如何進(jìn)行游戲觀察?
發(fā)布時間:2019-12-19 如何進(jìn)行幼兒園說課稿 幼兒園游戲觀察 幼兒園游戲與觀察游戲中主要觀察什么?
幼兒的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映,因此幼兒的任何游戲行為都能做出發(fā)展意義的解釋。教師在游戲中隨機(jī)觀察,根據(jù)自己對幼兒發(fā)展方面的知識經(jīng)驗(yàn),去關(guān)注幼兒的每一個尋常時刻,作為自己了解幼兒、引導(dǎo)幼兒的依據(jù)。
以下列舉一些要點(diǎn)可作為教師觀察幼兒游戲行為時的參考:
幼兒的興趣、行為的類型、行為的持續(xù)時間、行為的目的性、影響行為的因素、行為的社會性、情緒狀態(tài)等。
是否要設(shè)計觀察內(nèi)容?
教師在游戲中的觀察有兩種:一是隨機(jī)觀察;二是有目的的觀察。所謂有目的的觀察,主要是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為的發(fā)展水平指標(biāo),進(jìn)行有針對性的觀察。因此,有許多時候我們會根據(jù)教育和研究的需要,在游戲前設(shè)計觀察內(nèi)容,即確定目標(biāo)兒童(有目的地觀察某一個幼兒),或確定目標(biāo)行為(有目的地觀察某一方面的行為),以便通過觀察分析確定有針對的教育方案。
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游戲是兒童自發(fā)、自主的活動,游戲的權(quán)利是兒童的,因此在游戲中兒童是主人,教師的角色和地位應(yīng)該是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者。游戲是兒童在活動過程中邊計劃邊展開的,具有很大的不確定性,教師是無法計劃幼兒的游戲過程的。教師的計劃僅僅是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和有目的觀察的要點(diǎn),其目的是了解幼兒現(xiàn)有的發(fā)展的狀況,發(fā)展的個別差異,發(fā)展的最近趨勢,作為教育的依據(jù),以便因材施教,不斷調(diào)整教育方案,而決不是事先制定一套游戲方案讓幼兒實(shí)施。
觀察記錄頻率多少為宜?
教師在游戲中隨時都在觀察,但并非所有觀察到的內(nèi)容都要記錄下來,哪些內(nèi)容值得記錄,這一方面取決于教師教育研究的需要,例如幼兒的某些行為是否涉及到要調(diào)整教師教育行為與教育方案的;一方面取決于教師對幼兒發(fā)展特點(diǎn)的了解,經(jīng)驗(yàn)越豐富就越能捕捉到具有典型發(fā)展意義的行為。記錄是為了積累資料,哪怕每次只記錄一個案例,持之以恒,教師一定會有所得。
觀察記錄怎樣寫又快又有質(zhì)量
教師的記錄有兩種,一種是表格式的,那是根據(jù)事先設(shè)定的幼兒各種行為指標(biāo),進(jìn)行有針對性的觀察,教師只要根據(jù)觀察在表格內(nèi)打勾或簡單記錄就行。一種是描述式的,教師必須將幼兒的行為表現(xiàn)客觀地記錄下來,但是教師難以在帶班的同時做詳盡的現(xiàn)場記錄,完全靠腦子記,卻容易流失。為了既快又有質(zhì)量地記錄,教師可以隨身帶著便條紙和筆,現(xiàn)場只記幼兒的行為要點(diǎn),事后再通過回憶加以整理。
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如何讓爬行啟智游戲
小寶寶長到七八個月大,爬,成為他們最喜歡的游戲,通過爬行,他們的四肢得到鍛煉,大腦的平衡能力、協(xié)調(diào)能力得到進(jìn)一步發(fā)展,寶寶變得更聰明了,同時,也為今后上學(xué)注意力的集中打下良好基礎(chǔ)??墒怯行┘议L卻特別苦惱,他們說:“我家寶寶就是不爬,坐在那里不動,任你怎么逗他,他就是無動于衷,那該怎么辦?”先別著急,慢慢來,一切都是從興趣開始,對付這么小的寶寶,智慧總比強(qiáng)迫更有效。
其實(shí)以游戲的方式,寶寶最感興趣,不如就從這上面著手,讓寶寶學(xué)習(xí)爬行——
游戲1:坐伏抓物
寶寶坐在那里,就是不動,這時你需要耐心和引導(dǎo),使他變成俯臥位。先把寶寶喜歡的一件玩具放在他身體不遠(yuǎn)處,寶寶只要由坐位向前趴下,變成俯臥位能抓得著就可以。雖然這并不能算爬,但是它是爬的前奏,在學(xué)爬之前,寶寶能喜歡趴在床上,做好爬行前的預(yù)備動作,就算是勝利。開始時可將玩具放在寶寶面前不遠(yuǎn)處,以后,可放在他身體左邊、右邊、甚至是后邊,只要寶寶一轉(zhuǎn)頭看見了,就能俯下身去拿。當(dāng)然玩具要經(jīng)常變換,免得寶寶對其失去興趣。
游戲2:助力行動
當(dāng)寶寶學(xué)爬時,四肢如何協(xié)調(diào)一致地運(yùn)動成為他們最不易突破的難題,他們經(jīng)常是顧得了手卻顧不了腳。這時家長可以站在寶寶身后,兩個手掌放在寶寶腳底,推動寶寶一只腳,當(dāng)他往上爬一點(diǎn)時,再推動他的另一只腳,如此協(xié)助,幫他度過爬行關(guān)。
游戲3:鉆山洞
家里若是有裝冰箱、洗衣機(jī)的空紙箱,可以再利用,制成寶寶的爬行玩具。將紙箱兩頭的蓋和底剪掉,使紙箱成為一個方形的筒狀。將紙箱橫放在地上,把寶寶放在紙箱一頭,然后媽咪到另一邊,從紙箱里看寶寶,鼓勵他鉆“山洞”,爬到媽咪這邊來。注意改造紙箱時,紙的邊緣要用膠條粘上,因?yàn)榧堖呌锌赡軇澠茖殞毤?xì)嫩的皮膚。
游戲4:色彩的誘惑
