早教中最常見(jiàn)的4大誤區(qū)
發(fā)布時(shí)間:2019-12-16 幼兒早教活動(dòng)方案 幼兒園早教活動(dòng)方案 幼兒園進(jìn)社區(qū)早教活動(dòng)方案早教中最常見(jiàn)的4大誤區(qū)
經(jīng)過(guò)多項(xiàng)檢查,顯示明明的身體狀況并沒(méi)有任何問(wèn)題,醫(yī)生向明明的媽媽仔細(xì)詢問(wèn)孩子的最近生活習(xí)慣等,終于了解病因所在:從兩個(gè)月之前,望子成龍的媽媽開(kāi)始對(duì)明明實(shí)施早教:每天讓明明看一個(gè)半小時(shí)的英語(yǔ)會(huì)話光盤(pán),再做一個(gè)小時(shí)左右的智力開(kāi)發(fā)游戲,這讓生性好動(dòng)的明明很不適應(yīng)。醫(yī)生診斷,這可能是早教惹的禍,違背孩子天性對(duì)幼兒實(shí)行過(guò)度的早期教育,實(shí)質(zhì)上無(wú)意中已形成了一種心理虐待。
醫(yī)生特別提醒,父母實(shí)施早教最好是能在游玩中學(xué),游戲中學(xué),譬如領(lǐng)著孩子參觀公園時(shí),隨時(shí)隨地向孩子灌輸知識(shí),通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)讓孩子增長(zhǎng)知識(shí),遠(yuǎn)比讓孩子一味地背書(shū)、寫(xiě)字要科學(xué)得多。
一、急功近利的教育行為,想讓孩子一步登天
家長(zhǎng)對(duì)孩子成長(zhǎng)的期待心理一旦極端化,必然在認(rèn)識(shí)上誘發(fā)非理性思維,忽視孩子發(fā)展的實(shí)際,產(chǎn)生急功近利的教育行為??吹絼e人的孩子會(huì)些什么,就逼著自己的孩子也學(xué),殊不知急功近利的行為不但讓孩子學(xué)不成,反而讓孩子的心里受到極大的壓力,更有家長(zhǎng)因此責(zé)罵孩子,長(zhǎng)期以往孩子產(chǎn)生了自卑感。錯(cuò)誤的早教方法害了孩子一生。
二、庸俗功利心理引發(fā)“成人中心”的教育方式(精選范文網(wǎng) wWw.547118.cOm)
任何教育都有一定的功利色彩,即教育價(jià)值的追求。教育過(guò)程中的庸俗功利追求一種“立竿見(jiàn)影”短期效果,不惜以犧牲孩子的可持續(xù)性發(fā)展為代價(jià)。這是一種典型的 “成人中心”的教育方式。為了“不讓孩子輸在起跑線上”,所以提前學(xué)習(xí);本著“人無(wú)我有,人有我強(qiáng)”,所以過(guò)度學(xué)習(xí)。一切為了“高人一等”,這只能讓孩子失去本身的快樂(lè),而為了你而學(xué)習(xí),給孩子的童年帶來(lái)陰影,影響孩子的心理。
三、教育孩子是老師的事情
這是把教育看得太神秘了,把智力等同于知識(shí),以為教育就是教知識(shí),而知識(shí)只有老師才能教好。殊不知“父母是孩子的第一老師”,孩子的一舉一動(dòng)都會(huì)模仿父母,父母就是孩子學(xué)習(xí)的傍樣,因?yàn)橛變浩诘暮⒆优c你朝夕相處的時(shí)間最多,你為孩子提供什么樣的土壤,就將有什么樣的苗苗在生長(zhǎng),與其推卸責(zé)任說(shuō)不懂教,不如拿起書(shū)本來(lái)多學(xué)點(diǎn)家庭教育知識(shí)。教育孩子是老師的事情這種錯(cuò)誤的早教方法和心理請(qǐng)你別存在。
四、盲目攀比心理引發(fā)“無(wú)個(gè)性化”的教育
家長(zhǎng)用熟悉的同學(xué)或同齡兒童的優(yōu)良表現(xiàn)來(lái)激發(fā)孩子的上進(jìn)心,作為一種教育策略,如果使用得當(dāng),會(huì)取得良好的教育效果。但是,相當(dāng)多的家長(zhǎng)攀比心理膨脹,忽視孩子的個(gè)性差異,隨意選擇評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),盲目攀比,錯(cuò)位比較。其結(jié)果是孩子的個(gè)性消失,成長(zhǎng)為順從的“乖兔子”,抑或是孩子的個(gè)性扭曲,成長(zhǎng)為叛逆的“壞豺狼”。
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家長(zhǎng)給孩子實(shí)施早教需避免哪些誤區(qū)
家長(zhǎng)給孩子實(shí)施早教需避免哪些誤區(qū)
如果家長(zhǎng)們真的是為了孩子健康著想,那么就讓孩子們遠(yuǎn)離電子產(chǎn)品吧!兒童(0-6歲)操作電子視頻產(chǎn)品時(shí)間每次不宜超過(guò)20分鐘,每天累計(jì)時(shí)間建議不超過(guò)1小時(shí),2歲以下兒童盡量避免操作電子視頻產(chǎn)品。
一、PAD游戲不是早教
不少年輕父母因時(shí)間、精力問(wèn)題,加以缺乏家庭早教的經(jīng)驗(yàn),誤將成人電子產(chǎn)品里的游戲作為早教內(nèi)容,事實(shí)上這些游戲?qū)⒆拥哪芰?、興趣培養(yǎng)作用十分有限,加上孩子自控能力差容易上癮,耽誤了早教最佳時(shí)機(jī)還對(duì)孩子身體健康造成損害。
孩子的身心發(fā)育是有規(guī)律的,專家指出,3歲以前主要是培養(yǎng)孩子的基本行為,口頭語(yǔ)言、計(jì)數(shù)的敏感期,同時(shí)也是孩子性格形成的敏感期;4歲以前是孩子形象視覺(jué)發(fā)展的敏感期,形象視覺(jué)指孩子的想象力與創(chuàng)造力;5歲孩子進(jìn)入到書(shū)面語(yǔ)言及數(shù)學(xué)概念和口頭語(yǔ)言發(fā)展的第二個(gè)敏感期;6歲主要是掌握語(yǔ)言詞匯能力的敏感期。而成人電子產(chǎn)品內(nèi)容本身與孩子的身心發(fā)展規(guī)律無(wú)關(guān),替代早教更無(wú)從談起。年輕爸媽?xiě)?yīng)該根據(jù)孩子的敏感期設(shè)置針對(duì)性的早教內(nèi)容,抓住孩子敏感期這個(gè)早教“黃金時(shí)機(jī)”施教,激發(fā)引導(dǎo)孩子某一方面能力和興趣,孩子就會(huì)學(xué)得好學(xué)得快,某方面的潛能才容易被激發(fā)和培養(yǎng),如語(yǔ)言能力、音樂(lè)、繪畫(huà)等,甚至可以發(fā)展特殊的能力。而一旦錯(cuò)過(guò)了這個(gè)敏感期,培養(yǎng)就會(huì)變得非常困難,甚至變得不可能,非常可惜。
如果年輕爸媽早教經(jīng)驗(yàn)不足,可以通過(guò)多種方式來(lái)搜集適合自己孩子年齡段的早教內(nèi)容和方法,比如參閱有經(jīng)驗(yàn)、權(quán)威早教專家的著作;訂閱一些家庭早教類的刊物;多看一些關(guān)于兒童教育、心理方面的書(shū)籍;向早教經(jīng)驗(yàn)豐富的家長(zhǎng)取經(jīng);上一些專業(yè)性較強(qiáng)的媽媽論壇學(xué)習(xí);請(qǐng)教在線專業(yè)早教專家等。但千萬(wàn)不能讓犯懶而走捷徑,讓pad等成人電子娛樂(lè)產(chǎn)品來(lái)替代早教。
二、選擇適合孩子的專業(yè)教具
電子時(shí)代讓孩子遠(yuǎn)離電子世界是不可能的,但需要家長(zhǎng)的引導(dǎo)和控制,PAD是成人娛樂(lè)電子產(chǎn)品,不應(yīng)讓這類的數(shù)碼電子產(chǎn)品替代早教,更不能讓游戲替代早教內(nèi)容。家長(zhǎng)需要給小孩提供專門(mén)針對(duì)孩子研發(fā)的家庭早教產(chǎn)品進(jìn)行科學(xué)早教,保護(hù)孩子健康。
市面上早教電子產(chǎn)品一般把海量?jī)?nèi)容做分類,以動(dòng)畫(huà)、視頻、音頻的方式讓寶寶聽(tīng)音樂(lè)、聽(tīng)故事、學(xué)英語(yǔ)、習(xí)常識(shí)。品牌有小天才、萬(wàn)利達(dá)、諾亞舟、洪恩、迪寶樂(lè)、優(yōu)貝比、力力小屋等。
早教電子產(chǎn)品本身只是簡(jiǎn)單機(jī)器,必須要有內(nèi)容做支撐,內(nèi)容的優(yōu)劣取決于制造方是否有強(qiáng)大內(nèi)容資源。所以選購(gòu)時(shí)一要看品牌,二要看后臺(tái)資源。知名品牌往往能在內(nèi)容資源上下功夫,比如小天才早教機(jī)依據(jù)蒙臺(tái)梭利教育理論,根據(jù)小孩發(fā)育的敏感期設(shè)置寓教于樂(lè)的系列早教內(nèi)容,并有一批早教專家定期為年輕父母提供在線咨詢服務(wù)。
