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幼兒游戲在幼兒教育中的運(yùn)用

發(fā)布時間:2019-12-19 幼兒教育活動方案 幼兒教育活動方案計(jì)劃 幼兒教育活動的設(shè)計(jì)方案

幼兒游戲在幼兒教育中的運(yùn)用

在幼兒教育中,游戲化教學(xué),涉及到幼兒教學(xué)與幼兒游戲的銜接問題。筆者結(jié)合自己的幼兒教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),結(jié)合現(xiàn)代教育理念和思想,對在幼兒教育中通過幼兒教學(xué)提高教育教學(xué)效果,開展了有益的嘗試。對許多幼兒來說,游戲本身也是獲得教育和成長的一個重要階段。通過開展有益的游戲,讓課程更加具有活力,也給幼兒插上快樂的翅膀。

一、游戲化教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)(weI508.coM 實(shí)用文書網(wǎng))

在幼兒教育過程中,有效地開展游戲化的教學(xué),需要教師營造輕松活躍的教學(xué)環(huán)境,這樣有利于激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒盡快地融入到學(xué)習(xí)中去。在幼兒園教學(xué)的具體實(shí)踐過程中,教師通過有效教學(xué)環(huán)境的創(chuàng)設(shè),吸引學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中來。幼兒的興趣被調(diào)動起來,幼兒會主動學(xué)習(xí),樂于學(xué)習(xí)。例如,在大班教學(xué)時,給學(xué)生開展了以促進(jìn)幼兒雙腳彈跳力為目的的體育實(shí)踐活動,為了讓教學(xué)過程更加輕松容易地展開,讓幼兒主動參與到教學(xué)中來。我別出心裁地設(shè)計(jì)了一個讓幼兒模擬參觀幼兒園的游戲主題。通過設(shè)計(jì)一些生動的語言,幫助學(xué)生打開想象的翅膀,把學(xué)生帶入想象的空間。孩子們可以通過自己掌握的常識模擬一些小動物。教師也可以根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn),給學(xué)生一些小動物的范圍進(jìn)行選擇。在教師提前選擇的音樂中,學(xué)生開始了歡快的熱身活動。在具體的教學(xué)環(huán)節(jié),為了更好地讓學(xué)生完成動作,實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),筆者設(shè)計(jì)了四個環(huán)節(jié),分別是小青蛙找媽媽、大象走路,小鴨子散步,小青蛙跳荷葉等幾個環(huán)節(jié),讓幼兒通過幾個小游戲的環(huán)節(jié),初步掌握“雙腳跳”的主要動作要領(lǐng):雙腳起跳,然后雙腳落地,再然后起跳時蹬一下地,然后落地時緩緩屈膝。通過游戲的設(shè)計(jì),讓學(xué)生盡快地進(jìn)入到學(xué)習(xí)狀態(tài),較好地實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),而且讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體會到快樂,在較短的時間內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了最佳的教學(xué)效果。

二、設(shè)計(jì)游戲應(yīng)注意科學(xué)性和教育性

幼兒教師在進(jìn)行游戲選擇的時候要做一些甄別。由于幼兒游戲活動的來源比較廣泛,有一些幼兒游戲可能來源于民間,或者也經(jīng)歷過口頭的傳播。隨著社會的變革,人們的思想認(rèn)識、生活實(shí)際情況都發(fā)生了變化,因此教師在選擇游戲的過程中,不僅要對游戲進(jìn)行篩選,也應(yīng)該充分考慮到游戲可能存在的局限性,甚至夾雜著一些不太健康的因素。所以,教師在選擇游戲時,首先要考慮到游戲的科學(xué)性。幼兒游戲的目的不在于游戲本身,而在于游戲所發(fā)揮的教育意義,因此游戲的選擇要具有科學(xué)性,這樣才能真正發(fā)揮游戲的教育作用。游戲的教育意義,體現(xiàn)在教師對游戲的選擇上,好的游戲才能發(fā)揮其真正的教育意義。同時,也體現(xiàn)在游戲內(nèi)容的科學(xué)合理上,教師選擇游戲目的在于實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),因此,選的時候就要具有慧眼,一定要選擇積極有用游戲,這樣才能具有較好的效果。

三、從游戲活動的內(nèi)容上進(jìn)行適宜的改編與創(chuàng)新

游戲也要經(jīng)過一定的改編,幼兒教師在采用游戲的過程中,要給游戲注入新的生命力。所謂新的生命力,指的是既刪除了不合理,不符合學(xué)生實(shí)際情況的內(nèi)容,同時也加入了一些與學(xué)生生活實(shí)際密切聯(lián)系的內(nèi)容,只有這些內(nèi)容的加入,才反映了游戲化教學(xué)的與時俱進(jìn),以及體現(xiàn)了游戲化教學(xué)的作用的積極發(fā)揮。游戲的改編,可以運(yùn)用多種方式方法,筆者在教學(xué)過程中運(yùn)用較多的是通過組合對幼兒游戲進(jìn)行處理。所謂的組合法指的是把幾個游戲有機(jī)地整合在一起,如筆者在幼兒教育過程中,曾經(jīng)把“拋紙球、跳格子、石頭剪刀布”這三個小游戲巧妙地放在了一起,并且給學(xué)生制定了新的游戲規(guī)則。拓展法也是筆者在幼兒教育中經(jīng)常使用的一個辦法,這種辦法首先尊重了游戲的全貌,保持了游戲的完整性。比如,幼兒游戲“木頭人”受到小朋友的喜歡,但是由于歌謠內(nèi)容不太符合幼兒的實(shí)際情況,筆者就把一些不合適的內(nèi)容進(jìn)行了替換。

四、游戲化教學(xué)目標(biāo)的隱藏

雖然在幼兒教育過程中,通過游戲化的教學(xué),有利于有效地進(jìn)行幼兒教育教學(xué)。但是幼兒游戲只是教學(xué)的手段,而并不是教學(xué)的目標(biāo)。所以在進(jìn)行幼兒教育的過程中,幼兒游戲的選擇以及開展都要緊緊圍繞實(shí)際的教學(xué)內(nèi)容。幼兒游戲的引入,旨在通過游戲的趣味化、多樣化有效地落實(shí)教學(xué)目標(biāo)。但是在實(shí)際的教學(xué)環(huán)節(jié)中,如果教師過分的強(qiáng)調(diào)突出教學(xué)目標(biāo),反而弱化了教育過程。因此在實(shí)際的教育過程中,我們反對那種把幼兒教育技術(shù)化和成人化的錯誤趨勢,側(cè)重的是對幼兒健全性格的培養(yǎng)和良好心態(tài)的保護(hù),以及要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,保護(hù)幼兒的想象力。在幼兒教學(xué)的過程中,我們要有意識地隱去統(tǒng)一的教學(xué)目標(biāo),而要給幼兒一個更為廣闊的發(fā)展空間。例如,在幼兒繪畫課上,以“歡樂的曲線”為主題,讓幼兒手持一段彩色飄帶,同時播放恰當(dāng)?shù)囊魳?,幼兒在音樂中翩翩起舞,其他的幼兒去記錄所看到的曲線的運(yùn)動軌跡。在實(shí)際的記錄中,幼兒呈現(xiàn)出來的圖案是各種各樣的,既有動態(tài)的小魚,也有長長的水草和青青的小溪,甚至也有飄逸的白云。這種游戲教學(xué)的引入,旨在讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí),健康成長,同時也讓學(xué)生在游戲中收獲更多。游戲的引入,目的在于通過游戲有效地去實(shí)現(xiàn)教育的目的,讓幼兒的童年是五彩繽紛的,讓幼兒能夠在低齡的這段時光里,收獲更多的東西??傊?,把游戲引入幼兒教育,有利于幼兒的全面、健康、快樂地成長,是一種比較完美,也值得大力提倡的教育方法。教師在教學(xué)過程中,要充分認(rèn)識到幼兒游戲引入幼兒教育的不可替代的作用,把幼兒游戲作為幼兒教育的一種新常態(tài)。其實(shí),如果通過游戲能夠更快、更好地落實(shí)教育、教學(xué)目的,是一件非常好的事情。既讓幼兒體會到快樂,也讓幼兒學(xué)習(xí)到知識,凸顯了教育的多樣性,也有效地實(shí)現(xiàn)了教育的價(jià)值。

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民間游戲在幼兒園中的運(yùn)用


傳統(tǒng)的民間游戲不僅簡單易學(xué),材料易取,有濃厚的生活氣息,而且種類繁多,不受時間、場地、人數(shù)和幼兒能力差異的限制,能充分滿足幼兒的好奇、好動、好模仿的心理,促進(jìn)幼兒語言、身體素質(zhì)、人際交往、情感和認(rèn)知等能力的發(fā)展,極好地體現(xiàn)了游戲的價(jià)值。

一、納入活動區(qū)活動

我們可以把收集到的民間游戲分成民間體育游戲、民間益智游戲、民間美工游戲、民間童謠游戲,并在各區(qū)角中投放相應(yīng)的材料,開展相應(yīng)的民間游戲活動。每天的區(qū)角活動中有一個民間游戲角,如益智區(qū)投放“挑繃繃”“找東南西北”“跳游戲棒”“翻麻將牌”“刮刮片”“玩火柴棒”等,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極開動腦筋。在探索區(qū)投放“打彈子”“拉紐扣”“捻捻轉(zhuǎn)”等游戲材料,幼兒自己發(fā)現(xiàn)或在老師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)問題,怎么才能使紐扣在雙手一開一合的拉扯中像著了魔一樣飛轉(zhuǎn)起來,使幼兒在輕松愉悅的游戲中學(xué)會觀察與探究。在美工區(qū)增加泥塑、剪紙、編織等材料,在活動中培養(yǎng)了幼兒的細(xì)心和耐心,同時也激勵了幼兒大膽實(shí)踐積極創(chuàng)新,其審美能力也提高了。在表演區(qū)幼兒穿上民族服裝、搬弄著民間小樂器、小道具,載歌載舞,體驗(yàn)著中華民間藝術(shù)的美,增強(qiáng)了幼兒民族自豪感。在體育活動區(qū),可以投放“高蹺”“滾鐵圈”“跳繩子”“踢毽子”“風(fēng)車”“趕小豬”“跳房子”“跳皮筋”,用幼兒感興趣的方式發(fā)展了基本動作,提高了動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,培養(yǎng)了幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

二、納入主題活動

將民間游戲融入到主題活動中,即主題活動與相應(yīng)的民間游戲結(jié)合。如大班主題活動“我是中國人”中,在民間游戲“跳房子”的基礎(chǔ)上,教師設(shè)置數(shù)字的格子方塊和中國的名勝古跡的圖片,讓幼兒選擇設(shè)計(jì)房子,自由創(chuàng)造大膽跳,看誰的花樣多,這樣一來便引起了幼兒的好奇心,同時,不受任何約束和抑制,按自己的意愿進(jìn)行活動,使幼兒的自信心得以增強(qiáng)。于是,有的幼兒邊跳格子邊造房子,有的看格子上的數(shù)字跳,有的兩人輪流跳,有的根據(jù)圖片跳,邊說邊跳,既學(xué)習(xí)了有關(guān)數(shù)的知識又對我國的名勝古跡有了了解。又如主題活動“秋天里”,教師將民間游戲“彈球”與秋天的水果結(jié)合起來,幼兒用各種方法將球打進(jìn)果樹中,滾著玩,用腳踢,拋球落地,摘到了各種果子。

三、納入其他一日活動

1.納入晨間來園活動

來園是幼兒愉快地開始一天生活的關(guān)鍵。每天早上,幼兒三三兩兩陸續(xù)來到幼兒園,老師為孩子們在活動區(qū)角準(zhǔn)備了許多適合桌面活動的游戲材料,孩子們可以自由選擇,可以一個人玩也可以和同伴一起玩“挑棍”“彈蠶豆”“煙盒三角塊”“抓籽”等游戲,可以發(fā)展小肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。

2.納入晨間戶外體育鍛煉活動

戶外晨間鍛煉的游戲很多,如跳橡皮筋、跳竹竿、跳繩、踢毽子、滾鐵環(huán)等。幼兒可以根據(jù)自己意愿自由尋找游戲伙伴,自選玩具、自選玩法或自己商量制定游戲規(guī)則、改變玩法。這些游戲運(yùn)動量較大,除了發(fā)展動作、體能還可以培養(yǎng)幼兒交往、謙讓、合作的精神。

3.納入集體教育活動

集體教育活動中主要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和班級實(shí)際情況按教學(xué)目標(biāo)選用適當(dāng)?shù)拿耖g游戲。如中班上學(xué)期健康教育目標(biāo)之一是“在一定范圍內(nèi)四散地追逐跑”,我們就選擇“荷花荷花幾月開”“貓捉老鼠幾更天”等游戲。生動有趣的游戲,使幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展了跑的動作。

4.填充零散時間和過渡環(huán)節(jié)

