按年齡進(jìn)行親子游戲
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園游戲親子 幼兒園親子游戲 幼兒親子游戲活動(dòng)方案對(duì)孩子來說,游戲就是他們生活的全部樂趣;對(duì)父母而言,游戲則是教育孩子的一種最佳形式。為了支持孩子的游戲活動(dòng),父母除了準(zhǔn)備游戲場(chǎng)地與空間,以及提供合適的、豐富的游戲材料(包括玩具)之外,更應(yīng)該設(shè)計(jì)各種方式融入到不同年齡段寶寶的游戲過程中去。
周歲以內(nèi)的寶寶
不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動(dòng)狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個(gè)大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內(nèi)容與形式都應(yīng)該簡(jiǎn)單為好。
推薦游戲:
1、模仿聲音
寶寶無意中做了一個(gè)類似拍手的動(dòng)作,父母馬上緊跟著做一個(gè)拍手動(dòng)作,然后寶寶又會(huì)模仿大人,繼續(xù)學(xué)著做下去。
2、躲貓貓
父母先和寶寶臉對(duì)臉玩一會(huì),把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會(huì)探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會(huì)跟過來。
3、共享玩具
父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動(dòng)物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。
4、親水游戲
父母在給寶寶洗澡的時(shí)候,可以適當(dāng)延長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。
2~3歲的寶寶
等孩子長(zhǎng)到二、三歲的時(shí)候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)刈呗?,活?dòng)能力也大為增強(qiáng),可以自己發(fā)起游戲了。
推薦游戲:
1、角色游戲
此時(shí)的孩子非常樂意假想很多角色,此時(shí)大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當(dāng)孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動(dòng)”時(shí),父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當(dāng)他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴(yán)肅地要給你打針時(shí),父母也只好乖乖地坐下來當(dāng)病人。
2、猜謎語、問答
父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當(dāng)中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因?yàn)樽约焊械絽挓┝?,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實(shí)合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。
3、戶外游戲
父母還應(yīng)該有意識(shí)地鼓勵(lì)寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運(yùn)動(dòng)游戲。
3~4歲及更大的寶寶
到了孩子三、四歲或更大,他們?cè)絹碓较矚g和小伙伴們?cè)谝黄?,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時(shí),你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護(hù)人。比如在玩追逐游戲時(shí),有的孩子眼看就要被追上了,一時(shí)情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險(xiǎn)因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。
在游戲的過程中,孩子很可能發(fā)生玩不下去的情況。比如在玩“兵捉賊”游戲時(shí),兩個(gè)孩子都想當(dāng)警察,都不愿裝扮小偷角色,雙方一旦僵持,游戲就沒法繼續(xù)了。再比如孩子們愛玩的游戲不不一致,意見不統(tǒng)一,結(jié)果都不知道該玩什么好了。這時(shí)候父母不宜直接給孩子出主意,而是該用一些啟發(fā)性的語言引導(dǎo)孩子們自己動(dòng)腦筋想辦法。父母還要培養(yǎng)孩子在游戲結(jié)束后,自己動(dòng)手收拾玩具、整理現(xiàn)場(chǎng)的良好習(xí)慣。
yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦
如何進(jìn)行游戲觀察?
游戲中主要觀察什么?
幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機(jī)觀察,根據(jù)自己對(duì)幼兒發(fā)展方面的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),去關(guān)注幼兒的每一個(gè)尋常時(shí)刻,作為自己了解幼兒、引導(dǎo)幼兒的依據(jù)。
以下列舉一些要點(diǎn)可作為教師觀察幼兒游戲行為時(shí)的參考:
幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時(shí)間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會(huì)性、情緒狀態(tài)等。
是否要設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容?
教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機(jī)觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察。因此,有許多時(shí)候我們會(huì)根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設(shè)計(jì)觀察內(nèi)容,即確定目標(biāo)兒童(有目的地觀察某一個(gè)幼兒),或確定目標(biāo)行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過觀察分析確定有針對(duì)的教育方案。
我的游戲計(jì)劃常常不能如愿完成怎么辦?
游戲是兒童自發(fā)、自主的活動(dòng),游戲的權(quán)利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應(yīng)該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者。游戲是兒童在活動(dòng)過程中邊計(jì)劃邊展開的,具有很大的不確定性,教師是無法計(jì)劃幼兒的游戲過程的。教師的計(jì)劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和有目的觀察的要點(diǎn),其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個(gè)別差異,發(fā)展的最近趨勢(shì),作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實(shí)施。
觀察記錄頻率多少為宜?
教師在游戲中隨時(shí)都在觀察,但并非所有觀察到的內(nèi)容都要記錄下來,哪些內(nèi)容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調(diào)整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對(duì)幼兒發(fā)展特點(diǎn)的了解,經(jīng)驗(yàn)越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個(gè)案例,持之以恒,教師一定會(huì)有所得。
觀察記錄怎樣寫又快又有質(zhì)量
教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為指標(biāo),進(jìn)行有針對(duì)性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內(nèi)打勾或簡(jiǎn)單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來,但是教師難以在帶班的同時(shí)做詳盡的現(xiàn)場(chǎng)記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質(zhì)量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場(chǎng)只記幼兒的行為要點(diǎn),事后再通過回憶加以整理。
一起行動(dòng)來做親子游戲
全家來個(gè)大掃除吧!在勞動(dòng)的過程中,既能培養(yǎng)孩子的勞動(dòng)能力,還能加深親子關(guān)系,可謂一舉兩得。
有了這個(gè)計(jì)劃,先別忙著干,由于寶寶的能力有限,為了不讓他干得太盲目和太累,全家人應(yīng)該一起開個(gè)“策劃會(huì)”,一家三口人坐下來先分清每個(gè)人的工作范圍和職責(zé),在討論中盡量各抒己見和相互支持,對(duì)將要遇到的困難和問題做出預(yù)測(cè),使孩子對(duì)完成所選擇的任務(wù)有一定的心理準(zhǔn)備。
現(xiàn)在是否可以開始干活了,先別急,工具還沒準(zhǔn)備好呢!等各自挑選了必須的工具,如墩布、吸塵器、簸箕、笤帚等,也不遲??!
打鐵要趁熱,爸爸、媽媽和寶寶一起開始享受勞動(dòng)帶來的快樂吧!
