如何培養(yǎng)孩子的勞動(dòng)熱情?
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒園孩子的游戲 如何開展幼兒園的游戲 幼兒園勞動(dòng)活動(dòng)方案老師經(jīng)常發(fā)現(xiàn)在孩子們參加勞動(dòng)時(shí),年齡越小就越愛勞動(dòng)。有些大點(diǎn)的孩子在勞動(dòng)了一半就開始偷懶,需要老師經(jīng)常提醒才可以將事情做完。
糾其原因是教師往往將學(xué)生看成勞動(dòng)對(duì)象,而不是讓孩子了解勞動(dòng)的價(jià)值,只是簡(jiǎn)單告訴孩子做這個(gè),做那個(gè)。而對(duì)于孩子勞動(dòng)的引導(dǎo)和總結(jié)卻從來沒有引起足夠重視,隨著時(shí)間的推移,孩子的勞動(dòng)熱情會(huì)慢慢冷漠,漸漸視勞動(dòng)為負(fù)擔(dān),甚至產(chǎn)生排斥心理。
勞動(dòng)對(duì)兒童健康成長(zhǎng)具有積極的意義。教師要樹立正確的勞動(dòng)觀,幫助孩子樹立正確的勞動(dòng)心態(tài),切實(shí)推進(jìn)他們?cè)谖磥砗蜕鐣?huì)的和諧發(fā)展。具體做法是:
一、尊重兒童勞動(dòng)的意愿
孩子總是很樂意和大人或是身邊的老師做各種事情,這是孩子最初的勞動(dòng)行為表現(xiàn),并且具有無意識(shí)性和游戲性。然而,這是培養(yǎng)孩子的習(xí)慣和工作能力的最佳時(shí)機(jī)。
作為一名教師,必須學(xué)習(xí)如何去保護(hù)和尊重孩子的勞動(dòng)本能,不要因?yàn)楹⒆觿趧?dòng)時(shí)不符合標(biāo)準(zhǔn)或者闖出些小麻煩就呵斥孩子,因?yàn)樗鼘o疑,扼殺了孩子最初的勞動(dòng)積極性,并逐漸變得對(duì)什么事情都漠不關(guān)心,冷眼旁觀。
我們應(yīng)該以關(guān)心的態(tài)度來看待孩子的每一次勞動(dòng),并不吝嗇自己的表揚(yáng),使孩子進(jìn)一步激發(fā)出勞動(dòng)的熱情,讓他們?cè)谶@樣的積極情感下去探索和學(xué)習(xí)勞動(dòng)的正確方法,形成有意識(shí)的“勞動(dòng)”,從而讓“勞動(dòng)”成為一種習(xí)慣。
二、讓孩子感受到參與勞動(dòng)的快樂
孩子是帶著游戲的態(tài)度參加勞動(dòng)的,中途注意力的轉(zhuǎn)移也就不那么奇怪了。要保持孩子對(duì)勞動(dòng)一如既往的興趣,建立孩子最初的勞動(dòng)責(zé)任心就很有必要。教師應(yīng)該讓孩子充分感受到勞動(dòng)的樂趣,有效的方式是:
1,將孩子的勞動(dòng)作為一個(gè)游戲來做;
2、對(duì)孩子的勞動(dòng)建立一定的目標(biāo);
3、體驗(yàn)勞動(dòng)的意義。
這樣做可以使枯燥的工作變得有趣,讓勞動(dòng)不再成為孩子的麻煩,而變成他們非常感興趣的一件事情。
具體辦法是:把孩子們參加的勞動(dòng)設(shè)置為具有情景語境的游戲,如收拾積木說成采蘑菇;或通過競(jìng)賽的方式激發(fā)孩子持續(xù)高漲的勞動(dòng)熱情,由于兒童在這個(gè)過程中總有不斷的滿足感和成就感,所以他們的勞動(dòng)總是處于一種放松的狀態(tài)
。說到孩子的勞動(dòng)目標(biāo),就要從孩子的心理欲望入手,滿足他們的心理需求,并督促他們達(dá)到外界的要求。老師可以在孩子的面前當(dāng)眾表揚(yáng)他,也可以給予一些小獎(jiǎng)品,選擇哪種方式可以根據(jù)孩子的情況來定。
三、提升兒童勞動(dòng)觀念
雖然孩子總喜歡跟在忙碌的大人身后,模仿大人進(jìn)行勞動(dòng),但是在這個(gè)時(shí)間段中,他們的意識(shí)中對(duì)這是勞動(dòng)并沒有概念,需要成人將勞動(dòng)觀念灌輸給孩子,讓孩子逐漸形成勞動(dòng)的意識(shí)和行為。
例如,不斷給予那些積極參與勞動(dòng)的孩子表揚(yáng)和肯定,灌輸“勞動(dòng)”這個(gè)詞,以加強(qiáng)這種勞動(dòng)做法的驕傲之感。
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如何培養(yǎng)寶寶的分類能力
兩三歲的寶寶就已經(jīng)能認(rèn)識(shí)很多不同類別的物體,例如玩具、食物、衣服等等。更為神奇的是,這些小家伙還能將這些不同類別的物體進(jìn)行分類整理。