一日活動中有許多零散的時間,如:幼兒課間、飯前飯后、離園前等各環(huán)節(jié)過渡時,我們可選擇一些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的民間游戲,穿插在零散時間中進(jìn)行。如“挑花線”“找東西南北”“蚊子叮人”“石頭剪子布”等。這樣不僅使一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂,同時減少了排隊(duì)等待時間,也做到了動靜交替。

5.開展混班游戲活動

民間游戲可以自行選擇玩伴,小班、中班、大班里開展全開放的混班自選游戲,讓幼兒自由選擇游戲伙伴,讓他交到了更多的朋友,也讓他在這樣的交往中提高了交往能力。民間游戲在各區(qū)的開展,不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容,拓展了幼兒游戲的空間,為民間游戲與幼兒的一日生活的結(jié)合撥到了可行的路徑。

在運(yùn)用民間游戲還應(yīng)注意幾個問題:

一是在搜集、改編民間游戲時,應(yīng)該注意游戲的科學(xué)性、思想性和教育性。大多數(shù)民間游戲配有童謠和兒歌,這些童謠和兒歌中包含了許多關(guān)于自然和社會的知識,還囊括了社會生活的各個方面,可以擴(kuò)大幼兒的知識面。當(dāng)然有些民間游戲中的兒歌也存在不少的迷信、過時、不正確的知識,需要加以篩選和改編,賦予其時代的新內(nèi)容,使幼兒在玩樂中接受新知識,吸取新信息。

二是由于民間游戲產(chǎn)生在民間,流行于口頭,存在著時代和地方的局限性,因此在對搜集到的民間游戲進(jìn)行改編時,對不符合時代精神、不符合幼兒年齡特點(diǎn)的地方應(yīng)加以改進(jìn),或者重新編寫,賦予新的含義,并使之具有積極的教育意義。如:在教民間童謠“小兒戲具謠”時,最后一句是“楊柳芽,打拔”。打拔是一種民間游戲,孩子們沒聽過,也沒玩過,不易理解,我就把它改成“楊柳長,轉(zhuǎn)花墻”。并解釋說,轉(zhuǎn)花墻就是轉(zhuǎn)陀螺,陀螺上面的顏色是五顏六色的,轉(zhuǎn)起來很漂亮。陀螺孩子們都見過,易于理解。

三是運(yùn)用民間游戲時,應(yīng)該注意針對性、靈活性和適度性。在具體運(yùn)用民間游戲時,應(yīng)針對幼兒的不同年齡特點(diǎn),一日活動中的不同時間、不同條件和幼兒的需要,以及不同幼兒的發(fā)展水平選擇適當(dāng)?shù)?、不同?nèi)容的民間游戲,以促進(jìn)每個幼兒的發(fā)展。

四是在組織幼兒民間游戲時,還應(yīng)該注意安全性。對于幼兒民間游戲的動作設(shè)計(jì)、場地的選擇、玩具的使用與制作等方面,都應(yīng)該加強(qiáng)安全性檢查。

民間游戲在幼兒園教育中的價(jià)值及運(yùn)用


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《民間游戲在幼兒園教育中的價(jià)值及運(yùn)用》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

《幼兒園工作規(guī)程》明確地提出,“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”,同時幼兒園還必須保證幼兒每天兩小時的戶外活動。上海市南匯縣托幼辦和該縣周浦鎮(zhèn)澧溪幼兒園一起,以民間游戲作為突破口,把它引入幼兒園教育中,開展了系統(tǒng)的民間游戲教育。我們通過三年來的實(shí)踐發(fā)現(xiàn),民間游戲不僅具有促進(jìn)兒童多方面發(fā)展的價(jià)值,而且還有助于幼兒園教育的管理。

一、民間游戲特點(diǎn)的分析 民間游戲淵源流長,一般較難確定某一個游戲形成的確切年代,也無從考證其作者。由于游戲是兒童的天性,不論什么年代,兒童總是在游戲中成長。經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,兒童的民間游戲成為我國民間文化中的一個組成部分。與其他形式的游戲相比,幼兒民間游戲具有以下一些特點(diǎn):

1.幼兒民間游戲具有鮮明的民族特點(diǎn)和地方特點(diǎn)。不同的民族、不同的地區(qū)都有各自的幼兒民間游戲。由于民間游戲所表現(xiàn)的內(nèi)容往往是人們?nèi)粘5纳睿⑶矣螒蛑兴涞膬焊枰话闶钱?dāng)?shù)氐恼Z言,這些都使得民間游戲具有相當(dāng)明顯的民族性和地方性。

2.幼兒民間游戲具有易學(xué)、易會、易傳的特點(diǎn)。幼兒民間游戲是民間孩子們自己創(chuàng)編的游戲活動,兒童在民間游戲的過程中,始終處于積極、主動的地位。 從游戲的選擇、角色的分配、玩具材料的準(zhǔn)備,到游戲情節(jié)的發(fā)展,都由兒童自己來完成,這就使游戲符合兒童特點(diǎn)。因此這些游戲?qū)τ趦和瘉碚f,就顯得比較容易學(xué)會,也易于流傳。

3.幼兒民間游戲具有較強(qiáng)的趣味性和娛樂性的特點(diǎn)。幼兒民間游戲之所以得以流傳下來,很重要的一個原因是它具有濃厚的趣味性和娛樂性,這使得兒童在自發(fā)的狀況下也樂于游戲。幼兒民間游戲的這種趣味性往往反映在游戲的內(nèi)容、形式及過程中。 幼兒民間游戲的內(nèi)容一般較生動具體,形式也非?;顫?、輕松,許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱,情緒較為明快,始終處于歡樂之中。

4.幼兒民間游戲的開展具有很強(qiáng)的隨機(jī)性。它一般不受時間、空間、人數(shù)、年齡等條件的約束,不要求有整塊的時間,也不苛求場地的大小。不論何時何地,只要兒童想游戲,愿意玩,就可以在走廊、活動室的一角、花園、操場或家里,利用點(diǎn)滴的時間自由地玩耍。

5.幼兒民間游戲的玩具材料具有簡便性的特點(diǎn)。這一特點(diǎn)使民間游戲能在許多幼兒園中開展。幼兒民間游戲使用的玩具十分簡單、廉價(jià),一般都來自日常生活和自然的材料及半成品,甚至沒有玩具也可以用替代物。如幾顆干核桃,幾個小沙包,即可以玩“抓棋子”;幾粒木珠或幾顆廢舊鈕扣串起來,便可以玩“跳格格”等等。這些石頭、沙、廢舊物品等材料價(jià)廉物美,許多是不需要花一分錢的。并且,由于這些材料沒有固定的形式,不表現(xiàn)某一具體的物品,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進(jìn)行加工和改造。有的游戲甚至只用幼兒的手、腳或身體的某些部位、某個動作就可以進(jìn)行。

二、幼兒民間游戲的價(jià)值 由于幼兒民間游戲的上述特點(diǎn),使得它在幼兒園教育教學(xué)和管理中具有兩方面的價(jià)值及功能。即有助于促進(jìn)兒童的發(fā)展,有助于幼兒園的教育管理。

(一)幼兒民間游戲促進(jìn)兒童發(fā)展的價(jià)值

1.幼兒民間游戲有助于兒童身體的發(fā)展。幼兒民間游戲可以較好地發(fā)展幼兒的基本動作,為提高幼兒的運(yùn)動能力奠定良好的基礎(chǔ)。發(fā)展兒童走、跑、跳、鉆等基本的動作,需要經(jīng)過大量的反復(fù)練習(xí)才能收到效果,如果只機(jī)械地反復(fù)讓兒童做這些動作,不能引起兒童的興趣,也無法調(diào)動其積極性,這樣,練習(xí)的效果就會受到影響。在搜集到的民間游戲中,大部分游戲都有助于發(fā)展幼兒的基本動作。由于幼兒民間游戲具有濃厚的趣味性,因此能引發(fā) 幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動地參加游戲。在民間游戲中,有簡單的角色、情節(jié)和簡易的玩具材料,這能使兒童在游戲中情緒積極高漲,樂而不厭。經(jīng)常開展這些游戲,也即在反復(fù)練習(xí),使兒童在游戲中完成了體育鍛煉的要求,達(dá)到增強(qiáng)幼兒體質(zhì)、發(fā)展幼兒基本動作的目的。 由于民間游戲的開展具有較強(qiáng)的靈活性和隨機(jī)性,因此它不會受時間和空間等因素的限制。目前,對于幼兒園來說,要做到確保幼兒每天有足夠的戶外活動時間,具有較大的困難。例如,幼兒園園舍及場地窄小,教育經(jīng)費(fèi)緊缺,體育活動設(shè)施及玩具價(jià)格不斷上漲等因素帶來的種種困難,使兒童的活動時間不能保證,影響了幼兒的身體發(fā)展。如果僅依靠體育活動來完成鍛煉幼兒身體的任務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。民間游戲的靈活性及隨機(jī)性,使兒童能利用點(diǎn)滴時間和有限空間開展活動,從而保證了幼兒活動的總量。 幼兒民間游戲中,既有促進(jìn)小肌肉發(fā)展的游戲,如《彈蠶豆》、《買買肉》等;也有發(fā)展幼兒大肌肉動作的游戲,如《跳格格》、《城門幾丈高》、《新娘坐轎》等。還有一些游戲可以幫助發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、敏捷性和平衡能力。 從1996年開始,周浦鎮(zhèn)澧溪幼兒園在教育、教學(xué)中開展了系統(tǒng)的民間游戲教育,第二年,通過該園幼兒與其他幼兒園幼兒的對比調(diào)查發(fā)現(xiàn),澧溪幼兒園的兒童在走、自然跑、連續(xù)跳、鉆和平衡方面的發(fā)展,明顯地優(yōu)于其他 幼兒園同年齡的兒童。

2.幼兒民間游戲有助于幼兒認(rèn)知的發(fā)展。幼兒民間游戲可以豐富幼兒自然、社會方面的知識,擴(kuò)大其知識面。大多數(shù)幼兒民間游戲都配有童謠和兒歌,這些童謠和兒歌中包含著許多關(guān)于自然和社會的知識,如《荷花荷花幾時開》等。當(dāng)然,民間游戲的兒歌中也存在著不少迷信的、或過時的、不正確的知識,這需要予以篩選和改編。通過對挖掘、搜集到的游戲童謠和兒歌加以改編,賦予其時代的新內(nèi)容,使孩子們在玩樂中接受新知識,吸取新信息。如《騎鐵馬》這則游戲,就可以把城市所發(fā)生的巨大變化嵌入兒歌中。 幼兒民間游戲?qū)τ诎l(fā)展幼兒的口頭語言表達(dá)能力具有特殊的價(jià)值,尤其是小班的幼兒。首先,對于小班的小朋友來說,不僅僅是要提高他們的口語表達(dá)能力,更重要的還在于說話膽量的鍛煉。在民間游戲中,幼兒處于放松狀態(tài),心理上沒有壓力,可以大膽地說話;同時在游戲過程中,作為游戲伙伴的教師對幼兒所提出的要求,幼兒也會樂于接受,很快就會變得敢于說話。其次,在民間游戲中,有豐富的“說”材料,可以使幼兒有說的內(nèi)容,有想說的愿望,變“要我說”為“我要說”,這就大大提高了幼兒口語發(fā)展的速度和效率。此外,幼兒民間游戲還可以發(fā)展幼兒的思維、想象、記憶、判斷等能力。

3.幼兒民間游戲有助于幼兒社會性的發(fā)展。把民間游戲引入幼兒園教育中,對幼兒的社會性發(fā)展具有很大的促進(jìn)作用,主要表現(xiàn)為:幼兒自然的游戲伙伴關(guān)系有助于其社會性的發(fā)展。幼兒民間游戲中,一 般都需要若干名兒童共同合作才能進(jìn)行。如《推小車》(2人)、《炒黃豆》(2人)、《拍大麥》(2人)、《城門幾丈高》(集體游戲)等。在游戲中,兒童之間的言語交往隨時進(jìn)行,它促進(jìn)了幼兒社會性語言的運(yùn)用。民間游戲中也有約定俗成的游戲規(guī)則,幼兒在游戲中必須遵守這些規(guī)則,才能使游戲進(jìn)行下去。富有兒童情趣的民間游戲?qū)τ變壕哂泻艽蟮恼T惑力,這會促使幼兒控制自己的行為,遵守游戲規(guī)則。在這個過程中,幼兒會遇到許多問題。如人數(shù)或多或少了、玩具不夠了、大家對游戲規(guī)則的理解不一致等等。通過游戲伙伴的相互模仿、相互協(xié)調(diào),兒童學(xué)會了遵守規(guī)則,與他人友好相處;學(xué)會了自己解決人際矛盾及控制自己的情緒和行為。在游戲中,每個幼兒都不斷地更換角色。游戲伙伴中會很自然地產(chǎn)生“領(lǐng)袖”,這些“領(lǐng)袖”也會很自然地被淘汰,這可以培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和組織能力,同時教育了幼兒要平等待人,樹立團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識,克服任性、嬌慣、唯我獨(dú)尊等不良習(xí)氣。

