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幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲5則

發(fā)布時(shí)間:2020-10-03 幼兒園大班數(shù)學(xué)說(shuō)課稿 幼兒園大班數(shù)學(xué)排序說(shuō)課稿 幼兒園大班數(shù)學(xué)教案

幼兒園大班數(shù)學(xué)游戲

1、蝴蝶找花

玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只"蝴蝶"上有試題或分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對(duì)應(yīng)"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

2、小小統(tǒng)計(jì)員

玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再?gòu)臄?shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開(kāi)頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫(xiě);也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

3、母雞"下蛋

玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;"雞蛋"數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。

4、開(kāi)火車(chē)

玩法:提供情景道具,玩開(kāi)火車(chē)的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以?xún)?nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用"第幾"表示物體順序。如:在火車(chē)票上寫(xiě)上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號(hào)車(chē)廂找座位。

5、撒樹(shù)葉

玩法:雙面樹(shù)葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號(hào)、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹(shù)葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。

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幼兒園中班游戲兩則


網(wǎng)站小編為你編輯《幼兒園中班游戲兩則》一文,希望為你人工作帶來(lái)幫助!

你追我趕

計(jì)劃意圖:

喜好跑,尤其喜好被人追趕跑。是任何年事階段幼兒都異常喜好的一項(xiàng)活動(dòng)。盼望經(jīng)由過(guò)程此游戲,讓差別階段的幼兒都能在會(huì)跑的根本上進(jìn)修回避跑、邊投邊跑的技巧,同時(shí)大孩子能自立地掌握速率,小孩子能學(xué)會(huì)奔馳中轉(zhuǎn)頭不雅察。經(jīng)由過(guò)程游戲還可以生長(zhǎng)差別年事幼兒的社會(huì)來(lái)往本領(lǐng)。

游戲質(zhì)料!

差別巨細(xì)的鞋盒、沙包、皮筋。

游戲弄法:

1.弟弟妹妹將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定地區(qū)內(nèi)來(lái)回跑。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

2.弟弟妹妹將鞋盒拴在腰間,在指定地區(qū)內(nèi)來(lái)回跑。哥哥姐姐手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。

3.弟弟妹妹自行選擇差別巨細(xì)的鞋盒套在腰間,在指定地區(qū)內(nèi)來(lái)回跑。哥哥姐姐手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制造的淺易“大鞋”。幼兒手工制作邊追邊將沙包投入弟弟妹妹的鞋盒中。

游戲法則:

弟弟妹妹在奔馳中要留意避讓搭檔,并逃離哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在遍投的歷程中,沙包要是沒(méi)投進(jìn)鞋盒,須原地?fù)炱鹕嘲?,繼承追投。以上游戲均可互換腳色開(kāi)展

砸鞋盒

計(jì)劃意圖:

幼兒搭高樓時(shí)最高興的是高樓被推倒的時(shí)候。用鞋盒搭高樓后到場(chǎng)砸沙包游戲環(huán)節(jié),不但能增長(zhǎng)游戲的意見(jiàn)意義性,同時(shí)還能熬煉上肢力氣,生長(zhǎng)幼兒的投準(zhǔn)本領(lǐng)。

游戲質(zhì)料:

差別巨細(xì)的鞋盒、沙包、圈。

游戲弄法:

1.大帶小2人一隊(duì),4人一組游戲。每隊(duì)將差別巨細(xì)的鞋盒圍合成半圓形。隊(duì)中哥哥姐姐站在劃定所在用lO個(gè)沙包砸對(duì)方的鞋盒,砸倒鞋盒數(shù)目多的隊(duì)得勝。游戲時(shí),弟弟妹妹賣(mài)力資助哥哥姐姐遞沙包以及數(shù)被砸倒鞋盒的數(shù)目。

2.大帶小2人一隊(duì),4人一組游戲。每隊(duì)將差別巨細(xì)的鞋盒全高,哥哥姐姐站在劃定地區(qū)用沙包砸對(duì)方“城堡”,弟弟妹妹在本身搭好的鞋盒城堡前往返移動(dòng),掩護(hù)鞋盒不被對(duì)方沙包砸倒。先完整砸倒對(duì)方城堡者得勝。

游戲法則:

弟弟妹妹要在“城堡”前往返移動(dòng)。哥哥姐姐在砸鞋盒歷程中,沙包要留意瞄準(zhǔn)鞋盒,幼兒園教育隨筆不克不及砸到弟弟妹妹。

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科學(xué)游戲5則


科學(xué)游戲5則

一、小電珠亮起來(lái)

適合年齡段:大班

游戲目標(biāo):

1、讓幼兒通過(guò)自身的探索來(lái)了解電池的特性和用途。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確安裝、使用電池。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣以及相互合作的能力。

游戲準(zhǔn)備:

1、各種廢舊電池、電珠、電線(xiàn)各若干,正確安裝電池的操作圖示。

2、鐵絲、毛線(xiàn)、記錄紙、筆等若干。

游戲玩法:

1.將一根電線(xiàn)連接在電池上(一邊連接在“+”上,另一邊連接在“—”)。

2.把電珠連接在“+”上,看一看電珠是否亮了。

3.運(yùn)用鐵絲、紙條、毛線(xiàn)等物品做實(shí)驗(yàn),看看電珠是否亮了。

4.記錄游戲結(jié)果。

二、磁鐵小舞臺(tái)

適合年齡段:大班

游戲目標(biāo):

1、通過(guò)游戲讓幼兒感受磁鐵“同極相斥、異極相吸”的原理,激發(fā)幼兒的求知欲,好奇心,喜歡科學(xué)小游戲。

2、在游戲中,幼兒間相互合作、表演,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

游戲材料:磁鐵、吸管、用紙盒制成的舞臺(tái)、粘有磁鐵的動(dòng)物圖片若干

游戲玩法:

1、2名幼兒合作玩游戲,人手1塊磁鐵,將需要表演的演員——小動(dòng)物放在紙箱上。

2、幼兒拿著磁鐵在紙箱的背面利用磁鐵“同極相斥、異極相吸”的原理,操控紙箱上面動(dòng)物移動(dòng)位置。

3、幼兒配合語(yǔ)言講述,進(jìn)行有趣的即興表演。

三、好玩的膠囊

適合年齡段:大班

游戲目標(biāo):

1、探索斜面與滾動(dòng)現(xiàn)象,樂(lè)意與同伴交流自己在實(shí)驗(yàn)中的發(fā)現(xiàn)。

2、體驗(yàn)與同伴分工合作及動(dòng)手操作帶來(lái)的快樂(lè)

游戲準(zhǔn)備:吸管、空膠囊、彈珠、剪刀等

游戲玩法:

1、將小鐵球放進(jìn)空膠囊。

2、再將放了鐵球的膠囊放在剪開(kāi)的吸管上,稍稍?xún)A斜,膠囊就會(huì)順勢(shì)翻跟斗到另一端。

四、旋轉(zhuǎn)的乒乓球

適合年齡段:大班

游戲目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)將乒乓球放置在光盤(pán)上使之旋轉(zhuǎn)的方法。

2、探求影響乒乓球旋轉(zhuǎn)的因素有哪些。

游戲準(zhǔn)備:

光盤(pán)、水、剪成花狀的乒乓球

游戲玩法:

1、在光盤(pán)上滴少許水。

2、將乒乓球放置在光盤(pán)上。

3、兩手端住光盤(pán)兩邊,輕輕轉(zhuǎn)動(dòng)光盤(pán),使乒乓球在光盤(pán)上轉(zhuǎn)動(dòng)。

4、看誰(shuí)轉(zhuǎn)動(dòng)球的時(shí)間長(zhǎng),并且不掉落。

五、神奇的放大鏡

適合年齡段:大班

游戲目標(biāo):

1、教幼兒學(xué)會(huì)使用放大鏡。

2、引導(dǎo)幼兒不斷變化物體與放大鏡之間的距離,觀(guān)察鏡中成像的變化。

3、玩用放大鏡點(diǎn)火游戲時(shí),提示幼兒注意安全。

游戲準(zhǔn)備:

放大鏡、平面鏡、各種實(shí)物或標(biāo)本、黑色紙張、白紙、剪刀

游戲玩法:

1、讓幼兒用放大鏡觀(guān)察各種實(shí)物或標(biāo)本。

2、引導(dǎo)幼兒觀(guān)察比較同一種物體在平面鏡與放大鏡下的不同。

3、指導(dǎo)幼兒用放大鏡點(diǎn)火:天氣晴好時(shí),取一張紙,然后將放大鏡放在太陽(yáng)光底下且放大鏡的焦點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)紙張,過(guò)一段時(shí)間紙就會(huì)被點(diǎn)燃。

幼兒園大班親子小組游戲二則


下面給大家提供的是《幼兒園大班親子小組游戲二則》,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

操縱資本:彩色地磚加入工具:10個(gè)大班家庭目的:1)訓(xùn)練跳躍行動(dòng)。2)造就幼兒行動(dòng)的靈敏性。3)牢固10以?xún)?nèi)的加法。預(yù)備:在彩色地磚上寫(xiě)上10以?xún)?nèi)的數(shù)字弄法:

一、運(yùn)動(dòng)身材

二、自由跳格子:家長(zhǎng)和孩子摸索用差別的要領(lǐng)跳格子。(記載)

三、聽(tīng)口令跳格子:1、家長(zhǎng)喊口令,孩子跳。2、孩子喊口令,家長(zhǎng)跳。3、喊口令,家長(zhǎng)和孩子一路跳??诹睿?、找數(shù)字。2、說(shuō)算式讓幼兒或家長(zhǎng)跳在謎底上。3、找色彩。4、說(shuō)謎底,家長(zhǎng)和幼兒的數(shù)字加或減即是謎底。幼兒手工制作發(fā)起:家長(zhǎng)可以憑據(jù)幼兒年事,變更口令。如:在地磚上貼上數(shù)字,中班幼兒可連系認(rèn)數(shù),小班幼兒熟悉色彩等。小小纖夫

資本操縱:草地、山坡加入工具:10個(gè)大班家長(zhǎng)目的:訓(xùn)練走跑、跳躍、拖位和推滾行動(dòng),進(jìn)步幼兒的耐力。預(yù)備:輪胎、繩索。弄法:一、運(yùn)動(dòng)身材。二、玩輪胎:家長(zhǎng)和孩子配合摸索輪胎的弄法。(記載)三、配合訓(xùn)練差別的弄法。四、游戲:小小纖夫。幼兒園教育隨筆每位家長(zhǎng)從指定的處所把輪胎滾到山坡下,家長(zhǎng)和孩子一路把繩索系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,以先到者為勝。

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小班幼兒游戲23則


小班幼兒游戲23則

1、網(wǎng)小魚(yú)

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚(yú)兒、魚(yú)兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚(yú)啦---”魚(yú)兒們趕緊回到自己的家里。

2、跟著圓圈走

玩法:一起唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真愛(ài)玩

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛(ài)玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼幾點(diǎn)鐘

玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自己的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

5、媽媽包餃子

玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_(kāi),另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開(kāi)的手下面,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。

6、吃葡萄

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎么辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最后一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

7、豬八戒吃西瓜

玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,可以假裝說(shuō)西瓜爛的,也可以說(shuō)西瓜沒(méi)熟,最后找到的那個(gè)熟的“西瓜”就可以起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。

8、老狼老狼123

玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最后一個(gè)字,馬上回頭,羊們就要保持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)

9、摸摸樂(lè)

玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。

10、看誰(shuí)逃的快

玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,集體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開(kāi),反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開(kāi)始游戲。

11、賣(mài)小豬

玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣(mài)豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣(mài)豬”人后肩。游戲開(kāi)始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針?lè)较蜃?,“賣(mài)豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針?lè)较騾f(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣(mài)豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣(mài)給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換角色:“賣(mài)豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣(mài)豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開(kāi)始。

附兒歌:賣(mài)小豬——賣(mài)賣(mài)賣(mài),賣(mài)小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問(wèn)小豬多少錢(qián),一頭賣(mài)你一百五。

12、鎖小手

玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開(kāi)一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽(tīng)“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。

附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。

13、你問(wèn)我答

玩法1:兩名幼兒面對(duì)面。A幼兒用一只小手蚊子叮B幼兒的一只小手問(wèn):“什么紅?”B幼兒用另一只小手往上叮B幼兒的小手說(shuō):“蘋(píng)果紅?!盇幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問(wèn),如:“什么黃?”B幼兒答:“香蕉黃。”游戲依次進(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。玩法2:可改變游戲提問(wèn),如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)趺唇校俊薄靶∝堖溥浣小钡取?/p>