專業(yè)的早教產(chǎn)品一定會(huì)在保護(hù)孩子健康方面有專業(yè)性的針對(duì)設(shè)計(jì),這一點(diǎn)父母在選擇時(shí)一定要注意,如小天才早教機(jī)就有“防沉迷保護(hù)”設(shè)計(jì),家長(zhǎng)可以通過(guò)控制卡設(shè)置孩子的學(xué)習(xí)時(shí)間和休息時(shí)間;屏幕做磨砂處理讓光線柔和更適合小孩使用;獨(dú)家引入距離感應(yīng)系統(tǒng),時(shí)刻提醒孩子保持正確使用姿勢(shì)來(lái)保護(hù)孩子的視 力。
前蘇聯(lián)教育學(xué)家蘇霍姆林斯基認(rèn)為,家庭的智力氣氛對(duì)于兒童的發(fā)展具有重大的意義。兒童的一般發(fā)展、記憶在很大程度上取決于:家庭的智力興趣如何,成年人讀些什么,想些什么,以及他們給兒童的思想留下了哪些影響。因此,專家呼吁年輕的爸媽注意,不要讓PAD類的成人電子娛樂(lè)產(chǎn)品替代早教,一定要選擇適合孩子的輔助教具開(kāi)展早教,避免因選擇不當(dāng)給孩子的身心帶來(lái)?yè)p傷。
親子游戲中家長(zhǎng)常犯的六個(gè)錯(cuò)誤
玩是每個(gè)孩子的天性,而對(duì)于較小的寶寶來(lái)說(shuō),在他眼中,生活中的任何事情都是游戲。但是,在父母眼中就會(huì)存在這樣或者那樣的問(wèn)題,經(jīng)常會(huì)把自己的思想意識(shí)強(qiáng)加到孩子身上。接下來(lái),我們就來(lái)討論一下家長(zhǎng)在親子游戲中常犯的六個(gè)錯(cuò)誤及其糾正方法。
一、以父母的價(jià)值觀衡量游戲
在游戲中,寶寶會(huì)得到快樂(lè),也會(huì)學(xué)到很多東西。因此,游戲是寶寶學(xué)習(xí)的最佳方式,也是培養(yǎng)寶寶優(yōu)良品格及行為方式的最佳訓(xùn)練方法。然而,有很多父母為了讓寶貝“學(xué)”到“知識(shí)”強(qiáng)迫寶寶玩他們不喜歡的游戲,人為地限制他的游戲方式。
正確:只有在寶寶的游戲過(guò)程中的確發(fā)生無(wú)法解決或者可能對(duì)他產(chǎn)生不良影響的問(wèn)題時(shí),父母才有必要介入,對(duì)寶寶加以引導(dǎo)。否則,就讓寶寶充分發(fā)揮他的想像力以及創(chuàng)造力,做游戲的主人。
二、開(kāi)展違背年齡段的游戲
不同年齡段的寶寶,對(duì)不同的游戲有著不同的興趣和熱情。例如,1歲左右的寶寶樂(lè)此不疲的游戲之一就是存心讓手中的物品掉落在地面上,讓它發(fā)出響聲。然而,倘若和2~3歲的寶寶玩這個(gè)游戲,他們就會(huì)覺(jué)得索然無(wú)味,對(duì)此沒(méi)有興趣和熱情。這么大的寶貝或許更鐘情于玩具。
正確:父母應(yīng)該引導(dǎo)不同年齡段的寶寶盡可能的去玩適合他們的游戲,這樣一來(lái),才能提高他們對(duì)游戲的興趣,從而促進(jìn)寶寶智力與想像力的發(fā)展。
三、不及時(shí)給寶寶提供幫助
游戲是寶寶自己探索問(wèn)題、尋求答案的最佳途徑。當(dāng)寶寶對(duì)正在進(jìn)行的游戲有著強(qiáng)烈的興趣時(shí),他們也許會(huì)提出一些比較特殊的要求。這個(gè)時(shí)候,一定不要因?yàn)楹ε聦殞毰K衣服或者發(fā)生別的問(wèn)題而約束他們,應(yīng)該盡可能的給予他們幫助。
正確:平時(shí),為寶寶準(zhǔn)備一些諸如小紙片、種子、泥土、小剪刀、積木、水、沙、顏料、空紙盒等各種各樣的游戲材料,讓他在游戲中盡可能的發(fā)揮他的想象力和創(chuàng)造力。
當(dāng)寶寶在游戲中遇到困難的時(shí)候,父母首先要給寶寶自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),除非寶寶的確不能解決時(shí)再給予一些幫助。
四、大聲地干涉寶寶
因?yàn)樵趯殞毜氖澜缋?,所有的事物都很新奇,任何事情都是游戲,所以父母也許會(huì)對(duì)寶寶的很多做法感到不解。特別是當(dāng)寶寶玩一些父母認(rèn)為不適合的游戲時(shí),一些父母會(huì)急吼吼地跑去干涉寶寶,同樣也會(huì)有一些父母覺(jué)得寶寶玩游戲的小模樣非??蓯?ài),拿寶寶當(dāng)玩具取樂(lè)。
殊不知,父母的這些做法都會(huì)對(duì)寶寶產(chǎn)生不利的影響。寶寶雖然年齡很小,但是天生就會(huì)觀察父母的眼色和表情。因此,父母的所有言語(yǔ)行為都會(huì)在寶寶的小腦瓜里留下非常深刻的記憶,對(duì)他造成一定的影響。
正確:換位思考,最大限度的了解寶寶的思想和情緒,與他建立平等的玩伴關(guān)系,更好地調(diào)動(dòng)寶寶游戲的積極性。這也是親子游戲的最高境界。
五、經(jīng)常剝奪寶寶獨(dú)自游戲的權(quán)利
孩子和家長(zhǎng)的思想是不一樣的,雖然沒(méi)有“代溝”那么大的差別,但是他們的思維絕對(duì)是獨(dú)特的。其實(shí),寶寶并不是我們想像的那樣一直需要有人陪著,相反他需要有自己的空間。即使是幾個(gè)月的寶寶,他們也會(huì)自得其樂(lè)地玩著自己的小手小腳,享受著獨(dú)自玩耍的樂(lè)趣。
正確:當(dāng)寶寶情緒安定,不哭不鬧自己玩耍時(shí),盡量不要打擾他。父母要盡可能的創(chuàng)造并利用機(jī)會(huì)培養(yǎng)寶寶獨(dú)立游戲的能力。
六、不重視游戲習(xí)慣
寶寶在游戲過(guò)程中會(huì)養(yǎng)成這樣或那樣的游戲習(xí)慣。殊不知,良好的游戲習(xí)慣,會(huì)對(duì)寶寶的成長(zhǎng)產(chǎn)生非常關(guān)鍵的影響。父母應(yīng)該幫助寶寶學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,合理安排游戲時(shí)間等等,這些良好的游戲習(xí)慣的建立是寶貝理解社會(huì)行為規(guī)則的最佳途徑。
正確:游戲結(jié)束后,讓寶寶自己收拾游戲道具或者玩具,并且物歸原處;游戲時(shí)間要有節(jié)制,不能因?yàn)橥娑绊懗燥?、睡覺(jué)等。
以上就是家長(zhǎng)在親子游戲中常犯的六個(gè)錯(cuò)誤及其糾正方法。也許父母在做出這些行為時(shí)是無(wú)意識(shí)的,無(wú)論怎樣,大家都以此共勉吧,為寶寶創(chuàng)造一個(gè)更好的游戲環(huán)境。
幼兒游戲開(kāi)展的兩個(gè)誤區(qū)
游戲是幼兒最佳的學(xué)習(xí)方式,這是經(jīng)過(guò)多項(xiàng)長(zhǎng)期研究得到的共識(shí)。然而,在游戲活動(dòng)中,怎樣的設(shè)計(jì)和指導(dǎo)才是恰當(dāng)?shù)?、如何有效地開(kāi)展游戲,是令很多教師感到困惑的問(wèn)題。在實(shí)踐中,“一抓就死、一放就亂”的矛盾經(jīng)常使得他們不知所措。[1]本文通過(guò)分析游戲的本質(zhì)和幼兒游戲的特點(diǎn),指出教師在開(kāi)展幼兒游戲時(shí)存在的兩個(gè)誤區(qū),并提出改進(jìn)建議。
誤區(qū)一:自主性游戲不自主
具體表現(xiàn):幼兒在游戲中少有自主選擇的權(quán)利
自主性游戲應(yīng)該是幼兒自發(fā)、自主、自由進(jìn)行的活動(dòng),然而在很多幼兒園,幼兒對(duì)自主性游戲的主題、材料、玩伴和場(chǎng)地等的選擇權(quán)十分有限。在自主性游戲中,我們可以看到大量教師預(yù)設(shè)的痕跡,如設(shè)計(jì)過(guò)的醫(yī)院看病流程圖、規(guī)定好每個(gè)區(qū)角有幾名幼兒來(lái)玩等。
首先,游戲主題的選擇不自主就達(dá)不到游戲本身的目的。比如有幾名小班幼兒在小醫(yī)院當(dāng)小醫(yī)生,卻一直沒(méi)有病人光顧,小醫(yī)生們就無(wú)聊地坐在那里。前來(lái)觀摩的教師問(wèn)他們?yōu)槭裁床坏狡渌麉^(qū)角玩,他們說(shuō)老師說(shuō)過(guò)要堅(jiān)守自己的崗位。其實(shí)對(duì)于小班幼兒而言,堅(jiān)守崗位并不應(yīng)以犧牲玩游戲的快樂(lè)來(lái)實(shí)現(xiàn)。教師要求幼兒選擇某個(gè)游戲主題后做到“始終如一”,本身就是不合理的,這導(dǎo)致幼兒?jiǎn)适ё杂捎螒虻臋?quán)利,享受不到游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,更談不上達(dá)成游戲本身的目的。