分類能力是衡量智力的一個(gè)重要標(biāo)志。讓寶寶及早挑戰(zhàn)、掌握分類對(duì)于他們以后學(xué)會(huì)推理、辯論以及形成數(shù)概念具有非常重要的作用。
挑戰(zhàn)分類指標(biāo)1——形狀
對(duì)于小寶寶,可以用圓形、三角形、正方形,以及水果、小動(dòng)物等簡(jiǎn)單的物體進(jìn)行分類訓(xùn)練。雖然不一定能叫出物體的名稱,但通過引導(dǎo),可以認(rèn)識(shí)到物體之間形狀的不同,并在大人指導(dǎo)下進(jìn)行分類,同時(shí)在分類中學(xué)習(xí)物品的名稱。
形狀游戲:樹葉有形
游戲目的:鍛煉寶寶按形狀歸納整理的能力。
游戲方法:理一堆形狀各異的樹葉,讓寶寶按照不同的形狀分別歸類,比如:橢圓形的放在一起,長(zhǎng)條形的放在一起,心形的放在一起。同時(shí)還可教寶寶認(rèn)識(shí)樹葉的名字:細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的是柳葉,扇形的是銀杏葉,橢圓的是榆樹的葉子……
游戲提示:家長(zhǎng)可以先每樣挑出一片,放在不同的位置,或者按照樹葉的形狀描好輪廓,讓寶寶按父母的提示再依次分類整理。
挑戰(zhàn)分類指標(biāo)2——顏色
用顏色分類,有利于培養(yǎng)寶寶區(qū)分不同的顏色,以及學(xué)習(xí)各種顏色的名稱。
顏色游戲:繽紛果籃
游戲目的:促進(jìn)寶寶按顏色分類的能力。
游戲方法:準(zhǔn)備幾個(gè)容器,比如一個(gè)紅色小桶、一個(gè)黃色小盆、一個(gè)綠色水果籃;再準(zhǔn)備一些紅的、黃的、綠的蔬果,讓寶寶把它們按顏色分類放置,把紅色的蔬果放到紅色的桶里,黃色蔬果放在黃色的小盆里,綠色蔬果放在綠色的水果籃里。
游戲提示:在這里,要強(qiáng)調(diào)色彩的一一對(duì)應(yīng),如果寶寶認(rèn)識(shí)顏色就直接要求,如果寶寶還不清楚就告訴他要放到“一樣顏色”的地方。
挑戰(zhàn)分類指標(biāo)3——大小
對(duì)于小寶寶來說,在相同種類物體中區(qū)分大小、長(zhǎng)短、高矮,是比較容易進(jìn)行的分類培養(yǎng)。
大小游戲:大鞋小鞋
游戲目的:鍛煉寶寶按大小、長(zhǎng)短、高矮等分類整理的能力。
游戲方法:先拿出一雙大人的鞋子和一雙寶寶的鞋子給寶寶看,跟寶寶說:“大鞋子‘大’,小鞋子‘小’?!比缓笞寣殞毮7轮f“大”與“小”。再拿出鞋柜里所有鞋子,讓寶寶按大鞋與小鞋區(qū)分后,再分類整理回去。
游戲提示:當(dāng)然,還可以用衣服、水果等進(jìn)行大小分類游戲;也可以用長(zhǎng)短不一的鉛筆、木棒等進(jìn)行長(zhǎng)短分類游戲。
挑戰(zhàn)分類指標(biāo)4——名稱
讓小寶寶逐漸從家庭中以及與同伴的游戲、交往中,學(xué)習(xí)到一些常見物品的名稱。按物體的名稱進(jìn)行分類培養(yǎng),也是進(jìn)行分類培養(yǎng)常用的。
名稱游戲:玩具與水果
游戲目的:教寶寶認(rèn)識(shí)物品,并按名稱進(jìn)行分類。
游戲方法:準(zhǔn)備2個(gè)盆子、一些水果和一些玩具。先給寶寶做示范,拿起一個(gè)水果,告訴寶寶這是“水果”,然后將它放進(jìn)一個(gè)盆子;拿起一個(gè)玩具,告訴寶寶這是“玩具”,然后將它放進(jìn)另外一個(gè)盆子。再指導(dǎo)寶寶按“水果”與“玩具”接著分其他水果和玩具。
游戲提示:一開始可以用區(qū)別大的事物進(jìn)行游戲,慢慢地再細(xì)化指標(biāo)。
拼圖游戲培養(yǎng)孩子的情商
近年來,我國(guó)玩具市場(chǎng)上出現(xiàn)了大量的拼圖玩具,不僅孩子愛玩,連大人們都會(huì)玩得入迷。這種玩具是從歐美國(guó)家傳入我國(guó)的。據(jù)說早在公元1762年,英國(guó)學(xué)校中為了幫助孩子們認(rèn)識(shí)世界地圖,掌握地理方位,就把地圖分割成許多不規(guī)則的小塊,讓孩子們通過拼組正確地圖,學(xué)習(xí)地理知識(shí)。后來拼圖也就成為歐美各國(guó)非常流行的教育性玩具。
要將一堆毫無頭緒的圖塊,拼組成美麗的圖案,的確是一件需要敏銳的觀察力和具備相當(dāng)?shù)哪土Σ拍芡瓿傻墓ぷ鳎瑢?duì)寶寶的思維能力是非常好的鍛煉。有人說拼圖玩具是頭腦的維生素。
那么爸爸媽媽們關(guān)心的是,自己的寶寶什么時(shí)候可以開始玩拼圖,怎樣指導(dǎo)寶寶玩拼圖游戲呢?