寶寶喜歡鮮亮的色彩,當(dāng)有顏色亮麗的東西時,他會目不轉(zhuǎn)睛地看,并想抓在手里。這時,讓寶寶坐在一邊,家長拿一個色彩鮮艷的玩具,叫寶寶的名字,吸引他的注意力。寶寶俯下身爬過來時,家長向后退,等寶寶爬了三四下后,讓寶寶抓到物品,并夸獎寶寶做得好,親一親寶寶。
游戲5:循聲而動
聲音也能吸引寶寶的注意力。嘩啷棒、帶電子音樂的小玩具,都是吸引寶寶的對象。在寶寶身體不遠(yuǎn)處,搖動玩具,使其發(fā)出悅耳的聲音,寶寶會因?yàn)闃仿暤奈朕k法過來,而爬則是他惟一可以利用的方法。注意不要離寶寶太遠(yuǎn),免得寶寶的注意力不在聲音上。
游戲7:床下尋寶
小寶寶充滿了好奇心,他們喜歡到處鉆,發(fā)現(xiàn)角角落落里的小秘密。家里若是有條件,可以將床下或桌子底下打掃干凈,給寶寶創(chuàng)造一個充滿趣味的探險勝地。在床下或是桌子底下,放上一些小玩具,給寶寶穿上襪子和厚實(shí)一點(diǎn)的衣褲,將寶寶放在地上,對寶寶說:“里面有個好玩的東西,去找找看,看看是什么?!睂殞毜暮闷嫘臅?qū)使他尋找寶藏。床下或桌下如果太黑,寶寶會拒絕尋找,這時家長可打開燈,或是將桌布、床罩向上折,使光線穿過,甚至讓寶寶隱約看到玩具的影兒,激發(fā)寶寶去尋找。
游戲8:追球爬
為了鍛煉寶寶多爬、多運(yùn)動,媽媽可以為寶寶準(zhǔn)備一個小皮球。球是易滾的,當(dāng)寶寶一碰到球,球就向前滾,滾動的球易引起寶寶的興趣,他會追著球爬行。注意,球不要?dú)馓?,免得寶寶手一碰到,就滾出老遠(yuǎn),使寶寶對追球失去信心。
如何用游戲培養(yǎng)寶寶好行為
導(dǎo)讀:每位家長都希望自己的寶寶擁有良好的行為習(xí)慣和教養(yǎng),孩子的好行為也不是靠說教培養(yǎng)的。聰明的媽媽會在“寓教于樂”的游戲中,讓孩子愉快接受。
每位家長都希望自己的寶寶擁有良好的行為習(xí)慣和教養(yǎng),孩子的好行為也不是靠說教培養(yǎng)的。聰明的媽媽會在“寓教于樂”的游戲中,讓孩子愉快接受。那么,如何在日常生活的簡單小游戲中,培養(yǎng)孩子這方面的行為呢?
擊打氣球:感受合作
游戲方式:讓孩子再約上兩個小伙伴,在小區(qū)的綠地上,發(fā)給孩子兩個氣球,當(dāng)你喊“開始”以后,他們就要把手中的氣球拋向空中,然后在事前規(guī)定的時間內(nèi)(如3分鐘),通過各種方式擊打氣球,不讓它落地。
提示:孩子會在共同實(shí)現(xiàn)一個目標(biāo)的過程中,感受同伴的力量和協(xié)作的樂趣。大一點(diǎn)的孩子,可以增加難度,用鼻子頂?shù)取?/p>
帶頭大哥:樹立自信
游戲方式:在做游戲前,不要收拾孩子的房間。媽媽和孩子一起站在房門外,由媽媽先說:“我是最棒的帶頭大哥!我做什么你就學(xué)什么。如果你學(xué)得像,就輪到你做帶頭大哥。”然后可以設(shè)計一個很酷的擊掌動作,再開始行動。你疊被子,讓孩子一起疊被子,你把玩具裝入箱子,孩子也跟著裝。如果孩子能很好地拷貝媽媽的動作,就讓孩子他來領(lǐng)隊,并且鄭重其事地恭賀他。
提示:在游戲中,讓孩子發(fā)現(xiàn)自己也能把事情做好,并且還能帶領(lǐng)父母一起做,自信不禁油然而生。
續(xù)講故事:懂得樂觀
游戲方式:先由父母給孩子講一個令心情不爽的開頭,然后由孩子給故事續(xù)上一個令人心情愉快的轉(zhuǎn)折。譬如媽媽說:“早上一睜眼,丹丹就覺得不高興,因?yàn)樘煜掠炅??!比缓蠛⒆诱f:“幸好,丹丹已經(jīng)和媽媽說好了,今天去看電影!”孩子一開始可能不太領(lǐng)會編故事的要點(diǎn),媽媽要多舉幾個例子,然后你們可以繼續(xù)講下去,更換不同的壞開頭,讓孩子續(xù)上一個個好結(jié)局。
提示:幫助孩子從生活每個看上去不太美好的事情中找到值得欣慰的一面,養(yǎng)成積極樂觀看待問題的心態(tài)。
異想天開:培養(yǎng)能力
游戲方式:父母和孩子一起坐在家里的地板上,面前放些日常用品,如小鞋子、鉛筆、奶粉罐等,隨意拿起其中的一種,和孩子一起商量,這件東西還能做些什么,譬如奶粉罐還能做小板凳、裝玩具的容器,翻過來就是小鐵鼓,在沙坑里還能運(yùn)沙子。和孩子輪流說,然后再換一件物品。
提示:通過游戲,讓孩子發(fā)現(xiàn)每件東西都有N種妙用,養(yǎng)成打破常規(guī)的思維模式,從而鍛煉解決問題的能力。
魚與熊掌:知道禮儀
游戲方式:和孩子一起想想哪些事情是可以同時做的,如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點(diǎn)頭等,又有哪些事情是不能同時做的,如坐的時候同時站,捏鼻子的同時用鼻子呼吸等,然后再一起親身實(shí)踐。
提示:通過游戲,可以讓孩子知道,因?yàn)閶寢層泻芏嗍虑橐?,所以不可能每時每刻都關(guān)注他。當(dāng)媽媽正在做一件事,如打電話、做飯的時候,他也要多一份耐心。為自己的事而經(jīng)常影響別人是無禮的行為。
繪聲繪色:告別賴皮
游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然后分別用開心、溫柔,或是煩躁、哼哼唧唧的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當(dāng)他聽到令人愉快的聲音時,就把右手舉得高高的,當(dāng)他聽到不好的聲調(diào)時,就把嘴角撇一撇;當(dāng)孩子完成任務(wù)后,可以改由他來用各種聲調(diào)再讀一遍。
提示:讓孩子體會同樣的內(nèi)容,在不同的聲調(diào)下會給人不同的感受。讓孩子明白,為什么那些耍賴皮、不講理的口氣,會讓父母不喜歡。
如何處理游戲空間?