14、快樂(lè)跳跳毯

玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。

(1)跳舞毯上的圖形可以更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。

(2)錄音內(nèi)容可以根據(jù)幼兒的具體情況增加或減低難度。

15、種葫蘆

玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開(kāi)眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。

16、開(kāi)火車(chē)

玩法:(1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹(shù)等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車(chē)就要開(kāi),小朋友上火車(chē)了?!庇變汉屠蠋熞煌褍杀刍ハ啻钤谝黄?,老師問(wèn):“火車(chē)開(kāi)到哪里去?”幼兒回答:“開(kāi)到XX去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車(chē)出發(fā)了?!?3)幼兒和老師一起發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)老師發(fā)出的口令如“火車(chē)拐彎了”(繞過(guò)大樹(shù))、“火車(chē)鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。(4_當(dāng)教師說(shuō):“XX站到了”時(shí)幼兒做剎車(chē)狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。

(1)提醒幼兒集體搭乘火車(chē)后,中途不能斷掉

(2)可根據(jù)幼兒的游戲成熟度,適當(dāng)增加游戲難度,如:“火車(chē)過(guò)大橋”“火車(chē)上坡了”等

17、好玩保的齡球

玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。

18、點(diǎn)點(diǎn)游戲

玩法:兩名幼兒面對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最后一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

19、蚊子叮人

玩法:(1)幼兒A和幼兒B先各伸出一只手,幼兒A伸出大拇指和食指輕捏幼兒B的手背,開(kāi)始念兒歌:

幼兒A:哎喲哇,干嗎啦?

幼兒B:蚊子咬我呀。

幼兒A:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!

幼兒B:沒(méi)樓梯呀。

幼兒A:乘飛機(jī)呀。

一起:呼!

(2)這時(shí)候,幼兒B把這只手疊到幼兒A的手背上來(lái),并像幼兒A一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒A的手背,再念兒歌。

20、小彈簧蹦蹦跳

玩法:(1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快樂(lè)的小彈簧。(可以按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)

21、小椅子

玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。A幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問(wèn):“吹什么?”A幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽(tīng)到信號(hào)后語(yǔ)速交換座位,A幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒(méi)坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。

22、來(lái)猜拳

玩法:場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。

附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來(lái)猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。

23、袋鼠媽媽

玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。

4-6歲幼兒家庭數(shù)學(xué)游戲五則


4-6歲幼兒家庭數(shù)學(xué)游戲五則

一、草莓冰淇淋卷

目的:教孩子學(xué)習(xí)1-5五個(gè)數(shù)字

材料:用棕色紙剪成的5個(gè)冰淇淋卷筒、用粉紅色紙剪成的5個(gè)冰淇淋、棕色和紅色的水彩筆、剪刀。

玩法:

1、用棕色水彩筆在冰淇淋卷的筒的一邊描上5以?xún)?nèi)的12個(gè)點(diǎn)兒,在另一邊相應(yīng)地寫(xiě)上1-5五個(gè)數(shù)字,在卷的上方剪開(kāi)一條縫,以便紙做的冰淇淋能夠裝進(jìn)去。用紅色水彩筆在每一個(gè)冰淇淋上也相應(yīng)地點(diǎn)上1-5個(gè)點(diǎn),代表冰淇淋上的草莓。

2、和孩子討論愛(ài)吃什么味道的冰淇淋。

3、教孩子數(shù)卷兒上的點(diǎn)兒,然后再數(shù)冰淇淋上的點(diǎn)兒。

4、告訴孩子怎樣將有同樣點(diǎn)數(shù)兒的冰淇淋和冰淇淋卷兒對(duì)上,裝成一個(gè)完整的冰淇淋。

5、讓孩子自己粘成一個(gè)圓圈和一個(gè)三角形,問(wèn)他們想要幾只“草莓”,然后指導(dǎo)他們?cè)谏厦纥c(diǎn)上正確的點(diǎn)。