一般說來2、3歲左右的寶寶對(duì)圖形概念有了一定的理解,同時(shí)也具備了一定的操作技能。這時(shí)可以開始教寶寶玩拼圖了。但是要注意,給這個(gè)年齡的寶寶選擇拼圖的時(shí)候,一定要選擇圖案簡(jiǎn)單,拼塊較大,數(shù)量較少,質(zhì)地較硬的。否則,太讓寶寶不知所以的話,寶寶很快就會(huì)失去興趣的。最好選擇圖案為寶寶熟悉的卡通人物或喜愛的交通工具,如米老鼠、唐老鴨、小汽車等。
寶寶初次玩拼圖的時(shí)候一定要有大人指導(dǎo),因?yàn)閷殞毮昙o(jì)小,觀察分析能力弱,也沒有太大耐心。爸爸或媽媽應(yīng)該在一旁提醒寶寶如何觀察圖案特征,可以幫助寶寶把圖塊轉(zhuǎn)為合適的角度,讓寶寶容易發(fā)現(xiàn)關(guān)聯(lián),甚至在寶寶愿意的情況下,可以把正確的圖塊遞到寶寶手中。
鼓勵(lì)寶寶耐心、細(xì)心,家長(zhǎng)自己也要耐心對(duì)待寶寶在拼圖過程中的出現(xiàn)的錯(cuò)誤,不可急躁,更不能說“你真笨”之類的話,打擊寶寶的自信心。如果寶寶一時(shí)完不成整個(gè)拼圖,家長(zhǎng)應(yīng)協(xié)助完成余下部分,給寶寶做個(gè)榜樣,教育寶寶做事要有始有終,不可半途而廢,也讓寶寶享受到成功的樂趣。這樣寶寶才會(huì)有信心、有興趣再向更難的拼圖挑戰(zhàn)。
隨著寶寶年齡的增長(zhǎng),如果發(fā)現(xiàn)寶寶的拼圖能力有所提高,就可以選擇難度稍高一些的拼圖玩具給寶寶玩。時(shí)間長(zhǎng)了,寶寶的觀察能力、分析能力及動(dòng)手操作能力、圖形感知能力都會(huì)有相當(dāng)大的發(fā)展和提高,培養(yǎng)寶寶的耐心細(xì)致的性格,對(duì)寶寶智力和情商發(fā)育都非常有益。
如何用游戲培養(yǎng)寶寶好行為
導(dǎo)讀:每位家長(zhǎng)都希望自己的寶寶擁有良好的行為習(xí)慣和教養(yǎng),孩子的好行為也不是靠說教培養(yǎng)的。聰明的媽媽會(huì)在“寓教于樂”的游戲中,讓孩子愉快接受。
每位家長(zhǎng)都希望自己的寶寶擁有良好的行為習(xí)慣和教養(yǎng),孩子的好行為也不是靠說教培養(yǎng)的。聰明的媽媽會(huì)在“寓教于樂”的游戲中,讓孩子愉快接受。那么,如何在日常生活的簡(jiǎn)單小游戲中,培養(yǎng)孩子這方面的行為呢?
擊打氣球:感受合作
游戲方式:讓孩子再約上兩個(gè)小伙伴,在小區(qū)的綠地上,發(fā)給孩子兩個(gè)氣球,當(dāng)你喊“開始”以后,他們就要把手中的氣球拋向空中,然后在事前規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(如3分鐘),通過各種方式擊打氣球,不讓它落地。
提示:孩子會(huì)在共同實(shí)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)的過程中,感受同伴的力量和協(xié)作的樂趣。大一點(diǎn)的孩子,可以增加難度,用鼻子頂?shù)取?/p>
帶頭大哥:樹立自信
游戲方式:在做游戲前,不要收拾孩子的房間。媽媽和孩子一起站在房門外,由媽媽先說:“我是最棒的帶頭大哥!我做什么你就學(xué)什么。如果你學(xué)得像,就輪到你做帶頭大哥?!比缓罂梢栽O(shè)計(jì)一個(gè)很酷的擊掌動(dòng)作,再開始行動(dòng)。你疊被子,讓孩子一起疊被子,你把玩具裝入箱子,孩子也跟著裝。如果孩子能很好地拷貝媽媽的動(dòng)作,就讓孩子他來領(lǐng)隊(duì),并且鄭重其事地恭賀他。
提示:在游戲中,讓孩子發(fā)現(xiàn)自己也能把事情做好,并且還能帶領(lǐng)父母一起做,自信不禁油然而生。
續(xù)講故事:懂得樂觀
游戲方式:先由父母給孩子講一個(gè)令心情不爽的開頭,然后由孩子給故事續(xù)上一個(gè)令人心情愉快的轉(zhuǎn)折。譬如媽媽說:“早上一睜眼,丹丹就覺得不高興,因?yàn)樘煜掠炅恕!比缓蠛⒆诱f:“幸好,丹丹已經(jīng)和媽媽說好了,今天去看電影!”孩子一開始可能不太領(lǐng)會(huì)編故事的要點(diǎn),媽媽要多舉幾個(gè)例子,然后你們可以繼續(xù)講下去,更換不同的壞開頭,讓孩子續(xù)上一個(gè)個(gè)好結(jié)局。
提示:幫助孩子從生活每個(gè)看上去不太美好的事情中找到值得欣慰的一面,養(yǎng)成積極樂觀看待問題的心態(tài)。
異想天開:培養(yǎng)能力
游戲方式:父母和孩子一起坐在家里的地板上,面前放些日常用品,如小鞋子、鉛筆、奶粉罐等,隨意拿起其中的一種,和孩子一起商量,這件東西還能做些什么,譬如奶粉罐還能做小板凳、裝玩具的容器,翻過來就是小鐵鼓,在沙坑里還能運(yùn)沙子。和孩子輪流說,然后再換一件物品。
提示:通過游戲,讓孩子發(fā)現(xiàn)每件東西都有N種妙用,養(yǎng)成打破常規(guī)的思維模式,從而鍛煉解決問題的能力。
魚與熊掌:知道禮儀
游戲方式:和孩子一起想想哪些事情是可以同時(shí)做的,如一邊拍手一邊唱歌,一邊跳躍一邊點(diǎn)頭等,又有哪些事情是不能同時(shí)做的,如坐的時(shí)候同時(shí)站,捏鼻子的同時(shí)用鼻子呼吸等,然后再一起親身實(shí)踐。
提示:通過游戲,可以讓孩子知道,因?yàn)閶寢層泻芏嗍虑橐觯圆豢赡苊繒r(shí)每刻都關(guān)注他。當(dāng)媽媽正在做一件事,如打電話、做飯的時(shí)候,他也要多一份耐心。為自己的事而經(jīng)常影響別人是無禮的行為。
繪聲繪色:告別賴皮
游戲方式:挑選一本孩子喜歡的故事書中的一句話,然后分別用開心、溫柔,或是煩躁、哼哼唧唧的口氣來讀它。讀之前告訴孩子,當(dāng)他聽到令人愉快的聲音時(shí),就把右手舉得高高的,當(dāng)他聽到不好的聲調(diào)時(shí),就把嘴角撇一撇;當(dāng)孩子完成任務(wù)后,可以改由他來用各種聲調(diào)再讀一遍。
提示:讓孩子體會(huì)同樣的內(nèi)容,在不同的聲調(diào)下會(huì)給人不同的感受。讓孩子明白,為什么那些耍賴皮、不講理的口氣,會(huì)讓父母不喜歡。
