民間游戲在幼兒教育中的應用
發(fā)布時間:2021-05-02 幼兒園的民間游戲 幼兒教育反思 游戲在幼兒園的價值幼兒是在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長的,因此游戲?qū)τ變壕哂刑厥獾囊饬x。而民間游戲是民間流傳下來的一種游戲形式,它簡單易學,不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行,它符合孩子們好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,能促進幼兒體、智、德、美諸方面的發(fā)展。因此,我們將民間游戲作為教育的重要形式,促進幼兒各方面的發(fā)展。
首先,民間游戲可穿插在語言活動中。兒童早期的語言發(fā)展是通過運用各種感官直接感知,聽、看、觸、摸、嘗、聞,等等,來發(fā)展他們的語言。而在聽的過程中,要求孩子們要集中注意力。因此,在語言活動中,我選擇了《接龍》游戲。這個游戲要求孩子們要根據(jù)老師所說詞組的最后一個字當作自己詞組的第一個字,因此.幼兒在游戲中注意力高度集中,不需要老師強調(diào)。孩子們玩了還想玩,在愉快的氣氛中發(fā)展了幼兒的聽力和口語能力。其次,民間游戲可穿插在角色游戲活動中。角色游戲是幼兒較喜歡的一種游戲,因此,我將民間游戲融入到角色游戲中,如,在角色游戲中,我開設了(1)“過家家”,在游戲中,兒童分擔不同的角色,有的當爸、有的當媽、有的“煮飯”、有的“掃地”;(2)“娛樂館”,里面設一些游戲,如“盲人”擊鼓、“貼鼻子”等,讓幼兒參與。這些可充分培養(yǎng)幼兒的責任感和組織能力,促進幼兒積極交往能力的發(fā)展,同時在這種愉快的活動中,孩子自己動手動腦,協(xié)調(diào)能力得到了提高。心理學研究還表明:大家在一起活動或游戲,會比個人活動、游戲的效果好得多。這種“共同行動看效果”,可促進兒童在共同的活動中得到全面發(fā)展。第三,民間游戲可穿插在區(qū)域活動中。我的童年非常快樂,一提起童年,印象最深的就是和小伙伴們在空氣新鮮、陽光充足的屋前屋后的空地上,田埂邊玩踢毽子、跳格子等游戲。鄰居的小伙伴們個個被曬得臉兒黑里透紅,被風吹得皮膚都裂了,但我們的身體卻是健康的。說實在的,民間游戲?qū)ξ覀兊挠绊懘_是很大,我們在游戲中學會了與同伴們?nèi)绾蜗嗵?,學會了分享。特別是“扮新娘”“石頭、剪子、布”“丟手絹”等游戲到如今仍然讓我難忘。由此得到啟發(fā),于是我在班上設置了民間游戲角,里面都是我們小時候玩過的內(nèi)容,如“挑竹簽”“翻花繩”“夾豆子”“吹羽毛”等,小朋友對這些游戲興趣甚濃。
把民間游戲滲透進各種學習活動好處很多。
1、有利于幼兒語言能力的提高
語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學習語言、而是學習用組合的方式把語言作為思想和行動的工具。民間游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學會了表達,豐富了詞匯。而且游戲中的兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,瑯瑯上口。如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟頭?!眱扇诉吥顑焊柽呌螒?,使他們心情愉快,增進了同伴間的情感交流。
2、有利于幼兒數(shù)學知識的獲得
數(shù)學知識較抽象,而幼兒的思維較具體形象,因此對枯燥無味的數(shù)學活動不大感興趣。如果用傳統(tǒng)的數(shù)學教育手段來教孩子,認為以教為主,教師起主導作用,準備大量的教玩具,而孩子們卻學得并不理想。因而,我覺得幼兒早期數(shù)學教育應該滲透在幼兒的一切活動之中,特別是在幼兒最喜歡的各種各類游戲活動之中,在游戲中讓幼兒獲得初步數(shù)學知識,幼兒的興趣濃厚,印象深刻。我在民間游戲中有目的、有意識地進行初步數(shù)學教學。如:在學習5的相鄰數(shù)時,我利用游戲《跳格子》,在地上畫一些數(shù)5的相鄰數(shù),引導幼兒邊跳邊念"5有兩個好鄰居,就是4和6,4是5的小鄰居,6是5的大鄰居,大家一起做游戲,開心快樂又有趣?!睂⒊橄髥握{(diào)的數(shù)學知識變成有趣、有節(jié)奏的兒歌,幼兒在說說玩玩中鞏固了數(shù)學的概念。
3、有利于促進幼兒動作的發(fā)展
許多民間游戲能促進幼兒走、跑、跳、鉆等大肌肉動作,例如:“跳繩”、“腳尖腳跟腳尖踢”、“舞龍燈”“揪尾巴”等。一部分民間游戲能發(fā)展手的小肌肉群和手眼的配合協(xié)調(diào),例如:“翻花繩”、“吹羽毛”、“彈蠶豆”等。而“老狼老狼幾點了”、“帖人”、“冰棍”、“蘿卜”等民間游戲。它們能基本實現(xiàn)“在一定范圍內(nèi)四散追逐跑”的目的,且游戲形式生動有趣,幼兒在愉快的嬉戲中發(fā)展跑的動作,達到目標要求。
實踐證明,民間游戲不但是幼兒自我教育、自我發(fā)展的有效活動形態(tài),也是教師在進行各種學習活動的教學中能切實提高教學效果的有效輔助手段,因而我們要利用民間游戲的全面滲透來提高學前教育的效果。
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游戲化、動態(tài)化評價在教學過程的應用
《基礎教育課程改革綱要(試行)》中明確指出:“評價不僅要關注學生的學業(yè)成績,而且要發(fā)現(xiàn)和發(fā)展學生多方面的潛能,了解學生發(fā)展中的需求,幫助學生認識自我,建立自信。發(fā)揮評價的教育功能,促進學生在原有水平上的發(fā)展。”本文擬對近幾年來國際上漸受重視的游戲化評價和動態(tài)化評價方法,在教育過程及探索兒童心理發(fā)展?jié)撃苌系膽米饕怀醪降奶接懀荚趻伌u引玉。
一、游戲化評價的意義和優(yōu)點
傳統(tǒng)的書面測驗以文字作答為主,測驗情境莊嚴肅穆,容易引起測驗焦慮;而且測驗內(nèi)容也多有脫離社會實際,學生要死記硬背很多知識和概念才能應試。特別是對語文程度或語言表達能力較低的兒童來講,僅靠紙筆測驗往往難以獲得對他們客觀全面的評價。因此,采用多樣化評價方法,尤其是采用比較適合兒童年齡特征和學習特點的活動化、游戲化、情境化的評價方法,便提上議事日程。
所謂游戲化評價是指通過有計劃、有目的、有組織的游戲活動,探測兒童心理發(fā)展?jié)撃?,考核達成預期教育目標程度的一種評價方法。游戲化評價策略源自游戲教學原理、活動課程教學原理、情境化評價理念、表現(xiàn)性評價理念以及強調(diào)教學與評價整合的當今改革趨勢。游戲化評價方法具有如下一些優(yōu)點:
其一是,有利于激發(fā)兒童的興趣、情緒和潛能。游戲化評價以游戲活動的形式,創(chuàng)設最有利于調(diào)動學生全身心力量的情境來評價學生,發(fā)現(xiàn)與發(fā)展學生的天賦潛能。讓學生參與游戲,常常使他們感到欣喜若狂、情緒高昂、興趣倍增。學生身臨游戲化評價情境可減少心理壓力與焦慮,提高身心活力。
其二是,可以實現(xiàn)課程與評價的有機整合,使“教、學、評”三者互相促進。游戲化評價既可以成為學科課程教學的一個環(huán)節(jié),更可以在實施活動課程中與教學融為一體。通過有趣的、場景鮮明的游戲活動進行教學與評價,能有意識地模糊課程和評價的界限,使評價更有效地融入教學之中。兒童在積極參與過程中展示自己的“智能光譜”;教育人員、在觸及兒童情緒和需要的心理層面上進行教學。
其三是,情境真實,兼顧認知與技能、情感與態(tài)度、過程與結果的教學目標。游戲化評價是根據(jù)課程教學內(nèi)容和教學目標,創(chuàng)設真實情境,應用游戲活動方式來實施教育評價,游戲活動內(nèi)容與課程相聯(lián)系,但情境真實,如學生購物、觀察風向、預報天氣等活動,皆是真實或仿真的情境。學生在參與游戲活動過程中,盡顯他們在認知與技能、情感與態(tài)度、過程與結果等多方面的學習表現(xiàn),因而,使評價更加全面、客觀、自然、真實和直接。
其四是,提供合作學習和間接學習的活動情境。在游戲化評價中,活動場所是開放的,活動項目是多樣的。通常既有個人“闖關”的游戲項目,也有分小組集體“闖關”的游戲項目。這樣,在有些項目上學生之間可以互相觀摩,而在另一些項目上則需要團隊合作。從而,在游戲化評價過程中實現(xiàn)了間接學習促進了合作學習。
二、動態(tài)化評價的理念、原理及模式
(一)動態(tài)化評價的理論基礎
傳統(tǒng)的考試評價主要是以心理計量學(psychometric)為塑礎而發(fā)展起來的,它所提供的是關于學生在單一時間點上的測驗表現(xiàn)或成就的相對地位信息,故被稱為靜態(tài)化評價(statice,valuation)。靜態(tài)化評價雖有諸多優(yōu)點,但難以對學生的認知歷程與學習潛能進行有效的分析與評價。隨著認知心理學的蓬勃發(fā)展,人本主義思想以及現(xiàn)代建構主義思想漸受重視,考試評價的理念及方法也在不斷發(fā)展和改變,動態(tài)化評價(dynamievaluation)模式應運而生。
動態(tài)化評價有兩層含義:一是跨越多個時間點觀察評估學生的進步與改變情形,了解學生動態(tài)認知歷程與認知能力變化的特點和潛能。二是評價者與被評價者之間產(chǎn)生大量的互動,強調(diào)評價與教學結合,實施個體化的診斷評價與教學補救。前者是教師連續(xù)應用“前測驗——教學介入——后測驗”的程序,后者則是經(jīng)過充分的溝通與互動,持續(xù)評價學生教學反應與學習歷程,了解學生在教學前后認知能力的發(fā)展與改變,了解學生遠近不同的學習遷移,進而提供促進學生最佳發(fā)展和改變的教學介入與教育干預。所以,動態(tài)化評價能夠統(tǒng)整教學與評價、兼重歷程與結果,可以評估與預測學生最佳的發(fā)展水準。
動態(tài)化評價的理論基礎源于前蘇聯(lián)著名心理學家維果茨基的社會發(fā)展認知理論。維果茨基從社會文化層面來探討學習與發(fā)展的相互關系,提出社會中介、內(nèi)化、最近發(fā)展區(qū)以及鷹架(scaffolding)等概念,對動態(tài)化評價的理念與方法有較大的影響。所謂社會中介,乃指社會文化與人際互動對個體認知能力或行為反應的影響,強調(diào)學習引導發(fā)展的論點,將教學納入評價情境中,通過評價者與學習者之間的互動,采用漸進式的教學介入,喚起最近發(fā)展區(qū)正在發(fā)展的心智功能。所謂內(nèi)化,系指個體認知能力發(fā)展正由他人調(diào)適逐漸發(fā)展到自我調(diào)適的歷程。比如,兒童在解決認知問題遇到工作困難時能運用自我中心語言予以口語化的思維,經(jīng)過逐步發(fā)展,即是內(nèi)化的概念。而內(nèi)化的概念則衍發(fā)了最近發(fā)展區(qū)的理念及“鷹架”的概念?!白罱l(fā)展區(qū)”意指學生個體獨立解決問題時的實際水平線和經(jīng)過專家指引后或經(jīng)過與有能力的同伴合作達到的潛在發(fā)展水平線之間的距離,也就是個體未采可能的認知發(fā)展。此觀念引導教師探究學生的最近發(fā)展區(qū),并著重學生“尚未成熟卻正發(fā)展的認知能力”。所謂鷹架是指學童或初學者在學習時,經(jīng)由互動與合作,由有經(jīng)驗的師長、父母或同伴引導無經(jīng)驗的生手自我發(fā)展的架構。當生手逐步積累經(jīng)驗、漸能自立時,他人所給予的協(xié)助便越來越少,而生手也逐漸進步,不斷提高與形成自我解決問題的能力。這猶如建筑時搭鷹架,當建筑完成時,鷹架也逐步予以拆除,展現(xiàn)獨立的建筑面貌。
雖然動態(tài)化評價的理論基礎是維果茨基的社會發(fā)展認知理論及相應的概念體系,但在研究與設計動態(tài)化評價模式時,學者所強調(diào)的理念及側(cè)重點不同,因此就有許多不同的模式。其中:美國心理學家坎佩恩——布朗(J.C.Campione&A.L.Brown)的漸進提示評價模式最受世人青睞。
(二)坎佩恩——布朗的漸進提示評價模式
坎佩恩——布朗的漸進提示評價模式,根據(jù)維果茨基的社會發(fā)展認知論,把其中有關學習與發(fā)展的觀點,最近發(fā)展區(qū)概念、鷹架概念、社會中介概念等用于教學評價的過程。創(chuàng)建這種評價模式的兩位學者認為,動態(tài)化評價不僅可以測量與評價學生過去已有的知識、經(jīng)驗與技能,而且可以在漸進提示的學習進程中評估學生的成長、認知改變的可能和學習遷移距離。這種模式以數(shù)學、閱讀、邏輯推理、結構復雜問題解決的作業(yè)為題材,事先建構一套“從一般、抽象到特定、具體”的提示系統(tǒng)的鷹架結構,再采用“前測尸—學習或訓練——遷移——后測”四個階段的基本程序來了解學生的學習、保留、遷移能力。一般說來,可依中介介入的學習材料或題型與原學習材料或者說題型之間的相似關系,把遷移分成保持(零遷移)、近遷移、遠遷移和極遷移四個不同的難度層級或距離層次。極遷移是難度最大、遷移距離最遠的一種學習遷移,是具有“觸類旁通”效果的學習遷移。在計分與評價方面,通常最簡單的方法是以提示量多少來核算,每提示一次計點一次,提示量愈多,表示學生的能力愈低,遷移的能力也愈低(近遷移或零遷移等);反之,提示量愈少,則說明學生的學習能力愈高,學習的遷移能力愈高(遠遷移或極遷移)。