4.幼兒民間游戲有助于幼兒良好個性及意志品質(zhì)的發(fā)展。民間游戲的一個很重要的特點(diǎn)就是娛樂性,幼兒在游戲中享有充分的自由,沒有任何干預(yù),自娛自樂;幼兒的情緒是放松的,沒有心理壓力。民間游戲也帶有競爭性,當(dāng)兒童在游戲中獲勝,則能體驗(yàn)到成功的喜悅,使他們的心理得到極大的滿足,從而增加了自信心和成就感。同時在游戲中,幼兒也會面臨失敗,這會使幼兒產(chǎn)生挫折感,但有趣的民間游戲又吸引著幼兒,使他們能忍受遇到的挫折,克服自身的弱點(diǎn),繼續(xù)參加游戲。在這個過程中,幼兒承受挫折的能力及活潑開朗的性格得到培養(yǎng)。在游戲中,為了使游戲順利地進(jìn)行下去,參加游戲的每一個幼兒都必須遵守游戲規(guī)則,這需要幼兒學(xué)會自我控制。在游戲角色的分配上,幼兒也在學(xué)習(xí)著控制自己的喜好和行為。因此,幼兒民間游戲有助于培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。

(二)幼兒民間游戲在幼兒園管理中的價(jià)值 在幼兒園中運(yùn)用民間游戲來進(jìn)行教育、教學(xué)活動,不僅有助于幼兒的發(fā)展,還有利于幼兒園的管理,這主要表現(xiàn)在以下幾個方面。

1.有利于“勤儉辦園”。目前,對于郊區(qū)和農(nóng)村的幼兒園來說,“勤儉辦園”仍然是十分需要的。開展幼兒民間游戲,有助于緩解目前園舍、場地窄小及幼教經(jīng)費(fèi)緊缺不足的矛盾。幼兒民間游戲靈活、自由度大,一般不受時間、空間等條件的限制,所需要的玩具材料也簡便,可以發(fā)動本園教師自制玩具。如澧溪幼兒園的教師在實(shí)踐研究中,在一年多的時間里,利用課余時間制作了58種共910件玩具,為全園節(jié)約了一大筆經(jīng)費(fèi)。

2.有助于合理地安排幼兒一日活動。幼兒園一日活動包括許多環(huán)節(jié),從來園到離園,主要有來園體育鍛煉、作業(yè)、游戲、進(jìn)餐、午睡和離園。在安排一日活動中,有兩個問題需要很好地解決,一是活動內(nèi)容上需要動靜交替,二是環(huán)節(jié)的過渡要自然,減少幼兒的等待時

間。幼兒民間游戲的種類非常豐富,有運(yùn)動量較大的《木頭散窩》《貓捉老鼠幾更天》,也有比較安靜的《嫡嫡肉、買買肉》《拍大麥》等,可供教師選擇。在體育教學(xué)活動中,可以選擇一些能促進(jìn) 幼兒大肌肉發(fā)展的民間游戲,如:《貓捉老鼠幾更天》《荷花荷花幾時開》等。在戶外小型分散活動中,一般可以安排一些活動量適宜,或可以培養(yǎng)幼兒交往、合作精神的民間游戲,如《跳皮筋》《炒黃豆》《跳格格》等。來園是幼兒愉快地開始一天生活的關(guān)鍵,為豐富活動角的內(nèi)容,可以過當(dāng)?shù)剡x擇一些發(fā)展小肌肉群或手眼協(xié)調(diào)能力的民間游戲,如《挑棍》《彈蠶豆》《煙盒三角塊》《抓籽》等。一日活動中有許多零散時間,如幼兒來園后、離園前、飯后等環(huán)節(jié)過渡時,可以選擇一些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便、容易收攏的民間游戲,如《翻繩》《捉猴》《找東南西北》等。這樣,不僅使幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,放而不亂,同時很重要的是減少了幼兒排隊(duì)和等待的時間,使幼兒得到充分的自由和發(fā)展。

3.有利于幼兒園與家庭教育的聯(lián)系。民間游戲可以成為幼兒園教育與家庭教育相互溝通的橋梁。民間游戲來源于生活,許多家長都會玩,幼兒園在開展民間游戲教育的過程中,可以向廣大家長請教,征集民間游戲;家長通過和自己孩子一起玩民間游戲,也可以了解幼兒在幼兒園中的發(fā)展情況。這樣,幼兒園和家庭有了一個共同關(guān)心的事情,使家長和幼兒園的關(guān)系變得更為密切。

三、幼兒園運(yùn)用民間游戲時應(yīng)注意的幾個問題

1.搜集、改編民間游戲應(yīng)注意科學(xué)性、思想性和教育性。由于幼兒民間游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,隨著社會的不斷發(fā)展,人們的生活方式、價(jià)值觀念、風(fēng)土習(xí)俗在不斷發(fā)生著演變,這使民間游戲存在著時代和地方的局限性,甚至還夾雜著一些不健康的內(nèi)容。因此, 幼兒園運(yùn)用民間游戲時,需要對所搜集到的民間游戲進(jìn)行改編,這是一個重新創(chuàng)作的過程。在這個重新創(chuàng)作的過程中,應(yīng)注意科學(xué)性、思想性和教育性。對搜集到的每一則民間游戲進(jìn)行整理和審查時,可保留游戲的形式及結(jié)構(gòu),對其內(nèi)容、情節(jié)、規(guī)則以及相配的兒歌、童謠中不符合時代精神、不符合幼兒年齡特點(diǎn)的地方加以改造,或重新編寫,賦予新的含義,使用于幼兒園的民間游戲在名稱、內(nèi)容、角色、情節(jié)、規(guī)則、兒歌、童謠上盡可能符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,并具有積極的教育意義。

2.運(yùn)用幼兒民間游戲時,應(yīng)注意針對性、靈活性、適度性。幼兒園在具體運(yùn)用民間游戲時,應(yīng)根據(jù)幼兒的發(fā)展目標(biāo)有目的、有計(jì)劃地進(jìn)行。其中針對性要求表現(xiàn)在以下幾點(diǎn):一是指選擇游戲時,應(yīng)注意針對幼兒的不同年齡特點(diǎn)來選擇不同的游戲;二是在一日活動中要注意針對不同的時間、不同的條件和幼兒的不同需要,選擇適當(dāng)?shù)拿耖g游戲;三是在同一年齡班中,注意針對不同幼兒的不同發(fā)展水平,選擇不同內(nèi)容的民間游戲,提出不同的動作要求和不同的游戲規(guī)則,提供不同的角色和不同的玩具或替代物,以使每個幼兒在其原有水平上得到發(fā)展。 因此,需要隨時隨地地調(diào)節(jié)游戲的難易程度,以符合幼兒的個體水平和特點(diǎn)。這樣,民間游戲才能起到促進(jìn)兒童發(fā)展的作用。 3.運(yùn)用幼兒民間游戲還應(yīng)注意安全性。在改編運(yùn)用幼兒民間游戲中,應(yīng)對游戲動作的設(shè)計(jì)、場地的選擇、玩具的使用與制作等方面加強(qiáng)安全性的檢查。如游戲《砍白菜》,原游戲中的動作是用手掌“砍”在幼兒的頭頸處,這種動作不利于幼兒身體的健康,可以改為彎下腰,“砍”在幼兒的腳跟處,這樣更貼近生活的實(shí)際,也比較安全。

淺談教育游戲在幼兒教育中的作用


淺談教育游戲在幼兒教育中的作用

摘要:幼兒教育主要針對的是3—6歲年齡段兒童,這一時期是個體的基礎(chǔ)教育時期,也是為個體奠定未來發(fā)展方向的奠基時期。這一階段的幼兒,具有較強(qiáng)的模仿能力,好奇心也比較重,會逐漸形成基本的個性品質(zhì)。這一階段不但是開發(fā)幼兒智力的最佳時期,也是健全幼兒人格的關(guān)鍵時期,作為幼兒教師,一定要做好幼兒的教育工作,保證幼兒在享受快樂童年的同時,心智獲得健全成長。

關(guān)鍵詞:幼兒教育;成長;發(fā)展

一、游戲?qū)τ谟變航逃闹匾饬x

(一)常識性教學(xué)需要通過游戲來加強(qiáng)認(rèn)知

幼兒教育中需要進(jìn)行許多常識性教育,這種教育內(nèi)容通常需要與幼兒教學(xué)所使用的教材所聯(lián)系,使得許多教學(xué)中必須將學(xué)生未來生活中所需要應(yīng)用到的嘗試進(jìn)行一定程度的講解,而簡單的說教式很難讓性格多動的幼兒產(chǎn)生多大的興趣,連續(xù)的枯燥乏味的講解會讓幼兒對學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭煩感。而有效地借助游戲的方式,則很容易提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣。因?yàn)橛變旱哪挲g限制,他們更為關(guān)心的是開放活躍的游戲,而不是單調(diào)乏味的課堂。

(二)兒童語言培養(yǎng)可以迪過游戲來提高

兒童語言教育通常與童話等類型的文體進(jìn)行結(jié)合,這類教學(xué)內(nèi)容可以方便地與扮演類游戲進(jìn)行融合,而且幼兒也更喜歡通過這種方式來進(jìn)行學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)中,通過自身的扮演親自融入到情境當(dāng)中,將自己作為主人公,并模仿主人公的話語,這對兒童語言能力培養(yǎng)有著較好的作用。而且在游戲當(dāng)中,由于與情境結(jié)合較為緊密,幼兒也能夠?qū)⒄Z言表達(dá)的更為豐富和生動。

(三)游戲可以增強(qiáng)兒童的綜合能力

幼兒教育是需兼顧德智體美勞的全面性教育,只有兼顧各項(xiàng)內(nèi)容才能為幼兒今后的學(xué)習(xí)生活奠定良好的基礎(chǔ),包括身體素質(zhì)、優(yōu)良性格以及學(xué)習(xí)能力都有一定的幫助。由于教學(xué)游戲的開展通常會設(shè)定相應(yīng)的游戲內(nèi)容和規(guī)則,對于規(guī)則的執(zhí)行使得幼兒可以逐漸的養(yǎng)成相應(yīng)的紀(jì)律性及陛格品質(zhì),而游戲中的內(nèi)容設(shè)定通常需要幼兒進(jìn)行一定的體力或者腦力鍛煉,這種低強(qiáng)度但在幼兒教學(xué)中頻率較高的訓(xùn)練能夠逐漸的提升幼兒的身體素質(zhì)和思考、學(xué)習(xí)水平,對于幼兒教育有著積極的促進(jìn)作用。

二、在幼兒教育中推廣游戲教學(xué)的方法和策略

(一)給孩子提供輕松愉快的的游戲環(huán)境

游戲因?yàn)楠?dú)特的教育形式和教育目的決定了其教育環(huán)境的重要性,為了保證孩子身心健康發(fā)展,促進(jìn)智力水平的開發(fā),我們要給孩子提供輕松渝快的學(xué)習(xí)環(huán)境。首先,教師要考慮物理空間和環(huán)境,包括游戲道具、器材的樣式、大小、顏色以及類型,還有游戲場地的位置和器材在場地的布置搭配,既要做到保證器材道具安排科學(xué)合理,發(fā)揮其應(yīng)有的功能,同時又要保證符合學(xué)生的審美角度,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生參與活動的主動性和積極性,如在選擇教室的桌椅時,要投其所好,選擇能吸引學(xué)生注意力的顏色和樣式,在擺放桌椅時要堅(jiān)持靈活多變的原則,既要滿足游戲活動的需要,又要保證孩子活動自由,不受羈絆。另外,教師要將空間充分利用起來,營造和諧愉快的游戲氛圍,例如,將教室的墻壁用壁紙和墻飾進(jìn)行裝飾,比如在引導(dǎo)孩子認(rèn)識秋天時,可以在墻上貼上一幅幅描繪秋天的圖案,營造秋天的氛圍,讓學(xué)生感受秋天的氣息,增進(jìn)對秋天的了解和認(rèn)識。同時,教室可以讓學(xué)生親自參與布置,間接的培養(yǎng)學(xué)生動手實(shí)踐能力,提高學(xué)生審美能力。其次,教室還要考慮教學(xué)心理環(huán)境,發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)勢。

(二)使幼兒成為游戲的真正主人

充分發(fā)揮他們的積極性、主動性和創(chuàng)造力。幼兒游戲最大特點(diǎn)就是自主性,幼兒在游戲過程中應(yīng)該擁有絕對的權(quán)利,玩什么,扮演什么教色,怎樣進(jìn)行游戲等都是由幼兒自行決定的,成人只是幼兒游戲的一個參與者,或者旁觀者,對幼兒游戲只能引導(dǎo)而無權(quán)干涉他們的游戲活磯只有當(dāng)幼兒在游戲中享有自由、成為游戲的主人時,他們才能把自己對周圍環(huán)境認(rèn)識通過游戲盡情表達(dá)出來,并在游戲中體驗(yàn)快樂若是忽視了幼兒在游戲中的主動性,讓幼兒按照成人設(shè)計(jì)的游戲思路進(jìn)行,就會極大的挫傷幼兒游戲的主動性,積極性,成為一個模仿者,無法體驗(yàn)到游戲的樂趣,從而極大地降低了游戲的教育價(jià)值,不利于幼兒創(chuàng)造性的發(fā)展。