如何在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)小班幼兒的自信心
導(dǎo)讀:具有自信心的幼兒能感到自身的價(jià)值,能產(chǎn)生積極主動(dòng)的活動(dòng)愿望,敢于大膽探索,樂于與周圍人交往,能經(jīng)常保持愉快的情緒。自信心對(duì)于幼兒健康成長(zhǎng)和各種能力的發(fā)展,都具有十分重要的意義。
一、問題的提出
(一)小班(3—4歲)幼兒在幼兒園各項(xiàng)活動(dòng)中,往往缺乏主動(dòng)性,膽小、懦弱,做事情常常依賴于成人的幫助。這是由于3—4歲幼兒生理、心理發(fā)展水平較低;同時(shí),這一時(shí)期又是幼兒生活中的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn):離開家庭進(jìn)入幼兒園過集體生活,生活環(huán)境改變了,在各方面要學(xué)著自理、自我服務(wù),感到諸多不適應(yīng)。除此之外,幼兒缺乏自信心,缺乏堅(jiān)信自己有能力克服困難而取得成功的情感也是一個(gè)重要的原因。
實(shí)踐證明:具有自信心的幼兒能感到自身的價(jià)值,能產(chǎn)生積極主動(dòng)的活動(dòng)愿望,敢于大膽探索,樂于與周圍人交往,能經(jīng)常保持愉快的情緒。自信心對(duì)于幼兒健康成長(zhǎng)和各種能力的發(fā)展,都具有十分重要的意義。
然而,在幼兒園實(shí)際工作中,忽視對(duì)幼兒包括自信心在內(nèi)的心理品質(zhì)培養(yǎng)的現(xiàn)象較為普遍。有些教師雖然知道自信心培養(yǎng)的意義所在,但又往往缺乏具體方法,無從下手。
(二)隨著幼教改革的日益深入,教師已逐步樹立了目標(biāo)意識(shí),注意結(jié)合幼兒自身的需求和發(fā)展規(guī)律實(shí)施教育。但是,如何將目標(biāo)指向幼兒的一日活動(dòng)和游戲活動(dòng)及目標(biāo)與游戲活動(dòng)之間的關(guān)系如何、目標(biāo)與游戲活動(dòng)的結(jié)合點(diǎn)等都是亟待解決的問題。我們?cè)谶@方面進(jìn)行了嘗試性研究,旨在尋找一個(gè)實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的途徑與方法。
二、理論依據(jù)
第一,小班(3—4歲)幼兒具有活潑好動(dòng)、好模仿、情緒性強(qiáng)、自制力差、認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的年齡特點(diǎn)。而游戲恰恰能滿足幼兒好動(dòng)、自制力差的特點(diǎn)。在游戲中,幼兒不僅可以自由地變換動(dòng)作、姿勢(shì),還可以多次重復(fù)所感興趣的動(dòng)作。
第二,游戲可以滿足幼兒自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。幼兒在游戲中可以獲得影響與控制環(huán)境的能力,建立起對(duì)自己的信心。當(dāng)幼兒完成了包含在游戲活動(dòng)中的一定課題與任務(wù)時(shí),幼兒會(huì)感到自己是有能力的人,從而獲得成功的喜悅。
第三,3—4歲幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和年齡特點(diǎn),決定了要對(duì)幼兒實(shí)施以自我服務(wù)能力、良好衛(wèi)生習(xí)慣及文明行為習(xí)慣等為內(nèi)容的養(yǎng)成教育,養(yǎng)成教育與幼兒自信心的培養(yǎng)相互聯(lián)系、相互滲透,尤其是幼兒自我服務(wù)能力的培養(yǎng)與幼兒自信心的培養(yǎng)更是密不可分。
三、實(shí)施過程
(一)觀察評(píng)估幼兒最初的自信心水平。
開學(xué)初,在對(duì)班上幼兒情況分析、研究的基礎(chǔ)上,制定評(píng)估依據(jù)。評(píng)估依據(jù)來自兩方面:一是實(shí)際觀察,從實(shí)際中來;二是參照借鑒有關(guān)幼兒自信心評(píng)價(jià)的指標(biāo)。觀察評(píng)估力求全面、準(zhǔn)確,并具一定代表性。
試點(diǎn)班老師對(duì)幼兒生活活動(dòng)、教育活動(dòng)、游戲活動(dòng)中包含自信心因素的方面進(jìn)行了觀察評(píng)估,對(duì)幼兒在自信心方面的情況進(jìn)行了初步的了解,以便有的放矢,使教育更具針對(duì)性。
(二)從小班幼兒年齡特點(diǎn)出發(fā),調(diào)整幼兒一日活動(dòng)結(jié)構(gòu)。
從小班幼兒年齡特點(diǎn)出發(fā),一日活動(dòng)以游戲?yàn)橹?。具體表現(xiàn)在減少集體組織的活動(dòng),減少幼兒集體等待的時(shí)間,把幼兒從束縛的空間、時(shí)間中解放出來,給幼兒更多的游戲時(shí)間,增加幼兒自選玩具、自由結(jié)伴、自由交談的活動(dòng)。
(三)挖掘各類游戲活動(dòng)中潛在的培養(yǎng)幼兒自信心的因素。
如在表演游戲中,幼兒是否敢于表達(dá)或表現(xiàn)自我;娃娃家、小醫(yī)院、美發(fā)廳等角色游戲中,幼兒是否敢于與同伴交往、大膽想象;在“玩玩做做”的活動(dòng)中,幼兒是否能運(yùn)用材料大膽表現(xiàn)、創(chuàng)作等等。
(四)創(chuàng)設(shè)與培養(yǎng)幼兒自信心相適應(yīng)的良好環(huán)境。
1。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,遵循把環(huán)境創(chuàng)設(shè)作為實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)、促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效途徑和手段的原則,注重活動(dòng)室環(huán)境布置與有關(guān)自信心的主題結(jié)合,突出幼兒自信心培養(yǎng)的內(nèi)容。