坎佩恩——布朗的漸進提示評價模式有如下一些特點:一是評分客觀;二是易于實施與推廣;三是可以評估遷移能力;四是充分將評價與教學結合。然此模式若用于復雜度很高的學習內(nèi)容,則可能不易建立工作分析、認知分析與提示系統(tǒng)。
三、游戲化評價和動態(tài)化評價的應用
新一輪基礎教育課程改革,倡導全面、和諧發(fā)展的教育,用新理念重建課程結構,體現(xiàn)課程內(nèi)容的現(xiàn)代化,提倡建構的學習,極力體現(xiàn)知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀、創(chuàng)新精神與實踐能力等多維的課程價值觀。為了建立發(fā)展性評價體系,實施統(tǒng)整評價的教學策略,特別需要針對學前兒童和中小學低年級兒童的年齡特征,引入游戲化、動態(tài)化評價方法。
(一)游戲化評價方法的應用
游戲化評價的方法多種多樣;評價的規(guī)??纱罂尚?;評價的內(nèi)容可多可少;評價計劃的實施可融入教學之中,也可繼教學之后實施形成性評價或終結性評價。游戲化評價的常用方法有過關評價或闖關評價、分站評價、游園評價、列車評價以及科學系列活動評價等設計模式。但嚴格說來,游戲化評價無定式,其內(nèi)容由課程決定,其形式來自廣泛的教育活動和社會文化活動領域。例如,針對小學生《自然常識》課程中有關天氣預報、風向辨認、水的蒸發(fā)和結冰等學習內(nèi)容,若要實施游戲化評價,則我們可以采用“過關”的游戲模式,設計出諸如“天氣有哪些變化”“晴、陰、雨的預測”“氣溫的觀測”“風向和風力的觀測”“哪種衣服先曬干”“水蒸氣怎樣變成水”以及“如何使常溫下的飲料變得透心涼”等若干個過關游戲項目。再如,若要評價與探測兒童的多元智能發(fā)展,我們可以游園活動的模式,設計出諸如恐龍游戲、公共汽車游戲、地面填數(shù)游戲、尋寶物游戲、音樂創(chuàng)作游戲、故事接龍游戲、體育技巧游戲、集體舞創(chuàng)作游戲、有指示的啞劇表演游戲、領導角色游戲等系列活動項目,去了解和評估兒童語言智能、音樂智能、數(shù)理邏輯智能、空間知覺智能、身體動覺智能、人際關系智能等方面的發(fā)展水平與潛能。
雖然游戲化評價有前面所述一些優(yōu)點,而且評價方式獨具風格,備受各個年齡段學生的歡迎,但也存在一些顯著的缺點,比如:需要投入大量的時間、精神、人力、物力和財力;難以建立客觀的評價或評分標準;需要許多同行協(xié)助才能運作;部分活動可能有潛在危險,并且在評價活動過程中常有意外事件出現(xiàn)等。為發(fā)揮游戲化評價的積極功能,在計劃與實施過程中應注意如下幾點:
第一,游戲化評價要與教學目標相聯(lián)系,不要把游戲化評價看成是純粹的游戲活動。所以,每項活動設計都應與教學目標、教育評價相聯(lián)系。
第二,實施規(guī)范的游戲化評價事先要制定周詳?shù)姆桨负陀媱?。它包括實施目的、評價范圍、評價日期、評價或評分方法、任務分配、人員安排、編印游戲評價手冊及其活動說明等,讓所有教師和應邀擔任評價員的家長都明確任務。評價手冊要簡明扼要,人手一冊,以便讓學生明確活動場所分布、活動項目順序、評分的標準與方法等內(nèi)容。除此之外,有關組織人員還應在適當場所用口頭語言向師生作進一步的有關說明與強調(diào)。
第三,為了加強學校與社會之間的聯(lián)系與互動,可以邀請熱心的家長和有能力的高年級同學擔任項目的負責人或評判員。
(二)動態(tài)化評價方法的應用
應用坎佩恩——布朗的漸進提示評價技術,實施“前測——學習(訓練)——遷移——后測”這四個基本階段的具體程序如下:第一是前測階段。評價人員以中立的立場,對學生施以某種團體測驗(測題),評價人員除了測驗前的指導語外,不提供任何協(xié)助。通過前測,旨在了解被試的目前表現(xiàn)水準。第二是學習或訓練階段。按照事先設計的提示協(xié)助系統(tǒng),實施平行式的作業(yè)訓練(零遷移),以期了解被試如何達到前測表現(xiàn)水準、為何只達到目前表現(xiàn)水準、以及需要什么和多少的協(xié)助,才能達到高水準的表現(xiàn)。第三是遷移階段。向被試提供對前項平行作業(yè)稍作變化的作業(yè)(近遷移)或較大幅度變化的作業(yè)(遠遷移),甚至大幅度變化(質(zhì)的變化)的作業(yè)(極遷移),以評估被試的理解程度、運用先前學習的知識經(jīng)驗及已習得原理規(guī)則的能力。第四是后測階段。再次實施測驗,評估被試最大可能的表現(xiàn)水準。
例如,針對小學生學習數(shù)學的漸進提示動態(tài)化評價模式,大體可采用如下的測驗(教學)程序:首先,提供一道數(shù)學題作為測題或教學問題,請學生思考并嘗試解答;然后因人而異地實施漸進提示,即從不做任何解釋和提示,到解釋題目中的關鍵詞語,再到分析與強調(diào)題目中的數(shù)量關系,再到另舉一道簡單且與原測題平行的例題教學,最后回到原問題教學而告一段落。如此循環(huán),直至測驗計劃或教學計劃完成為止。
動態(tài)化評價方法將評價與教學整合,不僅可用于學生的課程學習評價,而且還可用于發(fā)現(xiàn)與發(fā)展兒童的潛能。從我國實際出發(fā),教師在應用動態(tài)化評價時,可以根據(jù)教學與評價的需要,靈活運用或自己創(chuàng)造一些簡易性的互動評價技術,以確認學生內(nèi)在認知歷程及認知缺陷,作為班組教學與個別教學補救的依據(jù)。這種互動評價的簡單方法,常見的包括臨床晤談、放聲思考、錯誤類型分析等方法。所謂臨床晤談法是對討論主題不預設立場,無標準化問題,而是依據(jù)學生反應來提出問題,同時,鼓勵學生盡可能用自己的話來解釋自己的認知或行為。教師在與學生進行非結構式的面談互動過程中,了解學生的認知過程、認知水平及存在的問題。放聲思考是要求學生一邊開動腦筋,一邊將其思考的內(nèi)容、路線、策略、自設自問、自我探索的運思歷程用語言跟隨著說出來,讓教師或同伴能了解分享被試的心智運作歷程,既作為評估學生認知水平,又作為調(diào)整教學輔導的依據(jù)。而錯誤類型分析不僅要分析學習錯誤的表現(xiàn)類型,而且還要分析造成學習錯誤的認知歷程。這些簡易性的動態(tài)評價方法,既可以單獨使用,又可以在前面所述的學習潛能評價模式和漸進提示評價模式中加以應用。
總之,動態(tài)評價技術有兼重學習結果與學習歷程、兼重回溯性評價和前瞻性評價、兼重認知潛能和學習遷移能力、兼重教學與評價、兼重社會文化介入與個別差異、兼重靜態(tài)與動態(tài)、兼重鑒定診斷與處方、兼重師生雙向溝通與互動關系等諸多優(yōu)點。但是,動態(tài)評價也難免存在一些缺點,如動態(tài)評價專業(yè)性強、評價設計較難、不易推廣,實施個別化評價的成本與費用較高,信度與效度常常證據(jù)不足,前測的信息沒能充分發(fā)掘與利用,中間的教學介入內(nèi)容缺乏明確的理論依據(jù)等。因此,我們認為,在新課程改革的背景下積極引進與研究動態(tài)評價是很有必要的,但從國內(nèi)目前教育實際來看,動態(tài)評價只是作為靜態(tài)評價的輔助工具,兩者是相輔相成的關系。我們既不能用動態(tài)評價取代靜態(tài)評價,也不能固守靜態(tài)評價而將動態(tài)評價技術置之度外。
幼兒園關于游戲在幼兒園運用的調(diào)研報告 關于游戲在幼兒園運用的調(diào)研報告
游戲是幼兒園最基本的活動。在幼兒園的課堂教學中引入游戲的機制,并不是將游戲與教學簡單的相加,而是在游戲與學習的聯(lián)結點上,將教學與"學習"統(tǒng)一起來。幼兒園游戲被納入課堂教學中,是以幼兒的主動學習和主體性發(fā)展為主要特征,體現(xiàn)生動活潑、積極主動、興趣與能力并重的時代特色的教學活動模式。
一、游戲在幼兒園課堂教學中缺乏運用的現(xiàn)狀分析在幼兒園的教育實踐中,游戲和教學的概念常常被混淆,游戲成了有各級教學目標的、按教師意志和計劃進行的活動,把課堂教學的功利性和嚴肅性帶入游戲中,幼兒成為了被動接受知識灌輸?shù)膶W習者,在喪失了內(nèi)在品格的游戲中,兒童就得不到充分的"享樂""體驗"與"表達",因而在幼兒園中的教學體系中出存在著"灌輸式"和"放羊式"的教育現(xiàn)狀。
二、幼兒園游戲與課堂教學的關系分析幼兒園游戲作為幼兒的基本活動,是與幼兒年齡特點相適應的學習方式。在游戲活動中發(fā)生著大量的學習活動,游戲是幼兒園課堂教學的途徑之一。由于幼兒身心發(fā)展的特點,幼兒園教學必須以游戲作為基本的途徑,教師組織與指導幼兒的游戲活動,目的不僅僅在于讓幼兒"玩",而且還在于引發(fā)、支持與促進幼兒的學習活動,使"玩"轉(zhuǎn)化為幼兒的學習經(jīng)驗。
教學是現(xiàn)代社會幼兒學習的一種特殊形式,它不同于幼兒在日常生活(包括游戲)中自發(fā)的學習活動,它是由教育目的控制的有方向性的學習活動。課堂教學應當包括教師對幼兒學習活動有目的,有計劃的組織與指導幼兒的學習活動,根本目的是通過對幼兒學習環(huán)境的控制來達到對幼兒學習經(jīng)驗的控制。
從某種程度上講,兒童的游戲就是學習-一種隱性學習,游戲和學習是密切相關、相輔相成的,游戲的過程就是幼兒學習的過程,"在游戲教學中,兒童過去的經(jīng)驗得以再現(xiàn),當前的現(xiàn)實得以表征,未來的可能得以萌發(fā)和預期。在游戲中,兒童既有對客觀知識與規(guī)律的探索與發(fā)現(xiàn),有對做人準則的道德規(guī)范的實踐與演練,也有對美的事物的崇尚和體驗。"當然,學習只有成為一種有趣的"游戲"時,幼兒才會忘我的投入,才會把學習的過程變成一種游戲的過程。由此,二者是不可分離的。正確理解和把握這種關系,幼兒可以在學習中游戲,"學中寓樂";也可以在游戲中學習,"樂中寓學"。
游戲與教學是有內(nèi)在聯(lián)系的,這種聯(lián)系表明兩者不是對立的。但游戲與教學又是各自獨立的,這種獨立表明兩者在本質(zhì)上是有區(qū)別的,不能混為一談。前者更多地強調(diào)"目的""計劃""效果",強調(diào)的是教師指導下的幼兒活動。后者更多地強調(diào)"興趣""表現(xiàn)""過程",強調(diào)的是幼兒自主的活動,兩者的規(guī)范不一樣,本質(zhì)的規(guī)定性方面也不一樣。因此,對幼兒來說,游戲與課堂教學都有獨立存在的價值。
三、回歸幼兒園課堂"游戲化"教學1、創(chuàng)設輕松愉悅,寬松自由的課堂氛圍幼兒園課堂教學環(huán)境是一種"隱性課程",它對開發(fā)幼兒的智能,保證幼兒的心理健康,促進幼兒個性全面協(xié)調(diào)發(fā)展具有獨特的功能和價值。因此,教學過程不應是刻板的、僵化的、復制的、一成不變的,而應是開放的、自由的、平等的。讓幼兒自始至終都處于一種積極主動的狀態(tài)。
2、精心的游戲教學準備一個成功的教學游戲應符合以下的質(zhì)量標準:選擇的游戲因素契合幼兒的年齡(游戲因素可分為操作游戲動機、游戲性體驗、伙伴關系和外部條件);選用的游戲因素與教學內(nèi)容相匹配;游戲任務難度與幼兒已有經(jīng)驗相匹配。
3、明確教師在課堂游戲中的角色定位(1)教師是幼兒游戲環(huán)境的創(chuàng)設者。
(2)教師是課堂游戲活動的觀察者。
(3)教師是課堂游戲活動的參與者與指導者。
(4)教師是課堂游戲活動的評價者。
(5)教師是幼兒課堂游戲活動的反思著。
4、將游戲體驗回歸教學精神回歸幼兒園"游戲"課堂教學活動,充分將游戲與幼兒園課堂教學相整合,挖掘游戲?qū)τ變旱慕逃齼r值,具備游戲精神,使它作為教育教學工作的手段,也是幼兒園教學體系中不可疏忽的一種童年精神。游戲精神是兒童精神的基本表達和基本概括,這是一種原發(fā)性的生命精神,一種成長的精神,一種完整而和諧的精神,一種自由與創(chuàng)作的精神,為幼兒的成長發(fā)展積累更多有價值的社會經(jīng)驗。
幼兒體育游戲中班活動教案
體育教案可以讓小朋友能夠在教學期間跟著互動起來,作為一名優(yōu)秀的中班老師,我們要需要重視體育教案課件的準備工作,這樣才能達到預期的教學目標,讓小朋友在課堂能互動起來。怎么寫好一份優(yōu)秀的中班體育教案呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)小編精心收集整理,為您帶來的《幼兒體育游戲中班活動教案》,希望能為您提供更多的參考。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇一)
