)、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事?

2)媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。

3)讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。

05抬轎子

玩法:

1)準(zhǔn)備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長約80cm。

2)父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中"坐轎子",兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊"一、二、二",以便協(xié)調(diào)動(dòng)作。

3)父母應(yīng)該始終抬好竹竿,不能松手。

06"套高帽"游戲

準(zhǔn)備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。

玩法:家長背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。

幼兒園親子游戲十二則


幼兒園親子游戲十二則

1.變魔術(shù)

目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力。

準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

玩法:

1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。

2.山果甜又香

人數(shù):三人(每個(gè)家庭兩大一小)一組,一次四組

玩法:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過"山洞"負(fù)責(zé)將"爸爸大樹"的果子摘下放到這邊媽媽的框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。

3.大手和小手

人數(shù):活動(dòng)人數(shù)三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。?/p>

玩法:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。一分鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝

4.給氣球娃娃戴帽子

目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。

準(zhǔn)備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

玩法:

1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等。

2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個(gè)。

3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

5、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個(gè)數(shù),氣球與帽子的個(gè)數(shù)的多少。

5.有趣的轉(zhuǎn)盤

目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動(dòng)手涂色能力和點(diǎn)數(shù)能力。

準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

玩法:

1、家長將三張圓形卡紙制作成:A紙為三個(gè)同心圓,B紙畫上三等分的扇形,C則十二等份。孩子在卡紙上圖色:A上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,B上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,C用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍(lán)幾處。

3、親子一起將卡紙?jiān)趫A心左右打兩個(gè)小孔,穿入繩線并打結(jié)。

4、轉(zhuǎn)動(dòng)繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動(dòng),看看三個(gè)轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動(dòng)速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),會(huì)呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時(shí)也會(huì)有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時(shí)則呈現(xiàn)橙色線條。)

6.大珠小珠落紙簍

人數(shù):三人(每個(gè)家庭兩大一?。┮唤M,一次三組。

準(zhǔn)備:塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。

玩法:孩子拿一個(gè)紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動(dòng)身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊(duì)為勝。

7.小小音樂家

目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個(gè),筷子兩只,水若干。

玩法:

1、七個(gè)玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子

2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊(duì),

3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

4、家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵(lì)孩子邊敲杯子邊歌唱。

7、親子輪流當(dāng)樂師、歌唱家、舞蹈家。

8.調(diào)皮的小鳥

目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

玩法:

1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個(gè)鳥籠。

2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)

5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

9.鋪路

目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識(shí),通過游戲激發(fā)幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性積極性。

準(zhǔn)備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

玩法:

1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。

2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個(gè)以及圖形排列的規(guī)律。

5、孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲

10.神秘的圖形

目標(biāo):激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識(shí),以及手口一致點(diǎn)數(shù)。

準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。

玩法:

1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。

2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個(gè)數(shù)。

3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)

4、家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)

5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。

11.捉迷藏

目標(biāo):鞏固孩子對方位的認(rèn)識(shí),融洽親情。

準(zhǔn)備:各種動(dòng)物玩具。

玩法:

1、家長藏動(dòng)物玩具,請孩子找一找說一說。

2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。

3、家長藏起來孩子找,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。

4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等

5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

12.串珠比賽

目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性。

玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個(gè)以上即為獲勝。

規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時(shí)進(jìn)行。

英語小游戲6則


英語小游戲6則

01照鏡子

玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并

說出??凑l又快又準(zhǔn)確。

02火眼金金

準(zhǔn)備:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰先找

到字母。

注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。

03打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的

使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,

而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打

敗。

注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

04向前沖

準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子

玩法:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數(shù)字1是起始點(diǎn),各組

在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)

字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如

紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。

05老虎抓人

準(zhǔn)備:閃卡,老虎圖卡

玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長方形(也可用大型呼啦圈),所有

幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,

扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。

注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。

06反應(yīng)游戲

準(zhǔn)備:手電筒

玩法:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩一邊繞

圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。

注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場能力并注意安全??烧堄變簛碚諉卧~

親子小游戲6則


親子小游戲6則

我的寶寶在哪里

準(zhǔn)備:布帶若干

玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

我給爸爸(媽媽)穿鞋子

玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識(shí)家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者。

踩氣球

準(zhǔn)備:氣球若干

玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

小腳踩大腳

玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點(diǎn)。

揪尾巴

準(zhǔn)備:尾巴若干

玩法:每個(gè)家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。

可愛的袋鼠寶寶

玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點(diǎn)者為勝。

幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲5則


幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲

1、蝴蝶找花

玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

2、小小統(tǒng)計(jì)員

玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

3、母雞"下蛋

玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號及一對數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。