如“好孩子自己走”、“我會(huì)吃飯、我愛睡覺”、“自己的事情自己做”等,教師以直觀、形象的形式,給幼兒粘貼小紅花或幼兒熟悉的小標(biāo)志及幼兒喜愛的小動(dòng)物形象等,增加趣味性。
2。在精神環(huán)境創(chuàng)設(shè)上,鼓勵(lì)幼兒自選活動(dòng),以自主、自愿為原則,選擇自己喜愛、感興趣的活動(dòng)。
幼兒的思維特點(diǎn)決定了他們的自我評(píng)價(jià)往往依賴于成人的評(píng)價(jià)。因此,成人應(yīng)以肯定與信任的態(tài)度對(duì)待幼兒,創(chuàng)設(shè)良好的精神氛圍,這是形成幼兒自信心的關(guān)鍵。
在游戲活動(dòng)中,教師注意運(yùn)用旨在滿足幼兒的需要、使幼兒感到自我價(jià)值的積極語言,并注意運(yùn)用眼神、笑容、身體接觸等無聲語言肯定幼兒的積極行為。例如,一名幼兒偶然來到語言角,她學(xué)著別的小朋友,從布口袋里拿出幾個(gè)手指偶,套在手上,不連貫地講起來。老師觀察到這一情況,就走上前去,充分鼓勵(lì)她說:“你講得真好,老師真愛聽!”小女孩受到了鼓勵(lì),忽然揚(yáng)起頭,高興地說:“我最喜歡講故事啦!”幼兒的一個(gè)隨意行為受到老師的關(guān)注和肯定,便得到了強(qiáng)化,幼兒從這種鼓勵(lì)的態(tài)度中獲得了強(qiáng)大的推動(dòng)力。
3。根據(jù)幼兒的興趣和意愿及小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)游戲區(qū),投放游戲材料。
(1)從幼兒的興趣出發(fā)
如在游戲活動(dòng)中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒將拼插玩具當(dāng)做“話筒”,舉在嘴邊,非常投入地“演唱”,從而了解到幼兒有表演的興趣和愿望。于是,用皺紋紙為幼兒做成美麗、鮮艷的百褶裙、頭花兒等裝飾品,用廢舊紙筒、布頭兒制作成“話筒”,把幼兒熟悉、喜愛的歌曲和兒歌串錄下來,并找來響板、撞鐘、鈴鼓等小樂器。這樣,“小小舞臺(tái)”誕生了。新增設(shè)的表演游戲角,充分給幼兒提供了表現(xiàn)自我、展示自我的機(jī)會(huì)與條件。
(2)從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā)
同樣是玩建筑游戲,大班幼兒能分享、合作、共同協(xié)商來建構(gòu),而小班幼兒由于具有好模仿的特點(diǎn),則以獨(dú)立游戲、平行游戲?yàn)橹鳌R虼?,在小班(尤其是第一學(xué)期),教師把積木分成幾筐,用紙制的小建筑帽或小腳印等標(biāo)志控制幼兒人數(shù),使到建筑區(qū)的每一名幼兒都有一份數(shù)量充足的建筑材料,并給幼兒投放小汽車、小樹、花、人物、動(dòng)物等輔助材料,豐富游戲內(nèi)容。
(3)從幼兒的實(shí)際水平出發(fā)
開學(xué)初,一名幼兒來到穿珠組,由于他拿的線繩頭部散開了,他穿了半天沒穿上,扭過頭對(duì)身后的老師說:“我……想回家……”這表明游戲材料與幼兒的小肌肉發(fā)展水平相比有較大的難度,幼兒經(jīng)過努力未能完成,活動(dòng)本身沒有給幼兒帶來快樂與滿足,因而幼兒變得擔(dān)憂和焦慮。
培養(yǎng)幼兒自信心的必要條件是讓幼兒能經(jīng)常獲得成功的經(jīng)驗(yàn)而過多的失敗體驗(yàn),往往使幼兒對(duì)自己的能力產(chǎn)生懷疑。因此,成人應(yīng)根據(jù)幼兒的發(fā)展特點(diǎn)和個(gè)體差異,提出適合其水平的任務(wù)和要求,使其經(jīng)過努力能完成,從成功的喜悅中獲得自信感。同時(shí),教師提供的材料要有難易之分,如“小巧手”組,教師根據(jù)幼兒小肌肉的發(fā)展水平,投放沿直線剪“”(窗簾、拉花)、沿斜線剪“△”、“△△△”(小草),還為幼兒提供了一些經(jīng)過精心挑選的、造型簡(jiǎn)單的輪廓線,如小雞、小魚、小房子等,包含直線、斜線甚至弧線。教師在尊重幼兒興趣、意愿的前提下,根據(jù)幼兒的能力和水平適當(dāng)進(jìn)行引導(dǎo)。
四、認(rèn)識(shí)體會(huì)
第一,合理調(diào)整幼兒一日活動(dòng)結(jié)構(gòu),是使游戲成為幼兒基本活動(dòng)的基本保證;
第二,注重挖掘、分析各類游戲活動(dòng)中潛在的培養(yǎng)幼兒自信心的因素,是使在游戲活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒自信心得以落實(shí)的主要途徑;
第三,創(chuàng)設(shè)良好的精神環(huán)境,讓幼兒置身于豐富多采、充滿生機(jī)、富有情趣的環(huán)境中,處在活動(dòng)的主體地位,以積極的情緒面對(duì)各種問題,便于幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)并得到滿足與愉悅,從而有助于幼兒形成積極的自我評(píng)價(jià);
第四,游戲區(qū)的設(shè)置、材料的投入,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣和意愿,符合幼兒年齡特點(diǎn),并注重幼兒的個(gè)體差異。
如何做讓孩子愛上運(yùn)動(dòng)
我們都知道,要想身體健康有力,一些運(yùn)動(dòng)是必不可少的,尤其是兒童時(shí)期,適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)可以促進(jìn)他們的成長(zhǎng)發(fā)育,那么家長(zhǎng)應(yīng)該如何才能讓孩子養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣呢?