其次,游戲材料的選擇不自主會(huì)導(dǎo)致游戲效果不佳。比如許多教師的手工很好,在布置區(qū)角游戲時(shí)會(huì)制作大量精美的材料,諸如餃子、包子、鈴鐺等,幾乎能以假亂真。然而,這些漂亮的材料多數(shù)是為了裝飾,教師會(huì)告誡幼兒要珍惜他們的勞動(dòng)成果,不允許幼兒自主選擇并隨意操作,更不能把它們弄“壞”。但是幼兒是在動(dòng)手操作中獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展的,中看不中用的材料對(duì)幼兒并不具備太多的發(fā)展價(jià)值。
再次,游戲中玩伴和場(chǎng)地的選擇不自主就不能體現(xiàn)游戲的價(jià)值。比如現(xiàn)在很多幼兒園的區(qū)角游戲中,教師都會(huì)限定人數(shù),超過(guò)人數(shù)就不行。然而,有的班級(jí)娃娃家比較小,一次只能容納四五名幼兒,教師常用的解決辦法是:設(shè)置游戲卡,讓先拿到卡的幼兒先玩,這樣就導(dǎo)致幼兒無(wú)法自主選擇玩伴和場(chǎng)地。
原因分析:教師的干預(yù)和掌控過(guò)多
幼兒園教師大多責(zé)任心很強(qiáng),總是想對(duì)幼兒好一點(diǎn)、再好一點(diǎn),以為自己準(zhǔn)備得越充分,幼兒學(xué)到的東西就越多。然而,恰恰因?yàn)樨?zé)任心太強(qiáng),教師的干預(yù)和掌控度在不知不覺(jué)中被放大,留給幼兒自由發(fā)揮的空間被壓縮,使得自主性游戲不自主。
其實(shí),這也是對(duì)幼兒的一種不信任。教師總是擔(dān)心幼兒做不好,在設(shè)計(jì)游戲時(shí)限制過(guò)多、預(yù)設(shè)過(guò)多,不利于幼兒的獨(dú)立學(xué)習(xí),對(duì)幼兒的社會(huì)性發(fā)展也會(huì)產(chǎn)生不利影響。此外,教師的干預(yù)和掌控過(guò)多,可能會(huì)導(dǎo)致幼兒的積極性降低。 3—6歲的幼兒本身就好奇心強(qiáng)、活潑好動(dòng),有時(shí)教師的設(shè)計(jì)和安排看似很完美,卻忽略了幼兒本身的年齡特點(diǎn)以及游戲的本質(zhì)特點(diǎn),導(dǎo)致部分幼兒不愿意按照教師的意愿進(jìn)行游戲,達(dá)不到讓幼兒在游戲中發(fā)展的目的。
改進(jìn)建議:給予幼兒更多的自主選擇權(quán)
有自主選擇權(quán)的幼兒在游戲中會(huì)更投入、更好帶,教師也更輕松。因此,教師應(yīng)該相信幼兒,給予幼兒更多的自主選擇權(quán),這本身就是一種肯定和鼓勵(lì)。
首先,讓幼兒自主選擇游戲主題。不自主的游戲是從教師的意志到幼兒的行為,游戲起源于教師的想法:自主的游戲是從幼兒的意愿到教師的支持,游戲起源于幼兒的興趣,教師起支持作用。以“交通工具”主題活動(dòng)中認(rèn)識(shí)飛機(jī)的內(nèi)容為例,教師常見(jiàn)的做法是:提供飛機(jī)圖片或視頻、征集飛機(jī)模型、提供拼圖游戲、組織繪畫(huà)等,讓幼兒參與活動(dòng)。另一種做法不像常見(jiàn)做法那樣有固定模式,往往來(lái)源于幼兒的某種興趣與需求,教師能敏銳地抓住教育契機(jī)。如娃娃家的爸爸提議去旅游,全家商議后決定乘飛機(jī)去,他們征得教師同意后一起制作飛機(jī)。幼兒興致高昂,不但發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)找模型、找材料,還選出了機(jī)長(zhǎng)、空中小姐、安檢員、售票員等,不亦樂(lè)平地玩“乘坐飛機(jī)”的游戲。游戲中,幼兒對(duì)“想去哪里是乘客決定還是售票員決定?”“一趟飛機(jī)能去幾個(gè)目的地?”“乘坐飛機(jī)時(shí)手機(jī)會(huì)不會(huì)被沒(méi)收?”等問(wèn)題產(chǎn)生疑問(wèn)并自己協(xié)商解決。以上兩種做法雖然都能實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo),但顯然幼兒更喜歡第二種。
其次,讓幼兒自主選擇游戲材料。教師投放的材料不一定要追求精致,關(guān)鍵是要大量、可操作。同樣是“交通工具”主題活動(dòng)中關(guān)于公交車的內(nèi)容,一位教師制作了逼真的公交車,還周到地配上吊環(huán),卻不允許幼兒去拉吊環(huán)以免拉壞:另一位教師搭建了粗放的公交車(沒(méi)有吊環(huán)),允許幼兒隨便玩,在玩的過(guò)程中,許多幼兒把手舉起來(lái)向上拉著,想象著自己是在拉吊環(huán)。第一種游戲材料固然可以提高幼兒的規(guī)則意識(shí),但是玩法固定、缺乏變通,而第二種游戲材料可以更好地發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性和想象力。因此,教師在投放游戲材料時(shí),重點(diǎn)不在于有多精美,而在于給幼兒提供想象的空間與操作的機(jī)會(huì),讓幼兒自主選擇、自由變通。
再次,讓幼兒自主地選擇玩伴和場(chǎng)地。例如,某幼兒園大班有16名幼兒都要玩娃娃家,教師沒(méi)有限定人數(shù),而是讓幼兒自己協(xié)商。協(xié)商的結(jié)果是:一個(gè)爸爸、一個(gè)媽媽、9個(gè)女兒、5個(gè)兒子??墒怯螒蚩臻g與玩具有限,沒(méi)有拿到玩具的幼兒就給自己“找出路”了,伴隨著諸如“爸爸,我去上班了”“媽媽,我?guī)妹萌タ床×?之類的話語(yǔ),幼兒自行分流到其他區(qū)角,開(kāi)始了新的游戲。這樣既保護(hù)了幼兒游戲的積極性,也讓幼兒盡情地享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
誤區(qū)二:在干預(yù)過(guò)多與放任不管之間任意轉(zhuǎn)換
具體表現(xiàn):人前忙碌人后不管
干預(yù)過(guò)多與放任不管是教師開(kāi)展幼兒游戲的兩個(gè)極端,這兩個(gè)極端很有可能發(fā)生在同一位教師身上。在幼兒園觀摩游戲活動(dòng)時(shí),經(jīng)常能看到教師忙個(gè)不停,每個(gè)幼兒的游戲都會(huì)被教師介入一番,從“你在做什么”之類的簡(jiǎn)單提問(wèn),到“你應(yīng)該這樣做”“你再開(kāi)動(dòng)腦筋好好想一想”之類的建議與指導(dǎo),教師儼然成為游戲場(chǎng)里最忙的人。然而其中大部分是無(wú)效干預(yù),并不能真正推動(dòng)幼兒游戲水平的提高。
同樣是這位教師,在無(wú)人觀摩的幼兒游戲活動(dòng)中,自己卻忙著做墻飾、寫(xiě)教案、寫(xiě)幼兒游戲行為的觀察記錄等,不主動(dòng)對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行任何指導(dǎo)。教師對(duì)幼兒游戲行為的觀察記錄也并非建立在細(xì)致觀察與分析的基礎(chǔ)上,而是有許多主觀臆測(cè)的內(nèi)容,難以實(shí)現(xiàn)觀察記錄應(yīng)有的價(jià)值。[2]
原因分析:專業(yè)自主意識(shí)和能力薄弱
從教育觀的角度看,以上現(xiàn)象可能有兩方面的原因:一方面,教師缺乏專業(yè)自主的意識(shí),難以理解教學(xué)反思、觀察記錄等途徑對(duì)其專業(yè)發(fā)展及幼兒發(fā)展的真正價(jià)值。同時(shí),他們不得不面對(duì)上級(jí)布置的任務(wù),于是就呈現(xiàn)敷衍了事的被動(dòng)工作狀態(tài)。另一方面,教師因欠缺專業(yè)知識(shí)和能力,對(duì)于如何指導(dǎo)幼兒游戲感到茫然,不僅在理念上認(rèn)識(shí)不清,在實(shí)踐中也沒(méi)有形成有效的指導(dǎo)策略和方法,導(dǎo)致發(fā)生無(wú)效干預(yù)或放任不管的情況。
改進(jìn)建議:提升專業(yè)知識(shí)和能力
教師只有具備了扎實(shí)的專業(yè)知識(shí)和能力,并在此基礎(chǔ)上形成清晰的理念與認(rèn)識(shí),游戲指導(dǎo)才能常態(tài)化,做到“人前人后一個(gè)樣”。
教師的專業(yè)知識(shí)在某種意義上可分為兩種:一種是書(shū)本詮釋、他人傳導(dǎo)的,是理想化的顯性知識(shí):一種是個(gè)人體會(huì)的、存于內(nèi)心的、難以言傳與形式化的,在無(wú)意識(shí)中形成的默會(huì)知識(shí)。其中,對(duì)教師做出教育決策與行為有較大影響的是默會(huì)知識(shí)而非顯性知識(shí)。由此,教師可通過(guò)反思、揣摩和探索,在觀摩或指導(dǎo)幼兒游戲的過(guò)程中不斷積累相關(guān)的默會(huì)知識(shí),將他人和自己的一般性經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐智慧。