(三)以教育內(nèi)容作為游戲主題

游戲活動主要用來模仿和反映周圍現(xiàn)實(shí)生活中的活動,不但要有模仿對象,而且要對模仿對象進(jìn)行相關(guān)的加工與重組。因此,幼兒的生活內(nèi)容非常豐富,他們的知識經(jīng)驗(yàn)就會越多,游戲主題就會更加充實(shí)、更加新穎。為此,教師應(yīng)將幼兒在生活中或課堂上的所見所聞拓展為游戲內(nèi)容,讓學(xué)生在游戲活動中更好的理解與消化這些生活經(jīng)驗(yàn)。

總結(jié)

總之,游戲在幼兒教育中具有十分重要的作用和意義,作為幼兒老師我們要在今后的教育過程中充分挖掘游戲活動的優(yōu)勢,滿足幼兒教育的發(fā)展需要,提高幼兒教育的水平和質(zhì)量。

趣味體育游戲在幼兒教育中的作用


體育游戲作為一種激發(fā)幼兒積極性和創(chuàng)造性的手段,其內(nèi)容和形式與幼兒生理特征緊密聯(lián)系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發(fā)育、心身健康和良好行為習(xí)慣養(yǎng)成起到積極作用。

一、 趣味體育游戲可增強(qiáng)幼兒的機(jī)體健康

趣味體育游戲是以體育運(yùn)動為基礎(chǔ),采用游戲的形式,將人體的跑、跳、投等基本活動結(jié)合在一起,并根據(jù)幼兒教育實(shí)際需要,有針對性地?cái)M定特定的故事情節(jié)和競技性比賽規(guī)則創(chuàng)編的,兼具運(yùn)動性和趣味性。幼兒正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,體育鍛煉能使身體各部位器官、系統(tǒng)的功能以及各種身體素質(zhì)和身體活動能力得到全面、均衡的發(fā)展,使幼兒的體質(zhì)不斷增強(qiáng)。單純的體育鍛煉枯燥無味,重復(fù)的動作不利于激發(fā)幼兒的興趣。體育游戲?qū)⑦\(yùn)動與游戲相結(jié)合,成為幼兒教育的重要手段。體育游戲具有濃厚的趣味性,能引發(fā)幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動地參加游戲,從而達(dá)到理想的鍛煉果。 二、 趣味體育游戲可促進(jìn)幼兒認(rèn)知能力的提升

幼兒成長不僅需要機(jī)體發(fā)育完善,更需要接受外部知識信息。幼兒的大多自然和社會知識來源于對事物的感知,趣味體育游戲根據(jù)特定需要創(chuàng)設(shè)環(huán)境,設(shè)置情境,以靈活多變的形式激發(fā)幼兒興趣,使幼兒主動參與游戲,這就為幼兒提供了思維活動的條件,通過參

加體育游戲活動,讓他們在玩樂中接受新知識,吸取新信息,不斷儲存積累知識技能經(jīng)驗(yàn),豐富對事物的感知,逐漸完善感知觀察能力、表象記憶能力、思維想象能力,這些能力都是幼兒認(rèn)知能力提升的保證。同時,通過體育游戲,使幼兒具備正常的智力,積極愉快的情緒,活潑開朗的性格。

三、趣味體育游戲可促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展

幼兒能和他人保持正常關(guān)系,樂于與人嬉戲,友好相處,與多數(shù)幼兒建立良好關(guān)系,是幼兒社會性發(fā)展的需要。體育游戲一般都通過集體形式進(jìn)行活動,幼兒在合作過程中與他人進(jìn)行語言溝通,會促進(jìn)幼兒社會性語言的運(yùn)用。體育游戲一般都設(shè)置一定的游戲規(guī)則,幼兒在游戲時自覺遵守這些規(guī)則,能夠促使自我控制能力的提高。通過游戲伙伴的相互模仿、協(xié)調(diào),幼兒可以學(xué)會如何與他人友好相處,如何處理人際矛盾及控制自己的情緒。在游戲中,每個幼兒充當(dāng)不同角色,在愉快的體育游戲中,漸漸積累集體生活的經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成相互關(guān)心、相互謙讓、相互協(xié)作的行為習(xí)慣。

教師在幼兒游戲中的作用


整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《教師在幼兒游戲中的作用》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。

成書背景

伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲是美國教育資源支持團(tuán)隊(duì)的成員,在參與認(rèn)知發(fā)展課程——高瞻課程的研究中,與帕薩迪那聯(lián)合學(xué)區(qū)和太平洋橡樹學(xué)院暨兒童學(xué)校的教職工一起工作。當(dāng)該課程施行時,她們開始重新檢視并再次思考:幼兒教育里什么是基本的?

20世80年代,互動發(fā)展論者與認(rèn)知發(fā)展理論均強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,認(rèn)為自主的活動選擇是幼兒建構(gòu)、了解世界的主要方式?;谶@樣的觀點(diǎn),伊麗莎白·瓊斯和格雷琴·瑞諾茲鼓勵幼兒教師為兒童做計(jì)劃,使其通過游戲來學(xué)習(xí)。在工作中,她們對現(xiàn)行的游戲做了大量的觀察,并提出了諸多建設(shè)性意見。

該書記錄了作者在兒童游戲領(lǐng)域的探索、思考和獲得的啟示,由陶英琪翻譯,南京師范大學(xué)出版社2006年出版。

內(nèi)容精要

該書共有十章。第一章“了解并支持兒童游戲”。論述了兒童發(fā)展的各個階段及其相應(yīng)的游戲,提醒教師重視兒童的游戲。

第二章“教師擔(dān)任舞臺監(jiān)督者”。作者認(rèn)為,教師對游戲的貢獻(xiàn)一向是從硬件環(huán)境開始,也就是始于布置舞臺。教師有責(zé)任安排環(huán)境,確保兒童的游戲。包括:(1)厘清“圖案—背景”關(guān)系。體貼的幼教老師應(yīng)致力于澄清“圖案—背景”關(guān)系,必須隨時整理被孩子游戲時弄亂的材料,使環(huán)境變得有秩序,這樣在孩子需要某種材料時,就能很快找到,把更多的精力集中在利用材料去游戲上。(2)提供足夠的道具。游戲需要大量的道具。有了許多“零散的部分”,就可以將它們結(jié)合、再結(jié)合,支持及創(chuàng)造出復(fù)雜的游戲劇本,使游戲得以生生不息。(3)提供足夠的時間。教師應(yīng)有意識地盡力為孩子提供輕松的氛圍。除非必要,不去打擾孩子。

第三章“教師擔(dān)任斡旋者”。教師擔(dān)任斡旋者的角色,目的是發(fā)展兒童獨(dú)自解決困難的技能,具體做法是:(1)教導(dǎo)解決沖突的技能。當(dāng)孩子游戲中發(fā)生沖突時,教師應(yīng)將焦點(diǎn)集中在游戲內(nèi)容而不是聚焦于規(guī)范。應(yīng)對孩子的意圖表示尊重,運(yùn)用話語幫助他們解決實(shí)際的問題本質(zhì),并得以持續(xù)原來的游戲。停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲。(2)讓游戲復(fù)雜化以維持其安全。教師在斡旋時并不只是管理行為,而是在教社交技巧并給予建議,讓游戲更豐富。

第四章“教師扮演游戲者”。有些教師為了自己或孩子的樂趣,會自動加入游戲,他們接受孩子的暗示,彼此之間的關(guān)系是相互依存的;有些教師則刻意為了教學(xué)目的而利用游戲。教師參與游戲什么時候最適合呢?作者認(rèn)為,當(dāng)孩子缺乏游戲的點(diǎn)子時,缺乏玩具時,缺乏跟同伴一起玩的技巧時,恰恰是教師參與游戲的最佳時機(jī)。

第五章“中斷游戲的教師行為”。作者介紹了幾種情況:(1)為自己的樂趣而干擾游戲。有些教師獨(dú)斷地以自己想做的事替換兒童原來的計(jì)劃。(2)中斷游戲以教導(dǎo)規(guī)則。這樣做會毀了孩子的游戲,影響式力量無法教給孩子解決問題的策略。當(dāng)然,作者同時還指出,牽涉到安全時,影響式力量是妥當(dāng)且必要的。(3)中斷游戲以教導(dǎo)概念。以刺激認(rèn)知的名義發(fā)生,教師介入以教導(dǎo)詞匯與概念。作者認(rèn)為,教師介入游戲應(yīng)該經(jīng)過設(shè)計(jì),目的是讓游戲持續(xù)而非令游戲脫軌。明確的教案目標(biāo)很容易促使教師出現(xiàn)不適當(dāng)?shù)男袨椤?4)豐富兒童的游戲。介入是為游戲聚焦并且予以擴(kuò)充,而不是摧毀它。游戲時是孩子當(dāng)家,合宜的教師介入是開放式的,應(yīng)將選擇權(quán)留給孩子。

第六章“教師擔(dān)任記錄者”。搜集與組織資料是基礎(chǔ)的專業(yè)行為,記錄兒童游戲的內(nèi)容,是很有必要的。作者認(rèn)為游戲記錄可以用于:(1)表現(xiàn)孩子的游戲。教師的記錄資料可用于孩子的發(fā)展討論會、家長會及課程計(jì)劃;與成人溝通;表現(xiàn)兒童的游戲和語言,展示出來,讓孩子們看看別人是怎么把積木搭成高塔的,是怎么專心的。(2)與孩子分享各種表征。教師應(yīng)盡量用簡單、清楚的素描,展示孩子的作品。由此,孩子會獲得成就感,并反省游戲經(jīng)驗(yàn)。(3)利用游戲與溝通刺激書寫。記錄將嚴(yán)肅的閱讀課程植根于孩子的游戲之中。

第七章“教師擔(dān)任評量者與溝通者”。作者認(rèn)為評量是課程計(jì)劃中重要的一部分,教師必須親自設(shè)計(jì)評量目標(biāo)與方法,才能了解每位孩子智力的成長過程。教師在評價(jià)過程中,要學(xué)著欣賞孩子,通過游戲的行為發(fā)現(xiàn)孩子真正的長處;和家長、孩子溝通要從孩子的長處出發(fā),把孩子的優(yōu)點(diǎn)、教師對孩子喜歡的感覺,傳遞給家長。

第八章“教師擔(dān)任計(jì)劃者”。作者認(rèn)為教師的計(jì)劃包括:組織萌發(fā)式課程,觀察孩子的

學(xué)寫,根據(jù)孩子們所做的事思索計(jì)劃,以建構(gòu)他們的知識框架;審視環(huán)境,思考如何利用環(huán)境?孩子們對游戲有沒有興趣?哪個活動該停止?哪個活動該發(fā)展:為孩子的游戲劇本命名;介紹新主題等。

第九章“關(guān)注游戲”。作者認(rèn)為教師不僅應(yīng)該支持游戲高手,還應(yīng)該支持尚未掌控游戲的兒童,為每個孩子在游戲世界中找個位置。

第十章“過去與未來”。這一章再次重申了游戲的重要性:兒童自發(fā)的游戲是他們最高的成就。在游戲里,孩子是在重新創(chuàng)造他們的過去,也是在想象他們的未來,同時為自己在此時、此地的現(xiàn)實(shí)與幻想中生活打下基礎(chǔ)。

簡要評價(jià)

傳統(tǒng)觀念認(rèn)為,兒童游戲時,教師的作用僅僅是組織游戲,設(shè)定規(guī)則,并在游戲場面失控時中斷游戲了。然而,社會扮演游戲是3至5歲幼兒熟悉日常生活的節(jié)奏、行為等的重要渠道,教師僅起到上述作用是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。該書的出色之處在于:不僅說明游戲是兒童發(fā)展中極為重要的一部分的原因,而且為教師提供了各種支持并提升游戲的方法。作者在書中系統(tǒng)地介紹了教師在支持與提升游戲時所擔(dān)任的各種角色,也分析了兩種典型兒童在游戲中需要的不同支持。同時,該書還結(jié)合認(rèn)知理論和心理動力論,從認(rèn)知與情感兩個層面審視兒童自創(chuàng)的劇本,探討幻想主題與現(xiàn)實(shí)主題的重要性,說明游戲?qū)和x寫能力發(fā)展的意義。

對于幼兒教師,該書能提升理念,指導(dǎo)游戲?qū)嵺`,是見解深刻、洞察力十足的參考指南。

名言選萃

3至5歲兒童的優(yōu)質(zhì)教育目標(biāo)應(yīng)朝向協(xié)助所有的兒童成為游戲高手。游戲高手是具有想像力的兒童。他有能力運(yùn)用各種材料,進(jìn)行持續(xù)且復(fù)雜的扮演游戲。他可以與人協(xié)調(diào),使游戲持續(xù)進(jìn)行,并解決社交及材料的難題。

復(fù)雜的扮演游戲通常發(fā)生于沒有成人直接參與的情況下——即兒童們自個兒處在事前計(jì)劃、設(shè)想周到的環(huán)境中,運(yùn)用成人之前已經(jīng)協(xié)助他發(fā)展出來的技能、探索興趣時。