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《如何處理游戲空間?》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
人多空間小,怎么辦?
在幼兒園中,幼兒人多而室內(nèi)游戲空間狹小會直接影響幼兒的游戲質(zhì)量。為解決這個問題,首先要反思幼兒園的空間是否充分利用了,有沒有一方面嫌空間太小,一方面卻還有閑置的空間,有沒有功能過于單一的活動室,大部分時間閑置,有沒有可以開發(fā)利用的其他空間作為活動室的延伸。其次,較小的空間在適當(dāng)調(diào)整后,同樣會有利于幼兒游戲的開展,如:減少櫥柜,增加攀爬設(shè)備和雙層空間,少用封閉性區(qū)隔,區(qū)隔物輕便簡易便于調(diào)整。再者可以將活動的人數(shù)加以調(diào)整,分批進(jìn)行戶內(nèi)外活動??傊?,充分挖掘幼兒園已有的資源,可以為幼兒打造一個真正的游戲場所。
為什么要創(chuàng)設(shè)私密空間?
所謂私密空間,是指幼兒園提供一個小型,封閉的、可容納的人很少,一
般只能容納1-2個人,其作用是給幼兒一種安全感、歸宿感的環(huán)境。在幼兒園提倡“合作、共享”的教育背景下,為幼兒創(chuàng)設(shè)私密空間,其目的是為了更尊重幼兒的個人空間,讓某些幼兒在疲勞、厭倦和煩躁不安時,有機(jī)會獨(dú)處、自省和退避。這樣會減少到處游蕩和攻擊他人的行為。
活動室區(qū)隔櫥是高好,還是低好?
在主張自由的、個別化的教育背景中,幼兒園活動室開始多采用小型分隔區(qū),并利用各種玩具櫥作為分隔物。一般分隔物不能太高,否則將阻擋幼兒對材料物品設(shè)備陳列的視線,而不利于幼兒對活動區(qū)的選擇,并作適當(dāng)?shù)牧鲃印F鋵?shí),幼兒對設(shè)備材料越一目了然,使用它們的頻率就越高。
游戲中如何降低噪音?
有實(shí)驗(yàn)研究表明,在大型的開放區(qū)域里進(jìn)行游戲容易產(chǎn)生噪音,這是因?yàn)閮和陂_放的空間里,奔跑流動頻率較高,興奮容易擴(kuò)散,相互影響,引起干擾。而將大型開放區(qū)分隔成小型區(qū)域,兒童之間的組群變小,在小型的區(qū)域里兒童游戲往往能專心致志地安靜游戲,組群之間互不干擾,組群內(nèi)部小聲交流,從而降低全班游戲中的噪音。
幼兒園是否一定要有專用室?
幼兒園的專用室其最主要的功能是彌補(bǔ)教室空間不足,為幼兒提供更充分、更適宜的活動場地而設(shè)置的。我們常??梢钥吹?,有許多幼兒園的室內(nèi)環(huán)境相對較小,因此在教室的安置中教師更多地考慮本班幼兒的“衣食住行”及簡單的游戲場景,而不去刻意追求在有限的空間內(nèi)突現(xiàn)某些活動功能。而在專用室的設(shè)置中,幼兒園往往根據(jù)自身的條件,為幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境,體現(xiàn)某種游戲的功能,讓有限的空間為全園幼兒服務(wù),如果在教室空間允許的情況下,幼兒園不一定要創(chuàng)設(shè)專用室,教師在本班教室中創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,同樣能突現(xiàn)游戲的全部功能。
怎樣的戶外場地最有利于幼兒開展游戲?
游戲場地應(yīng)當(dāng)能誘發(fā)幼兒開展多種不同的游戲,能刺激幼兒多樣化的經(jīng)驗(yàn),使幼兒能長時間保持濃厚的興趣。因此這個游戲場地應(yīng)當(dāng)是有吸引力的,即不僅場地上的設(shè)施豐富多樣,有大的設(shè)施和小的器材,有固定的安置和可移動的物體,而且場地特征本身是富有變化的,有平地、坡地、階梯、窄道等,有需要保持平衡的、需要跨越的、需要變化速度的,以及有利于建構(gòu)的各種場地,有些平地上還可畫上一些規(guī)則游戲的所需線條、格子和圖案??傊?,幼兒來到這樣的場地上,不用教師組織和安排,就能自發(fā)地開展各種類型的游戲。應(yīng)該說,越有利于幼兒自發(fā)開展游戲的場地,越具有學(xué)習(xí)的潛在功能。
綠化達(dá)標(biāo)率與游戲場地過小之間的矛盾如何處理?
在綠色的大自然中游戲能給幼兒帶來各種有益的體驗(yàn),而都市里的幼兒卻遠(yuǎn)離了大自然,因而幼兒園的綠化是極其重要的。問題是許多幼兒園的戶外場地并不大,作為幼兒的游戲場地本來就極其珍貴,而那種僅為觀賞的綠化卻又占用了幼兒游戲的場地,大大減少了幼兒的戶外游戲的機(jī)會,這是很遺憾的。我們認(rèn)為幼兒園的綠化與幼兒的發(fā)展不應(yīng)該成為一個矛盾,而應(yīng)當(dāng)讓綠化本身成為幼兒游戲的場地特征,讓綠色的植物與幼兒互動,給游戲增添情趣。例如迷宮小樹叢(低矮的瓜子黃楊)可使幼兒捉迷藏,留一片野花野草地(如野菊花、狗尾巴草等)可讓幼兒在斗草、采集中獲得新的經(jīng)驗(yàn)。
幼兒園場地以何種地坪為好?