方案一:灰塵不見了
背景
房間大部分家具落滿灰塵,急需清理,其中以客廳為積塵之最。
策劃
引導(dǎo)孩子通過觀察、比較,確認(rèn)哪些家具臟了,知道為什么要擦。父母也可以“旁若無人”地大聲討論要做的事,自然引導(dǎo)孩子入境“游戲”。
過程
尋找目標(biāo):“寶寶快來看一看,房間里哪兒臟了?什么該擦了?”通過提出問題,鼓勵(lì)孩子主動(dòng)發(fā)現(xiàn)該做的事,引導(dǎo)孩子邁出“有所為”的第一步??梢暫⒆拥哪挲g,進(jìn)行引導(dǎo),如歪頭看看、手指抹抹等。
交流信息:親子間相互交換自己所搜集的情報(bào):如桌子該擦了,因?yàn)橛信K印兒了;柜子該擦了,因?yàn)槎寄軇澇龅赖懒?;茶幾該擦了……通過交流擴(kuò)大兒童的關(guān)注范圍。
討論分工:“媽媽一個(gè)人擦,得干很長(zhǎng)時(shí)間。我們一起動(dòng)手,一會(huì)兒就干完。寶寶會(huì)擦嗎?你能擦哪兒?”鼓勵(lì)孩子選擇一個(gè)適合他身體高度和應(yīng)付能力的擦拭對(duì)象。引導(dǎo)孩子在選擇的過程中,進(jìn)一步了解和認(rèn)識(shí)自己的能力。如果成人認(rèn)為孩子的選擇不妥,最好不要簡(jiǎn)單拒絕,在不構(gòu)成安全隱患的前提下,給孩子留下選擇的空間,便是給了孩子主動(dòng)發(fā)展的可能。
各司其職:每個(gè)家庭成員認(rèn)真履行自己的承諾,擦拭自己分管的責(zé)任區(qū)。勞動(dòng)的過程中,父母要以身作則,并注意運(yùn)用語言及身體動(dòng)作感染和鼓勵(lì)孩子做好、做完一件事,保持持久的愉快情緒。
快樂分享
*夸夸我自己:引導(dǎo)孩子關(guān)注自己和他人的勞動(dòng)成果,分享合作的快樂。“看,爸爸真棒,把高高的臥室柜擦得這么亮?!眿寢屢部梢宰晕医榻B:“電視柜上的土真多,我用了兩塊抹布才擦干凈?!?/p>
*發(fā)現(xiàn)變化:“快看,寶寶真了不起。原來這塊抹布是白白的,現(xiàn)在白抹布抓到了這么多的塵土?!?/p>
建議:這類家務(wù)清潔工作不宜在任務(wù)太重的情況下讓孩子參與,以免孩子煩躁與產(chǎn)生反感,避免孩子對(duì)勞動(dòng)產(chǎn)生負(fù)擔(dān)沉重的消極體驗(yàn)??梢暫⒆拥哪挲g,在參與清潔的活動(dòng)中,做出有彈性的調(diào)整。如孩子認(rèn)領(lǐng)很多任務(wù),但實(shí)際又可能完不成,父母可以以游戲的口吻介入?yún)f(xié)助?!拔覀儊砝?!我們幫你來啦!”在培養(yǎng)孩子責(zé)任意識(shí)的過程中,使孩子獲得親情支持。
方案二:幫助媽媽洗衣服
背景
該洗衣服了,可以在收集衣物、晾曬小件物品和涂抹衣領(lǐng)凈等環(huán)節(jié)讓寶寶介入。
過程
*收集洗滌對(duì)象:交給寶寶一個(gè)洗衣袋(或塑料袋、紙袋),請(qǐng)孩子看看找找,哪兒有臟衣服,把它放在袋子里,送到指定的地方。
*分類:父母可以直接提出分類要求,把外衣放在一起,內(nèi)衣放在一起。教孩子學(xué)會(huì)分辨哪些是外衣,那些是襯衣。如果孩子稍大些,也可讓孩子自己想辦法:一次洗不了這么多,要分開洗,可以怎么分?如果孩子提出的分類標(biāo)準(zhǔn)有一定的道理,父母要盡可能接受,培養(yǎng)孩子主動(dòng)想辦法、動(dòng)腦筋做事的習(xí)慣與意識(shí)。
*觀察洗滌過程:父母邊做邊向孩子講授相關(guān)的簡(jiǎn)單常識(shí)。如局部涂抹衣領(lǐng)凈時(shí),可介紹這種洗滌劑的特殊作用,甚至可以讓孩子抹一抹,體驗(yàn)除污效果,培養(yǎng)孩子的求知欲與好奇心。如果是機(jī)洗,家長(zhǎng)要特別關(guān)注孩子對(duì)電器與安全方面的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的積累,要清楚地告訴孩子,電源不能亂動(dòng),什么地方可以動(dòng),什么地方不能動(dòng),為什么,強(qiáng)化兒童的自護(hù)意識(shí)。
*晾曬衣服:晾曬小件衣物時(shí),可讓孩子幫忙從洗凈的衣物中取出小件物品,并找到合適的地方晾曬。還可以幫媽媽數(shù)一數(shù),今天洗了多少件衣服?寶寶幾件?爸爸幾件?媽媽幾件?誰的多?為什么?