1、哪些運(yùn)動(dòng)適合孩子進(jìn)行
有氧運(yùn)動(dòng),要是孩子不喜歡動(dòng)的話,那么一些簡(jiǎn)單的有氧運(yùn)動(dòng)會(huì)比較適合他,舉例來說像是:騎單車、跳舞、瑜伽、滑冰、跑步、游泳之類的,能夠提高孩子的心血管功能。然后運(yùn)動(dòng)的時(shí)間也是相對(duì)比較自由的。
2、生活中的鍛煉
適合孩子進(jìn)行的運(yùn)動(dòng),不一定要非常正規(guī)的,孩子在日常生活中一些玩的動(dòng)作,也能夠起到鍛煉的作用。
3、力量訓(xùn)練
想要通過運(yùn)動(dòng)讓孩子更加有力量的話,身體更加好的話,那么,可以讓孩子多打球,也可以去健身房練習(xí)一些運(yùn)動(dòng)器材,這能夠讓孩子的體格變得更加健壯。
4、怎么讓孩子熱愛運(yùn)動(dòng)
爸爸媽媽以身作則,如果你想讓孩子愛上運(yùn)動(dòng),第一步要做的,就是爸爸媽媽首先要愛運(yùn)動(dòng),要是爸爸媽媽不喜歡運(yùn)動(dòng)的話,孩子也會(huì)有樣學(xué)樣,因此,通過爸爸媽媽的影響作用來讓孩子愛上運(yùn)動(dòng),這樣很有用的。
5、邊玩邊運(yùn)動(dòng)
運(yùn)動(dòng)也是能夠非常有趣的,可以和孩子邊玩邊運(yùn)動(dòng),在游戲中運(yùn)動(dòng)。這樣會(huì)讓孩子覺得非常開心。
6、督促孩子堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)
想要讓孩子運(yùn)動(dòng),其實(shí)也是一件很簡(jiǎn)單的事情,可要是想讓孩子一直堅(jiān)持下去的話,那么需要孩子的毅力,還有孩子的興趣。因此,爸爸媽媽要督促孩子堅(jiān)持運(yùn)動(dòng),可以給孩子制定一個(gè)計(jì)劃,如此一來就能夠安排好孩子的運(yùn)動(dòng)時(shí)間。
7、選擇孩子喜歡的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目
要孩子熱愛運(yùn)動(dòng),就要找到他喜歡的項(xiàng)目,同時(shí)要根據(jù)孩子的身體體質(zhì)來看看孩子適不適合,如此一來才能夠讓孩子持之以恒地堅(jiān)持運(yùn)動(dòng)。
如何在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神
導(dǎo)讀:愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。
在舉國(guó)上下關(guān)注知識(shí)創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時(shí)代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項(xiàng)主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個(gè)時(shí)間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。
愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。
在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動(dòng)空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會(huì)影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當(dāng)?shù)姆指?,則容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標(biāo)創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個(gè)區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實(shí)驗(yàn)區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準(zhǔn)備材料上,圍繞活動(dòng)內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動(dòng)環(huán)境,收集不同類型的活動(dòng)材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長(zhǎng)以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會(huì)到會(huì),知識(shí)上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。
在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進(jìn)行活動(dòng),幼兒自身對(duì)玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動(dòng)過程中。以主題活動(dòng)“熱鬧的馬路”為例,我們?cè)O(shè)置了若干個(gè)區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動(dòng),可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風(fēng)景區(qū),公益海報(bào)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等,讓每個(gè)孩子都找到適合自己的崗位動(dòng)起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時(shí)間,給幼兒更多的活動(dòng)自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因?yàn)椋7虏皇鞘讋?chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標(biāo)志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死??!”細(xì)致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識(shí),提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。
在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)也不同,活動(dòng)的變化對(duì)激發(fā)猶如臺(tái)的創(chuàng)新是十分重要的,因?yàn)椴煌幕顒?dòng)可以吸引不同的幼兒,同時(shí)還因?yàn)樽兓钊菀孜變旱淖⒁饬?,甚至同一活?dòng)改變一下活動(dòng)的地點(diǎn),就可以重新吸引幼兒,因此對(duì)區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對(duì)誘發(fā)和促進(jìn)幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時(shí)興趣對(duì)幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。