一般游戲場地的地坪有草坪、沙土坪、水泥地坪,現(xiàn)在還有塑膠地坪等。各種地坪各有優(yōu)勢,它會給幼兒的游戲帶來不同的體驗(yàn)。水泥地比較堅硬平整,便于拍球體驗(yàn)彈跳;草坪比較柔軟安全,地面或許容易變得高低不平,卻能體驗(yàn)晴天、雨天草地帶來的自然氣息;塑膠地坪比草坪平整,更加柔軟安全,且雨后立即游戲不受影響,但對幼兒的發(fā)展不如草坪更具有挑戰(zhàn)性。沙土坪則會給幼兒帶來新的體驗(yàn),特別是雨后更加具有挑戰(zhàn)性,國外的有些幼兒園,專門讓幼兒到雨后的沙土坪上游戲,體驗(yàn)積水和路滑的感覺,學(xué)習(xí)控制身體提高自我保護(hù)能力。有條件的幼兒園最好各種地坪都有,以適應(yīng)幼兒游戲與發(fā)展的不同需要。
沙池如何設(shè)置與管理?
玩沙是一種非常有益的游戲,裝扮游戲、建構(gòu)游戲、運(yùn)動性游戲、規(guī)則游戲都將在沙池里展現(xiàn),幼兒的想象、動作、社會性以及物理經(jīng)驗(yàn)等各方面的發(fā)展都將在這里實(shí)現(xiàn),因此幼兒園的沙池是必不可少的。關(guān)于沙池的設(shè)置應(yīng)當(dāng)有所規(guī)劃,首先要大,沙池越大越有利于各種游戲經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生;其次沙和水應(yīng)當(dāng)臨近,保持沙的一定濕度,有利于幼兒對干濕兩種沙在游戲中的比較;第三沙池邊應(yīng)有放置各種玩沙工具、建構(gòu)所需的小塑料物品的箱子或小庫房;第四如果在大沙池上安置大型組合型運(yùn)動器械則能給幼兒新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗(yàn)。
沙池底部應(yīng)是土壤,有吸水功能;沙池的管理需要經(jīng)常澆水,保持一定的濕度,就能避免野貓拉屎;平時經(jīng)常翻松,揀出沙中尖利的雜物,以確保幼兒游戲時的安全。
場地上的設(shè)施是集中安置好,還是分散安置好?
一般來說,更能引發(fā)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)的游戲場地,是比較鼓勵設(shè)施之間的組合使用,即要增加獨(dú)立器材的復(fù)雜化玩法,最好的辦法就是將它們安置在一起,比如單一功能的滑梯、獨(dú)立擺放的平臺、一條長石凳、一個單杠等,如果將它們安置在一起,就會增加許多玩法,不僅可以使幼兒持續(xù)玩的時間,還可以使幼兒聚集在一起,加強(qiáng)他們之間的交往合作。
如何保證幼兒在戶外場地上游戲的安全?
戶外運(yùn)動游戲中常常潛伏著危險,特別是那些具有挑戰(zhàn)性的游戲場地。我們認(rèn)為,提高幼兒自我保護(hù)能力是最根本的,而那些運(yùn)動能力強(qiáng)的幼兒,往往具有與自己年齡相適應(yīng)的運(yùn)動經(jīng)驗(yàn),他們是最具有自我保護(hù)意識的,他們知道如何避開障礙,知道在什么情況下應(yīng)如何控制自己的身體,以防危險,成人的作用是在那些比較容易出現(xiàn)危險的地方,幫助幼兒形成這樣的經(jīng)驗(yàn)。至于場地本身的安全,并不是讓游戲場地變得毫無挑戰(zhàn)性,那樣反而會使幼兒習(xí)慣于毫無防備,成人所能做的預(yù)防措施是,避免一切暗藏的危險因素,比如窨井蓋,拐角的突出物,設(shè)施的牢固性,大型設(shè)施下面的保護(hù)性地坪等。
如何投放游戲材料?
導(dǎo)讀:幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時,按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。
新入園托、小班幼兒開展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來?
玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來。
不同年齡段幼兒開展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?
答:幼兒隨著年齡增長,經(jīng)驗(yàn)越來越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來說,形象化玩具隨年齡增長而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對不同年齡幼兒的潛在功能。
在同一游戲時段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?
幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時,按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。
然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動,想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個幼兒用“雪花片”搭個“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來組織游戲。
游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?
小年齡班幼兒開展游戲需要在某一個階段有一部分相對穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長,游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。
游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?