建議:
不要嫌孩子礙手礙腳或幫倒忙,要珍惜失敗在孩子積累經(jīng)驗(yàn)中的特殊價(jià)值。
方案三:看,柜子多整齊
背景
孩子的柜子里東西雜亂,圖書堆放在一起,找件東西很難。
過程
*提出問題:用對(duì)比的方法,讓孩子通過看,發(fā)現(xiàn)問題?!皩殞殠蛬寢尠寻l(fā)夾從抽屜里拿來?!保▼寢尩臇|西放得井井有條,尋找起來非常方便。)“寶寶,媽媽也給你梳理一下頭發(fā),去把小發(fā)帶拿來吧!”發(fā)在寶寶柜子里,由于雜亂,找不到,從而引發(fā)思考。
*解決問題:“為什么找不到要找的東西?你覺得東西怎樣放才好找?讓我們?cè)囋嚢?!媽媽是這樣做的?!睅е⒆涌匆豢闯扇说臅?、物品柜,并隨意說出該柜中某件物品,讓孩子找出來,引導(dǎo)孩子體驗(yàn)有序擺放與分類帶來的方便。
*應(yīng)用操作:若孩子較大,可以任其自主決定擺放方法。若孩子較小,可以提出,小小的建議,如變形蛋、彈力球、昆蟲模型等很細(xì)小的東西,建議其放置在小的盒子內(nèi),其他則可順其偏愛。如有明顯的不合理之處,可通過日后孩子使用過程中的不便,引導(dǎo)其逐步調(diào)整。
建議:
指導(dǎo)孩子的分類擺放不要操之過急,要學(xué)會(huì)等待,給孩子留下自己作決定的空間與權(quán)力。孩子對(duì)物品擺放的策略,源于生活中的需要與經(jīng)驗(yàn)。成人包辦,優(yōu)點(diǎn)是見效快,缺憾是當(dāng)孩子不知其所以然時(shí),就難以在養(yǎng)成好的習(xí)慣的同時(shí),提高認(rèn)知水平,成為生活中的智者。
去海邊可以進(jìn)行的游戲
陽光、沙灘和海浪,是大多數(shù)人幻想中旅行必備的東西。孩子能夠在沙灘上隨意奔跑,也可以迎向海浪。但是,有時(shí)候孩子難免會(huì)感覺到厭倦,這時(shí)候簡(jiǎn)單有趣的沙灘游戲就可以幫助孩子恢復(fù)快樂能量。
1.沙灘保齡球
保齡球是孩子非常喜歡的一款游戲。找一塊平整的沙灘,用濕潤(rùn)的沙子填滿塑料杯,然后把它倒扣在沙子上,拔出瓶子,就出現(xiàn)了一個(gè)瓶子的形狀。重復(fù)十次這樣的行動(dòng),使“沙子杯”排列成一個(gè)三角形的形狀,就跟保齡球場(chǎng)館里的一樣。
在沙灘上畫兩條直線,然后每個(gè)人用球打,看看誰打到的瓶子最多。不過,比較麻煩的是,總需要一個(gè)人在旁邊及時(shí)的建造出更多的“沙杯”。因此,可以在玩游戲之前多弄幾組。
2.城堡戰(zhàn)爭(zhēng)
用沙子建造城堡是大多數(shù)人都會(huì)選擇的游戲,進(jìn)行城堡戰(zhàn)爭(zhēng)需要兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行,但是人數(shù)不用均分。每隊(duì)要靠自己的聰明才智來堆砌自己的城堡,然后要和別人的距離保持至少5米。每個(gè)團(tuán)隊(duì)必須把“國(guó)旗”插在城堡上,沒有國(guó)旗的話可以采用小木棍來替代。
當(dāng)城堡完成后,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都要去試圖去拔下其他城堡上的旗子,還要保護(hù)好自己的旗幟,拿到對(duì)方旗幟的隊(duì)伍即為勝利方。如果一起玩的人比較多的話,可以分成幾個(gè)隊(duì),最后看誰拔的旗幟多,誰就是勝利方。
3.井字游戲
在沙灘上還可以進(jìn)行井字游戲。用小木棍在沙灘上畫一個(gè)網(wǎng)格,用不同的符號(hào)進(jìn)行標(biāo)注。按照正常規(guī)定的井字,哪個(gè)人的符號(hào)先連成一條線,哪個(gè)人就贏了。除了井字游戲,爸爸媽媽還可以進(jìn)行游戲延伸擴(kuò)展,五子棋就是難度高一點(diǎn)的井字游戲。
去海邊進(jìn)行游戲的時(shí)候,爸爸媽媽一定要注意好孩子的安全問題,這才是最關(guān)鍵的。
夏天流行的戶外親子游戲
親子游戲不僅有益于親子之間的感情交流,密切親子關(guān)系,促進(jìn)兒童的健康發(fā)展,而且對(duì)于兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲也具有重要的促進(jìn)和影響作用。兒童在親子游戲中獲得的對(duì)待物體的態(tài)度、方式方法以及人際交往的態(tài)度、方法會(huì)遷移到兒童的實(shí)物游戲和伙伴游戲中去。反過來,兒童在實(shí)物游戲和伙伴游戲中獲得的經(jīng)驗(yàn)又會(huì)進(jìn)一步豐富親子游戲的內(nèi)容。
捉影子
場(chǎng)地:操場(chǎng)、公園、路邊、草坪
說明:
此游戲以先踩到他人的影子為勝。首先,讓您的孩子找到自己的影子,再讓他轉(zhuǎn)身,向四周走動(dòng)或跑動(dòng),看看影子發(fā)生了什么變化。讓孩子追影子——再擺脫影子。玩“捉影子”游戲時(shí),捉影子的人必須想辦法踩到另一個(gè)人的影子。這樣,被踩到影子的人就又成了捉影子的人。
捉蟲子旅行
材料:帶蓋的干凈小罐、鑷子、夾子、手套
說明:
領(lǐng)孩子去公園或樹林里,帶上小罐子、鑷子、夾子等工具,一邊走一邊找蟲子(尤其是在石頭底下,如螞蟻、蜘蛛、蚯蚓、蝸牛等)。用鑷子、夾子或用手指及手套輕輕夾起,放入帶蓋的罐中。教孩子認(rèn)識(shí)那些能叮咬或蜇人的昆蟲,并幫助孩子識(shí)別無害的昆蟲。
樹皮特寫鏡頭
材料:放大鏡、紙、黑色或棕色蠟筆
說明:
帶孩子去觀察住所附近的各種樹,仔細(xì)用放大鏡觀察樹皮的紋路。讓孩子閉上眼睛,用手去摸不同樹的紋理,并用語言描述出來。
用紙將樹皮的紋路摹印下來:將紙貼緊樹皮,用蠟筆摹印下樹皮的紋路。在紙上摹印出不同的樹皮,比較它們的紋理。注意不要將樹皮剝下,以免將樹木無保護(hù)的內(nèi)層組織暴露在空氣中,影響樹的生長(zhǎng)。
畫影子
材料:厚而不透水的紙、蠟筆或彩筆、繪畫顏料
說明:
晴天,領(lǐng)您的孩子站在路邊,或草地上。您在紙上迅速畫出孩子影子的輪廓。讓孩子擺出各種有趣姿勢(shì),再畫出他的輪廓。畫完以后可以再讓孩子把大人的影子也畫出來,再在影子的輪廓內(nèi)涂上顏色。