活動目標:
1.鍛煉幼兒的上肢力量和身體的協(xié)調(diào)能力。
2.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
6.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
7.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
使用材料:
籃球、塑料圈、紙棍等。
活動過程:
1.單手拍球:可以單手立定拍球,也可以沿直線或障礙物行進拍球。要求手掌保持握球狀,手腕自然用力,身體降低重心稍微前傾,球的高度控制在胸部以下。
2.雙手拍球:按照單手拍球的要求,左右手交替進行。先立定姿勢雙手拍球,熟練后走直線、走圓圈或繞障礙物行進拍球。幼兒可以邊拍球邊數(shù)數(shù),看誰在規(guī)定的時間內(nèi)拍球次數(shù)最多。
3.拋接球:兩手向上拋球,然后再用手接住;兩名幼兒合作面對面拋接球,接不住球者為輸。
4.乖乖球:兩名幼兒面對面蹲下或坐下,向?qū)Ψ綕L球,球不能離地,沿直線向前滾,比一比誰的球最乖。
5.轉(zhuǎn)圈圈:幼兒各拿一個籃球放在平地上,單手放在球的上部,用力向前轉(zhuǎn)、向后轉(zhuǎn),比一比誰的籃球轉(zhuǎn)的時間最長。
6.頂球:把球放在頭部,兩手輕輕扶球,可以走、跑、跳,球先掉下者為輸。
7.夾球跳:把球放在兩腳之間,夾住球輕輕向前跳,看誰或看哪隊先到達目的地為勝。
8.運球:把球放在籃子里,提著走、跑、跳;兩人提著合作運球,可增加障礙物,使活動更加有趣。
9.螃蟹運球:兩幼兒面對面站好,兩手輕輕抓住對方,把球放在兩幼兒胸部中間,學螃蟹橫著走。兩人動作必須協(xié)調(diào)一致,才能走得好,運得穩(wěn)。也可以增加難度,背對背運球走。
10.趕球走:幼兒手拿硬紙棒,按一定的路線向前趕球,看誰的球先到達目的地。
11.拖拉球:用塑料圈套住球向前走或向后走,不要讓球?qū)殞毘鋈Α?/p>
12.胯下傳球:先單手拍球,然后抱起球從胯下穿過繼續(xù)拍球。這種玩法有一定的難度,需要耐心練習。
13.蝸牛旅行:把球放進輪胎內(nèi),兩手輕輕地扶住輪胎向前滾?;顒又姓l的球掉下來為輸。
14.轉(zhuǎn)身拍球:幼兒先立定拍球,然后迅速轉(zhuǎn)個圓圈后繼續(xù)拍球。在一定的時間內(nèi),比一比誰轉(zhuǎn)身的次數(shù)最多。
15.投球:幼兒持球站成一隊,與球籃保持一定的距離,用手指和掌根握球,在頭前方上舉,用力往籃內(nèi)投球,進球為勝。
16.教師根據(jù)幼兒的年齡特點和發(fā)展情況創(chuàng)編球操,請幼兒隨音樂表演。
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇二)
體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。
玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作。當開燈者大聲說完"紅燈、綠燈,馬上開燈"轉(zhuǎn)回頭時,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動了,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最后一個則為勝者,然后由勝者當開燈者。
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,體驗控制游戲帶來的快樂。
2、在各種動作行進中發(fā)展快速反應能力和控制能力。
3、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
7、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
活動準備:
皮筋、立桿、游戲音樂。幼兒有倆人三足走的經(jīng)驗。
活動過程:
1、基本玩法:聽信號行進,熟悉游戲基本玩法。
根據(jù)警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒各種動作前進或后退,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人靜止不動,直至警察再轉(zhuǎn)回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。
指導重點:引導幼兒在觀察、參與中了解游戲規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:能否聽指令在最后一個“紅燈”時迅速反應,立即靜止并控制不動。
2、創(chuàng)新玩法——兩人三足走,體驗兩人協(xié)同反應控制。
玩法:根據(jù)警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,幼兒兩人三足行進, 當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉(zhuǎn)回頭,若有人控制不住而動了,則兩名幼兒都將被貼上罰單。
指導重點:引導幼兒與同伴協(xié)同前進,保持步調(diào)一致,并同時做出反應控制。
評價重點:看幼兒能否聽信號倆人一起迅速靜止,并控制住。
3、難度挑戰(zhàn)——穿越安全線,障礙行進挑戰(zhàn)反應控制。
玩法:根據(jù)警察的“紅燈、綠燈——紅燈”信號,在高低不同的障礙線中行進,當警察回頭時,幼兒立刻如木頭人一般靜止站立,直至警察再轉(zhuǎn)回頭,若有人控制不住而動了,則被貼上罰單。
指導重點:鼓勵幼兒嘗試各種動作跨越障礙,并在跨越時聽信號迅速反應,即時靜止。
評價重點:是否能在跨障礙行進時,聽到指令在最后一個“紅燈”時迅速做出反應控制。
4、活動結束
身上有罰單小朋友到陳老師這來,沒罰單到吳老師那。我們身上都有罰單讓我們用力抖一抖。好,看屁股用力抖一抖……單撕下來。
活動反思:
整個體育游戲活動的設計中,我遵循了平穩(wěn)---上升--下降,循序漸進的原則,符合幼兒人體的生理機能和活動量,在體育活動中,還會出現(xiàn)許多不可預料的情況,需要老師的機智應變和大班孩子們的積極地面對和應付。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇三)
活動目標:
1、學習用按壓方法作原地運球。
2、初步學會手掌粘球的緩沖動作。
3、鍛煉股四頭肌的靜力性。
4、引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。
5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備:
物質(zhì)準備:籃球若干個。
活動過程:
一、熱身運動。
帶領幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。
二、活動導入,教師示范。
1、以"和籃球?qū)殞氁黄鹜?導入活動。
(1)師:"今天我們一起來和籃球?qū)殞氉鲇螒颉?
(2)請個別幼兒先上前試著原地運球。要求其他幼兒認真觀察,他們是怎么拍球的,拍的好不好,好在哪里?
(3)組織討論。
2、教師示范原地運球,注意手掌粘球的動作,幼兒認真觀察。
3、請個別幼兒嘗試運球,教師從旁指導。
注意:1、用按壓方式運球;2、注意手掌粘球的緩沖動作。3、腳要像大樹生了根一樣,在原地不動。
4、幼兒練習原地運球,教師巡回指導。
三、結束部分:
1、帶領幼兒做放松運動。
2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇四)
一節(jié):石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什么(左擺一下)做什么(右擺一下)?左手是石頭右手是石頭,胖胖臉胖胖臉(握拳貼小臉兩邊)石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什么做什么?左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免(做小免)石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什么做什么?左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心對前胸兩大拇指靠一起、另外的四個指頭只是前面彎曲一下)石頭剪刀布,石頭剪刀布,做什么做什么?左手是石頭右手是剪刀,小蝸牛小蝸牛(石頭放剪刀上面)
二節(jié):花園里百花開(先向下壓腕再向上伸直),萬紫千紅多姿多彩(小舞花二次、手心合攏成沒開的花苞),菊花張開小嘴吧(大拇指先開成菊花),蘭花揚起小下吧(繞腕想對向下壓成蘭花指、手心面向大家),雞冠花(手花狀)真神氣(手腕對在一起另一只手成花狀直立),喇叭花開早早起(左上、胸前、右上、胸前),什么花兒(食指伸出放大腦邊繞想問題)晚上開,節(jié)日喜慶(由上向下水波狀)煙花開(手指握拳猛的張開分三次)。
三節(jié):我家(拍一下手、移動對空合攏)有個玩具柜(打開、大拇指向上),柜子一共有幾層(關上門再打開二次),一層二層三四層(從小指一層開始分別彎曲、二層無名指、三層中指、四層食指),我的柜子有四層,一層一層(小指放小指上面、無名指放無名指上面......)關上門。
四節(jié):小桌子四方方(手背對外、手指相對、對縫插進、手腕向下壓大拇指靠壓食指),小朋友們坐邊上(大拇指先開慢慢都打開),一個我(指我)一個你(指你)大家一起做游戲(拍兩下手),一張紙(左手)一支筆(右手)畫幅畫兒真美麗(左右大拇指食指成長方形),畫座樓房高又高(小指放小指上面、無名指放無名指上面......大拇指向上伸直直的),畫座小橋彎又彎(樓房變變手腕向下壓成橋),畫群和平鴿飛過橋。
五節(jié):好朋友(右手打開向外伸)在一起(左手打開向外伸),我們快來(握拳猛的打開手同時向外拉二次)鍛煉身體(快速胸前繞繞拍一下),頭兒(大拇指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰,脖子(食指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰,腰兒(中指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰,屁股(無名指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰,腳兒(小拇指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰,大家來做鈕鈕操(兩手交插握握再合并伸直),做個鍵康好寶寶
(右手慢慢爬,上拳下手撐變磨菇、左手再來一次)。
六節(jié):拍拍(拍二下)插插(手指打開背靠一起手插進、手指并一起向前)開始拔。右拇指動動向右拔(右手彎曲左手伸直向右拔),左拇指動動向左拔(左手彎曲右手伸直向左拔),拔呀拔呀拔呀拔,兩只小手(攤平)不分家(豎起兩個大拇指碰到一起)。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇五)
設計意圖:
在幼兒園五大領域中,健康領域的學習發(fā)展是其他領域?qū)W習與發(fā)展的基礎。而開展豐富多樣、適合于幼兒的體育活動是增強幼兒體質(zhì)、增進幼兒健康的積極手段和途徑。而我園地處古蜀農(nóng)耕文明發(fā)祥地——勝利鎮(zhèn),這個古老的川西風情小鎮(zhèn)有著豐富的鄉(xiāng)土自然材料。利用幼兒園周邊環(huán)境中常見的具有低成本、低結構、環(huán)保、安全特點的材料,如竹、草、木、石等。利用這些材料來開展幼兒體育活動,發(fā)展幼兒平衡能力、協(xié)調(diào)性與靈活性、力量與耐力方面的能力。
活動目標:
1.學習手腳著地爬的正確方法。
2.大膽嘗試在不同高度竹梯上進行手腳著竹梯爬行。
3.體驗創(chuàng)造性玩竹梯及與同伴合作游戲的成功。
4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
5.增強合作精神,提高競爭意識。
重點難點:
能在不同高度的竹梯上進行手腳著竹梯爬行。
活動準備:
長的竹梯若干、活動場地最好為軟質(zhì)地,舊輪胎若干、飛盤、毛辮、沙包。
活動過程:
(一)出示竹梯,激發(fā)幼兒的探索興趣。
教師喊口令,小朋友和小羊一起作熱身運動,重點練習頭部、手腕、腰部、壓腿、腳踝等動作。
教師:今天小米羊和小美羊的爺爺把竹子寶寶做成了竹梯,想請小朋友一起來玩,那竹梯可以怎么玩呢?