觀察、記錄與分析幼兒的游戲行為,不僅是了解幼兒游戲水平的最佳途徑,也是提升教師專業(yè)能力的重要手段之一。其中,觀察能力是教師必備的專業(yè)素質(zhì),也是區(qū)分教師專業(yè)發(fā)展水平的重要指標(biāo)。研究表明,新手教師和專家型教師的一個(gè)重要區(qū)別就在于是否具有觀察能力,專家型教師不會(huì)沖動(dòng)行動(dòng),而是在觀察與分析的基礎(chǔ)上理性地做出教育決策。[3]在觀察幼兒游戲時(shí),教師如果只是應(yīng)付性地看看,不僅沒(méi)有效果,反而會(huì)加深教師的疲倦感,對(duì)教師與幼兒都沒(méi)有多少好處。[4]因此,教師只有在仔細(xì)觀察的基礎(chǔ)上,將客觀事實(shí)與主觀臆測(cè)區(qū)分開(kāi),并根據(jù)幼兒的游戲行為判斷其發(fā)展水平,采取相應(yīng)的支持策略,才能形成對(duì)幼兒發(fā)展?fàn)顟B(tài)的敏感性,以及捕捉教育契機(jī)的能動(dòng)性。
游戲是幼兒在幼兒園生活中最基本的活動(dòng),教師在開(kāi)展幼兒游戲時(shí)一定要遵循幼兒的年齡特點(diǎn),給予幼兒充分的自主發(fā)揮的空間。同時(shí),要增強(qiáng)自身的專業(yè)知識(shí)和能力,為幼兒的游戲提供有效的指導(dǎo)和專業(yè)支持。
常見(jiàn)的兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙癥
伴隨著電腦的日益普及,電腦已經(jīng)滲入到社會(huì)的各個(gè)方面。目前,我國(guó)已有超過(guò)百萬(wàn)的網(wǎng)民,其中占有比例最大的是兒童。與此同時(shí),與電腦隨之出現(xiàn)的兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙已成為心理學(xué)家及醫(yī)學(xué)家的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。
什么是兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙?
兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙指的是兒童患者并非有確切的原因,在互聯(lián)網(wǎng)上沒(méi)有節(jié)制地耗費(fèi)大量的時(shí)間與精力長(zhǎng)時(shí)間的聊天、瀏覽,從而對(duì)生活質(zhì)量,學(xué)習(xí)效率以及身體健康造成不利影響,并且在生活中出現(xiàn)心境與人格障礙、行為異常及交感神經(jīng)功能部分失調(diào)。
食欲下降與體重減輕,情緒低落,沒(méi)有開(kāi)心的感覺(jué)或無(wú)任何興趣,睡眠困難,生物鐘紊亂,思維緩慢,精神運(yùn)動(dòng)性遲緩與激動(dòng),大量吸煙、飲酒與濫用藥物,自我評(píng)價(jià)降低和能力下降,社會(huì)活動(dòng)減少,甚至有自殺意念與行為等都是該病的典型表現(xiàn)。
兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙早期的時(shí)候,兒童患者一般是通過(guò)朋友、家人或者同學(xué)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上的樂(lè)趣,并且在上網(wǎng)過(guò)程中發(fā)覺(jué)樂(lè)趣越來(lái)越多,所以不斷延長(zhǎng)上網(wǎng)的時(shí)間,從而導(dǎo)致記憶力下降。
有的患兒甚至在晚上上廁所時(shí)都會(huì)不由自主地打開(kāi)電腦上會(huì)網(wǎng)。剛開(kāi)始是由于精神上的依賴,極度渴望上網(wǎng),時(shí)間久了以后變成為軀體依賴,往往有以下表現(xiàn):疲乏無(wú)力、食欲不振,起床后無(wú)精打采、思維遲緩、頭昏眼花以及雙手顫抖,只有在上網(wǎng)之后精神狀態(tài)才可以恢復(fù)如常。
此病癥的晚期,患兒會(huì)發(fā)生和生理因素沒(méi)有關(guān)聯(lián)的體重減輕與形容憔悴,天天長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)上網(wǎng),只要停止上網(wǎng),就會(huì)發(fā)生急性戒斷綜合征,嚴(yán)重的甚至有做出自殘和自殺行為的可能性,對(duì)個(gè)人以及社會(huì)安全造成危害。
造成兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙的因素不但涉及生物學(xué)原因,而且與心理學(xué)因素也有關(guān)。
弗洛伊德精神分析學(xué)理論表示,引起網(wǎng)絡(luò)性心理障礙的最根本的原因要追溯到口唇時(shí)期,剛出生的寶寶通過(guò)哺乳來(lái)滿足精神上的渴望,而且保存了象征著母愛(ài)的溫暖、關(guān)懷及安全等美好感覺(jué)的各種記憶與懷念,然而患兒通過(guò)上網(wǎng),能夠重新得到這種自口唇期結(jié)束之后就好像消失卻隱匿在潛意識(shí)中的滿足感。
并且愈超百萬(wàn)的電腦聯(lián)接所成的網(wǎng)絡(luò)在物理與邏輯上都和海洋有非常多的相似點(diǎn),患兒暢游在廣邈無(wú)邊的“網(wǎng)?!鄙希腿缤诖狡诘膶殞氃趽u籃里舒服、安穩(wěn)的睡覺(jué),內(nèi)心擁有暫時(shí)卻滿足的歸屬感。
患兒在兒童時(shí)期由于父母過(guò)度寵溺及放縱,入學(xué)之后沒(méi)有能力迎接學(xué)習(xí)的挑戰(zhàn),逃避學(xué)習(xí)過(guò)程中的不如意、煩悶、文化沖突、種族歧視、交際恐懼等,從而沉溺在網(wǎng)絡(luò)中以尋求解脫而無(wú)法自拔。
到底該如何治療兒童網(wǎng)絡(luò)性心理障礙,現(xiàn)在仍然處于探索時(shí)期??梢怨膭?lì)患兒積極參與各種社會(huì)活動(dòng),進(jìn)行身體鍛煉,漸漸消除對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依賴性,還可以使用防抑郁的藥物與精神治療方法。情況嚴(yán)重時(shí)應(yīng)該就醫(yī),實(shí)施綜合療法。
幼兒園游戲活動(dòng)常見(jiàn)12問(wèn)
幼兒園游戲活動(dòng)的常見(jiàn)問(wèn)題 1、小班入學(xué)后,教師如何設(shè)置游戲區(qū)域:用形象逼真的玩具設(shè)置娃娃家、理發(fā)店、公共汽車等都可以。入學(xué)初,可以不教孩子怎么玩,幼兒喜歡什么就讓他玩什么,之后逐步在過(guò)程中推進(jìn)游戲的水平。(案例:一開(kāi)始讓孩子拿著醫(yī)院里的聽(tīng)診器等玩具隨便玩。兩三個(gè)星期后,問(wèn):你玩的是什么呀?看樣子像是醫(yī)生哦,是醫(yī)生吧?這樣來(lái)引出角色。再之后,分享時(shí)可以說(shuō):今天有好幾個(gè)醫(yī)生哦,醫(yī)生都是在哪兒上班呀?這樣引出醫(yī)院) 2、中大班幼兒如何把握區(qū)角和角色游戲之間的關(guān)系:其實(shí)就是學(xué)習(xí)和游戲的關(guān)系。對(duì)這兩方的處理,有三個(gè)層次:最高層次是游戲中有學(xué)習(xí);第二層次是在游戲的情境中學(xué)習(xí);第三層次是把學(xué)習(xí)和游戲分開(kāi)來(lái)。如果分不清哪是學(xué)習(xí)哪是游戲,不如索性就把兩者分開(kāi)來(lái),學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí),游戲是游戲,等有經(jīng)驗(yàn)了以后,再把游戲和學(xué)習(xí)合起來(lái)。 3、如何吸引小班孩子投入游戲分享:可以用游戲或者兒歌把整個(gè)過(guò)程串起來(lái),讓孩子都講講自己的游戲。需要教師想各種辦法吸引孩子的注意力。 4、孩子不能說(shuō)出游戲的閃光點(diǎn)怎么辦:孩子說(shuō)不出是正常的,因?yàn)楹⒆友壑械拈W光點(diǎn)與教師眼中的閃光點(diǎn)是不一樣的。所以孩子沒(méi)有辦法說(shuō)出老師所認(rèn)為的閃光點(diǎn)。(案例:游戲中一個(gè)孩子扮演記者,要采訪娃娃家的媽媽。