4、開火車

玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。

5、撒樹葉

玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。

4-6歲幼兒家庭數(shù)學(xué)游戲五則


4-6歲幼兒家庭數(shù)學(xué)游戲五則

一、草莓冰淇淋卷

目的:教孩子學(xué)習(xí)1-5五個(gè)數(shù)字

材料:用棕色紙剪成的5個(gè)冰淇淋卷筒、用粉紅色紙剪成的5個(gè)冰淇淋、棕色和紅色的水彩筆、剪刀。

玩法:

1、用棕色水彩筆在冰淇淋卷的筒的一邊描上5以內(nèi)的12個(gè)點(diǎn)兒,在另一邊相應(yīng)地寫上1-5五個(gè)數(shù)字,在卷的上方剪開一條縫,以便紙做的冰淇淋能夠裝進(jìn)去。用紅色水彩筆在每一個(gè)冰淇淋上也相應(yīng)地點(diǎn)上1-5個(gè)點(diǎn),代表冰淇淋上的草莓。

2、和孩子討論愛吃什么味道的冰淇淋。

3、教孩子數(shù)卷兒上的點(diǎn)兒,然后再數(shù)冰淇淋上的點(diǎn)兒。

4、告訴孩子怎樣將有同樣點(diǎn)數(shù)兒的冰淇淋和冰淇淋卷兒對上,裝成一個(gè)完整的冰淇淋。

5、讓孩子自己粘成一個(gè)圓圈和一個(gè)三角形,問他們想要幾只“草莓”,然后指導(dǎo)他們在上面點(diǎn)上正確的點(diǎn)。

二、認(rèn)識(shí)形狀

目的:教幼兒加深對各種形狀的理解,發(fā)展想象力。

玩法A:向你的孩子指出下列形狀的名稱,然后再讓他說出熟悉的東西的形狀。

1、圓形

參考物品:車輪、氣球、太陽、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃杯口、盤子、鐘、杯子、硬幣、路燈、鐵環(huán)。

2、長方形

參考物品:門、停車場、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、書、畫片、明信片、桌子、招牌。

3、正方形

參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、桌面。

4、三角形

參考物品:屋頂上端、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、帆船的帆。

給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓描下來。然后剪下來,在紙上擺成各種好看的圖形。將他的作品掛起來,讓別人看他用不同形狀設(shè)計(jì)的各種圖形。

玩法B:隨意愿畫

家長先畫一個(gè)形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫成他想畫的任何東西。如果是一個(gè)圓的輪廓,他也許畫成個(gè)孩子的臉,或者畫一個(gè)太陽或者別的什么。然后交換一下角色,讓你的孩子畫形體的輪廓,家長啟發(fā)孩子在形體上加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。

三、投硬幣

目的:使幼兒加深對數(shù)的認(rèn)識(shí)和理解。

材料:一些硬幣(5-20)個(gè)、1個(gè)硬紙盒子、1根標(biāo)準(zhǔn)尺或粗粘膠的帶子。

玩法:將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,家長說:“站在這條線后面,一次扔1個(gè)硬幣,看你能扔多少個(gè)硬幣到盒子里去。”當(dāng)所有的硬幣扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的硬幣,那是孩子的成績,然后再讓孩子數(shù)數(shù)還有多少?zèng)]能投中。

四、比高矮

目的:讓幼兒能夠目測高矮,理解比較高矮是相對的。

玩法:

1、讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹。理解高矮的含義。

2、讓幼兒自己比較屋子里不同東西的高矮。

3、媽媽和寶寶比較高矮:a、媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。b、讓寶寶站在椅子上比較高矮。c、媽媽和寶寶都站在椅子上比較高矮,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)必須站在同一高度比較高矮。

五、量量小手和小腳

目的:用手和腳、木棍測量物體的長短、高低并進(jìn)行比較,以獲得測量經(jīng)驗(yàn)。

材料:木棍若干、紙、筆

玩法:1、家長教幼兒用手或腳、木棍比著物品的邊緣進(jìn)行測量。

2、和幼兒一起把屋里能測量到的地方都測量一遍,如桌子、椅子、床、墻、門等,然后用一張紙把測量結(jié)果記錄下來,比較各物品的長短,使幼兒懂得測量必須用同一標(biāo)準(zhǔn)。

3、和幼兒一起制作標(biāo)準(zhǔn)尺子。

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