游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。
從游戲時間上看,可以在游戲開始以前投放和游戲過程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過程中產(chǎn)生的新需要;
從材料對幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;
從幼兒發(fā)展的主體意識出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。
材料的投放方式是教師的一種自覺行為,沒有最好的,只有最適合自己需要的。
幼兒主題游戲行為的觀察與分析
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?。幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴也這樣認(rèn)為:“小孩子是生來好動的,是以游戲?yàn)樯摹?。我們都知道在游戲中,孩子可以不受限制地模仿各類人物,模擬各種事件,他們的情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當(dāng)你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問題。新《綱要》中指出:“教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感得察覺他們的需要”。下面擬就本班幼兒在主題游戲——“燒烤”中的行為進(jìn)行觀察記錄及相應(yīng)的分析,與同行切磋。
時間:11月13日下午(第一次游戲)
地點(diǎn):大三班教室門口“釣魚臺”旁
人物:天家凡
教師實(shí)錄:
在釣魚臺邊,有三位幼兒在拿著釣到的魚玩,釣魚已經(jīng)玩過很多次了,他們看似有些無聊。這時容天走過來拿起一條魚,左右看了看,這時元元拿著一把玩具刀經(jīng)過,容天就拉著元元說”我們來剖魚吧!”元元欣然同意了,兩人就開始刮起魚鱗來。過了一會,元元匆匆走開,兩分鐘后回來了,手里竟拿著一個玩具灶,她興奮地對容天說”我們來烤魚吧?!闭f著就把一條魚放在灶上,這時家凡走來問:”你們在干什么?”“我們在燒魚,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!奔曳踩ツ敏~,元元吆喝道”誰要吃烤魚?新鮮的魚哦!不要錢的?!蔽易哌^去問:”你們在干什么呀?”“我們在烤魚呢,要吃嗎?很便宜的”這時灶上已經(jīng)堆了好幾條魚,滿滿的,元元正忙著在翻烤著,”哎呀,那么多的魚堆在一起,這面都焦了,那面還沒熟!”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的魚。
教師分析:
從上述觀察可知,”燒烤店”這一主題的生成十分自然。小朋友們對釣魚臺游戲的興趣在逐漸地減弱,因無意間幼兒發(fā)現(xiàn)了玩具刀,并靈機(jī)一動馬上玩起了”剖魚——烤魚”的游戲。我們認(rèn)為,這從某一角度反應(yīng)了該幼兒有較豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),同時這與他們平時處在一種較為寬松的游戲氛圍中是分不開的,試想:如果他們平時的游戲氛圍并不寬松的話,他們敢這樣”肆無忌憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲成分,游戲的情節(jié)更多地停留在無目的的擺弄上。因受其經(jīng)驗(yàn)的制約還未作深入的開展。此時,雖然我以”顧客”的身份間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了玩”燒烤店”的游戲,他們對”顧客”的我所提出的建議不加理會。作為教師也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?觀察他們會怎樣玩?小朋友們看到”老師”的我沒有表態(tài),猜測老師默許了他們的行為,也就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題游戲項目一下子成為熱點(diǎn),在幼兒群體中被廣泛交流宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。
時間:11月17日周一下午(第二次游戲)
地點(diǎn):大三活動室“漁家燒烤”
人物:、陽陽、樂樂、萌萌、汶江、元元、寧遠(yuǎn)
教師實(shí)錄:
開始游戲時,燒烤店里人數(shù)較多,陽陽、樂樂、萌萌、汶江在制作燒烤材料,寧遠(yuǎn)做服務(wù)員負(fù)責(zé)燒烤。我經(jīng)過時,寧遠(yuǎn)舉起手中的一樣?xùn)|西,“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“魚片”寧遠(yuǎn)想了想回答。說真的,一點(diǎn)也不象魚片,一整塊橡皮泥堆在細(xì)細(xì)的燒烤棍上,我詢問:“我不要你們的魚片,我可以自己做魚片嗎?”“可以”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,(我把橡皮泥搓長后又壓得很扁,然后用竹簽一上一下地串在上面,這下象魚片了)“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,都好奇地看著?!拔以僮鰝€魚丸串”看我做完后,他們又回去做他們的東西了。當(dāng)我從其他區(qū)域轉(zhuǎn)回來的時候,看見寧遠(yuǎn)很負(fù)責(zé)地守著燒烤爐,將別人的魚片、丸等燒烤好了再送去給他們?!拔业聂~片好了嗎?”“好了,給你。”旁邊的元元遞了一根魚片給我?!把?,怎么沒味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!睂庍h(yuǎn)假裝放了些鹽?!昂昧?,給你?!薄罢嫦?!謝謝。”元元開始與寧遠(yuǎn)一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料。看游戲井然有序地開展著,我悄然退出了游戲。
教師分析:
游戲前,我們重新布置了活動環(huán)境,增添了燒烤的架子(紙盒制作)和各種燒烤品種的原材料等等。并請幼兒觀看了從燒烤店里拍下的錄像,組織幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“他們的用鐵架子來烤的”“要用棍子插著烤的”“燒烤的東西都是很小的”“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊?!薄安荒芏寄萌镜摹薄坝懈鞣N各樣的東西”……最后幼兒提議:魚要切片或做魚丸,還可以添加其它食物,用細(xì)竹簽做燒烤棍。
在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗(yàn)方面還有待于老師給予整合、提升。此次游戲前我就有意識地先組織他們進(jìn)行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗(yàn)的同時,也讓他們對游戲情節(jié)的進(jìn)程有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進(jìn)行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又保護(hù)了幼兒游戲的興致。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性。