解決問題的策略應(yīng)優(yōu)先考慮繼續(xù)游戲。相反地,停止游戲、罰坐、反省等行為只能是毀了游戲,既沒有給孩子有用的策略去解決當(dāng)下的問題,也無法解決接踵而至的問題。

有技巧的斡旋者是以支持力量的模式反映的,當(dāng)他們建議替代方案以解決問題時,是以認(rèn)真的態(tài)度看待孩子的劇本的。教師斡旋時并不只是管理行為,而是在教社,交技巧并給予建議,讓游戲更豐富,其目標(biāo)包括發(fā)展同情心與異質(zhì)思考二者。

兒童游戲時會聯(lián)系批判性思考、異質(zhì)式思考與解決問題,這些對日后他們在學(xué)校所需要的較高層次的思考很有幫助,但是家長不太相信會有這樣的結(jié)果,尤其是那些重視服從與機(jī)械式聯(lián)系的家長。記錄游戲的成果是跟家長與其他成人的有效溝通工具。

教師應(yīng)先思索真實(shí)生活中人們寫字的情境,然后在游戲環(huán)境里重現(xiàn)其中的一些,并在環(huán)境中儲備人們使用的書寫工具。

淺談游戲在幼兒園英語教學(xué)中的運(yùn)用


淺談游戲在幼兒園英語教學(xué)中的運(yùn)用

摘 要:近幾年來,隨著社會的發(fā)展與進(jìn)步,幼兒園英語教學(xué)已越來越被社會、家庭、父母所重視,而針對母語為漢語的幼兒這一特殊的接受教育群體來說,由于受到年齡的限制,要接受一門新的語言,需要一個循序漸進(jìn)的過程。首先在課堂中應(yīng)有言語的不斷再現(xiàn),讓幼兒能牢固記憶其發(fā)音和相關(guān)的意思;其次,幼兒所處的年齡段其最大特點(diǎn)就是注意力極易分散,課堂上需要老師不斷提醒。游戲是幼兒園的基本活動,是最被幼兒接納的活動之一,也會在幼兒園英語教學(xué)中起著重要作用。把游戲運(yùn)用于教學(xué)活動,能增加幼兒的學(xué)習(xí)興趣,取得較好的學(xué)習(xí)效果。因此,幼兒園英語教學(xué)應(yīng)盡量讓幼兒把學(xué)習(xí)語言活動作為一種游戲,通過組織各種游戲活動,讓幼兒以動作、表情和語言等形式參與活動,使他們在動身體、動手、動口的活動中感受英語、學(xué)習(xí)英語、運(yùn)用英語。

關(guān)鍵詞: 游戲 幼兒特點(diǎn) 英語教學(xué) 運(yùn)用

隨著全球經(jīng)濟(jì)一體化步伐的加快,世界已經(jīng)變成了一個“地球村”,英語已成為“地球人”必備的交流工具,也成為現(xiàn)代人自我發(fā)展的基本條件之一。隨著我國社會的不斷發(fā)展與進(jìn)步,幼兒園英語教學(xué)已越來越被社會、家庭、父母所重視,幼兒從小學(xué)好英語,打下良好的語言基礎(chǔ)已成為大家的廣泛共識。幼兒教育強(qiáng)調(diào)對幼兒進(jìn)行德、智、體、美、勞全面教育,各個方面的教育應(yīng)相互滲透,相輔相成,促進(jìn)幼兒整體發(fā)展。母語為漢語的幼兒是一個極其特殊的接受教育群體,有著其年齡特有的特點(diǎn),比如好動,理解和接受能力相對薄弱,注意力不容易集中等,要接受一門新的語言,需要一個循序漸進(jìn)的過程。幼兒園的英語教學(xué)與其他教學(xué)截然不同,如果教師在教學(xué)中只按一般教學(xué)規(guī)律進(jìn)行生硬的灌輸,讓幼兒處于被動學(xué)習(xí)的地位,忽視幼兒的年齡特征,那這樣的教學(xué)不會取得成功,幼兒也會產(chǎn)生抵觸的情緒,對英語感到厭煩,甚至于影響到其他學(xué)科的學(xué)習(xí)?!坝螒蚴怯變簣@的基本活動”,幼兒在游戲中掌握符號技能,發(fā)展想象力,理解人的行為意義,認(rèn)識到人與人之間的關(guān)系。因此,我們教師在英語教學(xué)活動中應(yīng)當(dāng)根據(jù)幼兒的年齡特征,把游戲運(yùn)用于教學(xué)活動,來增加幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),在愉快和諧的氣氛中學(xué)習(xí),接受外來語,滿足其求知欲。

一、游戲在幼兒園英語教學(xué)中的重要作用

1. 游戲是幼兒園的基本活動

游戲,集自由性、趣味性和假想性于一體,頗受幼兒的喜愛。游戲是幼兒的天性,是幼兒發(fā)展的需要,游戲成為英語教育的手段也是一種必然。幼兒是在游戲中成長,游戲?qū)τ谟變簛碚f,其價(jià)值不應(yīng)該滿足快樂上,而應(yīng)該在滿足快樂的同時也獲得發(fā)展,幼兒通過游戲增長知識和經(jīng)驗(yàn),通過游戲獲得各方面的發(fā)展。語言研究學(xué)家表面,3—6歲的兒童具有模仿力強(qiáng)、敢于開口等特點(diǎn),相當(dāng)容易學(xué)會世界各民族的語言的發(fā)音,可以說幼兒在學(xué)習(xí)外語上有較好的天賦。因此,將游戲作為教學(xué)輔助手段穿插在英語教學(xué)過程中,可起到“潤滑劑”作用。它能調(diào)動幼兒多種器官參與,讓幼兒在看看、聽聽、聞聞、摸摸、想想、玩玩、寫寫的過程中學(xué)英語。這樣,既能避免幼兒年齡上的弱點(diǎn),又能讓幼兒開開心心地學(xué)到英語知識,幼兒在教育過程中感覺到學(xué)習(xí)的快樂。

2. 游戲有助于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)英語的興趣與熱情

興趣是學(xué)習(xí)的源泉。由于兒童年齡特征的影響,幼兒的學(xué)習(xí)更是憑興趣的,他們對喜歡的東西非常感興趣,而對不喜歡的東西常常置之不理。在英語教學(xué)中,與其他科目一樣,以游戲?yàn)橹骶€的貼近幼兒生活的英語教學(xué)是最適合幼兒的,可以滿足幼兒游戲的需要,可以寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導(dǎo)和促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。新《綱要》也提出幼兒園教育應(yīng)以游戲?yàn)榛A(chǔ)活動。因此,幼兒園的英語教學(xué)應(yīng)以游戲?yàn)橹骶€。其特點(diǎn)是:幼兒主動參與,趣味性強(qiáng),有充分的交往和活動的機(jī)會,這正體現(xiàn)了以幼兒發(fā)展為本的理念。豐富多彩、生動有趣的游戲活動使幼兒產(chǎn)生極大的參與興趣,在積極的游戲中學(xué)習(xí)英語。

3. 游戲有助于創(chuàng)設(shè)情景、寓教于樂,促進(jìn)幼兒英語學(xué)習(xí)

興趣與實(shí)踐相結(jié)合,是幼兒學(xué)習(xí)英語的基石。在英語教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一定情景,增強(qiáng)趣味性,讓幼兒參與活動,是為了更好地學(xué)習(xí)英語。游戲的運(yùn)用可以為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)與需要的幼兒園生活,使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。同時,把英語教學(xué)貫穿于游戲中,寓教于樂,可促進(jìn)幼兒積極地參與英語學(xué)習(xí)活動。在教學(xué)中,把學(xué)過的單詞、短語編成游戲,讓幼兒在游戲中得到鞏固,對課本上的英語游戲進(jìn)行改編。如歌曲《London Bridge》的游戲是對所學(xué)知識的復(fù)習(xí)鞏固。在幼兒掌握這個游戲后,就可以加大單詞量,分成蔬菜類和水果類;交通工具類和日常用品類,這樣既擴(kuò)大了復(fù)習(xí)范圍,又解決了游戲的單一性。對一些常用的日常短語,讓幼兒扮演角色進(jìn)行復(fù)習(xí),如到家做客、上學(xué)、逛公園等形式,這樣既復(fù)習(xí)了短語,又培養(yǎng)了幼兒大膽表演的能力,

4、游戲有助于隨機(jī)教育,拓展知識,滿足幼兒好奇心

幼兒在日常生活中,常常有這樣那樣的問題,他們的好奇心是沒有止境的,隨機(jī)教育往往會收到意想不到的效果。對于幼兒的提問,我總是盡量給他們一個圓滿的答復(fù)。他們常常會指著一些書本上沒有的東西問是什么?用英語怎么說?這時,老師告訴他后,他會自覺、主動地聽,并牢牢記住。用非正規(guī)教育,有效的使用游戲可使幼兒在自然狀態(tài)和自我求知的趨動下,獲得更多的英語知識。

二、英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用的原則

心理學(xué)家弗洛伊德指出:“游戲是由愉快原則促動的,它是滿足的源泉。”游戲是幼兒園孩子的最主要的活動形式,它能調(diào)節(jié)大腦,活躍神經(jīng),緩解疲勞,消除緊張,提高效率,是一種寓教于樂的教學(xué)方法。在英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與使用應(yīng)遵循以下原則:

1.安全性。安全永遠(yuǎn)是第一位的。幼兒由于自身年齡小,沒有安全意識,教師在設(shè)計(jì)游戲時,首先考慮安全因素,如幼兒是否會碰撞、摔跤,教育幼兒應(yīng)注意安全。

2.英語性?,F(xiàn)在的幼兒園英語教學(xué)中,一些教師由于自身英語掌握不足或擔(dān)心幼兒無法理解而在組織游戲時采用漢語。研究表明,幼兒學(xué)習(xí)語言遵循“聽——說——讀”的順序。他們語言發(fā)展是從學(xué)習(xí)聽話和說話,特別是從聽話開始的。因此教師在游戲中應(yīng)盡可能使用英語,讓幼兒在其中獲得充分的練習(xí)聽英語的機(jī)會,然后再鼓勵幼兒大膽地用英語配以動作、表情等體態(tài)語言表達(dá)自己的感受。

3.簡明性。由于幼兒理解力水平較低,加之對英語的掌握較少,所以當(dāng)游戲規(guī)則過于復(fù)雜時,可能會導(dǎo)致幼兒不能理解游戲規(guī)則,進(jìn)而不能正確掌握游戲,無法進(jìn)行游戲。所以教師在解說游戲規(guī)則時,要盡量用簡單明了的英語。或者也可以邊說邊用動作示范,使幼兒通過教師的肢體語言明白教師所要表達(dá)的內(nèi)容。比如,在講turn around 的時候,教師可以邊說邊轉(zhuǎn),相信幼兒很快就能理解turn around的意思。

4.適宜性。一是要根據(jù)數(shù)學(xué)內(nèi)容選取適宜的游戲。二是游戲的難易程度要符合幼兒的能力水平。游戲有多種類型,若游戲選取不恰當(dāng),則可能事倍功半,雖然游戲過程表面上熱熱鬧鬧,實(shí)際上并未達(dá)到教學(xué)目標(biāo);如果環(huán)節(jié)太多,難度太大,勢必會降低幼兒的積極性,也會導(dǎo)致一部分幼兒因難度過大而無法參與。如“拼圖游戲”只適合用于學(xué)習(xí)一些物體名詞,而不適合于兒歌、歌曲、動詞的學(xué)習(xí);在教幼兒學(xué)完顏色之后,教師可以做一個六面不同顏色的骰子,請小朋友玩擲骰子的游戲,并說出相應(yīng)顏色的單詞。

5.公平性。在游戲過程中,教師往往注意那些對英語掌握較好、學(xué)習(xí)水平高的那些幼兒,他們參加游戲獲得表揚(yáng)的機(jī)會可能比其他幼兒多幾倍;而那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒則往往被教師所忽視,造成參與游戲的機(jī)會不公平。長此以往,將加劇兩極分化,使被冷落的幼兒習(xí)慣于當(dāng)觀眾,失去學(xué)習(xí)的熱情與信心。因此,教師在組織游戲的過程中,要多關(guān)注那些性格內(nèi)向,語言能力較差的幼兒,多給他們的機(jī)會,及時鼓勵,使其共同進(jìn)步。

三、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用和開展

(一)游戲的種類及幾種游戲的簡要說明

游戲的種類多種多樣。結(jié)合幼兒的心理生理特點(diǎn)和學(xué)習(xí)內(nèi)容,在幼兒英語教學(xué)中常用的有體育游戲:抓小魚;益智游戲:摸箱、奇妙的口袋、九宮格、傳話比賽、猜猜我是誰;角色表演游戲:光臨麥當(dāng)勞;音樂游戲等。這些游戲既可單獨(dú)運(yùn)用于教學(xué)中,也可相互包容。