二、認(rèn)識(shí)形狀

目的:教幼兒加深對(duì)各種形狀的理解,發(fā)展想象力。

玩法A:向你的孩子指出下列形狀的名稱(chēng),然后再讓他說(shuō)出熟悉的東西的形狀。

1、圓形

參考物品:車(chē)輪、氣球、太陽(yáng)、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃杯口、盤(pán)子、鐘、杯子、硬幣、路燈、鐵環(huán)。

2、長(zhǎng)方形

參考物品:門(mén)、停車(chē)場(chǎng)、單元房子、大卡車(chē)、信箱、食物盒、書(shū)、畫(huà)片、明信片、桌子、招牌。

3、正方形

參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書(shū)、玩具、房子、桌面。

4、三角形

參考物品:屋頂上端、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹(shù)、箭頭、帆船的帆。

給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓描下來(lái)。然后剪下來(lái),在紙上擺成各種好看的圖形。將他的作品掛起來(lái),讓別人看他用不同形狀設(shè)計(jì)的各種圖形。

玩法B:隨意愿畫(huà)

家長(zhǎng)先畫(huà)一個(gè)形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫(huà)成他想畫(huà)的任何東西。如果是一個(gè)圓的輪廓,他也許畫(huà)成個(gè)孩子的臉,或者畫(huà)一個(gè)太陽(yáng)或者別的什么。然后交換一下角色,讓你的孩子畫(huà)形體的輪廓,家長(zhǎng)啟發(fā)孩子在形體上加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。

三、投硬幣

目的:使幼兒加深對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和理解。

材料:一些硬幣(5-20)個(gè)、1個(gè)硬紙盒子、1根標(biāo)準(zhǔn)尺或粗粘膠的帶子。

玩法:將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線(xiàn),這條線(xiàn)離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,家長(zhǎng)說(shuō):“站在這條線(xiàn)后面,一次扔1個(gè)硬幣,看你能扔多少個(gè)硬幣到盒子里去。”當(dāng)所有的硬幣扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的硬幣,那是孩子的成績(jī),然后再讓孩子數(shù)數(shù)還有多少?zèng)]能投中。

四、比高矮

目的:讓幼兒能夠目測(cè)高矮,理解比較高矮是相對(duì)的。

玩法:

1、讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹(shù)。理解高矮的含義。

2、讓幼兒自己比較屋子里不同東西的高矮。

3、媽媽和寶寶比較高矮:a、媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。b、讓寶寶站在椅子上比較高矮。c、媽媽和寶寶都站在椅子上比較高矮,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)必須站在同一高度比較高矮。

五、量量小手和小腳

目的:用手和腳、木棍測(cè)量物體的長(zhǎng)短、高低并進(jìn)行比較,以獲得測(cè)量經(jīng)驗(yàn)。

材料:木棍若干、紙、筆

玩法:1、家長(zhǎng)教幼兒用手或腳、木棍比著物品的邊緣進(jìn)行測(cè)量。

2、和幼兒一起把屋里能測(cè)量到的地方都測(cè)量一遍,如桌子、椅子、床、墻、門(mén)等,然后用一張紙把測(cè)量結(jié)果記錄下來(lái),比較各物品的長(zhǎng)短,使幼兒懂得測(cè)量必須用同一標(biāo)準(zhǔn)。

3、和幼兒一起制作標(biāo)準(zhǔn)尺子。

幼兒園親子游戲3則


網(wǎng)站小編為你編輯《幼兒園親子游戲3則》一文,希望為你人工作帶來(lái)幫助!

一.游戲名稱(chēng):貼鼻子

二.游戲弄法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋儕用說(shuō)話(huà)批示家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的正確地位即獲樂(lè)成。

三.游戲法則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不克不及偷看。幼兒只能用說(shuō)話(huà)批示。穿珠角逐

幼兒園教育隨筆游戲名稱(chēng):穿珠角逐

二.游戲弄法:加入游戲的小朋儕每人取一根繩索,三十秒之內(nèi)誰(shuí)穿的珠子在八個(gè)以上即為得勝。

三.游戲法則:游戲歷程中,家長(zhǎng)弗成以資助幼兒。游戲每組四人同時(shí)舉行。趕小豬

游戲名稱(chēng):趕小豬

游戲弄法:幼兒手持球拍從出發(fā)點(diǎn)將皮球趕至門(mén)內(nèi)即為得勝。

幼兒園教案游戲法則:幼兒不得用手打仗皮球。家長(zhǎng)只能用說(shuō)話(huà)引導(dǎo)不得到場(chǎng)。

關(guān)于幼兒園親子游戲3則的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!