把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計(jì)與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識(shí)、生活常識(shí)、科學(xué)知識(shí)和社會(huì)知識(shí)等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達(dá),又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當(dāng)然,對(duì)于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個(gè)好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動(dòng)的組織和實(shí)施(教學(xué)模式)。
在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對(duì)幼兒教育還是對(duì)其他教育形式都有時(shí)代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會(huì)貫通對(duì)孩子的發(fā)展是非常有好處的。
玩游戲培養(yǎng)嘴巧的孩子
導(dǎo)讀:發(fā)聲是學(xué)習(xí)說話的基礎(chǔ),從寶貝一出生就經(jīng)常和他咿咿呀呀“說話”,可以逗引寶貝有意識(shí)地模仿,并激勵(lì)他主動(dòng)發(fā)聲。
盡管寶貝說話的早晚存在個(gè)體差異,但后天環(huán)境仍然是影響寶貝語言能力發(fā)展速度的更重要的因素。經(jīng)常和寶貝玩一些有趣的小游戲,他的語言能力就會(huì)獲得突飛猛進(jìn)的發(fā)展。
游戲1:咿咿呀呀(適合0-8個(gè)月寶貝)
推薦理由:
發(fā)聲是學(xué)習(xí)說話的基礎(chǔ),從寶貝一出生就經(jīng)常和他咿咿呀呀“說話”,可以逗引寶貝有意識(shí)地模仿,并激勵(lì)他主動(dòng)發(fā)聲。
游戲方法:
1.在寶貝清醒的時(shí)候,將寶貝抱在懷里,對(duì)著他的臉“咿——”、“呀——”“哦——”地“說話”。
2.當(dāng)寶貝偶爾因?yàn)榘蓢}吧噠小嘴或者吐泡泡發(fā)出聲音的時(shí)候,立刻微笑地看著他的小臉,熱烈地模仿寶貝的聲音,積極給予回應(yīng)。
3.當(dāng)寶貝開始“咿咿呀呀”“說話”的時(shí)候,跟他一起“說”,并且每隔幾天增加一兩個(gè)不同的音,放慢速度,以長(zhǎng)音對(duì)著寶貝發(fā)出這些音,以便他模仿。
貼心提醒:
1.和寶貝游戲時(shí)要滿腔熱情,以此感染寶貝。
2.為了增加游戲的趣味性,還可以配合一些動(dòng)作來吸引寶貝的注意,比如,一邊說,一邊不時(shí)地將臉埋進(jìn)寶貝的胸前,輕輕地胳肢他,對(duì)著他的小臉輕輕地吹氣等等。
游戲2:悄悄話(適合8個(gè)月以上寶貝)
推薦理由:
8個(gè)月的寶貝已經(jīng)能聽懂一些簡(jiǎn)單的日常用語了,如果父母一反常態(tài)和寶貝說悄悄話,他會(huì)覺得十分新奇,并對(duì)這個(gè)活動(dòng)充滿了熱情。
游戲方法:
1.先以正常的語氣與神態(tài)跟寶貝說出要做的事情,比如“我們吃飯了!”
2.假裝很神秘的樣子,對(duì)著寶貝的耳朵悄悄地重復(fù)說上幾遍:“吃飯了!吃飯了!”
3.再以正常的語氣與神態(tài)對(duì)寶貝說:“吃飯了!”
4.如此反復(fù),也可根據(jù)當(dāng)時(shí)情況以及寶貝關(guān)注的興趣點(diǎn)隨意調(diào)整。
貼心提醒:
1.游戲可以在日常生活中隨時(shí)插入,并隨著各種條件的變化靈活調(diào)整。
2.游戲內(nèi)容最好根據(jù)寶貝的年齡特點(diǎn)確定,并從寶貝當(dāng)時(shí)感興趣的事情入手。
游戲3:傳聲筒(適合1歲半以上寶貝)
推薦理由:
大多數(shù)1歲半以上的寶貝已經(jīng)會(huì)說一些話了,讓他們傳話不僅可以訓(xùn)練他們學(xué)習(xí)表達(dá)自己,同時(shí)也能更好地調(diào)動(dòng)他們學(xué)說話的積極性。
游戲方法:
1.媽咪悄悄地對(duì)著寶貝說一句話,然后請(qǐng)寶貝把這句話告訴爸爸。
2.爸爸再悄悄地把寶寶傳的話告訴媽咪。
3.媽咪根據(jù)爸爸傳的話判定寶寶是否正確傳遞自己要說的話,并根據(jù)情況調(diào)整傳話內(nèi)容。如果寶貝傳正確了,改變傳話內(nèi)容,傳不正確,再重復(fù)一遍。
貼心提醒:
1.寶貝傳錯(cuò)話不要批評(píng)他,以免因此影響游戲的情緒,打消他游戲的積極性。
2.傳話的難度可以根據(jù)寶貝語言表達(dá)能力的高低進(jìn)行調(diào)整。
3.傳話內(nèi)容要根據(jù)寶貝的喜好確定,一些有悖常理、充滿童趣的語言會(huì)增加游戲的樂趣。如“老鼠吃了貓”,“樹葉刮跑了風(fēng)”,“豆豆蹦豆豆”“毛毛揪毛毛”等等。
如何訓(xùn)練孩子的時(shí)空能力
時(shí)間和空間是比較抽象的,我們?cè)谏钪惺菬o法看到和摸到的。3歲以前的寶寶因?yàn)闆]有什么生活經(jīng)驗(yàn),也幾乎沒有跟外界接觸,所以說孩子很少能夠掌握時(shí)空能力。
3歲以后,多接觸外面的世界,生活內(nèi)容變得豐富了,經(jīng)驗(yàn)也變得多了,孩子就逐漸開始有了時(shí)間和空間的概念。
在時(shí)間觀念方面,3歲的寶寶知道了早、晚.今天、明天,白天、黑夜,上午、下午等概念。
比方說,在早上的時(shí)候要起床:晚上的時(shí)候媽媽就回家了;天亮了,就可以看到外面的環(huán)境,這就是白天;而天黑了,就一定要打開家里面的燈,人們大部分已進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)的就是黑夜。在這個(gè)時(shí)候,對(duì)于一些比較有層次的詞語,比方說“前天”、“后天”等概念還不是非常清楚。
在空間知覺方面,孩子有了很多的生活經(jīng)驗(yàn),3歲的寶寶也開始知道了一些空間表象,比方說會(huì)辨別上、下,里、外,前、后等方位。孩子會(huì)記得自己的玩具和生活用品放在哪里,哪里放著什么東西,還能夠一個(gè)人去鄰居家玩耍,然后再自己回來。
孩子還能夠準(zhǔn)確地完成大人的一些吩咐,比方說媽媽讓他拿個(gè)碗過來,他都可以做到。不過這個(gè)時(shí)期的孩子還不能辨別左右方位。
時(shí)間能力訓(xùn)練游戲
(1)把時(shí)間單位同計(jì)數(shù)聯(lián)系起來,爸爸媽媽用手表來記錄時(shí)間,按秒針的走動(dòng)說:“1秒,2秒,3秒”,這種計(jì)數(shù)的方法,可以讓孩子感受到時(shí)間在過去。
(2)要孩子知道做每件事情的時(shí)間是不一樣的,如比較做兩件事情,看看做每件事情的時(shí)間,可從簡(jiǎn)單的問題開始訓(xùn)練,例如:“疊手絹和穿衣服哪個(gè)花的時(shí)間要多?”