1.英語角色表演游戲

現(xiàn)代幼兒學(xué)習(xí)英語一般只停留在聽與說上。而英語口語有時看似簡單的幾句話,但翻來覆去地念肯定會讓幼兒感到枯燥無味,因此利用游戲教學(xué)會讓幼兒在學(xué)習(xí)中玩,玩中學(xué),使他們在自然狀態(tài)下習(xí)得英語。例如:在教幼兒用“Good morning”(早上好)這句話時,可先教會幼兒發(fā)音,并讓他們了解這話的意思之后,組織幾名幼兒,創(chuàng)設(shè)一個能用上“Good morning”的環(huán)境,然后表演給其他的幼兒看。幼兒在自己創(chuàng)設(shè)的情境中很快就能掌握“Good morning”這句簡單地英語口語。幼兒對角色表演游戲十分感興趣,通過動口、動手體驗(yàn)成功,滿足幼兒的心理需要,在快樂中得到發(fā)展。

2.英語智力游戲

英語智力游戲包括感知游戲,聽力游戲,記憶游戲,猜謎游戲及計(jì)算機(jī)游戲等,以新穎、有趣的形式深深吸引著幼兒。它能幫助幼兒獲得成功而建立自信和產(chǎn)生依靠的情緒,從而更增添學(xué)英語的興趣。例如:在開展《水果》這個主題活動時,教師可以各種水果為道具,開一個水果店。準(zhǔn)備各種水果(orange, apple, banana, pear…),然后報(bào)一樣,讓幼兒拿一樣,接著問“What’s missing?”讓幼兒用英語說出什么東西不見了。此外,可以嘗試在幼兒園英語智力游戲中使用多媒體技術(shù),使幼兒的視覺感受和聽覺感受有機(jī)地結(jié)合起來,構(gòu)成一幅視聽立體的英語畫面,營造出各種不同的情境,讓幼兒從中感到潛移默化的影響。

3.英語音樂游戲

喜歡音樂是幼兒的天性,幼兒對音樂的敏感程度,接受能力,領(lǐng)悟能力都比較強(qiáng)。因此,把音樂和英語活動融合起來,借助歌曲和節(jié)奏作為英語的載體,就能使幼兒在唱唱、念念、動作中輕松愉快地學(xué)習(xí)英語,從而培養(yǎng)對英語活動的興趣。如:“one, two, three”: one, two, three, be quiet, four, five, six, sit down please. 節(jié)奏單一,明快,幼兒很快便可掌握內(nèi)容;此外,在民間流傳的民謠、兒歌、順口溜也是英語音樂游戲的一種很好的表現(xiàn)形式,瑯瑯上口的民謠、鮮明的節(jié)奏和游戲中的生活情趣深受幼兒的歡迎。

游戲

孩子們都比較喜歡模仿老師的每一句語言和每一個動作。這個游戲就是讓幼兒在游戲過程中模仿老師的一言一行。老師怎么說,幼兒就跟著怎么做;老師做什么動作,幼兒也跟著作相同的動作。例如:學(xué)習(xí)走(walk)、跑(run)、站(stand)、坐(sit)等動詞,就可利用這個游戲Follow me walk ,stop Follow me jump, stop Follow me eat, stop Follow me stand up Follow me sit down 教師邊說邊做,幼兒也邊說邊做,或教師只做不發(fā)音,拿著卡片,幼兒自己發(fā)音就能跟上。而且還可以教師拿卡片讓一個幼兒做小老師看著卡片帶著小朋友一起玩。這個游戲趣味性強(qiáng),易于參與,每一個孩子都能較容易的、開心的融入該游戲。

5.猜一猜游戲

這個游戲主要是讓幼兒來猜某樣?xùn)|西。能猜的東西很多,如數(shù)字、顏色、物品等等。比如,對于中班已經(jīng)學(xué)習(xí)了句型的幼兒,教師可先出示幾句幼兒易于理解的句子:It is red .(出示一張紅色的紙)It is cake .(出示一塊餅干)It is sweet .(一個小朋友吃到甜東西露出的滿意表情)What is this?讓小朋友來猜,并用英語回答:“It is apple.”如果幼兒猜對了,再附上兩張葉子,一個柄,圖上就真的就出現(xiàn)了一只蘋果。如果不對就繼續(xù)猜,直到猜對為止。這個游戲充分利用了學(xué)齡前孩子的好奇心來開展教學(xué)活動,小朋友們都很樂于做這樣的游戲,而在做游戲的同時就掌握了要求掌握的內(nèi)容。

6.競賽式游戲

就是在活動中,開展一些個人或小組的競賽。像看誰說的多,看誰反應(yīng)快等等。如在桌子上擺出幾樣物品,老師用英語說出其中一兩個物品的名稱,請兩個孩子來比賽,看誰最先找出相應(yīng)的物品;或老師出示一張小動物卡片,看那一組小朋友先說出英語名稱,就給這一組貼一顆小紅星,比比到最后,哪一組的小紅星最多,即為優(yōu)勝組。這個游戲充分利用了幼兒爭強(qiáng)好勝的心理,能使幼兒的注意力高度集中。

(二)英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)用的注意事項(xiàng)

在幼兒英語教學(xué)中有效運(yùn)用可把枯燥的語言學(xué)習(xí)過程變得愉快、輕松,可充分發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動性,實(shí)現(xiàn)“快樂教育”。教師在英語教學(xué)中所采用的游戲應(yīng)貫穿于幼兒學(xué)習(xí)的全過程,要在幼兒的學(xué)習(xí)過程中抓住各個有趣的、生動的環(huán)節(jié),注重知識性和趣味性相結(jié)合,促使幼兒中樞神經(jīng)系統(tǒng)的機(jī)能處于最佳的狀態(tài)。

首先,在在新授課階段,由于教學(xué)內(nèi)容對于孩子來說比較陌生,但陌生就會使孩子產(chǎn)生好奇心。那么,教師在選擇游戲時就可以采用一些傾聽性比較強(qiáng)、有助于依靠好奇心而記憶的游戲。比如:閃卡、翻卡。就是利用幼兒對內(nèi)容的好奇,當(dāng)教師第一次閃卡出示時,就極大地調(diào)動了幼兒的積極性。

其次,在上復(fù)習(xí)課階段,教師可以使用一些生動的游戲,使活動氣氛活躍、熱烈一些,形式也可以采取多種多樣。動作游戲、表演游戲、音樂游戲等都可以運(yùn)用其中??傊?,就是使幼兒保持學(xué)習(xí)的積極性,主動地參與到游戲中,從而達(dá)到教學(xué)的目的。比如,復(fù)習(xí)《Two Little Blackbirds》這一兒歌,可以把孩子的名字改編到兒歌中和幼兒一起創(chuàng)編兒歌。

再次,對于已學(xué)過的需鞏固的內(nèi)容,也可以分散到英語活動區(qū),讓幼兒在教師的協(xié)助或啟發(fā)下自己主動地一邊游戲一邊練習(xí),達(dá)到強(qiáng)化的目的。比如:英語飛行棋或角色游戲都可以促進(jìn)幼兒記憶,提高幼兒興趣。

同時,對于不同年齡階段的幼兒選擇的游戲應(yīng)是有所側(cè)重的。對于3歲年齡階段的幼兒,選擇游戲時應(yīng)注意其直觀性、形象性和重復(fù)性。對于5歲的幼兒應(yīng)采用一些具有挑戰(zhàn)性、操作性的游戲。

總之,游戲是兒童學(xué)習(xí)的基本方式和獲得發(fā)展的最佳途徑。游戲給予快樂,由內(nèi)在動機(jī)引發(fā),是相對自由的。只有巧妙的運(yùn)用游戲才能更好的吸引幼兒,擺脫重復(fù)操練的枯燥和乏味,從而更有效地達(dá)到教學(xué)目的。因此,在幼兒園英語教學(xué)實(shí)踐活動中,教師應(yīng)以游戲?yàn)橹骶€,盡所能創(chuàng)設(shè)豐富的語言環(huán)境及游戲活動,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)幼兒英語學(xué)習(xí)的主動性、積極性和創(chuàng)造性。讓幼兒覺得上英語課是一件很有趣的事情,只需做做游戲,就能輕松學(xué)英語。只有打下這樣良好的興趣基礎(chǔ),幼兒才會產(chǎn)生想說、敢說、愿意說、喜歡說的積極愿望,為他們今后不僅是學(xué)習(xí)英語,還包括其他方面的學(xué)習(xí)都產(chǎn)生美好的憧憬。

游戲在幼兒一日活動中的有效運(yùn)用


一、游戲的重要性

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出,“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒印?。《指南》中提?“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值”,游戲是幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的主要載體,游戲是幼兒教育的主要途徑。幼兒天性愛玩愛鬧,視游戲?yàn)樯?,一日活動也都以游戲?yàn)橹鳌T谟螒蛑胁粌H鍛煉了肢體動作的精準(zhǔn)性,也讓身體變得靈活、強(qiáng)?。辉谟螒蛑胁粌H獲得了玩耍的樂趣,也在集體交往、合作中促進(jìn)了其自身的社會性發(fā)展;游戲中不僅積累了人生經(jīng)驗(yàn),也在創(chuàng)造性的游戲中豐富了想象力和探索能力。游戲是令人愉悅的、促人發(fā)展的,是遵循幼兒身心發(fā)展、滿足幼兒身心需要的,因此新時期的幼兒園都十分重視開展各種室內(nèi)外的游戲活動,將游戲貫穿于一日活動之中,讓幼兒跟著游戲“動”起來,并在情緒高漲中學(xué)會知識、積累經(jīng)驗(yàn)、體驗(yàn)快樂、收獲成長。

二、游戲在一日活動中的應(yīng)用

《指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活。”在幼兒園一日活動中,我們嘗試以游戲的形式貫穿始終,讓幼兒通過游戲活動“直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)”,而幼兒因此對幼兒園一日活動的興趣與參與度都令人滿意。

(一)教學(xué)活動中

1、音樂活動:創(chuàng)設(shè)游戲情境打造活力教學(xué)

幼兒在音樂活動中,運(yùn)用感性經(jīng)驗(yàn),通過情境演示化抽象為具體,使幼兒的情感與音樂內(nèi)涵相結(jié)合,幼兒因此有了更深刻的印象和體悟,在此基礎(chǔ)上充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性。

歌唱活動“小羊”,活動一開始,教師先出示羊媽媽和小羊的卡通圖片,為幼兒創(chuàng)設(shè)了相關(guān)情境,幼兒們一下子就被小羊可愛的形象以及小羊和媽媽親昵的動作吸引了。然后播放音樂,讓孩子們仔細(xì)邊聽音樂中的歌詞邊觀察圖片。聽完音樂后,教師邊念歌詞邊進(jìn)行相對應(yīng)的肢體動作,模仿小羊咩咩叫的樣子,幼兒們在教師的引導(dǎo)下也開始架著羊角做吃草的動作。之后教師就讓兩個活潑點(diǎn)的幼兒一個扮演小羊一個扮演小羊媽媽跟著歌詞內(nèi)容進(jìn)行自主角色扮演游戲。幼兒們都被他們的表演吸引了,對歌詞的印象也加深了,在此基礎(chǔ)上教師和幼兒一起演唱這首歌曲,直到結(jié)束活動。

教師通過創(chuàng)設(shè)貼近主題的游戲情境,激發(fā)幼兒自主感受,自主體會,讓幼兒與情境、同伴、教師之間產(chǎn)生良性的游戲和情感交流,在此基礎(chǔ)上充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性,讓幼兒在音樂課堂中活動起來。

2、閱讀活動:表演繪本游戲提高幼兒興趣

在繪本閱讀活動中,教師可以嘗試將繪本內(nèi)容改編成戲劇,讓幼兒以表演的形式來表達(dá)、再現(xiàn)繪本中的情節(jié)。在表演或觀看表演的游戲體驗(yàn)中,幼兒必然對繪本內(nèi)容加深了理解,降低了閱讀和理解的難度,閱讀起來自然輕松有趣。

在繪本《誰咬了我的大餅》閱讀之前,我準(zhǔn)備好道具大餅和動物頭飾,在活動開始前,我給幼兒們開了個頭:小豬做了一張好大的餅,還沒來得及吃一口就累得睡著了,等他一覺醒來后發(fā)現(xiàn)大餅被咬了一口,是誰咬的呢?之后,幼兒們戴上帽子開始了表演:“小豬”逐一問:“是你咬了我的大餅嗎?”“小鳥”、“兔子”、“大灰狼”都用夸張、有趣的動作在大餅上咬了一口,而其他觀看的幼兒也對各種動物的表演印象深刻。表演完之后,我問大家:“小朋友們,你們知道不同的動物牙齒都長得一樣嘛,他們咬過的牙印又是怎么樣的呢?帶著疑問開始了尋求答案的閱讀之旅,認(rèn)真觀察圖片,從而了解了不同動物的嘴巴和牙齒的區(qū)別。

幼兒在游戲過程中,已經(jīng)有了一定的體驗(yàn)和感性認(rèn)識,之后教師的提問讓他們的閱讀有了明顯的目的性,因此利用表演游戲,先演后讀既提高了幼兒的閱讀興趣,又提升了閱讀的效果。