(二)幼兒大膽嘗試竹梯的各種玩法。
教師提出活動要求,鼓勵幼兒自己取竹梯探索多種玩法。
教師:請每3個小朋友取一把竹梯,嘗試用不同的方法玩竹梯。活動中注意安全聽見老師拍手后請到老師處集合。教師觀察幼兒玩竹梯的方法。
集中幼兒,鼓勵孩子們把自己喜歡的玩法演示給大家。教師總結手腳著竹梯爬行的正確方法。
再次嘗試手腳著竹梯爬行的玩法。
(三)嘗試在有一定高度的竹梯上爬行。
師:咦!現(xiàn)在羊爺爺又給我們拿來了許多的輪胎,用輪胎和竹梯我們可以進行怎樣的搭建呢?大家試一試吧!
教師提出要求,鼓勵幼兒幼兒嘗試搭建。
師:我們每5個小朋友一組,每組小朋友3把梯子4個輪胎哦。在搭建的過程請小朋友注意安全。搭好之后請到老師處集合,看哪一組的小朋友最先完成任務。
鼓勵幼兒大膽嘗試在一定高度的竹梯上進行手腳著竹梯爬行。
(四)游戲“給羊爺爺送草”
師:羊爺爺聽說中二班種了一片非常鮮嫩的油麥草。可是羊爺爺年紀大了走不動路了,我們把油麥草給羊爺爺送去吧!
師:每次每個小朋友只能拿一顆小草,音樂停止小朋友快速到老師處集合。一起數(shù)數(shù)為羊爺爺送去了多少油麥草吧!
(五)分散活動
1.教師出示分散材料飛盤、毛辮、沙包,提出分散活動要求。
2.幼兒自取材料進行分散活動。
3.教師觀察幼兒分散活動情況。
(六)聽音樂做放松身體的動作后離開活動場地。
活動反思:
在本次活動中,我提供了長度不同的竹梯和輪胎,讓幼兒可以根據(jù)自己的能力和需求去選擇,滿足了他們的需要也培養(yǎng)了他們不畏困難積極勇敢的品格。
在活動中,我根據(jù)幼兒鍛煉的需要、不斷增加練習的難度,幼兒始終對這一活動充滿了熱情和興趣。從學習手腳著地爬的正確方法幼兒爭先恐后的參與到活動中,再到創(chuàng)造性玩竹梯及與同伴合作游戲搭建游戲場地。 最后大膽嘗試在不同高度竹梯上進行手腳著竹梯爬行,孩子們都很喜歡走高的斜坡、可以看出孩子們都非常喜歡具有挑戰(zhàn)性的事物,幼兒的爬行能力在原有的基礎上都有了提高、并且在活動中體驗到了成功的快樂。
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幼兒體育游戲中班活動教案(篇六)
目標:
1、了解日常生活中的一些安全知識;
2、初步建立自我保護意識。
準備:
1、課件;
2、實物:鞭炮、氣球
3、錄音機、圖片、方向盤
過程:
1、導入活動,激發(fā)興趣。
今天,大班哥哥姐姐到我們這來玩,看!他們在干什么?
(大班幼兒表演放鞭炮不小心炸傷手的事情)
老師問:大班哥哥姐姐這樣做安全嗎?為什么?我們能不能這樣做?
2、觀看錄像,討論娃娃丫丫的行為哪些是正確的,哪些是錯誤的。
娃娃、丫丫的媽媽不在家,他們做了許多不安全的事,請小朋友仔細看,他們做了哪此錯事,這樣做好不好,為什么?我們應該怎樣去做?
①不能戴大人的眼鏡;不能玩煤氣;不能玩插頭;不能玩刀.
②手破了不能用臟抹布擦;不能亂吃藥;喝水前要試試水溫;不能用手撿碎玻璃.
③不能在看電視時離電視太近;不能給陌生人開門;不能玩錘子;不能亂掏耳朵、眼、鼻.
3、平時在幼兒園還有哪些地方要注意安全,請幼兒講述。
4、電話鈴響,原來是邀請小朋友去看健康安全圖片展(征求小朋友的同意)
幼兒判斷圖片上安全行為的對與錯,并說出原因。
當幼兒講到玩滑滑梯注意安全時,與幼兒一起唱滑滑梯歌曲,并與幼兒一起出去玩滑滑梯,然后結束。
延伸活動:
①在滑滑梯過程中再次滲透安全教育;
②可將活動中的一些安全知識編排成情景游戲,讓幼兒自己比比誰對誰錯,進一步增強和鞏固幼兒的安全意識;
③結合階段安全教育的要求,在教室設置安全小衛(wèi)士評比欄,鞏固教育的內(nèi)容。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇七)
1、通過練習多種跳法(雙腳向前行跳、并腿跳、分腿跳、側(cè)跳),發(fā)展跳躍能力。
2、在游戲中鞏固對數(shù)字1-10的認識。
2、增強幼兒獨立進行體育鍛煉的能力。
場地布置
一、熱身運動:
教師帶領幼兒在圓圈上學高個子走(墊腳尖走)、矮個子走(半蹲走),邊走手部邊做擴胸運動,充分活動下肢與上肢。
二、游戲:火箭發(fā)射
幼兒扮演小火箭下蹲,從1數(shù)到10,(.教案出自:教.案網(wǎng).)數(shù)到10的時候向上彈跳,看誰的跳得高。
三、跳火箭
1、教師示范各種跳法。
2、幼兒自行練習,教師適當指導。
起跳時可分腿同時跳進1和2,也可以用雙腳行進跳,跳進1后,再用側(cè)跳至2
四、放松運動:小火箭返航。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇八)
教材意圖:鍛煉幼兒身體發(fā)展,會用小棍有方向的驅(qū)趕球。
活動目標:學習用小棍滾球,努力做到動作協(xié)調(diào)。
活動準備:
1.小木棍數(shù)量為人數(shù)的一半,小椅子2~4張。
2.場地布置。
活動流程:
1.開始部分。
(1)幼兒跟著老師做小豬的模仿動作:走路、洗澡、跳舞等。
(2)自由拍球。
2、基本部分。
(1)教師介紹趕小豬的玩法,并作示范。
(2)幼兒自由練習,教師指導
(3)比賽"趕小豬"。
3、結束部分。
帶領幼兒用雙腳輕輕的把球往前移,表示帶小豬散步。
教后反思:
本節(jié)活動課目標完成,幼兒在體育活動中能很積極的參與,并且能自己去探索一些新的玩法。這樣的活動讓幼兒的思維得到了一定的發(fā)展。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇九)
《獅子王和小羊》是小編整理的幼兒園大班健康領域優(yōu)秀教案,包含了活動目標,活動準備,活動過程等內(nèi)容,希望可以對幼兒老師學習工作中帶來幫助,歡迎閱讀完整教案!
活動目標:
1.練習直線追逐跑和躲閃跑,熟練掌握直線追逐跑、躲閃跑的運動 。
2.能夠聽指令、看信號做出迅速、正確的反應自己躲閃的方向。
3.勇敢、大膽、積極地參加體育活動,體驗直線追逐跑、躲閃跑的樂趣。
活動準備:
獅子王頭飾 3 個、糧食道具 40 個、5 個拱門,兩張 a3 紙。
活動建議:
一、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并帶領幼兒一起做全身運動。
1.教師出示表征的信,并讀信中的內(nèi)容,激發(fā)幼兒游戲的愿望師語:老師剛才收到小山羊的一封信,我們羊村的糧食被可怕的大獅子們搶走了,你們愿意來幫我們拿回屬于我們的糧食嗎?讓我們一起從獅子那里把我們的糧食搶回。
2.教師帶領幼兒一起做熱身活動
(1)圍繞場地跑步前往“森林”。
(2)教師帶領幼兒模仿大象甩鼻子、大象吸水噴水、小兔子跳(由慢到快的逐漸變化)、大猩猩捶胸頓足的動作、螃蟹滑步的動作。
3.重點前置:教師引導幼兒練習左右躲技能。
(1)創(chuàng)設情景:我這還有小羊的第二封信:歡迎你們來到了我們羊村,你們要學會躲閃他們的追捕,希望你們能夠成功。
(2)老師進行追捕,幼兒進行躲閃練習,抓住躲閃不利的幼兒進行提問,為什么會被抓住,并請躲閃及時的幼兒上來演示如何進行躲閃。
二、教師和幼兒共同開展游戲“獅子和小羊”
場景 1:
師語:前面就是糧倉,大獅子在前方守護,請你們趁大獅子睡覺的時候,靜悄悄的去拿一個糧食,當它說:“我睡醒了?!辈拍芘芑貋?。
幼兒和糧食分列場地兩頭距離 50m,教師在糧倉處扮演大獅子,獅子在糧倉處看守,幼兒幫助小羊拿回糧食,教師講述規(guī)則:
(1)在大獅子走到糧倉后睡著了才能靜悄悄的出發(fā)(2)當拿到一種糧食后不能立刻返回,當聽到大獅子說“我睡醒了”的時候才能往回跑(3)拿回來的糧食要放回小羊的糧倉中。
第一遍游戲后,教師重點解決游戲規(guī)則中出現(xiàn)的問題。
第二遍游戲后,教師提問幼兒“為什么被捉住?”鞏固追逐的技巧
場景 2:
教師改變“小動物的家”的位置,幼兒聽到指令,看到信號做出迅速、正確的反應。
師語:這次小動物變的更加聰明了,它們把家分布在四周,這樣大獅子就不太容易抓到它們,請大家各自找到你們的家。
糧食在中間,小動物的家在距離糧食 50 米的四角,教師和孩子共同扮演獅子看守糧倉,幼兒幫小羊拿回糧食。教師講述規(guī)則:
(1)在大獅子走到糧倉后睡著了才能靜悄悄的出發(fā)(2)當拿到一種糧食后不能立刻返回,當聽到大獅子說“我睡醒了”的時候才能往回跑(3)拿回來的糧食要放回小羊的糧倉中。
游戲后主要提升幼兒反應能力以及追逐、躲閃能力。
三. 結束游戲,播放洗澡歌進行放松
師語:小朋友們謝謝你們幫助小羊拿回了屬于他們糧食,我們也出了一身汗,讓我們來洗洗澡吧。
放松后結束本次游戲。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇十)
幼兒園中班體育教案
制作意圖:
原有幼兒體育游戲活動器械單一,不能調(diào)動幼兒的參與積極性,為了激發(fā)幼兒潛在的參與性,將幼兒喜愛的游戲和體育器械很好的結合起來,特制作了這組器械。
教育價值:
1、激發(fā)幼兒參加體育游戲活動的興趣。
2、鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力。
3、鍛煉幼兒的跨、跳、爬的能力。
選用材料:
廢舊的PVC管
制作方法:
1、投圈器
A、分別收集兩節(jié)長40CM、六節(jié)長60CM的PVC管,購買4個兩通,3個三通。
B、用四個兩通和二個三通將二節(jié)長40CM、六節(jié)長20CM的PVC管圍成左圖形狀。
C、再用一個三通在左圖A處位置和長60CM的PVC管粘勞即可。
2、跳方格
A、準備13節(jié)長40CM的PVC管和四個兩通,六個三通。
B、用熱熔器粘貼好如左圖即可。
3、障礙欄(用于跨、跳、爬的鍛煉)
A、準備四節(jié)20CM、兩節(jié)40CM、一節(jié)80CM長的PVC管。
B、用熱熔器粘貼好如左圖即可。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇十一)
中班游戲活動教案:背夾球
【活動目標】
1、增強幼兒的團結合作水平
2、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和靈活性
【活動準備】
皮球2個、錄音機、磁帶
【活動過程】
一、預熱活動
播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據(jù)音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關節(jié)的活動。
二、激趣導入
今天老師和小朋友們做一個關于小動物走路的游戲,請一位小朋友和老師一起做。師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫著走)
那么哪一種小動物是橫著走路呢?(螃蟹)
三、與球?qū)殞毠餐鲇螒蚧顒?/p>
師:今天老師請來了一位小客人和我們一起做游戲,出示皮球。讓我們和球?qū)殞毠餐鲞@個游戲好嗎?