中班益智游戲5則


中班益智游戲5則

一、穿針引線(xiàn)

目的:訓(xùn)練幼兒觀(guān)察力、注意力。

規(guī)則:只能用一只手拿住東西。

材料:線(xiàn),穿小孔的紙板。

準(zhǔn)備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。

玩法:

1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線(xiàn)。

2、拿紙板的站成一行,拿線(xiàn)的站成一行,間隔30厘米。

3、拿板的人盡量不要?jiǎng)?,讓拿線(xiàn)的人能順利將線(xiàn)穿過(guò)針孔。

4、誰(shuí)先穿過(guò)誰(shuí)優(yōu)勝。

二、迷迷轉(zhuǎn)

目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。

玩法:

1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。

2.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。”

3.念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。

4.如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周?chē)耐橐黄鹉睿骸澳闶且粋€(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三。”輕輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。

5.如沒(méi)有人動(dòng),教師可說(shuō)“太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動(dòng)了。

6.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

三、百變積木

游戲目的:通過(guò)對(duì)物體的排列,體驗(yàn)圖形變化的樂(lè)趣

游戲材料:積木,鐵罐

游戲玩法:

1.家長(zhǎng)將積木放在鐵罐里搖晃,引起幼兒的注意

2.幼兒注意后,將積木取出,家長(zhǎng)和幼兒一起將積

木擺成各種不同的排列,邊排列邊告訴幼兒;“寶寶和媽媽一起排了長(zhǎng)長(zhǎng)的一條線(xiàn)”寶寶和媽媽一起擺了個(gè)大大的圓,讓幼兒感知點(diǎn)、線(xiàn)、面的變化。

四、爸爸的大口袋

目標(biāo):

1、聽(tīng)懂普通話(huà),初步了解故事的主要情節(jié)。

2、喜歡和同伴一起聽(tīng)老師講故事。

準(zhǔn)備:

布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

過(guò)程:

1、布偶表演,初步了解故事:

教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”

2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

教師完整講述故事。

重點(diǎn)理解第三段。“小亮使勁扳開(kāi)爸爸的大拳頭,什么也沒(méi)有,小亮怎么樣?”

幼兒來(lái)扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對(duì)話(huà))

幼兒學(xué)說(shuō)對(duì)話(huà)。“你們會(huì)像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”

3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

“家長(zhǎng)”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長(zhǎng)”說(shuō)“再見(jiàn)”,并叫聲“老師早”。

五、“1”和“許多”

游戲玩法:

1、每人一個(gè)數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個(gè)紅棋子,再一個(gè)一個(gè)插上許多黃棋子。(動(dòng)手中感知一個(gè)一個(gè)---合起來(lái)是許多)

2、讓孩子說(shuō)出:“我插了一個(gè)紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r(shí),先收一個(gè)紅棋子,再把許多黃棋子一個(gè)一個(gè)收起來(lái)。(感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))

3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說(shuō)出有“許多胡蘿卜”

4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個(gè)蘿卜都要說(shuō):“我拔了一個(gè)大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動(dòng)中感知許多可以分成一個(gè)一個(gè))

5、讓孩子把拔下的蘿卜一個(gè)一個(gè)放到籃子里,并說(shuō)“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€(gè)一個(gè)合起來(lái)是許多)

6、老師敲一下小鼓,讓孩子說(shuō)出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說(shuō)出敲了許多下”

7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”

8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個(gè)”和“許多”并且讓孩子憑記憶說(shuō)出幼兒園和家中的“一個(gè)”和“許多”

9、用口袋裝一個(gè)大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說(shuō)出口袋里多少大球和小球

10、通過(guò)運(yùn)動(dòng)覺(jué)讓孩子感知“1”個(gè)和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。