還可以帶孩子到戶外,在地面或墻上指出樹、葉、花、樹枝及灌木叢的影子,當(dāng)影子映在一個(gè)平面時(shí),可讓孩子在紙上畫出它的輪廓。稍微移動(dòng)紙張,畫出疊影?;氐郊抑校偻可?,掛在墻上欣賞。
水上比賽
材料:小木棒、樹葉、樹枝
說明:
找一條小溪,或流動(dòng)的水,在上游選定起點(diǎn)線,在下游選定終點(diǎn)線。將能夠漂浮的物體(木棒、樹葉、樹枝等)放在水中起點(diǎn)線處,看哪些物體能夠先到達(dá)終點(diǎn)。如果水是從橋下流過或流經(jīng)通道,那么,在入口處將木棒、樹葉、樹枝等漂浮物投下,然后跑到另一端等待,看哪些物體先到達(dá)終點(diǎn)。孩子很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)哪些物體在水中漂流得更快。
揭秘古老的親子游戲
紅綠燈:準(zhǔn)備:紅、綠紙各一張,用來代表紅燈和綠燈。
孩子與你相距30米相向而站。由你一手拿“綠燈”,一手拿“紅燈”。當(dāng)你高舉“綠燈”時(shí),孩子就要立即向前跑,而當(dāng)你舉起“紅燈”時(shí),孩子就要立即停下腳步。這樣可以反復(fù)進(jìn)行幾次。當(dāng)孩子跑完了30米后,可以讓他回到起點(diǎn),重新開始。
小叮嚀:開始游戲時(shí),不要速度太快,漸漸加速比較好。而紅、綠燈變換的速度也要相應(yīng)地慢慢加快。
襪子球投擲:準(zhǔn)備:襪子球若干,將一個(gè)色彩鮮艷的襪子作為外包裝,把一些小了或破損的襪子裝進(jìn)去,用皮筋扎好,小玩具筐放在小毛絨玩具前面,距離寶寶一米左右。
過程:媽媽向?qū)殞毥榻B小熊想和寶寶玩球,我們一起把球球投進(jìn)小熊的小筐里吧,媽媽可以先進(jìn)行示范。(媽媽也可坐在寶寶對(duì)面和寶寶一起玩)媽媽可以根據(jù)寶寶掌握情況,增加或降低難度。
老鷹抓小雞:這個(gè)游戲相信很多爸媽都不陌生,爸爸當(dāng)老鷹,媽媽當(dāng)母雞,寶寶當(dāng)小雞,在媽媽后面拽著衣服。“老鷹”抓“小雞”,“母雞”護(hù)“小雞”,呵呵,這個(gè)游戲?qū)殞毧隙〞?huì)玩的不宜樂乎。
小叮嚀:爸爸和寶寶可以互換下角色,讓寶寶當(dāng)當(dāng)老鷹。這個(gè)游戲會(huì)耗費(fèi)好多體力,所以不易玩的時(shí)間過長(zhǎng)。
小班游戲親子游戲
小班游戲親子游戲教案反思主要包含了活動(dòng)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)流程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,讓孩子真正走進(jìn)大自然,閱讀春天,擴(kuò)展孩子的知識(shí),培養(yǎng)對(duì)大自然的喜愛之情,增進(jìn)親子之間的關(guān)系,促進(jìn)家園交流與合作,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看親子游戲教案吧。
活動(dòng)意圖:
親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進(jìn)行感情交流,增進(jìn)父母與孩子的親密度,同時(shí)也促進(jìn)了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓孩子真正走進(jìn)大自然,閱讀春天,擴(kuò)展孩子的知識(shí),培養(yǎng)對(duì)大自然的喜愛之情。
2、增進(jìn)親子之間的關(guān)系,促進(jìn)家園交流與合作。
3、親子游戲中提高孩子社會(huì)交往能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。
5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)流程:
游戲一:
大腳小腳
規(guī)則:
分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進(jìn)行游戲,每組8人。
玩法:
寶寶站在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)和寶寶一起往前走,第一個(gè)到終點(diǎn)的為勝利者,頒發(fā)小獎(jiǎng)品。
游戲二:
切西瓜
玩法:
等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個(gè)人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
游戲三:
揪尾巴
準(zhǔn)備:
毛線辮子
規(guī)則:
一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
玩法:
一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場(chǎng)地內(nèi),
幾個(gè)家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個(gè)牛頭揪到的尾巴多就獲勝。
活動(dòng)反思:
親子活動(dòng)對(duì)家園聯(lián)系起到了推進(jìn)作用,讓家長(zhǎng)了解到了幼兒在幼兒園的一日活動(dòng)情況和活動(dòng)安排,也使家長(zhǎng)了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長(zhǎng)、教師之間有了更深的了解,和更進(jìn)一步的溝通。
親子游戲:軍事小游戲
軍人是很多小朋友崇拜的對(duì)象,軍事游戲更是他們的最愛??蓜e小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協(xié)調(diào)與配合,特別能鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。最重要的一點(diǎn),這些游戲會(huì)讓你的孩子變得更加勇敢、機(jī)敏??靵戆?!和孩子們一起玩,說不定還能找回自己童年的感覺呢!