幼兒:好。
師:在游戲之前,請兩個小朋友用背夾上球?qū)W一學螃蟹走路,試一試怎樣做球既不掉下又走得快
幼兒:手拉手,同時用力夾著球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在游戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。
1、老師介紹游戲的玩法
將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為準,到達終點后原路返回,交給下一組小朋友,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應放回身體原位繼續(xù)前進。
2、游戲開始
教師發(fā)出指令,幼兒出發(fā)。游戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進行。
3、游戲評價
游戲結束后,對配合默契的幼兒進行表揚、鼓勵,游戲應反復進行。在幼兒熟練游戲后,增加難度,放上障礙物蛇行穿過障礙物。
四、拓展活動
幼兒聽音樂做放松活動。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇十二)
教材分析
中班幼兒已經(jīng)掌握雙腳行進跳的動作要領,但是雙腳向上縱跳觸物對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。本次活動創(chuàng)設了“小兔和風箏握手”、“小兔追逐風箏”的有趣情境,通過過小橋、鉆山洞等障礙物,激發(fā)幼兒雙腳向上縱跳觸物的興趣,使幼兒在愉快的游戲中達到鍛煉的目的?;顒幼詈筮m時加入“追逐風箏”的情節(jié),増加了活動的難度,鼓勵幼兒嘗試在奔跑的過程中縱跳觸物,促使幼兒在原有水平上進一步提升。
活動目標
1.能看準目標雙腳同時向上縱跳觸物,掌握動作要領。
2.嘗試快速越過障礙物,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3.體驗和同伴共同游戲的快樂。
4.培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。
5.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
活動準備
風箏若干,將風箏懸掛在繩子上(可設置不同高度),竹竿、拱形門、平衡木若干,音樂。
活動建議
1.創(chuàng)設游戲情境導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
組織幼兒玩游戲“小兔愛鍛煉”,帶領幼兒活動身體的各個部位,達到熱身的目的。
2.創(chuàng)設“和風箏握手”的游戲情境,引導幼兒練習縱跳觸物。
(1)請幼兒自由選擇不同高度的風箏,練習縱跳觸物。
教師導語:春天來了,天上的風箏真美。它們有的飛得高,有的飛得低,快和風箏握握手吧。
(2)請個別幼兒示范,引導幼兒掌握縱跳觸物的動作要領。
結合幼兒示范講解縱跳觸物的動作要領:眼睛看著風箏,雙膝稍稍彎曲,雙腳用力蹬地,向上跳起,手臂伸長,用指尖觸摸風箏。
(3)組織幼兒分散練習,關注個別幼兒的動作,及時給予指導。
3.組織幼兒玩游戲“追風箏”,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
(1)介紹游戲玩法與規(guī)則:幼兒走過小橋、鉆過山洞,教師手持懸掛風箏的竹竿從幼兒面前走過,幼兒雙腳向上跳起觸摸風箏,不能用手拽風箏。
(2)分組玩游戲,嘗試越過障礙物在奔跑中縱跳觸物。
幼兒熟練掌握動作后,分組進行游戲。教師可手持懸掛紙蝴蝶的竹竿跑動,讓幼兒追逐蝴蝶,練習在奔跑過程中縱跳觸物,增加游戲的挑戰(zhàn)性。教師要有意識地在幼兒面前停頓,便于幼兒跳起觸摸。
4.播放音樂,帶領幼兒進行放松活動。
引導幼兒隨舒緩的音樂創(chuàng)造性地模仿小免子深呼吸、走、等動作,放松身體各個部位。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇十三)
設計意圖:
本班孩子特別喜歡看老師變小魔術,喜歡聽帶有神秘感的故事。所以本次活動,我嘗試利用尋找神秘城堡里的寶藏為主線,來貫穿整個活動。把數(shù)學活動與游戲活動進行整合,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變?yōu)榇碳び腥さ挠螒蚧顒印W層變涸谟螒蛑袑W數(shù)學、玩數(shù)學、用數(shù)學,教師引導幼兒在游戲和玩樂中初步接受和學習有規(guī)律的排序。
活動目標:
1、愿意參與探險活動,體驗發(fā)現(xiàn)規(guī)律的成功感。
2、學習運用三角形和圓形,按一定規(guī)律排序。
3、能嘗試自編規(guī)律,具有初步的判斷推理能力。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動準備:
PPT課件、三角形和圓形操作材料
活動過程:
(一)觀看PPT,引起幼兒的興趣。
今天劉老師要帶小朋友去尋寶,你們想去嗎?那我們先來看看寶藏在哪里?
小結:想得到寶藏,就要闖過重重機關,你們有信心嗎?
(二)闖關
1、古門的密碼
古門需要完整的密碼才能打開,我們來看看前面的密碼是怎樣的?
后面的密碼,要請小朋友動腦筋來解出來。
小結:原來古門的密碼是一個三角形一個圓形,兩個圖形為一組,從頭到尾反復出現(xiàn)的規(guī)律。
2、被沖毀的小橋
河水把小橋沖垮了一半,我們來看看小橋是怎樣的?
操作: 請小朋友接著排下去,應該怎樣排?探索搭小橋。
小結:小橋是由一個三角形兩個圓形,三個圖形為一組,從頭到尾反復出現(xiàn)的規(guī)律搭的。
3、古老的石梯
操作:請小朋友幫忙把石梯搭好。
小結:原來石梯由一個圓形兩個三角形,三個圖形為一組,從頭到尾反復
出現(xiàn)的規(guī)律。
4、開寶箱
A、終于找到寶箱了,開寶箱也需要密碼,但已經(jīng)用過的密碼,就不能再用了,請小朋友嘗試排出不一樣的、有規(guī)律的密碼。
B、展示操作結果
(三)經(jīng)驗提升,欣賞生活中的規(guī)律
小朋友們真棒!其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規(guī)律的排序的。
(四)按男女規(guī)律排隊出活動室,結束活動。
(五)活動延伸
在日常生活中引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊時、做動作游戲時進行。
活動反思:
我發(fā)現(xiàn)自己低估了幼兒的發(fā)展,沒有把幼兒的思維從生動的形象思維提升到初級抽象邏輯思維階段,如果進行進一步的提升與歸納的話,這樣孩子不僅可以獲得系統(tǒng)性的知識,更為以后學習比較、歸納等數(shù)學的學習打下初步的印象基礎。
幼兒體育游戲中班活動教案(篇十四)
體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。
玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一"田"字形的"房",在"田"字一端或幾端劃一半圓形(俗稱"饃饃頭")。游戲時,把"瓦兒"(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于"饃饃頭"內(nèi),玩者單腳跳入,并將"瓦兒"踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將"瓦兒"擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可"占房"一間。跳至自己的房內(nèi)可雙腳落地,別人則須跨過該"房"。玩時,不能另一腳落地、不能"壓杠"("瓦兒"壓在劃線上)、也不能"踩杠"(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的"房"多誰為勝者。
活動目標:
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
3、發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。
4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
沙包一個、用粉筆在地上畫圖形。
活動反思:
幼兒在開展民間游戲活動時,對游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對這種情況,教師采取了不同的措施進行指導。對于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵外,在他們行進的過程中,教師也在一旁進行保護行進。在反復多次的游戲后,孩子對平衡能力掌握自如時,再加大難度,以達到游戲的要求.
幼兒園中班的體育游戲教案合集八篇
體育教案可以讓小朋友們有一個良好的課堂環(huán)境,作為一名幼兒園的中班老師,我們要充分準備好體育教案課件,才能按質(zhì)按量地達到預期教學目標,提升小朋友們的分析能力。中班體育教案你知道怎么寫更好呢?經(jīng)過搜索和整理,幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園中班的體育游戲教案”,歡迎您參考,希望對您有所助益!
幼兒園中班的體育游戲教案(篇一)
中班體育《捉螃蟹》教學設計
▲活動目標:
1、能兩人協(xié)調(diào)一致側(cè)身走,提高動作靈敏度和協(xié)調(diào)能力,發(fā)展合作運動能
2、體驗合作游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
4、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。
▲活動重、難點:
能兩人協(xié)調(diào)一致側(cè)身走,提高動作靈敏度和協(xié)調(diào)能力,發(fā)展合作運動能力。
▲活動準備:
呼啦圈若干、場地,音樂。
▲活動過程:
1、謎語導入主題:八只腳,抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里常把泡沫出。
2、跟音樂模仿小螃蟹做準備活動。
3、請幼兒學學螃蟹走路的樣子。然后鼓勵幼兒與同伴自由結合,探索學習螃蟹走路的樣子。教師示范講解螃蟹走路的動作要領;幼兒兩人一組,背靠背,兩臂側(cè)平舉,兩手相握,模仿螃蟹橫著走。并進行練習。
(1)小螃蟹分成兩隊魚貫練習一個接一個快速繞過呼啦圈,看哪一隊最先全部走回終點。
(2)師:“我這里還有許多呼啦圈,每一組可以拿去幾個,去用它擺障礙,可以繞過障礙,也可以跳過障礙,你們組自己商量如何擺放?!庇變鹤灾髟O計用呼啦圈作為障礙,自由擺放,或繞過或走過障礙,看哪一組最快、最安全的完成。
4、游戲:《捉螃蟹》:幼兒自由結伴扮演螃蟹,教師吹一下哨子,小螃蟹出來玩(繞場地走),吹兩下哨子,小螃蟹快速找家,看哪一組小螃蟹既快又安全??梢杂檬謸踔髯叫啡耍槐蛔降?。如果被捉到就到旁邊休息區(qū)休息。重點提示兩個小朋友不能分開,與同伴動作一致,而且注意安全。教師可隨機拿走幾個呼啦圈,引導幼兒共用一個家,提高幼兒的合作能力。
5、小結:帶領小螃蟹跟音樂做放松活動。
活動反思:
整節(jié)活動的流程比較清晰,幼兒也很感興趣,選材適合中班年齡特點?;顒拥哪繕嘶径寄苓_到?;顒又泻⒆訃L試創(chuàng)編螃蟹橫著走,吐泡泡、洗澡等動作時,有點亂,沒有考慮到幼兒動起來的參與度強,如果分組進行創(chuàng)編效果可能會好些,最后游戲環(huán)節(jié)可以根據(jù)孩子的興趣適當?shù)恼{(diào)整玩法。活動的內(nèi)容太多,參雜的太多,如果以律動的形式貫穿整節(jié)活動會更好也更簡單,孩子更容易學。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇二)
設計意圖
綜述游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。在游戲中感受勞動帶來的快樂。
活動目標
1、學習推小車運輸,發(fā)展身體的靈活性和平衡能力。
2、學習建筑工人不怕困難、勇敢的精神。
重點難點
重點、難點:學習推小車運輸,發(fā)展身體的靈活性和平衡能力。
教具準備
1、大灰狼頭飾一個;小推車2輛;積木若干。
2、場地布置。
活動流程:一、創(chuàng)設實際情境,活動身體幼兒跟著教師轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)頭,彎彎腰,伸伸手臂踢踢腿。
二、學習推小車
(一)教師出示小推車并指導幼兒學習。
提問:這是什么?