3、體育活動:增加游戲情節(jié)創(chuàng)新運(yùn)動內(nèi)容

在體育活動時,活動的內(nèi)容容易一成不變,那么再有趣的游戲也會讓人覺得枯燥、無趣。教師要敢于打破常規(guī),勇于創(chuàng)新,積極探索有利于提高幼兒體育興趣和實(shí)踐能力的游戲活動,這將保持幼兒對體育的新鮮感。

“追躲”是戶外體育活動中經(jīng)常開展的進(jìn)行身體鍛煉,促進(jìn)身心發(fā)展的重要活動之一,但這種活動簡單單調(diào),不易引起或長時間保持幼兒游戲熱情。對此,我想到了增加游戲情節(jié),讓幼兒邊游戲邊進(jìn)行體育鍛煉。我先給幼兒們創(chuàng)設(shè)了這樣一個游戲情節(jié):“小兔子”要去森林里采蘑菇,可是去采蘑菇的路上有個隧道,里面住著只“大灰狼”,“大灰狼”會隨時醒來抓“小白兔”,只有跑的比“大灰狼”快才能達(dá)到安全地帶采到蘑菇。在這樣的情境中,幼兒們都興致勃勃的參與到游戲中,并認(rèn)真有序的穿越“隧道”,“大灰狼”醒來就開始逃跑,逃到了安全地才開開心心去“采蘑菇”了。

新的游戲情節(jié)給幼兒新鮮感,參與的欲望和積極性大增。因此,教師在幼兒園戶外體育的組織中,應(yīng)該注重創(chuàng)設(shè)寬松有趣的游戲環(huán)節(jié),讓幼兒與游戲、同伴、教師之間產(chǎn)生良性的情感交流,在此基礎(chǔ)上充分調(diào)動幼兒體育活動的主動性。

(二)過渡環(huán)節(jié):組織手指游戲避免消極等待

幼兒園的一日活動中不可避免的存在一些過渡環(huán)節(jié)需要部分或者全體幼兒等待,如幼兒來學(xué)上學(xué)離園回家的時間不一,用餐進(jìn)度不一,這些時間段的管理較為松散,幼兒自身狀態(tài)也較為放松,常規(guī)觀念比較淡,稍不注意就出現(xiàn)失控現(xiàn)象,既增加了管理難度,又容易形成安全隱患。此時教師可以選擇一些簡單易操作,娛樂性強(qiáng)又相對安靜,活動量小,使幼兒動靜結(jié)合的手指游戲,以迅速吸引幼兒們的注意力,放松心情,穩(wěn)定情緒以避免出現(xiàn)消極等待。

手指游戲種類豐富、取材方便,而且一般不受時間、場地、人數(shù)等條件的限制,具有濃厚的趣味性和很大的靈活性。如“手指變變變”、“數(shù)數(shù)”、“手影游戲”等手指游戲。手影游戲是一種獨(dú)特又簡便的藝術(shù)形式,不要復(fù)雜的設(shè)備,只要在燭光、燈光,或是在陽光下用手做一些簡單的形狀,投影在背景上就會出現(xiàn)非常形象有趣的畫面,通過手勢的變化,創(chuàng)造出種種事物的形象。

在過渡環(huán)節(jié)開展的小游戲必須所需材料簡單、人數(shù)靈活、場地自由,幼兒無需過多的準(zhǔn)備,隨時都可以在過渡的點(diǎn)滴時間內(nèi)自由玩耍。最為重要的是,這些游戲要符合幼兒的興趣,易于操作,以吸引幼兒的參與積極性,并鍛煉幼兒手部小肌肉動作,還可以讓幼兒獲得愉悅的心情和體驗(yàn),安撫幼兒煩躁、激動的情緒,把他們的狀態(tài)始終保持良好的狀態(tài)。

(三)隨機(jī)開展:巧設(shè)多元游戲?qū)崿F(xiàn)無形教育

幼兒園的其他時間,如進(jìn)餐環(huán)節(jié)、餐后集體散步時間也可以根據(jù)時機(jī)和需要隨機(jī)開展多元化的游戲,利用各色游戲?qū)⑿袨榱?xí)慣、文化知識滲透其中,實(shí)現(xiàn)潤物細(xì)無聲的教育效果。

在排隊(duì)吃飯時間,我就讓幼兒們玩起了音樂游戲《吃飯歌》:“小寶寶吃飯了,小手快點(diǎn)洗洗好,細(xì)細(xì)嚼慢慢咽,一粒一粒不浪費(fèi)!”通過游戲,教育他們要養(yǎng)成餐前洗手講究衛(wèi)生,吃飯要細(xì)嚼慢咽不慌不忙的好習(xí)慣,并讓他們樹立珍惜糧食不浪費(fèi)的美好品德。吃完飯后,可以播放《漱口、擦嘴歌》,讓他們一邊欣賞音樂,一邊跟著節(jié)拍游戲,在游戲中潛移默化了要養(yǎng)成良好的餐后習(xí)慣,及時漱口擦嘴,保持口腔衛(wèi)生,保護(hù)牙齒健康的教育思想。

在小班,每到孩子們進(jìn)餐時,教室里經(jīng)常是一片狼籍,不是這里菜碗翻了,湯碗倒了,就是那里兩手一弓等著老師喂。于是,我們馬上開展了“寶寶自己吃”“小碗扶扶牢”的游戲活動,在看圖講述中,教師將教學(xué)活動中的兒歌《羞羞羞》進(jìn)行了改編:“小鴨自己吃飯飯,棒棒棒。小貓自己吃飯飯,棒棒棒。小猴自己吃飯飯,棒棒棒。寶寶要媽媽(老師)喂,羞羞羞。”除此之外,教師還可以根據(jù)情況有針對性的自編兒歌,例如:“小飯碗,扶扶牢;不掉飯,不掉菜;一口一口吃飯飯?!苯Y(jié)合這些兒歌游戲,在孩子們進(jìn)餐中,教師還用生動有趣的語言激勵孩子們自己吃,不挑食。如:“你的牙齒真厲害!”“寶寶真像一只小老虎!”等語言刺激,一段時間后,孩子們的吃飯問題有了很大的進(jìn)步,不僅菜打翻、掉飯粒的現(xiàn)象少了,而且挑食的現(xiàn)象也很少,孩子們的生活自理能力有了明顯的提高。可見,將簡單有趣的游戲可在幼兒園一日活動中隨機(jī)開展,有助于幼兒建立規(guī)則意識,規(guī)范自己的行為,形成自理能力和習(xí)慣。

三、結(jié)語

游戲作為幼兒園的基本活動,既有必要性也有可行性,它對教師在幼兒中組織有效教學(xué),規(guī)范行為,養(yǎng)成習(xí)慣等方面都有重要的輔助作用,同時對幼兒自身的身體和智力發(fā)展也有促進(jìn)作用,因此對游戲在幼兒一日活動中合理運(yùn)用的實(shí)踐研究具有現(xiàn)實(shí)意義,更需要深入研究,以便教師在幼兒園一日活動中合理安排游戲,充分體現(xiàn)游戲的意義和價(jià)值,讓幼兒在游戲中收獲快樂,體驗(yàn)成長。

淺談游戲在幼兒教育中的價(jià)值


淺談游戲在幼兒教育中的價(jià)值

論文導(dǎo)讀:發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。2.游戲的社會作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會互相理解,這也是游戲經(jīng)驗(yàn)在幼兒社會化方面最重要的價(jià)值。游戲幫助幼兒學(xué)會遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會給幼兒

一、游戲的重要性

玩是幼兒期的一種固有的、自發(fā)的和快樂的活動。但是,玩除了能給幼兒帶來快樂,還有其他價(jià)值嗎?本世紀(jì)70年代,眾多教育學(xué)家和心理學(xué)家的觀點(diǎn)是:游戲是兒童期的工作,是兒童發(fā)展自己的頭腦和肌肉,發(fā)現(xiàn)自我和自己能力的方法。正是因?yàn)檫@一目的的嚴(yán)肅性,使游戲獲得了教育上的價(jià)值。

二、游戲的價(jià)值

有些父母認(rèn)為游戲與教育是對立的,這是一種不正確的觀點(diǎn)。教育家馬斯洛認(rèn)為:“幼兒期是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的最有效的時期,游戲的過程正是智力發(fā)生的非同一般的過程,這就是游戲作用之所在?!?/p>

1.游戲的認(rèn)知作用。兒童早期時,游戲是保證其智力發(fā)展的動力。幼兒通過游戲接受外部信息,在客體與觀念之間形成獨(dú)特的關(guān)系與聯(lián)想;由于操作,幼兒注意到物體之間的相似與不同,使類別與概念得到發(fā)展。幼兒的思維很早就會表現(xiàn)出來,只要他面對問題,就會有思維活動。問題來自哪里?對幼兒來說,主要來自游戲,在游戲情景中發(fā)生的問題,更易激發(fā)他們的思維積極性,找出更多解決問題的方法,玩中生智。

2.游戲的社會作用。幼兒在游戲中是以集體為單位的,必須學(xué)會互相理解,這也是游戲經(jīng)驗(yàn)在幼兒社會化方面最重要的價(jià)值。游戲幫助幼兒學(xué)會遵守規(guī)則,履行集體一致的要求,由于規(guī)則是公正的,幼兒受到規(guī)則的裁判,便逐步擺脫自我中心。游戲時玩伴間糾紛和矛盾的結(jié)果會給幼兒一種最深切的人際關(guān)系體驗(yàn),這會使他們對社會文化、自己的個性特點(diǎn)有所了解。游戲還使幼兒扮演不同角色,既能使他們了解社會生活的基本形式,又能暫時離開自己角色,從而改變看問題的角度。幼兒在游戲中體會到的輪流、共享、交換、等待、互助等交往規(guī)則,將遷移到日后的社會性協(xié)作中去。

3.游戲?qū)τ變呵楦凶饔?。游戲是沒有壓力的活動,所以游戲中幼兒體驗(yàn)的是一種成功感和勝任感,這對他們的心理健康是必要的。幼兒的各種感情,積極的或消極的都需要得到表現(xiàn)。游戲?yàn)樗麄兲峁┝藢W(xué)習(xí)安全妥當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)自己感情的途徑,從而學(xué)習(xí)駕馭、控制不友好的、攻擊性的行為。

4.游戲的鍛煉作用。鍛煉分兩大類。一是大肌肉動作,發(fā)展走、跑、跳、攀、爬等基本動作,發(fā)展水平體現(xiàn)在動作的協(xié)調(diào)性、平衡性、力度、靈敏度等方面。二是小肌肉動作,發(fā)展操作技能,發(fā)展水平體現(xiàn)為眼手協(xié)調(diào)、手的靈巧。運(yùn)動性游戲離不開基本動作,是幼兒大肌肉動作發(fā)展的好方式。桌面游戲使幼兒得到更多的手的練習(xí),為將來書寫和閱讀準(zhǔn)備必要的技能。

三、游戲的目的

1.游戲是幼稚心理的表現(xiàn)。幼兒眼中的世界,是一個他們難以適應(yīng)的由 規(guī)范組織起來的 世界,其社會關(guān)系中充斥著他們不能理解的規(guī)則,其自然環(huán)境中又有許多他們渴望了解的問號。幼兒既不能像 那樣做自己想做的事,又做不了 會做的事,因此,他們必須有一個能以自己的能力與方式做自己想做的事的世界。

2.游戲是自我發(fā)展的需要。幼兒天生就有不斷重復(fù)已有知識的活動傾向。如剛會爬樓梯的幼兒,一見樓梯便不斷要上上下下;剛會用方木壘高,便會不停地 重來。這種出自嬰幼兒內(nèi)部發(fā)展需要,使幼兒感到開心和滿足的重復(fù)行為就是游戲,正是這種重復(fù)活動,使剛獲得的知識技能得以鞏固。當(dāng)他們滿足了某一發(fā)展需要,不再重復(fù)這種活動時,說明這一發(fā)展層次基本實(shí)現(xiàn),更高層次的發(fā)展產(chǎn)生的新的重復(fù)又將開始。

四、父母在幼兒游戲中的作用

1.游戲時間對嬰兒意義重大。幼兒從出生起就需要父母和他一起游戲。事實(shí)上,以觸摸、哄逗、注視為主的親子游戲從出生數(shù)分鐘就開始了,這將幫助幼兒對環(huán)境保持警覺,鼓勵他們開始辨別環(huán)境中呈現(xiàn)的刺激。親子游戲給予幼兒聲音、視覺、觸覺信息,能使幼兒在出生5天通過氣味、7天通過視覺認(rèn)出母親,并做出有區(qū)別的反應(yīng)。新生兒評價(jià)量表評價(jià)4周內(nèi)嬰兒顯示,父母在每天的照料中與之游戲一會兒的那些幼兒較