時間:11月24日周一下午(第三次游戲)
地點(diǎn):大三活動區(qū)域
人物:、欽淳、小寶、元元、小舒、晨晨、銘潔
教師實(shí)錄:
一開始,幼兒自己進(jìn)行了角色分工:欽淳當(dāng)老板,負(fù)責(zé)燒烤;小寶負(fù)責(zé)宣傳;元元、小舒是服務(wù)員;晨晨站在門口作迎賓小姐。餐廳里新增添了各種調(diào)味品:有辣醬、甜醬、胡椒粉等(用不同的瓶子表示),還有各種飲料。
游戲已經(jīng)玩過幾次了,今天的顧客較少,欽淳在餐廳里轉(zhuǎn)了幾圈,和兩位服務(wù)員商量:“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們把餐桌重新?lián)Q了個方向,在桌上放了一瓶花,裝修完后,欽淳發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對小寶說:“你去看看有沒有人要燒烤,拉些人來!”小寶就答應(yīng)了,四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?很便宜的?!辈岩恍┛腿死綗镜?,燒烤店的迎賓小姐和服務(wù)員就出來熱情地歡迎。晨晨幫銘潔帶了一個頭飾,唱起生日歌,聽說是“過生日”,許多人來湊熱鬧,一下子店里來了很多客人,餐廳里顯得很熱鬧,游戲紅紅火火地開展著。
教師分析:
隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進(jìn)一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)及以前的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動。在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達(dá)到了高潮階段。
時間:11月27日周四下午(第四次游戲)
地點(diǎn):大三活動區(qū)域
人物:陽陽、文杰、盧怡
教師實(shí)錄:
最近好幾位幼兒帶來了“迷宮”之類的書,今天大部分幼兒都圍在一起玩”走迷宮”,其它區(qū)域的人也相對減少,燒烤店也沒什么顧客,陽陽、文杰、盧怡做服務(wù)員,因沒顧客顯得無精打采的樣子。后來,盧怡干脆把一些魚放在一旁并吆喝著:”賣魚啦,誰來買魚啊,新鮮的魚?。 币恍┬∨笥褔^來買魚了,燒烤就快演變成魚市了。
教師分析:
游戲由一開始的生成、開展、豐富、高潮,現(xiàn)又轉(zhuǎn)入低谷。到今天為止,這一游戲項目已經(jīng)開展了近個把月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,興趣降溫,幼兒又開始尋找別的游戲項目了。此時,我們要做的還是靜靜地觀察、了解,并在幼兒需要時幫他們一把……
后記:
當(dāng)一個游戲產(chǎn)生或進(jìn)行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當(dāng)?shù)膸椭?,以孩子的興趣為支點(diǎn)生成游戲主題,使得游戲自始至終洋溢著他們的自主、自信和積極性。
按年齡進(jìn)行親子游戲
對孩子來說,游戲就是他們生活的全部樂趣;對父母而言,游戲則是教育孩子的一種最佳形式。為了支持孩子的游戲活動,父母除了準(zhǔn)備游戲場地與空間,以及提供合適的、豐富的游戲材料(包括玩具)之外,更應(yīng)該設(shè)計各種方式融入到不同年齡段寶寶的游戲過程中去。
周歲以內(nèi)的寶寶
不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內(nèi)容與形式都應(yīng)該簡單為好。
推薦游戲:
1、模仿聲音
寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會模仿大人,繼續(xù)學(xué)著做下去。
2、躲貓貓
父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。
3、共享玩具
父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。
4、親水游戲
父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當(dāng)延長一點(diǎn)時間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。
2~3歲的寶寶
等孩子長到二、三歲的時候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)刈呗?,活動能力也大為增?qiáng),可以自己發(fā)起游戲了。
推薦游戲:
1、角色游戲
此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當(dāng)孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當(dāng)他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴(yán)肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當(dāng)病人。
2、猜謎語、問答
父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當(dāng)中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因?yàn)樽约焊械絽挓┝?,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實(shí)合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。
3、戶外游戲
父母還應(yīng)該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運(yùn)動游戲。
3~4歲及更大的寶寶
到了孩子三、四歲或更大,他們越來越喜歡和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護(hù)人。比如在玩追逐游戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。
在游戲的過程中,孩子很可能發(fā)生玩不下去的情況。比如在玩“兵捉賊”游戲時,兩個孩子都想當(dāng)警察,都不愿裝扮小偷角色,雙方一旦僵持,游戲就沒法繼續(xù)了。再比如孩子們愛玩的游戲不不一致,意見不統(tǒng)一,結(jié)果都不知道該玩什么好了。這時候父母不宜直接給孩子出主意,而是該用一些啟發(fā)性的語言引導(dǎo)孩子們自己動腦筋想辦法。父母還要培養(yǎng)孩子在游戲結(jié)束后,自己動手收拾玩具、整理現(xiàn)場的良好習(xí)慣。
如何介入幼兒游戲活動