請幼兒嘗試推車,指導幼兒推車時身體彎腰前傾,兩手握緊手把,平穩(wěn)向前推行。
(二)進行推車練習。
分組練習推裝有積木的小推車,請幼兒說說自己嘗試后的感受。
(三)小結。
要使小推車不倒,就要保持平穩(wěn)。
三、游戲運磚豬小弟要造房子,但是少了很多的磚塊,需要我們幫助,有了小推車,我們可以把磚塊運到小豬家了。
(一)講解游戲要求。
游戲開始,幼兒迅速將一塊磚(積木)放入小推車內(nèi),走過彎曲的山路,路上可能會出現(xiàn)大灰狼,看到大灰狼出現(xiàn),原地不動,否則就被大灰狼吃掉,大灰狼離開則繼續(xù)前進,過了山路到小豬家,把磚塊放在小豬家后原路返回,接著第二位幼兒運磚。
(二)幼兒分組游戲一次(請一位幼兒當大灰狼),教師對游戲情況進行評價。
(三)幼兒分組游戲進行比賽,看看哪一組運的磚又快又多。
四、總結評價
今天小朋友的表現(xiàn)很不錯,很勇敢,你們幫了小豬這么大的忙。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇三)
活動設計背景
為了激發(fā)幼兒對小游戲的學習熱情,促進幼兒之間情感交流,考驗幼兒的應變能力與協(xié)調(diào)能力,設計了此活動。板凳游戲可以鍛煉幼兒勇敢的品質(zhì)、培養(yǎng)善于與人合作、交往的習慣,啟發(fā)幼兒利用生活用具自創(chuàng)游戲的創(chuàng)新思維。
活動目標
1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。
2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:讓幼兒學會與其他幼兒的交流;在做動作的時候強調(diào)慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。
難點:動作的時候力求整齊協(xié)調(diào)、游戲時的次序、擔心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。
活動準備
組織幼兒玩集體的板凳游戲
(1)穿過森林
幼兒排一隊在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“S”形路線穿梭。
(2)過斷橋
幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
幼:老師我不敢走。
師:沒關系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
(3)烏龜爬
幼兒在連接起來的凳面上爬過。
師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
幼:身體要收攏,要不就會掉下來。
幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。
幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……
師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
教學反思
1、集體游戲“穿過森林”“過斷橋”以及“烏龜爬”時幼兒均應分成兩隊或三隊。原活動設計中安排幼兒站一隊,是有意識的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時間過長,影響了孩子充分的探索和體驗。
2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應該加強。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時間有些多,后面的游戲就應該及時的調(diào)整和避免。
3、活動場地的選擇方面還欠妥當。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時,幼兒會擔心從板凳上掉下來摔痛身體。本次活動若在幼兒園院落的塑膠地板上進行,則更利于營造幼兒安全的活動心理環(huán)境,促進幼兒更為投入的活動,更為充分的體驗、嘗試和探索。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇四)
中班體育游戲教案《小鳥找食》含反思適用于中班的體育主題教學活動當中,讓幼兒鍛煉手臂的力量,訓練動作的.協(xié)調(diào)和靈活,練習雙腳站立由高20~25厘米處往下跳,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣,快來看看幼兒園中班體育游戲《小鳥找食》含反思教案吧。
【活動目標】
練習雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。
鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
【活動準備】
小椅子、場地布置。
【活動過程】
1、學做小鳥。
教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。
2、游戲:小鳥找食
(1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。
(2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現(xiàn)在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續(xù)在草地上找蟲子吃?!?/p>
(3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵“叫著跑出來,看到?jīng)]有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家里,暫停游戲一次。
(4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。
(5)游戲進行幾次。
3、小鳥回家休息了。
師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
小百科:鳥(學名:Aves),又稱作鳥兒。定義:有羽毛幾乎覆蓋全身的卵生脊椎動物,字典解釋:脊椎動物的一類,溫血卵生,用肺呼吸,幾乎全身有羽毛,后肢能行走,前肢變?yōu)槌?,大多?shù)能飛。在動物學中,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇五)
教材分析:
中班時期是幼兒中樞神經(jīng)和末梢神經(jīng)機能發(fā)展的重要階段。中班體育活動應以發(fā)展幼兒運動技能、培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)性與靈活性為主要目標。本次活動指導幼兒練習根據(jù)同伴聲音信號的提示辨別方向走,提高反應能力和平衡能力。活動中設計3個層次的.游戲:一是“聽小動物叫聲走”,引導幼兒辨別方向走;二是“摸一摸”,加大難度,請幼兒聽聲音一起走并觸摸“小動物”;三是“過障礙”,請幼兒聽聲音繞過障礙物走。3個層次的游戲活動,難度依次加大,增強游戲的挑戰(zhàn)性、趣味性,促進幼兒身體協(xié)調(diào)性、靈活性的發(fā)展。
活動目標:
1、閉上眼睛能根據(jù)同伴聲音信號的提示辨別方向走,有一定的反應能力和平衡能力。
2、感受與同伴互相支持、合作游戲的快樂。
活動準備:
1、雪碧瓶、易拉罐等障礙物,貼在展示板上的小動物(可任意更換)。
2、場地設置:在場地中央擺放障礙物。
3、歡快的音樂。
活動建議:
一、帶領幼兒玩“小動物走一走”游戲,進行熱身活動。
引導幼兒扮演小動物,隨音樂做上肢、下肢、體側(cè)等模仿動作,活動全身關節(jié)。
二、組織幼兒玩“聽聲音找朋友”游戲,引導幼兒閉上眼晴,聽聲音辨別方向走。
1、教師扮演小動物,發(fā)出不同的聲音引導幼兒聽盧音辨別方向走,要求幼兒聽到哪種動物的叫聲就學哪種動物的動作走。
2、加大難度,要求幼兒練習用踮腳走、腳跟走等不間的方法走。
3、引導幼兒兩人一組玩游戲,相隔一定距離站立,一個幼兒扮演“小貓”,說:“喵喵,我在這里。我是小貓?!绷硪粋€幼兒閉眼睛站在場地上,聽到聲音后,向發(fā)出聲音的幼兒走去。提醒幼兒注意安全,遵守規(guī)則,不偷看。
三、組織幼兒玩游戲“摸一摸”,引導幼兒閉眼睛、聽聲音、跨越障礙走,進一步發(fā)展平衡能力。
1、一個幼兒睜著眼睛,一個幼兒閉著眼睛,睜著眼睛的幼兒向后退著走,拉著閉著眼睛的幼兒的手,幫助他(她)向前走,走到展示板前觸摸貼在上面的“小動物”。
2、提高游戲難度,發(fā)岀指令的幼兒只能用語言提示同伴向前走,或者設置雪碧瓶、易拉罐等障礙物,由幼兒用語言提示同伴繞過障礙物走到目的地。
四、帶領幼兒玩游戲“動物學樣”,進行放松活動。
教師或幼兒扮演不同的小動物相互學樣,隨音樂放松身體各部位。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇六)
活動目標
1、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性。
2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。
3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
環(huán)境創(chuàng)設
皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
活動過程
一、開始部分
傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
二、基本部分
1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保護好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要[快思老師.教案網(wǎng)出處]多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
2、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球。
3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
三、放松部分:
兩人一組拍皮球,整理,回教室。
活動反思
整個活動幼兒能完全的進入情境,很好的配合進行游戲。內(nèi)容由易到難,逐層深入,讓幼兒在“玩中學會了新的本領”,在“學習的過程中快樂的玩”。不斷挑戰(zhàn)自我,體驗游戲帶來的快樂。在游戲結束時,幼兒表現(xiàn)出意猶未盡的表情??紤]增加難度,開展下次活動,使幼兒在更高程度上挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇七)
活動目標:
1,練習雙腳立定跳遠,發(fā)展幼兒彈跳能力。
2,會跑、會靈活的閃躲。(練習跑,發(fā)展幼兒靈敏性)
3,使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
4,借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
活動準備:
經(jīng)驗準備:了解青蛙的生活習性 。
材料準備:音樂《小青蛙》,寬度不一的“小河”、青蛙頭飾、害蟲頭飾。
活動重難點:
能協(xié)調(diào)的完成立定跳遠的動作。
活動過程:
教師:今天老師要和你們玩一個好玩的游戲,叫做小青蛙抓害蟲,你們想不想玩?
幼兒:想玩。
教師:那你們可要認真聽聽游戲規(guī)則哦!我們會分成兩組,一組是小青蛙,另一組是小害蟲。
教師:你們看,這里有一條小河,小河有的寬,有的窄,學好本領才能跳得遠。所以我要教你們一個很厲害的本領—立定跳遠。
教師正側(cè)面示范一遍:小腳并并攏,雙腿彎彎屈,小手甩一甩,輕輕起跳。
幼兒練習立定跳遠動作。
幼兒示范。
幼兒集體練習立定跳遠。
教師:扮演害蟲的寶寶要注意,青蛙來了要會跑、會閃躲,不要給青蛙抓到!如果被青蛙抓到了就要和青蛙寶寶跳過小河一起回家。
教師:老師來示范一下。
主配班老師配合完成游戲示范。
幼兒示范。
教師:游戲規(guī)則都明白了嗎?現(xiàn)在請小朋友來選擇你們想要扮演的角色頭飾吧。
幼兒自行選擇角色。
主班老師扮演青蛙媽媽帶領青蛙寶寶,配班老師扮演害蟲媽媽帶領害蟲寶寶在稻田里自由散跑。
青蛙媽媽(摸摸青蛙寶寶肚子):青蛙寶寶們肚子扁扁的,肯定是餓了,快快用我們剛剛學會的本領跳過小河,去捉害蟲吧!
播放音樂—《小青蛙》。
游戲中,扮演小蟲的幼兒在稻田里跑來跑去,青蛙過來了,害蟲寶寶邊跑邊躲。,!來源:屈,老,師教.案網(wǎng)"被捉到的害蟲寶寶跟著青蛙寶寶跳過小河回家。
經(jīng)驗討論:青蛙寶寶都會用新本領跳過小河,而且也能把害蟲捉回家。害蟲寶寶在青蛙追殺時也學會了閃躲,很棒。
角色交換,再次進行游戲。
游戲結束。
青蛙媽媽:天黑了,我們把捉到的害蟲寶寶帶回家吃。
活動反思:
基本過程我主要設計了小青蛙練本領,我先帶領幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進行動作講解,邊講解的時候幼兒邊做動作,然后幼兒自由練習。運動后請幼兒坐到荷葉上面休息,休息時告訴青蛙寶寶最大的本領是捉害蟲,請幼兒學習捉害蟲的方法,幼兒學的非常認真,積極性很高,幼兒存在個體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢做的不到位,我對個別幼兒進行指導?;顒又泻⒆觽兪冀K處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達到了**。整個活動比較符合孩子們的身心特點,發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團結協(xié)作的精神。
幼兒園中班的體育游戲教案(篇八)
活動目標:
1、學習用按壓方法作原地運球。
2、初步學會手掌粘球的緩沖動作。
3、鍛煉股四頭肌的靜力性。
4、引導幼兒初步掌握日常生活中的XXX。
5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備:
物質(zhì)準備:籃球若干個。
活動過程:
一、熱身運動。
帶領幼兒排四個縱隊,根據(jù)節(jié)奏做熱身運動。
二、活動導入,教師示范。
1、以"和籃球?qū)殞氁黄鹜?導入活動。
(1)師:"今天我們一起來和籃球?qū)殞氉鲇螒颉?
(2)請個別幼兒先上前試著原地運球。要求其他幼兒認真觀察,他們是怎么拍球的,拍的好不好,好在哪里?