靈活、敏感。

2.游戲時間有指導(dǎo)和教育作用。父母對幼兒游戲的態(tài)度,影響幼兒控制環(huán)境的能力及對游戲的反應(yīng)。心理學(xué)家西爾斯指出,母親表現(xiàn)在接納、養(yǎng)育和贊許幼兒中的親切程度,與幼兒效仿 角色做游戲的 直接相關(guān)。而不愿參與社會角色游戲的幼兒,在適應(yīng)社會要求和學(xué)業(yè)要求方面有困難。在幼兒游戲現(xiàn)象中,認(rèn)知、情感、社會、身體各方面的發(fā)展是緊密交織在一起的。因此,家庭中幼兒的游戲時間就是學(xué)習(xí)與教育時間,父母自然也是最好的老師。例如,當(dāng)幼兒桌面游戲進(jìn)行不下去時,父母的指導(dǎo)便很有價(jià)值,可引導(dǎo)幼兒將正在玩的積木當(dāng)成其他東西(如手表)來玩玩,請他開個鐘表店,父母扮成顧客,進(jìn)行買賣游戲。如此,幼兒便學(xué)會了象征性轉(zhuǎn)換的技巧(原來積木也可當(dāng)成其他物品),其游戲行為也提升到高層次的戲劇游戲行為了,從而完成了游戲?qū)τ變旱慕逃δ?。又?~6歲幼兒最盛行的角色游戲中,父母幫助他們了解所扮角色的意義,能提高游戲技巧,更能使幼兒將幻想與現(xiàn)實(shí)結(jié)合在一起,進(jìn)入激動人心的 世界。

3.游戲時間可以進(jìn)行分析與診斷。幼兒游戲行為所傳達(dá)的信息,能協(xié)助父母進(jìn)入幼兒內(nèi)心世界。幼兒的游戲能力,表明了他在智力的、社會的、情感的、身體的發(fā)展?fàn)顩r。因而父母可從中洞悉幼兒概念、語言的發(fā)展?fàn)顩r及動作、活動發(fā)展水平。幼兒經(jīng)游戲表達(dá)內(nèi)心世界,也藉游戲?qū)⒆约翰缓玫那榫w及經(jīng)驗(yàn)切割成幾個小部分,一次面對一部分,直到完全平衡、控制為止。由此,父母觀察幼兒游戲,便能對幼兒憂慮、恐懼或?qū)剐郧榫w加以辨別、診斷。

五、提高游戲的價(jià)值

在了解游戲?qū)τ變撼砷L的價(jià)值后,父母們或許想進(jìn)一步知道,如何幫助幼兒提高游戲的價(jià)值。幼兒教育專家認(rèn)為,游戲的時間、空間、器材及幼兒本身的經(jīng)驗(yàn)(舊經(jīng)驗(yàn)),會影響他們游戲的質(zhì)量。

1.時間充足。幼兒游戲時間至少需30~50分鐘,這段時間包括幼兒計(jì)劃玩哪種游戲、決定用哪些玩具、進(jìn)行情節(jié)討論、尋找游戲伙伴等。因此,足夠的時間對他們很重要。幼兒常會因?yàn)闀r間太少而放棄玩高層次的建構(gòu)游戲或戲劇游戲,而去進(jìn)行一些不需計(jì)劃及思考的游戲,如拼完拼圖后再拼一遍,這種重復(fù)性的肌肉運(yùn)動,屬低層次的功能性游戲行為。在家里,父母可固定每日提供一小時的自由游戲時間,也可請小伙伴一起玩,但應(yīng)請較熟悉且年齡相仿的玩伴并仔細(xì)觀察他們的游戲行為。大量研究表明,因?yàn)楸舜肆私獾某潭燃吧罱?jīng)驗(yàn)都相似,幼兒會與熟悉的同齡伙伴玩高層次的角色游戲,而且游戲時情節(jié)討論較順暢。

2.游戲?qū)^(qū)。一個好的游戲空間,貴在能吸引幼兒引起想玩的動機(jī)。在家里,若能挪出一個角落設(shè)計(jì)游戲區(qū),會提高其游戲的質(zhì)量。幼兒喜歡在較隱秘處進(jìn)行戲劇性游戲,如果家里沒有小矮柜做游戲區(qū)的屏障,可利用大的紙箱做成游戲區(qū),如將冰箱的空紙箱放在地上,就是一個游戲空間,父母只需在情景布置上幫些忙,便能產(chǎn)生極好的游戲效果。

3.器材選擇。游戲器材不但影響幼兒的思考方式,也影響其解決問題的能力。應(yīng)選擇多功能的游戲器材,如大、中、小型積木,木板,泥沙等,可增進(jìn)幼兒的建構(gòu)能力。為避免臟亂,可用澡盆裝建筑粗沙,地面鋪膠布,或在院子里玩。再則,市場上的積木多為小型積木,其特點(diǎn)是取帶方便,缺點(diǎn)是太輕,且與幼兒有距離感。幼兒游戲時辛苦搭起的東西,稍不留意便塌了,造成挫折感,使幼兒失去再造的耐心。大型積木較理想,幼兒玩時相當(dāng)愉快且十分投入,家中紙箱、臉盆都能代替。還有鏡子、披肩、帽子、鍋碗、食物等也是好玩具,能幫助幼兒玩戲劇游戲。圖書、故事磁帶能幫助幼兒進(jìn)入象征性游戲的情景。

4.豐富經(jīng)驗(yàn)。幼兒先前的游戲經(jīng)驗(yàn),會影響幼兒能否將游戲進(jìn)行下去,因?yàn)樵S多游戲需累積過去的經(jīng)驗(yàn)。如角色游戲,幼兒熟悉的角色,總是與他生活密切相關(guān)的人,父母如果用講故事的方式,來介紹更多的社會上各種行業(yè)的特點(diǎn),或帶幼兒到單位、商店走走,讓幼兒從實(shí)際中豐富生活經(jīng)驗(yàn),便能促進(jìn)幼兒的游戲進(jìn)行得更順利,內(nèi)容更豐富。

幼兒期在人的一生中是一個特殊的、極為重要的發(fā)展階段,游戲是這個階段的最基本的和最有效的活動。如果幼兒的生活是豐富的,而且能夠不斷增長新經(jīng)驗(yàn),就會為進(jìn)一步學(xué)習(xí)提供一個基礎(chǔ)。幼兒的游戲不僅是一種娛樂,也是使他們成長、發(fā)展和學(xué)習(xí)的一種有價(jià)值的活動。

民間游戲在幼兒園一日活動中的運(yùn)用


游戲是伴隨著人類社會的一種社會現(xiàn)象,是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,是幼兒的基本活動。在民間流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,它給許多人帶來了童年的歡樂。

一、在幼兒園一日活動中開展民間游戲的重要性

民間游戲作為游戲的一種主要存在形式,它所需材料簡單、內(nèi)容易學(xué)、種類豐富、趣味性強(qiáng)、玩法多樣、不受時空限制,是幼兒游戲的一部分,也是幼兒教育的重要載體,對增強(qiáng)幼兒體質(zhì),開發(fā)幼兒智力,豐富幼兒生活,形成勇敢、堅(jiān)強(qiáng)的品質(zhì)和活潑、開朗的個性都具有良好的作用。

幼兒園一日活動是指幼兒從來園到離園的整個過程,包括體育鍛煉、學(xué)習(xí)、游戲、進(jìn)餐、午睡、離園等各項(xiàng)活動。這些活動對增強(qiáng)幼兒體質(zhì)、培養(yǎng)幼兒良好行為習(xí)慣、激發(fā)求知欲、萌發(fā)幼兒情趣、促進(jìn)其社會化等都起著不可低估的作用。

因?yàn)槊耖g游戲與幼兒園一日活動對幼兒來言,有著相似的功能,所以,我們可以在教育教學(xué)中把這兩者巧妙結(jié)合,以更好地實(shí)現(xiàn)促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的目的。

二、民間游戲在一日活動中的有效開展

1.民間游戲與學(xué)習(xí)活動的巧妙結(jié)合

我經(jīng)常以游戲的形式開展各種學(xué)習(xí)活動,而民間游戲也起了不少作用。

①民間游戲可以運(yùn)用在語言活動中

比如,在《龜兔賽跑》這個故事的新編中,為鼓勵幼兒合作完成任務(wù),我運(yùn)用了“接龍”這一民間游戲的形式,讓幼兒每人一句,一個接著一個將創(chuàng)編的故事敘述出來,這樣不僅可以集中幼兒的注意力,還可以發(fā)揮孩子的“急才”,很多幼兒在快輪到自己的時候一下子就創(chuàng)編出了各種想到過的或沒想到過的故事,非常精彩。這種有別于常規(guī)的故事創(chuàng)編方式,正因?yàn)橐肓嗣耖g游戲的因素,取到了意想不到的效果。

② 民間游戲可以運(yùn)用在數(shù)學(xué)活動中

進(jìn)入大班的學(xué)習(xí)階段后,我們對孩子們的數(shù)學(xué)活動比較重視。但是由于數(shù)學(xué)知識比較抽象,不符合幼兒思維比較具體形象的認(rèn)知特點(diǎn),傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)手段常常達(dá)不到教師預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。

比如,在“10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)”這一數(shù)學(xué)活動中,盡管準(zhǔn)備了很多教具,但是還是有很多孩子不能掌握這一知識點(diǎn)。于是,我采用了“跳房子”這一傳統(tǒng)的民間游戲來進(jìn)行教學(xué),在操場上用粉筆畫了大房子,幼兒則在游戲的同時認(rèn)識10以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)。將抽象單調(diào)的數(shù)字變成了有趣的民間游戲,孩子們很快在游戲中認(rèn)識了這一數(shù)學(xué)概念。

2.經(jīng)典民間游戲在體育活動中延續(xù)

記憶中我們的童年是在屋前陽光充足的空地上度過的。丟手絹、跳山羊、跳皮筋、丟沙包、老鷹抓小雞……各種各樣的民間游戲?yàn)槲覀兊耐暝鎏砹瞬簧倜篮玫幕貞洝.?dāng)我們在感嘆可以讓孩子玩的東西太少的時候,何不試試這些經(jīng)濟(jì)又簡單的游戲呢?每次和孩子們在戶外一起進(jìn)行體育活動時,我總是會為孩子們安排一段時間進(jìn)行民間游戲。實(shí)踐證明,孩子們對這些游戲是非常感興趣的。

如“貼人”這一游戲很受大班孩子的歡迎,它稍有點(diǎn)復(fù)雜的游戲規(guī)則滿足了幼兒不斷挑戰(zhàn)自己的需求,而且能鍛煉孩子們的反應(yīng)速度,并達(dá)成“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的教學(xué)目的。還有一些民間游戲如“揪尾巴”“腳尖腳跟腳尖踢”“搖小船”等也很受大班孩子的歡迎。

3.民間游戲在區(qū)角活動中實(shí)施

把民間游戲融入孩子們喜愛的區(qū)角游戲中也是一個不錯的主意。在玩膩了“娃娃家”“小醫(yī)院”這類傳統(tǒng)的區(qū)角游戲后,不妨為孩子們設(shè)立一個“民間游戲角”,其中便可以衍生出各種游戲,如“盲人擊鼓”“貼鼻子”等,對于大班的孩子來說,這些游戲可充分培養(yǎng)他們的責(zé)任感和組織能力,促進(jìn)他們交往能力的發(fā)展。別小看了這些游戲,在觀察孩子進(jìn)行這兩個游戲的時候,我發(fā)現(xiàn)了他們社會化的痕跡。在這些游戲中,需要幼兒自己主持游戲的開展、協(xié)調(diào)游戲的進(jìn)行、判定游戲的勝負(fù),而不服游戲結(jié)果的幼兒又會提出異議,接下來又是他們自己解決問題的過程。

在這個愉快的過程中,孩子自己動手動腦,協(xié)調(diào)能力得到了提高。而在益智區(qū)內(nèi),我們還可以投放一些適合大班幼兒的民間游戲材料,如“七巧板”“華容道”等,讓幼兒自己研究玩法,發(fā)展他們的探索能力。

4.民間游戲在幼兒自由活動中開展

幼兒的一日活動中,會有很多零碎的時間,比如早上來園后的自由活動時間、飯前便后的等待時間、午餐后的休息時間、睡覺起床后的整理時間等,在這些零碎的間隙時間,我會為幼兒準(zhǔn)備一些相對靜態(tài)的民間游戲材料,如用來玩“翻花繩”的繩子。這是大班上學(xué)期我們班非?!帮L(fēng)靡”的一個游戲,材料很簡單,卻有很多玩法,所以大家百玩不厭。而在一些需要排隊(duì)的時間,則引導(dǎo)孩子玩一些簡單的手影游戲和拍手游戲,減少孩子們在等待時的吵鬧和不耐煩。

中國文化源遠(yuǎn)流長,中國的民間游戲資源也非常豐富。在幼兒園的一日活動中合理運(yùn)用民間游戲,不僅能讓各個活動環(huán)節(jié)平穩(wěn)過渡,也是幼兒自我發(fā)展、自我教育的有效形態(tài)。因此,我們要重視民間游戲在幼兒園一日活動中的作用,挖掘民間游戲所特有的教育價(jià)值,從而提高教育教學(xué)的效果。

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