(3)孩子的時(shí)間感訓(xùn)練,最好是從生活中的一些固定的事件相聯(lián)系開始,比方說”午飯后”,“晚飯后”,“睡覺前”。孩子年紀(jì)再大一點(diǎn),才會(huì)明白昨天、今天和明天之類更抽象的概念。
(4)設(shè)置時(shí)間期限,“你再玩5分鐘,好了之后我們就回家?!痹缟掀鸫彩且粋€(gè)訓(xùn)練好機(jī)會(huì),用表或數(shù)數(shù),先說好時(shí)間,然后觀察孩子在特定的時(shí)間內(nèi)是不是能夠完成任務(wù)。一開始孩子并不明白分秒等時(shí)間量度是什么意思,慢慢地,孩子就能夠自己了解了。
空間能力訓(xùn)練游戲
(1)多看圖案
面對(duì)一幅圖畫,走出迷宮;找不同;畫出和畫中不一樣的圖案……孩子會(huì)很開心。這些練習(xí)能夠培養(yǎng)孩子敏銳的觀察力,提高孩子的注意力,讓孩子能夠辨識(shí)很多相同與不同的形狀、圖案。
(2)拼圖是個(gè)好東西
拼圖游戲能夠提高孩子邏輯推理和視覺判斷的能力。爸爸媽媽可以自己利用舊的月歷、海報(bào)來制作自己的拼圖游戲,這樣就可以隨時(shí)更換了。
拼圖的難度要合適,剛剛開始接觸的時(shí)候最好是5~10片,等到孩子大了,以及能力強(qiáng)了以后就可以慢慢地增加難度。太過簡(jiǎn)單的,孩子會(huì)沒有什么興趣,也無法讓孩子的能力得到提高,太難的又容易打消孩子的積極性,所以難度一定要把握好。
(3)讓孩子隨意發(fā)揮
孩子有著充分的想象力,在孩子畫畫的時(shí)候,不要管他畫的是什么,畫得像不像,要讓孩子獨(dú)立完成。用不同的繪圖工具,讓孩子知道不同工具的不同功能,讓孩子學(xué)習(xí)借色彩、線條、圖案來表達(dá)自己的內(nèi)心。
以上就是訓(xùn)練孩子時(shí)空能力的方法了,爸爸媽媽一定要從小培養(yǎng)孩子,這樣孩子以后才更容易成才。
游戲中培養(yǎng)孩子的人際智能
導(dǎo)讀:在選擇角色游戲時(shí),也要考慮到角色、情境是不是能讓孩子充分投入其中。選擇孩子看到過的、有所了解的角色和情境,才能使孩子投入其中,激發(fā)他的情緒,對(duì)人際智能的培養(yǎng)才有實(shí)際的效果。
人際智能是一項(xiàng)很重要的智能,它有助于提高與人進(jìn)行有效交往的能力。人際智能需要通過人與人的交往,在與他們的溝通和合作中學(xué)習(xí)。角色游戲是培養(yǎng)孩子人際智能的重要方法。
角色游戲是幼兒通過想象,創(chuàng)造性地模仿現(xiàn)實(shí)生活的。它為孩子提供了模仿、再現(xiàn)人與人關(guān)系的機(jī)會(huì),為他們形成良好的社會(huì)交往能力打下基礎(chǔ)。
在角色游戲中。孩子們通過對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的模仿,再現(xiàn)社會(huì)中的人際交往。練習(xí)著社會(huì)交往的技能,不知不覺中就提升了人際智慧。游戲中,孩子們的一所扮演的角色行為相吻合,要把自己放在角色的位置上。從角色的角度看待問題,必須學(xué)會(huì)共同擬定和改變游戲活動(dòng)的主題。為了使角色游戲成功地繼續(xù)下去,他們之間就要先協(xié)商由誰來提擔(dān)任什么角色,合作什么象征性物品及動(dòng)作:游戲中要改變計(jì)劃,這就需要共同合作,學(xué)會(huì)從他人角度看問題,更好地解決人與人之間的交往。
同時(shí),在游戲中還可以學(xué)習(xí)如何堅(jiān)持自己正當(dāng)?shù)臋?quán)利、要求,怎樣控制自己的言行,以符合游戲規(guī)則。
因此,角色游戲水平的高低能力反映往能力水平的高低及人際智能水平的高低。
在玩游戲的過程中,父母可以給孩子一些指導(dǎo)。比如在玩后面說到的“家里人玩紙偶”的游戲時(shí),父母可以教孩子,他看到的圖片就代表了該圖片所展示的人,也就是說,如果棒冰的棒子上貼著男人的圖片,那就它代表了爸爸,小朋友在做游戲時(shí)就要把它看成爸爸,而不是棒冰。
此外,在選擇角色游戲時(shí),也要考慮到角色、情境是不是能讓孩子充分投入其中。選擇孩子看到過的、有所了解的角色和情境,才能使孩子投入其中,激發(fā)他的情緒,對(duì)人際智能的培養(yǎng)才有實(shí)際的效果。