(3)組織討論。
2、教師示范原地運球,注意手掌粘球的動作,幼兒認真觀察。
3、請個別幼兒嘗試運球,教師從旁指導。
注意:1、用按壓方式運球;2、注意手掌粘球的緩沖動作。3、腳要像大樹生了根一樣,在原地不動。
4、幼兒練習原地運球,教師巡回指導。
三、結束部分:
1、帶領幼兒做放松運動。
2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
教學反思:
此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
時間段差別在于中美教育
時間段差別在于中美教育
最近了解到的美國教育,我覺得中美教育在時間段上有明顯的差異,美國孩子至少在9年級之前是輕松教育,而中國孩子至少在5年級已開始強化訓練。
這個差別會造成致命的后果,從更長時間來看,中國教育將輸給美國教育,為什么?
因為在9、10年級之前,人的思想還沒有進化到自覺階段,或說很少孩子能出自內(nèi)在動力去進行學習。因此美國人選擇讓孩子們盡情以玩為主,而在高年級后人的思想開始成熟,來自本身動力會占主導作用,而且隨著時間過去,這個動力會越來越大。
而中國正相反,由于中國教育資源匱乏,因此需要在每一個門檻上較量,小升初,中考,高考,現(xiàn)在甚至是幼升小。孩子在9年級之前的自身動力不容易支撐這些要求,因此外在動力成為主導。當孩子們升入大學后,本應該產(chǎn)生的自身動力反而越來越小,這是一種很普遍的現(xiàn)象。
所以,美國高階段名校教室圖書館的燈總是亮的。而中國大學里很少聽到勤奮的故事和標志。這種故事在中學里已經(jīng)演過了。
直接后果就是影響到人們的創(chuàng)新力,而人類的未來取決于創(chuàng)新力。
我想這才是中美教育的差別。
美國學生為能從大學畢業(yè),上了大學才開始認真學習。中國學生為了能考上大學拼命學習,上了大學就不再認真學習。(美國的大學是“寬進嚴出”,中國的大學是“嚴進寬出”。)
美國學生的受教育方式是“放羊”,十分輕松。因此他們大多數(shù)喜歡異想天開,想象力無比豐富。中國學生的受教育方式是“填鴨”,辛苦得很。題海戰(zhàn)術他們不怕,怕就怕那種“腦筋急轉(zhuǎn)彎”的問題,因為很多時候他們確實轉(zhuǎn)不過彎來。
美國學生一向不大有數(shù)學頭腦,不得不長期依賴電子計算器。中國學生都是數(shù)學天才,口算心算水平一流。如果中國學生告訴美國學生:我們能夠不用計算器做四位的乘除法,甚至能夠徒手平方根,那美國學生看中國學生的眼神,肯定像看見了撒謊的小木偶的長鼻子一樣。
如果老師給出同一道題目:“現(xiàn)在是12點整,時針和分針剛好重合在一起。請問,要經(jīng)過多少時間、時針和分針才能再次重合?”老師話音剛落,美國學生的反應是不約而同地撥動腕上的手表,用這種其實很聰明的“笨方法”,看時針和分針什么時候能夠再次重合,而在場的中國學生肯定立即拿出筆和紙,埋頭列出一大堆公式并開始計算。
幼兒園中班體育游戲活動教案(8篇)
體育教案可以讓小朋友們充分體會到學習的快樂,作為一名優(yōu)秀的幼兒園中班老師,我們要做好完善的體育教案課件,這樣小朋友們才能很好地理解教學中的知識點。您是不是不太清楚中班體育教案怎么寫呢?幼兒教師教育網(wǎng)小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供幼兒園中班體育游戲活動教案,歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇一】
目的:
1.學習繞障礙走或跑,發(fā)展肢體動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2.積極參與運動,體驗運動的快樂。
準備:
1.兔媽媽、狐貍頭飾
2.青菜、蘑菇等塑料玩具若干
3.場地
4.紙團若干
過程:
1.調(diào)動身心
師生共同模仿小兔蹦跳動作活動身體各部位并邊念兒歌:今天天氣真正好,小兔小兔起得早,揉揉眼睛理理毛,蹦蹦跳跳真熱鬧,小兔小兔快快跑,跑到山上去種菜,種了許多大青菜,真是快樂的兔寶寶。
老師戴上頭飾,引起幼兒參與活動的興趣。
2.體驗動作
(1)集體活動
老師介紹運動方法:小兔手持青菜穿過樹林種青菜,往返數(shù)次,直至種完。
老師示范活動線路和動作。
(2)自由活動
幼兒自由嘗試動作,老師巡視并輔導個別幼兒。
注意幼兒的活動密度和活動量,提醒幼兒動靜交替。
(3)集體活動:游戲《勇敢的兔子》
老師介紹玩法:狐貍出現(xiàn)追趕小兔,小兔四散躲至樹林后面,拾起石塊投向狐貍,狐貍逃竄。游戲反復進行。
師生共同游戲,輔導個別幼兒掌握玩法并遵守規(guī)則。
3.放松身體
師生模仿小動物的動作,在場地上自由走動。幼兒盥洗并自由飲水。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇二】
活動目標:根據(jù)指示做動作,學習閱讀指示牌。
活動準備:自制有趣的指示牌。
活動過程:
1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。
2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規(guī)則及擺放好指示牌。
3.選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發(fā)。如到“圓圓國”拿起呼啦圈在地上或身上轉(zhuǎn)一下、用單腳跳到“百花國”聞聞花香、走到“石頭國”抱抱石頭看有多大、“滑梯國”里可溜滑梯、再到“洞洞國”穿過拱橋、“繩子國”是跳5次繩才算通過、“昆蟲國”則要學一種昆蟲的動作。回到目的地時,便成為“快樂國”里的精靈了。
其他優(yōu)秀教案推薦:
跳舞小精靈
活動目標:
1.學會想象創(chuàng)造模仿出一種小動物的動作。
2.會參與表演活動
3.鼓勵幼兒大膽。勇敢表現(xiàn)自己。
活動準備:
1.圖片(動物模仿秀)
2.圖片(各種跳舞的圖片)
3.輕快音樂。
活動過程:
一、展示圖片,引起幼兒活動興趣。
在音樂聲中,幼兒欣賞各種跳舞的圖片(有芭蕾舞、花樣滑冰、自由體操、等動作圖片讓幼兒欣賞各種身體美姿),引發(fā)幼兒認識身體動態(tài)的興趣。
二、師生一起游戲和表演
1、游戲:請你向我這樣做
教師做某一動作時說:“請你向我這樣做”(彎腰、跳躍’轉(zhuǎn)圈、蹲下、站起、劃船’打棒球等動作)
幼兒模仿并說:“我就向你這樣做”
2、依次變換動作,可加快速度。
3、圍成圓圈,請每個人輪流示范一次,或請表現(xiàn)非常特別的幼兒示范一次。
三、幼兒看大圖《動物模仿秀》
1、老師表演各種小動物,幼兒猜是什么
幼兒學一學小動物的動作
2、請幼兒上來表演動物造型給小朋友看,小朋友學一學。
四跳舞活動
1、放音樂《眼耳口鼻》幼兒跳舞
2、圍成大圓圈手拉手,一步并前一步并后,跟著音樂跳。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇三】
目標
一、培養(yǎng)幼兒快跑、鉆、敏捷的反應能力。
二、提高幼兒三人合作進行游戲的能力。
三、培養(yǎng)幼兒學會為別人取得勝利而高興的良好心理品質(zhì)。
準備兔頭飾若干,大灰狼頭飾一個,磁帶。
過程
一、開始部份
1.小兔子(幼兒)分散站在場地中間,在兔媽媽(教師)的帶領下做自編的小兔操節(jié)。
2.隊列練習:四隊走——兩隊走——大圓走——左右分隊走——一隊一隊走。
二、基本部份
1.介紹游戲名稱。
2.游戲玩法:選出兩名幼兒分別當沒有窩的小兔和大灰狼,其余的人按三人分成幾組,兩人圍成圈,一人當窩中的兔,每組相距3—6步,游戲開始,教師與幼兒齊念“小朋友來游戲,我們來幫兔找窩,一、二、三?!焙耙粫r,兔即刻逃跑,喊三時大灰狼開始追捕。這只兔為了自救,可以向任何一個窩里跑。這時窩里原有的兔要馬上向外逃跑,大灰狼繼續(xù)追,如果被大灰狼捕到的兔,兩人就另換角色。
3.幼兒進行游戲。
4.教師小結游戲情況,并表揚找到窩的兔子取得勝利,全體幼兒祝賀他們。
5.幼兒再次游戲
三、結束部份復習游戲“螺旋走”。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇四】
一、游戲目標:
1.初步學習助跑跨跳過30-40厘米寬的平行線。
2.引導幼兒利用自制器械,探索其不同玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
3.培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作、競爭精神。
4.通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
二、游戲重點:學習跨跳。
三、游戲準備:
1.可樂瓶88只,繩44條。
2.錄音機、錄音帶。
四、游戲過程:
1.開始部分:
"小猴學樣",幼兒用繩做尾,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變?nèi)?,再變回六行?-小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,再變六行)。
2.基本部分:
(1)導入活動,幼兒拿繩、瓶,思考其不同玩法。
(2)幼兒自由地玩繩。
指導:觀察幼兒封鎖繩、玩瓶的花樣。
(3)老師簡單小結,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范。
(4)"過小河"。
A.排成兩縱隊學習跨跳,跳過30-40厘米的平行線。
B.教師示范跨跳動作。
指導:面對平行線,原地站立,起跳時后腿用力蹬地跳起,擺動前腿向前。
C.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線)。
(5)游戲:小猴學樣A.排成六路縱隊,學習助跑跨跳過30-40厘米的平行線。
B.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。
C.各隊幼兒進行練習。
規(guī)則指導:用中速助跑,連續(xù)跨跳三條平行線。
D.競賽式練習。
3、結束部分:
舞蹈:小猴子和小桃樹。
活動反思
本活動改編自中班教育活動“闖關”,原教材是利用“鉆山洞闖關”的游戲來練習側(cè)面鉆的動作。中班幼兒非常喜歡象征性游戲,他們在游戲中常把自己想象成一個特定的.角色,《西游記》是我國古典名著,其中的孫悟空和小猴子一直是孩子們最喜歡的角色,根據(jù)這一特點,教師對教材進行了創(chuàng)造性地使用,特別設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲“小猴子本領大”。通過“小猴子來操練”“小猴子學本領”“小猴子打妖精”和“小猴子去嬉水”的情境主線,由原教材的只有側(cè)身鉆的動作拓展到平衡、投擲等綜合動作練習,增加了活動量。
中班幼兒已經(jīng)基本掌握了正面鉆的動作,但側(cè)面鉆對他們來說還較有難度,為了使側(cè)面鉆這一較為枯燥的基本動作得以充分練習,本活動通過創(chuàng)設游戲情境,不斷使情節(jié)得以深入,逐步提高動作的難度和運動量,讓幼兒在自由、寬松、愉快的環(huán)境中玩耍、嘗試、探索、總結,從而掌握側(cè)面鉆的動作要領,進一步發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。
主要運用了以下三個方面的教學策略:
1.創(chuàng)設游戲情境,貫穿活動始終。本活動是針對中班幼兒的年齡特點,突出游戲性,將生動有趣的情境貫穿于整個活動之中,由淺入深,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。在活動中,教師有目的、巧妙地創(chuàng)設了“水簾洞”“盤絲洞”等場景,師幼始終保持著“猴王”和“小猴子”的角色身份,教以生動形象的語言、豐富多樣的動作表現(xiàn),帶領幼兒置身于富有情境化和情緒色彩的游戲情節(jié)中,激發(fā)幼兒的活動興趣,體驗打敗妖精的成功感,同時獲得新經(jīng)驗。
2.幼兒自主探究,適度挑戰(zhàn)?;顒又凶⒅赜變旱闹鲃犹剿?。如在“鉆水簾洞”環(huán)節(jié)中,教師引導幼兒探究用正面鉆、側(cè)面鉆等多種方法鉆過障礙物;在“小猴子打妖精”環(huán)節(jié)中,給不同能力的幼兒依次提供了大、中、小三個不同高度的“盤絲洞”,鼓勵幼兒適度挑戰(zhàn),鞏固側(cè)面鉆的動作要領?;顒又屑扔袀€別自由探索活動、集體游戲活動,還有分組練習活動,多種形式有機結合,既關注了幼兒的個體差異,又使幼兒在反復練習中不覺得枯燥乏味,側(cè)身鉆的能力得到了提高,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體。
3.循序漸進加大活動密度,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。體育活動要充分考慮運動量、運動強度等問題。原教材中只有側(cè)面鉆的動作練習,運動量不足。為此,我們將平衡和投擲的動作也融入游戲中,既加大了運動量,又鍛煉了幼兒的能力,綜合發(fā)展了幼兒的身體素質(zhì)。同時,在保證活動密度的前提下,關注到分享經(jīng)驗與適當休息,巧妙地處理好體育活動中的動靜交替。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇五】
活動設計背景:
中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調(diào)性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。
活動目標:
1、練習甩布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
2、體會集體合作游戲的快樂。
3、通過多種閱讀手段理解圖畫書內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
4、幫助幼兒體驗和理解故事內(nèi)容,嘗試講清簡單的事情。
教學重點、難點:
重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。
難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。
活動準備:
氣球10個、青蛙頭飾、一塊大布、磁帶、錄音機
活動過程:
1、開始:
青蛙媽媽帶著孩子跳入場地,帶領幼兒做準備活動,一起律動。
2、游戲:
(1)、荷葉與風(布塊的游戲)教師出示布塊,引導幼兒將布塊展開變成大荷葉。幼兒分別站在布塊的外邊,根據(jù)教師的游戲指令做布塊游戲。
(2)、荷葉與露珠(氣球的游戲)教師將氣球放在布塊上(模擬露珠出現(xiàn)了),引導幼兒數(shù)一數(shù)露珠有幾顆。觀察它的大小。模擬露珠的荷葉上輕輕滾動。
教師引導幼兒將氣球在布塊上滾動。
(3)、青蛙躲雨(躲在布塊下的游戲)師:“哎呀,下雨了,怎么辦啊?”