到娃娃家去了三次,媽媽都沒(méi)有答應(yīng)他的要求。終于,第四次,記者采訪到了媽媽。老師把這一內(nèi)容放到交流活動(dòng)中,想要表?yè)P(yáng)一下記者鍥而不舍的精神,誰(shuí)知記者不讓老師講,自己自豪的說(shuō):最后一次,我跑到娃娃家,一腳踹開(kāi)門(mén),把媽媽一把拽出來(lái),一定要她讓我采訪!)可見(jiàn),孩子眼中的情節(jié)跟教師所認(rèn)為的情節(jié)有多大的差別。 教師在分享交流時(shí)可以選擇悄悄滲透的方法,把自己認(rèn)為有價(jià)值的東西教給大家。 教師面對(duì)孩子時(shí)可以更寬容、更放松、更低位一些。 5、游戲中不能顧及到每個(gè)孩子怎么辦:游戲中無(wú)法顧及到每個(gè)孩子是正常的。并不是每個(gè)孩子都需要教師去顧及。當(dāng)孩子有事情做的時(shí)候,是不希望被人打擾的。當(dāng)幼兒需要老師去顧及的時(shí)候再去顧及孩子。 哪些時(shí)候需要顧及孩子?一是游戲中產(chǎn)生爭(zhēng)執(zhí)的時(shí)候;二是孩子主動(dòng)尋求幫助的時(shí)候;三是游戲中有危險(xiǎn)動(dòng)作的時(shí)候;四是有消極不健康的游戲內(nèi)容的時(shí)候。 顧及孩子的方法也有很多:如淡化情景、直接指導(dǎo)和間接指導(dǎo)。 補(bǔ)充問(wèn)題:游戲講評(píng)時(shí)無(wú)法顧及到每個(gè)孩子怎么辦? 有時(shí)候很多孩子都有迫切需要的,這時(shí)候老師就要想辦法怎樣滿足孩子的需要。(案例:在教室里放5個(gè)玩具話筒。游戲后,想要發(fā)言的孩子就去拿話筒,這樣就有機(jī)會(huì)發(fā)言了。而沒(méi)有拿到話筒的孩子不能發(fā)言。)這種有規(guī)則的滿足孩子需求的做法,更適合大班。小班就最好讓大家都講講;中班可以設(shè)置的話筒多一點(diǎn),讓很多幼兒都能上來(lái)說(shuō)說(shuō)。 6、“閱兵式”應(yīng)該定位益智區(qū)還是建構(gòu)區(qū):所謂“定位”,就是老師對(duì)游戲價(jià)值的預(yù)先設(shè)定,是把游戲作為一種手段。這樣的話,“閱兵式”到底屬于哪個(gè)區(qū)域,由老師預(yù)設(shè)的價(jià)值來(lái)定。如果把“閱兵式”看做孩子的游戲,就要從游戲的角度來(lái)思考問(wèn)題。孩子的游戲最初是模仿,逐漸走向替代、建構(gòu)等。從游戲發(fā)展的過(guò)程來(lái)看,每一階段的側(cè)重點(diǎn)是不一樣的。教師要明確,游戲區(qū)是孩子的游戲還是教師預(yù)設(shè)的;游戲區(qū)是主張游戲的還是主張學(xué)習(xí)的。益智區(qū)和建構(gòu)區(qū)都是以學(xué)習(xí)為主的區(qū)角。 看一場(chǎng)游戲,不要去追究到底是什么區(qū),而要看孩子的主要行為,看游戲?qū)λl(fā)展的主要作用是什么?!岸ㄎ弧钡臉?biāo)準(zhǔn)是要看幼兒的大多數(shù)行為。 7、幼兒水平有限,教師如何推進(jìn)游戲:教師認(rèn)為孩子游戲水平有限,源于對(duì)兒童原有水平的預(yù)估不足。教師預(yù)設(shè)了孩子游戲的模式,而孩子卻沒(méi)有按照老師預(yù)設(shè)的情況去玩。要注意,游戲不像上課一樣有預(yù)設(shè)的目標(biāo),游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的反映。游戲水平是在原有經(jīng)驗(yàn)上一步一步慢慢推進(jìn)的。教師要學(xué)會(huì)在孩子有限的水平上幫孩子梳理問(wèn)題、提升水平、擴(kuò)展經(jīng)驗(yàn)。 補(bǔ)充問(wèn)題:游戲中出現(xiàn)了消極的內(nèi)容怎么辦?(一個(gè)孩子滿足于扮演小偷)對(duì)孩子采取不關(guān)注的態(tài)度,弱化他的行為。另外要想辦法轉(zhuǎn)移孩子的興趣點(diǎn)。 8、中大班游戲?qū)η槿ば陨系囊螅涸谟螒虿牧贤斗艜r(shí),小班應(yīng)該更多的投放逼真形象的材料。中班主要投放替代性材料,到了大班就主要提供素材。材料的復(fù)雜度是逐步降低的。大班游戲情境創(chuàng)設(shè)以幼兒的意愿為主,但不反對(duì)教師的支持和參與。 9、有些游戲情境孩子玩膩了,教師如何處理:游戲的主題應(yīng)該是動(dòng)態(tài)的。當(dāng)游戲內(nèi)容缺乏吸引力了,沒(méi)有人玩了,就可以縮小或取消。(案例:小醫(yī)院的六次取消六次開(kāi)設(shè))同時(shí),教師在新開(kāi)一個(gè)游戲主題時(shí),要對(duì)該主題對(duì)孩子的吸引力做預(yù)先的價(jià)值判斷。 10、小班角色游戲開(kāi)始時(shí)如何交代:不要把游戲開(kāi)始時(shí)的交代作為一件有負(fù)擔(dān)的事情,哪個(gè)對(duì)孩子有效就用哪個(gè)。所謂“交代”就是要激發(fā)興趣,讓孩子知道玩什么,了解一些游戲時(shí)的重要事項(xiàng)。 11、如何讓孩子在不變的游戲內(nèi)容中保持長(zhǎng)時(shí)間的興趣:老師要避免游戲主題不能變的想法。當(dāng)幼兒對(duì)某一主題沒(méi)有興趣時(shí),主題是可以取消的。 12、交流的內(nèi)容如何選?。棵婷婢愕竭€是重點(diǎn)交流?交流時(shí)不可能面面俱到,所以肯定是重點(diǎn)交流。而重點(diǎn)交流不等于定點(diǎn)交流(只交流一個(gè)問(wèn)題)。一次交流涉及到了情感、認(rèn)知、能力、習(xí)慣和情感態(tài)度,就是好的交流。
早期教育的三大困惑
早期教育的三大困惑
困惑一:從國(guó)外引進(jìn)的早教理論是否適合中國(guó)小朋友?
趙女士的小朋友現(xiàn)在1歲零7個(gè)月,她曾經(jīng)帶兒子去過(guò)好幾個(gè)專門(mén)給0到3歲的小朋友提供早期教育的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。趙女士發(fā)現(xiàn),這些早教機(jī)構(gòu)的培養(yǎng)理念基本上都是從國(guó)外引進(jìn)的,不論是“蒙臺(tái)梭利”還是“多元智能”。趙女士困惑的是這些理論在國(guó)內(nèi)沒(méi)有經(jīng)過(guò)外鄉(xiāng)化的研究就直接進(jìn)入市場(chǎng),適合其他國(guó)家小朋友的教育模式和考核指標(biāo)是否對(duì)中國(guó)的小孩也適用?
對(duì)此,早期教育專家、中國(guó)家庭教育學(xué)會(huì)常務(wù)理事吳鳳崗教授認(rèn)為,小朋友的早期教育共性很多,3周歲前的小朋友有很多一起的特征,這一點(diǎn)中西方小朋友沒(méi)有太大區(qū)別。但隨著小朋友年齡的增加以和文化背景、民族宗教等的差異越來(lái)越大,教育的方式會(huì)有很大區(qū)別。他贊同引入西方發(fā)達(dá)國(guó)家早期教育的方法,但考慮到教育環(huán)境也應(yīng)注意差異,比如國(guó)內(nèi)家庭小朋友和祖輩生活在一起的比較多,而國(guó)外講究小家庭。
“任何一種教育模式和考核目標(biāo),都只是適合一定的人群。”北京師范大學(xué)學(xué)前教育博士姜勇說(shuō),“目前國(guó)內(nèi)早期教育,大多拷貝國(guó)外的教育模式,只是一種 ‘拿來(lái)主義’的做法?!贬槍?duì)家長(zhǎng)的困惑,姜博士指出,不論是“蒙臺(tái)梭利 ”還是“多元智能”,都給中國(guó)早期教育提供了一種可以模仿的范本,“可以肯定地說(shuō),適合國(guó)外兒童的教育模式,在某種意義上同樣適合中國(guó)兒童,因?yàn)檫@個(gè)階段的小朋友就像一張白紙。”
ABLE教育機(jī)構(gòu)教學(xué)總監(jiān)鄭天楊表示,無(wú)論是什么教育理念都有其發(fā)生的時(shí)代背景,教育學(xué)是年輕的科學(xué),有很多新興的理論。早期教育理論也是需要不時(shí)完善和發(fā)展的體系,任何一種教育理念都有可取之處,但不能照單全收,因?yàn)槊總€(gè)小朋友都是特殊的個(gè)體。每個(gè)早期教育機(jī)構(gòu)都會(huì)打出自身的教育理念,家長(zhǎng)把小朋友送到培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之前應(yīng)該清楚學(xué)前教育中最重要的是人格的培養(yǎng)。
困惑二:各機(jī)構(gòu)推出的親子課程為何大同小異?