經(jīng)典游戲1:“武器”亮相
武器是戰(zhàn)場(chǎng)上殺敵的工具,不同的武器有不同的結(jié)構(gòu)、性能和發(fā)射方式。如:手槍比較小巧,一般采用一手握槍一手支撐,或單手發(fā)射的方式;手榴彈的殺傷面積大,通常采用單手投擲的方式。
游戲目的:了解不同武器的使用方式,鍛煉孩子的反應(yīng)能力。
適合對(duì)象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.可選擇任何場(chǎng)地,家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面坐(或立)。
2.由家長(zhǎng)負(fù)責(zé)下達(dá)轉(zhuǎn)換武器、瞄準(zhǔn)射擊的口令,孩子用手模擬相應(yīng)的動(dòng)作。當(dāng)家長(zhǎng)喊“手槍射擊”時(shí),孩子立即伸出右手(或左手),豎起大拇指和食指,其余三個(gè)手指握緊,表示為手槍射擊;當(dāng)家長(zhǎng)喊“沖鋒槍”時(shí),孩子立刻變?yōu)閮墒治杖?,左手在前,右手在后,呈沖鋒槍射擊姿勢(shì);當(dāng)家長(zhǎng)喊“手榴彈”時(shí),孩子立刻變換為右手(或左手)握拳,高高舉起,甩臂投擲的姿勢(shì)。
3.采取由慢到快的方法,不斷變換三種武器的順序,以免形成定性的模式,被孩子摸到規(guī)律,增加游戲的隨機(jī)性。當(dāng)孩子出錯(cuò)的頻率越來越低,游戲目的也就達(dá)到了。
小知識(shí):指揮員
打仗時(shí),指揮部隊(duì)作戰(zhàn)的人員就是指揮員。指揮員一般由軍官擔(dān)任,指揮部隊(duì)的規(guī)模越大,指揮員的級(jí)別越高。一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)跟指揮員有著密切的關(guān)系,出色的指揮員總是能夠以少勝多,以劣勝優(yōu)。
經(jīng)典游戲2:炸“碉堡”
1948年5月25日,年僅19歲的解放軍戰(zhàn)士董存瑞不顧自己安危,炸毀敵人的碉堡,用自己的生命為部隊(duì)開辟了前進(jìn)的道路?,F(xiàn)在的小孩子不一定知道這個(gè)英雄故事,爸爸媽媽可以通過游戲講給孩子聽。
游戲目的:培養(yǎng)孩子的角色扮演能力,掌握相關(guān)的戰(zhàn)時(shí)自救與防護(hù)措施。
適合對(duì)象:5~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.選擇一塊空地(草坪最佳),在地上劃出一條出發(fā)線;在距離出發(fā)線20米遠(yuǎn)處放置一個(gè)紙箱(或畫出圖形),假定為敵人的“碉堡”;在出發(fā)線和“碉堡”之間可以放置一些紙箱之類的物體作為掩蔽物(或障礙物)。
2.鼓勵(lì)孩子擔(dān)當(dāng)炸碉堡的任務(wù),手拿“炸藥包”(可以是孩子的小靠墊),做好出發(fā)的準(zhǔn)備;爸爸呢,當(dāng)然就是指揮官啦;一旁的媽媽可以配合“戰(zhàn)場(chǎng)”的需要,調(diào)放適當(dāng)?shù)囊粜А?/p>
3.孩子出發(fā),奔向“碉堡”。爸爸喊“敵人飛機(jī)轟炸,臥倒”,孩子迅速臥倒在地上;飛機(jī)轟炸過后,孩子繼續(xù)前進(jìn);當(dāng)爸爸喊“敵人機(jī)槍掃射”時(shí),孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(紙箱)隱蔽;敵人機(jī)槍掃射完畢,孩子繼續(xù)前進(jìn)。
4.最后,孩子到達(dá)“碉堡”旁,將“炸藥包”扔進(jìn)“碉堡”,迅速返回,勝利完成任務(wù)。
小知識(shí):防空演習(xí)
防空演習(xí)是我國(guó)國(guó)防教育的一部分,各大城市一般都會(huì)舉行。演習(xí)前,總指揮會(huì)向市民宣傳有關(guān)防護(hù)敵機(jī)轟炸的知識(shí);演習(xí)中,市區(qū)拉響防空警報(bào),許多學(xué)校和企事業(yè)單位也會(huì)配合防空演習(xí)。
經(jīng)典游戲3:射擊目標(biāo)
觸摸五官的游戲,家長(zhǎng)和孩子經(jīng)常玩。當(dāng)它和射擊游戲結(jié)合在一起,就是一款經(jīng)典的軍事小游戲,孩子會(huì)更喜歡。
游戲目的:鍛煉孩子的協(xié)調(diào)能力、記憶能力,以及向困難挑戰(zhàn)的勇氣和能力。
適合對(duì)象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。
玩法:
1.家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立(或坐),家長(zhǎng)充當(dāng)射擊人員,孩子充當(dāng)射擊目標(biāo)。
2.家長(zhǎng)選擇孩子身上的部位作為目標(biāo)進(jìn)行假想射擊(模擬手槍射擊的動(dòng)作),在射擊的同時(shí)喊出射擊的部位,孩子做出快速的反應(yīng),用手觸摸相應(yīng)的身體部位。比如家長(zhǎng)喊“左耳朵”,孩子要快速用手觸摸左耳朵。
3.游戲中的“槍手”和“靶子”角色可以交換。
4.采取記分制,正確觸摸一個(gè)部位得1分,錯(cuò)了倒扣1分,累計(jì)10分過一關(guān)。\x{6bce}關(guān)逐漸增加射擊部位的范圍,以增加游戲難度。比如:第一關(guān)的射擊部位局限在面部,第二關(guān)則可達(dá)到胸以上,以此類推。
小知識(shí):厲害的狙擊手
狙擊手是指經(jīng)過特殊訓(xùn)練的射手,他們能夠做到彈無虛發(fā),是特種作戰(zhàn)行動(dòng)中不可或缺的重要角色。
經(jīng)典游戲4:沖鋒啦
在打仗的時(shí)候,我方向敵人陣地發(fā)起進(jìn)攻,敵人就會(huì)進(jìn)行阻擊。當(dāng)進(jìn)攻部隊(duì)聽到敵人開槍射擊的聲音就會(huì)立刻臥倒或下蹲,反應(yīng)快的能成功躲開敵人的子彈,反應(yīng)慢的就有可能被子彈擊中。
游戲目的:
鍛煉孩子的反應(yīng)能力,團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),以及積極向上的心理。
適合對(duì)象:5~7歲的孩子8~10人,可以手持自己的玩具槍參加“戰(zhàn)斗”。
玩法:
1.選擇室外空地,劃出一條出發(fā)線,在距離出發(fā)線20米遠(yuǎn)的地方再劃出一條終止線。出發(fā)線作為進(jìn)攻時(shí)的出發(fā)點(diǎn),終止線作為敵方的防守陣地。
2.將孩子分為兩組,分別作為兩支部隊(duì),由兩位家長(zhǎng)分別充當(dāng)指揮官,兩支隊(duì)伍可以從服裝顏色上區(qū)分開來。
3.游戲開始,站在出發(fā)線的“我方指揮官”下達(dá)“進(jìn)攻”命令,進(jìn)攻方的小朋友開始向敵方陣地發(fā)起“沖鋒”。突然,終止線那里“敵方指揮官”下達(dá)“開火”命令,敵方小朋友舉槍射擊,并模擬機(jī)槍發(fā)射“嘟嘟嘟……”的聲音。聽到機(jī)槍聲,進(jìn)攻方的小朋友立刻蹲下躲避子彈,反應(yīng)最慢的小朋友將“中彈負(fù)傷,撤離戰(zhàn)場(chǎng)”。
4.當(dāng)“敵方指揮官”下達(dá)“停止射擊”的命令后,機(jī)槍聲停止。進(jìn)攻方的小朋友站起來,繼續(xù)前進(jìn)。突然,“開火”命令下達(dá),槍聲再次響起,又一名戰(zhàn)士倒下了……直到進(jìn)攻方的小朋友到達(dá)終止線為止。
5.兩組小朋友交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。最后,到達(dá)終止線人數(shù)多的一隊(duì)小朋友獲勝。
小知識(shí):迷彩服
軍人在作戰(zhàn)的時(shí)候?yàn)槭裁匆┥想s色的迷彩服呢?這是因?yàn)槊圆史念伾椭車沫h(huán)境的顏色較為一致,這樣就形成保護(hù)色,不容易被敵人發(fā)現(xiàn)了。
在游戲中對(duì)孩子進(jìn)行早期閱讀教育
導(dǎo)讀:在0到8歲,開發(fā)孩子的早期閱讀能力,是非常重要的。
“現(xiàn)在許多家長(zhǎng)很重視早期閱讀,不過采取的大多是‘填鴨式’教育,從小就教孩子認(rèn)字、背唐詩宋詞,生怕自己孩子識(shí)的字比別人家孩子少。其實(shí)家長(zhǎng)忽略了幼兒的興趣培養(yǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比單純知識(shí)灌輸更重要,識(shí)字該是一個(gè)快樂的過程?!苯?,由教育專家給望子成龍的家長(zhǎng)們“支招”。專家說:“采取‘游戲式’認(rèn)讀,8歲的孩子完全有可能認(rèn)讀3000個(gè)漢字!”