引導幼兒提出到荷葉下躲雨的辦法。引導幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)底下躲起來。
3、活動結束。
教學反思:
1、中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發(fā)展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導。
2、對活動過程的反思:
⑴對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創(chuàng)造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。
⑵對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于他們?nèi)雸@我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經(jīng)驗水平、學習特點和個性特征都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。
⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示范,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。
3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。
4.如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發(fā)號指令,指揮幼兒的活動節(jié)奏等。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇六】
【教材分析】
《幼兒園教育指導綱要》健康領域明確強調(diào):培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標。根據(jù)幼兒的這些年齡特點,運用螞蟻爬著行走的特點,引導幼兒學習正確的螞蟻爬動作。
【活動目標】
1.掌握手腳著地爬的動作要領。(重點)
2.學習游戲玩法,能靈敏、協(xié)調(diào)地鉆和手腳著地屈膝爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。(難點)
3.體驗爬的樂趣,萌發(fā)愛惜糧食的情感。
4.增強合作精神,提高競爭意識。
5.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。
【活動準備】
1.墊子、拱形門、獨木橋、蠶豆,螞蟻頭飾。
2.準備活動及放松活動的音樂。
【活動過程】
一、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。
學青蛙跳、用胳膊學大象的長鼻子、學狗熊走路,活動手腕腳腕、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)腰、高抬腿等,充分做好活動準備。
二、通過談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
1.談話:天氣越來越冷了,螞蟻寶寶需要準備什么開始過冬了?
2.教師小結:螞蟻現(xiàn)在要儲存足夠的食物準備過冬。今天媽媽就要帶著寶寶們到山上找食物,運回我們的家??墒钦沂澄锏穆凡蝗菀鬃?,會遇到很多障礙,一定要跟著螞蟻媽媽。
三、教師講解游戲玩法與規(guī)則。
1.創(chuàng)設游戲情景,引導幼兒參與游戲中。
螞蟻寶寶我們首先要爬過草地(一定要手腳著地屈膝爬),然后走過獨木橋,還要鉆過山洞跳過小山丘,最后才能找到我們需要的食物。
2.教師按順序依次演示動作要領。
教師小結:小螞蟻們在草地時要注意雙手扶地,用膝蓋向前爬行,在過獨木橋時,為了保持身體的平衡,小朋友可以將雙手伸開,幫助身體平衡。
3.游戲規(guī)則:每只小螞蟻每次只能搬 1 粒豆子回家。
四、幼兒進行游戲,教師指導。
1.幼兒游戲,教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
2.引導幼兒交流探索多種鉆的方式。
第一遍游戲結束后,教師重點引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側(cè)面鉆,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現(xiàn),愛動腦筋的小朋友。
3.鼓勵每個幼兒嘗試學習同伴的鉆爬方法。
五、競賽后小結并再次進行游戲。
教師小結:小組進行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續(xù)努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?
1.男女分組進行比賽,看哪個組的小螞蟻搬的食物最多。
2.萌發(fā)幼兒愛惜糧食的情感。
六、放松活動。
活動反思:
這是小班的一節(jié)體育課,我們就想從體育活動的實施原則角度來說說這次活動。
1、關注幼兒的年齡特點。小班幼兒在練習“手膝著地向前爬、往后爬”這一動作時枯燥且無趣味,那么如何根據(jù)小班幼兒體育活動的特點,采取正確的方法,培養(yǎng)幼兒參與體育活動的興趣,有效地開展體育教學呢?為了解決這一問題,我們設計了“擬人化”的“小螞蟻運糧”教學情境,構思了有趣的游戲情節(jié),螞蟻寶寶跟著螞蟻媽 媽出門玩、在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,以及把糧食運回家的路上遇到的種種困難,如:遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等一系列緊張有趣情節(jié)的故事設計。將動作練習融入到情境教學中,在趣味的情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張、時而又歡呼雀躍,積極愉快地完成了一系列的運動鍛煉要求?!拔浵亴殞殹眰儫o論是跟媽 媽學本領,還是自己練習,再到“實戰(zhàn)”熱情都很高,始終都在愉悅的氛圍里進行身體鍛煉,獲得了爬行能力的發(fā)展。不僅如此,孩子們針對老師運糧食過程中可能遇到的難題進行自我探索和嘗試,找出過小橋下坡時不讓糧食掉下來的方法,充分表現(xiàn)出孩子的主體性。本活動中很好地遵循了主體性原則。
2、貼近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”?;顒幽繕说闹贫?、內(nèi)容的選擇都考慮略高于小班幼兒的爬行水平,教師借助小螞蟻運糧食的情節(jié),生動的角色扮演有效地將整個活動的不同游戲情節(jié)串連起來。教學過程循序漸進、層層深入?;顒拥幕静糠址譃槿齻€部分。第一部分,“螞蟻寶寶”跟著“媽 媽”練習抬頭爬的本領,為后來“螞蟻寶寶”在運糧食過程中不讓糧食從筐里掉下來做好鋪墊。第二部分,“螞蟻寶寶”肚子餓了,跟著“媽 媽”到草叢里找食物吃,魚貫式地跟著“媽 媽”在平地上爬行,遇到了“打雷下雨”情節(jié)促使“螞蟻寶寶”要快速爬行,遇到了大甲蟲情節(jié)促使“螞蟻寶寶”要往后退著爬,為后面運糧食過小橋下坡退著往后爬做好鋪墊。第三部分,“螞蟻寶寶”運糧食“回家”要“走小路”“過小橋”,過小橋下坡時糧食會從身后的筐里掉下來,“螞蟻媽 媽”積極鼓勵“螞蟻寶寶”針對遇到的難題進行自我探索和嘗試,想出過小橋下坡時不讓糧食從筐里掉下來的好方法,可以退著往后爬或者側(cè)著身體爬下來。每一部分都提出不同動作要求并以不同的游戲情境來完成任務,這樣既避免了重復練習動作的枯燥乏味,同時又使活動的難度層層遞進,恰切地尋找到孩子爬行能力的“最近發(fā)展區(qū)”,促進幼兒爬行能力的發(fā)展。這很好地體現(xiàn)了體育活動的發(fā)展性原則。
3、多元教育價值的有機整合。孩子年齡越小,他們的運動技能差異會越大,能力較弱的幼兒會在體育活動中表現(xiàn)出膽怯,不敢嘗試。在整個活動中,教師不僅關注運動技能的提高,還重視參與體育活動的興趣提高和意志品質(zhì)的培養(yǎng),整合了知情意行多方面的發(fā)展。并關注幼兒的能力差異,在活動開展過程中,進行個別具體的指導。不僅如此,我們可以看到,教師要求孩子把糧食運回家后,要分色存放,這里也自然滲透了科學領域的顏色分類的目標。另外,教師每教授幼兒一個動作要領,都自編了一個短小的兒歌,朗朗上口,易于記憶,幫助幼兒記牢動作要領,是最好的幼兒行動的“伴奏”。因而,這個活動還體現(xiàn)著體育活動的整合性原則。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇七】
活動目標:能勇敢的克服困難,培養(yǎng)與同伴合作的意識和能力;通過對椅子的一物多玩,發(fā)展跳躍、平衡能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;積極參與身體鍛煉,增強體質(zhì)。
活動準備:小椅子若干把(同幼兒人數(shù));音樂磁帶;一塊較寬敞、柔軟的場地
活動過程:
一、導入活動
師:小朋友,今天我們都是一名小士兵,要來學習解放軍叔叔騎馬、打敵人的本領,這就是我們的馬。好!請士兵們趕快上馬吧,我們的隊伍就要出發(fā)了!
(伴隨音樂)小士兵們一起騎馬進入場地,排成圓形。
二、熱身運動
師:我們馬兒騎得有點累了,在草地上休息一會兒,活動活動身體。師生共同做運動。
三、馬術表演。
(1)師:剛才我們的馬騎得真棒,我們現(xiàn)在還要來學習一些馬術。那你們知道什么是馬術嗎?(幼兒回答后,教師小結)馬術就是騎在馬上表演各種動作。今天我們就要來學習馬術,這樣就能幫助我們更加靈活地來追逐消滅敵人。
(2)幼兒嘗試,教師鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上往后跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上跳下、把椅子翻倒后跳過去等等。
(3)集體練習:請個別幼兒說說你是怎樣表演馬術的,如果好的幼兒就集體練習。
(4)師:我還有一種方法,可以把幾匹馬并排連在一起,然后從馬背上走過去。教師示范后,請幼兒自由找?guī)讉€朋友試試。
四、游戲:打敵人
1、師:“士兵們快上馬,教官發(fā)現(xiàn)前面有敵人出現(xiàn),你們想去殺敵人嗎?但是狡猾的敵人給我們設下了障礙”。教官講述游戲玩法。
2、講解示范:(1)過馬背:雙腳并攏跳過馬。(2)踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面一一跨過所有的馬背后跳下。(3)扔沙包后跑回來,第二名小士兵出發(fā)。
3、小士兵分成三隊開始游戲,以小士兵打敵人要過兩個障礙物,然后扔手榴彈后回來,鍛煉幼兒各種跳法及膽量,發(fā)展幼兒的跳躍能力及平衡能力,體現(xiàn)競技及趣味性。結束部分聽音樂帶領小士兵騎馬或是牽著馬回去。
幼兒園中班體育游戲活動教案【篇八】
活動目的:
1、發(fā)展的平衡,跳躍能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2、培養(yǎng)克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
活動準備:小椅子若干把(同人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
1、帶領每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
2、在伴奏下,師幼一起做熱身操。
3、帶領進行各種椅子游戲。
今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬。
①騎馬。引導將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行時2-3次。
②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵合作游戲。
③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然后將所有的椅子排列起來。引導一一跨過所有的“小山”。
④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間后,引導將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。
⑤走腳印。引導椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。
4、帶領進行放松活動。
①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽做放松運動)②下面我們把馬牽回馬廄吧!(每人拿上小椅子回活動室。)
活動反思:
1.雖然“騎馬”有的幼兒玩過,但也很考驗幼兒的手腳協(xié)調(diào)性,對那些能力弱的小女孩我們要降低難度,從而鼓勵幼兒參加體育活動的積極性。
2.在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。讓幼兒在自己搭建的椅子造型上練習走、騎、平衡的技能,也體現(xiàn)了活動的趣味性。
3.在活動中注重游戲難度的循序漸進,先讓幼兒做最常見的騎馬,再讓有兒走單一的“椅子平衡橋”,再讓幼兒跨走平衡橋。
游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。