鄭女士的小朋友現(xiàn)在有兩歲半了,她告訴記者:“現(xiàn)在早教市場(chǎng)上最流行的課程是親子班,一般都是母親和小孩一起上課,一周上一到兩節(jié)。采用的教學(xué)方式也較為常規(guī),諸如:聽(tīng)音樂(lè)、蹦蹦跳跳、走直線、卷地毯、識(shí)別顏色與大小等小游戲。”鄭女士說(shuō),各種親子班課程內(nèi)容多有重復(fù),并且各堂課之間并沒(méi)有密切的聯(lián)系,學(xué)習(xí)后沒(méi)有具體的量化規(guī)范,是否有學(xué)習(xí)效果、到底有沒(méi)有副作用都還不能肯定。
吳鳳崗教授介紹,親子教育最初來(lái)源于一些著名的幼兒園,后來(lái)慢慢的有了親子園、親子門(mén)診咨詢。因?yàn)閬?lái)源于較小的范圍,各家的教材大同小異,使得這些親子教材和課程存在很多共性,但用在不同的小朋友身上會(huì)有所不同。對(duì)于不同的小朋友,親子教育不要硬搬教材,要尊重小朋友的個(gè)性發(fā)展。
但是,“親子課程也不能特別個(gè)性化了?!北本煼洞髮W(xué)學(xué)前教育博士姜勇指出,0到3歲的小朋友,興趣喜好等都沒(méi)有定型,小朋友的學(xué)習(xí)只是在完成家長(zhǎng)的心理目標(biāo),從這個(gè)角度考慮,“親子課程的個(gè)性化需求只是家長(zhǎng)的需求,對(duì)實(shí)施早期教育的機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),這樣完成小朋友的教育并不具有可操作性。”
鄭天楊認(rèn)為,早期教育的效果不是短期能看出來(lái)的。技能訓(xùn)練是以興趣為動(dòng)身點(diǎn),而不是短暫地掌握一些技能,給家長(zhǎng)一種滿足感。親子課的目標(biāo)是培養(yǎng)小朋友的興趣,對(duì)低齡兒童的教育目標(biāo)是激發(fā)小朋友的興趣,而不是發(fā)生壓力,強(qiáng)迫訓(xùn)練和無(wú)興趣的教學(xué)對(duì)小朋友有害無(wú)益。
對(duì)于早期教育的效果如何評(píng)價(jià),吳教授表示,目前的評(píng)價(jià)系統(tǒng)確實(shí)存在問(wèn)題,對(duì)于早期教育的評(píng)價(jià)應(yīng)該是綜合評(píng)價(jià)而不是單一評(píng)價(jià)。例如,在單項(xiàng)比較上,認(rèn)字少的小朋友可能在另一方面發(fā)展得好。應(yīng)該是發(fā)展的評(píng)價(jià),接受親子課程一個(gè)月的時(shí)間,短時(shí)的效應(yīng)和進(jìn)步都不能說(shuō)成是階段的變化。對(duì)于過(guò)度看重效果的家長(zhǎng),吳教授建議對(duì)于早期教育的結(jié)果不要太重視,放輕松一點(diǎn),順其自然。即使老師對(duì)小朋友強(qiáng)化了某方面的訓(xùn)練可以發(fā)生短期效應(yīng),但也可能會(huì)顧此失彼。
專家們堅(jiān)決反對(duì)目前在家長(zhǎng)中刮起的“超前教育風(fēng)”。他們認(rèn)為,兒童在0到6歲之間,是身心發(fā)展相當(dāng)迅速的時(shí)期,但促使其發(fā)展是有條件的,是有一定順序和規(guī)律的,假如人為提前訓(xùn)練,效果不見(jiàn)得更好。對(duì)小朋友進(jìn)行超前教育,不只沒(méi)有必要,可能還會(huì)給小朋友在生理和心理上造成負(fù)擔(dān),弄不好還可能影響小朋友對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,從而發(fā)生逆反心理。
困惑三:什么樣的教師才有資格從事早期教育?
現(xiàn)在能夠意識(shí)到小朋友早期教育的家長(zhǎng)并不多,即使是有精力實(shí)行這種早期教育的家長(zhǎng)也沒(méi)有充分的時(shí)間來(lái)進(jìn)行這種教育,只有尋找合適的早教老師來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
徐女士家里的小孩快3歲了,她打算給小朋友請(qǐng)個(gè)育嬰師??疾炝硕嗉壹艺竞?,徐女士并沒(méi)有找到合適的人選。她告訴記者,如今北京家政市場(chǎng)上大多數(shù)的保姆來(lái)自外地下崗女工,她們大多是初中畢業(yè),高中畢業(yè)的已經(jīng)很少。而所謂的育嬰師大多是因?yàn)榻o家政公司交了一定的培訓(xùn)費(fèi)當(dāng)上的,在所謂的培訓(xùn)中并沒(méi)有例如兒童心理學(xué)等專業(yè)方面的知識(shí)。
對(duì)親子班教師的資質(zhì)家長(zhǎng)們也提出了質(zhì)疑。趙女士說(shuō):“一般親子班的教師都是一些剛從幼師畢業(yè)的年輕教師,雖然她們能帶著小朋友蹦蹦跳跳做游戲,但是不是真正懂得如何對(duì)小朋友進(jìn)行早期教育呢?究竟什么樣的人可以勝任早期教育的工作呢?”
由于受社會(huì)經(jīng)濟(jì)和教育發(fā)展?fàn)顩r的制約,目前市場(chǎng)上的育嬰師或早期教育教師很難讓家長(zhǎng)滿意。吳鳳崗教授認(rèn)為,好的育嬰師首先要有愛(ài)心,愿意和小朋友溝通相處,具備兒童保健、營(yíng)養(yǎng)、心理和教育的知識(shí),并有一定的操作技能。他透露,勞動(dòng)和社會(huì)保證部正在著手開(kāi)展育嬰師的培訓(xùn),但還沒(méi)有足夠的師資滿足市場(chǎng)的需要。
北京師范大學(xué)教授趙忠心指出,一定要廓清家長(zhǎng)對(duì)早期教育在開(kāi)發(fā)小朋友智力上的認(rèn)識(shí)誤區(qū)?!安灰惶衢_(kāi)發(fā)智力,就必需是教小朋友認(rèn)字學(xué)知識(shí),其實(shí)教小朋友玩耍也是在開(kāi)發(fā)小朋友的智力?!壁w教授說(shuō),“0到3歲小朋友智力的開(kāi)發(fā),就應(yīng)該是蹦蹦跳跳、聽(tīng)音樂(lè)、走直線、卷地毯等?!壁w教授認(rèn)為,從事學(xué)前教育的老師,還是應(yīng)該充溢活力點(diǎn)好,“假如再經(jīng)過(guò)專業(yè)的幼兒心理、生理等培訓(xùn),這樣的老師是最好的?!?/p>
“判斷早期教育機(jī)構(gòu)是否適合自身的小朋友,在帶小朋友接受一段時(shí)間教育后,只要發(fā)現(xiàn)小朋友在某些方面有進(jìn)步,就可以認(rèn)定這個(gè)教育機(jī)構(gòu)暫時(shí)適合自身的小朋友?!睂<覀冋J(rèn)為,一個(gè)小朋友在全面發(fā)展的基礎(chǔ)上又能有特長(zhǎng),需要家長(zhǎng)自身的努力,教育機(jī)構(gòu)提供的教育都是大眾化的,只不過(guò)有些機(jī)構(gòu)增加了些特色教育而已。
鄭天楊建議,選擇早期教育機(jī)構(gòu)時(shí),關(guān)鍵的是考察這里的老師接受過(guò)什么樣的培訓(xùn)、培訓(xùn)者有什么背景等。合格的教師應(yīng)該有幼教背景、經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練,和小朋友可以平等相處,如能蹲下來(lái)和小朋友說(shuō)話,講話時(shí)輕聲細(xì)語(yǔ)。家長(zhǎng)可選擇小朋友午餐時(shí)間和下午起床時(shí)間去學(xué)校實(shí)地考察,這兩個(gè)時(shí)間是園內(nèi)最混亂的時(shí)候,細(xì)心的家長(zhǎng)可以判斷出老師是否有愛(ài)心和耐心,是否真的在照顧小朋友。
幼兒園角色游戲材料投放的誤區(qū)及解決策略
角色游戲是培養(yǎng)幼兒交往能力、發(fā)展幼兒社會(huì)化情感的主要途徑。筆者在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),很多教師在角色游戲材料投放時(shí)容易陷入兩個(gè)誤區(qū)。 誤區(qū)一:材料越多越好 ◆弊端一:現(xiàn)場(chǎng)雜亂,不易整理 在“娃娃家”游戲提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒所需要的。有些教師精心在娃娃家的桌子上設(shè)置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)卻常被幼兒推擠到地上而無(wú)人理睬,反而造成了游戲秩序的混亂。走進(jìn)很多游戲進(jìn)行中的“娃娃家”,我們經(jīng)??吹降孛?、桌面雜亂無(wú)章的現(xiàn)象。游戲結(jié)束后,這些材料的整理就成了問(wèn)題,因?yàn)閿?shù)量超出了幼兒的整理能力,也加重了教師的負(fù)擔(dān)。 ◆弊端二:注意分散,難以深入 有些教師為了豐富游戲材料,投放的材料可謂五花八門(mén)。投放種類過(guò)多的材料,盡管能吸引幼兒投入活動(dòng),但也容易導(dǎo)致幼兒分心,使幼兒經(jīng)常是拿起一物——擺弄片刻——丟棄——換另一物。幼兒的注意力集中到了把玩各種材料上,就難以投入游戲情節(jié),這顯然與我們投放材料的初衷是不一致的。 解決策略: 在投放材料時(shí),應(yīng)考慮材料與活動(dòng)目標(biāo)的關(guān)系,做到有的放矢,加強(qiáng)材料投放的針對(duì)性、目的性和科學(xué)性,并依據(jù)對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察,定期更換與補(bǔ)充。 