專家指出,4歲以下的孩子有種特殊記憶能力,比如認(rèn)中文字跟筆畫多少是沒有關(guān)系的,他們記住的是整個(gè)字形,不需要反復(fù)背誦,因此比成人更容易記住繁體字。這種特殊能力,過了4歲會(huì)慢慢消失,很多家長(zhǎng)常輕易地讓孩子的這種特殊能力失去了,很可惜。所以,在0到8歲,開發(fā)孩子的早期閱讀能力,是非常重要的。但是現(xiàn)在的家長(zhǎng)不重視早期閱讀的方法,而是買回一大堆圖文卡、認(rèn)圖識(shí)書,強(qiáng)迫孩子認(rèn)字,可孩子的興趣往往只有十來秒,被家長(zhǎng)逼急了還會(huì)產(chǎn)生厭煩情緒。
“正確的早期閱讀該以兒童生活為主題,增強(qiáng)趣味性,效果才會(huì)好?!睂<医ㄗh,家長(zhǎng)可以利用孩子熟悉的周圍環(huán)境或是喜歡的事物,路上的廣告牌、商店的招牌都是認(rèn)字的好對(duì)象;“親子閱讀”可以營(yíng)造溫馨的氛圍,增強(qiáng)閱讀興趣,孩子的早期閱讀,跟父母的關(guān)系最大,反對(duì)把孩子扔給爺爺奶奶外公外婆甚至保姆;幼兒園可在各項(xiàng)文體活動(dòng)中滲透認(rèn)讀;在小學(xué)低年級(jí)語文課增加認(rèn)讀活動(dòng)課,等等。最后,專家提醒家長(zhǎng)們,要尊重孩子的個(gè)性發(fā)展,順其自然,閱讀興趣高了,認(rèn)字自然也就多了。
淺談通過游戲進(jìn)行環(huán)境教育
人類的歷史和環(huán)境緊緊相連,由于污染的蔓延和生態(tài)平衡的破壞人類共同的家園----地球已亮出了黃牌,為了人類的生存發(fā)展和未來,必須重視環(huán)境保護(hù)和改善生態(tài)環(huán)境。面向21世紀(jì)的幼兒教育,環(huán)境教育是社會(huì)要求和幼兒自身成長(zhǎng)的需要,通過教育,將能建立起現(xiàn)代人和未來人在自然之間的和諧關(guān)系。然而,生態(tài)環(huán)境本是一門復(fù)雜,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),由于幼兒年齡特點(diǎn)及已有經(jīng)驗(yàn)的制約,他們不可能從抽象的原理和規(guī)律的曾面上進(jìn)行環(huán)境科學(xué)的學(xué)習(xí)。因此,從幼兒心理發(fā)展的特點(diǎn)和認(rèn)知水平的角度考慮,通過游戲進(jìn)行環(huán)境教育,則是能幼兒從自身活動(dòng)中獲得有關(guān)檢驗(yàn)的最好途徑。
一.幼兒環(huán)境教育可以通過游戲進(jìn)行。
游戲是幼兒獲得經(jīng)驗(yàn)的最自然,最有效的一種學(xué)習(xí)方式。在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),對(duì)幼兒的觀察,記憶,想象,思維等心理活動(dòng)都有著積極的強(qiáng)化作用。這是因?yàn)橛螒蚋挥腥の缎?,形式生?dòng)活潑,最為幼兒所喜愛。幼兒喜歡在大自然中游戲,大自然五彩繽紛,變幻無窮的事物,以其特有的魅力深深地吸引著幼兒,幼兒喜歡在大自然中游戲。同時(shí)麗悅目的自然景色,千姿白態(tài)的植物,活潑可愛的各種動(dòng)物,又都是幼兒認(rèn)識(shí)活動(dòng)的源泉。在游戲中進(jìn)行環(huán)境教育根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)。一方面,游戲活動(dòng)的特點(diǎn)符合幼兒身心發(fā)展的需要,適合幼兒的年齡特點(diǎn)。另一方面,幼兒喜愛游戲,游戲是他們的主要活動(dòng),因而把生態(tài)環(huán)境科學(xué)知識(shí)巧妙地融合到游戲中,通過具體,形象,充滿兒童情趣的游戲活動(dòng),將能使幼兒從中受到教育。幼兒生性好動(dòng),這是幼兒大腦皮層高級(jí)神經(jīng)活動(dòng)中樞的特點(diǎn),如果要求幼兒長(zhǎng)時(shí)間地呆坐學(xué)習(xí),幼兒會(huì)感到困倦和煩躁,而在游戲中學(xué)習(xí),能事幼兒的情緒調(diào)整到最佳狀態(tài),在輕松,愉快的游戲中自然地掌握知識(shí)。
在游戲中進(jìn)行環(huán)保教育能滿足幼兒求知的渴望:幼兒對(duì)真剖為世界充滿好奇,他們渴望了解周圍的一切,老師充分利用幼兒好奇好問的特點(diǎn),以思維導(dǎo)入的游戲形式,引導(dǎo)幼兒充分運(yùn)用各種感官,通過看一看,聞一聞,聽一聽,摸一摸,便能使幼兒動(dòng)手錯(cuò)做中或環(huán)境科學(xué)知識(shí)。如游戲“水在哪里?”教師讓幼兒在周圍環(huán)境中尋找水,幼兒蹦蹦跳跳地到處摸摸,看看很快便發(fā)現(xiàn);金魚池有水,水管里有水,水龍頭里有水,書葉子有水,花瓣里有水,小草里有水,泥水里有說,人的身體里有水等,在熱列中討論,幼兒深深感受到水在我們的生活中到處都存在,人和一切生物都離不開水。幼兒在老師因勢(shì)利導(dǎo)的啟發(fā)中更萌發(fā)了愛護(hù)水,節(jié)約用水的意識(shí)。
二.通過游戲進(jìn)行教育能幫助幼兒建立起自然的正確態(tài)度。
1.幼兒在游戲中獲得環(huán)境知識(shí)。