游戲是幼兒園的基本活動,是幼兒學(xué)習(xí)的重要形式。在游戲活動中,常常需要幼師的介入,適當(dāng)引導(dǎo)幼兒探索,激發(fā)幼兒游戲活動的興趣,使幼兒游戲向更高一級水平發(fā)展,提高幼兒游戲質(zhì)量,促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展。相反,若幼師在不適合的時間、不適合的場合介入幼兒游戲活動,很可能會影響幼兒游戲的主動性,甚至阻礙幼兒探索新的發(fā)現(xiàn)。那么,幼兒教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什么程度? 一、觀察是適時介入游戲的前提 實(shí)施教育,觀察先行。幼兒教師只有在充分觀察的基礎(chǔ)上,才能對游戲進(jìn)行情況做出正確的判斷,有的放矢地引導(dǎo),幫助幼兒獲得發(fā)展,并使其游戲得以延伸。只有通過觀察,幼兒教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當(dāng),經(jīng)驗(yàn)豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。幼兒教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內(nèi)容,并在幼兒游戲的興趣與需要的基礎(chǔ)上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現(xiàn)象發(fā)生。 二、幼兒教師介入游戲的方式 (一)平行式介入法。指幼兒教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,幼兒教師起著暗示指導(dǎo)的作用,這種指導(dǎo)是隱性的.當(dāng)幼兒對幼兒教師新提供的材料不感興趣或者不會玩,不喜歡玩,只會一種玩法時,幼兒教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo).例如,幼兒教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫#剪#貼制作出各種拖鞋及其它物品,結(jié)果無人問津。這時,幼兒教師用這些材料制作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動便進(jìn)行了下去。又如,幼兒教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那里,這時幼兒教師用這些材料插出了滑梯,發(fā)夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。 (二)交叉式介入法。 指當(dāng)幼兒有幼兒教師參與的需要或幼兒教師認(rèn)為有指導(dǎo)的必要時,由幼兒邀請幼兒教師作為游戲中的某一角色或幼兒教師自己扮演一個角色進(jìn)入幼兒的游戲,通過幼兒教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。當(dāng)幼兒處于主動地位時,幼兒教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時“售貨員”和“顧客”都很正常地進(jìn)行業(yè)務(wù)往來,如扮演“售貨員”的幼兒說店里很忙,邀請幼兒教師來幫忙,幼兒教師可扮作服務(wù)人員介入到中間去,并巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的火車頭里面,想玩開火車的游戲,但就是沒有“旅客”游戲無法進(jìn)行,幼兒教師扮作“旅客”加入進(jìn)去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。幼兒教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,幼兒教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時刻再登場,當(dāng)幼兒的游戲只是在一個層面上進(jìn)行時,幼兒教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級水平發(fā)展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,幼兒教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜?!庇變航處熡謫枺骸澳銈冇腥嗽谧鲲垎幔坑變郝牶蠡腥淮笪?,連忙對另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃?!眱捎變河赏瑫r切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲垼麄冃闹写_立了共同的目標(biāo):“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。 (三)垂直介入法。指幼兒游戲出現(xiàn)嚴(yán)重違反規(guī)則或攻擊性等危險為時,幼兒教師直接介入游戲,對幼兒的為進(jìn)行直接干預(yù),這時幼兒教師的指導(dǎo)顯性的,如在游戲當(dāng)中,幼兒因爭搶具而發(fā)生打罵,或者是玩一些如“死”“上吊”“暴力”等內(nèi)容的游戲時,教應(yīng)直接干預(yù),加以引導(dǎo),但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。 三、幼兒教師介入指導(dǎo)游戲的方法 幼兒教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應(yīng)是對幼兒游戲?yàn)樽骶唧w的指導(dǎo)。 (一)語言指導(dǎo)。 1.發(fā)問。發(fā)問主要是用于了解幼兒游戲的現(xiàn)狀及幼兒的具體想法或進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)等,宜用親切平和的詢問,以了解孩子的真實(shí)想法。如,“你想做什么呀?”“你要做什么呀?”等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學(xué)會辨別是非,做出明確的行為判斷。例如,中班的小朋友往魚缸里亂投放一些食物,幼兒教師看到后,沒有馬上制止,而是通過詢問了解到幼兒是想看一下魚最愛吃什么?他是想通過自己的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)小金魚的特點(diǎn),幼兒教師引導(dǎo)他找出了答案,而不是將現(xiàn)成的答案告訴他,為了挽救小金魚的生命,還及時換掉了己經(jīng)污染的水。 2.提示。提示主要是當(dāng)幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時,幼兒教師用一兩句簡單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進(jìn)游戲順利開展。例如,玩“菜市場”游戲時,菜賣完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒法往下進(jìn)行,幼兒教師用提示性的語言“我們一起加工一些吧。 3.鼓勵與贊揚(yáng)。主要是就游戲中幼兒表現(xiàn)出的創(chuàng)造性及正向的游戲行為加以肯定并提出希望。對幼兒在游戲中能自覺遵守規(guī)則,克服困難,堅持游戲等良好的意志品質(zhì)給予贊揚(yáng),以強(qiáng)化幼兒正向行為的出現(xiàn)。例如,幼兒教師為大班的孩子講完了孟良崮戰(zhàn)役中活捉張靈甫的故事后,一部分孩子就提議要玩打仗的游戲,用一塊泡沫板做成孟良崮的山頂,然后一部分幼兒扮成勇敢的解放軍戰(zhàn)士,一名幼兒扮成張靈甫,游戲便有聲有色地開始了,幼兒教師抓住時機(jī),及時表揚(yáng)這些孩子肯動腦筋,并提出希望,希望孩子們想出更多更好的玩法,又如,在一次體育游戲中,兩隊比賽規(guī)則要求每人先跑30米后,再投3個球,然后返回看哪隊先勝,有的孩子就能嚴(yán)格遵守規(guī)則,投籃不滿3個就不返回,堅持投滿3個,不中再投,幼兒教師對孩子這種認(rèn)真的態(tài)度、良好的意志品質(zhì)及堅持性給予高度贊揚(yáng),強(qiáng)化了幼兒正向行為的出現(xiàn),也對其他幼兒起到了暗示作用。 (二)行為指導(dǎo)。 1.身體語言。指幼兒教師在指導(dǎo)游戲時,利用動作、表情、眼神等對幼兒游戲行為做出反饋。例如,幼兒在游戲中所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性行為,幼兒教師應(yīng)該用點(diǎn)頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定,對幼兒不遵守游戲規(guī)則,或一些需要制止的行為,幼兒教師可用手勢、搖頭或面部表情等表示否定。 2.提供材料。根據(jù)中央教科所IEA課題組的調(diào)查表明,幼兒在活動中可否選擇活動材料以及自選程度的高低,直接影響著其活動的針對性、積極性。在材料不可選的情況下,幼兒的無所事事率最高,隨著材料可選程度的提高,無所事事率降低,交往頻率提高。在材料任選的情況下,無所事事率最低,交往頻率最高,由此可見:為幼兒提供豐富的材料,讓他們在自由選擇的條件下進(jìn)行游戲,能促進(jìn)其社會性的發(fā)展。幼兒教師一方面要提供豐富的材料,另一方面還要根據(jù)情況及時添置新的材料。如好幾天無人光顧的科學(xué)角內(nèi),幼兒教師放上了放大鏡,孩子又活躍起來?!靶⌒∥枧_”里,幼兒教師及時投放了魔術(shù)箱、帽子等,孩子由原來單純的歌舞表演,又增添了新的玩法,花樣也更豐富了。 3.場地布置:幼兒教師期望幼兒產(chǎn)生什么行為,朝著什么方向發(fā)展,可以通過場地布置的影響來達(dá)到目的。例如,如果幼兒教師希望減少跑及粗野的游戲,可用分隔物或家具把開放的空間阻隔起來,吵鬧的和安靜的要分開。再如,如果有的區(qū)角內(nèi)沒人光顧,可通過變換場地等方式吸引幼兒,也可同孩子們一起規(guī)劃、設(shè)計、安排場地。 4.動作示范。規(guī)則游戲由于有玩法及規(guī)則的限制,必須在學(xué)會后才能玩。因此,幼兒教師要給幼兒作適當(dāng)?shù)氖痉?、講解,幫助他們掌握玩法,理解并掌握規(guī)則。在創(chuàng)造性游戲里,如表演游戲,幼兒教師可以在小舞臺上向孩子們進(jìn)行示范性演出,不僅能激發(fā)起幼兒的表演欲望,而且能將各種表演技巧展現(xiàn)給幼兒,供幼兒模仿,幼兒教師還可與幼兒一同表演,表演里面就隱含著示范。 在游戲時間里,幼兒教師除了提供創(chuàng)造性游戲條件外,也應(yīng)提供開展規(guī)則游戲的條件,并鼓勵幼兒自己開展規(guī)則游戲。創(chuàng)造性游戲里,也要強(qiáng)化幼兒的規(guī)則意識。總之,對幼兒游戲的指導(dǎo)關(guān)鍵在于一個“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,使其延續(xù)、提高、升華。
去海邊可以進(jìn)行的游戲
陽光、沙灘和海浪,是大多數(shù)人幻想中旅行必備的東西。孩子能夠在沙灘上隨意奔跑,也可以迎向海浪。但是,有時候孩子難免會感覺到厭倦,這時候簡單有趣的沙灘游戲就可以幫助孩子恢復(fù)快樂能量。
1.沙灘保齡球
保齡球是孩子非常喜歡的一款游戲。找一塊平整的沙灘,用濕潤的沙子填滿塑料杯,然后把它倒扣在沙子上,拔出瓶子,就出現(xiàn)了一個瓶子的形狀。重復(fù)十次這樣的行動,使“沙子杯”排列成一個三角形的形狀,就跟保齡球場館里的一樣。
在沙灘上畫兩條直線,然后每個人用球打,看看誰打到的瓶子最多。不過,比較麻煩的是,總需要一個人在旁邊及時的建造出更多的“沙杯”。因此,可以在玩游戲之前多弄幾組。
2.城堡戰(zhàn)爭
用沙子建造城堡是大多數(shù)人都會選擇的游戲,進(jìn)行城堡戰(zhàn)爭需要兩個隊伍進(jìn)行,但是人數(shù)不用均分。每隊要靠自己的聰明才智來堆砌自己的城堡,然后要和別人的距離保持至少5米。每個團(tuán)隊必須把“國旗”插在城堡上,沒有國旗的話可以采用小木棍來替代。
當(dāng)城堡完成后,每個團(tuán)隊都要去試圖去拔下其他城堡上的旗子,還要保護(hù)好自己的旗幟,拿到對方旗幟的隊伍即為勝利方。如果一起玩的人比較多的話,可以分成幾個隊,最后看誰拔的旗幟多,誰就是勝利方。
3.井字游戲
在沙灘上還可以進(jìn)行井字游戲。用小木棍在沙灘上畫一個網(wǎng)格,用不同的符號進(jìn)行標(biāo)注。按照正常規(guī)定的井字,哪個人的符號先連成一條線,哪個人就贏了。除了井字游戲,爸爸媽媽還可以進(jìn)行游戲延伸擴(kuò)展,五子棋就是難度高一點(diǎn)的井字游戲。
去海邊進(jìn)行游戲的時候,爸爸媽媽一定要注意好孩子的安全問題,這才是最關(guān)鍵的。
冬季如何與寶寶做游戲
在寒冷的冬天,寶寶應(yīng)該減少在戶外的活動量,避免受涼,也不能劇烈運(yùn)動,弄得滿身汗水,這樣更容易感冒。因此,父母們要適當(dāng)限制寶寶的戶外活動,確保他們身體健康。然后,用有趣的家庭親子游戲來彌補(bǔ)。讓寶寶發(fā)現(xiàn),其實(shí)冬天的生活也可以是豐富多彩的,這些游戲有:
1、廚房(或者餐桌)游戲
冬天的廚房里(或者餐桌上)往往飯菜飄香,暖意濃濃,媽媽在做菜(或者吃飯)的時候可以讓寶寶待在一旁,等媽媽不太忙了,就可與寶寶一起做親子游戲。游戲并不需要花太多的時間和精力,只要在做飯的時候稍微顧及到與寶寶的交流就可以了??梢宰鲆韵碌挠螒颍?/p>
嘗味游戲(1歲3個月-2歲):用不同味道的湯或水給寶寶品嘗,比如糖水、牛奶、米湯等,告訴寶寶名稱和味道,讓寶寶自己也學(xué)會分辨,并說出來。
聞味游戲(1歲6個月-2歲6個月):給寶寶不同的水果聞聞,告訴他水果的名稱,然后讓寶寶閉上眼睛,媽媽取一個水果讓寶寶聞,并說出水果名稱。
勺子游戲(0-1歲):在寶寶面前握住一把勺子,并把它放進(jìn)自己的嘴里,假裝說:“好吃,真好吃!”然后在勺子上放一些食物,把它放在寶寶的嘴里,喂寶寶吃,這適合于寶寶開始學(xué)習(xí)用勺子進(jìn)食的時候。也可教寶寶如何用勺子在鍋里攪拌。
質(zhì)感游戲:(0-1歲):寶寶在廚房能夠看見各種東西,媽媽可以讓他們玩玩,比如面條、面團(tuán),都可以讓寶寶感受食物的質(zhì)感,并且能培養(yǎng)寶寶創(chuàng)造力。
2、水汽游戲
在家里,對著窗子呼氣,當(dāng)窗子出現(xiàn)霧的時候,給寶寶解釋霧的形成原因,并用手指在上面畫畫,還可以觀察結(jié)冰下雪等現(xiàn)象。這個游戲適合1歲6個月到3歲的寶寶。
也可以帶著寶寶到離家不遠(yuǎn)的戶外,媽媽準(zhǔn)備一面小鏡子,媽媽先呼出一口氣,讓寶寶觀察。然后讓寶寶自己呼氣,觀察呼出的氣,并說說像什么。最后讓寶寶對著鏡子呼氣,觀察鏡面的變化,并給寶寶解釋這種水汽形成的原因。
3、情景游戲
在室內(nèi),也可以感覺到冬天的氣息,媽媽可與寶寶一起營造冬天的氛圍,制造冬天的情景,讓寶寶認(rèn)識冬天,培養(yǎng)寶寶的想象力。游戲也能刺激寶寶的視、聽、觸覺和培養(yǎng)動手能力。
讓寶寶用自己的理解繪畫,畫出他心里的冬天的特征,畫得越多越好,貼在墻上,讓寶寶描述他的畫。
也可以用塑料泡沫撕碎,做成雪顆粒狀或者雪花狀。告訴寶寶雪花的樣子,一起玩雪花游戲。都會讓寶寶覺得,冬天是十分美好的。游戲適合大一點(diǎn)的有動手能力的寶寶。
放一些冬天節(jié)日里的音樂,媽媽給寶寶講冬天的故事。
寶寶冬天的游戲應(yīng)該是充滿溫暖和遐想的,除了上面的游戲,媽媽們還可發(fā)明很多類似游戲,讓冬天在寶寶的心中變得五光十色。