1.材料應(yīng)按需投放。各個(gè)游戲角中需要什么樣的材料,應(yīng)該根據(jù)特定游戲角的設(shè)置和幼兒的需要來(lái)定,可以將一些不是經(jīng)常用到的材料放在“百寶箱”中,供幼兒選擇性地使用,這樣既能保證游戲的需要,又能保持游戲角的整潔。 2.材料應(yīng)逐步添加。很多幼兒園經(jīng)常有類似“游戲角創(chuàng)設(shè)評(píng)比”的活動(dòng),很多教師的做法是在評(píng)比之前做足新材料,集中投放。為避免導(dǎo)致幼兒分心,教師投放時(shí)應(yīng)體現(xiàn)逐步添加的原則。 誤區(qū)二:材料越像越好 隨著幼兒園的環(huán)境設(shè)置日趨齊全、先進(jìn),許多玩具也越來(lái)越逼真,很多教師誤以為游戲材料越像越好,這導(dǎo)致了材料在使用價(jià)值上大打折扣。 ◆弊端一:功能單一,局限想象 過(guò)于逼真的材料容易帶來(lái)功能單一、缺乏可變性的不足。如“娃娃家”從廚房設(shè)備到家用電器應(yīng)有盡有;醫(yī)院里小小醫(yī)療箱、藥瓶、X光片樣樣齊全;點(diǎn)心店里的點(diǎn)心、水果店的水果一應(yīng)俱全。如此豐富、逼真的材料會(huì)局限幼兒想象力的發(fā)揮,不利于幼兒游戲水平的提高。 ◆弊端二:過(guò)于逼真,不夠衛(wèi)生 筆者在組織游戲中遇到過(guò)這樣真實(shí)的事情:“點(diǎn)心店”提供了用橡皮泥做的“餅”,上面還粘有“花生米”,看上去非常逼真,一名小班幼兒“買”了以后就直接往嘴巴里送。這樣的現(xiàn)象屢見(jiàn)不鮮,有時(shí)并不是因?yàn)橛變翰欢l(wèi)生,確實(shí)因?yàn)槟切┎牧咸普媪?,不僅不利于游戲開(kāi)展,還在一定程度上存在衛(wèi)生與安全隱患。 解決策略: 在投放材料時(shí),教師應(yīng)考慮材料與幼兒學(xué)習(xí)、生活的關(guān)系,既保證游戲的開(kāi)展,又有利于幼兒良好衛(wèi)生習(xí)慣的養(yǎng)成。 提供半成品的材料。半成品的材料更能激發(fā)幼兒的思維發(fā)展,幼兒把它想成什么,它就是什么,這對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是件快樂(lè)的事情,對(duì)于游戲的進(jìn)展來(lái)說(shuō)也是有意義的。在幼兒角色游戲過(guò)程中,當(dāng)沒(méi)有顧客光臨的時(shí)候,一些如醫(yī)生、營(yíng)業(yè)員等角色就顯得無(wú)事可做。在每個(gè)游戲角里,我們提供一些半成品材料,供幼兒在無(wú)事可做的情況下做一些顧客需要的材料,豐富游戲的情節(jié)。 “教師是幼兒活動(dòng)材料的提供者,當(dāng)幼兒對(duì)某個(gè)方面的主題感興趣的時(shí)候,教師要做的一件事情就是收集相關(guān)的材料。”同樣,在幼兒園的游戲角中,我們更要注意材料投放的藝術(shù)性和科學(xué)性,走出材料投放的誤區(qū),使材料更符合幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際需要,更好地服務(wù)于幼兒的游戲,真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
父母在親子游戲中的8錯(cuò)誤
錯(cuò)誤1:急吼吼地干涉寶貝
對(duì)寶貝來(lái)說(shuō),生活中的任何事情都是游戲。因此,寶貝的很多做法可能讓父母感覺(jué)困惑,尤其當(dāng)寶貝玩一些父母認(rèn)為不恰當(dāng)?shù)挠螒驎r(shí),有的父母會(huì)急吼吼地跑去干涉寶貝,有的父母卻覺(jué)得寶貝玩游戲的小模樣十分可愛(ài),于是拿寶貝當(dāng)玩具逗樂(lè),這些都會(huì)對(duì)寶貝產(chǎn)生不好的影響。寶貝雖然小,但他天生就會(huì)察言觀色。因此,父母的任何行為都會(huì)在寶貝的小腦瓜里留下十分深刻的印象,對(duì)寶貝產(chǎn)生不一般的影響。
糾正法
與寶貝建立平等的玩伴關(guān)系是親子游戲的最高境界,這樣可更好地調(diào)動(dòng)寶貝游戲的積極性。
錯(cuò)誤2:以父母的價(jià)值取向來(lái)衡量寶貝的游戲
游戲是寶貝學(xué)習(xí)的最佳方式,也是培養(yǎng)寶貝良好性格與行為方式的最佳訓(xùn)練方法。父母不要人為地限制寶貝的游戲方式,或?yàn)榱俗寣氊悺皩W(xué)”到“知識(shí)”而強(qiáng)迫寶貝玩不喜歡的游戲。
糾正法
讓寶貝充分發(fā)揮他的想像力與創(chuàng)造力,做游戲的主人。當(dāng)寶貝在游戲過(guò)程中確實(shí)出現(xiàn)無(wú)法解決或可能對(duì)他產(chǎn)生不良影響的問(wèn)題時(shí),父母才有必要介入,并對(duì)寶貝加以引導(dǎo)。
錯(cuò)誤3:違背寶貝的年齡特征開(kāi)展游戲
不同年齡段的寶貝,對(duì)不同的游戲有著不同的興趣與熱情。比如,故意讓手中的物品掉落在地面,讓它發(fā)出響聲,這是1歲左右寶貝樂(lè)此不疲的游戲。但如果與2~3歲的寶貝玩這個(gè)游戲,他們就會(huì)覺(jué)得索然寡味,這么大的寶貝可能對(duì)玩具更感興趣。
糾正法
父母應(yīng)該引導(dǎo)不同年齡段的寶貝盡可能玩出適合他們的游戲,這樣才能使他們感興趣,有助于發(fā)展寶貝的智力和想像力。
錯(cuò)誤4:違背寶貝的年齡特征開(kāi)展游戲
不同年齡段的寶貝,對(duì)不同的游戲有著不同的興趣與熱情。比如,故意讓手中的物品掉落在地面,讓它發(fā)出響聲,這是1歲左右寶貝樂(lè)此不疲的游戲。但如果與2~3歲的寶貝玩這個(gè)游戲,他們就會(huì)覺(jué)得索然寡味,這么大的寶貝可能對(duì)玩具更感興趣。
糾正法
父母應(yīng)該引導(dǎo)不同年齡段的寶貝盡可能玩出適合他們的游戲,這樣才能使他們感興趣,有助于發(fā)展寶貝的智力和想像力。
錯(cuò)誤5:違背寶貝的年齡特征開(kāi)展游戲
不同年齡段的寶貝,對(duì)不同的游戲有著不同的興趣與熱情。比如,故意讓手中的物品掉落在地面,讓它發(fā)出響聲,這是1歲左右寶貝樂(lè)此不疲的游戲。但如果與2~3歲的寶貝玩這個(gè)游戲,他們就會(huì)覺(jué)得索然寡味,這么大的寶貝可能對(duì)玩具更感興趣。
糾正法
父母應(yīng)該引導(dǎo)不同年齡段的寶貝盡可能玩出適合他們的游戲,這樣才能使他們感興趣,有助于發(fā)展寶貝的智力和想像力。
錯(cuò)誤6:認(rèn)為良好的游戲習(xí)慣無(wú)關(guān)緊要
良好的游戲習(xí)慣,會(huì)對(duì)寶貝的成長(zhǎng)產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。讓寶貝學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,合理安排游戲時(shí)間等等,這些良好游戲習(xí)慣的建立是寶貝理解社會(huì)行為規(guī)則的最佳途徑。
糾正法
玩具玩完了就讓寶貝自己收拾好,并物歸原處;游戲時(shí)間要有節(jié)制,不能因?yàn)橥娑绊懗燥垺⑺X(jué)等。
錯(cuò)誤7:總是剝奪寶貝獨(dú)自游戲的權(quán)利
寶貝并不是我們想像的那樣一直需要有人陪著,他也需要有自己的空間。即便幾個(gè)月的寶貝,他們也會(huì)自得其樂(lè)地玩著自己的小手小腳,體驗(yàn)獨(dú)自玩耍的樂(lè)趣。
糾正法
父母要盡可能利用機(jī)會(huì)鼓勵(lì)寶貝獨(dú)立游戲。當(dāng)寶貝不哭不鬧自己玩耍時(shí),不要打擾寶貝。
錯(cuò)誤8:在寶貝需要幫助時(shí)袖手旁觀
游戲是寶貝自己尋求答案的最佳途徑。當(dāng)寶貝熱衷于游戲活動(dòng)時(shí),他們可能會(huì)提出一些比較特別的要求。這時(shí),應(yīng)盡量幫助他們,千萬(wàn)不要因?yàn)楹ε聦氊惻K衣服或出現(xiàn)別的問(wèn)題而約束他們。
糾正法
為寶貝提供各種各樣的游戲材料,如小紙片、種子、泥土、小剪刀、積木、水、沙、顏料、空紙盒等,讓他們開(kāi)動(dòng)腦筋去游戲。當(dāng)寶貝在游戲中遇到困難時(shí),父母要給寶貝自己解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)寶貝確實(shí)不能解決時(shí)再給予一些幫助。
有關(guān)模式的日?;顒?dòng)和區(qū)角活動(dòng)舉例
一、日?;顒?dòng)
例1按節(jié)奏做動(dòng)作(小班)陜西學(xué)前師范學(xué)院田方/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過(guò)程:
教師引導(dǎo)幼兒用各種不同的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)簡(jiǎn)單的模式,比如,拍手、跺腳,拍手、跺腳……;拍手、拍肩,拍手、拍肩……??梢宰層變杭w連續(xù)做動(dòng)作,也可以讓幼兒一個(gè)接一個(gè)地做動(dòng)作,體會(huì)其中的規(guī)律。教師的引導(dǎo)語(yǔ)是:“你們看出我的動(dòng)作有什么秘密嗎?”“接下來(lái)該做什么動(dòng)作了?”“我們還可以怎么來(lái)做有規(guī)律的動(dòng)作呢?”