人的各種活動(dòng),都是有一定作用的動(dòng)機(jī)引起的,對(duì)幼兒開說,興趣是推動(dòng)他們學(xué)習(xí)的最根本動(dòng)力。幼兒會(huì)對(duì)自然界中各種美麗的顏色,悅耳的聲音,以及變化多端的現(xiàn)象發(fā)生興趣。但由于幼兒認(rèn)識(shí)過程中有意性發(fā)展很差,其興趣往往又是無意的,偶然的和不穩(wěn)定的。在老師創(chuàng)設(shè)的情景中,幼兒能帶著濃厚的興趣去探索自然界的秘密,了解人和自然的關(guān)系,獲得簡(jiǎn)單的,粗淺的環(huán)境知識(shí)。如游戲“和大地娃娃交朋友”老師把幼兒帶到大自然,讓幼兒觀察到土地上生長(zhǎng)著各種樹木,花草,農(nóng)作物,各種動(dòng)物在泥土上跑,爬,再讓幼兒挖開土,尋找土壤里隱藏著什么,幼兒會(huì)在土層里發(fā)現(xiàn)樹根,小昆蟲,枯草,從而了解到人,動(dòng)物與土壤的聯(lián)系及依存關(guān)系。幼兒在游戲活動(dòng)中獲得的知識(shí),不再是機(jī)械的別動(dòng)知識(shí)記憶,而是通過自己的實(shí)踐探索,在知識(shí)和情感兩個(gè)層面中獲得提高,游戲既訓(xùn)練了幼兒手腦并用的能力,擴(kuò)展了幼兒環(huán)境知識(shí)的深度和廣度,同時(shí)更激發(fā)和滿足了幼兒的求知欲望,培養(yǎng)了科學(xué)態(tài)度和探索精神。
2.游戲能培養(yǎng)幼兒熱愛自然的情感。
幼兒對(duì)大自然的認(rèn)識(shí)是形成對(duì)大自然熱愛之情的基礎(chǔ),而且認(rèn)識(shí)愈深愈刻,情感就愈深切。通過游戲進(jìn)行情感監(jiān)獄教育和啟蒙教育能收到認(rèn)識(shí)和情感結(jié)合的效果。如“小小環(huán)境巡視員”游戲,讓幼兒先在公園游玩,領(lǐng)略優(yōu)美的自然環(huán)境,再帶幼兒到公園旁邊,讓幼兒在周圍的環(huán)境中用一定的實(shí)際上內(nèi)數(shù)數(shù)發(fā)現(xiàn)垃圾,隨后讓他們把所發(fā)現(xiàn)的立即分類,哪些垃圾是孩子能扔的,哪些垃圾是大人扔的,在討論一下處理垃圾和重新利用的方法,從而使幼兒認(rèn)識(shí)土地污染的危害及廢物利用的道理。在一系列人與環(huán)境交互作用的游戲中,幼兒將會(huì)體會(huì)到人和自然之間相互聯(lián)系,相互依存的關(guān)系,并能引發(fā)幼兒熱愛大自然的情感及保護(hù)大自然的意識(shí)。
3.游戲能培養(yǎng)幼兒愛護(hù)環(huán)境的良好品格。
幼兒在游戲中體驗(yàn)到人和環(huán)境的相互關(guān)系,萌發(fā)出熱愛大自然的情感,并在這過程中逐步意識(shí)到環(huán)境道德的行為準(zhǔn)則和觀念,如知道要愛護(hù)綠化,愛清潔,講衛(wèi)生,不隨地吐痰,不亂丟雜物,節(jié)約用水用電等,知道怎樣做對(duì)環(huán)境有利,怎樣做對(duì)環(huán)境不利,懂得保護(hù)環(huán)境是好的,損壞環(huán)境是不好的。這些以科學(xué)知識(shí)為背景建立起來的道德情感會(huì)在孩子的心靈中產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,并可以左右他的一生。
4.幼兒環(huán)境游戲的設(shè)計(jì)。
教師以導(dǎo)入為基礎(chǔ),把環(huán)境教育要求與愉快的游戲形式相結(jié)合,讓幼兒在輕松愉快的游戲情景中不知不覺地掌握知識(shí),如“看誰說得對(duì)”的游戲,讓幼兒通過想想,猜猜。摸摸,玩玩,鞏固對(duì)水的認(rèn)識(shí)。,幼兒在游戲中按照自己的醫(yī)院,扮演他熟悉和喜愛的角色,創(chuàng)造性地反映自己的生活體驗(yàn)和對(duì)環(huán)境的認(rèn)識(shí),同時(shí)又可以廣泛地利用沙,石,土,水等自然物和大量的廢舊物品作游戲材料,幼兒在游戲中既可以生動(dòng)活潑地學(xué)習(xí)和運(yùn)用各種自然常識(shí),又能充分體驗(yàn)廢物變寶的樂趣。如學(xué)習(xí)噪音知識(shí)后開設(shè)“文明商場(chǎng)”“文明醫(yī)院”等游戲,引導(dǎo)幼兒在游戲中克服大聲喧鬧的現(xiàn)象,培養(yǎng)輕聲,有禮貌和同伴交往等。,教師針對(duì)幼兒感知能力的發(fā)展水平,教師應(yīng)充分利用自然界的客觀事物,在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)自然的同時(shí),教會(huì)幼兒正確運(yùn)用感官,發(fā)展感知能力,在運(yùn)用多種感官進(jìn)行嘗試的過程中獲得直接體驗(yàn)和感受。要設(shè)置鮮明對(duì)比的環(huán)境,讓環(huán)境在幼兒在比較中獲得環(huán)境意識(shí),客觀現(xiàn)實(shí)中的香與臭,美與臭,整潔與骯臟,凈水與污水,樂音與噪音等都相對(duì)地存在,讓幼兒置身種種對(duì)比活動(dòng)中更能深刻接受直觀,形象的生態(tài)環(huán)境教育,從而增強(qiáng)保護(hù)地球,愛護(hù)環(huán)境的意識(shí)。
環(huán)境游戲的充分運(yùn)用必將促進(jìn)環(huán)境教育的深化和發(fā)展,如何利用游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教育,又如何根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)去創(chuàng)設(shè)各種游戲,尚有許許多多的理論和實(shí)踐有待探索,更期望整個(gè)社會(huì)的積極參與,使我們的下一代能早日構(gòu)建“人類與自然和諧相處”的生態(tài)意識(shí)和未來意識(shí)。