小班益智游戲5則


小班益智游戲5則

一、五彩盒子

主要材料:不同大小、材質(zhì)的盒子。

輔助材料:發(fā)聲玩具、各種材質(zhì)的物品(注意清潔、安全)、彩色紙、固體膠水等。

玩法一:神秘盒。將發(fā)聲玩具或各種材質(zhì)的物品放進(jìn)盒子,鼓勵(lì)幼兒搖一搖、猜一猜,再打開(kāi)看一看、摸一摸。然后說(shuō)出物品名稱(chēng)及感覺(jué),以激發(fā)幼兒好奇心,訓(xùn)練聽(tīng)力、言語(yǔ)能力、動(dòng)手能力和觸覺(jué)。

玩法二:搭高樓。鼓勵(lì)幼兒用各種盒子搭高.以鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和方位知覺(jué)。

玩法三:鼓勵(lì)孩子將彩色紙撕成碎片,再用固體膠粘貼在紙盒上,以鍛煉手指小肌肉動(dòng)作和色彩感。

玩法四:故事盒。搜集漂亮的招貼畫(huà),將孩子喜愛(ài)的圖形或形象剪下,指導(dǎo)孩子粘貼在紙盒四周,再讓孩子看圖說(shuō)話(huà),讓他們動(dòng)手、動(dòng)腦又動(dòng)口。

二、投沙包

游戲目標(biāo):

練習(xí)投擲動(dòng)作,發(fā)展上肢力量,培養(yǎng)動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

游戲準(zhǔn)備:

沙包若干

游戲過(guò)程:

1、讓幼兒手拿沙包,屈肘上舉用力向前投出,看誰(shuí)投的遠(yuǎn)。

2、幼兒掌握動(dòng)作技巧后,可以讓幼兒在固定一個(gè)地方,在幼兒前面1—2米處放一個(gè)圓桶,讓幼兒沙包投到里面,看誰(shuí)投的準(zhǔn)。

3、為了增加游戲的趣味,還可以在墻上貼一張畫(huà),讓幼兒用沙包“打壞蛋”。

活動(dòng)提示:

投沙包的關(guān)鍵在于控制好沙包出手的時(shí)機(jī),不能過(guò)早也不能過(guò)晚。需要老師耐心指點(diǎn)和幼兒反復(fù)練習(xí)。

三、抓壞人

玩法:

1.教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時(shí)候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。

2.然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場(chǎng),接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓“壞人”。

3.游戲開(kāi)始,小朋友們開(kāi)始分頭抓“壞人”,結(jié)束時(shí),教師給抓得最多的小偵察兵法一枚“軍攻章”。

準(zhǔn)備:

草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個(gè),用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。

四、能干的小手

活動(dòng)目標(biāo):

1.激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。

2.引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力;教幼兒初步保護(hù)手的概念。

3.幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。

活動(dòng)過(guò)程:

一.音樂(lè)導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

二.觀(guān)察發(fā)現(xiàn)法:

1.看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀(guān)察,然后說(shuō)出手上有什么(手上有手心、手背、手指等)

2.比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說(shuō)出手指的名稱(chēng),并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

3.說(shuō)一說(shuō):激發(fā)幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

4.保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門(mén)要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的小手。

三.游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由

五、勇敢的小矮人

活動(dòng)目的:

1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。

2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

道具:樹(shù)若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個(gè);

器材:矮凳若干,長(zhǎng)梯一個(gè),拱形門(mén)5個(gè),泡沫墊若干,錄音機(jī),錄音帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1、聽(tīng)音樂(lè),小矮人出場(chǎng)。

教師:"小矮人、白雪公主病了,不過(guò)我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋(píng)果樹(shù),只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋(píng)果樹(shù)在很遠(yuǎn)的地方,我們會(huì)遇到許多困難,可能還會(huì)遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對(duì),我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋(píng)果樹(shù)!

2、小矮人先走過(guò)窄窄的石頭路,然后一起來(lái)到樹(shù)林,尋找蘋(píng)果樹(shù),在沒(méi)有找到的情況下,繼續(xù)鉆過(guò)山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過(guò)去,利用石頭搭成小橋,然后走過(guò)小橋,終于找到了蘋(píng)果樹(shù)。

4、小矮人摘到蘋(píng)果后,高高興興地往回走,當(dāng)沁到樹(shù)林時(shí),遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團(tuán)結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋(píng)果送給白雪公主吃,治好了她的病。

注意:

1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走。

2、在奔跑過(guò)程中注意不與同伴碰撞。

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