例2跳房子(中班)
上海長(zhǎng)寧實(shí)驗(yàn)幼兒園陳青/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
泡沫墊子若干,塑料圈若干。
活動(dòng)過(guò)程:
請(qǐng)幼兒用泡沫墊子和塑料圈來(lái)“造房子”,即按某種模式一個(gè)接著一個(gè)排列,比如,一個(gè)墊子、兩個(gè)圈,一個(gè)墊子、兩個(gè)圈……然后請(qǐng)幼兒設(shè)計(jì)與這個(gè)排列規(guī)律一致的跳房子動(dòng)作,比如,單腳跳、雙腳跳、雙腳跳,單腳跳、雙腳跳、雙腳跳……
例3小朋友的模式(大班)
陜西學(xué)前師范學(xué)院田方/設(shè)計(jì)
活動(dòng)過(guò)程:
教師請(qǐng)幾名幼兒站到小組前面,讓他們或站或坐形成一個(gè)模式排列起來(lái)(如一個(gè)站、一個(gè)坐,一個(gè)站、一個(gè)坐……),請(qǐng)其他幼兒辨認(rèn)這個(gè)模式。教師提問(wèn):“這個(gè)排列的規(guī)律是什么呀?”“如果要增加兩位小朋友,他們應(yīng)該怎么排列呢?”接著,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造新的模式,重復(fù)進(jìn)行活動(dòng)。幼兒分成兩組互換游戲,一組排列規(guī)律,一組觀察并說(shuō)出規(guī)律??梢园凑招詣e(兩個(gè)男孩一個(gè)女孩)、發(fā)式(一個(gè)長(zhǎng)頭發(fā)的人兩個(gè)短頭發(fā)的人)、服裝(長(zhǎng)袖/短袖,純色/花紋等)等外在特征區(qū)分排列,也可以嘗試用動(dòng)作來(lái)表示,比如,“面對(duì)面、背對(duì)背”“舉起胳膊、放下胳膊”“踮起腳尖、蹲下”“張開(kāi)手臂、把手放在身體兩側(cè)、把手背在身后”等。
二、區(qū)角活動(dòng)
例1漂亮的圣誕禮物(小班)中國(guó)福利會(huì)幼兒園朱虹/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
自制立式平面圣誕樹(shù)兩棵,樹(shù)身上設(shè)計(jì)有擱架。三組物品(黃色和紅色小絨球,小型禮物盒和小拐杖,大蝴蝶結(jié)和小蝴蝶結(jié))若干,貼有雙面膠的長(zhǎng)條紙板若干。
活動(dòng)過(guò)程:
按照圣誕樹(shù)擱架上已有的禮物組合排列模式提示,請(qǐng)幼兒在貼有雙面膠的長(zhǎng)條紙板上排列出相同的禮物組合模式,然后放到“圣誕樹(shù)”的擱架上。
例2越來(lái)越長(zhǎng)的毛毛蟲(chóng)(中班)
上海靜安區(qū)南陽(yáng)實(shí)驗(yàn)幼兒園
閔晴華/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紅色、黃色、藍(lán)色圓形塑料片各12片“毛毛蟲(chóng)”形狀的模式卡槽若干(如圖1)。
活動(dòng)過(guò)程:
幼兒在看懂模式卡槽上“毛毛蟲(chóng)”身體顏色第一組排列規(guī)律的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸排列“毛毛蟲(chóng)”的身體。教師的引導(dǎo)語(yǔ)是:“你發(fā)現(xiàn)這條毛毛蟲(chóng)身體顏色的規(guī)律了嗎?”“你能按照這個(gè)規(guī)律繼續(xù)排列,使毛毛蟲(chóng)越來(lái)越長(zhǎng)嗎?”
活動(dòng)建議:
如果幼兒認(rèn)知較復(fù)雜的毛毛蟲(chóng)顏色模式有困難,教師可先呈現(xiàn)簡(jiǎn)單一些的模式(如ABAB)供幼兒練習(xí)。在幼兒熟悉模式的基礎(chǔ)上,可鼓勵(lì)幼兒嘗試自己做一條與教師或其他小朋友不一樣的“毛毛蟲(chóng)”。
小熊找家(大班)
上海靜安區(qū)南西幼兒園
陳嶸/設(shè)計(jì)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
瓶蓋96個(gè)(紅色的25個(gè),藍(lán)色的25個(gè),紫色的26個(gè),金色的20個(gè));底板10×10的棋盤(pán)(棋格大小與瓶蓋相適應(yīng),如圖2);相同的骰子三個(gè)(每個(gè)骰子的六個(gè)面分別為紫色、藍(lán)色、紅色、紫色、藍(lán)色、紅色);白色、黃色小木棒各30根;小熊玩偶2個(gè)、木制小房子2間,如圖3);備用的紅色、紫色、藍(lán)色瓶蓋各6個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
游戲前,兩名幼兒把96個(gè)瓶蓋一一放在棋盤(pán)上,盡量將不同顏色的瓶蓋分開(kāi)擺放;在棋盤(pán)兩條對(duì)角線格子里分別放上2只小熊玩偶和兩間木制小房子,小熊處為出發(fā)點(diǎn),可在其鄰近的三個(gè)格子里分別放上三種顏色的瓶蓋各一個(gè),以便滿足任何模式創(chuàng)造的需要。
該游戲可兩人合作玩。一名幼兒先投擲三個(gè)相同的骰子以決定小熊回家的路按什么規(guī)律走。例如,三個(gè)骰子投出的是紅、藍(lán)、紫三種顏色的面,那么小熊回家經(jīng)過(guò)的瓶蓋顏色必須遵循“紅藍(lán)紫、紅藍(lán)紫、紅藍(lán)紫”的規(guī)律。接著,兩名幼兒各選一種顏色的小棒開(kāi)始接力走小熊回家的路(如圖4)。例如,幼兒甲持白色小棒從小熊處開(kāi)始,把白色小棒架在紅色瓶蓋和藍(lán)色瓶蓋之間,幼兒乙將黃色小棒接在白色小棒的后面,架在藍(lán)色瓶蓋和紫色瓶蓋之間,幼兒甲繼續(xù)把白色小棒架在紫色瓶蓋和紅色瓶蓋之間……一直連到小熊的家。在這個(gè)過(guò)程中,金色瓶蓋是“百搭瓶蓋”,幼兒走到金色瓶蓋處時(shí),可以依據(jù)模式的需要在備用瓶蓋中選取所需要的顏色瓶蓋,蓋在金色瓶蓋上面讓其“變色”,以保證小路(模式)的延續(xù)。一輪游戲結(jié)束后,可以再擲骰子,以新的模式為另外一只小熊尋找回家的路。