幼兒園中班親子游戲:親子游戲9則
中班親子游戲
一、游戲名稱:小袋熊
準(zhǔn)備:自制手掌套30副。
玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)同時(shí)在起點(diǎn)處。
游戲開始,孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋熊一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸(戴好手掌套)彎下腰,雙手雙腳著地爬行,爬至終點(diǎn),第二家長(zhǎng)依次進(jìn)行,先跑完一隊(duì)為勝。
二、游戲名稱:探寶
準(zhǔn)備:獨(dú)木橋3座、皮球3個(gè)、球筐3個(gè)、拱形門3個(gè)。
玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)分成相同人數(shù)兩隊(duì),分別站在起點(diǎn)與終點(diǎn)處。
游戲開始,幼兒上獨(dú)木橋,家長(zhǎng)牽其手協(xié)助過橋,跑至山洞(拱形門)處,兩人前后鉆過山洞,幼兒取過皮球交于家長(zhǎng),家長(zhǎng)拍球跑,幼兒緊隨其后跑向終點(diǎn),兩人必須同時(shí)到達(dá),將球交給對(duì)面家長(zhǎng)與幼兒以接力形式出發(fā),先跑完者為勝。(小班三個(gè)班玩一輪,拖班兩個(gè)班玩一輪)
三、游戲名稱:大腳小腳
準(zhǔn)備:紅旗5面、鞋套30副玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)分成相同人數(shù)兩隊(duì),分別站在起點(diǎn)與終點(diǎn)處。
游戲開始,幼兒將自己的小腳踩在家長(zhǎng)的腳面上,并抱緊家長(zhǎng),家長(zhǎng)手持一面紅旗,帶著幼兒向前行進(jìn),行進(jìn)過程中要保證幼兒的小腳不落地,以最快速度到達(dá)對(duì)面,將手中的紅旗交給相對(duì)的一組,最快完成游戲的一組為勝利。
四、游戲名稱:小雞出殼
準(zhǔn)備:小雞頭飾30個(gè),大張的廢報(bào)紙30,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)分成相同人數(shù)兩隊(duì),分別站在起點(diǎn)與終點(diǎn)處。
游戲開始,家長(zhǎng)背著幼兒跑向場(chǎng)地中央放置的報(bào)紙,放下幼兒,趕快拿起報(bào)紙,小心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將幼兒的頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。幼兒發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了,再一起飛向終點(diǎn),依次接力進(jìn)行,最快完成游戲的一組為勝利。
五、游戲名稱:賽龍舟
準(zhǔn)備:紅色彩帶、皺紋紙60根
玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)同時(shí)在起點(diǎn)處。
每人頭扎紅色彩帶,幼兒在前、家長(zhǎng)在后一豎排站好,面向終點(diǎn)蹲下,家長(zhǎng)兩手分別扶住前面幼兒的腰,幼兒兩手拉住前面家長(zhǎng)的衣服。比賽開始,家長(zhǎng)幼兒同心協(xié)力蹲著前進(jìn),游戲當(dāng)中,不能松手,隊(duì)伍自始至終沒有斷隊(duì)的現(xiàn)象,最快到達(dá)終點(diǎn)的一隊(duì)為勝利。
六、游戲名稱:親子二人行
準(zhǔn)備:大布口袋5個(gè),梅花樁10組
玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)分成相同人數(shù)兩隊(duì),分別站在起點(diǎn)與終點(diǎn)處。
幼兒將雙腳夾在家長(zhǎng)的腰間,面部朝下,雙手側(cè)平舉,家長(zhǎng)雙手托住幼兒胸部做保護(hù),幼兒背上放一個(gè)布口袋。游戲開始,家長(zhǎng)前進(jìn),途中遇到梅花樁繞圈一周繼續(xù)前進(jìn),再次遇到再繞一周,直至終點(diǎn)處,將口袋傳給下一對(duì),依次接力進(jìn)行,最快完成游戲的一組為勝利。
七、游戲名稱:大小青蛙跳荷葉
準(zhǔn)備:圈30個(gè)
玩法:每班一組,幼兒與家長(zhǎng)分別站在起點(diǎn)與終點(diǎn)處。
游戲開始,幼兒與對(duì)面家長(zhǎng)同時(shí)向中間跳圈前進(jìn),相遇后家長(zhǎng)背起幼兒沿家長(zhǎng)來時(shí)路線跑回,先返回者為勝,注意跳圈時(shí)不能碰圈。
八、游戲名稱:捉尾巴
準(zhǔn)備:布做的尾巴(與幼兒人數(shù)相等)
玩法:家長(zhǎng)背著幼兒,幼兒后面腰間夾著“尾巴”。音樂開始,幼兒在保護(hù)自己“尾巴”的前提下,近可能的去捉別人的“尾巴”。看誰捉得快又多。
九:造房子
準(zhǔn)備:大積木每班6塊
玩法:
每班幼兒排成一列站在起跑線上,裁判吹響口號(hào)后,每班的第一個(gè)孩子搬一塊積木前行,到達(dá)目的地后,把積木放在指定地點(diǎn),然后再原路返回,下一個(gè)小朋友出發(fā),把積木搭在第一塊積木上面。以此類推,直到6名幼兒全部完成。第一隊(duì)完成的一個(gè)班為勝出。注意:房子不能倒掉,否則不算。